Don't leave piece selected after piece menu
[xboard.git] / backend.c
1 /*
2  * backend.c -- Common back end for X and Windows NT versions of
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
11  *
12  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
13  * interest in XBoard:
14  * ------------------------------------------------------------------------
15  * All Rights Reserved
16  *
17  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
18  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
19  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
20  * both that copyright notice and this permission notice appear in
21  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
22  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
23  * software without specific, written prior permission.
24  *
25  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
26  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
27  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
28  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
29  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
30  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
31  * SOFTWARE.
32  * ------------------------------------------------------------------------
33  *
34  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
35  * distributed by the Free Software Foundation:
36  * ------------------------------------------------------------------------
37  *
38  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
39  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
40  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
41  * your option) any later version.
42  *
43  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
44  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
45  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
46  * General Public License for more details.
47  *
48  * You should have received a copy of the GNU General Public License
49  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
50  *
51  *------------------------------------------------------------------------
52  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
53
54 /* [AS] Also useful here for debugging */
55 #ifdef WIN32
56 #include <windows.h>
57
58 int flock(int f, int code);
59 #define LOCK_EX 2
60 #define SLASH '\\'
61
62 #else
63
64 #include <sys/file.h>
65 #define SLASH '/'
66
67 #endif
68
69 #include "config.h"
70
71 #include <assert.h>
72 #include <stdio.h>
73 #include <ctype.h>
74 #include <errno.h>
75 #include <sys/types.h>
76 #include <sys/stat.h>
77 #include <math.h>
78 #include <ctype.h>
79
80 #if STDC_HEADERS
81 # include <stdlib.h>
82 # include <string.h>
83 # include <stdarg.h>
84 #else /* not STDC_HEADERS */
85 # if HAVE_STRING_H
86 #  include <string.h>
87 # else /* not HAVE_STRING_H */
88 #  include <strings.h>
89 # endif /* not HAVE_STRING_H */
90 #endif /* not STDC_HEADERS */
91
92 #if HAVE_SYS_FCNTL_H
93 # include <sys/fcntl.h>
94 #else /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
95 # if HAVE_FCNTL_H
96 #  include <fcntl.h>
97 # endif /* HAVE_FCNTL_H */
98 #endif /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
99
100 #if TIME_WITH_SYS_TIME
101 # include <sys/time.h>
102 # include <time.h>
103 #else
104 # if HAVE_SYS_TIME_H
105 #  include <sys/time.h>
106 # else
107 #  include <time.h>
108 # endif
109 #endif
110
111 #if defined(_amigados) && !defined(__GNUC__)
112 struct timezone {
113     int tz_minuteswest;
114     int tz_dsttime;
115 };
116 extern int gettimeofday(struct timeval *, struct timezone *);
117 #endif
118
119 #if HAVE_UNISTD_H
120 # include <unistd.h>
121 #endif
122
123 #include "common.h"
124 #include "frontend.h"
125 #include "backend.h"
126 #include "parser.h"
127 #include "moves.h"
128 #if ZIPPY
129 # include "zippy.h"
130 #endif
131 #include "backendz.h"
132 #include "gettext.h"
133
134 #ifdef ENABLE_NLS
135 # define _(s) gettext (s)
136 # define N_(s) gettext_noop (s)
137 # define T_(s) gettext(s)
138 #else
139 # ifdef WIN32
140 #   define _(s) T_(s)
141 #   define N_(s) s
142 # else
143 #   define _(s) (s)
144 #   define N_(s) s
145 #   define T_(s) s
146 # endif
147 #endif
148
149
150 int establish P((void));
151 void read_from_player P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
152                          char *buf, int count, int error));
153 void read_from_ics P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
154                       char *buf, int count, int error));
155 void ics_printf P((char *format, ...));
156 void SendToICS P((char *s));
157 void SendToICSDelayed P((char *s, long msdelay));
158 void SendMoveToICS P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY, char promoChar));
159 void HandleMachineMove P((char *message, ChessProgramState *cps));
160 int AutoPlayOneMove P((void));
161 int LoadGameOneMove P((ChessMove readAhead));
162 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
163 int LoadPositionFromFile P((char *filename, int n, char *title));
164 int SavePositionToFile P((char *filename));
165 void MakeMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
166 void ShowMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
167 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,
168                    /*char*/int promoChar));
169 void BackwardInner P((int target));
170 void ForwardInner P((int target));
171 int Adjudicate P((ChessProgramState *cps));
172 void GameEnds P((ChessMove result, char *resultDetails, int whosays));
173 void EditPositionDone P((Boolean fakeRights));
174 void PrintOpponents P((FILE *fp));
175 void PrintPosition P((FILE *fp, int move));
176 void StartChessProgram P((ChessProgramState *cps));
177 void SendToProgram P((char *message, ChessProgramState *cps));
178 void SendMoveToProgram P((int moveNum, ChessProgramState *cps));
179 void ReceiveFromProgram P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
180                            char *buf, int count, int error));
181 void SendTimeControl P((ChessProgramState *cps,
182                         int mps, long tc, int inc, int sd, int st));
183 char *TimeControlTagValue P((void));
184 void Attention P((ChessProgramState *cps));
185 void FeedMovesToProgram P((ChessProgramState *cps, int upto));
186 int ResurrectChessProgram P((void));
187 void DisplayComment P((int moveNumber, char *text));
188 void DisplayMove P((int moveNumber));
189
190 void ParseGameHistory P((char *game));
191 void ParseBoard12 P((char *string));
192 void KeepAlive P((void));
193 void StartClocks P((void));
194 void SwitchClocks P((int nr));
195 void StopClocks P((void));
196 void ResetClocks P((void));
197 char *PGNDate P((void));
198 void SetGameInfo P((void));
199 int RegisterMove P((void));
200 void MakeRegisteredMove P((void));
201 void TruncateGame P((void));
202 int looking_at P((char *, int *, char *));
203 void CopyPlayerNameIntoFileName P((char **, char *));
204 char *SavePart P((char *));
205 int SaveGameOldStyle P((FILE *));
206 int SaveGamePGN P((FILE *));
207 int CheckFlags P((void));
208 long NextTickLength P((long));
209 void CheckTimeControl P((void));
210 void show_bytes P((FILE *, char *, int));
211 int string_to_rating P((char *str));
212 void ParseFeatures P((char* args, ChessProgramState *cps));
213 void InitBackEnd3 P((void));
214 void FeatureDone P((ChessProgramState* cps, int val));
215 void InitChessProgram P((ChessProgramState *cps, int setup));
216 void OutputKibitz(int window, char *text);
217 int PerpetualChase(int first, int last);
218 int EngineOutputIsUp();
219 void InitDrawingSizes(int x, int y);
220 void NextMatchGame P((void));
221 int NextTourneyGame P((int nr, int *swap));
222 int Pairing P((int nr, int nPlayers, int *w, int *b, int *sync));
223 FILE *WriteTourneyFile P((char *results, FILE *f));
224 void DisplayTwoMachinesTitle P(());
225
226 #ifdef WIN32
227        extern void ConsoleCreate();
228 #endif
229
230 ChessProgramState *WhitePlayer();
231 void InsertIntoMemo P((int which, char *text)); // [HGM] kibitz: in engineo.c
232 int VerifyDisplayMode P(());
233
234 char *GetInfoFromComment( int, char * ); // [HGM] PV time: returns stripped comment
235 void InitEngineUCI( const char * iniDir, ChessProgramState * cps ); // [HGM] moved here from winboard.c
236 char *ProbeBook P((int moveNr, char *book)); // [HGM] book: returns a book move
237 char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book
238 void ics_update_width P((int new_width));
239 extern char installDir[MSG_SIZ];
240 VariantClass startVariant; /* [HGM] nicks: initial variant */
241 Boolean abortMatch;
242
243 extern int tinyLayout, smallLayout;
244 ChessProgramStats programStats;
245 char lastPV[2][2*MSG_SIZ]; /* [HGM] pv: last PV in thinking output of each engine */
246 int endPV = -1;
247 static int exiting = 0; /* [HGM] moved to top */
248 static int setboardSpoiledMachineBlack = 0 /*, errorExitFlag = 0*/;
249 int startedFromPositionFile = FALSE; Board filePosition;       /* [HGM] loadPos */
250 Board partnerBoard;     /* [HGM] bughouse: for peeking at partner game          */
251 int partnerHighlight[2];
252 Boolean partnerBoardValid = 0;
253 char partnerStatus[MSG_SIZ];
254 Boolean partnerUp;
255 Boolean originalFlip;
256 Boolean twoBoards = 0;
257 char endingGame = 0;    /* [HGM] crash: flag to prevent recursion of GameEnds() */
258 int whiteNPS, blackNPS; /* [HGM] nps: for easily making clocks aware of NPS     */
259 VariantClass currentlyInitializedVariant; /* [HGM] variantswitch */
260 int lastIndex = 0;      /* [HGM] autoinc: last game/position used in match mode */
261 Boolean connectionAlive;/* [HGM] alive: ICS connection status from probing      */
262 int opponentKibitzes;
263 int lastSavedGame; /* [HGM] save: ID of game */
264 char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ]; /* [HGM] chat: list of chatting partners */
265 extern int chatCount;
266 int chattingPartner;
267 char marker[BOARD_RANKS][BOARD_FILES]; /* [HGM] marks for target squares */
268 char lastMsg[MSG_SIZ];
269 ChessSquare pieceSweep = EmptySquare;
270 ChessSquare promoSweep = EmptySquare, defaultPromoChoice;
271 int promoDefaultAltered;
272
273 /* States for ics_getting_history */
274 #define H_FALSE 0
275 #define H_REQUESTED 1
276 #define H_GOT_REQ_HEADER 2
277 #define H_GOT_UNREQ_HEADER 3
278 #define H_GETTING_MOVES 4
279 #define H_GOT_UNWANTED_HEADER 5
280
281 /* whosays values for GameEnds */
282 #define GE_ICS 0
283 #define GE_ENGINE 1
284 #define GE_PLAYER 2
285 #define GE_FILE 3
286 #define GE_XBOARD 4
287 #define GE_ENGINE1 5
288 #define GE_ENGINE2 6
289
290 /* Maximum number of games in a cmail message */
291 #define CMAIL_MAX_GAMES 20
292
293 /* Different types of move when calling RegisterMove */
294 #define CMAIL_MOVE   0
295 #define CMAIL_RESIGN 1
296 #define CMAIL_DRAW   2
297 #define CMAIL_ACCEPT 3
298
299 /* Different types of result to remember for each game */
300 #define CMAIL_NOT_RESULT 0
301 #define CMAIL_OLD_RESULT 1
302 #define CMAIL_NEW_RESULT 2
303
304 /* Telnet protocol constants */
305 #define TN_WILL 0373
306 #define TN_WONT 0374
307 #define TN_DO   0375
308 #define TN_DONT 0376
309 #define TN_IAC  0377
310 #define TN_ECHO 0001
311 #define TN_SGA  0003
312 #define TN_PORT 23
313
314 char*
315 safeStrCpy (char *dst, const char *src, size_t count)
316 { // [HGM] made safe
317   int i;
318   assert( dst != NULL );
319   assert( src != NULL );
320   assert( count > 0 );
321
322   for(i=0; i<count; i++) if((dst[i] = src[i]) == NULLCHAR) break;
323   if(  i == count && dst[count-1] != NULLCHAR)
324     {
325       dst[ count-1 ] = '\0'; // make sure incomplete copy still null-terminated
326       if(appData.debugMode)
327       fprintf(debugFP, "safeStrCpy: copying %s into %s didn't work, not enough space %d\n",src,dst, (int)count);
328     }
329
330   return dst;
331 }
332
333 /* Some compiler can't cast u64 to double
334  * This function do the job for us:
335
336  * We use the highest bit for cast, this only
337  * works if the highest bit is not
338  * in use (This should not happen)
339  *
340  * We used this for all compiler
341  */
342 double
343 u64ToDouble (u64 value)
344 {
345   double r;
346   u64 tmp = value & u64Const(0x7fffffffffffffff);
347   r = (double)(s64)tmp;
348   if (value & u64Const(0x8000000000000000))
349        r +=  9.2233720368547758080e18; /* 2^63 */
350  return r;
351 }
352
353 /* Fake up flags for now, as we aren't keeping track of castling
354    availability yet. [HGM] Change of logic: the flag now only
355    indicates the type of castlings allowed by the rule of the game.
356    The actual rights themselves are maintained in the array
357    castlingRights, as part of the game history, and are not probed
358    by this function.
359  */
360 int
361 PosFlags (index)
362 {
363   int flags = F_ALL_CASTLE_OK;
364   if ((index % 2) == 0) flags |= F_WHITE_ON_MOVE;
365   switch (gameInfo.variant) {
366   case VariantSuicide:
367     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
368   case VariantGiveaway:         // [HGM] moved this case label one down: seems Giveaway does have castling on ICC!
369     flags |= F_IGNORE_CHECK;
370   case VariantLosers:
371     flags |= F_MANDATORY_CAPTURE; //[HGM] losers: sets flag so TestLegality rejects non-capts if capts exist
372     break;
373   case VariantAtomic:
374     flags |= F_IGNORE_CHECK | F_ATOMIC_CAPTURE;
375     break;
376   case VariantKriegspiel:
377     flags |= F_KRIEGSPIEL_CAPTURE;
378     break;
379   case VariantCapaRandom:
380   case VariantFischeRandom:
381     flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING; /* [HGM] enable this through flag */
382   case VariantNoCastle:
383   case VariantShatranj:
384   case VariantCourier:
385   case VariantMakruk:
386   case VariantGrand:
387     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
388     break;
389   default:
390     break;
391   }
392   return flags;
393 }
394
395 FILE *gameFileFP, *debugFP;
396 char *currentDebugFile; // [HGM] debug split: to remember name
397
398 /*
399     [AS] Note: sometimes, the sscanf() function is used to parse the input
400     into a fixed-size buffer. Because of this, we must be prepared to
401     receive strings as long as the size of the input buffer, which is currently
402     set to 4K for Windows and 8K for the rest.
403     So, we must either allocate sufficiently large buffers here, or
404     reduce the size of the input buffer in the input reading part.
405 */
406
407 char cmailMove[CMAIL_MAX_GAMES][MOVE_LEN], cmailMsg[MSG_SIZ];
408 char bookOutput[MSG_SIZ*10], thinkOutput[MSG_SIZ*10], lastHint[MSG_SIZ];
409 char thinkOutput1[MSG_SIZ*10];
410
411 ChessProgramState first, second, pairing;
412
413 /* premove variables */
414 int premoveToX = 0;
415 int premoveToY = 0;
416 int premoveFromX = 0;
417 int premoveFromY = 0;
418 int premovePromoChar = 0;
419 int gotPremove = 0;
420 Boolean alarmSounded;
421 /* end premove variables */
422
423 char *ics_prefix = "$";
424 int ics_type = ICS_GENERIC;
425
426 int currentMove = 0, forwardMostMove = 0, backwardMostMove = 0;
427 int pauseExamForwardMostMove = 0;
428 int nCmailGames = 0, nCmailResults = 0, nCmailMovesRegistered = 0;
429 int cmailMoveRegistered[CMAIL_MAX_GAMES], cmailResult[CMAIL_MAX_GAMES];
430 int cmailMsgLoaded = FALSE, cmailMailedMove = FALSE;
431 int cmailOldMove = -1, firstMove = TRUE, flipView = FALSE;
432 int blackPlaysFirst = FALSE, startedFromSetupPosition = FALSE;
433 int searchTime = 0, pausing = FALSE, pauseExamInvalid = FALSE;
434 int whiteFlag = FALSE, blackFlag = FALSE;
435 int userOfferedDraw = FALSE;
436 int ics_user_moved = 0, ics_gamenum = -1, ics_getting_history = H_FALSE;
437 int matchMode = FALSE, hintRequested = FALSE, bookRequested = FALSE;
438 int cmailMoveType[CMAIL_MAX_GAMES];
439 long ics_clock_paused = 0;
440 ProcRef icsPR = NoProc, cmailPR = NoProc;
441 InputSourceRef telnetISR = NULL, fromUserISR = NULL, cmailISR = NULL;
442 GameMode gameMode = BeginningOfGame;
443 char moveList[MAX_MOVES][MOVE_LEN], parseList[MAX_MOVES][MOVE_LEN * 2];
444 char *commentList[MAX_MOVES], *cmailCommentList[CMAIL_MAX_GAMES];
445 ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES]; /* [AS] Info about engine thinking */
446 int hiddenThinkOutputState = 0; /* [AS] */
447 int adjudicateLossThreshold = 0; /* [AS] Automatic adjudication */
448 int adjudicateLossPlies = 6;
449 char white_holding[64], black_holding[64];
450 TimeMark lastNodeCountTime;
451 long lastNodeCount=0;
452 int shiftKey; // [HGM] set by mouse handler
453
454 int have_sent_ICS_logon = 0;
455 int movesPerSession;
456 int suddenDeath, whiteStartMove, blackStartMove; /* [HGM] for implementation of 'any per time' sessions, as in first part of byoyomi TC */
457 long whiteTimeRemaining, blackTimeRemaining, timeControl, timeIncrement, lastWhite, lastBlack;
458 Boolean adjustedClock;
459 long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
460 char *fullTimeControlString = NULL, *nextSession, *whiteTC, *blackTC; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
461 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
462 int matchGame = 0, nextGame = 0, roundNr = 0;
463 Boolean waitingForGame = FALSE;
464 TimeMark programStartTime, pauseStart;
465 char ics_handle[MSG_SIZ];
466 int have_set_title = 0;
467
468 /* animateTraining preserves the state of appData.animate
469  * when Training mode is activated. This allows the
470  * response to be animated when appData.animate == TRUE and
471  * appData.animateDragging == TRUE.
472  */
473 Boolean animateTraining;
474
475 GameInfo gameInfo;
476
477 AppData appData;
478
479 Board boards[MAX_MOVES];
480 /* [HGM] Following 7 needed for accurate legality tests: */
481 signed char  castlingRank[BOARD_FILES]; // and corresponding ranks
482 signed char  initialRights[BOARD_FILES];
483 int   nrCastlingRights; // For TwoKings, or to implement castling-unknown status
484 int   initialRulePlies, FENrulePlies;
485 FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
486 int loadFlag = 0;
487 Boolean shuffleOpenings;
488 int mute; // mute all sounds
489
490 // [HGM] vari: next 12 to save and restore variations
491 #define MAX_VARIATIONS 10
492 int framePtr = MAX_MOVES-1; // points to free stack entry
493 int storedGames = 0;
494 int savedFirst[MAX_VARIATIONS];
495 int savedLast[MAX_VARIATIONS];
496 int savedFramePtr[MAX_VARIATIONS];
497 char *savedDetails[MAX_VARIATIONS];
498 ChessMove savedResult[MAX_VARIATIONS];
499
500 void PushTail P((int firstMove, int lastMove));
501 Boolean PopTail P((Boolean annotate));
502 void PushInner P((int firstMove, int lastMove));
503 void PopInner P((Boolean annotate));
504 void CleanupTail P((void));
505
506 ChessSquare  FIDEArray[2][BOARD_FILES] = {
507     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
508         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
509     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
510         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
511 };
512
513 ChessSquare twoKingsArray[2][BOARD_FILES] = {
514     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
515         WhiteKing, WhiteKing, WhiteKnight, WhiteRook },
516     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
517         BlackKing, BlackKing, BlackKnight, BlackRook }
518 };
519
520 ChessSquare  KnightmateArray[2][BOARD_FILES] = {
521     { WhiteRook, WhiteMan, WhiteBishop, WhiteQueen,
522         WhiteUnicorn, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteRook },
523     { BlackRook, BlackMan, BlackBishop, BlackQueen,
524         BlackUnicorn, BlackBishop, BlackMan, BlackRook }
525 };
526
527 ChessSquare SpartanArray[2][BOARD_FILES] = {
528     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
529         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
530     { BlackAlfil, BlackMarshall, BlackKing, BlackDragon,
531         BlackDragon, BlackKing, BlackAngel, BlackAlfil }
532 };
533
534 ChessSquare fairyArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] Queen side differs from King side */
535     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
536         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
537     { BlackCardinal, BlackAlfil, BlackMarshall, BlackAngel,
538         BlackKing, BlackMarshall, BlackAlfil, BlackCardinal }
539 };
540
541 ChessSquare ShatranjArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
542     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteKing,
543         WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
544     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackKing,
545         BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
546 };
547
548 ChessSquare makrukArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
549     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteMan, WhiteKing,
550         WhiteFerz, WhiteMan, WhiteKnight, WhiteRook },
551     { BlackRook, BlackKnight, BlackMan, BlackFerz,
552         BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
553 };
554
555
556 #if (BOARD_FILES>=10)
557 ChessSquare ShogiArray[2][BOARD_FILES] = {
558     { WhiteQueen, WhiteKnight, WhiteFerz, WhiteWazir,
559         WhiteKing, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteKnight, WhiteQueen },
560     { BlackQueen, BlackKnight, BlackFerz, BlackWazir,
561         BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackKnight, BlackQueen }
562 };
563
564 ChessSquare XiangqiArray[2][BOARD_FILES] = {
565     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteFerz,
566         WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
567     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackFerz,
568         BlackWazir, BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
569 };
570
571 ChessSquare CapablancaArray[2][BOARD_FILES] = {
572     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen,
573         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteMarshall, WhiteKnight, WhiteRook },
574     { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen,
575         BlackKing, BlackBishop, BlackMarshall, BlackKnight, BlackRook }
576 };
577
578 ChessSquare GreatArray[2][BOARD_FILES] = {
579     { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing,
580         WhiteSilver, WhiteCardinal, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteDragon },
581     { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing,
582         BlackSilver, BlackCardinal, BlackAlfil, BlackKnight, BlackDragon },
583 };
584
585 ChessSquare JanusArray[2][BOARD_FILES] = {
586     { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing,
587         WhiteQueen, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteRook },
588     { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing,
589         BlackQueen, BlackBishop, BlackKnight, BlackAngel, BlackRook }
590 };
591
592 ChessSquare GrandArray[2][BOARD_FILES] = {
593     { EmptySquare, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteKing,
594         WhiteMarshall, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, EmptySquare },
595     { EmptySquare, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackKing,
596         BlackMarshall, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, EmptySquare }
597 };
598
599 #ifdef GOTHIC
600 ChessSquare GothicArray[2][BOARD_FILES] = {
601     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall,
602         WhiteKing, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
603     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall,
604         BlackKing, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
605 };
606 #else // !GOTHIC
607 #define GothicArray CapablancaArray
608 #endif // !GOTHIC
609
610 #ifdef FALCON
611 ChessSquare FalconArray[2][BOARD_FILES] = {
612     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteFalcon, WhiteQueen,
613         WhiteKing, WhiteFalcon, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
614     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackFalcon, BlackQueen,
615         BlackKing, BlackFalcon, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
616 };
617 #else // !FALCON
618 #define FalconArray CapablancaArray
619 #endif // !FALCON
620
621 #else // !(BOARD_FILES>=10)
622 #define XiangqiPosition FIDEArray
623 #define CapablancaArray FIDEArray
624 #define GothicArray FIDEArray
625 #define GreatArray FIDEArray
626 #endif // !(BOARD_FILES>=10)
627
628 #if (BOARD_FILES>=12)
629 ChessSquare CourierArray[2][BOARD_FILES] = {
630     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteKing,
631         WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteBishop, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
632     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackBishop, BlackMan, BlackKing,
633         BlackFerz, BlackWazir, BlackBishop, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
634 };
635 #else // !(BOARD_FILES>=12)
636 #define CourierArray CapablancaArray
637 #endif // !(BOARD_FILES>=12)
638
639
640 Board initialPosition;
641
642
643 /* Convert str to a rating. Checks for special cases of "----",
644
645    "++++", etc. Also strips ()'s */
646 int
647 string_to_rating (char *str)
648 {
649   while(*str && !isdigit(*str)) ++str;
650   if (!*str)
651     return 0;   /* One of the special "no rating" cases */
652   else
653     return atoi(str);
654 }
655
656 void
657 ClearProgramStats ()
658 {
659     /* Init programStats */
660     programStats.movelist[0] = 0;
661     programStats.depth = 0;
662     programStats.nr_moves = 0;
663     programStats.moves_left = 0;
664     programStats.nodes = 0;
665     programStats.time = -1;        // [HGM] PGNtime: make invalid to recognize engine output
666     programStats.score = 0;
667     programStats.got_only_move = 0;
668     programStats.got_fail = 0;
669     programStats.line_is_book = 0;
670 }
671
672 void
673 CommonEngineInit ()
674 {   // [HGM] moved some code here from InitBackend1 that has to be done after both engines have contributed their settings
675     if (appData.firstPlaysBlack) {
676         first.twoMachinesColor = "black\n";
677         second.twoMachinesColor = "white\n";
678     } else {
679         first.twoMachinesColor = "white\n";
680         second.twoMachinesColor = "black\n";
681     }
682
683     first.other = &second;
684     second.other = &first;
685
686     { float norm = 1;
687         if(appData.timeOddsMode) {
688             norm = appData.timeOdds[0];
689             if(norm > appData.timeOdds[1]) norm = appData.timeOdds[1];
690         }
691         first.timeOdds  = appData.timeOdds[0]/norm;
692         second.timeOdds = appData.timeOdds[1]/norm;
693     }
694
695     if(programVersion) free(programVersion);
696     if (appData.noChessProgram) {
697         programVersion = (char*) malloc(5 + strlen(PACKAGE_STRING));
698         sprintf(programVersion, "%s", PACKAGE_STRING);
699     } else {
700       /* [HGM] tidy: use tidy name, in stead of full pathname (which was probably a bug due to / vs \ ) */
701       programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
702       sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
703     }
704 }
705
706 void
707 UnloadEngine (ChessProgramState *cps)
708 {
709         /* Kill off first chess program */
710         if (cps->isr != NULL)
711           RemoveInputSource(cps->isr);
712         cps->isr = NULL;
713
714         if (cps->pr != NoProc) {
715             ExitAnalyzeMode();
716             DoSleep( appData.delayBeforeQuit );
717             SendToProgram("quit\n", cps);
718             DoSleep( appData.delayAfterQuit );
719             DestroyChildProcess(cps->pr, cps->useSigterm);
720         }
721         cps->pr = NoProc;
722         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Unload %s\n", cps->which);
723 }
724
725 void
726 ClearOptions (ChessProgramState *cps)
727 {
728     int i;
729     cps->nrOptions = cps->comboCnt = 0;
730     for(i=0; i<MAX_OPTIONS; i++) {
731         cps->option[i].min = cps->option[i].max = cps->option[i].value = 0;
732         cps->option[i].textValue = 0;
733     }
734 }
735
736 char *engineNames[] = {
737   /* TRANSLATORS: "first" is the first of possible two chess engines. It is inserted into strings
738      such as "%s engine" / "%s chess program" / "%s machine" - all meaning the same thing */
739 N_("first"),
740   /* TRANSLATORS: "second" is the second of possible two chess engines. It is inserted into strings
741      such as "%s engine" / "%s chess program" / "%s machine" - all meaning the same thing */
742 N_("second")
743 };
744
745 void
746 InitEngine (ChessProgramState *cps, int n)
747 {   // [HGM] all engine initialiation put in a function that does one engine
748
749     ClearOptions(cps);
750
751     cps->which = _(engineNames[n]);
752     cps->maybeThinking = FALSE;
753     cps->pr = NoProc;
754     cps->isr = NULL;
755     cps->sendTime = 2;
756     cps->sendDrawOffers = 1;
757
758     cps->program = appData.chessProgram[n];
759     cps->host = appData.host[n];
760     cps->dir = appData.directory[n];
761     cps->initString = appData.engInitString[n];
762     cps->computerString = appData.computerString[n];
763     cps->useSigint  = TRUE;
764     cps->useSigterm = TRUE;
765     cps->reuse = appData.reuse[n];
766     cps->nps = appData.NPS[n];   // [HGM] nps: copy nodes per second
767     cps->useSetboard = FALSE;
768     cps->useSAN = FALSE;
769     cps->usePing = FALSE;
770     cps->lastPing = 0;
771     cps->lastPong = 0;
772     cps->usePlayother = FALSE;
773     cps->useColors = TRUE;
774     cps->useUsermove = FALSE;
775     cps->sendICS = FALSE;
776     cps->sendName = appData.icsActive;
777     cps->sdKludge = FALSE;
778     cps->stKludge = FALSE;
779     TidyProgramName(cps->program, cps->host, cps->tidy);
780     cps->matchWins = 0;
781     safeStrCpy(cps->variants, appData.variant, MSG_SIZ);
782     cps->analysisSupport = 2; /* detect */
783     cps->analyzing = FALSE;
784     cps->initDone = FALSE;
785
786     /* New features added by Tord: */
787     cps->useFEN960 = FALSE;
788     cps->useOOCastle = TRUE;
789     /* End of new features added by Tord. */
790     cps->fenOverride  = appData.fenOverride[n];
791
792     /* [HGM] time odds: set factor for each machine */
793     cps->timeOdds  = appData.timeOdds[n];
794
795     /* [HGM] secondary TC: how to handle sessions that do not fit in 'level'*/
796     cps->accumulateTC = appData.accumulateTC[n];
797     cps->maxNrOfSessions = 1;
798
799     /* [HGM] debug */
800     cps->debug = FALSE;
801
802     cps->supportsNPS = UNKNOWN;
803     cps->memSize = FALSE;
804     cps->maxCores = FALSE;
805     cps->egtFormats[0] = NULLCHAR;
806
807     /* [HGM] options */
808     cps->optionSettings  = appData.engOptions[n];
809
810     cps->scoreIsAbsolute = appData.scoreIsAbsolute[n]; /* [AS] */
811     cps->isUCI = appData.isUCI[n]; /* [AS] */
812     cps->hasOwnBookUCI = appData.hasOwnBookUCI[n]; /* [AS] */
813
814     if (appData.protocolVersion[n] > PROTOVER
815         || appData.protocolVersion[n] < 1)
816       {
817         char buf[MSG_SIZ];
818         int len;
819
820         len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("protocol version %d not supported"),
821                        appData.protocolVersion[n]);
822         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
823           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
824
825         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
826       }
827     else
828       {
829         cps->protocolVersion = appData.protocolVersion[n];
830       }
831
832     InitEngineUCI( installDir, cps );  // [HGM] moved here from winboard.c, to make available in xboard
833     ParseFeatures(appData.featureDefaults, cps);
834 }
835
836 ChessProgramState *savCps;
837
838 void
839 LoadEngine ()
840 {
841     int i;
842     if(WaitForEngine(savCps, LoadEngine)) return;
843     CommonEngineInit(); // recalculate time odds
844     if(gameInfo.variant != StringToVariant(appData.variant)) {
845         // we changed variant when loading the engine; this forces us to reset
846         Reset(TRUE, savCps != &first);
847         EditGameEvent(); // for consistency with other path, as Reset changes mode
848     }
849     InitChessProgram(savCps, FALSE);
850     SendToProgram("force\n", savCps);
851     DisplayMessage("", "");
852     if (startedFromSetupPosition) SendBoard(savCps, backwardMostMove);
853     for (i = backwardMostMove; i < forwardMostMove; i++) SendMoveToProgram(i, savCps);
854     ThawUI();
855     SetGNUMode();
856 }
857
858 void
859 ReplaceEngine (ChessProgramState *cps, int n)
860 {
861     EditGameEvent();
862     UnloadEngine(cps);
863     appData.noChessProgram = FALSE;
864     appData.clockMode = TRUE;
865     InitEngine(cps, n);
866     UpdateLogos(TRUE);
867     if(n) return; // only startup first engine immediately; second can wait
868     savCps = cps; // parameter to LoadEngine passed as globals, to allow scheduled calling :-(
869     LoadEngine();
870 }
871
872 extern char *engineName, *engineDir, *engineChoice, *engineLine, *nickName, *params;
873 extern Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick;
874
875 static char resetOptions[] = 
876         "-reuse -firstIsUCI false -firstHasOwnBookUCI true -firstTimeOdds 1 "
877         "-firstInitString \"" INIT_STRING "\" -firstComputerString \"" COMPUTER_STRING "\" "
878         "-firstOptions \"\" -firstNPS -1 -fn \"\"";
879
880 void
881 FloatToFront(char **list, char *engineLine)
882 {
883     char buf[MSG_SIZ], tidy[MSG_SIZ], *p = buf, *q, *r = buf;
884     int i=0;
885     if(appData.recentEngines <= 0) return;
886     TidyProgramName(engineLine, "localhost", tidy+1);
887     tidy[0] = buf[0] = '\n'; strcat(tidy, "\n");
888     strncpy(buf+1, *list, MSG_SIZ-50);
889     if(p = strstr(buf, tidy)) { // tidy name appears in list
890         q = strchr(++p, '\n'); if(q == NULL) return; // malformed, don't touch
891         while(*p++ = *++q); // squeeze out
892     }
893     strcat(tidy, buf+1); // put list behind tidy name
894     p = tidy + 1; while(q = strchr(p, '\n')) i++, r = p, p = q + 1; // count entries in new list
895     if(i > appData.recentEngines) *r = NULLCHAR; // if maximum rached, strip off last
896     ASSIGN(*list, tidy+1);
897 }
898
899 void
900 Load (ChessProgramState *cps, int i)
901 {
902     char *p, *q, buf[MSG_SIZ], command[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ];
903     if(engineLine && engineLine[0]) { // an engine was selected from the combo box
904         snprintf(buf, MSG_SIZ, "-fcp %s", engineLine);
905         SwapEngines(i); // kludge to parse -f* / -first* like it is -s* / -second*
906         ParseArgsFromString(resetOptions); appData.fenOverride[0] = NULL; appData.pvSAN[0] = FALSE;
907         appData.firstProtocolVersion = PROTOVER;
908         ParseArgsFromString(buf);
909         SwapEngines(i);
910         ReplaceEngine(cps, i);
911         FloatToFront(&appData.recentEngineList, engineLine);
912         return;
913     }
914     p = engineName;
915     while(q = strchr(p, SLASH)) p = q+1;
916     if(*p== NULLCHAR) { DisplayError(_("You did not specify the engine executable"), 0); return; }
917     if(engineDir[0] != NULLCHAR)
918         appData.directory[i] = engineDir;
919     else if(p != engineName) { // derive directory from engine path, when not given
920         p[-1] = 0;
921         appData.directory[i] = strdup(engineName);
922         p[-1] = SLASH;
923     } else appData.directory[i] = ".";
924     if(params[0]) {
925         if(strchr(p, ' ') && !strchr(p, '"')) snprintf(buf2, MSG_SIZ, "\"%s\"", p), p = buf2; // quote if it contains spaces
926         snprintf(command, MSG_SIZ, "%s %s", p, params);
927         p = command;
928     }
929     appData.chessProgram[i] = strdup(p);
930     appData.isUCI[i] = isUCI;
931     appData.protocolVersion[i] = v1 ? 1 : PROTOVER;
932     appData.hasOwnBookUCI[i] = hasBook;
933     if(!nickName[0]) useNick = FALSE;
934     if(useNick) ASSIGN(appData.pgnName[i], nickName);
935     if(addToList) {
936         int len;
937         char quote;
938         q = firstChessProgramNames;
939         if(nickName[0]) snprintf(buf, MSG_SIZ, "\"%s\" -fcp ", nickName); else buf[0] = NULLCHAR;
940         quote = strchr(p, '"') ? '\'' : '"'; // use single quotes around engine command if it contains double quotes
941         snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), "%c%s%c -fd \"%s\"%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
942                         quote, p, quote, appData.directory[i], 
943                         useNick ? " -fn \"" : "",
944                         useNick ? nickName : "",
945                         useNick ? "\"" : "",
946                         v1 ? " -firstProtocolVersion 1" : "",
947                         hasBook ? "" : " -fNoOwnBookUCI",
948                         isUCI ? (isUCI == TRUE ? " -fUCI" : gameInfo.variant == VariantShogi ? " -fUSI" : " -fUCCI") : "",
949                         storeVariant ? " -variant " : "",
950                         storeVariant ? VariantName(gameInfo.variant) : "");
951         firstChessProgramNames = malloc(len = strlen(q) + strlen(buf) + 1);
952         snprintf(firstChessProgramNames, len, "%s%s", q, buf);
953         if(q)   free(q);
954         FloatToFront(&appData.recentEngineList, buf);
955     }
956     ReplaceEngine(cps, i);
957 }
958
959 void
960 InitTimeControls ()
961 {
962     int matched, min, sec;
963     /*
964      * Parse timeControl resource
965      */
966     if (!ParseTimeControl(appData.timeControl, appData.timeIncrement,
967                           appData.movesPerSession)) {
968         char buf[MSG_SIZ];
969         snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad timeControl option %s"), appData.timeControl);
970         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
971     }
972
973     /*
974      * Parse searchTime resource
975      */
976     if (*appData.searchTime != NULLCHAR) {
977         matched = sscanf(appData.searchTime, "%d:%d", &min, &sec);
978         if (matched == 1) {
979             searchTime = min * 60;
980         } else if (matched == 2) {
981             searchTime = min * 60 + sec;
982         } else {
983             char buf[MSG_SIZ];
984             snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad searchTime option %s"), appData.searchTime);
985             DisplayFatalError(buf, 0, 2);
986         }
987     }
988 }
989
990 void
991 InitBackEnd1 ()
992 {
993
994     ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: make sure post/nopost state is set according to options
995     startVariant = StringToVariant(appData.variant); // [HGM] nicks: remember original variant
996
997     GetTimeMark(&programStartTime);
998     srandom((programStartTime.ms + 1000*programStartTime.sec)*0x1001001); // [HGM] book: makes sure random is unpredictabe to msec level
999     appData.seedBase = random() + (random()<<15);
1000     pauseStart = programStartTime; pauseStart.sec -= 100; // [HGM] matchpause: fake a pause that has long since ended
1001
1002     ClearProgramStats();
1003     programStats.ok_to_send = 1;
1004     programStats.seen_stat = 0;
1005
1006     /*
1007      * Initialize game list
1008      */
1009     ListNew(&gameList);
1010
1011
1012     /*
1013      * Internet chess server status
1014      */
1015     if (appData.icsActive) {
1016         appData.matchMode = FALSE;
1017         appData.matchGames = 0;
1018 #if ZIPPY
1019         appData.noChessProgram = !appData.zippyPlay;
1020 #else
1021         appData.zippyPlay = FALSE;
1022         appData.zippyTalk = FALSE;
1023         appData.noChessProgram = TRUE;
1024 #endif
1025         if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {
1026             appData.useTelnet = TRUE;
1027             appData.telnetProgram = appData.icsHelper;
1028         }
1029     } else {
1030         appData.zippyTalk = appData.zippyPlay = FALSE;
1031     }
1032
1033     /* [AS] Initialize pv info list [HGM] and game state */
1034     {
1035         int i, j;
1036
1037         for( i=0; i<=framePtr; i++ ) {
1038             pvInfoList[i].depth = -1;
1039             boards[i][EP_STATUS] = EP_NONE;
1040             for( j=0; j<BOARD_FILES-2; j++ ) boards[i][CASTLING][j] = NoRights;
1041         }
1042     }
1043
1044     InitTimeControls();
1045
1046     /* [AS] Adjudication threshold */
1047     adjudicateLossThreshold = appData.adjudicateLossThreshold;
1048
1049     InitEngine(&first, 0);
1050     InitEngine(&second, 1);
1051     CommonEngineInit();
1052
1053     pairing.which = "pairing"; // pairing engine
1054     pairing.pr = NoProc;
1055     pairing.isr = NULL;
1056     pairing.program = appData.pairingEngine;
1057     pairing.host = "localhost";
1058     pairing.dir = ".";
1059
1060     if (appData.icsActive) {
1061         appData.clockMode = TRUE;  /* changes dynamically in ICS mode */
1062     } else if (appData.noChessProgram) { // [HGM] st: searchTime mode now also is clockMode
1063         appData.clockMode = FALSE;
1064         first.sendTime = second.sendTime = 0;
1065     }
1066
1067 #if ZIPPY
1068     /* Override some settings from environment variables, for backward
1069        compatibility.  Unfortunately it's not feasible to have the env
1070        vars just set defaults, at least in xboard.  Ugh.
1071     */
1072     if (appData.icsActive && (appData.zippyPlay || appData.zippyTalk)) {
1073       ZippyInit();
1074     }
1075 #endif
1076
1077     if (!appData.icsActive) {
1078       char buf[MSG_SIZ];
1079       int len;
1080
1081       /* Check for variants that are supported only in ICS mode,
1082          or not at all.  Some that are accepted here nevertheless
1083          have bugs; see comments below.
1084       */
1085       VariantClass variant = StringToVariant(appData.variant);
1086       switch (variant) {
1087       case VariantBughouse:     /* need four players and two boards */
1088       case VariantKriegspiel:   /* need to hide pieces and move details */
1089         /* case VariantFischeRandom: (Fabien: moved below) */
1090         len = snprintf(buf,MSG_SIZ, _("Variant %s supported only in ICS mode"), appData.variant);
1091         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1092           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
1093
1094         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1095         return;
1096
1097       case VariantUnknown:
1098       case VariantLoadable:
1099       case Variant29:
1100       case Variant30:
1101       case Variant31:
1102       case Variant32:
1103       case Variant33:
1104       case Variant34:
1105       case Variant35:
1106       case Variant36:
1107       default:
1108         len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown variant name %s"), appData.variant);
1109         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1110           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
1111
1112         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1113         return;
1114
1115       case VariantXiangqi:    /* [HGM] repetition rules not implemented */
1116       case VariantFairy:      /* [HGM] TestLegality definitely off! */
1117       case VariantGothic:     /* [HGM] should work */
1118       case VariantCapablanca: /* [HGM] should work */
1119       case VariantCourier:    /* [HGM] initial forced moves not implemented */
1120       case VariantShogi:      /* [HGM] could still mate with pawn drop */
1121       case VariantKnightmate: /* [HGM] should work */
1122       case VariantCylinder:   /* [HGM] untested */
1123       case VariantFalcon:     /* [HGM] untested */
1124       case VariantCrazyhouse: /* holdings not shown, ([HGM] fixed that!)
1125                                  offboard interposition not understood */
1126       case VariantNormal:     /* definitely works! */
1127       case VariantWildCastle: /* pieces not automatically shuffled */
1128       case VariantNoCastle:   /* pieces not automatically shuffled */
1129       case VariantFischeRandom: /* [HGM] works and shuffles pieces */
1130       case VariantLosers:     /* should work except for win condition,
1131                                  and doesn't know captures are mandatory */
1132       case VariantSuicide:    /* should work except for win condition,
1133                                  and doesn't know captures are mandatory */
1134       case VariantGiveaway:   /* should work except for win condition,
1135                                  and doesn't know captures are mandatory */
1136       case VariantTwoKings:   /* should work */
1137       case VariantAtomic:     /* should work except for win condition */
1138       case Variant3Check:     /* should work except for win condition */
1139       case VariantShatranj:   /* should work except for all win conditions */
1140       case VariantMakruk:     /* should work except for draw countdown */
1141       case VariantBerolina:   /* might work if TestLegality is off */
1142       case VariantCapaRandom: /* should work */
1143       case VariantJanus:      /* should work */
1144       case VariantSuper:      /* experimental */
1145       case VariantGreat:      /* experimental, requires legality testing to be off */
1146       case VariantSChess:     /* S-Chess, should work */
1147       case VariantGrand:      /* should work */
1148       case VariantSpartan:    /* should work */
1149         break;
1150       }
1151     }
1152
1153 }
1154
1155 int
1156 NextIntegerFromString (char ** str, long * value)
1157 {
1158     int result = -1;
1159     char * s = *str;
1160
1161     while( *s == ' ' || *s == '\t' ) {
1162         s++;
1163     }
1164
1165     *value = 0;
1166
1167     if( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
1168         while( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
1169             *value = *value * 10 + (*s - '0');
1170             s++;
1171         }
1172
1173         result = 0;
1174     }
1175
1176     *str = s;
1177
1178     return result;
1179 }
1180
1181 int
1182 NextTimeControlFromString (char ** str, long * value)
1183 {
1184     long temp;
1185     int result = NextIntegerFromString( str, &temp );
1186
1187     if( result == 0 ) {
1188         *value = temp * 60; /* Minutes */
1189         if( **str == ':' ) {
1190             (*str)++;
1191             result = NextIntegerFromString( str, &temp );
1192             *value += temp; /* Seconds */
1193         }
1194     }
1195
1196     return result;
1197 }
1198
1199 int
1200 NextSessionFromString (char ** str, int *moves, long * tc, long *inc, int *incType)
1201 {   /* [HGM] routine added to read '+moves/time' for secondary time control. */
1202     int result = -1, type = 0; long temp, temp2;
1203
1204     if(**str != ':') return -1; // old params remain in force!
1205     (*str)++;
1206     if(**str == '*') type = *(*str)++, temp = 0; // sandclock TC
1207     if( NextIntegerFromString( str, &temp ) ) return -1;
1208     if(type) { *moves = 0; *tc = temp * 500; *inc = temp * 1000; *incType = '*'; return 0; }
1209
1210     if(**str != '/') {
1211         /* time only: incremental or sudden-death time control */
1212         if(**str == '+') { /* increment follows; read it */
1213             (*str)++;
1214             if(**str == '!') type = *(*str)++; // Bronstein TC
1215             if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
1216             *inc = temp2 * 1000;
1217             if(**str == '.') { // read fraction of increment
1218                 char *start = ++(*str);
1219                 if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
1220                 temp2 *= 1000;
1221                 while(start++ < *str) temp2 /= 10;
1222                 *inc += temp2;
1223             }
1224         } else *inc = 0;
1225         *moves = 0; *tc = temp * 1000; *incType = type;
1226         return 0;
1227     }
1228
1229     (*str)++; /* classical time control */
1230     result = NextIntegerFromString( str, &temp2); // NOTE: already converted to seconds by ParseTimeControl()
1231
1232     if(result == 0) {
1233         *moves = temp;
1234         *tc    = temp2 * 1000;
1235         *inc   = 0;
1236         *incType = type;
1237     }
1238     return result;
1239 }
1240
1241 int
1242 GetTimeQuota (int movenr, int lastUsed, char *tcString)
1243 {   /* [HGM] get time to add from the multi-session time-control string */
1244     int incType, moves=1; /* kludge to force reading of first session */
1245     long time, increment;
1246     char *s = tcString;
1247
1248     if(!*s) return 0; // empty TC string means we ran out of the last sudden-death version
1249     do {
1250         if(moves) NextSessionFromString(&s, &moves, &time, &increment, &incType);
1251         nextSession = s; suddenDeath = moves == 0 && increment == 0;
1252         if(movenr == -1) return time;    /* last move before new session     */
1253         if(incType == '*') increment = 0; else // for sandclock, time is added while not thinking
1254         if(incType == '!' && lastUsed < increment) increment = lastUsed;
1255         if(!moves) return increment;     /* current session is incremental   */
1256         if(movenr >= 0) movenr -= moves; /* we already finished this session */
1257     } while(movenr >= -1);               /* try again for next session       */
1258
1259     return 0; // no new time quota on this move
1260 }
1261
1262 int
1263 ParseTimeControl (char *tc, float ti, int mps)
1264 {
1265   long tc1;
1266   long tc2;
1267   char buf[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ], *mytc = tc;
1268   int min, sec=0;
1269
1270   if(ti >= 0 && !strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') ) mps = 0;
1271   if(!strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') && sscanf(tc, "%d:%d", &min, &sec) >= 1)
1272       sprintf(mytc=buf2, "%d", 60*min+sec); // convert 'classical' min:sec tc string to seconds
1273   if(ti > 0) {
1274
1275     if(mps)
1276       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s+%g", mps, mytc, ti);
1277     else 
1278       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s+%g", mytc, ti);
1279   } else {
1280     if(mps)
1281       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s", mps, mytc);
1282     else 
1283       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s", mytc);
1284   }
1285   fullTimeControlString = StrSave(buf); // this should now be in PGN format
1286   
1287   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
1288     return FALSE;
1289   }
1290
1291   if( *tc == '/' ) {
1292     /* Parse second time control */
1293     tc++;
1294
1295     if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc2 ) != 0 ) {
1296       return FALSE;
1297     }
1298
1299     if( tc2 == 0 ) {
1300       return FALSE;
1301     }
1302
1303     timeControl_2 = tc2 * 1000;
1304   }
1305   else {
1306     timeControl_2 = 0;
1307   }
1308
1309   if( tc1 == 0 ) {
1310     return FALSE;
1311   }
1312
1313   timeControl = tc1 * 1000;
1314
1315   if (ti >= 0) {
1316     timeIncrement = ti * 1000;  /* convert to ms */
1317     movesPerSession = 0;
1318   } else {
1319     timeIncrement = 0;
1320     movesPerSession = mps;
1321   }
1322   return TRUE;
1323 }
1324
1325 void
1326 InitBackEnd2 ()
1327 {
1328     if (appData.debugMode) {
1329         fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
1330     }
1331     ASSIGN(currentDebugFile, appData.nameOfDebugFile); // [HGM] debug split: remember initial name in use
1332
1333     set_cont_sequence(appData.wrapContSeq);
1334     if (appData.matchGames > 0) {
1335         appData.matchMode = TRUE;
1336     } else if (appData.matchMode) {
1337         appData.matchGames = 1;
1338     }
1339     if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
1340         appData.matchGames = appData.sameColorGames;
1341     if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
1342         if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
1343         if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
1344     }
1345     Reset(TRUE, FALSE);
1346     if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
1347       InitBackEnd3();
1348     } else {
1349       /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
1350       FreezeUI();
1351       DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
1352       ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
1353     }
1354 }
1355
1356 int
1357 CalculateIndex (int index, int gameNr)
1358 {   // [HGM] autoinc: absolute way to determine load index from game number (taking auto-inc and rewind into account)
1359     int res;
1360     if(index > 0) return index; // fixed nmber
1361     if(index == 0) return 1;
1362     res = (index == -1 ? gameNr : (gameNr-1)/2 + 1); // autoinc
1363     if(appData.rewindIndex > 0) res = (res-1) % appData.rewindIndex + 1; // rewind
1364     return res;
1365 }
1366
1367 int
1368 LoadGameOrPosition (int gameNr)
1369 {   // [HGM] taken out of MatchEvent and NextMatchGame (to combine it)
1370     if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1371         if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1372                 CalculateIndex(appData.loadGameIndex, gameNr),
1373                               appData.loadGameFile, FALSE)) {
1374             DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
1375             return 0;
1376         }
1377     } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1378         if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1379                 CalculateIndex(appData.loadPositionIndex, gameNr),
1380                                   appData.loadPositionFile)) {
1381             DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
1382             return 0;
1383         }
1384     }
1385     return 1;
1386 }
1387
1388 void
1389 ReserveGame (int gameNr, char resChar)
1390 {
1391     FILE *tf = fopen(appData.tourneyFile, "r+");
1392     char *p, *q, c, buf[MSG_SIZ];
1393     if(tf == NULL) { nextGame = appData.matchGames + 1; return; } // kludge to terminate match
1394     safeStrCpy(buf, lastMsg, MSG_SIZ);
1395     DisplayMessage(_("Pick new game"), "");
1396     flock(fileno(tf), LOCK_EX); // lock the tourney file while we are messing with it
1397     ParseArgsFromFile(tf);
1398     p = q = appData.results;
1399     if(appData.debugMode) {
1400       char *r = appData.participants;
1401       fprintf(debugFP, "results = '%s'\n", p);
1402       while(*r) fprintf(debugFP, *r >= ' ' ? "%c" : "\\%03o", *r), r++;
1403       fprintf(debugFP, "\n");
1404     }
1405     while(*q && *q != ' ') q++; // get first un-played game (could be beyond end!)
1406     nextGame = q - p;
1407     q = malloc(strlen(p) + 2); // could be arbitrary long, but allow to extend by one!
1408     safeStrCpy(q, p, strlen(p) + 2);
1409     if(gameNr >= 0) q[gameNr] = resChar; // replace '*' with result
1410     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "pick next game from '%s': %d\n", q, nextGame);
1411     if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch) { // reserve next game if tourney not yet done
1412         if(q[nextGame] == NULLCHAR) q[nextGame+1] = NULLCHAR; // append one char
1413         q[nextGame] = '*';
1414     }
1415     fseek(tf, -(strlen(p)+4), SEEK_END);
1416     c = fgetc(tf);
1417     if(c != '"') // depending on DOS or Unix line endings we can be one off
1418          fseek(tf, -(strlen(p)+2), SEEK_END);
1419     else fseek(tf, -(strlen(p)+3), SEEK_END);
1420     fprintf(tf, "%s\"\n", q); fclose(tf); // update, and flush by closing
1421     DisplayMessage(buf, "");
1422     free(p); appData.results = q;
1423     if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch &&
1424        (gameNr < 0 || nextGame / appData.defaultMatchGames != gameNr / appData.defaultMatchGames)) {
1425       int round = appData.defaultMatchGames * appData.tourneyType;
1426       if(gameNr < 0 || appData.tourneyType < 1 ||  // gauntlet engine can always stay loaded as first engine
1427          appData.tourneyType > 1 && nextGame/round != gameNr/round) // in multi-gauntlet change only after round
1428         UnloadEngine(&first);  // next game belongs to other pairing;
1429         UnloadEngine(&second); // already unload the engines, so TwoMachinesEvent will load new ones.
1430     }
1431     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Reserved, next=%d, nr=%d\n", nextGame, gameNr);
1432 }
1433
1434 void
1435 MatchEvent (int mode)
1436 {       // [HGM] moved out of InitBackend3, to make it callable when match starts through menu
1437         int dummy;
1438         if(matchMode) { // already in match mode: switch it off
1439             abortMatch = TRUE;
1440             if(!appData.tourneyFile[0]) appData.matchGames = matchGame; // kludge to let match terminate after next game.
1441             return;
1442         }
1443 //      if(gameMode != BeginningOfGame) {
1444 //          DisplayError(_("You can only start a match from the initial position."), 0);
1445 //          return;
1446 //      }
1447         abortMatch = FALSE;
1448         if(mode == 2) appData.matchGames = appData.defaultMatchGames;
1449         /* Set up machine vs. machine match */
1450         nextGame = 0;
1451         NextTourneyGame(-1, &dummy); // sets appData.matchGames if this is tourney, to make sure ReserveGame knows it
1452         if(appData.tourneyFile[0]) {
1453             ReserveGame(-1, 0);
1454             if(nextGame > appData.matchGames) {
1455                 char buf[MSG_SIZ];
1456                 if(strchr(appData.results, '*') == NULL) {
1457                     FILE *f;
1458                     appData.tourneyCycles++;
1459                     if(f = WriteTourneyFile(appData.results, NULL)) { // make a tourney file with increased number of cycles
1460                         fclose(f);
1461                         NextTourneyGame(-1, &dummy);
1462                         ReserveGame(-1, 0);
1463                         if(nextGame <= appData.matchGames) {
1464                             DisplayNote(_("You restarted an already completed tourney\nOne more cycle will now be added to it\nGames commence in 10 sec"));
1465                             matchMode = mode;
1466                             ScheduleDelayedEvent(NextMatchGame, 10000);
1467                             return;
1468                         }
1469                     }
1470                 }
1471                 snprintf(buf, MSG_SIZ, _("All games in tourney '%s' are already played or playing"), appData.tourneyFile);
1472                 DisplayError(buf, 0);
1473                 appData.tourneyFile[0] = 0;
1474                 return;
1475             }
1476         } else
1477         if (appData.noChessProgram) {  // [HGM] in tourney engines are loaded automatically
1478             DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
1479                               0, 2);
1480             return;
1481         }
1482         matchMode = mode;
1483         matchGame = roundNr = 1;
1484         first.matchWins = second.matchWins = 0; // [HGM] match: needed in later matches
1485         NextMatchGame();
1486 }
1487
1488 void
1489 InitBackEnd3 P((void))
1490 {
1491     GameMode initialMode;
1492     char buf[MSG_SIZ];
1493     int err, len;
1494
1495     InitChessProgram(&first, startedFromSetupPosition);
1496
1497     if(!appData.noChessProgram) {  /* [HGM] tidy: redo program version to use name from myname feature */
1498         free(programVersion);
1499         programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
1500         sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
1501         FloatToFront(&appData.recentEngineList, appData.firstChessProgram);
1502     }
1503
1504     if (appData.icsActive) {
1505 #ifdef WIN32
1506         /* [DM] Make a console window if needed [HGM] merged ifs */
1507         ConsoleCreate();
1508 #endif
1509         err = establish();
1510         if (err != 0)
1511           {
1512             if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR)
1513               len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Could not open comm port %s"),
1514                              appData.icsCommPort);
1515             else
1516               len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Could not connect to host %s, port %s"),
1517                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1518
1519             if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1520               fprintf(debugFP, "InitBackEnd3: buffer truncated.\n");
1521
1522             DisplayFatalError(buf, err, 1);
1523             return;
1524         }
1525         SetICSMode();
1526         telnetISR =
1527           AddInputSource(icsPR, FALSE, read_from_ics, &telnetISR);
1528         fromUserISR =
1529           AddInputSource(NoProc, FALSE, read_from_player, &fromUserISR);
1530         if(appData.keepAlive) // [HGM] alive: schedule sending of dummy 'date' command
1531             ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1532     } else if (appData.noChessProgram) {
1533         SetNCPMode();
1534     } else {
1535         SetGNUMode();
1536     }
1537
1538     if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1539         SetCmailMode();
1540         OpenLoopback(&cmailPR);
1541         cmailISR =
1542           AddInputSource(cmailPR, FALSE, CmailSigHandlerCallBack, &cmailISR);
1543     }
1544
1545     ThawUI();
1546     DisplayMessage("", "");
1547     if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "") == 0) {
1548       initialMode = BeginningOfGame;
1549       if(!appData.icsActive && appData.noChessProgram) { // [HGM] could be fall-back
1550         gameMode = MachinePlaysBlack; // "Machine Black" might have been implicitly highlighted
1551         ModeHighlight(); // make sure XBoard knows it is highlighted, so it will un-highlight it
1552         gameMode = BeginningOfGame; // in case BeginningOfGame now means "Edit Position"
1553         ModeHighlight();
1554       }
1555     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "TwoMachines") == 0) {
1556       initialMode = TwoMachinesPlay;
1557     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "AnalyzeFile") == 0) {
1558       initialMode = AnalyzeFile;
1559     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Analysis") == 0) {
1560       initialMode = AnalyzeMode;
1561     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineWhite") == 0) {
1562       initialMode = MachinePlaysWhite;
1563     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineBlack") == 0) {
1564       initialMode = MachinePlaysBlack;
1565     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditGame") == 0) {
1566       initialMode = EditGame;
1567     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditPosition") == 0) {
1568       initialMode = EditPosition;
1569     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Training") == 0) {
1570       initialMode = Training;
1571     } else {
1572       len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown initialMode %s"), appData.initialMode);
1573       if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1574         fprintf(debugFP, "InitBackEnd3: buffer truncated.\n");
1575
1576       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1577       return;
1578     }
1579
1580     if (appData.matchMode) {
1581         if(appData.tourneyFile[0]) { // start tourney from command line
1582             FILE *f;
1583             if(f = fopen(appData.tourneyFile, "r")) {
1584                 ParseArgsFromFile(f); // make sure tourney parmeters re known
1585                 fclose(f);
1586                 appData.clockMode = TRUE;
1587                 SetGNUMode();
1588             } else appData.tourneyFile[0] = NULLCHAR; // for now ignore bad tourney file
1589         }
1590         MatchEvent(TRUE);
1591     } else if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1592         /* Set up cmail mode */
1593         ReloadCmailMsgEvent(TRUE);
1594     } else {
1595         /* Set up other modes */
1596         if (initialMode == AnalyzeFile) {
1597           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1598             DisplayFatalError(_("AnalyzeFile mode requires a game file"), 0, 1);
1599             return;
1600           }
1601         }
1602         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1603             (void) LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1604                                     appData.loadGameIndex,
1605                                     appData.loadGameFile, TRUE);
1606         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1607             (void) LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1608                                         appData.loadPositionIndex,
1609                                         appData.loadPositionFile);
1610             /* [HGM] try to make self-starting even after FEN load */
1611             /* to allow automatic setup of fairy variants with wtm */
1612             if(initialMode == BeginningOfGame && !blackPlaysFirst) {
1613                 gameMode = BeginningOfGame;
1614                 setboardSpoiledMachineBlack = 1;
1615             }
1616             /* [HGM] loadPos: make that every new game uses the setup */
1617             /* from file as long as we do not switch variant          */
1618             if(!blackPlaysFirst) {
1619                 startedFromPositionFile = TRUE;
1620                 CopyBoard(filePosition, boards[0]);
1621             }
1622         }
1623         if (initialMode == AnalyzeMode) {
1624           if (appData.noChessProgram) {
1625             DisplayFatalError(_("Analysis mode requires a chess engine"), 0, 2);
1626             return;
1627           }
1628           if (appData.icsActive) {
1629             DisplayFatalError(_("Analysis mode does not work with ICS mode"),0,2);
1630             return;
1631           }
1632           AnalyzeModeEvent();
1633         } else if (initialMode == AnalyzeFile) {
1634           appData.showThinking = TRUE; // [HGM] thinking: moved out of ShowThinkingEvent
1635           ShowThinkingEvent();
1636           AnalyzeFileEvent();
1637           AnalysisPeriodicEvent(1);
1638         } else if (initialMode == MachinePlaysWhite) {
1639           if (appData.noChessProgram) {
1640             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode requires a chess engine"),
1641                               0, 2);
1642             return;
1643           }
1644           if (appData.icsActive) {
1645             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode does not work with ICS mode"),
1646                               0, 2);
1647             return;
1648           }
1649           MachineWhiteEvent();
1650         } else if (initialMode == MachinePlaysBlack) {
1651           if (appData.noChessProgram) {
1652             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode requires a chess engine"),
1653                               0, 2);
1654             return;
1655           }
1656           if (appData.icsActive) {
1657             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode does not work with ICS mode"),
1658                               0, 2);
1659             return;
1660           }
1661           MachineBlackEvent();
1662         } else if (initialMode == TwoMachinesPlay) {
1663           if (appData.noChessProgram) {
1664             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode requires a chess engine"),
1665                               0, 2);
1666             return;
1667           }
1668           if (appData.icsActive) {
1669             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode does not work with ICS mode"),
1670                               0, 2);
1671             return;
1672           }
1673           TwoMachinesEvent();
1674         } else if (initialMode == EditGame) {
1675           EditGameEvent();
1676         } else if (initialMode == EditPosition) {
1677           EditPositionEvent();
1678         } else if (initialMode == Training) {
1679           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1680             DisplayFatalError(_("Training mode requires a game file"), 0, 2);
1681             return;
1682           }
1683           TrainingEvent();
1684         }
1685     }
1686 }
1687
1688 void
1689 HistorySet (char movelist[][2*MOVE_LEN], int first, int last, int current)
1690 {
1691     DisplayBook(current+1);
1692
1693     MoveHistorySet( movelist, first, last, current, pvInfoList );
1694
1695     EvalGraphSet( first, last, current, pvInfoList );
1696
1697     MakeEngineOutputTitle();
1698 }
1699
1700 /*
1701  * Establish will establish a contact to a remote host.port.
1702  * Sets icsPR to a ProcRef for a process (or pseudo-process)
1703  *  used to talk to the host.
1704  * Returns 0 if okay, error code if not.
1705  */
1706 int
1707 establish ()
1708 {
1709     char buf[MSG_SIZ];
1710
1711     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1712         /* Talk to the host through a serial comm port */
1713         return OpenCommPort(appData.icsCommPort, &icsPR);
1714
1715     } else if (*appData.gateway != NULLCHAR) {
1716         if (*appData.remoteShell == NULLCHAR) {
1717             /* Use the rcmd protocol to run telnet program on a gateway host */
1718             snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s",
1719                     appData.telnetProgram, appData.icsHost, appData.icsPort);
1720             return OpenRcmd(appData.gateway, appData.remoteUser, buf, &icsPR);
1721
1722         } else {
1723             /* Use the rsh program to run telnet program on a gateway host */
1724             if (*appData.remoteUser == NULLCHAR) {
1725                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s %s %s", appData.remoteShell,
1726                         appData.gateway, appData.telnetProgram,
1727                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1728             } else {
1729                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s -l %s %s %s %s",
1730                         appData.remoteShell, appData.gateway,
1731                         appData.remoteUser, appData.telnetProgram,
1732                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1733             }
1734             return StartChildProcess(buf, "", &icsPR);
1735
1736         }
1737     } else if (appData.useTelnet) {
1738         return OpenTelnet(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1739
1740     } else {
1741         /* TCP socket interface differs somewhat between
1742            Unix and NT; handle details in the front end.
1743            */
1744         return OpenTCP(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1745     }
1746 }
1747
1748 void
1749 EscapeExpand (char *p, char *q)
1750 {       // [HGM] initstring: routine to shape up string arguments
1751         while(*p++ = *q++) if(p[-1] == '\\')
1752             switch(*q++) {
1753                 case 'n': p[-1] = '\n'; break;
1754                 case 'r': p[-1] = '\r'; break;
1755                 case 't': p[-1] = '\t'; break;
1756                 case '\\': p[-1] = '\\'; break;
1757                 case 0: *p = 0; return;
1758                 default: p[-1] = q[-1]; break;
1759             }
1760 }
1761
1762 void
1763 show_bytes (FILE *fp, char *buf, int count)
1764 {
1765     while (count--) {
1766         if (*buf < 040 || *(unsigned char *) buf > 0177) {
1767             fprintf(fp, "\\%03o", *buf & 0xff);
1768         } else {
1769             putc(*buf, fp);
1770         }
1771         buf++;
1772     }
1773     fflush(fp);
1774 }
1775
1776 /* Returns an errno value */
1777 int
1778 OutputMaybeTelnet (ProcRef pr, char *message, int count, int *outError)
1779 {
1780     char buf[8192], *p, *q, *buflim;
1781     int left, newcount, outcount;
1782
1783     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet ||
1784         *appData.gateway != NULLCHAR) {
1785         if (appData.debugMode) {
1786             fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1787             show_bytes(debugFP, message, count);
1788             fprintf(debugFP, "\n");
1789         }
1790         return OutputToProcess(pr, message, count, outError);
1791     }
1792
1793     buflim = &buf[sizeof(buf)-1]; /* allow 1 byte for expanding last char */
1794     p = message;
1795     q = buf;
1796     left = count;
1797     newcount = 0;
1798     while (left) {
1799         if (q >= buflim) {
1800             if (appData.debugMode) {
1801                 fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1802                 show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1803                 fprintf(debugFP, "\n");
1804             }
1805             outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1806             if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1807             q = buf;
1808             newcount = 0;
1809         }
1810         if (*p == '\n') {
1811             *q++ = '\r';
1812             newcount++;
1813         } else if (((unsigned char) *p) == TN_IAC) {
1814             *q++ = (char) TN_IAC;
1815             newcount ++;
1816         }
1817         *q++ = *p++;
1818         newcount++;
1819         left--;
1820     }
1821     if (appData.debugMode) {
1822         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1823         show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1824         fprintf(debugFP, "\n");
1825     }
1826     outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1827     if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1828     return count;
1829 }
1830
1831 void
1832 read_from_player (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *message, int count, int error)
1833 {
1834     int outError, outCount;
1835     static int gotEof = 0;
1836
1837     /* Pass data read from player on to ICS */
1838     if (count > 0) {
1839         gotEof = 0;
1840         outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, message, count, &outError);
1841         if (outCount < count) {
1842             DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1843         }
1844     } else if (count < 0) {
1845         RemoveInputSource(isr);
1846         DisplayFatalError(_("Error reading from keyboard"), error, 1);
1847     } else if (gotEof++ > 0) {
1848         RemoveInputSource(isr);
1849         DisplayFatalError(_("Got end of file from keyboard"), 0, 0);
1850     }
1851 }
1852
1853 void
1854 KeepAlive ()
1855 {   // [HGM] alive: periodically send dummy (date) command to ICS to prevent time-out
1856     if(!connectionAlive) DisplayFatalError("No response from ICS", 0, 1);
1857     connectionAlive = FALSE; // only sticks if no response to 'date' command.
1858     SendToICS("date\n");
1859     if(appData.keepAlive) ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1860 }
1861
1862 /* added routine for printf style output to ics */
1863 void
1864 ics_printf (char *format, ...)
1865 {
1866     char buffer[MSG_SIZ];
1867     va_list args;
1868
1869     va_start(args, format);
1870     vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
1871     buffer[sizeof(buffer)-1] = '\0';
1872     SendToICS(buffer);
1873     va_end(args);
1874 }
1875
1876 void
1877 SendToICS (char *s)
1878 {
1879     int count, outCount, outError;
1880
1881     if (icsPR == NoProc) return;
1882
1883     count = strlen(s);
1884     outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, s, count, &outError);
1885     if (outCount < count) {
1886         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1887     }
1888 }
1889
1890 /* This is used for sending logon scripts to the ICS. Sending
1891    without a delay causes problems when using timestamp on ICC
1892    (at least on my machine). */
1893 void
1894 SendToICSDelayed (char *s, long msdelay)
1895 {
1896     int count, outCount, outError;
1897
1898     if (icsPR == NoProc) return;
1899
1900     count = strlen(s);
1901     if (appData.debugMode) {
1902         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1903         show_bytes(debugFP, s, count);
1904         fprintf(debugFP, "\n");
1905     }
1906     outCount = OutputToProcessDelayed(icsPR, s, count, &outError,
1907                                       msdelay);
1908     if (outCount < count) {
1909         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1910     }
1911 }
1912
1913
1914 /* Remove all highlighting escape sequences in s
1915    Also deletes any suffix starting with '('
1916    */
1917 char *
1918 StripHighlightAndTitle (char *s)
1919 {
1920     static char retbuf[MSG_SIZ];
1921     char *p = retbuf;
1922
1923     while (*s != NULLCHAR) {
1924         while (*s == '\033') {
1925             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1926             if (*s != NULLCHAR) s++;
1927         }
1928         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1929             if (*s == '(' || *s == '[') {
1930                 *p = NULLCHAR;
1931                 return retbuf;
1932             }
1933             *p++ = *s++;
1934         }
1935     }
1936     *p = NULLCHAR;
1937     return retbuf;
1938 }
1939
1940 /* Remove all highlighting escape sequences in s */
1941 char *
1942 StripHighlight (char *s)
1943 {
1944     static char retbuf[MSG_SIZ];
1945     char *p = retbuf;
1946
1947     while (*s != NULLCHAR) {
1948         while (*s == '\033') {
1949             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1950             if (*s != NULLCHAR) s++;
1951         }
1952         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1953             *p++ = *s++;
1954         }
1955     }
1956     *p = NULLCHAR;
1957     return retbuf;
1958 }
1959
1960 char *variantNames[] = VARIANT_NAMES;
1961 char *
1962 VariantName (VariantClass v)
1963 {
1964     return variantNames[v];
1965 }
1966
1967
1968 /* Identify a variant from the strings the chess servers use or the
1969    PGN Variant tag names we use. */
1970 VariantClass
1971 StringToVariant (char *e)
1972 {
1973     char *p;
1974     int wnum = -1;
1975     VariantClass v = VariantNormal;
1976     int i, found = FALSE;
1977     char buf[MSG_SIZ];
1978     int len;
1979
1980     if (!e) return v;
1981
1982     /* [HGM] skip over optional board-size prefixes */
1983     if( sscanf(e, "%dx%d_", &i, &i) == 2 ||
1984         sscanf(e, "%dx%d+%d_", &i, &i, &i) == 3 ) {
1985         while( *e++ != '_');
1986     }
1987
1988     if(StrCaseStr(e, "misc/")) { // [HGM] on FICS, misc/shogi is not shogi
1989         v = VariantNormal;
1990         found = TRUE;
1991     } else
1992     for (i=0; i<sizeof(variantNames)/sizeof(char*); i++) {
1993       if (StrCaseStr(e, variantNames[i])) {
1994         v = (VariantClass) i;
1995         found = TRUE;
1996         break;
1997       }
1998     }
1999
2000     if (!found) {
2001       if ((StrCaseStr(e, "fischer") && StrCaseStr(e, "random"))
2002           || StrCaseStr(e, "wild/fr")
2003           || StrCaseStr(e, "frc") || StrCaseStr(e, "960")) {
2004         v = VariantFischeRandom;
2005       } else if ((i = 4, p = StrCaseStr(e, "wild")) ||
2006                  (i = 1, p = StrCaseStr(e, "w"))) {
2007         p += i;
2008         while (*p && (isspace(*p) || *p == '(' || *p == '/')) p++;
2009         if (isdigit(*p)) {
2010           wnum = atoi(p);
2011         } else {
2012           wnum = -1;
2013         }
2014         switch (wnum) {
2015         case 0: /* FICS only, actually */
2016         case 1:
2017           /* Castling legal even if K starts on d-file */
2018           v = VariantWildCastle;
2019           break;
2020         case 2:
2021         case 3:
2022         case 4:
2023           /* Castling illegal even if K & R happen to start in
2024              normal positions. */
2025           v = VariantNoCastle;
2026           break;
2027         case 5:
2028         case 7:
2029         case 8:
2030         case 10:
2031         case 11:
2032         case 12:
2033         case 13:
2034         case 14:
2035         case 15:
2036         case 18:
2037         case 19:
2038           /* Castling legal iff K & R start in normal positions */
2039           v = VariantNormal;
2040           break;
2041         case 6:
2042         case 20:
2043         case 21:
2044           /* Special wilds for position setup; unclear what to do here */
2045           v = VariantLoadable;
2046           break;
2047         case 9:
2048           /* Bizarre ICC game */
2049           v = VariantTwoKings;
2050           break;
2051         case 16:
2052           v = VariantKriegspiel;
2053           break;
2054         case 17:
2055           v = VariantLosers;
2056           break;
2057         case 22:
2058           v = VariantFischeRandom;
2059           break;
2060         case 23:
2061           v = VariantCrazyhouse;
2062           break;
2063         case 24:
2064           v = VariantBughouse;
2065           break;
2066         case 25:
2067           v = Variant3Check;
2068           break;
2069         case 26:
2070           /* Not quite the same as FICS suicide! */
2071           v = VariantGiveaway;
2072           break;
2073         case 27:
2074           v = VariantAtomic;
2075           break;
2076         case 28:
2077           v = VariantShatranj;
2078           break;
2079
2080         /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in
2081            the next xboard/WinBoard release after ICC defines it. */
2082         case 29:
2083           v = Variant29;
2084           break;
2085         case 30:
2086           v = Variant30;
2087           break;
2088         case 31:
2089           v = Variant31;
2090           break;
2091         case 32:
2092           v = Variant32;
2093           break;
2094         case 33:
2095           v = Variant33;
2096           break;
2097         case 34:
2098           v = Variant34;
2099           break;
2100         case 35:
2101           v = Variant35;
2102           break;
2103         case 36:
2104           v = Variant36;
2105           break;
2106         case 37:
2107           v = VariantShogi;
2108           break;
2109         case 38:
2110           v = VariantXiangqi;
2111           break;
2112         case 39:
2113           v = VariantCourier;
2114           break;
2115         case 40:
2116           v = VariantGothic;
2117           break;
2118         case 41:
2119           v = VariantCapablanca;
2120           break;
2121         case 42:
2122           v = VariantKnightmate;
2123           break;
2124         case 43:
2125           v = VariantFairy;
2126           break;
2127         case 44:
2128           v = VariantCylinder;
2129           break;
2130         case 45:
2131           v = VariantFalcon;
2132           break;
2133         case 46:
2134           v = VariantCapaRandom;
2135           break;
2136         case 47:
2137           v = VariantBerolina;
2138           break;
2139         case 48:
2140           v = VariantJanus;
2141           break;
2142         case 49:
2143           v = VariantSuper;
2144           break;
2145         case 50:
2146           v = VariantGreat;
2147           break;
2148         case -1:
2149           /* Found "wild" or "w" in the string but no number;
2150              must assume it's normal chess. */
2151           v = VariantNormal;
2152           break;
2153         default:
2154           len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown wild type %d"), wnum);
2155           if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
2156             fprintf(debugFP, "StringToVariant: buffer truncated.\n");
2157
2158           DisplayError(buf, 0);
2159           v = VariantUnknown;
2160           break;
2161         }
2162       }
2163     }
2164     if (appData.debugMode) {
2165       fprintf(debugFP, _("recognized '%s' (%d) as variant %s\n"),
2166               e, wnum, VariantName(v));
2167     }
2168     return v;
2169 }
2170
2171 static int leftover_start = 0, leftover_len = 0;
2172 char star_match[STAR_MATCH_N][MSG_SIZ];
2173
2174 /* Test whether pattern is present at &buf[*index]; if so, return TRUE,
2175    advance *index beyond it, and set leftover_start to the new value of
2176    *index; else return FALSE.  If pattern contains the character '*', it
2177    matches any sequence of characters not containing '\r', '\n', or the
2178    character following the '*' (if any), and the matched sequence(s) are
2179    copied into star_match.
2180    */
2181 int
2182 looking_at ( char *buf, int *index, char *pattern)
2183 {
2184     char *bufp = &buf[*index], *patternp = pattern;
2185     int star_count = 0;
2186     char *matchp = star_match[0];
2187
2188     for (;;) {
2189         if (*patternp == NULLCHAR) {
2190             *index = leftover_start = bufp - buf;
2191             *matchp = NULLCHAR;
2192             return TRUE;
2193         }
2194         if (*bufp == NULLCHAR) return FALSE;
2195         if (*patternp == '*') {
2196             if (*bufp == *(patternp + 1)) {
2197                 *matchp = NULLCHAR;
2198                 matchp = star_match[++star_count];
2199                 patternp += 2;
2200                 bufp++;
2201                 continue;
2202             } else if (*bufp == '\n' || *bufp == '\r') {
2203                 patternp++;
2204                 if (*patternp == NULLCHAR)
2205                   continue;
2206                 else
2207                   return FALSE;
2208             } else {
2209                 *matchp++ = *bufp++;
2210                 continue;
2211             }
2212         }
2213         if (*patternp != *bufp) return FALSE;
2214         patternp++;
2215         bufp++;
2216     }
2217 }
2218
2219 void
2220 SendToPlayer (char *data, int length)
2221 {
2222     int error, outCount;
2223     outCount = OutputToProcess(NoProc, data, length, &error);
2224     if (outCount < length) {
2225         DisplayFatalError(_("Error writing to display"), error, 1);
2226     }
2227 }
2228
2229 void
2230 PackHolding (char packed[], char *holding)
2231 {
2232     char *p = holding;
2233     char *q = packed;
2234     int runlength = 0;
2235     int curr = 9999;
2236     do {
2237         if (*p == curr) {
2238             runlength++;
2239         } else {
2240             switch (runlength) {
2241               case 0:
2242                 break;
2243               case 1:
2244                 *q++ = curr;
2245                 break;
2246               case 2:
2247                 *q++ = curr;
2248                 *q++ = curr;
2249                 break;
2250               default:
2251                 sprintf(q, "%d", runlength);
2252                 while (*q) q++;
2253                 *q++ = curr;
2254                 break;
2255             }
2256             runlength = 1;
2257             curr = *p;
2258         }
2259     } while (*p++);
2260     *q = NULLCHAR;
2261 }
2262
2263 /* Telnet protocol requests from the front end */
2264 void
2265 TelnetRequest (unsigned char ddww, unsigned char option)
2266 {
2267     unsigned char msg[3];
2268     int outCount, outError;
2269
2270     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet) return;
2271
2272     if (appData.debugMode) {
2273         char buf1[8], buf2[8], *ddwwStr, *optionStr;
2274         switch (ddww) {
2275           case TN_DO:
2276             ddwwStr = "DO";
2277             break;
2278           case TN_DONT:
2279             ddwwStr = "DONT";
2280             break;
2281           case TN_WILL:
2282             ddwwStr = "WILL";
2283             break;
2284           case TN_WONT:
2285             ddwwStr = "WONT";
2286             break;
2287           default:
2288             ddwwStr = buf1;
2289             snprintf(buf1,sizeof(buf1)/sizeof(buf1[0]), "%d", ddww);
2290             break;
2291         }
2292         switch (option) {
2293           case TN_ECHO:
2294             optionStr = "ECHO";
2295             break;
2296           default:
2297             optionStr = buf2;
2298             snprintf(buf2,sizeof(buf2)/sizeof(buf2[0]), "%d", option);
2299             break;
2300         }
2301         fprintf(debugFP, ">%s %s ", ddwwStr, optionStr);
2302     }
2303     msg[0] = TN_IAC;
2304     msg[1] = ddww;
2305     msg[2] = option;
2306     outCount = OutputToProcess(icsPR, (char *)msg, 3, &outError);
2307     if (outCount < 3) {
2308         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
2309     }
2310 }
2311
2312 void
2313 DoEcho ()
2314 {
2315     if (!appData.icsActive) return;
2316     TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2317 }
2318
2319 void
2320 DontEcho ()
2321 {
2322     if (!appData.icsActive) return;
2323     TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2324 }
2325
2326 void
2327 CopyHoldings (Board board, char *holdings, ChessSquare lowestPiece)
2328 {
2329     /* put the holdings sent to us by the server on the board holdings area */
2330     int i, j, holdingsColumn, holdingsStartRow, direction, countsColumn;
2331     char p;
2332     ChessSquare piece;
2333
2334     if(gameInfo.holdingsWidth < 2)  return;
2335     if(gameInfo.variant != VariantBughouse && board[HOLDINGS_SET])
2336         return; // prevent overwriting by pre-board holdings
2337
2338     if( (int)lowestPiece >= BlackPawn ) {
2339         holdingsColumn = 0;
2340         countsColumn = 1;
2341         holdingsStartRow = BOARD_HEIGHT-1;
2342         direction = -1;
2343     } else {
2344         holdingsColumn = BOARD_WIDTH-1;
2345         countsColumn = BOARD_WIDTH-2;
2346         holdingsStartRow = 0;
2347         direction = 1;
2348     }
2349
2350     for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) { /* clear holdings */
2351         board[i][holdingsColumn] = EmptySquare;
2352         board[i][countsColumn]   = (ChessSquare) 0;
2353     }
2354     while( (p=*holdings++) != NULLCHAR ) {
2355         piece = CharToPiece( ToUpper(p) );
2356         if(piece == EmptySquare) continue;
2357         /*j = (int) piece - (int) WhitePawn;*/
2358         j = PieceToNumber(piece);
2359         if(j >= gameInfo.holdingsSize) continue; /* ignore pieces that do not fit */
2360         if(j < 0) continue;               /* should not happen */
2361         piece = (ChessSquare) ( (int)piece + (int)lowestPiece );
2362         board[holdingsStartRow+j*direction][holdingsColumn] = piece;
2363         board[holdingsStartRow+j*direction][countsColumn]++;
2364     }
2365 }
2366
2367
2368 void
2369 VariantSwitch (Board board, VariantClass newVariant)
2370 {
2371    int newHoldingsWidth, newWidth = 8, newHeight = 8, i, j;
2372    static Board oldBoard;
2373
2374    startedFromPositionFile = FALSE;
2375    if(gameInfo.variant == newVariant) return;
2376
2377    /* [HGM] This routine is called each time an assignment is made to
2378     * gameInfo.variant during a game, to make sure the board sizes
2379     * are set to match the new variant. If that means adding or deleting
2380     * holdings, we shift the playing board accordingly
2381     * This kludge is needed because in ICS observe mode, we get boards
2382     * of an ongoing game without knowing the variant, and learn about the
2383     * latter only later. This can be because of the move list we requested,
2384     * in which case the game history is refilled from the beginning anyway,
2385     * but also when receiving holdings of a crazyhouse game. In the latter
2386     * case we want to add those holdings to the already received position.
2387     */
2388
2389
2390    if (appData.debugMode) {
2391      fprintf(debugFP, "Switch board from %s to %s\n",
2392              VariantName(gameInfo.variant), VariantName(newVariant));
2393      setbuf(debugFP, NULL);
2394    }
2395    shuffleOpenings = 0;       /* [HGM] shuffle */
2396    gameInfo.holdingsSize = 5; /* [HGM] prepare holdings */
2397    switch(newVariant)
2398      {
2399      case VariantShogi:
2400        newWidth = 9;  newHeight = 9;
2401        gameInfo.holdingsSize = 7;
2402      case VariantBughouse:
2403      case VariantCrazyhouse:
2404        newHoldingsWidth = 2; break;
2405      case VariantGreat:
2406        newWidth = 10;
2407      case VariantSuper:
2408        newHoldingsWidth = 2;
2409        gameInfo.holdingsSize = 8;
2410        break;
2411      case VariantGothic:
2412      case VariantCapablanca:
2413      case VariantCapaRandom:
2414        newWidth = 10;
2415      default:
2416        newHoldingsWidth = gameInfo.holdingsSize = 0;
2417      };
2418
2419    if(newWidth  != gameInfo.boardWidth  ||
2420       newHeight != gameInfo.boardHeight ||
2421       newHoldingsWidth != gameInfo.holdingsWidth ) {
2422
2423      /* shift position to new playing area, if needed */
2424      if(newHoldingsWidth > gameInfo.holdingsWidth) {
2425        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2426          for(j=BOARD_RGHT-1; j>=BOARD_LEFT; j--)
2427            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2428              board[i][j];
2429        for(i=0; i<newHeight; i++) {
2430          board[i][0] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-1] = EmptySquare;
2431          board[i][1] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-2] = (ChessSquare) 0;
2432        }
2433      } else if(newHoldingsWidth < gameInfo.holdingsWidth) {
2434        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2435          for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++)
2436            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2437              board[i][j];
2438      }
2439      gameInfo.boardWidth  = newWidth;
2440      gameInfo.boardHeight = newHeight;
2441      gameInfo.holdingsWidth = newHoldingsWidth;
2442      gameInfo.variant = newVariant;
2443      InitDrawingSizes(-2, 0);
2444    } else gameInfo.variant = newVariant;
2445    CopyBoard(oldBoard, board);   // remember correctly formatted board
2446      InitPosition(FALSE);          /* this sets up board[0], but also other stuff        */
2447    DrawPosition(TRUE, currentMove ? boards[currentMove] : oldBoard);
2448 }
2449
2450 static int loggedOn = FALSE;
2451
2452 /*-- Game start info cache: --*/
2453 int gs_gamenum;
2454 char gs_kind[MSG_SIZ];
2455 static char player1Name[128] = "";
2456 static char player2Name[128] = "";
2457 static char cont_seq[] = "\n\\   ";
2458 static int player1Rating = -1;
2459 static int player2Rating = -1;
2460 /*----------------------------*/
2461
2462 ColorClass curColor = ColorNormal;
2463 int suppressKibitz = 0;
2464
2465 // [HGM] seekgraph
2466 Boolean soughtPending = FALSE;
2467 Boolean seekGraphUp;
2468 #define MAX_SEEK_ADS 200
2469 #define SQUARE 0x80
2470 char *seekAdList[MAX_SEEK_ADS];
2471 int ratingList[MAX_SEEK_ADS], xList[MAX_SEEK_ADS], yList[MAX_SEEK_ADS], seekNrList[MAX_SEEK_ADS], zList[MAX_SEEK_ADS];
2472 float tcList[MAX_SEEK_ADS];
2473 char colorList[MAX_SEEK_ADS];
2474 int nrOfSeekAds = 0;
2475 int minRating = 1010, maxRating = 2800;
2476 int hMargin = 10, vMargin = 20, h, w;
2477 extern int squareSize, lineGap;
2478
2479 void
2480 PlotSeekAd (int i)
2481 {
2482         int x, y, color = 0, r = ratingList[i]; float tc = tcList[i];
2483         xList[i] = yList[i] = -100; // outside graph, so cannot be clicked
2484         if(r < minRating+100 && r >=0 ) r = minRating+100;
2485         if(r > maxRating) r = maxRating;
2486         if(tc < 1.) tc = 1.;
2487         if(tc > 95.) tc = 95.;
2488         x = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log(tc)/log(95.) + hMargin;
2489         y = ((double)r - minRating)/(maxRating - minRating)
2490             * (h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2491         if(ratingList[i] < 0) y = vMargin + squareSize/4;
2492         if(strstr(seekAdList[i], " u ")) color = 1;
2493         if(!strstr(seekAdList[i], "lightning") && // for now all wilds same color
2494            !strstr(seekAdList[i], "bullet") &&
2495            !strstr(seekAdList[i], "blitz") &&
2496            !strstr(seekAdList[i], "standard") ) color = 2;
2497         if(strstr(seekAdList[i], "(C) ")) color |= SQUARE; // plot computer seeks as squares
2498         DrawSeekDot(xList[i]=x+3*(color&~SQUARE), yList[i]=h-1-y, colorList[i]=color);
2499 }
2500
2501 void
2502 AddAd (char *handle, char *rating, int base, int inc,  char rated, char *type, int nr, Boolean plot)
2503 {
2504         char buf[MSG_SIZ], *ext = "";
2505         VariantClass v = StringToVariant(type);
2506         if(strstr(type, "wild")) {
2507             ext = type + 4; // append wild number
2508             if(v == VariantFischeRandom) type = "chess960"; else
2509             if(v == VariantLoadable) type = "setup"; else
2510             type = VariantName(v);
2511         }
2512         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s (%s) %d %d %c %s%s", handle, rating, base, inc, rated, type, ext);
2513         if(nrOfSeekAds < MAX_SEEK_ADS-1) {
2514             if(seekAdList[nrOfSeekAds]) free(seekAdList[nrOfSeekAds]);
2515             ratingList[nrOfSeekAds] = -1; // for if seeker has no rating
2516             sscanf(rating, "%d", &ratingList[nrOfSeekAds]);
2517             tcList[nrOfSeekAds] = base + (2./3.)*inc;
2518             seekNrList[nrOfSeekAds] = nr;
2519             zList[nrOfSeekAds] = 0;
2520             seekAdList[nrOfSeekAds++] = StrSave(buf);
2521             if(plot) PlotSeekAd(nrOfSeekAds-1);
2522         }
2523 }
2524
2525 void
2526 EraseSeekDot (int i)
2527 {
2528     int x = xList[i], y = yList[i], d=squareSize/4, k;
2529     DrawSeekBackground(x-squareSize/8, y-squareSize/8, x+squareSize/8+1, y+squareSize/8+1);
2530     if(x < hMargin+d) DrawSeekAxis(hMargin, y-squareSize/8, hMargin, y+squareSize/8+1);
2531     // now replot every dot that overlapped
2532     for(k=0; k<nrOfSeekAds; k++) if(k != i) {
2533         int xx = xList[k], yy = yList[k];
2534         if(xx <= x+d && xx > x-d && yy <= y+d && yy > y-d)
2535             DrawSeekDot(xx, yy, colorList[k]);
2536     }
2537 }
2538
2539 void
2540 RemoveSeekAd (int nr)
2541 {
2542         int i;
2543         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) if(seekNrList[i] == nr) {
2544             EraseSeekDot(i);
2545             if(seekAdList[i]) free(seekAdList[i]);
2546             seekAdList[i] = seekAdList[--nrOfSeekAds];
2547             seekNrList[i] = seekNrList[nrOfSeekAds];
2548             ratingList[i] = ratingList[nrOfSeekAds];
2549             colorList[i]  = colorList[nrOfSeekAds];
2550             tcList[i] = tcList[nrOfSeekAds];
2551             xList[i]  = xList[nrOfSeekAds];
2552             yList[i]  = yList[nrOfSeekAds];
2553             zList[i]  = zList[nrOfSeekAds];
2554             seekAdList[nrOfSeekAds] = NULL;
2555             break;
2556         }
2557 }
2558
2559 Boolean
2560 MatchSoughtLine (char *line)
2561 {
2562     char handle[MSG_SIZ], rating[MSG_SIZ], type[MSG_SIZ];
2563     int nr, base, inc, u=0; char dummy;
2564
2565     if(sscanf(line, "%d %s %s %d %d rated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2566        sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d rated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7 ||
2567        (u=1) &&
2568        (sscanf(line, "%d %s %s %d %d unrated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2569         sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d unrated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7)  ) {
2570         // match: compact and save the line
2571         AddAd(handle, rating, base, inc, u ? 'u' : 'r', type, nr, FALSE);
2572         return TRUE;
2573     }
2574     return FALSE;
2575 }
2576
2577 int
2578 DrawSeekGraph ()
2579 {
2580     int i;
2581     if(!seekGraphUp) return FALSE;
2582     h = BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2583     w = BOARD_WIDTH  * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2584
2585     DrawSeekBackground(0, 0, w, h);
2586     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, w-5, h-1-vMargin);
2587     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, hMargin, 5);
2588     for(i=0; i<4000; i+= 100) if(i>=minRating && i<maxRating) {
2589         int yy =((double)i - minRating)/(maxRating - minRating)*(h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2590         yy = h-1-yy;
2591         DrawSeekAxis(hMargin+5*(i%500==0), yy, hMargin-5, yy); // rating ticks
2592         if(i%500 == 0) {
2593             char buf[MSG_SIZ];
2594             snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", i);
2595             DrawSeekText(buf, hMargin+squareSize/8+7, yy);
2596         }
2597     }
2598     DrawSeekText("unrated", hMargin+squareSize/8+7, h-1-vMargin-squareSize/4);
2599     for(i=1; i<100; i+=(i<10?1:5)) {
2600         int xx = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log((double)i)/log(95.) + hMargin;
2601         DrawSeekAxis(xx, h-1-vMargin, xx, h-6-vMargin-3*(i%10==0)); // TC ticks
2602         if(i<=5 || (i>40 ? i%20 : i%10) == 0) {
2603             char buf[MSG_SIZ];
2604             snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", i);
2605             DrawSeekText(buf, xx-2-3*(i>9), h-1-vMargin/2);
2606         }
2607     }
2608     for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) PlotSeekAd(i);
2609     return TRUE;
2610 }
2611
2612 int
2613 SeekGraphClick (ClickType click, int x, int y, int moving)
2614 {
2615     static int lastDown = 0, displayed = 0, lastSecond;
2616     if(y < 0) return FALSE;
2617     if(!seekGraphUp) { // initiate cration of seek graph by requesting seek-ad list
2618         if(click == Release || moving) return FALSE;
2619         nrOfSeekAds = 0;
2620         soughtPending = TRUE;
2621         SendToICS(ics_prefix);
2622         SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2623     } else { // issue challenge based on clicked ad
2624         int dist = 10000; int i, closest = 0, second = 0;
2625         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) {
2626             int d = (x-xList[i])*(x-xList[i]) +  (y-yList[i])*(y-yList[i]) + zList[i];
2627             if(d < dist) { dist = d; closest = i; }
2628             second += (d - zList[i] < 120); // count in-range ads
2629             if(click == Press && moving != 1 && zList[i]>0) zList[i] *= 0.8; // age priority
2630         }
2631         if(dist < 120) {
2632             char buf[MSG_SIZ];
2633             second = (second > 1);
2634             if(displayed != closest || second != lastSecond) {
2635                 DisplayMessage(second ? "!" : "", seekAdList[closest]);
2636                 lastSecond = second; displayed = closest;
2637             }
2638             if(click == Press) {
2639                 if(moving == 2) zList[closest] = 100; // right-click; push to back on press
2640                 lastDown = closest;
2641                 return TRUE;
2642             } // on press 'hit', only show info
2643             if(moving == 2) return TRUE; // ignore right up-clicks on dot
2644             snprintf(buf, MSG_SIZ, "play %d\n", seekNrList[closest]);
2645             SendToICS(ics_prefix);
2646             SendToICS(buf);
2647             return TRUE; // let incoming board of started game pop down the graph
2648         } else if(click == Release) { // release 'miss' is ignored
2649             zList[lastDown] = 100; // make future selection of the rejected ad more difficult
2650             if(moving == 2) { // right up-click
2651                 nrOfSeekAds = 0; // refresh graph
2652                 soughtPending = TRUE;
2653                 SendToICS(ics_prefix);
2654                 SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2655             }
2656             return TRUE;
2657         } else if(moving) { if(displayed >= 0) DisplayMessage("", ""); displayed = -1; return TRUE; }
2658         // press miss or release hit 'pop down' seek graph
2659         seekGraphUp = FALSE;
2660         DrawPosition(TRUE, NULL);
2661     }
2662     return TRUE;
2663 }
2664
2665 void
2666 read_from_ics (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *data, int count, int error)
2667 {
2668 #define BUF_SIZE (16*1024) /* overflowed at 8K with "inchannel 1" on FICS? */
2669 #define STARTED_NONE 0
2670 #define STARTED_MOVES 1
2671 #define STARTED_BOARD 2
2672 #define STARTED_OBSERVE 3
2673 #define STARTED_HOLDINGS 4
2674 #define STARTED_CHATTER 5
2675 #define STARTED_COMMENT 6
2676 #define STARTED_MOVES_NOHIDE 7
2677
2678     static int started = STARTED_NONE;
2679     static char parse[20000];
2680     static int parse_pos = 0;
2681     static char buf[BUF_SIZE + 1];
2682     static int firstTime = TRUE, intfSet = FALSE;
2683     static ColorClass prevColor = ColorNormal;
2684     static int savingComment = FALSE;
2685     static int cmatch = 0; // continuation sequence match
2686     char *bp;
2687     char str[MSG_SIZ];
2688     int i, oldi;
2689     int buf_len;
2690     int next_out;
2691     int tkind;
2692     int backup;    /* [DM] For zippy color lines */
2693     char *p;
2694     char talker[MSG_SIZ]; // [HGM] chat
2695     int channel;
2696
2697     connectionAlive = TRUE; // [HGM] alive: I think, therefore I am...
2698
2699     if (appData.debugMode) {
2700       if (!error) {
2701         fprintf(debugFP, "<ICS: ");
2702         show_bytes(debugFP, data, count);
2703         fprintf(debugFP, "\n");
2704       }
2705     }
2706
2707     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
2708         fprintf(debugFP, "ics input %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
2709                 boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
2710                 boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
2711     }
2712     if (count > 0) {
2713         /* If last read ended with a partial line that we couldn't parse,
2714            prepend it to the new read and try again. */
2715         if (leftover_len > 0) {
2716             for (i=0; i<leftover_len; i++)
2717               buf[i] = buf[leftover_start + i];
2718         }
2719
2720     /* copy new characters into the buffer */
2721     bp = buf + leftover_len;
2722     buf_len=leftover_len;
2723     for (i=0; i<count; i++)
2724     {
2725         // ignore these
2726         if (data[i] == '\r')
2727             continue;
2728
2729         // join lines split by ICS?
2730         if (!appData.noJoin)
2731         {
2732             /*
2733                 Joining just consists of finding matches against the
2734                 continuation sequence, and discarding that sequence
2735                 if found instead of copying it.  So, until a match
2736                 fails, there's nothing to do since it might be the
2737                 complete sequence, and thus, something we don't want
2738                 copied.
2739             */
2740             if (data[i] == cont_seq[cmatch])
2741             {
2742                 cmatch++;
2743                 if (cmatch == strlen(cont_seq))
2744                 {
2745                     cmatch = 0; // complete match.  just reset the counter
2746
2747                     /*
2748                         it's possible for the ICS to not include the space
2749                         at the end of the last word, making our [correct]
2750                         join operation fuse two separate words.  the server
2751                         does this when the space occurs at the width setting.
2752                     */
2753                     if (!buf_len || buf[buf_len-1] != ' ')
2754                     {
2755                         *bp++ = ' ';
2756                         buf_len++;
2757                     }
2758                 }
2759                 continue;
2760             }
2761             else if (cmatch)
2762             {
2763                 /*
2764                     match failed, so we have to copy what matched before
2765                     falling through and copying this character.  In reality,
2766                     this will only ever be just the newline character, but
2767                     it doesn't hurt to be precise.
2768                 */
2769                 strncpy(bp, cont_seq, cmatch);
2770                 bp += cmatch;
2771                 buf_len += cmatch;
2772                 cmatch = 0;
2773             }
2774         }
2775
2776         // copy this char
2777         *bp++ = data[i];
2778         buf_len++;
2779     }
2780
2781         buf[buf_len] = NULLCHAR;
2782 //      next_out = leftover_len; // [HGM] should we set this to 0, and not print it in advance?
2783         next_out = 0;
2784         leftover_start = 0;
2785
2786         i = 0;
2787         while (i < buf_len) {
2788             /* Deal with part of the TELNET option negotiation
2789                protocol.  We refuse to do anything beyond the
2790                defaults, except that we allow the WILL ECHO option,
2791                which ICS uses to turn off password echoing when we are
2792                directly connected to it.  We reject this option
2793                if localLineEditing mode is on (always on in xboard)
2794                and we are talking to port 23, which might be a real
2795                telnet server that will try to keep WILL ECHO on permanently.
2796              */
2797             if (buf_len - i >= 3 && (unsigned char) buf[i] == TN_IAC) {
2798                 static int remoteEchoOption = FALSE; /* telnet ECHO option */
2799                 unsigned char option;
2800                 oldi = i;
2801                 switch ((unsigned char) buf[++i]) {
2802                   case TN_WILL:
2803                     if (appData.debugMode)
2804                       fprintf(debugFP, "\n<WILL ");
2805                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2806                       case TN_ECHO:
2807                         if (appData.debugMode)
2808                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2809                         /* Reply only if this is a change, according
2810                            to the protocol rules. */
2811                         if (remoteEchoOption) break;
2812                         if (appData.localLineEditing &&
2813                             atoi(appData.icsPort) == TN_PORT) {
2814                             TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2815                         } else {
2816                             EchoOff();
2817                             TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2818                             remoteEchoOption = TRUE;
2819                         }
2820                         break;
2821                       default:
2822                         if (appData.debugMode)
2823                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2824                         /* Whatever this is, we don't want it. */
2825                         TelnetRequest(TN_DONT, option);
2826                         break;
2827                     }
2828                     break;
2829                   case TN_WONT:
2830                     if (appData.debugMode)
2831                       fprintf(debugFP, "\n<WONT ");
2832                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2833                       case TN_ECHO:
2834                         if (appData.debugMode)
2835                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2836                         /* Reply only if this is a change, according
2837                            to the protocol rules. */
2838                         if (!remoteEchoOption) break;
2839                         EchoOn();
2840                         TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2841                         remoteEchoOption = FALSE;
2842                         break;
2843                       default:
2844                         if (appData.debugMode)
2845                           fprintf(debugFP, "%d ", (unsigned char) option);
2846                         /* Whatever this is, it must already be turned
2847                            off, because we never agree to turn on
2848                            anything non-default, so according to the
2849                            protocol rules, we don't reply. */
2850                         break;
2851                     }
2852                     break;
2853                   case TN_DO:
2854                     if (appData.debugMode)
2855                       fprintf(debugFP, "\n<DO ");
2856                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2857                       default:
2858                         /* Whatever this is, we refuse to do it. */
2859                         if (appData.debugMode)
2860                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2861                         TelnetRequest(TN_WONT, option);
2862                         break;
2863                     }
2864                     break;
2865                   case TN_DONT:
2866                     if (appData.debugMode)
2867                       fprintf(debugFP, "\n<DONT ");
2868                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2869                       default:
2870                         if (appData.debugMode)
2871                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2872                         /* Whatever this is, we are already not doing
2873                            it, because we never agree to do anything
2874                            non-default, so according to the protocol
2875                            rules, we don't reply. */
2876                         break;
2877                     }
2878                     break;
2879                   case TN_IAC:
2880                     if (appData.debugMode)
2881                       fprintf(debugFP, "\n<IAC ");
2882                     /* Doubled IAC; pass it through */
2883                     i--;
2884                     break;
2885                   default:
2886                     if (appData.debugMode)
2887                       fprintf(debugFP, "\n<%d ", (unsigned char) buf[i]);
2888                     /* Drop all other telnet commands on the floor */
2889                     break;
2890                 }
2891                 if (oldi > next_out)
2892                   SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2893                 if (++i > next_out)
2894                   next_out = i;
2895                 continue;
2896             }
2897
2898             /* OK, this at least will *usually* work */
2899             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "ics%")) {
2900                 loggedOn = TRUE;
2901             }
2902
2903             if (loggedOn && !intfSet) {
2904                 if (ics_type == ICS_ICC) {
2905                   snprintf(str, MSG_SIZ,
2906                           "/set-quietly interface %s\n/set-quietly style 12\n",
2907                           programVersion);
2908                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
2909                       strcat(str, "/set-2 51 1\n/set seek 1\n");
2910                 } else if (ics_type == ICS_CHESSNET) {
2911                   snprintf(str, MSG_SIZ, "/style 12\n");
2912                 } else {
2913                   safeStrCpy(str, "alias $ @\n$set interface ", sizeof(str)/sizeof(str[0]));
2914                   strcat(str, programVersion);
2915                   strcat(str, "\n$iset startpos 1\n$iset ms 1\n");
2916                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
2917                       strcat(str, "$iset seekremove 1\n$set seek 1\n");
2918 #ifdef WIN32
2919                   strcat(str, "$iset nohighlight 1\n");
2920 #endif
2921                   strcat(str, "$iset lock 1\n$style 12\n");
2922                 }
2923                 SendToICS(str);
2924                 NotifyFrontendLogin();
2925                 intfSet = TRUE;
2926             }
2927
2928             if (started == STARTED_COMMENT) {
2929                 /* Accumulate characters in comment */
2930                 parse[parse_pos++] = buf[i];
2931                 if (buf[i] == '\n') {
2932                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2933                     if(chattingPartner>=0) {
2934                         char mess[MSG_SIZ];
2935                         snprintf(mess, MSG_SIZ, "%s%s", talker, parse);
2936                         OutputChatMessage(chattingPartner, mess);
2937                         chattingPartner = -1;
2938                         next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
2939                     } else
2940                     if(!suppressKibitz) // [HGM] kibitz
2941                         AppendComment(forwardMostMove, StripHighlight(parse), TRUE);
2942                     else { // [HGM kibitz: divert memorized engine kibitz to engine-output window
2943                         int nrDigit = 0, nrAlph = 0, j;
2944                         if(parse_pos > MSG_SIZ - 30) // defuse unreasonably long input
2945                         { parse_pos = MSG_SIZ-30; parse[parse_pos - 1] = '\n'; }
2946                         parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2947                         // try to be smart: if it does not look like search info, it should go to
2948                         // ICS interaction window after all, not to engine-output window.
2949                         for(j=0; j<parse_pos; j++) { // count letters and digits
2950                             nrDigit += (parse[j] >= '0' && parse[j] <= '9');
2951                             nrAlph  += (parse[j] >= 'a' && parse[j] <= 'z');
2952                             nrAlph  += (parse[j] >= 'A' && parse[j] <= 'Z');
2953                         }
2954                         if(nrAlph < 9*nrDigit) { // if more than 10% digit we assume search info
2955                             int depth=0; float score;
2956                             if(sscanf(parse, "!!! %f/%d", &score, &depth) == 2 && depth>0) {
2957                                 // [HGM] kibitz: save kibitzed opponent info for PGN and eval graph
2958                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].depth = depth;
2959                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].score = 100*score;
2960                             }
2961                             OutputKibitz(suppressKibitz, parse);
2962                         } else {
2963                             char tmp[MSG_SIZ];
2964                             if(gameMode == IcsObserving) // restore original ICS messages
2965                               snprintf(tmp, MSG_SIZ, "%s kibitzes: %s", star_match[0], parse);
2966                             else
2967                             snprintf(tmp, MSG_SIZ, _("your opponent kibitzes: %s"), parse);
2968                             SendToPlayer(tmp, strlen(tmp));
2969                         }
2970                         next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
2971                     }
2972                     started = STARTED_NONE;
2973                 } else {
2974                     /* Don't match patterns against characters in comment */
2975                     i++;
2976                     continue;
2977                 }
2978             }
2979             if (started == STARTED_CHATTER) {
2980                 if (buf[i] != '\n') {
2981                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
2982                     i++;
2983                     continue;
2984                 }
2985                 started = STARTED_NONE;
2986                 if(suppressKibitz) next_out = i+1;
2987             }
2988
2989             /* Kludge to deal with rcmd protocol */
2990             if (firstTime && looking_at(buf, &i, "\001*")) {
2991                 DisplayFatalError(&buf[1], 0, 1);
2992                 continue;
2993             } else {
2994                 firstTime = FALSE;
2995             }
2996
2997             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chessclub.com")) {
2998                 ics_type = ICS_ICC;
2999                 ics_prefix = "/";
3000                 if (appData.debugMode)
3001                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3002                 continue;
3003             }
3004             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "freechess.org")) {
3005                 ics_type = ICS_FICS;
3006                 ics_prefix = "$";
3007                 if (appData.debugMode)
3008                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3009                 continue;
3010             }
3011             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chess.net")) {
3012                 ics_type = ICS_CHESSNET;
3013                 ics_prefix = "/";
3014                 if (appData.debugMode)
3015                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3016                 continue;
3017             }
3018
3019             if (!loggedOn &&
3020                 (looking_at(buf, &i, "\"*\" is *a registered name") ||
3021                  looking_at(buf, &i, "Logging you in as \"*\"") ||
3022                  looking_at(buf, &i, "will be \"*\""))) {
3023               safeStrCpy(ics_handle, star_match[0], sizeof(ics_handle)/sizeof(ics_handle[0]));
3024               continue;
3025             }
3026
3027             if (loggedOn && !have_set_title && ics_handle[0] != NULLCHAR) {
3028               char buf[MSG_SIZ];
3029               snprintf(buf, sizeof(buf), "%s@%s", ics_handle, appData.icsHost);
3030               DisplayIcsInteractionTitle(buf);
3031               have_set_title = TRUE;
3032             }
3033
3034             /* skip finger notes */
3035             if (started == STARTED_NONE &&
3036                 ((buf[i] == ' ' && isdigit(buf[i+1])) ||
3037                  (buf[i] == '1' && buf[i+1] == '0')) &&
3038                 buf[i+2] == ':' && buf[i+3] == ' ') {
3039               started = STARTED_CHATTER;
3040               i += 3;
3041               continue;
3042             }
3043
3044             oldi = i;
3045             // [HGM] seekgraph: recognize sought lines and end-of-sought message
3046             if(appData.seekGraph) {
3047                 if(soughtPending && MatchSoughtLine(buf+i)) {
3048                     i = strstr(buf+i, "rated") - buf;
3049                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3050                     next_out = leftover_start = i;
3051                     started = STARTED_CHATTER;
3052                     suppressKibitz = TRUE;
3053                     continue;
3054                 }
3055                 if((gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame)
3056                         && looking_at(buf, &i, "* ads displayed")) {
3057                     soughtPending = FALSE;
3058                     seekGraphUp = TRUE;
3059                     DrawSeekGraph();
3060                     continue;
3061                 }
3062                 if(appData.autoRefresh) {
3063                     if(looking_at(buf, &i, "* (*) seeking * * * * *\"play *\" to respond)\n")) {
3064                         int s = (ics_type == ICS_ICC); // ICC format differs
3065                         if(seekGraphUp)
3066                         AddAd(star_match[0], star_match[1], atoi(star_match[2+s]), atoi(star_match[3+s]),
3067                               star_match[4+s][0], star_match[5-3*s], atoi(star_match[7]), TRUE);
3068                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
3069                         if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--; // suppress preceding LF, if any
3070                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3071                         next_out = i; // suppress
3072                         continue;
3073                     }
3074                     if(looking_at(buf, &i, "\nAds removed: *\n") || looking_at(buf, &i, "\031(51 * *\031)")) {
3075                         char *p = star_match[0];
3076                         while(*p) {
3077                             if(seekGraphUp) RemoveSeekAd(atoi(p));
3078                             while(*p && *p++ != ' '); // next
3079                         }
3080                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
3081                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3082                         next_out = i;
3083                         continue;
3084                     }
3085                 }
3086             }
3087
3088             /* skip formula vars */
3089             if (started == STARTED_NONE &&
3090                 buf[i] == 'f' && isdigit(buf[i+1]) && buf[i+2] == ':') {
3091               started = STARTED_CHATTER;
3092               i += 3;
3093               continue;
3094             }
3095
3096             // [HGM] kibitz: try to recognize opponent engine-score kibitzes, to divert them to engine-output window
3097             if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE &&
3098                 !appData.icsEngineAnalyze &&                     // [HGM] [DM] ICS analyze
3099                 (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack || gameMode == IcsObserving)) {
3100                 if((looking_at(buf, &i, "\n* kibitzes: ") || looking_at(buf, &i, "\n* whispers: ") ||
3101                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") || looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) &&
3102                    (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] ||
3103                     StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]   )) { // kibitz of self or opponent
3104                         suppressKibitz = TRUE;
3105                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3106                         next_out = i;
3107                         if((StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0]
3108                                 && (gameMode == IcsPlayingWhite)) ||
3109                            (StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]
3110                                 && (gameMode == IcsPlayingBlack))   ) // opponent kibitz
3111                             started = STARTED_CHATTER; // own kibitz we simply discard
3112                         else {
3113                             started = STARTED_COMMENT; // make sure it will be collected in parse[]
3114                             parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
3115                             savingComment = TRUE;
3116                             suppressKibitz = gameMode != IcsObserving ? 2 :
3117                                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == NULL) + 1;
3118                         }
3119                         continue;
3120                 } else
3121                 if((looking_at(buf, &i, "\nkibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "kibitzed to *\n") ||
3122                     looking_at(buf, &i, "\n(kibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "(kibitzed to *\n"))
3123                          && atoi(star_match[0])) {
3124                     // suppress the acknowledgements of our own autoKibitz
3125                     char *p;
3126                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3127                     if(p = strchr(star_match[0], ' ')) p[1] = NULLCHAR; // clip off "players)" on FICS
3128                     SendToPlayer(star_match[0], strlen(star_match[0]));
3129                     if(looking_at(buf, &i, "*% ")) // eat prompt
3130                         suppressKibitz = FALSE;
3131                     next_out = i;
3132                     continue;
3133                 }
3134             } // [HGM] kibitz: end of patch
3135
3136             if(looking_at(buf, &i, "* rating adjustment: * --> *\n")) continue;
3137
3138             // [HGM] chat: intercept tells by users for which we have an open chat window
3139             channel = -1;
3140             if(started == STARTED_NONE && (looking_at(buf, &i, "* tells you:") || looking_at(buf, &i, "* says:") ||
3141                                            looking_at(buf, &i, "* whispers:") ||
3142                                            looking_at(buf, &i, "* kibitzes:") ||
3143                                            looking_at(buf, &i, "* shouts:") ||
3144                                            looking_at(buf, &i, "* c-shouts:") ||
3145                                            looking_at(buf, &i, "--> * ") ||
3146                                            looking_at(buf, &i, "*(*):") && (sscanf(star_match[1], "%d", &channel),1) ||
3147                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*):") && (sscanf(star_match[2], "%d", &channel),1) ||
3148                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*):") && (sscanf(star_match[3], "%d", &channel),1) ||
3149                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*)(*):") && sscanf(star_match[4], "%d", &channel) == 1 )) {
3150                 int p;
3151                 sscanf(star_match[0], "%[^(]", talker+1); // strip (C) or (U) off ICS handle
3152                 chattingPartner = -1;
3153
3154                 if(channel >= 0) // channel broadcast; look if there is a chatbox for this channel
3155                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3156                     if(chatPartner[p][0] >= '0' && chatPartner[p][0] <= '9' && channel == atoi(chatPartner[p])) {
3157                     talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3158                     Colorize(channel == 1 ? ColorChannel1 : ColorChannel, FALSE);
3159                     chattingPartner = p; break;
3160                     }
3161                 } else
3162                 if(buf[i-3] == 'e') // kibitz; look if there is a KIBITZ chatbox
3163                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3164                     if(!strcmp("kibitzes", chatPartner[p])) {
3165                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3166                         chattingPartner = p; break;
3167                     }
3168                 } else
3169                 if(buf[i-3] == 'r') // whisper; look if there is a WHISPER chatbox
3170                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3171                     if(!strcmp("whispers", chatPartner[p])) {
3172                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3173                         chattingPartner = p; break;
3174                     }
3175                 } else
3176                 if(buf[i-3] == 't' || buf[oldi+2] == '>') {// shout, c-shout or it; look if there is a 'shouts' chatbox
3177                   if(buf[i-8] == '-' && buf[i-3] == 't')
3178                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) { // c-shout; check if dedicatesd c-shout box exists
3179                     if(!strcmp("c-shouts", chatPartner[p])) {
3180                         talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE);
3181                         chattingPartner = p; break;
3182                     }
3183                   }
3184                   if(chattingPartner < 0)
3185                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3186                     if(!strcmp("shouts", chatPartner[p])) {
3187                         if(buf[oldi+2] == '>') { talker[0] = '<'; strcat(talker, "> "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
3188                         else if(buf[i-8] == '-') { talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE); }
3189                         else { talker[0] = '['; strcat(talker, "] "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
3190                         chattingPartner = p; break;
3191                     }
3192                   }
3193                 }
3194                 if(chattingPartner<0) // if not, look if there is a chatbox for this indivdual
3195                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) if(!StrCaseCmp(talker+1, chatPartner[p])) {
3196                     talker[0] = 0; Colorize(ColorTell, FALSE);
3197                     chattingPartner = p; break;
3198                 }
3199                 if(chattingPartner<0) i = oldi; else {
3200                     Colorize(curColor, TRUE); // undo the bogus colorations we just made to trigger the souds
3201                     if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--;
3202                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3203                     started = STARTED_COMMENT;
3204                     parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
3205                     savingComment = 3 + chattingPartner; // counts as TRUE
3206                     suppressKibitz = TRUE;
3207                     continue;
3208                 }
3209             } // [HGM] chat: end of patch
3210
3211           backup = i;
3212             if (appData.zippyTalk || appData.zippyPlay) {
3213                 /* [DM] Backup address for color zippy lines */
3214 #if ZIPPY
3215                if (loggedOn == TRUE)
3216                        if (ZippyControl(buf, &backup) || ZippyConverse(buf, &backup) ||
3217                           (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &backup)));
3218 #endif
3219             } // [DM] 'else { ' deleted
3220                 if (
3221                     /* Regular tells and says */
3222                     (tkind = 1, looking_at(buf, &i, "* tells you: ")) ||
3223                     looking_at(buf, &i, "* (your partner) tells you: ") ||
3224                     looking_at(buf, &i, "* says: ") ||
3225                     /* Don't color "message" or "messages" output */
3226                     (tkind = 5, looking_at(buf, &i, "*. * (*:*): ")) ||
3227                     looking_at(buf, &i, "*. * at *:*: ") ||
3228                     looking_at(buf, &i, "--* (*:*): ") ||
3229                     /* Message notifications (same color as tells) */
3230                     looking_at(buf, &i, "* has left a message ") ||
3231                     looking_at(buf, &i, "* just sent you a message:\n") ||
3232                     /* Whispers and kibitzes */
3233                     (tkind = 2, looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) ||
3234                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") ||
3235                     /* Channel tells */
3236                     (tkind = 3, looking_at(buf, &i, "*(*: "))) {
3237
3238                   if (tkind == 1 && strchr(star_match[0], ':')) {
3239                       /* Avoid "tells you:" spoofs in channels */
3240                      tkind = 3;
3241                   }
3242                   if (star_match[0][0] == NULLCHAR ||
3243                       strchr(star_match[0], ' ') ||
3244                       (tkind == 3 && strchr(star_match[1], ' '))) {
3245                     /* Reject bogus matches */
3246                     i = oldi;
3247                   } else {
3248                     if (appData.colorize) {
3249                       if (oldi > next_out) {
3250                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3251                         next_out = oldi;
3252                       }
3253                       switch (tkind) {
3254                       case 1:
3255                         Colorize(ColorTell, FALSE);
3256                         curColor = ColorTell;
3257                         break;
3258                       case 2:
3259                         Colorize(ColorKibitz, FALSE);
3260                         curColor = ColorKibitz;
3261                         break;
3262                       case 3:
3263                         p = strrchr(star_match[1], '(');
3264                         if (p == NULL) {
3265                           p = star_match[1];
3266                         } else {
3267                           p++;
3268                         }
3269                         if (atoi(p) == 1) {
3270                           Colorize(ColorChannel1, FALSE);
3271                           curColor = ColorChannel1;
3272                         } else {
3273                           Colorize(ColorChannel, FALSE);
3274                           curColor = ColorChannel;
3275                         }
3276                         break;
3277                       case 5:
3278                         curColor = ColorNormal;
3279                         break;
3280                       }
3281                     }
3282                     if (started == STARTED_NONE && appData.autoComment &&
3283                         (gameMode == IcsObserving ||
3284                          gameMode == IcsPlayingWhite ||
3285                          gameMode == IcsPlayingBlack)) {
3286                       parse_pos = i - oldi;
3287                       memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
3288                       parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3289                       started = STARTED_COMMENT;
3290                       savingComment = TRUE;
3291                     } else {
3292                       started = STARTED_CHATTER;
3293                       savingComment = FALSE;
3294                     }
3295                     loggedOn = TRUE;
3296                     continue;
3297                   }
3298                 }
3299
3300                 if (looking_at(buf, &i, "* s-shouts: ") ||
3301                     looking_at(buf, &i, "* c-shouts: ")) {
3302                     if (appData.colorize) {
3303                         if (oldi > next_out) {
3304                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3305                             next_out = oldi;
3306                         }
3307                         Colorize(ColorSShout, FALSE);
3308                         curColor = ColorSShout;
3309                     }
3310                     loggedOn = TRUE;
3311                     started = STARTED_CHATTER;
3312                     continue;
3313                 }
3314
3315                 if (looking_at(buf, &i, "--->")) {
3316                     loggedOn = TRUE;
3317                     continue;
3318                 }
3319
3320                 if (looking_at(buf, &i, "* shouts: ") ||
3321                     looking_at(buf, &i, "--> ")) {
3322                     if (appData.colorize) {
3323                         if (oldi > next_out) {
3324                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3325                             next_out = oldi;
3326                         }
3327                         Colorize(ColorShout, FALSE);
3328                         curColor = ColorShout;
3329                     }
3330                     loggedOn = TRUE;
3331                     started = STARTED_CHATTER;
3332                     continue;
3333                 }
3334
3335                 if (looking_at( buf, &i, "Challenge:")) {
3336                     if (appData.colorize) {
3337                         if (oldi > next_out) {
3338                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3339                             next_out = oldi;
3340                         }
3341                         Colorize(ColorChallenge, FALSE);
3342                         curColor = ColorChallenge;
3343                     }
3344                     loggedOn = TRUE;
3345                     continue;
3346                 }
3347
3348                 if (looking_at(buf, &i, "* offers you") ||
3349                     looking_at(buf, &i, "* offers to be") ||
3350                     looking_at(buf, &i, "* would like to") ||
3351                     looking_at(buf, &i, "* requests to") ||
3352                     looking_at(buf, &i, "Your opponent offers") ||
3353                     looking_at(buf, &i, "Your opponent requests")) {
3354
3355                     if (appData.colorize) {
3356                         if (oldi > next_out) {
3357                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3358                             next_out = oldi;
3359                         }
3360                         Colorize(ColorRequest, FALSE);
3361                         curColor = ColorRequest;
3362                     }
3363                     continue;
3364                 }
3365
3366                 if (looking_at(buf, &i, "* (*) seeking")) {
3367                     if (appData.colorize) {
3368                         if (oldi > next_out) {
3369                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3370                             next_out = oldi;
3371                         }
3372                         Colorize(ColorSeek, FALSE);
3373                         curColor = ColorSeek;
3374                     }
3375                     continue;
3376             }
3377
3378           if(i < backup) { i = backup; continue; } // [HGM] for if ZippyControl matches, but the colorie code doesn't
3379
3380             if (looking_at(buf, &i, "\\   ")) {
3381                 if (prevColor != ColorNormal) {
3382                     if (oldi > next_out) {
3383                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3384                         next_out = oldi;
3385                     }
3386                     Colorize(prevColor, TRUE);
3387                     curColor = prevColor;
3388                 }
3389                 if (savingComment) {
3390                     parse_pos = i - oldi;
3391                     memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
3392                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3393                     started = STARTED_COMMENT;
3394                     if(savingComment >= 3) // [HGM] chat: continuation of line for chat box
3395                         chattingPartner = savingComment - 3; // kludge to remember the box
3396                 } else {
3397                     started = STARTED_CHATTER;
3398                 }
3399                 continue;
3400             }
3401
3402             if (looking_at(buf, &i, "Black Strength :") ||
3403                 looking_at(buf, &i, "<<< style 10 board >>>") ||
3404                 looking_at(buf, &i, "<10>") ||
3405                 looking_at(buf, &i, "#@#")) {
3406                 /* Wrong board style */
3407                 loggedOn = TRUE;
3408                 SendToICS(ics_prefix);
3409                 SendToICS("set style 12\n");
3410                 SendToICS(ics_prefix);
3411                 SendToICS("refresh\n");
3412                 continue;
3413             }
3414
3415             if (!have_sent_ICS_logon && looking_at(buf, &i, "login:")) {
3416                 ICSInitScript();
3417                 have_sent_ICS_logon = 1;
3418                 continue;
3419             }
3420
3421             if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ &&
3422                 (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
3423                  looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
3424                 loggedOn = TRUE;
3425                 if (oldi > next_out) {
3426                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3427                 }
3428                 next_out = i;
3429                 started = STARTED_BOARD;
3430                 parse_pos = 0;
3431                 continue;
3432             }
3433
3434             if ((started == STARTED_NONE && looking_at(buf, &i, "\n<b1> ")) ||
3435                 looking_at(buf, &i, "<b1> ")) {
3436                 if (oldi > next_out) {
3437                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3438                 }
3439                 next_out = i;
3440                 started = STARTED_HOLDINGS;
3441                 parse_pos = 0;
3442                 continue;
3443             }
3444
3445             if (looking_at(buf, &i, "* *vs. * *--- *")) {
3446                 loggedOn = TRUE;
3447                 /* Header for a move list -- first line */
3448
3449                 switch (ics_getting_history) {
3450                   case H_FALSE:
3451                     switch (gameMode) {
3452                       case IcsIdle:
3453                       case BeginningOfGame:
3454                         /* User typed "moves" or "oldmoves" while we
3455                            were idle.  Pretend we asked for these
3456                            moves and soak them up so user can step
3457                            through them and/or save them.
3458                            */
3459                         Reset(FALSE, TRUE);
3460                         gameMode = IcsObserving;
3461                         ModeHighlight();
3462                         ics_gamenum = -1;
3463                         ics_getting_history = H_GOT_UNREQ_HEADER;
3464                         break;
3465                       case EditGame: /*?*/
3466                       case EditPosition: /*?*/
3467                         /* Should above feature work in these modes too? */
3468                         /* For now it doesn't */
3469                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3470                         break;
3471                       default:
3472                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3473                         break;
3474                     }
3475                     break;
3476                   case H_REQUESTED:
3477                     /* Is this the right one? */
3478                     if (gameInfo.white && gameInfo.black &&
3479                         strcmp(gameInfo.white, star_match[0]) == 0 &&
3480                         strcmp(gameInfo.black, star_match[2]) == 0) {
3481                         /* All is well */
3482                         ics_getting_history = H_GOT_REQ_HEADER;
3483                     }
3484                     break;
3485                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3486                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3487                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3488                   case H_GETTING_MOVES:
3489                     /* Should not happen */
3490                     DisplayError(_("Error gathering move list: two headers"), 0);
3491                     ics_getting_history = H_FALSE;
3492                     break;
3493                 }
3494
3495                 /* Save player ratings into gameInfo if needed */
3496                 if ((ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
3497                      ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) &&
3498                     (gameInfo.whiteRating == -1 ||
3499                      gameInfo.blackRating == -1)) {
3500
3501                     gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
3502                     gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
3503                     if (appData.debugMode)
3504                       fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"),
3505                               gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
3506                 }
3507                 continue;
3508             }
3509
3510             if (looking_at(buf, &i,
3511               "* * match, initial time: * minute*, increment: * second")) {
3512                 /* Header for a move list -- second line */
3513                 /* Initial board will follow if this is a wild game */
3514                 if (gameInfo.event != NULL) free(gameInfo.event);
3515                 snprintf(str, MSG_SIZ, "ICS %s %s match", star_match[0], star_match[1]);
3516                 gameInfo.event = StrSave(str);
3517                 /* [HGM] we switched variant. Translate boards if needed. */
3518                 VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gameInfo.event));
3519                 continue;
3520             }
3521
3522             if (looking_at(buf, &i, "Move  ")) {
3523                 /* Beginning of a move list */
3524                 switch (ics_getting_history) {
3525                   case H_FALSE:
3526                     /* Normally should not happen */
3527                     /* Maybe user hit reset while we were parsing */
3528                     break;
3529                   case H_REQUESTED:
3530                     /* Happens if we are ignoring a move list that is not
3531                      * the one we just requested.  Common if the user
3532                      * tries to observe two games without turning off
3533                      * getMoveList */
3534                     break;
3535                   case H_GETTING_MOVES:
3536                     /* Should not happen */
3537                     DisplayError(_("Error gathering move list: nested"), 0);
3538                     ics_getting_history = H_FALSE;
3539                     break;
3540                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3541                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3542                     started = STARTED_MOVES;
3543                     parse_pos = 0;
3544                     if (oldi > next_out) {
3545                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3546                     }
3547                     break;
3548                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3549                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3550                     started = STARTED_MOVES_NOHIDE;
3551                     parse_pos = 0;
3552                     break;
3553                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3554                     ics_getting_history = H_FALSE;
3555                     break;
3556                 }
3557                 continue;
3558             }
3559
3560             if (looking_at(buf, &i, "% ") ||
3561                 ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_MOVES_NOHIDE)
3562                  && looking_at(buf, &i, "}*"))) { char *bookHit = NULL; // [HGM] book
3563                 if(soughtPending) { // [HGM] seekgraph: on ICC sought-list has no termination line
3564                     soughtPending = FALSE;
3565                     seekGraphUp = TRUE;
3566                     DrawSeekGraph();
3567                 }
3568                 if(suppressKibitz) next_out = i;
3569                 savingComment = FALSE;
3570                 suppressKibitz = 0;
3571                 switch (started) {
3572                   case STARTED_MOVES:
3573                   case STARTED_MOVES_NOHIDE:
3574                     memcpy(&parse[parse_pos], &buf[oldi], i - oldi);
3575                     parse[parse_pos + i - oldi] = NULLCHAR;
3576                     ParseGameHistory(parse);
3577 #if ZIPPY
3578                     if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3579                         FeedMovesToProgram(&first, forwardMostMove);
3580                         if (gameMode == IcsPlayingWhite) {
3581                             if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3582                                 if (first.sendTime) {
3583                                   if (first.useColors) {
3584                                     SendToProgram("black\n", &first);
3585                                   }
3586                                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3587                                 }
3588                                 if (first.useColors) {
3589                                   SendToProgram("white\n", &first); // [HGM] book: made sending of "go\n" book dependent
3590                                 }
3591                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: probe book for initial pos
3592                                 first.maybeThinking = TRUE;
3593                             } else {
3594                                 if (first.usePlayother) {
3595                                   if (first.sendTime) {
3596                                     SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3597                                   }
3598                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3599                                   firstMove = FALSE;
3600                                 } else {
3601                                   firstMove = TRUE;
3602                                 }
3603                             }
3604                         } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {
3605                             if (!WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3606                                 if (first.sendTime) {
3607                                   if (first.useColors) {
3608                                     SendToProgram("white\n", &first);
3609                                   }
3610                                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3611                                 }
3612                                 if (first.useColors) {
3613                                   SendToProgram("black\n", &first);
3614                                 }
3615                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE);
3616                                 first.maybeThinking = TRUE;
3617                             } else {
3618                                 if (first.usePlayother) {
3619                                   if (first.sendTime) {
3620                                     SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3621                                   }
3622                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3623                                   firstMove = FALSE;
3624                                 } else {
3625                                   firstMove = TRUE;
3626                                 }
3627                             }
3628                         }
3629                     }
3630 #endif
3631                     if (gameMode == IcsObserving && ics_gamenum == -1) {
3632                         /* Moves came from oldmoves or moves command
3633                            while we weren't doing anything else.
3634                            */
3635                         currentMove = forwardMostMove;
3636                         ClearHighlights();/*!!could figure this out*/
3637                         flipView = appData.flipView;
3638                         DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
3639                         DisplayBothClocks();
3640                         snprintf(str, MSG_SIZ, "%s %s %s",
3641                                 gameInfo.white, _("vs."),  gameInfo.black);
3642                         DisplayTitle(str);
3643                         gameMode = IcsIdle;
3644                     } else {
3645                         /* Moves were history of an active game */
3646                         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
3647                             free(gameInfo.resultDetails);
3648                             gameInfo.resultDetails = NULL;
3649                         }
3650                     }
3651                     HistorySet(parseList, backwardMostMove,
3652                                forwardMostMove, currentMove-1);
3653                     DisplayMove(currentMove - 1);
3654                     if (started == STARTED_MOVES) next_out = i;
3655                     started = STARTED_NONE;
3656                     ics_getting_history = H_FALSE;
3657                     break;
3658
3659                   case STARTED_OBSERVE:
3660                     started = STARTED_NONE;
3661                     SendToICS(ics_prefix);
3662                     SendToICS("refresh\n");
3663                     break;
3664
3665                   default:
3666                     break;
3667                 }
3668                 if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
3669                     static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
3670
3671                     programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
3672                     programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
3673                     sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
3674
3675                     safeStrCpy(bookMove, "move ", sizeof(bookMove)/sizeof(bookMove[0]));
3676                     strcat(bookMove, bookHit);
3677                     HandleMachineMove(bookMove, &first);
3678                 }
3679                 continue;
3680             }
3681
3682             if ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_BOARD ||
3683                  started == STARTED_HOLDINGS ||
3684                  started == STARTED_MOVES_NOHIDE) && i >= leftover_len) {
3685                 /* Accumulate characters in move list or board */
3686                 parse[parse_pos++] = buf[i];
3687             }
3688
3689             /* Start of game messages.  Mostly we detect start of game
3690                when the first board image arrives.  On some versions
3691                of the ICS, though, we need to do a "refresh" after starting
3692                to observe in order to get the current board right away. */
3693             if (looking_at(buf, &i, "Adding game * to observation list")) {
3694                 started = STARTED_OBSERVE;
3695                 continue;
3696             }
3697
3698             /* Handle auto-observe */
3699             if (appData.autoObserve &&
3700                 (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame) &&
3701                 looking_at(buf, &i, "Game notification: * (*) vs. * (*)")) {
3702                 char *player;
3703                 /* Choose the player that was highlighted, if any. */
3704                 if (star_match[0][0] == '\033' ||
3705                     star_match[1][0] != '\033') {
3706                     player = star_match[0];
3707                 } else {
3708                     player = star_match[2];
3709                 }
3710                 snprintf(str, MSG_SIZ, "%sobserve %s\n",
3711                         ics_prefix, StripHighlightAndTitle(player));
3712                 SendToICS(str);
3713
3714                 /* Save ratings from notify string */
3715                 safeStrCpy(player1Name, star_match[0], sizeof(player1Name)/sizeof(player1Name[0]));
3716                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
3717                 safeStrCpy(player2Name, star_match[2], sizeof(player2Name)/sizeof(player2Name[0]));
3718                 player2Rating = string_to_rating(star_match[3]);
3719
3720                 if (appData.debugMode)
3721                   fprintf(debugFP,
3722                           "Ratings from 'Game notification:' %s %d, %s %d\n",
3723                           player1Name, player1Rating,
3724                           player2Name, player2Rating);
3725
3726                 continue;
3727             }
3728
3729             /* Deal with automatic examine mode after a game,
3730                and with IcsObserving -> IcsExamining transition */
3731             if (looking_at(buf, &i, "Entering examine mode for game *") ||
3732                 looking_at(buf, &i, "has made you an examiner of game *")) {
3733
3734                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
3735                 if ((gameMode == IcsIdle || gameMode == IcsObserving) &&
3736                     gamenum == ics_gamenum) {
3737                     /* We were already playing or observing this game;
3738                        no need to refetch history */
3739                     gameMode = IcsExamining;
3740                     if (pausing) {
3741                         pauseExamForwardMostMove = forwardMostMove;
3742                     } else if (currentMove < forwardMostMove) {
3743                         ForwardInner(forwardMostMove);
3744                     }
3745                 } else {
3746                     /* I don't think this case really can happen */
3747                     SendToICS(ics_prefix);
3748                     SendToICS("refresh\n");
3749                 }
3750                 continue;
3751             }
3752
3753             /* Error messages */
3754 //          if (ics_user_moved) {
3755             if (1) { // [HGM] old way ignored error after move type in; ics_user_moved is not set then!
3756                 if (looking_at(buf, &i, "Illegal move") ||
3757                     looking_at(buf, &i, "Not a legal move") ||
3758                     looking_at(buf, &i, "Your king is in check") ||
3759                     looking_at(buf, &i, "It isn't your turn") ||
3760                     looking_at(buf, &i, "It is not your move")) {
3761                     /* Illegal move */
3762                     if (ics_user_moved && forwardMostMove > backwardMostMove) { // only backup if we already moved
3763                         currentMove = forwardMostMove-1;
3764                         DisplayMove(currentMove - 1); /* before DMError */
3765                         DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
3766                         SwitchClocks(forwardMostMove-1); // [HGM] race
3767                         DisplayBothClocks();
3768                     }
3769                     DisplayMoveError(_("Illegal move (rejected by ICS)")); // [HGM] but always relay error msg
3770                     ics_user_moved = 0;
3771                     continue;
3772                 }
3773             }
3774
3775             if (looking_at(buf, &i, "still have time") ||
3776                 looking_at(buf, &i, "not out of time") ||
3777                 looking_at(buf, &i, "either player is out of time") ||
3778                 looking_at(buf, &i, "has timeseal; checking")) {
3779                 /* We must have called his flag a little too soon */
3780                 whiteFlag = blackFlag = FALSE;
3781                 continue;
3782             }
3783
3784             if (looking_at(buf, &i, "added * seconds to") ||
3785                 looking_at(buf, &i, "seconds were added to")) {
3786                 /* Update the clocks */
3787                 SendToICS(ics_prefix);
3788                 SendToICS("refresh\n");
3789                 continue;
3790             }
3791
3792             if (!ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock paused")) {
3793                 ics_clock_paused = TRUE;
3794                 StopClocks();
3795                 continue;
3796             }
3797
3798             if (ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock resumed")) {
3799                 ics_clock_paused = FALSE;
3800                 StartClocks();
3801                 continue;
3802             }
3803
3804             /* Grab player ratings from the Creating: message.
3805                Note we have to check for the special case when
3806                the ICS inserts things like [white] or [black]. */
3807             if (looking_at(buf, &i, "Creating: * (*)* * (*)") ||
3808                 looking_at(buf, &i, "Creating: * (*) [*] * (*)")) {
3809                 /* star_matches:
3810                    0    player 1 name (not necessarily white)
3811                    1    player 1 rating
3812                    2    empty, white, or black (IGNORED)
3813                    3    player 2 name (not necessarily black)
3814                    4    player 2 rating
3815
3816                    The names/ratings are sorted out when the game
3817                    actually starts (below).
3818                 */
3819                 safeStrCpy(player1Name, StripHighlightAndTitle(star_match[0]), sizeof(player1Name)/sizeof(player1Name[0]));
3820                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
3821                 safeStrCpy(player2Name, StripHighlightAndTitle(star_match[3]), sizeof(player2Name)/sizeof(player2Name[0]));
3822                 player2Rating = string_to_rating(star_match[4]);
3823
3824                 if (appData.debugMode)
3825                   fprintf(debugFP,
3826                           "Ratings from 'Creating:' %s %d, %s %d\n",
3827                           player1Name, player1Rating,
3828                           player2Name, player2Rating);
3829
3830                 continue;
3831             }
3832
3833             /* Improved generic start/end-of-game messages */
3834             if ((tkind=0, looking_at(buf, &i, "{Game * (* vs. *) *}*")) ||
3835                 (tkind=1, looking_at(buf, &i, "{Game * (*(*) vs. *(*)) *}*"))){
3836                 /* If tkind == 0: */
3837                 /* star_match[0] is the game number */
3838                 /*           [1] is the white player's name */
3839                 /*           [2] is the black player's name */
3840                 /* For end-of-game: */
3841                 /*           [3] is the reason for the game end */
3842                 /*           [4] is a PGN end game-token, preceded by " " */
3843                 /* For start-of-game: */
3844                 /*           [3] begins with "Creating" or "Continuing" */
3845                 /*           [4] is " *" or empty (don't care). */
3846                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
3847                 char *whitename, *blackname, *why, *endtoken;
3848                 ChessMove endtype = EndOfFile;
3849
3850                 if (tkind == 0) {
3851                   whitename = star_match[1];
3852                   blackname = star_match[2];
3853                   why = star_match[3];
3854                   endtoken = star_match[4];
3855                 } else {
3856                   whitename = star_match[1];
3857                   blackname = star_match[3];
3858                   why = star_match[5];
3859                   endtoken = star_match[6];
3860                 }
3861
3862                 /*&nb