c068847055b9b892159aee4b7417a8f1a4695c6f
[uci2wb.git] / UCI2WB.c
1 /****************************************************************************/\r
2 /*                           UCI2WB by H.G.Muller                           */\r
3 /*                                                                          */\r
4 /* UCI2WB is an adapter to run engines that communicate in various dialects */\r
5 /* of the Universal Chess Interface in a GUI that supports XBoard protocol  */\r
6 /* (CECP). It supports UCI (when used for Xiangqi: the 'Cyclone dialect'),  */\r
7 /* as well as USI and UCCI when used with the flags -s or -x, respectively. */\r
8 /* This version of UCI2WB is released under the GNU General Public License, */\r
9 /* of which you should have received a copy together with this file.        */\r
10 /****************************************************************************/\r
11 \r
12 #define VERSION "3.0"\r
13 \r
14 #include <stdio.h>\r
15 #include <stdlib.h>\r
16 #ifdef WIN32\r
17 #  include <windows.h>\r
18 #  include <io.h>\r
19    HANDLE process;\r
20    DWORD thread_id;\r
21 #else\r
22 #  include <pthread.h>\r
23 #  include <signal.h>\r
24 #  define NO_ERROR 0\r
25 #  include <sys/time.h>\r
26    int GetTickCount() // with thanks to Tord\r
27    { struct timeval t; gettimeofday(&t, NULL); return t.tv_sec*1000 + t.tv_usec/1000; }\r
28 #endif\r
29 #include <fcntl.h>\r
30 #include <string.h>\r
31 \r
32 // Set VARIANTS for in WinBoard variant feature. (With -s option this will always be reset to use "shogi".)\r
33 #define VARIANTS ",normal,xiangqi"\r
34 #define STDVARS "chess,chess960,crazyhouse,3check,giveaway,suicide,losers,atomic,seirawan,shogi,xiangqi"\r
35 #define EGT ",gaviotaTbPath,syzygyPath,nalimovPath,robbotripleBaseDirectory,robbototalBaseDirectory,bitbases path,"\r
36 \r
37 #define DPRINT if(debug) printf\r
38 #define EPRINT(X) { char f[999]; sprintf X; DPRINT("%s", f); fprintf(toE, "%s", f + 2*(*f == '#')); /* strip optional # prefix */ }\r
39 \r
40 #define WHITE 0\r
41 #define BLACK 1\r
42 #define NONE  2\r
43 #define ANALYZE 3\r
44 \r
45 char move[2000][10], iniPos[256], hashOpt[20], pause, suspended, ponder, post, hasHash, c, sc='c', suffix[81], varOpt, searching, *binary;\r
46 int mps, tc, inc, sTime, depth, myTime, hisTime, stm, computer = NONE, memory, oldMem=0, cores, moveNr, lastDepth, lastScore, startTime, debug, flob;\r
47 int statDepth, statScore, statNodes, statTime, currNr, size, collect, nr, sm, inex, on[500], frc, byo = -1, namOpt, comp;\r
48 char currMove[20], moveMap[500][10], /* for analyze mode */ canPonder[20], threadOpt[20], varList[8000], anaOpt[20], backLog[10000], checkOptions[8192] = "Ponder";\r
49 char pvs[99][999], board[100];  // XQ board for UCCI\r
50 char *nameWord = "name ", *valueWord = "value ", *wTime = "w", *bTime = "b", *wInc = "winc", *bInc = "binc", newGame; // keywords that differ in UCCI\r
51 int unit = 1, drawOffer, scores[99], mpvSP, maxDepth, ponderAlways;\r
52 volatile int logLen, sentLen;\r
53 \r
54 FILE *toE, *fromE, *fromF;\r
55 int pid;\r
56 \r
57 char *strcasestr (char *p, char *q) { while(*p) { char *r=p++, *s=q; while(tolower(*r++) == tolower(*s) && *s) s++; if(!*s) return p-1; } return NULL; }\r
58 \r
59 #ifdef WIN32\r
60 WinPipe(HANDLE *hRd, HANDLE *hWr)\r
61 {\r
62   SECURITY_ATTRIBUTES saAttr;\r
63 \r
64   /* Set the bInheritHandle flag so pipe handles are inherited. */\r
65   saAttr.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);\r
66   saAttr.bInheritHandle = TRUE;\r
67   saAttr.lpSecurityDescriptor = NULL;\r
68 \r
69   /* Create a pipe */\r
70   return CreatePipe(hRd, hWr, &saAttr, 0);\r
71 }\r
72 #endif\r
73 \r
74 #define INIT 0\r
75 #define WAKEUP 1\r
76 #define PAUSE 2\r
77 \r
78 void\r
79 Sync (int action)\r
80 {\r
81 #ifdef WIN32\r
82         static HANDLE hWr, hRd; DWORD d; char c;\r
83         switch(action) {\r
84             case INIT:   WinPipe(&hRd, &hWr); break;\r
85             case WAKEUP: WriteFile(hWr, "\n", 1, &d, NULL); break;\r
86             case PAUSE:  ReadFile(hRd, &c, 1, &d, NULL);\r
87         }\r
88 #else\r
89         static int syncPipe[2]; char c;\r
90         switch(action) {\r
91             case INIT:   pipe(syncPipe); break;\r
92             case WAKEUP: write(syncPipe[1], "\n", 1); break;\r
93             case PAUSE:  read(syncPipe[0], &c, 1);\r
94         }\r
95 #endif\r
96 }\r
97 \r
98 void\r
99 FromFEN(char *fen)\r
100 {       int i=0;\r
101         while(*fen) {\r
102             char c = *fen++;\r
103             if(c >= 'A') board[i++] = c; else\r
104             if(c == '/') i++; else\r
105             if(c == ' ') break; else\r
106             while(c-- > '0' && i < 99) board[i++] = 0;\r
107             if(i >= 99) break;\r
108         }\r
109 }\r
110 \r
111 char *\r
112 ToFEN(int stm)\r
113 {\r
114         int i, n=0; static char fen[200]; char *p = fen;\r
115         for(i=0; i<99; i++) {\r
116             char c = board[i];\r
117             if(c >= 'A')  { if(n) *p++ = '0' + n; n = 0;  *p++ = c; } else n ++;\r
118             if(i%10 == 8) { if(n) *p++ = '0' + n; n = -1; *p++ = '/'; }\r
119         }\r
120         sprintf(p-1, " %c - - 0 1", stm);\r
121         return fen;\r
122 }\r
123 \r
124 int\r
125 Sqr(char *m, int j)\r
126 {\r
127         int n = m[j] - 'a' + 10*('9' - m[j+1]);\r
128         if(n < 0) n = 0; else if(n > 99) n = 99; return n;\r
129 }\r
130 \r
131 int\r
132 Play(int nr)\r
133 {\r
134         int i, last = -1;\r
135         FromFEN(iniPos + 4); // in XQ iniPos always has just "fen " prefix\r
136         for(i=0; i<nr; i++) {\r
137             int from=Sqr(move[i], 0), to=Sqr(move[i], 2);\r
138             if(board[to] || (board[from]|32)  == 'p' && move[i][1] != move[i][3]) last = i;\r
139             board[to] = board[from]; board[from] = 0;\r
140         }\r
141         return last;\r
142 }\r
143 \r
144 void\r
145 StartSearch(char *ponder)\r
146 {       // send the 'go' command to engine. Suffix by ponder.\r
147         int x = (ponder[0] != 0);                   // during ponder stm is the opponent\r
148         int black = (stm == BLACK ^ x ^ sc == 's'); // set if our color is what the engine calls black\r
149         int nr = moveNr + x;                        // we ponder for one move ahead!\r
150         int t = (flob ? inc + myTime/40 : 1000*byo*(byo>0)); // byoyomi time \r
151         if(sc == 'x') black = 1; else drawOffer = 0;// in UCCI 'black' refers to us and 'white' to opponent\r
152         if(!x && drawOffer) ponder = " draw", drawOffer = 0; //pass draw offer only when not pondering\r
153         EPRINT((f, "# go%s %stime %d %stime %d", ponder, bTime, (black ? myTime : hisTime) - t, wTime, (!black ? myTime : hisTime) - t))\r
154         if(sTime > 0) EPRINT((f, " movetime %d", sTime)) else\r
155         if(mps) EPRINT((f, " movestogo %d", mps*(nr/(2*mps)+1)-nr/2))\r
156         if(flob || byo >= 0) sprintf(suffix, " byoyomi %d", t); // for engines running purely on byoyomi\r
157         if(inc && !*suffix) EPRINT((f, " %s %d %s %d", wInc, inc, bInc, inc))\r
158         if(depth > 0) EPRINT((f, " depth %d", depth))\r
159         if(*suffix) EPRINT((f, suffix, inc))\r
160         EPRINT((f, "\n")); maxDepth = mpvSP = 0;\r
161 }\r
162 \r
163 void\r
164 StopPonder(int pondering)\r
165 {\r
166         if(!pondering) return;\r
167         pause = 1;\r
168         EPRINT((f, "# stop\n")) fflush(toE); // note: 'pondering' remains set until engine acknowledges 'stop' with 'bestmove'\r
169         Sync(PAUSE); // wait for engine to acknowledge 'stop' with 'bestmove'.\r
170 }\r
171 \r
172 void\r
173 LoadPos(int moveNr)\r
174 {\r
175         int j, lastCapt = 0; char *pos = iniPos, buf[200], stm;\r
176         if(sc == 'x') { // UCCI: send only reversible moves\r
177             lastCapt = Play(moveNr); // find last capture (returns -1 if none!)\r
178             Play(++lastCapt);        // reconstruct board after last capture\r
179             stm = (!strstr(iniPos+4, " b ") ^ lastCapt & 1 ? 'w' :  'b');\r
180             sprintf(buf, "position fen %s", ToFEN(stm)); pos = buf; // send it as FEN (with "position" in UCCI!)\r
181         }\r
182         EPRINT((f, "# %s moves", pos))\r
183         for(j=lastCapt; j<moveNr; j++) EPRINT((f, " %s", move[j]))\r
184         EPRINT((f, "\n"))\r
185 }\r
186 \r
187 void\r
188 StartPonder(int moveNr)\r
189 {\r
190         if(!move[moveNr][0]) return; // no ponder move\r
191         LoadPos(moveNr+1);\r
192         searching = 1; lastDepth = 1;\r
193         StartSearch(" ponder");\r
194 }\r
195 \r
196 void\r
197 Analyze(char *val)\r
198 {\r
199     if(*anaOpt) EPRINT((f, "# setoption %s%s %s%s\n", nameWord, anaOpt, valueWord, val));\r
200 }\r
201 \r
202 int\r
203 Release()\r
204 {   // send setoption commands backlogged during thinking to engine, aborting ponder or analysis search if necessary\r
205     int len = logLen - sentLen, analyse = (searching == 2);\r
206     if(len <= 0) return 0;\r
207     StopPonder(searching); searching = 0; // force new search if settings change during analysis (multi-PV!)\r
208     fwrite(backLog + sentLen, 1, len, toE); sentLen += len; DPRINT("# release %d\n", len);\r
209     if(ponder && computer == 1 - stm) StartPonder(moveNr); // (re)start ponder search\r
210     return analyse; // return 1 if analysis search should be restarted\r
211 }\r
212 \r
213 char *Convert(char *pv)\r
214 {   // convert Shogi coordinates to WB\r
215     char *p, *q, c;\r
216     static char buf[10000];\r
217     if(sc != 's') return pv;\r
218     p = pv; q = buf;\r
219     while(c = *p++) {\r
220         if(c >= '0' && c <= '9' || c >= 'a' && c <= 'z') *q++ = 'a'+'0'+size - c; else *q++ = c;\r
221     }\r
222     *q++ = 0;\r
223     return buf;\r
224 }\r
225 \r
226 void\r
227 Move4GUI(char *m)\r
228 {\r
229     if(sc == 's') {\r
230       // convert USI move to WB format\r
231       m[2] = 'a'+'0'+size - m[2];\r
232       m[3] = 'a'+'0'+size - m[3];\r
233       if(m[1] == '*') { // drop\r
234         m[1] = '@';\r
235       } else {\r
236         m[0] = 'a'+'0'+size - m[0];\r
237         m[1] = 'a'+'0'+size - m[1];\r
238         if((stm == WHITE ? (m[1]>'0'+size-size/3 || m[3]>'0'+size-size/3)\r
239                                 : (m[1] <= '0'+size/3 || m[3] <= '0'+size/3)) && m[4] != '+')\r
240              m[4] = '=', m[5] = 0;\r
241       }\r
242     }\r
243 }\r
244 \r
245 int\r
246 ReadLine (FILE *f, char *line)\r
247 {\r
248     int x, i = 0;\r
249     while((x = fgetc(f)) != EOF && (line[i] = x) != '\n') i++; line[++i] = 0;\r
250     return (x != EOF);\r
251 }\r
252 \r
253 void\r
254 HandleEngineOutput()\r
255 {\r
256     char line[1024], command[256]; static char egts[999];\r
257 \r
258     while(1) {\r
259         int i=0, x; char *p, dummy, len;\r
260 \r
261         fflush(stdout); fflush(toE);\r
262         if(fromF && !ReadLine(fromF, line))  fromF = 0, printf("# end fake\n");\r
263         if(!fromF && !ReadLine(fromE, line)) printf("tellusererror UCI2WB: %s died on me\n", binary), exit(0);\r
264         DPRINT("# engine said: %s", line), fflush(stdout);\r
265         if(sscanf(line, "%s", command) != 1) continue;\r
266         if(!strcmp(command, "bestmove")) {\r
267             if(pause == 1) { searching = pause = 0; Sync(WAKEUP); continue; } // bestmove was reply to ponder miss or analysis result; ignore.\r
268             else if(searching == 1) { searching = 0; printf("%d 0 0 0 UCI violation! Engine moves during ponder\n", lastDepth+1); continue; } // ignore ponder search\r
269             // move was a move to be played\r
270             if(p = strstr(line+8, " draw")) *p = 0, printf("offer draw\n"); // UCCI\r
271             if(strstr(line+9, "resign")) { printf("resign\n"); computer = NONE; }\r
272             if(strstr(line+9, "win")) { printf("%s {claim}\n", stm== WHITE ? "1-0" :"0-1"); computer = NONE; } // USI\r
273             if(strstr(line+9, "(none)") || strstr(line+9, "null") ||\r
274                strstr(line+9, "0000")) { printf("%s\n", lastScore < -99999 ? "resign" : "1/2-1/2 {stalemate}"); computer = NONE; }\r
275             sscanf(line, "bestmove %s", move[moveNr++]);\r
276             Release(); // send setoption commands that arrived during search\r
277             myTime -= (GetTickCount() - startTime)*1.02 + inc; // update own clock, so we can give correct wtime, btime with ponder\r
278             if(mps && ((moveNr+1)/2) % mps == 0) myTime += tc; if(sTime) myTime = sTime; // new session or move starts\r
279             stm = WHITE+B