9f6af34edc82d710a34ea306655a468696f9d5d2
[xboard.git] / backend.c
1 /*
2  * backend.c -- Common back end for X and Windows NT versions of
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
11  *
12  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
13  * interest in XBoard:
14  * ------------------------------------------------------------------------
15  * All Rights Reserved
16  *
17  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
18  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
19  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
20  * both that copyright notice and this permission notice appear in
21  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
22  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
23  * software without specific, written prior permission.
24  *
25  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
26  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
27  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
28  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
29  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
30  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
31  * SOFTWARE.
32  * ------------------------------------------------------------------------
33  *
34  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
35  * distributed by the Free Software Foundation:
36  * ------------------------------------------------------------------------
37  *
38  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
39  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
40  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
41  * your option) any later version.
42  *
43  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
44  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
45  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
46  * General Public License for more details.
47  *
48  * You should have received a copy of the GNU General Public License
49  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
50  *
51  *------------------------------------------------------------------------
52  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
53
54 /* [AS] Also useful here for debugging */
55 #ifdef WIN32
56 #include <windows.h>
57
58 #define DoSleep( n ) if( (n) != 0 ) Sleep( (n) );
59
60 #else
61
62 #define DoSleep( n ) if( (n) >= 0) sleep(n)
63
64 #endif
65
66 #include "config.h"
67
68 #include <assert.h>
69 #include <stdio.h>
70 #include <ctype.h>
71 #include <errno.h>
72 #include <sys/types.h>
73 #include <sys/stat.h>
74 #include <math.h>
75 #include <ctype.h>
76
77 #if STDC_HEADERS
78 # include <stdlib.h>
79 # include <string.h>
80 # include <stdarg.h>
81 #else /* not STDC_HEADERS */
82 # if HAVE_STRING_H
83 #  include <string.h>
84 # else /* not HAVE_STRING_H */
85 #  include <strings.h>
86 # endif /* not HAVE_STRING_H */
87 #endif /* not STDC_HEADERS */
88
89 #if HAVE_SYS_FCNTL_H
90 # include <sys/fcntl.h>
91 #else /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
92 # if HAVE_FCNTL_H
93 #  include <fcntl.h>
94 # endif /* HAVE_FCNTL_H */
95 #endif /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
96
97 #if TIME_WITH_SYS_TIME
98 # include <sys/time.h>
99 # include <time.h>
100 #else
101 # if HAVE_SYS_TIME_H
102 #  include <sys/time.h>
103 # else
104 #  include <time.h>
105 # endif
106 #endif
107
108 #if defined(_amigados) && !defined(__GNUC__)
109 struct timezone {
110     int tz_minuteswest;
111     int tz_dsttime;
112 };
113 extern int gettimeofday(struct timeval *, struct timezone *);
114 #endif
115
116 #if HAVE_UNISTD_H
117 # include <unistd.h>
118 #endif
119
120 #include "common.h"
121 #include "frontend.h"
122 #include "backend.h"
123 #include "parser.h"
124 #include "moves.h"
125 #if ZIPPY
126 # include "zippy.h"
127 #endif
128 #include "backendz.h"
129 #include "gettext.h" 
130  
131 #ifdef ENABLE_NLS 
132 # define _(s) gettext (s) 
133 # define N_(s) gettext_noop (s) 
134 #else 
135 # define _(s) (s) 
136 # define N_(s) s 
137 #endif 
138
139
140 /* A point in time */
141 typedef struct {
142     long sec;  /* Assuming this is >= 32 bits */
143     int ms;    /* Assuming this is >= 16 bits */
144 } TimeMark;
145
146 int establish P((void));
147 void read_from_player P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
148                          char *buf, int count, int error));
149 void read_from_ics P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
150                       char *buf, int count, int error));
151 void ics_printf P((char *format, ...));
152 void SendToICS P((char *s));
153 void SendToICSDelayed P((char *s, long msdelay));
154 void SendMoveToICS P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY,
155                       int toX, int toY));
156 void HandleMachineMove P((char *message, ChessProgramState *cps));
157 int AutoPlayOneMove P((void));
158 int LoadGameOneMove P((ChessMove readAhead));
159 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
160 int LoadPositionFromFile P((char *filename, int n, char *title));
161 int SavePositionToFile P((char *filename));
162 void ApplyMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar,
163                   Board board, char *castle, char *ep));
164 void MakeMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
165 void ShowMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
166 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,
167                    /*char*/int promoChar));
168 void BackwardInner P((int target));
169 void ForwardInner P((int target));
170 void GameEnds P((ChessMove result, char *resultDetails, int whosays));
171 void EditPositionDone P((void));
172 void PrintOpponents P((FILE *fp));
173 void PrintPosition P((FILE *fp, int move));
174 void StartChessProgram P((ChessProgramState *cps));
175 void SendToProgram P((char *message, ChessProgramState *cps));
176 void SendMoveToProgram P((int moveNum, ChessProgramState *cps));
177 void ReceiveFromProgram P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
178                            char *buf, int count, int error));
179 void SendTimeControl P((ChessProgramState *cps,
180                         int mps, long tc, int inc, int sd, int st));
181 char *TimeControlTagValue P((void));
182 void Attention P((ChessProgramState *cps));
183 void FeedMovesToProgram P((ChessProgramState *cps, int upto));
184 void ResurrectChessProgram P((void));
185 void DisplayComment P((int moveNumber, char *text));
186 void DisplayMove P((int moveNumber));
187
188 void ParseGameHistory P((char *game));
189 void ParseBoard12 P((char *string));
190 void StartClocks P((void));
191 void SwitchClocks P((void));
192 void StopClocks P((void));
193 void ResetClocks P((void));
194 char *PGNDate P((void));
195 void SetGameInfo P((void));
196 Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));
197 int RegisterMove P((void));
198 void MakeRegisteredMove P((void));
199 void TruncateGame P((void));
200 int looking_at P((char *, int *, char *));
201 void CopyPlayerNameIntoFileName P((char **, char *));
202 char *SavePart P((char *));
203 int SaveGameOldStyle P((FILE *));
204 int SaveGamePGN P((FILE *));
205 void GetTimeMark P((TimeMark *));
206 long SubtractTimeMarks P((TimeMark *, TimeMark *));
207 int CheckFlags P((void));
208 long NextTickLength P((long));
209 void CheckTimeControl P((void));
210 void show_bytes P((FILE *, char *, int));
211 int string_to_rating P((char *str));
212 void ParseFeatures P((char* args, ChessProgramState *cps));
213 void InitBackEnd3 P((void));
214 void FeatureDone P((ChessProgramState* cps, int val));
215 void InitChessProgram P((ChessProgramState *cps, int setup));
216 void OutputKibitz(int window, char *text);
217 int PerpetualChase(int first, int last);
218 int EngineOutputIsUp();
219 void InitDrawingSizes(int x, int y);
220
221 #ifdef WIN32
222        extern void ConsoleCreate();
223 #endif
224
225 ChessProgramState *WhitePlayer();
226 void InsertIntoMemo P((int which, char *text)); // [HGM] kibitz: in engineo.c
227 int VerifyDisplayMode P(());
228
229 char *GetInfoFromComment( int, char * ); // [HGM] PV time: returns stripped comment
230 void InitEngineUCI( const char * iniDir, ChessProgramState * cps ); // [HGM] moved here from winboard.c
231 char *ProbeBook P((int moveNr, char *book)); // [HGM] book: returns a book move
232 char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book
233 void ics_update_width P((int new_width));
234 extern char installDir[MSG_SIZ];
235
236 extern int tinyLayout, smallLayout;
237 ChessProgramStats programStats;
238 static int exiting = 0; /* [HGM] moved to top */
239 static int setboardSpoiledMachineBlack = 0 /*, errorExitFlag = 0*/;
240 int startedFromPositionFile = FALSE; Board filePosition;       /* [HGM] loadPos */
241 char endingGame = 0;    /* [HGM] crash: flag to prevent recursion of GameEnds() */
242 int whiteNPS, blackNPS; /* [HGM] nps: for easily making clocks aware of NPS     */
243 VariantClass currentlyInitializedVariant; /* [HGM] variantswitch */
244 int lastIndex = 0;      /* [HGM] autoinc: last game/position used in match mode */
245 int opponentKibitzes;
246 int lastSavedGame; /* [HGM] save: ID of game */
247 char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ]; /* [HGM] chat: list of chatting partners */
248 extern int chatCount;
249 int chattingPartner;
250
251 /* States for ics_getting_history */
252 #define H_FALSE 0
253 #define H_REQUESTED 1
254 #define H_GOT_REQ_HEADER 2
255 #define H_GOT_UNREQ_HEADER 3
256 #define H_GETTING_MOVES 4
257 #define H_GOT_UNWANTED_HEADER 5
258
259 /* whosays values for GameEnds */
260 #define GE_ICS 0
261 #define GE_ENGINE 1
262 #define GE_PLAYER 2
263 #define GE_FILE 3
264 #define GE_XBOARD 4
265 #define GE_ENGINE1 5
266 #define GE_ENGINE2 6
267
268 /* Maximum number of games in a cmail message */
269 #define CMAIL_MAX_GAMES 20
270
271 /* Different types of move when calling RegisterMove */
272 #define CMAIL_MOVE   0
273 #define CMAIL_RESIGN 1
274 #define CMAIL_DRAW   2
275 #define CMAIL_ACCEPT 3
276
277 /* Different types of result to remember for each game */
278 #define CMAIL_NOT_RESULT 0
279 #define CMAIL_OLD_RESULT 1
280 #define CMAIL_NEW_RESULT 2
281
282 /* Telnet protocol constants */
283 #define TN_WILL 0373
284 #define TN_WONT 0374
285 #define TN_DO   0375
286 #define TN_DONT 0376
287 #define TN_IAC  0377
288 #define TN_ECHO 0001
289 #define TN_SGA  0003
290 #define TN_PORT 23
291
292 /* [AS] */
293 static char * safeStrCpy( char * dst, const char * src, size_t count )
294 {
295     assert( dst != NULL );
296     assert( src != NULL );
297     assert( count > 0 );
298
299     strncpy( dst, src, count );
300     dst[ count-1 ] = '\0';
301     return dst;
302 }
303
304 /* Some compiler can't cast u64 to double
305  * This function do the job for us:
306
307  * We use the highest bit for cast, this only
308  * works if the highest bit is not
309  * in use (This should not happen)
310  *
311  * We used this for all compiler
312  */
313 double
314 u64ToDouble(u64 value)
315 {
316   double r;
317   u64 tmp = value & u64Const(0x7fffffffffffffff);
318   r = (double)(s64)tmp;
319   if (value & u64Const(0x8000000000000000))
320        r +=  9.2233720368547758080e18; /* 2^63 */
321  return r;
322 }
323
324 /* Fake up flags for now, as we aren't keeping track of castling
325    availability yet. [HGM] Change of logic: the flag now only
326    indicates the type of castlings allowed by the rule of the game.
327    The actual rights themselves are maintained in the array
328    castlingRights, as part of the game history, and are not probed
329    by this function.
330  */
331 int
332 PosFlags(index)
333 {
334   int flags = F_ALL_CASTLE_OK;
335   if ((index % 2) == 0) flags |= F_WHITE_ON_MOVE;
336   switch (gameInfo.variant) {
337   case VariantSuicide:
338     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
339   case VariantGiveaway:         // [HGM] moved this case label one down: seems Giveaway does have castling on ICC!
340     flags |= F_IGNORE_CHECK;
341   case VariantLosers:
342     flags |= F_MANDATORY_CAPTURE; //[HGM] losers: sets flag so TestLegality rejects non-capts if capts exist
343     break;
344   case VariantAtomic:
345     flags |= F_IGNORE_CHECK | F_ATOMIC_CAPTURE;
346     break;
347   case VariantKriegspiel:
348     flags |= F_KRIEGSPIEL_CAPTURE;
349     break;
350   case VariantCapaRandom: 
351   case VariantFischeRandom:
352     flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING; /* [HGM] enable this through flag */
353   case VariantNoCastle:
354   case VariantShatranj:
355   case VariantCourier:
356     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
357     break;
358   default:
359     break;
360   }
361   return flags;
362 }
363
364 FILE *gameFileFP, *debugFP;
365
366 /* 
367     [AS] Note: sometimes, the sscanf() function is used to parse the input
368     into a fixed-size buffer. Because of this, we must be prepared to
369     receive strings as long as the size of the input buffer, which is currently
370     set to 4K for Windows and 8K for the rest.
371     So, we must either allocate sufficiently large buffers here, or
372     reduce the size of the input buffer in the input reading part.
373 */
374
375 char cmailMove[CMAIL_MAX_GAMES][MOVE_LEN], cmailMsg[MSG_SIZ];
376 char bookOutput[MSG_SIZ*10], thinkOutput[MSG_SIZ*10], lastHint[MSG_SIZ];
377 char thinkOutput1[MSG_SIZ*10];
378
379 ChessProgramState first, second;
380
381 /* premove variables */
382 int premoveToX = 0;
383 int premoveToY = 0;
384 int premoveFromX = 0;
385 int premoveFromY = 0;
386 int premovePromoChar = 0;
387 int gotPremove = 0;
388 Boolean alarmSounded;
389 /* end premove variables */
390
391 char *ics_prefix = "$";
392 int ics_type = ICS_GENERIC;
393
394 int currentMove = 0, forwardMostMove = 0, backwardMostMove = 0;
395 int pauseExamForwardMostMove = 0;
396 int nCmailGames = 0, nCmailResults = 0, nCmailMovesRegistered = 0;
397 int cmailMoveRegistered[CMAIL_MAX_GAMES], cmailResult[CMAIL_MAX_GAMES];
398 int cmailMsgLoaded = FALSE, cmailMailedMove = FALSE;
399 int cmailOldMove = -1, firstMove = TRUE, flipView = FALSE;
400 int blackPlaysFirst = FALSE, startedFromSetupPosition = FALSE;
401 int searchTime = 0, pausing = FALSE, pauseExamInvalid = FALSE;
402 int whiteFlag = FALSE, blackFlag = FALSE;
403 int userOfferedDraw = FALSE;
404 int ics_user_moved = 0, ics_gamenum = -1, ics_getting_history = H_FALSE;
405 int matchMode = FALSE, hintRequested = FALSE, bookRequested = FALSE;
406 int cmailMoveType[CMAIL_MAX_GAMES];
407 long ics_clock_paused = 0;
408 ProcRef icsPR = NoProc, cmailPR = NoProc;
409 InputSourceRef telnetISR = NULL, fromUserISR = NULL, cmailISR = NULL;
410 GameMode gameMode = BeginningOfGame;
411 char moveList[MAX_MOVES][MOVE_LEN], parseList[MAX_MOVES][MOVE_LEN * 2];
412 char *commentList[MAX_MOVES], *cmailCommentList[CMAIL_MAX_GAMES];
413 ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES]; /* [AS] Info about engine thinking */
414 int hiddenThinkOutputState = 0; /* [AS] */
415 int adjudicateLossThreshold = 0; /* [AS] Automatic adjudication */
416 int adjudicateLossPlies = 6;
417 char white_holding[64], black_holding[64];
418 TimeMark lastNodeCountTime;
419 long lastNodeCount=0;
420 int have_sent_ICS_logon = 0;
421 int movesPerSession;
422 long whiteTimeRemaining, blackTimeRemaining, timeControl, timeIncrement;
423 long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
424 char *fullTimeControlString = NULL; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
425 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
426 int matchGame = 0;
427 TimeMark programStartTime;
428 char ics_handle[MSG_SIZ];
429 int have_set_title = 0;
430
431 /* animateTraining preserves the state of appData.animate
432  * when Training mode is activated. This allows the
433  * response to be animated when appData.animate == TRUE and
434  * appData.animateDragging == TRUE.
435  */
436 Boolean animateTraining;
437
438 GameInfo gameInfo;
439
440 AppData appData;
441
442 Board boards[MAX_MOVES];
443 /* [HGM] Following 7 needed for accurate legality tests: */
444 signed char  epStatus[MAX_MOVES];
445 signed char  castlingRights[MAX_MOVES][BOARD_SIZE]; // stores files for pieces with castling rights or -1
446 signed char  castlingRank[BOARD_SIZE]; // and corresponding ranks
447 signed char  initialRights[BOARD_SIZE], FENcastlingRights[BOARD_SIZE], fileRights[BOARD_SIZE];
448 int   nrCastlingRights; // For TwoKings, or to implement castling-unknown status
449 int   initialRulePlies, FENrulePlies;
450 char  FENepStatus;
451 FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
452 int loadFlag = 0; 
453 int shuffleOpenings;
454 int mute; // mute all sounds
455
456 ChessSquare  FIDEArray[2][BOARD_SIZE] = {
457     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
458         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
459     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
460         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
461 };
462
463 ChessSquare twoKingsArray[2][BOARD_SIZE] = {
464     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
465         WhiteKing, WhiteKing, WhiteKnight, WhiteRook },
466     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
467         BlackKing, BlackKing, BlackKnight, BlackRook }
468 };
469
470 ChessSquare  KnightmateArray[2][BOARD_SIZE] = {
471     { WhiteRook, WhiteMan, WhiteBishop, WhiteQueen,
472         WhiteUnicorn, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteRook },
473     { BlackRook, BlackMan, BlackBishop, BlackQueen,
474         BlackUnicorn, BlackBishop, BlackMan, BlackRook }
475 };
476
477 ChessSquare fairyArray[2][BOARD_SIZE] = { /* [HGM] Queen side differs from King side */
478     { WhiteCannon, WhiteNightrider, WhiteAlfil, WhiteQueen,
479         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
480     { BlackCannon, BlackNightrider, BlackAlfil, BlackQueen,
481         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
482 };
483
484 ChessSquare ShatranjArray[2][BOARD_SIZE] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
485     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteKing,
486         WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
487     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackKing,
488         BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
489 };
490
491
492 #if (BOARD_SIZE>=10)
493 ChessSquare ShogiArray[2][BOARD_SIZE] = {
494     { WhiteQueen, WhiteKnight, WhiteFerz, WhiteWazir,
495         WhiteKing, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteKnight, WhiteQueen },
496     { BlackQueen, BlackKnight, BlackFerz, BlackWazir,
497         BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackKnight, BlackQueen }
498 };
499
500 ChessSquare XiangqiArray[2][BOARD_SIZE] = {
501     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteFerz,
502         WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
503     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackFerz,
504         BlackWazir, BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
505 };
506
507 ChessSquare CapablancaArray[2][BOARD_SIZE] = {
508     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen, 
509         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteMarshall, WhiteKnight, WhiteRook },
510     { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen, 
511         BlackKing, BlackBishop, BlackMarshall, BlackKnight, BlackRook }
512 };
513
514 ChessSquare GreatArray[2][BOARD_SIZE] = {
515     { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing, 
516         WhiteSilver, WhiteCardinal, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteDragon },
517     { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing, 
518         BlackSilver, BlackCardinal, BlackAlfil, BlackKnight, BlackDragon },
519 };
520
521 ChessSquare JanusArray[2][BOARD_SIZE] = {
522     { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing, 
523         WhiteQueen, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteRook },
524     { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing, 
525         BlackQueen, BlackBishop, BlackKnight, BlackAngel, BlackRook }
526 };
527
528 #ifdef GOTHIC
529 ChessSquare GothicArray[2][BOARD_SIZE] = {
530     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall, 
531         WhiteKing, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
532     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall, 
533         BlackKing, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
534 };
535 #else // !GOTHIC
536 #define GothicArray CapablancaArray
537 #endif // !GOTHIC
538
539 #ifdef FALCON
540 ChessSquare FalconArray[2][BOARD_SIZE] = {
541     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteLance, WhiteQueen, 
542         WhiteKing, WhiteLance, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
543     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackLance, BlackQueen, 
544         BlackKing, BlackLance, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
545 };
546 #else // !FALCON
547 #define FalconArray CapablancaArray
548 #endif // !FALCON
549
550 #else // !(BOARD_SIZE>=10)
551 #define XiangqiPosition FIDEArray
552 #define CapablancaArray FIDEArray
553 #define GothicArray FIDEArray
554 #define GreatArray FIDEArray
555 #endif // !(BOARD_SIZE>=10)
556
557 #if (BOARD_SIZE>=12)
558 ChessSquare CourierArray[2][BOARD_SIZE] = {
559     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteKing,
560         WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteBishop, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
561     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackBishop, BlackMan, BlackKing,
562         BlackFerz, BlackWazir, BlackBishop, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
563 };
564 #else // !(BOARD_SIZE>=12)
565 #define CourierArray CapablancaArray
566 #endif // !(BOARD_SIZE>=12)
567
568
569 Board initialPosition;
570
571
572 /* Convert str to a rating. Checks for special cases of "----",
573
574    "++++", etc. Also strips ()'s */
575 int
576 string_to_rating(str)
577   char *str;
578 {
579   while(*str && !isdigit(*str)) ++str;
580   if (!*str)
581     return 0;   /* One of the special "no rating" cases */
582   else
583     return atoi(str);
584 }
585
586 void
587 ClearProgramStats()
588 {
589     /* Init programStats */
590     programStats.movelist[0] = 0;
591     programStats.depth = 0;
592     programStats.nr_moves = 0;
593     programStats.moves_left = 0;
594     programStats.nodes = 0;
595     programStats.time = -1;        // [HGM] PGNtime: make invalid to recognize engine output
596     programStats.score = 0;
597     programStats.got_only_move = 0;
598     programStats.got_fail = 0;
599     programStats.line_is_book = 0;
600 }
601
602 void
603 InitBackEnd1()
604 {
605     int matched, min, sec;
606
607     ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: make sure post/nopost state is set according to options
608
609     GetTimeMark(&programStartTime);
610     srandom((programStartTime.ms + 1000*programStartTime.sec)*0x1001001); // [HGM] book: makes sure random is unpredictabe to msec level
611
612     ClearProgramStats();
613     programStats.ok_to_send = 1;
614     programStats.seen_stat = 0;
615
616     /*
617      * Initialize game list
618      */
619     ListNew(&gameList);
620
621
622     /*
623      * Internet chess server status
624      */
625     if (appData.icsActive) {
626         appData.matchMode = FALSE;
627         appData.matchGames = 0;
628 #if ZIPPY       
629         appData.noChessProgram = !appData.zippyPlay;
630 #else
631         appData.zippyPlay = FALSE;
632         appData.zippyTalk = FALSE;
633         appData.noChessProgram = TRUE;
634 #endif
635         if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {
636             appData.useTelnet = TRUE;
637             appData.telnetProgram = appData.icsHelper;
638         }
639     } else {
640         appData.zippyTalk = appData.zippyPlay = FALSE;
641     }
642
643     /* [AS] Initialize pv info list [HGM] and game state */
644     {
645         int i, j;
646
647         for( i=0; i<MAX_MOVES; i++ ) {
648             pvInfoList[i].depth = -1;
649             epStatus[i]=EP_NONE;
650             for( j=0; j<BOARD_SIZE; j++ ) castlingRights[i][j] = -1;
651         }
652     }
653
654     /*
655      * Parse timeControl resource
656      */
657     if (!ParseTimeControl(appData.timeControl, appData.timeIncrement,
658                           appData.movesPerSession)) {
659         char buf[MSG_SIZ];
660         snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad timeControl option %s"), appData.timeControl);
661         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
662     }
663
664     /*
665      * Parse searchTime resource
666      */
667     if (*appData.searchTime != NULLCHAR) {
668         matched = sscanf(appData.searchTime, "%d:%d", &min, &sec);
669         if (matched == 1) {
670             searchTime = min * 60;
671         } else if (matched == 2) {
672             searchTime = min * 60 + sec;
673         } else {
674             char buf[MSG_SIZ];
675             snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad searchTime option %s"), appData.searchTime);
676             DisplayFatalError(buf, 0, 2);
677         }
678     }
679
680     /* [AS] Adjudication threshold */
681     adjudicateLossThreshold = appData.adjudicateLossThreshold;
682     
683     first.which = "first";
684     second.which = "second";
685     first.maybeThinking = second.maybeThinking = FALSE;
686     first.pr = second.pr = NoProc;
687     first.isr = second.isr = NULL;
688     first.sendTime = second.sendTime = 2;
689     first.sendDrawOffers = 1;
690     if (appData.firstPlaysBlack) {
691         first.twoMachinesColor = "black\n";
692         second.twoMachinesColor = "white\n";
693     } else {
694         first.twoMachinesColor = "white\n";
695         second.twoMachinesColor = "black\n";
696     }
697     first.program = appData.firstChessProgram;
698     second.program = appData.secondChessProgram;
699     first.host = appData.firstHost;
700     second.host = appData.secondHost;
701     first.dir = appData.firstDirectory;
702     second.dir = appData.secondDirectory;
703     first.other = &second;
704     second.other = &first;
705     first.initString = appData.initString;
706     second.initString = appData.secondInitString;
707     first.computerString = appData.firstComputerString;
708     second.computerString = appData.secondComputerString;
709     first.useSigint = second.useSigint = TRUE;
710     first.useSigterm = second.useSigterm = TRUE;
711     first.reuse = appData.reuseFirst;
712     second.reuse = appData.reuseSecond;
713     first.nps = appData.firstNPS;   // [HGM] nps: copy nodes per second
714     second.nps = appData.secondNPS;
715     first.useSetboard = second.useSetboard = FALSE;
716     first.useSAN = second.useSAN = FALSE;
717     first.usePing = second.usePing = FALSE;
718     first.lastPing = second.lastPing = 0;
719     first.lastPong = second.lastPong = 0;
720     first.usePlayother = second.usePlayother = FALSE;
721     first.useColors = second.useColors = TRUE;
722     first.useUsermove = second.useUsermove = FALSE;
723     first.sendICS = second.sendICS = FALSE;
724     first.sendName = second.sendName = appData.icsActive;
725     first.sdKludge = second.sdKludge = FALSE;
726     first.stKludge = second.stKludge = FALSE;
727     TidyProgramName(first.program, first.host, first.tidy);
728     TidyProgramName(second.program, second.host, second.tidy);
729     first.matchWins = second.matchWins = 0;
730     strcpy(first.variants, appData.variant);
731     strcpy(second.variants, appData.variant);
732     first.analysisSupport = second.analysisSupport = 2; /* detect */
733     first.analyzing = second.analyzing = FALSE;
734     first.initDone = second.initDone = FALSE;
735
736     /* New features added by Tord: */
737     first.useFEN960 = FALSE; second.useFEN960 = FALSE;
738     first.useOOCastle = TRUE; second.useOOCastle = TRUE;
739     /* End of new features added by Tord. */
740     first.fenOverride  = appData.fenOverride1;
741     second.fenOverride = appData.fenOverride2;
742
743     /* [HGM] time odds: set factor for each machine */
744     first.timeOdds  = appData.firstTimeOdds;
745     second.timeOdds = appData.secondTimeOdds;
746     { int norm = 1;
747         if(appData.timeOddsMode) {
748             norm = first.timeOdds;
749             if(norm > second.timeOdds) norm = second.timeOdds;
750         }
751         first.timeOdds /= norm;
752         second.timeOdds /= norm;
753     }
754
755     /* [HGM] secondary TC: how to handle sessions that do not fit in 'level'*/
756     first.accumulateTC = appData.firstAccumulateTC;
757     second.accumulateTC = appData.secondAccumulateTC;
758     first.maxNrOfSessions = second.maxNrOfSessions = 1;
759
760     /* [HGM] debug */
761     first.debug = second.debug = FALSE;
762     first.supportsNPS = second.supportsNPS = UNKNOWN;
763
764     /* [HGM] options */
765     first.optionSettings  = appData.firstOptions;
766     second.optionSettings = appData.secondOptions;
767
768     first.scoreIsAbsolute = appData.firstScoreIsAbsolute; /* [AS] */
769     second.scoreIsAbsolute = appData.secondScoreIsAbsolute; /* [AS] */
770     first.isUCI = appData.firstIsUCI; /* [AS] */
771     second.isUCI = appData.secondIsUCI; /* [AS] */
772     first.hasOwnBookUCI = appData.firstHasOwnBookUCI; /* [AS] */
773     second.hasOwnBookUCI = appData.secondHasOwnBookUCI; /* [AS] */
774
775     if (appData.firstProtocolVersion > PROTOVER ||
776         appData.firstProtocolVersion < 1) {
777       char buf[MSG_SIZ];
778       sprintf(buf, _("protocol version %d not supported"),
779               appData.firstProtocolVersion);
780       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
781     } else {
782       first.protocolVersion = appData.firstProtocolVersion;
783     }
784
785     if (appData.secondProtocolVersion > PROTOVER ||
786         appData.secondProtocolVersion < 1) {
787       char buf[MSG_SIZ];
788       sprintf(buf, _("protocol version %d not supported"),
789               appData.secondProtocolVersion);
790       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
791     } else {
792       second.protocolVersion = appData.secondProtocolVersion;
793     }
794
795     if (appData.icsActive) {
796         appData.clockMode = TRUE;  /* changes dynamically in ICS mode */
797     } else if (*appData.searchTime != NULLCHAR || appData.noChessProgram) {
798         appData.clockMode = FALSE;
799         first.sendTime = second.sendTime = 0;
800     }
801     
802 #if ZIPPY
803     /* Override some settings from environment variables, for backward
804        compatibility.  Unfortunately it's not feasible to have the env
805        vars just set defaults, at least in xboard.  Ugh.
806     */
807     if (appData.icsActive && (appData.zippyPlay || appData.zippyTalk)) {
808       ZippyInit();
809     }
810 #endif
811     
812     if (appData.noChessProgram) {
813         programVersion = (char*) malloc(5 + strlen(PACKAGE_STRING));
814         sprintf(programVersion, "%s", PACKAGE_STRING);
815     } else {
816       /* [HGM] tidy: use tidy name, in stead of full pathname (which was probably a bug due to / vs \ ) */
817       programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
818       sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
819     }
820
821     if (!appData.icsActive) {
822       char buf[MSG_SIZ];
823       /* Check for variants that are supported only in ICS mode,
824          or not at all.  Some that are accepted here nevertheless
825          have bugs; see comments below.
826       */
827       VariantClass variant = StringToVariant(appData.variant);
828       switch (variant) {
829       case VariantBughouse:     /* need four players and two boards */
830       case VariantKriegspiel:   /* need to hide pieces and move details */
831       /* case VariantFischeRandom: (Fabien: moved below) */
832         sprintf(buf, _("Variant %s supported only in ICS mode"), appData.variant);
833         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
834         return;
835
836       case VariantUnknown:
837       case VariantLoadable:
838       case Variant29:
839       case Variant30:
840       case Variant31:
841       case Variant32:
842       case Variant33:
843       case Variant34:
844       case Variant35:
845       case Variant36:
846       default:
847         sprintf(buf, _("Unknown variant name %s"), appData.variant);
848         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
849         return;
850
851       case VariantXiangqi:    /* [HGM] repetition rules not implemented */
852       case VariantFairy:      /* [HGM] TestLegality definitely off! */
853       case VariantGothic:     /* [HGM] should work */
854       case VariantCapablanca: /* [HGM] should work */
855       case VariantCourier:    /* [HGM] initial forced moves not implemented */
856       case VariantShogi:      /* [HGM] drops not tested for legality */
857       case VariantKnightmate: /* [HGM] should work */
858       case VariantCylinder:   /* [HGM] untested */
859       case VariantFalcon:     /* [HGM] untested */
860       case VariantCrazyhouse: /* holdings not shown, ([HGM] fixed that!)
861                                  offboard interposition not understood */
862       case VariantNormal:     /* definitely works! */
863       case VariantWildCastle: /* pieces not automatically shuffled */
864       case VariantNoCastle:   /* pieces not automatically shuffled */
865       case VariantFischeRandom: /* [HGM] works and shuffles pieces */
866       case VariantLosers:     /* should work except for win condition,
867                                  and doesn't know captures are mandatory */
868       case VariantSuicide:    /* should work except for win condition,
869                                  and doesn't know captures are mandatory */
870       case VariantGiveaway:   /* should work except for win condition,
871                                  and doesn't know captures are mandatory */
872       case VariantTwoKings:   /* should work */
873       case VariantAtomic:     /* should work except for win condition */
874       case Variant3Check:     /* should work except for win condition */
875       case VariantShatranj:   /* should work except for all win conditions */
876       case VariantBerolina:   /* might work if TestLegality is off */
877       case VariantCapaRandom: /* should work */
878       case VariantJanus:      /* should work */
879       case VariantSuper:      /* experimental */
880       case VariantGreat:      /* experimental, requires legality testing to be off */
881         break;
882       }
883     }
884
885     InitEngineUCI( installDir, &first );  // [HGM] moved here from winboard.c, to make available in xboard
886     InitEngineUCI( installDir, &second );
887 }
888
889 int NextIntegerFromString( char ** str, long * value )
890 {
891     int result = -1;
892     char * s = *str;
893
894     while( *s == ' ' || *s == '\t' ) {
895         s++;
896     }
897
898     *value = 0;
899
900     if( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
901         while( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
902             *value = *value * 10 + (*s - '0');
903             s++;
904         }
905
906         result = 0;
907     }
908
909     *str = s;
910
911     return result;
912 }
913
914 int NextTimeControlFromString( char ** str, long * value )
915 {
916     long temp;
917     int result = NextIntegerFromString( str, &temp );
918
919     if( result == 0 ) {
920         *value = temp * 60; /* Minutes */
921         if( **str == ':' ) {
922             (*str)++;
923             result = NextIntegerFromString( str, &temp );
924             *value += temp; /* Seconds */
925         }
926     }
927
928     return result;
929 }
930
931 int NextSessionFromString( char ** str, int *moves, long * tc, long *inc)
932 {   /* [HGM] routine added to read '+moves/time' for secondary time control */
933     int result = -1; long temp, temp2;
934
935     if(**str != '+') return -1; // old params remain in force!
936     (*str)++;
937     if( NextTimeControlFromString( str, &temp ) ) return -1;
938
939     if(**str != '/') {
940         /* time only: incremental or sudden-death time control */
941         if(**str == '+') { /* increment follows; read it */
942             (*str)++;
943             if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
944             *inc = temp2 * 1000;
945         } else *inc = 0;
946         *moves = 0; *tc = temp * 1000; 
947         return 0;
948     } else if(temp % 60 != 0) return -1;     /* moves was given as min:sec */
949
950     (*str)++; /* classical time control */
951     result = NextTimeControlFromString( str, &temp2);
952     if(result == 0) {
953         *moves = temp/60;
954         *tc    = temp2 * 1000;
955         *inc   = 0;
956     }
957     return result;
958 }
959
960 int GetTimeQuota(int movenr)
961 {   /* [HGM] get time to add from the multi-session time-control string */
962     int moves=1; /* kludge to force reading of first session */
963     long time, increment;
964     char *s = fullTimeControlString;
965
966     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "TC string = '%s'\n", fullTimeControlString);
967     do {
968         if(moves) NextSessionFromString(&s, &moves, &time, &increment);
969         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "mps=%d tc=%d inc=%d\n", moves, (int) time, (int) increment);
970         if(movenr == -1) return time;    /* last move before new session     */
971         if(!moves) return increment;     /* current session is incremental   */
972         if(movenr >= 0) movenr -= moves; /* we already finished this session */
973     } while(movenr >= -1);               /* try again for next session       */
974
975     return 0; // no new time quota on this move
976 }
977
978 int
979 ParseTimeControl(tc, ti, mps)
980      char *tc;
981      int ti;
982      int mps;
983 {
984   long tc1;
985   long tc2;
986   char buf[MSG_SIZ];
987   
988   if(ti >= 0 && !strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') ) mps = 0;
989   if(ti > 0) {
990     if(mps)
991       sprintf(buf, "+%d/%s+%d", mps, tc, ti);
992     else sprintf(buf, "+%s+%d", tc, ti);
993   } else {
994     if(mps)
995              sprintf(buf, "+%d/%s", mps, tc);
996     else sprintf(buf, "+%s", tc);
997   }
998   fullTimeControlString = StrSave(buf);
999   
1000   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
1001     return FALSE;
1002   }
1003   
1004   if( *tc == '/' ) {
1005     /* Parse second time control */
1006     tc++;
1007     
1008     if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc2 ) != 0 ) {
1009       return FALSE;
1010     }
1011     
1012     if( tc2 == 0 ) {
1013       return FALSE;
1014     }
1015     
1016     timeControl_2 = tc2 * 1000;
1017   }
1018   else {
1019     timeControl_2 = 0;
1020   }
1021   
1022   if( tc1 == 0 ) {
1023     return FALSE;
1024   }
1025   
1026   timeControl = tc1 * 1000;
1027   
1028   if (ti >= 0) {
1029     timeIncrement = ti * 1000;  /* convert to ms */
1030     movesPerSession = 0;
1031   } else {
1032     timeIncrement = 0;
1033     movesPerSession = mps;
1034   }
1035   return TRUE;
1036 }
1037
1038 void
1039 InitBackEnd2()
1040 {
1041     if (appData.debugMode) {
1042         fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
1043     }
1044
1045     set_cont_sequence(appData.wrapContSeq);
1046     if (appData.matchGames > 0) {
1047         appData.matchMode = TRUE;
1048     } else if (appData.matchMode) {
1049         appData.matchGames = 1;
1050     }
1051     if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
1052         appData.matchGames = appData.sameColorGames;
1053     if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
1054         if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
1055         if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
1056     }
1057     Reset(TRUE, FALSE);
1058     if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
1059       InitBackEnd3();
1060     } else {
1061       /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
1062       FreezeUI();
1063       DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
1064       ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
1065     }
1066 }
1067
1068 void
1069 InitBackEnd3 P((void))
1070 {
1071     GameMode initialMode;
1072     char buf[MSG_SIZ];
1073     int err;
1074
1075     InitChessProgram(&first, startedFromSetupPosition);
1076
1077
1078     if (appData.icsActive) {
1079 #ifdef WIN32
1080         /* [DM] Make a console window if needed [HGM] merged ifs */
1081         ConsoleCreate(); 
1082 #endif
1083         err = establish();
1084         if (err != 0) {
1085             if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1086                 sprintf(buf, _("Could not open comm port %s"),  
1087                         appData.icsCommPort);
1088             } else {
1089                 snprintf(buf, sizeof(buf), _("Could not connect to host %s, port %s"),  
1090                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1091             }
1092             DisplayFatalError(buf, err, 1);
1093             return;
1094         }
1095         SetICSMode();
1096         telnetISR =
1097           AddInputSource(icsPR, FALSE, read_from_ics, &telnetISR);
1098         fromUserISR =
1099           AddInputSource(NoProc, FALSE, read_from_player, &fromUserISR);
1100     } else if (appData.noChessProgram) {
1101         SetNCPMode();
1102     } else {
1103         SetGNUMode();
1104     }
1105
1106     if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1107         SetCmailMode();
1108         OpenLoopback(&cmailPR);
1109         cmailISR =
1110           AddInputSource(cmailPR, FALSE, CmailSigHandlerCallBack, &cmailISR);
1111     }
1112     
1113     ThawUI();
1114     DisplayMessage("", "");
1115     if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "") == 0) {
1116       initialMode = BeginningOfGame;
1117     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "TwoMachines") == 0) {
1118       initialMode = TwoMachinesPlay;
1119     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "AnalyzeFile") == 0) {
1120       initialMode = AnalyzeFile; 
1121     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Analysis") == 0) {
1122       initialMode = AnalyzeMode;
1123     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineWhite") == 0) {
1124       initialMode = MachinePlaysWhite;
1125     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineBlack") == 0) {
1126       initialMode = MachinePlaysBlack;
1127     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditGame") == 0) {
1128       initialMode = EditGame;
1129     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditPosition") == 0) {
1130       initialMode = EditPosition;
1131     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Training") == 0) {
1132       initialMode = Training;
1133     } else {
1134       sprintf(buf, _("Unknown initialMode %s"), appData.initialMode);
1135       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1136       return;
1137     }
1138
1139     if (appData.matchMode) {
1140         /* Set up machine vs. machine match */
1141         if (appData.noChessProgram) {
1142             DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
1143                               0, 2);
1144             return;
1145         }
1146         matchMode = TRUE;
1147         matchGame = 1;
1148         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1149             int index = appData.loadGameIndex; // [HGM] autoinc
1150             if(index<0) lastIndex = index = 1;
1151             if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1152                                   index,
1153                                   appData.loadGameFile, FALSE)) {
1154                 DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
1155                 return;
1156             }
1157         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1158             int index = appData.loadPositionIndex; // [HGM] autoinc
1159             if(index<0) lastIndex = index = 1;
1160             if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1161                                       index,
1162                                       appData.loadPositionFile)) {
1163                 DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
1164                 return;
1165             }
1166         }
1167         TwoMachinesEvent();
1168     } else if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1169         /* Set up cmail mode */
1170         ReloadCmailMsgEvent(TRUE);
1171     } else {
1172         /* Set up other modes */
1173         if (initialMode == AnalyzeFile) {
1174           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1175             DisplayFatalError(_("AnalyzeFile mode requires a game file"), 0, 1);
1176             return;
1177           }
1178         }
1179         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1180             (void) LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1181                                     appData.loadGameIndex,
1182                                     appData.loadGameFile, TRUE);
1183         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1184             (void) LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1185                                         appData.loadPositionIndex,
1186                                         appData.loadPositionFile);
1187             /* [HGM] try to make self-starting even after FEN load */
1188             /* to allow automatic setup of fairy variants with wtm */
1189             if(initialMode == BeginningOfGame && !blackPlaysFirst) {
1190                 gameMode = BeginningOfGame;
1191                 setboardSpoiledMachineBlack = 1;
1192             }
1193             /* [HGM] loadPos: make that every new game uses the setup */
1194             /* from file as long as we do not switch variant          */
1195             if(!blackPlaysFirst) { int i;
1196                 startedFromPositionFile = TRUE;
1197                 CopyBoard(filePosition, boards[0]);
1198                 for(i=0; i<BOARD_SIZE; i++) fileRights[i] = castlingRights[0][i];
1199             }
1200         }
1201         if (initialMode == AnalyzeMode) {
1202           if (appData.noChessProgram) {
1203             DisplayFatalError(_("Analysis mode requires a chess engine"), 0, 2);
1204             return;
1205           }
1206           if (appData.icsActive) {
1207             DisplayFatalError(_("Analysis mode does not work with ICS mode"),0,2);
1208             return;
1209           }
1210           AnalyzeModeEvent();
1211         } else if (initialMode == AnalyzeFile) {
1212           appData.showThinking = TRUE; // [HGM] thinking: moved out of ShowThinkingEvent
1213           ShowThinkingEvent();
1214           AnalyzeFileEvent();
1215           AnalysisPeriodicEvent(1);
1216         } else if (initialMode == MachinePlaysWhite) {
1217           if (appData.noChessProgram) {
1218             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode requires a chess engine"),
1219                               0, 2);
1220             return;
1221           }
1222           if (appData.icsActive) {
1223             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode does not work with ICS mode"),
1224                               0, 2);
1225             return;
1226           }
1227           MachineWhiteEvent();
1228         } else if (initialMode == MachinePlaysBlack) {
1229           if (appData.noChessProgram) {
1230             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode requires a chess engine"),
1231                               0, 2);
1232             return;
1233           }
1234           if (appData.icsActive) {
1235             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode does not work with ICS mode"),
1236                               0, 2);
1237             return;
1238           }
1239           MachineBlackEvent();
1240         } else if (initialMode == TwoMachinesPlay) {
1241           if (appData.noChessProgram) {
1242             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode requires a chess engine"),
1243                               0, 2);
1244             return;
1245           }
1246           if (appData.icsActive) {
1247             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode does not work with ICS mode"),
1248                               0, 2);
1249             return;
1250           }
1251           TwoMachinesEvent();
1252         } else if (initialMode == EditGame) {
1253           EditGameEvent();
1254         } else if (initialMode == EditPosition) {
1255           EditPositionEvent();
1256         } else if (initialMode == Training) {
1257           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1258             DisplayFatalError(_("Training mode requires a game file"), 0, 2);
1259             return;
1260           }
1261           TrainingEvent();
1262         }
1263     }
1264 }
1265
1266 /*
1267  * Establish will establish a contact to a remote host.port.
1268  * Sets icsPR to a ProcRef for a process (or pseudo-process)
1269  *  used to talk to the host.
1270  * Returns 0 if okay, error code if not.
1271  */
1272 int
1273 establish()
1274 {
1275     char buf[MSG_SIZ];
1276
1277     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1278         /* Talk to the host through a serial comm port */
1279         return OpenCommPort(appData.icsCommPort, &icsPR);
1280
1281     } else if (*appData.gateway != NULLCHAR) {
1282         if (*appData.remoteShell == NULLCHAR) {
1283             /* Use the rcmd protocol to run telnet program on a gateway host */
1284             snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s",
1285                     appData.telnetProgram, appData.icsHost, appData.icsPort);
1286             return OpenRcmd(appData.gateway, appData.remoteUser, buf, &icsPR);
1287
1288         } else {
1289             /* Use the rsh program to run telnet program on a gateway host */
1290             if (*appData.remoteUser == NULLCHAR) {
1291                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s %s %s", appData.remoteShell,
1292                         appData.gateway, appData.telnetProgram,
1293                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1294             } else {
1295                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s -l %s %s %s %s",
1296                         appData.remoteShell, appData.gateway, 
1297                         appData.remoteUser, appData.telnetProgram,
1298                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1299             }
1300             return StartChildProcess(buf, "", &icsPR);
1301
1302         }
1303     } else if (appData.useTelnet) {
1304         return OpenTelnet(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1305
1306     } else {
1307         /* TCP socket interface differs somewhat between
1308            Unix and NT; handle details in the front end.
1309            */
1310         return OpenTCP(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1311     }
1312 }
1313
1314 void
1315 show_bytes(fp, buf, count)
1316      FILE *fp;
1317      char *buf;
1318      int count;
1319 {
1320     while (count--) {
1321         if (*buf < 040 || *(unsigned char *) buf > 0177) {
1322             fprintf(fp, "\\%03o", *buf & 0xff);
1323         } else {
1324             putc(*buf, fp);
1325         }
1326         buf++;
1327     }
1328     fflush(fp);
1329 }
1330
1331 /* Returns an errno value */
1332 int
1333 OutputMaybeTelnet(pr, message, count, outError)
1334      ProcRef pr;
1335      char *message;
1336      int count;
1337      int *outError;
1338 {
1339     char buf[8192], *p, *q, *buflim;
1340     int left, newcount, outcount;
1341
1342     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet ||
1343         *appData.gateway != NULLCHAR) {
1344         if (appData.debugMode) {
1345             fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1346             show_bytes(debugFP, message, count);
1347             fprintf(debugFP, "\n");
1348         }
1349         return OutputToProcess(pr, message, count, outError);
1350     }
1351
1352     buflim = &buf[sizeof(buf)-1]; /* allow 1 byte for expanding last char */
1353     p = message;
1354     q = buf;
1355     left = count;
1356     newcount = 0;
1357     while (left) {
1358         if (q >= buflim) {
1359             if (appData.debugMode) {
1360                 fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1361                 show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1362                 fprintf(debugFP, "\n");
1363             }
1364             outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1365             if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1366             q = buf;
1367             newcount = 0;
1368         }
1369         if (*p == '\n') {
1370             *q++ = '\r';
1371             newcount++;
1372         } else if (((unsigned char) *p) == TN_IAC) {
1373             *q++ = (char) TN_IAC;
1374             newcount ++;
1375         }
1376         *q++ = *p++;
1377         newcount++;
1378         left--;
1379     }
1380     if (appData.debugMode) {
1381         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1382         show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1383         fprintf(debugFP, "\n");
1384     }
1385     outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1386     if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1387     return count;
1388 }
1389
1390 void
1391 read_from_player(isr, closure, message, count, error)
1392      InputSourceRef isr;
1393      VOIDSTAR closure;
1394      char *message;
1395      int count;
1396      int error;
1397 {
1398     int outError, outCount;
1399     static int gotEof = 0;
1400
1401     /* Pass data read from player on to ICS */
1402     if (count > 0) {
1403         gotEof = 0;
1404         outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, message, count, &outError);
1405         if (outCount < count) {
1406             DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1407         }
1408     } else if (count < 0) {
1409         RemoveInputSource(isr);
1410         DisplayFatalError(_("Error reading from keyboard"), error, 1);
1411     } else if (gotEof++ > 0) {
1412         RemoveInputSource(isr);
1413         DisplayFatalError(_("Got end of file from keyboard"), 0, 0);
1414     }
1415 }
1416
1417 void
1418 KeepAlive()
1419 {   // [HGM] alive: periodically send dummy (date) command to ICS to prevent time-out
1420     SendToICS("date\n");
1421     if(appData.keepAlive) ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1422 }
1423
1424 /* added routine for printf style output to ics */
1425 void ics_printf(char *format, ...)
1426 {
1427     char buffer[MSG_SIZ];
1428     va_list args;
1429
1430     va_start(args, format);
1431     vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
1432     buffer[sizeof(buffer)-1] = '\0';
1433     SendToICS(buffer);
1434     va_end(args);
1435 }
1436
1437 void
1438 SendToICS(s)
1439      char *s;
1440 {
1441     int count, outCount, outError;
1442
1443     if (icsPR == NULL) return;
1444
1445     count = strlen(s);
1446     outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, s, count, &outError);
1447     if (outCount < count) {
1448         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1449     }
1450 }
1451
1452 /* This is used for sending logon scripts to the ICS. Sending
1453    without a delay causes problems when using timestamp on ICC
1454    (at least on my machine). */
1455 void
1456 SendToICSDelayed(s,msdelay)
1457      char *s;
1458      long msdelay;
1459 {
1460     int count, outCount, outError;
1461
1462     if (icsPR == NULL) return;
1463
1464     count = strlen(s);
1465     if (appData.debugMode) {
1466         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1467         show_bytes(debugFP, s, count);
1468         fprintf(debugFP, "\n");
1469     }
1470     outCount = OutputToProcessDelayed(icsPR, s, count, &outError,
1471                                       msdelay);
1472     if (outCount < count) {
1473         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1474     }
1475 }
1476
1477
1478 /* Remove all highlighting escape sequences in s
1479    Also deletes any suffix starting with '(' 
1480    */
1481 char *
1482 StripHighlightAndTitle(s)
1483      char *s;
1484 {
1485     static char retbuf[MSG_SIZ];
1486     char *p = retbuf;
1487
1488     while (*s != NULLCHAR) {
1489         while (*s == '\033') {
1490             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1491             if (*s != NULLCHAR) s++;
1492         }
1493         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1494             if (*s == '(' || *s == '[') {
1495                 *p = NULLCHAR;
1496                 return retbuf;
1497             }
1498             *p++ = *s++;
1499         }
1500     }
1501     *p = NULLCHAR;
1502     return retbuf;
1503 }
1504
1505 /* Remove all highlighting escape sequences in s */
1506 char *
1507 StripHighlight(s)
1508      char *s;
1509 {
1510     static char retbuf[MSG_SIZ];
1511     char *p = retbuf;
1512
1513     while (*s != NULLCHAR) {
1514         while (*s == '\033') {
1515             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1516             if (*s != NULLCHAR) s++;
1517         }
1518         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1519             *p++ = *s++;
1520         }
1521     }
1522     *p = NULLCHAR;
1523     return retbuf;
1524 }
1525
1526 char *variantNames[] = VARIANT_NAMES;
1527 char *
1528 VariantName(v)
1529      VariantClass v;
1530 {
1531     return variantNames[v];
1532 }
1533
1534
1535 /* Identify a variant from the strings the chess servers use or the
1536    PGN Variant tag names we use. */
1537 VariantClass
1538 StringToVariant(e)
1539      char *e;
1540 {
1541     char *p;
1542     int wnum = -1;
1543     VariantClass v = VariantNormal;
1544     int i, found = FALSE;
1545     char buf[MSG_SIZ];
1546
1547     if (!e) return v;
1548
1549     /* [HGM] skip over optional board-size prefixes */
1550     if( sscanf(e, "%dx%d_", &i, &i) == 2 ||
1551         sscanf(e, "%dx%d+%d_", &i, &i, &i) == 3 ) {
1552         while( *e++ != '_');
1553     }
1554
1555     if(StrCaseStr(e, "misc/")) { // [HGM] on FICS, misc/shogi is not shogi
1556         v = VariantNormal;
1557         found = TRUE;
1558     } else
1559     for (i=0; i<sizeof(variantNames)/sizeof(char*); i++) {
1560       if (StrCaseStr(e, variantNames[i])) {
1561         v = (VariantClass) i;
1562         found = TRUE;
1563         break;
1564       }
1565     }
1566
1567     if (!found) {
1568       if ((StrCaseStr(e, "fischer") && StrCaseStr(e, "random"))
1569           || StrCaseStr(e, "wild/fr") 
1570           || StrCaseStr(e, "frc") || StrCaseStr(e, "960")) {
1571         v = VariantFischeRandom;
1572       } else if ((i = 4, p = StrCaseStr(e, "wild")) ||
1573                  (i = 1, p = StrCaseStr(e, "w"))) {
1574         p += i;
1575         while (*p && (isspace(*p) || *p == '(' || *p == '/')) p++;
1576         if (isdigit(*p)) {
1577           wnum = atoi(p);
1578         } else {
1579           wnum = -1;
1580         }
1581         switch (wnum) {
1582         case 0: /* FICS only, actually */
1583         case 1:
1584           /* Castling legal even if K starts on d-file */
1585           v = VariantWildCastle;
1586           break;
1587         case 2:
1588         case 3:
1589         case 4:
1590           /* Castling illegal even if K & R happen to start in
1591              normal positions. */
1592           v = VariantNoCastle;
1593           break;
1594         case 5:
1595         case 7:
1596         case 8:
1597         case 10:
1598         case 11:
1599         case 12:
1600         case 13:
1601         case 14:
1602         case 15:
1603         case 18:
1604         case 19:
1605           /* Castling legal iff K & R start in normal positions */
1606           v = VariantNormal;
1607           break;
1608         case 6:
1609         case 20:
1610         case 21:
1611           /* Special wilds for position setup; unclear what to do here */
1612           v = VariantLoadable;
1613           break;
1614         case 9:
1615           /* Bizarre ICC game */
1616           v = VariantTwoKings;
1617           break;
1618         case 16:
1619           v = VariantKriegspiel;
1620           break;
1621         case 17:
1622           v = VariantLosers;
1623           break;
1624         case 22:
1625           v = VariantFischeRandom;
1626           break;
1627         case 23:
1628           v = VariantCrazyhouse;
1629           break;
1630         case 24:
1631           v = VariantBughouse;
1632           break;
1633         case 25:
1634           v = Variant3Check;
1635           break;
1636         case 26:
1637           /* Not quite the same as FICS suicide! */
1638           v = VariantGiveaway;
1639           break;
1640         case 27:
1641           v = VariantAtomic;
1642           break;
1643         case 28:
1644           v = VariantShatranj;
1645           break;
1646
1647         /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in 
1648            the next xboard/WinBoard release after ICC defines it. */
1649         case 29:
1650           v = Variant29;
1651           break;
1652         case 30:
1653           v = Variant30;
1654           break;
1655         case 31:
1656           v = Variant31;
1657           break;
1658         case 32:
1659           v = Variant32;
1660           break;
1661         case 33:
1662           v = Variant33;
1663           break;
1664         case 34:
1665           v = Variant34;
1666           break;
1667         case 35:
1668           v = Variant35;
1669           break;
1670         case 36:
1671           v = Variant36;
1672           break;
1673         case 37:
1674           v = VariantShogi;
1675           break;
1676         case 38:
1677           v = VariantXiangqi;
1678           break;
1679         case 39:
1680           v = VariantCourier;
1681           break;
1682         case 40:
1683           v = VariantGothic;
1684           break;
1685         case 41:
1686           v = VariantCapablanca;
1687           break;
1688         case 42:
1689           v = VariantKnightmate;
1690           break;
1691         case 43:
1692           v = VariantFairy;
1693           break;
1694         case 44:
1695           v = VariantCylinder;
1696           break;
1697         case 45:
1698           v = VariantFalcon;
1699           break;
1700         case 46:
1701           v = VariantCapaRandom;
1702           break;
1703         case 47:
1704           v = VariantBerolina;
1705           break;
1706         case 48:
1707           v = VariantJanus;
1708           break;
1709         case 49:
1710           v = VariantSuper;
1711           break;
1712         case 50:
1713           v = VariantGreat;
1714           break;
1715         case -1:
1716           /* Found "wild" or "w" in the string but no number;
1717              must assume it's normal chess. */
1718           v = VariantNormal;
1719           break;
1720         default:
1721           sprintf(buf, _("Unknown wild type %d"), wnum);
1722           DisplayError(buf, 0);
1723           v = VariantUnknown;
1724           break;
1725         }
1726       }
1727     }
1728     if (appData.debugMode) {
1729       fprintf(debugFP, _("recognized '%s' (%d) as variant %s\n"),
1730               e, wnum, VariantName(v));
1731     }
1732     return v;
1733 }
1734
1735 static int leftover_start = 0, leftover_len = 0;
1736 char star_match[STAR_MATCH_N][MSG_SIZ];
1737
1738 /* Test whether pattern is present at &buf[*index]; if so, return TRUE,
1739    advance *index beyond it, and set leftover_start to the new value of
1740    *index; else return FALSE.  If pattern contains the character '*', it
1741    matches any sequence of characters not containing '\r', '\n', or the
1742    character following the '*' (if any), and the matched sequence(s) are
1743    copied into star_match.
1744    */
1745 int
1746 looking_at(buf, index, pattern)
1747      char *buf;
1748      int *index;
1749      char *pattern;
1750 {
1751     char *bufp = &buf[*index], *patternp = pattern;
1752     int star_count = 0;
1753     char *matchp = star_match[0];
1754     
1755     for (;;) {
1756         if (*patternp == NULLCHAR) {
1757             *index = leftover_start = bufp - buf;
1758             *matchp = NULLCHAR;
1759             return TRUE;
1760         }
1761         if (*bufp == NULLCHAR) return FALSE;
1762         if (*patternp == '*') {
1763             if (*bufp == *(patternp + 1)) {
1764                 *matchp = NULLCHAR;
1765                 matchp = star_match[++star_count];
1766                 patternp += 2;
1767                 bufp++;
1768                 continue;
1769             } else if (*bufp == '\n' || *bufp == '\r') {
1770                 patternp++;
1771                 if (*patternp == NULLCHAR)
1772                   continue;
1773                 else
1774                   return FALSE;
1775             } else {
1776                 *matchp++ = *bufp++;
1777                 continue;
1778             }
1779         }
1780         if (*patternp != *bufp) return FALSE;
1781         patternp++;
1782         bufp++;
1783     }
1784 }
1785
1786 void
1787 SendToPlayer(data, length)
1788      char *data;
1789      int length;
1790 {
1791     int error, outCount;
1792     outCount = OutputToProcess(NoProc, data, length, &error);
1793     if (outCount < length) {
1794         DisplayFatalError(_("Error writing to display"), error, 1);
1795     }
1796 }
1797
1798 void
1799 PackHolding(packed, holding)
1800      char packed[];
1801      char *holding;
1802 {
1803     char *p = holding;
1804     char *q = packed;
1805     int runlength = 0;
1806     int curr = 9999;
1807     do {
1808         if (*p == curr) {
1809             runlength++;
1810         } else {
1811             switch (runlength) {
1812               case 0:
1813                 break;
1814               case 1:
1815                 *q++ = curr;
1816                 break;
1817               case 2:
1818                 *q++ = curr;
1819                 *q++ = curr;
1820                 break;
1821               default:
1822                 sprintf(q, "%d", runlength);
1823                 while (*q) q++;
1824                 *q++ = curr;
1825                 break;
1826             }
1827             runlength = 1;
1828             curr = *p;
1829         }
1830     } while (*p++);
1831     *q = NULLCHAR;
1832 }
1833
1834 /* Telnet protocol requests from the front end */
1835 void
1836 TelnetRequest(ddww, option)
1837      unsigned char ddww, option;
1838 {
1839     unsigned char msg[3];
1840     int outCount, outError;
1841
1842     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet) return;
1843
1844     if (appData.debugMode) {
1845         char buf1[8], buf2[8], *ddwwStr, *optionStr;
1846         switch (ddww) {
1847           case TN_DO:
1848             ddwwStr = "DO";
1849             break;
1850           case TN_DONT:
1851             ddwwStr = "DONT";
1852             break;
1853           case TN_WILL:
1854             ddwwStr = "WILL";
1855             break;
1856           case TN_WONT:
1857             ddwwStr = "WONT";
1858             break;
1859           default:
1860             ddwwStr = buf1;
1861             sprintf(buf1, "%d", ddww);
1862             break;
1863         }
1864         switch (option) {
1865           case TN_ECHO:
1866             optionStr = "ECHO";
1867             break;
1868           default:
1869             optionStr = buf2;
1870             sprintf(buf2, "%d", option);
1871             break;
1872         }
1873         fprintf(debugFP, ">%s %s ", ddwwStr, optionStr);
1874     }
1875     msg[0] = TN_IAC;
1876     msg[1] = ddww;
1877     msg[2] = option;
1878     outCount = OutputToProcess(icsPR, (char *)msg, 3, &outError);
1879     if (outCount < 3) {
1880         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1881     }
1882 }
1883
1884 void
1885 DoEcho()
1886 {
1887     if (!appData.icsActive) return;
1888     TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
1889 }
1890
1891 void
1892 DontEcho()
1893 {
1894     if (!appData.icsActive) return;
1895     TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
1896 }
1897
1898 void
1899 CopyHoldings(Board board, char *holdings, ChessSquare lowestPiece)
1900 {
1901     /* put the holdings sent to us by the server on the board holdings area */
1902     int i, j, holdingsColumn, holdingsStartRow, direction, countsColumn;
1903     char p;
1904     ChessSquare piece;
1905
1906     if(gameInfo.holdingsWidth < 2)  return;
1907     if(gameInfo.variant != VariantBughouse && board[BOARD_SIZE-1][BOARD_SIZE-2])
1908         return; // prevent overwriting by pre-board holdings
1909
1910     if( (int)lowestPiece >= BlackPawn ) {
1911         holdingsColumn = 0;
1912         countsColumn = 1;
1913         holdingsStartRow = BOARD_HEIGHT-1;
1914         direction = -1;
1915     } else {
1916         holdingsColumn = BOARD_WIDTH-1;
1917         countsColumn = BOARD_WIDTH-2;
1918         holdingsStartRow = 0;
1919         direction = 1;
1920     }
1921
1922     for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) { /* clear holdings */
1923         board[i][holdingsColumn] = EmptySquare;
1924         board[i][countsColumn]   = (ChessSquare) 0;
1925     }
1926     while( (p=*holdings++) != NULLCHAR ) {
1927         piece = CharToPiece( ToUpper(p) );
1928         if(piece == EmptySquare) continue;
1929         /*j = (int) piece - (int) WhitePawn;*/
1930         j = PieceToNumber(piece);
1931         if(j >= gameInfo.holdingsSize) continue; /* ignore pieces that do not fit */
1932         if(j < 0) continue;               /* should not happen */
1933         piece = (ChessSquare) ( (int)piece + (int)lowestPiece );
1934         board[holdingsStartRow+j*direction][holdingsColumn] = piece;
1935         board[holdingsStartRow+j*direction][countsColumn]++;
1936     }
1937 }
1938
1939
1940 void
1941 VariantSwitch(Board board, VariantClass newVariant)
1942 {
1943    int newHoldingsWidth, newWidth = 8, newHeight = 8, i, j;
1944    Board oldBoard;
1945
1946    startedFromPositionFile = FALSE;
1947    if(gameInfo.variant == newVariant) return;
1948
1949    /* [HGM] This routine is called each time an assignment is made to
1950     * gameInfo.variant during a game, to make sure the board sizes
1951     * are set to match the new variant. If that means adding or deleting
1952     * holdings, we shift the playing board accordingly
1953     * This kludge is needed because in ICS observe mode, we get boards
1954     * of an ongoing game without knowing the variant, and learn about the
1955     * latter only later. This can be because of the move list we requested,
1956     * in which case the game history is refilled from the beginning anyway,
1957     * but also when receiving holdings of a crazyhouse game. In the latter
1958     * case we want to add those holdings to the already received position.
1959     */
1960
1961    
1962    if (appData.debugMode) {
1963      fprintf(debugFP, "Switch board from %s to %s\n",
1964              VariantName(gameInfo.variant), VariantName(newVariant));
1965      setbuf(debugFP, NULL);
1966    }
1967    shuffleOpenings = 0;       /* [HGM] shuffle */
1968    gameInfo.holdingsSize = 5; /* [HGM] prepare holdings */
1969    switch(newVariant) 
1970      {
1971      case VariantShogi:
1972        newWidth = 9;  newHeight = 9;
1973        gameInfo.holdingsSize = 7;
1974      case VariantBughouse:
1975      case VariantCrazyhouse:
1976        newHoldingsWidth = 2; break;
1977      case VariantGreat:
1978        newWidth = 10;
1979      case VariantSuper:
1980        newHoldingsWidth = 2;
1981        gameInfo.holdingsSize = 8;
1982        break;
1983      case VariantGothic:
1984      case VariantCapablanca:
1985      case VariantCapaRandom:
1986        newWidth = 10;
1987      default:
1988        newHoldingsWidth = gameInfo.holdingsSize = 0;
1989      };
1990    
1991    if(newWidth  != gameInfo.boardWidth  ||
1992       newHeight != gameInfo.boardHeight ||
1993       newHoldingsWidth != gameInfo.holdingsWidth ) {
1994      
1995      /* shift position to new playing area, if needed */
1996      if(newHoldingsWidth > gameInfo.holdingsWidth) {
1997        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) 
1998          for(j=BOARD_RGHT-1; j>=BOARD_LEFT; j--)
1999            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2000              board[i][j];
2001        for(i=0; i<newHeight; i++) {
2002          board[i][0] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-1] = EmptySquare;
2003          board[i][1] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-2] = (ChessSquare) 0;
2004        }
2005      } else if(newHoldingsWidth < gameInfo.holdingsWidth) {
2006        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2007          for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++)
2008            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2009              board[i][j];
2010      }
2011      gameInfo.boardWidth  = newWidth;
2012      gameInfo.boardHeight = newHeight;
2013      gameInfo.holdingsWidth = newHoldingsWidth;
2014      gameInfo.variant = newVariant;
2015      InitDrawingSizes(-2, 0);
2016    } else gameInfo.variant = newVariant;
2017    CopyBoard(oldBoard, board);   // remember correctly formatted board
2018      InitPosition(FALSE);          /* this sets up board[0], but also other stuff        */
2019    DrawPosition(TRUE, currentMove ? boards[currentMove] : oldBoard);
2020 }
2021
2022 static int loggedOn = FALSE;
2023
2024 /*-- Game start info cache: --*/
2025 int gs_gamenum;
2026 char gs_kind[MSG_SIZ];
2027 static char player1Name[128] = "";
2028 static char player2Name[128] = "";
2029 static char cont_seq[] = "\n\\   ";
2030 static int player1Rating = -1;
2031 static int player2Rating = -1;
2032 /*----------------------------*/
2033
2034 ColorClass curColor = ColorNormal;
2035 int suppressKibitz = 0;
2036
2037 void
2038 read_from_ics(isr, closure, data, count, error)
2039      InputSourceRef isr;
2040      VOIDSTAR closure;
2041      char *data;
2042      int count;
2043      int error;
2044 {
2045 #define BUF_SIZE 8192
2046 #define STARTED_NONE 0
2047 #define STARTED_MOVES 1
2048 #define STARTED_BOARD 2
2049 #define STARTED_OBSERVE 3
2050 #define STARTED_HOLDINGS 4
2051 #define STARTED_CHATTER 5
2052 #define STARTED_COMMENT 6
2053 #define STARTED_MOVES_NOHIDE 7
2054     
2055     static int started = STARTED_NONE;
2056     static char parse[20000];
2057     static int parse_pos = 0;
2058     static char buf[BUF_SIZE + 1];
2059     static int firstTime = TRUE, intfSet = FALSE;
2060     static ColorClass prevColor = ColorNormal;
2061     static int savingComment = FALSE;
2062     static int cmatch = 0; // continuation sequence match
2063     char *bp;
2064     char str[500];
2065     int i, oldi;
2066     int buf_len;
2067     int next_out;
2068     int tkind;
2069     int backup;    /* [DM] For zippy color lines */
2070     char *p;
2071     char talker[MSG_SIZ]; // [HGM] chat
2072     int channel;
2073
2074     if (appData.debugMode) {
2075       if (!error) {
2076         fprintf(debugFP, "<ICS: ");
2077         show_bytes(debugFP, data, count);
2078         fprintf(debugFP, "\n");
2079       }
2080     }
2081
2082     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
2083         fprintf(debugFP, "ics input %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
2084                 castlingRights[f][0],castlingRights[f][1],castlingRights[f][2],castlingRights[f][3],castlingRights[f][4],castlingRights[f][5]);
2085     }
2086     if (count > 0) {
2087         /* If last read ended with a partial line that we couldn't parse,
2088            prepend it to the new read and try again. */
2089         if (leftover_len > 0) {
2090             for (i=0; i<leftover_len; i++)
2091               buf[i] = buf[leftover_start + i];
2092         }
2093
2094     /* copy new characters into the buffer */
2095     bp = buf + leftover_len;
2096     buf_len=leftover_len;
2097     for (i=0; i<count; i++)
2098     {
2099         // ignore these
2100         if (data[i] == '\r')
2101             continue;
2102
2103         // join lines split by ICS?
2104         if (!appData.noJoin)
2105         {
2106             /*
2107                 Joining just consists of finding matches against the
2108                 continuation sequence, and discarding that sequence
2109                 if found instead of copying it.  So, until a match
2110                 fails, there's nothing to do since it might be the
2111                 complete sequence, and thus, something we don't want
2112                 copied.
2113             */
2114             if (data[i] == cont_seq[cmatch])
2115             {
2116                 cmatch++;
2117                 if (cmatch == strlen(cont_seq))
2118                 {
2119                     cmatch = 0; // complete match.  just reset the counter
2120
2121                     /*
2122                         it's possible for the ICS to not include the space
2123                         at the end of the last word, making our [correct]
2124                         join operation fuse two separate words.  the server
2125                         does this when the space occurs at the width setting.
2126                     */
2127                     if (!buf_len || buf[buf_len-1] != ' ')
2128                     {
2129                         *bp++ = ' ';
2130                         buf_len++;
2131                     }
2132                 }
2133                 continue;
2134             }
2135             else if (cmatch)
2136             {
2137                 /*
2138                     match failed, so we have to copy what matched before
2139                     falling through and copying this character.  In reality,
2140                     this will only ever be just the newline character, but
2141                     it doesn't hurt to be precise.
2142                 */
2143                 strncpy(bp, cont_seq, cmatch);
2144                 bp += cmatch;
2145                 buf_len += cmatch;
2146                 cmatch = 0;
2147             }
2148         }
2149
2150         // copy this char
2151         *bp++ = data[i];
2152         buf_len++;
2153     }
2154
2155         buf[buf_len] = NULLCHAR;
2156         next_out = leftover_len;
2157         leftover_start = 0;
2158         
2159         i = 0;
2160         while (i < buf_len) {
2161             /* Deal with part of the TELNET option negotiation
2162                protocol.  We refuse to do anything beyond the
2163                defaults, except that we allow the WILL ECHO option,
2164                which ICS uses to turn off password echoing when we are
2165                directly connected to it.  We reject this option
2166                if localLineEditing mode is on (always on in xboard)
2167                and we are talking to port 23, which might be a real
2168                telnet server that will try to keep WILL ECHO on permanently.
2169              */
2170             if (buf_len - i >= 3 && (unsigned char) buf[i] == TN_IAC) {
2171                 static int remoteEchoOption = FALSE; /* telnet ECHO option */
2172                 unsigned char option;
2173                 oldi = i;
2174                 switch ((unsigned char) buf[++i]) {
2175                   case TN_WILL:
2176                     if (appData.debugMode)
2177                       fprintf(debugFP, "\n<WILL ");
2178                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2179                       case TN_ECHO:
2180                         if (appData.debugMode)
2181                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2182                         /* Reply only if this is a change, according
2183                            to the protocol rules. */
2184                         if (remoteEchoOption) break;
2185                         if (appData.localLineEditing &&
2186                             atoi(appData.icsPort) == TN_PORT) {
2187                             TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2188                         } else {
2189                             EchoOff();
2190                             TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2191                             remoteEchoOption = TRUE;
2192                         }
2193                         break;
2194                       default:
2195                         if (appData.debugMode)
2196                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2197                         /* Whatever this is, we don't want it. */
2198                         TelnetRequest(TN_DONT, option);
2199                         break;
2200                     }
2201                     break;
2202                   case TN_WONT:
2203                     if (appData.debugMode)
2204                       fprintf(debugFP, "\n<WONT ");
2205                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2206                       case TN_ECHO:
2207                         if (appData.debugMode)
2208                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2209                         /* Reply only if this is a change, according
2210                            to the protocol rules. */
2211                         if (!remoteEchoOption) break;
2212                         EchoOn();
2213                         TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2214                         remoteEchoOption = FALSE;
2215                         break;
2216                       default:
2217                         if (appData.debugMode)
2218                           fprintf(debugFP, "%d ", (unsigned char) option);
2219                         /* Whatever this is, it must already be turned
2220                            off, because we never agree to turn on
2221                            anything non-default, so according to the
2222                            protocol rules, we don't reply. */
2223                         break;
2224                     }
2225                     break;
2226                   case TN_DO:
2227                     if (appData.debugMode)
2228                       fprintf(debugFP, "\n<DO ");
2229                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2230                       default:
2231                         /* Whatever this is, we refuse to do it. */
2232                         if (appData.debugMode)
2233                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2234                         TelnetRequest(TN_WONT, option);
2235                         break;
2236                     }
2237                     break;
2238                   case TN_DONT:
2239                     if (appData.debugMode)
2240                       fprintf(debugFP, "\n<DONT ");
2241                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2242                       default:
2243                         if (appData.debugMode)
2244                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2245                         /* Whatever this is, we are already not doing
2246                            it, because we never agree to do anything
2247                            non-default, so according to the protocol
2248                            rules, we don't reply. */
2249                         break;
2250                     }
2251                     break;
2252                   case TN_IAC:
2253                     if (appData.debugMode)
2254                       fprintf(debugFP, "\n<IAC ");
2255                     /* Doubled IAC; pass it through */
2256                     i--;
2257                     break;
2258                   default:
2259                     if (appData.debugMode)
2260                       fprintf(debugFP, "\n<%d ", (unsigned char) buf[i]);
2261                     /* Drop all other telnet commands on the floor */
2262                     break;
2263                 }
2264                 if (oldi > next_out)
2265                   SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2266                 if (++i > next_out)
2267                   next_out = i;
2268                 continue;
2269             }
2270                 
2271             /* OK, this at least will *usually* work */
2272             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "ics%")) {
2273                 loggedOn = TRUE;
2274             }
2275             
2276             if (loggedOn && !intfSet) {
2277                 if (ics_type == ICS_ICC) {
2278                   sprintf(str,
2279                           "/set-quietly interface %s\n/set-quietly style 12\n",
2280                           programVersion);
2281                 } else if (ics_type == ICS_CHESSNET) {
2282                   sprintf(str, "/style 12\n");
2283                 } else {
2284                   strcpy(str, "alias $ @\n$set interface ");
2285                   strcat(str, programVersion);
2286                   strcat(str, "\n$iset startpos 1\n$iset ms 1\n");
2287 #ifdef WIN32
2288                   strcat(str, "$iset nohighlight 1\n");
2289 #endif
2290                   strcat(str, "$iset lock 1\n$style 12\n");
2291                 }
2292                 SendToICS(str);
2293                 NotifyFrontendLogin();
2294                 intfSet = TRUE;
2295             }
2296
2297             if (started == STARTED_COMMENT) {
2298                 /* Accumulate characters in comment */
2299                 parse[parse_pos++] = buf[i];
2300                 if (buf[i] == '\n') {
2301                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2302                     if(chattingPartner>=0) {
2303                         char mess[MSG_SIZ];
2304                         sprintf(mess, "%s%s", talker, parse);
2305                         OutputChatMessage(chattingPartner, mess);
2306                         chattingPartner = -1;
2307                     } else
2308                     if(!suppressKibitz) // [HGM] kibitz
2309                         AppendComment(forwardMostMove, StripHighlight(parse));
2310                     else { // [HGM kibitz: divert memorized engine kibitz to engine-output window
2311                         int nrDigit = 0, nrAlph = 0, i;
2312                         if(parse_pos > MSG_SIZ - 30) // defuse unreasonably long input
2313                         { parse_pos = MSG_SIZ-30; parse[parse_pos - 1] = '\n'; }
2314                         parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2315                         // try to be smart: if it does not look like search info, it should go to
2316                         // ICS interaction window after all, not to engine-output window.
2317                         for(i=0; i<parse_pos; i++) { // count letters and digits
2318                             nrDigit += (parse[i] >= '0' && parse[i] <= '9');
2319                             nrAlph  += (parse[i] >= 'a' && parse[i] <= 'z');
2320                             nrAlph  += (parse[i] >= 'A' && parse[i] <= 'Z');
2321                         }
2322                         if(nrAlph < 9*nrDigit) { // if more than 10% digit we assume search info
2323                             int depth=0; float score;
2324                             if(sscanf(parse, "!!! %f/%d", &score, &depth) == 2 && depth>0) {
2325                                 // [HGM] kibitz: save kibitzed opponent info for PGN and eval graph
2326                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].depth = depth;
2327                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].score = 100*score;
2328                             }
2329                             OutputKibitz(suppressKibitz, parse);
2330                         } else {
2331                             char tmp[MSG_SIZ];
2332                             sprintf(tmp, _("your opponent kibitzes: %s"), parse);
2333                             SendToPlayer(tmp, strlen(tmp));
2334                         }
2335                     }
2336                     started = STARTED_NONE;
2337                 } else {
2338                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
2339                     i++;
2340                     continue;
2341                 }
2342             }
2343             if (started == STARTED_CHATTER) {
2344                 if (buf[i] != '\n') {
2345                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
2346                     i++;
2347                     continue;
2348                 }
2349                 started = STARTED_NONE;
2350             }
2351
2352             /* Kludge to deal with rcmd protocol */
2353             if (firstTime && looking_at(buf, &i, "\001*")) {
2354                 DisplayFatalError(&buf[1], 0, 1);
2355                 continue;
2356             } else {
2357                 firstTime = FALSE;
2358             }
2359
2360             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chessclub.com")) {
2361                 ics_type = ICS_ICC;
2362                 ics_prefix = "/";
2363                 if (appData.debugMode)
2364                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2365                 continue;
2366             }
2367             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "freechess.org")) {
2368                 ics_type = ICS_FICS;
2369                 ics_prefix = "$";
2370                 if (appData.debugMode)
2371                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2372                 continue;
2373             }
2374             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chess.net")) {
2375                 ics_type = ICS_CHESSNET;
2376                 ics_prefix = "/";
2377                 if (appData.debugMode)
2378                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2379                 continue;
2380             }
2381
2382             if (!loggedOn &&
2383                 (looking_at(buf, &i, "\"*\" is *a registered name") ||
2384                  looking_at(buf, &i, "Logging you in as \"*\"") ||
2385                  looking_at(buf, &i, "will be \"*\""))) {
2386               strcpy(ics_handle, star_match[0]);
2387               continue;
2388             }
2389
2390             if (loggedOn && !have_set_title && ics_handle[0] != NULLCHAR) {
2391               char buf[MSG_SIZ];
2392               snprintf(buf, sizeof(buf), "%s@%s", ics_handle, appData.icsHost);
2393               DisplayIcsInteractionTitle(buf);
2394               have_set_title = TRUE;
2395             }
2396
2397             /* skip finger notes */
2398             if (started == STARTED_NONE &&
2399                 ((buf[i] == ' ' && isdigit(buf[i+1])) ||
2400                  (buf[i] == '1' && buf[i+1] == '0')) &&
2401                 buf[i+2] == ':' && buf[i+3] == ' ') {
2402               started = STARTED_CHATTER;
2403               i += 3;
2404               continue;
2405             }
2406
2407             /* skip formula vars */
2408             if (started == STARTED_NONE &&
2409                 buf[i] == 'f' && isdigit(buf[i+1]) && buf[i+2] == ':') {
2410               started = STARTED_CHATTER;
2411               i += 3;
2412               continue;
2413             }
2414
2415             oldi = i;
2416             // [HGM] kibitz: try to recognize opponent engine-score kibitzes, to divert them to engine-output window
2417             if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE && 
2418                 !appData.icsEngineAnalyze &&                     // [HGM] [DM] ICS analyze
2419                 (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack || gameMode == IcsObserving)) {
2420                 if(looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") &&
2421                    (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] || 
2422                     StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]   )) { // kibitz of self or opponent
2423                         suppressKibitz = TRUE;
2424                         if((StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0]
2425                                 && (gameMode == IcsPlayingWhite)) ||
2426                            (StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]
2427                                 && (gameMode == IcsPlayingBlack))   ) // opponent kibitz
2428                             started = STARTED_CHATTER; // own kibitz we simply discard
2429                         else {
2430                             started = STARTED_COMMENT; // make sure it will be collected in parse[]
2431                             parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
2432                             savingComment = TRUE;
2433                             suppressKibitz = gameMode != IcsObserving ? 2 :
2434                                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == NULL) + 1;
2435                         } 
2436                         continue;
2437                 } else
2438                 if(looking_at(buf, &i, "kibitzed to")) { // suppress the acknowledgements of our own autoKibitz
2439                     started = STARTED_CHATTER;
2440                     suppressKibitz = TRUE;
2441                 }
2442             } // [HGM] kibitz: end of patch
2443
2444 //if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "hunt for tell, buf = %s\n", buf+i);
2445
2446             // [HGM] chat: intercept tells by users for which we have an open chat window
2447             channel = -1;
2448             if(started == STARTED_NONE && (looking_at(buf, &i, "* tells you:") || looking_at(buf, &i, "* says:") || 
2449                                            looking_at(buf, &i, "* whispers:") ||
2450                                            looking_at(buf, &i, "*(*):") && (sscanf(star_match[1], "%d", &channel),1) ||
2451                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*):") && sscanf(star_match[2], "%d", &channel) == 1 )) {
2452                 int p;
2453                 sscanf(star_match[0], "%[^(]", talker+1); // strip (C) or (U) off ICS handle
2454                 chattingPartner = -1;
2455
2456                 if(channel >= 0) // channel broadcast; look if there is a chatbox for this channel
2457                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2458                     if(channel == atoi(chatPartner[p])) {
2459                     talker[0] = '['; strcat(talker, "]");
2460                     chattingPartner = p; break;
2461                     }
2462                 } else
2463                 if(buf[i-3] == 'r') // whisper; look if there is a WHISPER chatbox
2464                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2465                     if(!strcmp("WHISPER", chatPartner[p])) {
2466                         talker[0] = '['; strcat(talker, "]");
2467                         chattingPartner = p; break;
2468                     }
2469                 }
2470                 if(chattingPartner<0) // if not, look if there is a chatbox for this indivdual
2471                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) if(!StrCaseCmp(talker+1, chatPartner[p])) {
2472                     talker[0] = 0;
2473                     chattingPartner = p; break;
2474                 }
2475                 if(chattingPartner<0) i = oldi; else {
2476                     started = STARTED_COMMENT;
2477                     parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
2478                     savingComment = TRUE;
2479                     suppressKibitz = TRUE;
2480                 }
2481             } // [HGM] chat: end of patch
2482
2483             if (appData.zippyTalk || appData.zippyPlay) {
2484                 /* [DM] Backup address for color zippy lines */
2485                 backup = i;
2486 #if ZIPPY
2487        #ifdef WIN32
2488                if (loggedOn == TRUE)
2489                        if (ZippyControl(buf, &backup) || ZippyConverse(buf, &backup) ||
2490                           (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &backup)));
2491        #else
2492                 if (ZippyControl(buf, &i) ||
2493                     ZippyConverse(buf, &i) ||
2494                     (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &i))) {
2495                       loggedOn = TRUE;
2496                       if (!appData.colorize) continue;
2497                 }
2498        #endif
2499 #endif
2500             } // [DM] 'else { ' deleted
2501                 if (
2502                     /* Regular tells and says */
2503                     (tkind = 1, looking_at(buf, &i, "* tells you: ")) ||
2504                     looking_at(buf, &i, "* (your partner) tells you: ") ||
2505                     looking_at(buf, &i, "* says: ") ||
2506                     /* Don't color "message" or "messages" output */
2507                     (tkind = 5, looking_at(buf, &i, "*. * (*:*): ")) ||
2508                     looking_at(buf, &i, "*. * at *:*: ") ||
2509                     looking_at(buf, &i, "--* (*:*): ") ||
2510                     /* Message notifications (same color as tells) */
2511                     looking_at(buf, &i, "* has left a message ") ||
2512                     looking_at(buf, &i, "* just sent you a message:\n") ||
2513                     /* Whispers and kibitzes */
2514                     (tkind = 2, looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) ||
2515                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") ||
2516                     /* Channel tells */
2517                     (tkind = 3, looking_at(buf, &i, "*(*: "))) {
2518
2519                   if (tkind == 1 && strchr(star_match[0], ':')) {
2520                       /* Avoid "tells you:" spoofs in channels */
2521                      tkind = 3;
2522                   }
2523                   if (star_match[0][0] == NULLCHAR ||
2524                       strchr(star_match[0], ' ') ||
2525                       (tkind == 3 && strchr(star_match[1], ' '))) {
2526                     /* Reject bogus matches */
2527                     i = oldi;
2528                   } else {
2529                     if (appData.colorize) {
2530                       if (oldi > next_out) {
2531                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2532                         next_out = oldi;
2533                       }
2534                       switch (tkind) {
2535                       case 1:
2536                         Colorize(ColorTell, FALSE);
2537                         curColor = ColorTell;
2538                         break;
2539                       case 2:
2540                         Colorize(ColorKibitz, FALSE);
2541                         curColor = ColorKibitz;
2542                         break;
2543                       case 3:
2544                         p = strrchr(star_match[1], '(');
2545                         if (p == NULL) {
2546                           p = star_match[1];
2547                         } else {
2548                           p++;
2549                         }
2550                         if (atoi(p) == 1) {
2551                           Colorize(ColorChannel1, FALSE);
2552                           curColor = ColorChannel1;
2553                         } else {
2554                           Colorize(ColorChannel, FALSE);
2555                           curColor = ColorChannel;
2556                         }
2557                         break;
2558                       case 5:
2559                         curColor = ColorNormal;
2560                         break;
2561                       }
2562                     }
2563                     if (started == STARTED_NONE && appData.autoComment &&
2564                         (gameMode == IcsObserving ||
2565                          gameMode == IcsPlayingWhite ||
2566                          gameMode == IcsPlayingBlack)) {
2567                       parse_pos = i - oldi;
2568                       memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
2569                       parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2570                       started = STARTED_COMMENT;
2571                       savingComment = TRUE;
2572                     } else {
2573                       started = STARTED_CHATTER;
2574                       savingComment = FALSE;
2575                     }
2576                     loggedOn = TRUE;
2577                     continue;
2578                   }
2579                 }
2580
2581                 if (looking_at(buf, &i, "* s-shouts: ") ||
2582                     looking_at(buf, &i, "* c-shouts: ")) {
2583                     if (appData.colorize) {
2584                         if (oldi > next_out) {
2585                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2586                             next_out = oldi;
2587                         }
2588                         Colorize(ColorSShout, FALSE);
2589                         curColor = ColorSShout;
2590                     }
2591                     loggedOn = TRUE;
2592                     started = STARTED_CHATTER;
2593                     continue;
2594                 }
2595
2596                 if (looking_at(buf, &i, "--->")) {
2597                     loggedOn = TRUE;
2598                     continue;
2599                 }
2600
2601                 if (looking_at(buf, &i, "* shouts: ") ||
2602                     looking_at(buf, &i, "--> ")) {
2603                     if (appData.colorize) {
2604                         if (oldi > next_out) {
2605                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2606                             next_out = oldi;
2607                         }
2608                         Colorize(ColorShout, FALSE);
2609                         curColor = ColorShout;
2610                     }
2611                     loggedOn = TRUE;
2612                     started = STARTED_CHATTER;
2613                     continue;
2614                 }
2615
2616                 if (looking_at( buf, &i, "Challenge:")) {
2617                     if (appData.colorize) {
2618                         if (oldi > next_out) {
2619                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2620                             next_out = oldi;
2621                         }
2622                         Colorize(ColorChallenge, FALSE);
2623                         curColor = ColorChallenge;
2624                     }
2625                     loggedOn = TRUE;
2626                     continue;
2627                 }
2628
2629                 if (looking_at(buf, &i, "* offers you") ||
2630                     looking_at(buf, &i, "* offers to be") ||
2631                     looking_at(buf, &i, "* would like to") ||
2632                     looking_at(buf, &i, "* requests to") ||
2633                     looking_at(buf, &i, "Your opponent offers") ||
2634                     looking_at(buf, &i, "Your opponent requests")) {
2635
2636                     if (appData.colorize) {
2637                         if (oldi > next_out) {
2638                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2639                             next_out = oldi;
2640                         }
2641                         Colorize(ColorRequest, FALSE);
2642                         curColor = ColorRequest;
2643                     }
2644                     continue;
2645                 }
2646
2647                 if (looking_at(buf, &i, "* (*) seeking")) {
2648                     if (appData.colorize) {
2649                         if (oldi > next_out) {
2650                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2651                             next_out = oldi;
2652                         }
2653                         Colorize(ColorSeek, FALSE);
2654                         curColor = ColorSeek;
2655                     }
2656                     continue;
2657             }
2658
2659             if (looking_at(buf, &i, "\\   ")) {
2660                 if (prevColor != ColorNormal) {
2661                     if (oldi > next_out) {
2662                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2663                         next_out = oldi;
2664                     }
2665                     Colorize(prevColor, TRUE);
2666                     curColor = prevColor;
2667                 }
2668                 if (savingComment) {
2669                     parse_pos = i - oldi;
2670                     memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
2671                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2672                     started = STARTED_COMMENT;
2673                 } else {
2674                     started = STARTED_CHATTER;
2675                 }
2676                 continue;
2677             }
2678
2679             if (looking_at(buf, &i, "Black Strength :") ||
2680                 looking_at(buf, &i, "<<< style 10 board >>>") ||
2681                 looking_at(buf, &i, "<10>") ||
2682                 looking_at(buf, &i, "#@#")) {
2683                 /* Wrong board style */
2684                 loggedOn = TRUE;
2685                 SendToICS(ics_prefix);
2686                 SendToICS("set style 12\n");
2687                 SendToICS(ics_prefix);
2688                 SendToICS("refresh\n");
2689                 continue;
2690             }
2691             
2692             if (!have_sent_ICS_logon && looking_at(buf, &i, "login:")) {
2693                 ICSInitScript();
2694                 have_sent_ICS_logon = 1;
2695                 continue;
2696             }
2697               
2698             if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ && 
2699                 (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
2700                  looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
2701                 loggedOn = TRUE;
2702                 if (oldi > next_out) {
2703                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2704                 }
2705                 next_out = i;
2706                 started = STARTED_BOARD;
2707                 parse_pos = 0;
2708                 continue;
2709             }
2710
2711             if ((started == STARTED_NONE && looking_at(buf, &i, "\n<b1> ")) ||
2712                 looking_at(buf, &i, "<b1> ")) {
2713                 if (oldi > next_out) {
2714                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2715                 }
2716                 next_out = i;
2717                 started = STARTED_HOLDINGS;
2718                 parse_pos = 0;
2719                 continue;
2720             }
2721
2722             if (looking_at(buf, &i, "* *vs. * *--- *")) {
2723                 loggedOn = TRUE;
2724                 /* Header for a move list -- first line */
2725
2726                 switch (ics_getting_history) {
2727                   case H_FALSE:
2728                     switch (gameMode) {
2729                       case IcsIdle:
2730                       case BeginningOfGame:
2731                         /* User typed "moves" or "oldmoves" while we
2732                            were idle.  Pretend we asked for these
2733                            moves and soak them up so user can step
2734                            through them and/or save them.
2735                            */
2736                         Reset(FALSE, TRUE);
2737                         gameMode = IcsObserving;
2738                         ModeHighlight();
2739                         ics_gamenum = -1;
2740                         ics_getting_history = H_GOT_UNREQ_HEADER;
2741                         break;
2742                       case EditGame: /*?*/
2743                       case EditPosition: /*?*/
2744                         /* Should above feature work in these modes too? */
2745                         /* For now it doesn't */
2746                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
2747                         break;
2748                       default:
2749                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
2750                         break;
2751                     }
2752                     break;
2753                   case H_REQUESTED:
2754                     /* Is this the right one? */
2755                     if (gameInfo.white && gameInfo.black &&
2756                         strcmp(gameInfo.white, star_match[0]) == 0 &&
2757                         strcmp(gameInfo.black, star_match[2]) == 0) {
2758                         /* All is well */
2759                         ics_getting_history = H_GOT_REQ_HEADER;
2760                     }
2761                     break;
2762                   case H_GOT_REQ_HEADER:
2763                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
2764                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
2765                   case H_GETTING_MOVES:
2766                     /* Should not happen */
2767                     DisplayError(_("Error gathering move list: two headers"), 0);
2768                     ics_getting_history = H_FALSE;
2769                     break;
2770                 }
2771
2772                 /* Save player ratings into gameInfo if needed */
2773                 if ((ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
2774                      ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) &&
2775                     (gameInfo.whiteRating == -1 ||
2776                      gameInfo.blackRating == -1)) {
2777
2778                     gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
2779                     gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
2780                     if (appData.debugMode)
2781                       fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"), 
2782                               gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
2783                 }
2784                 continue;
2785             }
2786
2787             if (looking_at(buf, &i,
2788               "* * match, initial time: * minute*, increment: * second")) {
2789                 /* Header for a move list -- second line */
2790                 /* Initial board will follow if this is a wild game */
2791                 if (gameInfo.event != NULL) free(gameInfo.event);
2792                 sprintf(str, "ICS %s %s match", star_match[0], star_match[1]);
2793                 gameInfo.event = StrSave(str);
2794                 /* [HGM] we switched variant. Translate boards if needed. */
2795                 VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gameInfo.event));
2796                 continue;
2797             }
2798
2799             if (looking_at(buf, &i, "Move  ")) {
2800                 /* Beginning of a move list */
2801                 switch (ics_getting_history) {
2802                   case H_FALSE:
2803                     /* Normally should not happen */
2804                     /* Maybe user hit reset while we were parsing */
2805                     break;
2806                   case H_REQUESTED:
2807                     /* Happens if we are ignoring a move list that is not
2808                      * the one we just requested.  Common if the user
2809                      * tries to observe two games without turning off
2810                      * getMoveList */
2811                     break;
2812                   case H_GETTING_MOVES:
2813                     /* Should not happen */
2814                     DisplayError(_("Error gathering move list: nested"), 0);
2815                     ics_getting_history = H_FALSE;
2816                     break;
2817                   case H_GOT_REQ_HEADER:
2818                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
2819                     started = STARTED_MOVES;
2820                     parse_pos = 0;
2821                     if (oldi > next_out) {
2822                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2823                     }
2824                     break;
2825                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
2826                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
2827                     started = STARTED_MOVES_NOHIDE;
2828                     parse_pos = 0;
2829                     break;
2830                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
2831                     ics_getting_history = H_FALSE;
2832                     break;
2833                 }
2834                 continue;
2835             }                           
2836             
2837             if (looking_at(buf, &i, "% ") ||
2838                 ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_MOVES_NOHIDE)
2839                  && looking_at(buf, &i, "}*"))) { char *bookHit = NULL; // [HGM] book
2840                 savingComment = FALSE;
2841                 switch (started) {
2842                   case STARTED_MOVES:
2843                   case STARTED_MOVES_NOHIDE:
2844                     memcpy(&parse[parse_pos], &buf[oldi], i - oldi);
2845                     parse[parse_pos + i - oldi] = NULLCHAR;
2846                     ParseGameHistory(parse);
2847 #if ZIPPY
2848                     if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
2849                         FeedMovesToProgram(&first, forwardMostMove);
2850                         if (gameMode == IcsPlayingWhite) {
2851                             if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
2852                                 if (first.sendTime) {
2853                                   if (first.useColors) {
2854                                     SendToProgram("black\n", &first); 
2855                                   }
2856                                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);
2857                                 }
2858                                 if (first.useColors) {
2859                                   SendToProgram("white\n", &first); // [HGM] book: made sending of "go\n" book dependent
2860                                 }
2861                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: probe book for initial pos
2862                                 first.maybeThinking = TRUE;
2863                             } else {
2864                                 if (first.usePlayother) {
2865                                   if (first.sendTime) {
2866                                     SendTimeRemaining(&first, TRUE);
2867                                   }
2868                                   SendToProgram("playother\n", &first);
2869                                   firstMove = FALSE;
2870                                 } else {
2871                                   firstMove = TRUE;
2872                                 }
2873                             }
2874                         } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {
2875                             if (!WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
2876                                 if (first.sendTime) {
2877                                   if (first.useColors) {
2878                                     SendToProgram("white\n", &first);
2879                                   }
2880                                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);
2881                                 }
2882                                 if (first.useColors) {
2883                                   SendToProgram("black\n", &first);
2884                                 }
2885                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE);
2886                                 first.maybeThinking = TRUE;
2887                             } else {
2888                                 if (first.usePlayother) {
2889                                   if (first.sendTime) {
2890                                     SendTimeRemaining(&first, FALSE);
2891                                   }
2892                                   SendToProgram("playother\n", &first);
2893                                   firstMove = FALSE;
2894                                 } else {
2895                                   firstMove = TRUE;
2896                                 }
2897                             }
2898                         }                       
2899                     }
2900 #endif
2901                     if (gameMode == IcsObserving && ics_gamenum == -1) {
2902                         /* Moves came from oldmoves or moves command
2903                            while we weren't doing anything else.
2904                            */
2905                         currentMove = forwardMostMove;
2906                         ClearHighlights();/*!!could figure this out*/
2907                         flipView = appData.flipView;
2908                         DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
2909                         DisplayBothClocks();
2910                         sprintf(str, "%s vs. %s",
2911                                 gameInfo.white, gameInfo.black);
2912                         DisplayTitle(str);
2913                         gameMode = IcsIdle;
2914                     } else {
2915                         /* Moves were history of an active game */
2916                         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
2917                             free(gameInfo.resultDetails);
2918                             gameInfo.resultDetails = NULL;
2919                         }
2920                     }
2921                     HistorySet(parseList, backwardMostMove,
2922                                forwardMostMove, currentMove-1);
2923                     DisplayMove(currentMove - 1);
2924                     if (started == STARTED_MOVES) next_out = i;
2925                     started = STARTED_NONE;
2926                     ics_getting_history = H_FALSE;
2927                     break;
2928
2929                   case STARTED_OBSERVE:
2930                     started = STARTED_NONE;
2931                     SendToICS(ics_prefix);
2932                     SendToICS("refresh\n");
2933                     break;
2934
2935                   default:
2936                     break;
2937                 }
2938                 if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
2939                     static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
2940
2941                     programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
2942                     programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
2943                     sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
2944
2945                     strcpy(bookMove, "move ");
2946                     strcat(bookMove, bookHit);
2947                     HandleMachineMove(bookMove, &first);
2948                 }
2949                 continue;
2950             }
2951             
2952             if ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_BOARD ||
2953                  started == STARTED_HOLDINGS ||
2954                  started == STARTED_MOVES_NOHIDE) && i >= leftover_len) {
2955                 /* Accumulate characters in move list or board */
2956                 parse[parse_pos++] = buf[i];
2957             }
2958             
2959             /* Start of game messages.  Mostly we detect start of game
2960                when the first board image arrives.  On some versions
2961                of the ICS, though, we need to do a "refresh" after starting
2962                to observe in order to get the current board right away. */
2963             if (looking_at(buf, &i, "Adding game * to observation list")) {
2964                 started = STARTED_OBSERVE;
2965                 continue;
2966             }
2967
2968             /* Handle auto-observe */
2969             if (appData.autoObserve &&
2970                 (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame) &&
2971                 looking_at(buf, &i, "Game notification: * (*) vs. * (*)")) {
2972                 char *player;
2973                 /* Choose the player that was highlighted, if any. */
2974                 if (star_match[0][0] == '\033' ||
2975                     star_match[1][0] != '\033') {
2976                     player = star_match[0];
2977                 } else {
2978                     player = star_match[2];
2979                 }
2980                 sprintf(str, "%sobserve %s\n",
2981                         ics_prefix, StripHighlightAndTitle(player));
2982                 SendToICS(str);
2983
2984                 /* Save ratings from notify string */
2985                 strcpy(player1Name, star_match[0]);
2986                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
2987                 strcpy(player2Name, star_match[2]);
2988                 player2Rating = string_to_rating(star_match[3]);
2989
2990                 if (appData.debugMode)
2991                   fprintf(debugFP, 
2992                           "Ratings from 'Game notification:' %s %d, %s %d\n",
2993                           player1Name, player1Rating,
2994                           player2Name, player2Rating);
2995
2996                 continue;
2997             }
2998
2999             /* Deal with automatic examine mode after a game,
3000                and with IcsObserving -> IcsExamining transition */
3001             if (looking_at(buf, &i, "Entering examine mode for game *") ||
3002                 looking_at(buf, &i, "has made you an examiner of game *")) {
3003
3004                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
3005                 if ((gameMode == IcsIdle || gameMode == IcsObserving) &&
3006                     gamenum == ics_gamenum) {
3007                     /* We were already playing or observing this game;
3008                        no need to refetch history */
3009                     gameMode = IcsExamining;
3010                     if (pausing) {
3011                         pauseExamForwardMostMove = forwardMostMove;
3012                     } else if (currentMove < forwardMostMove) {
3013                         ForwardInner(forwardMostMove);
3014                     }
3015                 } else {
3016                     /* I don't think this case really can happen */
3017                     SendToICS(ics_prefix);
3018                     SendToICS("refresh\n");
3019                 }
3020                 continue;
3021             }    
3022             
3023             /* Error messages */
3024 //          if (ics_user_moved) {
3025             if (1) { // [HGM] old way ignored error after move type in; ics_user_moved is not set then!
3026                 if (looking_at(buf, &i, "Illegal move") ||
3027                     looking_at(buf, &i, "Not a legal move") ||
3028                     looking_at(buf, &i, "Your king is in check") ||
3029                     looking_at(buf, &i, "It isn't your turn") ||
3030                     looking_at(buf, &i, "It is not your move")) {
3031                     /* Illegal move */
3032                     if (ics_user_moved && forwardMostMove > backwardMostMove) { // only backup if we already moved
3033                         currentMove = --forwardMostMove;
3034                         DisplayMove(currentMove - 1); /* before DMError */
3035                         DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
3036                         SwitchClocks();
3037                         DisplayBothClocks();
3038                     }
3039                     DisplayMoveError(_("Illegal move (rejected by ICS)")); // [HGM] but always relay error msg
3040                     ics_user_moved = 0;
3041                     continue;
3042                 }
3043             }
3044
3045             if (looking_at(buf, &i, "still have time") ||
3046                 looking_at(buf, &i, "not out of time") ||
3047                 looking_at(buf, &i, "either player is out of time") ||
3048                 looking_at(buf, &i, "has timeseal; checking")) {
3049                 /* We must have called his flag a little too soon */
3050                 whiteFlag = blackFlag = FALSE;
3051                 continue;
3052             }
3053
3054             if (looking_at(buf, &i, "added * seconds to") ||
3055                 looking_at(buf, &i, "seconds were added to")) {
3056                 /* Update the clocks */
3057                 SendToICS(ics_prefix);
3058                 SendToICS("refresh\n");
3059                 continue;
3060             }
3061
3062             if (!ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock paused")) {
3063                 ics_clock_paused = TRUE;
3064                 StopClocks();
3065                 continue;
3066             }
3067
3068             if (ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock resumed")) {
3069                 ics_clock_paused = FALSE;
3070                 StartClocks();
3071                 continue;
3072             }
3073
3074             /* Grab player ratings from the Creating: message.
3075                Note we have to check for the special case when
3076                the ICS inserts things like [white] or [black]. */
3077             if (looking_at(buf, &i, "Creating: * (*)* * (*)") ||
3078                 looking_at(buf, &i, "Creating: * (*) [*] * (*)")) {
3079                 /* star_matches:
3080                    0    player 1 name (not necessarily white)
3081                    1    player 1 rating
3082                    2    empty, white, or black (IGNORED)
3083                    3    player 2 name (not necessarily black)
3084                    4    player 2 rating
3085                    
3086                    The names/ratings are sorted out when the game
3087                    actually starts (below).
3088                 */
3089                 strcpy(player1Name, StripHighlightAndTitle(star_match[0]));
3090                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
3091                 strcpy(player2Name, StripHighlightAndTitle(star_match[3]));
3092                 player2Rating = string_to_rating(star_match[4]);
3093
3094                 if (appData.debugMode)
3095                   fprintf(debugFP, 
3096                           "Ratings from 'Creating:' %s %d, %s %d\n",
3097                           player1Name, player1Rating,
3098                           player2Name, player2Rating);
3099
3100                 continue;
3101             }
3102             
3103             /* Improved generic start/end-of-game messages */
3104             if ((tkind=0, looking_at(buf, &i, "{Game * (* vs. *) *}*")) ||
3105                 (tkind=1, looking_at(buf, &i, "{Game * (*(*) vs. *(*)) *}*"))){
3106                 /* If tkind == 0: */
3107                 /* star_match[0] is the game number */
3108                 /*           [1] is the white player's name */
3109                 /*           [2] is the black player's name */
3110                 /* For end-of-game: */
3111                 /*           [3] is the reason for the game end */
3112                 /*           [4] is a PGN end game-token, preceded by " " */
3113                 /* For start-of-game: */
3114                 /*           [3] begins with "Creating" or "Continuing" */
3115                 /*           [4] is " *" or empty (don't care). */
3116                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
3117                 char *whitename, *blackname, *why, *endtoken;
3118                 ChessMove endtype = (ChessMove) 0;
3119
3120                 if (tkind == 0) {
3121                   whitename = star_match[1];
3122                   blackname = star_match[2];
3123                   why = star_match[3];
3124                   endtoken = star_match[4];
3125                 } else {
3126                   whitename = star_match[1];
3127                   blackname = star_match[3];
3128                   why = star_match[5];
3129                   endtoken = star_match[6];
3130                 }
3131
3132                 /* Game start messages */
3133                 if (strncmp(why, "Creating ", 9) == 0 ||
3134                     strncmp(why, "Continuing ", 11) == 0) {
3135                     gs_gamenum = gamenum;
3136                     strcpy(gs_kind, strchr(why, ' ') + 1);
3137 #if ZIPPY
3138                     if (appData.zippyPlay) {
3139                         ZippyGameStart(whitename, blackname);
3140                     }
3141 #endif /*ZIPPY*/
3142                     continue;
3143                 }
3144
3145                 /* Game end messages */
3146                 if (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame ||
3147                     ics_gamenum != gamenum) {
3148                     continue;
3149                 }
3150                 while (endtoken[0] == ' ') endtoken++;
3151                 switch (endtoken[0]) {
3152                   case '*':
3153                   default:
3154                     endtype = GameUnfinished;
3155                     break;
3156                   case '0':
3157                     endtype = BlackWins;
3158                     break;
3159                   case '1':
3160                     if (endtoken[1] == '/')
3161                       endtype = GameIsDrawn;
3162                     else
3163                       endtype = WhiteWins;
3164                     break;
3165                 }
3166                 GameEnds(endtype, why, GE_ICS);
3167 #if ZIPPY
3168                 if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3169                     ZippyGameEnd(endtype, why);
3170                     if (first.pr == NULL) {
3171                       /* Start the next process early so that we'll
3172                          be ready for the next challenge */
3173                       StartChessProgram(&first);
3174                     }
3175                     /* Send "new" early, in case this command takes
3176                        a long time to finish, so that we'll be ready
3177                        for the next challenge. */
3178                     gameInfo.variant = VariantNormal; // [HGM] variantswitch: suppress sending of 'variant'
3179                     Reset(TRUE, TRUE);
3180                 }
3181 #endif /*ZIPPY*/
3182                 continue;
3183             }
3184
3185             if (looking_at(buf, &i, "Removing game * from observation") ||
3186                 looking_at(buf, &i, "no longer observing game *") ||
3187                 looking_at(buf, &i, "Game * (*) has no examiners")) {
3188                 if (gameMode == IcsObserving &&
3189                     atoi(star_match[0]) == ics_gamenum)
3190                   {
3191                       /* icsEngineAnalyze */
3192                       if (appData.icsEngineAnalyze) {
3193                             ExitAnalyzeMode();
3194                             ModeHighlight();
3195                       }
3196                       StopClocks();
3197                       gameMode = IcsIdle;
3198                       ics_gamenum = -1;
3199                       ics_user_moved = FALSE;
3200                   }
3201                 continue;
3202             }
3203
3204             if (looking_at(buf, &i, "no longer examining game *")) {
3205                 if (gameMode == IcsExamining &&
3206                     atoi(star_match[0]) == ics_gamenum)
3207                   {
3208                       gameMode = IcsIdle;
3209                       ics_gamenum = -1;
3210                       ics_user_moved = FALSE;
3211                   }
3212                 continue;
3213             }
3214
3215             /* Advance leftover_start past any newlines we find,
3216                so only partial lines can get reparsed */
3217             if (looking_at(buf, &i, "\n")) {
3218                 prevColor = curColor;
3219                 if (curColor != ColorNormal) {
3220                     if (oldi > next_out) {
3221                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3222                         next_out = oldi;
3223                     }
3224                     Colorize(ColorNormal, FALSE);
3225                     curColor = ColorNormal;
3226                 }
3227                 if (started == STARTED_BOARD) {
3228                     started = STARTED_NONE;
3229                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3230                     ParseBoard12(parse);
3231                     ics_user_moved = 0;
3232
3233                     /* Send premove here */
3234                     if (appData.premove) {
3235                       char str[MSG_SIZ];
3236                       if (currentMove == 0 &&
3237                           gameMode == IcsPlayingWhite &&
3238                           appData.premoveWhite) {
3239                         sprintf(str, "%s\n", appData.premoveWhiteText);
3240                         if (appData.debugMode)
3241                           fprintf(debugFP, "Sending premove:\n");
3242                         SendToICS(str);
3243                       } else if (currentMove == 1 &&
3244                                  gameMode == IcsPlayingBlack &&
3245                                  appData.premoveBlack) {
3246                         sprintf(str, "%s\n", appData.premoveBlackText);
3247                         if (appData.debugMode)
3248                           fprintf(debugFP, "Sending premove:\n");
3249                         SendToICS(str);
3250                       } else if (gotPremove) {
3251                         gotPremove = 0;
3252                         ClearPremoveHighlights();
3253                         if (appData.debugMode)
3254                           fprintf(debugFP, "Sending premove:\n");
3255                           UserMoveEvent(premoveFromX, premoveFromY, 
3256                                         premoveToX, premoveToY, 
3257                                         premovePromoChar);
3258                       }
3259                     }
3260
3261                     /* Usually suppress following prompt */
3262                     if (!(forwardMostMove == 0 && gameMode == IcsExamining)) {
3263                         while(looking_at(buf, &i, "\n")); // [HGM] skip empty lines
3264                         if (looking_at(buf, &i, "*% ")) {
3265                             savingComment = FALSE;
3266                         }
3267                     }
3268                     next_out = i;
3269                 } else if (started == STARTED_HOLDINGS) {
3270                     int gamenum;
3271                     char new_piece[MSG_SIZ];
3272                     started = STARTED_NONE;
3273                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3274                     if (appData.debugMode)
3275                       fprintf(debugFP, "Parsing holdings: %s, currentMove = %d\n",
3276                                                         parse, currentMove);
3277                     if (sscanf(parse, " game %d", &gamenum) == 1 &&
3278                         gamenum == ics_gamenum) {
3279                         if (gameInfo.variant == VariantNormal) {
3280                           /* [HGM] We seem to switch variant during a game!
3281                            * Presumably no holdings were displayed, so we have
3282                            * to move the position two files to the right to
3283                            * create room for them!
3284                            */
3285                           VariantClass newVariant;
3286                           switch(gameInfo.boardWidth) { // base guess on board width
3287                                 case 9:  newVariant = VariantShogi; break;
3288                                 case 10: newVariant = VariantGreat; break;
3289                                 default: newVariant = VariantCrazyhouse; break;
3290                           }
3291                           VariantSwitch(boards[currentMove], newVariant); /* temp guess */
3292                           /* Get a move list just to see the header, which
3293                              will tell us whether this is really bug or zh */
3294                           if (ics_getting_history == H_FALSE) {
3295                             ics_getting_history = H_REQUESTED;
3296                             sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
3297                             SendToICS(str);
3298                           }
3299                         }
3300                         new_piece[0] = NULLCHAR;
3301                         sscanf(parse, "game %d white [%s black [%s <- %s",
3302                                &gamenum, white_holding, black_holding,
3303                                new_piece);
3304                         white_holding[strlen(white_holding)-1] = NULLCHAR;
3305                         black_holding[strlen(black_holding)-1] = NULLCHAR;
3306                         /* [HGM] copy holdings to board holdings area */
3307                         CopyHoldings(boards[forwardMostMove], white_holding, WhitePawn);
3308                         CopyHoldings(boards[forwardMostMove], black_holding, BlackPawn);
3309                         boards[forwardMostMove][BOARD_SIZE-1][BOARD_SIZE-2] = 1; // flag holdings as set
3310 #if ZIPPY
3311                         if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3312                             ZippyHoldings(white_holding, black_holding,
3313                                           new_piece);
3314                         }
3315 #endif /*ZIPPY*/
3316                         if (tinyLayout || smallLayout) {
3317                             char wh[16], bh[16];
3318                             PackHolding(wh, white_holding);
3319                             PackHolding(bh, black_holding);
3320                             sprintf(str, "[%s-%s] %s-%s", wh, bh,
3321                                     gameInfo.white, gameInfo.black);
3322                         } else {
3323                             sprintf(str, "%s [%s] vs. %s [%s]",
3324                                     gameInfo.white, white_holding,
3325                                     gameInfo.black, black_holding);
3326                         }
3327
3328                         DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
3329                         DisplayTitle(str);
3330                     }
3331                     /* Suppress following prompt */
3332                     if (looking_at(buf, &i, "*% ")) {
3333                         if(strchr(star_match[0], 7)) SendToPlayer("\007", 1); // Bell(); // FICS fuses bell for next board with prompt in zh captures
3334                         savingComment = FALSE;
3335                     }
3336                     next_out = i;
3337                 }
3338                 continue;
3339             }
3340
3341             i++;                /* skip unparsed character and loop back */
3342         }
3343         
3344         if (started != STARTED_MOVES && started != STARTED_BOARD && !suppressKibitz && // [HGM] kibitz suppress printing in ICS interaction window
3345             started != STARTED_HOLDINGS && i > next_out) {
3346             SendToPlayer(&buf[next_out], i - next_out);
3347             next_out = i;
3348         }
3349         suppressKibitz = FALSE; // [HGM] kibitz: has done its duty in if-statement above
3350         
3351         leftover_len = buf_len - leftover_start;
3352         /* if buffer ends with something we couldn't parse,
3353            reparse it after appending the next read */
3354         
3355     } else if (count == 0) {
3356         RemoveInputSource(isr);
3357         DisplayFatalError(_("Connection closed by ICS"), 0, 0);
3358     } else {
3359         DisplayFatalError(_("Error reading from ICS"), error, 1);
3360     }
3361 }
3362
3363
3364 /* Board style 12 looks like this:
3365    
3366    <12> r-b---k- pp----pp ---bP--- ---p---- q------- ------P- P--Q--BP -----R-K W -1 0 0 0 0 0 0 paf MaxII 0 2 12 21 25 234 174 24 Q/d7-a4 (0:06) Qxa4 0 0
3367    
3368  * The "<12> " is stripped before it gets to this routine.  The two
3369  * trailing 0's (flip state and clock ticking) are later addition, and
3370  * some chess servers may not have them, or may have only the first.
3371  * Additional trailing fields may be added in the future.  
3372  */
3373
3374 #define PATTERN "%c%d%d%d%d%d%d%d%s%s%d%d%d%d%d%d%d%d%s%s%s%d%d"
3375
3376 #define RELATION_OBSERVING_PLAYED    0
3377 #define RELATION_OBSERVING_STATIC   -2   /* examined, oldmoves, or smoves */
3378 #define RELATION_PLAYING_MYMOVE      1
3379 #define RELATION_PLAYING_NOTMYMOVE  -1
3380 #define RELATION_EXAMINING           2
3381 #define RELATION_ISOLATED_BOARD     -3
3382 #define RELATION_STARTING_POSITION  -4   /* FICS only */
3383
3384 void
3385 ParseBoard12(string)
3386      char *string;
3387
3388     GameMode newGameMode;
3389     int gamenum, newGame, newMove, relation, basetime, increment, ics_flip = 0, i;
3390     int j, k, n, moveNum, white_stren, black_stren, white_time, black_time, takeback;
3391     int double_push, castle_ws, castle_wl, castle_bs, castle_bl, irrev_count;
3392     char to_play, board_chars[200];
3393     char move_str[500], str[500], elapsed_time[500];
3394     char black[32], white[32];
3395     Board board;
3396     int prevMove = currentMove;
3397     int ticking = 2;
3398     ChessMove moveType;
3399     int fromX, fromY, toX, toY;
3400     char promoChar;
3401     int ranks=1, files=0; /* [HGM] ICS80: allow variable board size */
3402     char *bookHit = NULL; // [HGM] book
3403     Boolean weird = FALSE, reqFlag = FALSE;
3404
3405     fromX = fromY = toX = toY = -1;
3406     
3407     newGame = FALSE;
3408
3409     if (appData.debugMode)
3410       fprintf(debugFP, _("Parsing board: %s\n"), string);
3411
3412     move_str[0] = NULLCHAR;
3413     elapsed_time[0] = NULLCHAR;
3414     {   /* [HGM] figure out how many ranks and files the board has, for ICS extension used by Capablanca server */
3415         int  i = 0, j;
3416         while(i < 199 && (string[i] != ' ' || string[i+2] != ' ')) {
3417             if(string[i] == ' ') { ranks++; files = 0; }
3418             else files++;
3419             if(!strchr(" -pnbrqkPNBRQK" , string[i])) weird = TRUE; // test for fairies
3420             i++;
3421         }
3422         for(j = 0; j <i; j++) board_chars[j] = string[j];
3423         board_chars[i] = '\0';
3424         string += i + 1;
3425     }
3426     n = sscanf(string, PATTERN, &to_play, &double_push,
3427                &castle_ws, &castle_wl, &castle_bs, &castle_bl, &irrev_count,
3428                &gamenum, white, black, &relation, &basetime, &increment,
3429                &white_stren, &black_stren, &white_time, &black_time,
3430                &moveNum, str, elapsed_time, move_str, &ics_flip,
3431                &ticking);
3432
3433     if (n < 21) {
3434         snprintf(str, sizeof(str), _("Failed to parse board string:\n\"%s\""), string);
3435         DisplayError(str, 0);
3436         return;
3437     }
3438
3439     /* Convert the move number to internal form */
3440     moveNum = (moveNum - 1) * 2;
3441     if (to_play == 'B') moveNum++;
3442     if (moveNum >= MAX_MOVES) {
3443       DisplayFatalError(_("Game too long; increase MAX_MOVES and recompile"),
3444                         0, 1);
3445       return;
3446     }
3447     
3448     switch (relation) {
3449       case RELATION_OBSERVING_PLAYED:
3450       case RELATION_OBSERVING_STATIC:
3451         if (gamenum == -1) {
3452             /* Old ICC buglet */
3453             relation = RELATION_OBSERVING_STATIC;
3454         }
3455         newGameMode = IcsObserving;
3456         break;
3457       case RELATION_PLAYING_MYMOVE:
3458       case RELATION_PLAYING_NOTMYMOVE:
3459         newGameMode =
3460           ((relation == RELATION_PLAYING_MYMOVE) == (to_play == 'W')) ?
3461             IcsPlayingWhite : IcsPlayingBlack;
3462         break;
3463       case RELATION_EXAMINING:
3464         newGameMode = IcsExamining;
3465         break;
3466       case RELATION_ISOLATED_BOARD:
3467       default:
3468         /* Just display this board.  If user was doing something else,
3469            we will forget about it until the next board comes. */ 
3470         newGameMode = IcsIdle;
3471         break;
3472       case RELATION_STARTING_POSITION:
3473         newGameMode = gameMode;
3474         break;
3475     }
3476     
3477     /* Modify behavior for initial board display on move listing
3478        of wild games.
3479        */
3480     switch (ics_getting_history) {
3481       case H_FALSE:
3482       case H_REQUESTED:
3483         break;
3484       case H_GOT_REQ_HEADER:
3485       case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3486         /* This is the initial position of the current game */
3487         gamenum = ics_gamenum;
3488         moveNum = 0;            /* old ICS bug workaround */
3489         if (to_play == 'B') {
3490           startedFromSetupPosition = TRUE;
3491           blackPlaysFirst = TRUE;
3492           moveNum = 1;
3493           if (forwardMostMove == 0) forwardMostMove = 1;
3494           if (backwardMostMove == 0) backwardMostMove = 1;
3495           if (currentMove == 0) currentMove = 1;
3496         }
3497         newGameMode = gameMode;
3498         relation = RELATION_STARTING_POSITION; /* ICC needs this */
3499         break;
3500       case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3501         /* This is an initial board that we don't want */
3502         return;
3503       case H_GETTING_MOVES:
3504         /* Should not happen */
3505         DisplayError(_("Error gathering move list: extra board"), 0);
3506         ics_getting_history = H_FALSE;
3507         return;
3508     }
3509
3510    if (gameInfo.boardHeight != ranks || gameInfo.boardWidth != files || 
3511                                         weird && (int)gameInfo.variant <= (int)VariantShogi) {
3512      /* [HGM] We seem to have switched variant unexpectedly
3513       * Try to guess new variant from board size
3514       */
3515           VariantClass newVariant = VariantFairy; // if 8x8, but fairies present
3516           if(ranks == 8 && files == 10) newVariant = VariantCapablanca; else
3517           if(ranks == 10 && files == 9) newVariant = VariantXiangqi; else
3518           if(ranks == 8 && files == 12) newVariant = VariantCourier; else
3519           if(ranks == 9 && files == 9)  newVariant = VariantShogi; else
3520           if(!weird) newVariant = VariantNormal;
3521           VariantSwitch(boards[currentMove], newVariant); /* temp guess */
3522           /* Get a move list just to see the header, which
3523              will tell us whether this is really bug or zh */
3524           if (ics_getting_history == H_FALSE) {
3525             ics_getting_history = H_REQUESTED; reqFlag = TRUE;
3526             sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
3527             SendToICS(str);
3528           }
3529     }
3530     
3531     /* Take action if this is the first board of a new game, or of a
3532        different game than is currently being displayed.  */
3533     if (gamenum != ics_gamenum || newGameMode != gameMode ||
3534         relation == RELATION_ISOLATED_BOARD) {
3535         
3536         /* Forget the old game and get the history (if any) of the new one */
3537         if (gameMode != BeginningOfGame) {
3538           Reset(TRUE, TRUE);
3539         }
3540         newGame = TRUE;
3541         if (appData.autoRaiseBoard) BoardToTop();
3542         prevMove = -3;
3543         if (gamenum == -1) {
3544             newGameMode = IcsIdle;
3545         } else if ((moveNum > 0 || newGameMode == IcsObserving) && newGameMode != IcsIdle &&
3546                    appData.getMoveList && !reqFlag) {
3547             /* Need to get game history */
3548             ics_getting_history = H_REQUESTED;
3549             sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
3550             SendToICS(str);
3551         }
3552         
3553         /* Initially flip the board to have black on the bottom if playing
3554            black or if the ICS flip flag is set, but let the user change
3555            it with the Flip View button. */
3556         flipView = appData.autoFlipView ? 
3557           (newGameMode == IcsPlayingBlack) || ics_flip :
3558           appData.flipView;
3559         
3560         /* Done with values from previous mode; copy in new ones */
3561         gameMode = newGameMode;
3562         ModeHighlight();
3563         ics_gamenum = gamenum;
3564         if (gamenum == gs_gamenum) {
3565             int klen = strlen(gs_kind);
3566             if (gs_kind[klen - 1] == '.') gs_kind[klen - 1] = NULLCHAR;
3567             sprintf(str, "ICS %s", gs_kind);
3568             gameInfo.event = StrSave(str);
3569         } else {
3570             gameInfo.event = StrSave("ICS game");
3571         }
3572         gameInfo.site = StrSave(appData.icsHost);
3573         gameInfo.date = PGNDate();
3574         gameInfo.round = StrSave("-");
3575         gameInfo.white = StrSave(white);
3576         gameInfo.black = StrSave(black);
3577         timeControl = basetime * 60 * 1000;
3578         timeControl_2 = 0;
3579         timeIncrement = increment * 1000;
3580         movesPerSession = 0;
3581         gameInfo.timeControl = TimeControlTagValue();
3582         VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gameInfo.event) );
3583   if (appData.debugMode) {
3584     fprintf(debugFP, "ParseBoard says variant = '%s'\n", gameInfo.event);
3585     fprintf(debugFP, "recognized as %s\n", VariantName(gameInfo.variant));
3586     setbuf(debugFP, NULL);
3587   }
3588
3589         gameInfo.outOfBook = NULL;
3590         
3591         /* Do we have the ratings? */
3592         if (strcmp(player1Name, white) == 0 &&
3593             strcmp(player2Name, black) == 0) {
3594             if (appData.debugMode)
3595               fprintf(debugFP, "Remembered ratings: W %d, B %d\n",
3596                       player1Rating, player2Rating);
3597             gameInfo.whiteRating = player1Rating;
3598             gameInfo.blackRating = player2Rating;
3599         } else if (strcmp(player2Name, white) == 0 &&
3600                    strcmp(player1Name, black) == 0) {
3601             if (appData.debugMode)
3602               fprintf(debugFP, "Remembered ratings: W %d, B %d\n",
3603                       player2Rating, player1Rating);
3604             gameInfo.whiteRating = player2Rating;
3605             gameInfo.blackRating = player1Rating;
3606         }
3607         player1Name[0] = player2Name[0] = NULLCHAR;
3608
3609         /* Silence shouts if requested */
3610         if (appData.quietPlay &&
3611             (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack)) {
3612             SendToICS(ics_prefix);
3613             SendToICS("set shout 0\n");
3614         }
3615     }
3616     
3617     /* Deal with midgame name changes */
3618     if (!newGame) {
3619         if (!gameInfo.white || strcmp(gameInfo.white, white) != 0) {
3620             if (gameInfo.white) free(gameInfo.white);
3621             gameInfo.white = StrSave(white);
3622         }
3623         if (!gameInfo.black || strcmp(gameInfo.black, black) != 0) {
3624             if (gameInfo.black) free(gameInfo.black);
3625             gameInfo.black = StrSave(black);
3626         }
3627     }
3628     
3629     /* Throw away game result if anything actually changes in examine mode */
3630     if (gameMode == IcsExamining && !newGame) {
3631         gameInfo.result = GameUnfinished;
3632         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
3633             free(gameInfo.resultDetails);
3634             gameInfo.resultDetails = NULL;
3635         }
3636     }
3637     
3638     /* In pausing && IcsExamining mode, we ignore boards coming
3639        in if they are in a different variation than we are. */
3640     if (pauseExamInvalid) return;
3641     if (pausing && gameMode == IcsExamining) {
3642         if (moveNum <= pauseExamForwardMostMove) {
3643             pauseExamInvalid = TRUE;
3644             forwardMostMove = pauseExamForwardMostMove;
3645             return;
3646         }
3647     }
3648     
3649   if (appData.debugMode) {
3650     fprintf(debugFP, "load %dx%d board\n", files, ranks);
3651   }
3652     /* Parse the board */
3653     for (k = 0; k < ranks; k++) {
3654       for (j = 0; j < files; j++)
3655         board[k][j+gameInfo.holdingsWidth] = CharToPiece(board_chars[(ranks-1-k)*(files+1) + j]);
3656       if(gameInfo.holdingsWidth > 1) {
3657            board[k][0] = board[k][BOARD_WIDTH-1] = EmptySquare;
3658            board[k][1] = board[k][BOARD_WIDTH-2] = (ChessSquare) 0;;
3659       }
3660     }
3661     CopyBoard(boards[moveNum], board);
3662     boards[moveNum][BOARD_SIZE-1][BOARD_SIZE-2] = 0; // [HGM] indicate holdings not set
3663     if (moveNum == 0) {
3664         startedFromSetupPosition =
3665           !CompareBoards(board, initialPosition);
3666         if(startedFromSetupPosition)
3667             initialRulePlies = irrev_count; /* [HGM] 50-move counter offset */
3668     }
3669
3670     /* [HGM] Set castling rights. Take the outermost Rooks,
3671        to make it also work for FRC opening positions. Note that board12
3672        is really defective for later FRC positions, as it has no way to
3673        indicate which Rook can castle if they are on the same side of King.
3674        For the initial position we grant rights to the outermost Rooks,
3675        and remember thos rights, and we then copy them on positions
3676        later in an FRC game. This means WB might not recognize castlings with
3677        Rooks that have moved back to their original position as illegal,
3678        but in ICS mode that is not its job anyway.
3679     */
3680     if(moveNum == 0 || gameInfo.variant != VariantFischeRandom)
3681     { int i, j; ChessSquare wKing = WhiteKing, bKing = BlackKing;
3682
3683         for(i=BOARD_LEFT, j= -1; i<BOARD_RGHT; i++)
3684             if(board[0][i] == WhiteRook) j = i;
3685         initialRights[0] = castlingRights[moveNum][0] = (castle_ws == 0 && gameInfo.variant != VariantFischeRandom ? -1 : j);
3686         for(i=BOARD_RGHT-1, j= -1; i>=BOARD_LEFT; i--)
3687             if(board[0][i] == WhiteRook) j = i;
3688         initialRights[1] = castlingRights[moveNum][1] = (castle_wl == 0 && gameInfo.variant != VariantFischeRandom ? -1 : j);
3689         for(i=BOARD_LEFT, j= -1; i<BOARD_RGHT; i++)
3690             if(board[BOARD_HEIGHT-1][i] == BlackRook) j = i;
3691         initialRights[3] = castlingRights[moveNum][3] = (castle_bs == 0 && gameInfo.variant != VariantFischeRandom ? -1 : j);
3692         for(i=BOARD_RGHT-1, j= -1; i>=BOARD_LEFT; i--)
3693             if(board[BOARD_HEIGHT-1][i] == BlackRook) j = i;
3694         initialRights[4] = castlingRights[moveNum][4] = (castle_bl == 0 && gameInfo.variant != VariantFischeRandom ? -1 : j);
3695
3696         if(gameInfo.variant == VariantKnightmate) { wKing = WhiteUnicorn; bKing = BlackUnicorn; }
3697         for(k=BOARD_LEFT; k<BOARD_RGHT; k++)
3698             if(board[0][k] == wKing) initialRights[2] = castlingRights[moveNum][2] = k;
3699         for(k=BOARD_LEFT; k<BOARD_RGHT; k++)
3700             if(board[BOARD_HEIGHT-1][k] == bKing)
3701                 initialRights[5] = castlingRights[moveNum][5] = k;
3702     } else { int r;
3703         r = castlingRights[moveNum][0] = initialRights[0];
3704         if(board[0][r] != WhiteRook) castlingRights[moveNum][0] = -1;
3705         r = castlingRights[moveNum][1] = initialRights[1];
3706         if(board[0][r] != WhiteRook) castlingRights[moveNum][1] = -1;
3707         r = castlingRights[moveNum][3] = initialRights[3];
3708         if(board[BOARD_HEIGHT-1][r] != BlackRook) castlingRights[moveNum][3] = -1;
3709         r = castlingRights[moveNum][4] = initialRights[4];
3710         if(board[BOARD_HEIGHT-1][r] != BlackRook) castlingRights[moveNum][4] = -1;
3711         /* wildcastle kludge: always assume King has rights */
3712         r = castlingRights[moveNum][2] = initialRights[2];
3713         r = castlingRights[moveNum][5] = initialRights[5];
3714     }
3715     /* [HGM] e.p. rights. Assume that ICS sends file number here? */
3716     epStatus[moveNum] = double_push == -1 ? EP_NONE : double_push + BOARD_LEFT;
3717
3718     
3719     if (ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
3720         ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) {
3721         /* This was an initial position from a move list, not
3722            the current position */
3723         return;
3724     }
3725     
3726     /* Update currentMove and known move number limits */
3727     newMove = newGame || moveNum > forwardMostMove;
3728
3729     if (newGame) {
3730         forwardMostMove = backwardMostMove = currentMove = moveNum;
3731         if (gameMode == IcsExamining && moveNum == 0) {
3732           /* Workaround for ICS limitation: we are not told the wild
3733              type when starting to examine a game.  But if we ask for
3734              the move list, the move list header will tell us */
3735             ics_getting_history = H_REQUESTED;
3736             sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
3737             SendToICS(str);
3738         }
3739     } else if (moveNum == forwardMostMove + 1 || moveNum == forwardMostMove
3740                || (moveNum < forwardMostMove && moveNum >= backwardMostMove)) {
3741 #if ZIPPY
3742         /* [DM] If we found takebacks during icsEngineAnalyze try send to engine */
3743         /* [HGM] applied this also to an engine that is silently watching        */
3744         if (appData.zippyPlay && moveNum < forwardMostMove && first.initDone &&
3745             (gameMode == IcsObserving || gameMode == IcsExamining) &&
3746             gameInfo.variant == currentlyInitializedVariant) {
3747           takeback = forwardMostMove - moveNum;
3748           for (i = 0; i < takeback; i++) {
3749             if (appData.debugMode) fprintf(debugFP, "take back move\n");
3750             SendToProgram("undo\n", &first);
3751           }
3752         }
3753 #endif
3754
3755         forwardMostMove = moveNum;
3756         if (!pausing || currentMove > forwardMostMove)
3757           currentMove = forwardMostMove;
3758     } else {
3759         /* New part of history that is not contiguous with old part */ 
3760         if (pausing && gameMode == IcsExamining) {
3761             pauseExamInvalid = TRUE;
3762             forwardMostMove = pauseExamForwardMostMove;
3763             return;
3764         }
3765         if (gameMode == IcsExamining && moveNum > 0 && appData.getMoveList) {
3766 #if ZIPPY
3767             if(appData.zippyPlay && forwardMostMove > 0 && first.initDone) {
3768                 // [HGM] when we will receive the move list we now request, it will be
3769                 // fed to the engine from the first move on. So if the engine is not
3770                 // in the initial position now, bring it there.
3771                 InitChessProgram(&first, 0);
3772             }
3773 #endif
3774             ics_getting_history = H_REQUESTED;
3775             sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
3776             SendToICS(str);
3777         }
3778         forwardMostMove = backwardMostMove = currentMove = moveNum;
3779     }
3780     
3781     /* Update the clocks */
3782     if (strchr(elapsed_time, '.')) {
3783       /* Time is in ms */
3784       timeRemaining[0][moveNum] = whiteTimeRemaining = white_time;
3785       timeRemaining[1][moveNum] = blackTimeRemaining = black_time;
3786     } else {
3787       /* Time is in seconds */
3788       timeRemaining[0][moveNum] = whiteTimeRemaining = white_time * 1000;
3789       timeRemaining[1][moveNum] = blackTimeRemaining = black_time * 1000;
3790     }
3791       
3792
3793 #if ZIPPY
3794     if (appData.zippyPlay && newGame &&
3795         gameMode != IcsObserving && gameMode != IcsIdle &&
3796         gameMode != IcsExamining)
3797       ZippyFirstBoard(moveNum, basetime, increment);
3798 #endif
3799     
3800     /* Put the move on the move list, first converting
3801        to canonical algebraic form. */
3802     if (moveNum > 0) {
3803   if (appData.debugMode) {
3804     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
3805         fprintf(debugFP, "parseboard %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
3806                 castlingRights[f][0],castlingRights[f][1],castlingRights[f][2],castlingRights[f][3],castlingRights[f][4],castlingRights[f][5]);
3807     }
3808     fprintf(debugFP, "accepted move %s from ICS, parse it.\n", move_str);
3809     fprintf(debugFP, "moveNum = %d\n", moveNum);
3810     fprintf(debugFP, "board = %d-%d x %d\n", BOARD_LEFT, BOARD_RGHT, BOARD_HEIGHT);
3811     setbuf(debugFP, NULL);
3812   }
3813         if (moveNum <= backwardMostMove) {
3814             /* We don't know what the board looked like before
3815                this move.  Punt. */
3816             strcpy(parseList[moveNum - 1], move_str);
3817             strcat(parseList[moveNum - 1], " ");
3818             strcat(parseList[moveNum - 1], elapsed_time);
3819             moveList[moveNum - 1][0] = NULLCHAR;
3820         } else if (strcmp(move_str, "none") == 0) {
3821             // [HGM] long SAN: swapped order; test for 'none' before parsing move
3822             /* Again, we don't know what the board looked like;
3823                this is really the start of the game. */
3824             parseList[moveNum - 1][0] = NULLCHAR;
3825             moveList[moveNum - 1][0] = NULLCHAR;
3826             backwardMostMove = moveNum;
3827             startedFromSetupPosition = TRUE;
3828             fromX = fromY = toX = toY = -1;
3829         } else {
3830           // [HGM] long SAN: if legality-testing is off, disambiguation might not work or give wrong move. 
3831           //                 So we parse the long-algebraic move string in stead of the SAN move
3832           int valid; char buf[MSG_SIZ], *prom;
3833
3834           // str looks something like "Q/a1-a2"; kill the slash
3835           if(str[1] == '/') 
3836                 sprintf(buf, "%c%s", str[0], str+2);
3837           else  strcpy(buf, str); // might be castling
3838           if((prom = strstr(move_str, "=")) && !strstr(buf, "=")) 
3839                 strcat(buf, prom); // long move lacks promo specification!
3840           if(!appData.testLegality && move_str[1] != '@') { // drops never ambiguous (parser chokes on long form!)
3841                 if(appData.debugMode) 
3842                         fprintf(debugFP, "replaced ICS move '%s' by '%s'\n", move_str, buf);
3843                 strcpy(move_str, buf);
3844           }
3845           valid = ParseOneMove(move_str, moveNum - 1, &moveType,
3846          &nbs