Dynamic Seek Graph
[xboard.git] / backend.c
1 /*
2  * backend.c -- Common back end for X and Windows NT versions of
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
11  *
12  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
13  * interest in XBoard:
14  * ------------------------------------------------------------------------
15  * All Rights Reserved
16  *
17  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
18  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
19  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
20  * both that copyright notice and this permission notice appear in
21  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
22  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
23  * software without specific, written prior permission.
24  *
25  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
26  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
27  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
28  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
29  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
30  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
31  * SOFTWARE.
32  * ------------------------------------------------------------------------
33  *
34  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
35  * distributed by the Free Software Foundation:
36  * ------------------------------------------------------------------------
37  *
38  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
39  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
40  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
41  * your option) any later version.
42  *
43  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
44  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
45  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
46  * General Public License for more details.
47  *
48  * You should have received a copy of the GNU General Public License
49  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
50  *
51  *------------------------------------------------------------------------
52  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
53
54 /* [AS] Also useful here for debugging */
55 #ifdef WIN32
56 #include <windows.h>
57
58 #define DoSleep( n ) if( (n) != 0 ) Sleep( (n) );
59
60 #else
61
62 #define DoSleep( n ) if( (n) >= 0) sleep(n)
63
64 #endif
65
66 #include "config.h"
67
68 #include <assert.h>
69 #include <stdio.h>
70 #include <ctype.h>
71 #include <errno.h>
72 #include <sys/types.h>
73 #include <sys/stat.h>
74 #include <math.h>
75 #include <ctype.h>
76
77 #if STDC_HEADERS
78 # include <stdlib.h>
79 # include <string.h>
80 # include <stdarg.h>
81 #else /* not STDC_HEADERS */
82 # if HAVE_STRING_H
83 #  include <string.h>
84 # else /* not HAVE_STRING_H */
85 #  include <strings.h>
86 # endif /* not HAVE_STRING_H */
87 #endif /* not STDC_HEADERS */
88
89 #if HAVE_SYS_FCNTL_H
90 # include <sys/fcntl.h>
91 #else /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
92 # if HAVE_FCNTL_H
93 #  include <fcntl.h>
94 # endif /* HAVE_FCNTL_H */
95 #endif /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
96
97 #if TIME_WITH_SYS_TIME
98 # include <sys/time.h>
99 # include <time.h>
100 #else
101 # if HAVE_SYS_TIME_H
102 #  include <sys/time.h>
103 # else
104 #  include <time.h>
105 # endif
106 #endif
107
108 #if defined(_amigados) && !defined(__GNUC__)
109 struct timezone {
110     int tz_minuteswest;
111     int tz_dsttime;
112 };
113 extern int gettimeofday(struct timeval *, struct timezone *);
114 #endif
115
116 #if HAVE_UNISTD_H
117 # include <unistd.h>
118 #endif
119
120 #include "common.h"
121 #include "frontend.h"
122 #include "backend.h"
123 #include "parser.h"
124 #include "moves.h"
125 #if ZIPPY
126 # include "zippy.h"
127 #endif
128 #include "backendz.h"
129 #include "gettext.h" 
130  
131 #ifdef ENABLE_NLS 
132 # define _(s) gettext (s) 
133 # define N_(s) gettext_noop (s) 
134 #else 
135 # define _(s) (s) 
136 # define N_(s) s 
137 #endif 
138
139
140 /* A point in time */
141 typedef struct {
142     long sec;  /* Assuming this is >= 32 bits */
143     int ms;    /* Assuming this is >= 16 bits */
144 } TimeMark;
145
146 int establish P((void));
147 void read_from_player P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
148                          char *buf, int count, int error));
149 void read_from_ics P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
150                       char *buf, int count, int error));
151 void ics_printf P((char *format, ...));
152 void SendToICS P((char *s));
153 void SendToICSDelayed P((char *s, long msdelay));
154 void SendMoveToICS P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY,
155                       int toX, int toY));
156 void HandleMachineMove P((char *message, ChessProgramState *cps));
157 int AutoPlayOneMove P((void));
158 int LoadGameOneMove P((ChessMove readAhead));
159 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
160 int LoadPositionFromFile P((char *filename, int n, char *title));
161 int SavePositionToFile P((char *filename));
162 void ApplyMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar,
163                                                                                 Board board));
164 void MakeMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
165 void ShowMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
166 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,
167                    /*char*/int promoChar));
168 void BackwardInner P((int target));
169 void ForwardInner P((int target));
170 int Adjudicate P((ChessProgramState *cps));
171 void GameEnds P((ChessMove result, char *resultDetails, int whosays));
172 void EditPositionDone P((Boolean fakeRights));
173 void PrintOpponents P((FILE *fp));
174 void PrintPosition P((FILE *fp, int move));
175 void StartChessProgram P((ChessProgramState *cps));
176 void SendToProgram P((char *message, ChessProgramState *cps));
177 void SendMoveToProgram P((int moveNum, ChessProgramState *cps));
178 void ReceiveFromProgram P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
179                            char *buf, int count, int error));
180 void SendTimeControl P((ChessProgramState *cps,
181                         int mps, long tc, int inc, int sd, int st));
182 char *TimeControlTagValue P((void));
183 void Attention P((ChessProgramState *cps));
184 void FeedMovesToProgram P((ChessProgramState *cps, int upto));
185 void ResurrectChessProgram P((void));
186 void DisplayComment P((int moveNumber, char *text));
187 void DisplayMove P((int moveNumber));
188
189 void ParseGameHistory P((char *game));
190 void ParseBoard12 P((char *string));
191 void KeepAlive P((void));
192 void StartClocks P((void));
193 void SwitchClocks P((void));
194 void StopClocks P((void));
195 void ResetClocks P((void));
196 char *PGNDate P((void));
197 void SetGameInfo P((void));
198 Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));
199 int RegisterMove P((void));
200 void MakeRegisteredMove P((void));
201 void TruncateGame P((void));
202 int looking_at P((char *, int *, char *));
203 void CopyPlayerNameIntoFileName P((char **, char *));
204 char *SavePart P((char *));
205 int SaveGameOldStyle P((FILE *));
206 int SaveGamePGN P((FILE *));
207 void GetTimeMark P((TimeMark *));
208 long SubtractTimeMarks P((TimeMark *, TimeMark *));
209 int CheckFlags P((void));
210 long NextTickLength P((long));
211 void CheckTimeControl P((void));
212 void show_bytes P((FILE *, char *, int));
213 int string_to_rating P((char *str));
214 void ParseFeatures P((char* args, ChessProgramState *cps));
215 void InitBackEnd3 P((void));
216 void FeatureDone P((ChessProgramState* cps, int val));
217 void InitChessProgram P((ChessProgramState *cps, int setup));
218 void OutputKibitz(int window, char *text);
219 int PerpetualChase(int first, int last);
220 int EngineOutputIsUp();
221 void InitDrawingSizes(int x, int y);
222
223 #ifdef WIN32
224        extern void ConsoleCreate();
225 #endif
226
227 ChessProgramState *WhitePlayer();
228 void InsertIntoMemo P((int which, char *text)); // [HGM] kibitz: in engineo.c
229 int VerifyDisplayMode P(());
230
231 char *GetInfoFromComment( int, char * ); // [HGM] PV time: returns stripped comment
232 void InitEngineUCI( const char * iniDir, ChessProgramState * cps ); // [HGM] moved here from winboard.c
233 char *ProbeBook P((int moveNr, char *book)); // [HGM] book: returns a book move
234 char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book
235 void ics_update_width P((int new_width));
236 extern char installDir[MSG_SIZ];
237
238 extern int tinyLayout, smallLayout;
239 ChessProgramStats programStats;
240 char lastPV[2][2*MSG_SIZ]; /* [HGM] pv: last PV in thinking output of each engine */
241 int endPV = -1;
242 static int exiting = 0; /* [HGM] moved to top */
243 static int setboardSpoiledMachineBlack = 0 /*, errorExitFlag = 0*/;
244 int startedFromPositionFile = FALSE; Board filePosition;       /* [HGM] loadPos */
245 char endingGame = 0;    /* [HGM] crash: flag to prevent recursion of GameEnds() */
246 int whiteNPS, blackNPS; /* [HGM] nps: for easily making clocks aware of NPS     */
247 VariantClass currentlyInitializedVariant; /* [HGM] variantswitch */
248 int lastIndex = 0;      /* [HGM] autoinc: last game/position used in match mode */
249 Boolean connectionAlive;/* [HGM] alive: ICS connection status from probing      */
250 int opponentKibitzes;
251 int lastSavedGame; /* [HGM] save: ID of game */
252 char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ]; /* [HGM] chat: list of chatting partners */
253 extern int chatCount;
254 int chattingPartner;
255 char marker[BOARD_RANKS][BOARD_FILES]; /* [HGM] marks for target squares */
256
257 /* States for ics_getting_history */
258 #define H_FALSE 0
259 #define H_REQUESTED 1
260 #define H_GOT_REQ_HEADER 2
261 #define H_GOT_UNREQ_HEADER 3
262 #define H_GETTING_MOVES 4
263 #define H_GOT_UNWANTED_HEADER 5
264
265 /* whosays values for GameEnds */
266 #define GE_ICS 0
267 #define GE_ENGINE 1
268 #define GE_PLAYER 2
269 #define GE_FILE 3
270 #define GE_XBOARD 4
271 #define GE_ENGINE1 5
272 #define GE_ENGINE2 6
273
274 /* Maximum number of games in a cmail message */
275 #define CMAIL_MAX_GAMES 20
276
277 /* Different types of move when calling RegisterMove */
278 #define CMAIL_MOVE   0
279 #define CMAIL_RESIGN 1
280 #define CMAIL_DRAW   2
281 #define CMAIL_ACCEPT 3
282
283 /* Different types of result to remember for each game */
284 #define CMAIL_NOT_RESULT 0
285 #define CMAIL_OLD_RESULT 1
286 #define CMAIL_NEW_RESULT 2
287
288 /* Telnet protocol constants */
289 #define TN_WILL 0373
290 #define TN_WONT 0374
291 #define TN_DO   0375
292 #define TN_DONT 0376
293 #define TN_IAC  0377
294 #define TN_ECHO 0001
295 #define TN_SGA  0003
296 #define TN_PORT 23
297
298 /* [AS] */
299 static char * safeStrCpy( char * dst, const char * src, size_t count )
300 {
301     assert( dst != NULL );
302     assert( src != NULL );
303     assert( count > 0 );
304
305     strncpy( dst, src, count );
306     dst[ count-1 ] = '\0';
307     return dst;
308 }
309
310 /* Some compiler can't cast u64 to double
311  * This function do the job for us:
312
313  * We use the highest bit for cast, this only
314  * works if the highest bit is not
315  * in use (This should not happen)
316  *
317  * We used this for all compiler
318  */
319 double
320 u64ToDouble(u64 value)
321 {
322   double r;
323   u64 tmp = value & u64Const(0x7fffffffffffffff);
324   r = (double)(s64)tmp;
325   if (value & u64Const(0x8000000000000000))
326        r +=  9.2233720368547758080e18; /* 2^63 */
327  return r;
328 }
329
330 /* Fake up flags for now, as we aren't keeping track of castling
331    availability yet. [HGM] Change of logic: the flag now only
332    indicates the type of castlings allowed by the rule of the game.
333    The actual rights themselves are maintained in the array
334    castlingRights, as part of the game history, and are not probed
335    by this function.
336  */
337 int
338 PosFlags(index)
339 {
340   int flags = F_ALL_CASTLE_OK;
341   if ((index % 2) == 0) flags |= F_WHITE_ON_MOVE;
342   switch (gameInfo.variant) {
343   case VariantSuicide:
344     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
345   case VariantGiveaway:         // [HGM] moved this case label one down: seems Giveaway does have castling on ICC!
346     flags |= F_IGNORE_CHECK;
347   case VariantLosers:
348     flags |= F_MANDATORY_CAPTURE; //[HGM] losers: sets flag so TestLegality rejects non-capts if capts exist
349     break;
350   case VariantAtomic:
351     flags |= F_IGNORE_CHECK | F_ATOMIC_CAPTURE;
352     break;
353   case VariantKriegspiel:
354     flags |= F_KRIEGSPIEL_CAPTURE;
355     break;
356   case VariantCapaRandom: 
357   case VariantFischeRandom:
358     flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING; /* [HGM] enable this through flag */
359   case VariantNoCastle:
360   case VariantShatranj:
361   case VariantCourier:
362   case VariantMakruk:
363     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
364     break;
365   default:
366     break;
367   }
368   return flags;
369 }
370
371 FILE *gameFileFP, *debugFP;
372
373 /* 
374     [AS] Note: sometimes, the sscanf() function is used to parse the input
375     into a fixed-size buffer. Because of this, we must be prepared to
376     receive strings as long as the size of the input buffer, which is currently
377     set to 4K for Windows and 8K for the rest.
378     So, we must either allocate sufficiently large buffers here, or
379     reduce the size of the input buffer in the input reading part.
380 */
381
382 char cmailMove[CMAIL_MAX_GAMES][MOVE_LEN], cmailMsg[MSG_SIZ];
383 char bookOutput[MSG_SIZ*10], thinkOutput[MSG_SIZ*10], lastHint[MSG_SIZ];
384 char thinkOutput1[MSG_SIZ*10];
385
386 ChessProgramState first, second;
387
388 /* premove variables */
389 int premoveToX = 0;
390 int premoveToY = 0;
391 int premoveFromX = 0;
392 int premoveFromY = 0;
393 int premovePromoChar = 0;
394 int gotPremove = 0;
395 Boolean alarmSounded;
396 /* end premove variables */
397
398 char *ics_prefix = "$";
399 int ics_type = ICS_GENERIC;
400
401 int currentMove = 0, forwardMostMove = 0, backwardMostMove = 0;
402 int pauseExamForwardMostMove = 0;
403 int nCmailGames = 0, nCmailResults = 0, nCmailMovesRegistered = 0;
404 int cmailMoveRegistered[CMAIL_MAX_GAMES], cmailResult[CMAIL_MAX_GAMES];
405 int cmailMsgLoaded = FALSE, cmailMailedMove = FALSE;
406 int cmailOldMove = -1, firstMove = TRUE, flipView = FALSE;
407 int blackPlaysFirst = FALSE, startedFromSetupPosition = FALSE;
408 int searchTime = 0, pausing = FALSE, pauseExamInvalid = FALSE;
409 int whiteFlag = FALSE, blackFlag = FALSE;
410 int userOfferedDraw = FALSE;
411 int ics_user_moved = 0, ics_gamenum = -1, ics_getting_history = H_FALSE;
412 int matchMode = FALSE, hintRequested = FALSE, bookRequested = FALSE;
413 int cmailMoveType[CMAIL_MAX_GAMES];
414 long ics_clock_paused = 0;
415 ProcRef icsPR = NoProc, cmailPR = NoProc;
416 InputSourceRef telnetISR = NULL, fromUserISR = NULL, cmailISR = NULL;
417 GameMode gameMode = BeginningOfGame;
418 char moveList[MAX_MOVES][MOVE_LEN], parseList[MAX_MOVES][MOVE_LEN * 2];
419 char *commentList[MAX_MOVES], *cmailCommentList[CMAIL_MAX_GAMES];
420 ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES]; /* [AS] Info about engine thinking */
421 int hiddenThinkOutputState = 0; /* [AS] */
422 int adjudicateLossThreshold = 0; /* [AS] Automatic adjudication */
423 int adjudicateLossPlies = 6;
424 char white_holding[64], black_holding[64];
425 TimeMark lastNodeCountTime;
426 long lastNodeCount=0;
427 int have_sent_ICS_logon = 0;
428 int movesPerSession;
429 long whiteTimeRemaining, blackTimeRemaining, timeControl, timeIncrement;
430 long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
431 char *fullTimeControlString = NULL; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
432 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
433 int matchGame = 0;
434 TimeMark programStartTime;
435 char ics_handle[MSG_SIZ];
436 int have_set_title = 0;
437
438 /* animateTraining preserves the state of appData.animate
439  * when Training mode is activated. This allows the
440  * response to be animated when appData.animate == TRUE and
441  * appData.animateDragging == TRUE.
442  */
443 Boolean animateTraining;
444
445 GameInfo gameInfo;
446
447 AppData appData;
448
449 Board boards[MAX_MOVES];
450 /* [HGM] Following 7 needed for accurate legality tests: */
451 signed char  castlingRank[BOARD_FILES]; // and corresponding ranks
452 signed char  initialRights[BOARD_FILES];
453 int   nrCastlingRights; // For TwoKings, or to implement castling-unknown status
454 int   initialRulePlies, FENrulePlies;
455 FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
456 int loadFlag = 0; 
457 int shuffleOpenings;
458 int mute; // mute all sounds
459
460 // [HGM] vari: next 12 to save and restore variations
461 #define MAX_VARIATIONS 10
462 int framePtr = MAX_MOVES-1; // points to free stack entry
463 int storedGames = 0;
464 int savedFirst[MAX_VARIATIONS];
465 int savedLast[MAX_VARIATIONS];
466 int savedFramePtr[MAX_VARIATIONS];
467 char *savedDetails[MAX_VARIATIONS];
468 ChessMove savedResult[MAX_VARIATIONS];
469
470 void PushTail P((int firstMove, int lastMove));
471 Boolean PopTail P((Boolean annotate));
472 void CleanupTail P((void));
473
474 ChessSquare  FIDEArray[2][BOARD_FILES] = {
475     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
476         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
477     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
478         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
479 };
480
481 ChessSquare twoKingsArray[2][BOARD_FILES] = {
482     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
483         WhiteKing, WhiteKing, WhiteKnight, WhiteRook },
484     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
485         BlackKing, BlackKing, BlackKnight, BlackRook }
486 };
487
488 ChessSquare  KnightmateArray[2][BOARD_FILES] = {
489     { WhiteRook, WhiteMan, WhiteBishop, WhiteQueen,
490         WhiteUnicorn, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteRook },
491     { BlackRook, BlackMan, BlackBishop, BlackQueen,
492         BlackUnicorn, BlackBishop, BlackMan, BlackRook }
493 };
494
495 ChessSquare fairyArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] Queen side differs from King side */
496     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
497         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
498     { BlackLance, BlackAlfil, BlackMarshall, BlackAngel,
499         BlackKing, BlackMarshall, BlackAlfil, BlackLance }
500 };
501
502 ChessSquare ShatranjArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
503     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteKing,
504         WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
505     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackKing,
506         BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
507 };
508
509 ChessSquare makrukArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
510     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteMan, WhiteKing,
511         WhiteFerz, WhiteMan, WhiteKnight, WhiteRook },
512     { BlackRook, BlackKnight, BlackMan, BlackFerz,
513         BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
514 };
515
516
517 #if (BOARD_FILES>=10)
518 ChessSquare ShogiArray[2][BOARD_FILES] = {
519     { WhiteQueen, WhiteKnight, WhiteFerz, WhiteWazir,
520         WhiteKing, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteKnight, WhiteQueen },
521     { BlackQueen, BlackKnight, BlackFerz, BlackWazir,
522         BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackKnight, BlackQueen }
523 };
524
525 ChessSquare XiangqiArray[2][BOARD_FILES] = {
526     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteFerz,
527         WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
528     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackFerz,
529         BlackWazir, BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
530 };
531
532 ChessSquare CapablancaArray[2][BOARD_FILES] = {
533     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen, 
534         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteMarshall, WhiteKnight, WhiteRook },
535     { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen, 
536         BlackKing, BlackBishop, BlackMarshall, BlackKnight, BlackRook }
537 };
538
539 ChessSquare GreatArray[2][BOARD_FILES] = {
540     { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing, 
541         WhiteSilver, WhiteCardinal, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteDragon },
542     { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing, 
543         BlackSilver, BlackCardinal, BlackAlfil, BlackKnight, BlackDragon },
544 };
545
546 ChessSquare JanusArray[2][BOARD_FILES] = {
547     { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing, 
548         WhiteQueen, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteRook },
549     { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing, 
550         BlackQueen, BlackBishop, BlackKnight, BlackAngel, BlackRook }
551 };
552
553 #ifdef GOTHIC
554 ChessSquare GothicArray[2][BOARD_FILES] = {
555     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall, 
556         WhiteKing, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
557     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall, 
558         BlackKing, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
559 };
560 #else // !GOTHIC
561 #define GothicArray CapablancaArray
562 #endif // !GOTHIC
563
564 #ifdef FALCON
565 ChessSquare FalconArray[2][BOARD_FILES] = {
566     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteLance, WhiteQueen, 
567         WhiteKing, WhiteLance, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
568     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackLance, BlackQueen, 
569         BlackKing, BlackLance, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
570 };
571 #else // !FALCON
572 #define FalconArray CapablancaArray
573 #endif // !FALCON
574
575 #else // !(BOARD_FILES>=10)
576 #define XiangqiPosition FIDEArray
577 #define CapablancaArray FIDEArray
578 #define GothicArray FIDEArray
579 #define GreatArray FIDEArray
580 #endif // !(BOARD_FILES>=10)
581
582 #if (BOARD_FILES>=12)
583 ChessSquare CourierArray[2][BOARD_FILES] = {
584     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteKing,
585         WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteBishop, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
586     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackBishop, BlackMan, BlackKing,
587         BlackFerz, BlackWazir, BlackBishop, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
588 };
589 #else // !(BOARD_FILES>=12)
590 #define CourierArray CapablancaArray
591 #endif // !(BOARD_FILES>=12)
592
593
594 Board initialPosition;
595
596
597 /* Convert str to a rating. Checks for special cases of "----",
598
599    "++++", etc. Also strips ()'s */
600 int
601 string_to_rating(str)
602   char *str;
603 {
604   while(*str && !isdigit(*str)) ++str;
605   if (!*str)
606     return 0;   /* One of the special "no rating" cases */
607   else
608     return atoi(str);
609 }
610
611 void
612 ClearProgramStats()
613 {
614     /* Init programStats */
615     programStats.movelist[0] = 0;
616     programStats.depth = 0;
617     programStats.nr_moves = 0;
618     programStats.moves_left = 0;
619     programStats.nodes = 0;
620     programStats.time = -1;        // [HGM] PGNtime: make invalid to recognize engine output
621     programStats.score = 0;
622     programStats.got_only_move = 0;
623     programStats.got_fail = 0;
624     programStats.line_is_book = 0;
625 }
626
627 void
628 InitBackEnd1()
629 {
630     int matched, min, sec;
631
632     ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: make sure post/nopost state is set according to options
633
634     GetTimeMark(&programStartTime);
635     srandom((programStartTime.ms + 1000*programStartTime.sec)*0x1001001); // [HGM] book: makes sure random is unpredictabe to msec level
636
637     ClearProgramStats();
638     programStats.ok_to_send = 1;
639     programStats.seen_stat = 0;
640
641     /*
642      * Initialize game list
643      */
644     ListNew(&gameList);
645
646
647     /*
648      * Internet chess server status
649      */
650     if (appData.icsActive) {
651         appData.matchMode = FALSE;
652         appData.matchGames = 0;
653 #if ZIPPY       
654         appData.noChessProgram = !appData.zippyPlay;
655 #else
656         appData.zippyPlay = FALSE;
657         appData.zippyTalk = FALSE;
658         appData.noChessProgram = TRUE;
659 #endif
660         if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {
661             appData.useTelnet = TRUE;
662             appData.telnetProgram = appData.icsHelper;
663         }
664     } else {
665         appData.zippyTalk = appData.zippyPlay = FALSE;
666     }
667
668     /* [AS] Initialize pv info list [HGM] and game state */
669     {
670         int i, j;
671
672         for( i=0; i<=framePtr; i++ ) {
673             pvInfoList[i].depth = -1;
674             boards[i][EP_STATUS] = EP_NONE;
675             for( j=0; j<BOARD_FILES-2; j++ ) boards[i][CASTLING][j] = NoRights;
676         }
677     }
678
679     /*
680      * Parse timeControl resource
681      */
682     if (!ParseTimeControl(appData.timeControl, appData.timeIncrement,
683                           appData.movesPerSession)) {
684         char buf[MSG_SIZ];
685         snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad timeControl option %s"), appData.timeControl);
686         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
687     }
688
689     /*
690      * Parse searchTime resource
691      */
692     if (*appData.searchTime != NULLCHAR) {
693         matched = sscanf(appData.searchTime, "%d:%d", &min, &sec);
694         if (matched == 1) {
695             searchTime = min * 60;
696         } else if (matched == 2) {
697             searchTime = min * 60 + sec;
698         } else {
699             char buf[MSG_SIZ];
700             snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad searchTime option %s"), appData.searchTime);
701             DisplayFatalError(buf, 0, 2);
702         }
703     }
704
705     /* [AS] Adjudication threshold */
706     adjudicateLossThreshold = appData.adjudicateLossThreshold;
707     
708     first.which = "first";
709     second.which = "second";
710     first.maybeThinking = second.maybeThinking = FALSE;
711     first.pr = second.pr = NoProc;
712     first.isr = second.isr = NULL;
713     first.sendTime = second.sendTime = 2;
714     first.sendDrawOffers = 1;
715     if (appData.firstPlaysBlack) {
716         first.twoMachinesColor = "black\n";
717         second.twoMachinesColor = "white\n";
718     } else {
719         first.twoMachinesColor = "white\n";
720         second.twoMachinesColor = "black\n";
721     }
722     first.program = appData.firstChessProgram;
723     second.program = appData.secondChessProgram;
724     first.host = appData.firstHost;
725     second.host = appData.secondHost;
726     first.dir = appData.firstDirectory;
727     second.dir = appData.secondDirectory;
728     first.other = &second;
729     second.other = &first;
730     first.initString = appData.initString;
731     second.initString = appData.secondInitString;
732     first.computerString = appData.firstComputerString;
733     second.computerString = appData.secondComputerString;
734     first.useSigint = second.useSigint = TRUE;
735     first.useSigterm = second.useSigterm = TRUE;
736     first.reuse = appData.reuseFirst;
737     second.reuse = appData.reuseSecond;
738     first.nps = appData.firstNPS;   // [HGM] nps: copy nodes per second
739     second.nps = appData.secondNPS;
740     first.useSetboard = second.useSetboard = FALSE;
741     first.useSAN = second.useSAN = FALSE;
742     first.usePing = second.usePing = FALSE;
743     first.lastPing = second.lastPing = 0;
744     first.lastPong = second.lastPong = 0;
745     first.usePlayother = second.usePlayother = FALSE;
746     first.useColors = second.useColors = TRUE;
747     first.useUsermove = second.useUsermove = FALSE;
748     first.sendICS = second.sendICS = FALSE;
749     first.sendName = second.sendName = appData.icsActive;
750     first.sdKludge = second.sdKludge = FALSE;
751     first.stKludge = second.stKludge = FALSE;
752     TidyProgramName(first.program, first.host, first.tidy);
753     TidyProgramName(second.program, second.host, second.tidy);
754     first.matchWins = second.matchWins = 0;
755     strcpy(first.variants, appData.variant);
756     strcpy(second.variants, appData.variant);
757     first.analysisSupport = second.analysisSupport = 2; /* detect */
758     first.analyzing = second.analyzing = FALSE;
759     first.initDone = second.initDone = FALSE;
760
761     /* New features added by Tord: */
762     first.useFEN960 = FALSE; second.useFEN960 = FALSE;
763     first.useOOCastle = TRUE; second.useOOCastle = TRUE;
764     /* End of new features added by Tord. */
765     first.fenOverride  = appData.fenOverride1;
766     second.fenOverride = appData.fenOverride2;
767
768     /* [HGM] time odds: set factor for each machine */
769     first.timeOdds  = appData.firstTimeOdds;
770     second.timeOdds = appData.secondTimeOdds;
771     { float norm = 1;
772         if(appData.timeOddsMode) {
773             norm = first.timeOdds;
774             if(norm > second.timeOdds) norm = second.timeOdds;
775         }
776         first.timeOdds /= norm;
777         second.timeOdds /= norm;
778     }
779
780     /* [HGM] secondary TC: how to handle sessions that do not fit in 'level'*/
781     first.accumulateTC = appData.firstAccumulateTC;
782     second.accumulateTC = appData.secondAccumulateTC;
783     first.maxNrOfSessions = second.maxNrOfSessions = 1;
784
785     /* [HGM] debug */
786     first.debug = second.debug = FALSE;
787     first.supportsNPS = second.supportsNPS = UNKNOWN;
788
789     /* [HGM] options */
790     first.optionSettings  = appData.firstOptions;
791     second.optionSettings = appData.secondOptions;
792
793     first.scoreIsAbsolute = appData.firstScoreIsAbsolute; /* [AS] */
794     second.scoreIsAbsolute = appData.secondScoreIsAbsolute; /* [AS] */
795     first.isUCI = appData.firstIsUCI; /* [AS] */
796     second.isUCI = appData.secondIsUCI; /* [AS] */
797     first.hasOwnBookUCI = appData.firstHasOwnBookUCI; /* [AS] */
798     second.hasOwnBookUCI = appData.secondHasOwnBookUCI; /* [AS] */
799
800     if (appData.firstProtocolVersion > PROTOVER ||
801         appData.firstProtocolVersion < 1) {
802       char buf[MSG_SIZ];
803       sprintf(buf, _("protocol version %d not supported"),
804               appData.firstProtocolVersion);
805       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
806     } else {
807       first.protocolVersion = appData.firstProtocolVersion;
808     }
809
810     if (appData.secondProtocolVersion > PROTOVER ||
811         appData.secondProtocolVersion < 1) {
812       char buf[MSG_SIZ];
813       sprintf(buf, _("protocol version %d not supported"),
814               appData.secondProtocolVersion);
815       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
816     } else {
817       second.protocolVersion = appData.secondProtocolVersion;
818     }
819
820     if (appData.icsActive) {
821         appData.clockMode = TRUE;  /* changes dynamically in ICS mode */
822 //    } else if (*appData.searchTime != NULLCHAR || appData.noChessProgram) {
823     } else if (appData.noChessProgram) { // [HGM] st: searchTime mode now also is clockMode
824         appData.clockMode = FALSE;
825         first.sendTime = second.sendTime = 0;
826     }
827     
828 #if ZIPPY
829     /* Override some settings from environment variables, for backward
830        compatibility.  Unfortunately it's not feasible to have the env
831        vars just set defaults, at least in xboard.  Ugh.
832     */
833     if (appData.icsActive && (appData.zippyPlay || appData.zippyTalk)) {
834       ZippyInit();
835     }
836 #endif
837     
838     if (appData.noChessProgram) {
839         programVersion = (char*) malloc(5 + strlen(PACKAGE_STRING));
840         sprintf(programVersion, "%s", PACKAGE_STRING);
841     } else {
842       /* [HGM] tidy: use tidy name, in stead of full pathname (which was probably a bug due to / vs \ ) */
843       programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
844       sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
845     }
846
847     if (!appData.icsActive) {
848       char buf[MSG_SIZ];
849       /* Check for variants that are supported only in ICS mode,
850          or not at all.  Some that are accepted here nevertheless
851          have bugs; see comments below.
852       */
853       VariantClass variant = StringToVariant(appData.variant);
854       switch (variant) {
855       case VariantBughouse:     /* need four players and two boards */
856       case VariantKriegspiel:   /* need to hide pieces and move details */
857       /* case VariantFischeRandom: (Fabien: moved below) */
858         sprintf(buf, _("Variant %s supported only in ICS mode"), appData.variant);
859         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
860         return;
861
862       case VariantUnknown:
863       case VariantLoadable:
864       case Variant29:
865       case Variant30:
866       case Variant31:
867       case Variant32:
868       case Variant33:
869       case Variant34:
870       case Variant35:
871       case Variant36:
872       default:
873         sprintf(buf, _("Unknown variant name %s"), appData.variant);
874         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
875         return;
876
877       case VariantXiangqi:    /* [HGM] repetition rules not implemented */
878       case VariantFairy:      /* [HGM] TestLegality definitely off! */
879       case VariantGothic:     /* [HGM] should work */
880       case VariantCapablanca: /* [HGM] should work */
881       case VariantCourier:    /* [HGM] initial forced moves not implemented */
882       case VariantShogi:      /* [HGM] drops not tested for legality */
883       case VariantKnightmate: /* [HGM] should work */
884       case VariantCylinder:   /* [HGM] untested */
885       case VariantFalcon:     /* [HGM] untested */
886       case VariantCrazyhouse: /* holdings not shown, ([HGM] fixed that!)
887                                  offboard interposition not understood */
888       case VariantNormal:     /* definitely works! */
889       case VariantWildCastle: /* pieces not automatically shuffled */
890       case VariantNoCastle:   /* pieces not automatically shuffled */
891       case VariantFischeRandom: /* [HGM] works and shuffles pieces */
892       case VariantLosers:     /* should work except for win condition,
893                                  and doesn't know captures are mandatory */
894       case VariantSuicide:    /* should work except for win condition,
895                                  and doesn't know captures are mandatory */
896       case VariantGiveaway:   /* should work except for win condition,
897                                  and doesn't know captures are mandatory */
898       case VariantTwoKings:   /* should work */
899       case VariantAtomic:     /* should work except for win condition */
900       case Variant3Check:     /* should work except for win condition */
901       case VariantShatranj:   /* should work except for all win conditions */
902       case VariantMakruk:     /* should work except for daw countdown */
903       case VariantBerolina:   /* might work if TestLegality is off */
904       case VariantCapaRandom: /* should work */
905       case VariantJanus:      /* should work */
906       case VariantSuper:      /* experimental */
907       case VariantGreat:      /* experimental, requires legality testing to be off */
908         break;
909       }
910     }
911
912     InitEngineUCI( installDir, &first );  // [HGM] moved here from winboard.c, to make available in xboard
913     InitEngineUCI( installDir, &second );
914 }
915
916 int NextIntegerFromString( char ** str, long * value )
917 {
918     int result = -1;
919     char * s = *str;
920
921     while( *s == ' ' || *s == '\t' ) {
922         s++;
923     }
924
925     *value = 0;
926
927     if( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
928         while( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
929             *value = *value * 10 + (*s - '0');
930             s++;
931         }
932
933         result = 0;
934     }
935
936     *str = s;
937
938     return result;
939 }
940
941 int NextTimeControlFromString( char ** str, long * value )
942 {
943     long temp;
944     int result = NextIntegerFromString( str, &temp );
945
946     if( result == 0 ) {
947         *value = temp * 60; /* Minutes */
948         if( **str == ':' ) {
949             (*str)++;
950             result = NextIntegerFromString( str, &temp );
951             *value += temp; /* Seconds */
952         }
953     }
954
955     return result;
956 }
957
958 int NextSessionFromString( char ** str, int *moves, long * tc, long *inc)
959 {   /* [HGM] routine added to read '+moves/time' for secondary time control */
960     int result = -1; long temp, temp2;
961
962     if(**str != '+') return -1; // old params remain in force!
963     (*str)++;
964     if( NextTimeControlFromString( str, &temp ) ) return -1;
965
966     if(**str != '/') {
967         /* time only: incremental or sudden-death time control */
968         if(**str == '+') { /* increment follows; read it */
969             (*str)++;
970             if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
971             *inc = temp2 * 1000;
972         } else *inc = 0;
973         *moves = 0; *tc = temp * 1000; 
974         return 0;
975     } else if(temp % 60 != 0) return -1;     /* moves was given as min:sec */
976
977     (*str)++; /* classical time control */
978     result = NextTimeControlFromString( str, &temp2);
979     if(result == 0) {
980         *moves = temp/60;
981         *tc    = temp2 * 1000;
982         *inc   = 0;
983     }
984     return result;
985 }
986
987 int GetTimeQuota(int movenr)
988 {   /* [HGM] get time to add from the multi-session time-control string */
989     int moves=1; /* kludge to force reading of first session */
990     long time, increment;
991     char *s = fullTimeControlString;
992
993     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "TC string = '%s'\n", fullTimeControlString);
994     do {
995         if(moves) NextSessionFromString(&s, &moves, &time, &increment);
996         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "mps=%d tc=%d inc=%d\n", moves, (int) time, (int) increment);
997         if(movenr == -1) return time;    /* last move before new session     */
998         if(!moves) return increment;     /* current session is incremental   */
999         if(movenr >= 0) movenr -= moves; /* we already finished this session */
1000     } while(movenr >= -1);               /* try again for next session       */
1001
1002     return 0; // no new time quota on this move
1003 }
1004
1005 int
1006 ParseTimeControl(tc, ti, mps)
1007      char *tc;
1008      int ti;
1009      int mps;
1010 {
1011   long tc1;
1012   long tc2;
1013   char buf[MSG_SIZ];
1014   
1015   if(ti >= 0 && !strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') ) mps = 0;
1016   if(ti > 0) {
1017     if(mps)
1018       sprintf(buf, "+%d/%s+%d", mps, tc, ti);
1019     else sprintf(buf, "+%s+%d", tc, ti);
1020   } else {
1021     if(mps)
1022              sprintf(buf, "+%d/%s", mps, tc);
1023     else sprintf(buf, "+%s", tc);
1024   }
1025   fullTimeControlString = StrSave(buf);
1026   
1027   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
1028     return FALSE;
1029   }
1030   
1031   if( *tc == '/' ) {
1032     /* Parse second time control */
1033     tc++;
1034     
1035     if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc2 ) != 0 ) {
1036       return FALSE;
1037     }
1038     
1039     if( tc2 == 0 ) {
1040       return FALSE;
1041     }
1042     
1043     timeControl_2 = tc2 * 1000;
1044   }
1045   else {
1046     timeControl_2 = 0;
1047   }
1048   
1049   if( tc1 == 0 ) {
1050     return FALSE;
1051   }
1052   
1053   timeControl = tc1 * 1000;
1054   
1055   if (ti >= 0) {
1056     timeIncrement = ti * 1000;  /* convert to ms */
1057     movesPerSession = 0;
1058   } else {
1059     timeIncrement = 0;
1060     movesPerSession = mps;
1061   }
1062   return TRUE;
1063 }
1064
1065 void
1066 InitBackEnd2()
1067 {
1068     if (appData.debugMode) {
1069         fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
1070     }
1071
1072     set_cont_sequence(appData.wrapContSeq);
1073     if (appData.matchGames > 0) {
1074         appData.matchMode = TRUE;
1075     } else if (appData.matchMode) {
1076         appData.matchGames = 1;
1077     }
1078     if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
1079         appData.matchGames = appData.sameColorGames;
1080     if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
1081         if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
1082         if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
1083     }
1084     Reset(TRUE, FALSE);
1085     if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
1086       InitBackEnd3();
1087     } else {
1088       /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
1089       FreezeUI();
1090       DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
1091       ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
1092     }
1093 }
1094
1095 void
1096 InitBackEnd3 P((void))
1097 {
1098     GameMode initialMode;
1099     char buf[MSG_SIZ];
1100     int err;
1101
1102     InitChessProgram(&first, startedFromSetupPosition);
1103
1104
1105     if (appData.icsActive) {
1106 #ifdef WIN32
1107         /* [DM] Make a console window if needed [HGM] merged ifs */
1108         ConsoleCreate(); 
1109 #endif
1110         err = establish();
1111         if (err != 0) {
1112             if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1113                 sprintf(buf, _("Could not open comm port %s"),  
1114                         appData.icsCommPort);
1115             } else {
1116                 snprintf(buf, sizeof(buf), _("Could not connect to host %s, port %s"),  
1117                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1118             }
1119             DisplayFatalError(buf, err, 1);
1120             return;
1121         }
1122         SetICSMode();
1123         telnetISR =
1124           AddInputSource(icsPR, FALSE, read_from_ics, &telnetISR);
1125         fromUserISR =
1126           AddInputSource(NoProc, FALSE, read_from_player, &fromUserISR);
1127         if(appData.keepAlive) // [HGM] alive: schedule sending of dummy 'date' command
1128             ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1129     } else if (appData.noChessProgram) {
1130         SetNCPMode();
1131     } else {
1132         SetGNUMode();
1133     }
1134
1135     if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1136         SetCmailMode();
1137         OpenLoopback(&cmailPR);
1138         cmailISR =
1139           AddInputSource(cmailPR, FALSE, CmailSigHandlerCallBack, &cmailISR);
1140     }
1141     
1142     ThawUI();
1143     DisplayMessage("", "");
1144     if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "") == 0) {
1145       initialMode = BeginningOfGame;
1146     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "TwoMachines") == 0) {
1147       initialMode = TwoMachinesPlay;
1148     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "AnalyzeFile") == 0) {
1149       initialMode = AnalyzeFile; 
1150     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Analysis") == 0) {
1151       initialMode = AnalyzeMode;
1152     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineWhite") == 0) {
1153       initialMode = MachinePlaysWhite;
1154     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineBlack") == 0) {
1155       initialMode = MachinePlaysBlack;
1156     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditGame") == 0) {
1157       initialMode = EditGame;
1158     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditPosition") == 0) {
1159       initialMode = EditPosition;
1160     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Training") == 0) {
1161       initialMode = Training;
1162     } else {
1163       sprintf(buf, _("Unknown initialMode %s"), appData.initialMode);
1164       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1165       return;
1166     }
1167
1168     if (appData.matchMode) {
1169         /* Set up machine vs. machine match */
1170         if (appData.noChessProgram) {
1171             DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
1172                               0, 2);
1173             return;
1174         }
1175         matchMode = TRUE;
1176         matchGame = 1;
1177         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1178             int index = appData.loadGameIndex; // [HGM] autoinc
1179             if(index<0) lastIndex = index = 1;
1180             if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1181                                   index,
1182                                   appData.loadGameFile, FALSE)) {
1183                 DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
1184                 return;
1185             }
1186         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1187             int index = appData.loadPositionIndex; // [HGM] autoinc
1188             if(index<0) lastIndex = index = 1;
1189             if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1190                                       index,
1191                                       appData.loadPositionFile)) {
1192                 DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
1193                 return;
1194             }
1195         }
1196         TwoMachinesEvent();
1197     } else if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1198         /* Set up cmail mode */
1199         ReloadCmailMsgEvent(TRUE);
1200     } else {
1201         /* Set up other modes */
1202         if (initialMode == AnalyzeFile) {
1203           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1204             DisplayFatalError(_("AnalyzeFile mode requires a game file"), 0, 1);
1205             return;
1206           }
1207         }
1208         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1209             (void) LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1210                                     appData.loadGameIndex,
1211                                     appData.loadGameFile, TRUE);
1212         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1213             (void) LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1214                                         appData.loadPositionIndex,
1215                                         appData.loadPositionFile);
1216             /* [HGM] try to make self-starting even after FEN load */
1217             /* to allow automatic setup of fairy variants with wtm */
1218             if(initialMode == BeginningOfGame && !blackPlaysFirst) {
1219                 gameMode = BeginningOfGame;
1220                 setboardSpoiledMachineBlack = 1;
1221             }
1222             /* [HGM] loadPos: make that every new game uses the setup */
1223             /* from file as long as we do not switch variant          */
1224             if(!blackPlaysFirst) {
1225                 startedFromPositionFile = TRUE;
1226                 CopyBoard(filePosition, boards[0]);
1227             }
1228         }
1229         if (initialMode == AnalyzeMode) {
1230           if (appData.noChessProgram) {
1231             DisplayFatalError(_("Analysis mode requires a chess engine"), 0, 2);
1232             return;
1233           }
1234           if (appData.icsActive) {
1235             DisplayFatalError(_("Analysis mode does not work with ICS mode"),0,2);
1236             return;
1237           }
1238           AnalyzeModeEvent();
1239         } else if (initialMode == AnalyzeFile) {
1240           appData.showThinking = TRUE; // [HGM] thinking: moved out of ShowThinkingEvent
1241           ShowThinkingEvent();
1242           AnalyzeFileEvent();
1243           AnalysisPeriodicEvent(1);
1244         } else if (initialMode == MachinePlaysWhite) {
1245           if (appData.noChessProgram) {
1246             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode requires a chess engine"),
1247                               0, 2);
1248             return;
1249           }
1250           if (appData.icsActive) {
1251             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode does not work with ICS mode"),
1252                               0, 2);
1253             return;
1254           }
1255           MachineWhiteEvent();
1256         } else if (initialMode == MachinePlaysBlack) {
1257           if (appData.noChessProgram) {
1258             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode requires a chess engine"),
1259                               0, 2);
1260             return;
1261           }
1262           if (appData.icsActive) {
1263             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode does not work with ICS mode"),
1264                               0, 2);
1265             return;
1266           }
1267           MachineBlackEvent();
1268         } else if (initialMode == TwoMachinesPlay) {
1269           if (appData.noChessProgram) {
1270             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode requires a chess engine"),
1271                               0, 2);
1272             return;
1273           }
1274           if (appData.icsActive) {
1275             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode does not work with ICS mode"),
1276                               0, 2);
1277             return;
1278           }
1279           TwoMachinesEvent();
1280         } else if (initialMode == EditGame) {
1281           EditGameEvent();
1282         } else if (initialMode == EditPosition) {
1283           EditPositionEvent();
1284         } else if (initialMode == Training) {
1285           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1286             DisplayFatalError(_("Training mode requires a game file"), 0, 2);
1287             return;
1288           }
1289           TrainingEvent();
1290         }
1291     }
1292 }
1293
1294 /*
1295  * Establish will establish a contact to a remote host.port.
1296  * Sets icsPR to a ProcRef for a process (or pseudo-process)
1297  *  used to talk to the host.
1298  * Returns 0 if okay, error code if not.
1299  */
1300 int
1301 establish()
1302 {
1303     char buf[MSG_SIZ];
1304
1305     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1306         /* Talk to the host through a serial comm port */
1307         return OpenCommPort(appData.icsCommPort, &icsPR);
1308
1309     } else if (*appData.gateway != NULLCHAR) {
1310         if (*appData.remoteShell == NULLCHAR) {
1311             /* Use the rcmd protocol to run telnet program on a gateway host */
1312             snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s",
1313                     appData.telnetProgram, appData.icsHost, appData.icsPort);
1314             return OpenRcmd(appData.gateway, appData.remoteUser, buf, &icsPR);
1315
1316         } else {
1317             /* Use the rsh program to run telnet program on a gateway host */
1318             if (*appData.remoteUser == NULLCHAR) {
1319                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s %s %s", appData.remoteShell,
1320                         appData.gateway, appData.telnetProgram,
1321                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1322             } else {
1323                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s -l %s %s %s %s",
1324                         appData.remoteShell, appData.gateway, 
1325                         appData.remoteUser, appData.telnetProgram,
1326                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1327             }
1328             return StartChildProcess(buf, "", &icsPR);
1329
1330         }
1331     } else if (appData.useTelnet) {
1332         return OpenTelnet(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1333
1334     } else {
1335         /* TCP socket interface differs somewhat between
1336            Unix and NT; handle details in the front end.
1337            */
1338         return OpenTCP(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1339     }
1340 }
1341
1342 void
1343 show_bytes(fp, buf, count)
1344      FILE *fp;
1345      char *buf;
1346      int count;
1347 {
1348     while (count--) {
1349         if (*buf < 040 || *(unsigned char *) buf > 0177) {
1350             fprintf(fp, "\\%03o", *buf & 0xff);
1351         } else {
1352             putc(*buf, fp);
1353         }
1354         buf++;
1355     }
1356     fflush(fp);
1357 }
1358
1359 /* Returns an errno value */
1360 int
1361 OutputMaybeTelnet(pr, message, count, outError)
1362      ProcRef pr;
1363      char *message;
1364      int count;
1365      int *outError;
1366 {
1367     char buf[8192], *p, *q, *buflim;
1368     int left, newcount, outcount;
1369
1370     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet ||
1371         *appData.gateway != NULLCHAR) {
1372         if (appData.debugMode) {
1373             fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1374             show_bytes(debugFP, message, count);
1375             fprintf(debugFP, "\n");
1376         }
1377         return OutputToProcess(pr, message, count, outError);
1378     }
1379
1380     buflim = &buf[sizeof(buf)-1]; /* allow 1 byte for expanding last char */
1381     p = message;
1382     q = buf;
1383     left = count;
1384     newcount = 0;
1385     while (left) {
1386         if (q >= buflim) {
1387             if (appData.debugMode) {
1388                 fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1389                 show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1390                 fprintf(debugFP, "\n");
1391             }
1392             outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1393             if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1394             q = buf;
1395             newcount = 0;
1396         }
1397         if (*p == '\n') {
1398             *q++ = '\r';
1399             newcount++;
1400         } else if (((unsigned char) *p) == TN_IAC) {
1401             *q++ = (char) TN_IAC;
1402             newcount ++;
1403         }
1404         *q++ = *p++;
1405         newcount++;
1406         left--;
1407     }
1408     if (appData.debugMode) {
1409         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1410         show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1411         fprintf(debugFP, "\n");
1412     }
1413     outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1414     if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1415     return count;
1416 }
1417
1418 void
1419 read_from_player(isr, closure, message, count, error)
1420      InputSourceRef isr;
1421      VOIDSTAR closure;
1422      char *message;
1423      int count;
1424      int error;
1425 {
1426     int outError, outCount;
1427     static int gotEof = 0;
1428
1429     /* Pass data read from player on to ICS */
1430     if (count > 0) {
1431         gotEof = 0;
1432         outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, message, count, &outError);
1433         if (outCount < count) {
1434             DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1435         }
1436     } else if (count < 0) {
1437         RemoveInputSource(isr);
1438         DisplayFatalError(_("Error reading from keyboard"), error, 1);
1439     } else if (gotEof++ > 0) {
1440         RemoveInputSource(isr);
1441         DisplayFatalError(_("Got end of file from keyboard"), 0, 0);
1442     }
1443 }
1444
1445 void
1446 KeepAlive()
1447 {   // [HGM] alive: periodically send dummy (date) command to ICS to prevent time-out
1448     if(!connectionAlive) DisplayFatalError("No response from ICS", 0, 1);
1449     connectionAlive = FALSE; // only sticks if no response to 'date' command.
1450     SendToICS("date\n");
1451     if(appData.keepAlive) ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1452 }
1453
1454 /* added routine for printf style output to ics */
1455 void ics_printf(char *format, ...)
1456 {
1457     char buffer[MSG_SIZ];
1458     va_list args;
1459
1460     va_start(args, format);
1461     vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
1462     buffer[sizeof(buffer)-1] = '\0';
1463     SendToICS(buffer);
1464     va_end(args);
1465 }
1466
1467 void
1468 SendToICS(s)
1469      char *s;
1470 {
1471     int count, outCount, outError;
1472
1473     if (icsPR == NULL) return;
1474
1475     count = strlen(s);
1476     outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, s, count, &outError);
1477     if (outCount < count) {
1478         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1479     }
1480 }
1481
1482 /* This is used for sending logon scripts to the ICS. Sending
1483    without a delay causes problems when using timestamp on ICC
1484    (at least on my machine). */
1485 void
1486 SendToICSDelayed(s,msdelay)
1487      char *s;
1488      long msdelay;
1489 {
1490     int count, outCount, outError;
1491
1492     if (icsPR == NULL) return;
1493
1494     count = strlen(s);
1495     if (appData.debugMode) {
1496         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1497         show_bytes(debugFP, s, count);
1498         fprintf(debugFP, "\n");
1499     }
1500     outCount = OutputToProcessDelayed(icsPR, s, count, &outError,
1501                                       msdelay);
1502     if (outCount < count) {
1503         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1504     }
1505 }
1506
1507
1508 /* Remove all highlighting escape sequences in s
1509    Also deletes any suffix starting with '(' 
1510    */
1511 char *
1512 StripHighlightAndTitle(s)
1513      char *s;
1514 {
1515     static char retbuf[MSG_SIZ];
1516     char *p = retbuf;
1517
1518     while (*s != NULLCHAR) {
1519         while (*s == '\033') {
1520             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1521             if (*s != NULLCHAR) s++;
1522         }
1523         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1524             if (*s == '(' || *s == '[') {
1525                 *p = NULLCHAR;
1526                 return retbuf;
1527             }
1528             *p++ = *s++;
1529         }
1530     }
1531     *p = NULLCHAR;
1532     return retbuf;
1533 }
1534
1535 /* Remove all highlighting escape sequences in s */
1536 char *
1537 StripHighlight(s)
1538      char *s;
1539 {
1540     static char retbuf[MSG_SIZ];
1541     char *p = retbuf;
1542
1543     while (*s != NULLCHAR) {
1544         while (*s == '\033') {
1545             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1546             if (*s != NULLCHAR) s++;
1547         }
1548         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1549             *p++ = *s++;
1550         }
1551     }
1552     *p = NULLCHAR;
1553     return retbuf;
1554 }
1555
1556 char *variantNames[] = VARIANT_NAMES;
1557 char *
1558 VariantName(v)
1559      VariantClass v;
1560 {
1561     return variantNames[v];
1562 }
1563
1564
1565 /* Identify a variant from the strings the chess servers use or the
1566    PGN Variant tag names we use. */
1567 VariantClass
1568 StringToVariant(e)
1569      char *e;
1570 {
1571     char *p;
1572     int wnum = -1;
1573     VariantClass v = VariantNormal;
1574     int i, found = FALSE;
1575     char buf[MSG_SIZ];
1576
1577     if (!e) return v;
1578
1579     /* [HGM] skip over optional board-size prefixes */
1580     if( sscanf(e, "%dx%d_", &i, &i) == 2 ||
1581         sscanf(e, "%dx%d+%d_", &i, &i, &i) == 3 ) {
1582         while( *e++ != '_');
1583     }
1584
1585     if(StrCaseStr(e, "misc/")) { // [HGM] on FICS, misc/shogi is not shogi
1586         v = VariantNormal;
1587         found = TRUE;
1588     } else
1589     for (i=0; i<sizeof(variantNames)/sizeof(char*); i++) {
1590       if (StrCaseStr(e, variantNames[i])) {
1591         v = (VariantClass) i;
1592         found = TRUE;
1593         break;
1594       }
1595     }
1596
1597     if (!found) {
1598       if ((StrCaseStr(e, "fischer") && StrCaseStr(e, "random"))
1599           || StrCaseStr(e, "wild/fr") 
1600           || StrCaseStr(e, "frc") || StrCaseStr(e, "960")) {
1601         v = VariantFischeRandom;
1602       } else if ((i = 4, p = StrCaseStr(e, "wild")) ||
1603                  (i = 1, p = StrCaseStr(e, "w"))) {
1604         p += i;
1605         while (*p && (isspace(*p) || *p == '(' || *p == '/')) p++;
1606         if (isdigit(*p)) {
1607           wnum = atoi(p);
1608         } else {
1609           wnum = -1;
1610         }
1611         switch (wnum) {
1612         case 0: /* FICS only, actually */
1613         case 1:
1614           /* Castling legal even if K starts on d-file */
1615           v = VariantWildCastle;
1616           break;
1617         case 2:
1618         case 3:
1619         case 4:
1620           /* Castling illegal even if K & R happen to start in
1621              normal positions. */
1622           v = VariantNoCastle;
1623           break;
1624         case 5:
1625         case 7:
1626         case 8:
1627         case 10:
1628         case 11:
1629         case 12:
1630         case 13:
1631         case 14:
1632         case 15:
1633         case 18:
1634         case 19:
1635           /* Castling legal iff K & R start in normal positions */
1636           v = VariantNormal;
1637           break;
1638         case 6:
1639         case 20:
1640         case 21:
1641           /* Special wilds for position setup; unclear what to do here */
1642           v = VariantLoadable;
1643           break;
1644         case 9:
1645           /* Bizarre ICC game */
1646           v = VariantTwoKings;
1647           break;
1648         case 16:
1649           v = VariantKriegspiel;
1650           break;
1651         case 17:
1652           v = VariantLosers;
1653           break;
1654         case 22:
1655           v = VariantFischeRandom;
1656           break;
1657         case 23:
1658           v = VariantCrazyhouse;
1659           break;
1660         case 24:
1661           v = VariantBughouse;
1662           break;
1663         case 25:
1664           v = Variant3Check;
1665           break;
1666         case 26:
1667           /* Not quite the same as FICS suicide! */
1668           v = VariantGiveaway;
1669           break;
1670         case 27:
1671           v = VariantAtomic;
1672           break;
1673         case 28:
1674           v = VariantShatranj;
1675           break;
1676
1677         /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in 
1678            the next xboard/WinBoard release after ICC defines it. */
1679         case 29:
1680           v = Variant29;
1681           break;
1682         case 30:
1683           v = Variant30;
1684           break;
1685         case 31:
1686           v = Variant31;
1687           break;
1688         case 32:
1689           v = Variant32;
1690           break;
1691         case 33:
1692           v = Variant33;
1693           break;
1694         case 34:
1695           v = Variant34;
1696           break;
1697         case 35:
1698           v = Variant35;
1699           break;
1700         case 36:
1701           v = Variant36;
1702           break;
1703         case 37:
1704           v = VariantShogi;
1705           break;
1706         case 38:
1707           v = VariantXiangqi;
1708           break;
1709         case 39:
1710           v = VariantCourier;
1711           break;
1712         case 40:
1713           v = VariantGothic;
1714           break;
1715         case 41:
1716           v = VariantCapablanca;
1717           break;
1718         case 42:
1719           v = VariantKnightmate;
1720           break;
1721         case 43:
1722           v = VariantFairy;
1723           break;
1724         case 44:
1725           v = VariantCylinder;
1726           break;
1727         case 45:
1728           v = VariantFalcon;
1729           break;
1730         case 46:
1731           v = VariantCapaRandom;
1732           break;
1733         case 47:
1734           v = VariantBerolina;
1735           break;
1736         case 48:
1737           v = VariantJanus;
1738           break;
1739         case 49:
1740           v = VariantSuper;
1741           break;
1742         case 50:
1743           v = VariantGreat;
1744           break;
1745         case -1:
1746           /* Found "wild" or "w" in the string but no number;
1747              must assume it's normal chess. */
1748           v = VariantNormal;
1749           break;
1750         default:
1751           sprintf(buf, _("Unknown wild type %d"), wnum);
1752           DisplayError(buf, 0);
1753           v = VariantUnknown;
1754           break;
1755         }
1756       }
1757     }
1758     if (appData.debugMode) {
1759       fprintf(debugFP, _("recognized '%s' (%d) as variant %s\n"),
1760               e, wnum, VariantName(v));
1761     }
1762     return v;
1763 }
1764
1765 static int leftover_start = 0, leftover_len = 0;
1766 char star_match[STAR_MATCH_N][MSG_SIZ];
1767
1768 /* Test whether pattern is present at &buf[*index]; if so, return TRUE,
1769    advance *index beyond it, and set leftover_start to the new value of
1770    *index; else return FALSE.  If pattern contains the character '*', it
1771    matches any sequence of characters not containing '\r', '\n', or the
1772    character following the '*' (if any), and the matched sequence(s) are
1773    copied into star_match.
1774    */
1775 int
1776 looking_at(buf, index, pattern)
1777      char *buf;
1778      int *index;
1779      char *pattern;
1780 {
1781     char *bufp = &buf[*index], *patternp = pattern;
1782     int star_count = 0;
1783     char *matchp = star_match[0];
1784     
1785     for (;;) {
1786         if (*patternp == NULLCHAR) {
1787             *index = leftover_start = bufp - buf;
1788             *matchp = NULLCHAR;
1789             return TRUE;
1790         }
1791         if (*bufp == NULLCHAR) return FALSE;
1792         if (*patternp == '*') {
1793             if (*bufp == *(patternp + 1)) {
1794                 *matchp = NULLCHAR;
1795                 matchp = star_match[++star_count];
1796                 patternp += 2;
1797                 bufp++;
1798                 continue;
1799             } else if (*bufp == '\n' || *bufp == '\r') {
1800                 patternp++;
1801                 if (*patternp == NULLCHAR)
1802                   continue;
1803                 else
1804                   return FALSE;
1805             } else {
1806                 *matchp++ = *bufp++;
1807                 continue;
1808             }
1809         }
1810         if (*patternp != *bufp) return FALSE;
1811         patternp++;
1812         bufp++;
1813     }
1814 }
1815
1816 void
1817 SendToPlayer(data, length)
1818      char *data;
1819      int length;
1820 {
1821     int error, outCount;
1822     outCount = OutputToProcess(NoProc, data, length, &error);
1823     if (outCount < length) {
1824         DisplayFatalError(_("Error writing to display"), error, 1);
1825     }
1826 }
1827
1828 void
1829 PackHolding(packed, holding)
1830      char packed[];
1831      char *holding;
1832 {
1833     char *p = holding;
1834     char *q = packed;
1835     int runlength = 0;
1836     int curr = 9999;
1837     do {
1838         if (*p == curr) {
1839             runlength++;
1840         } else {
1841             switch (runlength) {
1842               case 0:
1843                 break;
1844               case 1:
1845                 *q++ = curr;
1846                 break;
1847               case 2:
1848                 *q++ = curr;
1849                 *q++ = curr;
1850                 break;
1851               default:
1852                 sprintf(q, "%d", runlength);
1853                 while (*q) q++;
1854                 *q++ = curr;
1855                 break;
1856             }
1857             runlength = 1;
1858             curr = *p;
1859         }
1860     } while (*p++);
1861     *q = NULLCHAR;
1862 }
1863
1864 /* Telnet protocol requests from the front end */
1865 void
1866 TelnetRequest(ddww, option)
1867      unsigned char ddww, option;
1868 {
1869     unsigned char msg[3];
1870     int outCount, outError;
1871
1872     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet) return;
1873
1874     if (appData.debugMode) {
1875         char buf1[8], buf2[8], *ddwwStr, *optionStr;
1876         switch (ddww) {
1877           case TN_DO:
1878             ddwwStr = "DO";
1879             break;
1880           case TN_DONT:
1881             ddwwStr = "DONT";
1882             break;
1883           case TN_WILL:
1884             ddwwStr = "WILL";
1885             break;
1886           case TN_WONT:
1887             ddwwStr = "WONT";
1888             break;
1889           default:
1890             ddwwStr = buf1;
1891             sprintf(buf1, "%d", ddww);
1892             break;
1893         }
1894         switch (option) {
1895           case TN_ECHO:
1896             optionStr = "ECHO";
1897             break;
1898           default:
1899             optionStr = buf2;
1900             sprintf(buf2, "%d", option);
1901             break;
1902         }
1903         fprintf(debugFP, ">%s %s ", ddwwStr, optionStr);
1904     }
1905     msg[0] = TN_IAC;
1906     msg[1] = ddww;
1907     msg[2] = option;
1908     outCount = OutputToProcess(icsPR, (char *)msg, 3, &outError);
1909     if (outCount < 3) {
1910         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1911     }
1912 }
1913
1914 void
1915 DoEcho()
1916 {
1917     if (!appData.icsActive) return;
1918     TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
1919 }
1920
1921 void
1922 DontEcho()
1923 {
1924     if (!appData.icsActive) return;
1925     TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
1926 }
1927
1928 void
1929 CopyHoldings(Board board, char *holdings, ChessSquare lowestPiece)
1930 {
1931     /* put the holdings sent to us by the server on the board holdings area */
1932     int i, j, holdingsColumn, holdingsStartRow, direction, countsColumn;
1933     char p;
1934     ChessSquare piece;
1935
1936     if(gameInfo.holdingsWidth < 2)  return;
1937     if(gameInfo.variant != VariantBughouse && board[HOLDINGS_SET])
1938         return; // prevent overwriting by pre-board holdings
1939
1940     if( (int)lowestPiece >= BlackPawn ) {
1941         holdingsColumn = 0;
1942         countsColumn = 1;
1943         holdingsStartRow = BOARD_HEIGHT-1;
1944         direction = -1;
1945     } else {
1946         holdingsColumn = BOARD_WIDTH-1;
1947         countsColumn = BOARD_WIDTH-2;
1948         holdingsStartRow = 0;
1949         direction = 1;
1950     }
1951
1952     for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) { /* clear holdings */
1953         board[i][holdingsColumn] = EmptySquare;
1954         board[i][countsColumn]   = (ChessSquare) 0;
1955     }
1956     while( (p=*holdings++) != NULLCHAR ) {
1957         piece = CharToPiece( ToUpper(p) );
1958         if(piece == EmptySquare) continue;
1959         /*j = (int) piece - (int) WhitePawn;*/
1960         j = PieceToNumber(piece);
1961         if(j >= gameInfo.holdingsSize) continue; /* ignore pieces that do not fit */
1962         if(j < 0) continue;               /* should not happen */
1963         piece = (ChessSquare) ( (int)piece + (int)lowestPiece );
1964         board[holdingsStartRow+j*direction][holdingsColumn] = piece;
1965         board[holdingsStartRow+j*direction][countsColumn]++;
1966     }
1967 }
1968
1969
1970 void
1971 VariantSwitch(Board board, VariantClass newVariant)
1972 {
1973    int newHoldingsWidth, newWidth = 8, newHeight = 8, i, j;
1974    Board oldBoard;
1975
1976    startedFromPositionFile = FALSE;
1977    if(gameInfo.variant == newVariant) return;
1978
1979    /* [HGM] This routine is called each time an assignment is made to
1980     * gameInfo.variant during a game, to make sure the board sizes
1981     * are set to match the new variant. If that means adding or deleting
1982     * holdings, we shift the playing board accordingly
1983     * This kludge is needed because in ICS observe mode, we get boards
1984     * of an ongoing game without knowing the variant, and learn about the
1985     * latter only later. This can be because of the move list we requested,
1986     * in which case the game history is refilled from the beginning anyway,
1987     * but also when receiving holdings of a crazyhouse game. In the latter
1988     * case we want to add those holdings to the already received position.
1989     */
1990
1991    
1992    if (appData.debugMode) {
1993      fprintf(debugFP, "Switch board from %s to %s\n",
1994              VariantName(gameInfo.variant), VariantName(newVariant));
1995      setbuf(debugFP, NULL);
1996    }
1997    shuffleOpenings = 0;       /* [HGM] shuffle */
1998    gameInfo.holdingsSize = 5; /* [HGM] prepare holdings */
1999    switch(newVariant) 
2000      {
2001      case VariantShogi:
2002        newWidth = 9;  newHeight = 9;
2003        gameInfo.holdingsSize = 7;
2004      case VariantBughouse:
2005      case VariantCrazyhouse:
2006        newHoldingsWidth = 2; break;
2007      case VariantGreat:
2008        newWidth = 10;
2009      case VariantSuper:
2010        newHoldingsWidth = 2;
2011        gameInfo.holdingsSize = 8;
2012        break;
2013      case VariantGothic:
2014      case VariantCapablanca:
2015      case VariantCapaRandom:
2016        newWidth = 10;
2017      default:
2018        newHoldingsWidth = gameInfo.holdingsSize = 0;
2019      };
2020    
2021    if(newWidth  != gameInfo.boardWidth  ||
2022       newHeight != gameInfo.boardHeight ||
2023       newHoldingsWidth != gameInfo.holdingsWidth ) {
2024      
2025      /* shift position to new playing area, if needed */
2026      if(newHoldingsWidth > gameInfo.holdingsWidth) {
2027        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) 
2028          for(j=BOARD_RGHT-1; j>=BOARD_LEFT; j--)
2029            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2030              board[i][j];
2031        for(i=0; i<newHeight; i++) {
2032          board[i][0] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-1] = EmptySquare;
2033          board[i][1] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-2] = (ChessSquare) 0;
2034        }
2035      } else if(newHoldingsWidth < gameInfo.holdingsWidth) {
2036        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2037          for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++)
2038            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2039              board[i][j];
2040      }
2041      gameInfo.boardWidth  = newWidth;
2042      gameInfo.boardHeight = newHeight;
2043      gameInfo.holdingsWidth = newHoldingsWidth;
2044      gameInfo.variant = newVariant;
2045      InitDrawingSizes(-2, 0);
2046    } else gameInfo.variant = newVariant;
2047    CopyBoard(oldBoard, board);   // remember correctly formatted board
2048      InitPosition(FALSE);          /* this sets up board[0], but also other stuff        */
2049    DrawPosition(TRUE, currentMove ? boards[currentMove] : oldBoard);
2050 }
2051
2052 static int loggedOn = FALSE;
2053
2054 /*-- Game start info cache: --*/
2055 int gs_gamenum;
2056 char gs_kind[MSG_SIZ];
2057 static char player1Name[128] = "";
2058 static char player2Name[128] = "";
2059 static char cont_seq[] = "\n\\   ";
2060 static int player1Rating = -1;
2061 static int player2Rating = -1;
2062 /*----------------------------*/
2063
2064 ColorClass curColor = ColorNormal;
2065 int suppressKibitz = 0;
2066
2067 // [HGM] seekgraph
2068 Boolean soughtPending = FALSE;
2069 Boolean seekGraphUp;
2070 #define MAX_SEEK_ADS 200
2071 char *seekAdList[MAX_SEEK_ADS];
2072 int ratingList[MAX_SEEK_ADS], xList[MAX_SEEK_ADS], yList[MAX_SEEK_ADS], seekNrList[MAX_SEEK_ADS], zList[MAX_SEEK_ADS];
2073 float tcList[MAX_SEEK_ADS];
2074 char colorList[MAX_SEEK_ADS];
2075 int nrOfSeekAds = 0;
2076 int minRating = 1010, maxRating = 2800;
2077 int hMargin = 10, vMargin = 20, h, w;
2078 extern int squareSize, lineGap;
2079
2080 void
2081 PlotSeekAd(int i)
2082 {
2083         int x, y, color = 0, r = ratingList[i]; float tc = tcList[i];
2084         xList[i] = yList[i] = -100; // outside graph, so cannot be clicked
2085         zList[i] = 0;
2086         if(r < minRating+100 && r >=0 ) r = minRating+100;
2087         if(r > maxRating) r = maxRating;
2088         if(tc < 1.) tc = 1.;
2089         if(tc > 95.) tc = 95.;
2090         x = (w-hMargin)* log(tc)/log(100.) + hMargin;
2091         y = ((double)r - minRating)/(maxRating - minRating)
2092             * (h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2093         if(ratingList[i] < 0) y = vMargin + squareSize/4;
2094         if(strstr(seekAdList[i], " u ")) color = 1;
2095         if(!strstr(seekAdList[i], "lightning") && // for now all wilds same color
2096            !strstr(seekAdList[i], "bullet") &&
2097            !strstr(seekAdList[i], "blitz") &&
2098            !strstr(seekAdList[i], "standard") ) color = 2;
2099         DrawSeekDot(xList[i]=x+3*color, yList[i]=h-1-y, colorList[i]=color);
2100 }
2101
2102 void
2103 AddAd(char *handle, char *rating, int base, int inc,  char rated, char *type, int nr, Boolean plot)
2104 {
2105         char buf[MSG_SIZ], *ext = "";
2106         VariantClass v = StringToVariant(type);
2107         if(strstr(type, "wild")) {
2108             ext = type + 4; // append wild number
2109             if(v == VariantFischeRandom) type = "chess960"; else
2110             if(v == VariantLoadable) type = "setup"; else
2111             type = VariantName(v);
2112         }
2113         sprintf(buf, "%s (%s) %d %d %c %s%s", handle, rating, base, inc, rated, type, ext);
2114         if(nrOfSeekAds < MAX_SEEK_ADS-1) {
2115             if(seekAdList[nrOfSeekAds]) free(seekAdList[nrOfSeekAds]);
2116             ratingList[nrOfSeekAds] = -1; // for if seeker has no rating
2117             sscanf(rating, "%d", &ratingList[nrOfSeekAds]);
2118             tcList[nrOfSeekAds] = base + (2./3.)*inc;
2119             seekNrList[nrOfSeekAds] = nr;
2120             seekAdList[nrOfSeekAds++] = StrSave(buf);
2121             if(plot) PlotSeekAd(nrOfSeekAds-1);
2122         }
2123 }
2124
2125 void
2126 EraseSeekDot(int i)
2127 {
2128     int x = xList[i], y = yList[i], d=squareSize/4, k;
2129     DrawSeekBackground(x-squareSize/8, y-squareSize/8, x+squareSize/8+1, y+squareSize/8+1);
2130     if(x < hMargin+d) DrawSeekAxis(hMargin, y-squareSize/8, hMargin, y+squareSize/8+1);
2131     // now replot every dot that overlapped
2132     for(k=0; k<nrOfSeekAds; k++) if(k != i) {
2133         int xx = xList[k], yy = yList[k];
2134         if(xx <= x+d && xx > x-d && yy <= y+d && yy > y-d)
2135             DrawSeekDot(xx, yy, colorList[k]);
2136     }
2137 }
2138
2139 void
2140 RemoveSeekAd(int nr)
2141 {
2142         int i;
2143         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) if(seekNrList[i] == nr) {
2144             EraseSeekDot(i);
2145             if(seekAdList[i]) free(seekAdList[i]);
2146             seekAdList[i] = seekAdList[--nrOfSeekAds];
2147             seekNrList[i] = seekNrList[nrOfSeekAds];
2148             ratingList[i] = ratingList[nrOfSeekAds];
2149             colorList[i]  = colorList[nrOfSeekAds];
2150             tcList[i] = tcList[nrOfSeekAds];
2151             xList[i]  = xList[nrOfSeekAds];
2152             yList[i]  = yList[nrOfSeekAds];
2153             zList[i]  = zList[nrOfSeekAds];
2154             seekAdList[nrOfSeekAds] = NULL;
2155             break;
2156         }
2157 }
2158
2159 Boolean
2160 MatchSoughtLine(char *line)
2161 {
2162     char handle[MSG_SIZ], rating[MSG_SIZ], type[MSG_SIZ];
2163     int nr, base, inc, u=0; char dummy;
2164
2165     if(sscanf(line, "%d %s %s %d %d rated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2166        sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d rated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7 ||
2167        (u=1) &&
2168        (sscanf(line, "%d %s %s %d %d unrated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2169         sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d unrated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7)  ) {
2170         // match: compact and save the line
2171         AddAd(handle, rating, base, inc, u ? 'u' : 'r', type, nr, FALSE);
2172         return TRUE;
2173     }
2174     return FALSE;
2175 }
2176
2177 int
2178 DrawSeekGraph()
2179 {
2180     if(!seekGraphUp) return FALSE;
2181     int i;
2182     h = BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2183     w = BOARD_WIDTH  * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2184
2185     DrawSeekBackground(0, 0, w, h);
2186     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, w-5, h-1-vMargin);
2187     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, hMargin, 5);
2188     for(i=0; i<4000; i+= 100) if(i>=minRating && i<maxRating) {
2189         int yy =((double)i - minRating)/(maxRating - minRating)*(h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2190         yy = h-1-yy;
2191         DrawSeekAxis(hMargin+5*(i%500==0), yy, hMargin-5, yy); // rating ticks
2192         if(i%500 == 0) {
2193             char buf[MSG_SIZ];
2194             sprintf(buf, "%d", i);
2195             DrawSeekText(buf, hMargin+squareSize/8+7, yy);
2196         }
2197     }
2198     DrawSeekText("unrated", hMargin+squareSize/8+7, h-1-vMargin-squareSize/4);
2199     for(i=1; i<100; i+=(i<10?1:5)) {
2200         int xx = (w-hMargin)* log((double)i)/log(100.) + hMargin;
2201         DrawSeekAxis(xx, h-1-vMargin, xx, h-6-vMargin-3*(i%10==0)); // TC ticks
2202         if(i<=5 || (i>40 ? i%20 : i%10) == 0) {
2203             char buf[MSG_SIZ];
2204             sprintf(buf, "%d", i);
2205             DrawSeekText(buf, xx-2-3*(i>9), h-1-vMargin/2);
2206         }
2207     }
2208     for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) PlotSeekAd(i);
2209     return TRUE;
2210 }
2211
2212 int SeekGraphClick(ClickType click, int x, int y, Boolean moving)
2213 {
2214     static int lastDown = 0;
2215     if(!seekGraphUp) { // initiate cration of seek graph by requesting seek-ad list
2216         if(click == Release || moving) return FALSE;
2217         nrOfSeekAds = 0;
2218         soughtPending = TRUE;
2219         SendToICS(ics_prefix);
2220         SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2221     } else { // issue challenge based on clicked ad
2222         int dist = 10000; int i, closest = 0;
2223         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) {
2224             int d = (x-xList[i])*(x-xList[i]) +  (y-yList[i])*(y-yList[i]) + zList[i];
2225             if(d < dist) { dist = d; closest = i; }
2226             if(click == Press && zList[i]>0) zList[i] *= 0.8; // age priority
2227         }
2228         if(dist < 300) {
2229             char buf[MSG_SIZ];
2230             if(lastDown != closest) DisplayMessage(seekAdList[closest], "");
2231             sprintf(buf, "play %d\n", seekNrList[closest]);
2232             if(click == Press) { lastDown = closest; return TRUE; } // on press 'hit', only show info
2233             SendToICS(ics_prefix);
2234             SendToICS(buf); // should this be "sought all"?
2235         } else if(click == Release) { // release 'miss' is ignored
2236             zList[lastDown] = 200; // make future selection of the rejected ad more difficult
2237             return TRUE;
2238         } else if(moving) { if(lastDown >= 0) DisplayMessage("", ""); lastDown = -1; return TRUE; }
2239         // press miss or release hit 'pop down' seek graph
2240         seekGraphUp = FALSE;
2241         DrawPosition(TRUE, NULL);
2242     }
2243     return TRUE;
2244 }
2245
2246 void
2247 read_from_ics(isr, closure, data, count, error)
2248      InputSourceRef isr;
2249      VOIDSTAR closure;
2250      char *data;
2251      int count;
2252      int error;
2253 {
2254 #define BUF_SIZE (16*1024) /* overflowed at 8K with "inchannel 1" on FICS? */
2255 #define STARTED_NONE 0
2256 #define STARTED_MOVES 1
2257 #define STARTED_BOARD 2
2258 #define STARTED_OBSERVE 3
2259 #define STARTED_HOLDINGS 4
2260 #define STARTED_CHATTER 5
2261 #define STARTED_COMMENT 6
2262 #define STARTED_MOVES_NOHIDE 7
2263     
2264     static int started = STARTED_NONE;
2265     static char parse[20000];
2266     static int parse_pos = 0;
2267     static char buf[BUF_SIZE + 1];
2268     static int firstTime = TRUE, intfSet = FALSE;
2269     static ColorClass prevColor = ColorNormal;
2270     static int savingComment = FALSE;
2271     static int cmatch = 0; // continuation sequence match
2272     char *bp;
2273     char str[500];
2274     int i, oldi;
2275     int buf_len;
2276     int next_out;
2277     int tkind;
2278     int backup;    /* [DM] For zippy color lines */
2279     char *p;
2280     char talker[MSG_SIZ]; // [HGM] chat
2281     int channel;
2282
2283     connectionAlive = TRUE; // [HGM] alive: I think, therefore I am...
2284
2285     if (appData.debugMode) {
2286       if (!error) {
2287         fprintf(debugFP, "<ICS: ");
2288         show_bytes(debugFP, data, count);
2289         fprintf(debugFP, "\n");
2290       }
2291     }
2292
2293     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
2294         fprintf(debugFP, "ics input %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
2295                 boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
2296                 boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
2297     }
2298     if (count > 0) {
2299         /* If last read ended with a partial line that we couldn't parse,
2300            prepend it to the new read and try again. */
2301         if (leftover_len > 0) {
2302             for (i=0; i<leftover_len; i++)
2303               buf[i] = buf[leftover_start + i];
2304         }
2305
2306     /* copy new characters into the buffer */
2307     bp = buf + leftover_len;
2308     buf_len=leftover_len;
2309     for (i=0; i<count; i++)
2310     {
2311         // ignore these
2312         if (data[i] == '\r')
2313             continue;
2314
2315         // join lines split by ICS?
2316         if (!appData.noJoin)
2317         {
2318             /*
2319                 Joining just consists of finding matches against the
2320                 continuation sequence, and discarding that sequence
2321                 if found instead of copying it.  So, until a match
2322                 fails, there's nothing to do since it might be the
2323                 complete sequence, and thus, something we don't want
2324                 copied.
2325             */
2326             if (data[i] == cont_seq[cmatch])
2327             {
2328                 cmatch++;
2329                 if (cmatch == strlen(cont_seq))
2330                 {
2331                     cmatch = 0; // complete match.  just reset the counter
2332
2333                     /*
2334                         it's possible for the ICS to not include the space
2335                         at the end of the last word, making our [correct]
2336                         join operation fuse two separate words.  the server
2337                         does this when the space occurs at the width setting.
2338                     */
2339                     if (!buf_len || buf[buf_len-1] != ' ')
2340                     {
2341                         *bp++ = ' ';
2342                         buf_len++;
2343                     }
2344                 }
2345                 continue;
2346             }
2347             else if (cmatch)
2348             {
2349                 /*
2350                     match failed, so we have to copy what matched before
2351                     falling through and copying this character.  In reality,
2352                     this will only ever be just the newline character, but
2353                     it doesn't hurt to be precise.
2354                 */
2355                 strncpy(bp, cont_seq, cmatch);
2356                 bp += cmatch;
2357                 buf_len += cmatch;
2358                 cmatch = 0;
2359             }
2360         }
2361
2362         // copy this char
2363         *bp++ = data[i];
2364         buf_len++;
2365     }
2366
2367         buf[buf_len] = NULLCHAR;
2368 //      next_out = leftover_len; // [HGM] should we set this to 0, and not print it in advance?
2369         next_out = 0;
2370         leftover_start = 0;
2371         
2372         i = 0;
2373         while (i < buf_len) {
2374             /* Deal with part of the TELNET option negotiation
2375                protocol.  We refuse to do anything beyond the
2376                defaults, except that we allow the WILL ECHO option,
2377                which ICS uses to turn off password echoing when we are
2378                directly connected to it.  We reject this option
2379                if localLineEditing mode is on (always on in xboard)
2380                and we are talking to port 23, which might be a real
2381                telnet server that will try to keep WILL ECHO on permanently.
2382              */
2383             if (buf_len - i >= 3 && (unsigned char) buf[i] == TN_IAC) {
2384                 static int remoteEchoOption = FALSE; /* telnet ECHO option */
2385                 unsigned char option;
2386                 oldi = i;
2387                 switch ((unsigned char) buf[++i]) {
2388                   case TN_WILL:
2389                     if (appData.debugMode)
2390                       fprintf(debugFP, "\n<WILL ");
2391                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2392                       case TN_ECHO:
2393                         if (appData.debugMode)
2394                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2395                         /* Reply only if this is a change, according
2396                            to the protocol rules. */
2397                         if (remoteEchoOption) break;
2398                         if (appData.localLineEditing &&
2399                             atoi(appData.icsPort) == TN_PORT) {
2400                             TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2401                         } else {
2402                             EchoOff();
2403                             TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2404                             remoteEchoOption = TRUE;
2405                         }
2406                         break;
2407                       default:
2408                         if (appData.debugMode)
2409                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2410                         /* Whatever this is, we don't want it. */
2411                         TelnetRequest(TN_DONT, option);
2412                         break;
2413                     }
2414                     break;
2415                   case TN_WONT:
2416                     if (appData.debugMode)
2417                       fprintf(debugFP, "\n<WONT ");
2418                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2419                       case TN_ECHO:
2420                         if (appData.debugMode)
2421                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2422                         /* Reply only if this is a change, according
2423                            to the protocol rules. */
2424                         if (!remoteEchoOption) break;
2425                         EchoOn();
2426                         TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2427                         remoteEchoOption = FALSE;
2428                         break;
2429                       default:
2430                         if (appData.debugMode)
2431                           fprintf(debugFP, "%d ", (unsigned char) option);
2432                         /* Whatever this is, it must already be turned
2433                            off, because we never agree to turn on
2434                            anything non-default, so according to the
2435                            protocol rules, we don't reply. */
2436                         break;
2437                     }
2438                     break;
2439                   case TN_DO:
2440                     if (appData.debugMode)
2441                       fprintf(debugFP, "\n<DO ");
2442                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2443                       default:
2444                         /* Whatever this is, we refuse to do it. */
2445                         if (appData.debugMode)
2446                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2447                         TelnetRequest(TN_WONT, option);
2448                         break;
2449                     }
2450                     break;
2451                   case TN_DONT:
2452                     if (appData.debugMode)
2453                       fprintf(debugFP, "\n<DONT ");
2454                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2455                       default:
2456                         if (appData.debugMode)
2457                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2458                         /* Whatever this is, we are already not doing
2459                            it, because we never agree to do anything
2460                            non-default, so according to the protocol
2461                            rules, we don't reply. */
2462                         break;
2463                     }
2464                     break;
2465                   case TN_IAC:
2466                     if (appData.debugMode)
2467                       fprintf(debugFP, "\n<IAC ");
2468                     /* Doubled IAC; pass it through */
2469                     i--;
2470                     break;
2471                   default:
2472                     if (appData.debugMode)
2473                       fprintf(debugFP, "\n<%d ", (unsigned char) buf[i]);
2474                     /* Drop all other telnet commands on the floor */
2475                     break;
2476                 }
2477                 if (oldi > next_out)
2478                   SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2479                 if (++i > next_out)
2480                   next_out = i;
2481                 continue;
2482             }
2483                 
2484             /* OK, this at least will *usually* work */
2485             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "ics%")) {
2486                 loggedOn = TRUE;
2487             }
2488             
2489             if (loggedOn && !intfSet) {
2490                 if (ics_type == ICS_ICC) {
2491                   sprintf(str,
2492                           "/set-quietly interface %s\n/set-quietly style 12\n",
2493                           programVersion);
2494                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
2495                       strcat(str, "/set-2 51 1\n/set seek 1\n");
2496                 } else if (ics_type == ICS_CHESSNET) {
2497                   sprintf(str, "/style 12\n");
2498                 } else {
2499                   strcpy(str, "alias $ @\n$set interface ");
2500                   strcat(str, programVersion);
2501                   strcat(str, "\n$iset startpos 1\n$iset ms 1\n");
2502                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
2503                       strcat(str, "$iset seekremove 1\n$set seek 1\n");
2504 #ifdef WIN32
2505                   strcat(str, "$iset nohighlight 1\n");
2506 #endif
2507                   strcat(str, "$iset lock 1\n$style 12\n");
2508                 }
2509                 SendToICS(str);
2510                 NotifyFrontendLogin();
2511                 intfSet = TRUE;
2512             }
2513
2514             if (started == STARTED_COMMENT) {
2515                 /* Accumulate characters in comment */
2516                 parse[parse_pos++] = buf[i];
2517                 if (buf[i] == '\n') {
2518                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2519                     if(chattingPartner>=0) {
2520                         char mess[MSG_SIZ];
2521                         sprintf(mess, "%s%s", talker, parse);
2522                         OutputChatMessage(chattingPartner, mess);
2523                         chattingPartner = -1;
2524                     } else
2525                     if(!suppressKibitz) // [HGM] kibitz
2526                         AppendComment(forwardMostMove, StripHighlight(parse), TRUE);
2527                     else { // [HGM kibitz: divert memorized engine kibitz to engine-output window
2528                         int nrDigit = 0, nrAlph = 0, j;
2529                         if(parse_pos > MSG_SIZ - 30) // defuse unreasonably long input
2530                         { parse_pos = MSG_SIZ-30; parse[parse_pos - 1] = '\n'; }
2531                         parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2532                         // try to be smart: if it does not look like search info, it should go to
2533                         // ICS interaction window after all, not to engine-output window.
2534                         for(j=0; j<parse_pos; j++) { // count letters and digits
2535                             nrDigit += (parse[j] >= '0' && parse[j] <= '9');
2536                             nrAlph  += (parse[j] >= 'a' && parse[j] <= 'z');
2537                             nrAlph  += (parse[j] >= 'A' && parse[j] <= 'Z');
2538                         }
2539                         if(nrAlph < 9*nrDigit) { // if more than 10% digit we assume search info
2540                             int depth=0; float score;
2541                             if(sscanf(parse, "!!! %f/%d", &score, &depth) == 2 && depth>0) {
2542                                 // [HGM] kibitz: save kibitzed opponent info for PGN and eval graph
2543                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].depth = depth;
2544                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].score = 100*score;
2545                             }
2546                             OutputKibitz(suppressKibitz, parse);
2547                             next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
2548                         } else {
2549                             char tmp[MSG_SIZ];
2550                             sprintf(tmp, _("your opponent kibitzes: %s"), parse);
2551                             SendToPlayer(tmp, strlen(tmp));
2552                         }
2553                     }
2554                     started = STARTED_NONE;
2555                 } else {
2556                     /* Don't match patterns against characters in comment */
2557                     i++;
2558                     continue;
2559                 }
2560             }
2561             if (started == STARTED_CHATTER) {
2562                 if (buf[i] != '\n') {
2563                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
2564                     i++;
2565                     continue;
2566                 }
2567                 started = STARTED_NONE;
2568             }
2569
2570             /* Kludge to deal with rcmd protocol */
2571             if (firstTime && looking_at(buf, &i, "\001*")) {
2572                 DisplayFatalError(&buf[1], 0, 1);
2573                 continue;
2574             } else {
2575                 firstTime = FALSE;
2576             }
2577
2578             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chessclub.com")) {
2579                 ics_type = ICS_ICC;
2580                 ics_prefix = "/";
2581                 if (appData.debugMode)
2582                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2583                 continue;
2584             }
2585             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "freechess.org")) {
2586                 ics_type = ICS_FICS;
2587                 ics_prefix = "$";
2588                 if (appData.debugMode)
2589                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2590                 continue;
2591             }
2592             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chess.net")) {
2593                 ics_type = ICS_CHESSNET;
2594                 ics_prefix = "/";
2595                 if (appData.debugMode)
2596                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2597                 continue;
2598             }
2599
2600             if (!loggedOn &&
2601                 (looking_at(buf, &i, "\"*\" is *a registered name") ||
2602                  looking_at(buf, &i, "Logging you in as \"*\"") ||
2603                  looking_at(buf, &i, "will be \"*\""))) {
2604               strcpy(ics_handle, star_match[0]);
2605               continue;
2606             }
2607
2608             if (loggedOn && !have_set_title && ics_handle[0] != NULLCHAR) {
2609               char buf[MSG_SIZ];
2610               snprintf(buf, sizeof(buf), "%s@%s", ics_handle, appData.icsHost);
2611               DisplayIcsInteractionTitle(buf);
2612               have_set_title = TRUE;
2613             }
2614
2615             /* skip finger notes */
2616             if (started == STARTED_NONE &&
2617                 ((buf[i] == ' ' && isdigit(buf[i+1])) ||
2618                  (buf[i] == '1' && buf[i+1] == '0')) &&
2619                 buf[i+2] == ':' && buf[i+3] == ' ') {
2620               started = STARTED_CHATTER;
2621               i += 3;
2622               continue;
2623             }
2624
2625             // [HGM] seekgraph: recognize sought lines and end-of-sought message
2626             if(appData.seekGraph) {
2627                 if(soughtPending && MatchSoughtLine(buf+i)) {
2628                     i = strstr(buf+i, "rated") - buf;
2629                     next_out = leftover_start = i;
2630                     started = STARTED_CHATTER;
2631                     suppressKibitz = TRUE;
2632                     continue;
2633                 }
2634                 if((gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame)
2635                         && looking_at(buf, &i, "* ads displayed")) {
2636                     soughtPending = FALSE;
2637                     seekGraphUp = TRUE;
2638                     DrawSeekGraph();
2639                     continue;
2640                 }
2641                 if(appData.autoRefresh) {
2642                     if(looking_at(buf, &i, "* (*) seeking * * * * *\"play *\" to respond)\n")) {
2643                         int s = (ics_type == ICS_ICC); // ICC format differs
2644                         if(seekGraphUp)
2645                         AddAd(star_match[0], star_match[1], atoi(star_match[2+s]), atoi(star_match[3+s]), 
2646                               star_match[4+s][0], star_match[5-3*s], atoi(star_match[7]), TRUE);
2647                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
2648                         next_out = i; // suppress
2649                         continue;
2650                     }
2651                     if(looking_at(buf, &i, "Ads removed: *\n") || looking_at(buf, &i, "\031(51 * *\031)")) {
2652                         char *p = star_match[0];
2653                         while(*p) {
2654                             if(seekGraphUp) RemoveSeekAd(atoi(p));
2655                             while(*p && *p++ != ' '); // next
2656                         }
2657                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
2658                         next_out = i;
2659                         continue;
2660                     }
2661                 }
2662             }
2663
2664             /* skip formula vars */
2665             if (started == STARTED_NONE &&
2666                 buf[i] == 'f' && isdigit(buf[i+1]) && buf[i+2] == ':') {
2667               started = STARTED_CHATTER;
2668               i += 3;
2669               continue;
2670             }
2671
2672             oldi = i;
2673             // [HGM] kibitz: try to recognize opponent engine-score kibitzes, to divert them to engine-output window
2674             if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE && 
2675                 !appData.icsEngineAnalyze &&                     // [HGM] [DM] ICS analyze
2676                 (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack || gameMode == IcsObserving)) {
2677                 if(looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") &&
2678                    (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] || 
2679                     StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]   )) { // kibitz of self or opponent
2680                         suppressKibitz = TRUE;
2681                         if((StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0]
2682                                 && (gameMode == IcsPlayingWhite)) ||
2683                            (StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]
2684                                 && (gameMode == IcsPlayingBlack))   ) // opponent kibitz
2685                             started = STARTED_CHATTER; // own kibitz we simply discard
2686                         else {
2687                             started = STARTED_COMMENT; // make sure it will be collected in parse[]
2688                             parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
2689                             savingComment = TRUE;
2690                             suppressKibitz = gameMode != IcsObserving ? 2 :
2691                                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == NULL) + 1;
2692                         } 
2693                         continue;
2694                 } else
2695                 if(looking_at(buf, &i, "kibitzed to *\n") && atoi(star_match[0])) {
2696                     // suppress the acknowledgements of our own autoKibitz
2697                     char *p;
2698                     if(p = strchr(star_match[0], ' ')) p[1] = NULLCHAR; // clip off "players)" on FICS
2699                     SendToPlayer(star_match[0], strlen(star_match[0]));
2700                     looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
2701                     next_out = i;
2702                 }
2703             } // [HGM] kibitz: end of patch
2704
2705 //if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "hunt for tell, buf = %s\n", buf+i);
2706
2707             // [HGM] chat: intercept tells by users for which we have an open chat window
2708             channel = -1;
2709             if(started == STARTED_NONE && (looking_at(buf, &i, "* tells you:") || looking_at(buf, &i, "* says:") || 
2710                                            looking_at(buf, &i, "* whispers:") ||
2711                                            looking_at(buf, &i, "*(*):") && (sscanf(star_match[1], "%d", &channel),1) ||
2712                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*):") && sscanf(star_match[2], "%d", &channel) == 1 )) {
2713                 int p;
2714                 sscanf(star_match[0], "%[^(]", talker+1); // strip (C) or (U) off ICS handle
2715                 chattingPartner = -1;
2716
2717                 if(channel >= 0) // channel broadcast; look if there is a chatbox for this channel
2718                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2719                     if(channel == atoi(chatPartner[p])) {
2720                     talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
2721                     chattingPartner = p; break;
2722                     }
2723                 } else
2724                 if(buf[i-3] == 'r') // whisper; look if there is a WHISPER chatbox
2725                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2726                     if(!strcmp("WHISPER", chatPartner[p])) {
2727                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
2728                         chattingPartner = p; break;
2729                     }
2730                 }
2731                 if(chattingPartner<0) // if not, look if there is a chatbox for this indivdual
2732                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) if(!StrCaseCmp(talker+1, chatPartner[p])) {
2733                     talker[0] = 0;
2734                     chattingPartner = p; break;
2735                 }
2736                 if(chattingPartner<0) i = oldi; else {
2737                     started = STARTED_COMMENT;
2738                     parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
2739                     savingComment = 3 + chattingPartner; // counts as TRUE
2740                     suppressKibitz = TRUE;
2741                 }
2742             } // [HGM] chat: end of patch
2743
2744             if (appData.zippyTalk || appData.zippyPlay) {
2745                 /* [DM] Backup address for color zippy lines */
2746                 backup = i;
2747 #if ZIPPY
2748        #ifdef WIN32
2749                if (loggedOn == TRUE)
2750                        if (ZippyControl(buf, &backup) || ZippyConverse(buf, &backup) ||
2751                           (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &backup)));
2752        #else
2753                 if (ZippyControl(buf, &i) ||
2754                     ZippyConverse(buf, &i) ||
2755                     (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &i))) {
2756                       loggedOn = TRUE;
2757                       if (!appData.colorize) continue;
2758                 }
2759        #endif
2760 #endif
2761             } // [DM] 'else { ' deleted
2762                 if (
2763                     /* Regular tells and says */
2764                     (tkind = 1, looking_at(buf, &i, "* tells you: ")) ||
2765                     looking_at(buf, &i, "* (your partner) tells you: ") ||
2766                     looking_at(buf, &i, "* says: ") ||
2767                     /* Don't color "message" or "messages" output */
2768                     (tkind = 5, looking_at(buf, &i, "*. * (*:*): ")) ||
2769                     looking_at(buf, &i, "*. * at *:*: ") ||
2770                     looking_at(buf, &i, "--* (*:*): ") ||
2771                     /* Message notifications (same color as tells) */
2772                     looking_at(buf, &i, "* has left a message ") ||
2773                     looking_at(buf, &i, "* just sent you a message:\n") ||
2774                     /* Whispers and kibitzes */
2775                     (tkind = 2, looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) ||
2776                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") ||
2777                     /* Channel tells */
2778                     (tkind = 3, looking_at(buf, &i, "*(*: "))) {
2779
2780                   if (tkind == 1 && strchr(star_match[0], ':')) {
2781                       /* Avoid "tells you:" spoofs in channels */
2782                      tkind = 3;
2783                   }
2784                   if (star_match[0][0] == NULLCHAR ||
2785                       strchr(star_match[0], ' ') ||
2786                       (tkind == 3 && strchr(star_match[1], ' '))) {
2787                     /* Reject bogus matches */
2788                     i = oldi;
2789                   } else {
2790                     if (appData.colorize) {
2791                       if (oldi > next_out) {
2792                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2793                         next_out = oldi;
2794                       }
2795                       switch (tkind) {
2796                       case 1:
2797                         Colorize(ColorTell, FALSE);
2798                         curColor = ColorTell;
2799                         break;
2800                       case 2:
2801                         Colorize(ColorKibitz, FALSE);
2802                         curColor = ColorKibitz;
2803                         break;
2804                       case 3:
2805                         p = strrchr(star_match[1], '(');
2806                         if (p == NULL) {
2807                           p = star_match[1];
2808                         } else {
2809                           p++;
2810                         }
2811                         if (atoi(p) == 1) {
2812                           Colorize(ColorChannel1, FALSE);
2813                           curColor = ColorChannel1;
2814                         } else {
2815                           Colorize(ColorChannel, FALSE);
2816                           curColor = ColorChannel;
2817                         }
2818                         break;
2819                       case 5:
2820                         curColor = ColorNormal;
2821                         break;
2822                       }
2823                     }
2824                     if (started == STARTED_NONE && appData.autoComment &&
2825                         (gameMode == IcsObserving ||
2826                          gameMode == IcsPlayingWhite ||
2827                          gameMode == IcsPlayingBlack)) {
2828                       parse_pos = i - oldi;
2829                       memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
2830                       parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2831                       started = STARTED_COMMENT;
2832                       savingComment = TRUE;
2833                     } else {
2834                       started = STARTED_CHATTER;
2835                       savingComment = FALSE;
2836                     }
2837                     loggedOn = TRUE;
2838                     continue;
2839                   }
2840                 }
2841
2842                 if (looking_at(buf, &i, "* s-shouts: ") ||
2843                     looking_at(buf, &i, "* c-shouts: ")) {
2844                     if (appData.colorize) {
2845                         if (oldi > next_out) {
2846                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2847                             next_out = oldi;
2848                         }
2849                         Colorize(ColorSShout, FALSE);
2850                         curColor = ColorSShout;
2851                     }
2852                     loggedOn = TRUE;
2853                     started = STARTED_CHATTER;
2854                     continue;
2855                 }
2856
2857                 if (looking_at(buf, &i, "--->")) {
2858                     loggedOn = TRUE;
2859                     continue;
2860                 }
2861
2862                 if (looking_at(buf, &i, "* shouts: ") ||
2863                     looking_at(buf, &i, "--> ")) {
2864                     if (appData.colorize) {
2865                         if (oldi > next_out) {
2866                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2867                             next_out = oldi;
2868                         }
2869                         Colorize(ColorShout, FALSE);
2870                         curColor = ColorShout;
2871                     }
2872                     loggedOn = TRUE;
2873                     started = STARTED_CHATTER;
2874                     continue;
2875                 }
2876
2877                 if (looking_at( buf, &i, "Challenge:")) {
2878                     if (appData.colorize) {
2879                         if (oldi > next_out) {
2880                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2881                             next_out = oldi;
2882                         }
2883                         Colorize(ColorChallenge, FALSE);
2884                         curColor = ColorChallenge;
2885                     }
2886                     loggedOn = TRUE;
2887                     continue;
2888                 }
2889
2890                 if (looking_at(buf, &i, "* offers you") ||
2891                     looking_at(buf, &i, "* offers to be") ||
2892                     looking_at(buf, &i, "* would like to") ||
2893                     looking_at(buf, &i, "* requests to") ||
2894                     looking_at(buf, &i, "Your opponent offers") ||
2895                     looking_at(buf, &i, "Your opponent requests")) {
2896
2897                     if (appData.colorize) {
2898                         if (oldi > next_out) {
2899                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2900                             next_out = oldi;
2901                         }
2902                         Colorize(ColorRequest, FALSE);
2903                         curColor = ColorRequest;
2904                     }
2905                     continue;
2906                 }
2907
2908                 if (looking_at(buf, &i, "* (*) seeking")) {
2909                     if (appData.colorize) {
2910                         if (oldi > next_out) {
2911                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2912                             next_out = oldi;
2913                         }
2914                         Colorize(ColorSeek, FALSE);
2915                         curColor = ColorSeek;
2916                     }
2917                     continue;
2918             }
2919
2920             if (looking_at(buf, &i, "\\   ")) {
2921                 if (prevColor != ColorNormal) {
2922                     if (oldi > next_out) {
2923                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2924                         next_out = oldi;
2925                     }
2926                     Colorize(prevColor, TRUE);
2927                     curColor = prevColor;
2928                 }
2929                 if (savingComment) {
2930                     parse_pos = i - oldi;
2931                     memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
2932                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2933                     started = STARTED_COMMENT;
2934                     if(savingComment >= 3) // [HGM] chat: continuation of line for chat box
2935                         chattingPartner = savingComment - 3; // kludge to remember the box
2936                 } else {
2937                     started = STARTED_CHATTER;
2938                 }
2939                 continue;
2940             }
2941
2942             if (looking_at(buf, &i, "Black Strength :") ||
2943                 looking_at(buf, &i, "<<< style 10 board >>>") ||
2944                 looking_at(buf, &i, "<10>") ||
2945                 looking_at(buf, &i, "#@#")) {
2946                 /* Wrong board style */
2947                 loggedOn = TRUE;
2948                 SendToICS(ics_prefix);
2949                 SendToICS("set style 12\n");
2950                 SendToICS(ics_prefix);
2951                 SendToICS("refresh\n");
2952                 continue;
2953             }
2954             
2955             if (!have_sent_ICS_logon && looking_at(buf, &i, "login:")) {
2956                 ICSInitScript();
2957                 have_sent_ICS_logon = 1;
2958                 continue;
2959             }
2960               
2961             if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ && 
2962                 (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
2963                  looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
2964                 loggedOn = TRUE;
2965                 if (oldi > next_out) {
2966                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2967                 }
2968                 next_out = i;
2969                 started = STARTED_BOARD;
2970                 parse_pos = 0;
2971                 continue;
2972             }
2973
2974             if ((started == STARTED_NONE && looking_at(buf, &i, "\n<b1> ")) ||
2975                 looking_at(buf, &i, "<b1> ")) {
2976                 if (oldi > next_out) {
2977                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2978                 }
2979                 next_out = i;
2980                 started = STARTED_HOLDINGS;
2981                 parse_pos = 0;
2982                 continue;
2983             }
2984
2985             if (looking_at(buf, &i, "* *vs. * *--- *")) {
2986                 loggedOn = TRUE;
2987                 /* Header for a move list -- first line */
2988
2989                 switch (ics_getting_history) {
2990                   case H_FALSE:
2991                     switch (gameMode) {
2992                       case IcsIdle:
2993                       case BeginningOfGame:
2994                         /* User typed "moves" or "oldmoves" while we
2995                            were idle.  Pretend we asked for these
2996                            moves and soak them up so user can step
2997                            through them and/or save them.
2998                            */
2999                         Reset(FALSE, TRUE);
3000                         gameMode = IcsObserving;
3001                         ModeHighlight();
3002                         ics_gamenum = -1;
3003                         ics_getting_history = H_GOT_UNREQ_HEADER;
3004                         break;
3005                       case EditGame: /*?*/
3006                       case EditPosition: /*?*/
3007                         /* Should above feature work in these modes too? */
3008                         /* For now it doesn't */
3009                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3010                         break;
3011                       default:
3012                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3013                         break;
3014                     }
3015                     break;
3016                   case H_REQUESTED:
3017                     /* Is this the right one? */
3018                     if (gameInfo.white && gameInfo.black &&
3019                         strcmp(gameInfo.white, star_match[0]) == 0 &&
3020                         strcmp(gameInfo.black, star_match[2]) == 0) {
3021                         /* All is well */
3022                         ics_getting_history = H_GOT_REQ_HEADER;
3023                     }
3024                     break;
3025                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3026                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3027                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3028                   case H_GETTING_MOVES:
3029                     /* Should not happen */
3030                     DisplayError(_("Error gathering move list: two headers"), 0);
3031                     ics_getting_history = H_FALSE;
3032                     break;
3033                 }
3034
3035                 /* Save player ratings into gameInfo if needed */
3036                 if ((ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
3037                      ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) &&
3038                     (gameInfo.whiteRating == -1 ||
3039                      gameInfo.blackRating == -1)) {
3040
3041                     gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
3042                     gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
3043                     if (appData.debugMode)
3044                       fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"), 
3045                               gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
3046                 }
3047                 continue;
3048             }
3049
3050             if (looking_at(buf, &i,
3051               "* * match, initial time: * minute*, increment: * second")) {
3052                 /* Header for a move list -- second line */
3053                 /* Initial board will follow if this is a wild game */
3054                 if (gameInfo.event != NULL) free(gameInfo.event);
3055                 sprintf(str, "ICS %s %s match", star_match[0], star_match[1]);
3056                 gameInfo.event = StrSave(str);
3057                 /* [HGM] we switched variant. Translate boards if needed. */
3058                 VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gameInfo.event));
3059                 continue;
3060             }
3061
3062             if (looking_at(buf, &i, "Move  ")) {
3063                 /* Beginning of a move list */
3064                 switch (ics_getting_history) {
3065                   case H_FALSE:
3066                     /* Normally should not happen */
3067                     /* Maybe user hit reset while we were parsing */
3068                     break;
3069                   case H_REQUESTED:
3070                     /* Happens if we are ignoring a move list that is not
3071                      * the one we just requested.  Common if the user
3072                      * tries to observe two games without turning off
3073                      * getMoveList */
3074                     break;
3075                   case H_GETTING_MOVES:
3076                     /* Should not happen */
3077                     DisplayError(_("Error gathering move list: nested"), 0);
3078                     ics_getting_history = H_FALSE;
3079                     break;
3080                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3081                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3082                     started = STARTED_MOVES;
3083                     parse_pos = 0;
3084                     if (oldi > next_out) {
3085                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3086                     }
3087                     break;
3088                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3089                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3090                     started = STARTED_MOVES_NOHIDE;
3091                     parse_pos = 0;
3092                     break;
3093                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3094                     ics_getting_history = H_FALSE;
3095                     break;
3096                 }
3097                 continue;
3098             }                           
3099             
3100             if (looking_at(buf, &i, "% ") ||
3101                 ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_MOVES_NOHIDE)
3102                  && looking_at(buf, &i, "}*"))) { char *bookHit = NULL; // [HGM] book
3103                 if(ics_type == ICS_ICC && soughtPending) { // [HGM] seekgraph: on ICC sought-list has no termination line
3104                     soughtPending = FALSE;
3105                     seekGraphUp = TRUE;
3106                     DrawSeekGraph();
3107                 }
3108                 if(suppressKibitz) next_out = i;
3109                 savingComment = FALSE;
3110                 suppressKibitz = 0;
3111                 switch (started) {
3112                   case STARTED_MOVES:
3113                   case STARTED_MOVES_NOHIDE:
3114                     memcpy(&parse[parse_pos], &buf[oldi], i - oldi);
3115                     parse[parse_pos + i - oldi] = NULLCHAR;
3116                     ParseGameHistory(parse);
3117 #if ZIPPY
3118                     if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3119                         FeedMovesToProgram(&first, forwardMostMove);
3120                         if (gameMode == IcsPlayingWhite) {
3121                             if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3122                                 if (first.sendTime) {
3123                                   if (first.useColors) {
3124                                     SendToProgram("black\n", &first); 
3125                                   }
3126                                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3127                                 }
3128                                 if (first.useColors) {
3129                                   SendToProgram("white\n", &first); // [HGM] book: made sending of "go\n" book dependent
3130                                 }
3131                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: probe book for initial pos
3132                                 first.maybeThinking = TRUE;
3133                             } else {
3134                                 if (first.usePlayother) {
3135                                   if (first.sendTime) {
3136                                     SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3137                                   }
3138                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3139                                   firstMove = FALSE;
3140                                 } else {
3141                                   firstMove = TRUE;
3142                                 }
3143                             }
3144                         } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {
3145                             if (!WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3146                                 if (first.sendTime) {
3147                                   if (first.useColors) {
3148                                     SendToProgram("white\n", &first);
3149                                   }
3150                                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3151                                 }
3152                                 if (first.useColors) {
3153                                   SendToProgram("black\n", &first);
3154                                 }
3155                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE);
3156                                 first.maybeThinking = TRUE;
3157                             } else {
3158                                 if (first.usePlayother) {
3159                                   if (first.sendTime) {
3160                                     SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3161                                   }
3162                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3163                                   firstMove = FALSE;
3164                                 } else {
3165                                   firstMove = TRUE;
3166                                 }
3167                             }
3168                         }                       
3169                     }
3170 #endif
3171                     if (gameMode == IcsObserving && ics_gamenum == -1) {
3172                         /* Moves came from oldmoves or moves command
3173                            while we weren't doing anything else.
3174                            */
3175                         currentMove = forwardMostMove;
3176                         ClearHighlights();/*!!could figure this out*/
3177                         flipView = appData.flipView;
3178                         DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
3179                         DisplayBothClocks();
3180                         sprintf(str, "%s vs. %s",
3181                                 gameInfo.white, gameInfo.black);
3182                         DisplayTitle(str);
3183                         gameMode = IcsIdle;
3184                     } else {
3185                         /* Moves were history of an active game */
3186                         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
3187                             free(gameInfo.resultDetails);
3188                             gameInfo.resultDetails = NULL;
3189                         }
3190                     }
3191                     HistorySet(parseList, backwardMostMove,
3192                                forwardMostMove, currentMove-1);
3193                     DisplayMove(currentMove - 1);
3194                     if (started == STARTED_MOVES) next_out = i;
3195                     started = STARTED_NONE;
3196                     ics_getting_history = H_FALSE;
3197                     break;
3198
3199                   case STARTED_OBSERVE:
3200                     started = STARTED_NONE;
3201                     SendToICS(ics_prefix);
3202                     SendToICS("refresh\n");
3203                     break;
3204
3205                   default:
3206                     break;
3207                 }
3208                 if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
3209                     static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
3210
3211                     programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
3212                     programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
3213                     sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
3214
3215                     strcpy(bookMove, "move ");
3216                     strcat(bookMove, bookHit);
3217                     HandleMachineMove(bookMove, &first);
3218                 }
3219                 continue;
3220             }
3221             
3222             if ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_BOARD ||
3223                  started == STARTED_HOLDINGS ||
3224                  started == STARTED_MOVES_NOHIDE) && i >= leftover_len) {
3225                 /* Accumulate characters in move list or board */
3226                 parse[parse_pos++] = buf[i];
3227             }
3228             
3229             /* Start of game messages.  Mostly we detect start of game
3230                when the first board image arrives.  On some versions
3231                of the ICS, though, we need to do a "refresh" after starting
3232                to observe in order to get the current board right away. */
3233             if (looking_at(buf, &i, "Adding game * to observation list")) {
3234                 started = STARTED_OBSERVE;
3235                 continue;
3236             }
3237
3238             /* Handle auto-observe */
3239             if (appData.autoObserve &&
3240                 (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame) &&
3241                 looking_at(buf, &i, "Game notification: * (*) vs. * (*)")) {
3242                 char *player;
3243                 /* Choose the player that was highlighted, if any. */
3244                 if (star_match[0][0] == '\033' ||
3245                     star_match[1][0] != '\033') {
3246                     player = star_match[0];
3247                 } else {
3248                     player = star_match[2];
3249                 }
3250                 sprintf(str, "%sobserve %s\n",
3251                         ics_prefix, StripHighlightAndTitle(player));
3252                 SendToICS(str);
3253
3254                 /* Save ratings from notify string */
3255                 strcpy(player1Name, star_match[0]);
3256                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
3257                 strcpy(player2Name, star_match[2]);
3258                 player2Rating = string_to_rating(star_match[3]);
3259
3260                 if (appData.debugMode)
3261                   fprintf(debugFP, 
3262                           "Ratings from 'Game notification:' %s %d, %s %d\n",
3263                           player1Name, player1Rating,
3264                           player2Name, player2Rating);
3265
3266                 continue;
3267             }
3268
3269             /* Deal with automatic examine mode after a game,
3270                and with IcsObserving -> IcsExamining transition */
3271             if (looking_at(buf, &i, "Entering examine mode for game *") ||
3272                 looking_at(buf, &i, "has made you an examiner of game *")) {
3273
3274                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
3275                 if ((gameMode == IcsIdle || gameMode == IcsObserving) &&
3276                     gamenum == ics_gamenum) {
3277                     /* We were already playing or observing this game;
3278                        no need to refetch history */
3279                     gameMode = IcsExamining;
3280                     if (pausing) {
3281                         pauseExamForwardMostMove = forwardMostMove;
3282                     } else if (currentMove < forwardMostMove) {
3283                         ForwardInner(forwardMostMove);
3284                     }
3285                 } else {
3286                     /* I don't think this case really can happen */
3287                     SendToICS(ics_prefix);
3288                     SendToICS("refresh\n");
3289                 }
3290                 continue;
3291             }    
3292             
3293             /* Error messages */
3294 //          if (ics_user_moved) {
3295             if (1) { // [HGM] old way ignored error after move type in; ics_user_moved is not set then!
3296                 if (looking_at(buf, &i, "Illegal move") ||
3297                     looking_at(buf, &i, "Not a legal move") ||
3298                     looking_at(buf, &i, "Your king is in check") ||
3299                     looking_at(buf, &i, "It isn't your turn") ||
3300                     looking_at(buf, &i, "It is not your move")) {
3301                     /* Illegal move */
3302                     if (ics_user_moved && forwardMostMove > backwardMostMove) { // only backup if we already moved
3303                         currentMove = --forwardMostMove;
3304                         DisplayMove(currentMove - 1); /* before DMError */
3305                         DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
3306                         SwitchClocks();
3307                         DisplayBothClocks();
3308                     }
3309                     DisplayMoveError(_("Illegal move (rejected by ICS)")); // [HGM] but always relay error msg
3310                     ics_user_moved = 0;
3311                     continue;
3312                 }
3313             }
3314
3315             if (looking_at(buf, &i, "still have time") ||
3316                 looking_at(buf, &i, "not out of time") ||
3317                 looking_at(buf, &i, "either player is out of time") ||
3318                 looking_at(buf, &i, "has timeseal; checking")) {
3319                 /* We must have called his flag a little too soon */
3320                 whiteFlag = blackFlag = FALSE;
3321                 continue;
3322             }
3323
3324             if (looking_at(buf, &i, "added * seconds to") ||
3325                 looking_at(buf, &i, "seconds were added to")) {
3326                 /* Update the clocks */
3327                 SendToICS(ics_prefix);
3328                 SendToICS("refresh\n");
3329                 continue;
3330             }
3331
3332             if (!ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock paused")) {
3333                 ics_clock_paused = TRUE;
3334                 StopClocks();
3335                 continue;
3336             }
3337
3338             if (ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock resumed")) {
3339                 ics_clock_paused = FALSE;
3340                 StartClocks();
3341                 continue;
3342             }
3343
3344             /* Grab player ratings from the Creating: message.
3345                Note we have to check for the special case when
3346                the ICS inserts things like [white] or [black]. */
3347             if (looking_at(buf, &i, "Creating: * (*)* * (*)") ||
3348                 looking_at(buf, &i, "Creating: * (*) [*] * (*)")) {
3349                 /* star_matches:
3350          &nbs