Fix target squares second leg
[xboard.git] / backend.c
1 /*
2  * backend.c -- Common back end for X and Windows NT versions of
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
11  *
12  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
13  * interest in XBoard:
14  * ------------------------------------------------------------------------
15  * All Rights Reserved
16  *
17  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
18  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
19  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
20  * both that copyright notice and this permission notice appear in
21  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
22  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
23  * software without specific, written prior permission.
24  *
25  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
26  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
27  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
28  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
29  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
30  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
31  * SOFTWARE.
32  * ------------------------------------------------------------------------
33  *
34  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
35  * distributed by the Free Software Foundation:
36  * ------------------------------------------------------------------------
37  *
38  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
39  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
40  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
41  * your option) any later version.
42  *
43  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
44  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
45  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
46  * General Public License for more details.
47  *
48  * You should have received a copy of the GNU General Public License
49  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
50  *
51  *------------------------------------------------------------------------
52  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
53
54 /* [AS] Also useful here for debugging */
55 #ifdef WIN32
56 #include <windows.h>
57
58 int flock(int f, int code);
59 #define LOCK_EX 2
60 #define SLASH '\\'
61
62 #else
63
64 #include <sys/file.h>
65 #define SLASH '/'
66
67 #endif
68
69 #include "config.h"
70
71 #include <assert.h>
72 #include <stdio.h>
73 #include <ctype.h>
74 #include <errno.h>
75 #include <sys/types.h>
76 #include <sys/stat.h>
77 #include <math.h>
78 #include <ctype.h>
79
80 #if STDC_HEADERS
81 # include <stdlib.h>
82 # include <string.h>
83 # include <stdarg.h>
84 #else /* not STDC_HEADERS */
85 # if HAVE_STRING_H
86 #  include <string.h>
87 # else /* not HAVE_STRING_H */
88 #  include <strings.h>
89 # endif /* not HAVE_STRING_H */
90 #endif /* not STDC_HEADERS */
91
92 #if HAVE_SYS_FCNTL_H
93 # include <sys/fcntl.h>
94 #else /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
95 # if HAVE_FCNTL_H
96 #  include <fcntl.h>
97 # endif /* HAVE_FCNTL_H */
98 #endif /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
99
100 #if TIME_WITH_SYS_TIME
101 # include <sys/time.h>
102 # include <time.h>
103 #else
104 # if HAVE_SYS_TIME_H
105 #  include <sys/time.h>
106 # else
107 #  include <time.h>
108 # endif
109 #endif
110
111 #if defined(_amigados) && !defined(__GNUC__)
112 struct timezone {
113     int tz_minuteswest;
114     int tz_dsttime;
115 };
116 extern int gettimeofday(struct timeval *, struct timezone *);
117 #endif
118
119 #if HAVE_UNISTD_H
120 # include <unistd.h>
121 #endif
122
123 #include "common.h"
124 #include "frontend.h"
125 #include "backend.h"
126 #include "parser.h"
127 #include "moves.h"
128 #if ZIPPY
129 # include "zippy.h"
130 #endif
131 #include "backendz.h"
132 #include "evalgraph.h"
133 #include "gettext.h"
134
135 #ifdef ENABLE_NLS
136 # define _(s) gettext (s)
137 # define N_(s) gettext_noop (s)
138 # define T_(s) gettext(s)
139 #else
140 # ifdef WIN32
141 #   define _(s) T_(s)
142 #   define N_(s) s
143 # else
144 #   define _(s) (s)
145 #   define N_(s) s
146 #   define T_(s) s
147 # endif
148 #endif
149
150
151 int establish P((void));
152 void read_from_player P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
153                          char *buf, int count, int error));
154 void read_from_ics P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
155                       char *buf, int count, int error));
156 void SendToICS P((char *s));
157 void SendToICSDelayed P((char *s, long msdelay));
158 void SendMoveToICS P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY, char promoChar));
159 void HandleMachineMove P((char *message, ChessProgramState *cps));
160 int AutoPlayOneMove P((void));
161 int LoadGameOneMove P((ChessMove readAhead));
162 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
163 int LoadPositionFromFile P((char *filename, int n, char *title));
164 int SavePositionToFile P((char *filename));
165 void MakeMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
166 void ShowMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
167 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,
168                    /*char*/int promoChar));
169 void BackwardInner P((int target));
170 void ForwardInner P((int target));
171 int Adjudicate P((ChessProgramState *cps));
172 void GameEnds P((ChessMove result, char *resultDetails, int whosays));
173 void EditPositionDone P((Boolean fakeRights));
174 void PrintOpponents P((FILE *fp));
175 void PrintPosition P((FILE *fp, int move));
176 void StartChessProgram P((ChessProgramState *cps));
177 void SendToProgram P((char *message, ChessProgramState *cps));
178 void SendMoveToProgram P((int moveNum, ChessProgramState *cps));
179 void ReceiveFromProgram P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
180                            char *buf, int count, int error));
181 void SendTimeControl P((ChessProgramState *cps,
182                         int mps, long tc, int inc, int sd, int st));
183 char *TimeControlTagValue P((void));
184 void Attention P((ChessProgramState *cps));
185 void FeedMovesToProgram P((ChessProgramState *cps, int upto));
186 int ResurrectChessProgram P((void));
187 void DisplayComment P((int moveNumber, char *text));
188 void DisplayMove P((int moveNumber));
189
190 void ParseGameHistory P((char *game));
191 void ParseBoard12 P((char *string));
192 void KeepAlive P((void));
193 void StartClocks P((void));
194 void SwitchClocks P((int nr));
195 void StopClocks P((void));
196 void ResetClocks P((void));
197 char *PGNDate P((void));
198 void SetGameInfo P((void));
199 int RegisterMove P((void));
200 void MakeRegisteredMove P((void));
201 void TruncateGame P((void));
202 int looking_at P((char *, int *, char *));
203 void CopyPlayerNameIntoFileName P((char **, char *));
204 char *SavePart P((char *));
205 int SaveGameOldStyle P((FILE *));
206 int SaveGamePGN P((FILE *));
207 int CheckFlags P((void));
208 long NextTickLength P((long));
209 void CheckTimeControl P((void));
210 void show_bytes P((FILE *, char *, int));
211 int string_to_rating P((char *str));
212 void ParseFeatures P((char* args, ChessProgramState *cps));
213 void InitBackEnd3 P((void));
214 void FeatureDone P((ChessProgramState* cps, int val));
215 void InitChessProgram P((ChessProgramState *cps, int setup));
216 void OutputKibitz(int window, char *text);
217 int PerpetualChase(int first, int last);
218 int EngineOutputIsUp();
219 void InitDrawingSizes(int x, int y);
220 void NextMatchGame P((void));
221 int NextTourneyGame P((int nr, int *swap));
222 int Pairing P((int nr, int nPlayers, int *w, int *b, int *sync));
223 FILE *WriteTourneyFile P((char *results, FILE *f));
224 void DisplayTwoMachinesTitle P(());
225 static void ExcludeClick P((int index));
226 void ToggleSecond P((void));
227 void PauseEngine P((ChessProgramState *cps));
228 static int NonStandardBoardSize P((void));
229
230 #ifdef WIN32
231        extern void ConsoleCreate();
232 #endif
233
234 ChessProgramState *WhitePlayer();
235 void InsertIntoMemo P((int which, char *text)); // [HGM] kibitz: in engineo.c
236 int VerifyDisplayMode P(());
237
238 char *GetInfoFromComment( int, char * ); // [HGM] PV time: returns stripped comment
239 void InitEngineUCI( const char * iniDir, ChessProgramState * cps ); // [HGM] moved here from winboard.c
240 char *ProbeBook P((int moveNr, char *book)); // [HGM] book: returns a book move
241 char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book
242 void ics_update_width P((int new_width));
243 extern char installDir[MSG_SIZ];
244 VariantClass startVariant; /* [HGM] nicks: initial variant */
245 Boolean abortMatch;
246
247 extern int tinyLayout, smallLayout;
248 ChessProgramStats programStats;
249 char lastPV[2][2*MSG_SIZ]; /* [HGM] pv: last PV in thinking output of each engine */
250 int endPV = -1;
251 static int exiting = 0; /* [HGM] moved to top */
252 static int setboardSpoiledMachineBlack = 0 /*, errorExitFlag = 0*/;
253 int startedFromPositionFile = FALSE; Board filePosition;       /* [HGM] loadPos */
254 Board partnerBoard;     /* [HGM] bughouse: for peeking at partner game          */
255 int partnerHighlight[2];
256 Boolean partnerBoardValid = 0;
257 char partnerStatus[MSG_SIZ];
258 Boolean partnerUp;
259 Boolean originalFlip;
260 Boolean twoBoards = 0;
261 char endingGame = 0;    /* [HGM] crash: flag to prevent recursion of GameEnds() */
262 int whiteNPS, blackNPS; /* [HGM] nps: for easily making clocks aware of NPS     */
263 VariantClass currentlyInitializedVariant; /* [HGM] variantswitch */
264 int lastIndex = 0;      /* [HGM] autoinc: last game/position used in match mode */
265 Boolean connectionAlive;/* [HGM] alive: ICS connection status from probing      */
266 int opponentKibitzes;
267 int lastSavedGame; /* [HGM] save: ID of game */
268 char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ]; /* [HGM] chat: list of chatting partners */
269 extern int chatCount;
270 int chattingPartner;
271 char marker[BOARD_RANKS][BOARD_FILES]; /* [HGM] marks for target squares */
272 char legal[BOARD_RANKS][BOARD_FILES];  /* [HGM] legal target squares */
273 char lastMsg[MSG_SIZ];
274 ChessSquare pieceSweep = EmptySquare;
275 ChessSquare promoSweep = EmptySquare, defaultPromoChoice;
276 int promoDefaultAltered;
277 int keepInfo = 0; /* [HGM] to protect PGN tags in auto-step game analysis */
278
279 /* States for ics_getting_history */
280 #define H_FALSE 0
281 #define H_REQUESTED 1
282 #define H_GOT_REQ_HEADER 2
283 #define H_GOT_UNREQ_HEADER 3
284 #define H_GETTING_MOVES 4
285 #define H_GOT_UNWANTED_HEADER 5
286
287 /* whosays values for GameEnds */
288 #define GE_ICS 0
289 #define GE_ENGINE 1
290 #define GE_PLAYER 2
291 #define GE_FILE 3
292 #define GE_XBOARD 4
293 #define GE_ENGINE1 5
294 #define GE_ENGINE2 6
295
296 /* Maximum number of games in a cmail message */
297 #define CMAIL_MAX_GAMES 20
298
299 /* Different types of move when calling RegisterMove */
300 #define CMAIL_MOVE   0
301 #define CMAIL_RESIGN 1
302 #define CMAIL_DRAW   2
303 #define CMAIL_ACCEPT 3
304
305 /* Different types of result to remember for each game */
306 #define CMAIL_NOT_RESULT 0
307 #define CMAIL_OLD_RESULT 1
308 #define CMAIL_NEW_RESULT 2
309
310 /* Telnet protocol constants */
311 #define TN_WILL 0373
312 #define TN_WONT 0374
313 #define TN_DO   0375
314 #define TN_DONT 0376
315 #define TN_IAC  0377
316 #define TN_ECHO 0001
317 #define TN_SGA  0003
318 #define TN_PORT 23
319
320 char*
321 safeStrCpy (char *dst, const char *src, size_t count)
322 { // [HGM] made safe
323   int i;
324   assert( dst != NULL );
325   assert( src != NULL );
326   assert( count > 0 );
327
328   for(i=0; i<count; i++) if((dst[i] = src[i]) == NULLCHAR) break;
329   if(  i == count && dst[count-1] != NULLCHAR)
330     {
331       dst[ count-1 ] = '\0'; // make sure incomplete copy still null-terminated
332       if(appData.debugMode)
333         fprintf(debugFP, "safeStrCpy: copying %s into %s didn't work, not enough space %d\n",src,dst, (int)count);
334     }
335
336   return dst;
337 }
338
339 /* Some compiler can't cast u64 to double
340  * This function do the job for us:
341
342  * We use the highest bit for cast, this only
343  * works if the highest bit is not
344  * in use (This should not happen)
345  *
346  * We used this for all compiler
347  */
348 double
349 u64ToDouble (u64 value)
350 {
351   double r;
352   u64 tmp = value & u64Const(0x7fffffffffffffff);
353   r = (double)(s64)tmp;
354   if (value & u64Const(0x8000000000000000))
355        r +=  9.2233720368547758080e18; /* 2^63 */
356  return r;
357 }
358
359 /* Fake up flags for now, as we aren't keeping track of castling
360    availability yet. [HGM] Change of logic: the flag now only
361    indicates the type of castlings allowed by the rule of the game.
362    The actual rights themselves are maintained in the array
363    castlingRights, as part of the game history, and are not probed
364    by this function.
365  */
366 int
367 PosFlags (index)
368 {
369   int flags = F_ALL_CASTLE_OK;
370   if ((index % 2) == 0) flags |= F_WHITE_ON_MOVE;
371   switch (gameInfo.variant) {
372   case VariantSuicide:
373     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
374   case VariantGiveaway:         // [HGM] moved this case label one down: seems Giveaway does have castling on ICC!
375     flags |= F_IGNORE_CHECK;
376   case VariantLosers:
377     flags |= F_MANDATORY_CAPTURE; //[HGM] losers: sets flag so TestLegality rejects non-capts if capts exist
378     break;
379   case VariantAtomic:
380     flags |= F_IGNORE_CHECK | F_ATOMIC_CAPTURE;
381     break;
382   case VariantKriegspiel:
383     flags |= F_KRIEGSPIEL_CAPTURE;
384     break;
385   case VariantCapaRandom:
386   case VariantFischeRandom:
387     flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING; /* [HGM] enable this through flag */
388   case VariantNoCastle:
389   case VariantShatranj:
390   case VariantCourier:
391   case VariantMakruk:
392   case VariantASEAN:
393   case VariantGrand:
394     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
395     break;
396   default:
397     break;
398   }
399   return flags;
400 }
401
402 FILE *gameFileFP, *debugFP, *serverFP;
403 char *currentDebugFile; // [HGM] debug split: to remember name
404
405 /*
406     [AS] Note: sometimes, the sscanf() function is used to parse the input
407     into a fixed-size buffer. Because of this, we must be prepared to
408     receive strings as long as the size of the input buffer, which is currently
409     set to 4K for Windows and 8K for the rest.
410     So, we must either allocate sufficiently large buffers here, or
411     reduce the size of the input buffer in the input reading part.
412 */
413
414 char cmailMove[CMAIL_MAX_GAMES][MOVE_LEN], cmailMsg[MSG_SIZ];
415 char bookOutput[MSG_SIZ*10], thinkOutput[MSG_SIZ*10], lastHint[MSG_SIZ];
416 char thinkOutput1[MSG_SIZ*10];
417
418 ChessProgramState first, second, pairing;
419
420 /* premove variables */
421 int premoveToX = 0;
422 int premoveToY = 0;
423 int premoveFromX = 0;
424 int premoveFromY = 0;
425 int premovePromoChar = 0;
426 int gotPremove = 0;
427 Boolean alarmSounded;
428 /* end premove variables */
429
430 char *ics_prefix = "$";
431 enum ICS_TYPE ics_type = ICS_GENERIC;
432
433 int currentMove = 0, forwardMostMove = 0, backwardMostMove = 0;
434 int pauseExamForwardMostMove = 0;
435 int nCmailGames = 0, nCmailResults = 0, nCmailMovesRegistered = 0;
436 int cmailMoveRegistered[CMAIL_MAX_GAMES], cmailResult[CMAIL_MAX_GAMES];
437 int cmailMsgLoaded = FALSE, cmailMailedMove = FALSE;
438 int cmailOldMove = -1, firstMove = TRUE, flipView = FALSE;
439 int blackPlaysFirst = FALSE, startedFromSetupPosition = FALSE;
440 int searchTime = 0, pausing = FALSE, pauseExamInvalid = FALSE;
441 int whiteFlag = FALSE, blackFlag = FALSE;
442 int userOfferedDraw = FALSE;
443 int ics_user_moved = 0, ics_gamenum = -1, ics_getting_history = H_FALSE;
444 int matchMode = FALSE, hintRequested = FALSE, bookRequested = FALSE;
445 int cmailMoveType[CMAIL_MAX_GAMES];
446 long ics_clock_paused = 0;
447 ProcRef icsPR = NoProc, cmailPR = NoProc;
448 InputSourceRef telnetISR = NULL, fromUserISR = NULL, cmailISR = NULL;
449 GameMode gameMode = BeginningOfGame;
450 char moveList[MAX_MOVES][MOVE_LEN], parseList[MAX_MOVES][MOVE_LEN * 2];
451 char *commentList[MAX_MOVES], *cmailCommentList[CMAIL_MAX_GAMES];
452 ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES]; /* [AS] Info about engine thinking */
453 int hiddenThinkOutputState = 0; /* [AS] */
454 int adjudicateLossThreshold = 0; /* [AS] Automatic adjudication */
455 int adjudicateLossPlies = 6;
456 char white_holding[64], black_holding[64];
457 TimeMark lastNodeCountTime;
458 long lastNodeCount=0;
459 int shiftKey, controlKey; // [HGM] set by mouse handler
460
461 int have_sent_ICS_logon = 0;
462 int movesPerSession;
463 int suddenDeath, whiteStartMove, blackStartMove; /* [HGM] for implementation of 'any per time' sessions, as in first part of byoyomi TC */
464 long whiteTimeRemaining, blackTimeRemaining, timeControl, timeIncrement, lastWhite, lastBlack, activePartnerTime;
465 Boolean adjustedClock;
466 long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
467 char *fullTimeControlString = NULL, *nextSession, *whiteTC, *blackTC, activePartner; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
468 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
469 int matchGame = 0, nextGame = 0, roundNr = 0;
470 Boolean waitingForGame = FALSE, startingEngine = FALSE;
471 TimeMark programStartTime, pauseStart;
472 char ics_handle[MSG_SIZ];
473 int have_set_title = 0;
474
475 /* animateTraining preserves the state of appData.animate
476  * when Training mode is activated. This allows the
477  * response to be animated when appData.animate == TRUE and
478  * appData.animateDragging == TRUE.
479  */
480 Boolean animateTraining;
481
482 GameInfo gameInfo;
483
484 AppData appData;
485
486 Board boards[MAX_MOVES];
487 /* [HGM] Following 7 needed for accurate legality tests: */
488 signed char  castlingRank[BOARD_FILES]; // and corresponding ranks
489 signed char  initialRights[BOARD_FILES];
490 int   nrCastlingRights; // For TwoKings, or to implement castling-unknown status
491 int   initialRulePlies, FENrulePlies;
492 FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
493 int loadFlag = 0;
494 Boolean shuffleOpenings;
495 int mute; // mute all sounds
496
497 // [HGM] vari: next 12 to save and restore variations
498 #define MAX_VARIATIONS 10
499 int framePtr = MAX_MOVES-1; // points to free stack entry
500 int storedGames = 0;
501 int savedFirst[MAX_VARIATIONS];
502 int savedLast[MAX_VARIATIONS];
503 int savedFramePtr[MAX_VARIATIONS];
504 char *savedDetails[MAX_VARIATIONS];
505 ChessMove savedResult[MAX_VARIATIONS];
506
507 void PushTail P((int firstMove, int lastMove));
508 Boolean PopTail P((Boolean annotate));
509 void PushInner P((int firstMove, int lastMove));
510 void PopInner P((Boolean annotate));
511 void CleanupTail P((void));
512
513 ChessSquare  FIDEArray[2][BOARD_FILES] = {
514     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
515         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
516     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
517         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
518 };
519
520 ChessSquare twoKingsArray[2][BOARD_FILES] = {
521     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
522         WhiteKing, WhiteKing, WhiteKnight, WhiteRook },
523     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
524         BlackKing, BlackKing, BlackKnight, BlackRook }
525 };
526
527 ChessSquare  KnightmateArray[2][BOARD_FILES] = {
528     { WhiteRook, WhiteMan, WhiteBishop, WhiteQueen,
529         WhiteUnicorn, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteRook },
530     { BlackRook, BlackMan, BlackBishop, BlackQueen,
531         BlackUnicorn, BlackBishop, BlackMan, BlackRook }
532 };
533
534 ChessSquare SpartanArray[2][BOARD_FILES] = {
535     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
536         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
537     { BlackAlfil, BlackMarshall, BlackKing, BlackDragon,
538         BlackDragon, BlackKing, BlackAngel, BlackAlfil }
539 };
540
541 ChessSquare fairyArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] Queen side differs from King side */
542     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
543         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
544     { BlackCardinal, BlackAlfil, BlackMarshall, BlackAngel,
545         BlackKing, BlackMarshall, BlackAlfil, BlackCardinal }
546 };
547
548 ChessSquare ShatranjArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
549     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteKing,
550         WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
551     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackKing,
552         BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
553 };
554
555 ChessSquare makrukArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
556     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteMan, WhiteKing,
557         WhiteFerz, WhiteMan, WhiteKnight, WhiteRook },
558     { BlackRook, BlackKnight, BlackMan, BlackFerz,
559         BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
560 };
561
562 ChessSquare aseanArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
563     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteMan, WhiteFerz,
564         WhiteKing, WhiteMan, WhiteKnight, WhiteRook },
565     { BlackRook, BlackKnight, BlackMan, BlackFerz,
566         BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
567 };
568
569 ChessSquare  lionArray[2][BOARD_FILES] = {
570     { WhiteRook, WhiteLion, WhiteBishop, WhiteQueen,
571         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
572     { BlackRook, BlackLion, BlackBishop, BlackQueen,
573         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
574 };
575
576
577 #if (BOARD_FILES>=10)
578 ChessSquare ShogiArray[2][BOARD_FILES] = {
579     { WhiteQueen, WhiteKnight, WhiteFerz, WhiteWazir,
580         WhiteKing, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteKnight, WhiteQueen },
581     { BlackQueen, BlackKnight, BlackFerz, BlackWazir,
582         BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackKnight, BlackQueen }
583 };
584
585 ChessSquare XiangqiArray[2][BOARD_FILES] = {
586     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteFerz,
587         WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
588     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackFerz,
589         BlackWazir, BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
590 };
591
592 ChessSquare CapablancaArray[2][BOARD_FILES] = {
593     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen,
594         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteMarshall, WhiteKnight, WhiteRook },
595     { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen,
596         BlackKing, BlackBishop, BlackMarshall, BlackKnight, BlackRook }
597 };
598
599 ChessSquare GreatArray[2][BOARD_FILES] = {
600     { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing,
601         WhiteSilver, WhiteCardinal, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteDragon },
602     { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing,
603         BlackSilver, BlackCardinal, BlackAlfil, BlackKnight, BlackDragon },
604 };
605
606 ChessSquare JanusArray[2][BOARD_FILES] = {
607     { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing,
608         WhiteQueen, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteRook },
609     { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing,
610         BlackQueen, BlackBishop, BlackKnight, BlackAngel, BlackRook }
611 };
612
613 ChessSquare GrandArray[2][BOARD_FILES] = {
614     { EmptySquare, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteKing,
615         WhiteMarshall, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, EmptySquare },
616     { EmptySquare, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackKing,
617         BlackMarshall, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, EmptySquare }
618 };
619
620 #ifdef GOTHIC
621 ChessSquare GothicArray[2][BOARD_FILES] = {
622     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall,
623         WhiteKing, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
624     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall,
625         BlackKing, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
626 };
627 #else // !GOTHIC
628 #define GothicArray CapablancaArray
629 #endif // !GOTHIC
630
631 #ifdef FALCON
632 ChessSquare FalconArray[2][BOARD_FILES] = {
633     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteFalcon, WhiteQueen,
634         WhiteKing, WhiteFalcon, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
635     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackFalcon, BlackQueen,
636         BlackKing, BlackFalcon, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
637 };
638 #else // !FALCON
639 #define FalconArray CapablancaArray
640 #endif // !FALCON
641
642 #else // !(BOARD_FILES>=10)
643 #define XiangqiPosition FIDEArray
644 #define CapablancaArray FIDEArray
645 #define GothicArray FIDEArray
646 #define GreatArray FIDEArray
647 #endif // !(BOARD_FILES>=10)
648
649 #if (BOARD_FILES>=12)
650 ChessSquare CourierArray[2][BOARD_FILES] = {
651     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteKing,
652         WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteBishop, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
653     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackBishop, BlackMan, BlackKing,
654         BlackFerz, BlackWazir, BlackBishop, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
655 };
656 ChessSquare ChuArray[6][BOARD_FILES] = {
657     { WhiteLance, WhiteUnicorn, WhiteMan, WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteKing,
658       WhiteAlfil, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteMan, WhiteUnicorn, WhiteLance },
659     { BlackLance, BlackUnicorn, BlackMan, BlackFerz, BlackWazir, BlackAlfil,
660       BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackMan, BlackUnicorn, BlackLance },
661     { WhiteCannon, EmptySquare, WhiteBishop, EmptySquare, WhiteNightrider, WhiteMarshall,
662       WhiteAngel, WhiteNightrider, EmptySquare, WhiteBishop, EmptySquare, WhiteCannon },
663     { BlackCannon, EmptySquare, BlackBishop, EmptySquare, BlackNightrider, BlackAngel,
664       BlackMarshall, BlackNightrider, EmptySquare, BlackBishop, EmptySquare, BlackCannon },
665     { WhiteFalcon, WhiteSilver, WhiteRook, WhiteCardinal, WhiteDragon, WhiteLion,
666       WhiteQueen, WhiteDragon, WhiteCardinal, WhiteRook, WhiteSilver, WhiteFalcon },
667     { BlackFalcon, BlackSilver, BlackRook, BlackCardinal, BlackDragon, BlackQueen,
668       BlackLion, BlackDragon, BlackCardinal, BlackRook, BlackSilver, BlackFalcon }
669 };
670 #else // !(BOARD_FILES>=12)
671 #define CourierArray CapablancaArray
672 #define ChuArray CapablancaArray
673 #endif // !(BOARD_FILES>=12)
674
675
676 Board initialPosition;
677
678
679 /* Convert str to a rating. Checks for special cases of "----",
680
681    "++++", etc. Also strips ()'s */
682 int
683 string_to_rating (char *str)
684 {
685   while(*str && !isdigit(*str)) ++str;
686   if (!*str)
687     return 0;   /* One of the special "no rating" cases */
688   else
689     return atoi(str);
690 }
691
692 void
693 ClearProgramStats ()
694 {
695     /* Init programStats */
696     programStats.movelist[0] = 0;
697     programStats.depth = 0;
698     programStats.nr_moves = 0;
699     programStats.moves_left = 0;
700     programStats.nodes = 0;
701     programStats.time = -1;        // [HGM] PGNtime: make invalid to recognize engine output
702     programStats.score = 0;
703     programStats.got_only_move = 0;
704     programStats.got_fail = 0;
705     programStats.line_is_book = 0;
706 }
707
708 void
709 CommonEngineInit ()
710 {   // [HGM] moved some code here from InitBackend1 that has to be done after both engines have contributed their settings
711     if (appData.firstPlaysBlack) {
712         first.twoMachinesColor = "black\n";
713         second.twoMachinesColor = "white\n";
714     } else {
715         first.twoMachinesColor = "white\n";
716         second.twoMachinesColor = "black\n";
717     }
718
719     first.other = &second;
720     second.other = &first;
721
722     { float norm = 1;
723         if(appData.timeOddsMode) {
724             norm = appData.timeOdds[0];
725             if(norm > appData.timeOdds[1]) norm = appData.timeOdds[1];
726         }
727         first.timeOdds  = appData.timeOdds[0]/norm;
728         second.timeOdds = appData.timeOdds[1]/norm;
729     }
730
731     if(programVersion) free(programVersion);
732     if (appData.noChessProgram) {
733         programVersion = (char*) malloc(5 + strlen(PACKAGE_STRING));
734         sprintf(programVersion, "%s", PACKAGE_STRING);
735     } else {
736       /* [HGM] tidy: use tidy name, in stead of full pathname (which was probably a bug due to / vs \ ) */
737       programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
738       sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
739     }
740 }
741
742 void
743 UnloadEngine (ChessProgramState *cps)
744 {
745         /* Kill off first chess program */
746         if (cps->isr != NULL)
747           RemoveInputSource(cps->isr);
748         cps->isr = NULL;
749
750         if (cps->pr != NoProc) {
751             ExitAnalyzeMode();
752             DoSleep( appData.delayBeforeQuit );
753             SendToProgram("quit\n", cps);
754             DoSleep( appData.delayAfterQuit );
755             DestroyChildProcess(cps->pr, cps->useSigterm);
756         }
757         cps->pr = NoProc;
758         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Unload %s\n", cps->which);
759 }
760
761 void
762 ClearOptions (ChessProgramState *cps)
763 {
764     int i;
765     cps->nrOptions = cps->comboCnt = 0;
766     for(i=0; i<MAX_OPTIONS; i++) {
767         cps->option[i].min = cps->option[i].max = cps->option[i].value = 0;
768         cps->option[i].textValue = 0;
769     }
770 }
771
772 char *engineNames[] = {
773   /* TRANSLATORS: "first" is the first of possible two chess engines. It is inserted into strings
774      such as "%s engine" / "%s chess program" / "%s machine" - all meaning the same thing */
775 N_("first"),
776   /* TRANSLATORS: "second" is the second of possible two chess engines. It is inserted into strings
777      such as "%s engine" / "%s chess program" / "%s machine" - all meaning the same thing */
778 N_("second")
779 };
780
781 void
782 InitEngine (ChessProgramState *cps, int n)
783 {   // [HGM] all engine initialiation put in a function that does one engine
784
785     ClearOptions(cps);
786
787     cps->which = engineNames[n];
788     cps->maybeThinking = FALSE;
789     cps->pr = NoProc;
790     cps->isr = NULL;
791     cps->sendTime = 2;
792     cps->sendDrawOffers = 1;
793
794     cps->program = appData.chessProgram[n];
795     cps->host = appData.host[n];
796     cps->dir = appData.directory[n];
797     cps->initString = appData.engInitString[n];
798     cps->computerString = appData.computerString[n];
799     cps->useSigint  = TRUE;
800     cps->useSigterm = TRUE;
801     cps->reuse = appData.reuse[n];
802     cps->nps = appData.NPS[n];   // [HGM] nps: copy nodes per second
803     cps->useSetboard = FALSE;
804     cps->useSAN = FALSE;
805     cps->usePing = FALSE;
806     cps->lastPing = 0;
807     cps->lastPong = 0;
808     cps->usePlayother = FALSE;
809     cps->useColors = TRUE;
810     cps->useUsermove = FALSE;
811     cps->sendICS = FALSE;
812     cps->sendName = appData.icsActive;
813     cps->sdKludge = FALSE;
814     cps->stKludge = FALSE;
815     if(cps->tidy == NULL) cps->tidy = (char*) malloc(MSG_SIZ);
816     TidyProgramName(cps->program, cps->host, cps->tidy);
817     cps->matchWins = 0;
818     ASSIGN(cps->variants, appData.variant);
819     cps->analysisSupport = 2; /* detect */
820     cps->analyzing = FALSE;
821     cps->initDone = FALSE;
822     cps->reload = FALSE;
823
824     /* New features added by Tord: */
825     cps->useFEN960 = FALSE;
826     cps->useOOCastle = TRUE;
827     /* End of new features added by Tord. */
828     cps->fenOverride  = appData.fenOverride[n];
829
830     /* [HGM] time odds: set factor for each machine */
831     cps->timeOdds  = appData.timeOdds[n];
832
833     /* [HGM] secondary TC: how to handle sessions that do not fit in 'level'*/
834     cps->accumulateTC = appData.accumulateTC[n];
835     cps->maxNrOfSessions = 1;
836
837     /* [HGM] debug */
838     cps->debug = FALSE;
839
840     cps->supportsNPS = UNKNOWN;
841     cps->memSize = FALSE;
842     cps->maxCores = FALSE;
843     ASSIGN(cps->egtFormats, "");
844
845     /* [HGM] options */
846     cps->optionSettings  = appData.engOptions[n];
847
848     cps->scoreIsAbsolute = appData.scoreIsAbsolute[n]; /* [AS] */
849     cps->isUCI = appData.isUCI[n]; /* [AS] */
850     cps->hasOwnBookUCI = appData.hasOwnBookUCI[n]; /* [AS] */
851     cps->highlight = 0;
852
853     if (appData.protocolVersion[n] > PROTOVER
854         || appData.protocolVersion[n] < 1)
855       {
856         char buf[MSG_SIZ];
857         int len;
858
859         len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("protocol version %d not supported"),
860                        appData.protocolVersion[n]);
861         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
862           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
863
864         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
865       }
866     else
867       {
868         cps->protocolVersion = appData.protocolVersion[n];
869       }
870
871     InitEngineUCI( installDir, cps );  // [HGM] moved here from winboard.c, to make available in xboard
872     ParseFeatures(appData.featureDefaults, cps);
873 }
874
875 ChessProgramState *savCps;
876
877 GameMode oldMode;
878
879 void
880 LoadEngine ()
881 {
882     int i;
883     if(WaitForEngine(savCps, LoadEngine)) return;
884     CommonEngineInit(); // recalculate time odds
885     if(gameInfo.variant != StringToVariant(appData.variant)) {
886         // we changed variant when loading the engine; this forces us to reset
887         Reset(TRUE, savCps != &first);
888         oldMode = BeginningOfGame; // to prevent restoring old mode
889     }
890     InitChessProgram(savCps, FALSE);
891     if(gameMode == EditGame) SendToProgram("force\n", savCps); // in EditGame mode engine must be in force mode
892     DisplayMessage("", "");
893     if (startedFromSetupPosition) SendBoard(savCps, backwardMostMove);
894     for (i = backwardMostMove; i < currentMove; i++) SendMoveToProgram(i, savCps);
895     ThawUI();
896     SetGNUMode();
897     if(oldMode == AnalyzeMode) AnalyzeModeEvent();
898 }
899
900 void
901 ReplaceEngine (ChessProgramState *cps, int n)
902 {
903     oldMode = gameMode; // remember mode, so it can be restored after loading sequence is complete
904     keepInfo = 1;
905     if(oldMode != BeginningOfGame) EditGameEvent();
906     keepInfo = 0;
907     UnloadEngine(cps);
908     appData.noChessProgram = FALSE;
909     appData.clockMode = TRUE;
910     InitEngine(cps, n);
911     UpdateLogos(TRUE);
912     if(n) return; // only startup first engine immediately; second can wait
913     savCps = cps; // parameter to LoadEngine passed as globals, to allow scheduled calling :-(
914     LoadEngine();
915 }
916
917 extern char *engineName, *engineDir, *engineChoice, *engineLine, *nickName, *params;
918 extern Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick;
919
920 static char resetOptions[] =
921         "-reuse -firstIsUCI false -firstHasOwnBookUCI true -firstTimeOdds 1 "
922         "-firstInitString \"" INIT_STRING "\" -firstComputerString \"" COMPUTER_STRING "\" "
923         "-firstFeatures \"\" -firstLogo \"\" -firstAccumulateTC 1 "
924         "-firstOptions \"\" -firstNPS -1 -fn \"\" -firstScoreAbs false";
925
926 void
927 FloatToFront(char **list, char *engineLine)
928 {
929     char buf[MSG_SIZ], tidy[MSG_SIZ], *p = buf, *q, *r = buf;
930     int i=0;
931     if(appData.recentEngines <= 0) return;
932     TidyProgramName(engineLine, "localhost", tidy+1);
933     tidy[0] = buf[0] = '\n'; strcat(tidy, "\n");
934     strncpy(buf+1, *list, MSG_SIZ-50);
935     if(p = strstr(buf, tidy)) { // tidy name appears in list
936         q = strchr(++p, '\n'); if(q == NULL) return; // malformed, don't touch
937         while(*p++ = *++q); // squeeze out
938     }
939     strcat(tidy, buf+1); // put list behind tidy name
940     p = tidy + 1; while(q = strchr(p, '\n')) i++, r = p, p = q + 1; // count entries in new list
941     if(i > appData.recentEngines) *r = NULLCHAR; // if maximum rached, strip off last
942     ASSIGN(*list, tidy+1);
943 }
944
945 char *insert, *wbOptions; // point in ChessProgramNames were we should insert new engine
946
947 void
948 Load (ChessProgramState *cps, int i)
949 {
950     char *p, *q, buf[MSG_SIZ], command[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ], buf3[MSG_SIZ], jar;
951     if(engineLine && engineLine[0]) { // an engine was selected from the combo box
952         snprintf(buf, MSG_SIZ, "-fcp %s", engineLine);
953         SwapEngines(i); // kludge to parse -f* / -first* like it is -s* / -second*
954         ParseArgsFromString(resetOptions); appData.pvSAN[0] = FALSE;
955         FREE(appData.fenOverride[0]); appData.fenOverride[0] = NULL;
956         appData.firstProtocolVersion = PROTOVER;
957         ParseArgsFromString(buf);
958         SwapEngines(i);
959         ReplaceEngine(cps, i);
960         FloatToFront(&appData.recentEngineList, engineLine);
961         return;
962     }
963     p = engineName;
964     while(q = strchr(p, SLASH)) p = q+1;
965     if(*p== NULLCHAR) { DisplayError(_("You did not specify the engine executable"), 0); return; }
966     if(engineDir[0] != NULLCHAR) {
967         ASSIGN(appData.directory[i], engineDir); p = engineName;
968     } else if(p != engineName) { // derive directory from engine path, when not given
969         p[-1] = 0;
970         ASSIGN(appData.directory[i], engineName);
971         p[-1] = SLASH;
972         if(SLASH == '/' && p - engineName > 1) *(p -= 2) = '.'; // for XBoard use ./exeName as command after split!
973     } else { ASSIGN(appData.directory[i], "."); }
974     jar = (strstr(p, ".jar") == p + strlen(p) - 4);
975     if(params[0]) {
976         if(strchr(p, ' ') && !strchr(p, '"')) snprintf(buf2, MSG_SIZ, "\"%s\"", p), p = buf2; // quote if it contains spaces
977         snprintf(command, MSG_SIZ, "%s %s", p, params);
978         p = command;
979     }
980     if(jar) { snprintf(buf3, MSG_SIZ, "java -jar %s", p); p = buf3; }
981     ASSIGN(appData.chessProgram[i], p);
982     appData.isUCI[i] = isUCI;
983     appData.protocolVersion[i] = v1 ? 1 : PROTOVER;
984     appData.hasOwnBookUCI[i] = hasBook;
985     if(!nickName[0]) useNick = FALSE;
986     if(useNick) ASSIGN(appData.pgnName[i], nickName);
987     if(addToList) {
988         int len;
989         char quote;
990         q = firstChessProgramNames;
991         if(nickName[0]) snprintf(buf, MSG_SIZ, "\"%s\" -fcp ", nickName); else buf[0] = NULLCHAR;
992         quote = strchr(p, '"') ? '\'' : '"'; // use single quotes around engine command if it contains double quotes
993         snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), "%c%s%c -fd \"%s\"%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
994                         quote, p, quote, appData.directory[i],
995                         useNick ? " -fn \"" : "",
996                         useNick ? nickName : "",
997                         useNick ? "\"" : "",
998                         v1 ? " -firstProtocolVersion 1" : "",
999                         hasBook ? "" : " -fNoOwnBookUCI",
1000                         isUCI ? (isUCI == TRUE ? " -fUCI" : gameInfo.variant == VariantShogi ? " -fUSI" : " -fUCCI") : "",
1001                         storeVariant ? " -variant " : "",
1002                         storeVariant ? VariantName(gameInfo.variant) : "");
1003         if(wbOptions && wbOptions[0]) snprintf(buf+strlen(buf)-1, MSG_SIZ-strlen(buf), " %s\n", wbOptions);
1004         firstChessProgramNames = malloc(len = strlen(q) + strlen(buf) + 1);
1005         if(insert != q) insert[-1] = NULLCHAR;
1006         snprintf(firstChessProgramNames, len, "%s\n%s%s", q, buf, insert);
1007         if(q)   free(q);
1008         FloatToFront(&appData.recentEngineList, buf);
1009     }
1010     ReplaceEngine(cps, i);
1011 }
1012
1013 void
1014 InitTimeControls ()
1015 {
1016     int matched, min, sec;
1017     /*
1018      * Parse timeControl resource
1019      */
1020     if (!ParseTimeControl(appData.timeControl, appData.timeIncrement,
1021                           appData.movesPerSession)) {
1022         char buf[MSG_SIZ];
1023         snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad timeControl option %s"), appData.timeControl);
1024         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1025     }
1026
1027     /*
1028      * Parse searchTime resource
1029      */
1030     if (*appData.searchTime != NULLCHAR) {
1031         matched = sscanf(appData.searchTime, "%d:%d", &min, &sec);
1032         if (matched == 1) {
1033             searchTime = min * 60;
1034         } else if (matched == 2) {
1035             searchTime = min * 60 + sec;
1036         } else {
1037             char buf[MSG_SIZ];
1038             snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad searchTime option %s"), appData.searchTime);
1039             DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1040         }
1041     }
1042 }
1043
1044 void
1045 InitBackEnd1 ()
1046 {
1047
1048     ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: make sure post/nopost state is set according to options
1049     startVariant = StringToVariant(appData.variant); // [HGM] nicks: remember original variant
1050
1051     GetTimeMark(&programStartTime);
1052     srandom((programStartTime.ms + 1000*programStartTime.sec)*0x1001001); // [HGM] book: makes sure random is unpredictabe to msec level
1053     appData.seedBase = random() + (random()<<15);
1054     pauseStart = programStartTime; pauseStart.sec -= 100; // [HGM] matchpause: fake a pause that has long since ended
1055
1056     ClearProgramStats();
1057     programStats.ok_to_send = 1;
1058     programStats.seen_stat = 0;
1059
1060     /*
1061      * Initialize game list
1062      */
1063     ListNew(&gameList);
1064
1065
1066     /*
1067      * Internet chess server status
1068      */
1069     if (appData.icsActive) {
1070         appData.matchMode = FALSE;
1071         appData.matchGames = 0;
1072 #if ZIPPY
1073         appData.noChessProgram = !appData.zippyPlay;
1074 #else
1075         appData.zippyPlay = FALSE;
1076         appData.zippyTalk = FALSE;
1077         appData.noChessProgram = TRUE;
1078 #endif
1079         if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {
1080             appData.useTelnet = TRUE;
1081             appData.telnetProgram = appData.icsHelper;
1082         }
1083     } else {
1084         appData.zippyTalk = appData.zippyPlay = FALSE;
1085     }
1086
1087     /* [AS] Initialize pv info list [HGM] and game state */
1088     {
1089         int i, j;
1090
1091         for( i=0; i<=framePtr; i++ ) {
1092             pvInfoList[i].depth = -1;
1093             boards[i][EP_STATUS] = EP_NONE;
1094             for( j=0; j<BOARD_FILES-2; j++ ) boards[i][CASTLING][j] = NoRights;
1095         }
1096     }
1097
1098     InitTimeControls();
1099
1100     /* [AS] Adjudication threshold */
1101     adjudicateLossThreshold = appData.adjudicateLossThreshold;
1102
1103     InitEngine(&first, 0);
1104     InitEngine(&second, 1);
1105     CommonEngineInit();
1106
1107     pairing.which = "pairing"; // pairing engine
1108     pairing.pr = NoProc;
1109     pairing.isr = NULL;
1110     pairing.program = appData.pairingEngine;
1111     pairing.host = "localhost";
1112     pairing.dir = ".";
1113
1114     if (appData.icsActive) {
1115         appData.clockMode = TRUE;  /* changes dynamically in ICS mode */
1116     } else if (appData.noChessProgram) { // [HGM] st: searchTime mode now also is clockMode
1117         appData.clockMode = FALSE;
1118         first.sendTime = second.sendTime = 0;
1119     }
1120
1121 #if ZIPPY
1122     /* Override some settings from environment variables, for backward
1123        compatibility.  Unfortunately it's not feasible to have the env
1124        vars just set defaults, at least in xboard.  Ugh.
1125     */
1126     if (appData.icsActive && (appData.zippyPlay || appData.zippyTalk)) {
1127       ZippyInit();
1128     }
1129 #endif
1130
1131     if (!appData.icsActive) {
1132       char buf[MSG_SIZ];
1133       int len;
1134
1135       /* Check for variants that are supported only in ICS mode,
1136          or not at all.  Some that are accepted here nevertheless
1137          have bugs; see comments below.
1138       */
1139       VariantClass variant = StringToVariant(appData.variant);
1140       switch (variant) {
1141       case VariantBughouse:     /* need four players and two boards */
1142       case VariantKriegspiel:   /* need to hide pieces and move details */
1143         /* case VariantFischeRandom: (Fabien: moved below) */
1144         len = snprintf(buf,MSG_SIZ, _("Variant %s supported only in ICS mode"), appData.variant);
1145         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1146           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
1147
1148         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1149         return;
1150
1151       case VariantUnknown:
1152       case VariantLoadable:
1153       case Variant29:
1154       case Variant30:
1155       case Variant31:
1156       case Variant32:
1157       case Variant33:
1158       case Variant34:
1159       case Variant35:
1160       case Variant36:
1161       default:
1162         len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown variant name %s"), appData.variant);
1163         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1164           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
1165
1166         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1167         return;
1168
1169       case VariantXiangqi:    /* [HGM] repetition rules not implemented */
1170       case VariantFairy:      /* [HGM] TestLegality definitely off! */
1171       case VariantGothic:     /* [HGM] should work */
1172       case VariantCapablanca: /* [HGM] should work */
1173       case VariantCourier:    /* [HGM] initial forced moves not implemented */
1174       case VariantShogi:      /* [HGM] could still mate with pawn drop */
1175       case VariantChu:        /* [HGM] experimental */
1176       case VariantKnightmate: /* [HGM] should work */
1177       case VariantCylinder:   /* [HGM] untested */
1178       case VariantFalcon:     /* [HGM] untested */
1179       case VariantCrazyhouse: /* holdings not shown, ([HGM] fixed that!)
1180                                  offboard interposition not understood */
1181       case VariantNormal:     /* definitely works! */
1182       case VariantWildCastle: /* pieces not automatically shuffled */
1183       case VariantNoCastle:   /* pieces not automatically shuffled */
1184       case VariantFischeRandom: /* [HGM] works and shuffles pieces */
1185       case VariantLosers:     /* should work except for win condition,
1186                                  and doesn't know captures are mandatory */
1187       case VariantSuicide:    /* should work except for win condition,
1188                                  and doesn't know captures are mandatory */
1189       case VariantGiveaway:   /* should work except for win condition,
1190                                  and doesn't know captures are mandatory */
1191       case VariantTwoKings:   /* should work */
1192       case VariantAtomic:     /* should work except for win condition */
1193       case Variant3Check:     /* should work except for win condition */
1194       case VariantShatranj:   /* should work except for all win conditions */
1195       case VariantMakruk:     /* should work except for draw countdown */
1196       case VariantASEAN :     /* should work except for draw countdown */
1197       case VariantBerolina:   /* might work if TestLegality is off */
1198       case VariantCapaRandom: /* should work */
1199       case VariantJanus:      /* should work */
1200       case VariantSuper:      /* experimental */
1201       case VariantGreat:      /* experimental, requires legality testing to be off */
1202       case VariantSChess:     /* S-Chess, should work */
1203       case VariantGrand:      /* should work */
1204       case VariantSpartan:    /* should work */
1205       case VariantLion:       /* should work */
1206         break;
1207       }
1208     }
1209
1210 }
1211
1212 int
1213 NextIntegerFromString (char ** str, long * value)
1214 {
1215     int result = -1;
1216     char * s = *str;
1217
1218     while( *s == ' ' || *s == '\t' ) {
1219         s++;
1220     }
1221
1222     *value = 0;
1223
1224     if( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
1225         while( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
1226             *value = *value * 10 + (*s - '0');
1227             s++;
1228         }
1229
1230         result = 0;
1231     }
1232
1233     *str = s;
1234
1235     return result;
1236 }
1237
1238 int
1239 NextTimeControlFromString (char ** str, long * value)
1240 {
1241     long temp;
1242     int result = NextIntegerFromString( str, &temp );
1243
1244     if( result == 0 ) {
1245         *value = temp * 60; /* Minutes */
1246         if( **str == ':' ) {
1247             (*str)++;
1248             result = NextIntegerFromString( str, &temp );
1249             *value += temp; /* Seconds */
1250         }
1251     }
1252
1253     return result;
1254 }
1255
1256 int
1257 NextSessionFromString (char ** str, int *moves, long * tc, long *inc, int *incType)
1258 {   /* [HGM] routine added to read '+moves/time' for secondary time control. */
1259     int result = -1, type = 0; long temp, temp2;
1260
1261     if(**str != ':') return -1; // old params remain in force!
1262     (*str)++;
1263     if(**str == '*') type = *(*str)++, temp = 0; // sandclock TC
1264     if( NextIntegerFromString( str, &temp ) ) return -1;
1265     if(type) { *moves = 0; *tc = temp * 500; *inc = temp * 1000; *incType = '*'; return 0; }
1266
1267     if(**str != '/') {
1268         /* time only: incremental or sudden-death time control */
1269         if(**str == '+') { /* increment follows; read it */
1270             (*str)++;
1271             if(**str == '!') type = *(*str)++; // Bronstein TC
1272             if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
1273             *inc = temp2 * 1000;
1274             if(**str == '.') { // read fraction of increment
1275                 char *start = ++(*str);
1276                 if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
1277                 temp2 *= 1000;
1278                 while(start++ < *str) temp2 /= 10;
1279                 *inc += temp2;
1280             }
1281         } else *inc = 0;
1282         *moves = 0; *tc = temp * 1000; *incType = type;
1283         return 0;
1284     }
1285
1286     (*str)++; /* classical time control */
1287     result = NextIntegerFromString( str, &temp2); // NOTE: already converted to seconds by ParseTimeControl()
1288
1289     if(result == 0) {
1290         *moves = temp;
1291         *tc    = temp2 * 1000;
1292         *inc   = 0;
1293         *incType = type;
1294     }
1295     return result;
1296 }
1297
1298 int
1299 GetTimeQuota (int movenr, int lastUsed, char *tcString)
1300 {   /* [HGM] get time to add from the multi-session time-control string */
1301     int incType, moves=1; /* kludge to force reading of first session */
1302     long time, increment;
1303     char *s = tcString;
1304
1305     if(!s || !*s) return 0; // empty TC string means we ran out of the last sudden-death version
1306     do {
1307         if(moves) NextSessionFromString(&s, &moves, &time, &increment, &incType);
1308         nextSession = s; suddenDeath = moves == 0 && increment == 0;
1309         if(movenr == -1) return time;    /* last move before new session     */
1310         if(incType == '*') increment = 0; else // for sandclock, time is added while not thinking
1311         if(incType == '!' && lastUsed < increment) increment = lastUsed;
1312         if(!moves) return increment;     /* current session is incremental   */
1313         if(movenr >= 0) movenr -= moves; /* we already finished this session */
1314     } while(movenr >= -1);               /* try again for next session       */
1315
1316     return 0; // no new time quota on this move
1317 }
1318
1319 int
1320 ParseTimeControl (char *tc, float ti, int mps)
1321 {
1322   long tc1;
1323   long tc2;
1324   char buf[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ], *mytc = tc;
1325   int min, sec=0;
1326
1327   if(ti >= 0 && !strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') ) mps = 0;
1328   if(!strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') && sscanf(tc, "%d:%d", &min, &sec) >= 1)
1329       sprintf(mytc=buf2, "%d", 60*min+sec); // convert 'classical' min:sec tc string to seconds
1330   if(ti > 0) {
1331
1332     if(mps)
1333       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s+%g", mps, mytc, ti);
1334     else
1335       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s+%g", mytc, ti);
1336   } else {
1337     if(mps)
1338       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s", mps, mytc);
1339     else
1340       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s", mytc);
1341   }
1342   fullTimeControlString = StrSave(buf); // this should now be in PGN format
1343
1344   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
1345     return FALSE;
1346   }
1347
1348   if( *tc == '/' ) {
1349     /* Parse second time control */
1350     tc++;
1351
1352     if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc2 ) != 0 ) {
1353       return FALSE;
1354     }
1355
1356     if( tc2 == 0 ) {
1357       return FALSE;
1358     }
1359
1360     timeControl_2 = tc2 * 1000;
1361   }
1362   else {
1363     timeControl_2 = 0;
1364   }
1365
1366   if( tc1 == 0 ) {
1367     return FALSE;
1368   }
1369
1370   timeControl = tc1 * 1000;
1371
1372   if (ti >= 0) {
1373     timeIncrement = ti * 1000;  /* convert to ms */
1374     movesPerSession = 0;
1375   } else {
1376     timeIncrement = 0;
1377     movesPerSession = mps;
1378   }
1379   return TRUE;
1380 }
1381
1382 void
1383 InitBackEnd2 ()
1384 {
1385     if (appData.debugMode) {
1386 #    ifdef __GIT_VERSION
1387       fprintf(debugFP, "Version: %s (%s)\n", programVersion, __GIT_VERSION);
1388 #    else
1389       fprintf(debugFP, "Version: %s\n", programVersion);
1390 #    endif
1391     }
1392     ASSIGN(currentDebugFile, appData.nameOfDebugFile); // [HGM] debug split: remember initial name in use
1393
1394     set_cont_sequence(appData.wrapContSeq);
1395     if (appData.matchGames > 0) {
1396         appData.matchMode = TRUE;
1397     } else if (appData.matchMode) {
1398         appData.matchGames = 1;
1399     }
1400     if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
1401         appData.matchGames = appData.sameColorGames;
1402     if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
1403         if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
1404         if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
1405     }
1406     Reset(TRUE, FALSE);
1407     if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
1408       InitBackEnd3();
1409     } else {
1410       /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
1411       FreezeUI();
1412       DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
1413       ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
1414     }
1415 }
1416
1417 int
1418 CalculateIndex (int index, int gameNr)
1419 {   // [HGM] autoinc: absolute way to determine load index from game number (taking auto-inc and rewind into account)
1420     int res;
1421     if(index > 0) return index; // fixed nmber
1422     if(index == 0) return 1;
1423     res = (index == -1 ? gameNr : (gameNr-1)/2 + 1); // autoinc
1424     if(appData.rewindIndex > 0) res = (res-1) % appData.rewindIndex + 1; // rewind
1425     return res;
1426 }
1427
1428 int
1429 LoadGameOrPosition (int gameNr)
1430 {   // [HGM] taken out of MatchEvent and NextMatchGame (to combine it)
1431     if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1432         if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1433                 CalculateIndex(appData.loadGameIndex, gameNr),
1434                               appData.loadGameFile, FALSE)) {
1435             DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
1436             return 0;
1437         }
1438     } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1439         if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1440                 CalculateIndex(appData.loadPositionIndex, gameNr),
1441                                   appData.loadPositionFile)) {
1442             DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
1443             return 0;
1444         }
1445     }
1446     return 1;
1447 }
1448
1449 void
1450 ReserveGame (int gameNr, char resChar)
1451 {
1452     FILE *tf = fopen(appData.tourneyFile, "r+");
1453     char *p, *q, c, buf[MSG_SIZ];
1454     if(tf == NULL) { nextGame = appData.matchGames + 1; return; } // kludge to terminate match
1455     safeStrCpy(buf, lastMsg, MSG_SIZ);
1456     DisplayMessage(_("Pick new game"), "");
1457     flock(fileno(tf), LOCK_EX); // lock the tourney file while we are messing with it
1458     ParseArgsFromFile(tf);
1459     p = q = appData.results;
1460     if(appData.debugMode) {
1461       char *r = appData.participants;
1462       fprintf(debugFP, "results = '%s'\n", p);
1463       while(*r) fprintf(debugFP, *r >= ' ' ? "%c" : "\\%03o", *r), r++;
1464       fprintf(debugFP, "\n");
1465     }
1466     while(*q && *q != ' ') q++; // get first un-played game (could be beyond end!)
1467     nextGame = q - p;
1468     q = malloc(strlen(p) + 2); // could be arbitrary long, but allow to extend by one!
1469     safeStrCpy(q, p, strlen(p) + 2);
1470     if(gameNr >= 0) q[gameNr] = resChar; // replace '*' with result
1471     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "pick next game from '%s': %d\n", q, nextGame);
1472     if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch) { // reserve next game if tourney not yet done
1473         if(q[nextGame] == NULLCHAR) q[nextGame+1] = NULLCHAR; // append one char
1474         q[nextGame] = '*';
1475     }
1476     fseek(tf, -(strlen(p)+4), SEEK_END);
1477     c = fgetc(tf);
1478     if(c != '"') // depending on DOS or Unix line endings we can be one off
1479          fseek(tf, -(strlen(p)+2), SEEK_END);
1480     else fseek(tf, -(strlen(p)+3), SEEK_END);
1481     fprintf(tf, "%s\"\n", q); fclose(tf); // update, and flush by closing
1482     DisplayMessage(buf, "");
1483     free(p); appData.results = q;
1484     if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch &&
1485        (gameNr < 0 || nextGame / appData.defaultMatchGames != gameNr / appData.defaultMatchGames)) {
1486       int round = appData.defaultMatchGames * appData.tourneyType;
1487       if(gameNr < 0 || appData.tourneyType < 1 ||  // gauntlet engine can always stay loaded as first engine
1488          appData.tourneyType > 1 && nextGame/round != gameNr/round) // in multi-gauntlet change only after round
1489         UnloadEngine(&first);  // next game belongs to other pairing;
1490         UnloadEngine(&second); // already unload the engines, so TwoMachinesEvent will load new ones.
1491     }
1492     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Reserved, next=%d, nr=%d\n", nextGame, gameNr);
1493 }
1494
1495 void
1496 MatchEvent (int mode)
1497 {       // [HGM] moved out of InitBackend3, to make it callable when match starts through menu
1498         int dummy;
1499         if(matchMode) { // already in match mode: switch it off
1500             abortMatch = TRUE;
1501             if(!appData.tourneyFile[0]) appData.matchGames = matchGame; // kludge to let match terminate after next game.
1502             return;
1503         }
1504 //      if(gameMode != BeginningOfGame) {
1505 //          DisplayError(_("You can only start a match from the initial position."), 0);
1506 //          return;
1507 //      }
1508         abortMatch = FALSE;
1509         if(mode == 2) appData.matchGames = appData.defaultMatchGames;
1510         /* Set up machine vs. machine match */
1511         nextGame = 0;
1512         NextTourneyGame(-1, &dummy); // sets appData.matchGames if this is tourney, to make sure ReserveGame knows it
1513         if(appData.tourneyFile[0]) {
1514             ReserveGame(-1, 0);
1515             if(nextGame > appData.matchGames) {
1516                 char buf[MSG_SIZ];
1517                 if(strchr(appData.results, '*') == NULL) {
1518                     FILE *f;
1519                     appData.tourneyCycles++;
1520                     if(f = WriteTourneyFile(appData.results, NULL)) { // make a tourney file with increased number of cycles
1521                         fclose(f);
1522                         NextTourneyGame(-1, &dummy);
1523                         ReserveGame(-1, 0);
1524                         if(nextGame <= appData.matchGames) {
1525                             DisplayNote(_("You restarted an already completed tourney.\nOne more cycle will now be added to it.\nGames commence in 10 sec."));
1526                             matchMode = mode;
1527                             ScheduleDelayedEvent(NextMatchGame, 10000);
1528                             return;
1529                         }
1530                     }
1531                 }
1532                 snprintf(buf, MSG_SIZ, _("All games in tourney '%s' are already played or playing"), appData.tourneyFile);
1533                 DisplayError(buf, 0);
1534                 appData.tourneyFile[0] = 0;
1535                 return;
1536             }
1537         } else
1538         if (appData.noChessProgram) {  // [HGM] in tourney engines are loaded automatically
1539             DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
1540                               0, 2);
1541             return;
1542         }
1543         matchMode = mode;
1544         matchGame = roundNr = 1;
1545         first.matchWins = second.matchWins = 0; // [HGM] match: needed in later matches
1546         NextMatchGame();
1547 }
1548
1549 char *comboLine = NULL; // [HGM] recent: WinBoard's first-engine combobox line
1550
1551 void
1552 InitBackEnd3 P((void))
1553 {
1554     GameMode initialMode;
1555     char buf[MSG_SIZ];
1556     int err, len;
1557
1558     InitChessProgram(&first, startedFromSetupPosition);
1559
1560     if(!appData.noChessProgram) {  /* [HGM] tidy: redo program version to use name from myname feature */
1561         free(programVersion);
1562         programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
1563         sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
1564         FloatToFront(&appData.recentEngineList, comboLine ? comboLine : appData.firstChessProgram);
1565     }
1566
1567     if (appData.icsActive) {
1568 #ifdef WIN32
1569         /* [DM] Make a console window if needed [HGM] merged ifs */
1570         ConsoleCreate();
1571 #endif
1572         err = establish();
1573         if (err != 0)
1574           {
1575             if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR)
1576               len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Could not open comm port %s"),
1577                              appData.icsCommPort);
1578             else
1579               len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Could not connect to host %s, port %s"),
1580                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1581
1582             if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1583               fprintf(debugFP, "InitBackEnd3: buffer truncated.\n");
1584
1585             DisplayFatalError(buf, err, 1);
1586             return;
1587         }
1588         SetICSMode();
1589         telnetISR =
1590           AddInputSource(icsPR, FALSE, read_from_ics, &telnetISR);
1591         fromUserISR =
1592           AddInputSource(NoProc, FALSE, read_from_player, &fromUserISR);
1593         if(appData.keepAlive) // [HGM] alive: schedule sending of dummy 'date' command
1594             ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1595     } else if (appData.noChessProgram) {
1596         SetNCPMode();
1597     } else {
1598         SetGNUMode();
1599     }
1600
1601     if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1602         SetCmailMode();
1603         OpenLoopback(&cmailPR);
1604         cmailISR =
1605           AddInputSource(cmailPR, FALSE, CmailSigHandlerCallBack, &cmailISR);
1606     }
1607
1608     ThawUI();
1609     DisplayMessage("", "");
1610     if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "") == 0) {
1611       initialMode = BeginningOfGame;
1612       if(!appData.icsActive && appData.noChessProgram) { // [HGM] could be fall-back
1613         gameMode = MachinePlaysBlack; // "Machine Black" might have been implicitly highlighted
1614         ModeHighlight(); // make sure XBoard knows it is highlighted, so it will un-highlight it
1615         gameMode = BeginningOfGame; // in case BeginningOfGame now means "Edit Position"
1616         ModeHighlight();
1617       }
1618     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "TwoMachines") == 0) {
1619       initialMode = TwoMachinesPlay;
1620     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "AnalyzeFile") == 0) {
1621       initialMode = AnalyzeFile;
1622     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Analysis") == 0) {
1623       initialMode = AnalyzeMode;
1624     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineWhite") == 0) {
1625       initialMode = MachinePlaysWhite;
1626     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineBlack") == 0) {
1627       initialMode = MachinePlaysBlack;
1628     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditGame") == 0) {
1629       initialMode = EditGame;
1630     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditPosition") == 0) {
1631       initialMode = EditPosition;
1632     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Training") == 0) {
1633       initialMode = Training;
1634     } else {
1635       len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown initialMode %s"), appData.initialMode);
1636       if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1637         fprintf(debugFP, "InitBackEnd3: buffer truncated.\n");
1638
1639       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1640       return;
1641     }
1642
1643     if (appData.matchMode) {
1644         if(appData.tourneyFile[0]) { // start tourney from command line
1645             FILE *f;
1646             if(f = fopen(appData.tourneyFile, "r")) {
1647                 ParseArgsFromFile(f); // make sure tourney parmeters re known
1648                 fclose(f);
1649                 appData.clockMode = TRUE;
1650                 SetGNUMode();
1651             } else appData.tourneyFile[0] = NULLCHAR; // for now ignore bad tourney file
1652         }
1653         MatchEvent(TRUE);
1654     } else if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1655         /* Set up cmail mode */
1656         ReloadCmailMsgEvent(TRUE);
1657     } else {
1658         /* Set up other modes */
1659         if (initialMode == AnalyzeFile) {
1660           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1661             DisplayFatalError(_("AnalyzeFile mode requires a game file"), 0, 1);
1662             return;
1663           }
1664         }
1665         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1666             (void) LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1667                                     appData.loadGameIndex,
1668                                     appData.loadGameFile, TRUE);
1669         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1670             (void) LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1671                                         appData.loadPositionIndex,
1672                                         appData.loadPositionFile);
1673             /* [HGM] try to make self-starting even after FEN load */
1674             /* to allow automatic setup of fairy variants with wtm */
1675             if(initialMode == BeginningOfGame && !blackPlaysFirst) {
1676                 gameMode = BeginningOfGame;
1677                 setboardSpoiledMachineBlack = 1;
1678             }
1679             /* [HGM] loadPos: make that every new game uses the setup */
1680             /* from file as long as we do not switch variant          */
1681             if(!blackPlaysFirst) {
1682                 startedFromPositionFile = TRUE;
1683                 CopyBoard(filePosition, boards[0]);
1684             }
1685         }
1686         if (initialMode == AnalyzeMode) {
1687           if (appData.noChessProgram) {
1688             DisplayFatalError(_("Analysis mode requires a chess engine"), 0, 2);
1689             return;
1690           }
1691           if (appData.icsActive) {
1692             DisplayFatalError(_("Analysis mode does not work with ICS mode"),0,2);
1693             return;
1694           }
1695           AnalyzeModeEvent();
1696         } else if (initialMode == AnalyzeFile) {
1697           appData.showThinking = TRUE; // [HGM] thinking: moved out of ShowThinkingEvent
1698           ShowThinkingEvent();
1699           AnalyzeFileEvent();
1700           AnalysisPeriodicEvent(1);
1701         } else if (initialMode == MachinePlaysWhite) {
1702           if (appData.noChessProgram) {
1703             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode requires a chess engine"),
1704                               0, 2);
1705             return;
1706           }
1707           if (appData.icsActive) {
1708             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode does not work with ICS mode"),
1709                               0, 2);
1710             return;
1711           }
1712           MachineWhiteEvent();
1713         } else if (initialMode == MachinePlaysBlack) {
1714           if (appData.noChessProgram) {
1715             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode requires a chess engine"),
1716                               0, 2);
1717             return;
1718           }
1719           if (appData.icsActive) {
1720             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode does not work with ICS mode"),
1721                               0, 2);
1722             return;
1723           }
1724           MachineBlackEvent();
1725         } else if (initialMode == TwoMachinesPlay) {
1726           if (appData.noChessProgram) {
1727             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode requires a chess engine"),
1728                               0, 2);
1729             return;
1730           }
1731           if (appData.icsActive) {
1732             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode does not work with ICS mode"),
1733                               0, 2);
1734             return;
1735           }
1736           TwoMachinesEvent();
1737         } else if (initialMode == EditGame) {
1738           EditGameEvent();
1739         } else if (initialMode == EditPosition) {
1740           EditPositionEvent();
1741         } else if (initialMode == Training) {
1742           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1743             DisplayFatalError(_("Training mode requires a game file"), 0, 2);
1744             return;
1745           }
1746           TrainingEvent();
1747         }
1748     }
1749 }
1750
1751 void
1752 HistorySet (char movelist[][2*MOVE_LEN], int first, int last, int current)
1753 {
1754     DisplayBook(current+1);
1755
1756     MoveHistorySet( movelist, first, last, current, pvInfoList );
1757
1758     EvalGraphSet( first, last, current, pvInfoList );
1759
1760     MakeEngineOutputTitle();
1761 }
1762
1763 /*
1764  * Establish will establish a contact to a remote host.port.
1765  * Sets icsPR to a ProcRef for a process (or pseudo-process)
1766  *  used to talk to the host.
1767  * Returns 0 if okay, error code if not.
1768  */
1769 int
1770 establish ()
1771 {
1772     char buf[MSG_SIZ];
1773
1774     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1775         /* Talk to the host through a serial comm port */
1776         return OpenCommPort(appData.icsCommPort, &icsPR);
1777
1778     } else if (*appData.gateway != NULLCHAR) {
1779         if (*appData.remoteShell == NULLCHAR) {
1780             /* Use the rcmd protocol to run telnet program on a gateway host */
1781             snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s",
1782                     appData.telnetProgram, appData.icsHost, appData.icsPort);
1783             return OpenRcmd(appData.gateway, appData.remoteUser, buf, &icsPR);
1784
1785         } else {
1786             /* Use the rsh program to run telnet program on a gateway host */
1787             if (*appData.remoteUser == NULLCHAR) {
1788                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s %s %s", appData.remoteShell,
1789                         appData.gateway, appData.telnetProgram,
1790                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1791             } else {
1792                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s -l %s %s %s %s",
1793                         appData.remoteShell, appData.gateway,
1794                         appData.remoteUser, appData.telnetProgram,
1795                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1796             }
1797             return StartChildProcess(buf, "", &icsPR);
1798
1799         }
1800     } else if (appData.useTelnet) {
1801         return OpenTelnet(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1802
1803     } else {
1804         /* TCP socket interface differs somewhat between
1805            Unix and NT; handle details in the front end.
1806            */
1807         return OpenTCP(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1808     }
1809 }
1810
1811 void
1812 EscapeExpand (char *p, char *q)
1813 {       // [HGM] initstring: routine to shape up string arguments
1814         while(*p++ = *q++) if(p[-1] == '\\')
1815             switch(*q++) {
1816                 case 'n': p[-1] = '\n'; break;
1817                 case 'r': p[-1] = '\r'; break;
1818                 case 't': p[-1] = '\t'; break;
1819                 case '\\': p[-1] = '\\'; break;
1820                 case 0: *p = 0; return;
1821                 default: p[-1] = q[-1]; break;
1822             }
1823 }
1824
1825 void
1826 show_bytes (FILE *fp, char *buf, int count)
1827 {
1828     while (count--) {
1829         if (*buf < 040 || *(unsigned char *) buf > 0177) {
1830             fprintf(fp, "\\%03o", *buf & 0xff);
1831         } else {
1832             putc(*buf, fp);
1833         }
1834         buf++;
1835     }
1836     fflush(fp);
1837 }
1838
1839 /* Returns an errno value */
1840 int
1841 OutputMaybeTelnet (ProcRef pr, char *message, int count, int *outError)
1842 {
1843     char buf[8192], *p, *q, *buflim;
1844     int left, newcount, outcount;
1845
1846     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet ||
1847         *appData.gateway != NULLCHAR) {
1848         if (appData.debugMode) {
1849             fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1850             show_bytes(debugFP, message, count);
1851             fprintf(debugFP, "\n");
1852         }
1853         return OutputToProcess(pr, message, count, outError);
1854     }
1855
1856     buflim = &buf[sizeof(buf)-1]; /* allow 1 byte for expanding last char */
1857     p = message;
1858     q = buf;
1859     left = count;
1860     newcount = 0;
1861     while (left) {
1862         if (q >= buflim) {
1863             if (appData.debugMode) {
1864                 fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1865                 show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1866                 fprintf(debugFP, "\n");
1867             }
1868             outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1869             if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1870             q = buf;
1871             newcount = 0;
1872         }
1873         if (*p == '\n') {
1874             *q++ = '\r';
1875             newcount++;
1876         } else if (((unsigned char) *p) == TN_IAC) {
1877             *q++ = (char) TN_IAC;
1878             newcount ++;
1879         }
1880         *q++ = *p++;
1881         newcount++;
1882         left--;
1883     }
1884     if (appData.debugMode) {
1885         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1886         show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1887         fprintf(debugFP, "\n");
1888     }
1889     outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1890     if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1891     return count;
1892 }
1893
1894 void
1895 read_from_player (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *message, int count, int error)
1896 {
1897     int outError, outCount;
1898     static int gotEof = 0;
1899     static FILE *ini;
1900
1901     /* Pass data read from player on to ICS */
1902     if (count > 0) {
1903         gotEof = 0;
1904         outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, message, count, &outError);
1905         if (outCount < count) {
1906             DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1907         }
1908         if(have_sent_ICS_logon == 2) {
1909           if(ini = fopen(appData.icsLogon, "w")) { // save first two lines (presumably username & password) on init script file
1910             fprintf(ini, "%s", message);
1911             have_sent_ICS_logon = 3;
1912           } else
1913             have_sent_ICS_logon = 1;
1914         } else if(have_sent_ICS_logon == 3) {
1915             fprintf(ini, "%s", message);
1916             fclose(ini);
1917           have_sent_ICS_logon = 1;
1918         }
1919     } else if (count < 0) {
1920         RemoveInputSource(isr);
1921         DisplayFatalError(_("Error reading from keyboard"), error, 1);
1922     } else if (gotEof++ > 0) {
1923         RemoveInputSource(isr);
1924         DisplayFatalError(_("Got end of file from keyboard"), 0, 0);
1925     }
1926 }
1927
1928 void
1929 KeepAlive ()
1930 {   // [HGM] alive: periodically send dummy (date) command to ICS to prevent time-out
1931     if(!connectionAlive) DisplayFatalError("No response from ICS", 0, 1);
1932     connectionAlive = FALSE; // only sticks if no response to 'date' command.
1933     SendToICS("date\n");
1934     if(appData.keepAlive) ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1935 }
1936
1937 /* added routine for printf style output to ics */
1938 void
1939 ics_printf (char *format, ...)
1940 {
1941     char buffer[MSG_SIZ];
1942     va_list args;
1943
1944     va_start(args, format);
1945     vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
1946     buffer[sizeof(buffer)-1] = '\0';
1947     SendToICS(buffer);
1948     va_end(args);
1949 }
1950
1951 void
1952 SendToICS (char *s)
1953 {
1954     int count, outCount, outError;
1955
1956     if (icsPR == NoProc) return;
1957
1958     count = strlen(s);
1959     outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, s, count, &outError);
1960     if (outCount < count) {
1961         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1962     }
1963 }
1964
1965 /* This is used for sending logon scripts to the ICS. Sending
1966    without a delay causes problems when using timestamp on ICC
1967    (at least on my machine). */
1968 void
1969 SendToICSDelayed (char *s, long msdelay)
1970 {
1971     int count, outCount, outError;
1972
1973     if (icsPR == NoProc) return;
1974
1975     count = strlen(s);
1976     if (appData.debugMode) {
1977         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1978         show_bytes(debugFP, s, count);
1979         fprintf(debugFP, "\n");
1980     }
1981     outCount = OutputToProcessDelayed(icsPR, s, count, &outError,
1982                                       msdelay);
1983     if (outCount < count) {
1984         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1985     }
1986 }
1987
1988
1989 /* Remove all highlighting escape sequences in s
1990    Also deletes any suffix starting with '('
1991    */
1992 char *
1993 StripHighlightAndTitle (char *s)
1994 {
1995     static char retbuf[MSG_SIZ];
1996     char *p = retbuf;
1997
1998     while (*s != NULLCHAR) {
1999         while (*s == '\033') {
2000             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
2001             if (*s != NULLCHAR) s++;
2002         }
2003         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
2004             if (*s == '(' || *s == '[') {
2005                 *p = NULLCHAR;
2006                 return retbuf;
2007             }
2008             *p++ = *s++;
2009         }
2010     }
2011     *p = NULLCHAR;
2012     return retbuf;
2013 }
2014
2015 /* Remove all highlighting escape sequences in s */
2016 char *
2017 StripHighlight (char *s)
2018 {
2019     static char retbuf[MSG_SIZ];
2020     char *p = retbuf;
2021
2022     while (*s != NULLCHAR) {
2023         while (*s == '\033') {
2024             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
2025             if (*s != NULLCHAR) s++;
2026         }
2027         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
2028             *p++ = *s++;
2029         }
2030     }
2031     *p = NULLCHAR;
2032     return retbuf;
2033 }
2034
2035 char engineVariant[MSG_SIZ];
2036 char *variantNames[] = VARIANT_NAMES;
2037 char *
2038 VariantName (VariantClass v)
2039 {
2040     if(v == VariantUnknown || *engineVariant) return engineVariant;
2041     return variantNames[v];
2042 }
2043
2044
2045 /* Identify a variant from the strings the chess servers use or the
2046    PGN Variant tag names we use. */
2047 VariantClass
2048 StringToVariant (char *e)
2049 {
2050     char *p;
2051     int wnum = -1;
2052     VariantClass v = VariantNormal;
2053     int i, found = FALSE;
2054     char buf[MSG_SIZ];
2055     int len;
2056
2057     if (!e) return v;
2058
2059     /* [HGM] skip over optional board-size prefixes */
2060     if( sscanf(e, "%dx%d_", &i, &i) == 2 ||
2061         sscanf(e, "%dx%d+%d_", &i, &i, &i) == 3 ) {
2062         while( *e++ != '_');
2063     }
2064
2065     if(StrCaseStr(e, "misc/")) { // [HGM] on FICS, misc/shogi is not shogi
2066         v = VariantNormal;
2067         found = TRUE;
2068     } else
2069     for (i=0; i<sizeof(variantNames)/sizeof(char*); i++) {
2070       if (StrCaseStr(e, variantNames[i])) {
2071         v = (VariantClass) i;
2072         found = TRUE;
2073         break;
2074       }
2075     }
2076
2077     if (!found) {
2078       if ((StrCaseStr(e, "fischer") && StrCaseStr(e, "random"))
2079           || StrCaseStr(e, "wild/fr")
2080           || StrCaseStr(e, "frc") || StrCaseStr(e, "960")) {
2081         v = VariantFischeRandom;
2082       } else if ((i = 4, p = StrCaseStr(e, "wild")) ||
2083                  (i = 1, p = StrCaseStr(e, "w"))) {
2084         p += i;
2085         while (*p && (isspace(*p) || *p == '(' || *p == '/')) p++;
2086         if (isdigit(*p)) {
2087           wnum = atoi(p);
2088         } else {
2089           wnum = -1;
2090         }
2091         switch (wnum) {
2092         case 0: /* FICS only, actually */
2093         case 1:
2094           /* Castling legal even if K starts on d-file */
2095           v = VariantWildCastle;
2096           break;
2097         case 2:
2098         case 3:
2099         case 4:
2100           /* Castling illegal even if K & R happen to start in
2101              normal positions. */
2102           v = VariantNoCastle;
2103           break;
2104         case 5:
2105         case 7:
2106         case 8:
2107         case 10:
2108         case 11:
2109         case 12:
2110         case 13:
2111         case 14:
2112         case 15:
2113         case 18:
2114         case 19:
2115           /* Castling legal iff K & R start in normal positions */
2116           v = VariantNormal;
2117           break;
2118         case 6:
2119         case 20:
2120         case 21:
2121           /* Special wilds for position setup; unclear what to do here */
2122           v = VariantLoadable;
2123           break;
2124         case 9:
2125           /* Bizarre ICC game */
2126           v = VariantTwoKings;
2127           break;
2128         case 16:
2129           v = VariantKriegspiel;
2130           break;
2131         case 17:
2132           v = VariantLosers;
2133           break;
2134         case 22:
2135           v = VariantFischeRandom;
2136           break;
2137         case 23:
2138           v = VariantCrazyhouse;
2139           break;
2140         case 24:
2141           v = VariantBughouse;
2142           break;
2143         case 25:
2144           v = Variant3Check;
2145           break;
2146         case 26:
2147           /* Not quite the same as FICS suicide! */
2148           v = VariantGiveaway;
2149           break;
2150         case 27:
2151           v = VariantAtomic;
2152           break;
2153         case 28:
2154           v = VariantShatranj;
2155           break;
2156
2157         /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in
2158            the next xboard/WinBoard release after ICC defines it. */
2159         case 29:
2160           v = Variant29;
2161           break;
2162         case 30:
2163           v = Variant30;
2164           break;
2165         case 31:
2166           v = Variant31;
2167           break;
2168         case 32:
2169           v = Variant32;
2170           break;
2171         case 33:
2172           v = Variant33;
2173           break;
2174         case 34:
2175           v = Variant34;
2176           break;
2177         case 35:
2178           v = Variant35;
2179           break;
2180         case 36:
2181           v = Variant36;
2182           break;
2183         case 37:
2184           v = VariantShogi;
2185           break;
2186         case 38:
2187           v = VariantXiangqi;
2188           break;
2189         case 39:
2190           v = VariantCourier;
2191           break;
2192         case 40:
2193           v = VariantGothic;
2194           break;
2195         case 41:
2196           v = VariantCapablanca;
2197           break;
2198         case 42:
2199           v = VariantKnightmate;
2200           break;
2201         case 43:
2202           v = VariantFairy;
2203           break;
2204         case 44:
2205           v = VariantCylinder;
2206           break;
2207         case 45:
2208           v = VariantFalcon;
2209           break;
2210         case 46:
2211           v = VariantCapaRandom;
2212           break;
2213         case 47:
2214           v = VariantBerolina;
2215           break;
2216         case 48:
2217           v = VariantJanus;
2218           break;
2219         case 49:
2220           v = VariantSuper;
2221           break;
2222         case 50:
2223           v = VariantGreat;
2224           break;
2225         case -1:
2226           /* Found "wild" or "w" in the string but no number;
2227              must assume it's normal chess. */
2228           v = VariantNormal;
2229           break;
2230         default:
2231           len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown wild type %d"), wnum);
2232           if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
2233             fprintf(debugFP, "StringToVariant: buffer truncated.\n");
2234
2235           DisplayError(buf, 0);
2236           v = VariantUnknown;
2237           break;
2238         }
2239       }
2240     }
2241     if (appData.debugMode) {
2242       fprintf(debugFP, "recognized '%s' (%d) as variant %s\n",
2243               e, wnum, VariantName(v));
2244     }
2245     return v;
2246 }
2247
2248 static int leftover_start = 0, leftover_len = 0;
2249 char star_match[STAR_MATCH_N][MSG_SIZ];
2250
2251 /* Test whether pattern is present at &buf[*index]; if so, return TRUE,
2252    advance *index beyond it, and set leftover_start to the new value of
2253    *index; else return FALSE.  If pattern contains the character '*', it
2254    matches any sequence of characters not containing '\r', '\n', or the
2255    character following the '*' (if any), and the matched sequence(s) are
2256    copied into star_match.
2257    */
2258 int
2259 looking_at ( char *buf, int *index, char *pattern)
2260 {
2261     char *bufp = &buf[*index], *patternp = pattern;
2262     int star_count = 0;
2263     char *matchp = star_match[0];
2264
2265     for (;;) {
2266         if (*patternp == NULLCHAR) {
2267             *index = leftover_start = bufp - buf;
2268             *matchp = NULLCHAR;
2269             return TRUE;
2270         }
2271         if (*bufp == NULLCHAR) return FALSE;
2272         if (*patternp == '*') {
2273             if (*bufp == *(patternp + 1)) {
2274                 *matchp = NULLCHAR;
2275                 matchp = star_match[++star_count];
2276                 patternp += 2;
2277                 bufp++;
2278                 continue;
2279             } else if (*bufp == '\n' || *bufp == '\r') {
2280                 patternp++;
2281                 if (*patternp == NULLCHAR)
2282                   continue;
2283                 else
2284                   return FALSE;
2285             } else {
2286                 *matchp++ = *bufp++;
2287                 continue;
2288             }
2289         }
2290         if (*patternp != *bufp) return FALSE;
2291         patternp++;
2292         bufp++;
2293     }
2294 }
2295
2296 void
2297 SendToPlayer (char *data, int length)
2298 {
2299     int error, outCount;
2300     outCount = OutputToProcess(NoProc, data, length, &error);
2301     if (outCount < length) {
2302         DisplayFatalError(_("Error writing to display"), error, 1);
2303     }
2304 }
2305
2306 void
2307 PackHolding (char packed[], char *holding)
2308 {
2309     char *p = holding;
2310     char *q = packed;
2311     int runlength = 0;
2312     int curr = 9999;
2313     do {
2314         if (*p == curr) {
2315             runlength++;
2316         } else {
2317             switch (runlength) {
2318               case 0:
2319                 break;
2320               case 1:
2321                 *q++ = curr;
2322                 break;
2323               case 2:
2324                 *q++ = curr;
2325                 *q++ = curr;
2326                 break;
2327               default:
2328                 sprintf(q, "%d", runlength);
2329                 while (*q) q++;
2330                 *q++ = curr;
2331                 break;
2332             }
2333             runlength = 1;
2334             curr = *p;
2335         }
2336     } while (*p++);
2337     *q = NULLCHAR;
2338 }
2339
2340 /* Telnet protocol requests from the front end */
2341 void
2342 TelnetRequest (unsigned char ddww, unsigned char option)
2343 {
2344     unsigned char msg[3];
2345     int outCount, outError;
2346
2347     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet) return;
2348
2349     if (appData.debugMode) {
2350         char buf1[8], buf2[8], *ddwwStr, *optionStr;
2351         switch (ddww) {
2352           case TN_DO:
2353             ddwwStr = "DO";
2354             break;
2355           case TN_DONT:
2356             ddwwStr = "DONT";
2357             break;
2358           case TN_WILL:
2359             ddwwStr = "WILL";
2360             break;
2361           case TN_WONT:
2362             ddwwStr = "WONT";
2363             break;
2364           default:
2365             ddwwStr = buf1;
2366             snprintf(buf1,sizeof(buf1)/sizeof(buf1[0]), "%d", ddww);
2367             break;
2368         }
2369         switch (option) {
2370           case TN_ECHO:
2371             optionStr = "ECHO";
2372             break;
2373           default:
2374             optionStr = buf2;
2375             snprintf(buf2,sizeof(buf2)/sizeof(buf2[0]), "%d", option);
2376             break;
2377         }
2378         fprintf(debugFP, ">%s %s ", ddwwStr, optionStr);
2379     }
2380     msg[0] = TN_IAC;
2381     msg[1] = ddww;
2382     msg[2] = option;
2383     outCount = OutputToProcess(icsPR, (char *)msg, 3, &outError);
2384     if (outCount < 3) {
2385         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
2386     }
2387 }
2388
2389 void
2390 DoEcho ()
2391 {
2392     if (!appData.icsActive) return;
2393     TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2394 }
2395
2396 void
2397 DontEcho ()
2398 {
2399     if (!appData.icsActive) return;
2400     TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2401 }
2402
2403 void
2404 CopyHoldings (Board board, char *holdings, ChessSquare lowestPiece)
2405 {
2406     /* put the holdings sent to us by the server on the board holdings area */
2407     int i, j, holdingsColumn, holdingsStartRow, direction, countsColumn;
2408     char p;
2409     ChessSquare piece;
2410
2411     if(gameInfo.holdingsWidth < 2)  return;
2412     if(gameInfo.variant != VariantBughouse && board[HOLDINGS_SET])
2413         return; // prevent overwriting by pre-board holdings
2414
2415     if( (int)lowestPiece >= BlackPawn ) {
2416         holdingsColumn = 0;
2417         countsColumn = 1;
2418         holdingsStartRow = BOARD_HEIGHT-1;
2419         direction = -1;
2420     } else {
2421         holdingsColumn = BOARD_WIDTH-1;
2422         countsColumn = BOARD_WIDTH-2;
2423         holdingsStartRow = 0;
2424         direction = 1;
2425     }
2426
2427     for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) { /* clear holdings */
2428         board[i][holdingsColumn] = EmptySquare;
2429         board[i][countsColumn]   = (ChessSquare) 0;
2430     }
2431     while( (p=*holdings++) != NULLCHAR ) {
2432         piece = CharToPiece( ToUpper(p) );
2433         if(piece == EmptySquare) continue;
2434         /*j = (int) piece - (int) WhitePawn;*/
2435         j = PieceToNumber(piece);
2436         if(j >= gameInfo.holdingsSize) continue; /* ignore pieces that do not fit */
2437         if(j < 0) continue;               /* should not happen */
2438         piece = (ChessSquare) ( (int)piece + (int)lowestPiece );
2439         board[holdingsStartRow+j*direction][holdingsColumn] = piece;
2440         board[holdingsStartRow+j*direction][countsColumn]++;
2441     }
2442 }
2443
2444
2445 void
2446 VariantSwitch (Board board, VariantClass newVariant)
2447 {
2448    int newHoldingsWidth, newWidth = 8, newHeight = 8, i, j;
2449    static Board oldBoard;
2450
2451    startedFromPositionFile = FALSE;
2452    if(gameInfo.variant == newVariant) return;
2453
2454    /* [HGM] This routine is called each time an assignment is made to
2455     * gameInfo.variant during a game, to make sure the board sizes
2456     * are set to match the new variant. If that means adding or deleting
2457     * holdings, we shift the playing board accordingly
2458     * This kludge is needed because in ICS observe mode, we get boards
2459     * of an ongoing game without knowing the variant, and learn about the
2460     * latter only later. This can be because of the move list we requested,
2461     * in which case the game history is refilled from the beginning anyway,
2462     * but also when receiving holdings of a crazyhouse game. In the latter
2463     * case we want to add those holdings to the already received position.
2464     */
2465
2466
2467    if (appData.debugMode) {
2468      fprintf(debugFP, "Switch board from %s to %s\n",
2469              VariantName(gameInfo.variant), VariantName(newVariant));
2470      setbuf(debugFP, NULL);
2471    }
2472    shuffleOpenings = 0;       /* [HGM] shuffle */
2473    gameInfo.holdingsSize = 5; /* [HGM] prepare holdings */
2474    switch(newVariant)
2475      {
2476      case VariantShogi:
2477        newWidth = 9;  newHeight = 9;
2478        gameInfo.holdingsSize = 7;
2479      case VariantBughouse:
2480      case VariantCrazyhouse:
2481        newHoldingsWidth = 2; break;
2482      case VariantGreat:
2483        newWidth = 10;
2484      case VariantSuper:
2485        newHoldingsWidth = 2;
2486        gameInfo.holdingsSize = 8;
2487        break;
2488      case VariantGothic:
2489      case VariantCapablanca:
2490      case VariantCapaRandom:
2491        newWidth = 10;
2492      default:
2493        newHoldingsWidth = gameInfo.holdingsSize = 0;
2494      };
2495
2496    if(newWidth  != gameInfo.boardWidth  ||
2497       newHeight != gameInfo.boardHeight ||
2498       newHoldingsWidth != gameInfo.holdingsWidth ) {
2499
2500      /* shift position to new playing area, if needed */
2501      if(newHoldingsWidth > gameInfo.holdingsWidth) {
2502        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2503          for(j=BOARD_RGHT-1; j>=BOARD_LEFT; j--)
2504            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2505              board[i][j];
2506        for(i=0; i<newHeight; i++) {
2507          board[i][0] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-1] = EmptySquare;
2508          board[i][1] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-2] = (ChessSquare) 0;
2509        }
2510      } else if(newHoldingsWidth < gameInfo.holdingsWidth) {
2511        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2512          for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++)
2513            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2514              board[i][j];
2515      }
2516      board[HOLDINGS_SET] = 0;
2517      gameInfo.boardWidth  = newWidth;
2518      gameInfo.boardHeight = newHeight;
2519      gameInfo.holdingsWidth = newHoldingsWidth;
2520      gameInfo.variant = newVariant;
2521      InitDrawingSizes(-2, 0);
2522    } else gameInfo.variant = newVariant;
2523    CopyBoard(oldBoard, board);   // remember correctly formatted board
2524      InitPosition(FALSE);          /* this sets up board[0], but also other stuff        */
2525    DrawPosition(TRUE, currentMove ? boards[currentMove] : oldBoard);
2526 }
2527
2528 static int loggedOn = FALSE;
2529
2530 /*-- Game start info cache: --*/
2531 int gs_gamenum;
2532 char gs_kind[MSG_SIZ];
2533 static char player1Name[128] = "";
2534 static char player2Name[128] = "";
2535 static char cont_seq[] = "\n\\   ";
2536 static int player1Rating = -1;
2537 static int player2Rating = -1;
2538 /*----------------------------*/
2539
2540 ColorClass curColor = ColorNormal;
2541 int suppressKibitz = 0;
2542
2543 // [HGM] seekgraph
2544 Boolean soughtPending = FALSE;
2545 Boolean seekGraphUp;
2546 #define MAX_SEEK_ADS 200
2547 #define SQUARE 0x80
2548 char *seekAdList[MAX_SEEK_ADS];
2549 int ratingList[MAX_SEEK_ADS], xList[MAX_SEEK_ADS], yList[MAX_SEEK_ADS], seekNrList[MAX_SEEK_ADS], zList[MAX_SEEK_ADS];
2550 float tcList[MAX_SEEK_ADS];
2551 char colorList[MAX_SEEK_ADS];
2552 int nrOfSeekAds = 0;
2553 int minRating = 1010, maxRating = 2800;
2554 int hMargin = 10, vMargin = 20, h, w;
2555 extern int squareSize, lineGap;
2556
2557 void
2558 PlotSeekAd (int i)
2559 {
2560         int x, y, color = 0, r = ratingList[i]; float tc = tcList[i];
2561         xList[i] = yList[i] = -100; // outside graph, so cannot be clicked
2562         if(r < minRating+100 && r >=0 ) r = minRating+100;
2563         if(r > maxRating) r = maxRating;
2564         if(tc < 1.f) tc = 1.f;
2565         if(tc > 95.f) tc = 95.f;
2566         x = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log(tc)/log(95.) + hMargin;
2567         y = ((double)r - minRating)/(maxRating - minRating)
2568             * (h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2569         if(ratingList[i] < 0) y = vMargin + squareSize/4;
2570         if(strstr(seekAdList[i], " u ")) color = 1;
2571         if(!strstr(seekAdList[i], "lightning") && // for now all wilds same color
2572            !strstr(seekAdList[i], "bullet") &&
2573            !strstr(seekAdList[i], "blitz") &&
2574            !strstr(seekAdList[i], "standard") ) color = 2;
2575         if(strstr(seekAdList[i], "(C) ")) color |= SQUARE; // plot computer seeks as squares
2576         DrawSeekDot(xList[i]=x+3*(color&~SQUARE), yList[i]=h-1-y, colorList[i]=color);
2577 }
2578
2579 void
2580 PlotSingleSeekAd (int i)
2581 {
2582         PlotSeekAd(i);
2583 }
2584
2585 void
2586 AddAd (char *handle, char *rating, int base, int inc,  char rated, char *type, int nr, Boolean plot)
2587 {
2588         char buf[MSG_SIZ], *ext = "";
2589         VariantClass v = StringToVariant(type);
2590         if(strstr(type, "wild")) {
2591             ext = type + 4; // append wild number
2592             if(v == VariantFischeRandom) type = "chess960"; else
2593             if(v == VariantLoadable) type = "setup"; else
2594             type = VariantName(v);
2595         }
2596         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s (%s) %d %d %c %s%s", handle, rating, base, inc, rated, type, ext);
2597         if(nrOfSeekAds < MAX_SEEK_ADS-1) {
2598             if(seekAdList[nrOfSeekAds]) free(seekAdList[nrOfSeekAds]);
2599             ratingList[nrOfSeekAds] = -1; // for if seeker has no rating
2600             sscanf(rating, "%d", &ratingList[nrOfSeekAds]);
2601             tcList[nrOfSeekAds] = base + (2./3.)*inc;
2602             seekNrList[nrOfSeekAds] = nr;
2603             zList[nrOfSeekAds] = 0;
2604             seekAdList[nrOfSeekAds++] = StrSave(buf);
2605             if(plot) PlotSingleSeekAd(nrOfSeekAds-1);
2606         }
2607 }
2608
2609 void
2610 EraseSeekDot (int i)
2611 {
2612     int x = xList[i], y = yList[i], d=squareSize/4, k;
2613     DrawSeekBackground(x-squareSize/8, y-squareSize/8, x+squareSize/8+1, y+squareSize/8+1);
2614     if(x < hMargin+d) DrawSeekAxis(hMargin, y-squareSize/8, hMargin, y+squareSize/8+1);
2615     // now replot every dot that overlapped
2616     for(k=0; k<nrOfSeekAds; k++) if(k != i) {
2617         int xx = xList[k], yy = yList[k];
2618         if(xx <= x+d && xx > x-d && yy <= y+d && yy > y-d)
2619             DrawSeekDot(xx, yy, colorList[k]);
2620     }
2621 }
2622
2623 void
2624 RemoveSeekAd (int nr)
2625 {
2626         int i;
2627         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) if(seekNrList[i] == nr) {
2628             EraseSeekDot(i);
2629             if(seekAdList[i]) free(seekAdList[i]);
2630             seekAdList[i] = seekAdList[--nrOfSeekAds];
2631             seekNrList[i] = seekNrList[nrOfSeekAds];
2632             ratingList[i] = ratingList[nrOfSeekAds];
2633             colorList[i]  = colorList[nrOfSeekAds];
2634             tcList[i] = tcList[nrOfSeekAds];
2635             xList[i]  = xList[nrOfSeekAds];
2636             yList[i]  = yList[nrOfSeekAds];
2637             zList[i]  = zList[nrOfSeekAds];
2638             seekAdList[nrOfSeekAds] = NULL;
2639             break;
2640         }
2641 }
2642
2643 Boolean
2644 MatchSoughtLine (char *line)
2645 {
2646     char handle[MSG_SIZ], rating[MSG_SIZ], type[MSG_SIZ];
2647     int nr, base, inc, u=0; char dummy;
2648
2649     if(sscanf(line, "%d %s %s %d %d rated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2650        sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d rated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7 ||
2651        (u=1) &&
2652        (sscanf(line, "%d %s %s %d %d unrated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2653         sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d unrated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7)  ) {
2654         // match: compact and save the line
2655         AddAd(handle, rating, base, inc, u ? 'u' : 'r', type, nr, FALSE);
2656         return TRUE;
2657     }
2658     return FALSE;
2659 }
2660
2661 int
2662 DrawSeekGraph ()
2663 {
2664     int i;
2665     if(!seekGraphUp) return FALSE;
2666     h = BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2667     w = BOARD_WIDTH  * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2668
2669     DrawSeekBackground(0, 0, w, h);
2670     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, w-5, h-1-vMargin);
2671     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, hMargin, 5);
2672     for(i=0; i<4000; i+= 100) if(i>=minRating && i<maxRating) {
2673         int yy =((double)i - minRating)/(maxRating - minRating)*(h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2674         yy = h-1-yy;
2675         DrawSeekAxis(hMargin-5, yy, hMargin+5*(i%500==0), yy); // rating ticks
2676         if(i%500 == 0) {
2677             char buf[MSG_SIZ];
2678             snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", i);
2679             DrawSeekText(buf, hMargin+squareSize/8+7, yy);
2680         }
2681     }
2682     DrawSeekText("unrated", hMargin+squareSize/8+7, h-1-vMargin-squareSize/4);
2683     for(i=1; i<100; i+=(i<10?1:5)) {
2684         int xx = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log((double)i)/log(95.) + hMargin;
2685         DrawSeekAxis(xx, h-1-vMargin, xx, h-6-vMargin-3*(i%10==0)); // TC ticks
2686         if(i<=5 || (i>40 ? i%20 : i%10) == 0) {
2687             char buf[MSG_SIZ];
2688             snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", i);
2689             DrawSeekText(buf, xx-2-3*(i>9), h-1-vMargin/2);
2690         }
2691     }
2692     for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) PlotSeekAd(i);
2693     return TRUE;
2694 }
2695
2696 int
2697 SeekGraphClick (ClickType click, int x, int y, int moving)
2698 {
2699     static int lastDown = 0, displayed = 0, lastSecond;
2700     if(y < 0) return FALSE;
2701     if(!(appData.seekGraph && appData.icsActive && loggedOn &&
2702         (gameMode == BeginningOfGame || gameMode == IcsIdle))) {
2703         if(!seekGraphUp) return FALSE;
2704         seekGraphUp = FALSE; // seek graph is up when it shouldn't be: take it down
2705         DrawPosition(TRUE, NULL);
2706         return TRUE;
2707     }
2708     if(!seekGraphUp) { // initiate cration of seek graph by requesting seek-ad list
2709         if(click == Release || moving) return FALSE;
2710         nrOfSeekAds = 0;
2711         soughtPending = TRUE;
2712         SendToICS(ics_prefix);
2713         SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2714     } else { // issue challenge based on clicked ad
2715         int dist = 10000; int i, closest = 0, second = 0;
2716         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) {
2717             int d = (x-xList[i])*(x-xList[i]) +  (y-yList[i])*(y-yList[i]) + zList[i];
2718             if(d < dist) { dist = d; closest = i; }
2719             second += (d - zList[i] < 120); // count in-range ads
2720             if(click == Press && moving != 1 && zList[i]>0) zList[i] *= 0.8; // age priority
2721         }
2722         if(dist < 120) {
2723             char buf[MSG_SIZ];
2724             second = (second > 1);
2725             if(displayed != closest || second != lastSecond) {
2726                 DisplayMessage(second ? "!" : "", seekAdList[closest]);
2727                 lastSecond = second; displayed = closest;
2728             }
2729             if(click == Press) {
2730                 if(moving == 2) zList[closest] = 100; // right-click; push to back on press
2731                 lastDown = closest;
2732                 return TRUE;
2733             } // on press 'hit', only show info
2734             if(moving == 2) return TRUE; // ignore right up-clicks on dot
2735             snprintf(buf, MSG_SIZ, "play %d\n", seekNrList[closest]);
2736             SendToICS(ics_prefix);
2737             SendToICS(buf);
2738             return TRUE; // let incoming board of started game pop down the graph
2739         } else if(click == Release) { // release 'miss' is ignored
2740             zList[lastDown] = 100; // make future selection of the rejected ad more difficult
2741             if(moving == 2) { // right up-click
2742                 nrOfSeekAds = 0; // refresh graph
2743                 soughtPending = TRUE;
2744                 SendToICS(ics_prefix);
2745                 SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2746             }
2747             return TRUE;
2748         } else if(moving) { if(displayed >= 0) DisplayMessage("", ""); displayed = -1; return TRUE; }
2749         // press miss or release hit 'pop down' seek graph
2750         seekGraphUp = FALSE;
2751         DrawPosition(TRUE, NULL);
2752     }
2753     return TRUE;
2754 }
2755
2756 void
2757 read_from_ics (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *data, int count, int error)
2758 {
2759 #define BUF_SIZE (16*1024) /* overflowed at 8K with "inchannel 1" on FICS? */
2760 #define STARTED_NONE 0
2761 #define STARTED_MOVES 1
2762 #define STARTED_BOARD 2
2763 #define STARTED_OBSERVE 3
2764 #define STARTED_HOLDINGS 4
2765 #define STARTED_CHATTER 5
2766 #define STARTED_COMMENT 6
2767 #define STARTED_MOVES_NOHIDE 7
2768
2769     static int started = STARTED_NONE;
2770     static char parse[20000];
2771     static int parse_pos = 0;
2772     static char buf[BUF_SIZE + 1];
2773     static int firstTime = TRUE, intfSet = FALSE;
2774     static ColorClass prevColor = ColorNormal;
2775     static int savingComment = FALSE;
2776     static int cmatch = 0; // continuation sequence match
2777     char *bp;
2778     char str[MSG_SIZ];
2779     int i, oldi;
2780     int buf_len;
2781     int next_out;
2782     int tkind;
2783     int backup;    /* [DM] For zippy color lines */
2784     char *p;
2785     char talker[MSG_SIZ]; // [HGM] chat
2786     int channel;
2787
2788     connectionAlive = TRUE; // [HGM] alive: I think, therefore I am...
2789
2790     if (appData.debugMode) {
2791       if (!error) {
2792         fprintf(debugFP, "<ICS: ");
2793         show_bytes(debugFP, data, count);
2794         fprintf(debugFP, "\n");
2795       }
2796     }
2797
2798     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
2799         fprintf(debugFP, "ics input %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
2800                 boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
2801                 boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
2802     }
2803     if (count > 0) {
2804         /* If last read ended with a partial line that we couldn't parse,
2805            prepend it to the new read and try again. */
2806         if (leftover_len > 0) {
2807             for (i=0; i<leftover_len; i++)
2808               buf[i] = buf[leftover_start + i];
2809         }
2810
2811     /* copy new characters into the buffer */
2812     bp = buf + leftover_len;
2813     buf_len=leftover_len;
2814     for (i=0; i<count; i++)
2815     {
2816         // ignore these
2817         if (data[i] == '\r')
2818             continue;
2819
2820         // join lines split by ICS?
2821         if (!appData.noJoin)
2822         {
2823             /*
2824                 Joining just consists of finding matches against the
2825                 continuation sequence, and discarding that sequence
2826                 if found instead of copying it.  So, until a match
2827                 fails, there's nothing to do since it might be the
2828                 complete sequence, and thus, something we don't want
2829                 copied.
2830             */
2831             if (data[i] == cont_seq[cmatch])
2832             {
2833                 cmatch++;
2834                 if (cmatch == strlen(cont_seq))
2835                 {
2836                     cmatch = 0; // complete match.  just reset the counter
2837
2838                     /*
2839                         it's possible for the ICS to not include the space
2840                         at the end of the last word, making our [correct]
2841                         join operation fuse two separate words.  the server
2842                         does this when the space occurs at the width setting.
2843                     */
2844                     if (!buf_len || buf[buf_len-1] != ' ')
2845                     {
2846                         *bp++ = ' ';
2847                         buf_len++;
2848                     }
2849                 }
2850                 continue;
2851             }
2852             else if (cmatch)
2853             {
2854                 /*
2855                     match failed, so we have to copy what matched before
2856                     falling through and copying this character.  In reality,
2857                     this will only ever be just the newline character, but
2858                     it doesn't hurt to be precise.
2859                 */
2860                 strncpy(bp, cont_seq, cmatch);
2861                 bp += cmatch;
2862                 buf_len += cmatch;
2863                 cmatch = 0;
2864             }
2865         }
2866
2867         // copy this char
2868         *bp++ = data[i];
2869         buf_len++;
2870     }
2871
2872         buf[buf_len] = NULLCHAR;
2873 //      next_out = leftover_len; // [HGM] should we set this to 0, and not print it in advance?
2874         next_out = 0;
2875         leftover_start = 0;
2876
2877         i = 0;
2878         while (i < buf_len) {
2879             /* Deal with part of the TELNET option negotiation
2880                protocol.  We refuse to do anything beyond the
2881                defaults, except that we allow the WILL ECHO option,
2882                which ICS uses to turn off password echoing when we are
2883                directly connected to it.  We reject this option
2884                if localLineEditing mode is on (always on in xboard)
2885                and we are talking to port 23, which might be a real
2886                telnet server that will try to keep WILL ECHO on permanently.
2887              */
2888             if (buf_len - i >= 3 && (unsigned char) buf[i] == TN_IAC) {
2889                 static int remoteEchoOption = FALSE; /* telnet ECHO option */
2890                 unsigned char option;
2891                 oldi = i;
2892                 switch ((unsigned char) buf[++i]) {
2893                   case TN_WILL:
2894                     if (appData.debugMode)
2895                       fprintf(debugFP, "\n<WILL ");
2896                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2897                       case TN_ECHO:
2898                         if (appData.debugMode)
2899                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2900                         /* Reply only if this is a change, according
2901                            to the protocol rules. */
2902                         if (remoteEchoOption) break;
2903                         if (appData.localLineEditing &&
2904                             atoi(appData.icsPort) == TN_PORT) {
2905                             TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2906                         } else {
2907                             EchoOff();
2908                             TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2909                             remoteEchoOption = TRUE;
2910                         }
2911                         break;
2912                       default:
2913                         if (appData.debugMode)
2914                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2915                         /* Whatever this is, we don't want it. */
2916                         TelnetRequest(TN_DONT, option);
2917                         break;
2918                     }
2919                     break;
2920                   case TN_WONT:
2921                     if (appData.debugMode)
2922                       fprintf(debugFP, "\n<WONT ");
2923                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2924                       case TN_ECHO:
2925                         if (appData.debugMode)
2926                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2927                         /* Reply only if this is a change, according
2928                            to the protocol rules. */
2929                         if (!remoteEchoOption) break;
2930                         EchoOn();
2931                         TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2932                         remoteEchoOption = FALSE;
2933                         break;
2934                       default:
2935                         if (appData.debugMode)
2936                           fprintf(debugFP, "%d ", (unsigned char) option);
2937                         /* Whatever this is, it must already be turned
2938                            off, because we never agree to turn on
2939                            anything non-default, so according to the
2940                            protocol rules, we don't reply. */
2941                         break;
2942                     }
2943                     break;
2944                   case TN_DO:
2945                     if (appData.debugMode)
2946                       fprintf(debugFP, "\n<DO ");
2947                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2948                       default:
2949                         /* Whatever this is, we refuse to do it. */
2950                         if (appData.debugMode)
2951                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2952                         TelnetRequest(TN_WONT, option);
2953                         break;
2954                     }
2955                     break;
2956                   case TN_DONT:
2957                     if (appData.debugMode)
2958                       fprintf(debugFP, "\n<DONT ");
2959                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2960                       default:
2961                         if (appData.debugMode)
2962                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2963                         /* Whatever this is, we are already not doing
2964                            it, because we never agree to do anything
2965                            non-default, so according to the protocol
2966                            rules, we don't reply. */
2967                         break;
2968                     }
2969                     break;
2970                   case TN_IAC:
2971                     if (appData.debugMode)
2972                       fprintf(debugFP, "\n<IAC ");
2973                     /* Doubled IAC; pass it through */
2974                     i--;
2975                     break;
2976                   default:
2977                     if (appData.debugMode)
2978                       fprintf(debugFP, "\n<%d ", (unsigned char) buf[i]);
2979                     /* Drop all other telnet commands on the floor */
2980                     break;
2981                 }
2982                 if (oldi > next_out)
2983                   SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2984                 if (++i > next_out)
2985                   next_out = i;
2986                 continue;
2987             }
2988
2989             /* OK, this at least will *usually* work */
2990             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "ics%")) {
2991                 loggedOn = TRUE;
2992             }
2993
2994             if (loggedOn && !intfSet) {
2995                 if (ics_type == ICS_ICC) {
2996                   snprintf(str, MSG_SIZ,
2997                           "/set-quietly interface %s\n/set-quietly style 12\n",
2998                           programVersion);
2999                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
3000                       strcat(str, "/set-2 51 1\n/set seek 1\n");
3001                 } else if (ics_type == ICS_CHESSNET) {
3002                   snprintf(str, MSG_SIZ, "/style 12\n");
3003                 } else {
3004                   safeStrCpy(str, "alias $ @\n$set interface ", sizeof(str)/sizeof(str[0]));
3005                   strcat(str, programVersion);
3006                   strcat(str, "\n$iset startpos 1\n$iset ms 1\n");
3007                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
3008                       strcat(str, "$iset seekremove 1\n$set seek 1\n");
3009 #ifdef WIN32
3010                   strcat(str, "$iset nohighlight 1\n");
3011 #endif
3012                   strcat(str, "$iset lock 1\n$style 12\n");
3013                 }
3014                 SendToICS(str);
3015                 NotifyFrontendLogin();
3016                 intfSet = TRUE;
3017             }
3018
3019             if (started == STARTED_COMMENT) {
3020                 /* Accumulate characters in comment */
3021                 parse[parse_pos++] = buf[i];
3022                 if (buf[i] == '\n') {
3023                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3024                     if(chattingPartner>=0) {
3025                         char mess[MSG_SIZ];
3026                         snprintf(mess, MSG_SIZ, "%s%s", talker, parse);
3027                         OutputChatMessage(chattingPartner, mess);
3028                         chattingPartner = -1;
3029                         next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
3030                     } else
3031                     if(!suppressKibitz) // [HGM] kibitz
3032                         AppendComment(forwardMostMove, StripHighlight(parse), TRUE);
3033                     else { // [HGM kibitz: divert memorized engine kibitz to engine-output window
3034                         int nrDigit = 0, nrAlph = 0, j;
3035                         if(parse_pos > MSG_SIZ - 30) // defuse unreasonably long input
3036                         { parse_pos = MSG_SIZ-30; parse[parse_pos - 1] = '\n'; }
3037                         parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3038                         // try to be smart: if it does not look like search info, it should go to
3039                         // ICS interaction window after all, not to engine-output window.
3040                         for(j=0; j<parse_pos; j++) { // count letters and digits
3041                             nrDigit += (parse[j] >= '0' && parse[j] <= '9');
3042                             nrAlph  += (parse[j] >= 'a' && parse[j] <= 'z');
3043                             nrAlph  += (parse[j] >= 'A' && parse[j] <= 'Z');
3044                         }
3045                         if(nrAlph < 9*nrDigit) { // if more than 10% digit we assume search info
3046                             int depth=0; float score;
3047                             if(sscanf(parse, "!!! %f/%d", &score, &depth) == 2 && depth>0) {
3048                                 // [HGM] kibitz: save kibitzed opponent info for PGN and eval graph
3049                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].depth = depth;
3050                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].score = 100*score;
3051                             }
3052                             OutputKibitz(suppressKibitz, parse);
3053                         } else {
3054                             char tmp[MSG_SIZ];
3055                             if(gameMode == IcsObserving) // restore original ICS messages
3056                               /* TRANSLATORS: to 'kibitz' is to send a message to all players and the game observers */
3057                               snprintf(tmp, MSG_SIZ, "%s kibitzes: %s", star_match[0], parse);
3058                             else
3059                             /* TRANSLATORS: to 'kibitz' is to send a message to all players and the game observers */
3060                             snprintf(tmp, MSG_SIZ, _("your opponent kibitzes: %s"), parse);
3061                             SendToPlayer(tmp, strlen(tmp));
3062                         }
3063                         next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
3064                     }
3065                     started = STARTED_NONE;
3066                 } else {
3067                     /* Don't match patterns against characters in comment */
3068                     i++;
3069                     continue;
3070                 }
3071             }
3072             if (started == STARTED_CHATTER) {
3073                 if (buf[i] != '\n') {
3074                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
3075                     i++;
3076                     continue;
3077                 }
3078                 started = STARTED_NONE;
3079                 if(suppressKibitz) next_out = i+1;
3080             }
3081
3082             /* Kludge to deal with rcmd protocol */
3083             if (firstTime && looking_at(buf, &i, "\001*")) {
3084                 DisplayFatalError(&buf[1], 0, 1);
3085                 continue;
3086             } else {
3087                 firstTime = FALSE;
3088             }
3089
3090             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chessclub.com")) {
3091                 ics_type = ICS_ICC;
3092                 ics_prefix = "/";
3093                 if (appData.debugMode)
3094                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3095                 continue;
3096             }
3097             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "freechess.org")) {
3098                 ics_type = ICS_FICS;
3099                 ics_prefix = "$";
3100                 if (appData.debugMode)
3101                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3102                 continue;
3103             }
3104             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chess.net")) {
3105                 ics_type = ICS_CHESSNET;
3106                 ics_prefix = "/";
3107                 if (appData.debugMode)
3108                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3109                 continue;
3110             }
3111
3112             if (!loggedOn &&
3113                 (looking_at(buf, &i, "\"*\" is *a registered name") ||
3114                  looking_at(buf, &i, "Logging you in as \"*\"") ||
3115                  looking_at(buf, &i, "will be \"*\""))) {
3116               safeStrCpy(ics_handle, star_match[0], sizeof(ics_handle)/sizeof(ics_handle[0]));
3117               continue;
3118             }
3119
3120             if (loggedOn && !have_set_title && ics_handle[0] != NULLCHAR) {
3121               char buf[MSG_SIZ];
3122               snprintf(buf, sizeof(buf), "%s@%s", ics_handle, appData.icsHost);
3123               DisplayIcsInteractionTitle(buf);
3124               have_set_title = TRUE;
3125             }
3126
3127             /* skip finger notes */
3128             if (started == STARTED_NONE &&
3129                 ((buf[i] == ' ' && isdigit(buf[i+1])) ||
3130                  (buf[i] == '1' && buf[i+1] == '0')) &&
3131                 buf[i+2] == ':' && buf[i+3] == ' ') {
3132               started = STARTED_CHATTER;
3133               i += 3;
3134               continue;
3135             }
3136
3137             oldi = i;
3138             // [HGM] seekgraph: recognize sought lines and end-of-sought message
3139             if(appData.seekGraph) {
3140                 if(soughtPending && MatchSoughtLine(buf+i)) {
3141                     i = strstr(buf+i, "rated") - buf;
3142                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3143                     next_out = leftover_start = i;
3144                     started = STARTED_CHATTER;
3145                     suppressKibitz = TRUE;
3146                     continue;
3147                 }
3148                 if((gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame)
3149                         && looking_at(buf, &i, "* ads displayed")) {
3150                     soughtPending = FALSE;
3151                     seekGraphUp = TRUE;
3152                     DrawSeekGraph();
3153                     continue;
3154                 }
3155                 if(appData.autoRefresh) {
3156                     if(looking_at(buf, &i, "* (*) seeking * * * * *\"play *\" to respond)\n")) {
3157                         int s = (ics_type == ICS_ICC); // ICC format differs
3158                         if(seekGraphUp)
3159                         AddAd(star_match[0], star_match[1], atoi(star_match[2+s]), atoi(star_match[3+s]),
3160                               star_match[4+s][0], star_match[5-3*s], atoi(star_match[7]), TRUE);
3161                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
3162                         if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--; // suppress preceding LF, if any
3163                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3164                         next_out = i; // suppress
3165                         continue;
3166                     }
3167                     if(looking_at(buf, &i, "\nAds removed: *\n") || looking_at(buf, &i, "\031(51 * *\031)")) {
3168                         char *p = star_match[0];
3169                         while(*p) {
3170                             if(seekGraphUp) RemoveSeekAd(atoi(p));
3171                             while(*p && *p++ != ' '); // next
3172                         }
3173                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
3174                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3175                         next_out = i;
3176                         continue;
3177                     }
3178                 }
3179             }
3180
3181             /* skip formula vars */
3182             if (started == STARTED_NONE &&
3183                 buf[i] == 'f' && isdigit(buf[i+1]) && buf[i+2] == ':') {
3184               started = STARTED_CHATTER;
3185               i += 3;
3186               continue;
3187             }
3188
3189             // [HGM] kibitz: try to recognize opponent engine-score kibitzes, to divert them to engine-output window
3190             if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE &&
3191                 !appData.icsEngineAnalyze &&                     // [HGM] [DM] ICS analyze
3192                 (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack || gameMode == IcsObserving)) {
3193                 if((looking_at(buf, &i, "\n* kibitzes: ") || looking_at(buf, &i, "\n* whispers: ") ||
3194                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") || looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) &&
3195                    (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] ||
3196                     StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]   )) { // kibitz of self or opponent
3197                         suppressKibitz = TRUE;
3198                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3199                         next_out = i;
3200                         if((StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0]
3201                                 && (gameMode == IcsPlayingWhite)) ||
3202                            (StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]
3203                                 && (gameMode == IcsPlayingBlack))   ) // opponent kibitz
3204                             started = STARTED_CHATTER; // own kibitz we simply discard
3205                         else {
3206                             started = STARTED_COMMENT; // make sure it will be collected in parse[]
3207                             parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
3208                             savingComment = TRUE;
3209                             suppressKibitz = gameMode != IcsObserving ? 2 :
3210                                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == NULL) + 1;
3211                         }
3212                         continue;
3213                 } else
3214                 if((looking_at(buf, &i, "\nkibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "kibitzed to *\n") ||
3215                     looking_at(buf, &i, "\n(kibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "(kibitzed to *\n"))
3216                          && atoi(star_match[0])) {
3217                     // suppress the acknowledgements of our own autoKibitz
3218                     char *p;
3219                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3220                     if(p = strchr(star_match[0], ' ')) p[1] = NULLCHAR; // clip off "players)" on FICS
3221                     SendToPlayer(star_match[0], strlen(star_match[0]));
3222                     if(looking_at(buf, &i, "*% ")) // eat prompt
3223                         suppressKibitz = FALSE;
3224                     next_out = i;
3225                     continue;
3226                 }
3227             } // [HGM] kibitz: end of patch
3228
3229             if(looking_at(buf, &i, "* rating adjustment: * --> *\n")) continue;
3230
3231             // [HGM] chat: intercept tells by users for which we have an open chat window
3232             channel = -1;
3233             if(started == STARTED_NONE && (looking_at(buf, &i, "* tells you:") || looking_at(buf, &i, "* says:") ||
3234                                            looking_at(buf, &i, "* whispers:") ||
3235                                            looking_at(buf, &i, "* kibitzes:") ||
3236                                            looking_at(buf, &i, "* shouts:") ||
3237                                            looking_at(buf, &i, "* c-shouts:") ||
3238                                            looking_at(buf, &i, "--> * ") ||
3239                                            looking_at(buf, &i, "*(*):") && (sscanf(star_match[1], "%d", &channel),1) ||
3240                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*):") && (sscanf(star_match[2], "%d", &channel),1) ||
3241                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*):") && (sscanf(star_match[3], "%d", &channel),1) ||
3242                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*)(*):") && sscanf(star_match[4], "%d", &channel) == 1 )) {
3243                 int p;
3244                 sscanf(star_match[0], "%[^(]", talker+1); // strip (C) or (U) off ICS handle
3245                 chattingPartner = -1;
3246
3247                 if(channel >= 0) // channel broadcast; look if there is a chatbox for this channel
3248                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3249                     if(chatPartner[p][0] >= '0' && chatPartner[p][0] <= '9' && channel == atoi(chatPartner[p])) {
3250                     talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3251                     Colorize(channel == 1 ? ColorChannel1 : ColorChannel, FALSE);
3252                     chattingPartner = p; break;
3253                     }
3254                 } else
3255                 if(buf[i-3] == 'e') // kibitz; look if there is a KIBITZ chatbox
3256                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3257                     if(!strcmp("kibitzes", chatPartner[p])) {
3258                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3259                         chattingPartner = p; break;
3260                     }
3261                 } else
3262                 if(buf[i-3] == 'r') // whisper; look if there is a WHISPER chatbox
3263                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3264                     if(!strcmp("whispers", chatPartner[p])) {
3265                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3266                         chattingPartner = p; break;
3267                     }
3268                 } else
3269                 if(buf[i-3] == 't' || buf[oldi+2] == '>') {// shout, c-shout or it; look if there is a 'shouts' chatbox
3270                   if(buf[i-8] == '-' && buf[i-3] == 't')
3271                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) { // c-shout; check if dedicatesd c-shout box exists
3272                     if(!strcmp("c-shouts", chatPartner[p])) {
3273                         talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE);
3274                         chattingPartner = p; break;
3275                     }
3276                   }
3277                   if(chattingPartner < 0)
3278                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3279                     if(!strcmp("shouts", chatPartner[p])) {
3280                         if(buf[oldi+2] == '>') { talker[0] = '<'; strcat(talker, "> "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
3281                         else if(buf[i-8] == '-') { talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE); }
3282                         else { talker[0] = '['; strcat(talker, "] "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
3283                         chattingPartner = p; break;
3284                     }
3285                   }
3286                 }
3287                 if(chattingPartner<0) // if not, look if there is a chatbox for this indivdual
3288                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) if(!StrCaseCmp(talker+1, chatPartner[p])) {
3289                     talker[0] = 0; Colorize(ColorTell, FALSE);
3290                     chattingPartner = p; break;
3291                 }
3292                 if(chattingPartner<0) i = oldi; else {
3293                     Colorize(curColor, TRUE); // undo the bogus colorations we just made to trigger the souds
3294                     if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--;
3295                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3296                     started = STARTED_COMMENT;
3297                     parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
3298                     savingComment = 3 + chattingPartner; // counts as TRUE
3299                     suppressKibitz = TRUE;
3300                     continue;
3301                 }
3302             } // [HGM] chat: end of patch
3303
3304           backup = i;
3305             if (appData.zippyTalk || appData.zippyPlay) {
3306                 /* [DM] Backup address for color zippy lines */
3307 #if ZIPPY
3308                if (loggedOn == TRUE)
3309                        if (ZippyControl(buf, &backup) || ZippyConverse(buf, &backup) ||
3310                           (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &backup)));
3311 #endif
3312             } // [DM] 'else { ' deleted
3313                 if (
3314                     /* Regular tells and says */
3315                     (tkind = 1, looking_at(buf, &i, "* tells you: ")) ||
3316                     looking_at(buf, &i, "* (your partner) tells you: ") ||
3317                     looking_at(buf, &i, "* says: ") ||
3318                     /* Don't color "message" or "messages" output */
3319                     (tkind = 5, looking_at(buf, &i, "*. * (*:*): ")) ||
3320                     looking_at(buf, &i, "*. * at *:*: ") ||
3321                     looking_at(buf, &i, "--* (*:*): ") ||
3322                     /* Message notifications (same color as tells) */
3323                     looking_at(buf, &i, "* has left a message ") ||
3324                     looking_at(buf, &i, "* just sent you a message:\n") ||
3325                     /* Whispers and kibitzes */
3326                     (tkind = 2, looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) ||
3327                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") ||
3328                     /* Channel tells */
3329                     (tkind = 3, looking_at(buf, &i, "*(*: "))) {
3330
3331                   if (tkind == 1 && strchr(star_match[0], ':')) {
3332                       /* Avoid "tells you:" spoofs in channels */
3333                      tkind = 3;
3334                   }
3335                   if (star_match[0][0] == NULLCHAR ||
3336                       strchr(star_match[0], ' ') ||
3337                       (tkind == 3 && strchr(star_match[1], ' '))) {
3338                     /* Reject bogus matches */
3339                     i = oldi;
3340                   } else {
3341                     if (appData.colorize) {
3342                       if (oldi > next_out) {
3343                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3344                         next_out = oldi;
3345                       }
3346                       switch (tkind) {
3347                       case 1:
3348                         Colorize(ColorTell, FALSE);
3349                         curColor = ColorTell;
3350                         break;
3351                       case 2:
3352                         Colorize(ColorKibitz, FALSE);
3353                         curColor = ColorKibitz;
3354                         break;
3355                       case 3:
3356                         p = strrchr(star_match[1], '(');
3357                         if (p == NULL) {
3358                           p = star_match[1];
3359                         } else {
3360                           p++;
3361                         }
3362                         if (atoi(p) == 1) {
3363                           Colorize(ColorChannel1, FALSE);
3364                           curColor = ColorChannel1;
3365                         } else {
3366                           Colorize(ColorChannel, FALSE);
3367                           curColor = ColorChannel;
3368                         }
3369                         break;
3370                       case 5:
3371                         curColor = ColorNormal;
3372                         break;
3373                       }
3374                     }
3375                     if (started == STARTED_NONE && appData.autoComment &&
3376                         (gameMode == IcsObserving ||
3377                          gameMode == IcsPlayingWhite ||
3378                          gameMode == IcsPlayingBlack)) {
3379                       parse_pos = i - oldi;
3380                       memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
3381                       parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3382                       started = STARTED_COMMENT;
3383                       savingComment = TRUE;
3384                     } else {
3385                       started = STARTED_CHATTER;
3386                       savingComment = FALSE;
3387                     }
3388                     loggedOn = TRUE;
3389                     continue;
3390                   }
3391                 }
3392
3393                 if (looking_at(buf, &i, "* s-shouts: ") ||
3394                     looking_at(buf, &i, "* c-shouts: ")) {
3395                     if (appData.colorize) {
3396                         if (oldi > next_out) {
3397                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3398                             next_out = oldi;
3399                         }
3400                         Colorize(ColorSShout, FALSE);
3401                         curColor = ColorSShout;
3402                     }
3403                     loggedOn = TRUE;
3404                     started = STARTED_CHATTER;
3405                     continue;
3406                 }
3407
3408                 if (looking_at(buf, &i, "--->")) {
3409                     loggedOn = TRUE;
3410                     continue;
3411                 }
3412
3413                 if (looking_at(buf, &i, "* shouts: ") ||
3414                     looking_at(buf, &i, "--> ")) {
3415                     if (appData.colorize) {
3416                         if (oldi > next_out) {
3417                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3418                             next_out = oldi;
3419                         }
3420                         Colorize(ColorShout, FALSE);
3421                         curColor = ColorShout;
3422                     }
3423                     loggedOn = TRUE;
3424                     started = STARTED_CHATTER;
3425                     continue;
3426                 }
3427
3428                 if (looking_at( buf, &i, "Challenge:")) {
3429                     if (appData.colorize) {
3430                         if (oldi > next_out) {
3431                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3432                             next_out = oldi;
3433                         }
3434                         Colorize(ColorChallenge, FALSE);
3435                         curColor = ColorChallenge;
3436                     }
3437                     loggedOn = TRUE;
3438                     continue;
3439                 }
3440
3441                 if (looking_at(buf, &i, "* offers you") ||
3442                     looking_at(buf, &i, "* offers to be") ||
3443                     looking_at(buf, &i, "* would like to") ||
3444                     looking_at(buf, &i, "* requests to") ||
3445                     looking_at(buf, &i, "Your opponent offers") ||
3446                     looking_at(buf, &i, "Your opponent requests")) {
3447
3448                     if (appData.colorize) {
3449                         if (oldi > next_out) {
3450                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3451                             next_out = oldi;
3452                         }
3453                         Colorize(ColorRequest, FALSE);
3454                         curColor = ColorRequest;
3455                     }
3456                     continue;
3457                 }
3458
3459                 if (looking_at(buf, &i, "* (*) seeking")) {
3460                     if (appData.colorize) {
3461                         if (oldi > next_out) {
3462                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3463                             next_out = oldi;
3464                         }
3465                         Colorize(ColorSeek, FALSE);
3466                         curColor = ColorSeek;
3467                     }
3468                     continue;
3469             }
3470
3471           if(i < backup) { i = backup; continue; } // [HGM] for if ZippyControl matches, but the colorie code doesn't
3472
3473             if (looking_at(buf, &i, "\\   ")) {
3474                 if (prevColor != ColorNormal) {
3475                     if (oldi > next_out) {
3476                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3477                         next_out = oldi;
3478                     }
3479                     Colorize(prevColor, TRUE);
3480                     curColor = prevColor;
3481                 }
3482                 if (savingComment) {
3483                     parse_pos = i - oldi;
3484                     memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
3485                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3486                     started = STARTED_COMMENT;
3487                     if(savingComment >= 3) // [HGM] chat: continuation of line for chat box
3488                         chattingPartner = savingComment - 3; // kludge to remember the box
3489                 } else {
3490                     started = STARTED_CHATTER;
3491                 }
3492                 continue;
3493             }
3494
3495             if (looking_at(buf, &i, "Black Strength :") ||
3496                 looking_at(buf, &i, "<<< style 10 board >>>") ||
3497                 looking_at(buf, &i, "<10>") ||
3498                 looking_at(buf, &i, "#@#")) {
3499                 /* Wrong board style */
3500                 loggedOn = TRUE;
3501                 SendToICS(ics_prefix);
3502                 SendToICS("set style 12\n");
3503                 SendToICS(ics_prefix);
3504                 SendToICS("refresh\n");
3505                 continue;
3506             }
3507
3508             if (looking_at(buf, &i, "login:")) {
3509               if (!have_sent_ICS_logon) {
3510                 if(ICSInitScript())
3511                   have_sent_ICS_logon = 1;
3512                 else // no init script was found
3513                   have_sent_ICS_logon = (appData.autoCreateLogon ? 2 : 1); // flag that we should capture username + password
3514               } else { // we have sent (or created) the InitScript, but apparently the ICS rejected it
3515                   have_sent_ICS_logon = (appData.autoCreateLogon ? 2 : 1); // request creation of a new script
3516               }
3517                 continue;
3518             }
3519
3520             if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ &&
3521                 (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
3522                  looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
3523                 loggedOn = TRUE;
3524                 if (oldi > next_out) {
3525                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3526                 }
3527                 next_out = i;
3528                 started = STARTED_BOARD;
3529                 parse_pos = 0;
3530                 continue;
3531             }
3532
3533             if ((started == STARTED_NONE && looking_at(buf, &i, "\n<b1> ")) ||
3534                 looking_at(buf, &i, "<b1> ")) {
3535                 if (oldi > next_out) {
3536                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3537                 }
3538                 next_out = i;
3539                 started = STARTED_HOLDINGS;
3540                 parse_pos = 0;
3541                 continue;
3542             }
3543
3544             if (looking_at(buf, &i, "* *vs. * *--- *")) {
3545                 loggedOn = TRUE;
3546                 /* Header for a move list -- first line */
3547
3548                 switch (ics_getting_history) {
3549                   case H_FALSE:
3550                     switch (gameMode) {
3551                       case IcsIdle:
3552                       case BeginningOfGame:
3553                         /* User typed "moves" or "oldmoves" while we
3554                            were idle.  Pretend we asked for these
3555                            moves and soak them up so user can step
3556                            through them and/or save them.
3557                            */
3558                         Reset(FALSE, TRUE);
3559                         gameMode = IcsObserving;
3560                         ModeHighlight();
3561                         ics_gamenum = -1;
3562                         ics_getting_history = H_GOT_UNREQ_HEADER;
3563                         break;
3564                       case EditGame: /*?*/
3565                       case EditPosition: /*?*/
3566                         /* Should above feature work in these modes too? */
3567                         /* For now it doesn't */
3568                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3569                         break;
3570                       default:
3571                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3572                         break;
3573                     }
3574                     break;
3575                   case H_REQUESTED:
3576                     /* Is this the right one? */
3577                     if (gameInfo.white && gameInfo.black &&
3578                         strcmp(gameInfo.white, star_match[0]) == 0 &&
3579                         strcmp(gameInfo.black, star_match[2]) == 0) {
3580                         /* All is well */
3581                         ics_getting_history = H_GOT_REQ_HEADER;
3582                     }
3583                     break;
3584                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3585                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3586                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3587                   case H_GETTING_MOVES:
3588                     /* Should not happen */
3589                     DisplayError(_("Error gathering move list: two headers"), 0);
3590                     ics_getting_history = H_FALSE;
3591                     break;
3592                 }
3593
3594                 /* Save player ratings into gameInfo if needed */
3595                 if ((ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
3596                      ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) &&
3597                     (gameInfo.whiteRating == -1 ||
3598                      gameInfo.blackRating == -1)) {
3599
3600                     gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
3601                     gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
3602                     if (appData.debugMode)
3603                       fprintf(debugFP, "Ratings from header: W %d, B %d\n",
3604                               gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
3605                 }
3606                 continue;
3607             }
3608
3609             if (looking_at(buf, &i,
3610               "* * match, initial time: * minute*, increment: * second")) {
3611                 /* Header for a move list -- second line */
3612                 /* Initial board will follow if this is a wild game */
3613                 if (gameInfo.event != NULL) free(gameInfo.event);
3614                 snprintf(str, MSG_SIZ, "ICS %s %s match", star_match[0], star_match[1]);
3615                 gameInfo.event = StrSave(str);
3616                 /* [HGM] we switched variant. Translate boards if needed. */
3617                 VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gameInfo.event));
3618                 continue;
3619             }
3620
3621             if (looking_at(buf, &i, "Move  ")) {
3622                 /* Beginning of a move list */
3623                 switch (ics_getting_history) {
3624                   case H_FALSE:
3625                     /* Normally should not happen */
3626                     /* Maybe user hit reset while we were parsing */
3627                     break;
3628                   case H_REQUESTED:
3629                     /* Happens if we are ignoring a move list that is not
3630                      * the one we just requested.  Common if the user
3631                      * tries to observe two games without turning off
3632                      * getMoveList */
3633                     break;
3634                   case H_GETTING_MOVES:
3635                     /* Should not happen */
3636                     DisplayError(_("Error gathering move list: nested"), 0);
3637                     ics_getting_history = H_FALSE;
3638                     break;
3639                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3640                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3641                     started = STARTED_MOVES;
3642                     parse_pos = 0;
3643                     if (oldi > next_out) {
3644                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3645                     }
3646                     break;
3647                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3648                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3649                     started = STARTED_MOVES_NOHIDE;
3650                     parse_pos = 0;
3651                     break;
3652                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3653                     ics_getting_history = H_FALSE;
3654                     break;
3655                 }
3656                 continue;
3657             }
3658
3659             if (looking_at(buf, &i, "% ") ||
3660                 ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_MOVES_NOHIDE)
3661                  && looking_at(buf, &i, "}*"))) { char *bookHit = NULL; // [HGM] book
3662                 if(soughtPending && nrOfSeekAds) { // [HGM] seekgraph: on ICC sought-list has no termination line
3663                     soughtPending = FALSE;
3664                     seekGraphUp = TRUE;
3665                     DrawSeekGraph();
3666                 }
3667                 if(suppressKibitz) next_out = i;
3668                 savingComment = FALSE;
3669                 suppressKibitz = 0;
3670                 switch (started) {
3671                   case STARTED_MOVES:
3672                   case STARTED_MOVES_NOHIDE:
3673                     memcpy(&parse[parse_pos], &buf[oldi], i - oldi);
3674                     parse[parse_pos + i - oldi] = NULLCHAR;
3675                     ParseGameHistory(parse);
3676 #if ZIPPY
3677                     if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3678                         FeedMovesToProgram(&first, forwardMostMove);
3679                         if (gameMode == IcsPlayingWhite) {
3680                             if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3681                                 if (first.sendTime) {
3682                                   if (first.useColors) {
3683                                     SendToProgram("black\n", &first);
3684                                   }
3685                                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3686                                 }
3687                                 if (first.useColors) {
3688                                   SendToProgram("white\n", &first); // [HGM] book: made sending of "go\n" book dependent
3689                                 }
3690                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: probe book for initial pos
3691                                 first.maybeThinking = TRUE;
3692                             } else {
3693                                 if (first.usePlayother) {
3694                                   if (first.sendTime) {
3695                                     SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3696                                   }
3697                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3698                                   firstMove = FALSE;
3699                                 } else {
3700                                   firstMove = TRUE;
3701                                 }
3702                             }
3703                         } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {
3704                             if (!WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3705                                 if (first.sendTime) {
3706                                   if (first.useColors) {
3707                                     SendToProgram("white\n", &first);
3708                                   }
3709                                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3710                                 }
3711                                 if (first.useColors) {
3712                                   SendToProgram("black\n", &first);
3713                                 }
3714                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE);
3715                                 first.maybeThinking = TRUE;
3716                             } else {
3717                                 if (first.usePlayother) {
3718                                   if (first.sendTime) {
3719                                     SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3720                                   }
3721                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3722                                   firstMove = FALSE;
3723                                 } else {
3724                                   firstMove = TRUE;
3725                                 }
3726                             }
3727                         }
3728                     }
3729 #endif
3730                     if (gameMode == IcsObserving && ics_gamenum == -1) {
3731                         /* Moves came from oldmoves or moves command
3732                            while we weren't doing anything else.
3733                            */
3734                         currentMove = forwardMostMove;
3735                         ClearHighlights();/*!!could figure this out*/
3736                         flipView = appData.flipView;
3737                         DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
3738                         DisplayBothClocks();
3739                         snprintf(str, MSG_SIZ, "%s %s %s",
3740                                 gameInfo.white, _("vs."),  gameInfo.black);
3741                         DisplayTitle(str);
3742                         gameMode = IcsIdle;
3743                     } else {
3744                         /* Moves were history of an active game */
3745                         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
3746                             free(gameInfo.resultDetails);
3747                             gameInfo.resultDetails = NULL;
3748                         }
3749                     }
3750                     HistorySet(parseList, backwardMostMove,
3751                                forwardMostMove, currentMove-1);
3752                     DisplayMove(currentMove - 1);
3753                     if (started == STARTED_MOVES) next_out = i;
3754                     started = STARTED_NONE;
3755                     ics_getting_history = H_FALSE;
3756                     break;
3757
3758                   case STARTED_OBSERVE:
3759                     started = STARTED_NONE;
3760                     SendToICS(ics_prefix);
3761                     SendToICS("refresh\n");
3762                     break;
3763
3764                   default:
3765                     break;
3766                 }
3767                 if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
3768                     static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
3769
3770                     programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
3771                     programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
3772                     sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
3773
3774                     safeStrCpy(bookMove, "move ", sizeof(bookMove)/sizeof(bookMove[0]));
3775                     strcat(bookMove, bookHit);
3776                     HandleMachineMove(bookMove, &first);
3777                 }
3778                 continue;
3779             }
3780
3781             if ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_BOARD ||
3782                  started == STARTED_HOLDINGS ||
3783                  started == STARTED_MOVES_NOHIDE) && i >= leftover_len) {
3784                 /* Accumulate characters in move list or board */
3785                 parse[parse_pos++] = buf[i];
3786             }
3787
3788             /* Start of game messages.  Mostly we detect start of game
3789                when the first board image arrives.  On some versions
3790                of the ICS, though, we need to do a "refresh" after starting
3791                to observe in order to get the current board right away. */
3792             if (looking_at(buf, &i, "Adding game * to observation list")) {
3793                 started = STARTED_OBSERVE;
3794                 continue;
3795             }
3796
3797             /* Handle auto-observe */
3798             if (appData.autoObserve &&
3799                 (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame) &&
3800                 looking_at(buf, &i, "Game notification: * (*) vs. * (*)")) {
3801                 char *player;
3802                 /* Choose the player that was highlighted, if any. */
3803                 if (star_match[0][0] == '\033' ||
3804                     star_match[1][0] != '\033') {
3805                     player = star_match[0];
3806                 } else {
3807                     player = star_match[2];
3808                 }
3809                 snprintf(str, MSG_SIZ, "%sobserve %s\n",
3810                         ics_prefix, StripHighlightAndTitle(player));
3811                 SendToICS(str);
3812
3813                 /* Save ratings from notify string */
3814                 safeStrCpy(player1Name, star_match[0], sizeof(player1Name)/sizeof(player1Name[0]));
3815                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
3816                 safeStrCpy(player2Name, star_match[2], sizeof(player2Name)/sizeof(player2Name[0]));
3817                 player2Rating = string_to_rating(star_match[3]);
3818
3819                 if (appData.debugMode)
3820                   fprintf(debugFP,
3821                           "Ratings from 'Game notification:' %s %d, %s %d\n",
3822                           player1Name, player1Rating,
3823                           player2Name, player2Rating);
3824
3825                 continue;
3826             }
3827
3828             /* Deal with automatic examine mode after a game,
3829                and with IcsObserving -> IcsExamining transition */
3830             if (looking_at(buf, &i, "Entering examine mode for game *") ||
3831                 looking_at(buf, &i, "has made you an examiner of game *")) {
3832
3833                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
3834                 if ((gameMode == IcsIdle || gameMode == IcsObserving) &&
3835                     gamenum == ics_gamenum) {
3836                     /* We were already playing or observing this game;
3837                        no need to refetch history */
3838                     gameMode = IcsExamining;
3839                     if (pausing) {
3840                         pauseExamForwardMostMove = forwardMostMove;
3841                     } else if (currentMove < forwardMostMove) {
3842                         ForwardInner(forwardMostMove);
3843                     }
3844                 } else {
3845                     /* I don't think this case really can happen */
3846                     SendToICS(ics_prefix);
3847                     SendToICS("refresh\n");
3848                 }
3849                 continue;
3850             }
3851
3852             /* Error messages */
3853 //          if (ics_user_moved) {
3854             if (1) { // [HGM] old way ignored error after move type in; ics_user_moved is not set then!
3855                 if (looking_at(buf, &i, "Illegal move") ||
3856                     looking_at(buf, &i, "Not a legal move") ||
3857                     looking_at(buf, &i, "Your king is in check") ||
3858                     looking_at(buf, &i, "It isn't your turn") ||
3859                     looking_at(buf, &i, "It is not your move")) {
3860                     /* Illegal move */
3861                     if (ics_user_moved && forwardMostMove > backwardMostMove) { // only backup if we already moved
3862                         currentMove = forwardMostMove-1;
3863                         DisplayMove(currentMove - 1); /* before DMError */
3864                         DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
3865                         SwitchClocks(forwardMostMove-1); // [HGM] race
3866                         DisplayBothClocks();
3867                     }
3868                     DisplayMoveError(_("Illegal move (rejected by ICS)")); // [HGM] but always relay error msg
3869                     ics_user_moved = 0;
3870                     continue;
3871                 }