Use 'isready' after 'ucinewgame'
[uci2wb.git] / UCI2WB.c
index d7417d0..7251f5d 100644 (file)
--- a/UCI2WB.c
+++ b/UCI2WB.c
@@ -52,7 +52,7 @@
 \r
 char move[2000][10], iniPos[256], hashOpt[20], suspended, ponder, post, hasHash, c, sc=' ', sc2, suffix[81], varOpt, searching, *binary;\r
 int mps, tc, inc, sTime, depth, myTime, hisTime, stm, computer = NONE, memory, oldMem=0, cores, moveNr, lastDepth, lastScore, startTime, debug, flob;\r
-int statDepth, statScore, statNodes, statTime, currNr, size, collect, nr, sm, inex, on[500], frc, byo = -1, namOpt, comp;\r
+int statDepth, statScore, statNodes, statTime, currNr, hsize=9, size=9, collect, nr, sm, inex, on[500], frc, byo = -1, namOpt, comp;\r
 char currMove[20], moveMap[500][10], /* for analyze mode */ canPonder[20], threadOpt[20], varList[8000], anaOpt[20], checkOptions[8192] = "Ponder";\r
 char pvs[99][999], board[100];  // XQ board for UCCI\r
 char *nameWord = "name ", *valueWord = "value ", *wTime = "w", *bTime = "b", *wInc = "winc", *bInc = "binc", newGame; // keywords that differ in UCCI\r
@@ -213,7 +213,7 @@ char *Convert(char *pv)
     if(sc != 's') return pv;\r
     p = pv; q = buf;\r
     while(c = *p++) {\r
-        if(c >= '0' && c <= '9' || c >= 'a' && c <= 'z') *q++ = 'a'+'0'+size - c; else *q++ = c;\r
+        if(c >= '0' && c <= '9' || c >= 'a' && c <= 'z') *q++ = 'a'+'0' + (c >= 'a' ? size : hsize) - c; else *q++ = c;\r
     }\r
     *q++ = 0;\r
     return buf;\r
@@ -224,12 +224,12 @@ Move4GUI(char *m)
 {\r
     if(sc == 's') {\r
       // convert USI move to WB format\r
-      m[2] = 'a'+'0'+size - m[2];\r
+      m[2] = 'a'+'0'+hsize - m[2];\r
       m[3] = 'a'+'0'+size - m[3];\r
       if(m[1] == '*') { // drop\r
        m[1] = '@';\r
       } else {\r
-       m[0] = 'a'+'0'+size - m[0];\r
+       m[0] = 'a'+'0'+hsize - m[0];\r
        m[1] = 'a'+'0'+size - m[1];\r
        if((stm == WHITE ? (m[1]>'0'+size-size/3 || m[3]>'0'+size-size/3)\r
                                 : (m[1] <= '0'+size/3 || m[3] <= '0'+size/3)) && m[4] != '+')\r
@@ -280,7 +280,7 @@ HandleEngineOutput()
            } else move[moveNr][0] = 0;\r
            Move4GUI(line+9);\r
            printf("move %s\n", line+9); // send move to GUI\r
-            if(move[moveNr][0]) printf("Hint: %s\n", move[moveNr]);\r
+            if(p) Move4GUI(p+7), printf("Hint: %s\n", p+7);\r
            if(lastScore == 100001 && iniPos[0] != 'f') { printf("%s {mate}\n", stm == BLACK ? "1-0" : "0-1"); computer = NONE; }\r
            fflush(stdout); return;\r
        }\r
@@ -348,7 +348,7 @@ HandleEngineOutput()
            if(!strcasecmp(name, "Threads")) { strcpy(threadOpt, name); continue; }\r
            if(!strcasecmp(name, "Ponder") || !strcasecmp(name, "USI_Ponder")) { strcpy(canPonder, name); continue; }\r
            if(!strcasecmp(name, "Hash") || !strcasecmp(name, "USI_Hash") || !strcasecmp(name, "hashsize")) {\r
-               memory = oldMem = atoi(val); hasHash = 1\r
+               memory = oldMem = atoi(val); hasHash = max\r
                strcpy(hashOpt, name);\r
                continue;\r
            }\r
@@ -398,7 +398,7 @@ HandleEngineOutput()
            if(!*varList) strcpy(varList, sc=='s' ? ",shogi,5x5+5_shogi" : VARIANTS); // without clue guess liberally\r
            printf("feature variants=\"%s\"\n", varList+1); // from UCI_Variant combo and/or UCI_Chess960 check options\r
            if(*egts) printf("feature egt=\"%s\"\n", egts+1);\r
-           printf("feature smp=1 memory=%d done=1\n", hasHash);\r
+           printf("feature smp=1 memory=%d done=1\n", hasHash > 0);\r
            if(unit == 2) { unit = 1; EPRINT((f, "# setoption usemillisec true\n")) }\r
            fflush(stdout); return; // done with options\r
        }\r
@@ -413,10 +413,10 @@ Move4Engine(char *m)
       if(m[1] == '@') { // drop\r
        m[1] = '*';\r
       } else {\r
-       m[0] = 'a'+'0'+size - m[0];\r
+       m[0] = 'a'+'0'+hsize - m[0];\r
        m[1] = 'a'+'0'+size - m[1];\r
       }\r
-      m[2] = 'a'+'0'+size - m[2];\r
+      m[2] = 'a'+'0'+hsize - m[2];\r
       m[3] = 'a'+'0'+size - m[3];\r
       if(m[4] == '=') m[4] = 0; // no '=' in USI format!\r
       else if(m[4]) m[4] = '+'; // cater to WB 4.4 bug :-(\r
@@ -516,7 +516,7 @@ GUI2Engine()
                EPRINT((f, "# ponderhit%s\n", draw)) fflush(toE); fflush(stdout);\r
            } else {\r
                if(searching) StopSearch(1);     // ponder miss or analysis, as moves won't arrive during thinking\r
-               p = line+7; while(qEnd < queue+10000 && (*qEnd++ = *p++) != '\n') {}\r
+               p = command; *qEnd++ = 'e'; *qEnd++ = ' '; while(qEnd < queue+10000 && (*qEnd++ = *p++)) {}\r
                Sync(WAKEUP);                    // queue move for adding it to game (and toggle stm)\r
            }\r
        } else\r
@@ -541,12 +541,17 @@ GUI2Engine()
     }\r
 }\r
 \r
-\r
+void\r
+IsReady ()\r
+{\r
+    EPRINT((f, "# isready\n")) fflush(toE);\r
+    HandleEngineOutput(); // wait for readyok\r
+}\r
 \r
 void\r
 DoCommand ()\r
 {\r
-    char line[1024], command[256], *p, *q, *r, type[99];\r
+    char line[1024], command[256], *p, *q, *r, type[99], c;\r
     int i;\r
 \r
     p=line; while(qStart < qEnd && (*p++ = *qStart++) != '\n') {} *p = 0;\r
@@ -560,10 +565,9 @@ DoCommand ()
            oldMem = memory;\r
            // we can set other options here\r
            if(varOpt && strstr(varList, ",normal")) EPRINT((f, "# setoption name UCI_Variant value chess\n"))\r
-           EPRINT((f, "# isready\n")) fflush(toE);\r
-           HandleEngineOutput(); // wait for readyok\r
+           IsReady();\r
            if(sc == 'x') { if(newGame) EPRINT((f, "# setoption newgame\n")) } else // optional in UCCI\r
-           EPRINT((f, "# u%cinewgame\n", sc)) fflush(toE);\r
+               { EPRINT((f, "# u%cinewgame\n", sc)) fflush(toE); if(sc != 's') IsReady(); } // avoid isready in USI\r
        }\r
         else if(!strcmp(command, "e")) { strcpy(move[moveNr++], type); stm ^= WHITE|BLACK; return; }\r
        else if(!strcmp(command, "option")) {\r
@@ -605,8 +609,8 @@ DoCommand ()
                    EPRINT((f, "# setoption name UCI_Variant value %sucinewgame\nisready\n", line+8))\r
                    fflush(toE); HandleEngineOutput(); // wait for readyok\r
                }\r
-               if(!strcmp(line+8, "shogi\n")) size = 9, strcpy(iniPos, "position startpos");\r
-               if(!strcmp(line+8, "5x5+5_shogi\n")) size = 5, strcpy(iniPos, "position startpos");\r
+               c = 0; if(sscanf(line+8, "%dx%d+%d_shogi%c", &hsize, &size, &i, &c) && c == '\n') strcpy(iniPos, "position startpos");\r
+               if(!strcmp(line+8, "shogi\n")) hsize = size = 9, strcpy(iniPos, "position startpos");\r
                if(!strcmp(line+8, "xiangqi\n")) sprintf(iniPos, "%s %c", XQPOS+9*(sc2 == 'c'), sc2 == 'c' ? 'r' : 'w'); // with -c use Cyclone dialect\r
                if(!strcmp(line+8, "fischerandom\n")) { frc |= 1; if(frc > 0) EPRINT((f, "# setoption name UCI_Chess960 value true\n")) }\r
        }\r
@@ -623,7 +627,7 @@ DoCommand ()
        else if(!strcmp(command, "force"))  computer = NONE;\r
        else if(!strcmp(command, "go"))     computer = stm;\r
        else if(!strcmp(command, "ping"))   { /* static int done; if(!done) pause = 1, fprintf(toE, "isready\n"), fflush(toE), printf("# send isready\n"), fflush(stdout), Sync(PAUSE); done = 1;*/ printf("po%s", line+2); }\r
-       else if(!strcmp(command, "memory")) sscanf(line, "memory %d", &memory);\r
+       else if(!strcmp(command, "memory")) { sscanf(line, "memory %d", &memory); if(memory > hasHash) memory = hasHash; }\r
        else if(!strcmp(command, "cores")&& !!*threadOpt) { sscanf(line, "cores %d", &cores); EPRINT((f, "# setoption %s%s %s%d\n", nameWord, threadOpt, valueWord, cores)) }\r
        else if(!strcmp(command, "egtpath")){\r
            sscanf(line+8, "%s %[^\n]", type, command);\r