added ics_printf() and ics_update_width() and utility functions
[xboard.git] / backend.c
1 /*
2  * backend.c -- Common back end for X and Windows NT versions of
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
11  *
12  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
13  * interest in XBoard:
14  * ------------------------------------------------------------------------
15  * All Rights Reserved
16  *
17  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
18  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
19  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
20  * both that copyright notice and this permission notice appear in
21  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
22  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
23  * software without specific, written prior permission.
24  *
25  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
26  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
27  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
28  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
29  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
30  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
31  * SOFTWARE.
32  * ------------------------------------------------------------------------
33  *
34  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
35  * distributed by the Free Software Foundation:
36  * ------------------------------------------------------------------------
37  *
38  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
39  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
40  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
41  * your option) any later version.
42  *
43  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
44  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
45  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
46  * General Public License for more details.
47  *
48  * You should have received a copy of the GNU General Public License
49  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
50  *
51  *------------------------------------------------------------------------
52  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
53
54 /* [AS] Also useful here for debugging */
55 #ifdef WIN32
56 #include <windows.h>
57
58 #define DoSleep( n ) if( (n) != 0 ) Sleep( (n) );
59
60 #else
61
62 #define DoSleep( n ) if( (n) >= 0) sleep(n)
63
64 #endif
65
66 #include "config.h"
67
68 #include <assert.h>
69 #include <stdio.h>
70 #include <ctype.h>
71 #include <errno.h>
72 #include <sys/types.h>
73 #include <sys/stat.h>
74 #include <math.h>
75 #include <ctype.h>
76
77 #if STDC_HEADERS
78 # include <stdlib.h>
79 # include <string.h>
80 #else /* not STDC_HEADERS */
81 # if HAVE_STRING_H
82 #  include <string.h>
83 # else /* not HAVE_STRING_H */
84 #  include <strings.h>
85 # endif /* not HAVE_STRING_H */
86 #endif /* not STDC_HEADERS */
87
88 #if HAVE_SYS_FCNTL_H
89 # include <sys/fcntl.h>
90 #else /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
91 # if HAVE_FCNTL_H
92 #  include <fcntl.h>
93 # endif /* HAVE_FCNTL_H */
94 #endif /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
95
96 #if TIME_WITH_SYS_TIME
97 # include <sys/time.h>
98 # include <time.h>
99 #else
100 # if HAVE_SYS_TIME_H
101 #  include <sys/time.h>
102 # else
103 #  include <time.h>
104 # endif
105 #endif
106
107 #if defined(_amigados) && !defined(__GNUC__)
108 struct timezone {
109     int tz_minuteswest;
110     int tz_dsttime;
111 };
112 extern int gettimeofday(struct timeval *, struct timezone *);
113 #endif
114
115 #if HAVE_UNISTD_H
116 # include <unistd.h>
117 #endif
118
119 #include "common.h"
120 #include "frontend.h"
121 #include "backend.h"
122 #include "parser.h"
123 #include "moves.h"
124 #if ZIPPY
125 # include "zippy.h"
126 #endif
127 #include "backendz.h"
128 #include "gettext.h" 
129  
130 #ifdef ENABLE_NLS 
131 # define _(s) gettext (s) 
132 # define N_(s) gettext_noop (s) 
133 #else 
134 # define _(s) (s) 
135 # define N_(s) s 
136 #endif 
137
138
139 /* A point in time */
140 typedef struct {
141     long sec;  /* Assuming this is >= 32 bits */
142     int ms;    /* Assuming this is >= 16 bits */
143 } TimeMark;
144
145 int establish P((void));
146 void read_from_player P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
147                          char *buf, int count, int error));
148 void read_from_ics P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
149                       char *buf, int count, int error));
150 void ics_printf P((char *format, ...));
151 void SendToICS P((char *s));
152 void SendToICSDelayed P((char *s, long msdelay));
153 void SendMoveToICS P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY,
154                       int toX, int toY));
155 void HandleMachineMove P((char *message, ChessProgramState *cps));
156 int AutoPlayOneMove P((void));
157 int LoadGameOneMove P((ChessMove readAhead));
158 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
159 int LoadPositionFromFile P((char *filename, int n, char *title));
160 int SavePositionToFile P((char *filename));
161 void ApplyMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar,
162                   Board board, char *castle, char *ep));
163 void MakeMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
164 void ShowMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
165 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,
166                    /*char*/int promoChar));
167 void BackwardInner P((int target));
168 void ForwardInner P((int target));
169 void GameEnds P((ChessMove result, char *resultDetails, int whosays));
170 void EditPositionDone P((void));
171 void PrintOpponents P((FILE *fp));
172 void PrintPosition P((FILE *fp, int move));
173 void StartChessProgram P((ChessProgramState *cps));
174 void SendToProgram P((char *message, ChessProgramState *cps));
175 void SendMoveToProgram P((int moveNum, ChessProgramState *cps));
176 void ReceiveFromProgram P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
177                            char *buf, int count, int error));
178 void SendTimeControl P((ChessProgramState *cps,
179                         int mps, long tc, int inc, int sd, int st));
180 char *TimeControlTagValue P((void));
181 void Attention P((ChessProgramState *cps));
182 void FeedMovesToProgram P((ChessProgramState *cps, int upto));
183 void ResurrectChessProgram P((void));
184 void DisplayComment P((int moveNumber, char *text));
185 void DisplayMove P((int moveNumber));
186 void DisplayAnalysis P((void));
187
188 void ParseGameHistory P((char *game));
189 void ParseBoard12 P((char *string));
190 void StartClocks P((void));
191 void SwitchClocks P((void));
192 void StopClocks P((void));
193 void ResetClocks P((void));
194 char *PGNDate P((void));
195 void SetGameInfo P((void));
196 Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));
197 int RegisterMove P((void));
198 void MakeRegisteredMove P((void));
199 void TruncateGame P((void));
200 int looking_at P((char *, int *, char *));
201 void CopyPlayerNameIntoFileName P((char **, char *));
202 char *SavePart P((char *));
203 int SaveGameOldStyle P((FILE *));
204 int SaveGamePGN P((FILE *));
205 void GetTimeMark P((TimeMark *));
206 long SubtractTimeMarks P((TimeMark *, TimeMark *));
207 int CheckFlags P((void));
208 long NextTickLength P((long));
209 void CheckTimeControl P((void));
210 void show_bytes P((FILE *, char *, int));
211 int string_to_rating P((char *str));
212 void ParseFeatures P((char* args, ChessProgramState *cps));
213 void InitBackEnd3 P((void));
214 void FeatureDone P((ChessProgramState* cps, int val));
215 void InitChessProgram P((ChessProgramState *cps, int setup));
216 void OutputKibitz(int window, char *text);
217 int PerpetualChase(int first, int last);
218 int EngineOutputIsUp();
219 void InitDrawingSizes(int x, int y);
220
221 #ifdef WIN32
222        extern void ConsoleCreate();
223 #endif
224
225 ChessProgramState *WhitePlayer();
226 void InsertIntoMemo P((int which, char *text)); // [HGM] kibitz: in engineo.c
227 int VerifyDisplayMode P(());
228
229 char *GetInfoFromComment( int, char * ); // [HGM] PV time: returns stripped comment
230 void InitEngineUCI( const char * iniDir, ChessProgramState * cps ); // [HGM] moved here from winboard.c
231 char *ProbeBook P((int moveNr, char *book)); // [HGM] book: returns a book move
232 char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book
233 void ics_update_width P((int new_width));
234 extern char installDir[MSG_SIZ];
235
236 extern int tinyLayout, smallLayout;
237 ChessProgramStats programStats;
238 static int exiting = 0; /* [HGM] moved to top */
239 static int setboardSpoiledMachineBlack = 0 /*, errorExitFlag = 0*/;
240 int startedFromPositionFile = FALSE; Board filePosition;       /* [HGM] loadPos */
241 char endingGame = 0;    /* [HGM] crash: flag to prevent recursion of GameEnds() */
242 int whiteNPS, blackNPS; /* [HGM] nps: for easily making clocks aware of NPS     */
243 VariantClass currentlyInitializedVariant; /* [HGM] variantswitch */
244 int lastIndex = 0;      /* [HGM] autoinc: last game/position used in match mode */
245 int opponentKibitzes;
246 int lastSavedGame; /* [HGM] save: ID of game */
247 char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ]; /* [HGM] chat: list of chatting partners */
248 extern int chatCount;
249 int chattingPartner;
250
251 /* States for ics_getting_history */
252 #define H_FALSE 0
253 #define H_REQUESTED 1
254 #define H_GOT_REQ_HEADER 2
255 #define H_GOT_UNREQ_HEADER 3
256 #define H_GETTING_MOVES 4
257 #define H_GOT_UNWANTED_HEADER 5
258
259 /* whosays values for GameEnds */
260 #define GE_ICS 0
261 #define GE_ENGINE 1
262 #define GE_PLAYER 2
263 #define GE_FILE 3
264 #define GE_XBOARD 4
265 #define GE_ENGINE1 5
266 #define GE_ENGINE2 6
267
268 /* Maximum number of games in a cmail message */
269 #define CMAIL_MAX_GAMES 20
270
271 /* Different types of move when calling RegisterMove */
272 #define CMAIL_MOVE   0
273 #define CMAIL_RESIGN 1
274 #define CMAIL_DRAW   2
275 #define CMAIL_ACCEPT 3
276
277 /* Different types of result to remember for each game */
278 #define CMAIL_NOT_RESULT 0
279 #define CMAIL_OLD_RESULT 1
280 #define CMAIL_NEW_RESULT 2
281
282 /* Telnet protocol constants */
283 #define TN_WILL 0373
284 #define TN_WONT 0374
285 #define TN_DO   0375
286 #define TN_DONT 0376
287 #define TN_IAC  0377
288 #define TN_ECHO 0001
289 #define TN_SGA  0003
290 #define TN_PORT 23
291
292 /* [AS] */
293 static char * safeStrCpy( char * dst, const char * src, size_t count )
294 {
295     assert( dst != NULL );
296     assert( src != NULL );
297     assert( count > 0 );
298
299     strncpy( dst, src, count );
300     dst[ count-1 ] = '\0';
301     return dst;
302 }
303
304 /* Some compiler can't cast u64 to double
305  * This function do the job for us:
306
307  * We use the highest bit for cast, this only
308  * works if the highest bit is not
309  * in use (This should not happen)
310  *
311  * We used this for all compiler
312  */
313 double
314 u64ToDouble(u64 value)
315 {
316   double r;
317   u64 tmp = value & u64Const(0x7fffffffffffffff);
318   r = (double)(s64)tmp;
319   if (value & u64Const(0x8000000000000000))
320        r +=  9.2233720368547758080e18; /* 2^63 */
321  return r;
322 }
323
324 /* Fake up flags for now, as we aren't keeping track of castling
325    availability yet. [HGM] Change of logic: the flag now only
326    indicates the type of castlings allowed by the rule of the game.
327    The actual rights themselves are maintained in the array
328    castlingRights, as part of the game history, and are not probed
329    by this function.
330  */
331 int
332 PosFlags(index)
333 {
334   int flags = F_ALL_CASTLE_OK;
335   if ((index % 2) == 0) flags |= F_WHITE_ON_MOVE;
336   switch (gameInfo.variant) {
337   case VariantSuicide:
338     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
339   case VariantGiveaway:         // [HGM] moved this case label one down: seems Giveaway does have castling on ICC!
340     flags |= F_IGNORE_CHECK;
341   case VariantLosers:
342     flags |= F_MANDATORY_CAPTURE; //[HGM] losers: sets flag so TestLegality rejects non-capts if capts exist
343     break;
344   case VariantAtomic:
345     flags |= F_IGNORE_CHECK | F_ATOMIC_CAPTURE;
346     break;
347   case VariantKriegspiel:
348     flags |= F_KRIEGSPIEL_CAPTURE;
349     break;
350   case VariantCapaRandom: 
351   case VariantFischeRandom:
352     flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING; /* [HGM] enable this through flag */
353   case VariantNoCastle:
354   case VariantShatranj:
355   case VariantCourier:
356     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
357     break;
358   default:
359     break;
360   }
361   return flags;
362 }
363
364 FILE *gameFileFP, *debugFP;
365
366 /* 
367     [AS] Note: sometimes, the sscanf() function is used to parse the input
368     into a fixed-size buffer. Because of this, we must be prepared to
369     receive strings as long as the size of the input buffer, which is currently
370     set to 4K for Windows and 8K for the rest.
371     So, we must either allocate sufficiently large buffers here, or
372     reduce the size of the input buffer in the input reading part.
373 */
374
375 char cmailMove[CMAIL_MAX_GAMES][MOVE_LEN], cmailMsg[MSG_SIZ];
376 char bookOutput[MSG_SIZ*10], thinkOutput[MSG_SIZ*10], lastHint[MSG_SIZ];
377 char thinkOutput1[MSG_SIZ*10];
378
379 ChessProgramState first, second;
380
381 /* premove variables */
382 int premoveToX = 0;
383 int premoveToY = 0;
384 int premoveFromX = 0;
385 int premoveFromY = 0;
386 int premovePromoChar = 0;
387 int gotPremove = 0;
388 Boolean alarmSounded;
389 /* end premove variables */
390
391 char *ics_prefix = "$";
392 int ics_type = ICS_GENERIC;
393
394 int currentMove = 0, forwardMostMove = 0, backwardMostMove = 0;
395 int pauseExamForwardMostMove = 0;
396 int nCmailGames = 0, nCmailResults = 0, nCmailMovesRegistered = 0;
397 int cmailMoveRegistered[CMAIL_MAX_GAMES], cmailResult[CMAIL_MAX_GAMES];
398 int cmailMsgLoaded = FALSE, cmailMailedMove = FALSE;
399 int cmailOldMove = -1, firstMove = TRUE, flipView = FALSE;
400 int blackPlaysFirst = FALSE, startedFromSetupPosition = FALSE;
401 int searchTime = 0, pausing = FALSE, pauseExamInvalid = FALSE;
402 int whiteFlag = FALSE, blackFlag = FALSE;
403 int userOfferedDraw = FALSE;
404 int ics_user_moved = 0, ics_gamenum = -1, ics_getting_history = H_FALSE;
405 int matchMode = FALSE, hintRequested = FALSE, bookRequested = FALSE;
406 int cmailMoveType[CMAIL_MAX_GAMES];
407 long ics_clock_paused = 0;
408 ProcRef icsPR = NoProc, cmailPR = NoProc;
409 InputSourceRef telnetISR = NULL, fromUserISR = NULL, cmailISR = NULL;
410 GameMode gameMode = BeginningOfGame;
411 char moveList[MAX_MOVES][MOVE_LEN], parseList[MAX_MOVES][MOVE_LEN * 2];
412 char *commentList[MAX_MOVES], *cmailCommentList[CMAIL_MAX_GAMES];
413 ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES]; /* [AS] Info about engine thinking */
414 int hiddenThinkOutputState = 0; /* [AS] */
415 int adjudicateLossThreshold = 0; /* [AS] Automatic adjudication */
416 int adjudicateLossPlies = 6;
417 char white_holding[64], black_holding[64];
418 TimeMark lastNodeCountTime;
419 long lastNodeCount=0;
420 int have_sent_ICS_logon = 0;
421 int movesPerSession;
422 long whiteTimeRemaining, blackTimeRemaining, timeControl, timeIncrement;
423 long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
424 char *fullTimeControlString = NULL; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
425 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
426 int matchGame = 0;
427 TimeMark programStartTime;
428 char ics_handle[MSG_SIZ];
429 int have_set_title = 0;
430
431 /* animateTraining preserves the state of appData.animate
432  * when Training mode is activated. This allows the
433  * response to be animated when appData.animate == TRUE and
434  * appData.animateDragging == TRUE.
435  */
436 Boolean animateTraining;
437
438 GameInfo gameInfo;
439
440 AppData appData;
441
442 Board boards[MAX_MOVES];
443 /* [HGM] Following 7 needed for accurate legality tests: */
444 signed char  epStatus[MAX_MOVES];
445 signed char  castlingRights[MAX_MOVES][BOARD_SIZE]; // stores files for pieces with castling rights or -1
446 signed char  castlingRank[BOARD_SIZE]; // and corresponding ranks
447 signed char  initialRights[BOARD_SIZE], FENcastlingRights[BOARD_SIZE], fileRights[BOARD_SIZE];
448 int   nrCastlingRights; // For TwoKings, or to implement castling-unknown status
449 int   initialRulePlies, FENrulePlies;
450 char  FENepStatus;
451 FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
452 int loadFlag = 0; 
453 int shuffleOpenings;
454 int mute; // mute all sounds
455
456 ChessSquare  FIDEArray[2][BOARD_SIZE] = {
457     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
458         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
459     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
460         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
461 };
462
463 ChessSquare twoKingsArray[2][BOARD_SIZE] = {
464     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
465         WhiteKing, WhiteKing, WhiteKnight, WhiteRook },
466     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
467         BlackKing, BlackKing, BlackKnight, BlackRook }
468 };
469
470 ChessSquare  KnightmateArray[2][BOARD_SIZE] = {
471     { WhiteRook, WhiteMan, WhiteBishop, WhiteQueen,
472         WhiteUnicorn, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteRook },
473     { BlackRook, BlackMan, BlackBishop, BlackQueen,
474         BlackUnicorn, BlackBishop, BlackMan, BlackRook }
475 };
476
477 ChessSquare fairyArray[2][BOARD_SIZE] = { /* [HGM] Queen side differs from King side */
478     { WhiteCannon, WhiteNightrider, WhiteAlfil, WhiteQueen,
479         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
480     { BlackCannon, BlackNightrider, BlackAlfil, BlackQueen,
481         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
482 };
483
484 ChessSquare ShatranjArray[2][BOARD_SIZE] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
485     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteKing,
486         WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
487     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackKing,
488         BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
489 };
490
491
492 #if (BOARD_SIZE>=10)
493 ChessSquare ShogiArray[2][BOARD_SIZE] = {
494     { WhiteQueen, WhiteKnight, WhiteFerz, WhiteWazir,
495         WhiteKing, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteKnight, WhiteQueen },
496     { BlackQueen, BlackKnight, BlackFerz, BlackWazir,
497         BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackKnight, BlackQueen }
498 };
499
500 ChessSquare XiangqiArray[2][BOARD_SIZE] = {
501     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteFerz,
502         WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
503     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackFerz,
504         BlackWazir, BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
505 };
506
507 ChessSquare CapablancaArray[2][BOARD_SIZE] = {
508     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen, 
509         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteMarshall, WhiteKnight, WhiteRook },
510     { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen, 
511         BlackKing, BlackBishop, BlackMarshall, BlackKnight, BlackRook }
512 };
513
514 ChessSquare GreatArray[2][BOARD_SIZE] = {
515     { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing, 
516         WhiteSilver, WhiteCardinal, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteDragon },
517     { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing, 
518         BlackSilver, BlackCardinal, BlackAlfil, BlackKnight, BlackDragon },
519 };
520
521 ChessSquare JanusArray[2][BOARD_SIZE] = {
522     { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing, 
523         WhiteQueen, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteRook },
524     { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing, 
525         BlackQueen, BlackBishop, BlackKnight, BlackAngel, BlackRook }
526 };
527
528 #ifdef GOTHIC
529 ChessSquare GothicArray[2][BOARD_SIZE] = {
530     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall, 
531         WhiteKing, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
532     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall, 
533         BlackKing, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
534 };
535 #else // !GOTHIC
536 #define GothicArray CapablancaArray
537 #endif // !GOTHIC
538
539 #ifdef FALCON
540 ChessSquare FalconArray[2][BOARD_SIZE] = {
541     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteLance, WhiteQueen, 
542         WhiteKing, WhiteLance, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
543     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackLance, BlackQueen, 
544         BlackKing, BlackLance, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
545 };
546 #else // !FALCON
547 #define FalconArray CapablancaArray
548 #endif // !FALCON
549
550 #else // !(BOARD_SIZE>=10)
551 #define XiangqiPosition FIDEArray
552 #define CapablancaArray FIDEArray
553 #define GothicArray FIDEArray
554 #define GreatArray FIDEArray
555 #endif // !(BOARD_SIZE>=10)
556
557 #if (BOARD_SIZE>=12)
558 ChessSquare CourierArray[2][BOARD_SIZE] = {
559     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteKing,
560         WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteBishop, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
561     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackBishop, BlackMan, BlackKing,
562         BlackFerz, BlackWazir, BlackBishop, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
563 };
564 #else // !(BOARD_SIZE>=12)
565 #define CourierArray CapablancaArray
566 #endif // !(BOARD_SIZE>=12)
567
568
569 Board initialPosition;
570
571
572 /* Convert str to a rating. Checks for special cases of "----",
573
574    "++++", etc. Also strips ()'s */
575 int
576 string_to_rating(str)
577   char *str;
578 {
579   while(*str && !isdigit(*str)) ++str;
580   if (!*str)
581     return 0;   /* One of the special "no rating" cases */
582   else
583     return atoi(str);
584 }
585
586 void
587 ClearProgramStats()
588 {
589     /* Init programStats */
590     programStats.movelist[0] = 0;
591     programStats.depth = 0;
592     programStats.nr_moves = 0;
593     programStats.moves_left = 0;
594     programStats.nodes = 0;
595     programStats.time = -1;        // [HGM] PGNtime: make invalid to recognize engine output
596     programStats.score = 0;
597     programStats.got_only_move = 0;
598     programStats.got_fail = 0;
599     programStats.line_is_book = 0;
600 }
601
602 void
603 InitBackEnd1()
604 {
605     int matched, min, sec;
606
607     ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: make sure post/nopost state is set according to options
608
609     GetTimeMark(&programStartTime);
610     srand(programStartTime.ms); // [HGM] book: makes sure random is unpredictabe to msec level
611
612     ClearProgramStats();
613     programStats.ok_to_send = 1;
614     programStats.seen_stat = 0;
615
616     /*
617      * Initialize game list
618      */
619     ListNew(&gameList);
620
621
622     /*
623      * Internet chess server status
624      */
625     if (appData.icsActive) {
626         appData.matchMode = FALSE;
627         appData.matchGames = 0;
628 #if ZIPPY       
629         appData.noChessProgram = !appData.zippyPlay;
630 #else
631         appData.zippyPlay = FALSE;
632         appData.zippyTalk = FALSE;
633         appData.noChessProgram = TRUE;
634 #endif
635         if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {
636             appData.useTelnet = TRUE;
637             appData.telnetProgram = appData.icsHelper;
638         }
639     } else {
640         appData.zippyTalk = appData.zippyPlay = FALSE;
641     }
642
643     /* [AS] Initialize pv info list [HGM] and game state */
644     {
645         int i, j;
646
647         for( i=0; i<MAX_MOVES; i++ ) {
648             pvInfoList[i].depth = -1;
649             epStatus[i]=EP_NONE;
650             for( j=0; j<BOARD_SIZE; j++ ) castlingRights[i][j] = -1;
651         }
652     }
653
654     /*
655      * Parse timeControl resource
656      */
657     if (!ParseTimeControl(appData.timeControl, appData.timeIncrement,
658                           appData.movesPerSession)) {
659         char buf[MSG_SIZ];
660         snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad timeControl option %s"), appData.timeControl);
661         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
662     }
663
664     /*
665      * Parse searchTime resource
666      */
667     if (*appData.searchTime != NULLCHAR) {
668         matched = sscanf(appData.searchTime, "%d:%d", &min, &sec);
669         if (matched == 1) {
670             searchTime = min * 60;
671         } else if (matched == 2) {
672             searchTime = min * 60 + sec;
673         } else {
674             char buf[MSG_SIZ];
675             snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad searchTime option %s"), appData.searchTime);
676             DisplayFatalError(buf, 0, 2);
677         }
678     }
679
680     /* [AS] Adjudication threshold */
681     adjudicateLossThreshold = appData.adjudicateLossThreshold;
682     
683     first.which = "first";
684     second.which = "second";
685     first.maybeThinking = second.maybeThinking = FALSE;
686     first.pr = second.pr = NoProc;
687     first.isr = second.isr = NULL;
688     first.sendTime = second.sendTime = 2;
689     first.sendDrawOffers = 1;
690     if (appData.firstPlaysBlack) {
691         first.twoMachinesColor = "black\n";
692         second.twoMachinesColor = "white\n";
693     } else {
694         first.twoMachinesColor = "white\n";
695         second.twoMachinesColor = "black\n";
696     }
697     first.program = appData.firstChessProgram;
698     second.program = appData.secondChessProgram;
699     first.host = appData.firstHost;
700     second.host = appData.secondHost;
701     first.dir = appData.firstDirectory;
702     second.dir = appData.secondDirectory;
703     first.other = &second;
704     second.other = &first;
705     first.initString = appData.initString;
706     second.initString = appData.secondInitString;
707     first.computerString = appData.firstComputerString;
708     second.computerString = appData.secondComputerString;
709     first.useSigint = second.useSigint = TRUE;
710     first.useSigterm = second.useSigterm = TRUE;
711     first.reuse = appData.reuseFirst;
712     second.reuse = appData.reuseSecond;
713     first.nps = appData.firstNPS;   // [HGM] nps: copy nodes per second
714     second.nps = appData.secondNPS;
715     first.useSetboard = second.useSetboard = FALSE;
716     first.useSAN = second.useSAN = FALSE;
717     first.usePing = second.usePing = FALSE;
718     first.lastPing = second.lastPing = 0;
719     first.lastPong = second.lastPong = 0;
720     first.usePlayother = second.usePlayother = FALSE;
721     first.useColors = second.useColors = TRUE;
722     first.useUsermove = second.useUsermove = FALSE;
723     first.sendICS = second.sendICS = FALSE;
724     first.sendName = second.sendName = appData.icsActive;
725     first.sdKludge = second.sdKludge = FALSE;
726     first.stKludge = second.stKludge = FALSE;
727     TidyProgramName(first.program, first.host, first.tidy);
728     TidyProgramName(second.program, second.host, second.tidy);
729     first.matchWins = second.matchWins = 0;
730     strcpy(first.variants, appData.variant);
731     strcpy(second.variants, appData.variant);
732     first.analysisSupport = second.analysisSupport = 2; /* detect */
733     first.analyzing = second.analyzing = FALSE;
734     first.initDone = second.initDone = FALSE;
735
736     /* New features added by Tord: */
737     first.useFEN960 = FALSE; second.useFEN960 = FALSE;
738     first.useOOCastle = TRUE; second.useOOCastle = TRUE;
739     /* End of new features added by Tord. */
740     first.fenOverride  = appData.fenOverride1;
741     second.fenOverride = appData.fenOverride2;
742
743     /* [HGM] time odds: set factor for each machine */
744     first.timeOdds  = appData.firstTimeOdds;
745     second.timeOdds = appData.secondTimeOdds;
746     { int norm = 1;
747         if(appData.timeOddsMode) {
748             norm = first.timeOdds;
749             if(norm > second.timeOdds) norm = second.timeOdds;
750         }
751         first.timeOdds /= norm;
752         second.timeOdds /= norm;
753     }
754
755     /* [HGM] secondary TC: how to handle sessions that do not fit in 'level'*/
756     first.accumulateTC = appData.firstAccumulateTC;
757     second.accumulateTC = appData.secondAccumulateTC;
758     first.maxNrOfSessions = second.maxNrOfSessions = 1;
759
760     /* [HGM] debug */
761     first.debug = second.debug = FALSE;
762     first.supportsNPS = second.supportsNPS = UNKNOWN;
763
764     /* [HGM] options */
765     first.optionSettings  = appData.firstOptions;
766     second.optionSettings = appData.secondOptions;
767
768     first.scoreIsAbsolute = appData.firstScoreIsAbsolute; /* [AS] */
769     second.scoreIsAbsolute = appData.secondScoreIsAbsolute; /* [AS] */
770     first.isUCI = appData.firstIsUCI; /* [AS] */
771     second.isUCI = appData.secondIsUCI; /* [AS] */
772     first.hasOwnBookUCI = appData.firstHasOwnBookUCI; /* [AS] */
773     second.hasOwnBookUCI = appData.secondHasOwnBookUCI; /* [AS] */
774
775     if (appData.firstProtocolVersion > PROTOVER ||
776         appData.firstProtocolVersion < 1) {
777       char buf[MSG_SIZ];
778       sprintf(buf, _("protocol version %d not supported"),
779               appData.firstProtocolVersion);
780       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
781     } else {
782       first.protocolVersion = appData.firstProtocolVersion;
783     }
784
785     if (appData.secondProtocolVersion > PROTOVER ||
786         appData.secondProtocolVersion < 1) {
787       char buf[MSG_SIZ];
788       sprintf(buf, _("protocol version %d not supported"),
789               appData.secondProtocolVersion);
790       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
791     } else {
792       second.protocolVersion = appData.secondProtocolVersion;
793     }
794
795     if (appData.icsActive) {
796         appData.clockMode = TRUE;  /* changes dynamically in ICS mode */
797     } else if (*appData.searchTime != NULLCHAR || appData.noChessProgram) {
798         appData.clockMode = FALSE;
799         first.sendTime = second.sendTime = 0;
800     }
801     
802 #if ZIPPY
803     /* Override some settings from environment variables, for backward
804        compatibility.  Unfortunately it's not feasible to have the env
805        vars just set defaults, at least in xboard.  Ugh.
806     */
807     if (appData.icsActive && (appData.zippyPlay || appData.zippyTalk)) {
808       ZippyInit();
809     }
810 #endif
811     
812     if (appData.noChessProgram) {
813         programVersion = (char*) malloc(5 + strlen(PACKAGE_STRING));
814         sprintf(programVersion, "%s", PACKAGE_STRING);
815     } else {
816       /* [HGM] tidy: use tidy name, in stead of full pathname (which was probably a bug due to / vs \ ) */
817       programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
818       sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
819     }
820
821     if (!appData.icsActive) {
822       char buf[MSG_SIZ];
823       /* Check for variants that are supported only in ICS mode,
824          or not at all.  Some that are accepted here nevertheless
825          have bugs; see comments below.
826       */
827       VariantClass variant = StringToVariant(appData.variant);
828       switch (variant) {
829       case VariantBughouse:     /* need four players and two boards */
830       case VariantKriegspiel:   /* need to hide pieces and move details */
831       /* case VariantFischeRandom: (Fabien: moved below) */
832         sprintf(buf, _("Variant %s supported only in ICS mode"), appData.variant);
833         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
834         return;
835
836       case VariantUnknown:
837       case VariantLoadable:
838       case Variant29:
839       case Variant30:
840       case Variant31:
841       case Variant32:
842       case Variant33:
843       case Variant34:
844       case Variant35:
845       case Variant36:
846       default:
847         sprintf(buf, _("Unknown variant name %s"), appData.variant);
848         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
849         return;
850
851       case VariantXiangqi:    /* [HGM] repetition rules not implemented */
852       case VariantFairy:      /* [HGM] TestLegality definitely off! */
853       case VariantGothic:     /* [HGM] should work */
854       case VariantCapablanca: /* [HGM] should work */
855       case VariantCourier:    /* [HGM] initial forced moves not implemented */
856       case VariantShogi:      /* [HGM] drops not tested for legality */
857       case VariantKnightmate: /* [HGM] should work */
858       case VariantCylinder:   /* [HGM] untested */
859       case VariantFalcon:     /* [HGM] untested */
860       case VariantCrazyhouse: /* holdings not shown, ([HGM] fixed that!)
861                                  offboard interposition not understood */
862       case VariantNormal:     /* definitely works! */
863       case VariantWildCastle: /* pieces not automatically shuffled */
864       case VariantNoCastle:   /* pieces not automatically shuffled */
865       case VariantFischeRandom: /* [HGM] works and shuffles pieces */
866       case VariantLosers:     /* should work except for win condition,
867                                  and doesn't know captures are mandatory */
868       case VariantSuicide:    /* should work except for win condition,
869                                  and doesn't know captures are mandatory */
870       case VariantGiveaway:   /* should work except for win condition,
871                                  and doesn't know captures are mandatory */
872       case VariantTwoKings:   /* should work */
873       case VariantAtomic:     /* should work except for win condition */
874       case Variant3Check:     /* should work except for win condition */
875       case VariantShatranj:   /* should work except for all win conditions */
876       case VariantBerolina:   /* might work if TestLegality is off */
877       case VariantCapaRandom: /* should work */
878       case VariantJanus:      /* should work */
879       case VariantSuper:      /* experimental */
880       case VariantGreat:      /* experimental, requires legality testing to be off */
881         break;
882       }
883     }
884
885     InitEngineUCI( installDir, &first );  // [HGM] moved here from winboard.c, to make available in xboard
886     InitEngineUCI( installDir, &second );
887 }
888
889 int NextIntegerFromString( char ** str, long * value )
890 {
891     int result = -1;
892     char * s = *str;
893
894     while( *s == ' ' || *s == '\t' ) {
895         s++;
896     }
897
898     *value = 0;
899
900     if( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
901         while( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
902             *value = *value * 10 + (*s - '0');
903             s++;
904         }
905
906         result = 0;
907     }
908
909     *str = s;
910
911     return result;
912 }
913
914 int NextTimeControlFromString( char ** str, long * value )
915 {
916     long temp;
917     int result = NextIntegerFromString( str, &temp );
918
919     if( result == 0 ) {
920         *value = temp * 60; /* Minutes */
921         if( **str == ':' ) {
922             (*str)++;
923             result = NextIntegerFromString( str, &temp );
924             *value += temp; /* Seconds */
925         }
926     }
927
928     return result;
929 }
930
931 int NextSessionFromString( char ** str, int *moves, long * tc, long *inc)
932 {   /* [HGM] routine added to read '+moves/time' for secondary time control */
933     int result = -1; long temp, temp2;
934
935     if(**str != '+') return -1; // old params remain in force!
936     (*str)++;
937     if( NextTimeControlFromString( str, &temp ) ) return -1;
938
939     if(**str != '/') {
940         /* time only: incremental or sudden-death time control */
941         if(**str == '+') { /* increment follows; read it */
942             (*str)++;
943             if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
944             *inc = temp2 * 1000;
945         } else *inc = 0;
946         *moves = 0; *tc = temp * 1000; 
947         return 0;
948     } else if(temp % 60 != 0) return -1;     /* moves was given as min:sec */
949
950     (*str)++; /* classical time control */
951     result = NextTimeControlFromString( str, &temp2);
952     if(result == 0) {
953         *moves = temp/60;
954         *tc    = temp2 * 1000;
955         *inc   = 0;
956     }
957     return result;
958 }
959
960 int GetTimeQuota(int movenr)
961 {   /* [HGM] get time to add from the multi-session time-control string */
962     int moves=1; /* kludge to force reading of first session */
963     long time, increment;
964     char *s = fullTimeControlString;
965
966     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "TC string = '%s'\n", fullTimeControlString);
967     do {
968         if(moves) NextSessionFromString(&s, &moves, &time, &increment);
969         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "mps=%d tc=%d inc=%d\n", moves, (int) time, (int) increment);
970         if(movenr == -1) return time;    /* last move before new session     */
971         if(!moves) return increment;     /* current session is incremental   */
972         if(movenr >= 0) movenr -= moves; /* we already finished this session */
973     } while(movenr >= -1);               /* try again for next session       */
974
975     return 0; // no new time quota on this move
976 }
977
978 int
979 ParseTimeControl(tc, ti, mps)
980      char *tc;
981      int ti;
982      int mps;
983 {
984   long tc1;
985   long tc2;
986   char buf[MSG_SIZ];
987   
988   if(ti >= 0 && !strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') ) mps = 0;
989   if(ti > 0) {
990     if(mps)
991       sprintf(buf, "+%d/%s+%d", mps, tc, ti);
992     else sprintf(buf, "+%s+%d", tc, ti);
993   } else {
994     if(mps)
995              sprintf(buf, "+%d/%s", mps, tc);
996     else sprintf(buf, "+%s", tc);
997   }
998   fullTimeControlString = StrSave(buf);
999   
1000   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
1001     return FALSE;
1002   }
1003   
1004   if( *tc == '/' ) {
1005     /* Parse second time control */
1006     tc++;
1007     
1008     if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc2 ) != 0 ) {
1009       return FALSE;
1010     }
1011     
1012     if( tc2 == 0 ) {
1013       return FALSE;
1014     }
1015     
1016     timeControl_2 = tc2 * 1000;
1017   }
1018   else {
1019     timeControl_2 = 0;
1020   }
1021   
1022   if( tc1 == 0 ) {
1023     return FALSE;
1024   }
1025   
1026   timeControl = tc1 * 1000;
1027   
1028   if (ti >= 0) {
1029     timeIncrement = ti * 1000;  /* convert to ms */
1030     movesPerSession = 0;
1031   } else {
1032     timeIncrement = 0;
1033     movesPerSession = mps;
1034   }
1035   return TRUE;
1036 }
1037
1038 void
1039 InitBackEnd2()
1040 {
1041     if (appData.debugMode) {
1042         fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
1043     }
1044
1045     if (appData.matchGames > 0) {
1046         appData.matchMode = TRUE;
1047     } else if (appData.matchMode) {
1048         appData.matchGames = 1;
1049     }
1050     if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
1051         appData.matchGames = appData.sameColorGames;
1052     if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
1053         if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
1054         if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
1055     }
1056     Reset(TRUE, FALSE);
1057     if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
1058       InitBackEnd3();
1059     } else {
1060       /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
1061       FreezeUI();
1062       DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
1063       ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
1064     }
1065 }
1066
1067 void
1068 InitBackEnd3 P((void))
1069 {
1070     GameMode initialMode;
1071     char buf[MSG_SIZ];
1072     int err;
1073
1074     InitChessProgram(&first, startedFromSetupPosition);
1075
1076
1077     if (appData.icsActive) {
1078 #ifdef WIN32
1079         /* [DM] Make a console window if needed [HGM] merged ifs */
1080         ConsoleCreate(); 
1081 #endif
1082         err = establish();
1083         if (err != 0) {
1084             if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1085                 sprintf(buf, _("Could not open comm port %s"),  
1086                         appData.icsCommPort);
1087             } else {
1088                 snprintf(buf, sizeof(buf), _("Could not connect to host %s, port %s"),  
1089                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1090             }
1091             DisplayFatalError(buf, err, 1);
1092             return;
1093         }
1094         SetICSMode();
1095         telnetISR =
1096           AddInputSource(icsPR, FALSE, read_from_ics, &telnetISR);
1097         fromUserISR =
1098           AddInputSource(NoProc, FALSE, read_from_player, &fromUserISR);
1099     } else if (appData.noChessProgram) {
1100         SetNCPMode();
1101     } else {
1102         SetGNUMode();
1103     }
1104
1105     if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1106         SetCmailMode();
1107         OpenLoopback(&cmailPR);
1108         cmailISR =
1109           AddInputSource(cmailPR, FALSE, CmailSigHandlerCallBack, &cmailISR);
1110     }
1111     
1112     ThawUI();
1113     DisplayMessage("", "");
1114     if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "") == 0) {
1115       initialMode = BeginningOfGame;
1116     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "TwoMachines") == 0) {
1117       initialMode = TwoMachinesPlay;
1118     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "AnalyzeFile") == 0) {
1119       initialMode = AnalyzeFile; 
1120     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Analysis") == 0) {
1121       initialMode = AnalyzeMode;
1122     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineWhite") == 0) {
1123       initialMode = MachinePlaysWhite;
1124     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineBlack") == 0) {
1125       initialMode = MachinePlaysBlack;
1126     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditGame") == 0) {
1127       initialMode = EditGame;
1128     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditPosition") == 0) {
1129       initialMode = EditPosition;
1130     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Training") == 0) {
1131       initialMode = Training;
1132     } else {
1133       sprintf(buf, _("Unknown initialMode %s"), appData.initialMode);
1134       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1135       return;
1136     }
1137
1138     if (appData.matchMode) {
1139         /* Set up machine vs. machine match */
1140         if (appData.noChessProgram) {
1141             DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
1142                               0, 2);
1143             return;
1144         }
1145         matchMode = TRUE;
1146         matchGame = 1;
1147         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1148             int index = appData.loadGameIndex; // [HGM] autoinc
1149             if(index<0) lastIndex = index = 1;
1150             if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1151                                   index,
1152                                   appData.loadGameFile, FALSE)) {
1153                 DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
1154                 return;
1155             }
1156         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1157             int index = appData.loadPositionIndex; // [HGM] autoinc
1158             if(index<0) lastIndex = index = 1;
1159             if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1160                                       index,
1161                                       appData.loadPositionFile)) {
1162                 DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
1163                 return;
1164             }
1165         }
1166         TwoMachinesEvent();
1167     } else if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1168         /* Set up cmail mode */
1169         ReloadCmailMsgEvent(TRUE);
1170     } else {
1171         /* Set up other modes */
1172         if (initialMode == AnalyzeFile) {
1173           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1174             DisplayFatalError(_("AnalyzeFile mode requires a game file"), 0, 1);
1175             return;
1176           }
1177         }
1178         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1179             (void) LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1180                                     appData.loadGameIndex,
1181                                     appData.loadGameFile, TRUE);
1182         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1183             (void) LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1184                                         appData.loadPositionIndex,
1185                                         appData.loadPositionFile);
1186             /* [HGM] try to make self-starting even after FEN load */
1187             /* to allow automatic setup of fairy variants with wtm */
1188             if(initialMode == BeginningOfGame && !blackPlaysFirst) {
1189                 gameMode = BeginningOfGame;
1190                 setboardSpoiledMachineBlack = 1;
1191             }
1192             /* [HGM] loadPos: make that every new game uses the setup */
1193             /* from file as long as we do not switch variant          */
1194             if(!blackPlaysFirst) { int i;
1195                 startedFromPositionFile = TRUE;
1196                 CopyBoard(filePosition, boards[0]);
1197                 for(i=0; i<BOARD_SIZE; i++) fileRights[i] = castlingRights[0][i];
1198             }
1199         }
1200         if (initialMode == AnalyzeMode) {
1201           if (appData.noChessProgram) {
1202             DisplayFatalError(_("Analysis mode requires a chess engine"), 0, 2);
1203             return;
1204           }
1205           if (appData.icsActive) {
1206             DisplayFatalError(_("Analysis mode does not work with ICS mode"),0,2);
1207             return;
1208           }
1209           AnalyzeModeEvent();
1210         } else if (initialMode == AnalyzeFile) {
1211           appData.showThinking = TRUE; // [HGM] thinking: moved out of ShowThinkingEvent
1212           ShowThinkingEvent();
1213           AnalyzeFileEvent();
1214           AnalysisPeriodicEvent(1);
1215         } else if (initialMode == MachinePlaysWhite) {
1216           if (appData.noChessProgram) {
1217             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode requires a chess engine"),
1218                               0, 2);
1219             return;
1220           }
1221           if (appData.icsActive) {
1222             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode does not work with ICS mode"),
1223                               0, 2);
1224             return;
1225           }
1226           MachineWhiteEvent();
1227         } else if (initialMode == MachinePlaysBlack) {
1228           if (appData.noChessProgram) {
1229             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode requires a chess engine"),
1230                               0, 2);
1231             return;
1232           }
1233           if (appData.icsActive) {
1234             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode does not work with ICS mode"),
1235                               0, 2);
1236             return;
1237           }
1238           MachineBlackEvent();
1239         } else if (initialMode == TwoMachinesPlay) {
1240           if (appData.noChessProgram) {
1241             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode requires a chess engine"),
1242                               0, 2);
1243             return;
1244           }
1245           if (appData.icsActive) {
1246             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode does not work with ICS mode"),
1247                               0, 2);
1248             return;
1249           }
1250           TwoMachinesEvent();
1251         } else if (initialMode == EditGame) {
1252           EditGameEvent();
1253         } else if (initialMode == EditPosition) {
1254           EditPositionEvent();
1255         } else if (initialMode == Training) {
1256           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1257             DisplayFatalError(_("Training mode requires a game file"), 0, 2);
1258             return;
1259           }
1260           TrainingEvent();
1261         }
1262     }
1263 }
1264
1265 /*
1266  * Establish will establish a contact to a remote host.port.
1267  * Sets icsPR to a ProcRef for a process (or pseudo-process)
1268  *  used to talk to the host.
1269  * Returns 0 if okay, error code if not.
1270  */
1271 int
1272 establish()
1273 {
1274     char buf[MSG_SIZ];
1275
1276     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1277         /* Talk to the host through a serial comm port */
1278         return OpenCommPort(appData.icsCommPort, &icsPR);
1279
1280     } else if (*appData.gateway != NULLCHAR) {
1281         if (*appData.remoteShell == NULLCHAR) {
1282             /* Use the rcmd protocol to run telnet program on a gateway host */
1283             snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s",
1284                     appData.telnetProgram, appData.icsHost, appData.icsPort);
1285             return OpenRcmd(appData.gateway, appData.remoteUser, buf, &icsPR);
1286
1287         } else {
1288             /* Use the rsh program to run telnet program on a gateway host */
1289             if (*appData.remoteUser == NULLCHAR) {
1290                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s %s %s", appData.remoteShell,
1291                         appData.gateway, appData.telnetProgram,
1292                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1293             } else {
1294                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s -l %s %s %s %s",
1295                         appData.remoteShell, appData.gateway, 
1296                         appData.remoteUser, appData.telnetProgram,
1297                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1298             }
1299             return StartChildProcess(buf, "", &icsPR);
1300
1301         }
1302     } else if (appData.useTelnet) {
1303         return OpenTelnet(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1304
1305     } else {
1306         /* TCP socket interface differs somewhat between
1307            Unix and NT; handle details in the front end.
1308            */
1309         return OpenTCP(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1310     }
1311 }
1312
1313 void
1314 show_bytes(fp, buf, count)
1315      FILE *fp;
1316      char *buf;
1317      int count;
1318 {
1319     while (count--) {
1320         if (*buf < 040 || *(unsigned char *) buf > 0177) {
1321             fprintf(fp, "\\%03o", *buf & 0xff);
1322         } else {
1323             putc(*buf, fp);
1324         }
1325         buf++;
1326     }
1327     fflush(fp);
1328 }
1329
1330 /* Returns an errno value */
1331 int
1332 OutputMaybeTelnet(pr, message, count, outError)
1333      ProcRef pr;
1334      char *message;
1335      int count;
1336      int *outError;
1337 {
1338     char buf[8192], *p, *q, *buflim;
1339     int left, newcount, outcount;
1340
1341     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet ||
1342         *appData.gateway != NULLCHAR) {
1343         if (appData.debugMode) {
1344             fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1345             show_bytes(debugFP, message, count);
1346             fprintf(debugFP, "\n");
1347         }
1348         return OutputToProcess(pr, message, count, outError);
1349     }
1350
1351     buflim = &buf[sizeof(buf)-1]; /* allow 1 byte for expanding last char */
1352     p = message;
1353     q = buf;
1354     left = count;
1355     newcount = 0;
1356     while (left) {
1357         if (q >= buflim) {
1358             if (appData.debugMode) {
1359                 fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1360                 show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1361                 fprintf(debugFP, "\n");
1362             }
1363             outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1364             if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1365             q = buf;
1366             newcount = 0;
1367         }
1368         if (*p == '\n') {
1369             *q++ = '\r';
1370             newcount++;
1371         } else if (((unsigned char) *p) == TN_IAC) {
1372             *q++ = (char) TN_IAC;
1373             newcount ++;
1374         }
1375         *q++ = *p++;
1376         newcount++;
1377         left--;
1378     }
1379     if (appData.debugMode) {
1380         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1381         show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1382         fprintf(debugFP, "\n");
1383     }
1384     outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1385     if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1386     return count;
1387 }
1388
1389 void
1390 read_from_player(isr, closure, message, count, error)
1391      InputSourceRef isr;
1392      VOIDSTAR closure;
1393      char *message;
1394      int count;
1395      int error;
1396 {
1397     int outError, outCount;
1398     static int gotEof = 0;
1399
1400     /* Pass data read from player on to ICS */
1401     if (count > 0) {
1402         gotEof = 0;
1403         outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, message, count, &outError);
1404         if (outCount < count) {
1405             DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1406         }
1407     } else if (count < 0) {
1408         RemoveInputSource(isr);
1409         DisplayFatalError(_("Error reading from keyboard"), error, 1);
1410     } else if (gotEof++ > 0) {
1411         RemoveInputSource(isr);
1412         DisplayFatalError(_("Got end of file from keyboard"), 0, 0);
1413     }
1414 }
1415
1416 void
1417 KeepAlive()
1418 {   // [HGM] alive: periodically send dummy (date) command to ICS to prevent time-out
1419     SendToICS("date\n");
1420     if(appData.keepAlive) ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1421 }
1422
1423 /* added routine for printf style output to ics */
1424 void ics_printf(char *format, ...)
1425 {
1426         char buffer[MSG_SIZ], *args;
1427         
1428         args = (char *)&format + sizeof(format);
1429         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
1430         buffer[sizeof(buffer)-1] = '\0';
1431         SendToICS(buffer);
1432 }
1433
1434 void
1435 SendToICS(s)
1436      char *s;
1437 {
1438     int count, outCount, outError;
1439
1440     if (icsPR == NULL) return;
1441
1442     count = strlen(s);
1443     outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, s, count, &outError);
1444     if (outCount < count) {
1445         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1446     }
1447 }
1448
1449 /* This is used for sending logon scripts to the ICS. Sending
1450    without a delay causes problems when using timestamp on ICC
1451    (at least on my machine). */
1452 void
1453 SendToICSDelayed(s,msdelay)
1454      char *s;
1455      long msdelay;
1456 {
1457     int count, outCount, outError;
1458
1459     if (icsPR == NULL) return;
1460
1461     count = strlen(s);
1462     if (appData.debugMode) {
1463         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1464         show_bytes(debugFP, s, count);
1465         fprintf(debugFP, "\n");
1466     }
1467     outCount = OutputToProcessDelayed(icsPR, s, count, &outError,
1468                                       msdelay);
1469     if (outCount < count) {
1470         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1471     }
1472 }
1473
1474
1475 /* Remove all highlighting escape sequences in s
1476    Also deletes any suffix starting with '(' 
1477    */
1478 char *
1479 StripHighlightAndTitle(s)
1480      char *s;
1481 {
1482     static char retbuf[MSG_SIZ];
1483     char *p = retbuf;
1484
1485     while (*s != NULLCHAR) {
1486         while (*s == '\033') {
1487             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1488             if (*s != NULLCHAR) s++;
1489         }
1490         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1491             if (*s == '(' || *s == '[') {
1492                 *p = NULLCHAR;
1493                 return retbuf;
1494             }
1495             *p++ = *s++;
1496         }
1497     }
1498     *p = NULLCHAR;
1499     return retbuf;
1500 }
1501
1502 /* Remove all highlighting escape sequences in s */
1503 char *
1504 StripHighlight(s)
1505      char *s;
1506 {
1507     static char retbuf[MSG_SIZ];
1508     char *p = retbuf;
1509
1510     while (*s != NULLCHAR) {
1511         while (*s == '\033') {
1512             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1513             if (*s != NULLCHAR) s++;
1514         }
1515         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1516             *p++ = *s++;
1517         }
1518     }
1519     *p = NULLCHAR;
1520     return retbuf;
1521 }
1522
1523 char *variantNames[] = VARIANT_NAMES;
1524 char *
1525 VariantName(v)
1526      VariantClass v;
1527 {
1528     return variantNames[v];
1529 }
1530
1531
1532 /* Identify a variant from the strings the chess servers use or the
1533    PGN Variant tag names we use. */
1534 VariantClass
1535 StringToVariant(e)
1536      char *e;
1537 {
1538     char *p;
1539     int wnum = -1;
1540     VariantClass v = VariantNormal;
1541     int i, found = FALSE;
1542     char buf[MSG_SIZ];
1543
1544     if (!e) return v;
1545
1546     /* [HGM] skip over optional board-size prefixes */
1547     if( sscanf(e, "%dx%d_", &i, &i) == 2 ||
1548         sscanf(e, "%dx%d+%d_", &i, &i, &i) == 3 ) {
1549         while( *e++ != '_');
1550     }
1551
1552     for (i=0; i<sizeof(variantNames)/sizeof(char*); i++) {
1553       if (StrCaseStr(e, variantNames[i])) {
1554         v = (VariantClass) i;
1555         found = TRUE;
1556         break;
1557       }
1558     }
1559
1560     if (!found) {
1561       if ((StrCaseStr(e, "fischer") && StrCaseStr(e, "random"))
1562           || StrCaseStr(e, "wild/fr") 
1563           || StrCaseStr(e, "frc") || StrCaseStr(e, "960")) {
1564         v = VariantFischeRandom;
1565       } else if ((i = 4, p = StrCaseStr(e, "wild")) ||
1566                  (i = 1, p = StrCaseStr(e, "w"))) {
1567         p += i;
1568         while (*p && (isspace(*p) || *p == '(' || *p == '/')) p++;
1569         if (isdigit(*p)) {
1570           wnum = atoi(p);
1571         } else {
1572           wnum = -1;
1573         }
1574         switch (wnum) {
1575         case 0: /* FICS only, actually */
1576         case 1:
1577           /* Castling legal even if K starts on d-file */
1578           v = VariantWildCastle;
1579           break;
1580         case 2:
1581         case 3:
1582         case 4:
1583           /* Castling illegal even if K & R happen to start in
1584              normal positions. */
1585           v = VariantNoCastle;
1586           break;
1587         case 5:
1588         case 7:
1589         case 8:
1590         case 10:
1591         case 11:
1592         case 12:
1593         case 13:
1594         case 14:
1595         case 15:
1596         case 18:
1597         case 19:
1598           /* Castling legal iff K & R start in normal positions */
1599           v = VariantNormal;
1600           break;
1601         case 6:
1602         case 20:
1603         case 21:
1604           /* Special wilds for position setup; unclear what to do here */
1605           v = VariantLoadable;
1606           break;
1607         case 9:
1608           /* Bizarre ICC game */
1609           v = VariantTwoKings;
1610           break;
1611         case 16:
1612           v = VariantKriegspiel;
1613           break;
1614         case 17:
1615           v = VariantLosers;
1616           break;
1617         case 22:
1618           v = VariantFischeRandom;
1619           break;
1620         case 23:
1621           v = VariantCrazyhouse;
1622           break;
1623         case 24:
1624           v = VariantBughouse;
1625           break;
1626         case 25:
1627           v = Variant3Check;
1628           break;
1629         case 26:
1630           /* Not quite the same as FICS suicide! */
1631           v = VariantGiveaway;
1632           break;
1633         case 27:
1634           v = VariantAtomic;
1635           break;
1636         case 28:
1637           v = VariantShatranj;
1638           break;
1639
1640         /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in 
1641            the next xboard/WinBoard release after ICC defines it. */
1642         case 29:
1643           v = Variant29;
1644           break;
1645         case 30:
1646           v = Variant30;
1647           break;
1648         case 31:
1649           v = Variant31;
1650           break;
1651         case 32:
1652           v = Variant32;
1653           break;
1654         case 33:
1655           v = Variant33;
1656           break;
1657         case 34:
1658           v = Variant34;
1659           break;
1660         case 35:
1661           v = Variant35;
1662           break;
1663         case 36:
1664           v = Variant36;
1665           break;
1666         case 37:
1667           v = VariantShogi;
1668           break;
1669         case 38:
1670           v = VariantXiangqi;
1671           break;
1672         case 39:
1673           v = VariantCourier;
1674           break;
1675         case 40:
1676           v = VariantGothic;
1677           break;
1678         case 41:
1679           v = VariantCapablanca;
1680           break;
1681         case 42:
1682           v = VariantKnightmate;
1683           break;
1684         case 43:
1685           v = VariantFairy;
1686           break;
1687         case 44:
1688           v = VariantCylinder;
1689           break;
1690         case 45:
1691           v = VariantFalcon;
1692           break;
1693         case 46:
1694           v = VariantCapaRandom;
1695           break;
1696         case 47:
1697           v = VariantBerolina;
1698           break;
1699         case 48:
1700           v = VariantJanus;
1701           break;
1702         case 49:
1703           v = VariantSuper;
1704           break;
1705         case 50:
1706           v = VariantGreat;
1707           break;
1708         case -1:
1709           /* Found "wild" or "w" in the string but no number;
1710              must assume it's normal chess. */
1711           v = VariantNormal;
1712           break;
1713         default:
1714           sprintf(buf, _("Unknown wild type %d"), wnum);
1715           DisplayError(buf, 0);
1716           v = VariantUnknown;
1717           break;
1718         }
1719       }
1720     }
1721     if (appData.debugMode) {
1722       fprintf(debugFP, _("recognized '%s' (%d) as variant %s\n"),
1723               e, wnum, VariantName(v));
1724     }
1725     return v;
1726 }
1727
1728 static int leftover_start = 0, leftover_len = 0;
1729 char star_match[STAR_MATCH_N][MSG_SIZ];
1730
1731 /* Test whether pattern is present at &buf[*index]; if so, return TRUE,
1732    advance *index beyond it, and set leftover_start to the new value of
1733    *index; else return FALSE.  If pattern contains the character '*', it
1734    matches any sequence of characters not containing '\r', '\n', or the
1735    character following the '*' (if any), and the matched sequence(s) are
1736    copied into star_match.
1737    */
1738 int
1739 looking_at(buf, index, pattern)
1740      char *buf;
1741      int *index;
1742      char *pattern;
1743 {
1744     char *bufp = &buf[*index], *patternp = pattern;
1745     int star_count = 0;
1746     char *matchp = star_match[0];
1747     
1748     for (;;) {
1749         if (*patternp == NULLCHAR) {
1750             *index = leftover_start = bufp - buf;
1751             *matchp = NULLCHAR;
1752             return TRUE;
1753         }
1754         if (*bufp == NULLCHAR) return FALSE;
1755         if (*patternp == '*') {
1756             if (*bufp == *(patternp + 1)) {
1757                 *matchp = NULLCHAR;
1758                 matchp = star_match[++star_count];
1759                 patternp += 2;
1760                 bufp++;
1761                 continue;
1762             } else if (*bufp == '\n' || *bufp == '\r') {
1763                 patternp++;
1764                 if (*patternp == NULLCHAR)
1765                   continue;
1766                 else
1767                   return FALSE;
1768             } else {
1769                 *matchp++ = *bufp++;
1770                 continue;
1771             }
1772         }
1773         if (*patternp != *bufp) return FALSE;
1774         patternp++;
1775         bufp++;
1776     }
1777 }
1778
1779 void
1780 SendToPlayer(data, length)
1781      char *data;
1782      int length;
1783 {
1784     int error, outCount;
1785     outCount = OutputToProcess(NoProc, data, length, &error);
1786     if (outCount < length) {
1787         DisplayFatalError(_("Error writing to display"), error, 1);
1788     }
1789 }
1790
1791 void
1792 PackHolding(packed, holding)
1793      char packed[];
1794      char *holding;
1795 {
1796     char *p = holding;
1797     char *q = packed;
1798     int runlength = 0;
1799     int curr = 9999;
1800     do {
1801         if (*p == curr) {
1802             runlength++;
1803         } else {
1804             switch (runlength) {
1805               case 0:
1806                 break;
1807               case 1:
1808                 *q++ = curr;
1809                 break;
1810               case 2:
1811                 *q++ = curr;
1812                 *q++ = curr;
1813                 break;
1814               default:
1815                 sprintf(q, "%d", runlength);
1816                 while (*q) q++;
1817                 *q++ = curr;
1818                 break;
1819             }
1820             runlength = 1;
1821             curr = *p;
1822         }
1823     } while (*p++);
1824     *q = NULLCHAR;
1825 }
1826
1827 /* Telnet protocol requests from the front end */
1828 void
1829 TelnetRequest(ddww, option)
1830      unsigned char ddww, option;
1831 {
1832     unsigned char msg[3];
1833     int outCount, outError;
1834
1835     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet) return;
1836
1837     if (appData.debugMode) {
1838         char buf1[8], buf2[8], *ddwwStr, *optionStr;
1839         switch (ddww) {
1840           case TN_DO:
1841             ddwwStr = "DO";
1842             break;
1843           case TN_DONT:
1844             ddwwStr = "DONT";
1845             break;
1846           case TN_WILL:
1847             ddwwStr = "WILL";
1848             break;
1849           case TN_WONT:
1850             ddwwStr = "WONT";
1851             break;
1852           default:
1853             ddwwStr = buf1;
1854             sprintf(buf1, "%d", ddww);
1855             break;
1856         }
1857         switch (option) {
1858           case TN_ECHO:
1859             optionStr = "ECHO";
1860             break;
1861           default:
1862             optionStr = buf2;
1863             sprintf(buf2, "%d", option);
1864             break;
1865         }
1866         fprintf(debugFP, ">%s %s ", ddwwStr, optionStr);
1867     }
1868     msg[0] = TN_IAC;
1869     msg[1] = ddww;
1870     msg[2] = option;
1871     outCount = OutputToProcess(icsPR, (char *)msg, 3, &outError);
1872     if (outCount < 3) {
1873         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1874     }
1875 }
1876
1877 void
1878 DoEcho()
1879 {
1880     if (!appData.icsActive) return;
1881     TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
1882 }
1883
1884 void
1885 DontEcho()
1886 {
1887     if (!appData.icsActive) return;
1888     TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
1889 }
1890
1891 void
1892 CopyHoldings(Board board, char *holdings, ChessSquare lowestPiece)
1893 {
1894     /* put the holdings sent to us by the server on the board holdings area */
1895     int i, j, holdingsColumn, holdingsStartRow, direction, countsColumn;
1896     char p;
1897     ChessSquare piece;
1898
1899     if(gameInfo.holdingsWidth < 2)  return;
1900
1901     if( (int)lowestPiece >= BlackPawn ) {
1902         holdingsColumn = 0;
1903         countsColumn = 1;
1904         holdingsStartRow = BOARD_HEIGHT-1;
1905         direction = -1;
1906     } else {
1907         holdingsColumn = BOARD_WIDTH-1;
1908         countsColumn = BOARD_WIDTH-2;
1909         holdingsStartRow = 0;
1910         direction = 1;
1911     }
1912
1913     for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) { /* clear holdings */
1914         board[i][holdingsColumn] = EmptySquare;
1915         board[i][countsColumn]   = (ChessSquare) 0;
1916     }
1917     while( (p=*holdings++) != NULLCHAR ) {
1918         piece = CharToPiece( ToUpper(p) );
1919         if(piece == EmptySquare) continue;
1920         /*j = (int) piece - (int) WhitePawn;*/
1921         j = PieceToNumber(piece);
1922         if(j >= gameInfo.holdingsSize) continue; /* ignore pieces that do not fit */
1923         if(j < 0) continue;               /* should not happen */
1924         piece = (ChessSquare) ( (int)piece + (int)lowestPiece );
1925         board[holdingsStartRow+j*direction][holdingsColumn] = piece;
1926         board[holdingsStartRow+j*direction][countsColumn]++;
1927     }
1928
1929 }
1930
1931
1932 void
1933 VariantSwitch(Board board, VariantClass newVariant)
1934 {
1935    int newHoldingsWidth, newWidth = 8, newHeight = 8, i, j;
1936    int oldCurrentMove = currentMove, oldForwardMostMove = forwardMostMove, oldBackwardMostMove = backwardMostMove;
1937 //   Board tempBoard; int saveCastling[BOARD_SIZE], saveEP;
1938
1939    startedFromPositionFile = FALSE;
1940    if(gameInfo.variant == newVariant) return;
1941
1942    /* [HGM] This routine is called each time an assignment is made to
1943     * gameInfo.variant during a game, to make sure the board sizes
1944     * are set to match the new variant. If that means adding or deleting
1945     * holdings, we shift the playing board accordingly
1946     * This kludge is needed because in ICS observe mode, we get boards
1947     * of an ongoing game without knowing the variant, and learn about the
1948     * latter only later. This can be because of the move list we requested,
1949     * in which case the game history is refilled from the beginning anyway,
1950     * but also when receiving holdings of a crazyhouse game. In the latter
1951     * case we want to add those holdings to the already received position.
1952     */
1953
1954
1955   if (appData.debugMode) {
1956     fprintf(debugFP, "Switch board from %s to %s\n",
1957                VariantName(gameInfo.variant), VariantName(newVariant));
1958     setbuf(debugFP, NULL);
1959   }
1960     shuffleOpenings = 0;       /* [HGM] shuffle */
1961     gameInfo.holdingsSize = 5; /* [HGM] prepare holdings */
1962     switch(newVariant) {
1963             case VariantShogi:
1964               newWidth = 9;  newHeight = 9;
1965               gameInfo.holdingsSize = 7;
1966             case VariantBughouse:
1967             case VariantCrazyhouse:
1968               newHoldingsWidth = 2; break;
1969             default:
1970               newHoldingsWidth = gameInfo.holdingsSize = 0;
1971     }
1972
1973     if(newWidth  != gameInfo.boardWidth  ||
1974        newHeight != gameInfo.boardHeight ||
1975        newHoldingsWidth != gameInfo.holdingsWidth ) {
1976
1977         /* shift position to new playing area, if needed */
1978         if(newHoldingsWidth > gameInfo.holdingsWidth) {
1979            for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) 
1980                for(j=BOARD_RGHT-1; j>=BOARD_LEFT; j--)
1981                    board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
1982                                                      board[i][j];
1983            for(i=0; i<newHeight; i++) {
1984                board[i][0] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-1] = EmptySquare;
1985                board[i][1] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-2] = (ChessSquare) 0;
1986            }
1987         } else if(newHoldingsWidth < gameInfo.holdingsWidth) {
1988            for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
1989                for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++)
1990                    board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
1991                                                  board[i][j];
1992         }
1993
1994         gameInfo.boardWidth  = newWidth;
1995         gameInfo.boardHeight = newHeight;
1996         gameInfo.holdingsWidth = newHoldingsWidth;
1997         gameInfo.variant = newVariant;
1998         InitDrawingSizes(-2, 0);
1999
2000         /* [HGM] The following should definitely be solved in a better way */
2001         InitPosition(FALSE);          /* this sets up board[0], but also other stuff        */
2002     } else { gameInfo.variant = newVariant; InitPosition(FALSE); }
2003
2004     forwardMostMove = oldForwardMostMove;
2005     backwardMostMove = oldBackwardMostMove;
2006     currentMove = oldCurrentMove; /* InitPos reset these, but we need still to redraw the position */
2007 }
2008
2009 static int loggedOn = FALSE;
2010
2011 /*-- Game start info cache: --*/
2012 int gs_gamenum;
2013 char gs_kind[MSG_SIZ];
2014 static char player1Name[128] = "";
2015 static char player2Name[128] = "";
2016 static int player1Rating = -1;
2017 static int player2Rating = -1;
2018 /*----------------------------*/
2019
2020 ColorClass curColor = ColorNormal;
2021 int suppressKibitz = 0;
2022
2023 void
2024 read_from_ics(isr, closure, data, count, error)
2025      InputSourceRef isr;
2026      VOIDSTAR closure;
2027      char *data;
2028      int count;
2029      int error;
2030 {
2031 #define BUF_SIZE 8192
2032 #define STARTED_NONE 0
2033 #define STARTED_MOVES 1
2034 #define STARTED_BOARD 2
2035 #define STARTED_OBSERVE 3
2036 #define STARTED_HOLDINGS 4
2037 #define STARTED_CHATTER 5
2038 #define STARTED_COMMENT 6
2039 #define STARTED_MOVES_NOHIDE 7
2040     
2041     static int started = STARTED_NONE;
2042     static char parse[20000];
2043     static int parse_pos = 0;
2044     static char buf[BUF_SIZE + 1];
2045     static int firstTime = TRUE, intfSet = FALSE;
2046     static ColorClass prevColor = ColorNormal;
2047     static int savingComment = FALSE;
2048     char str[500];
2049     int i, oldi;
2050     int buf_len;
2051     int next_out;
2052     int tkind;
2053     int backup;    /* [DM] For zippy color lines */
2054     char *p;
2055     char talker[MSG_SIZ]; // [HGM] chat
2056     int channel;
2057
2058     if (appData.debugMode) {
2059       if (!error) {
2060         fprintf(debugFP, "<ICS: ");
2061         show_bytes(debugFP, data, count);
2062         fprintf(debugFP, "\n");
2063       }
2064     }
2065
2066     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
2067         fprintf(debugFP, "ics input %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
2068                 castlingRights[f][0],castlingRights[f][1],castlingRights[f][2],castlingRights[f][3],castlingRights[f][4],castlingRights[f][5]);
2069     }
2070     if (count > 0) {
2071         /* If last read ended with a partial line that we couldn't parse,
2072            prepend it to the new read and try again. */
2073         if (leftover_len > 0) {
2074             for (i=0; i<leftover_len; i++)
2075               buf[i] = buf[leftover_start + i];
2076         }
2077
2078         /* Copy in new characters, removing nulls and \r's */
2079         buf_len = leftover_len;
2080         for (i = 0; i < count; i++) {
2081             if (data[i] != NULLCHAR && data[i] != '\r')
2082               buf[buf_len++] = data[i];
2083             if(buf_len >= 5 && buf[buf_len-5]=='\n' && buf[buf_len-4]=='\\' && 
2084                                buf[buf_len-3]==' '  && buf[buf_len-2]==' '  && buf[buf_len-1]==' ') {
2085                 buf_len -= 5; // [HGM] ICS: join continuation line of Lasker 2.2.3 server with previous
2086                 if(buf_len == 0 || buf[buf_len-1] != ' ')
2087                    buf[buf_len++] = ' '; // add space (assumes ICS does not break lines within word)
2088             }
2089         }
2090
2091         buf[buf_len] = NULLCHAR;
2092         next_out = leftover_len;
2093         leftover_start = 0;
2094         
2095         i = 0;
2096         while (i < buf_len) {
2097             /* Deal with part of the TELNET option negotiation
2098                protocol.  We refuse to do anything beyond the
2099                defaults, except that we allow the WILL ECHO option,
2100                which ICS uses to turn off password echoing when we are
2101                directly connected to it.  We reject this option
2102                if localLineEditing mode is on (always on in xboard)
2103                and we are talking to port 23, which might be a real
2104                telnet server that will try to keep WILL ECHO on permanently.
2105              */
2106             if (buf_len - i >= 3 && (unsigned char) buf[i] == TN_IAC) {
2107                 static int remoteEchoOption = FALSE; /* telnet ECHO option */
2108                 unsigned char option;
2109                 oldi = i;
2110                 switch ((unsigned char) buf[++i]) {
2111                   case TN_WILL:
2112                     if (appData.debugMode)
2113                       fprintf(debugFP, "\n<WILL ");
2114                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2115                       case TN_ECHO:
2116                         if (appData.debugMode)
2117                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2118                         /* Reply only if this is a change, according
2119                            to the protocol rules. */
2120                         if (remoteEchoOption) break;
2121                         if (appData.localLineEditing &&
2122                             atoi(appData.icsPort) == TN_PORT) {
2123                             TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2124                         } else {
2125                             EchoOff();
2126                             TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2127                             remoteEchoOption = TRUE;
2128                         }
2129                         break;
2130                       default:
2131                         if (appData.debugMode)
2132                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2133                         /* Whatever this is, we don't want it. */
2134                         TelnetRequest(TN_DONT, option);
2135                         break;
2136                     }
2137                     break;
2138                   case TN_WONT:
2139                     if (appData.debugMode)
2140                       fprintf(debugFP, "\n<WONT ");
2141                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2142                       case TN_ECHO:
2143                         if (appData.debugMode)
2144                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2145                         /* Reply only if this is a change, according
2146                            to the protocol rules. */
2147                         if (!remoteEchoOption) break;
2148                         EchoOn();
2149                         TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2150                         remoteEchoOption = FALSE;
2151                         break;
2152                       default:
2153                         if (appData.debugMode)
2154                           fprintf(debugFP, "%d ", (unsigned char) option);
2155                         /* Whatever this is, it must already be turned
2156                            off, because we never agree to turn on
2157                            anything non-default, so according to the
2158                            protocol rules, we don't reply. */
2159                         break;
2160                     }
2161                     break;
2162                   case TN_DO:
2163                     if (appData.debugMode)
2164                       fprintf(debugFP, "\n<DO ");
2165                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2166                       default:
2167                         /* Whatever this is, we refuse to do it. */
2168                         if (appData.debugMode)
2169                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2170                         TelnetRequest(TN_WONT, option);
2171                         break;
2172                     }
2173                     break;
2174                   case TN_DONT:
2175                     if (appData.debugMode)
2176                       fprintf(debugFP, "\n<DONT ");
2177                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2178                       default:
2179                         if (appData.debugMode)
2180                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2181                         /* Whatever this is, we are already not doing
2182                            it, because we never agree to do anything
2183                            non-default, so according to the protocol
2184                            rules, we don't reply. */
2185                         break;
2186                     }
2187                     break;
2188                   case TN_IAC:
2189                     if (appData.debugMode)
2190                       fprintf(debugFP, "\n<IAC ");
2191                     /* Doubled IAC; pass it through */
2192                     i--;
2193                     break;
2194                   default:
2195                     if (appData.debugMode)
2196                       fprintf(debugFP, "\n<%d ", (unsigned char) buf[i]);
2197                     /* Drop all other telnet commands on the floor */
2198                     break;
2199                 }
2200                 if (oldi > next_out)
2201                   SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2202                 if (++i > next_out)
2203                   next_out = i;
2204                 continue;
2205             }
2206                 
2207             /* OK, this at least will *usually* work */
2208             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "ics%")) {
2209                 loggedOn = TRUE;
2210             }
2211             
2212             if (loggedOn && !intfSet) {
2213                 if (ics_type == ICS_ICC) {
2214                   sprintf(str,
2215                           "/set-quietly interface %s\n/set-quietly style 12\n",
2216                           programVersion);
2217
2218                 } else if (ics_type == ICS_CHESSNET) {
2219                   sprintf(str, "/style 12\n");
2220                 } else {
2221                   strcpy(str, "alias $ @\n$set interface ");
2222                   strcat(str, programVersion);
2223                   strcat(str, "\n$iset startpos 1\n$iset ms 1\n");
2224 #ifdef WIN32
2225                   strcat(str, "$iset nohighlight 1\n");
2226 #endif
2227                   strcat(str, "$iset lock 1\n$style 12\n");
2228                 }
2229                 SendToICS(str);
2230                 intfSet = TRUE;
2231             }
2232
2233             if (started == STARTED_COMMENT) {
2234                 /* Accumulate characters in comment */
2235                 parse[parse_pos++] = buf[i];
2236                 if (buf[i] == '\n') {
2237                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2238                     if(chattingPartner>=0) {
2239                         char mess[MSG_SIZ];
2240                         sprintf(mess, "%s%s", talker, parse);
2241                         OutputChatMessage(chattingPartner, mess);
2242                         chattingPartner = -1;
2243                     } else
2244                     if(!suppressKibitz) // [HGM] kibitz
2245                         AppendComment(forwardMostMove, StripHighlight(parse));
2246                     else { // [HGM kibitz: divert memorized engine kibitz to engine-output window
2247                         int nrDigit = 0, nrAlph = 0, i;
2248                         if(parse_pos > MSG_SIZ - 30) // defuse unreasonably long input
2249                         { parse_pos = MSG_SIZ-30; parse[parse_pos - 1] = '\n'; }
2250                         parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2251                         // try to be smart: if it does not look like search info, it should go to
2252                         // ICS interaction window after all, not to engine-output window.
2253                         for(i=0; i<parse_pos; i++) { // count letters and digits
2254                             nrDigit += (parse[i] >= '0' && parse[i] <= '9');
2255                             nrAlph  += (parse[i] >= 'a' && parse[i] <= 'z');
2256                             nrAlph  += (parse[i] >= 'A' && parse[i] <= 'Z');
2257                         }
2258                         if(nrAlph < 9*nrDigit) { // if more than 10% digit we assume search info
2259                             int depth=0; float score;
2260                             if(sscanf(parse, "!!! %f/%d", &score, &depth) == 2 && depth>0) {
2261                                 // [HGM] kibitz: save kibitzed opponent info for PGN and eval graph
2262                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].depth = depth;
2263                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].score = 100*score;
2264                             }
2265                             OutputKibitz(suppressKibitz, parse);
2266                         } else {
2267                             char tmp[MSG_SIZ];
2268                             sprintf(tmp, _("your opponent kibitzes: %s"), parse);
2269                             SendToPlayer(tmp, strlen(tmp));
2270                         }
2271                     }
2272                     started = STARTED_NONE;
2273                 } else {
2274                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
2275                     i++;
2276                     continue;
2277                 }
2278             }
2279             if (started == STARTED_CHATTER) {
2280                 if (buf[i] != '\n') {
2281                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
2282                     i++;
2283                     continue;
2284                 }
2285                 started = STARTED_NONE;
2286             }
2287
2288             /* Kludge to deal with rcmd protocol */
2289             if (firstTime && looking_at(buf, &i, "\001*")) {
2290                 DisplayFatalError(&buf[1], 0, 1);
2291                 continue;
2292             } else {
2293                 firstTime = FALSE;
2294             }
2295
2296             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chessclub.com")) {
2297                 ics_type = ICS_ICC;
2298                 ics_prefix = "/";
2299                 if (appData.debugMode)
2300                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2301                 continue;
2302             }
2303             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "freechess.org")) {
2304                 ics_type = ICS_FICS;
2305                 ics_prefix = "$";
2306                 if (appData.debugMode)
2307                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2308                 continue;
2309             }
2310             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chess.net")) {
2311                 ics_type = ICS_CHESSNET;
2312                 ics_prefix = "/";
2313                 if (appData.debugMode)
2314                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2315                 continue;
2316             }
2317
2318             if (!loggedOn &&
2319                 (looking_at(buf, &i, "\"*\" is *a registered name") ||
2320                  looking_at(buf, &i, "Logging you in as \"*\"") ||
2321                  looking_at(buf, &i, "will be \"*\""))) {
2322               strcpy(ics_handle, star_match[0]);
2323               continue;
2324             }
2325
2326             if (loggedOn && !have_set_title && ics_handle[0] != NULLCHAR) {
2327               char buf[MSG_SIZ];
2328               snprintf(buf, sizeof(buf), "%s@%s", ics_handle, appData.icsHost);
2329               DisplayIcsInteractionTitle(buf);
2330               have_set_title = TRUE;
2331             }
2332
2333             /* skip finger notes */
2334             if (started == STARTED_NONE &&
2335                 ((buf[i] == ' ' && isdigit(buf[i+1])) ||
2336                  (buf[i] == '1' && buf[i+1] == '0')) &&
2337                 buf[i+2] == ':' && buf[i+3] == ' ') {
2338               started = STARTED_CHATTER;
2339               i += 3;
2340               continue;
2341             }
2342
2343             /* skip formula vars */
2344             if (started == STARTED_NONE &&
2345                 buf[i] == 'f' && isdigit(buf[i+1]) && buf[i+2] == ':') {
2346               started = STARTED_CHATTER;
2347               i += 3;
2348               continue;
2349             }
2350
2351             oldi = i;
2352             // [HGM] kibitz: try to recognize opponent engine-score kibitzes, to divert them to engine-output window
2353             if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE && 
2354                 !appData.icsEngineAnalyze &&                     // [HGM] [DM] ICS analyze
2355                 (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack || gameMode == IcsObserving)) {
2356                 if(looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") &&
2357                    (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] || 
2358                     StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]   )) { // kibitz of self or opponent
2359                         suppressKibitz = TRUE;
2360                         if((StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0]
2361                                 && (gameMode == IcsPlayingWhite)) ||
2362                            (StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]
2363                                 && (gameMode == IcsPlayingBlack))   ) // opponent kibitz
2364                             started = STARTED_CHATTER; // own kibitz we simply discard
2365                         else {
2366                             started = STARTED_COMMENT; // make sure it will be collected in parse[]
2367                             parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
2368                             savingComment = TRUE;
2369                             suppressKibitz = gameMode != IcsObserving ? 2 :
2370                                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == NULL) + 1;
2371                         } 
2372                         continue;
2373                 } else
2374                 if(looking_at(buf, &i, "kibitzed to")) { // suppress the acknowledgements of our own autoKibitz
2375                     started = STARTED_CHATTER;
2376                     suppressKibitz = TRUE;
2377                 }
2378             } // [HGM] kibitz: end of patch
2379
2380 //if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "hunt for tell, buf = %s\n", buf+i);
2381
2382             // [HGM] chat: intercept tells by users for which we have an open chat window
2383             channel = -1;
2384             if(started == STARTED_NONE && (looking_at(buf, &i, "* tells you:") || looking_at(buf, &i, "* says:") || 
2385                                            looking_at(buf, &i, "* whispers:") ||
2386                                            looking_at(buf, &i, "*(*):") && (sscanf(star_match[1], "%d", &channel),1) ||
2387                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*):") && sscanf(star_match[2], "%d", &channel) == 1 )) {
2388                 int p;
2389                 sscanf(star_match[0], "%[^(]", talker+1); // strip (C) or (U) off ICS handle
2390                 chattingPartner = -1;
2391
2392                 if(channel >= 0) // channel broadcast; look if there is a chatbox for this channel
2393                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2394                     if(channel == atoi(chatPartner[p])) {
2395                     talker[0] = '['; strcat(talker, "]");
2396                     chattingPartner = p; break;
2397                     }
2398                 } else
2399                 if(buf[i-3] == 'r') // whisper; look if there is a WHISPER chatbox
2400                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
2401                     if(!strcmp("WHISPER", chatPartner[p])) {
2402                         talker[0] = '['; strcat(talker, "]");
2403                         chattingPartner = p; break;
2404                     }
2405                 }
2406                 if(chattingPartner<0) // if not, look if there is a chatbox for this indivdual
2407                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) if(!StrCaseCmp(talker+1, chatPartner[p])) {
2408                     talker[0] = 0;
2409                     chattingPartner = p; break;
2410                 }
2411                 if(chattingPartner<0) i = oldi; else {
2412                     started = STARTED_COMMENT;
2413                     parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
2414                     savingComment = TRUE;
2415                     suppressKibitz = TRUE;
2416                 }
2417             } // [HGM] chat: end of patch
2418
2419             if (appData.zippyTalk || appData.zippyPlay) {
2420                 /* [DM] Backup address for color zippy lines */
2421                 backup = i;
2422 #if ZIPPY
2423        #ifdef WIN32
2424                if (loggedOn == TRUE)
2425                        if (ZippyControl(buf, &backup) || ZippyConverse(buf, &backup) ||
2426                           (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &backup)));
2427        #else
2428                 if (ZippyControl(buf, &i) ||
2429                     ZippyConverse(buf, &i) ||
2430                     (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &i))) {
2431                       loggedOn = TRUE;
2432                       if (!appData.colorize) continue;
2433                 }
2434        #endif
2435 #endif
2436             } // [DM] 'else { ' deleted
2437                 if (
2438                     /* Regular tells and says */
2439                     (tkind = 1, looking_at(buf, &i, "* tells you: ")) ||
2440                     looking_at(buf, &i, "* (your partner) tells you: ") ||
2441                     looking_at(buf, &i, "* says: ") ||
2442                     /* Don't color "message" or "messages" output */
2443                     (tkind = 5, looking_at(buf, &i, "*. * (*:*): ")) ||
2444                     looking_at(buf, &i, "*. * at *:*: ") ||
2445                     looking_at(buf, &i, "--* (*:*): ") ||
2446                     /* Message notifications (same color as tells) */
2447                     looking_at(buf, &i, "* has left a message ") ||
2448                     looking_at(buf, &i, "* just sent you a message:\n") ||
2449                     /* Whispers and kibitzes */
2450                     (tkind = 2, looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) ||
2451                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") ||
2452                     /* Channel tells */
2453                     (tkind = 3, looking_at(buf, &i, "*(*: "))) {
2454
2455                   if (tkind == 1 && strchr(star_match[0], ':')) {
2456                       /* Avoid "tells you:" spoofs in channels */
2457                      tkind = 3;
2458                   }
2459                   if (star_match[0][0] == NULLCHAR ||
2460                       strchr(star_match[0], ' ') ||
2461                       (tkind == 3 && strchr(star_match[1], ' '))) {
2462                     /* Reject bogus matches */
2463                     i = oldi;
2464                   } else {
2465                     if (appData.colorize) {
2466                       if (oldi > next_out) {
2467                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2468                         next_out = oldi;
2469                       }
2470                       switch (tkind) {
2471                       case 1:
2472                         Colorize(ColorTell, FALSE);
2473                         curColor = ColorTell;
2474                         break;
2475                       case 2:
2476                         Colorize(ColorKibitz, FALSE);
2477                         curColor = ColorKibitz;
2478                         break;
2479                       case 3:
2480                         p = strrchr(star_match[1], '(');
2481                         if (p == NULL) {
2482                           p = star_match[1];
2483                         } else {
2484                           p++;
2485                         }
2486                         if (atoi(p) == 1) {
2487                           Colorize(ColorChannel1, FALSE);
2488                           curColor = ColorChannel1;
2489                         } else {
2490                           Colorize(ColorChannel, FALSE);
2491                           curColor = ColorChannel;
2492                         }
2493                         break;
2494                       case 5:
2495                         curColor = ColorNormal;
2496                         break;
2497                       }
2498                     }
2499                     if (started == STARTED_NONE && appData.autoComment &&
2500                         (gameMode == IcsObserving ||
2501                          gameMode == IcsPlayingWhite ||
2502                          gameMode == IcsPlayingBlack)) {
2503                       parse_pos = i - oldi;
2504                       memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
2505                       parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2506                       started = STARTED_COMMENT;
2507                       savingComment = TRUE;
2508                     } else {
2509                       started = STARTED_CHATTER;
2510                       savingComment = FALSE;
2511                     }
2512                     loggedOn = TRUE;
2513                     continue;
2514                   }
2515                 }
2516
2517                 if (looking_at(buf, &i, "* s-shouts: ") ||
2518                     looking_at(buf, &i, "* c-shouts: ")) {
2519                     if (appData.colorize) {
2520                         if (oldi > next_out) {
2521                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2522                             next_out = oldi;
2523                         }
2524                         Colorize(ColorSShout, FALSE);
2525                         curColor = ColorSShout;
2526                     }
2527                     loggedOn = TRUE;
2528                     started = STARTED_CHATTER;
2529                     continue;
2530                 }
2531
2532                 if (looking_at(buf, &i, "--->")) {
2533                     loggedOn = TRUE;
2534                     continue;
2535                 }
2536
2537                 if (looking_at(buf, &i, "* shouts: ") ||
2538                     looking_at(buf, &i, "--> ")) {
2539                     if (appData.colorize) {
2540                         if (oldi > next_out) {
2541                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2542                             next_out = oldi;
2543                         }
2544                         Colorize(ColorShout, FALSE);
2545                         curColor = ColorShout;
2546                     }
2547                     loggedOn = TRUE;
2548                     started = STARTED_CHATTER;
2549                     continue;
2550                 }
2551
2552                 if (looking_at( buf, &i, "Challenge:")) {
2553                     if (appData.colorize) {
2554                         if (oldi > next_out) {
2555                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2556                             next_out = oldi;
2557                         }
2558                         Colorize(ColorChallenge, FALSE);
2559                         curColor = ColorChallenge;
2560                     }
2561                     loggedOn = TRUE;
2562                     continue;
2563                 }
2564
2565                 if (looking_at(buf, &i, "* offers you") ||
2566                     looking_at(buf, &i, "* offers to be") ||
2567                     looking_at(buf, &i, "* would like to") ||
2568                     looking_at(buf, &i, "* requests to") ||
2569                     looking_at(buf, &i, "Your opponent offers") ||
2570                     looking_at(buf, &i, "Your opponent requests")) {
2571
2572                     if (appData.colorize) {
2573                         if (oldi > next_out) {
2574                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2575                             next_out = oldi;
2576                         }
2577                         Colorize(ColorRequest, FALSE);
2578                         curColor = ColorRequest;
2579                     }
2580                     continue;
2581                 }
2582
2583                 if (looking_at(buf, &i, "* (*) seeking")) {
2584                     if (appData.colorize) {
2585                         if (oldi > next_out) {
2586                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2587                             next_out = oldi;
2588                         }
2589                         Colorize(ColorSeek, FALSE);
2590                         curColor = ColorSeek;
2591                     }
2592                     continue;
2593             }
2594
2595             if (looking_at(buf, &i, "\\   ")) {
2596                 if (prevColor != ColorNormal) {
2597                     if (oldi > next_out) {
2598                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2599                         next_out = oldi;
2600                     }
2601                     Colorize(prevColor, TRUE);
2602                     curColor = prevColor;
2603                 }
2604                 if (savingComment) {
2605                     parse_pos = i - oldi;
2606                     memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
2607                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2608                     started = STARTED_COMMENT;
2609                 } else {
2610                     started = STARTED_CHATTER;
2611                 }
2612                 continue;
2613             }
2614
2615             if (looking_at(buf, &i, "Black Strength :") ||
2616                 looking_at(buf, &i, "<<< style 10 board >>>") ||
2617                 looking_at(buf, &i, "<10>") ||
2618                 looking_at(buf, &i, "#@#")) {
2619                 /* Wrong board style */
2620                 loggedOn = TRUE;
2621                 SendToICS(ics_prefix);
2622                 SendToICS("set style 12\n");
2623                 SendToICS(ics_prefix);
2624                 SendToICS("refresh\n");
2625                 continue;
2626             }
2627             
2628             if (!have_sent_ICS_logon && looking_at(buf, &i, "login:")) {
2629                 ICSInitScript();
2630                 have_sent_ICS_logon = 1;
2631                 continue;
2632             }
2633               
2634             if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ && 
2635                 (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
2636                  looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
2637                 loggedOn = TRUE;
2638                 if (oldi > next_out) {
2639                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2640                 }
2641                 next_out = i;
2642                 started = STARTED_BOARD;
2643                 parse_pos = 0;
2644                 continue;
2645             }
2646
2647             if ((started == STARTED_NONE && looking_at(buf, &i, "\n<b1> ")) ||
2648                 looking_at(buf, &i, "<b1> ")) {
2649                 if (oldi > next_out) {
2650                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2651                 }
2652                 next_out = i;
2653                 started = STARTED_HOLDINGS;
2654                 parse_pos = 0;
2655                 continue;
2656             }
2657
2658             if (looking_at(buf, &i, "* *vs. * *--- *")) {
2659                 loggedOn = TRUE;
2660                 /* Header for a move list -- first line */
2661
2662                 switch (ics_getting_history) {
2663                   case H_FALSE:
2664                     switch (gameMode) {
2665                       case IcsIdle:
2666                       case BeginningOfGame:
2667                         /* User typed "moves" or "oldmoves" while we
2668                            were idle.  Pretend we asked for these
2669                            moves and soak them up so user can step
2670                            through them and/or save them.
2671                            */
2672                         Reset(FALSE, TRUE);
2673                         gameMode = IcsObserving;
2674                         ModeHighlight();
2675                         ics_gamenum = -1;
2676                         ics_getting_history = H_GOT_UNREQ_HEADER;
2677                         break;
2678                       case EditGame: /*?*/
2679                       case EditPosition: /*?*/
2680                         /* Should above feature work in these modes too? */
2681                         /* For now it doesn't */
2682                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
2683                         break;
2684                       default:
2685                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
2686                         break;
2687                     }
2688                     break;
2689                   case H_REQUESTED:
2690                     /* Is this the right one? */
2691                     if (gameInfo.white && gameInfo.black &&
2692                         strcmp(gameInfo.white, star_match[0]) == 0 &&
2693                         strcmp(gameInfo.black, star_match[2]) == 0) {
2694                         /* All is well */
2695                         ics_getting_history = H_GOT_REQ_HEADER;
2696                     }
2697                     break;
2698                   case H_GOT_REQ_HEADER:
2699                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
2700                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
2701                   case H_GETTING_MOVES:
2702                     /* Should not happen */
2703                     DisplayError(_("Error gathering move list: two headers"), 0);
2704                     ics_getting_history = H_FALSE;
2705                     break;
2706                 }
2707
2708                 /* Save player ratings into gameInfo if needed */
2709                 if ((ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
2710                      ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) &&
2711                     (gameInfo.whiteRating == -1 ||
2712                      gameInfo.blackRating == -1)) {
2713
2714                     gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
2715                     gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
2716                     if (appData.debugMode)
2717                       fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"), 
2718                               gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
2719                 }
2720                 continue;
2721             }
2722
2723             if (looking_at(buf, &i,
2724               "* * match, initial time: * minute*, increment: * second")) {
2725                 /* Header for a move list -- second line */
2726                 /* Initial board will follow if this is a wild game */
2727                 if (gameInfo.event != NULL) free(gameInfo.event);
2728                 sprintf(str, "ICS %s %s match", star_match[0], star_match[1]);
2729                 gameInfo.event = StrSave(str);
2730                 /* [HGM] we switched variant. Translate boards if needed. */
2731                 VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gameInfo.event));
2732                 continue;
2733             }
2734
2735             if (looking_at(buf, &i, "Move  ")) {
2736                 /* Beginning of a move list */
2737                 switch (ics_getting_history) {
2738                   case H_FALSE:
2739                     /* Normally should not happen */
2740                     /* Maybe user hit reset while we were parsing */
2741                     break;
2742                   case H_REQUESTED:
2743                     /* Happens if we are ignoring a move list that is not
2744                      * the one we just requested.  Common if the user
2745                      * tries to observe two games without turning off
2746                      * getMoveList */
2747                     break;
2748                   case H_GETTING_MOVES:
2749                     /* Should not happen */
2750                     DisplayError(_("Error gathering move list: nested"), 0);
2751                     ics_getting_history = H_FALSE;
2752                     break;
2753                   case H_GOT_REQ_HEADER:
2754                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
2755                     started = STARTED_MOVES;
2756                     parse_pos = 0;
2757                     if (oldi > next_out) {
2758                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2759                     }
2760                     break;
2761                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
2762                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
2763                     started = STARTED_MOVES_NOHIDE;
2764                     parse_pos = 0;
2765                     break;
2766                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
2767                     ics_getting_history = H_FALSE;
2768                     break;
2769                 }
2770                 continue;
2771             }                           
2772             
2773             if (looking_at(buf, &i, "% ") ||
2774                 ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_MOVES_NOHIDE)
2775                  && looking_at(buf, &i, "}*"))) { char *bookHit = NULL; // [HGM] book
2776                 savingComment = FALSE;
2777                 switch (started) {
2778                   case STARTED_MOVES:
2779                   case STARTED_MOVES_NOHIDE:
2780                     memcpy(&parse[parse_pos], &buf[oldi], i - oldi);
2781                     parse[parse_pos + i - oldi] = NULLCHAR;
2782                     ParseGameHistory(parse);
2783 #if ZIPPY
2784                     if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
2785                         FeedMovesToProgram(&first, forwardMostMove);
2786                         if (gameMode == IcsPlayingWhite) {
2787                             if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
2788                                 if (first.sendTime) {
2789                                   if (first.useColors) {
2790                                     SendToProgram("black\n", &first); 
2791                                   }
2792                                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);
2793                                 }
2794                                 if (first.useColors) {
2795                                   SendToProgram("white\n", &first); // [HGM] book: made sending of "go\n" book dependent
2796                                 }
2797                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: probe book for initial pos
2798                                 first.maybeThinking = TRUE;
2799                             } else {
2800                                 if (first.usePlayother) {
2801                                   if (first.sendTime) {
2802                                     SendTimeRemaining(&first, TRUE);
2803                                   }
2804                                   SendToProgram("playother\n", &first);
2805                                   firstMove = FALSE;
2806                                 } else {
2807                                   firstMove = TRUE;
2808                                 }
2809                             }
2810                         } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {
2811                             if (!WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
2812                                 if (first.sendTime) {
2813                                   if (first.useColors) {
2814                                     SendToProgram("white\n", &first);
2815                                   }
2816                                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);
2817                                 }
2818                                 if (first.useColors) {
2819                                   SendToProgram("black\n", &first);
2820                                 }
2821                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE);
2822                                 first.maybeThinking = TRUE;
2823                             } else {
2824                                 if (first.usePlayother) {
2825                                   if (first.sendTime) {
2826                                     SendTimeRemaining(&first, FALSE);
2827                                   }
2828                                   SendToProgram("playother\n", &first);
2829                                   firstMove = FALSE;
2830                                 } else {
2831                                   firstMove = TRUE;
2832                                 }
2833                             }
2834                         }                       
2835                     }
2836 #endif
2837                     if (gameMode == IcsObserving && ics_gamenum == -1) {
2838                         /* Moves came from oldmoves or moves command
2839                            while we weren't doing anything else.
2840                            */
2841                         currentMove = forwardMostMove;
2842                         ClearHighlights();/*!!could figure this out*/
2843                         flipView = appData.flipView;
2844                         DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
2845                         DisplayBothClocks();
2846                         sprintf(str, "%s vs. %s",
2847                                 gameInfo.white, gameInfo.black);
2848                         DisplayTitle(str);
2849                         gameMode = IcsIdle;
2850                     } else {
2851                         /* Moves were history of an active game */
2852                         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
2853                             free(gameInfo.resultDetails);
2854                             gameInfo.resultDetails = NULL;
2855                         }
2856                     }
2857                     HistorySet(parseList, backwardMostMove,
2858                                forwardMostMove, currentMove-1);
2859                     DisplayMove(currentMove - 1);
2860                     if (started == STARTED_MOVES) next_out = i;
2861                     started = STARTED_NONE;
2862                     ics_getting_history = H_FALSE;
2863                     break;
2864
2865                   case STARTED_OBSERVE:
2866                     started = STARTED_NONE;
2867                     SendToICS(ics_prefix);
2868                     SendToICS("refresh\n");
2869                     break;
2870
2871                   default:
2872                     break;
2873                 }
2874                 if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
2875                     static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
2876
2877                     programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
2878                     programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
2879                     sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
2880
2881                     strcpy(bookMove, "move ");
2882                     strcat(bookMove, bookHit);
2883                     HandleMachineMove(bookMove, &first);
2884                 }
2885                 continue;
2886             }
2887             
2888             if ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_BOARD ||
2889                  started == STARTED_HOLDINGS ||
2890                  started == STARTED_MOVES_NOHIDE) && i >= leftover_len) {
2891                 /* Accumulate characters in move list or board */
2892                 parse[parse_pos++] = buf[i];
2893             }
2894             
2895             /* Start of game messages.  Mostly we detect start of game
2896                when the first board image arrives.  On some versions
2897                of the ICS, though, we need to do a "refresh" after starting
2898                to observe in order to get the current board right away. */
2899             if (looking_at(buf, &i, "Adding game * to observation list")) {
2900                 started = STARTED_OBSERVE;
2901                 continue;
2902             }
2903
2904             /* Handle auto-observe */
2905             if (appData.autoObserve &&
2906                 (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame) &&
2907                 looking_at(buf, &i, "Game notification: * (*) vs. * (*)")) {
2908                 char *player;
2909                 /* Choose the player that was highlighted, if any. */
2910                 if (star_match[0][0] == '\033' ||
2911                     star_match[1][0] != '\033') {
2912                     player = star_match[0];
2913                 } else {
2914                     player = star_match[2];
2915                 }
2916                 sprintf(str, "%sobserve %s\n",
2917                         ics_prefix, StripHighlightAndTitle(player));
2918                 SendToICS(str);
2919
2920                 /* Save ratings from notify string */
2921                 strcpy(player1Name, star_match[0]);
2922                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
2923                 strcpy(player2Name, star_match[2]);
2924                 player2Rating = string_to_rating(star_match[3]);
2925
2926                 if (appData.debugMode)
2927                   fprintf(debugFP, 
2928                           "Ratings from 'Game notification:' %s %d, %s %d\n",
2929                           player1Name, player1Rating,
2930                           player2Name, player2Rating);
2931
2932                 continue;
2933             }
2934
2935             /* Deal with automatic examine mode after a game,
2936                and with IcsObserving -> IcsExamining transition */
2937             if (looking_at(buf, &i, "Entering examine mode for game *") ||
2938                 looking_at(buf, &i, "has made you an examiner of game *")) {
2939
2940                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
2941                 if ((gameMode == IcsIdle || gameMode == IcsObserving) &&
2942                     gamenum == ics_gamenum) {
2943                     /* We were already playing or observing this game;
2944                        no need to refetch history */
2945                     gameMode = IcsExamining;
2946                     if (pausing) {
2947                         pauseExamForwardMostMove = forwardMostMove;
2948                     } else if (currentMove < forwardMostMove) {
2949                         ForwardInner(forwardMostMove);
2950                     }
2951                 } else {
2952                     /* I don't think this case really can happen */
2953                     SendToICS(ics_prefix);
2954                     SendToICS("refresh\n");
2955                 }
2956                 continue;
2957             }    
2958             
2959             /* Error messages */
2960 //          if (ics_user_moved) {
2961             if (1) { // [HGM] old way ignored error after move type in; ics_user_moved is not set then!
2962                 if (looking_at(buf, &i, "Illegal move") ||
2963                     looking_at(buf, &i, "Not a legal move") ||
2964                     looking_at(buf, &i, "Your king is in check") ||
2965                     looking_at(buf, &i, "It isn't your turn") ||
2966                     looking_at(buf, &i, "It is not your move")) {
2967                     /* Illegal move */
2968                     if (ics_user_moved && forwardMostMove > backwardMostMove) { // only backup if we already moved
2969                         currentMove = --forwardMostMove;
2970                         DisplayMove(currentMove - 1); /* before DMError */
2971                         DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
2972                         SwitchClocks();
2973                         DisplayBothClocks();
2974                     }
2975                     DisplayMoveError(_("Illegal move (rejected by ICS)")); // [HGM] but always relay error msg
2976                     ics_user_moved = 0;
2977                     continue;
2978                 }
2979             }
2980
2981             if (looking_at(buf, &i, "still have time") ||
2982                 looking_at(buf, &i, "not out of time") ||
2983                 looking_at(buf, &i, "either player is out of time") ||
2984                 looking_at(buf, &i, "has timeseal; checking")) {
2985                 /* We must have called his flag a little too soon */
2986                 whiteFlag = blackFlag = FALSE;
2987                 continue;
2988             }
2989
2990             if (looking_at(buf, &i, "added * seconds to") ||
2991                 looking_at(buf, &i, "seconds were added to")) {
2992                 /* Update the clocks */
2993                 SendToICS(ics_prefix);
2994                 SendToICS("refresh\n");
2995                 continue;
2996             }
2997
2998             if (!ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock paused")) {
2999                 ics_clock_paused = TRUE;
3000                 StopClocks();
3001                 continue;
3002             }
3003
3004             if (ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock resumed")) {
3005                 ics_clock_paused = FALSE;
3006                 StartClocks();
3007                 continue;
3008             }
3009
3010             /* Grab player ratings from the Creating: message.
3011                Note we have to check for the special case when
3012                the ICS inserts things like [white] or [black]. */
3013             if (looking_at(buf, &i, "Creating: * (*)* * (*)") ||
3014                 looking_at(buf, &i, "Creating: * (*) [*] * (*)")) {
3015                 /* star_matches:
3016                    0    player 1 name (not necessarily white)
3017                    1    player 1 rating
3018                    2    empty, white, or black (IGNORED)
3019                    3    player 2 name (not necessarily black)
3020                    4    player 2 rating
3021                    
3022                    The names/ratings are sorted out when the game
3023                    actually starts (below).
3024                 */
3025                 strcpy(player1Name, StripHighlightAndTitle(star_match[0]));
3026                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
3027                 strcpy(player2Name, StripHighlightAndTitle(star_match[3]));
3028                 player2Rating = string_to_rating(star_match[4]);
3029
3030                 if (appData.debugMode)
3031                   fprintf(debugFP, 
3032                           "Ratings from 'Creating:' %s %d, %s %d\n",
3033                           player1Name, player1Rating,
3034                           player2Name, player2Rating);
3035
3036                 continue;
3037             }
3038             
3039             /* Improved generic start/end-of-game messages */
3040             if ((tkind=0, looking_at(buf, &i, "{Game * (* vs. *) *}*")) ||
3041                 (tkind=1, looking_at(buf, &i, "{Game * (*(*) vs. *(*)) *}*"))){
3042                 /* If tkind == 0: */
3043                 /* star_match[0] is the game number */
3044                 /*           [1] is the white player's name */
3045                 /*           [2] is the black player's name */
3046                 /* For end-of-game: */
3047                 /*           [3] is the reason for the game end */
3048                 /*           [4] is a PGN end game-token, preceded by " " */
3049                 /* For start-of-game: */
3050                 /*           [3] begins with "Creating" or "Continuing" */
3051                 /*           [4] is " *" or empty (don't care). */
3052                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
3053                 char *whitename, *blackname, *why, *endtoken;
3054                 ChessMove endtype = (ChessMove) 0;
3055
3056                 if (tkind == 0) {
3057                   whitename = star_match[1];
3058                   blackname = star_match[2];
3059                   why = star_match[3];
3060                   endtoken = star_match[4];
3061                 } else {
3062                   whitename = star_match[1];
3063                   blackname = star_match[3];
3064                   why = star_match[5];
3065                   endtoken = star_match[6];
3066                 }
3067
3068                 /* Game start messages */
3069                 if (strncmp(why, "Creating ", 9) == 0 ||
3070                     strncmp(why, "Continuing ", 11) == 0) {
3071                     gs_gamenum = gamenum;
3072                     strcpy(gs_kind, strchr(why, ' ') + 1);
3073 #if ZIPPY
3074                     if (appData.zippyPlay) {
3075                         ZippyGameStart(whitename, blackname);
3076                     }
3077 #endif /*ZIPPY*/
3078                     continue;
3079                 }
3080
3081                 /* Game end messages */
3082                 if (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame ||
3083                     ics_gamenum != gamenum) {
3084                     continue;
3085                 }
3086                 while (endtoken[0] == ' ') endtoken++;
3087                 switch (endtoken[0]) {
3088                   case '*':
3089                   default:
3090                     endtype = GameUnfinished;
3091                     break;
3092                   case '0':
3093                     endtype = BlackWins;
3094                     break;
3095                   case '1':
3096                     if (endtoken[1] == '/')
3097                       endtype = GameIsDrawn;
3098                     else
3099                       endtype = WhiteWins;
3100                     break;
3101                 }
3102                 GameEnds(endtype, why, GE_ICS);
3103 #if ZIPPY
3104                 if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3105                     ZippyGameEnd(endtype, why);
3106                     if (first.pr == NULL) {
3107                       /* Start the next process early so that we'll
3108                          be ready for the next challenge */
3109                       StartChessProgram(&first);
3110                     }
3111                     /* Send "new" early, in case this command takes
3112                        a long time to finish, so that we'll be ready
3113                        for the next challenge. */
3114                     gameInfo.variant = VariantNormal; // [HGM] variantswitch: suppress sending of 'variant'
3115                     Reset(TRUE, TRUE);
3116                 }
3117 #endif /*ZIPPY*/
3118                 continue;
3119             }
3120
3121             if (looking_at(buf, &i, "Removing game * from observation") ||
3122                 looking_at(buf, &i, "no longer observing game *") ||
3123                 looking_at(buf, &i, "Game * (*) has no examiners")) {
3124                 if (gameMode == IcsObserving &&
3125                     atoi(star_match[0]) == ics_gamenum)
3126                   {
3127                       /* icsEngineAnalyze */
3128                       if (appData.icsEngineAnalyze) {
3129                             ExitAnalyzeMode();
3130                             ModeHighlight();
3131                       }
3132                       StopClocks();
3133                       gameMode = IcsIdle;
3134                       ics_gamenum = -1;
3135                       ics_user_moved = FALSE;
3136                   }
3137                 continue;
3138             }
3139
3140             if (looking_at(buf, &i, "no longer examining game *")) {
3141                 if (gameMode == IcsExamining &&
3142                     atoi(star_match[0]) == ics_gamenum)
3143                   {
3144                       gameMode = IcsIdle;
3145                       ics_gamenum = -1;
3146                       ics_user_moved = FALSE;
3147                   }
3148                 continue;
3149             }
3150
3151             /* Advance leftover_start past any newlines we find,
3152                so only partial lines can get reparsed */
3153             if (looking_at(buf, &i, "\n")) {
3154                 prevColor = curColor;
3155                 if (curColor != ColorNormal) {
3156                     if (oldi > next_out) {
3157                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3158                         next_out = oldi;
3159                     }
3160                     Colorize(ColorNormal, FALSE);
3161                     curColor = ColorNormal;
3162                 }
3163                 if (started == STARTED_BOARD) {
3164                     started = STARTED_NONE;
3165                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3166                     ParseBoard12(parse);
3167                     ics_user_moved = 0;
3168
3169                     /* Send premove here */
3170                     if (appData.premove) {
3171                       char str[MSG_SIZ];
3172                       if (currentMove == 0 &&
3173                           gameMode == IcsPlayingWhite &&
3174                           appData.premoveWhite) {
3175                         sprintf(str, "%s%s\n", ics_prefix,
3176                                 appData.premoveWhiteText);
3177                         if (appData.debugMode)
3178                           fprintf(debugFP, "Sending premove:\n");
3179                         SendToICS(str);
3180                       } else if (currentMove == 1 &&
3181                                  gameMode == IcsPlayingBlack &&
3182                                  appData.premoveBlack) {
3183                         sprintf(str, "%s%s\n", ics_prefix,
3184                                 appData.premoveBlackText);
3185                         if (appData.debugMode)
3186                           fprintf(debugFP, "Sending premove:\n");
3187                         SendToICS(str);
3188                       } else if (gotPremove) {
3189                         gotPremove = 0;
3190                         ClearPremoveHighlights();
3191                         if (appData.debugMode)
3192                           fprintf(debugFP, "Sending premove:\n");
3193                           UserMoveEvent(premoveFromX, premoveFromY, 
3194                                         premoveToX, premoveToY, 
3195                                         premovePromoChar);
3196                       }
3197                     }
3198
3199                     /* Usually suppress following prompt */
3200                     if (!(forwardMostMove == 0 && gameMode == IcsExamining)) {
3201                         if (looking_at(buf, &i, "*% ")) {
3202                             savingComment = FALSE;
3203                         }
3204                     }
3205                     next_out = i;
3206                 } else if (started == STARTED_HOLDINGS) {
3207                     int gamenum;
3208                     char new_piece[MSG_SIZ];
3209                     started = STARTED_NONE;
3210                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3211                     if (appData.debugMode)
3212                       fprintf(debugFP, "Parsing holdings: %s, currentMove = %d\n",
3213                                                         parse, currentMove);
3214                     if (sscanf(parse, " game %d", &gamenum) == 1 &&
3215                         gamenum == ics_gamenum) {
3216                         if (gameInfo.variant == VariantNormal) {
3217                           /* [HGM] We seem to switch variant during a game!
3218                            * Presumably no holdings were displayed, so we have
3219                            * to move the position two files to the right to
3220                            * create room for them!
3221                            */
3222                           VariantSwitch(boards[currentMove], VariantCrazyhouse); /* temp guess */
3223                           /* Get a move list just to see the header, which
3224                              will tell us whether this is really bug or zh */
3225                           if (ics_getting_history == H_FALSE) {
3226                             ics_getting_history = H_REQUESTED;
3227                             sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
3228                             SendToICS(str);
3229                           }
3230                         }
3231                         new_piece[0] = NULLCHAR;
3232                         sscanf(parse, "game %d white [%s black [%s <- %s",
3233                                &gamenum, white_holding, black_holding,
3234                                new_piece);
3235                         white_holding[strlen(white_holding)-1] = NULLCHAR;
3236                         black_holding[strlen(black_holding)-1] = NULLCHAR;
3237                         /* [HGM] copy holdings to board holdings area */
3238                         CopyHoldings(boards[currentMove], white_holding, WhitePawn);
3239                         CopyHoldings(boards[currentMove], black_holding, BlackPawn);
3240 #if ZIPPY
3241                         if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3242                             ZippyHoldings(white_holding, black_holding,
3243                                           new_piece);
3244                         }
3245 #endif /*ZIPPY*/
3246                         if (tinyLayout || smallLayout) {
3247                             char wh[16], bh[16];
3248                             PackHolding(wh, white_holding);
3249                             PackHolding(bh, black_holding);
3250                             sprintf(str, "[%s-%s] %s-%s", wh, bh,
3251                                     gameInfo.white, gameInfo.black);
3252                         } else {
3253                             sprintf(str, "%s [%s] vs. %s [%s]",
3254                                     gameInfo.white, white_holding,
3255                                     gameInfo.black, black_holding);
3256                         }
3257
3258                         DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
3259                         DisplayTitle(str);
3260                     }
3261                     /* Suppress following prompt */
3262                     if (looking_at(buf, &i, "*% ")) {
3263                         savingComment = FALSE;
3264                     }
3265                     next_out = i;
3266                 }
3267                 continue;
3268             }
3269
3270             i++;                /* skip unparsed character and loop back */
3271         }
3272         
3273         if (started != STARTED_MOVES && started != STARTED_BOARD && !suppressKibitz && // [HGM] kibitz suppress printing in ICS interaction window
3274             started != STARTED_HOLDINGS && i > next_out) {
3275             SendToPlayer(&buf[next_out], i - next_out);
3276             next_out = i;
3277         }
3278         suppressKibitz = FALSE; // [HGM] kibitz: has done its duty in if-statement above
3279         
3280         leftover_len = buf_len - leftover_start;
3281         /* if buffer ends with something we couldn't parse,
3282            reparse it after appending the next read */
3283         
3284     } else if (count == 0) {
3285         RemoveInputSource(isr);
3286         DisplayFatalError(_("Connection closed by ICS"), 0, 0);
3287     } else {
3288         DisplayFatalError(_("Error reading from ICS"), error, 1);
3289     }
3290 }
3291
3292
3293 /* Board style 12 looks like this:
3294    
3295    <12> r-b---k- pp----pp ---bP--- ---p---- q------- ------P- P--Q--BP -----R-K W -1 0 0 0 0 0 0 paf MaxII 0 2 12 21 25 234 174 24 Q/d7-a4 (0:06) Qxa4 0 0
3296    
3297  * The "<12> " is stripped before it gets to this routine.  The two
3298  * trailing 0's (flip state and clock ticking) are later addition, and
3299  * some chess servers may not have them, or may have only the first.
3300  * Additional trailing fields may be added in the future.  
3301  */
3302
3303 #define PATTERN "%c%d%d%d%d%d%d%d%s%s%d%d%d%d%d%d%d%d%s%s%s%d%d"
3304
3305 #define RELATION_OBSERVING_PLAYED    0
3306 #define RELATION_OBSERVING_STATIC   -2   /* examined, oldmoves, or smoves */
3307 #define RELATION_PLAYING_MYMOVE      1
3308 #define RELATION_PLAYING_NOTMYMOVE  -1
3309 #define RELATION_EXAMINING           2
3310 #define RELATION_ISOLATED_BOARD     -3
3311 #define RELATION_STARTING_POSITION  -4   /* FICS only */
3312
3313 void
3314 ParseBoard12(string)
3315      char *string;
3316
3317     GameMode newGameMode;
3318     int gamenum, newGame, newMove, relation, basetime, increment, ics_flip = 0, i;
3319     int j, k, n, moveNum, white_stren, black_stren, white_time, black_time, takeback;
3320     int double_push, castle_ws, castle_wl, castle_bs, castle_bl, irrev_count;
3321     char to_play, board_chars[200];
3322     char move_str[500], str[500], elapsed_time[500];
3323     char black[32], white[32];
3324     Board board;
3325     int prevMove = currentMove;
3326     int ticking = 2;
3327     ChessMove moveType;
3328     int fromX, fromY, toX, toY;
3329     char promoChar;
3330     int ranks=1, files=0; /* [HGM] ICS80: allow variable board size */
3331     char *bookHit = NULL; // [HGM] book
3332
3333     fromX = fromY = toX = toY = -1;
3334     
3335     newGame = FALSE;
3336
3337     if (appData.debugMode)
3338       fprintf(debugFP, _("Parsing board: %s\n"), string);
3339
3340     move_str[0] = NULLCHAR;
3341     elapsed_time[0] = NULLCHAR;
3342     {   /* [HGM] figure out how many ranks and files the board has, for ICS extension used by Capablanca server */
3343         int  i = 0, j;
3344         while(i < 199 && (string[i] != ' ' || string[i+2] != ' ')) {
3345             if(string[i] == ' ') { ranks++; files = 0; }
3346             else files++;
3347             i++;
3348         }
3349         for(j = 0; j <i; j++) board_chars[j] = string[j];
3350         board_chars[i] = '\0';
3351         string += i + 1;
3352     }
3353     n = sscanf(string, PATTERN, &to_play, &double_push,
3354                &castle_ws, &castle_wl, &castle_bs, &castle_bl, &irrev_count,
3355                &gamenum, white, black, &relation, &basetime, &increment,
3356                &white_stren, &black_stren, &white_time, &black_time,
3357                &moveNum, str, elapsed_time, move_str, &ics_flip,
3358                &ticking);
3359
3360     if (n < 21) {
3361         snprintf(str, sizeof(str), _("Failed to parse board string:\n\"%s\""), string);
3362         DisplayError(str, 0);
3363         return;
3364     }
3365
3366     /* Convert the move number to internal form */
3367     moveNum = (moveNum - 1) * 2;
3368     if (to_play == 'B') moveNum++;
3369     if (moveNum >= MAX_MOVES) {
3370       DisplayFatalError(_("Game too long; increase MAX_MOVES and recompile"),
3371                         0, 1);
3372       return;
3373     }
3374     
3375     switch (relation) {
3376       case RELATION_OBSERVING_PLAYED:
3377       case RELATION_OBSERVING_STATIC:
3378         if (gamenum == -1) {
3379             /* Old ICC buglet */
3380             relation = RELATION_OBSERVING_STATIC;
3381         }
3382         newGameMode = IcsObserving;
3383         break;
3384       case RELATION_PLAYING_MYMOVE:
3385       case RELATION_PLAYING_NOTMYMOVE:
3386         newGameMode =
3387           ((relation == RELATION_PLAYING_MYMOVE) == (to_play == 'W')) ?
3388             IcsPlayingWhite : IcsPlayingBlack;
3389         break;
3390       case RELATION_EXAMINING:
3391         newGameMode = IcsExamining;
3392         break;
3393       case RELATION_ISOLATED_BOARD:
3394       default:
3395         /* Just display this board.  If user was doing something else,
3396            we will forget about it until the next board comes. */ 
3397         newGameMode = IcsIdle;
3398         break;
3399       case RELATION_STARTING_POSITION:
3400         newGameMode = gameMode;
3401         break;
3402     }
3403     
3404     /* Modify behavior for initial board display on move listing
3405        of wild games.
3406        */
3407     switch (ics_getting_history) {
3408       case H_FALSE:
3409       case H_REQUESTED:
3410         break;
3411       case H_GOT_REQ_HEADER:
3412       case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3413         /* This is the initial position of the current game */
3414         gamenum = ics_gamenum;
3415         moveNum = 0;            /* old ICS bug workaround */
3416         if (to_play == 'B') {
3417           startedFromSetupPosition = TRUE;
3418           blackPlaysFirst = TRUE;
3419           moveNum = 1;
3420           if (forwardMostMove == 0) forwardMostMove = 1;
3421           if (backwardMostMove == 0) backwardMostMove = 1;
3422           if (currentMove == 0) currentMove = 1;
3423         }
3424         newGameMode = gameMode;
3425         relation = RELATION_STARTING_POSITION; /* ICC needs this */
3426         break;
3427       case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3428         /* This is an initial board that we don't want */
3429         return;
3430       case H_GETTING_MOVES:
3431         /* Should not happen */
3432         DisplayError(_("Error gathering move list: extra board"), 0);
3433         ics_getting_history = H_FALSE;
3434         return;
3435     }
3436     
3437     /* Take action if this is the first board of a new game, or of a
3438        different game than is currently being displayed.  */
3439     if (gamenum != ics_gamenum || newGameMode != gameMode ||
3440         relation == RELATION_ISOLATED_BOARD) {
3441         
3442         /* Forget the old game and get the history (if any) of the new one */
3443         if (gameMode != BeginningOfGame) {
3444           Reset(FALSE, TRUE);
3445         }
3446         newGame = TRUE;
3447         if (appData.autoRaiseBoard) BoardToTop();
3448         prevMove = -3;
3449         if (gamenum == -1) {
3450             newGameMode = IcsIdle;
3451         } else if (moveNum > 0 && newGameMode != IcsIdle &&
3452                    appData.getMoveList) {
3453             /* Need to get game history */
3454             ics_getting_history = H_REQUESTED;
3455             sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
3456             SendToICS(str);
3457         }
3458         
3459         /* Initially flip the board to have black on the bottom if playing
3460            black or if the ICS flip flag is set, but let the user change
3461            it with the Flip View button. */
3462         flipView = appData.autoFlipView ? 
3463           (newGameMode == IcsPlayingBlack) || ics_flip :
3464           appData.flipView;
3465         
3466         /* Done with values from previous mode; copy in new ones */
3467         gameMode = newGameMode;
3468         ModeHighlight();
3469         ics_gamenum = gamenum;
3470         if (gamenum == gs_gamenum) {
3471             int klen = strlen(gs_kind);
3472             if (gs_kind[klen - 1] == '.') gs_kind[klen - 1] = NULLCHAR;
3473             sprintf(str, "ICS %s", gs_kind);
3474             gameInfo.event = StrSave(str);
3475         } else {
3476             gameInfo.event = StrSave("ICS game");
3477         }
3478         gameInfo.site = StrSave(appData.icsHost);
3479         gameInfo.date = PGNDate();
3480         gameInfo.round = StrSave("-");
3481         gameInfo.white = StrSave(white);
3482         gameInfo.black = StrSave(black);
3483         timeControl = basetime * 60 * 1000;
3484         timeControl_2 = 0;
3485         timeIncrement = increment * 1000;
3486         movesPerSession = 0;
3487         gameInfo.timeControl = TimeControlTagValue();
3488         VariantSwitch(board, StringToVariant(gameInfo.event) );
3489   if (appData.debugMode) {
3490     fprintf(debugFP, "ParseBoard says variant = '%s'\n", gameInfo.event);
3491     fprintf(debugFP, "recognized as %s\n", VariantName(gameInfo.variant));
3492     setbuf(debugFP, NULL);
3493   }
3494
3495         gameInfo.outOfBook = NULL;
3496         
3497         /* Do we have the ratings? */
3498         if (strcmp(player1Name, white) == 0 &&
3499             strcmp(player2Name, black) == 0) {
3500             if (appData.debugMode)
3501               fprintf(debugFP, "Remembered ratings: W %d, B %d\n",
3502                       player1Rating, player2Rating);
3503             gameInfo.whiteRating = player1Rating;
3504             gameInfo.blackRating = player2Rating;
3505         } else if (strcmp(player2Name, white) == 0 &&
3506                    strcmp(player1Name, black) == 0) {
3507             if (appData.debugMode)
3508               fprintf(debugFP, "Remembered ratings: W %d, B %d\n",
3509                       player2Rating, player1Rating);
3510             gameInfo.whiteRating = player2Rating;
3511             gameInfo.blackRating = player1Rating;
3512         }
3513         player1Name[0] = player2Name[0] = NULLCHAR;
3514
3515         /* Silence shouts if requested */
3516         if (appData.quietPlay &&
3517             (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack)) {
3518             SendToICS(ics_prefix);
3519             SendToICS("set shout 0\n");
3520         }
3521     }
3522     
3523     /* Deal with midgame name changes */
3524     if (!newGame) {
3525         if (!gameInfo.white || strcmp(gameInfo.white, white) != 0) {
3526             if (gameInfo.white) free(gameInfo.white);
3527             gameInfo.white = StrSave(white);
3528         }
3529         if (!gameInfo.black || strcmp(gameInfo.black, black) != 0) {
3530             if (gameInfo.black) free(gameInfo.black);
3531             gameInfo.black = StrSave(black);
3532         }
3533     }
3534     
3535     /* Throw away game result if anything actually changes in examine mode */
3536     if (gameMode == IcsExamining && !newGame) {
3537         gameInfo.result = GameUnfinished;
3538         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
3539             free(gameInfo.resultDetails);
3540             gameInfo.resultDetails = NULL;
3541         }
3542     }
3543     
3544     /* In pausing && IcsExamining mode, we ignore boards coming
3545        in if they are in a different variation than we are. */
3546     if (pauseExamInvalid) return;
3547     if (pausing && gameMode == IcsExamining) {
3548         if (moveNum <= pauseExamForwardMostMove) {
3549             pauseExamInvalid = TRUE;
3550             forwardMostMove = pauseExamForwardMostMove;
3551             return;
3552         }
3553     }
3554     
3555   if (appData.debugMode) {
3556     fprintf(debugFP, "load %dx%d board\n", files, ranks);
3557   }
3558     /* Parse the board */
3559     for (k = 0; k < ranks; k++) {
3560       for (j = 0; j < files; j++)
3561         board[k][j+gameInfo.holdingsWidth] = CharToPiece(board_chars[(ranks-1-k)*(files+1) + j]);
3562       if(gameInfo.holdingsWidth > 1) {
3563            board[k][0] = board[k][BOARD_WIDTH-1] = EmptySquare;
3564            board[k][1] = board[k][BOARD_WIDTH-2] = (ChessSquare) 0;;
3565       }
3566     }
3567     CopyBoard(boards[moveNum], board);
3568     if (moveNum == 0) {
3569         startedFromSetupPosition =
3570           !CompareBoards(board, initialPosition);
3571         if(startedFromSetupPosition)
3572             initialRulePlies = irrev_count; /* [HGM] 50-move counter offset */
3573     }
3574
3575     /* [HGM] Set castling rights. Take the outermost Rooks,
3576        to make it also work for FRC opening positions. Note that board12
3577        is really defective for later FRC positions, as it has no way to
3578        indicate which Rook can castle if they are on the same side of King.
3579        For the initial position we grant rights to the outermost Rooks,
3580        and remember thos rights, and we then copy them on positions
3581        later in an FRC game. This means WB might not recognize castlings with
3582        Rooks that have moved back to their original position as illegal,
3583        but in ICS mode that is not its job anyway.
3584     */
3585     if(moveNum == 0 || gameInfo.variant != VariantFischeRandom)
3586     { int i, j; ChessSquare wKing = WhiteKing, bKing = BlackKing;
3587
3588         for(i=BOARD_LEFT, j= -1; i<BOARD_RGHT; i++)
3589             if(board[0][i] == WhiteRook) j = i;
3590         initialRights[0] = castlingRights[moveNum][0] = (castle_ws == 0 && gameInfo.variant != VariantFischeRandom ? -1 : j);
3591         for(i=BOARD_RGHT-1, j= -1; i>=BOARD_LEFT; i--)
3592             if(board[0][i] == WhiteRook) j = i;
3593         initialRights[1] = castlingRights[moveNum][1] = (castle_wl == 0 && gameInfo.variant != VariantFischeRandom ? -1 : j);
3594         for(i=BOARD_LEFT, j= -1; i<BOARD_RGHT; i++)
3595             if(board[BOARD_HEIGHT-1][i] == BlackRook) j = i;
3596         initialRights[3] = castlingRights[moveNum][3] = (castle_bs == 0 && gameInfo.variant != VariantFischeRandom ? -1 : j);
3597         for(i=BOARD_RGHT-1, j= -1; i>=BOARD_LEFT; i--)
3598             if(board[BOARD_HEIGHT-1][i] == BlackRook) j = i;
3599         initialRights[4] = castlingRights[moveNum][4] = (castle_bl == 0 && gameInfo.variant != VariantFischeRandom ? -1 : j);
3600
3601         if(gameInfo.variant == VariantKnightmate) { wKing = WhiteUnicorn; bKing = BlackUnicorn; }
3602         for(k=BOARD_LEFT; k<BOARD_RGHT; k++)
3603             if(board[0][k] == wKing) initialRights[2] = castlingRights[moveNum][2] = k;
3604         for(k=BOARD_LEFT; k<BOARD_RGHT; k++)
3605             if(board[BOARD_HEIGHT-1][k] == bKing)
3606                 initialRights[5] = castlingRights[moveNum][5] = k;
3607     } else { int r;
3608         r = castlingRights[moveNum][0] = initialRights[0];
3609         if(board[0][r] != WhiteRook) castlingRights[moveNum][0] = -1;
3610         r = castlingRights[moveNum][1] = initialRights[1];
3611         if(board[0][r] != WhiteRook) castlingRights[moveNum][1] = -1;
3612         r = castlingRights[moveNum][3] = initialRights[3];
3613         if(board[BOARD_HEIGHT-1][r] != BlackRook) castlingRights[moveNum][3] = -1;
3614         r = castlingRights[moveNum][4] = initialRights[4];
3615         if(board[BOARD_HEIGHT-1][r] != BlackRook) castlingRights[moveNum][4] = -1;
3616         /* wildcastle kludge: always assume King has rights */
3617         r = castlingRights[moveNum][2] = initialRights[2];
3618         r = castlingRights[moveNum][5] = initialRights[5];
3619     }
3620     /* [HGM] e.p. rights. Assume that ICS sends file number here? */
3621     epStatus[moveNum] = double_push == -1 ? EP_NONE : double_push + BOARD_LEFT;
3622
3623     
3624     if (ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
3625         ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) {
3626         /* This was an initial position from a move list, not
3627            the current position */
3628         return;
3629     }
3630     
3631     /* Update currentMove and known move number limits */
3632     newMove = newGame || moveNum > forwardMostMove;
3633
3634     /* [DM] If we found takebacks during icsEngineAnalyze try send to engine */
3635     if (!newGame && appData.icsEngineAnalyze && moveNum < forwardMostMove) {
3636         takeback = forwardMostMove - moveNum;
3637         for (i = 0; i < takeback; i++) {
3638              if (appData.debugMode) fprintf(debugFP, "take back move\n");
3639              SendToProgram("undo\n", &first);
3640         }
3641     }
3642
3643     if (newGame) {
3644         forwardMostMove = backwardMostMove = currentMove = moveNum;
3645         if (gameMode == IcsExamining && moveNum == 0) {
3646           /* Workaround for ICS limitation: we are not told the wild
3647              type when starting to examine a game.  But if we ask for
3648              the move list, the move list header will tell us */
3649             ics_getting_history = H_REQUESTED;
3650             sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
3651             SendToICS(str);
3652         }
3653     } else if (moveNum == forwardMostMove + 1 || moveNum == forwardMostMove
3654                || (moveNum < forwardMostMove && moveNum >= backwardMostMove)) {
3655         forwardMostMove = moveNum;
3656         if (!pausing || currentMove > forwardMostMove)
3657           currentMove = forwardMostMove;
3658     } else {
3659         /* New part of history that is not contiguous with old part */ 
3660         if (pausing && gameMode == IcsExamining) {
3661             pauseExamInvalid = TRUE;
3662             forwardMostMove = pauseExamForwardMostMove;
3663             return;
3664         }
3665         forwardMostMove = backwardMostMove = currentMove = moveNum;
3666         if (gameMode == IcsExamining && moveNum > 0 && appData.getMoveList) {
3667             ics_getting_history = H_REQUESTED;
3668             sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
3669             SendToICS(str);
3670         }
3671     }
3672     
3673     /* Update the clocks */
3674     if (strchr(elapsed_time, '.')) {
3675       /* Time is in ms */
3676       timeRemaining[0][moveNum] = whiteTimeRemaining = white_time;
3677       timeRemaining[1][moveNum] = blackTimeRemaining = black_time;
3678     } else {
3679       /* Time is in seconds */
3680       timeRemaining[0][moveNum] = whiteTimeRemaining = white_time * 1000;
3681       timeRemaining[1][moveNum] = blackTimeRemaining = black_time * 1000;
3682     }
3683       
3684
3685 #if ZIPPY
3686     if (appData.zippyPlay && newGame &&
3687         gameMode != IcsObserving && gameMode != IcsIdle &&
3688         gameMode != IcsExamining)
3689       ZippyFirstBoard(moveNum, basetime, increment);
3690 #endif
3691     
3692     /* Put the move on the move list, first converting
3693        to canonical algebraic form. */
3694     if (moveNum > 0) {
3695   if (appData.debugMode) {
3696     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
3697         fprintf(debugFP, "parseboard %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
3698                 castlingRights[f][0],castlingRights[f][1],castlingRights[f][2],castlingRights[f][3],castlingRights[f][4],castlingRights[f][5]);
3699     }
3700     fprintf(debugFP, "accepted move %s from ICS, parse it.\n", move_str);
3701     fprintf(debugFP, "moveNum = %d\n", moveNum);
3702     fprintf(debugFP, "board = %d-%d x %d\n", BOARD_LEFT, BOARD_RGHT, BOARD_HEIGHT);
3703     setbuf(debugFP, NULL);
3704   }
3705         if (moveNum <= backwardMostMove) {
3706             /* We don't know what the board looked like before
3707                this move.  Punt. */
3708             strcpy(parseList[moveNum - 1], move_str);
3709             strcat(parseList[moveNum - 1], " ");
3710             strcat(parseList[moveNum - 1], elapsed_time);
3711             moveList[moveNum - 1][0] = NULLCHAR;
3712         } else if (strcmp(move_str, "none") == 0) {
3713             // [HGM] long SAN: swapped order; test for 'none' before parsing move
3714             /* Again, we don't know what the board looked like;
3715                this is really the start of the game. */
3716             parseList[moveNum - 1][0] = NULLCHAR;
3717             moveList[moveNum - 1][0] = NULLCHAR;
3718             backwardMostMove = moveNum;
3719             startedFromSetupPosition = TRUE;
3720             fromX = fromY = toX = toY = -1;
3721         } else {
3722           // [HGM] long SAN: if legality-testing is off, disambiguation might not work or give wrong move. 
3723           //                 So we parse the long-algebraic move string in stead of the SAN move
3724           int valid; char buf[MSG_SIZ], *prom;
3725
3726           // str looks something like "Q/a1-a2"; kill the slash
3727           if(str[1] == '/') 
3728                 sprintf(buf, "%c%s", str[0], str+2);
3729           else  strcpy(buf, str); // might be castling
3730           if((prom = strstr(move_str, "=")) && !strstr(buf, "=")) 
3731                 strcat(buf, prom); // long move lacks promo specification!
3732           if(!appData.testLegality && move_str[1] != '@') { // drops never ambiguous (parser chokes on long form!)
3733                 if(appData.debugMode) 
3734                         fprintf(debugFP, "replaced ICS move '%s' by '%s'\n", move_str, buf);
3735                 strcpy(move_str, buf);
3736           }
3737           valid = ParseOneMove(move_str, moveNum - 1, &moveType,
3738                                 &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar)
3739                || ParseOneMove(buf, moveNum - 1, &moveType,
3740                                 &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar);
3741           // end of long SAN patch
3742           if (valid) {
3743             (void) CoordsToAlgebraic(boards[moveNum - 1],
3744                                      PosFlags(moveNum - 1), EP_UNKNOWN,
3745                                      fromY, fromX, toY, toX, promoChar,
3746                                      parseList[moveNum-1]);
3747             switch (MateTest(boards[moveNum], PosFlags(moveNum), EP_UNKNOWN,
3748                              castlingRights[moveNum]) ) {
3749               case MT_NONE:
3750               case MT_STALEMATE:
3751               default:
3752                 break;
3753               case MT_CHECK:
3754                 if(gameInfo.variant != VariantShogi)
3755                     strcat(parseList[moveNum - 1], "+");
3756                 break;
3757               case MT_CHECKMATE:
3758               case MT_STAINMATE: // [HGM] xq: for notation stalemate that wins counts as checkmate
3759                 strcat(parseList[moveNum - 1], "#");
3760                 break;
3761             }
3762             strcat(parseList[moveNum - 1], " ");
3763             strcat(parseList[moveNum - 1], elapsed_time);
3764             /* currentMoveString is set as a side-effect of ParseOneMove */
3765             strcpy(moveList[moveNum - 1], currentMoveString);
3766             strcat(moveList[moveNum - 1], "\n");
3767           } else {
3768             /* Move from ICS was illegal!?  Punt. */
3769   if (appData.debugMode) {
3770     fprintf(debugFP, "Illegal move from ICS '%s'\n", move_str);
3771     fprintf(debugFP, "board L=%d, R=%d, H=%d, holdings=%d\n", BOARD_LEFT, BOARD_RGHT, BOARD_HEIGHT, gameInfo.holdingsWidth);
3772   }
3773             strcpy(parseList[moveNum - 1], move_str);
3774             strcat(parseList[moveNum - 1], " ");
3775             strcat(parseList[moveNum - 1], elapsed_time);
3776             moveList[moveNum - 1][0] = NULLCHAR;
3777             fromX = fromY = toX = toY = -1;
3778           }
3779         }
3780   if (appData.debugMode) {
3781     fprintf(debugFP, "Move parsed to '%s'\n", parseList[moveNum - 1]);
3782     setbuf(debugFP, NULL);
3783   }
3784
3785 #if ZIPPY
3786         /* Send move to chess program (BEFORE animating it). */
3787         if (appData.zippyPlay && !newGame && newMove && 
3788            (!appData.getMoveList || backwardMostMove == 0) && first.initDone) {
3789
3790             if ((gameMode == IcsPlayingWhite && WhiteOnMove(moveNum)) ||
3791                 (gameMode == IcsPlayingBlack && !WhiteOnMove(moveNum))) {
3792                 if (moveList[moveNum - 1][0] == NULLCHAR) {
3793                     sprintf(str, _("Couldn't parse move \"%s\" from ICS"),
3794                             move_str);
3795                     DisplayError(str, 0);
3796                 } else {
3797                     if (first.sendTime) {
3798                         SendTimeRemaining(&first, gameMode == IcsPlayingWhite);
3799                     }
3800                     bookHit = SendMoveToBookUser(moveNum - 1, &first, FALSE); // [HGM] book
3801                     if (firstMove && !bookHit) {
3802                         firstMove = FALSE;
3803                         if (first.useColors) {
3804                           SendToProgram(gameMode == IcsPlayingWhite ?
3805                                         "white\ngo\n" :
3806                                         "black\ngo\n", &first);
3807                         } else {
3808                           SendToProgram("go\n", &first);
3809                         }
3810                         first.maybeThinking = TRUE;
3811                     }
3812                 }
3813             } else if (gameMode == IcsObserving || gameMode == IcsExamining) {
3814               if (moveList[moveNum - 1][0] == NULLCHAR) {
3815                 sprintf(str, _("Couldn't parse move \"%s\" from ICS"), move_str);
3816                 DisplayError(str, 0);
3817               } else {