Extend legality testing to drop moves
[xboard.git] / backend.c
1 /*
2  * backend.c -- Common back end for X and Windows NT versions of
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
11  *
12  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
13  * interest in XBoard:
14  * ------------------------------------------------------------------------
15  * All Rights Reserved
16  *
17  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
18  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
19  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
20  * both that copyright notice and this permission notice appear in
21  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
22  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
23  * software without specific, written prior permission.
24  *
25  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
26  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
27  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
28  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
29  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
30  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
31  * SOFTWARE.
32  * ------------------------------------------------------------------------
33  *
34  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
35  * distributed by the Free Software Foundation:
36  * ------------------------------------------------------------------------
37  *
38  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
39  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
40  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
41  * your option) any later version.
42  *
43  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
44  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
45  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
46  * General Public License for more details.
47  *
48  * You should have received a copy of the GNU General Public License
49  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
50  *
51  *------------------------------------------------------------------------
52  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
53
54 /* [AS] Also useful here for debugging */
55 #ifdef WIN32
56 #include <windows.h>
57
58 #define DoSleep( n ) if( (n) != 0 ) Sleep( (n) );
59
60 #else
61
62 #define DoSleep( n ) if( (n) >= 0) sleep(n)
63
64 #endif
65
66 #include "config.h"
67
68 #include <assert.h>
69 #include <stdio.h>
70 #include <ctype.h>
71 #include <errno.h>
72 #include <sys/types.h>
73 #include <sys/stat.h>
74 #include <math.h>
75 #include <ctype.h>
76
77 #if STDC_HEADERS
78 # include <stdlib.h>
79 # include <string.h>
80 # include <stdarg.h>
81 #else /* not STDC_HEADERS */
82 # if HAVE_STRING_H
83 #  include <string.h>
84 # else /* not HAVE_STRING_H */
85 #  include <strings.h>
86 # endif /* not HAVE_STRING_H */
87 #endif /* not STDC_HEADERS */
88
89 #if HAVE_SYS_FCNTL_H
90 # include <sys/fcntl.h>
91 #else /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
92 # if HAVE_FCNTL_H
93 #  include <fcntl.h>
94 # endif /* HAVE_FCNTL_H */
95 #endif /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
96
97 #if TIME_WITH_SYS_TIME
98 # include <sys/time.h>
99 # include <time.h>
100 #else
101 # if HAVE_SYS_TIME_H
102 #  include <sys/time.h>
103 # else
104 #  include <time.h>
105 # endif
106 #endif
107
108 #if defined(_amigados) && !defined(__GNUC__)
109 struct timezone {
110     int tz_minuteswest;
111     int tz_dsttime;
112 };
113 extern int gettimeofday(struct timeval *, struct timezone *);
114 #endif
115
116 #if HAVE_UNISTD_H
117 # include <unistd.h>
118 #endif
119
120 #include "common.h"
121 #include "frontend.h"
122 #include "backend.h"
123 #include "parser.h"
124 #include "moves.h"
125 #if ZIPPY
126 # include "zippy.h"
127 #endif
128 #include "backendz.h"
129 #include "gettext.h" 
130  
131 #ifdef ENABLE_NLS 
132 # define _(s) gettext (s) 
133 # define N_(s) gettext_noop (s) 
134 # define T_(s) gettext(s)
135 #else 
136 # ifdef WIN32
137 #   define _(s) T_(s)
138 #   define N_(s) s
139 # else
140 #   define _(s) (s) 
141 #   define N_(s) s 
142 #   define T_(s) s
143 # endif
144 #endif 
145
146
147 /* A point in time */
148 typedef struct {
149     long sec;  /* Assuming this is >= 32 bits */
150     int ms;    /* Assuming this is >= 16 bits */
151 } TimeMark;
152
153 int establish P((void));
154 void read_from_player P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
155                          char *buf, int count, int error));
156 void read_from_ics P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
157                       char *buf, int count, int error));
158 void ics_printf P((char *format, ...));
159 void SendToICS P((char *s));
160 void SendToICSDelayed P((char *s, long msdelay));
161 void SendMoveToICS P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY,
162                       int toX, int toY));
163 void HandleMachineMove P((char *message, ChessProgramState *cps));
164 int AutoPlayOneMove P((void));
165 int LoadGameOneMove P((ChessMove readAhead));
166 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
167 int LoadPositionFromFile P((char *filename, int n, char *title));
168 int SavePositionToFile P((char *filename));
169 void ApplyMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar,
170                                                                                 Board board));
171 void MakeMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
172 void ShowMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
173 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,
174                    /*char*/int promoChar));
175 void BackwardInner P((int target));
176 void ForwardInner P((int target));
177 int Adjudicate P((ChessProgramState *cps));
178 void GameEnds P((ChessMove result, char *resultDetails, int whosays));
179 void EditPositionDone P((Boolean fakeRights));
180 void PrintOpponents P((FILE *fp));
181 void PrintPosition P((FILE *fp, int move));
182 void StartChessProgram P((ChessProgramState *cps));
183 void SendToProgram P((char *message, ChessProgramState *cps));
184 void SendMoveToProgram P((int moveNum, ChessProgramState *cps));
185 void ReceiveFromProgram P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
186                            char *buf, int count, int error));
187 void SendTimeControl P((ChessProgramState *cps,
188                         int mps, long tc, int inc, int sd, int st));
189 char *TimeControlTagValue P((void));
190 void Attention P((ChessProgramState *cps));
191 void FeedMovesToProgram P((ChessProgramState *cps, int upto));
192 void ResurrectChessProgram P((void));
193 void DisplayComment P((int moveNumber, char *text));
194 void DisplayMove P((int moveNumber));
195
196 void ParseGameHistory P((char *game));
197 void ParseBoard12 P((char *string));
198 void KeepAlive P((void));
199 void StartClocks P((void));
200 void SwitchClocks P((int nr));
201 void StopClocks P((void));
202 void ResetClocks P((void));
203 char *PGNDate P((void));
204 void SetGameInfo P((void));
205 Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));
206 int RegisterMove P((void));
207 void MakeRegisteredMove P((void));
208 void TruncateGame P((void));
209 int looking_at P((char *, int *, char *));
210 void CopyPlayerNameIntoFileName P((char **, char *));
211 char *SavePart P((char *));
212 int SaveGameOldStyle P((FILE *));
213 int SaveGamePGN P((FILE *));
214 void GetTimeMark P((TimeMark *));
215 long SubtractTimeMarks P((TimeMark *, TimeMark *));
216 int CheckFlags P((void));
217 long NextTickLength P((long));
218 void CheckTimeControl P((void));
219 void show_bytes P((FILE *, char *, int));
220 int string_to_rating P((char *str));
221 void ParseFeatures P((char* args, ChessProgramState *cps));
222 void InitBackEnd3 P((void));
223 void FeatureDone P((ChessProgramState* cps, int val));
224 void InitChessProgram P((ChessProgramState *cps, int setup));
225 void OutputKibitz(int window, char *text);
226 int PerpetualChase(int first, int last);
227 int EngineOutputIsUp();
228 void InitDrawingSizes(int x, int y);
229
230 #ifdef WIN32
231        extern void ConsoleCreate();
232 #endif
233
234 ChessProgramState *WhitePlayer();
235 void InsertIntoMemo P((int which, char *text)); // [HGM] kibitz: in engineo.c
236 int VerifyDisplayMode P(());
237
238 char *GetInfoFromComment( int, char * ); // [HGM] PV time: returns stripped comment
239 void InitEngineUCI( const char * iniDir, ChessProgramState * cps ); // [HGM] moved here from winboard.c
240 char *ProbeBook P((int moveNr, char *book)); // [HGM] book: returns a book move
241 char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book
242 void ics_update_width P((int new_width));
243 extern char installDir[MSG_SIZ];
244 VariantClass startVariant; /* [HGM] nicks: initial variant */
245
246 extern int tinyLayout, smallLayout;
247 ChessProgramStats programStats;
248 char lastPV[2][2*MSG_SIZ]; /* [HGM] pv: last PV in thinking output of each engine */
249 int endPV = -1;
250 static int exiting = 0; /* [HGM] moved to top */
251 static int setboardSpoiledMachineBlack = 0 /*, errorExitFlag = 0*/;
252 int startedFromPositionFile = FALSE; Board filePosition;       /* [HGM] loadPos */
253 Board partnerBoard;     /* [HGM] bughouse: for peeking at partner game          */
254 int partnerHighlight[2];
255 Boolean partnerBoardValid = 0;
256 char partnerStatus[MSG_SIZ];
257 Boolean partnerUp;
258 Boolean originalFlip;
259 Boolean twoBoards = 0;
260 char endingGame = 0;    /* [HGM] crash: flag to prevent recursion of GameEnds() */
261 int whiteNPS, blackNPS; /* [HGM] nps: for easily making clocks aware of NPS     */
262 VariantClass currentlyInitializedVariant; /* [HGM] variantswitch */
263 int lastIndex = 0;      /* [HGM] autoinc: last game/position used in match mode */
264 Boolean connectionAlive;/* [HGM] alive: ICS connection status from probing      */
265 int opponentKibitzes;
266 int lastSavedGame; /* [HGM] save: ID of game */
267 char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ]; /* [HGM] chat: list of chatting partners */
268 extern int chatCount;
269 int chattingPartner;
270 char marker[BOARD_RANKS][BOARD_FILES]; /* [HGM] marks for target squares */
271
272 /* States for ics_getting_history */
273 #define H_FALSE 0
274 #define H_REQUESTED 1
275 #define H_GOT_REQ_HEADER 2
276 #define H_GOT_UNREQ_HEADER 3
277 #define H_GETTING_MOVES 4
278 #define H_GOT_UNWANTED_HEADER 5
279
280 /* whosays values for GameEnds */
281 #define GE_ICS 0
282 #define GE_ENGINE 1
283 #define GE_PLAYER 2
284 #define GE_FILE 3
285 #define GE_XBOARD 4
286 #define GE_ENGINE1 5
287 #define GE_ENGINE2 6
288
289 /* Maximum number of games in a cmail message */
290 #define CMAIL_MAX_GAMES 20
291
292 /* Different types of move when calling RegisterMove */
293 #define CMAIL_MOVE   0
294 #define CMAIL_RESIGN 1
295 #define CMAIL_DRAW   2
296 #define CMAIL_ACCEPT 3
297
298 /* Different types of result to remember for each game */
299 #define CMAIL_NOT_RESULT 0
300 #define CMAIL_OLD_RESULT 1
301 #define CMAIL_NEW_RESULT 2
302
303 /* Telnet protocol constants */
304 #define TN_WILL 0373
305 #define TN_WONT 0374
306 #define TN_DO   0375
307 #define TN_DONT 0376
308 #define TN_IAC  0377
309 #define TN_ECHO 0001
310 #define TN_SGA  0003
311 #define TN_PORT 23
312
313 /* [AS] */
314 static char * safeStrCpy( char * dst, const char * src, size_t count )
315 {
316     assert( dst != NULL );
317     assert( src != NULL );
318     assert( count > 0 );
319
320     strncpy( dst, src, count );
321     dst[ count-1 ] = '\0';
322     return dst;
323 }
324
325 /* Some compiler can't cast u64 to double
326  * This function do the job for us:
327
328  * We use the highest bit for cast, this only
329  * works if the highest bit is not
330  * in use (This should not happen)
331  *
332  * We used this for all compiler
333  */
334 double
335 u64ToDouble(u64 value)
336 {
337   double r;
338   u64 tmp = value & u64Const(0x7fffffffffffffff);
339   r = (double)(s64)tmp;
340   if (value & u64Const(0x8000000000000000))
341        r +=  9.2233720368547758080e18; /* 2^63 */
342  return r;
343 }
344
345 /* Fake up flags for now, as we aren't keeping track of castling
346    availability yet. [HGM] Change of logic: the flag now only
347    indicates the type of castlings allowed by the rule of the game.
348    The actual rights themselves are maintained in the array
349    castlingRights, as part of the game history, and are not probed
350    by this function.
351  */
352 int
353 PosFlags(index)
354 {
355   int flags = F_ALL_CASTLE_OK;
356   if ((index % 2) == 0) flags |= F_WHITE_ON_MOVE;
357   switch (gameInfo.variant) {
358   case VariantSuicide:
359     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
360   case VariantGiveaway:         // [HGM] moved this case label one down: seems Giveaway does have castling on ICC!
361     flags |= F_IGNORE_CHECK;
362   case VariantLosers:
363     flags |= F_MANDATORY_CAPTURE; //[HGM] losers: sets flag so TestLegality rejects non-capts if capts exist
364     break;
365   case VariantAtomic:
366     flags |= F_IGNORE_CHECK | F_ATOMIC_CAPTURE;
367     break;
368   case VariantKriegspiel:
369     flags |= F_KRIEGSPIEL_CAPTURE;
370     break;
371   case VariantCapaRandom: 
372   case VariantFischeRandom:
373     flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING; /* [HGM] enable this through flag */
374   case VariantNoCastle:
375   case VariantShatranj:
376   case VariantCourier:
377   case VariantMakruk:
378     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
379     break;
380   default:
381     break;
382   }
383   return flags;
384 }
385
386 FILE *gameFileFP, *debugFP;
387
388 /* 
389     [AS] Note: sometimes, the sscanf() function is used to parse the input
390     into a fixed-size buffer. Because of this, we must be prepared to
391     receive strings as long as the size of the input buffer, which is currently
392     set to 4K for Windows and 8K for the rest.
393     So, we must either allocate sufficiently large buffers here, or
394     reduce the size of the input buffer in the input reading part.
395 */
396
397 char cmailMove[CMAIL_MAX_GAMES][MOVE_LEN], cmailMsg[MSG_SIZ];
398 char bookOutput[MSG_SIZ*10], thinkOutput[MSG_SIZ*10], lastHint[MSG_SIZ];
399 char thinkOutput1[MSG_SIZ*10];
400
401 ChessProgramState first, second;
402
403 /* premove variables */
404 int premoveToX = 0;
405 int premoveToY = 0;
406 int premoveFromX = 0;
407 int premoveFromY = 0;
408 int premovePromoChar = 0;
409 int gotPremove = 0;
410 Boolean alarmSounded;
411 /* end premove variables */
412
413 char *ics_prefix = "$";
414 int ics_type = ICS_GENERIC;
415
416 int currentMove = 0, forwardMostMove = 0, backwardMostMove = 0;
417 int pauseExamForwardMostMove = 0;
418 int nCmailGames = 0, nCmailResults = 0, nCmailMovesRegistered = 0;
419 int cmailMoveRegistered[CMAIL_MAX_GAMES], cmailResult[CMAIL_MAX_GAMES];
420 int cmailMsgLoaded = FALSE, cmailMailedMove = FALSE;
421 int cmailOldMove = -1, firstMove = TRUE, flipView = FALSE;
422 int blackPlaysFirst = FALSE, startedFromSetupPosition = FALSE;
423 int searchTime = 0, pausing = FALSE, pauseExamInvalid = FALSE;
424 int whiteFlag = FALSE, blackFlag = FALSE;
425 int userOfferedDraw = FALSE;
426 int ics_user_moved = 0, ics_gamenum = -1, ics_getting_history = H_FALSE;
427 int matchMode = FALSE, hintRequested = FALSE, bookRequested = FALSE;
428 int cmailMoveType[CMAIL_MAX_GAMES];
429 long ics_clock_paused = 0;
430 ProcRef icsPR = NoProc, cmailPR = NoProc;
431 InputSourceRef telnetISR = NULL, fromUserISR = NULL, cmailISR = NULL;
432 GameMode gameMode = BeginningOfGame;
433 char moveList[MAX_MOVES][MOVE_LEN], parseList[MAX_MOVES][MOVE_LEN * 2];
434 char *commentList[MAX_MOVES], *cmailCommentList[CMAIL_MAX_GAMES];
435 ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES]; /* [AS] Info about engine thinking */
436 int hiddenThinkOutputState = 0; /* [AS] */
437 int adjudicateLossThreshold = 0; /* [AS] Automatic adjudication */
438 int adjudicateLossPlies = 6;
439 char white_holding[64], black_holding[64];
440 TimeMark lastNodeCountTime;
441 long lastNodeCount=0;
442 int have_sent_ICS_logon = 0;
443 int movesPerSession;
444 long whiteTimeRemaining, blackTimeRemaining, timeControl, timeIncrement;
445 long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
446 char *fullTimeControlString = NULL; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
447 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
448 int matchGame = 0;
449 TimeMark programStartTime;
450 char ics_handle[MSG_SIZ];
451 int have_set_title = 0;
452
453 /* animateTraining preserves the state of appData.animate
454  * when Training mode is activated. This allows the
455  * response to be animated when appData.animate == TRUE and
456  * appData.animateDragging == TRUE.
457  */
458 Boolean animateTraining;
459
460 GameInfo gameInfo;
461
462 AppData appData;
463
464 Board boards[MAX_MOVES];
465 /* [HGM] Following 7 needed for accurate legality tests: */
466 signed char  castlingRank[BOARD_FILES]; // and corresponding ranks
467 signed char  initialRights[BOARD_FILES];
468 int   nrCastlingRights; // For TwoKings, or to implement castling-unknown status
469 int   initialRulePlies, FENrulePlies;
470 FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
471 int loadFlag = 0; 
472 int shuffleOpenings;
473 int mute; // mute all sounds
474
475 // [HGM] vari: next 12 to save and restore variations
476 #define MAX_VARIATIONS 10
477 int framePtr = MAX_MOVES-1; // points to free stack entry
478 int storedGames = 0;
479 int savedFirst[MAX_VARIATIONS];
480 int savedLast[MAX_VARIATIONS];
481 int savedFramePtr[MAX_VARIATIONS];
482 char *savedDetails[MAX_VARIATIONS];
483 ChessMove savedResult[MAX_VARIATIONS];
484
485 void PushTail P((int firstMove, int lastMove));
486 Boolean PopTail P((Boolean annotate));
487 void CleanupTail P((void));
488
489 ChessSquare  FIDEArray[2][BOARD_FILES] = {
490     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
491         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
492     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
493         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
494 };
495
496 ChessSquare twoKingsArray[2][BOARD_FILES] = {
497     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
498         WhiteKing, WhiteKing, WhiteKnight, WhiteRook },
499     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
500         BlackKing, BlackKing, BlackKnight, BlackRook }
501 };
502
503 ChessSquare  KnightmateArray[2][BOARD_FILES] = {
504     { WhiteRook, WhiteMan, WhiteBishop, WhiteQueen,
505         WhiteUnicorn, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteRook },
506     { BlackRook, BlackMan, BlackBishop, BlackQueen,
507         BlackUnicorn, BlackBishop, BlackMan, BlackRook }
508 };
509
510 ChessSquare fairyArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] Queen side differs from King side */
511     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
512         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
513     { BlackLance, BlackAlfil, BlackMarshall, BlackAngel,
514         BlackKing, BlackMarshall, BlackAlfil, BlackLance }
515 };
516
517 ChessSquare ShatranjArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
518     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteKing,
519         WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
520     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackKing,
521         BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
522 };
523
524 ChessSquare makrukArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
525     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteMan, WhiteKing,
526         WhiteFerz, WhiteMan, WhiteKnight, WhiteRook },
527     { BlackRook, BlackKnight, BlackMan, BlackFerz,
528         BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
529 };
530
531
532 #if (BOARD_FILES>=10)
533 ChessSquare ShogiArray[2][BOARD_FILES] = {
534     { WhiteQueen, WhiteKnight, WhiteFerz, WhiteWazir,
535         WhiteKing, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteKnight, WhiteQueen },
536     { BlackQueen, BlackKnight, BlackFerz, BlackWazir,
537         BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackKnight, BlackQueen }
538 };
539
540 ChessSquare XiangqiArray[2][BOARD_FILES] = {
541     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteFerz,
542         WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
543     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackFerz,
544         BlackWazir, BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
545 };
546
547 ChessSquare CapablancaArray[2][BOARD_FILES] = {
548     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen, 
549         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteMarshall, WhiteKnight, WhiteRook },
550     { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen, 
551         BlackKing, BlackBishop, BlackMarshall, BlackKnight, BlackRook }
552 };
553
554 ChessSquare GreatArray[2][BOARD_FILES] = {
555     { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing, 
556         WhiteSilver, WhiteCardinal, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteDragon },
557     { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing, 
558         BlackSilver, BlackCardinal, BlackAlfil, BlackKnight, BlackDragon },
559 };
560
561 ChessSquare JanusArray[2][BOARD_FILES] = {
562     { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing, 
563         WhiteQueen, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteRook },
564     { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing, 
565         BlackQueen, BlackBishop, BlackKnight, BlackAngel, BlackRook }
566 };
567
568 #ifdef GOTHIC
569 ChessSquare GothicArray[2][BOARD_FILES] = {
570     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall, 
571         WhiteKing, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
572     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall, 
573         BlackKing, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
574 };
575 #else // !GOTHIC
576 #define GothicArray CapablancaArray
577 #endif // !GOTHIC
578
579 #ifdef FALCON
580 ChessSquare FalconArray[2][BOARD_FILES] = {
581     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteLance, WhiteQueen, 
582         WhiteKing, WhiteLance, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
583     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackLance, BlackQueen, 
584         BlackKing, BlackLance, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
585 };
586 #else // !FALCON
587 #define FalconArray CapablancaArray
588 #endif // !FALCON
589
590 #else // !(BOARD_FILES>=10)
591 #define XiangqiPosition FIDEArray
592 #define CapablancaArray FIDEArray
593 #define GothicArray FIDEArray
594 #define GreatArray FIDEArray
595 #endif // !(BOARD_FILES>=10)
596
597 #if (BOARD_FILES>=12)
598 ChessSquare CourierArray[2][BOARD_FILES] = {
599     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteKing,
600         WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteBishop, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
601     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackBishop, BlackMan, BlackKing,
602         BlackFerz, BlackWazir, BlackBishop, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
603 };
604 #else // !(BOARD_FILES>=12)
605 #define CourierArray CapablancaArray
606 #endif // !(BOARD_FILES>=12)
607
608
609 Board initialPosition;
610
611
612 /* Convert str to a rating. Checks for special cases of "----",
613
614    "++++", etc. Also strips ()'s */
615 int
616 string_to_rating(str)
617   char *str;
618 {
619   while(*str && !isdigit(*str)) ++str;
620   if (!*str)
621     return 0;   /* One of the special "no rating" cases */
622   else
623     return atoi(str);
624 }
625
626 void
627 ClearProgramStats()
628 {
629     /* Init programStats */
630     programStats.movelist[0] = 0;
631     programStats.depth = 0;
632     programStats.nr_moves = 0;
633     programStats.moves_left = 0;
634     programStats.nodes = 0;
635     programStats.time = -1;        // [HGM] PGNtime: make invalid to recognize engine output
636     programStats.score = 0;
637     programStats.got_only_move = 0;
638     programStats.got_fail = 0;
639     programStats.line_is_book = 0;
640 }
641
642 void
643 InitBackEnd1()
644 {
645     int matched, min, sec;
646
647     ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: make sure post/nopost state is set according to options
648     startVariant = StringToVariant(appData.variant); // [HGM] nicks: remember original variant
649
650     GetTimeMark(&programStartTime);
651     srandom((programStartTime.ms + 1000*programStartTime.sec)*0x1001001); // [HGM] book: makes sure random is unpredictabe to msec level
652
653     ClearProgramStats();
654     programStats.ok_to_send = 1;
655     programStats.seen_stat = 0;
656
657     /*
658      * Initialize game list
659      */
660     ListNew(&gameList);
661
662
663     /*
664      * Internet chess server status
665      */
666     if (appData.icsActive) {
667         appData.matchMode = FALSE;
668         appData.matchGames = 0;
669 #if ZIPPY       
670         appData.noChessProgram = !appData.zippyPlay;
671 #else
672         appData.zippyPlay = FALSE;
673         appData.zippyTalk = FALSE;
674         appData.noChessProgram = TRUE;
675 #endif
676         if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {
677             appData.useTelnet = TRUE;
678             appData.telnetProgram = appData.icsHelper;
679         }
680     } else {
681         appData.zippyTalk = appData.zippyPlay = FALSE;
682     }
683
684     /* [AS] Initialize pv info list [HGM] and game state */
685     {
686         int i, j;
687
688         for( i=0; i<=framePtr; i++ ) {
689             pvInfoList[i].depth = -1;
690             boards[i][EP_STATUS] = EP_NONE;
691             for( j=0; j<BOARD_FILES-2; j++ ) boards[i][CASTLING][j] = NoRights;
692         }
693     }
694
695     /*
696      * Parse timeControl resource
697      */
698     if (!ParseTimeControl(appData.timeControl, appData.timeIncrement,
699                           appData.movesPerSession)) {
700         char buf[MSG_SIZ];
701         snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad timeControl option %s"), appData.timeControl);
702         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
703     }
704
705     /*
706      * Parse searchTime resource
707      */
708     if (*appData.searchTime != NULLCHAR) {
709         matched = sscanf(appData.searchTime, "%d:%d", &min, &sec);
710         if (matched == 1) {
711             searchTime = min * 60;
712         } else if (matched == 2) {
713             searchTime = min * 60 + sec;
714         } else {
715             char buf[MSG_SIZ];
716             snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad searchTime option %s"), appData.searchTime);
717             DisplayFatalError(buf, 0, 2);
718         }
719     }
720
721     /* [AS] Adjudication threshold */
722     adjudicateLossThreshold = appData.adjudicateLossThreshold;
723     
724     first.which = _("first");
725     second.which = _("second");
726     first.maybeThinking = second.maybeThinking = FALSE;
727     first.pr = second.pr = NoProc;
728     first.isr = second.isr = NULL;
729     first.sendTime = second.sendTime = 2;
730     first.sendDrawOffers = 1;
731     if (appData.firstPlaysBlack) {
732         first.twoMachinesColor = "black\n";
733         second.twoMachinesColor = "white\n";
734     } else {
735         first.twoMachinesColor = "white\n";
736         second.twoMachinesColor = "black\n";
737     }
738     first.program = appData.firstChessProgram;
739     second.program = appData.secondChessProgram;
740     first.host = appData.firstHost;
741     second.host = appData.secondHost;
742     first.dir = appData.firstDirectory;
743     second.dir = appData.secondDirectory;
744     first.other = &second;
745     second.other = &first;
746     first.initString = appData.initString;
747     second.initString = appData.secondInitString;
748     first.computerString = appData.firstComputerString;
749     second.computerString = appData.secondComputerString;
750     first.useSigint = second.useSigint = TRUE;
751     first.useSigterm = second.useSigterm = TRUE;
752     first.reuse = appData.reuseFirst;
753     second.reuse = appData.reuseSecond;
754     first.nps = appData.firstNPS;   // [HGM] nps: copy nodes per second
755     second.nps = appData.secondNPS;
756     first.useSetboard = second.useSetboard = FALSE;
757     first.useSAN = second.useSAN = FALSE;
758     first.usePing = second.usePing = FALSE;
759     first.lastPing = second.lastPing = 0;
760     first.lastPong = second.lastPong = 0;
761     first.usePlayother = second.usePlayother = FALSE;
762     first.useColors = second.useColors = TRUE;
763     first.useUsermove = second.useUsermove = FALSE;
764     first.sendICS = second.sendICS = FALSE;
765     first.sendName = second.sendName = appData.icsActive;
766     first.sdKludge = second.sdKludge = FALSE;
767     first.stKludge = second.stKludge = FALSE;
768     TidyProgramName(first.program, first.host, first.tidy);
769     TidyProgramName(second.program, second.host, second.tidy);
770     first.matchWins = second.matchWins = 0;
771     strcpy(first.variants, appData.variant);
772     strcpy(second.variants, appData.variant);
773     first.analysisSupport = second.analysisSupport = 2; /* detect */
774     first.analyzing = second.analyzing = FALSE;
775     first.initDone = second.initDone = FALSE;
776
777     /* New features added by Tord: */
778     first.useFEN960 = FALSE; second.useFEN960 = FALSE;
779     first.useOOCastle = TRUE; second.useOOCastle = TRUE;
780     /* End of new features added by Tord. */
781     first.fenOverride  = appData.fenOverride1;
782     second.fenOverride = appData.fenOverride2;
783
784     /* [HGM] time odds: set factor for each machine */
785     first.timeOdds  = appData.firstTimeOdds;
786     second.timeOdds = appData.secondTimeOdds;
787     { float norm = 1;
788         if(appData.timeOddsMode) {
789             norm = first.timeOdds;
790             if(norm > second.timeOdds) norm = second.timeOdds;
791         }
792         first.timeOdds /= norm;
793         second.timeOdds /= norm;
794     }
795
796     /* [HGM] secondary TC: how to handle sessions that do not fit in 'level'*/
797     first.accumulateTC = appData.firstAccumulateTC;
798     second.accumulateTC = appData.secondAccumulateTC;
799     first.maxNrOfSessions = second.maxNrOfSessions = 1;
800
801     /* [HGM] debug */
802     first.debug = second.debug = FALSE;
803     first.supportsNPS = second.supportsNPS = UNKNOWN;
804
805     /* [HGM] options */
806     first.optionSettings  = appData.firstOptions;
807     second.optionSettings = appData.secondOptions;
808
809     first.scoreIsAbsolute = appData.firstScoreIsAbsolute; /* [AS] */
810     second.scoreIsAbsolute = appData.secondScoreIsAbsolute; /* [AS] */
811     first.isUCI = appData.firstIsUCI; /* [AS] */
812     second.isUCI = appData.secondIsUCI; /* [AS] */
813     first.hasOwnBookUCI = appData.firstHasOwnBookUCI; /* [AS] */
814     second.hasOwnBookUCI = appData.secondHasOwnBookUCI; /* [AS] */
815
816     if (appData.firstProtocolVersion > PROTOVER ||
817         appData.firstProtocolVersion < 1) {
818       char buf[MSG_SIZ];
819       sprintf(buf, _("protocol version %d not supported"),
820               appData.firstProtocolVersion);
821       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
822     } else {
823       first.protocolVersion = appData.firstProtocolVersion;
824     }
825
826     if (appData.secondProtocolVersion > PROTOVER ||
827         appData.secondProtocolVersion < 1) {
828       char buf[MSG_SIZ];
829       sprintf(buf, _("protocol version %d not supported"),
830               appData.secondProtocolVersion);
831       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
832     } else {
833       second.protocolVersion = appData.secondProtocolVersion;
834     }
835
836     if (appData.icsActive) {
837         appData.clockMode = TRUE;  /* changes dynamically in ICS mode */
838 //    } else if (*appData.searchTime != NULLCHAR || appData.noChessProgram) {
839     } else if (appData.noChessProgram) { // [HGM] st: searchTime mode now also is clockMode
840         appData.clockMode = FALSE;
841         first.sendTime = second.sendTime = 0;
842     }
843     
844 #if ZIPPY
845     /* Override some settings from environment variables, for backward
846        compatibility.  Unfortunately it's not feasible to have the env
847        vars just set defaults, at least in xboard.  Ugh.
848     */
849     if (appData.icsActive && (appData.zippyPlay || appData.zippyTalk)) {
850       ZippyInit();
851     }
852 #endif
853     
854     if (appData.noChessProgram) {
855         programVersion = (char*) malloc(5 + strlen(PACKAGE_STRING));
856         sprintf(programVersion, "%s", PACKAGE_STRING);
857     } else {
858       /* [HGM] tidy: use tidy name, in stead of full pathname (which was probably a bug due to / vs \ ) */
859       programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
860       sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
861     }
862
863     if (!appData.icsActive) {
864       char buf[MSG_SIZ];
865       /* Check for variants that are supported only in ICS mode,
866          or not at all.  Some that are accepted here nevertheless
867          have bugs; see comments below.
868       */
869       VariantClass variant = StringToVariant(appData.variant);
870       switch (variant) {
871       case VariantBughouse:     /* need four players and two boards */
872       case VariantKriegspiel:   /* need to hide pieces and move details */
873       /* case VariantFischeRandom: (Fabien: moved below) */
874         sprintf(buf, _("Variant %s supported only in ICS mode"), appData.variant);
875         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
876         return;
877
878       case VariantUnknown:
879       case VariantLoadable:
880       case Variant29:
881       case Variant30:
882       case Variant31:
883       case Variant32:
884       case Variant33:
885       case Variant34:
886       case Variant35:
887       case Variant36:
888       default:
889         sprintf(buf, _("Unknown variant name %s"), appData.variant);
890         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
891         return;
892
893       case VariantXiangqi:    /* [HGM] repetition rules not implemented */
894       case VariantFairy:      /* [HGM] TestLegality definitely off! */
895       case VariantGothic:     /* [HGM] should work */
896       case VariantCapablanca: /* [HGM] should work */
897       case VariantCourier:    /* [HGM] initial forced moves not implemented */
898       case VariantShogi:      /* [HGM] could still mate with pawn drop */
899       case VariantKnightmate: /* [HGM] should work */
900       case VariantCylinder:   /* [HGM] untested */
901       case VariantFalcon:     /* [HGM] untested */
902       case VariantCrazyhouse: /* holdings not shown, ([HGM] fixed that!)
903                                  offboard interposition not understood */
904       case VariantNormal:     /* definitely works! */
905       case VariantWildCastle: /* pieces not automatically shuffled */
906       case VariantNoCastle:   /* pieces not automatically shuffled */
907       case VariantFischeRandom: /* [HGM] works and shuffles pieces */
908       case VariantLosers:     /* should work except for win condition,
909                                  and doesn't know captures are mandatory */
910       case VariantSuicide:    /* should work except for win condition,
911                                  and doesn't know captures are mandatory */
912       case VariantGiveaway:   /* should work except for win condition,
913                                  and doesn't know captures are mandatory */
914       case VariantTwoKings:   /* should work */
915       case VariantAtomic:     /* should work except for win condition */
916       case Variant3Check:     /* should work except for win condition */
917       case VariantShatranj:   /* should work except for all win conditions */
918       case VariantMakruk:     /* should work except for daw countdown */
919       case VariantBerolina:   /* might work if TestLegality is off */
920       case VariantCapaRandom: /* should work */
921       case VariantJanus:      /* should work */
922       case VariantSuper:      /* experimental */
923       case VariantGreat:      /* experimental, requires legality testing to be off */
924         break;
925       }
926     }
927
928     InitEngineUCI( installDir, &first );  // [HGM] moved here from winboard.c, to make available in xboard
929     InitEngineUCI( installDir, &second );
930 }
931
932 int NextIntegerFromString( char ** str, long * value )
933 {
934     int result = -1;
935     char * s = *str;
936
937     while( *s == ' ' || *s == '\t' ) {
938         s++;
939     }
940
941     *value = 0;
942
943     if( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
944         while( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
945             *value = *value * 10 + (*s - '0');
946             s++;
947         }
948
949         result = 0;
950     }
951
952     *str = s;
953
954     return result;
955 }
956
957 int NextTimeControlFromString( char ** str, long * value )
958 {
959     long temp;
960     int result = NextIntegerFromString( str, &temp );
961
962     if( result == 0 ) {
963         *value = temp * 60; /* Minutes */
964         if( **str == ':' ) {
965             (*str)++;
966             result = NextIntegerFromString( str, &temp );
967             *value += temp; /* Seconds */
968         }
969     }
970
971     return result;
972 }
973
974 int NextSessionFromString( char ** str, int *moves, long * tc, long *inc)
975 {   /* [HGM] routine added to read '+moves/time' for secondary time control */
976     int result = -1; long temp, temp2;
977
978     if(**str != '+') return -1; // old params remain in force!
979     (*str)++;
980     if( NextTimeControlFromString( str, &temp ) ) return -1;
981
982     if(**str != '/') {
983         /* time only: incremental or sudden-death time control */
984         if(**str == '+') { /* increment follows; read it */
985             (*str)++;
986             if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
987             *inc = temp2 * 1000;
988         } else *inc = 0;
989         *moves = 0; *tc = temp * 1000; 
990         return 0;
991     } else if(temp % 60 != 0) return -1;     /* moves was given as min:sec */
992
993     (*str)++; /* classical time control */
994     result = NextTimeControlFromString( str, &temp2);
995     if(result == 0) {
996         *moves = temp/60;
997         *tc    = temp2 * 1000;
998         *inc   = 0;
999     }
1000     return result;
1001 }
1002
1003 int GetTimeQuota(int movenr)
1004 {   /* [HGM] get time to add from the multi-session time-control string */
1005     int moves=1; /* kludge to force reading of first session */
1006     long time, increment;
1007     char *s = fullTimeControlString;
1008
1009     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "TC string = '%s'\n", fullTimeControlString);
1010     do {
1011         if(moves) NextSessionFromString(&s, &moves, &time, &increment);
1012         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "mps=%d tc=%d inc=%d\n", moves, (int) time, (int) increment);
1013         if(movenr == -1) return time;    /* last move before new session     */
1014         if(!moves) return increment;     /* current session is incremental   */
1015         if(movenr >= 0) movenr -= moves; /* we already finished this session */
1016     } while(movenr >= -1);               /* try again for next session       */
1017
1018     return 0; // no new time quota on this move
1019 }
1020
1021 int
1022 ParseTimeControl(tc, ti, mps)
1023      char *tc;
1024      int ti;
1025      int mps;
1026 {
1027   long tc1;
1028   long tc2;
1029   char buf[MSG_SIZ];
1030   
1031   if(ti >= 0 && !strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') ) mps = 0;
1032   if(ti > 0) {
1033     if(mps)
1034       sprintf(buf, "+%d/%s+%d", mps, tc, ti);
1035     else sprintf(buf, "+%s+%d", tc, ti);
1036   } else {
1037     if(mps)
1038              sprintf(buf, "+%d/%s", mps, tc);
1039     else sprintf(buf, "+%s", tc);
1040   }
1041   fullTimeControlString = StrSave(buf);
1042   
1043   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
1044     return FALSE;
1045   }
1046   
1047   if( *tc == '/' ) {
1048     /* Parse second time control */
1049     tc++;
1050     
1051     if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc2 ) != 0 ) {
1052       return FALSE;
1053     }
1054     
1055     if( tc2 == 0 ) {
1056       return FALSE;
1057     }
1058     
1059     timeControl_2 = tc2 * 1000;
1060   }
1061   else {
1062     timeControl_2 = 0;
1063   }
1064   
1065   if( tc1 == 0 ) {
1066     return FALSE;
1067   }
1068   
1069   timeControl = tc1 * 1000;
1070   
1071   if (ti >= 0) {
1072     timeIncrement = ti * 1000;  /* convert to ms */
1073     movesPerSession = 0;
1074   } else {
1075     timeIncrement = 0;
1076     movesPerSession = mps;
1077   }
1078   return TRUE;
1079 }
1080
1081 void
1082 InitBackEnd2()
1083 {
1084     if (appData.debugMode) {
1085         fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
1086     }
1087
1088     set_cont_sequence(appData.wrapContSeq);
1089     if (appData.matchGames > 0) {
1090         appData.matchMode = TRUE;
1091     } else if (appData.matchMode) {
1092         appData.matchGames = 1;
1093     }
1094     if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
1095         appData.matchGames = appData.sameColorGames;
1096     if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
1097         if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
1098         if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
1099     }
1100     Reset(TRUE, FALSE);
1101     if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
1102       InitBackEnd3();
1103     } else {
1104       /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
1105       FreezeUI();
1106       DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
1107       ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
1108     }
1109 }
1110
1111 void
1112 InitBackEnd3 P((void))
1113 {
1114     GameMode initialMode;
1115     char buf[MSG_SIZ];
1116     int err;
1117
1118     InitChessProgram(&first, startedFromSetupPosition);
1119
1120     if(!appData.noChessProgram) {  /* [HGM] tidy: redo program version to use name from myname feature */
1121         free(programVersion);
1122         programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
1123         sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
1124     }
1125
1126     if (appData.icsActive) {
1127 #ifdef WIN32
1128         /* [DM] Make a console window if needed [HGM] merged ifs */
1129         ConsoleCreate(); 
1130 #endif
1131         err = establish();
1132         if (err != 0) {
1133             if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1134                 sprintf(buf, _("Could not open comm port %s"),  
1135                         appData.icsCommPort);
1136             } else {
1137                 snprintf(buf, sizeof(buf), _("Could not connect to host %s, port %s"),  
1138                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1139             }
1140             DisplayFatalError(buf, err, 1);
1141             return;
1142         }
1143         SetICSMode();
1144         telnetISR =
1145           AddInputSource(icsPR, FALSE, read_from_ics, &telnetISR);
1146         fromUserISR =
1147           AddInputSource(NoProc, FALSE, read_from_player, &fromUserISR);
1148         if(appData.keepAlive) // [HGM] alive: schedule sending of dummy 'date' command
1149             ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1150     } else if (appData.noChessProgram) {
1151         SetNCPMode();
1152     } else {
1153         SetGNUMode();
1154     }
1155
1156     if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1157         SetCmailMode();
1158         OpenLoopback(&cmailPR);
1159         cmailISR =
1160           AddInputSource(cmailPR, FALSE, CmailSigHandlerCallBack, &cmailISR);
1161     }
1162     
1163     ThawUI();
1164     DisplayMessage("", "");
1165     if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "") == 0) {
1166       initialMode = BeginningOfGame;
1167     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "TwoMachines") == 0) {
1168       initialMode = TwoMachinesPlay;
1169     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "AnalyzeFile") == 0) {
1170       initialMode = AnalyzeFile; 
1171     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Analysis") == 0) {
1172       initialMode = AnalyzeMode;
1173     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineWhite") == 0) {
1174       initialMode = MachinePlaysWhite;
1175     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineBlack") == 0) {
1176       initialMode = MachinePlaysBlack;
1177     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditGame") == 0) {
1178       initialMode = EditGame;
1179     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditPosition") == 0) {
1180       initialMode = EditPosition;
1181     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Training") == 0) {
1182       initialMode = Training;
1183     } else {
1184       sprintf(buf, _("Unknown initialMode %s"), appData.initialMode);
1185       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1186       return;
1187     }
1188
1189     if (appData.matchMode) {
1190         /* Set up machine vs. machine match */
1191         if (appData.noChessProgram) {
1192             DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
1193                               0, 2);
1194             return;
1195         }
1196         matchMode = TRUE;
1197         matchGame = 1;
1198         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1199             int index = appData.loadGameIndex; // [HGM] autoinc
1200             if(index<0) lastIndex = index = 1;
1201             if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1202                                   index,
1203                                   appData.loadGameFile, FALSE)) {
1204                 DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
1205                 return;
1206             }
1207         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1208             int index = appData.loadPositionIndex; // [HGM] autoinc
1209             if(index<0) lastIndex = index = 1;
1210             if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1211                                       index,
1212                                       appData.loadPositionFile)) {
1213                 DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
1214                 return;
1215             }
1216         }
1217         TwoMachinesEvent();
1218     } else if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1219         /* Set up cmail mode */
1220         ReloadCmailMsgEvent(TRUE);
1221     } else {
1222         /* Set up other modes */
1223         if (initialMode == AnalyzeFile) {
1224           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1225             DisplayFatalError(_("AnalyzeFile mode requires a game file"), 0, 1);
1226             return;
1227           }
1228         }
1229         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1230             (void) LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1231                                     appData.loadGameIndex,
1232                                     appData.loadGameFile, TRUE);
1233         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1234             (void) LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1235                                         appData.loadPositionIndex,
1236                                         appData.loadPositionFile);
1237             /* [HGM] try to make self-starting even after FEN load */
1238             /* to allow automatic setup of fairy variants with wtm */
1239             if(initialMode == BeginningOfGame && !blackPlaysFirst) {
1240                 gameMode = BeginningOfGame;
1241                 setboardSpoiledMachineBlack = 1;
1242             }
1243             /* [HGM] loadPos: make that every new game uses the setup */
1244             /* from file as long as we do not switch variant          */
1245             if(!blackPlaysFirst) {
1246                 startedFromPositionFile = TRUE;
1247                 CopyBoard(filePosition, boards[0]);
1248             }
1249         }
1250         if (initialMode == AnalyzeMode) {
1251           if (appData.noChessProgram) {
1252             DisplayFatalError(_("Analysis mode requires a chess engine"), 0, 2);
1253             return;
1254           }
1255           if (appData.icsActive) {
1256             DisplayFatalError(_("Analysis mode does not work with ICS mode"),0,2);
1257             return;
1258           }
1259           AnalyzeModeEvent();
1260         } else if (initialMode == AnalyzeFile) {
1261           appData.showThinking = TRUE; // [HGM] thinking: moved out of ShowThinkingEvent
1262           ShowThinkingEvent();
1263           AnalyzeFileEvent();
1264           AnalysisPeriodicEvent(1);
1265         } else if (initialMode == MachinePlaysWhite) {
1266           if (appData.noChessProgram) {
1267             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode requires a chess engine"),
1268                               0, 2);
1269             return;
1270           }
1271           if (appData.icsActive) {
1272             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode does not work with ICS mode"),
1273                               0, 2);
1274             return;
1275           }
1276           MachineWhiteEvent();
1277         } else if (initialMode == MachinePlaysBlack) {
1278           if (appData.noChessProgram) {
1279             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode requires a chess engine"),
1280                               0, 2);
1281             return;
1282           }
1283           if (appData.icsActive) {
1284             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode does not work with ICS mode"),
1285                               0, 2);
1286             return;
1287           }
1288           MachineBlackEvent();
1289         } else if (initialMode == TwoMachinesPlay) {
1290           if (appData.noChessProgram) {
1291             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode requires a chess engine"),
1292                               0, 2);
1293             return;
1294           }
1295           if (appData.icsActive) {
1296             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode does not work with ICS mode"),
1297                               0, 2);
1298             return;
1299           }
1300           TwoMachinesEvent();
1301         } else if (initialMode == EditGame) {
1302           EditGameEvent();
1303         } else if (initialMode == EditPosition) {
1304           EditPositionEvent();
1305         } else if (initialMode == Training) {
1306           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1307             DisplayFatalError(_("Training mode requires a game file"), 0, 2);
1308             return;
1309           }
1310           TrainingEvent();
1311         }
1312     }
1313 }
1314
1315 /*
1316  * Establish will establish a contact to a remote host.port.
1317  * Sets icsPR to a ProcRef for a process (or pseudo-process)
1318  *  used to talk to the host.
1319  * Returns 0 if okay, error code if not.
1320  */
1321 int
1322 establish()
1323 {
1324     char buf[MSG_SIZ];
1325
1326     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1327         /* Talk to the host through a serial comm port */
1328         return OpenCommPort(appData.icsCommPort, &icsPR);
1329
1330     } else if (*appData.gateway != NULLCHAR) {
1331         if (*appData.remoteShell == NULLCHAR) {
1332             /* Use the rcmd protocol to run telnet program on a gateway host */
1333             snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s",
1334                     appData.telnetProgram, appData.icsHost, appData.icsPort);
1335             return OpenRcmd(appData.gateway, appData.remoteUser, buf, &icsPR);
1336
1337         } else {
1338             /* Use the rsh program to run telnet program on a gateway host */
1339             if (*appData.remoteUser == NULLCHAR) {
1340                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s %s %s", appData.remoteShell,
1341                         appData.gateway, appData.telnetProgram,
1342                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1343             } else {
1344                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s -l %s %s %s %s",
1345                         appData.remoteShell, appData.gateway, 
1346                         appData.remoteUser, appData.telnetProgram,
1347                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1348             }
1349             return StartChildProcess(buf, "", &icsPR);
1350
1351         }
1352     } else if (appData.useTelnet) {
1353         return OpenTelnet(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1354
1355     } else {
1356         /* TCP socket interface differs somewhat between
1357            Unix and NT; handle details in the front end.
1358            */
1359         return OpenTCP(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1360     }
1361 }
1362
1363 void EscapeExpand(char *p, char *q)
1364 {       // [HGM] initstring: routine to shape up string arguments
1365         while(*p++ = *q++) if(p[-1] == '\\')
1366             switch(*q++) {
1367                 case 'n': p[-1] = '\n'; break;
1368                 case 'r': p[-1] = '\r'; break;
1369                 case 't': p[-1] = '\t'; break;
1370                 case '\\': p[-1] = '\\'; break;
1371                 case 0: *p = 0; return;
1372                 default: p[-1] = q[-1]; break;
1373             }
1374 }
1375
1376 void
1377 show_bytes(fp, buf, count)
1378      FILE *fp;
1379      char *buf;
1380      int count;
1381 {
1382     while (count--) {
1383         if (*buf < 040 || *(unsigned char *) buf > 0177) {
1384             fprintf(fp, "\\%03o", *buf & 0xff);
1385         } else {
1386             putc(*buf, fp);
1387         }
1388         buf++;
1389     }
1390     fflush(fp);
1391 }
1392
1393 /* Returns an errno value */
1394 int
1395 OutputMaybeTelnet(pr, message, count, outError)
1396      ProcRef pr;
1397      char *message;
1398      int count;
1399      int *outError;
1400 {
1401     char buf[8192], *p, *q, *buflim;
1402     int left, newcount, outcount;
1403
1404     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet ||
1405         *appData.gateway != NULLCHAR) {
1406         if (appData.debugMode) {
1407             fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1408             show_bytes(debugFP, message, count);
1409             fprintf(debugFP, "\n");
1410         }
1411         return OutputToProcess(pr, message, count, outError);
1412     }
1413
1414     buflim = &buf[sizeof(buf)-1]; /* allow 1 byte for expanding last char */
1415     p = message;
1416     q = buf;
1417     left = count;
1418     newcount = 0;
1419     while (left) {
1420         if (q >= buflim) {
1421             if (appData.debugMode) {
1422                 fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1423                 show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1424                 fprintf(debugFP, "\n");
1425             }
1426             outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1427             if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1428             q = buf;
1429             newcount = 0;
1430         }
1431         if (*p == '\n') {
1432             *q++ = '\r';
1433             newcount++;
1434         } else if (((unsigned char) *p) == TN_IAC) {
1435             *q++ = (char) TN_IAC;
1436             newcount ++;
1437         }
1438         *q++ = *p++;
1439         newcount++;
1440         left--;
1441     }
1442     if (appData.debugMode) {
1443         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1444         show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1445         fprintf(debugFP, "\n");
1446     }
1447     outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1448     if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1449     return count;
1450 }
1451
1452 void
1453 read_from_player(isr, closure, message, count, error)
1454      InputSourceRef isr;
1455      VOIDSTAR closure;
1456      char *message;
1457      int count;
1458      int error;
1459 {
1460     int outError, outCount;
1461     static int gotEof = 0;
1462
1463     /* Pass data read from player on to ICS */
1464     if (count > 0) {
1465         gotEof = 0;
1466         outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, message, count, &outError);
1467         if (outCount < count) {
1468             DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1469         }
1470     } else if (count < 0) {
1471         RemoveInputSource(isr);
1472         DisplayFatalError(_("Error reading from keyboard"), error, 1);
1473     } else if (gotEof++ > 0) {
1474         RemoveInputSource(isr);
1475         DisplayFatalError(_("Got end of file from keyboard"), 0, 0);
1476     }
1477 }
1478
1479 void
1480 KeepAlive()
1481 {   // [HGM] alive: periodically send dummy (date) command to ICS to prevent time-out
1482     if(!connectionAlive) DisplayFatalError("No response from ICS", 0, 1);
1483     connectionAlive = FALSE; // only sticks if no response to 'date' command.
1484     SendToICS("date\n");
1485     if(appData.keepAlive) ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1486 }
1487
1488 /* added routine for printf style output to ics */
1489 void ics_printf(char *format, ...)
1490 {
1491     char buffer[MSG_SIZ];
1492     va_list args;
1493
1494     va_start(args, format);
1495     vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
1496     buffer[sizeof(buffer)-1] = '\0';
1497     SendToICS(buffer);
1498     va_end(args);
1499 }
1500
1501 void
1502 SendToICS(s)
1503      char *s;
1504 {
1505     int count, outCount, outError;
1506
1507     if (icsPR == NULL) return;
1508
1509     count = strlen(s);
1510     outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, s, count, &outError);
1511     if (outCount < count) {
1512         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1513     }
1514 }
1515
1516 /* This is used for sending logon scripts to the ICS. Sending
1517    without a delay causes problems when using timestamp on ICC
1518    (at least on my machine). */
1519 void
1520 SendToICSDelayed(s,msdelay)
1521      char *s;
1522      long msdelay;
1523 {
1524     int count, outCount, outError;
1525
1526     if (icsPR == NULL) return;
1527
1528     count = strlen(s);
1529     if (appData.debugMode) {
1530         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1531         show_bytes(debugFP, s, count);
1532         fprintf(debugFP, "\n");
1533     }
1534     outCount = OutputToProcessDelayed(icsPR, s, count, &outError,
1535                                       msdelay);
1536     if (outCount < count) {
1537         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1538     }
1539 }
1540
1541
1542 /* Remove all highlighting escape sequences in s
1543    Also deletes any suffix starting with '(' 
1544    */
1545 char *
1546 StripHighlightAndTitle(s)
1547      char *s;
1548 {
1549     static char retbuf[MSG_SIZ];
1550     char *p = retbuf;
1551
1552     while (*s != NULLCHAR) {
1553         while (*s == '\033') {
1554             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1555             if (*s != NULLCHAR) s++;
1556         }
1557         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1558             if (*s == '(' || *s == '[') {
1559                 *p = NULLCHAR;
1560                 return retbuf;
1561             }
1562             *p++ = *s++;
1563         }
1564     }
1565     *p = NULLCHAR;
1566     return retbuf;
1567 }
1568
1569 /* Remove all highlighting escape sequences in s */
1570 char *
1571 StripHighlight(s)
1572      char *s;
1573 {
1574     static char retbuf[MSG_SIZ];
1575     char *p = retbuf;
1576
1577     while (*s != NULLCHAR) {
1578         while (*s == '\033') {
1579             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1580             if (*s != NULLCHAR) s++;
1581         }
1582         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1583             *p++ = *s++;
1584         }
1585     }
1586     *p = NULLCHAR;
1587     return retbuf;
1588 }
1589
1590 char *variantNames[] = VARIANT_NAMES;
1591 char *
1592 VariantName(v)
1593      VariantClass v;
1594 {
1595     return variantNames[v];
1596 }
1597
1598
1599 /* Identify a variant from the strings the chess servers use or the
1600    PGN Variant tag names we use. */
1601 VariantClass
1602 StringToVariant(e)
1603      char *e;
1604 {
1605     char *p;
1606     int wnum = -1;
1607     VariantClass v = VariantNormal;
1608     int i, found = FALSE;
1609     char buf[MSG_SIZ];
1610
1611     if (!e) return v;
1612
1613     /* [HGM] skip over optional board-size prefixes */
1614     if( sscanf(e, "%dx%d_", &i, &i) == 2 ||
1615         sscanf(e, "%dx%d+%d_", &i, &i, &i) == 3 ) {
1616         while( *e++ != '_');
1617     }
1618
1619     if(StrCaseStr(e, "misc/")) { // [HGM] on FICS, misc/shogi is not shogi
1620         v = VariantNormal;
1621         found = TRUE;
1622     } else
1623     for (i=0; i<sizeof(variantNames)/sizeof(char*); i++) {
1624       if (StrCaseStr(e, variantNames[i])) {
1625         v = (VariantClass) i;
1626         found = TRUE;
1627         break;
1628       }
1629     }
1630
1631     if (!found) {
1632       if ((StrCaseStr(e, "fischer") && StrCaseStr(e, "random"))
1633           || StrCaseStr(e, "wild/fr") 
1634           || StrCaseStr(e, "frc") || StrCaseStr(e, "960")) {
1635         v = VariantFischeRandom;
1636       } else if ((i = 4, p = StrCaseStr(e, "wild")) ||
1637                  (i = 1, p = StrCaseStr(e, "w"))) {
1638         p += i;
1639         while (*p && (isspace(*p) || *p == '(' || *p == '/')) p++;
1640         if (isdigit(*p)) {
1641           wnum = atoi(p);
1642         } else {
1643           wnum = -1;
1644         }
1645         switch (wnum) {
1646         case 0: /* FICS only, actually */
1647         case 1:
1648           /* Castling legal even if K starts on d-file */
1649           v = VariantWildCastle;
1650           break;
1651         case 2:
1652         case 3:
1653         case 4:
1654           /* Castling illegal even if K & R happen to start in
1655              normal positions. */
1656           v = VariantNoCastle;
1657           break;
1658         case 5:
1659         case 7:
1660         case 8:
1661         case 10:
1662         case 11:
1663         case 12:
1664         case 13:
1665         case 14:
1666         case 15:
1667         case 18:
1668         case 19:
1669           /* Castling legal iff K & R start in normal positions */
1670           v = VariantNormal;
1671           break;
1672         case 6:
1673         case 20:
1674         case 21:
1675           /* Special wilds for position setup; unclear what to do here */
1676           v = VariantLoadable;
1677           break;
1678         case 9:
1679           /* Bizarre ICC game */
1680           v = VariantTwoKings;
1681           break;
1682         case 16:
1683           v = VariantKriegspiel;
1684           break;
1685         case 17:
1686           v = VariantLosers;
1687           break;
1688         case 22:
1689           v = VariantFischeRandom;
1690           break;
1691         case 23:
1692           v = VariantCrazyhouse;
1693           break;
1694         case 24:
1695           v = VariantBughouse;
1696           break;
1697         case 25:
1698           v = Variant3Check;
1699           break;
1700         case 26:
1701           /* Not quite the same as FICS suicide! */
1702           v = VariantGiveaway;
1703           break;
1704         case 27:
1705           v = VariantAtomic;
1706           break;
1707         case 28:
1708           v = VariantShatranj;
1709           break;
1710
1711         /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in 
1712            the next xboard/WinBoard release after ICC defines it. */
1713         case 29:
1714           v = Variant29;
1715           break;
1716         case 30:
1717           v = Variant30;
1718           break;
1719         case 31:
1720           v = Variant31;
1721           break;
1722         case 32:
1723           v = Variant32;
1724           break;
1725         case 33:
1726           v = Variant33;
1727           break;
1728         case 34:
1729           v = Variant34;
1730           break;
1731         case 35:
1732           v = Variant35;
1733           break;
1734         case 36:
1735           v = Variant36;
1736           break;
1737         case 37:
1738           v = VariantShogi;
1739           break;
1740         case 38:
1741           v = VariantXiangqi;
1742           break;
1743         case 39:
1744           v = VariantCourier;
1745           break;
1746         case 40:
1747           v = VariantGothic;
1748           break;
1749         case 41:
1750           v = VariantCapablanca;
1751           break;
1752         case 42:
1753           v = VariantKnightmate;
1754           break;
1755         case 43:
1756           v = VariantFairy;
1757           break;
1758         case 44:
1759           v = VariantCylinder;
1760           break;
1761         case 45:
1762           v = VariantFalcon;
1763           break;
1764         case 46:
1765           v = VariantCapaRandom;
1766           break;
1767         case 47:
1768           v = VariantBerolina;
1769           break;
1770         case 48:
1771           v = VariantJanus;
1772           break;
1773         case 49:
1774           v = VariantSuper;
1775           break;
1776         case 50:
1777           v = VariantGreat;
1778           break;
1779         case -1:
1780           /* Found "wild" or "w" in the string but no number;
1781              must assume it's normal chess. */
1782           v = VariantNormal;
1783           break;
1784         default:
1785           sprintf(buf, _("Unknown wild type %d"), wnum);
1786           DisplayError(buf, 0);
1787           v = VariantUnknown;
1788           break;
1789         }
1790       }
1791     }
1792     if (appData.debugMode) {
1793       fprintf(debugFP, _("recognized '%s' (%d) as variant %s\n"),
1794               e, wnum, VariantName(v));
1795     }
1796     return v;
1797 }
1798
1799 static int leftover_start = 0, leftover_len = 0;
1800 char star_match[STAR_MATCH_N][MSG_SIZ];
1801
1802 /* Test whether pattern is present at &buf[*index]; if so, return TRUE,
1803    advance *index beyond it, and set leftover_start to the new value of
1804    *index; else return FALSE.  If pattern contains the character '*', it
1805    matches any sequence of characters not containing '\r', '\n', or the
1806    character following the '*' (if any), and the matched sequence(s) are
1807    copied into star_match.
1808    */
1809 int
1810 looking_at(buf, index, pattern)
1811      char *buf;
1812      int *index;
1813      char *pattern;
1814 {
1815     char *bufp = &buf[*index], *patternp = pattern;
1816     int star_count = 0;
1817     char *matchp = star_match[0];
1818     
1819     for (;;) {
1820         if (*patternp == NULLCHAR) {
1821             *index = leftover_start = bufp - buf;
1822             *matchp = NULLCHAR;
1823             return TRUE;
1824         }
1825         if (*bufp == NULLCHAR) return FALSE;
1826         if (*patternp == '*') {
1827             if (*bufp == *(patternp + 1)) {
1828                 *matchp = NULLCHAR;
1829                 matchp = star_match[++star_count];
1830                 patternp += 2;
1831                 bufp++;
1832                 continue;
1833             } else if (*bufp == '\n' || *bufp == '\r') {
1834                 patternp++;
1835                 if (*patternp == NULLCHAR)
1836                   continue;
1837                 else
1838                   return FALSE;
1839             } else {
1840                 *matchp++ = *bufp++;
1841                 continue;
1842             }
1843         }
1844         if (*patternp != *bufp) return FALSE;
1845         patternp++;
1846         bufp++;
1847     }
1848 }
1849
1850 void
1851 SendToPlayer(data, length)
1852      char *data;
1853      int length;
1854 {
1855     int error, outCount;
1856     outCount = OutputToProcess(NoProc, data, length, &error);
1857     if (outCount < length) {
1858         DisplayFatalError(_("Error writing to display"), error, 1);
1859     }
1860 }
1861
1862 void
1863 PackHolding(packed, holding)
1864      char packed[];
1865      char *holding;
1866 {
1867     char *p = holding;
1868     char *q = packed;
1869     int runlength = 0;
1870     int curr = 9999;
1871     do {
1872         if (*p == curr) {
1873             runlength++;
1874         } else {
1875             switch (runlength) {
1876               case 0:
1877                 break;
1878               case 1:
1879                 *q++ = curr;
1880                 break;
1881               case 2:
1882                 *q++ = curr;
1883                 *q++ = curr;
1884                 break;
1885               default:
1886                 sprintf(q, "%d", runlength);
1887                 while (*q) q++;
1888                 *q++ = curr;
1889                 break;
1890             }
1891             runlength = 1;
1892             curr = *p;
1893         }
1894     } while (*p++);
1895     *q = NULLCHAR;
1896 }
1897
1898 /* Telnet protocol requests from the front end */
1899 void
1900 TelnetRequest(ddww, option)
1901      unsigned char ddww, option;
1902 {
1903     unsigned char msg[3];
1904     int outCount, outError;
1905
1906     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet) return;
1907
1908     if (appData.debugMode) {
1909         char buf1[8], buf2[8], *ddwwStr, *optionStr;
1910         switch (ddww) {
1911           case TN_DO:
1912             ddwwStr = "DO";
1913             break;
1914           case TN_DONT:
1915             ddwwStr = "DONT";
1916             break;
1917           case TN_WILL:
1918             ddwwStr = "WILL";
1919             break;
1920           case TN_WONT:
1921             ddwwStr = "WONT";
1922             break;
1923           default:
1924             ddwwStr = buf1;
1925             sprintf(buf1, "%d", ddww);
1926             break;
1927         }
1928         switch (option) {
1929           case TN_ECHO:
1930             optionStr = "ECHO";
1931             break;
1932           default:
1933             optionStr = buf2;
1934             sprintf(buf2, "%d", option);
1935             break;
1936         }
1937         fprintf(debugFP, ">%s %s ", ddwwStr, optionStr);
1938     }
1939     msg[0] = TN_IAC;
1940     msg[1] = ddww;
1941     msg[2] = option;
1942     outCount = OutputToProcess(icsPR, (char *)msg, 3, &outError);
1943     if (outCount < 3) {
1944         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1945     }
1946 }
1947
1948 void
1949 DoEcho()
1950 {
1951     if (!appData.icsActive) return;
1952     TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
1953 }
1954
1955 void
1956 DontEcho()
1957 {
1958     if (!appData.icsActive) return;
1959     TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
1960 }
1961
1962 void
1963 CopyHoldings(Board board, char *holdings, ChessSquare lowestPiece)
1964 {
1965     /* put the holdings sent to us by the server on the board holdings area */
1966     int i, j, holdingsColumn, holdingsStartRow, direction, countsColumn;
1967     char p;
1968     ChessSquare piece;
1969
1970     if(gameInfo.holdingsWidth < 2)  return;
1971     if(gameInfo.variant != VariantBughouse && board[HOLDINGS_SET])
1972         return; // prevent overwriting by pre-board holdings
1973
1974     if( (int)lowestPiece >= BlackPawn ) {
1975         holdingsColumn = 0;
1976         countsColumn = 1;
1977         holdingsStartRow = BOARD_HEIGHT-1;
1978         direction = -1;
1979     } else {
1980         holdingsColumn = BOARD_WIDTH-1;
1981         countsColumn = BOARD_WIDTH-2;
1982         holdingsStartRow = 0;
1983         direction = 1;
1984     }
1985
1986     for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) { /* clear holdings */
1987         board[i][holdingsColumn] = EmptySquare;
1988         board[i][countsColumn]   = (ChessSquare) 0;
1989     }
1990     while( (p=*holdings++) != NULLCHAR ) {
1991         piece = CharToPiece( ToUpper(p) );
1992         if(piece == EmptySquare) continue;
1993         /*j = (int) piece - (int) WhitePawn;*/
1994         j = PieceToNumber(piece);
1995         if(j >= gameInfo.holdingsSize) continue; /* ignore pieces that do not fit */
1996         if(j < 0) continue;               /* should not happen */
1997         piece = (ChessSquare) ( (int)piece + (int)lowestPiece );
1998         board[holdingsStartRow+j*direction][holdingsColumn] = piece;
1999         board[holdingsStartRow+j*direction][countsColumn]++;
2000     }
2001 }
2002
2003
2004 void
2005 VariantSwitch(Board board, VariantClass newVariant)
2006 {
2007    int newHoldingsWidth, newWidth = 8, newHeight = 8, i, j;
2008    static Board oldBoard;
2009
2010    startedFromPositionFile = FALSE;
2011    if(gameInfo.variant == newVariant) return;
2012
2013    /* [HGM] This routine is called each time an assignment is made to
2014     * gameInfo.variant during a game, to make sure the board sizes
2015     * are set to match the new variant. If that means adding or deleting
2016     * holdings, we shift the playing board accordingly
2017     * This kludge is needed because in ICS observe mode, we get boards
2018     * of an ongoing game without knowing the variant, and learn about the
2019     * latter only later. This can be because of the move list we requested,
2020     * in which case the game history is refilled from the beginning anyway,
2021     * but also when receiving holdings of a crazyhouse game. In the latter
2022     * case we want to add those holdings to the already received position.
2023     */
2024
2025    
2026    if (appData.debugMode) {
2027      fprintf(debugFP, "Switch board from %s to %s\n",
2028              VariantName(gameInfo.variant), VariantName(newVariant));
2029      setbuf(debugFP, NULL);
2030    }
2031    shuffleOpenings = 0;       /* [HGM] shuffle */
2032    gameInfo.holdingsSize = 5; /* [HGM] prepare holdings */
2033    switch(newVariant) 
2034      {
2035      case VariantShogi:
2036        newWidth = 9;  newHeight = 9;
2037        gameInfo.holdingsSize = 7;
2038      case VariantBughouse:
2039      case VariantCrazyhouse:
2040        newHoldingsWidth = 2; break;
2041      case VariantGreat:
2042        newWidth = 10;
2043      case VariantSuper:
2044        newHoldingsWidth = 2;
2045        gameInfo.holdingsSize = 8;
2046        break;
2047      case VariantGothic:
2048      case VariantCapablanca:
2049      case VariantCapaRandom:
2050        newWidth = 10;
2051      default:
2052        newHoldingsWidth = gameInfo.holdingsSize = 0;
2053      };
2054    
2055    if(newWidth  != gameInfo.boardWidth  ||
2056       newHeight != gameInfo.boardHeight ||
2057       newHoldingsWidth != gameInfo.holdingsWidth ) {
2058      
2059      /* shift position to new playing area, if needed */
2060      if(newHoldingsWidth > gameInfo.holdingsWidth) {
2061        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) 
2062          for(j=BOARD_RGHT-1; j>=BOARD_LEFT; j--)
2063            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2064              board[i][j];
2065        for(i=0; i<newHeight; i++) {
2066          board[i][0] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-1] = EmptySquare;
2067          board[i][1] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-2] = (ChessSquare) 0;
2068        }
2069      } else if(newHoldingsWidth < gameInfo.holdingsWidth) {
2070        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2071          for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++)
2072            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2073              board[i][j];
2074      }
2075      gameInfo.boardWidth  = newWidth;
2076      gameInfo.boardHeight = newHeight;
2077      gameInfo.holdingsWidth = newHoldingsWidth;
2078      gameInfo.variant = newVariant;
2079      InitDrawingSizes(-2, 0);
2080    } else gameInfo.variant = newVariant;
2081    CopyBoard(oldBoard, board);   // remember correctly formatted board
2082      InitPosition(FALSE);          /* this sets up board[0], but also other stuff        */
2083    DrawPosition(TRUE, currentMove ? boards[currentMove] : oldBoard);
2084 }
2085
2086 static int loggedOn = FALSE;
2087
2088 /*-- Game start info cache: --*/
2089 int gs_gamenum;
2090 char gs_kind[MSG_SIZ];
2091 static char player1Name[128] = "";
2092 static char player2Name[128] = "";
2093 static char cont_seq[] = "\n\\   ";
2094 static int player1Rating = -1;
2095 static int player2Rating = -1;
2096 /*----------------------------*/
2097
2098 ColorClass curColor = ColorNormal;
2099 int suppressKibitz = 0;
2100
2101 // [HGM] seekgraph
2102 Boolean soughtPending = FALSE;
2103 Boolean seekGraphUp;
2104 #define MAX_SEEK_ADS 200
2105 #define SQUARE 0x80
2106 char *seekAdList[MAX_SEEK_ADS];
2107 int ratingList[MAX_SEEK_ADS], xList[MAX_SEEK_ADS], yList[MAX_SEEK_ADS], seekNrList[MAX_SEEK_ADS], zList[MAX_SEEK_ADS];
2108 float tcList[MAX_SEEK_ADS];
2109 char colorList[MAX_SEEK_ADS];
2110 int nrOfSeekAds = 0;
2111 int minRating = 1010, maxRating = 2800;
2112 int hMargin = 10, vMargin = 20, h, w;
2113 extern int squareSize, lineGap;
2114
2115 void
2116 PlotSeekAd(int i)
2117 {
2118         int x, y, color = 0, r = ratingList[i]; float tc = tcList[i];
2119         xList[i] = yList[i] = -100; // outside graph, so cannot be clicked
2120         if(r < minRating+100 && r >=0 ) r = minRating+100;
2121         if(r > maxRating) r = maxRating;
2122         if(tc < 1.) tc = 1.;
2123         if(tc > 95.) tc = 95.;
2124         x = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log(tc)/log(95.) + hMargin;
2125         y = ((double)r - minRating)/(maxRating - minRating)
2126             * (h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2127         if(ratingList[i] < 0) y = vMargin + squareSize/4;
2128         if(strstr(seekAdList[i], " u ")) color = 1;
2129         if(!strstr(seekAdList[i], "lightning") && // for now all wilds same color
2130            !strstr(seekAdList[i], "bullet") &&
2131            !strstr(seekAdList[i], "blitz") &&
2132            !strstr(seekAdList[i], "standard") ) color = 2;
2133         if(strstr(seekAdList[i], "(C) ")) color |= SQUARE; // plot computer seeks as squares
2134         DrawSeekDot(xList[i]=x+3*(color&~SQUARE), yList[i]=h-1-y, colorList[i]=color);
2135 }
2136
2137 void
2138 AddAd(char *handle, char *rating, int base, int inc,  char rated, char *type, int nr, Boolean plot)
2139 {
2140         char buf[MSG_SIZ], *ext = "";
2141         VariantClass v = StringToVariant(type);
2142         if(strstr(type, "wild")) {
2143             ext = type + 4; // append wild number
2144             if(v == VariantFischeRandom) type = "chess960"; else
2145             if(v == VariantLoadable) type = "setup"; else
2146             type = VariantName(v);
2147         }
2148         sprintf(buf, "%s (%s) %d %d %c %s%s", handle, rating, base, inc, rated, type, ext);
2149         if(nrOfSeekAds < MAX_SEEK_ADS-1) {
2150             if(seekAdList[nrOfSeekAds]) free(seekAdList[nrOfSeekAds]);
2151             ratingList[nrOfSeekAds] = -1; // for if seeker has no rating
2152             sscanf(rating, "%d", &ratingList[nrOfSeekAds]);
2153             tcList[nrOfSeekAds] = base + (2./3.)*inc;
2154             seekNrList[nrOfSeekAds] = nr;
2155             zList[nrOfSeekAds] = 0;
2156             seekAdList[nrOfSeekAds++] = StrSave(buf);
2157             if(plot) PlotSeekAd(nrOfSeekAds-1);
2158         }
2159 }
2160
2161 void
2162 EraseSeekDot(int i)
2163 {
2164     int x = xList[i], y = yList[i], d=squareSize/4, k;
2165     DrawSeekBackground(x-squareSize/8, y-squareSize/8, x+squareSize/8+1, y+squareSize/8+1);
2166     if(x < hMargin+d) DrawSeekAxis(hMargin, y-squareSize/8, hMargin, y+squareSize/8+1);
2167     // now replot every dot that overlapped
2168     for(k=0; k<nrOfSeekAds; k++) if(k != i) {
2169         int xx = xList[k], yy = yList[k];
2170         if(xx <= x+d && xx > x-d && yy <= y+d && yy > y-d)
2171             DrawSeekDot(xx, yy, colorList[k]);
2172     }
2173 }
2174
2175 void
2176 RemoveSeekAd(int nr)
2177 {
2178         int i;
2179         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) if(seekNrList[i] == nr) {
2180             EraseSeekDot(i);
2181             if(seekAdList[i]) free(seekAdList[i]);
2182             seekAdList[i] = seekAdList[--nrOfSeekAds];
2183             seekNrList[i] = seekNrList[nrOfSeekAds];
2184             ratingList[i] = ratingList[nrOfSeekAds];
2185             colorList[i]  = colorList[nrOfSeekAds];
2186             tcList[i] = tcList[nrOfSeekAds];
2187             xList[i]  = xList[nrOfSeekAds];
2188             yList[i]  = yList[nrOfSeekAds];
2189             zList[i]  = zList[nrOfSeekAds];
2190             seekAdList[nrOfSeekAds] = NULL;
2191             break;
2192         }
2193 }
2194
2195 Boolean
2196 MatchSoughtLine(char *line)
2197 {
2198     char handle[MSG_SIZ], rating[MSG_SIZ], type[MSG_SIZ];
2199     int nr, base, inc, u=0; char dummy;
2200
2201     if(sscanf(line, "%d %s %s %d %d rated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2202        sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d rated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7 ||
2203        (u=1) &&
2204        (sscanf(line, "%d %s %s %d %d unrated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2205         sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d unrated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7)  ) {
2206         // match: compact and save the line
2207         AddAd(handle, rating, base, inc, u ? 'u' : 'r', type, nr, FALSE);
2208         return TRUE;
2209     }
2210     return FALSE;
2211 }
2212
2213 int
2214 DrawSeekGraph()
2215 {
2216     int i;
2217     if(!seekGraphUp) return FALSE;
2218     h = BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2219     w = BOARD_WIDTH  * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2220
2221     DrawSeekBackground(0, 0, w, h);
2222     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, w-5, h-1-vMargin);
2223     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, hMargin, 5);
2224     for(i=0; i<4000; i+= 100) if(i>=minRating && i<maxRating) {
2225         int yy =((double)i - minRating)/(maxRating - minRating)*(h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2226         yy = h-1-yy;
2227         DrawSeekAxis(hMargin+5*(i%500==0), yy, hMargin-5, yy); // rating ticks
2228         if(i%500 == 0) {
2229             char buf[MSG_SIZ];
2230             sprintf(buf, "%d", i);
2231             DrawSeekText(buf, hMargin+squareSize/8+7, yy);
2232         }
2233     }
2234     DrawSeekText("unrated", hMargin+squareSize/8+7, h-1-vMargin-squareSize/4);
2235     for(i=1; i<100; i+=(i<10?1:5)) {
2236         int xx = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log((double)i)/log(95.) + hMargin;
2237         DrawSeekAxis(xx, h-1-vMargin, xx, h-6-vMargin-3*(i%10==0)); // TC ticks
2238         if(i<=5 || (i>40 ? i%20 : i%10) == 0) {
2239             char buf[MSG_SIZ];
2240             sprintf(buf, "%d", i);
2241             DrawSeekText(buf, xx-2-3*(i>9), h-1-vMargin/2);
2242         }
2243     }
2244     for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) PlotSeekAd(i);
2245     return TRUE;
2246 }
2247
2248 int SeekGraphClick(ClickType click, int x, int y, int moving)
2249 {
2250     static int lastDown = 0, displayed = 0, lastSecond;
2251     if(!seekGraphUp) { // initiate cration of seek graph by requesting seek-ad list
2252         if(click == Release || moving) return FALSE;
2253         nrOfSeekAds = 0;
2254         soughtPending = TRUE;
2255         SendToICS(ics_prefix);
2256         SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2257     } else { // issue challenge based on clicked ad
2258         int dist = 10000; int i, closest = 0, second = 0;
2259         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) {
2260             int d = (x-xList[i])*(x-xList[i]) +  (y-yList[i])*(y-yList[i]) + zList[i];
2261             if(d < dist) { dist = d; closest = i; }
2262             second += (d - zList[i] < 120); // count in-range ads
2263             if(click == Press && moving != 1 && zList[i]>0) zList[i] *= 0.8; // age priority
2264         }
2265         if(dist < 120) {
2266             char buf[MSG_SIZ];
2267             second = (second > 1);
2268             if(displayed != closest || second != lastSecond) {
2269                 DisplayMessage(second ? "!" : "", seekAdList[closest]);
2270                 lastSecond = second; displayed = closest;
2271             }
2272             if(click == Press) {
2273                 if(moving == 2) zList[closest] = 100; // right-click; push to back on press
2274                 lastDown = closest;
2275                 return TRUE;
2276             } // on press 'hit', only show info
2277             if(moving == 2) return TRUE; // ignore right up-clicks on dot
2278             sprintf(buf, "play %d\n", seekNrList[closest]);
2279             SendToICS(ics_prefix);
2280             SendToICS(buf);
2281             return TRUE; // let incoming board of started game pop down the graph
2282         } else if(click == Release) { // release 'miss' is ignored
2283             zList[lastDown] = 100; // make future selection of the rejected ad more difficult
2284             if(moving == 2) { // right up-click
2285                 nrOfSeekAds = 0; // refresh graph
2286                 soughtPending = TRUE;
2287                 SendToICS(ics_prefix);
2288                 SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2289             }
2290             return TRUE;
2291         } else if(moving) { if(displayed >= 0) DisplayMessage("", ""); displayed = -1; return TRUE; }
2292         // press miss or release hit 'pop down' seek graph
2293         seekGraphUp = FALSE;
2294         DrawPosition(TRUE, NULL);
2295     }
2296     return TRUE;
2297 }
2298
2299 void
2300 read_from_ics(isr, closure, data, count, error)
2301      InputSourceRef isr;
2302      VOIDSTAR closure;
2303      char *data;
2304      int count;
2305      int error;
2306 {
2307 #define BUF_SIZE (16*1024) /* overflowed at 8K with "inchannel 1" on FICS? */
2308 #define STARTED_NONE 0
2309 #define STARTED_MOVES 1
2310 #define STARTED_BOARD 2
2311 #define STARTED_OBSERVE 3
2312 #define STARTED_HOLDINGS 4
2313 #define STARTED_CHATTER 5
2314 #define STARTED_COMMENT 6
2315 #define STARTED_MOVES_NOHIDE 7
2316     
2317     static int started = STARTED_NONE;
2318     static char parse[20000];
2319     static int parse_pos = 0;
2320     static char buf[BUF_SIZE + 1];
2321     static int firstTime = TRUE, intfSet = FALSE;
2322     static ColorClass prevColor = ColorNormal;
2323     static int savingComment = FALSE;
2324     static int cmatch = 0; // continuation sequence match
2325     char *bp;
2326     char str[500];
2327     int i, oldi;
2328     int buf_len;
2329     int next_out;
2330     int tkind;
2331     int backup;    /* [DM] For zippy color lines */
2332     char *p;
2333     char talker[MSG_SIZ]; // [HGM] chat
2334     int channel;
2335
2336     connectionAlive = TRUE; // [HGM] alive: I think, therefore I am...
2337
2338     if (appData.debugMode) {
2339       if (!error) {
2340         fprintf(debugFP, "<ICS: ");
2341         show_bytes(debugFP, data, count);
2342         fprintf(debugFP, "\n");
2343       }
2344     }
2345
2346     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
2347         fprintf(debugFP, "ics input %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
2348                 boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
2349                 boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
2350     }
2351     if (count > 0) {
2352         /* If last read ended with a partial line that we couldn't parse,
2353            prepend it to the new read and try again. */
2354         if (leftover_len > 0) {
2355             for (i=0; i<leftover_len; i++)
2356               buf[i] = buf[leftover_start + i];
2357         }
2358
2359     /* copy new characters into the buffer */
2360     bp = buf + leftover_len;
2361     buf_len=leftover_len;
2362     for (i=0; i<count; i++)
2363     {
2364         // ignore these
2365         if (data[i] == '\r')
2366             continue;
2367
2368         // join lines split by ICS?
2369         if (!appData.noJoin)
2370         {
2371             /*
2372                 Joining just consists of finding matches against the
2373                 continuation sequence, and discarding that sequence
2374                 if found instead of copying it.  So, until a match
2375                 fails, there's nothing to do since it might be the
2376                 complete sequence, and thus, something we don't want
2377                 copied.
2378             */
2379             if (data[i] == cont_seq[cmatch])
2380             {
2381                 cmatch++;
2382                 if (cmatch == strlen(cont_seq))
2383                 {
2384                     cmatch = 0; // complete match.  just reset the counter
2385
2386                     /*
2387                         it's possible for the ICS to not include the space
2388                         at the end of the last word, making our [correct]
2389                         join operation fuse two separate words.  the server
2390                         does this when the space occurs at the width setting.
2391                     */
2392                     if (!buf_len || buf[buf_len-1] != ' ')
2393                     {
2394                         *bp++ = ' ';
2395                         buf_len++;
2396                     }
2397                 }
2398                 continue;
2399             }
2400             else if (cmatch)
2401             {
2402                 /*
2403                     match failed, so we have to copy what matched before
2404                     falling through and copying this character.  In reality,
2405                     this will only ever be just the newline character, but
2406                     it doesn't hurt to be precise.
2407                 */
2408                 strncpy(bp, cont_seq, cmatch);
2409                 bp += cmatch;
2410                 buf_len += cmatch;
2411                 cmatch = 0;
2412             }
2413         }
2414
2415         // copy this char
2416         *bp++ = data[i];
2417         buf_len++;
2418     }
2419
2420         buf[buf_len] = NULLCHAR;
2421 //      next_out = leftover_len; // [HGM] should we set this to 0, and not print it in advance?
2422         next_out = 0;
2423         leftover_start = 0;
2424         
2425         i = 0;
2426         while (i < buf_len) {
2427             /* Deal with part of the TELNET option negotiation
2428                protocol.  We refuse to do anything beyond the
2429                defaults, except that we allow the WILL ECHO option,
2430                which ICS uses to turn off password echoing when we are
2431                directly connected to it.  We reject this option
2432                if localLineEditing mode is on (always on in xboard)
2433                and we are talking to port 23, which might be a real
2434                telnet server that will try to keep WILL ECHO on permanently.
2435              */
2436             if (buf_len - i >= 3 && (unsigned char) buf[i] == TN_IAC) {
2437                 static int remoteEchoOption = FALSE; /* telnet ECHO option */
2438                 unsigned char option;
2439                 oldi = i;
2440                 switch ((unsigned char) buf[++i]) {
2441                   case TN_WILL:
2442                     if (appData.debugMode)
2443                       fprintf(debugFP, "\n<WILL ");
2444                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2445                       case TN_ECHO:
2446                         if (appData.debugMode)
2447                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2448                         /* Reply only if this is a change, according
2449                            to the protocol rules. */
2450                         if (remoteEchoOption) break;
2451                         if (appData.localLineEditing &&
2452                             atoi(appData.icsPort) == TN_PORT) {
2453                             TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2454                         } else {
2455                             EchoOff();
2456                             TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2457                             remoteEchoOption = TRUE;
2458                         }
2459                         break;
2460                       default:
2461                         if (appData.debugMode)
2462                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2463                         /* Whatever this is, we don't want it. */
2464                         TelnetRequest(TN_DONT, option);
2465                         break;
2466                     }
2467                     break;
2468                   case TN_WONT:
2469                     if (appData.debugMode)
2470                       fprintf(debugFP, "\n<WONT ");
2471                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2472                       case TN_ECHO:
2473                         if (appData.debugMode)
2474                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2475                         /* Reply only if this is a change, according
2476                            to the protocol rules. */
2477                         if (!remoteEchoOption) break;
2478                         EchoOn();
2479                         TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2480                         remoteEchoOption = FALSE;
2481                         break;
2482                       default:
2483                         if (appData.debugMode)
2484                           fprintf(debugFP, "%d ", (unsigned char) option);
2485                         /* Whatever this is, it must already be turned
2486                            off, because we never agree to turn on
2487                            anything non-default, so according to the
2488                            protocol rules, we don't reply. */
2489                         break;
2490                     }
2491                     break;
2492                   case TN_DO:
2493                     if (appData.debugMode)
2494                       fprintf(debugFP, "\n<DO ");
2495                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2496                       default:
2497                         /* Whatever this is, we refuse to do it. */
2498                         if (appData.debugMode)
2499                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2500                         TelnetRequest(TN_WONT, option);
2501                         break;
2502                     }
2503                     break;
2504                   case TN_DONT:
2505                     if (appData.debugMode)
2506                       fprintf(debugFP, "\n<DONT ");
2507                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2508                       default:
2509                         if (appData.debugMode)
2510                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2511                         /* Whatever this is, we are already not doing
2512                            it, because we never agree to do anything
2513                            non-default, so according to the protocol
2514                            rules, we don't reply. */
2515                         break;
2516                     }
2517                     break;
2518                   case TN_IAC:
2519                     if (appData.debugMode)
2520                       fprintf(debugFP, "\n<IAC ");
2521                     /* Doubled IAC; pass it through */
2522                     i--;
2523                     break;
2524                   default:
2525                     if (appData.debugMode)
2526                       fprintf(debugFP, "\n<%d ", (unsigned char) buf[i]);
2527                     /* Drop all other telnet commands on the floor */
2528                     break;
2529                 }
2530                 if (oldi > next_out)
2531                   SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2532                 if (++i > next_out)
2533                   next_out = i;
2534                 continue;
2535             }
2536                 
2537             /* OK, this at least will *usually* work */
2538             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "ics%")) {
2539                 loggedOn = TRUE;
2540             }
2541             
2542             if (loggedOn && !intfSet) {
2543                 if (ics_type == ICS_ICC) {
2544                   sprintf(str,
2545                           "/set-quietly interface %s\n/set-quietly style 12\n",
2546                           programVersion);
2547                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
2548                       strcat(str, "/set-2 51 1\n/set seek 1\n");
2549                 } else if (ics_type == ICS_CHESSNET) {
2550                   sprintf(str, "/style 12\n");
2551                 } else {
2552                   strcpy(str, "alias $ @\n$set interface ");
2553                   strcat(str, programVersion);
2554                   strcat(str, "\n$iset startpos 1\n$iset ms 1\n");
2555                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
2556                       strcat(str, "$iset seekremove 1\n$set seek 1\n");
2557 #ifdef WIN32
2558                   strcat(str, "$iset nohighlight 1\n");
2559 #endif
2560                   strcat(str, "$iset lock 1\n$style 12\n");
2561                 }
2562                 SendToICS(str);
2563                 NotifyFrontendLogin();
2564                 intfSet = TRUE;
2565             }
2566
2567             if (started == STARTED_COMMENT) {
2568                 /* Accumulate characters in comment */
2569                 parse[parse_pos++] = buf[i];
2570                 if (buf[i] == '\n') {
2571                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2572                     if(chattingPartner>=0) {
2573                         char mess[MSG_SIZ];
2574                         sprintf(mess, "%s%s", talker, parse);
2575                         OutputChatMessage(chattingPartner, mess);
2576                         chattingPartner = -1;
2577                         next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
2578                     } else
2579                     if(!suppressKibitz) // [HGM] kibitz
2580                         AppendComment(forwardMostMove, StripHighlight(parse), TRUE);
2581                     else { // [HGM kibitz: divert memorized engine kibitz to engine-output window
2582                         int nrDigit = 0, nrAlph = 0, j;
2583                         if(parse_pos > MSG_SIZ - 30) // defuse unreasonably long input
2584                         { parse_pos = MSG_SIZ-30; parse[parse_pos - 1] = '\n'; }
2585                         parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2586                         // try to be smart: if it does not look like search info, it should go to
2587                         // ICS interaction window after all, not to engine-output window.
2588                         for(j=0; j<parse_pos; j++) { // count letters and digits
2589                             nrDigit += (parse[j] >= '0' && parse[j] <= '9');
2590                             nrAlph  += (parse[j] >= 'a' && parse[j] <= 'z');
2591                             nrAlph  += (parse[j] >= 'A' && parse[j] <= 'Z');
2592                         }
2593                         if(nrAlph < 9*nrDigit) { // if more than 10% digit we assume search info
2594                             int depth=0; float score;
2595                             if(sscanf(parse, "!!! %f/%d", &score, &depth) == 2 && depth>0) {
2596                                 // [HGM] kibitz: save kibitzed opponent info for PGN and eval graph
2597                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].depth = depth;
2598                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].score = 100*score;
2599                             }
2600                             OutputKibitz(suppressKibitz, parse);
2601                         } else {
2602                             char tmp[MSG_SIZ];
2603                             sprintf(tmp, _("your opponent kibitzes: %s"), parse);
2604                             SendToPlayer(tmp, strlen(tmp));
2605                         }
2606                         next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
2607                     }
2608                     started = STARTED_NONE;
2609                 } else {
2610                     /* Don't match patterns against characters in comment */
2611                     i++;
2612                     continue;
2613                 }
2614             }
2615             if (started == STARTED_CHATTER) {
2616                 if (buf[i] != '\n') {
2617                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
2618                     i++;
2619                     continue;
2620                 }
2621                 started = STARTED_NONE;
2622                 if(suppressKibitz) next_out = i+1;
2623             }
2624
2625             /* Kludge to deal with rcmd protocol */
2626             if (firstTime && looking_at(buf, &i, "\001*")) {
2627                 DisplayFatalError(&buf[1], 0, 1);
2628                 continue;
2629             } else {
2630                 firstTime = FALSE;
2631             }
2632
2633             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chessclub.com")) {
2634                 ics_type = ICS_ICC;
2635                 ics_prefix = "/";
2636                 if (appData.debugMode)
2637                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2638                 continue;
2639             }
2640             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "freechess.org")) {
2641                 ics_type = ICS_FICS;
2642                 ics_prefix = "$";
2643                 if (appData.debugMode)
2644                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2645                 continue;
2646             }
2647             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chess.net")) {
2648                 ics_type = ICS_CHESSNET;
2649                 ics_prefix = "/";
2650                 if (appData.debugMode)
2651                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2652                 continue;
2653             }
2654
2655             if (!loggedOn &&
2656                 (looking_at(buf, &i, "\"*\" is *a registered name") ||
2657                  looking_at(buf, &i, "Logging you in as \"*\"") ||
2658                  looking_at(buf, &i, "will be \"*\""))) {
2659               strcpy(ics_handle, star_match[0]);
2660               continue;
2661             }
2662
2663             if (loggedOn && !have_set_title && ics_handle[0] != NULLCHAR) {
2664               char buf[MSG_SIZ];
2665               snprintf(buf, sizeof(buf), "%s@%s", ics_handle, appData.icsHost);
2666               DisplayIcsInteractionTitle(buf);
2667               have_set_title = TRUE;
2668             }
2669
2670             /* skip finger notes */
2671             if (started == STARTED_NONE &&
2672                 ((buf[i] == ' ' && isdigit(buf[i+1])) ||
2673                  (buf[i] == '1' && buf[i+1] == '0')) &&
2674                 buf[i+2] == ':' && buf[i+3] == ' ') {
2675               started = STARTED_CHATTER;
2676               i += 3;
2677               continue;
2678             }
2679
2680             oldi = i;
2681             // [HGM] seekgraph: recognize sought lines and end-of-sought message
2682             if(appData.seekGraph) {
2683                 if(soughtPending && MatchSoughtLine(buf+i)) {
2684                     i = strstr(buf+i, "rated") - buf;
2685                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2686                     next_out = leftover_start = i;
2687                     started = STARTED_CHATTER;
2688                     suppressKibitz = TRUE;
2689                     continue;
2690                 }
2691                 if((gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame)
2692                         && looking_at(buf, &i, "* ads displayed")) {
2693                     soughtPending = FALSE;
2694                     seekGraphUp = TRUE;
2695                     DrawSeekGraph();
2696                     continue;
2697                 }
2698                 if(appData.autoRefresh) {
2699                     if(looking_at(buf, &i, "* (*) seeking * * * * *\"play *\" to respond)\n")) {
2700                         int s = (ics_type == ICS_ICC); // ICC format differs
2701                         if(seekGraphUp)
2702                         AddAd(star_match[0], star_match[1], atoi(star_match[2+s]), atoi(star_match[3+s]), 
2703                               star_match[4+s][0], star_match[5-3*s], atoi(star_match[7]), TRUE);
2704                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
2705                         if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--; // suppress preceding LF, if any
2706                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2707                         next_out = i; // suppress
2708                         continue;
2709                     }
2710                     if(looking_at(buf, &i, "\nAds removed: *\n") || looking_at(buf, &i, "\031(51 * *\031)")) {
2711                         char *p = star_match[0];
2712                         while(*p) {
2713                             if(seekGraphUp) RemoveSeekAd(atoi(p));
2714                             while(*p && *p++ != ' '); // next
2715                         }
2716                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
2717                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2718                         next_out = i;
2719                         continue;
2720                     }
2721                 }
2722             }
2723
2724             /* skip formula vars */
2725             if (started == STARTED_NONE &&
2726                 buf[i] == 'f' && isdigit(buf[i+1]) && buf[i+2] == ':') {
2727               started = STARTED_CHATTER;
2728               i += 3;
2729               continue;
2730             }
2731
2732             // [HGM] kibitz: try to recognize opponent engine-score kibitzes, to divert them to engine-output window
2733             if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE && 
2734                 !appData.icsEngineAnalyze &&                     // [HGM] [DM] ICS analyze
2735                 (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack || gameMode == IcsObserving)) {
2736                 if((looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") || looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) &&
2737                    (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] || 
2738                     StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]   )) { // kibitz of self or opponent
2739                         suppressKibitz = TRUE;
2740                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2741                         next_out = i;
2742                         if((StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0]
2743                                 && (gameMode == IcsPlayingWhite)) ||
2744                            (StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]
2745                                 && (gameMode == IcsPlayingBlack))   ) // opponent kibitz
2746                             started = STARTED_CHATTER; // own kibitz we simply discard
2747                         else {
2748                             started = STARTED_COMMENT; // make sure it will be collected in parse[]
2749                             parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
2750                             savingComment = TRUE;
2751                             suppressKibitz = gameMode != IcsObserving ? 2 :
2752                                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == NULL) + 1;
2753                         } 
2754                         continue;
2755                 } else
2756                 if((looking_at(buf, &i, "\nkibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "kibitzed to *\n") ||
2757                     looking_at(buf, &i, "\n(kibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "(kibitzed to *\n"))
2758                          && atoi(star_match[0])) {
2759                     // suppress the acknowledgements of our own autoKibitz
2760                     char *p;
2761                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2762                     if(p = strchr(star_match[0], ' ')) p[1] = NULLCHAR; // clip off "players)" on FICS
2763                     SendToPlayer(star_match[0], strlen(star_match[0]));
2764                     if(looking_at(buf, &i, "*% ")) // eat prompt
2765                         suppressKibitz = FALSE;
2766                     next_out = i;
2767                     continue;
2768                 }
2769             } // [HGM] kibitz: end of patch
2770
2771             // [HGM] chat: intercept tells by users for which we have an open chat window
2772             channel = -1;
2773             if(started == STARTED_NONE && (looking_at(buf, &i, "* tells you:") || looking_at(buf, &i, "* says:") || 
2774                                            looking_at(buf, &i, "* whispers:") ||
2775                                            looking_at(buf, &i, "* kibitzes:") ||
2776                                            looking_at(buf, &i, "* shouts:") ||
2777                                            looking_at(buf, &i, "* c-shouts:") ||
2778                                            looking_at(buf, &i, "--> * ") ||
2779                                            looking_at(buf, &i, "*(*):") && (sscanf(star_match[1], "%d", &channel),1) ||
2780                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*):") && (sscanf(star_match[2], "%d", &channel),1) ||
2781                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*):") && (sscanf(star_match[3], "%d", &channel),1) ||
2782                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*)(*):") && sscanf(star_match[4], "%d", &channel) == 1 )) {
2783                 int p;
2784                 sscanf(star_match[0], "%[^(]", talker+1); // strip (C) or (U) off ICS handle
2785                 chattingPartner = -1;
2786
2787                 if(channel >= 0) // channel broadcast; look if there is a chatbox for this channel
2788                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2789                     if(channel == atoi(chatPartner[p])) {
2790                     talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
2791                     Colorize(channel == 1 ? ColorChannel1 : ColorChannel, FALSE);
2792                     chattingPartner = p; break;
2793                     }
2794                 } else
2795                 if(buf[i-3] == 'e') // kibitz; look if there is a KIBITZ chatbox
2796                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2797                     if(!strcmp("kibitzes", chatPartner[p])) {
2798                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
2799                         chattingPartner = p; break;
2800                     }
2801                 } else
2802                 if(buf[i-3] == 'r') // whisper; look if there is a WHISPER chatbox
2803                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2804                     if(!strcmp("whispers", chatPartner[p])) {
2805                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
2806                         chattingPartner = p; break;
2807                     }
2808                 } else
2809                 if(buf[i-3] == 't' || buf[oldi+2] == '>') {// shout, c-shout or it; look if there is a 'shouts' chatbox
2810                   if(buf[i-8] == '-' && buf[i-3] == 't')
2811                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) { // c-shout; check if dedicatesd c-shout box exists
2812                     if(!strcmp("c-shouts", chatPartner[p])) {
2813                         talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE);
2814                         chattingPartner = p; break;
2815                     }
2816                   }
2817                   if(chattingPartner < 0)
2818                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2819                     if(!strcmp("shouts", chatPartner[p])) {
2820                         if(buf[oldi+2] == '>') { talker[0] = '<'; strcat(talker, "> "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
2821                         else if(buf[i-8] == '-') { talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE); }
2822                         else { talker[0] = '['; strcat(talker, "] "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
2823                         chattingPartner = p; break;
2824                     }
2825                   }
2826                 }
2827                 if(chattingPartner<0) // if not, look if there is a chatbox for this indivdual
2828                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) if(!StrCaseCmp(talker+1, chatPartner[p])) {
2829                     talker[0] = 0; Colorize(ColorTell, FALSE);
2830                     chattingPartner = p; break;
2831                 }
2832                 if(chattingPartner<0) i = oldi; else {
2833                     Colorize(curColor, TRUE); // undo the bogus colorations we just made to trigger the souds
2834                     if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--;
2835                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2836                     started = STARTED_COMMENT;
2837                     parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
2838                     savingComment = 3 + chattingPartner; // counts as TRUE
2839                     suppressKibitz = TRUE;
2840                     continue;
2841                 }
2842             } // [HGM] chat: end of patch
2843
2844             if (appData.zippyTalk || appData.zippyPlay) {
2845                 /* [DM] Backup address for color zippy lines */
2846                 backup = i;
2847 #if ZIPPY
2848                if (loggedOn == TRUE)
2849                        if (ZippyControl(buf, &backup) || ZippyConverse(buf, &backup) ||
2850                           (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &backup)));
2851 #endif
2852             } // [DM] 'else { ' deleted
2853                 if (
2854                     /* Regular tells and says */
2855                     (tkind = 1, looking_at(buf, &i, "* tells you: ")) ||
2856                     looking_at(buf, &i, "* (your partner) tells you: ") ||
2857                     looking_at(buf, &i, "* says: ") ||
2858                     /* Don't color "message" or "messages" output */
2859                     (tkind = 5, looking_at(buf, &i, "*. * (*:*): ")) ||
2860                     looking_at(buf, &i, "*. * at *:*: ") ||
2861                     looking_at(buf, &i, "--* (*:*): ") ||
2862                     /* Message notifications (same color as tells) */
2863                     looking_at(buf, &i, "* has left a message ") ||
2864                     looking_at(buf, &i, "* just sent you a message:\n") ||
2865                     /* Whispers and kibitzes */
2866                     (tkind = 2, looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) ||
2867                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") ||
2868                     /* Channel tells */
2869                     (tkind = 3, looking_at(buf, &i, "*(*: "))) {
2870
2871                   if (tkind == 1 && strchr(star_match[0], ':')) {
2872                       /* Avoid "tells you:" spoofs in channels */
2873                      tkind = 3;
2874                   }
2875                   if (star_match[0][0] == NULLCHAR ||
2876                       strchr(star_match[0], ' ') ||
2877                       (tkind == 3 && strchr(star_match[1], ' '))) {
2878                     /* Reject bogus matches */
2879                     i = oldi;
2880                   } else {
2881                     if (appData.colorize) {
2882                       if (oldi > next_out) {
2883                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2884                         next_out = oldi;
2885                       }
2886                       switch (tkind) {
2887                       case 1:
2888                         Colorize(ColorTell, FALSE);
2889                         curColor = ColorTell;
2890                         break;
2891                       case 2:
2892                         Colorize(ColorKibitz, FALSE);
2893                         curColor = ColorKibitz;
2894                         break;
2895                       case 3:
2896                         p = strrchr(star_match[1], '(');
2897                         if (p == NULL) {
2898                           p = star_match[1];
2899                         } else {
2900                           p++;
2901                         }
2902                         if (atoi(p) == 1) {
2903                           Colorize(ColorChannel1, FALSE);
2904                           curColor = ColorChannel1;
2905                         } else {
2906                           Colorize(ColorChannel, FALSE);
2907                           curColor = ColorChannel;
2908                         }
2909                         break;
2910                       case 5:
2911                         curColor = ColorNormal;
2912                         break;
2913                       }
2914                     }
2915                     if (started == STARTED_NONE && appData.autoComment &&
2916                         (gameMode == IcsObserving ||
2917                          gameMode == IcsPlayingWhite ||
2918                          gameMode == IcsPlayingBlack)) {
2919                       parse_pos = i - oldi;
2920                       memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
2921                       parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2922                       started = STARTED_COMMENT;
2923                       savingComment = TRUE;
2924                     } else {
2925                       started = STARTED_CHATTER;
2926                       savingComment = FALSE;
2927                     }
2928                     loggedOn = TRUE;
2929                     continue;
2930                   }
2931                 }
2932
2933                 if (looking_at(buf, &i, "* s-shouts: ") ||
2934                     looking_at(buf, &i, "* c-shouts: ")) {
2935                     if (appData.colorize) {
2936                         if (oldi > next_out) {
2937                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2938                             next_out = oldi;
2939                         }
2940                         Colorize(ColorSShout, FALSE);
2941                         curColor = ColorSShout;
2942                     }
2943                     loggedOn = TRUE;
2944                     started = STARTED_CHATTER;
2945                     continue;
2946                 }
2947
2948                 if (looking_at(buf, &i, "--->")) {
2949                     loggedOn = TRUE;
2950                     continue;
2951                 }
2952
2953                 if (looking_at(buf, &i, "* shouts: ") ||
2954                     looking_at(buf, &i, "--> ")) {
2955                     if (appData.colorize) {
2956                         if (oldi > next_out) {
2957                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2958                             next_out = oldi;
2959                         }
2960                         Colorize(ColorShout, FALSE);
2961                         curColor = ColorShout;
2962                     }
2963                     loggedOn = TRUE;
2964                     started = STARTED_CHATTER;
2965                     continue;
2966                 }
2967
2968                 if (looking_at( buf, &i, "Challenge:")) {
2969                     if (appData.colorize) {
2970                         if (oldi > next_out) {
2971                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2972                             next_out = oldi;
2973                         }
2974                         Colorize(ColorChallenge, FALSE);
2975                         curColor = ColorChallenge;
2976                     }
2977                     loggedOn = TRUE;
2978                     continue;
2979                 }
2980
2981                 if (looking_at(buf, &i, "* offers you") ||
2982                     looking_at(buf, &i, "* offers to be") ||
2983                     looking_at(buf, &i, "* would like to") ||
2984                     looking_at(buf, &i, "* requests to") ||
2985                     looking_at(buf, &i, "Your opponent offers") ||
2986                     looking_at(buf, &i, "Your opponent requests")) {
2987
2988                     if (appData.colorize) {
2989                         if (oldi > next_out) {
2990                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2991                             next_out = oldi;
2992                         }
2993                         Colorize(ColorRequest, FALSE);
2994                         curColor = ColorRequest;
2995                     }
2996                     continue;
2997                 }
2998
2999                 if (looking_at(buf, &i, "* (*) seeking")) {
3000                     if (appData.colorize) {
3001                         if (oldi > next_out) {
3002                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3003                             next_out = oldi;
3004                         }
3005                         Colorize(ColorSeek, FALSE);
3006                         curColor = ColorSeek;
3007                     }
3008                     continue;
3009             }
3010
3011             if (looking_at(buf, &i, "\\   ")) {
3012                 if (prevColor != ColorNormal) {
3013                     if (oldi > next_out) {
3014                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3015                         next_out = oldi;
3016                     }
3017                     Colorize(prevColor, TRUE);
3018                     curColor = prevColor;
3019                 }
3020                 if (savingComment) {
3021                     parse_pos = i - oldi;
3022                     memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
3023                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3024                     started = STARTED_COMMENT;
3025                     if(savingComment >= 3) // [HGM] chat: continuation of line for chat box
3026                         chattingPartner = savingComment - 3; // kludge to remember the box
3027                 } else {
3028                     started = STARTED_CHATTER;
3029                 }
3030                 continue;
3031             }
3032
3033             if (looking_at(buf, &i, "Black Strength :") ||
3034                 looking_at(buf, &i, "<<< style 10 board >>>") ||
3035                 looking_at(buf, &i, "<10>") ||
3036                 looking_at(buf, &i, "#@#")) {
3037                 /* Wrong board style */
3038                 loggedOn = TRUE;
3039                 SendToICS(ics_prefix);
3040                 SendToICS("set style 12\n");
3041                 SendToICS(ics_prefix);
3042                 SendToICS("refresh\n");
3043                 continue;
3044             }
3045             
3046             if (!have_sent_ICS_logon && looking_at(buf, &i, "login:")) {
3047                 ICSInitScript();
3048                 have_sent_ICS_logon = 1;
3049                 continue;
3050             }
3051               
3052             if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ && 
3053                 (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
3054                  looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
3055                 loggedOn = TRUE;
3056                 if (oldi > next_out) {
3057                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3058                 }
3059                 next_out = i;
3060                 started = STARTED_BOARD;
3061                 parse_pos = 0;
3062                 continue;
3063             }
3064
3065             if ((started == STARTED_NONE && looking_at(buf, &i, "\n<b1> ")) ||
3066                 looking_at(buf, &i, "<b1> ")) {
3067                 if (oldi > next_out) {
3068                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3069                 }
3070                 next_out = i;
3071                 started = STARTED_HOLDINGS;
3072                 parse_pos = 0;
3073                 continue;
3074             }
3075
3076             if (looking_at(buf, &i, "* *vs. * *--- *")) {
3077                 loggedOn = TRUE;
3078                 /* Header for a move list -- first line */
3079
3080                 switch (ics_getting_history) {
3081                   case H_FALSE:
3082                     switch (gameMode) {
3083                       case IcsIdle:
3084                       case BeginningOfGame:
3085                         /* User typed "moves" or "oldmoves" while we
3086                            were idle.  Pretend we asked for these
3087                            moves and soak them up so user can step
3088                            through them and/or save them.
3089                            */
3090                         Reset(FALSE, TRUE);
3091                         gameMode = IcsObserving;
3092                         ModeHighlight();
3093                         ics_gamenum = -1;
3094                         ics_getting_history = H_GOT_UNREQ_HEADER;
3095                         break;
3096                       case EditGame: /*?*/
3097                       case EditPosition: /*?*/
3098                         /* Should above feature work in these modes too? */
3099                         /* For now it doesn't */
3100                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3101                         break;
3102                       default:
3103                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3104                         break;
3105                     }
3106                     break;
3107                   case H_REQUESTED:
3108                     /* Is this the right one? */
3109                     if (gameInfo.white && gameInfo.black &&
3110                         strcmp(gameInfo.white, star_match[0]) == 0 &&
3111                         strcmp(gameInfo.black, star_match[2]) == 0) {
3112                         /* All is well */
3113                         ics_getting_history = H_GOT_REQ_HEADER;
3114                     }
3115                     break;
3116                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3117                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3118                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3119                   case H_GETTING_MOVES:
3120                     /* Should not happen */
3121                     DisplayError(_("Error gathering move list: two headers"), 0);
3122                     ics_getting_history = H_FALSE;
3123                     break;
3124                 }
3125
3126                 /* Save player ratings into gameInfo if needed */
3127                 if ((ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
3128                      ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) &&
3129                     (gameInfo.whiteRating == -1 ||
3130                      gameInfo.blackRating == -1)) {
3131
3132                     gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
3133                     gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
3134                     if (appData.debugMode)
3135                       fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"), 
3136                               gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
3137                 }
3138                 continue;
3139             }
3140
3141             if (looking_at(buf, &i,
3142               "* * match, initial time: * minute*, increment: * second")) {
3143                 /* Header for a move list -- second line */
3144                 /* Initial board will follow if this is a wild game */
3145                 if (gameInfo.event != NULL) free(gameInfo.event);
3146                 sprintf(str, "ICS %s %s match", star_match[0], star_match[1]);
3147                 gameInfo.event = StrSave(str);
3148                 /* [HGM] we switched variant. Translate boards if needed. */
3149                 VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gameInfo.event));
3150                 continue;
3151             }
3152
3153             if (looking_at(buf, &i, "Move  ")) {
3154                 /* Beginning of a move list */
3155                 switch (ics_getting_history) {
3156                   case H_FALSE:
3157                     /* Normally should not happen */
3158                     /* Maybe user hit reset while we were parsing */
3159                     break;
3160                   case H_REQUESTED:
3161                     /* Happens if we are ignoring a move list that is not
3162                      * the one we just requested.  Common if the user
3163                      * tries to observe two games without turning off
3164                      * getMoveList */
3165                     break;
3166                   case H_GETTING_MOVES:
3167                     /* Should not happen */
3168                     DisplayError(_("Error gathering move list: nested"), 0);
3169                     ics_getting_history = H_FALSE;
3170                     break;
3171                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3172                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3173                     started = STARTED_MOVES;
3174                     parse_pos = 0;
3175                     if (oldi > next_out) {
3176                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3177                     }
3178                     break;
3179                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3180                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3181                     started = STARTED_MOVES_NOHIDE;
3182                     parse_pos = 0;
3183                     break;
3184                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3185                     ics_getting_history = H_FALSE;
3186                     break;
3187                 }
3188                 continue;
3189             }                           
3190             
3191             if (looking_at(buf, &i, "% ") ||
3192                 ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_MOVES_NOHIDE)
3193                  && looking_at(buf, &i, "}*"))) { char *bookHit = NULL; // [HGM] book
3194                 if(ics_type == ICS_ICC && soughtPending) { // [HGM] seekgraph: on ICC sought-list has no termination line
3195                     soughtPending = FALSE;
3196                     seekGraphUp = TRUE;
3197                     DrawSeekGraph();
3198                 }
3199                 if(suppressKibitz) next_out = i;
3200                 savingComment = FALSE;
3201                 suppressKibitz = 0;
3202                 switch (started) {
3203                   case STARTED_MOVES:
3204                   case STARTED_MOVES_NOHIDE:
3205                     memcpy(&parse[parse_pos], &buf[oldi], i - oldi);
3206                     parse[parse_pos + i - oldi] = NULLCHAR;
3207                     ParseGameHistory(parse);
3208 #if ZIPPY
3209                     if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3210                         FeedMovesToProgram(&first, forwardMostMove);
3211                         if (gameMode == IcsPlayingWhite) {
3212                             if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3213                                 if (first.sendTime) {
3214                                   if (first.useColors) {
3215                                     SendToProgram("black\n", &first); 
3216                                   }
3217                                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3218                                 }
3219                                 if (first.useColors) {
3220                                   SendToProgram("white\n", &first); // [HGM] book: made sending of "go\n" book dependent
3221                                 }
3222                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: probe book for initial pos
3223                                 first.maybeThinking = TRUE;
3224                             } else {
3225                                 if (first.usePlayother) {
3226                                   if (first.sendTime) {
3227                                     SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3228                                   }
3229                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3230                                   firstMove = FALSE;
3231                                 } else {
3232                                   firstMove = TRUE;
3233                                 }
3234                             }
3235                         } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {
3236                             if (!WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3237                                 if (first.sendTime) {
3238                                   if (first.useColors) {
3239                                     SendToProgram("white\n", &first);
3240                                   }
3241                                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3242                                 }
3243                                 if (first.useColors) {
3244                                   SendToProgram("black\n", &first);
3245                                 }
3246                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE);
3247                                 first.maybeThinking = TRUE;
3248                             } else {
3249                                 if (first.usePlayother) {
3250                                   if (first.sendTime) {
3251                                     SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3252                                   }
3253                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3254                                   firstMove = FALSE;
3255                                 } else {
3256                                   firstMove = TRUE;
3257                                 }
3258                             }
3259                         }                       
3260                     }
3261 #endif
3262                     if (gameMode == IcsObserving && ics_gamenum == -1) {
3263                         /* Moves came from oldmoves or moves command
3264                            while we weren't doing anything else.
3265                            */
3266                         currentMove = forwardMostMove;
3267                         ClearHighlights();/*!!could figure this out*/
3268                         flipView = appData.flipView;
3269                         DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
3270                         DisplayBothClocks();
3271                         sprintf(str, "%s vs. %s",
3272                                 gameInfo.white, gameInfo.black);
3273                         DisplayTitle(str);
3274                         gameMode = IcsIdle;
3275                     } else {
3276                         /* Moves were history of an active game */
3277                         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
3278                             free(gameInfo.resultDetails);
3279                             gameInfo.resultDetails = NULL;
3280                         }
3281                     }
3282                     HistorySet(parseList, backwardMostMove,
3283                                forwardMostMove, currentMove-1);
3284                     DisplayMove(currentMove - 1);
3285                     if (started == STARTED_MOVES) next_out = i;
3286                     started = STARTED_NONE;
3287                     ics_getting_history = H_FALSE;
3288                     break;
3289
3290                   case STARTED_OBSERVE:
3291                     started = STARTED_NONE;
3292                     SendToICS(ics_prefix);
3293                     SendToICS("refresh\n");
3294                     break;
3295
3296                   default:
3297                     break;
3298                 }
3299                 if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
3300                     static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
3301
3302                     programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
3303                     programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
3304                     sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
3305
3306                     strcpy(bookMove, "move ");
3307                     strcat(bookMove, bookHit);
3308                     HandleMachineMove(bookMove, &first);
3309                 }
3310                 continue;
3311             }
3312             
3313             if ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_BOARD ||
3314                  started == STARTED_HOLDINGS ||
3315                  started == STARTED_MOVES_NOHIDE) && i >= leftover_len) {
3316                 /* Accumulate characters in move list or board */
3317                 parse[parse_pos++] = buf[i];
3318             }
3319             
3320             /* Start of game messages.  Mostly we detect start of game
3321                when the first board image arrives.  On some versions
3322                of the ICS, though, we need to do a "refresh" after starting
3323                to observe in order to get the current board right away. */
3324             if (looking_at(buf, &i, "Adding game * to observation list")) {
3325                 started = STARTED_OBSERVE;
3326                 continue;
3327             }
3328
3329             /* Handle auto-observe */
3330             if (appData.autoObserve &&
3331                 (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame) &&
3332                 looking_at(buf, &i, "Game notification: * (*) vs. * (*)")) {
3333                 char *player;
3334                 /* Choose the player that was highlighted, if any. */
3335                 if (star_match[0][0] == '\033' ||
3336                     star_match[1][0] != '\033') {
3337                     player = star_match[0];
3338                 } else {
3339                     player = star_match[2];
3340                 }
3341                 sprintf(str, "%sobserve %s\n",
3342