Use 'isready' after 'ucinewgame' master
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Mon, 25 Jan 2021 20:33:09 +0000 (21:33 +0100)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Mon, 25 Jan 2021 20:33:09 +0000 (21:33 +0100)
commitcf6e071dac782b91e759603b65784d83a7333031
tree6a46e96ab82c2175c23cf8bf4455764ffab1abd8
parent7d28b083749861733803297c97e94b0a7d2d86ee
Use 'isready' after 'ucinewgame'

The isready / readyok poll is re-instated for UCI engines, just to
give them no excuse to be pedantic and use its absense as an excuse
to crash. The GUI will not be made aware of any waiting for the readyok.
For USI the use of isready after usinewgame is still avoided, as this
would make most engine hang.
UCI2WB.c