c1234d7cdbcb53b7b57dfe84fb6f4ed3a92fe93f
[xboard.git] / backend.c
1 /*
2  * backend.c -- Common back end for X and Windows NT versions of
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
11  *
12  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
13  * interest in XBoard:
14  * ------------------------------------------------------------------------
15  * All Rights Reserved
16  *
17  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
18  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
19  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
20  * both that copyright notice and this permission notice appear in
21  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
22  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
23  * software without specific, written prior permission.
24  *
25  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
26  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
27  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
28  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
29  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
30  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
31  * SOFTWARE.
32  * ------------------------------------------------------------------------
33  *
34  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
35  * distributed by the Free Software Foundation:
36  * ------------------------------------------------------------------------
37  *
38  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
39  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
40  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
41  * your option) any later version.
42  *
43  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
44  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
45  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
46  * General Public License for more details.
47  *
48  * You should have received a copy of the GNU General Public License
49  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
50  *
51  *------------------------------------------------------------------------
52  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
53
54 /* [AS] Also useful here for debugging */
55 #ifdef WIN32
56 #include <windows.h>
57
58     int flock(int f, int code);
59 #   define LOCK_EX 2
60 #   define SLASH '\\'
61
62 #   ifdef ARC_64BIT
63 #       define EGBB_NAME "egbbdll64.dll"
64 #   else
65 #       define EGBB_NAME "egbbdll.dll"
66 #   endif
67
68 #else
69
70 #   include <sys/file.h>
71 #   define SLASH '/'
72
73 #   include <dlfcn.h>
74 #   ifdef ARC_64BIT
75 #       define EGBB_NAME "egbbso64.so"
76 #   else
77 #       define EGBB_NAME "egbbso.so"
78 #   endif
79     // kludge to allow Windows code in back-end by converting it to corresponding Linux code 
80 #   define CDECL
81 #   define HMODULE void *
82 #   define LoadLibrary(x) dlopen(x, RTLD_LAZY)
83 #   define GetProcAddress dlsym
84
85 #endif
86
87 #include "config.h"
88
89 #include <assert.h>
90 #include <stdio.h>
91 #include <ctype.h>
92 #include <errno.h>
93 #include <sys/types.h>
94 #include <sys/stat.h>
95 #include <math.h>
96 #include <ctype.h>
97
98 #if STDC_HEADERS
99 # include <stdlib.h>
100 # include <string.h>
101 # include <stdarg.h>
102 #else /* not STDC_HEADERS */
103 # if HAVE_STRING_H
104 #  include <string.h>
105 # else /* not HAVE_STRING_H */
106 #  include <strings.h>
107 # endif /* not HAVE_STRING_H */
108 #endif /* not STDC_HEADERS */
109
110 #if HAVE_SYS_FCNTL_H
111 # include <sys/fcntl.h>
112 #else /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
113 # if HAVE_FCNTL_H
114 #  include <fcntl.h>
115 # endif /* HAVE_FCNTL_H */
116 #endif /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
117
118 #if TIME_WITH_SYS_TIME
119 # include <sys/time.h>
120 # include <time.h>
121 #else
122 # if HAVE_SYS_TIME_H
123 #  include <sys/time.h>
124 # else
125 #  include <time.h>
126 # endif
127 #endif
128
129 #if defined(_amigados) && !defined(__GNUC__)
130 struct timezone {
131     int tz_minuteswest;
132     int tz_dsttime;
133 };
134 extern int gettimeofday(struct timeval *, struct timezone *);
135 #endif
136
137 #if HAVE_UNISTD_H
138 # include <unistd.h>
139 #endif
140
141 #include "common.h"
142 #include "frontend.h"
143 #include "backend.h"
144 #include "parser.h"
145 #include "moves.h"
146 #if ZIPPY
147 # include "zippy.h"
148 #endif
149 #include "backendz.h"
150 #include "evalgraph.h"
151 #include "engineoutput.h"
152 #include "gettext.h"
153
154 #ifdef ENABLE_NLS
155 # define _(s) gettext (s)
156 # define N_(s) gettext_noop (s)
157 # define T_(s) gettext(s)
158 #else
159 # ifdef WIN32
160 #   define _(s) T_(s)
161 #   define N_(s) s
162 # else
163 #   define _(s) (s)
164 #   define N_(s) s
165 #   define T_(s) s
166 # endif
167 #endif
168
169
170 int establish P((void));
171 void read_from_player P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
172                          char *buf, int count, int error));
173 void read_from_ics P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
174                       char *buf, int count, int error));
175 void SendToICS P((char *s));
176 void SendToICSDelayed P((char *s, long msdelay));
177 void SendMoveToICS P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY, char promoChar));
178 void HandleMachineMove P((char *message, ChessProgramState *cps));
179 int AutoPlayOneMove P((void));
180 int LoadGameOneMove P((ChessMove readAhead));
181 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
182 int LoadPositionFromFile P((char *filename, int n, char *title));
183 int SavePositionToFile P((char *filename));
184 void MakeMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
185 void ShowMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
186 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,
187                    /*char*/int promoChar));
188 void BackwardInner P((int target));
189 void ForwardInner P((int target));
190 int Adjudicate P((ChessProgramState *cps));
191 void GameEnds P((ChessMove result, char *resultDetails, int whosays));
192 void EditPositionDone P((Boolean fakeRights));
193 void PrintOpponents P((FILE *fp));
194 void PrintPosition P((FILE *fp, int move));
195 void StartChessProgram P((ChessProgramState *cps));
196 void SendToProgram P((char *message, ChessProgramState *cps));
197 void SendMoveToProgram P((int moveNum, ChessProgramState *cps));
198 void ReceiveFromProgram P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
199                            char *buf, int count, int error));
200 void SendTimeControl P((ChessProgramState *cps,
201                         int mps, long tc, int inc, int sd, int st));
202 char *TimeControlTagValue P((void));
203 void Attention P((ChessProgramState *cps));
204 void FeedMovesToProgram P((ChessProgramState *cps, int upto));
205 int ResurrectChessProgram P((void));
206 void DisplayComment P((int moveNumber, char *text));
207 void DisplayMove P((int moveNumber));
208
209 void ParseGameHistory P((char *game));
210 void ParseBoard12 P((char *string));
211 void KeepAlive P((void));
212 void StartClocks P((void));
213 void SwitchClocks P((int nr));
214 void StopClocks P((void));
215 void ResetClocks P((void));
216 char *PGNDate P((void));
217 void SetGameInfo P((void));
218 int RegisterMove P((void));
219 void MakeRegisteredMove P((void));
220 void TruncateGame P((void));
221 int looking_at P((char *, int *, char *));
222 void CopyPlayerNameIntoFileName P((char **, char *));
223 char *SavePart P((char *));
224 int SaveGameOldStyle P((FILE *));
225 int SaveGamePGN P((FILE *));
226 int CheckFlags P((void));
227 long NextTickLength P((long));
228 void CheckTimeControl P((void));
229 void show_bytes P((FILE *, char *, int));
230 int string_to_rating P((char *str));
231 void ParseFeatures P((char* args, ChessProgramState *cps));
232 void InitBackEnd3 P((void));
233 void FeatureDone P((ChessProgramState* cps, int val));
234 void InitChessProgram P((ChessProgramState *cps, int setup));
235 void OutputKibitz(int window, char *text);
236 int PerpetualChase(int first, int last);
237 int EngineOutputIsUp();
238 void InitDrawingSizes(int x, int y);
239 void NextMatchGame P((void));
240 int NextTourneyGame P((int nr, int *swap));
241 int Pairing P((int nr, int nPlayers, int *w, int *b, int *sync));
242 FILE *WriteTourneyFile P((char *results, FILE *f));
243 void DisplayTwoMachinesTitle P(());
244 static void ExcludeClick P((int index));
245 void ToggleSecond P((void));
246 void PauseEngine P((ChessProgramState *cps));
247 static int NonStandardBoardSize P((VariantClass v, int w, int h, int s));
248
249 #ifdef WIN32
250        extern void ConsoleCreate();
251 #endif
252
253 ChessProgramState *WhitePlayer();
254 int VerifyDisplayMode P(());
255
256 char *GetInfoFromComment( int, char * ); // [HGM] PV time: returns stripped comment
257 void InitEngineUCI( const char * iniDir, ChessProgramState * cps ); // [HGM] moved here from winboard.c
258 char *ProbeBook P((int moveNr, char *book)); // [HGM] book: returns a book move
259 char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book
260 void ics_update_width P((int new_width));
261 extern char installDir[MSG_SIZ];
262 VariantClass startVariant; /* [HGM] nicks: initial variant */
263 Boolean abortMatch;
264
265 extern int tinyLayout, smallLayout;
266 ChessProgramStats programStats;
267 char lastPV[2][2*MSG_SIZ]; /* [HGM] pv: last PV in thinking output of each engine */
268 int endPV = -1;
269 static int exiting = 0; /* [HGM] moved to top */
270 static int setboardSpoiledMachineBlack = 0 /*, errorExitFlag = 0*/;
271 int startedFromPositionFile = FALSE; Board filePosition;       /* [HGM] loadPos */
272 Board partnerBoard;     /* [HGM] bughouse: for peeking at partner game          */
273 int partnerHighlight[2];
274 Boolean partnerBoardValid = 0;
275 char partnerStatus[MSG_SIZ];
276 Boolean partnerUp;
277 Boolean originalFlip;
278 Boolean twoBoards = 0;
279 char endingGame = 0;    /* [HGM] crash: flag to prevent recursion of GameEnds() */
280 int whiteNPS, blackNPS; /* [HGM] nps: for easily making clocks aware of NPS     */
281 VariantClass currentlyInitializedVariant; /* [HGM] variantswitch */
282 int lastIndex = 0;      /* [HGM] autoinc: last game/position used in match mode */
283 Boolean connectionAlive;/* [HGM] alive: ICS connection status from probing      */
284 int opponentKibitzes;
285 int lastSavedGame; /* [HGM] save: ID of game */
286 char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ]; /* [HGM] chat: list of chatting partners */
287 extern int chatCount;
288 int chattingPartner;
289 char marker[BOARD_RANKS][BOARD_FILES]; /* [HGM] marks for target squares */
290 char legal[BOARD_RANKS][BOARD_FILES];  /* [HGM] legal target squares */
291 char lastMsg[MSG_SIZ];
292 char lastTalker[MSG_SIZ];
293 ChessSquare pieceSweep = EmptySquare;
294 ChessSquare promoSweep = EmptySquare, defaultPromoChoice;
295 int promoDefaultAltered;
296 int keepInfo = 0; /* [HGM] to protect PGN tags in auto-step game analysis */
297 static int initPing = -1;
298 int border;       /* [HGM] width of board rim, needed to size seek graph  */
299 char bestMove[MSG_SIZ];
300 int solvingTime, totalTime;
301
302 /* States for ics_getting_history */
303 #define H_FALSE 0
304 #define H_REQUESTED 1
305 #define H_GOT_REQ_HEADER 2
306 #define H_GOT_UNREQ_HEADER 3
307 #define H_GETTING_MOVES 4
308 #define H_GOT_UNWANTED_HEADER 5
309
310 /* whosays values for GameEnds */
311 #define GE_ICS 0
312 #define GE_ENGINE 1
313 #define GE_PLAYER 2
314 #define GE_FILE 3
315 #define GE_XBOARD 4
316 #define GE_ENGINE1 5
317 #define GE_ENGINE2 6
318
319 /* Maximum number of games in a cmail message */
320 #define CMAIL_MAX_GAMES 20
321
322 /* Different types of move when calling RegisterMove */
323 #define CMAIL_MOVE   0
324 #define CMAIL_RESIGN 1
325 #define CMAIL_DRAW   2
326 #define CMAIL_ACCEPT 3
327
328 /* Different types of result to remember for each game */
329 #define CMAIL_NOT_RESULT 0
330 #define CMAIL_OLD_RESULT 1
331 #define CMAIL_NEW_RESULT 2
332
333 /* Telnet protocol constants */
334 #define TN_WILL 0373
335 #define TN_WONT 0374
336 #define TN_DO   0375
337 #define TN_DONT 0376
338 #define TN_IAC  0377
339 #define TN_ECHO 0001
340 #define TN_SGA  0003
341 #define TN_PORT 23
342
343 char*
344 safeStrCpy (char *dst, const char *src, size_t count)
345 { // [HGM] made safe
346   int i;
347   assert( dst != NULL );
348   assert( src != NULL );
349   assert( count > 0 );
350
351   for(i=0; i<count; i++) if((dst[i] = src[i]) == NULLCHAR) break;
352   if(  i == count && dst[count-1] != NULLCHAR)
353     {
354       dst[ count-1 ] = '\0'; // make sure incomplete copy still null-terminated
355       if(appData.debugMode)
356         fprintf(debugFP, "safeStrCpy: copying %s into %s didn't work, not enough space %d\n",src,dst, (int)count);
357     }
358
359   return dst;
360 }
361
362 /* Some compiler can't cast u64 to double
363  * This function do the job for us:
364
365  * We use the highest bit for cast, this only
366  * works if the highest bit is not
367  * in use (This should not happen)
368  *
369  * We used this for all compiler
370  */
371 double
372 u64ToDouble (u64 value)
373 {
374   double r;
375   u64 tmp = value & u64Const(0x7fffffffffffffff);
376   r = (double)(s64)tmp;
377   if (value & u64Const(0x8000000000000000))
378        r +=  9.2233720368547758080e18; /* 2^63 */
379  return r;
380 }
381
382 /* Fake up flags for now, as we aren't keeping track of castling
383    availability yet. [HGM] Change of logic: the flag now only
384    indicates the type of castlings allowed by the rule of the game.
385    The actual rights themselves are maintained in the array
386    castlingRights, as part of the game history, and are not probed
387    by this function.
388  */
389 int
390 PosFlags (index)
391 {
392   int flags = F_ALL_CASTLE_OK;
393   if ((index % 2) == 0) flags |= F_WHITE_ON_MOVE;
394   switch (gameInfo.variant) {
395   case VariantSuicide:
396     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
397   case VariantGiveaway:         // [HGM] moved this case label one down: seems Giveaway does have castling on ICC!
398     flags |= F_IGNORE_CHECK;
399   case VariantLosers:
400     flags |= F_MANDATORY_CAPTURE; //[HGM] losers: sets flag so TestLegality rejects non-capts if capts exist
401     break;
402   case VariantAtomic:
403     flags |= F_IGNORE_CHECK | F_ATOMIC_CAPTURE;
404     break;
405   case VariantKriegspiel:
406     flags |= F_KRIEGSPIEL_CAPTURE;
407     break;
408   case VariantCapaRandom:
409   case VariantFischeRandom:
410     flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING; /* [HGM] enable this through flag */
411   case VariantNoCastle:
412   case VariantShatranj:
413   case VariantCourier:
414   case VariantMakruk:
415   case VariantASEAN:
416   case VariantGrand:
417     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
418     break;
419   case VariantChu:
420   case VariantChuChess:
421   case VariantLion:
422     flags |= F_NULL_MOVE;
423     break;
424   default:
425     break;
426   }
427   if(appData.fischerCastling) flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING, flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK; // [HGM] fischer
428   return flags;
429 }
430
431 FILE *gameFileFP, *debugFP, *serverFP;
432 char *currentDebugFile; // [HGM] debug split: to remember name
433
434 /*
435     [AS] Note: sometimes, the sscanf() function is used to parse the input
436     into a fixed-size buffer. Because of this, we must be prepared to
437     receive strings as long as the size of the input buffer, which is currently
438     set to 4K for Windows and 8K for the rest.
439     So, we must either allocate sufficiently large buffers here, or
440     reduce the size of the input buffer in the input reading part.
441 */
442
443 char cmailMove[CMAIL_MAX_GAMES][MOVE_LEN], cmailMsg[MSG_SIZ];
444 char bookOutput[MSG_SIZ*10], thinkOutput[MSG_SIZ*10], lastHint[MSG_SIZ];
445 char thinkOutput1[MSG_SIZ*10];
446 char promoRestrict[MSG_SIZ];
447
448 ChessProgramState first, second, pairing;
449
450 /* premove variables */
451 int premoveToX = 0;
452 int premoveToY = 0;
453 int premoveFromX = 0;
454 int premoveFromY = 0;
455 int premovePromoChar = 0;
456 int gotPremove = 0;
457 Boolean alarmSounded;
458 /* end premove variables */
459
460 char *ics_prefix = "$";
461 enum ICS_TYPE ics_type = ICS_GENERIC;
462
463 int currentMove = 0, forwardMostMove = 0, backwardMostMove = 0;
464 int pauseExamForwardMostMove = 0;
465 int nCmailGames = 0, nCmailResults = 0, nCmailMovesRegistered = 0;
466 int cmailMoveRegistered[CMAIL_MAX_GAMES], cmailResult[CMAIL_MAX_GAMES];
467 int cmailMsgLoaded = FALSE, cmailMailedMove = FALSE;
468 int cmailOldMove = -1, firstMove = TRUE, flipView = FALSE;
469 int blackPlaysFirst = FALSE, startedFromSetupPosition = FALSE;
470 int searchTime = 0, pausing = FALSE, pauseExamInvalid = FALSE;
471 int whiteFlag = FALSE, blackFlag = FALSE;
472 int userOfferedDraw = FALSE;
473 int ics_user_moved = 0, ics_gamenum = -1, ics_getting_history = H_FALSE;
474 int matchMode = FALSE, hintRequested = FALSE, bookRequested = FALSE;
475 int cmailMoveType[CMAIL_MAX_GAMES];
476 long ics_clock_paused = 0;
477 ProcRef icsPR = NoProc, cmailPR = NoProc;
478 InputSourceRef telnetISR = NULL, fromUserISR = NULL, cmailISR = NULL;
479 GameMode gameMode = BeginningOfGame;
480 char moveList[MAX_MOVES][MOVE_LEN], parseList[MAX_MOVES][MOVE_LEN * 2];
481 char *commentList[MAX_MOVES], *cmailCommentList[CMAIL_MAX_GAMES];
482 ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES]; /* [AS] Info about engine thinking */
483 int hiddenThinkOutputState = 0; /* [AS] */
484 int adjudicateLossThreshold = 0; /* [AS] Automatic adjudication */
485 int adjudicateLossPlies = 6;
486 char white_holding[64], black_holding[64];
487 TimeMark lastNodeCountTime;
488 long lastNodeCount=0;
489 int shiftKey, controlKey; // [HGM] set by mouse handler
490
491 int have_sent_ICS_logon = 0;
492 int movesPerSession;
493 int suddenDeath, whiteStartMove, blackStartMove; /* [HGM] for implementation of 'any per time' sessions, as in first part of byoyomi TC */
494 long whiteTimeRemaining, blackTimeRemaining, timeControl, timeIncrement, lastWhite, lastBlack, activePartnerTime;
495 Boolean adjustedClock;
496 long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
497 char *fullTimeControlString = NULL, *nextSession, *whiteTC, *blackTC, activePartner; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
498 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
499 int matchGame = 0, nextGame = 0, roundNr = 0;
500 Boolean waitingForGame = FALSE, startingEngine = FALSE;
501 TimeMark programStartTime, pauseStart;
502 char ics_handle[MSG_SIZ];
503 int have_set_title = 0;
504
505 /* animateTraining preserves the state of appData.animate
506  * when Training mode is activated. This allows the
507  * response to be animated when appData.animate == TRUE and
508  * appData.animateDragging == TRUE.
509  */
510 Boolean animateTraining;
511
512 GameInfo gameInfo;
513
514 AppData appData;
515
516 Board boards[MAX_MOVES];
517 /* [HGM] Following 7 needed for accurate legality tests: */
518 signed char  castlingRank[BOARD_FILES]; // and corresponding ranks
519 signed char  initialRights[BOARD_FILES];
520 int   nrCastlingRights; // For TwoKings, or to implement castling-unknown status
521 int   initialRulePlies, FENrulePlies;
522 FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
523 int loadFlag = 0;
524 Boolean shuffleOpenings;
525 int mute; // mute all sounds
526
527 // [HGM] vari: next 12 to save and restore variations
528 #define MAX_VARIATIONS 10
529 int framePtr = MAX_MOVES-1; // points to free stack entry
530 int storedGames = 0;
531 int savedFirst[MAX_VARIATIONS];
532 int savedLast[MAX_VARIATIONS];
533 int savedFramePtr[MAX_VARIATIONS];
534 char *savedDetails[MAX_VARIATIONS];
535 ChessMove savedResult[MAX_VARIATIONS];
536
537 void PushTail P((int firstMove, int lastMove));
538 Boolean PopTail P((Boolean annotate));
539 void PushInner P((int firstMove, int lastMove));
540 void PopInner P((Boolean annotate));
541 void CleanupTail P((void));
542
543 ChessSquare  FIDEArray[2][BOARD_FILES] = {
544     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
545         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
546     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
547         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
548 };
549
550 ChessSquare twoKingsArray[2][BOARD_FILES] = {
551     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
552         WhiteKing, WhiteKing, WhiteKnight, WhiteRook },
553     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
554         BlackKing, BlackKing, BlackKnight, BlackRook }
555 };
556
557 ChessSquare  KnightmateArray[2][BOARD_FILES] = {
558     { WhiteRook, WhiteMan, WhiteBishop, WhiteQueen,
559         WhiteUnicorn, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteRook },
560     { BlackRook, BlackMan, BlackBishop, BlackQueen,
561         BlackUnicorn, BlackBishop, BlackMan, BlackRook }
562 };
563
564 ChessSquare SpartanArray[2][BOARD_FILES] = {
565     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
566         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
567     { BlackAlfil, BlackMarshall, BlackKing, BlackDragon,
568         BlackDragon, BlackKing, BlackAngel, BlackAlfil }
569 };
570
571 ChessSquare fairyArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] Queen side differs from King side */
572     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
573         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
574     { BlackCardinal, BlackAlfil, BlackMarshall, BlackAngel,
575         BlackKing, BlackMarshall, BlackAlfil, BlackCardinal }
576 };
577
578 ChessSquare ShatranjArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
579     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteKing,
580         WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
581     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackKing,
582         BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
583 };
584
585 ChessSquare makrukArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
586     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteMan, WhiteKing,
587         WhiteFerz, WhiteMan, WhiteKnight, WhiteRook },
588     { BlackRook, BlackKnight, BlackMan, BlackFerz,
589         BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
590 };
591
592 ChessSquare aseanArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
593     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteMan, WhiteFerz,
594         WhiteKing, WhiteMan, WhiteKnight, WhiteRook },
595     { BlackRook, BlackKnight, BlackMan, BlackFerz,
596         BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
597 };
598
599 ChessSquare  lionArray[2][BOARD_FILES] = {
600     { WhiteRook, WhiteLion, WhiteBishop, WhiteQueen,
601         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
602     { BlackRook, BlackLion, BlackBishop, BlackQueen,
603         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
604 };
605
606
607 #if (BOARD_FILES>=10)
608 ChessSquare ShogiArray[2][BOARD_FILES] = {
609     { WhiteQueen, WhiteKnight, WhiteFerz, WhiteWazir,
610         WhiteKing, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteKnight, WhiteQueen },
611     { BlackQueen, BlackKnight, BlackFerz, BlackWazir,
612         BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackKnight, BlackQueen }
613 };
614
615 ChessSquare XiangqiArray[2][BOARD_FILES] = {
616     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteFerz,
617         WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
618     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackFerz,
619         BlackWazir, BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
620 };
621
622 ChessSquare CapablancaArray[2][BOARD_FILES] = {
623     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen,
624         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteMarshall, WhiteKnight, WhiteRook },
625     { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen,
626         BlackKing, BlackBishop, BlackMarshall, BlackKnight, BlackRook }
627 };
628
629 ChessSquare GreatArray[2][BOARD_FILES] = {
630     { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing,
631         WhiteSilver, WhiteCardinal, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteDragon },
632     { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing,
633         BlackSilver, BlackCardinal, BlackAlfil, BlackKnight, BlackDragon },
634 };
635
636 ChessSquare JanusArray[2][BOARD_FILES] = {
637     { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing,
638         WhiteQueen, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteRook },
639     { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing,
640         BlackQueen, BlackBishop, BlackKnight, BlackAngel, BlackRook }
641 };
642
643 ChessSquare GrandArray[2][BOARD_FILES] = {
644     { EmptySquare, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteKing,
645         WhiteMarshall, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, EmptySquare },
646     { EmptySquare, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackKing,
647         BlackMarshall, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, EmptySquare }
648 };
649
650 ChessSquare ChuChessArray[2][BOARD_FILES] = {
651     { WhiteMan, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteCardinal, WhiteLion,
652         WhiteQueen, WhiteDragon, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteMan },
653     { BlackMan, BlackKnight, BlackBishop, BlackDragon, BlackQueen,
654         BlackLion, BlackCardinal, BlackBishop, BlackKnight, BlackMan }
655 };
656
657 #ifdef GOTHIC
658 ChessSquare GothicArray[2][BOARD_FILES] = {
659     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall,
660         WhiteKing, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
661     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall,
662         BlackKing, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
663 };
664 #else // !GOTHIC
665 #define GothicArray CapablancaArray
666 #endif // !GOTHIC
667
668 #ifdef FALCON
669 ChessSquare FalconArray[2][BOARD_FILES] = {
670     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteFalcon, WhiteQueen,
671         WhiteKing, WhiteFalcon, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
672     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackFalcon, BlackQueen,
673         BlackKing, BlackFalcon, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
674 };
675 #else // !FALCON
676 #define FalconArray CapablancaArray
677 #endif // !FALCON
678
679 #else // !(BOARD_FILES>=10)
680 #define XiangqiPosition FIDEArray
681 #define CapablancaArray FIDEArray
682 #define GothicArray FIDEArray
683 #define GreatArray FIDEArray
684 #endif // !(BOARD_FILES>=10)
685
686 #if (BOARD_FILES>=12)
687 ChessSquare CourierArray[2][BOARD_FILES] = {
688     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteKing,
689         WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteBishop, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
690     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackBishop, BlackMan, BlackKing,
691         BlackFerz, BlackWazir, BlackBishop, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
692 };
693 ChessSquare ChuArray[6][BOARD_FILES] = {
694     { WhiteLance, WhiteUnicorn, WhiteMan, WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteKing,
695       WhiteAlfil, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteMan, WhiteUnicorn, WhiteLance },
696     { BlackLance, BlackUnicorn, BlackMan, BlackFerz, BlackWazir, BlackAlfil,
697       BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackMan, BlackUnicorn, BlackLance },
698     { WhiteCannon, EmptySquare, WhiteBishop, EmptySquare, WhiteNightrider, WhiteMarshall,
699       WhiteAngel, WhiteNightrider, EmptySquare, WhiteBishop, EmptySquare, WhiteCannon },
700     { BlackCannon, EmptySquare, BlackBishop, EmptySquare, BlackNightrider, BlackAngel,
701       BlackMarshall, BlackNightrider, EmptySquare, BlackBishop, EmptySquare, BlackCannon },
702     { WhiteFalcon, WhiteSilver, WhiteRook, WhiteCardinal, WhiteDragon, WhiteLion,
703       WhiteQueen, WhiteDragon, WhiteCardinal, WhiteRook, WhiteSilver, WhiteFalcon },
704     { BlackFalcon, BlackSilver, BlackRook, BlackCardinal, BlackDragon, BlackQueen,
705       BlackLion, BlackDragon, BlackCardinal, BlackRook, BlackSilver, BlackFalcon }
706 };
707 #else // !(BOARD_FILES>=12)
708 #define CourierArray CapablancaArray
709 #define ChuArray CapablancaArray
710 #endif // !(BOARD_FILES>=12)
711
712
713 Board initialPosition;
714
715
716 /* Convert str to a rating. Checks for special cases of "----",
717
718    "++++", etc. Also strips ()'s */
719 int
720 string_to_rating (char *str)
721 {
722   while(*str && !isdigit(*str)) ++str;
723   if (!*str)
724     return 0;   /* One of the special "no rating" cases */
725   else
726     return atoi(str);
727 }
728
729 void
730 ClearProgramStats ()
731 {
732     /* Init programStats */
733     programStats.movelist[0] = 0;
734     programStats.depth = 0;
735     programStats.nr_moves = 0;
736     programStats.moves_left = 0;
737     programStats.nodes = 0;
738     programStats.time = -1;        // [HGM] PGNtime: make invalid to recognize engine output
739     programStats.score = 0;
740     programStats.got_only_move = 0;
741     programStats.got_fail = 0;
742     programStats.line_is_book = 0;
743 }
744
745 void
746 CommonEngineInit ()
747 {   // [HGM] moved some code here from InitBackend1 that has to be done after both engines have contributed their settings
748     if (appData.firstPlaysBlack) {
749         first.twoMachinesColor = "black\n";
750         second.twoMachinesColor = "white\n";
751     } else {
752         first.twoMachinesColor = "white\n";
753         second.twoMachinesColor = "black\n";
754     }
755
756     first.other = &second;
757     second.other = &first;
758
759     { float norm = 1;
760         if(appData.timeOddsMode) {
761             norm = appData.timeOdds[0];
762             if(norm > appData.timeOdds[1]) norm = appData.timeOdds[1];
763         }
764         first.timeOdds  = appData.timeOdds[0]/norm;
765         second.timeOdds = appData.timeOdds[1]/norm;
766     }
767
768     if(programVersion) free(programVersion);
769     if (appData.noChessProgram) {
770         programVersion = (char*) malloc(5 + strlen(PACKAGE_STRING));
771         sprintf(programVersion, "%s", PACKAGE_STRING);
772     } else {
773       /* [HGM] tidy: use tidy name, in stead of full pathname (which was probably a bug due to / vs \ ) */
774       programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
775       sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
776     }
777 }
778
779 void
780 UnloadEngine (ChessProgramState *cps)
781 {
782         /* Kill off first chess program */
783         if (cps->isr != NULL)
784           RemoveInputSource(cps->isr);
785         cps->isr = NULL;
786
787         if (cps->pr != NoProc) {
788             ExitAnalyzeMode();
789             DoSleep( appData.delayBeforeQuit );
790             SendToProgram("quit\n", cps);
791             DestroyChildProcess(cps->pr, 4 + cps->useSigterm);
792         }
793         cps->pr = NoProc;
794         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Unload %s\n", cps->which);
795 }
796
797 void
798 ClearOptions (ChessProgramState *cps)
799 {
800     int i;
801     cps->nrOptions = cps->comboCnt = 0;
802     for(i=0; i<MAX_OPTIONS; i++) {
803         cps->option[i].min = cps->option[i].max = cps->option[i].value = 0;
804         cps->option[i].textValue = 0;
805     }
806 }
807
808 char *engineNames[] = {
809   /* TRANSLATORS: "first" is the first of possible two chess engines. It is inserted into strings
810      such as "%s engine" / "%s chess program" / "%s machine" - all meaning the same thing */
811 N_("first"),
812   /* TRANSLATORS: "second" is the second of possible two chess engines. It is inserted into strings
813      such as "%s engine" / "%s chess program" / "%s machine" - all meaning the same thing */
814 N_("second")
815 };
816
817 void
818 InitEngine (ChessProgramState *cps, int n)
819 {   // [HGM] all engine initialiation put in a function that does one engine
820
821     ClearOptions(cps);
822
823     cps->which = engineNames[n];
824     cps->maybeThinking = FALSE;
825     cps->pr = NoProc;
826     cps->isr = NULL;
827     cps->sendTime = 2;
828     cps->sendDrawOffers = 1;
829
830     cps->program = appData.chessProgram[n];
831     cps->host = appData.host[n];
832     cps->dir = appData.directory[n];
833     cps->initString = appData.engInitString[n];
834     cps->computerString = appData.computerString[n];
835     cps->useSigint  = TRUE;
836     cps->useSigterm = TRUE;
837     cps->reuse = appData.reuse[n];
838     cps->nps = appData.NPS[n];   // [HGM] nps: copy nodes per second
839     cps->useSetboard = FALSE;
840     cps->useSAN = FALSE;
841     cps->usePing = FALSE;
842     cps->lastPing = 0;
843     cps->lastPong = 0;
844     cps->usePlayother = FALSE;
845     cps->useColors = TRUE;
846     cps->useUsermove = FALSE;
847     cps->sendICS = FALSE;
848     cps->sendName = appData.icsActive;
849     cps->sdKludge = FALSE;
850     cps->stKludge = FALSE;
851     if(cps->tidy == NULL) cps->tidy = (char*) malloc(MSG_SIZ);
852     TidyProgramName(cps->program, cps->host, cps->tidy);
853     cps->matchWins = 0;
854     ASSIGN(cps->variants, appData.noChessProgram ? "" : appData.variant);
855     cps->analysisSupport = 2; /* detect */
856     cps->analyzing = FALSE;
857     cps->initDone = FALSE;
858     cps->reload = FALSE;
859     cps->pseudo = appData.pseudo[n];
860
861     /* New features added by Tord: */
862     cps->useFEN960 = FALSE;
863     cps->useOOCastle = TRUE;
864     /* End of new features added by Tord. */
865     cps->fenOverride  = appData.fenOverride[n];
866
867     /* [HGM] time odds: set factor for each machine */
868     cps->timeOdds  = appData.timeOdds[n];
869
870     /* [HGM] secondary TC: how to handle sessions that do not fit in 'level'*/
871     cps->accumulateTC = appData.accumulateTC[n];
872     cps->maxNrOfSessions = 1;
873
874     /* [HGM] debug */
875     cps->debug = FALSE;
876
877     cps->drawDepth = appData.drawDepth[n];
878     cps->supportsNPS = UNKNOWN;
879     cps->memSize = FALSE;
880     cps->maxCores = FALSE;
881     ASSIGN(cps->egtFormats, "");
882
883     /* [HGM] options */
884     cps->optionSettings  = appData.engOptions[n];
885
886     cps->scoreIsAbsolute = appData.scoreIsAbsolute[n]; /* [AS] */
887     cps->isUCI = appData.isUCI[n]; /* [AS] */
888     cps->hasOwnBookUCI = appData.hasOwnBookUCI[n]; /* [AS] */
889     cps->highlight = 0;
890
891     if (appData.protocolVersion[n] > PROTOVER
892         || appData.protocolVersion[n] < 1)
893       {
894         char buf[MSG_SIZ];
895         int len;
896
897         len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("protocol version %d not supported"),
898                        appData.protocolVersion[n]);
899         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
900           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
901
902         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
903       }
904     else
905       {
906         cps->protocolVersion = appData.protocolVersion[n];
907       }
908
909     InitEngineUCI( installDir, cps );  // [HGM] moved here from winboard.c, to make available in xboard
910     ParseFeatures(appData.featureDefaults, cps);
911 }
912
913 ChessProgramState *savCps;
914
915 GameMode oldMode;
916
917 void
918 LoadEngine ()
919 {
920     int i;
921     if(WaitForEngine(savCps, LoadEngine)) return;
922     CommonEngineInit(); // recalculate time odds
923     if(gameInfo.variant != StringToVariant(appData.variant)) {
924         // we changed variant when loading the engine; this forces us to reset
925         Reset(TRUE, savCps != &first);
926         oldMode = BeginningOfGame; // to prevent restoring old mode
927     }
928     InitChessProgram(savCps, FALSE);
929     if(gameMode == EditGame) SendToProgram("force\n", savCps); // in EditGame mode engine must be in force mode
930     DisplayMessage("", "");
931     if (startedFromSetupPosition) SendBoard(savCps, backwardMostMove);
932     for (i = backwardMostMove; i < currentMove; i++) SendMoveToProgram(i, savCps);
933     ThawUI();
934     SetGNUMode();
935     if(oldMode == AnalyzeMode) AnalyzeModeEvent();
936 }
937
938 void
939 ReplaceEngine (ChessProgramState *cps, int n)
940 {
941     oldMode = gameMode; // remember mode, so it can be restored after loading sequence is complete
942     keepInfo = 1;
943     if(oldMode != BeginningOfGame) EditGameEvent();
944     keepInfo = 0;
945     UnloadEngine(cps);
946     appData.noChessProgram = FALSE;
947     appData.clockMode = TRUE;
948     InitEngine(cps, n);
949     UpdateLogos(TRUE);
950     if(n) return; // only startup first engine immediately; second can wait
951     savCps = cps; // parameter to LoadEngine passed as globals, to allow scheduled calling :-(
952     LoadEngine();
953 }
954
955 extern char *engineName, *engineDir, *engineChoice, *engineLine, *nickName, *params;
956 extern Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick;
957
958 static char resetOptions[] =
959         "-reuse -firstIsUCI false -firstHasOwnBookUCI true -firstTimeOdds 1 "
960         "-firstInitString \"" INIT_STRING "\" -firstComputerString \"" COMPUTER_STRING "\" "
961         "-firstFeatures \"\" -firstLogo \"\" -firstAccumulateTC 1 -fd \".\" "
962         "-firstOptions \"\" -firstNPS -1 -fn \"\" -firstScoreAbs false";
963
964 void
965 FloatToFront(char **list, char *engineLine)
966 {
967     char buf[MSG_SIZ], tidy[MSG_SIZ], *p = buf, *q, *r = buf;
968     int i=0;
969     if(appData.recentEngines <= 0) return;
970     TidyProgramName(engineLine, "localhost", tidy+1);
971     tidy[0] = buf[0] = '\n'; strcat(tidy, "\n");
972     strncpy(buf+1, *list, MSG_SIZ-50);
973     if(p = strstr(buf, tidy)) { // tidy name appears in list
974         q = strchr(++p, '\n'); if(q == NULL) return; // malformed, don't touch
975         while(*p++ = *++q); // squeeze out
976     }
977     strcat(tidy, buf+1); // put list behind tidy name
978     p = tidy + 1; while(q = strchr(p, '\n')) i++, r = p, p = q + 1; // count entries in new list
979     if(i > appData.recentEngines) *r = NULLCHAR; // if maximum rached, strip off last
980     ASSIGN(*list, tidy+1);
981 }
982
983 char *insert, *wbOptions; // point in ChessProgramNames were we should insert new engine
984
985 void
986 Load (ChessProgramState *cps, int i)
987 {
988     char *p, *q, buf[MSG_SIZ], command[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ], buf3[MSG_SIZ], jar;
989     if(engineLine && engineLine[0]) { // an engine was selected from the combo box
990         snprintf(buf, MSG_SIZ, "-fcp %s", engineLine);
991         SwapEngines(i); // kludge to parse -f* / -first* like it is -s* / -second*
992         ParseArgsFromString(resetOptions); appData.pvSAN[0] = FALSE;
993         FREE(appData.fenOverride[0]); appData.fenOverride[0] = NULL;
994         appData.firstProtocolVersion = PROTOVER;
995         ParseArgsFromString(buf);
996         SwapEngines(i);
997         ReplaceEngine(cps, i);
998         FloatToFront(&appData.recentEngineList, engineLine);
999         return;
1000     }
1001     p = engineName;
1002     while(q = strchr(p, SLASH)) p = q+1;
1003     if(*p== NULLCHAR) { DisplayError(_("You did not specify the engine executable"), 0); return; }
1004     if(engineDir[0] != NULLCHAR) {
1005         ASSIGN(appData.directory[i], engineDir); p = engineName;
1006     } else if(p != engineName) { // derive directory from engine path, when not given
1007         p[-1] = 0;
1008         ASSIGN(appData.directory[i], engineName);
1009         p[-1] = SLASH;
1010         if(SLASH == '/' && p - engineName > 1) *(p -= 2) = '.'; // for XBoard use ./exeName as command after split!
1011     } else { ASSIGN(appData.directory[i], "."); }
1012     jar = (strstr(p, ".jar") == p + strlen(p) - 4);
1013     if(params[0]) {
1014         if(strchr(p, ' ') && !strchr(p, '"')) snprintf(buf2, MSG_SIZ, "\"%s\"", p), p = buf2; // quote if it contains spaces
1015         snprintf(command, MSG_SIZ, "%s %s", p, params);
1016         p = command;
1017     }
1018     if(jar) { snprintf(buf3, MSG_SIZ, "java -jar %s", p); p = buf3; }
1019     ASSIGN(appData.chessProgram[i], p);
1020     appData.isUCI[i] = isUCI;
1021     appData.protocolVersion[i] = v1 ? 1 : PROTOVER;
1022     appData.hasOwnBookUCI[i] = hasBook;
1023     if(!nickName[0]) useNick = FALSE;
1024     if(useNick) ASSIGN(appData.pgnName[i], nickName);
1025     if(addToList) {
1026         int len;
1027         char quote;
1028         q = firstChessProgramNames;
1029         if(nickName[0]) snprintf(buf, MSG_SIZ, "\"%s\" -fcp ", nickName); else buf[0] = NULLCHAR;
1030         quote = strchr(p, '"') ? '\'' : '"'; // use single quotes around engine command if it contains double quotes
1031         snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), "%c%s%c -fd \"%s\"%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
1032                         quote, p, quote, appData.directory[i],
1033                         useNick ? " -fn \"" : "",
1034                         useNick ? nickName : "",
1035                         useNick ? "\"" : "",
1036                         v1 ? " -firstProtocolVersion 1" : "",
1037                         hasBook ? "" : " -fNoOwnBookUCI",
1038                         isUCI ? (isUCI == TRUE ? " -fUCI" : gameInfo.variant == VariantShogi ? " -fUSI" : " -fUCCI") : "",
1039                         storeVariant ? " -variant " : "",
1040                         storeVariant ? VariantName(gameInfo.variant) : "");
1041         if(wbOptions && wbOptions[0]) snprintf(buf+strlen(buf)-1, MSG_SIZ-strlen(buf), " %s\n", wbOptions);
1042         firstChessProgramNames = malloc(len = strlen(q) + strlen(buf) + 1);
1043         if(insert != q) insert[-1] = NULLCHAR;
1044         snprintf(firstChessProgramNames, len, "%s\n%s%s", q, buf, insert);
1045         if(q)   free(q);
1046         FloatToFront(&appData.recentEngineList, buf);
1047     }
1048     ReplaceEngine(cps, i);
1049 }
1050
1051 void
1052 InitTimeControls ()
1053 {
1054     int matched, min, sec;
1055     /*
1056      * Parse timeControl resource
1057      */
1058     if (!ParseTimeControl(appData.timeControl, appData.timeIncrement,
1059                           appData.movesPerSession)) {
1060         char buf[MSG_SIZ];
1061         snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad timeControl option %s"), appData.timeControl);
1062         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1063     }
1064
1065     /*
1066      * Parse searchTime resource
1067      */
1068     if (*appData.searchTime != NULLCHAR) {
1069         matched = sscanf(appData.searchTime, "%d:%d", &min, &sec);
1070         if (matched == 1) {
1071             searchTime = min * 60;
1072         } else if (matched == 2) {
1073             searchTime = min * 60 + sec;
1074         } else {
1075             char buf[MSG_SIZ];
1076             snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad searchTime option %s"), appData.searchTime);
1077             DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1078         }
1079     }
1080 }
1081
1082 void
1083 InitBackEnd1 ()
1084 {
1085
1086     ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: make sure post/nopost state is set according to options
1087     startVariant = StringToVariant(appData.variant); // [HGM] nicks: remember original variant
1088
1089     GetTimeMark(&programStartTime);
1090     srandom((programStartTime.ms + 1000*programStartTime.sec)*0x1001001); // [HGM] book: makes sure random is unpredictabe to msec level
1091     appData.seedBase = random() + (random()<<15);
1092     pauseStart = programStartTime; pauseStart.sec -= 100; // [HGM] matchpause: fake a pause that has long since ended
1093
1094     ClearProgramStats();
1095     programStats.ok_to_send = 1;
1096     programStats.seen_stat = 0;
1097
1098     /*
1099      * Initialize game list
1100      */
1101     ListNew(&gameList);
1102
1103
1104     /*
1105      * Internet chess server status
1106      */
1107     if (appData.icsActive) {
1108         appData.matchMode = FALSE;
1109         appData.matchGames = 0;
1110 #if ZIPPY
1111         appData.noChessProgram = !appData.zippyPlay;
1112 #else
1113         appData.zippyPlay = FALSE;
1114         appData.zippyTalk = FALSE;
1115         appData.noChessProgram = TRUE;
1116 #endif
1117         if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {
1118             appData.useTelnet = TRUE;
1119             appData.telnetProgram = appData.icsHelper;
1120         }
1121     } else {
1122         appData.zippyTalk = appData.zippyPlay = FALSE;
1123     }
1124
1125     /* [AS] Initialize pv info list [HGM] and game state */
1126     {
1127         int i, j;
1128
1129         for( i=0; i<=framePtr; i++ ) {
1130             pvInfoList[i].depth = -1;
1131             boards[i][EP_STATUS] = EP_NONE;
1132             for( j=0; j<BOARD_FILES-2; j++ ) boards[i][CASTLING][j] = NoRights;
1133         }
1134     }
1135
1136     InitTimeControls();
1137
1138     /* [AS] Adjudication threshold */
1139     adjudicateLossThreshold = appData.adjudicateLossThreshold;
1140
1141     InitEngine(&first, 0);
1142     InitEngine(&second, 1);
1143     CommonEngineInit();
1144
1145     pairing.which = "pairing"; // pairing engine
1146     pairing.pr = NoProc;
1147     pairing.isr = NULL;
1148     pairing.program = appData.pairingEngine;
1149     pairing.host = "localhost";
1150     pairing.dir = ".";
1151
1152     if (appData.icsActive) {
1153         appData.clockMode = TRUE;  /* changes dynamically in ICS mode */
1154     } else if (appData.noChessProgram) { // [HGM] st: searchTime mode now also is clockMode
1155         appData.clockMode = FALSE;
1156         first.sendTime = second.sendTime = 0;
1157     }
1158
1159 #if ZIPPY
1160     /* Override some settings from environment variables, for backward
1161        compatibility.  Unfortunately it's not feasible to have the env
1162        vars just set defaults, at least in xboard.  Ugh.
1163     */
1164     if (appData.icsActive && (appData.zippyPlay || appData.zippyTalk)) {
1165       ZippyInit();
1166     }
1167 #endif
1168
1169     if (!appData.icsActive) {
1170       char buf[MSG_SIZ];
1171       int len;
1172
1173       /* Check for variants that are supported only in ICS mode,
1174          or not at all.  Some that are accepted here nevertheless
1175          have bugs; see comments below.
1176       */
1177       VariantClass variant = StringToVariant(appData.variant);
1178       switch (variant) {
1179       case VariantBughouse:     /* need four players and two boards */
1180       case VariantKriegspiel:   /* need to hide pieces and move details */
1181         /* case VariantFischeRandom: (Fabien: moved below) */
1182         len = snprintf(buf,MSG_SIZ, _("Variant %s supported only in ICS mode"), appData.variant);
1183         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1184           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
1185
1186         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1187         return;
1188
1189       case VariantUnknown:
1190       case VariantLoadable:
1191       case Variant29:
1192       case Variant30:
1193       case Variant31:
1194       case Variant32:
1195       case Variant33:
1196       case Variant34:
1197       case Variant35:
1198       case Variant36:
1199       default:
1200         len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown variant name %s"), appData.variant);
1201         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1202           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
1203
1204         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1205         return;
1206
1207       case VariantNormal:     /* definitely works! */
1208         if(strcmp(appData.variant, "normal") && !appData.noChessProgram) { // [HGM] hope this is an engine-defined variant
1209           safeStrCpy(engineVariant, appData.variant, MSG_SIZ);
1210           return;
1211         }
1212       case VariantXiangqi:    /* [HGM] repetition rules not implemented */
1213       case VariantFairy:      /* [HGM] TestLegality definitely off! */
1214       case VariantGothic:     /* [HGM] should work */
1215       case VariantCapablanca: /* [HGM] should work */
1216       case VariantCourier:    /* [HGM] initial forced moves not implemented */
1217       case VariantShogi:      /* [HGM] could still mate with pawn drop */
1218       case VariantChu:        /* [HGM] experimental */
1219       case VariantKnightmate: /* [HGM] should work */
1220       case VariantCylinder:   /* [HGM] untested */
1221       case VariantFalcon:     /* [HGM] untested */
1222       case VariantCrazyhouse: /* holdings not shown, ([HGM] fixed that!)
1223                                  offboard interposition not understood */
1224       case VariantWildCastle: /* pieces not automatically shuffled */
1225       case VariantNoCastle:   /* pieces not automatically shuffled */
1226       case VariantFischeRandom: /* [HGM] works and shuffles pieces */
1227       case VariantLosers:     /* should work except for win condition,
1228                                  and doesn't know captures are mandatory */
1229       case VariantSuicide:    /* should work except for win condition,
1230                                  and doesn't know captures are mandatory */
1231       case VariantGiveaway:   /* should work except for win condition,
1232                                  and doesn't know captures are mandatory */
1233       case VariantTwoKings:   /* should work */
1234       case VariantAtomic:     /* should work except for win condition */
1235       case Variant3Check:     /* should work except for win condition */
1236       case VariantShatranj:   /* should work except for all win conditions */
1237       case VariantMakruk:     /* should work except for draw countdown */
1238       case VariantASEAN :     /* should work except for draw countdown */
1239       case VariantBerolina:   /* might work if TestLegality is off */
1240       case VariantCapaRandom: /* should work */
1241       case VariantJanus:      /* should work */
1242       case VariantSuper:      /* experimental */
1243       case VariantGreat:      /* experimental, requires legality testing to be off */
1244       case VariantSChess:     /* S-Chess, should work */
1245       case VariantGrand:      /* should work */
1246       case VariantSpartan:    /* should work */
1247       case VariantLion:       /* should work */
1248       case VariantChuChess:   /* should work */
1249         break;
1250       }
1251     }
1252
1253 }
1254
1255 int
1256 NextIntegerFromString (char ** str, long * value)
1257 {
1258     int result = -1;
1259     char * s = *str;
1260
1261     while( *s == ' ' || *s == '\t' ) {
1262         s++;
1263     }
1264
1265     *value = 0;
1266
1267     if( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
1268         while( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
1269             *value = *value * 10 + (*s - '0');
1270             s++;
1271         }
1272
1273         result = 0;
1274     }
1275
1276     *str = s;
1277
1278     return result;
1279 }
1280
1281 int
1282 NextTimeControlFromString (char ** str, long * value)
1283 {
1284     long temp;
1285     int result = NextIntegerFromString( str, &temp );
1286
1287     if( result == 0 ) {
1288         *value = temp * 60; /* Minutes */
1289         if( **str == ':' ) {
1290             (*str)++;
1291             result = NextIntegerFromString( str, &temp );
1292             *value += temp; /* Seconds */
1293         }
1294     }
1295
1296     return result;
1297 }
1298
1299 int
1300 NextSessionFromString (char ** str, int *moves, long * tc, long *inc, int *incType)
1301 {   /* [HGM] routine added to read '+moves/time' for secondary time control. */
1302     int result = -1, type = 0; long temp, temp2;
1303
1304     if(**str != ':') return -1; // old params remain in force!
1305     (*str)++;
1306     if(**str == '*') type = *(*str)++, temp = 0; // sandclock TC
1307     if( NextIntegerFromString( str, &temp ) ) return -1;
1308     if(type) { *moves = 0; *tc = temp * 500; *inc = temp * 1000; *incType = '*'; return 0; }
1309
1310     if(**str != '/') {
1311         /* time only: incremental or sudden-death time control */
1312         if(**str == '+') { /* increment follows; read it */
1313             (*str)++;
1314             if(**str == '!') type = *(*str)++; // Bronstein TC
1315             if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
1316             *inc = temp2 * 1000;
1317             if(**str == '.') { // read fraction of increment
1318                 char *start = ++(*str);
1319                 if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
1320                 temp2 *= 1000;
1321                 while(start++ < *str) temp2 /= 10;
1322                 *inc += temp2;
1323             }
1324         } else *inc = 0;
1325         *moves = 0; *tc = temp * 1000; *incType = type;
1326         return 0;
1327     }
1328
1329     (*str)++; /* classical time control */
1330     result = NextIntegerFromString( str, &temp2); // NOTE: already converted to seconds by ParseTimeControl()
1331
1332     if(result == 0) {
1333         *moves = temp;
1334         *tc    = temp2 * 1000;
1335         *inc   = 0;
1336         *incType = type;
1337     }
1338     return result;
1339 }
1340
1341 int
1342 GetTimeQuota (int movenr, int lastUsed, char *tcString)
1343 {   /* [HGM] get time to add from the multi-session time-control string */
1344     int incType, moves=1; /* kludge to force reading of first session */
1345     long time, increment;
1346     char *s = tcString;
1347
1348     if(!s || !*s) return 0; // empty TC string means we ran out of the last sudden-death version
1349     do {
1350         if(moves) NextSessionFromString(&s, &moves, &time, &increment, &incType);
1351         nextSession = s; suddenDeath = moves == 0 && increment == 0;
1352         if(movenr == -1) return time;    /* last move before new session     */
1353         if(incType == '*') increment = 0; else // for sandclock, time is added while not thinking
1354         if(incType == '!' && lastUsed < increment) increment = lastUsed;
1355         if(!moves) return increment;     /* current session is incremental   */
1356         if(movenr >= 0) movenr -= moves; /* we already finished this session */
1357     } while(movenr >= -1);               /* try again for next session       */
1358
1359     return 0; // no new time quota on this move
1360 }
1361
1362 int
1363 ParseTimeControl (char *tc, float ti, int mps)
1364 {
1365   long tc1;
1366   long tc2;
1367   char buf[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ], *mytc = tc;
1368   int min, sec=0;
1369
1370   if(ti >= 0 && !strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') ) mps = 0;
1371   if(!strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') && sscanf(tc, "%d:%d", &min, &sec) >= 1)
1372       sprintf(mytc=buf2, "%d", 60*min+sec); // convert 'classical' min:sec tc string to seconds
1373   if(ti > 0) {
1374
1375     if(mps)
1376       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s+%g", mps, mytc, ti);
1377     else
1378       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s+%g", mytc, ti);
1379   } else {
1380     if(mps)
1381       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s", mps, mytc);
1382     else
1383       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s", mytc);
1384   }
1385   fullTimeControlString = StrSave(buf); // this should now be in PGN format
1386
1387   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
1388     return FALSE;
1389   }
1390
1391   if( *tc == '/' ) {
1392     /* Parse second time control */
1393     tc++;
1394
1395     if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc2 ) != 0 ) {
1396       return FALSE;
1397     }
1398
1399     if( tc2 == 0 ) {
1400       return FALSE;
1401     }
1402
1403     timeControl_2 = tc2 * 1000;
1404   }
1405   else {
1406     timeControl_2 = 0;
1407   }
1408
1409   if( tc1 == 0 ) {
1410     return FALSE;
1411   }
1412
1413   timeControl = tc1 * 1000;
1414
1415   if (ti >= 0) {
1416     timeIncrement = ti * 1000;  /* convert to ms */
1417     movesPerSession = 0;
1418   } else {
1419     timeIncrement = 0;
1420     movesPerSession = mps;
1421   }
1422   return TRUE;
1423 }
1424
1425 void
1426 InitBackEnd2 ()
1427 {
1428     if (appData.debugMode) {
1429 #    ifdef __GIT_VERSION
1430       fprintf(debugFP, "Version: %s (%s)\n", programVersion, __GIT_VERSION);
1431 #    else
1432       fprintf(debugFP, "Version: %s\n", programVersion);
1433 #    endif
1434     }
1435     ASSIGN(currentDebugFile, appData.nameOfDebugFile); // [HGM] debug split: remember initial name in use
1436
1437     set_cont_sequence(appData.wrapContSeq);
1438     if (appData.matchGames > 0) {
1439         appData.matchMode = TRUE;
1440     } else if (appData.matchMode) {
1441         appData.matchGames = 1;
1442     }
1443     if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
1444         appData.matchGames = appData.sameColorGames;
1445     if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
1446         if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
1447         if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
1448     }
1449     Reset(TRUE, FALSE);
1450     if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
1451       InitBackEnd3();
1452     } else {
1453       /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
1454       FreezeUI();
1455       DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
1456       ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
1457     }
1458 }
1459
1460 int
1461 CalculateIndex (int index, int gameNr)
1462 {   // [HGM] autoinc: absolute way to determine load index from game number (taking auto-inc and rewind into account)
1463     int res;
1464     if(index > 0) return index; // fixed nmber
1465     if(index == 0) return 1;
1466     res = (index == -1 ? gameNr : (gameNr-1)/2 + 1); // autoinc
1467     if(appData.rewindIndex > 0) res = (res-1) % appData.rewindIndex + 1; // rewind
1468     return res;
1469 }
1470
1471 int
1472 LoadGameOrPosition (int gameNr)
1473 {   // [HGM] taken out of MatchEvent and NextMatchGame (to combine it)
1474     if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1475         if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1476                 CalculateIndex(appData.loadGameIndex, gameNr),
1477                               appData.loadGameFile, FALSE)) {
1478             DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
1479             return 0;
1480         }
1481     } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1482         if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1483                 CalculateIndex(appData.loadPositionIndex, gameNr),
1484                                   appData.loadPositionFile)) {
1485             DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
1486             return 0;
1487         }
1488     }
1489     return 1;
1490 }
1491
1492 void
1493 ReserveGame (int gameNr, char resChar)
1494 {
1495     FILE *tf = fopen(appData.tourneyFile, "r+");
1496     char *p, *q, c, buf[MSG_SIZ];
1497     if(tf == NULL) { nextGame = appData.matchGames + 1; return; } // kludge to terminate match
1498     safeStrCpy(buf, lastMsg, MSG_SIZ);
1499     DisplayMessage(_("Pick new game"), "");
1500     flock(fileno(tf), LOCK_EX); // lock the tourney file while we are messing with it
1501     ParseArgsFromFile(tf);
1502     p = q = appData.results;
1503     if(appData.debugMode) {
1504       char *r = appData.participants;
1505       fprintf(debugFP, "results = '%s'\n", p);
1506       while(*r) fprintf(debugFP, *r >= ' ' ? "%c" : "\\%03o", *r), r++;
1507       fprintf(debugFP, "\n");
1508     }
1509     while(*q && *q != ' ') q++; // get first un-played game (could be beyond end!)
1510     nextGame = q - p;
1511     q = malloc(strlen(p) + 2); // could be arbitrary long, but allow to extend by one!
1512     safeStrCpy(q, p, strlen(p) + 2);
1513     if(gameNr >= 0) q[gameNr] = resChar; // replace '*' with result
1514     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "pick next game from '%s': %d\n", q, nextGame);
1515     if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch) { // reserve next game if tourney not yet done
1516         if(q[nextGame] == NULLCHAR) q[nextGame+1] = NULLCHAR; // append one char
1517         q[nextGame] = '*';
1518     }
1519     fseek(tf, -(strlen(p)+4), SEEK_END);
1520     c = fgetc(tf);
1521     if(c != '"') // depending on DOS or Unix line endings we can be one off
1522          fseek(tf, -(strlen(p)+2), SEEK_END);
1523     else fseek(tf, -(strlen(p)+3), SEEK_END);
1524     fprintf(tf, "%s\"\n", q); fclose(tf); // update, and flush by closing
1525     DisplayMessage(buf, "");
1526     free(p); appData.results = q;
1527     if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch &&
1528        (gameNr < 0 || nextGame / appData.defaultMatchGames != gameNr / appData.defaultMatchGames)) {
1529       int round = appData.defaultMatchGames * appData.tourneyType;
1530       if(gameNr < 0 || appData.tourneyType < 1 ||  // gauntlet engine can always stay loaded as first engine
1531          appData.tourneyType > 1 && nextGame/round != gameNr/round) // in multi-gauntlet change only after round
1532         UnloadEngine(&first);  // next game belongs to other pairing;
1533         UnloadEngine(&second); // already unload the engines, so TwoMachinesEvent will load new ones.
1534     }
1535     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Reserved, next=%d, nr=%d\n", nextGame, gameNr);
1536 }
1537
1538 void
1539 MatchEvent (int mode)
1540 {       // [HGM] moved out of InitBackend3, to make it callable when match starts through menu
1541         int dummy;
1542         if(matchMode) { // already in match mode: switch it off
1543             abortMatch = TRUE;
1544             if(!appData.tourneyFile[0]) appData.matchGames = matchGame; // kludge to let match terminate after next game.
1545             return;
1546         }
1547 //      if(gameMode != BeginningOfGame) {
1548 //          DisplayError(_("You can only start a match from the initial position."), 0);
1549 //          return;
1550 //      }
1551         abortMatch = FALSE;
1552         if(mode == 2) appData.matchGames = appData.defaultMatchGames;
1553         /* Set up machine vs. machine match */
1554         nextGame = 0;
1555         NextTourneyGame(-1, &dummy); // sets appData.matchGames if this is tourney, to make sure ReserveGame knows it
1556         if(appData.tourneyFile[0]) {
1557             ReserveGame(-1, 0);
1558             if(nextGame > appData.matchGames) {
1559                 char buf[MSG_SIZ];
1560                 if(strchr(appData.results, '*') == NULL) {
1561                     FILE *f;
1562                     appData.tourneyCycles++;
1563                     if(f = WriteTourneyFile(appData.results, NULL)) { // make a tourney file with increased number of cycles
1564                         fclose(f);
1565                         NextTourneyGame(-1, &dummy);
1566                         ReserveGame(-1, 0);
1567                         if(nextGame <= appData.matchGames) {
1568                             DisplayNote(_("You restarted an already completed tourney.\nOne more cycle will now be added to it.\nGames commence in 10 sec."));
1569                             matchMode = mode;
1570                             ScheduleDelayedEvent(NextMatchGame, 10000);
1571                             return;
1572                         }
1573                     }
1574                 }
1575                 snprintf(buf, MSG_SIZ, _("All games in tourney '%s' are already played or playing"), appData.tourneyFile);
1576                 DisplayError(buf, 0);
1577                 appData.tourneyFile[0] = 0;
1578                 return;
1579             }
1580         } else
1581         if (appData.noChessProgram) {  // [HGM] in tourney engines are loaded automatically
1582             DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
1583                               0, 2);
1584             return;
1585         }
1586         matchMode = mode;
1587         matchGame = roundNr = 1;
1588         first.matchWins = second.matchWins = 0; // [HGM] match: needed in later matches
1589         NextMatchGame();
1590 }
1591
1592 char *comboLine = NULL; // [HGM] recent: WinBoard's first-engine combobox line
1593
1594 void
1595 InitBackEnd3 P((void))
1596 {
1597     GameMode initialMode;
1598     char buf[MSG_SIZ];
1599     int err, len;
1600
1601     if(!appData.icsActive && !appData.noChessProgram && !appData.matchMode &&                         // mode involves only first engine
1602        !strcmp(appData.variant, "normal") &&                                                          // no explicit variant request
1603         appData.NrRanks == -1 && appData.NrFiles == -1 && appData.holdingsSize == -1 &&               // no size overrides requested
1604        !SupportedVariant(first.variants, VariantNormal, 8, 8, 0, first.protocolVersion, "") &&        // but 'normal' won't work with engine
1605        !SupportedVariant(first.variants, VariantFischeRandom, 8, 8, 0, first.protocolVersion, "") ) { // nor will Chess960
1606         char c, *q = first.variants, *p = strchr(q, ',');
1607         if(p) *p = NULLCHAR;
1608         if(StringToVariant(q) != VariantUnknown) { // the engine can play a recognized variant, however
1609             int w, h, s;
1610             if(sscanf(q, "%dx%d+%d_%c", &w, &h, &s, &c) == 4) // get size overrides the engine needs with it (if any)
1611                 appData.NrFiles = w, appData.NrRanks = h, appData.holdingsSize = s, q = strchr(q, '_') + 1;
1612             ASSIGN(appData.variant, q); // fake user requested the first variant played by the engine
1613             Reset(TRUE, FALSE);         // and re-initialize
1614         }
1615         if(p) *p = ',';
1616     }
1617
1618     InitChessProgram(&first, startedFromSetupPosition);
1619
1620     if(!appData.noChessProgram) {  /* [HGM] tidy: redo program version to use name from myname feature */
1621         free(programVersion);
1622         programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
1623         sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
1624         FloatToFront(&appData.recentEngineList, comboLine ? comboLine : appData.firstChessProgram);
1625     }
1626
1627     if (appData.icsActive) {
1628 #ifdef WIN32
1629         /* [DM] Make a console window if needed [HGM] merged ifs */
1630         ConsoleCreate();
1631 #endif
1632         err = establish();
1633         if (err != 0)
1634           {
1635             if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR)
1636               len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Could not open comm port %s"),
1637                              appData.icsCommPort);
1638             else
1639               len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Could not connect to host %s, port %s"),
1640                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1641
1642             if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1643               fprintf(debugFP, "InitBackEnd3: buffer truncated.\n");
1644
1645             DisplayFatalError(buf, err, 1);
1646             return;
1647         }
1648         SetICSMode();
1649         telnetISR =
1650           AddInputSource(icsPR, FALSE, read_from_ics, &telnetISR);
1651         fromUserISR =
1652           AddInputSource(NoProc, FALSE, read_from_player, &fromUserISR);
1653         if(appData.keepAlive) // [HGM] alive: schedule sending of dummy 'date' command
1654             ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1655     } else if (appData.noChessProgram) {
1656         SetNCPMode();
1657     } else {
1658         SetGNUMode();
1659     }
1660
1661     if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1662         SetCmailMode();
1663         OpenLoopback(&cmailPR);
1664         cmailISR =
1665           AddInputSource(cmailPR, FALSE, CmailSigHandlerCallBack, &cmailISR);
1666     }
1667
1668     ThawUI();
1669     DisplayMessage("", "");
1670     if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "") == 0) {
1671       initialMode = BeginningOfGame;
1672       if(!appData.icsActive && appData.noChessProgram) { // [HGM] could be fall-back
1673         gameMode = MachinePlaysBlack; // "Machine Black" might have been implicitly highlighted
1674         ModeHighlight(); // make sure XBoard knows it is highlighted, so it will un-highlight it
1675         gameMode = BeginningOfGame; // in case BeginningOfGame now means "Edit Position"
1676         ModeHighlight();
1677       }
1678     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "TwoMachines") == 0) {
1679       initialMode = TwoMachinesPlay;
1680     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "AnalyzeFile") == 0) {
1681       initialMode = AnalyzeFile;
1682     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Analysis") == 0) {
1683       initialMode = AnalyzeMode;
1684     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineWhite") == 0) {
1685       initialMode = MachinePlaysWhite;
1686     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineBlack") == 0) {
1687       initialMode = MachinePlaysBlack;
1688     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditGame") == 0) {
1689       initialMode = EditGame;
1690     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditPosition") == 0) {
1691       initialMode = EditPosition;
1692     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Training") == 0) {
1693       initialMode = Training;
1694     } else {
1695       len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown initialMode %s"), appData.initialMode);
1696       if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1697         fprintf(debugFP, "InitBackEnd3: buffer truncated.\n");
1698
1699       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1700       return;
1701     }
1702
1703     if (appData.matchMode) {
1704         if(appData.tourneyFile[0]) { // start tourney from command line
1705             FILE *f;
1706             if(f = fopen(appData.tourneyFile, "r")) {
1707                 ParseArgsFromFile(f); // make sure tourney parmeters re known
1708                 fclose(f);
1709                 appData.clockMode = TRUE;
1710                 SetGNUMode();
1711             } else appData.tourneyFile[0] = NULLCHAR; // for now ignore bad tourney file
1712         }
1713         MatchEvent(TRUE);
1714     } else if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1715         /* Set up cmail mode */
1716         ReloadCmailMsgEvent(TRUE);
1717     } else {
1718         /* Set up other modes */
1719         if (initialMode == AnalyzeFile) {
1720           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1721             DisplayFatalError(_("AnalyzeFile mode requires a game file"), 0, 1);
1722             return;
1723           }
1724         }
1725         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1726             (void) LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1727                                     appData.loadGameIndex,
1728                                     appData.loadGameFile, TRUE);
1729         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1730             (void) LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1731                                         appData.loadPositionIndex,
1732                                         appData.loadPositionFile);
1733             /* [HGM] try to make self-starting even after FEN load */
1734             /* to allow automatic setup of fairy variants with wtm */
1735             if(initialMode == BeginningOfGame && !blackPlaysFirst) {
1736                 gameMode = BeginningOfGame;
1737                 setboardSpoiledMachineBlack = 1;
1738             }
1739             /* [HGM] loadPos: make that every new game uses the setup */
1740             /* from file as long as we do not switch variant          */
1741             if(!blackPlaysFirst) {
1742                 startedFromPositionFile = TRUE;
1743                 CopyBoard(filePosition, boards[0]);
1744                 CopyBoard(initialPosition, boards[0]);
1745             }
1746         }
1747         if (initialMode == AnalyzeMode) {
1748           if (appData.noChessProgram) {
1749             DisplayFatalError(_("Analysis mode requires a chess engine"), 0, 2);
1750             return;
1751           }
1752           if (appData.icsActive) {
1753             DisplayFatalError(_("Analysis mode does not work with ICS mode"),0,2);
1754             return;
1755           }
1756           AnalyzeModeEvent();
1757         } else if (initialMode == AnalyzeFile) {
1758           appData.showThinking = TRUE; // [HGM] thinking: moved out of ShowThinkingEvent
1759           ShowThinkingEvent();
1760           AnalyzeFileEvent();
1761           AnalysisPeriodicEvent(1);
1762         } else if (initialMode == MachinePlaysWhite) {
1763           if (appData.noChessProgram) {
1764             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode requires a chess engine"),
1765                               0, 2);
1766             return;
1767           }
1768           if (appData.icsActive) {
1769             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode does not work with ICS mode"),
1770                               0, 2);
1771             return;
1772           }
1773           MachineWhiteEvent();
1774         } else if (initialMode == MachinePlaysBlack) {
1775           if (appData.noChessProgram) {
1776             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode requires a chess engine"),
1777                               0, 2);
1778             return;
1779           }
1780           if (appData.icsActive) {
1781             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode does not work with ICS mode"),
1782                               0, 2);
1783             return;
1784           }
1785           MachineBlackEvent();
1786         } else if (initialMode == TwoMachinesPlay) {
1787           if (appData.noChessProgram) {
1788             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode requires a chess engine"),
1789                               0, 2);
1790             return;
1791           }
1792           if (appData.icsActive) {
1793             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode does not work with ICS mode"),
1794                               0, 2);
1795             return;
1796           }
1797           TwoMachinesEvent();
1798         } else if (initialMode == EditGame) {
1799           EditGameEvent();
1800         } else if (initialMode == EditPosition) {
1801           EditPositionEvent();
1802         } else if (initialMode == Training) {
1803           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1804             DisplayFatalError(_("Training mode requires a game file"), 0, 2);
1805             return;
1806           }
1807           TrainingEvent();
1808         }
1809     }
1810 }
1811
1812 void
1813 HistorySet (char movelist[][2*MOVE_LEN], int first, int last, int current)
1814 {
1815     DisplayBook(current+1);
1816
1817     MoveHistorySet( movelist, first, last, current, pvInfoList );
1818
1819     EvalGraphSet( first, last, current, pvInfoList );
1820
1821     MakeEngineOutputTitle();
1822 }
1823
1824 /*
1825  * Establish will establish a contact to a remote host.port.
1826  * Sets icsPR to a ProcRef for a process (or pseudo-process)
1827  *  used to talk to the host.
1828  * Returns 0 if okay, error code if not.
1829  */
1830 int
1831 establish ()
1832 {
1833     char buf[MSG_SIZ];
1834
1835     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1836         /* Talk to the host through a serial comm port */
1837         return OpenCommPort(appData.icsCommPort, &icsPR);
1838
1839     } else if (*appData.gateway != NULLCHAR) {
1840         if (*appData.remoteShell == NULLCHAR) {
1841             /* Use the rcmd protocol to run telnet program on a gateway host */
1842             snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s",
1843                     appData.telnetProgram, appData.icsHost, appData.icsPort);
1844             return OpenRcmd(appData.gateway, appData.remoteUser, buf, &icsPR);
1845
1846         } else {
1847             /* Use the rsh program to run telnet program on a gateway host */
1848             if (*appData.remoteUser == NULLCHAR) {
1849                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s %s %s", appData.remoteShell,
1850                         appData.gateway, appData.telnetProgram,
1851                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1852             } else {
1853                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s -l %s %s %s %s",
1854                         appData.remoteShell, appData.gateway,
1855                         appData.remoteUser, appData.telnetProgram,
1856                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1857             }
1858             return StartChildProcess(buf, "", &icsPR);
1859
1860         }
1861     } else if (appData.useTelnet) {
1862         return OpenTelnet(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1863
1864     } else {
1865         /* TCP socket interface differs somewhat between
1866            Unix and NT; handle details in the front end.
1867            */
1868         return OpenTCP(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1869     }
1870 }
1871
1872 void
1873 EscapeExpand (char *p, char *q)
1874 {       // [HGM] initstring: routine to shape up string arguments
1875         while(*p++ = *q++) if(p[-1] == '\\')
1876             switch(*q++) {
1877                 case 'n': p[-1] = '\n'; break;
1878                 case 'r': p[-1] = '\r'; break;
1879                 case 't': p[-1] = '\t'; break;
1880                 case '\\': p[-1] = '\\'; break;
1881                 case 0: *p = 0; return;
1882                 default: p[-1] = q[-1]; break;
1883             }
1884 }
1885
1886 void
1887 show_bytes (FILE *fp, char *buf, int count)
1888 {
1889     while (count--) {
1890         if (*buf < 040 || *(unsigned char *) buf > 0177) {
1891             fprintf(fp, "\\%03o", *buf & 0xff);
1892         } else {
1893             putc(*buf, fp);
1894         }
1895         buf++;
1896     }
1897     fflush(fp);
1898 }
1899
1900 /* Returns an errno value */
1901 int
1902 OutputMaybeTelnet (ProcRef pr, char *message, int count, int *outError)
1903 {
1904     char buf[8192], *p, *q, *buflim;
1905     int left, newcount, outcount;
1906
1907     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet ||
1908         *appData.gateway != NULLCHAR) {
1909         if (appData.debugMode) {
1910             fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1911             show_bytes(debugFP, message, count);
1912             fprintf(debugFP, "\n");
1913         }
1914         return OutputToProcess(pr, message, count, outError);
1915     }
1916
1917     buflim = &buf[sizeof(buf)-1]; /* allow 1 byte for expanding last char */
1918     p = message;
1919     q = buf;
1920     left = count;
1921     newcount = 0;
1922     while (left) {
1923         if (q >= buflim) {
1924             if (appData.debugMode) {
1925                 fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1926                 show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1927                 fprintf(debugFP, "\n");
1928             }
1929             outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1930             if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1931             q = buf;
1932             newcount = 0;
1933         }
1934         if (*p == '\n') {
1935             *q++ = '\r';
1936             newcount++;
1937         } else if (((unsigned char) *p) == TN_IAC) {
1938             *q++ = (char) TN_IAC;
1939             newcount ++;
1940         }
1941         *q++ = *p++;
1942         newcount++;
1943         left--;
1944     }
1945     if (appData.debugMode) {
1946         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1947         show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1948         fprintf(debugFP, "\n");
1949     }
1950     outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1951     if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1952     return count;
1953 }
1954
1955 void
1956 read_from_player (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *message, int count, int error)
1957 {
1958     int outError, outCount;
1959     static int gotEof = 0;
1960     static FILE *ini;
1961
1962     /* Pass data read from player on to ICS */
1963     if (count > 0) {
1964         gotEof = 0;
1965         outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, message, count, &outError);
1966         if (outCount < count) {
1967             DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1968         }
1969         if(have_sent_ICS_logon == 2) {
1970           if(ini = fopen(appData.icsLogon, "w")) { // save first two lines (presumably username & password) on init script file
1971             fprintf(ini, "%s", message);
1972             have_sent_ICS_logon = 3;
1973           } else
1974             have_sent_ICS_logon = 1;
1975         } else if(have_sent_ICS_logon == 3) {
1976             fprintf(ini, "%s", message);
1977             fclose(ini);
1978           have_sent_ICS_logon = 1;
1979         }
1980     } else if (count < 0) {
1981         RemoveInputSource(isr);
1982         DisplayFatalError(_("Error reading from keyboard"), error, 1);
1983     } else if (gotEof++ > 0) {
1984         RemoveInputSource(isr);
1985         DisplayFatalError(_("Got end of file from keyboard"), 0, 0);
1986     }
1987 }
1988
1989 void
1990 KeepAlive ()
1991 {   // [HGM] alive: periodically send dummy (date) command to ICS to prevent time-out
1992     if(!connectionAlive) DisplayFatalError("No response from ICS", 0, 1);
1993     connectionAlive = FALSE; // only sticks if no response to 'date' command.
1994     SendToICS("date\n");
1995     if(appData.keepAlive) ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1996 }
1997
1998 /* added routine for printf style output to ics */
1999 void
2000 ics_printf (char *format, ...)
2001 {
2002     char buffer[MSG_SIZ];
2003     va_list args;
2004
2005     va_start(args, format);
2006     vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
2007     buffer[sizeof(buffer)-1] = '\0';
2008     SendToICS(buffer);
2009     va_end(args);
2010 }
2011
2012 void
2013 SendToICS (char *s)
2014 {
2015     int count, outCount, outError;
2016
2017     if (icsPR == NoProc) return;
2018
2019     count = strlen(s);
2020     outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, s, count, &outError);
2021     if (outCount < count) {
2022         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
2023     }
2024 }
2025
2026 /* This is used for sending logon scripts to the ICS. Sending
2027    without a delay causes problems when using timestamp on ICC
2028    (at least on my machine). */
2029 void
2030 SendToICSDelayed (char *s, long msdelay)
2031 {
2032     int count, outCount, outError;
2033
2034     if (icsPR == NoProc) return;
2035
2036     count = strlen(s);
2037     if (appData.debugMode) {
2038         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
2039         show_bytes(debugFP, s, count);
2040         fprintf(debugFP, "\n");
2041     }
2042     outCount = OutputToProcessDelayed(icsPR, s, count, &outError,
2043                                       msdelay);
2044     if (outCount < count) {
2045         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
2046     }
2047 }
2048
2049
2050 /* Remove all highlighting escape sequences in s
2051    Also deletes any suffix starting with '('
2052    */
2053 char *
2054 StripHighlightAndTitle (char *s)
2055 {
2056     static char retbuf[MSG_SIZ];
2057     char *p = retbuf;
2058
2059     while (*s != NULLCHAR) {
2060         while (*s == '\033') {
2061             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
2062             if (*s != NULLCHAR) s++;
2063         }
2064         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
2065             if (*s == '(' || *s == '[') {
2066                 *p = NULLCHAR;
2067                 return retbuf;
2068             }
2069             *p++ = *s++;
2070         }
2071     }
2072     *p = NULLCHAR;
2073     return retbuf;
2074 }
2075
2076 /* Remove all highlighting escape sequences in s */
2077 char *
2078 StripHighlight (char *s)
2079 {
2080     static char retbuf[MSG_SIZ];
2081     char *p = retbuf;
2082
2083     while (*s != NULLCHAR) {
2084         while (*s == '\033') {
2085             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
2086             if (*s != NULLCHAR) s++;
2087         }
2088         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
2089             *p++ = *s++;
2090         }
2091     }
2092     *p = NULLCHAR;
2093     return retbuf;
2094 }
2095
2096 char engineVariant[MSG_SIZ];
2097 char *variantNames[] = VARIANT_NAMES;
2098 char *
2099 VariantName (VariantClass v)
2100 {
2101     if(v == VariantUnknown || *engineVariant) return engineVariant;
2102     return variantNames[v];
2103 }
2104
2105
2106 /* Identify a variant from the strings the chess servers use or the
2107    PGN Variant tag names we use. */
2108 VariantClass
2109 StringToVariant (char *e)
2110 {
2111     char *p;
2112     int wnum = -1;
2113     VariantClass v = VariantNormal;
2114     int i, found = FALSE;
2115     char buf[MSG_SIZ], c;
2116     int len;
2117
2118     if (!e) return v;
2119
2120     /* [HGM] skip over optional board-size prefixes */
2121     if( sscanf(e, "%dx%d_%c", &i, &i, &c) == 3 ||
2122         sscanf(e, "%dx%d+%d_%c", &i, &i, &i, &c) == 4 ) {
2123         while( *e++ != '_');
2124     }
2125
2126     if(StrCaseStr(e, "misc/")) { // [HGM] on FICS, misc/shogi is not shogi
2127         v = VariantNormal;
2128         found = TRUE;
2129     } else
2130     for (i=0; i<sizeof(variantNames)/sizeof(char*); i++) {
2131       if (p = StrCaseStr(e, variantNames[i])) {
2132         if(p && i >= VariantShogi && (p != e && !appData.icsActive || isalpha(p[strlen(variantNames[i])]))) continue;
2133         v = (VariantClass) i;
2134         found = TRUE;
2135         break;
2136       }
2137     }
2138
2139     if (!found) {
2140       if ((StrCaseStr(e, "fischer") && StrCaseStr(e, "random"))
2141           || StrCaseStr(e, "wild/fr")
2142           || StrCaseStr(e, "frc") || StrCaseStr(e, "960")) {
2143         v = VariantFischeRandom;
2144       } else if ((i = 4, p = StrCaseStr(e, "wild")) ||
2145                  (i = 1, p = StrCaseStr(e, "w"))) {
2146         p += i;
2147         while (*p && (isspace(*p) || *p == '(' || *p == '/')) p++;
2148         if (isdigit(*p)) {
2149           wnum = atoi(p);
2150         } else {
2151           wnum = -1;
2152         }
2153         switch (wnum) {
2154         case 0: /* FICS only, actually */
2155         case 1:
2156           /* Castling legal even if K starts on d-file */
2157           v = VariantWildCastle;
2158           break;
2159         case 2:
2160         case 3:
2161         case 4:
2162           /* Castling illegal even if K & R happen to start in
2163              normal positions. */
2164           v = VariantNoCastle;
2165           break;
2166         case 5:
2167         case 7:
2168         case 8:
2169         case 10:
2170         case 11:
2171         case 12:
2172         case 13:
2173         case 14:
2174         case 15:
2175         case 18:
2176         case 19:
2177           /* Castling legal iff K & R start in normal positions */
2178           v = VariantNormal;
2179           break;
2180         case 6:
2181         case 20:
2182         case 21:
2183           /* Special wilds for position setup; unclear what to do here */
2184           v = VariantLoadable;
2185           break;
2186         case 9:
2187           /* Bizarre ICC game */
2188           v = VariantTwoKings;
2189           break;
2190         case 16:
2191           v = VariantKriegspiel;
2192           break;
2193         case 17:
2194           v = VariantLosers;
2195           break;
2196         case 22:
2197           v = VariantFischeRandom;
2198           break;
2199         case 23:
2200           v = VariantCrazyhouse;
2201           break;
2202         case 24:
2203           v = VariantBughouse;
2204           break;
2205         case 25:
2206           v = Variant3Check;
2207           break;
2208         case 26:
2209           /* Not quite the same as FICS suicide! */
2210           v = VariantGiveaway;
2211           break;
2212         case 27:
2213           v = VariantAtomic;
2214           break;
2215         case 28:
2216           v = VariantShatranj;
2217           break;
2218
2219         /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in
2220            the next xboard/WinBoard release after ICC defines it. */
2221         case 29:
2222           v = Variant29;
2223           break;
2224         case 30:
2225           v = Variant30;
2226           break;
2227         case 31:
2228           v = Variant31;
2229           break;
2230         case 32:
2231           v = Variant32;
2232           break;
2233         case 33:
2234           v = Variant33;
2235           break;
2236         case 34:
2237           v = Variant34;
2238           break;
2239         case 35:
2240           v = Variant35;
2241           break;
2242         case 36:
2243           v = Variant36;
2244           break;
2245         case 37:
2246           v = VariantShogi;
2247           break;
2248         case 38:
2249           v = VariantXiangqi;
2250           break;
2251         case 39:
2252           v = VariantCourier;
2253           break;
2254         case 40:
2255           v = VariantGothic;
2256           break;
2257         case 41:
2258           v = VariantCapablanca;
2259           break;
2260         case 42:
2261           v = VariantKnightmate;
2262           break;
2263         case 43:
2264           v = VariantFairy;
2265           break;
2266         case 44:
2267           v = VariantCylinder;
2268           break;
2269         case 45:
2270           v = VariantFalcon;
2271           break;
2272         case 46:
2273           v = VariantCapaRandom;
2274           break;
2275         case 47:
2276           v = VariantBerolina;
2277           break;
2278         case 48:
2279           v = VariantJanus;
2280           break;
2281         case 49:
2282           v = VariantSuper;
2283           break;
2284         case 50:
2285           v = VariantGreat;
2286           break;
2287         case -1:
2288           /* Found "wild" or "w" in the string but no number;
2289              must assume it's normal chess. */
2290           v = VariantNormal;
2291           break;
2292         default:
2293           len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown wild type %d"), wnum);
2294           if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
2295             fprintf(debugFP, "StringToVariant: buffer truncated.\n");
2296
2297           DisplayError(buf, 0);
2298           v = VariantUnknown;
2299           break;
2300         }
2301       }
2302     }
2303     if (appData.debugMode) {
2304       fprintf(debugFP, "recognized '%s' (%d) as variant %s\n",
2305               e, wnum, VariantName(v));
2306     }
2307     return v;
2308 }
2309
2310 static int leftover_start = 0, leftover_len = 0;
2311 char star_match[STAR_MATCH_N][MSG_SIZ];
2312
2313 /* Test whether pattern is present at &buf[*index]; if so, return TRUE,
2314    advance *index beyond it, and set leftover_start to the new value of
2315    *index; else return FALSE.  If pattern contains the character '*', it
2316    matches any sequence of characters not containing '\r', '\n', or the
2317    character following the '*' (if any), and the matched sequence(s) are
2318    copied into star_match.
2319    */
2320 int
2321 looking_at ( char *buf, int *index, char *pattern)
2322 {
2323     char *bufp = &buf[*index], *patternp = pattern;
2324     int star_count = 0;
2325     char *matchp = star_match[0];
2326
2327     for (;;) {
2328         if (*patternp == NULLCHAR) {
2329             *index = leftover_start = bufp - buf;
2330             *matchp = NULLCHAR;
2331             return TRUE;
2332         }
2333         if (*bufp == NULLCHAR) return FALSE;
2334         if (*patternp == '*') {
2335             if (*bufp == *(patternp + 1)) {
2336                 *matchp = NULLCHAR;
2337                 matchp = star_match[++star_count];
2338                 patternp += 2;
2339                 bufp++;
2340                 continue;
2341             } else if (*bufp == '\n' || *bufp == '\r') {
2342                 patternp++;
2343                 if (*patternp == NULLCHAR)
2344                   continue;
2345                 else
2346                   return FALSE;
2347             } else {
2348                 *matchp++ = *bufp++;
2349                 continue;
2350             }
2351         }
2352         if (*patternp != *bufp) return FALSE;
2353         patternp++;
2354         bufp++;
2355     }
2356 }
2357
2358 void
2359 SendToPlayer (char *data, int length)
2360 {
2361     int error, outCount;
2362     outCount = OutputToProcess(NoProc, data, length, &error);
2363     if (outCount < length) {
2364         DisplayFatalError(_("Error writing to display"), error, 1);
2365     }
2366 }
2367
2368 void
2369 PackHolding (char packed[], char *holding)
2370 {
2371     char *p = holding;
2372     char *q = packed;
2373     int runlength = 0;
2374     int curr = 9999;
2375     do {
2376         if (*p == curr) {
2377             runlength++;
2378         } else {
2379             switch (runlength) {
2380               case 0:
2381                 break;
2382               case 1:
2383                 *q++ = curr;
2384                 break;
2385               case 2:
2386                 *q++ = curr;
2387                 *q++ = curr;
2388                 break;
2389               default:
2390                 sprintf(q, "%d", runlength);
2391                 while (*q) q++;
2392                 *q++ = curr;
2393                 break;
2394             }
2395             runlength = 1;
2396             curr = *p;
2397         }
2398     } while (*p++);
2399     *q = NULLCHAR;
2400 }
2401
2402 /* Telnet protocol requests from the front end */
2403 void
2404 TelnetRequest (unsigned char ddww, unsigned char option)
2405 {
2406     unsigned char msg[3];
2407     int outCount, outError;
2408
2409     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet) return;
2410
2411     if (appData.debugMode) {
2412         char buf1[8], buf2[8], *ddwwStr, *optionStr;
2413         switch (ddww) {
2414           case TN_DO:
2415             ddwwStr = "DO";
2416             break;
2417           case TN_DONT:
2418             ddwwStr = "DONT";
2419             break;
2420           case TN_WILL:
2421             ddwwStr = "WILL";
2422             break;
2423           case TN_WONT:
2424             ddwwStr = "WONT";
2425             break;
2426           default:
2427             ddwwStr = buf1;
2428             snprintf(buf1,sizeof(buf1)/sizeof(buf1[0]), "%d", ddww);
2429             break;
2430         }
2431         switch (option) {
2432           case TN_ECHO:
2433             optionStr = "ECHO";
2434             break;
2435           default:
2436             optionStr = buf2;
2437             snprintf(buf2,sizeof(buf2)/sizeof(buf2[0]), "%d", option);
2438             break;
2439         }
2440         fprintf(debugFP, ">%s %s ", ddwwStr, optionStr);
2441     }
2442     msg[0] = TN_IAC;
2443     msg[1] = ddww;
2444     msg[2] = option;
2445     outCount = OutputToProcess(icsPR, (char *)msg, 3, &outError);
2446     if (outCount < 3) {
2447         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
2448     }
2449 }
2450
2451 void
2452 DoEcho ()
2453 {
2454     if (!appData.icsActive) return;
2455     TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2456 }
2457
2458 void
2459 DontEcho ()
2460 {
2461     if (!appData.icsActive) return;
2462     TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2463 }
2464
2465 void
2466 CopyHoldings (Board board, char *holdings, ChessSquare lowestPiece)
2467 {
2468     /* put the holdings sent to us by the server on the board holdings area */
2469     int i, j, holdingsColumn, holdingsStartRow, direction, countsColumn;
2470     char p;
2471     ChessSquare piece;
2472
2473     if(gameInfo.holdingsWidth < 2)  return;
2474     if(gameInfo.variant != VariantBughouse && board[HOLDINGS_SET])
2475         return; // prevent overwriting by pre-board holdings
2476
2477     if( (int)lowestPiece >= BlackPawn ) {
2478         holdingsColumn = 0;
2479         countsColumn = 1;
2480         holdingsStartRow = BOARD_HEIGHT-1;
2481         direction = -1;
2482     } else {
2483         holdingsColumn = BOARD_WIDTH-1;
2484         countsColumn = BOARD_WIDTH-2;
2485         holdingsStartRow = 0;
2486         direction = 1;
2487     }
2488
2489     for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) { /* clear holdings */
2490         board[i][holdingsColumn] = EmptySquare;
2491         board[i][countsColumn]   = (ChessSquare) 0;
2492     }
2493     while( (p=*holdings++) != NULLCHAR ) {
2494         piece = CharToPiece( ToUpper(p) );
2495         if(piece == EmptySquare) continue;
2496         /*j = (int) piece - (int) WhitePawn;*/
2497         j = PieceToNumber(piece);
2498         if(j >= gameInfo.holdingsSize) continue; /* ignore pieces that do not fit */
2499         if(j < 0) continue;               /* should not happen */
2500         piece = (ChessSquare) ( (int)piece + (int)lowestPiece );
2501         board[holdingsStartRow+j*direction][holdingsColumn] = piece;
2502         board[holdingsStartRow+j*direction][countsColumn]++;
2503     }
2504 }
2505
2506
2507 void
2508 VariantSwitch (Board board, VariantClass newVariant)
2509 {
2510    int newHoldingsWidth, newWidth = 8, newHeight = 8, i, j;
2511    static Board oldBoard;
2512
2513    startedFromPositionFile = FALSE;
2514    if(gameInfo.variant == newVariant) return;
2515
2516    /* [HGM] This routine is called each time an assignment is made to
2517     * gameInfo.variant during a game, to make sure the board sizes
2518     * are set to match the new variant. If that means adding or deleting
2519     * holdings, we shift the playing board accordingly
2520     * This kludge is needed because in ICS observe mode, we get boards
2521     * of an ongoing game without knowing the variant, and learn about the
2522     * latter only later. This can be because of the move list we requested,
2523     * in which case the game history is refilled from the beginning anyway,
2524     * but also when receiving holdings of a crazyhouse game. In the latter
2525     * case we want to add those holdings to the already received position.
2526     */
2527
2528
2529    if (appData.debugMode) {
2530      fprintf(debugFP, "Switch board from %s to %s\n",
2531              VariantName(gameInfo.variant), VariantName(newVariant));
2532      setbuf(debugFP, NULL);
2533    }
2534    shuffleOpenings = 0;       /* [HGM] shuffle */
2535    gameInfo.holdingsSize = 5; /* [HGM] prepare holdings */
2536    switch(newVariant)
2537      {
2538      case VariantShogi:
2539        newWidth = 9;  newHeight = 9;
2540        gameInfo.holdingsSize = 7;
2541      case VariantBughouse:
2542      case VariantCrazyhouse:
2543        newHoldingsWidth = 2; break;
2544      case VariantGreat:
2545        newWidth = 10;
2546      case VariantSuper:
2547        newHoldingsWidth = 2;
2548        gameInfo.holdingsSize = 8;
2549        break;
2550      case VariantGothic:
2551      case VariantCapablanca:
2552      case VariantCapaRandom:
2553        newWidth = 10;
2554      default:
2555        newHoldingsWidth = gameInfo.holdingsSize = 0;
2556      };
2557
2558    if(newWidth  != gameInfo.boardWidth  ||
2559       newHeight != gameInfo.boardHeight ||
2560       newHoldingsWidth != gameInfo.holdingsWidth ) {
2561
2562      /* shift position to new playing area, if needed */
2563      if(newHoldingsWidth > gameInfo.holdingsWidth) {
2564        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2565          for(j=BOARD_RGHT-1; j>=BOARD_LEFT; j--)
2566            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2567              board[i][j];
2568        for(i=0; i<newHeight; i++) {
2569          board[i][0] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-1] = EmptySquare;
2570          board[i][1] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-2] = (ChessSquare) 0;
2571        }
2572      } else if(newHoldingsWidth < gameInfo.holdingsWidth) {
2573        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2574          for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++)
2575            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2576              board[i][j];
2577      }
2578      board[HOLDINGS_SET] = 0;
2579      gameInfo.boardWidth  = newWidth;
2580      gameInfo.boardHeight = newHeight;
2581      gameInfo.holdingsWidth = newHoldingsWidth;
2582      gameInfo.variant = newVariant;
2583      InitDrawingSizes(-2, 0);
2584    } else gameInfo.variant = newVariant;
2585    CopyBoard(oldBoard, board);   // remember correctly formatted board
2586      InitPosition(FALSE);          /* this sets up board[0], but also other stuff        */
2587    DrawPosition(TRUE, currentMove ? boards[currentMove] : oldBoard);
2588 }
2589
2590 static int loggedOn = FALSE;
2591
2592 /*-- Game start info cache: --*/
2593 int gs_gamenum;
2594 char gs_kind[MSG_SIZ];
2595 static char player1Name[128] = "";
2596 static char player2Name[128] = "";
2597 static char cont_seq[] = "\n\\   ";
2598 static int player1Rating = -1;
2599 static int player2Rating = -1;
2600 /*----------------------------*/
2601
2602 ColorClass curColor = ColorNormal;
2603 int suppressKibitz = 0;
2604
2605 // [HGM] seekgraph
2606 Boolean soughtPending = FALSE;
2607 Boolean seekGraphUp;
2608 #define MAX_SEEK_ADS 200
2609 #define SQUARE 0x80
2610 char *seekAdList[MAX_SEEK_ADS];
2611 int ratingList[MAX_SEEK_ADS], xList[MAX_SEEK_ADS], yList[MAX_SEEK_ADS], seekNrList[MAX_SEEK_ADS], zList[MAX_SEEK_ADS];
2612 float tcList[MAX_SEEK_ADS];
2613 char colorList[MAX_SEEK_ADS];
2614 int nrOfSeekAds = 0;
2615 int minRating = 1010, maxRating = 2800;
2616 int hMargin = 10, vMargin = 20, h, w;
2617 extern int squareSize, lineGap;
2618
2619 void
2620 PlotSeekAd (int i)
2621 {
2622         int x, y, color = 0, r = ratingList[i]; float tc = tcList[i];
2623         xList[i] = yList[i] = -100; // outside graph, so cannot be clicked
2624         if(r < minRating+100 && r >=0 ) r = minRating+100;
2625         if(r > maxRating) r = maxRating;
2626         if(tc < 1.f) tc = 1.f;
2627         if(tc > 95.f) tc = 95.f;
2628         x = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log(tc)/log(95.) + hMargin;
2629         y = ((double)r - minRating)/(maxRating - minRating)
2630             * (h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2631         if(ratingList[i] < 0) y = vMargin + squareSize/4;
2632         if(strstr(seekAdList[i], " u ")) color = 1;
2633         if(!strstr(seekAdList[i], "lightning") && // for now all wilds same color
2634            !strstr(seekAdList[i], "bullet") &&
2635            !strstr(seekAdList[i], "blitz") &&
2636            !strstr(seekAdList[i], "standard") ) color = 2;
2637         if(strstr(seekAdList[i], "(C) ")) color |= SQUARE; // plot computer seeks as squares
2638         DrawSeekDot(xList[i]=x+3*(color&~SQUARE), yList[i]=h-1-y, colorList[i]=color);
2639 }
2640
2641 void
2642 PlotSingleSeekAd (int i)
2643 {
2644         PlotSeekAd(i);
2645 }
2646
2647 void
2648 AddAd (char *handle, char *rating, int base, int inc,  char rated, char *type, int nr, Boolean plot)
2649 {
2650         char buf[MSG_SIZ], *ext = "";
2651         VariantClass v = StringToVariant(type);
2652         if(strstr(type, "wild")) {
2653             ext = type + 4; // append wild number
2654             if(v == VariantFischeRandom) type = "chess960"; else
2655             if(v == VariantLoadable) type = "setup"; else
2656             type = VariantName(v);
2657         }
2658         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s (%s) %d %d %c %s%s", handle, rating, base, inc, rated, type, ext);
2659         if(nrOfSeekAds < MAX_SEEK_ADS-1) {
2660             if(seekAdList[nrOfSeekAds]) free(seekAdList[nrOfSeekAds]);
2661             ratingList[nrOfSeekAds] = -1; // for if seeker has no rating
2662             sscanf(rating, "%d", &ratingList[nrOfSeekAds]);
2663             tcList[nrOfSeekAds] = base + (2./3.)*inc;
2664             seekNrList[nrOfSeekAds] = nr;
2665             zList[nrOfSeekAds] = 0;
2666             seekAdList[nrOfSeekAds++] = StrSave(buf);
2667             if(plot) PlotSingleSeekAd(nrOfSeekAds-1);
2668         }
2669 }
2670
2671 void
2672 EraseSeekDot (int i)
2673 {
2674     int x = xList[i], y = yList[i], d=squareSize/4, k;
2675     DrawSeekBackground(x-squareSize/8, y-squareSize/8, x+squareSize/8+1, y+squareSize/8+1);
2676     if(x < hMargin+d) DrawSeekAxis(hMargin, y-squareSize/8, hMargin, y+squareSize/8+1);
2677     // now replot every dot that overlapped
2678     for(k=0; k<nrOfSeekAds; k++) if(k != i) {
2679         int xx = xList[k], yy = yList[k];
2680         if(xx <= x+d && xx > x-d && yy <= y+d && yy > y-d)
2681             DrawSeekDot(xx, yy, colorList[k]);
2682     }
2683 }
2684
2685 void
2686 RemoveSeekAd (int nr)
2687 {
2688         int i;
2689         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) if(seekNrList[i] == nr) {
2690             EraseSeekDot(i);
2691             if(seekAdList[i]) free(seekAdList[i]);
2692             seekAdList[i] = seekAdList[--nrOfSeekAds];
2693             seekNrList[i] = seekNrList[nrOfSeekAds];
2694             ratingList[i] = ratingList[nrOfSeekAds];
2695             colorList[i]  = colorList[nrOfSeekAds];
2696             tcList[i] = tcList[nrOfSeekAds];
2697             xList[i]  = xList[nrOfSeekAds];
2698             yList[i]  = yList[nrOfSeekAds];
2699             zList[i]  = zList[nrOfSeekAds];
2700             seekAdList[nrOfSeekAds] = NULL;
2701             break;
2702         }
2703 }
2704
2705 Boolean
2706 MatchSoughtLine (char *line)
2707 {
2708     char handle[MSG_SIZ], rating[MSG_SIZ], type[MSG_SIZ];
2709     int nr, base, inc, u=0; char dummy;
2710
2711     if(sscanf(line, "%d %s %s %d %d rated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2712        sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d rated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7 ||
2713        (u=1) &&
2714        (sscanf(line, "%d %s %s %d %d unrated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2715         sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d unrated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7)  ) {
2716         // match: compact and save the line
2717         AddAd(handle, rating, base, inc, u ? 'u' : 'r', type, nr, FALSE);
2718         return TRUE;
2719     }
2720     return FALSE;
2721 }
2722
2723 int
2724 DrawSeekGraph ()
2725 {
2726     int i;
2727     if(!seekGraphUp) return FALSE;
2728     h = BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap) + lineGap + 2*border;
2729     w = BOARD_WIDTH  * (squareSize + lineGap) + lineGap + 2*border;
2730
2731     DrawSeekBackground(0, 0, w, h);
2732     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, w-5, h-1-vMargin);
2733     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, hMargin, 5);
2734     for(i=0; i<4000; i+= 100) if(i>=minRating && i<maxRating) {
2735         int yy =((double)i - minRating)/(maxRating - minRating)*(h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2736         yy = h-1-yy;
2737         DrawSeekAxis(hMargin-5, yy, hMargin+5*(i%500==0), yy); // rating ticks
2738         if(i%500 == 0) {
2739             char buf[MSG_SIZ];
2740             snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", i);
2741             DrawSeekText(buf, hMargin+squareSize/8+7, yy);
2742         }
2743     }
2744     DrawSeekText("unrated", hMargin+squareSize/8+7, h-1-vMargin-squareSize/4);
2745     for(i=1; i<100; i+=(i<10?1:5)) {
2746         int xx = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log((double)i)/log(95.) + hMargin;
2747         DrawSeekAxis(xx, h-1-vMargin, xx, h-6-vMargin-3*(i%10==0)); // TC ticks
2748         if(i<=5 || (i>40 ? i%20 : i%10) == 0) {
2749             char buf[MSG_SIZ];
2750             snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", i);
2751             DrawSeekText(buf, xx-2-3*(i>9), h-1-vMargin/2);
2752         }
2753     }
2754     for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) PlotSeekAd(i);
2755     return TRUE;
2756 }
2757
2758 int
2759 SeekGraphClick (ClickType click, int x, int y, int moving)
2760 {
2761     static int lastDown = 0, displayed = 0, lastSecond;
2762     if(y < 0) return FALSE;
2763     if(!(appData.seekGraph && appData.icsActive && loggedOn &&
2764         (gameMode == BeginningOfGame || gameMode == IcsIdle))) {
2765         if(!seekGraphUp) return FALSE;
2766         seekGraphUp = FALSE; // seek graph is up when it shouldn't be: take it down
2767         DrawPosition(TRUE, NULL);
2768         return TRUE;
2769     }
2770     if(!seekGraphUp) { // initiate cration of seek graph by requesting seek-ad list
2771         if(click == Release || moving) return FALSE;
2772         nrOfSeekAds = 0;
2773         soughtPending = TRUE;
2774         SendToICS(ics_prefix);
2775         SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2776     } else { // issue challenge based on clicked ad
2777         int dist = 10000; int i, closest = 0, second = 0;
2778         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) {
2779             int d = (x-xList[i])*(x-xList[i]) +  (y-yList[i])*(y-yList[i]) + zList[i];
2780             if(d < dist) { dist = d; closest = i; }
2781             second += (d - zList[i] < 120); // count in-range ads
2782             if(click == Press && moving != 1 && zList[i]>0) zList[i] *= 0.8; // age priority
2783         }
2784         if(dist < 120) {
2785             char buf[MSG_SIZ];
2786             second = (second > 1);
2787             if(displayed != closest || second != lastSecond) {
2788                 DisplayMessage(second ? "!" : "", seekAdList[closest]);
2789                 lastSecond = second; displayed = closest;
2790             }
2791             if(click == Press) {
2792                 if(moving == 2) zList[closest] = 100; // right-click; push to back on press
2793                 lastDown = closest;
2794                 return TRUE;
2795             } // on press 'hit', only show info
2796             if(moving == 2) return TRUE; // ignore right up-clicks on dot
2797             snprintf(buf, MSG_SIZ, "play %d\n", seekNrList[closest]);
2798             SendToICS(ics_prefix);
2799             SendToICS(buf);
2800             return TRUE; // let incoming board of started game pop down the graph
2801         } else if(click == Release) { // release 'miss' is ignored
2802             zList[lastDown] = 100; // make future selection of the rejected ad more difficult
2803             if(moving == 2) { // right up-click
2804                 nrOfSeekAds = 0; // refresh graph
2805                 soughtPending = TRUE;
2806                 SendToICS(ics_prefix);
2807                 SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2808             }
2809             return TRUE;
2810         } else if(moving) { if(displayed >= 0) DisplayMessage("", ""); displayed = -1; return TRUE; }
2811         // press miss or release hit 'pop down' seek graph
2812         seekGraphUp = FALSE;
2813         DrawPosition(TRUE, NULL);
2814     }
2815     return TRUE;
2816 }
2817
2818 void
2819 read_from_ics (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *data, int count, int error)
2820 {
2821 #define BUF_SIZE (16*1024) /* overflowed at 8K with "inchannel 1" on FICS? */
2822 #define STARTED_NONE 0
2823 #define STARTED_MOVES 1
2824 #define STARTED_BOARD 2
2825 #define STARTED_OBSERVE 3
2826 #define STARTED_HOLDINGS 4
2827 #define STARTED_CHATTER 5
2828 #define STARTED_COMMENT 6
2829 #define STARTED_MOVES_NOHIDE 7
2830
2831     static int started = STARTED_NONE;
2832     static char parse[20000];
2833     static int parse_pos = 0;
2834     static char buf[BUF_SIZE + 1];
2835     static int firstTime = TRUE, intfSet = FALSE;
2836     static ColorClass prevColor = ColorNormal;
2837     static int savingComment = FALSE;
2838     static int cmatch = 0; // continuation sequence match
2839     char *bp;
2840     char str[MSG_SIZ];
2841     int i, oldi;
2842     int buf_len;
2843     int next_out;
2844     int tkind;
2845     int backup;    /* [DM] For zippy color lines */
2846     char *p;
2847     char talker[MSG_SIZ]; // [HGM] chat
2848     int channel, collective=0;
2849
2850     connectionAlive = TRUE; // [HGM] alive: I think, therefore I am...
2851
2852     if (appData.debugMode) {
2853       if (!error) {
2854         fprintf(debugFP, "<ICS: ");
2855         show_bytes(debugFP, data, count);
2856         fprintf(debugFP, "\n");
2857       }
2858     }
2859
2860     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
2861         fprintf(debugFP, "ics input %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
2862                 boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
2863                 boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
2864     }
2865     if (count > 0) {
2866         /* If last read ended with a partial line that we couldn't parse,
2867            prepend it to the new read and try again. */
2868         if (leftover_len > 0) {
2869             for (i=0; i<leftover_len; i++)
2870               buf[i] = buf[leftover_start + i];
2871         }
2872
2873     /* copy new characters into the buffer */
2874     bp = buf + leftover_len;
2875     buf_len=leftover_len;
2876     for (i=0; i<count; i++)
2877     {
2878         // ignore these
2879         if (data[i] == '\r')
2880             continue;
2881
2882         // join lines split by ICS?
2883         if (!appData.noJoin)
2884         {
2885             /*
2886                 Joining just consists of finding matches against the
2887                 continuation sequence, and discarding that sequence
2888                 if found instead of copying it.  So, until a match
2889                 fails, there's nothing to do since it might be the
2890                 complete sequence, and thus, something we don't want
2891                 copied.
2892             */
2893             if (data[i] == cont_seq[cmatch])
2894             {
2895                 cmatch++;
2896                 if (cmatch == strlen(cont_seq))
2897                 {
2898                     cmatch = 0; // complete match.  just reset the counter
2899
2900                     /*
2901                         it's possible for the ICS to not include the space
2902                         at the end of the last word, making our [correct]
2903                         join operation fuse two separate words.  the server
2904                         does this when the space occurs at the width setting.
2905                     */
2906                     if (!buf_len || buf[buf_len-1] != ' ')
2907                     {
2908                         *bp++ = ' ';
2909                         buf_len++;
2910                     }
2911                 }
2912                 continue;
2913             }
2914             else if (cmatch)
2915             {
2916                 /*
2917                     match failed, so we have to copy what matched before
2918                     falling through and copying this character.  In reality,
2919                     this will only ever be just the newline character, but
2920                     it doesn't hurt to be precise.
2921                 */
2922                 strncpy(bp, cont_seq, cmatch);
2923                 bp += cmatch;
2924                 buf_len += cmatch;
2925                 cmatch = 0;
2926             }
2927         }
2928
2929         // copy this char
2930         *bp++ = data[i];
2931         buf_len++;
2932     }
2933
2934         buf[buf_len] = NULLCHAR;
2935 //      next_out = leftover_len; // [HGM] should we set this to 0, and not print it in advance?
2936         next_out = 0;
2937         leftover_start = 0;
2938
2939         i = 0;
2940         while (i < buf_len) {
2941             /* Deal with part of the TELNET option negotiation
2942                protocol.  We refuse to do anything beyond the
2943                defaults, except that we allow the WILL ECHO option,
2944                which ICS uses to turn off password echoing when we are
2945                directly connected to it.  We reject this option
2946                if localLineEditing mode is on (always on in xboard)
2947                and we are talking to port 23, which might be a real
2948                telnet server that will try to keep WILL ECHO on permanently.
2949              */
2950             if (buf_len - i >= 3 && (unsigned char) buf[i] == TN_IAC) {
2951                 static int remoteEchoOption = FALSE; /* telnet ECHO option */
2952                 unsigned char option;
2953                 oldi = i;
2954                 switch ((unsigned char) buf[++i]) {
2955                   case TN_WILL:
2956                     if (appData.debugMode)
2957                       fprintf(debugFP, "\n<WILL ");
2958                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2959                       case TN_ECHO:
2960                         if (appData.debugMode)
2961                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2962                         /* Reply only if this is a change, according
2963                            to the protocol rules. */
2964                         if (remoteEchoOption) break;
2965                         if (appData.localLineEditing &&
2966                             atoi(appData.icsPort) == TN_PORT) {
2967                             TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2968                         } else {
2969                             EchoOff();
2970                             TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2971                             remoteEchoOption = TRUE;
2972                         }
2973                         break;
2974                       default:
2975                         if (appData.debugMode)
2976                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2977                         /* Whatever this is, we don't want it. */
2978                         TelnetRequest(TN_DONT, option);
2979                         break;
2980                     }
2981                     break;
2982                   case TN_WONT:
2983                     if (appData.debugMode)
2984                       fprintf(debugFP, "\n<WONT ");
2985                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2986                       case TN_ECHO:
2987                         if (appData.debugMode)
2988                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2989                         /* Reply only if this is a change, according
2990                            to the protocol rules. */
2991                         if (!remoteEchoOption) break;
2992                         EchoOn();
2993                         TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2994                         remoteEchoOption = FALSE;
2995                         break;
2996                       default:
2997                         if (appData.debugMode)
2998                           fprintf(debugFP, "%d ", (unsigned char) option);
2999                         /* Whatever this is, it must already be turned
3000                            off, because we never agree to turn on
3001                            anything non-default, so according to the
3002                            protocol rules, we don't reply. */
3003                         break;
3004                     }
3005                     break;
3006                   case TN_DO:
3007                     if (appData.debugMode)
3008                       fprintf(debugFP, "\n<DO ");
3009                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
3010                       default:
3011                         /* Whatever this is, we refuse to do it. */
3012                         if (appData.debugMode)
3013                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
3014                         TelnetRequest(TN_WONT, option);
3015                         break;
3016                     }
3017                     break;
3018                   case TN_DONT:
3019                     if (appData.debugMode)
3020                       fprintf(debugFP, "\n<DONT ");
3021                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
3022                       default:
3023                         if (appData.debugMode)
3024                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
3025                         /* Whatever this is, we are already not doing
3026                            it, because we never agree to do anything
3027                            non-default, so according to the protocol
3028                            rules, we don't reply. */
3029                         break;
3030                     }
3031                     break;
3032                   case TN_IAC:
3033                     if (appData.debugMode)
3034                       fprintf(debugFP, "\n<IAC ");
3035                     /* Doubled IAC; pass it through */
3036                     i--;
3037                     break;
3038                   default:
3039                     if (appData.debugMode)
3040                       fprintf(debugFP, "\n<%d ", (unsigned char) buf[i]);
3041                     /* Drop all other telnet commands on the floor */
3042                     break;
3043                 }
3044                 if (oldi > next_out)
3045                   SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3046                 if (++i > next_out)
3047                   next_out = i;
3048                 continue;
3049             }
3050
3051             /* OK, this at least will *usually* work */
3052             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "ics%")) {
3053                 loggedOn = TRUE;
3054             }
3055
3056             if (loggedOn && !intfSet) {
3057                 if (ics_type == ICS_ICC) {
3058                   snprintf(str, MSG_SIZ,
3059                           "/set-quietly interface %s\n/set-quietly style 12\n",
3060                           programVersion);
3061                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
3062                       strcat(str, "/set-2 51 1\n/set seek 1\n");
3063                 } else if (ics_type == ICS_CHESSNET) {
3064                   snprintf(str, MSG_SIZ, "/style 12\n");
3065                 } else {
3066                   safeStrCpy(str, "alias $ @\n$set interface ", sizeof(str)/sizeof(str[0]));
3067                   strcat(str, programVersion);
3068                   strcat(str, "\n$iset startpos 1\n$iset ms 1\n");
3069                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
3070                       strcat(str, "$iset seekremove 1\n$set seek 1\n");
3071 #ifdef WIN32
3072                   strcat(str, "$iset nohighlight 1\n");
3073 #endif
3074                   strcat(str, "$iset lock 1\n$style 12\n");
3075                 }
3076                 SendToICS(str);
3077                 NotifyFrontendLogin();
3078                 intfSet = TRUE;
3079             }
3080
3081             if (started == STARTED_COMMENT) {
3082                 /* Accumulate characters in comment */
3083                 parse[parse_pos++] = buf[i];
3084                 if (buf[i] == '\n') {
3085                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3086                     if(chattingPartner>=0) {
3087                         char mess[MSG_SIZ];
3088                         snprintf(mess, MSG_SIZ, "%s%s", talker, parse);
3089                         OutputChatMessage(chattingPartner, mess);
3090                         if(collective == 1) { // broadcasted talk also goes to private chatbox of talker
3091                             int p;
3092                             talker[strlen(talker+1)-1] = NULLCHAR; // strip closing delimiter
3093                             for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) if(!StrCaseCmp(talker+1, chatPartner[p])) {
3094                                 snprintf(mess, MSG_SIZ, "%s: %s", chatPartner[chattingPartner], parse);
3095                                 OutputChatMessage(p, mess);
3096                                 break;
3097                             }
3098                         }
3099                         chattingPartner = -1;
3100                         if(collective != 3) next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
3101                         collective = 0;
3102                     } else
3103                     if(!suppressKibitz) // [HGM] kibitz
3104                         AppendComment(forwardMostMove, StripHighlight(parse), TRUE);
3105                     else { // [HGM kibitz: divert memorized engine kibitz to engine-output window
3106                         int nrDigit = 0, nrAlph = 0, j;
3107                         if(parse_pos > MSG_SIZ - 30) // defuse unreasonably long input
3108                         { parse_pos = MSG_SIZ-30; parse[parse_pos - 1] = '\n'; }
3109                         parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3110                         // try to be smart: if it does not look like search info, it should go to
3111                         // ICS interaction window after all, not to engine-output window.
3112                         for(j=0; j<parse_pos; j++) { // count letters and digits
3113                             nrDigit += (parse[j] >= '0' && parse[j] <= '9');
3114                             nrAlph  += (parse[j] >= 'a' && parse[j] <= 'z');
3115                             nrAlph  += (parse[j] >= 'A' && parse[j] <= 'Z');
3116                         }
3117                         if(nrAlph < 9*nrDigit) { // if more than 10% digit we assume search info
3118                             int depth=0; float score;
3119                             if(sscanf(parse, "!!! %f/%d", &score, &depth) == 2 && depth>0) {
3120                                 // [HGM] kibitz: save kibitzed opponent info for PGN and eval graph
3121                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].depth = depth;
3122                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].score = 100*score;
3123                             }
3124                             OutputKibitz(suppressKibitz, parse);
3125                         } else {
3126                             char tmp[MSG_SIZ];
3127                             if(gameMode == IcsObserving) // restore original ICS messages
3128                               /* TRANSLATORS: to 'kibitz' is to send a message to all players and the game observers */
3129                               snprintf(tmp, MSG_SIZ, "%s kibitzes: %s", star_match[0], parse);
3130                             else
3131                             /* TRANSLATORS: to 'kibitz' is to send a message to all players and the game observers */
3132                             snprintf(tmp, MSG_SIZ, _("your opponent kibitzes: %s"), parse);
3133                             SendToPlayer(tmp, strlen(tmp));
3134                         }
3135                         next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
3136                     }
3137                     started = STARTED_NONE;
3138                 } else {
3139                     /* Don't match patterns against characters in comment */
3140                     i++;
3141                     continue;
3142                 }
3143             }
3144             if (started == STARTED_CHATTER) {
3145                 if (buf[i] != '\n') {
3146                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
3147                     i++;
3148                     continue;
3149                 }
3150                 started = STARTED_NONE;
3151                 if(suppressKibitz) next_out = i+1;
3152             }
3153
3154             /* Kludge to deal with rcmd protocol */
3155             if (firstTime && looking_at(buf, &i, "\001*")) {
3156                 DisplayFatalError(&buf[1], 0, 1);
3157                 continue;
3158             } else {
3159                 firstTime = FALSE;
3160             }
3161
3162             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chessclub.com")) {
3163                 ics_type = ICS_ICC;
3164                 ics_prefix = "/";
3165                 if (appData.debugMode)
3166                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3167                 continue;
3168             }
3169             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "freechess.org")) {
3170                 ics_type = ICS_FICS;
3171                 ics_prefix = "$";
3172                 if (appData.debugMode)
3173                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3174                 continue;
3175             }
3176             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chess.net")) {
3177                 ics_type = ICS_CHESSNET;
3178                 ics_prefix = "/";
3179                 if (appData.debugMode)
3180                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3181                 continue;
3182             }
3183
3184             if (!loggedOn &&
3185                 (looking_at(buf, &i, "\"*\" is *a registered name") ||
3186                  looking_at(buf, &i, "Logging you in as \"*\"") ||
3187                  looking_at(buf, &i, "will be \"*\""))) {
3188               safeStrCpy(ics_handle, star_match[0], sizeof(ics_handle)/sizeof(ics_handle[0]));
3189               continue;
3190             }
3191
3192             if (loggedOn && !have_set_title && ics_handle[0] != NULLCHAR) {
3193               char buf[MSG_SIZ];
3194               snprintf(buf, sizeof(buf), "%s@%s", ics_handle, appData.icsHost);
3195               DisplayIcsInteractionTitle(buf);
3196               have_set_title = TRUE;
3197             }
3198
3199             /* skip finger notes */
3200             if (started == STARTED_NONE &&
3201                 ((buf[i] == ' ' && isdigit(buf[i+1])) ||
3202                  (buf[i] == '1' && buf[i+1] == '0')) &&
3203                 buf[i+2] == ':' && buf[i+3] == ' ') {
3204               started = STARTED_CHATTER;
3205               i += 3;
3206               continue;
3207             }
3208
3209             oldi = i;
3210             // [HGM] seekgraph: recognize sought lines and end-of-sought message
3211             if(appData.seekGraph) {
3212                 if(soughtPending && MatchSoughtLine(buf+i)) {
3213                     i = strstr(buf+i, "rated") - buf;
3214                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3215                     next_out = leftover_start = i;
3216                     started = STARTED_CHATTER;
3217                     suppressKibitz = TRUE;
3218                     continue;
3219                 }
3220                 if((gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame)
3221                         && looking_at(buf, &i, "* ads displayed")) {
3222                     soughtPending = FALSE;
3223                     seekGraphUp = TRUE;
3224                     DrawSeekGraph();
3225                     continue;
3226                 }
3227                 if(appData.autoRefresh) {
3228                     if(looking_at(buf, &i, "* (*) seeking * * * * *\"play *\" to respond)\n")) {
3229                         int s = (ics_type == ICS_ICC); // ICC format differs
3230                         if(seekGraphUp)
3231                         AddAd(star_match[0], star_match[1], atoi(star_match[2+s]), atoi(star_match[3+s]),
3232                               star_match[4+s][0], star_match[5-3*s], atoi(star_match[7]), TRUE);
3233                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
3234                         if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--; // suppress preceding LF, if any
3235                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3236                         next_out = i; // suppress
3237                         continue;
3238                     }
3239                     if(looking_at(buf, &i, "\nAds removed: *\n") || looking_at(buf, &i, "\031(51 * *\031)")) {
3240                         char *p = star_match[0];
3241                         while(*p) {
3242                             if(seekGraphUp) RemoveSeekAd(atoi(p));
3243                             while(*p && *p++ != ' '); // next
3244                         }
3245                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
3246                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3247                         next_out = i;
3248                         continue;
3249                     }
3250                 }
3251             }
3252
3253             /* skip formula vars */
3254             if (started == STARTED_NONE &&
3255                 buf[i] == 'f' && isdigit(buf[i+1]) && buf[i+2] == ':') {
3256               started = STARTED_CHATTER;
3257               i += 3;
3258               continue;
3259             }
3260
3261             // [HGM] kibitz: try to recognize opponent engine-score kibitzes, to divert them to engine-output window
3262             if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE &&
3263                 !appData.icsEngineAnalyze &&                     // [HGM] [DM] ICS analyze
3264                 (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack || gameMode == IcsObserving)) {
3265                 if((looking_at(buf, &i, "\n* kibitzes: ") || looking_at(buf, &i, "\n* whispers: ") ||
3266                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") || looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) &&
3267                    (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] ||
3268                     StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]   )) { // kibitz of self or opponent
3269                         suppressKibitz = TRUE;
3270                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3271                         next_out = i;
3272                         if((StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0]
3273                                 && (gameMode == IcsPlayingWhite)) ||
3274                            (StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]
3275                                 && (gameMode == IcsPlayingBlack))   ) // opponent kibitz
3276                             started = STARTED_CHATTER; // own kibitz we simply discard
3277                         else {
3278                             started = STARTED_COMMENT; // make sure it will be collected in parse[]
3279                             parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
3280                             savingComment = TRUE;
3281                             suppressKibitz = gameMode != IcsObserving ? 2 :
3282                                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == NULL) + 1;
3283                         }
3284                         continue;
3285                 } else
3286                 if((looking_at(buf, &i, "\nkibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "kibitzed to *\n") ||
3287                     looking_at(buf, &i, "\n(kibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "(kibitzed to *\n"))
3288                          && atoi(star_match[0])) {
3289                     // suppress the acknowledgements of our own autoKibitz
3290                     char *p;
3291                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3292                     if(p = strchr(star_match[0], ' ')) p[1] = NULLCHAR; // clip off "players)" on FICS
3293                     SendToPlayer(star_match[0], strlen(star_match[0]));
3294                     if(looking_at(buf, &i, "*% ")) // eat prompt
3295                         suppressKibitz = FALSE;
3296                     next_out = i;
3297                     continue;
3298                 }
3299             } // [HGM] kibitz: end of patch
3300
3301             if(looking_at(buf, &i, "* rating adjustment: * --> *\n")) continue;
3302
3303             // [HGM] chat: intercept tells by users for which we have an open chat window
3304             channel = -1;
3305             if(started == STARTED_NONE && (looking_at(buf, &i, "* tells you:") || looking_at(buf, &i, "* says:") ||
3306                                            looking_at(buf, &i, "* whispers:") ||
3307                                            looking_at(buf, &i, "* kibitzes:") ||
3308                                            looking_at(buf, &i, "* shouts:") ||
3309                                            looking_at(buf, &i, "* c-shouts:") ||
3310                                            looking_at(buf, &i, "--> * ") ||
3311                                            looking_at(buf, &i, "*(*):") && (sscanf(star_match[1], "%d", &channel),1) ||
3312                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*):") && (sscanf(star_match[2], "%d", &channel),1) ||
3313                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*):") && (sscanf(star_match[3], "%d", &channel),1) ||
3314                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*)(*):") && sscanf(star_match[4], "%d", &channel) == 1 )) {
3315                 int p;
3316                 sscanf(star_match[0], "%[^(]", talker+1); // strip (C) or (U) off ICS handle
3317                 chattingPartner = -1; collective = 0;
3318
3319                 if(channel >= 0) // channel broadcast; look if there is a chatbox for this channel
3320                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3321                     collective = 1;
3322                     if(chatPartner[p][0] >= '0' && chatPartner[p][0] <= '9' && channel == atoi(chatPartner[p])) {
3323                     talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3324                     Colorize((channel == 1 ? ColorChannel1 : ColorChannel), FALSE);
3325                     chattingPartner = p; break;
3326                     }
3327                 } else
3328                 if(buf[i-3] == 'e') // kibitz; look if there is a KIBITZ chatbox
3329                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3330                     collective = 1;
3331                     if(!strcmp("kibitzes", chatPartner[p])) {
3332                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3333                         chattingPartner = p; break;
3334                     }
3335                 } else
3336                 if(buf[i-3] == 'r') // whisper; look if there is a WHISPER chatbox
3337                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3338                     collective = 1;
3339                     if(!strcmp("whispers", chatPartner[p])) {
3340                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3341                         chattingPartner = p; break;
3342                     }
3343                 } else
3344                 if(buf[i-3] == 't' || buf[oldi+2] == '>') {// shout, c-shout or it; look if there is a 'shouts' chatbox
3345                   if(buf[i-8] == '-' && buf[i-3] == 't')
3346                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) { // c-shout; check if dedicatesd c-shout box exists
3347                     collective = 1;
3348                     if(!strcmp("c-shouts", chatPartner[p])) {
3349                         talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE);
3350                         chattingPartner = p; break;
3351                     }
3352                   }
3353                   if(chattingPartner < 0)
3354                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3355                     collective = 1;
3356                     if(!strcmp("shouts", chatPartner[p])) {
3357                         if(buf[oldi+2] == '>') { talker[0] = '<'; strcat(talker, "> "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
3358                         else if(buf[i-8] == '-') { talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE); }
3359                         else { talker[0] = '['; strcat(talker, "] "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
3360                         chattingPartner = p; break;
3361                     }
3362                   }
3363                 }
3364                 if(chattingPartner<0) // if not, look if there is a chatbox for this indivdual
3365                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) if(!StrCaseCmp(talker+1, chatPartner[p])) {
3366                     talker[0] = 0;
3367                     Colorize(ColorTell, FALSE);
3368                     if(collective) safeStrCpy(talker, "broadcasts: ", MSG_SIZ);
3369                     collective |= 2;
3370                     chattingPartner = p; break;
3371                 }
3372                 if(chattingPartner<0) i = oldi, safeStrCpy(lastTalker, talker+1, MSG_SIZ); else {
3373                     Colorize(curColor, TRUE); // undo the bogus colorations we just made to trigger the souds
3374                     started = STARTED_COMMENT;
3375                     parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
3376                     savingComment = 3 + chattingPartner; // counts as TRUE
3377                     if(collective == 3) i = oldi; else {
3378                         suppressKibitz = TRUE;
3379                         if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--;
3380                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3381                         continue;
3382                     }
3383                 }
3384             } // [HGM] chat: end of patch
3385
3386           backup = i;
3387             if (appData.zippyTalk || appData.zippyPlay) {
3388                 /* [DM] Backup address for color zippy lines */
3389 #if ZIPPY
3390                if (loggedOn == TRUE)
3391                        if (ZippyControl(buf, &backup) || ZippyConverse(buf, &backup) ||
3392                           (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &backup)));
3393 #endif
3394             } // [DM] 'else { ' deleted
3395                 if (
3396                     /* Regular tells and says */
3397                     (tkind = 1, looking_at(buf, &i, "* tells you: ")) ||
3398                     looking_at(buf, &i, "* (your partner) tells you: ") ||
3399                     looking_at(buf, &i, "* says: ") ||
3400                     /* Don't color "message" or "messages" output */
3401                     (tkind = 5, looking_at(buf, &i, "*. * (*:*): ")) ||
3402                     looking_at(buf, &i, "*. * at *:*: ") ||
3403                     looking_at(buf, &i, "--* (*:*): ") ||
3404                     /* Message notifications (same color as tells) */
3405                     looking_at(buf, &i, "* has left a message ") ||
3406                     looking_at(buf, &i, "* just sent you a message:\n") ||
3407                     /* Whispers and kibitzes */
3408                     (tkind = 2, looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) ||
3409                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") ||
3410                     /* Channel tells */
3411                     (tkind = 3, looking_at(buf, &i, "*(*: "))) {
3412
3413                   if (tkind == 1 && strchr(star_match[0], ':')) {
3414                       /* Avoid "tells you:" spoofs in channels */
3415                      tkind = 3;
3416                   }
3417                   if (star_match[0][0] == NULLCHAR ||
3418                       strchr(star_match[0], ' ') ||
3419                       (tkind == 3 && strchr(star_match[1], ' '))) {
3420                     /* Reject bogus matches */
3421                     i = oldi;
3422                   } else {
3423                     if (appData.colorize) {
3424                       if (oldi > next_out) {
3425                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3426                         next_out = oldi;
3427                       }
3428                       switch (tkind) {
3429                       case 1:
3430                         Colorize(ColorTell, FALSE);
3431                         curColor = ColorTell;
3432                         break;
3433                       case 2:
3434                         Colorize(ColorKibitz, FALSE);
3435                         curColor = ColorKibitz;
3436                         break;
3437                       case 3:
3438                         p = strrchr(star_match[1], '(');
3439                         if (p == NULL) {
3440                           p = star_match[1];
3441                         } else {
3442                           p++;
3443                         }
3444                         if (atoi(p) == 1) {
3445                           Colorize(ColorChannel1, FALSE);
3446                           curColor = ColorChannel1;
3447                         } else {
3448                           Colorize(ColorChannel, FALSE);
3449                           curColor = ColorChannel;
3450                         }
3451                         break;
3452                       case 5:
3453                         curColor = ColorNormal;
3454                         break;
3455                       }
3456                     }
3457                     if (started == STARTED_NONE && appData.autoComment &&
3458                         (gameMode == IcsObserving ||
3459                          gameMode == IcsPlayingWhite ||
3460                          gameMode == IcsPlayingBlack)) {
3461                       parse_pos = i - oldi;
3462                       memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
3463                       parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3464                       started = STARTED_COMMENT;
3465                       savingComment = TRUE;
3466                     } else if(collective != 3) {
3467                       started = STARTED_CHATTER;
3468                       savingComment = FALSE;
3469                     }
3470                     loggedOn = TRUE;
3471                     continue;
3472                   }
3473                 }
3474
3475                 if (looking_at(buf, &i, "* s-shouts: ") ||
3476                     looking_at(buf, &i, "* c-shouts: ")) {
3477                     if (appData.colorize) {
3478                         if (oldi > next_out) {
3479                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3480                             next_out = oldi;
3481                         }
3482                         Colorize(ColorSShout, FALSE);
3483                         curColor = ColorSShout;
3484                     }
3485                     loggedOn = TRUE;
3486                     started = STARTED_CHATTER;
3487                     continue;
3488                 }
3489
3490                 if (looking_at(buf, &i, "--->")) {
3491                     loggedOn = TRUE;
3492                     continue;
3493                 }
3494
3495                 if (looking_at(buf, &i, "* shouts: ") ||
3496                     looking_at(buf, &i, "--> ")) {
3497                     if (appData.colorize) {
3498                         if (oldi > next_out) {
3499                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3500                             next_out = oldi;
3501                         }
3502                         Colorize(ColorShout, FALSE);
3503                         curColor = ColorShout;
3504                     }
3505                     loggedOn = TRUE;
3506                     started = STARTED_CHATTER;
3507                     continue;
3508                 }
3509
3510                 if (looking_at( buf, &i, "Challenge:")) {
3511                     if (appData.colorize) {
3512                         if (oldi > next_out) {
3513                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3514                             next_out = oldi;
3515                         }
3516                         Colorize(ColorChallenge, FALSE);
3517                         curColor = ColorChallenge;
3518                     }
3519                     loggedOn = TRUE;
3520                     continue;
3521                 }
3522
3523                 if (looking_at(buf, &i, "* offers you") ||
3524                     looking_at(buf, &i, "* offers to be") ||
3525                     looking_at(buf, &i, "* would like to") ||
3526                     looking_at(buf, &i, "* requests to") ||
3527                     looking_at(buf, &i, "Your opponent offers") ||
3528                     looking_at(buf, &i, "Your opponent requests")) {
3529
3530                     if (appData.colorize) {
3531                         if (oldi > next_out) {
3532                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3533                             next_out = oldi;
3534                         }
3535                         Colorize(ColorRequest, FALSE);
3536                         curColor = ColorRequest;
3537                     }
3538                     continue;
3539                 }
3540
3541                 if (looking_at(buf, &i, "* (*) seeking")) {
3542                     if (appData.colorize) {
3543                         if (oldi > next_out) {
3544                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3545                             next_out = oldi;
3546                         }
3547                         Colorize(ColorSeek, FALSE);
3548                         curColor = ColorSeek;
3549                     }
3550                     continue;
3551             }
3552
3553           if(i < backup) { i = backup; continue; } // [HGM] for if ZippyControl matches, but the colorie code doesn't
3554
3555             if (looking_at(buf, &i, "\\   ")) {
3556                 if (prevColor != ColorNormal) {
3557                     if (oldi > next_out) {
3558                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3559                         next_out = oldi;
3560                     }
3561                     Colorize(prevColor, TRUE);
3562                     curColor = prevColor;
3563                 }
3564                 if (savingComment) {
3565                     parse_pos = i - oldi;
3566                     memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
3567                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3568                     started = STARTED_COMMENT;
3569                     if(savingComment >= 3) // [HGM] chat: continuation of line for chat box
3570                         chattingPartner = savingComment - 3; // kludge to remember the box
3571                 } else {
3572                     started = STARTED_CHATTER;
3573                 }
3574                 continue;
3575             }
3576
3577             if (looking_at(buf, &i, "Black Strength :") ||
3578                 looking_at(buf, &i, "<<< style 10 board >>>") ||
3579                 looking_at(buf, &i, "<10>") ||
3580                 looking_at(buf, &i, "#@#")) {
3581                 /* Wrong board style */
3582                 loggedOn = TRUE;
3583                 SendToICS(ics_prefix);
3584                 SendToICS("set style 12\n");
3585                 SendToICS(ics_prefix);
3586                 SendToICS("refresh\n");
3587                 continue;
3588             }
3589
3590             if (looking_at(buf, &i, "login:")) {
3591               if (!have_sent_ICS_logon) {
3592                 if(ICSInitScript())
3593                   have_sent_ICS_logon = 1;
3594                 else // no init script was found
3595                   have_sent_ICS_logon = (appData.autoCreateLogon ? 2 : 1); // flag that we should capture username + password
3596               } else { // we have sent (or created) the InitScript, but apparently the ICS rejected it
3597                   have_sent_ICS_logon = (appData.autoCreateLogon ? 2 : 1); // request creation of a new script
3598               }
3599                 continue;
3600             }
3601
3602             if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ &&
3603                 (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
3604                  looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
3605                 loggedOn = TRUE;
3606                 if (oldi > next_out) {
3607                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3608                 }
3609                 next_out = i;
3610                 started = STARTED_BOARD;
3611                 parse_pos = 0;
3612                 continue;
3613             }
3614
3615             if ((started == STARTED_NONE && looking_at(buf, &i, "\n<b1> ")) ||
3616                 looking_at(buf, &i, "<b1> ")) {
3617                 if (oldi > next_out) {
3618                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3619                 }
3620                 next_out = i;
3621                 started = STARTED_HOLDINGS;
3622                 parse_pos = 0;
3623                 continue;
3624             }
3625
3626             if (looking_at(buf, &i, "* *vs. * *--- *")) {
3627                 loggedOn = TRUE;
3628                 /* Header for a move list -- first line */
3629
3630                 switch (ics_getting_history) {
3631                   case H_FALSE:
3632                     switch (gameMode) {
3633                       case IcsIdle:
3634                       case BeginningOfGame:
3635                         /* User typed "moves" or "oldmoves" while we
3636                            were idle.  Pretend we asked for these
3637                            moves and soak them up so user can step
3638                            through them and/or save them.
3639                            */
3640                         Reset(FALSE, TRUE);
3641                         gameMode = IcsObserving;
3642                         ModeHighlight();
3643                         ics_gamenum = -1;
3644                         ics_getting_history = H_GOT_UNREQ_HEADER;
3645                         break;
3646                       case EditGame: /*?*/
3647                       case EditPosition: /*?*/
3648                         /* Should above feature work in these modes too? */
3649                         /* For now it doesn't */
3650                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3651                         break;
3652                       default:
3653                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3654                         break;
3655                     }
3656                     break;
3657                   case H_REQUESTED:
3658                     /* Is this the right one? */
3659                     if (gameInfo.white && gameInfo.black &&
3660                         strcmp(gameInfo.white, star_match[0]) == 0 &&
3661                         strcmp(gameInfo.black, star_match[2]) == 0) {
3662                         /* All is well */
3663                         ics_getting_history = H_GOT_REQ_HEADER;
3664                     }
3665                     break;
3666                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3667                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3668                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3669                   case H_GETTING_MOVES:
3670                     /* Should not happen */
3671                     DisplayError(_("Error gathering move list: two headers"), 0);
3672                     ics_getting_history = H_FALSE;
3673                     break;
3674                 }
3675
3676                 /* Save player ratings into gameInfo if needed */
3677                 if ((ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
3678                      ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) &&
3679                     (gameInfo.whiteRating == -1 ||
3680                      gameInfo.blackRating == -1)) {
3681
3682                     gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
3683                     gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
3684                     if (appData.debugMode)
3685                       fprintf(debugFP, "Ratings from header: W %d, B %d\n",
3686                               gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
3687                 }
3688                 continue;
3689             }
3690
3691             if (looking_at(buf, &i,
3692               "* * match, initial time: * minute*, increment: * second")) {
3693                 /* Header for a move list -- second line */
3694                 /* Initial board will follow if this is a wild game */
3695                 if (gameInfo.event != NULL) free(gameInfo.event);
3696                 snprintf(str, MSG_SIZ, "ICS %s %s match", star_match[0], star_match[1]);
3697                 gameInfo.event = StrSave(str);
3698                 /* [HGM] we switched variant. Translate boards if needed. */
3699                 VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gameInfo.event));
3700                 continue;
3701             }
3702
3703             if (looking_at(buf, &i, "Move  ")) {
3704                 /* Beginning of a move list */
3705                 switch (ics_getting_history) {
3706                   case H_FALSE:
3707                     /* Normally should not happen */
3708                     /* Maybe user hit reset while we were parsing */
3709                     break;
3710                   case H_REQUESTED:
3711                     /* Happens if we are ignoring a move list that is not
3712                      * the one we just requested.  Common if the user
3713                      * tries to observe two games without turning off
3714                      * getMoveList */
3715                     break;
3716                   case H_GETTING_MOVES:
3717                     /* Should not happen */
3718                     DisplayError(_("Error gathering move list: nested"), 0);
3719                     ics_getting_history = H_FALSE;
3720                     break;
3721                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3722                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3723                     started = STARTED_MOVES;
3724                     parse_pos = 0;
3725                     if (oldi > next_out) {
3726                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3727                     }
3728                     break;
3729                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3730                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3731                     started = STARTED_MOVES_NOHIDE;
3732                     parse_pos = 0;
3733                     break;
3734                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3735                     ics_getting_history = H_FALSE;
3736                     break;
3737                 }
3738                 continue;
3739             }
3740
3741             if (looking_at(buf, &i, "% ") ||
3742                 ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_MOVES_NOHIDE)
3743                  && looking_at(buf, &i, "}*"))) { char *bookHit = NULL; // [HGM] book
3744                 if(soughtPending && nrOfSeekAds) { // [HGM] seekgraph: on ICC sought-list has no termination line
3745                     soughtPending = FALSE;
3746                     seekGraphUp = TRUE;
3747                     DrawSeekGraph();
3748                 }
3749                 if(suppressKibitz) next_out = i;
3750                 savingComment = FALSE;
3751                 suppressKibitz = 0;
3752                 switch (started) {
3753                   case STARTED_MOVES:
3754                   case STARTED_MOVES_NOHIDE:
3755                     memcpy(&parse[parse_pos], &buf[oldi], i - oldi);
3756                     parse[parse_pos + i - oldi] = NULLCHAR;
3757                     ParseGameHistory(parse);
3758 #if ZIPPY
3759                     if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3760                         FeedMovesToProgram(&first, forwardMostMove);
3761                         if (gameMode == IcsPlayingWhite) {
3762                             if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3763                                 if (first.sendTime) {
3764                                   if (first.useColors) {
3765                                     SendToProgram("black\n", &first);
3766                                   }
3767                                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3768                                 }
3769                                 if (first.useColors) {
3770                                   SendToProgram("white\n", &first); // [HGM] book: made sending of "go\n" book dependent
3771                                 }
3772                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: probe book for initial pos
3773                                 first.maybeThinking = TRUE;
3774                             } else {
3775                                 if (first.usePlayother) {
3776                                   if (first.sendTime) {
3777                                     SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3778                                   }
3779                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3780                                   firstMove = FALSE;
3781                                 } else {
3782                                   firstMove = TRUE;
3783                                 }
3784                             }
3785                         } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {
3786                             if (!WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3787                                 if (first.sendTime) {
3788                                   if (first.useColors) {
3789                                     SendToProgram("white\n", &first);
3790                                   }
3791                                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3792                                 }
3793                                 if (first.useColors) {
3794                                   SendToProgram("black\n", &first);
3795                                 }
3796                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE);
3797                                 first.maybeThinking = TRUE;
3798                             } else {
3799                                 if (first.usePlayother) {
3800                                   if (first.sendTime) {
3801                                     SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3802                                   }
3803                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3804                                   firstMove = FALSE;
3805                                 } else {
3806                                   firstMove = TRUE;
3807                                 }
3808                             }
3809                         }
3810                     }
3811 #endif
3812                     if (gameMode == IcsObserving && ics_gamenum == -1) {
3813                         /* Moves came from oldmoves or moves command
3814                            while we weren't doing anything else.
3815                            */
3816                         currentMove = forwardMostMove;
3817                         ClearHighlights();/*!!could figure this out*/
3818                         flipView = appData.flipView;
3819                         DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
3820                         DisplayBothClocks();
3821                         snprintf(str, MSG_SIZ, "%s %s %s",
3822                                 gameInfo.white, _("vs."),  gameInfo.black);
3823                         DisplayTitle(str);
3824                         gameMode = IcsIdle;
3825                     } else {
3826                         /* Moves were history of an active game */
3827                         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
3828                             free(gameInfo.resultDetails);
3829                             gameInfo.resultDetails = NULL;
3830                         }
3831                     }
3832                     HistorySet(parseList, backwardMostMove,
3833                                forwardMostMove, currentMove-1);
3834                     DisplayMove(currentMove - 1);
3835                     if (started == STARTED_MOVES) next_out = i;
3836                     started = STARTED_NONE;
3837                     ics_getting_history = H_FALSE;
3838                     break;
3839
3840                   case STARTED_OBSERVE:
3841                     started = STARTED_NONE;
3842                     SendToICS(ics_prefix);
3843                     SendToICS("refresh\n");
3844                     break;
3845
3846                   default:
3847                     break;
3848                 }
3849                 if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
3850                     static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
3851
3852                     programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
3853                     programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
3854                     sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
3855
3856                     safeStrCpy(bookMove, "move ", sizeof(bookMove)/sizeof(bookMove[0]));
3857                     strcat(bookMove, bookHit);
3858                     HandleMachineMove(bookMove, &first);
3859                 }
3860                 continue;
3861             }
3862
3863             if ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_BOARD ||
3864                  started == STARTED_HOLDINGS ||
3865                  started == STARTED_MOVES_NOHIDE) && i >= leftover_len) {
3866                 /* Accumulate characters in move list or board */
3867                 parse[parse_pos++] = buf[i];
3868             }
3869
3870             /* Start of game messages.  Mostly we detect start of game
3871                when the first board image arrives.  On some versions
3872                of the ICS, though, we need to do a "refresh" after starting
3873                to observe in order to get the current board right away. */
3874             if (looking_at(buf, &i, "Adding game * to observation list")) {
3875                 started = STARTED_OBSERVE;
3876                 continue;
3877             }
3878
3879             /* Handle auto-observe */
3880             if (appData.autoObserve &&
3881                 (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame) &&
3882                 looking_at(buf, &i, "Game notification: * (*) vs. * (*)")) {
3883                 char *player;
3884                 /* Choose the player that was highlighted, if any. */
3885                 if (star_match[0][0] == '\033' ||
3886                     star_match[1][0] != '\033') {
3887                     player = star_match[0];
3888                 } else {
3889                     player = star_match[2];
3890                 }
3891                 snprintf(str, MSG_SIZ, "%sobserve %s\n",