Subtract byoyomi from wtime and btime
[uci2wb.git] / README.txt
1                          UCI2WB relelease notes\r
2 \r
3 UCI2WB is an adapter for running USI (Shogi) engines under WinBoard.\r
4 Install USI2WB in WinBoard as if it was the engine, with one or two arguments\r
5 on its command line, to indicate the name of the real engine executable,\r
6 and (optionally) its working directory. \r
7 \r
8 E.g. when you have placed USI2WB.exe in a sub-folder 'Adapters' inside the WinBoard folder,\r
9 you could include the following line in winboard.ini amongst the firstChessPrograms:\r
10 \r
11 "UCI2WB -s USI_ENGINE.exe ENGINE_FOLDER" /fd="./Adapters" /variant=shogi\r
12 \r
13 UCI2WB was developed with gcc under Cygwin. It can also be used as a (dumb) UCI2WB adapter. \r
14 "Dumb" here means that the adapter does not know anything about the game state, \r
15 and just passes on the moves and position FENs as it receives them from engine or GUI. \r
16 As this can be done without any knowledge of the game rules, or even of the board size, \r
17 such a dumb adapter can in principle be used for any variant. To use it for UCI protocol\r
18 (both the Chess or Xiangqi dialects), use it without the -s flag (or with a -c flag).\r
19   As of version 2.0 UCI2WB also supports the UCCI protocol for Xiangqi, for which it was\r
20 made slightly less dumb: in UCCI mode it keeps track of the board position on a (Xiangqi)\r
21 board, so it can recognize capture moves, and send only the moves after it (with an\r
22 appropriate FEN to start them from).\r
23   The general syntax of the UCI2WB command is:\r
24 \r
25 UCI2WB [debug] [-var VARIANTLIST] [-s|-c|-x] ENGINE.exe [ENGINEFOLDER]\r
26 \r
27 Presence of the 'debug' argument causes UCI2WB to report everything it receives from the engine,\r
28 as well as the 'position' and 'go' commands sent to it, as debug output (prefixed with '#')\r
29 to the GUI. This has the same effect as switching the option 'UCI2WB debug output' on,\r
30 except that it forces the option to be on from the very beginning, so that the engine\r
31 startup will also be reported.\r
32   The '-var' option overrules the list of variants UCI2WB says it supports with the given list,\r
33 like 'feature variants="VARIANTLIST"'.\r
34 \r
35 \r
36 This package includes the source code. To compile on Windows under Cygwin, use the commands\r
37 \r
38 windres --use-temp-file -O coff UCI2WB.rc -o rosetta.o\r
39 gcc -O2 -s -mno-cygwin UCI2WB.c rosetta.o -o UCI2WB.exe\r
40 \r
41 To compile under Linux, use\r
42 \r
43 gcc -O2 -s UCI2WB.c -lpthread -o UCI2WB\r
44 \r
45 Have fun,\r
46 H.G.Muller\r
47 \r
48 \r
49 \r
50 \r
51 Change log:\r
52 \r
53 28/10/2014 2.0\r
54 Implement UCCI support\r
55 \r
56 4/12/2012 1.10\r
57 Implement pause / resume commands\r
58 \r
59 9/5/2012\r
60 Fix bug in converting shogi moves, introduced in v1.8\r
61 \r
62 19/4/2012 1.9\r
63 Remove S-Chess move translation, to parallel change in UCI S-Chess 'standard'\r
64 Implement WB exclude feature\r
65 \r
66 17/4/2012 1.8\r
67 Wait for uciok before processing GUI commands for setting options\r
68 Implement move translations required for variant seirawan\r
69 Make supported-variants string configurable from command line.\r
70 \r
71 15/4/2012 v1.7\r
72 Take 30ms safety margin in translating st command to movetime\r
73 \r
74 14/1/2011 v1.6\r
75 Replaced all polling by blocking synchronization (through pipes).\r
76 Implemented ping (using isready/readyok)\r
77 Made sending of debug info to GUI subject to option feature / command-line argument.\r
78 Fixed myname feature to handle names containing spaces.\r
79 \r
80 14/10/2010\r
81 Port v1.5 to Linux\r
82 \r
83 26/9/2010 v1.5\r
84 Add mini-Shogi ("variant 5x5+5_shogi") in USI mode; make coordinate translation board-size dependent.\r
85 Translate FEN in setboard to SFEN (does not fully work for holdings yet).\r
86 \r
87 23/9/2010 v1.4\r
88 Translate USI engine PV to standard coordinates (no provision for deferred promotion yet).\r
89 \r
90 ??/?/2010 v1.3\r
91 Add work-around for non-compliant USI engines that do not understand winc, binc, movestogo.\r
92 Send btime before wtime, to avoid crashing USI engines with flakey (Shogidogoro) USI support.\r
93 \r
94 1/8/2010 v1.2\r
95 Suppress mate claim on mate-in-1 score in Xiangqi (cyclone dialect),\r
96 as some engines use this score when they reach repeats they would win if continued.\r
97 \r
98 31/7/2010 v1.1\r
99 Add WB remove command\r
100 \r
101 30/7/2010 v1.0\r
102 Allow spaces in option names.\r
103 Refactor StopPonder into separate subroutine.\r
104 Refactor LoadPos into separate subroutine.\r
105 Send stop-ponder commands on exit and force.\r
106 Added icon.\r
107 \r
108 29/7/2010 v0.9\r
109 Fixed analysis, which was broken after refacoring (newline after 'go infinite')\r
110 \r
111 27/7/2010 v0.8\r
112 Refactored sendng of go command into separate routine\r
113 Send times with 'go ponder'.\r
114 Measure time spend on own move, and correct time left for it (2% safety margin).\r
115 Do adjust time left for new session or move time.\r
116 \r
117 26/7/2010 v0.7\r
118 Fix bug w.r.t. side to move on setboard.\r
119 Print version number with -v option.\r
120 \r
121 25/7/2010 v0.6\r
122 Undo implemented.\r
123 Analyze mode implemented. Seems to work for Glaurung 2.2 and Cyclone 2.1.1.\r
124 Periodic updates still use fictitious total move count of 100.\r
125 \r
126 18/7/2010 v0.5\r
127 Switching between USI and UCI is now done at run time nased on a -s flag argument\r
128 Recognize WB variant command\r
129 In Xiangqi the position keyword is omitted, and a FEN is sent even for the start pos\r
130 Recognize 'null' as best move\r
131 Recognize scores without cp\r
132 Corrrect thinking time to centi-sec\r
133 \r
134 17/7/2010 v0.4:\r
135 Introduced  compiler switch that enables some macros for everything that is different\r
136 in USI compared to UCI.\r
137 Fixed pondering.\r
138 Fixed setboard (for UCI).\r
139 Added result claims on checkmate / stalemate (for engines that say 'bestmove (none)').\r
140 \r
141 16/7/2010 v0.3:\r
142 This is the first version for which the basics seem to work.\r
143 It could play a game of Blunder against itself, ending in resign.\r
144 Options of all types should work now.\r
145 Only classical time control tested.\r
146 Pondering not tested. (Blunder does not give a ponder move?)\r
147 Setboard not tested. (Probably does not work due to FEN format discrepancy.)\r
148 No analyze mode yet.\r
149 No SMP yet.\r