Updated copyright notice to 2012
[xboard.git] / backend.c
1 /*
2  * backend.c -- Common back end for X and Windows NT versions of
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
11  *
12  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
13  * interest in XBoard:
14  * ------------------------------------------------------------------------
15  * All Rights Reserved
16  *
17  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
18  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
19  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
20  * both that copyright notice and this permission notice appear in
21  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
22  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
23  * software without specific, written prior permission.
24  *
25  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
26  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
27  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
28  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
29  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
30  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
31  * SOFTWARE.
32  * ------------------------------------------------------------------------
33  *
34  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
35  * distributed by the Free Software Foundation:
36  * ------------------------------------------------------------------------
37  *
38  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
39  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
40  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
41  * your option) any later version.
42  *
43  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
44  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
45  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
46  * General Public License for more details.
47  *
48  * You should have received a copy of the GNU General Public License
49  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
50  *
51  *------------------------------------------------------------------------
52  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
53
54 /* [AS] Also useful here for debugging */
55 #ifdef WIN32
56 #include <windows.h>
57
58 int flock(int f, int code);
59 #define LOCK_EX 2
60 #define SLASH '\\'
61
62 #else
63
64 #include <sys/file.h>
65 #define SLASH '/'
66
67 #endif
68
69 #include "config.h"
70
71 #include <assert.h>
72 #include <stdio.h>
73 #include <ctype.h>
74 #include <errno.h>
75 #include <sys/types.h>
76 #include <sys/stat.h>
77 #include <math.h>
78 #include <ctype.h>
79
80 #if STDC_HEADERS
81 # include <stdlib.h>
82 # include <string.h>
83 # include <stdarg.h>
84 #else /* not STDC_HEADERS */
85 # if HAVE_STRING_H
86 #  include <string.h>
87 # else /* not HAVE_STRING_H */
88 #  include <strings.h>
89 # endif /* not HAVE_STRING_H */
90 #endif /* not STDC_HEADERS */
91
92 #if HAVE_SYS_FCNTL_H
93 # include <sys/fcntl.h>
94 #else /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
95 # if HAVE_FCNTL_H
96 #  include <fcntl.h>
97 # endif /* HAVE_FCNTL_H */
98 #endif /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
99
100 #if TIME_WITH_SYS_TIME
101 # include <sys/time.h>
102 # include <time.h>
103 #else
104 # if HAVE_SYS_TIME_H
105 #  include <sys/time.h>
106 # else
107 #  include <time.h>
108 # endif
109 #endif
110
111 #if defined(_amigados) && !defined(__GNUC__)
112 struct timezone {
113     int tz_minuteswest;
114     int tz_dsttime;
115 };
116 extern int gettimeofday(struct timeval *, struct timezone *);
117 #endif
118
119 #if HAVE_UNISTD_H
120 # include <unistd.h>
121 #endif
122
123 #include "common.h"
124 #include "frontend.h"
125 #include "backend.h"
126 #include "parser.h"
127 #include "moves.h"
128 #if ZIPPY
129 # include "zippy.h"
130 #endif
131 #include "backendz.h"
132 #include "gettext.h"
133
134 #ifdef ENABLE_NLS
135 # define _(s) gettext (s)
136 # define N_(s) gettext_noop (s)
137 # define T_(s) gettext(s)
138 #else
139 # ifdef WIN32
140 #   define _(s) T_(s)
141 #   define N_(s) s
142 # else
143 #   define _(s) (s)
144 #   define N_(s) s
145 #   define T_(s) s
146 # endif
147 #endif
148
149
150 int establish P((void));
151 void read_from_player P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
152                          char *buf, int count, int error));
153 void read_from_ics P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
154                       char *buf, int count, int error));
155 void ics_printf P((char *format, ...));
156 void SendToICS P((char *s));
157 void SendToICSDelayed P((char *s, long msdelay));
158 void SendMoveToICS P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY, char promoChar));
159 void HandleMachineMove P((char *message, ChessProgramState *cps));
160 int AutoPlayOneMove P((void));
161 int LoadGameOneMove P((ChessMove readAhead));
162 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
163 int LoadPositionFromFile P((char *filename, int n, char *title));
164 int SavePositionToFile P((char *filename));
165 void MakeMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
166 void ShowMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
167 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,
168                    /*char*/int promoChar));
169 void BackwardInner P((int target));
170 void ForwardInner P((int target));
171 int Adjudicate P((ChessProgramState *cps));
172 void GameEnds P((ChessMove result, char *resultDetails, int whosays));
173 void EditPositionDone P((Boolean fakeRights));
174 void PrintOpponents P((FILE *fp));
175 void PrintPosition P((FILE *fp, int move));
176 void StartChessProgram P((ChessProgramState *cps));
177 void SendToProgram P((char *message, ChessProgramState *cps));
178 void SendMoveToProgram P((int moveNum, ChessProgramState *cps));
179 void ReceiveFromProgram P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
180                            char *buf, int count, int error));
181 void SendTimeControl P((ChessProgramState *cps,
182                         int mps, long tc, int inc, int sd, int st));
183 char *TimeControlTagValue P((void));
184 void Attention P((ChessProgramState *cps));
185 void FeedMovesToProgram P((ChessProgramState *cps, int upto));
186 int ResurrectChessProgram P((void));
187 void DisplayComment P((int moveNumber, char *text));
188 void DisplayMove P((int moveNumber));
189
190 void ParseGameHistory P((char *game));
191 void ParseBoard12 P((char *string));
192 void KeepAlive P((void));
193 void StartClocks P((void));
194 void SwitchClocks P((int nr));
195 void StopClocks P((void));
196 void ResetClocks P((void));
197 char *PGNDate P((void));
198 void SetGameInfo P((void));
199 int RegisterMove P((void));
200 void MakeRegisteredMove P((void));
201 void TruncateGame P((void));
202 int looking_at P((char *, int *, char *));
203 void CopyPlayerNameIntoFileName P((char **, char *));
204 char *SavePart P((char *));
205 int SaveGameOldStyle P((FILE *));
206 int SaveGamePGN P((FILE *));
207 int CheckFlags P((void));
208 long NextTickLength P((long));
209 void CheckTimeControl P((void));
210 void show_bytes P((FILE *, char *, int));
211 int string_to_rating P((char *str));
212 void ParseFeatures P((char* args, ChessProgramState *cps));
213 void InitBackEnd3 P((void));
214 void FeatureDone P((ChessProgramState* cps, int val));
215 void InitChessProgram P((ChessProgramState *cps, int setup));
216 void OutputKibitz(int window, char *text);
217 int PerpetualChase(int first, int last);
218 int EngineOutputIsUp();
219 void InitDrawingSizes(int x, int y);
220 void NextMatchGame P((void));
221 int NextTourneyGame P((int nr, int *swap));
222 int Pairing P((int nr, int nPlayers, int *w, int *b, int *sync));
223 FILE *WriteTourneyFile P((char *results, FILE *f));
224 void DisplayTwoMachinesTitle P(());
225
226 #ifdef WIN32
227        extern void ConsoleCreate();
228 #endif
229
230 ChessProgramState *WhitePlayer();
231 void InsertIntoMemo P((int which, char *text)); // [HGM] kibitz: in engineo.c
232 int VerifyDisplayMode P(());
233
234 char *GetInfoFromComment( int, char * ); // [HGM] PV time: returns stripped comment
235 void InitEngineUCI( const char * iniDir, ChessProgramState * cps ); // [HGM] moved here from winboard.c
236 char *ProbeBook P((int moveNr, char *book)); // [HGM] book: returns a book move
237 char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book
238 void ics_update_width P((int new_width));
239 extern char installDir[MSG_SIZ];
240 VariantClass startVariant; /* [HGM] nicks: initial variant */
241 Boolean abortMatch;
242
243 extern int tinyLayout, smallLayout;
244 ChessProgramStats programStats;
245 char lastPV[2][2*MSG_SIZ]; /* [HGM] pv: last PV in thinking output of each engine */
246 int endPV = -1;
247 static int exiting = 0; /* [HGM] moved to top */
248 static int setboardSpoiledMachineBlack = 0 /*, errorExitFlag = 0*/;
249 int startedFromPositionFile = FALSE; Board filePosition;       /* [HGM] loadPos */
250 Board partnerBoard;     /* [HGM] bughouse: for peeking at partner game          */
251 int partnerHighlight[2];
252 Boolean partnerBoardValid = 0;
253 char partnerStatus[MSG_SIZ];
254 Boolean partnerUp;
255 Boolean originalFlip;
256 Boolean twoBoards = 0;
257 char endingGame = 0;    /* [HGM] crash: flag to prevent recursion of GameEnds() */
258 int whiteNPS, blackNPS; /* [HGM] nps: for easily making clocks aware of NPS     */
259 VariantClass currentlyInitializedVariant; /* [HGM] variantswitch */
260 int lastIndex = 0;      /* [HGM] autoinc: last game/position used in match mode */
261 Boolean connectionAlive;/* [HGM] alive: ICS connection status from probing      */
262 int opponentKibitzes;
263 int lastSavedGame; /* [HGM] save: ID of game */
264 char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ]; /* [HGM] chat: list of chatting partners */
265 extern int chatCount;
266 int chattingPartner;
267 char marker[BOARD_RANKS][BOARD_FILES]; /* [HGM] marks for target squares */
268 char lastMsg[MSG_SIZ];
269 ChessSquare pieceSweep = EmptySquare;
270 ChessSquare promoSweep = EmptySquare, defaultPromoChoice;
271 int promoDefaultAltered;
272
273 /* States for ics_getting_history */
274 #define H_FALSE 0
275 #define H_REQUESTED 1
276 #define H_GOT_REQ_HEADER 2
277 #define H_GOT_UNREQ_HEADER 3
278 #define H_GETTING_MOVES 4
279 #define H_GOT_UNWANTED_HEADER 5
280
281 /* whosays values for GameEnds */
282 #define GE_ICS 0
283 #define GE_ENGINE 1
284 #define GE_PLAYER 2
285 #define GE_FILE 3
286 #define GE_XBOARD 4
287 #define GE_ENGINE1 5
288 #define GE_ENGINE2 6
289
290 /* Maximum number of games in a cmail message */
291 #define CMAIL_MAX_GAMES 20
292
293 /* Different types of move when calling RegisterMove */
294 #define CMAIL_MOVE   0
295 #define CMAIL_RESIGN 1
296 #define CMAIL_DRAW   2
297 #define CMAIL_ACCEPT 3
298
299 /* Different types of result to remember for each game */
300 #define CMAIL_NOT_RESULT 0
301 #define CMAIL_OLD_RESULT 1
302 #define CMAIL_NEW_RESULT 2
303
304 /* Telnet protocol constants */
305 #define TN_WILL 0373
306 #define TN_WONT 0374
307 #define TN_DO   0375
308 #define TN_DONT 0376
309 #define TN_IAC  0377
310 #define TN_ECHO 0001
311 #define TN_SGA  0003
312 #define TN_PORT 23
313
314 char*
315 safeStrCpy( char *dst, const char *src, size_t count )
316 { // [HGM] made safe
317   int i;
318   assert( dst != NULL );
319   assert( src != NULL );
320   assert( count > 0 );
321
322   for(i=0; i<count; i++) if((dst[i] = src[i]) == NULLCHAR) break;
323   if(  i == count && dst[count-1] != NULLCHAR)
324     {
325       dst[ count-1 ] = '\0'; // make sure incomplete copy still null-terminated
326       if(appData.debugMode)
327       fprintf(debugFP, "safeStrCpy: copying %s into %s didn't work, not enough space %d\n",src,dst, (int)count);
328     }
329
330   return dst;
331 }
332
333 /* Some compiler can't cast u64 to double
334  * This function do the job for us:
335
336  * We use the highest bit for cast, this only
337  * works if the highest bit is not
338  * in use (This should not happen)
339  *
340  * We used this for all compiler
341  */
342 double
343 u64ToDouble(u64 value)
344 {
345   double r;
346   u64 tmp = value & u64Const(0x7fffffffffffffff);
347   r = (double)(s64)tmp;
348   if (value & u64Const(0x8000000000000000))
349        r +=  9.2233720368547758080e18; /* 2^63 */
350  return r;
351 }
352
353 /* Fake up flags for now, as we aren't keeping track of castling
354    availability yet. [HGM] Change of logic: the flag now only
355    indicates the type of castlings allowed by the rule of the game.
356    The actual rights themselves are maintained in the array
357    castlingRights, as part of the game history, and are not probed
358    by this function.
359  */
360 int
361 PosFlags(index)
362 {
363   int flags = F_ALL_CASTLE_OK;
364   if ((index % 2) == 0) flags |= F_WHITE_ON_MOVE;
365   switch (gameInfo.variant) {
366   case VariantSuicide:
367     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
368   case VariantGiveaway:         // [HGM] moved this case label one down: seems Giveaway does have castling on ICC!
369     flags |= F_IGNORE_CHECK;
370   case VariantLosers:
371     flags |= F_MANDATORY_CAPTURE; //[HGM] losers: sets flag so TestLegality rejects non-capts if capts exist
372     break;
373   case VariantAtomic:
374     flags |= F_IGNORE_CHECK | F_ATOMIC_CAPTURE;
375     break;
376   case VariantKriegspiel:
377     flags |= F_KRIEGSPIEL_CAPTURE;
378     break;
379   case VariantCapaRandom:
380   case VariantFischeRandom:
381     flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING; /* [HGM] enable this through flag */
382   case VariantNoCastle:
383   case VariantShatranj:
384   case VariantCourier:
385   case VariantMakruk:
386   case VariantGrand:
387     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
388     break;
389   default:
390     break;
391   }
392   return flags;
393 }
394
395 FILE *gameFileFP, *debugFP;
396
397 /*
398     [AS] Note: sometimes, the sscanf() function is used to parse the input
399     into a fixed-size buffer. Because of this, we must be prepared to
400     receive strings as long as the size of the input buffer, which is currently
401     set to 4K for Windows and 8K for the rest.
402     So, we must either allocate sufficiently large buffers here, or
403     reduce the size of the input buffer in the input reading part.
404 */
405
406 char cmailMove[CMAIL_MAX_GAMES][MOVE_LEN], cmailMsg[MSG_SIZ];
407 char bookOutput[MSG_SIZ*10], thinkOutput[MSG_SIZ*10], lastHint[MSG_SIZ];
408 char thinkOutput1[MSG_SIZ*10];
409
410 ChessProgramState first, second, pairing;
411
412 /* premove variables */
413 int premoveToX = 0;
414 int premoveToY = 0;
415 int premoveFromX = 0;
416 int premoveFromY = 0;
417 int premovePromoChar = 0;
418 int gotPremove = 0;
419 Boolean alarmSounded;
420 /* end premove variables */
421
422 char *ics_prefix = "$";
423 int ics_type = ICS_GENERIC;
424
425 int currentMove = 0, forwardMostMove = 0, backwardMostMove = 0;
426 int pauseExamForwardMostMove = 0;
427 int nCmailGames = 0, nCmailResults = 0, nCmailMovesRegistered = 0;
428 int cmailMoveRegistered[CMAIL_MAX_GAMES], cmailResult[CMAIL_MAX_GAMES];
429 int cmailMsgLoaded = FALSE, cmailMailedMove = FALSE;
430 int cmailOldMove = -1, firstMove = TRUE, flipView = FALSE;
431 int blackPlaysFirst = FALSE, startedFromSetupPosition = FALSE;
432 int searchTime = 0, pausing = FALSE, pauseExamInvalid = FALSE;
433 int whiteFlag = FALSE, blackFlag = FALSE;
434 int userOfferedDraw = FALSE;
435 int ics_user_moved = 0, ics_gamenum = -1, ics_getting_history = H_FALSE;
436 int matchMode = FALSE, hintRequested = FALSE, bookRequested = FALSE;
437 int cmailMoveType[CMAIL_MAX_GAMES];
438 long ics_clock_paused = 0;
439 ProcRef icsPR = NoProc, cmailPR = NoProc;
440 InputSourceRef telnetISR = NULL, fromUserISR = NULL, cmailISR = NULL;
441 GameMode gameMode = BeginningOfGame;
442 char moveList[MAX_MOVES][MOVE_LEN], parseList[MAX_MOVES][MOVE_LEN * 2];
443 char *commentList[MAX_MOVES], *cmailCommentList[CMAIL_MAX_GAMES];
444 ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES]; /* [AS] Info about engine thinking */
445 int hiddenThinkOutputState = 0; /* [AS] */
446 int adjudicateLossThreshold = 0; /* [AS] Automatic adjudication */
447 int adjudicateLossPlies = 6;
448 char white_holding[64], black_holding[64];
449 TimeMark lastNodeCountTime;
450 long lastNodeCount=0;
451 int shiftKey; // [HGM] set by mouse handler
452
453 int have_sent_ICS_logon = 0;
454 int movesPerSession;
455 int suddenDeath, whiteStartMove, blackStartMove; /* [HGM] for implementation of 'any per time' sessions, as in first part of byoyomi TC */
456 long whiteTimeRemaining, blackTimeRemaining, timeControl, timeIncrement, lastWhite, lastBlack;
457 Boolean adjustedClock;
458 long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
459 char *fullTimeControlString = NULL, *nextSession, *whiteTC, *blackTC; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
460 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
461 int matchGame = 0, nextGame = 0, roundNr = 0;
462 Boolean waitingForGame = FALSE;
463 TimeMark programStartTime, pauseStart;
464 char ics_handle[MSG_SIZ];
465 int have_set_title = 0;
466
467 /* animateTraining preserves the state of appData.animate
468  * when Training mode is activated. This allows the
469  * response to be animated when appData.animate == TRUE and
470  * appData.animateDragging == TRUE.
471  */
472 Boolean animateTraining;
473
474 GameInfo gameInfo;
475
476 AppData appData;
477
478 Board boards[MAX_MOVES];
479 /* [HGM] Following 7 needed for accurate legality tests: */
480 signed char  castlingRank[BOARD_FILES]; // and corresponding ranks
481 signed char  initialRights[BOARD_FILES];
482 int   nrCastlingRights; // For TwoKings, or to implement castling-unknown status
483 int   initialRulePlies, FENrulePlies;
484 FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
485 int loadFlag = 0;
486 Boolean shuffleOpenings;
487 int mute; // mute all sounds
488
489 // [HGM] vari: next 12 to save and restore variations
490 #define MAX_VARIATIONS 10
491 int framePtr = MAX_MOVES-1; // points to free stack entry
492 int storedGames = 0;
493 int savedFirst[MAX_VARIATIONS];
494 int savedLast[MAX_VARIATIONS];
495 int savedFramePtr[MAX_VARIATIONS];
496 char *savedDetails[MAX_VARIATIONS];
497 ChessMove savedResult[MAX_VARIATIONS];
498
499 void PushTail P((int firstMove, int lastMove));
500 Boolean PopTail P((Boolean annotate));
501 void PushInner P((int firstMove, int lastMove));
502 void PopInner P((Boolean annotate));
503 void CleanupTail P((void));
504
505 ChessSquare  FIDEArray[2][BOARD_FILES] = {
506     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
507         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
508     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
509         BlackKing, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
510 };
511
512 ChessSquare twoKingsArray[2][BOARD_FILES] = {
513     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
514         WhiteKing, WhiteKing, WhiteKnight, WhiteRook },
515     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen,
516         BlackKing, BlackKing, BlackKnight, BlackRook }
517 };
518
519 ChessSquare  KnightmateArray[2][BOARD_FILES] = {
520     { WhiteRook, WhiteMan, WhiteBishop, WhiteQueen,
521         WhiteUnicorn, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteRook },
522     { BlackRook, BlackMan, BlackBishop, BlackQueen,
523         BlackUnicorn, BlackBishop, BlackMan, BlackRook }
524 };
525
526 ChessSquare SpartanArray[2][BOARD_FILES] = {
527     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
528         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
529     { BlackAlfil, BlackMarshall, BlackKing, BlackDragon,
530         BlackDragon, BlackKing, BlackAngel, BlackAlfil }
531 };
532
533 ChessSquare fairyArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] Queen side differs from King side */
534     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen,
535         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
536     { BlackCardinal, BlackAlfil, BlackMarshall, BlackAngel,
537         BlackKing, BlackMarshall, BlackAlfil, BlackCardinal }
538 };
539
540 ChessSquare ShatranjArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
541     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteKing,
542         WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
543     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackKing,
544         BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
545 };
546
547 ChessSquare makrukArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
548     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteMan, WhiteKing,
549         WhiteFerz, WhiteMan, WhiteKnight, WhiteRook },
550     { BlackRook, BlackKnight, BlackMan, BlackFerz,
551         BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
552 };
553
554
555 #if (BOARD_FILES>=10)
556 ChessSquare ShogiArray[2][BOARD_FILES] = {
557     { WhiteQueen, WhiteKnight, WhiteFerz, WhiteWazir,
558         WhiteKing, WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteKnight, WhiteQueen },
559     { BlackQueen, BlackKnight, BlackFerz, BlackWazir,
560         BlackKing, BlackWazir, BlackFerz, BlackKnight, BlackQueen }
561 };
562
563 ChessSquare XiangqiArray[2][BOARD_FILES] = {
564     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteFerz,
565         WhiteWazir, WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
566     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackFerz,
567         BlackWazir, BlackFerz, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
568 };
569
570 ChessSquare CapablancaArray[2][BOARD_FILES] = {
571     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen,
572         WhiteKing, WhiteBishop, WhiteMarshall, WhiteKnight, WhiteRook },
573     { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen,
574         BlackKing, BlackBishop, BlackMarshall, BlackKnight, BlackRook }
575 };
576
577 ChessSquare GreatArray[2][BOARD_FILES] = {
578     { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing,
579         WhiteSilver, WhiteCardinal, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteDragon },
580     { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing,
581         BlackSilver, BlackCardinal, BlackAlfil, BlackKnight, BlackDragon },
582 };
583
584 ChessSquare JanusArray[2][BOARD_FILES] = {
585     { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing,
586         WhiteQueen, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteRook },
587     { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing,
588         BlackQueen, BlackBishop, BlackKnight, BlackAngel, BlackRook }
589 };
590
591 ChessSquare GrandArray[2][BOARD_FILES] = {
592     { EmptySquare, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteKing,
593         WhiteMarshall, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, EmptySquare },
594     { EmptySquare, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackKing,
595         BlackMarshall, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, EmptySquare }
596 };
597
598 #ifdef GOTHIC
599 ChessSquare GothicArray[2][BOARD_FILES] = {
600     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall,
601         WhiteKing, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
602     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall,
603         BlackKing, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
604 };
605 #else // !GOTHIC
606 #define GothicArray CapablancaArray
607 #endif // !GOTHIC
608
609 #ifdef FALCON
610 ChessSquare FalconArray[2][BOARD_FILES] = {
611     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteFalcon, WhiteQueen,
612         WhiteKing, WhiteFalcon, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
613     { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackFalcon, BlackQueen,
614         BlackKing, BlackFalcon, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
615 };
616 #else // !FALCON
617 #define FalconArray CapablancaArray
618 #endif // !FALCON
619
620 #else // !(BOARD_FILES>=10)
621 #define XiangqiPosition FIDEArray
622 #define CapablancaArray FIDEArray
623 #define GothicArray FIDEArray
624 #define GreatArray FIDEArray
625 #endif // !(BOARD_FILES>=10)
626
627 #if (BOARD_FILES>=12)
628 ChessSquare CourierArray[2][BOARD_FILES] = {
629     { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteBishop, WhiteMan, WhiteKing,
630         WhiteFerz, WhiteWazir, WhiteBishop, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteRook },
631     { BlackRook, BlackKnight, BlackAlfil, BlackBishop, BlackMan, BlackKing,
632         BlackFerz, BlackWazir, BlackBishop, BlackAlfil, BlackKnight, BlackRook }
633 };
634 #else // !(BOARD_FILES>=12)
635 #define CourierArray CapablancaArray
636 #endif // !(BOARD_FILES>=12)
637
638
639 Board initialPosition;
640
641
642 /* Convert str to a rating. Checks for special cases of "----",
643
644    "++++", etc. Also strips ()'s */
645 int
646 string_to_rating(str)
647   char *str;
648 {
649   while(*str && !isdigit(*str)) ++str;
650   if (!*str)
651     return 0;   /* One of the special "no rating" cases */
652   else
653     return atoi(str);
654 }
655
656 void
657 ClearProgramStats()
658 {
659     /* Init programStats */
660     programStats.movelist[0] = 0;
661     programStats.depth = 0;
662     programStats.nr_moves = 0;
663     programStats.moves_left = 0;
664     programStats.nodes = 0;
665     programStats.time = -1;        // [HGM] PGNtime: make invalid to recognize engine output
666     programStats.score = 0;
667     programStats.got_only_move = 0;
668     programStats.got_fail = 0;
669     programStats.line_is_book = 0;
670 }
671
672 void
673 CommonEngineInit()
674 {   // [HGM] moved some code here from InitBackend1 that has to be done after both engines have contributed their settings
675     if (appData.firstPlaysBlack) {
676         first.twoMachinesColor = "black\n";
677         second.twoMachinesColor = "white\n";
678     } else {
679         first.twoMachinesColor = "white\n";
680         second.twoMachinesColor = "black\n";
681     }
682
683     first.other = &second;
684     second.other = &first;
685
686     { float norm = 1;
687         if(appData.timeOddsMode) {
688             norm = appData.timeOdds[0];
689             if(norm > appData.timeOdds[1]) norm = appData.timeOdds[1];
690         }
691         first.timeOdds  = appData.timeOdds[0]/norm;
692         second.timeOdds = appData.timeOdds[1]/norm;
693     }
694
695     if(programVersion) free(programVersion);
696     if (appData.noChessProgram) {
697         programVersion = (char*) malloc(5 + strlen(PACKAGE_STRING));
698         sprintf(programVersion, "%s", PACKAGE_STRING);
699     } else {
700       /* [HGM] tidy: use tidy name, in stead of full pathname (which was probably a bug due to / vs \ ) */
701       programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
702       sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
703     }
704 }
705
706 void
707 UnloadEngine(ChessProgramState *cps)
708 {
709         /* Kill off first chess program */
710         if (cps->isr != NULL)
711           RemoveInputSource(cps->isr);
712         cps->isr = NULL;
713
714         if (cps->pr != NoProc) {
715             ExitAnalyzeMode();
716             DoSleep( appData.delayBeforeQuit );
717             SendToProgram("quit\n", cps);
718             DoSleep( appData.delayAfterQuit );
719             DestroyChildProcess(cps->pr, cps->useSigterm);
720         }
721         cps->pr = NoProc;
722         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Unload %s\n", cps->which);
723 }
724
725 void
726 ClearOptions(ChessProgramState *cps)
727 {
728     int i;
729     cps->nrOptions = cps->comboCnt = 0;
730     for(i=0; i<MAX_OPTIONS; i++) {
731         cps->option[i].min = cps->option[i].max = cps->option[i].value = 0;
732         cps->option[i].textValue = 0;
733     }
734 }
735
736 char *engineNames[] = {
737 "first",
738 "second"
739 };
740
741 void
742 InitEngine(ChessProgramState *cps, int n)
743 {   // [HGM] all engine initialiation put in a function that does one engine
744
745     ClearOptions(cps);
746
747     cps->which = engineNames[n];
748     cps->maybeThinking = FALSE;
749     cps->pr = NoProc;
750     cps->isr = NULL;
751     cps->sendTime = 2;
752     cps->sendDrawOffers = 1;
753
754     cps->program = appData.chessProgram[n];
755     cps->host = appData.host[n];
756     cps->dir = appData.directory[n];
757     cps->initString = appData.engInitString[n];
758     cps->computerString = appData.computerString[n];
759     cps->useSigint  = TRUE;
760     cps->useSigterm = TRUE;
761     cps->reuse = appData.reuse[n];
762     cps->nps = appData.NPS[n];   // [HGM] nps: copy nodes per second
763     cps->useSetboard = FALSE;
764     cps->useSAN = FALSE;
765     cps->usePing = FALSE;
766     cps->lastPing = 0;
767     cps->lastPong = 0;
768     cps->usePlayother = FALSE;
769     cps->useColors = TRUE;
770     cps->useUsermove = FALSE;
771     cps->sendICS = FALSE;
772     cps->sendName = appData.icsActive;
773     cps->sdKludge = FALSE;
774     cps->stKludge = FALSE;
775     TidyProgramName(cps->program, cps->host, cps->tidy);
776     cps->matchWins = 0;
777     safeStrCpy(cps->variants, appData.variant, MSG_SIZ);
778     cps->analysisSupport = 2; /* detect */
779     cps->analyzing = FALSE;
780     cps->initDone = FALSE;
781
782     /* New features added by Tord: */
783     cps->useFEN960 = FALSE;
784     cps->useOOCastle = TRUE;
785     /* End of new features added by Tord. */
786     cps->fenOverride  = appData.fenOverride[n];
787
788     /* [HGM] time odds: set factor for each machine */
789     cps->timeOdds  = appData.timeOdds[n];
790
791     /* [HGM] secondary TC: how to handle sessions that do not fit in 'level'*/
792     cps->accumulateTC = appData.accumulateTC[n];
793     cps->maxNrOfSessions = 1;
794
795     /* [HGM] debug */
796     cps->debug = FALSE;
797
798     cps->supportsNPS = UNKNOWN;
799     cps->memSize = FALSE;
800     cps->maxCores = FALSE;
801     cps->egtFormats[0] = NULLCHAR;
802
803     /* [HGM] options */
804     cps->optionSettings  = appData.engOptions[n];
805
806     cps->scoreIsAbsolute = appData.scoreIsAbsolute[n]; /* [AS] */
807     cps->isUCI = appData.isUCI[n]; /* [AS] */
808     cps->hasOwnBookUCI = appData.hasOwnBookUCI[n]; /* [AS] */
809
810     if (appData.protocolVersion[n] > PROTOVER
811         || appData.protocolVersion[n] < 1)
812       {
813         char buf[MSG_SIZ];
814         int len;
815
816         len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("protocol version %d not supported"),
817                        appData.protocolVersion[n]);
818         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
819           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
820
821         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
822       }
823     else
824       {
825         cps->protocolVersion = appData.protocolVersion[n];
826       }
827
828     InitEngineUCI( installDir, cps );  // [HGM] moved here from winboard.c, to make available in xboard
829     ParseFeatures(appData.featureDefaults, cps);
830 }
831
832 ChessProgramState *savCps;
833
834 void
835 LoadEngine()
836 {
837     int i;
838     if(WaitForEngine(savCps, LoadEngine)) return;
839     CommonEngineInit(); // recalculate time odds
840     if(gameInfo.variant != StringToVariant(appData.variant)) {
841         // we changed variant when loading the engine; this forces us to reset
842         Reset(TRUE, savCps != &first);
843         EditGameEvent(); // for consistency with other path, as Reset changes mode
844     }
845     InitChessProgram(savCps, FALSE);
846     SendToProgram("force\n", savCps);
847     DisplayMessage("", "");
848     if (startedFromSetupPosition) SendBoard(savCps, backwardMostMove);
849     for (i = backwardMostMove; i < forwardMostMove; i++) SendMoveToProgram(i, savCps);
850     ThawUI();
851     SetGNUMode();
852 }
853
854 void
855 ReplaceEngine(ChessProgramState *cps, int n)
856 {
857     EditGameEvent();
858     UnloadEngine(cps);
859     appData.noChessProgram = FALSE;
860     appData.clockMode = TRUE;
861     InitEngine(cps, n);
862     UpdateLogos(TRUE);
863     if(n) return; // only startup first engine immediately; second can wait
864     savCps = cps; // parameter to LoadEngine passed as globals, to allow scheduled calling :-(
865     LoadEngine();
866 }
867
868 extern char *engineName, *engineDir, *engineChoice, *engineLine, *nickName, *params;
869 extern Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick;
870
871 static char resetOptions[] = 
872         "-reuse -firstIsUCI false -firstHasOwnBookUCI true -firstTimeOdds 1 "
873         "-firstInitString \"" INIT_STRING "\" -firstComputerString \"" COMPUTER_STRING "\" "
874         "-firstOptions \"\" -firstNPS -1 -fn \"\"";
875
876 void
877 Load(ChessProgramState *cps, int i)
878 {
879     char *p, *q, buf[MSG_SIZ], command[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ];
880     if(engineLine && engineLine[0]) { // an engine was selected from the combo box
881         snprintf(buf, MSG_SIZ, "-fcp %s", engineLine);
882         SwapEngines(i); // kludge to parse -f* / -first* like it is -s* / -second*
883         ParseArgsFromString(resetOptions); appData.fenOverride[0] = NULL; appData.pvSAN[0] = FALSE;
884         ParseArgsFromString(buf);
885         SwapEngines(i);
886         ReplaceEngine(cps, i);
887         return;
888     }
889     p = engineName;
890     while(q = strchr(p, SLASH)) p = q+1;
891     if(*p== NULLCHAR) { DisplayError(_("You did not specify the engine executable"), 0); return; }
892     if(engineDir[0] != NULLCHAR)
893         appData.directory[i] = engineDir;
894     else if(p != engineName) { // derive directory from engine path, when not given
895         p[-1] = 0;
896         appData.directory[i] = strdup(engineName);
897         p[-1] = SLASH;
898     } else appData.directory[i] = ".";
899     if(params[0]) {
900         if(strchr(p, ' ') && !strchr(p, '"')) snprintf(buf2, MSG_SIZ, "\"%s\"", p), p = buf2; // quote if it contains spaces
901         snprintf(command, MSG_SIZ, "%s %s", p, params);
902         p = command;
903     }
904     appData.chessProgram[i] = strdup(p);
905     appData.isUCI[i] = isUCI;
906     appData.protocolVersion[i] = v1 ? 1 : PROTOVER;
907     appData.hasOwnBookUCI[i] = hasBook;
908     if(!nickName[0]) useNick = FALSE;
909     if(useNick) ASSIGN(appData.pgnName[i], nickName);
910     if(addToList) {
911         int len;
912         char quote;
913         q = firstChessProgramNames;
914         if(nickName[0]) snprintf(buf, MSG_SIZ, "\"%s\" -fcp ", nickName); else buf[0] = NULLCHAR;
915         quote = strchr(p, '"') ? '\'' : '"'; // use single quotes around engine command if it contains double quotes
916         snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), "%c%s%c -fd \"%s\"%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
917                         quote, p, quote, appData.directory[i], 
918                         useNick ? " -fn \"" : "",
919                         useNick ? nickName : "",
920                         useNick ? "\"" : "",
921                         v1 ? " -firstProtocolVersion 1" : "",
922                         hasBook ? "" : " -fNoOwnBookUCI",
923                         isUCI ? (isUCI == TRUE ? " -fUCI" : gameInfo.variant == VariantShogi ? " -fUSI" : " -fUCCI") : "",
924                         storeVariant ? " -variant " : "",
925                         storeVariant ? VariantName(gameInfo.variant) : "");
926         firstChessProgramNames = malloc(len = strlen(q) + strlen(buf) + 1);
927         snprintf(firstChessProgramNames, len, "%s%s", q, buf);
928         if(q)   free(q);
929     }
930     ReplaceEngine(cps, i);
931 }
932
933 void
934 InitTimeControls()
935 {
936     int matched, min, sec;
937     /*
938      * Parse timeControl resource
939      */
940     if (!ParseTimeControl(appData.timeControl, appData.timeIncrement,
941                           appData.movesPerSession)) {
942         char buf[MSG_SIZ];
943         snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad timeControl option %s"), appData.timeControl);
944         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
945     }
946
947     /*
948      * Parse searchTime resource
949      */
950     if (*appData.searchTime != NULLCHAR) {
951         matched = sscanf(appData.searchTime, "%d:%d", &min, &sec);
952         if (matched == 1) {
953             searchTime = min * 60;
954         } else if (matched == 2) {
955             searchTime = min * 60 + sec;
956         } else {
957             char buf[MSG_SIZ];
958             snprintf(buf, sizeof(buf), _("bad searchTime option %s"), appData.searchTime);
959             DisplayFatalError(buf, 0, 2);
960         }
961     }
962 }
963
964 void
965 InitBackEnd1()
966 {
967
968     ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: make sure post/nopost state is set according to options
969     startVariant = StringToVariant(appData.variant); // [HGM] nicks: remember original variant
970
971     GetTimeMark(&programStartTime);
972     srandom((programStartTime.ms + 1000*programStartTime.sec)*0x1001001); // [HGM] book: makes sure random is unpredictabe to msec level
973     appData.seedBase = random() + (random()<<15);
974     pauseStart = programStartTime; pauseStart.sec -= 100; // [HGM] matchpause: fake a pause that has long since ended
975
976     ClearProgramStats();
977     programStats.ok_to_send = 1;
978     programStats.seen_stat = 0;
979
980     /*
981      * Initialize game list
982      */
983     ListNew(&gameList);
984
985
986     /*
987      * Internet chess server status
988      */
989     if (appData.icsActive) {
990         appData.matchMode = FALSE;
991         appData.matchGames = 0;
992 #if ZIPPY
993         appData.noChessProgram = !appData.zippyPlay;
994 #else
995         appData.zippyPlay = FALSE;
996         appData.zippyTalk = FALSE;
997         appData.noChessProgram = TRUE;
998 #endif
999         if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {
1000             appData.useTelnet = TRUE;
1001             appData.telnetProgram = appData.icsHelper;
1002         }
1003     } else {
1004         appData.zippyTalk = appData.zippyPlay = FALSE;
1005     }
1006
1007     /* [AS] Initialize pv info list [HGM] and game state */
1008     {
1009         int i, j;
1010
1011         for( i=0; i<=framePtr; i++ ) {
1012             pvInfoList[i].depth = -1;
1013             boards[i][EP_STATUS] = EP_NONE;
1014             for( j=0; j<BOARD_FILES-2; j++ ) boards[i][CASTLING][j] = NoRights;
1015         }
1016     }
1017
1018     InitTimeControls();
1019
1020     /* [AS] Adjudication threshold */
1021     adjudicateLossThreshold = appData.adjudicateLossThreshold;
1022
1023     InitEngine(&first, 0);
1024     InitEngine(&second, 1);
1025     CommonEngineInit();
1026
1027     pairing.which = "pairing"; // pairing engine
1028     pairing.pr = NoProc;
1029     pairing.isr = NULL;
1030     pairing.program = appData.pairingEngine;
1031     pairing.host = "localhost";
1032     pairing.dir = ".";
1033
1034     if (appData.icsActive) {
1035         appData.clockMode = TRUE;  /* changes dynamically in ICS mode */
1036     } else if (appData.noChessProgram) { // [HGM] st: searchTime mode now also is clockMode
1037         appData.clockMode = FALSE;
1038         first.sendTime = second.sendTime = 0;
1039     }
1040
1041 #if ZIPPY
1042     /* Override some settings from environment variables, for backward
1043        compatibility.  Unfortunately it's not feasible to have the env
1044        vars just set defaults, at least in xboard.  Ugh.
1045     */
1046     if (appData.icsActive && (appData.zippyPlay || appData.zippyTalk)) {
1047       ZippyInit();
1048     }
1049 #endif
1050
1051     if (!appData.icsActive) {
1052       char buf[MSG_SIZ];
1053       int len;
1054
1055       /* Check for variants that are supported only in ICS mode,
1056          or not at all.  Some that are accepted here nevertheless
1057          have bugs; see comments below.
1058       */
1059       VariantClass variant = StringToVariant(appData.variant);
1060       switch (variant) {
1061       case VariantBughouse:     /* need four players and two boards */
1062       case VariantKriegspiel:   /* need to hide pieces and move details */
1063         /* case VariantFischeRandom: (Fabien: moved below) */
1064         len = snprintf(buf,MSG_SIZ, _("Variant %s supported only in ICS mode"), appData.variant);
1065         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1066           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
1067
1068         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1069         return;
1070
1071       case VariantUnknown:
1072       case VariantLoadable:
1073       case Variant29:
1074       case Variant30:
1075       case Variant31:
1076       case Variant32:
1077       case Variant33:
1078       case Variant34:
1079       case Variant35:
1080       case Variant36:
1081       default:
1082         len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown variant name %s"), appData.variant);
1083         if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1084           fprintf(debugFP, "InitBackEnd1: buffer truncated.\n");
1085
1086         DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1087         return;
1088
1089       case VariantXiangqi:    /* [HGM] repetition rules not implemented */
1090       case VariantFairy:      /* [HGM] TestLegality definitely off! */
1091       case VariantGothic:     /* [HGM] should work */
1092       case VariantCapablanca: /* [HGM] should work */
1093       case VariantCourier:    /* [HGM] initial forced moves not implemented */
1094       case VariantShogi:      /* [HGM] could still mate with pawn drop */
1095       case VariantKnightmate: /* [HGM] should work */
1096       case VariantCylinder:   /* [HGM] untested */
1097       case VariantFalcon:     /* [HGM] untested */
1098       case VariantCrazyhouse: /* holdings not shown, ([HGM] fixed that!)
1099                                  offboard interposition not understood */
1100       case VariantNormal:     /* definitely works! */
1101       case VariantWildCastle: /* pieces not automatically shuffled */
1102       case VariantNoCastle:   /* pieces not automatically shuffled */
1103       case VariantFischeRandom: /* [HGM] works and shuffles pieces */
1104       case VariantLosers:     /* should work except for win condition,
1105                                  and doesn't know captures are mandatory */
1106       case VariantSuicide:    /* should work except for win condition,
1107                                  and doesn't know captures are mandatory */
1108       case VariantGiveaway:   /* should work except for win condition,
1109                                  and doesn't know captures are mandatory */
1110       case VariantTwoKings:   /* should work */
1111       case VariantAtomic:     /* should work except for win condition */
1112       case Variant3Check:     /* should work except for win condition */
1113       case VariantShatranj:   /* should work except for all win conditions */
1114       case VariantMakruk:     /* should work except for draw countdown */
1115       case VariantBerolina:   /* might work if TestLegality is off */
1116       case VariantCapaRandom: /* should work */
1117       case VariantJanus:      /* should work */
1118       case VariantSuper:      /* experimental */
1119       case VariantGreat:      /* experimental, requires legality testing to be off */
1120       case VariantSChess:     /* S-Chess, should work */
1121       case VariantGrand:      /* should work */
1122       case VariantSpartan:    /* should work */
1123         break;
1124       }
1125     }
1126
1127 }
1128
1129 int NextIntegerFromString( char ** str, long * value )
1130 {
1131     int result = -1;
1132     char * s = *str;
1133
1134     while( *s == ' ' || *s == '\t' ) {
1135         s++;
1136     }
1137
1138     *value = 0;
1139
1140     if( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
1141         while( *s >= '0' && *s <= '9' ) {
1142             *value = *value * 10 + (*s - '0');
1143             s++;
1144         }
1145
1146         result = 0;
1147     }
1148
1149     *str = s;
1150
1151     return result;
1152 }
1153
1154 int NextTimeControlFromString( char ** str, long * value )
1155 {
1156     long temp;
1157     int result = NextIntegerFromString( str, &temp );
1158
1159     if( result == 0 ) {
1160         *value = temp * 60; /* Minutes */
1161         if( **str == ':' ) {
1162             (*str)++;
1163             result = NextIntegerFromString( str, &temp );
1164             *value += temp; /* Seconds */
1165         }
1166     }
1167
1168     return result;
1169 }
1170
1171 int NextSessionFromString( char ** str, int *moves, long * tc, long *inc, int *incType)
1172 {   /* [HGM] routine added to read '+moves/time' for secondary time control. */
1173     int result = -1, type = 0; long temp, temp2;
1174
1175     if(**str != ':') return -1; // old params remain in force!
1176     (*str)++;
1177     if(**str == '*') type = *(*str)++, temp = 0; // sandclock TC
1178     if( NextIntegerFromString( str, &temp ) ) return -1;
1179     if(type) { *moves = 0; *tc = temp * 500; *inc = temp * 1000; *incType = '*'; return 0; }
1180
1181     if(**str != '/') {
1182         /* time only: incremental or sudden-death time control */
1183         if(**str == '+') { /* increment follows; read it */
1184             (*str)++;
1185             if(**str == '!') type = *(*str)++; // Bronstein TC
1186             if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
1187             *inc = temp2 * 1000;
1188             if(**str == '.') { // read fraction of increment
1189                 char *start = ++(*str);
1190                 if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
1191                 temp2 *= 1000;
1192                 while(start++ < *str) temp2 /= 10;
1193                 *inc += temp2;
1194             }
1195         } else *inc = 0;
1196         *moves = 0; *tc = temp * 1000; *incType = type;
1197         return 0;
1198     }
1199
1200     (*str)++; /* classical time control */
1201     result = NextIntegerFromString( str, &temp2); // NOTE: already converted to seconds by ParseTimeControl()
1202
1203     if(result == 0) {
1204         *moves = temp;
1205         *tc    = temp2 * 1000;
1206         *inc   = 0;
1207         *incType = type;
1208     }
1209     return result;
1210 }
1211
1212 int GetTimeQuota(int movenr, int lastUsed, char *tcString)
1213 {   /* [HGM] get time to add from the multi-session time-control string */
1214     int incType, moves=1; /* kludge to force reading of first session */
1215     long time, increment;
1216     char *s = tcString;
1217
1218     if(!*s) return 0; // empty TC string means we ran out of the last sudden-death version
1219     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "TC string = '%s'\n", tcString);
1220     do {
1221         if(moves) NextSessionFromString(&s, &moves, &time, &increment, &incType);
1222         nextSession = s; suddenDeath = moves == 0 && increment == 0;
1223         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "mps=%d tc=%d inc=%d\n", moves, (int) time, (int) increment);
1224         if(movenr == -1) return time;    /* last move before new session     */
1225         if(incType == '*') increment = 0; else // for sandclock, time is added while not thinking
1226         if(incType == '!' && lastUsed < increment) increment = lastUsed;
1227         if(!moves) return increment;     /* current session is incremental   */
1228         if(movenr >= 0) movenr -= moves; /* we already finished this session */
1229     } while(movenr >= -1);               /* try again for next session       */
1230
1231     return 0; // no new time quota on this move
1232 }
1233
1234 int
1235 ParseTimeControl(tc, ti, mps)
1236      char *tc;
1237      float ti;
1238      int mps;
1239 {
1240   long tc1;
1241   long tc2;
1242   char buf[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ], *mytc = tc;
1243   int min, sec=0;
1244
1245   if(ti >= 0 && !strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') ) mps = 0;
1246   if(!strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') && sscanf(tc, "%d:%d", &min, &sec) >= 1)
1247       sprintf(mytc=buf2, "%d", 60*min+sec); // convert 'classical' min:sec tc string to seconds
1248   if(ti > 0) {
1249
1250     if(mps)
1251       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s+%g", mps, mytc, ti);
1252     else 
1253       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s+%g", mytc, ti);
1254   } else {
1255     if(mps)
1256       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s", mps, mytc);
1257     else 
1258       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s", mytc);
1259   }
1260   fullTimeControlString = StrSave(buf); // this should now be in PGN format
1261   
1262   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
1263     return FALSE;
1264   }
1265
1266   if( *tc == '/' ) {
1267     /* Parse second time control */
1268     tc++;
1269
1270     if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc2 ) != 0 ) {
1271       return FALSE;
1272     }
1273
1274     if( tc2 == 0 ) {
1275       return FALSE;
1276     }
1277
1278     timeControl_2 = tc2 * 1000;
1279   }
1280   else {
1281     timeControl_2 = 0;
1282   }
1283
1284   if( tc1 == 0 ) {
1285     return FALSE;
1286   }
1287
1288   timeControl = tc1 * 1000;
1289
1290   if (ti >= 0) {
1291     timeIncrement = ti * 1000;  /* convert to ms */
1292     movesPerSession = 0;
1293   } else {
1294     timeIncrement = 0;
1295     movesPerSession = mps;
1296   }
1297   return TRUE;
1298 }
1299
1300 void
1301 InitBackEnd2()
1302 {
1303     if (appData.debugMode) {
1304         fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
1305     }
1306
1307     set_cont_sequence(appData.wrapContSeq);
1308     if (appData.matchGames > 0) {
1309         appData.matchMode = TRUE;
1310     } else if (appData.matchMode) {
1311         appData.matchGames = 1;
1312     }
1313     if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
1314         appData.matchGames = appData.sameColorGames;
1315     if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
1316         if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
1317         if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
1318     }
1319     Reset(TRUE, FALSE);
1320     if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
1321       InitBackEnd3();
1322     } else {
1323       /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
1324       FreezeUI();
1325       DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
1326       ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
1327     }
1328 }
1329
1330 int
1331 CalculateIndex(int index, int gameNr)
1332 {   // [HGM] autoinc: absolute way to determine load index from game number (taking auto-inc and rewind into account)
1333     int res;
1334     if(index > 0) return index; // fixed nmber
1335     if(index == 0) return 1;
1336     res = (index == -1 ? gameNr : (gameNr-1)/2 + 1); // autoinc
1337     if(appData.rewindIndex > 0) res = (res-1) % appData.rewindIndex + 1; // rewind
1338     return res;
1339 }
1340
1341 int
1342 LoadGameOrPosition(int gameNr)
1343 {   // [HGM] taken out of MatchEvent and NextMatchGame (to combine it)
1344     if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1345         if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1346                 CalculateIndex(appData.loadGameIndex, gameNr),
1347                               appData.loadGameFile, FALSE)) {
1348             DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
1349             return 0;
1350         }
1351     } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1352         if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1353                 CalculateIndex(appData.loadPositionIndex, gameNr),
1354                                   appData.loadPositionFile)) {
1355             DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
1356             return 0;
1357         }
1358     }
1359     return 1;
1360 }
1361
1362 void
1363 ReserveGame(int gameNr, char resChar)
1364 {
1365     FILE *tf = fopen(appData.tourneyFile, "r+");
1366     char *p, *q, c, buf[MSG_SIZ];
1367     if(tf == NULL) { nextGame = appData.matchGames + 1; return; } // kludge to terminate match
1368     safeStrCpy(buf, lastMsg, MSG_SIZ);
1369     DisplayMessage(_("Pick new game"), "");
1370     flock(fileno(tf), LOCK_EX); // lock the tourney file while we are messing with it
1371     ParseArgsFromFile(tf);
1372     p = q = appData.results;
1373     if(appData.debugMode) {
1374       char *r = appData.participants;
1375       fprintf(debugFP, "results = '%s'\n", p);
1376       while(*r) fprintf(debugFP, *r >= ' ' ? "%c" : "\\%03o", *r), r++;
1377       fprintf(debugFP, "\n");
1378     }
1379     while(*q && *q != ' ') q++; // get first un-played game (could be beyond end!)
1380     nextGame = q - p;
1381     q = malloc(strlen(p) + 2); // could be arbitrary long, but allow to extend by one!
1382     safeStrCpy(q, p, strlen(p) + 2);
1383     if(gameNr >= 0) q[gameNr] = resChar; // replace '*' with result
1384     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "pick next game from '%s': %d\n", q, nextGame);
1385     if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch) { // reserve next game if tourney not yet done
1386         if(q[nextGame] == NULLCHAR) q[nextGame+1] = NULLCHAR; // append one char
1387         q[nextGame] = '*';
1388     }
1389     fseek(tf, -(strlen(p)+4), SEEK_END);
1390     c = fgetc(tf);
1391     if(c != '"') // depending on DOS or Unix line endings we can be one off
1392          fseek(tf, -(strlen(p)+2), SEEK_END);
1393     else fseek(tf, -(strlen(p)+3), SEEK_END);
1394     fprintf(tf, "%s\"\n", q); fclose(tf); // update, and flush by closing
1395     DisplayMessage(buf, "");
1396     free(p); appData.results = q;
1397     if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch &&
1398        (gameNr < 0 || nextGame / appData.defaultMatchGames != gameNr / appData.defaultMatchGames)) {
1399         UnloadEngine(&first);  // next game belongs to other pairing;
1400         UnloadEngine(&second); // already unload the engines, so TwoMachinesEvent will load new ones.
1401     }
1402 }
1403
1404 void
1405 MatchEvent(int mode)
1406 {       // [HGM] moved out of InitBackend3, to make it callable when match starts through menu
1407         int dummy;
1408         if(matchMode) { // already in match mode: switch it off
1409             abortMatch = TRUE;
1410             if(!appData.tourneyFile[0]) appData.matchGames = matchGame; // kludge to let match terminate after next game.
1411             return;
1412         }
1413 //      if(gameMode != BeginningOfGame) {
1414 //          DisplayError(_("You can only start a match from the initial position."), 0);
1415 //          return;
1416 //      }
1417         abortMatch = FALSE;
1418         if(mode == 2) appData.matchGames = appData.defaultMatchGames;
1419         /* Set up machine vs. machine match */
1420         nextGame = 0;
1421         NextTourneyGame(-1, &dummy); // sets appData.matchGames if this is tourney, to make sure ReserveGame knows it
1422         if(appData.tourneyFile[0]) {
1423             ReserveGame(-1, 0);
1424             if(nextGame > appData.matchGames) {
1425                 char buf[MSG_SIZ];
1426                 if(strchr(appData.results, '*') == NULL) {
1427                     FILE *f;
1428                     appData.tourneyCycles++;
1429                     if(f = WriteTourneyFile(appData.results, NULL)) { // make a tourney file with increased number of cycles
1430                         fclose(f);
1431                         NextTourneyGame(-1, &dummy);
1432                         ReserveGame(-1, 0);
1433                         if(nextGame <= appData.matchGames) {
1434                             DisplayNote(_("You restarted an already completed tourney\nOne more cycle will now be added to it\nGames commence in 10 sec"));
1435                             matchMode = mode;
1436                             ScheduleDelayedEvent(NextMatchGame, 10000);
1437                             return;
1438                         }
1439                     }
1440                 }
1441                 snprintf(buf, MSG_SIZ, _("All games in tourney '%s' are already played or playing"), appData.tourneyFile);
1442                 DisplayError(buf, 0);
1443                 appData.tourneyFile[0] = 0;
1444                 return;
1445             }
1446         } else
1447         if (appData.noChessProgram) {  // [HGM] in tourney engines are loaded automatically
1448             DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
1449                               0, 2);
1450             return;
1451         }
1452         matchMode = mode;
1453         matchGame = roundNr = 1;
1454         first.matchWins = second.matchWins = 0; // [HGM] match: needed in later matches
1455         NextMatchGame();
1456 }
1457
1458 void
1459 InitBackEnd3 P((void))
1460 {
1461     GameMode initialMode;
1462     char buf[MSG_SIZ];
1463     int err, len;
1464
1465     InitChessProgram(&first, startedFromSetupPosition);
1466
1467     if(!appData.noChessProgram) {  /* [HGM] tidy: redo program version to use name from myname feature */
1468         free(programVersion);
1469         programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
1470         sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
1471     }
1472
1473     if (appData.icsActive) {
1474 #ifdef WIN32
1475         /* [DM] Make a console window if needed [HGM] merged ifs */
1476         ConsoleCreate();
1477 #endif
1478         err = establish();
1479         if (err != 0)
1480           {
1481             if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR)
1482               len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Could not open comm port %s"),
1483                              appData.icsCommPort);
1484             else
1485               len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Could not connect to host %s, port %s"),
1486                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1487
1488             if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1489               fprintf(debugFP, "InitBackEnd3: buffer truncated.\n");
1490
1491             DisplayFatalError(buf, err, 1);
1492             return;
1493         }
1494         SetICSMode();
1495         telnetISR =
1496           AddInputSource(icsPR, FALSE, read_from_ics, &telnetISR);
1497         fromUserISR =
1498           AddInputSource(NoProc, FALSE, read_from_player, &fromUserISR);
1499         if(appData.keepAlive) // [HGM] alive: schedule sending of dummy 'date' command
1500             ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1501     } else if (appData.noChessProgram) {
1502         SetNCPMode();
1503     } else {
1504         SetGNUMode();
1505     }
1506
1507     if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1508         SetCmailMode();
1509         OpenLoopback(&cmailPR);
1510         cmailISR =
1511           AddInputSource(cmailPR, FALSE, CmailSigHandlerCallBack, &cmailISR);
1512     }
1513
1514     ThawUI();
1515     DisplayMessage("", "");
1516     if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "") == 0) {
1517       initialMode = BeginningOfGame;
1518       if(!appData.icsActive && appData.noChessProgram) { // [HGM] could be fall-back
1519         gameMode = MachinePlaysBlack; // "Machine Black" might have been implicitly highlighted
1520         ModeHighlight(); // make sure XBoard knows it is highlighted, so it will un-highlight it
1521         gameMode = BeginningOfGame; // in case BeginningOfGame now means "Edit Position"
1522         ModeHighlight();
1523       }
1524     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "TwoMachines") == 0) {
1525       initialMode = TwoMachinesPlay;
1526     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "AnalyzeFile") == 0) {
1527       initialMode = AnalyzeFile;
1528     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Analysis") == 0) {
1529       initialMode = AnalyzeMode;
1530     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineWhite") == 0) {
1531       initialMode = MachinePlaysWhite;
1532     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineBlack") == 0) {
1533       initialMode = MachinePlaysBlack;
1534     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditGame") == 0) {
1535       initialMode = EditGame;
1536     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "EditPosition") == 0) {
1537       initialMode = EditPosition;
1538     } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Training") == 0) {
1539       initialMode = Training;
1540     } else {
1541       len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown initialMode %s"), appData.initialMode);
1542       if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
1543         fprintf(debugFP, "InitBackEnd3: buffer truncated.\n");
1544
1545       DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1546       return;
1547     }
1548
1549     if (appData.matchMode) {
1550         if(appData.tourneyFile[0]) { // start tourney from command line
1551             FILE *f;
1552             if(f = fopen(appData.tourneyFile, "r")) {
1553                 ParseArgsFromFile(f); // make sure tourney parmeters re known
1554                 fclose(f);
1555                 appData.clockMode = TRUE;
1556                 SetGNUMode();
1557             } else appData.tourneyFile[0] = NULLCHAR; // for now ignore bad tourney file
1558         }
1559         MatchEvent(TRUE);
1560     } else if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1561         /* Set up cmail mode */
1562         ReloadCmailMsgEvent(TRUE);
1563     } else {
1564         /* Set up other modes */
1565         if (initialMode == AnalyzeFile) {
1566           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1567             DisplayFatalError(_("AnalyzeFile mode requires a game file"), 0, 1);
1568             return;
1569           }
1570         }
1571         if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
1572             (void) LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
1573                                     appData.loadGameIndex,
1574                                     appData.loadGameFile, TRUE);
1575         } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
1576             (void) LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
1577                                         appData.loadPositionIndex,
1578                                         appData.loadPositionFile);
1579             /* [HGM] try to make self-starting even after FEN load */
1580             /* to allow automatic setup of fairy variants with wtm */
1581             if(initialMode == BeginningOfGame && !blackPlaysFirst) {
1582                 gameMode = BeginningOfGame;
1583                 setboardSpoiledMachineBlack = 1;
1584             }
1585             /* [HGM] loadPos: make that every new game uses the setup */
1586             /* from file as long as we do not switch variant          */
1587             if(!blackPlaysFirst) {
1588                 startedFromPositionFile = TRUE;
1589                 CopyBoard(filePosition, boards[0]);
1590             }
1591         }
1592         if (initialMode == AnalyzeMode) {
1593           if (appData.noChessProgram) {
1594             DisplayFatalError(_("Analysis mode requires a chess engine"), 0, 2);
1595             return;
1596           }
1597           if (appData.icsActive) {
1598             DisplayFatalError(_("Analysis mode does not work with ICS mode"),0,2);
1599             return;
1600           }
1601           AnalyzeModeEvent();
1602         } else if (initialMode == AnalyzeFile) {
1603           appData.showThinking = TRUE; // [HGM] thinking: moved out of ShowThinkingEvent
1604           ShowThinkingEvent();
1605           AnalyzeFileEvent();
1606           AnalysisPeriodicEvent(1);
1607         } else if (initialMode == MachinePlaysWhite) {
1608           if (appData.noChessProgram) {
1609             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode requires a chess engine"),
1610                               0, 2);
1611             return;
1612           }
1613           if (appData.icsActive) {
1614             DisplayFatalError(_("MachineWhite mode does not work with ICS mode"),
1615                               0, 2);
1616             return;
1617           }
1618           MachineWhiteEvent();
1619         } else if (initialMode == MachinePlaysBlack) {
1620           if (appData.noChessProgram) {
1621             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode requires a chess engine"),
1622                               0, 2);
1623             return;
1624           }
1625           if (appData.icsActive) {
1626             DisplayFatalError(_("MachineBlack mode does not work with ICS mode"),
1627                               0, 2);
1628             return;
1629           }
1630           MachineBlackEvent();
1631         } else if (initialMode == TwoMachinesPlay) {
1632           if (appData.noChessProgram) {
1633             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode requires a chess engine"),
1634                               0, 2);
1635             return;
1636           }
1637           if (appData.icsActive) {
1638             DisplayFatalError(_("TwoMachines mode does not work with ICS mode"),
1639                               0, 2);
1640             return;
1641           }
1642           TwoMachinesEvent();
1643         } else if (initialMode == EditGame) {
1644           EditGameEvent();
1645         } else if (initialMode == EditPosition) {
1646           EditPositionEvent();
1647         } else if (initialMode == Training) {
1648           if (*appData.loadGameFile == NULLCHAR) {
1649             DisplayFatalError(_("Training mode requires a game file"), 0, 2);
1650             return;
1651           }
1652           TrainingEvent();
1653         }
1654     }
1655 }
1656
1657 void
1658 HistorySet( char movelist[][2*MOVE_LEN], int first, int last, int current )
1659 {
1660     DisplayBook(current+1);
1661
1662     MoveHistorySet( movelist, first, last, current, pvInfoList );
1663
1664     EvalGraphSet( first, last, current, pvInfoList );
1665
1666     MakeEngineOutputTitle();
1667 }
1668
1669 /*
1670  * Establish will establish a contact to a remote host.port.
1671  * Sets icsPR to a ProcRef for a process (or pseudo-process)
1672  *  used to talk to the host.
1673  * Returns 0 if okay, error code if not.
1674  */
1675 int
1676 establish()
1677 {
1678     char buf[MSG_SIZ];
1679
1680     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
1681         /* Talk to the host through a serial comm port */
1682         return OpenCommPort(appData.icsCommPort, &icsPR);
1683
1684     } else if (*appData.gateway != NULLCHAR) {
1685         if (*appData.remoteShell == NULLCHAR) {
1686             /* Use the rcmd protocol to run telnet program on a gateway host */
1687             snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s",
1688                     appData.telnetProgram, appData.icsHost, appData.icsPort);
1689             return OpenRcmd(appData.gateway, appData.remoteUser, buf, &icsPR);
1690
1691         } else {
1692             /* Use the rsh program to run telnet program on a gateway host */
1693             if (*appData.remoteUser == NULLCHAR) {
1694                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s %s %s %s", appData.remoteShell,
1695                         appData.gateway, appData.telnetProgram,
1696                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1697             } else {
1698                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s -l %s %s %s %s",
1699                         appData.remoteShell, appData.gateway,
1700                         appData.remoteUser, appData.telnetProgram,
1701                         appData.icsHost, appData.icsPort);
1702             }
1703             return StartChildProcess(buf, "", &icsPR);
1704
1705         }
1706     } else if (appData.useTelnet) {
1707         return OpenTelnet(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1708
1709     } else {
1710         /* TCP socket interface differs somewhat between
1711            Unix and NT; handle details in the front end.
1712            */
1713         return OpenTCP(appData.icsHost, appData.icsPort, &icsPR);
1714     }
1715 }
1716
1717 void EscapeExpand(char *p, char *q)
1718 {       // [HGM] initstring: routine to shape up string arguments
1719         while(*p++ = *q++) if(p[-1] == '\\')
1720             switch(*q++) {
1721                 case 'n': p[-1] = '\n'; break;
1722                 case 'r': p[-1] = '\r'; break;
1723                 case 't': p[-1] = '\t'; break;
1724                 case '\\': p[-1] = '\\'; break;
1725                 case 0: *p = 0; return;
1726                 default: p[-1] = q[-1]; break;
1727             }
1728 }
1729
1730 void
1731 show_bytes(fp, buf, count)
1732      FILE *fp;
1733      char *buf;
1734      int count;
1735 {
1736     while (count--) {
1737         if (*buf < 040 || *(unsigned char *) buf > 0177) {
1738             fprintf(fp, "\\%03o", *buf & 0xff);
1739         } else {
1740             putc(*buf, fp);
1741         }
1742         buf++;
1743     }
1744     fflush(fp);
1745 }
1746
1747 /* Returns an errno value */
1748 int
1749 OutputMaybeTelnet(pr, message, count, outError)
1750      ProcRef pr;
1751      char *message;
1752      int count;
1753      int *outError;
1754 {
1755     char buf[8192], *p, *q, *buflim;
1756     int left, newcount, outcount;
1757
1758     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet ||
1759         *appData.gateway != NULLCHAR) {
1760         if (appData.debugMode) {
1761             fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1762             show_bytes(debugFP, message, count);
1763             fprintf(debugFP, "\n");
1764         }
1765         return OutputToProcess(pr, message, count, outError);
1766     }
1767
1768     buflim = &buf[sizeof(buf)-1]; /* allow 1 byte for expanding last char */
1769     p = message;
1770     q = buf;
1771     left = count;
1772     newcount = 0;
1773     while (left) {
1774         if (q >= buflim) {
1775             if (appData.debugMode) {
1776                 fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1777                 show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1778                 fprintf(debugFP, "\n");
1779             }
1780             outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1781             if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1782             q = buf;
1783             newcount = 0;
1784         }
1785         if (*p == '\n') {
1786             *q++ = '\r';
1787             newcount++;
1788         } else if (((unsigned char) *p) == TN_IAC) {
1789             *q++ = (char) TN_IAC;
1790             newcount ++;
1791         }
1792         *q++ = *p++;
1793         newcount++;
1794         left--;
1795     }
1796     if (appData.debugMode) {
1797         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1798         show_bytes(debugFP, buf, newcount);
1799         fprintf(debugFP, "\n");
1800     }
1801     outcount = OutputToProcess(pr, buf, newcount, outError);
1802     if (outcount < newcount) return -1; /* to be sure */
1803     return count;
1804 }
1805
1806 void
1807 read_from_player(isr, closure, message, count, error)
1808      InputSourceRef isr;
1809      VOIDSTAR closure;
1810      char *message;
1811      int count;
1812      int error;
1813 {
1814     int outError, outCount;
1815     static int gotEof = 0;
1816
1817     /* Pass data read from player on to ICS */
1818     if (count > 0) {
1819         gotEof = 0;
1820         outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, message, count, &outError);
1821         if (outCount < count) {
1822             DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1823         }
1824     } else if (count < 0) {
1825         RemoveInputSource(isr);
1826         DisplayFatalError(_("Error reading from keyboard"), error, 1);
1827     } else if (gotEof++ > 0) {
1828         RemoveInputSource(isr);
1829         DisplayFatalError(_("Got end of file from keyboard"), 0, 0);
1830     }
1831 }
1832
1833 void
1834 KeepAlive()
1835 {   // [HGM] alive: periodically send dummy (date) command to ICS to prevent time-out
1836     if(!connectionAlive) DisplayFatalError("No response from ICS", 0, 1);
1837     connectionAlive = FALSE; // only sticks if no response to 'date' command.
1838     SendToICS("date\n");
1839     if(appData.keepAlive) ScheduleDelayedEvent(KeepAlive, appData.keepAlive*60*1000);
1840 }
1841
1842 /* added routine for printf style output to ics */
1843 void ics_printf(char *format, ...)
1844 {
1845     char buffer[MSG_SIZ];
1846     va_list args;
1847
1848     va_start(args, format);
1849     vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
1850     buffer[sizeof(buffer)-1] = '\0';
1851     SendToICS(buffer);
1852     va_end(args);
1853 }
1854
1855 void
1856 SendToICS(s)
1857      char *s;
1858 {
1859     int count, outCount, outError;
1860
1861     if (icsPR == NoProc) return;
1862
1863     count = strlen(s);
1864     outCount = OutputMaybeTelnet(icsPR, s, count, &outError);
1865     if (outCount < count) {
1866         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1867     }
1868 }
1869
1870 /* This is used for sending logon scripts to the ICS. Sending
1871    without a delay causes problems when using timestamp on ICC
1872    (at least on my machine). */
1873 void
1874 SendToICSDelayed(s,msdelay)
1875      char *s;
1876      long msdelay;
1877 {
1878     int count, outCount, outError;
1879
1880     if (icsPR == NoProc) return;
1881
1882     count = strlen(s);
1883     if (appData.debugMode) {
1884         fprintf(debugFP, ">ICS: ");
1885         show_bytes(debugFP, s, count);
1886         fprintf(debugFP, "\n");
1887     }
1888     outCount = OutputToProcessDelayed(icsPR, s, count, &outError,
1889                                       msdelay);
1890     if (outCount < count) {
1891         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
1892     }
1893 }
1894
1895
1896 /* Remove all highlighting escape sequences in s
1897    Also deletes any suffix starting with '('
1898    */
1899 char *
1900 StripHighlightAndTitle(s)
1901      char *s;
1902 {
1903     static char retbuf[MSG_SIZ];
1904     char *p = retbuf;
1905
1906     while (*s != NULLCHAR) {
1907         while (*s == '\033') {
1908             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1909             if (*s != NULLCHAR) s++;
1910         }
1911         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1912             if (*s == '(' || *s == '[') {
1913                 *p = NULLCHAR;
1914                 return retbuf;
1915             }
1916             *p++ = *s++;
1917         }
1918     }
1919     *p = NULLCHAR;
1920     return retbuf;
1921 }
1922
1923 /* Remove all highlighting escape sequences in s */
1924 char *
1925 StripHighlight(s)
1926      char *s;
1927 {
1928     static char retbuf[MSG_SIZ];
1929     char *p = retbuf;
1930
1931     while (*s != NULLCHAR) {
1932         while (*s == '\033') {
1933             while (*s != NULLCHAR && !isalpha(*s)) s++;
1934             if (*s != NULLCHAR) s++;
1935         }
1936         while (*s != NULLCHAR && *s != '\033') {
1937             *p++ = *s++;
1938         }
1939     }
1940     *p = NULLCHAR;
1941     return retbuf;
1942 }
1943
1944 char *variantNames[] = VARIANT_NAMES;
1945 char *
1946 VariantName(v)
1947      VariantClass v;
1948 {
1949     return variantNames[v];
1950 }
1951
1952
1953 /* Identify a variant from the strings the chess servers use or the
1954    PGN Variant tag names we use. */
1955 VariantClass
1956 StringToVariant(e)
1957      char *e;
1958 {
1959     char *p;
1960     int wnum = -1;
1961     VariantClass v = VariantNormal;
1962     int i, found = FALSE;
1963     char buf[MSG_SIZ];
1964     int len;
1965
1966     if (!e) return v;
1967
1968     /* [HGM] skip over optional board-size prefixes */
1969     if( sscanf(e, "%dx%d_", &i, &i) == 2 ||
1970         sscanf(e, "%dx%d+%d_", &i, &i, &i) == 3 ) {
1971         while( *e++ != '_');
1972     }
1973
1974     if(StrCaseStr(e, "misc/")) { // [HGM] on FICS, misc/shogi is not shogi
1975         v = VariantNormal;
1976         found = TRUE;
1977     } else
1978     for (i=0; i<sizeof(variantNames)/sizeof(char*); i++) {
1979       if (StrCaseStr(e, variantNames[i])) {
1980         v = (VariantClass) i;
1981         found = TRUE;
1982         break;
1983       }
1984     }
1985
1986     if (!found) {
1987       if ((StrCaseStr(e, "fischer") && StrCaseStr(e, "random"))
1988           || StrCaseStr(e, "wild/fr")
1989           || StrCaseStr(e, "frc") || StrCaseStr(e, "960")) {
1990         v = VariantFischeRandom;
1991       } else if ((i = 4, p = StrCaseStr(e, "wild")) ||
1992                  (i = 1, p = StrCaseStr(e, "w"))) {
1993         p += i;
1994         while (*p && (isspace(*p) || *p == '(' || *p == '/')) p++;
1995         if (isdigit(*p)) {
1996           wnum = atoi(p);
1997         } else {
1998           wnum = -1;
1999         }
2000         switch (wnum) {
2001         case 0: /* FICS only, actually */
2002         case 1:
2003           /* Castling legal even if K starts on d-file */
2004           v = VariantWildCastle;
2005           break;
2006         case 2:
2007         case 3:
2008         case 4:
2009           /* Castling illegal even if K & R happen to start in
2010              normal positions. */
2011           v = VariantNoCastle;
2012           break;
2013         case 5:
2014         case 7:
2015         case 8:
2016         case 10:
2017         case 11:
2018         case 12:
2019         case 13:
2020         case 14:
2021         case 15:
2022         case 18:
2023         case 19:
2024           /* Castling legal iff K & R start in normal positions */
2025           v = VariantNormal;
2026           break;
2027         case 6:
2028         case 20:
2029         case 21:
2030           /* Special wilds for position setup; unclear what to do here */
2031           v = VariantLoadable;
2032           break;
2033         case 9:
2034           /* Bizarre ICC game */
2035           v = VariantTwoKings;
2036           break;
2037         case 16:
2038           v = VariantKriegspiel;
2039           break;
2040         case 17:
2041           v = VariantLosers;
2042           break;
2043         case 22:
2044           v = VariantFischeRandom;
2045           break;
2046         case 23:
2047           v = VariantCrazyhouse;
2048           break;
2049         case 24:
2050           v = VariantBughouse;
2051           break;
2052         case 25:
2053           v = Variant3Check;
2054           break;
2055         case 26:
2056           /* Not quite the same as FICS suicide! */
2057           v = VariantGiveaway;
2058           break;
2059         case 27:
2060           v = VariantAtomic;
2061           break;
2062         case 28:
2063           v = VariantShatranj;
2064           break;
2065
2066         /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in
2067            the next xboard/WinBoard release after ICC defines it. */
2068         case 29:
2069           v = Variant29;
2070           break;
2071         case 30:
2072           v = Variant30;
2073           break;
2074         case 31:
2075           v = Variant31;
2076           break;
2077         case 32:
2078           v = Variant32;
2079           break;
2080         case 33:
2081           v = Variant33;
2082           break;
2083         case 34:
2084           v = Variant34;
2085           break;
2086         case 35:
2087           v = Variant35;
2088           break;
2089         case 36:
2090           v = Variant36;
2091           break;
2092         case 37:
2093           v = VariantShogi;
2094           break;
2095         case 38:
2096           v = VariantXiangqi;
2097           break;
2098         case 39:
2099           v = VariantCourier;
2100           break;
2101         case 40:
2102           v = VariantGothic;
2103           break;
2104         case 41:
2105           v = VariantCapablanca;
2106           break;
2107         case 42:
2108           v = VariantKnightmate;
2109           break;
2110         case 43:
2111           v = VariantFairy;
2112           break;
2113         case 44:
2114           v = VariantCylinder;
2115           break;
2116         case 45:
2117           v = VariantFalcon;
2118           break;
2119         case 46:
2120           v = VariantCapaRandom;
2121           break;
2122         case 47:
2123           v = VariantBerolina;
2124           break;
2125         case 48:
2126           v = VariantJanus;
2127           break;
2128         case 49:
2129           v = VariantSuper;
2130           break;
2131         case 50:
2132           v = VariantGreat;
2133           break;
2134         case -1:
2135           /* Found "wild" or "w" in the string but no number;
2136              must assume it's normal chess. */
2137           v = VariantNormal;
2138           break;
2139         default:
2140           len = snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Unknown wild type %d"), wnum);
2141           if( (len >= MSG_SIZ) && appData.debugMode )
2142             fprintf(debugFP, "StringToVariant: buffer truncated.\n");
2143
2144           DisplayError(buf, 0);
2145           v = VariantUnknown;
2146           break;
2147         }
2148       }
2149     }
2150     if (appData.debugMode) {
2151       fprintf(debugFP, _("recognized '%s' (%d) as variant %s\n"),
2152               e, wnum, VariantName(v));
2153     }
2154     return v;
2155 }
2156
2157 static int leftover_start = 0, leftover_len = 0;
2158 char star_match[STAR_MATCH_N][MSG_SIZ];
2159
2160 /* Test whether pattern is present at &buf[*index]; if so, return TRUE,
2161    advance *index beyond it, and set leftover_start to the new value of
2162    *index; else return FALSE.  If pattern contains the character '*', it
2163    matches any sequence of characters not containing '\r', '\n', or the
2164    character following the '*' (if any), and the matched sequence(s) are
2165    copied into star_match.
2166    */
2167 int
2168 looking_at(buf, index, pattern)
2169      char *buf;
2170      int *index;
2171      char *pattern;
2172 {
2173     char *bufp = &buf[*index], *patternp = pattern;
2174     int star_count = 0;
2175     char *matchp = star_match[0];
2176
2177     for (;;) {
2178         if (*patternp == NULLCHAR) {
2179             *index = leftover_start = bufp - buf;
2180             *matchp = NULLCHAR;
2181             return TRUE;
2182         }
2183         if (*bufp == NULLCHAR) return FALSE;
2184         if (*patternp == '*') {
2185             if (*bufp == *(patternp + 1)) {
2186                 *matchp = NULLCHAR;
2187                 matchp = star_match[++star_count];
2188                 patternp += 2;
2189                 bufp++;
2190                 continue;
2191             } else if (*bufp == '\n' || *bufp == '\r') {
2192                 patternp++;
2193                 if (*patternp == NULLCHAR)
2194                   continue;
2195                 else
2196                   return FALSE;
2197             } else {
2198                 *matchp++ = *bufp++;
2199                 continue;
2200             }
2201         }
2202         if (*patternp != *bufp) return FALSE;
2203         patternp++;
2204         bufp++;
2205     }
2206 }
2207
2208 void
2209 SendToPlayer(data, length)
2210      char *data;
2211      int length;
2212 {
2213     int error, outCount;
2214     outCount = OutputToProcess(NoProc, data, length, &error);
2215     if (outCount < length) {
2216         DisplayFatalError(_("Error writing to display"), error, 1);
2217     }
2218 }
2219
2220 void
2221 PackHolding(packed, holding)
2222      char packed[];
2223      char *holding;
2224 {
2225     char *p = holding;
2226     char *q = packed;
2227     int runlength = 0;
2228     int curr = 9999;
2229     do {
2230         if (*p == curr) {
2231             runlength++;
2232         } else {
2233             switch (runlength) {
2234               case 0:
2235                 break;
2236               case 1:
2237                 *q++ = curr;
2238                 break;
2239               case 2:
2240                 *q++ = curr;
2241                 *q++ = curr;
2242                 break;
2243               default:
2244                 sprintf(q, "%d", runlength);
2245                 while (*q) q++;
2246                 *q++ = curr;
2247                 break;
2248             }
2249             runlength = 1;
2250             curr = *p;
2251         }
2252     } while (*p++);
2253     *q = NULLCHAR;
2254 }
2255
2256 /* Telnet protocol requests from the front end */
2257 void
2258 TelnetRequest(ddww, option)
2259      unsigned char ddww, option;
2260 {
2261     unsigned char msg[3];
2262     int outCount, outError;
2263
2264     if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR || appData.useTelnet) return;
2265
2266     if (appData.debugMode) {
2267         char buf1[8], buf2[8], *ddwwStr, *optionStr;
2268         switch (ddww) {
2269           case TN_DO:
2270             ddwwStr = "DO";
2271             break;
2272           case TN_DONT:
2273             ddwwStr = "DONT";
2274             break;
2275           case TN_WILL:
2276             ddwwStr = "WILL";
2277             break;
2278           case TN_WONT:
2279             ddwwStr = "WONT";
2280             break;
2281           default:
2282             ddwwStr = buf1;
2283             snprintf(buf1,sizeof(buf1)/sizeof(buf1[0]), "%d", ddww);
2284             break;
2285         }
2286         switch (option) {
2287           case TN_ECHO:
2288             optionStr = "ECHO";
2289             break;
2290           default:
2291             optionStr = buf2;
2292             snprintf(buf2,sizeof(buf2)/sizeof(buf2[0]), "%d", option);
2293             break;
2294         }
2295         fprintf(debugFP, ">%s %s ", ddwwStr, optionStr);
2296     }
2297     msg[0] = TN_IAC;
2298     msg[1] = ddww;
2299     msg[2] = option;
2300     outCount = OutputToProcess(icsPR, (char *)msg, 3, &outError);
2301     if (outCount < 3) {
2302         DisplayFatalError(_("Error writing to ICS"), outError, 1);
2303     }
2304 }
2305
2306 void
2307 DoEcho()
2308 {
2309     if (!appData.icsActive) return;
2310     TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2311 }
2312
2313 void
2314 DontEcho()
2315 {
2316     if (!appData.icsActive) return;
2317     TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2318 }
2319
2320 void
2321 CopyHoldings(Board board, char *holdings, ChessSquare lowestPiece)
2322 {
2323     /* put the holdings sent to us by the server on the board holdings area */
2324     int i, j, holdingsColumn, holdingsStartRow, direction, countsColumn;
2325     char p;
2326     ChessSquare piece;
2327
2328     if(gameInfo.holdingsWidth < 2)  return;
2329     if(gameInfo.variant != VariantBughouse && board[HOLDINGS_SET])
2330         return; // prevent overwriting by pre-board holdings
2331
2332     if( (int)lowestPiece >= BlackPawn ) {
2333         holdingsColumn = 0;
2334         countsColumn = 1;
2335         holdingsStartRow = BOARD_HEIGHT-1;
2336         direction = -1;
2337     } else {
2338         holdingsColumn = BOARD_WIDTH-1;
2339         countsColumn = BOARD_WIDTH-2;
2340         holdingsStartRow = 0;
2341         direction = 1;
2342     }
2343
2344     for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) { /* clear holdings */
2345         board[i][holdingsColumn] = EmptySquare;
2346         board[i][countsColumn]   = (ChessSquare) 0;
2347     }
2348     while( (p=*holdings++) != NULLCHAR ) {
2349         piece = CharToPiece( ToUpper(p) );
2350         if(piece == EmptySquare) continue;
2351         /*j = (int) piece - (int) WhitePawn;*/
2352         j = PieceToNumber(piece);
2353         if(j >= gameInfo.holdingsSize) continue; /* ignore pieces that do not fit */
2354         if(j < 0) continue;               /* should not happen */
2355         piece = (ChessSquare) ( (int)piece + (int)lowestPiece );
2356         board[holdingsStartRow+j*direction][holdingsColumn] = piece;
2357         board[holdingsStartRow+j*direction][countsColumn]++;
2358     }
2359 }
2360
2361
2362 void
2363 VariantSwitch(Board board, VariantClass newVariant)
2364 {
2365    int newHoldingsWidth, newWidth = 8, newHeight = 8, i, j;
2366    static Board oldBoard;
2367
2368    startedFromPositionFile = FALSE;
2369    if(gameInfo.variant == newVariant) return;
2370
2371    /* [HGM] This routine is called each time an assignment is made to
2372     * gameInfo.variant during a game, to make sure the board sizes
2373     * are set to match the new variant. If that means adding or deleting
2374     * holdings, we shift the playing board accordingly
2375     * This kludge is needed because in ICS observe mode, we get boards
2376     * of an ongoing game without knowing the variant, and learn about the
2377     * latter only later. This can be because of the move list we requested,
2378     * in which case the game history is refilled from the beginning anyway,
2379     * but also when receiving holdings of a crazyhouse game. In the latter
2380     * case we want to add those holdings to the already received position.
2381     */
2382
2383
2384    if (appData.debugMode) {
2385      fprintf(debugFP, "Switch board from %s to %s\n",
2386              VariantName(gameInfo.variant), VariantName(newVariant));
2387      setbuf(debugFP, NULL);
2388    }
2389    shuffleOpenings = 0;       /* [HGM] shuffle */
2390    gameInfo.holdingsSize = 5; /* [HGM] prepare holdings */
2391    switch(newVariant)
2392      {
2393      case VariantShogi:
2394        newWidth = 9;  newHeight = 9;
2395        gameInfo.holdingsSize = 7;
2396      case VariantBughouse:
2397      case VariantCrazyhouse:
2398        newHoldingsWidth = 2; break;
2399      case VariantGreat:
2400        newWidth = 10;
2401      case VariantSuper:
2402        newHoldingsWidth = 2;
2403        gameInfo.holdingsSize = 8;
2404        break;
2405      case VariantGothic:
2406      case VariantCapablanca:
2407      case VariantCapaRandom:
2408        newWidth = 10;
2409      default:
2410        newHoldingsWidth = gameInfo.holdingsSize = 0;
2411      };
2412
2413    if(newWidth  != gameInfo.boardWidth  ||
2414       newHeight != gameInfo.boardHeight ||
2415       newHoldingsWidth != gameInfo.holdingsWidth ) {
2416
2417      /* shift position to new playing area, if needed */
2418      if(newHoldingsWidth > gameInfo.holdingsWidth) {
2419        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2420          for(j=BOARD_RGHT-1; j>=BOARD_LEFT; j--)
2421            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2422              board[i][j];
2423        for(i=0; i<newHeight; i++) {
2424          board[i][0] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-1] = EmptySquare;
2425          board[i][1] = board[i][newWidth+2*newHoldingsWidth-2] = (ChessSquare) 0;
2426        }
2427      } else if(newHoldingsWidth < gameInfo.holdingsWidth) {
2428        for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
2429          for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++)
2430            board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
2431              board[i][j];
2432      }
2433      gameInfo.boardWidth  = newWidth;
2434      gameInfo.boardHeight = newHeight;
2435      gameInfo.holdingsWidth = newHoldingsWidth;
2436      gameInfo.variant = newVariant;
2437      InitDrawingSizes(-2, 0);
2438    } else gameInfo.variant = newVariant;
2439    CopyBoard(oldBoard, board);   // remember correctly formatted board
2440      InitPosition(FALSE);          /* this sets up board[0], but also other stuff        */
2441    DrawPosition(TRUE, currentMove ? boards[currentMove] : oldBoard);
2442 }
2443
2444 static int loggedOn = FALSE;
2445
2446 /*-- Game start info cache: --*/
2447 int gs_gamenum;
2448 char gs_kind[MSG_SIZ];
2449 static char player1Name[128] = "";
2450 static char player2Name[128] = "";
2451 static char cont_seq[] = "\n\\   ";
2452 static int player1Rating = -1;
2453 static int player2Rating = -1;
2454 /*----------------------------*/
2455
2456 ColorClass curColor = ColorNormal;
2457 int suppressKibitz = 0;
2458
2459 // [HGM] seekgraph
2460 Boolean soughtPending = FALSE;
2461 Boolean seekGraphUp;
2462 #define MAX_SEEK_ADS 200
2463 #define SQUARE 0x80
2464 char *seekAdList[MAX_SEEK_ADS];
2465 int ratingList[MAX_SEEK_ADS], xList[MAX_SEEK_ADS], yList[MAX_SEEK_ADS], seekNrList[MAX_SEEK_ADS], zList[MAX_SEEK_ADS];
2466 float tcList[MAX_SEEK_ADS];
2467 char colorList[MAX_SEEK_ADS];
2468 int nrOfSeekAds = 0;
2469 int minRating = 1010, maxRating = 2800;
2470 int hMargin = 10, vMargin = 20, h, w;
2471 extern int squareSize, lineGap;
2472
2473 void
2474 PlotSeekAd(int i)
2475 {
2476         int x, y, color = 0, r = ratingList[i]; float tc = tcList[i];
2477         xList[i] = yList[i] = -100; // outside graph, so cannot be clicked
2478         if(r < minRating+100 && r >=0 ) r = minRating+100;
2479         if(r > maxRating) r = maxRating;
2480         if(tc < 1.) tc = 1.;
2481         if(tc > 95.) tc = 95.;
2482         x = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log(tc)/log(95.) + hMargin;
2483         y = ((double)r - minRating)/(maxRating - minRating)
2484             * (h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2485         if(ratingList[i] < 0) y = vMargin + squareSize/4;
2486         if(strstr(seekAdList[i], " u ")) color = 1;
2487         if(!strstr(seekAdList[i], "lightning") && // for now all wilds same color
2488            !strstr(seekAdList[i], "bullet") &&
2489            !strstr(seekAdList[i], "blitz") &&
2490            !strstr(seekAdList[i], "standard") ) color = 2;
2491         if(strstr(seekAdList[i], "(C) ")) color |= SQUARE; // plot computer seeks as squares
2492         DrawSeekDot(xList[i]=x+3*(color&~SQUARE), yList[i]=h-1-y, colorList[i]=color);
2493 }
2494
2495 void
2496 AddAd(char *handle, char *rating, int base, int inc,  char rated, char *type, int nr, Boolean plot)
2497 {
2498         char buf[MSG_SIZ], *ext = "";
2499         VariantClass v = StringToVariant(type);
2500         if(strstr(type, "wild")) {
2501             ext = type + 4; // append wild number
2502             if(v == VariantFischeRandom) type = "chess960"; else
2503             if(v == VariantLoadable) type = "setup"; else
2504             type = VariantName(v);
2505         }
2506         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s (%s) %d %d %c %s%s", handle, rating, base, inc, rated, type, ext);
2507         if(nrOfSeekAds < MAX_SEEK_ADS-1) {
2508             if(seekAdList[nrOfSeekAds]) free(seekAdList[nrOfSeekAds]);
2509             ratingList[nrOfSeekAds] = -1; // for if seeker has no rating
2510             sscanf(rating, "%d", &ratingList[nrOfSeekAds]);
2511             tcList[nrOfSeekAds] = base + (2./3.)*inc;
2512             seekNrList[nrOfSeekAds] = nr;
2513             zList[nrOfSeekAds] = 0;
2514             seekAdList[nrOfSeekAds++] = StrSave(buf);
2515             if(plot) PlotSeekAd(nrOfSeekAds-1);
2516         }
2517 }
2518
2519 void
2520 EraseSeekDot(int i)
2521 {
2522     int x = xList[i], y = yList[i], d=squareSize/4, k;
2523     DrawSeekBackground(x-squareSize/8, y-squareSize/8, x+squareSize/8+1, y+squareSize/8+1);
2524     if(x < hMargin+d) DrawSeekAxis(hMargin, y-squareSize/8, hMargin, y+squareSize/8+1);
2525     // now replot every dot that overlapped
2526     for(k=0; k<nrOfSeekAds; k++) if(k != i) {
2527         int xx = xList[k], yy = yList[k];
2528         if(xx <= x+d && xx > x-d && yy <= y+d && yy > y-d)
2529             DrawSeekDot(xx, yy, colorList[k]);
2530     }
2531 }
2532
2533 void
2534 RemoveSeekAd(int nr)
2535 {
2536         int i;
2537         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) if(seekNrList[i] == nr) {
2538             EraseSeekDot(i);
2539             if(seekAdList[i]) free(seekAdList[i]);
2540             seekAdList[i] = seekAdList[--nrOfSeekAds];
2541             seekNrList[i] = seekNrList[nrOfSeekAds];
2542             ratingList[i] = ratingList[nrOfSeekAds];
2543             colorList[i]  = colorList[nrOfSeekAds];
2544             tcList[i] = tcList[nrOfSeekAds];
2545             xList[i]  = xList[nrOfSeekAds];
2546             yList[i]  = yList[nrOfSeekAds];
2547             zList[i]  = zList[nrOfSeekAds];
2548             seekAdList[nrOfSeekAds] = NULL;
2549             break;
2550         }
2551 }
2552
2553 Boolean
2554 MatchSoughtLine(char *line)
2555 {
2556     char handle[MSG_SIZ], rating[MSG_SIZ], type[MSG_SIZ];
2557     int nr, base, inc, u=0; char dummy;
2558
2559     if(sscanf(line, "%d %s %s %d %d rated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2560        sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d rated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7 ||
2561        (u=1) &&
2562        (sscanf(line, "%d %s %s %d %d unrated %s", &nr, rating, handle, &base, &inc, type) == 6 ||
2563         sscanf(line, "%d %s %s %s %d %d unrated %c", &nr, rating, handle, type, &base, &inc, &dummy) == 7)  ) {
2564         // match: compact and save the line
2565         AddAd(handle, rating, base, inc, u ? 'u' : 'r', type, nr, FALSE);
2566         return TRUE;
2567     }
2568     return FALSE;
2569 }
2570
2571 int
2572 DrawSeekGraph()
2573 {
2574     int i;
2575     if(!seekGraphUp) return FALSE;
2576     h = BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2577     w = BOARD_WIDTH  * (squareSize + lineGap) + lineGap;
2578
2579     DrawSeekBackground(0, 0, w, h);
2580     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, w-5, h-1-vMargin);
2581     DrawSeekAxis(hMargin, h-1-vMargin, hMargin, 5);
2582     for(i=0; i<4000; i+= 100) if(i>=minRating && i<maxRating) {
2583         int yy =((double)i - minRating)/(maxRating - minRating)*(h-vMargin-squareSize/8-1) + vMargin;
2584         yy = h-1-yy;
2585         DrawSeekAxis(hMargin+5*(i%500==0), yy, hMargin-5, yy); // rating ticks
2586         if(i%500 == 0) {
2587             char buf[MSG_SIZ];
2588             snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", i);
2589             DrawSeekText(buf, hMargin+squareSize/8+7, yy);
2590         }
2591     }
2592     DrawSeekText("unrated", hMargin+squareSize/8+7, h-1-vMargin-squareSize/4);
2593     for(i=1; i<100; i+=(i<10?1:5)) {
2594         int xx = (w-hMargin-squareSize/8-7)* log((double)i)/log(95.) + hMargin;
2595         DrawSeekAxis(xx, h-1-vMargin, xx, h-6-vMargin-3*(i%10==0)); // TC ticks
2596         if(i<=5 || (i>40 ? i%20 : i%10) == 0) {
2597             char buf[MSG_SIZ];
2598             snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", i);
2599             DrawSeekText(buf, xx-2-3*(i>9), h-1-vMargin/2);
2600         }
2601     }
2602     for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) PlotSeekAd(i);
2603     return TRUE;
2604 }
2605
2606 int SeekGraphClick(ClickType click, int x, int y, int moving)
2607 {
2608     static int lastDown = 0, displayed = 0, lastSecond;
2609     if(!seekGraphUp) { // initiate cration of seek graph by requesting seek-ad list
2610         if(click == Release || moving) return FALSE;
2611         nrOfSeekAds = 0;
2612         soughtPending = TRUE;
2613         SendToICS(ics_prefix);
2614         SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2615     } else { // issue challenge based on clicked ad
2616         int dist = 10000; int i, closest = 0, second = 0;
2617         for(i=0; i<nrOfSeekAds; i++) {
2618             int d = (x-xList[i])*(x-xList[i]) +  (y-yList[i])*(y-yList[i]) + zList[i];
2619             if(d < dist) { dist = d; closest = i; }
2620             second += (d - zList[i] < 120); // count in-range ads
2621             if(click == Press && moving != 1 && zList[i]>0) zList[i] *= 0.8; // age priority
2622         }
2623         if(dist < 120) {
2624             char buf[MSG_SIZ];
2625             second = (second > 1);
2626             if(displayed != closest || second != lastSecond) {
2627                 DisplayMessage(second ? "!" : "", seekAdList[closest]);
2628                 lastSecond = second; displayed = closest;
2629             }
2630             if(click == Press) {
2631                 if(moving == 2) zList[closest] = 100; // right-click; push to back on press
2632                 lastDown = closest;
2633                 return TRUE;
2634             } // on press 'hit', only show info
2635             if(moving == 2) return TRUE; // ignore right up-clicks on dot
2636             snprintf(buf, MSG_SIZ, "play %d\n", seekNrList[closest]);
2637             SendToICS(ics_prefix);
2638             SendToICS(buf);
2639             return TRUE; // let incoming board of started game pop down the graph
2640         } else if(click == Release) { // release 'miss' is ignored
2641             zList[lastDown] = 100; // make future selection of the rejected ad more difficult
2642             if(moving == 2) { // right up-click
2643                 nrOfSeekAds = 0; // refresh graph
2644                 soughtPending = TRUE;
2645                 SendToICS(ics_prefix);
2646                 SendToICS("sought\n"); // should this be "sought all"?
2647             }
2648             return TRUE;
2649         } else if(moving) { if(displayed >= 0) DisplayMessage("", ""); displayed = -1; return TRUE; }
2650         // press miss or release hit 'pop down' seek graph
2651         seekGraphUp = FALSE;
2652         DrawPosition(TRUE, NULL);
2653     }
2654     return TRUE;
2655 }
2656
2657 void
2658 read_from_ics(isr, closure, data, count, error)
2659      InputSourceRef isr;
2660      VOIDSTAR closure;
2661      char *data;
2662      int count;
2663      int error;
2664 {
2665 #define BUF_SIZE (16*1024) /* overflowed at 8K with "inchannel 1" on FICS? */
2666 #define STARTED_NONE 0
2667 #define STARTED_MOVES 1
2668 #define STARTED_BOARD 2
2669 #define STARTED_OBSERVE 3
2670 #define STARTED_HOLDINGS 4
2671 #define STARTED_CHATTER 5
2672 #define STARTED_COMMENT 6
2673 #define STARTED_MOVES_NOHIDE 7
2674
2675     static int started = STARTED_NONE;
2676     static char parse[20000];
2677     static int parse_pos = 0;
2678     static char buf[BUF_SIZE + 1];
2679     static int firstTime = TRUE, intfSet = FALSE;
2680     static ColorClass prevColor = ColorNormal;
2681     static int savingComment = FALSE;
2682     static int cmatch = 0; // continuation sequence match
2683     char *bp;
2684     char str[MSG_SIZ];
2685     int i, oldi;
2686     int buf_len;
2687     int next_out;
2688     int tkind;
2689     int backup;    /* [DM] For zippy color lines */
2690     char *p;
2691     char talker[MSG_SIZ]; // [HGM] chat
2692     int channel;
2693
2694     connectionAlive = TRUE; // [HGM] alive: I think, therefore I am...
2695
2696     if (appData.debugMode) {
2697       if (!error) {
2698         fprintf(debugFP, "<ICS: ");
2699         show_bytes(debugFP, data, count);
2700         fprintf(debugFP, "\n");
2701       }
2702     }
2703
2704     if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
2705         fprintf(debugFP, "ics input %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
2706                 boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
2707                 boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
2708     }
2709     if (count > 0) {
2710         /* If last read ended with a partial line that we couldn't parse,
2711            prepend it to the new read and try again. */
2712         if (leftover_len > 0) {
2713             for (i=0; i<leftover_len; i++)
2714               buf[i] = buf[leftover_start + i];
2715         }
2716
2717     /* copy new characters into the buffer */
2718     bp = buf + leftover_len;
2719     buf_len=leftover_len;
2720     for (i=0; i<count; i++)
2721     {
2722         // ignore these
2723         if (data[i] == '\r')
2724             continue;
2725
2726         // join lines split by ICS?
2727         if (!appData.noJoin)
2728         {
2729             /*
2730                 Joining just consists of finding matches against the
2731                 continuation sequence, and discarding that sequence
2732                 if found instead of copying it.  So, until a match
2733                 fails, there's nothing to do since it might be the
2734                 complete sequence, and thus, something we don't want
2735                 copied.
2736             */
2737             if (data[i] == cont_seq[cmatch])
2738             {
2739                 cmatch++;
2740                 if (cmatch == strlen(cont_seq))
2741                 {
2742                     cmatch = 0; // complete match.  just reset the counter
2743
2744                     /*
2745                         it's possible for the ICS to not include the space
2746                         at the end of the last word, making our [correct]
2747                         join operation fuse two separate words.  the server
2748                         does this when the space occurs at the width setting.
2749                     */
2750                     if (!buf_len || buf[buf_len-1] != ' ')
2751                     {
2752                         *bp++ = ' ';
2753                         buf_len++;
2754                     }
2755                 }
2756                 continue;
2757             }
2758             else if (cmatch)
2759             {
2760                 /*
2761                     match failed, so we have to copy what matched before
2762                     falling through and copying this character.  In reality,
2763                     this will only ever be just the newline character, but
2764                     it doesn't hurt to be precise.
2765                 */
2766                 strncpy(bp, cont_seq, cmatch);
2767                 bp += cmatch;
2768                 buf_len += cmatch;
2769                 cmatch = 0;
2770             }
2771         }
2772
2773         // copy this char
2774         *bp++ = data[i];
2775         buf_len++;
2776     }
2777
2778         buf[buf_len] = NULLCHAR;
2779 //      next_out = leftover_len; // [HGM] should we set this to 0, and not print it in advance?
2780         next_out = 0;
2781         leftover_start = 0;
2782
2783         i = 0;
2784         while (i < buf_len) {
2785             /* Deal with part of the TELNET option negotiation
2786                protocol.  We refuse to do anything beyond the
2787                defaults, except that we allow the WILL ECHO option,
2788                which ICS uses to turn off password echoing when we are
2789                directly connected to it.  We reject this option
2790                if localLineEditing mode is on (always on in xboard)
2791                and we are talking to port 23, which might be a real
2792                telnet server that will try to keep WILL ECHO on permanently.
2793              */
2794             if (buf_len - i >= 3 && (unsigned char) buf[i] == TN_IAC) {
2795                 static int remoteEchoOption = FALSE; /* telnet ECHO option */
2796                 unsigned char option;
2797                 oldi = i;
2798                 switch ((unsigned char) buf[++i]) {
2799                   case TN_WILL:
2800                     if (appData.debugMode)
2801                       fprintf(debugFP, "\n<WILL ");
2802                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2803                       case TN_ECHO:
2804                         if (appData.debugMode)
2805                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2806                         /* Reply only if this is a change, according
2807                            to the protocol rules. */
2808                         if (remoteEchoOption) break;
2809                         if (appData.localLineEditing &&
2810                             atoi(appData.icsPort) == TN_PORT) {
2811                             TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2812                         } else {
2813                             EchoOff();
2814                             TelnetRequest(TN_DO, TN_ECHO);
2815                             remoteEchoOption = TRUE;
2816                         }
2817                         break;
2818                       default:
2819                         if (appData.debugMode)
2820                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2821                         /* Whatever this is, we don't want it. */
2822                         TelnetRequest(TN_DONT, option);
2823                         break;
2824                     }
2825                     break;
2826                   case TN_WONT:
2827                     if (appData.debugMode)
2828                       fprintf(debugFP, "\n<WONT ");
2829                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2830                       case TN_ECHO:
2831                         if (appData.debugMode)
2832                           fprintf(debugFP, "ECHO ");
2833                         /* Reply only if this is a change, according
2834                            to the protocol rules. */
2835                         if (!remoteEchoOption) break;
2836                         EchoOn();
2837                         TelnetRequest(TN_DONT, TN_ECHO);
2838                         remoteEchoOption = FALSE;
2839                         break;
2840                       default:
2841                         if (appData.debugMode)
2842                           fprintf(debugFP, "%d ", (unsigned char) option);
2843                         /* Whatever this is, it must already be turned
2844                            off, because we never agree to turn on
2845                            anything non-default, so according to the
2846                            protocol rules, we don't reply. */
2847                         break;
2848                     }
2849                     break;
2850                   case TN_DO:
2851                     if (appData.debugMode)
2852                       fprintf(debugFP, "\n<DO ");
2853                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2854                       default:
2855                         /* Whatever this is, we refuse to do it. */
2856                         if (appData.debugMode)
2857                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2858                         TelnetRequest(TN_WONT, option);
2859                         break;
2860                     }
2861                     break;
2862                   case TN_DONT:
2863                     if (appData.debugMode)
2864                       fprintf(debugFP, "\n<DONT ");
2865                     switch (option = (unsigned char) buf[++i]) {
2866                       default:
2867                         if (appData.debugMode)
2868                           fprintf(debugFP, "%d ", option);
2869                         /* Whatever this is, we are already not doing
2870                            it, because we never agree to do anything
2871                            non-default, so according to the protocol
2872                            rules, we don't reply. */
2873                         break;
2874                     }
2875                     break;
2876                   case TN_IAC:
2877                     if (appData.debugMode)
2878                       fprintf(debugFP, "\n<IAC ");
2879                     /* Doubled IAC; pass it through */
2880                     i--;
2881                     break;
2882                   default:
2883                     if (appData.debugMode)
2884                       fprintf(debugFP, "\n<%d ", (unsigned char) buf[i]);
2885                     /* Drop all other telnet commands on the floor */
2886                     break;
2887                 }
2888                 if (oldi > next_out)
2889                   SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
2890                 if (++i > next_out)
2891                   next_out = i;
2892                 continue;
2893             }
2894
2895             /* OK, this at least will *usually* work */
2896             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "ics%")) {
2897                 loggedOn = TRUE;
2898             }
2899
2900             if (loggedOn && !intfSet) {
2901                 if (ics_type == ICS_ICC) {
2902                   snprintf(str, MSG_SIZ,
2903                           "/set-quietly interface %s\n/set-quietly style 12\n",
2904                           programVersion);
2905                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
2906                       strcat(str, "/set-2 51 1\n/set seek 1\n");
2907                 } else if (ics_type == ICS_CHESSNET) {
2908                   snprintf(str, MSG_SIZ, "/style 12\n");
2909                 } else {
2910                   safeStrCpy(str, "alias $ @\n$set interface ", sizeof(str)/sizeof(str[0]));
2911                   strcat(str, programVersion);
2912                   strcat(str, "\n$iset startpos 1\n$iset ms 1\n");
2913                   if(appData.seekGraph && appData.autoRefresh) // [HGM] seekgraph
2914                       strcat(str, "$iset seekremove 1\n$set seek 1\n");
2915 #ifdef WIN32
2916                   strcat(str, "$iset nohighlight 1\n");
2917 #endif
2918                   strcat(str, "$iset lock 1\n$style 12\n");
2919                 }
2920                 SendToICS(str);
2921                 NotifyFrontendLogin();
2922                 intfSet = TRUE;
2923             }
2924
2925             if (started == STARTED_COMMENT) {
2926                 /* Accumulate characters in comment */
2927                 parse[parse_pos++] = buf[i];
2928                 if (buf[i] == '\n') {
2929                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2930                     if(chattingPartner>=0) {
2931                         char mess[MSG_SIZ];
2932                         snprintf(mess, MSG_SIZ, "%s%s", talker, parse);
2933                         OutputChatMessage(chattingPartner, mess);
2934                         chattingPartner = -1;
2935                         next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
2936                     } else
2937                     if(!suppressKibitz) // [HGM] kibitz
2938                         AppendComment(forwardMostMove, StripHighlight(parse), TRUE);
2939                     else { // [HGM kibitz: divert memorized engine kibitz to engine-output window
2940                         int nrDigit = 0, nrAlph = 0, j;
2941                         if(parse_pos > MSG_SIZ - 30) // defuse unreasonably long input
2942                         { parse_pos = MSG_SIZ-30; parse[parse_pos - 1] = '\n'; }
2943                         parse[parse_pos] = NULLCHAR;
2944                         // try to be smart: if it does not look like search info, it should go to
2945                         // ICS interaction window after all, not to engine-output window.
2946                         for(j=0; j<parse_pos; j++) { // count letters and digits
2947                             nrDigit += (parse[j] >= '0' && parse[j] <= '9');
2948                             nrAlph  += (parse[j] >= 'a' && parse[j] <= 'z');
2949                             nrAlph  += (parse[j] >= 'A' && parse[j] <= 'Z');
2950                         }
2951                         if(nrAlph < 9*nrDigit) { // if more than 10% digit we assume search info
2952                             int depth=0; float score;
2953                             if(sscanf(parse, "!!! %f/%d", &score, &depth) == 2 && depth>0) {
2954                                 // [HGM] kibitz: save kibitzed opponent info for PGN and eval graph
2955                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].depth = depth;
2956                                 pvInfoList[forwardMostMove-1].score = 100*score;
2957                             }
2958                             OutputKibitz(suppressKibitz, parse);
2959                         } else {
2960                             char tmp[MSG_SIZ];
2961                             snprintf(tmp, MSG_SIZ, _("your opponent kibitzes: %s"), parse);
2962                             SendToPlayer(tmp, strlen(tmp));
2963                         }
2964                         next_out = i+1; // [HGM] suppress printing in ICS window
2965                     }
2966                     started = STARTED_NONE;
2967                 } else {
2968                     /* Don't match patterns against characters in comment */
2969                     i++;
2970                     continue;
2971                 }
2972             }
2973             if (started == STARTED_CHATTER) {
2974                 if (buf[i] != '\n') {
2975                     /* Don't match patterns against characters in chatter */
2976                     i++;
2977                     continue;
2978                 }
2979                 started = STARTED_NONE;
2980                 if(suppressKibitz) next_out = i+1;
2981             }
2982
2983             /* Kludge to deal with rcmd protocol */
2984             if (firstTime && looking_at(buf, &i, "\001*")) {
2985                 DisplayFatalError(&buf[1], 0, 1);
2986                 continue;
2987             } else {
2988                 firstTime = FALSE;
2989             }
2990
2991             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chessclub.com")) {
2992                 ics_type = ICS_ICC;
2993                 ics_prefix = "/";
2994                 if (appData.debugMode)
2995                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
2996                 continue;
2997             }
2998             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "freechess.org")) {
2999                 ics_type = ICS_FICS;
3000                 ics_prefix = "$";
3001                 if (appData.debugMode)
3002                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3003                 continue;
3004             }
3005             if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "chess.net")) {
3006                 ics_type = ICS_CHESSNET;
3007                 ics_prefix = "/";
3008                 if (appData.debugMode)
3009                   fprintf(debugFP, "ics_type %d\n", ics_type);
3010                 continue;
3011             }
3012
3013             if (!loggedOn &&
3014                 (looking_at(buf, &i, "\"*\" is *a registered name") ||
3015                  looking_at(buf, &i, "Logging you in as \"*\"") ||
3016                  looking_at(buf, &i, "will be \"*\""))) {
3017               safeStrCpy(ics_handle, star_match[0], sizeof(ics_handle)/sizeof(ics_handle[0]));
3018               continue;
3019             }
3020
3021             if (loggedOn && !have_set_title && ics_handle[0] != NULLCHAR) {
3022               char buf[MSG_SIZ];
3023               snprintf(buf, sizeof(buf), "%s@%s", ics_handle, appData.icsHost);
3024               DisplayIcsInteractionTitle(buf);
3025               have_set_title = TRUE;
3026             }
3027
3028             /* skip finger notes */
3029             if (started == STARTED_NONE &&
3030                 ((buf[i] == ' ' && isdigit(buf[i+1])) ||
3031                  (buf[i] == '1' && buf[i+1] == '0')) &&
3032                 buf[i+2] == ':' && buf[i+3] == ' ') {
3033               started = STARTED_CHATTER;
3034               i += 3;
3035               continue;
3036             }
3037
3038             oldi = i;
3039             // [HGM] seekgraph: recognize sought lines and end-of-sought message
3040             if(appData.seekGraph) {
3041                 if(soughtPending && MatchSoughtLine(buf+i)) {
3042                     i = strstr(buf+i, "rated") - buf;
3043                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3044                     next_out = leftover_start = i;
3045                     started = STARTED_CHATTER;
3046                     suppressKibitz = TRUE;
3047                     continue;
3048                 }
3049                 if((gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame)
3050                         && looking_at(buf, &i, "* ads displayed")) {
3051                     soughtPending = FALSE;
3052                     seekGraphUp = TRUE;
3053                     DrawSeekGraph();
3054                     continue;
3055                 }
3056                 if(appData.autoRefresh) {
3057                     if(looking_at(buf, &i, "* (*) seeking * * * * *\"play *\" to respond)\n")) {
3058                         int s = (ics_type == ICS_ICC); // ICC format differs
3059                         if(seekGraphUp)
3060                         AddAd(star_match[0], star_match[1], atoi(star_match[2+s]), atoi(star_match[3+s]),
3061                               star_match[4+s][0], star_match[5-3*s], atoi(star_match[7]), TRUE);
3062                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
3063                         if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--; // suppress preceding LF, if any
3064                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3065                         next_out = i; // suppress
3066                         continue;
3067                     }
3068                     if(looking_at(buf, &i, "\nAds removed: *\n") || looking_at(buf, &i, "\031(51 * *\031)")) {
3069                         char *p = star_match[0];
3070                         while(*p) {
3071                             if(seekGraphUp) RemoveSeekAd(atoi(p));
3072                             while(*p && *p++ != ' '); // next
3073                         }
3074                         looking_at(buf, &i, "*% "); // eat prompt
3075                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3076                         next_out = i;
3077                         continue;
3078                     }
3079                 }
3080             }
3081
3082             /* skip formula vars */
3083             if (started == STARTED_NONE &&
3084                 buf[i] == 'f' && isdigit(buf[i+1]) && buf[i+2] == ':') {
3085               started = STARTED_CHATTER;
3086               i += 3;
3087               continue;
3088             }
3089
3090             // [HGM] kibitz: try to recognize opponent engine-score kibitzes, to divert them to engine-output window
3091             if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE &&
3092                 !appData.icsEngineAnalyze &&                     // [HGM] [DM] ICS analyze
3093                 (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack || gameMode == IcsObserving)) {
3094                 if((looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") || looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) &&
3095                    (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] ||
3096                     StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]   )) { // kibitz of self or opponent
3097                         suppressKibitz = TRUE;
3098                         if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3099                         next_out = i;
3100                         if((StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0]
3101                                 && (gameMode == IcsPlayingWhite)) ||
3102                            (StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]
3103                                 && (gameMode == IcsPlayingBlack))   ) // opponent kibitz
3104                             started = STARTED_CHATTER; // own kibitz we simply discard
3105                         else {
3106                             started = STARTED_COMMENT; // make sure it will be collected in parse[]
3107                             parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
3108                             savingComment = TRUE;
3109                             suppressKibitz = gameMode != IcsObserving ? 2 :
3110                                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == NULL) + 1;
3111                         }
3112                         continue;
3113                 } else
3114                 if((looking_at(buf, &i, "\nkibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "kibitzed to *\n") ||
3115                     looking_at(buf, &i, "\n(kibitzed to *\n") || looking_at(buf, &i, "(kibitzed to *\n"))
3116                          && atoi(star_match[0])) {
3117                     // suppress the acknowledgements of our own autoKibitz
3118                     char *p;
3119                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3120                     if(p = strchr(star_match[0], ' ')) p[1] = NULLCHAR; // clip off "players)" on FICS
3121                     SendToPlayer(star_match[0], strlen(star_match[0]));
3122                     if(looking_at(buf, &i, "*% ")) // eat prompt
3123                         suppressKibitz = FALSE;
3124                     next_out = i;
3125                     continue;
3126                 }
3127             } // [HGM] kibitz: end of patch
3128
3129             if(looking_at(buf, &i, "* rating adjustment: * --> *\n")) continue;
3130
3131             // [HGM] chat: intercept tells by users for which we have an open chat window
3132             channel = -1;
3133             if(started == STARTED_NONE && (looking_at(buf, &i, "* tells you:") || looking_at(buf, &i, "* says:") ||
3134                                            looking_at(buf, &i, "* whispers:") ||
3135                                            looking_at(buf, &i, "* kibitzes:") ||
3136                                            looking_at(buf, &i, "* shouts:") ||
3137                                            looking_at(buf, &i, "* c-shouts:") ||
3138                                            looking_at(buf, &i, "--> * ") ||
3139                                            looking_at(buf, &i, "*(*):") && (sscanf(star_match[1], "%d", &channel),1) ||
3140                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*):") && (sscanf(star_match[2], "%d", &channel),1) ||
3141                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*):") && (sscanf(star_match[3], "%d", &channel),1) ||
3142                                            looking_at(buf, &i, "*(*)(*)(*)(*):") && sscanf(star_match[4], "%d", &channel) == 1 )) {
3143                 int p;
3144                 sscanf(star_match[0], "%[^(]", talker+1); // strip (C) or (U) off ICS handle
3145                 chattingPartner = -1;
3146
3147                 if(channel >= 0) // channel broadcast; look if there is a chatbox for this channel
3148                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3149                     if(chatPartner[p][0] >= '0' && chatPartner[p][0] <= '9' && channel == atoi(chatPartner[p])) {
3150                     talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3151                     Colorize(channel == 1 ? ColorChannel1 : ColorChannel, FALSE);
3152                     chattingPartner = p; break;
3153                     }
3154                 } else
3155                 if(buf[i-3] == 'e') // kibitz; look if there is a KIBITZ chatbox
3156                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3157                     if(!strcmp("kibitzes", chatPartner[p])) {
3158                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3159                         chattingPartner = p; break;
3160                     }
3161                 } else
3162                 if(buf[i-3] == 'r') // whisper; look if there is a WHISPER chatbox
3163                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3164                     if(!strcmp("whispers", chatPartner[p])) {
3165                         talker[0] = '['; strcat(talker, "] ");
3166                         chattingPartner = p; break;
3167                     }
3168                 } else
3169                 if(buf[i-3] == 't' || buf[oldi+2] == '>') {// shout, c-shout or it; look if there is a 'shouts' chatbox
3170                   if(buf[i-8] == '-' && buf[i-3] == 't')
3171                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) { // c-shout; check if dedicatesd c-shout box exists
3172                     if(!strcmp("c-shouts", chatPartner[p])) {
3173                         talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE);
3174                         chattingPartner = p; break;
3175                     }
3176                   }
3177                   if(chattingPartner < 0)
3178                   for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) {
3179                     if(!strcmp("shouts", chatPartner[p])) {
3180                         if(buf[oldi+2] == '>') { talker[0] = '<'; strcat(talker, "> "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
3181                         else if(buf[i-8] == '-') { talker[0] = '('; strcat(talker, ") "); Colorize(ColorSShout, FALSE); }
3182                         else { talker[0] = '['; strcat(talker, "] "); Colorize(ColorShout, FALSE); }
3183                         chattingPartner = p; break;
3184                     }
3185                   }
3186                 }
3187                 if(chattingPartner<0) // if not, look if there is a chatbox for this indivdual
3188                 for(p=0; p<MAX_CHAT; p++) if(!StrCaseCmp(talker+1, chatPartner[p])) {
3189                     talker[0] = 0; Colorize(ColorTell, FALSE);
3190                     chattingPartner = p; break;
3191                 }
3192                 if(chattingPartner<0) i = oldi; else {
3193                     Colorize(curColor, TRUE); // undo the bogus colorations we just made to trigger the souds
3194                     if(oldi > 0 && buf[oldi-1] == '\n') oldi--;
3195                     if (oldi > next_out) SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3196                     started = STARTED_COMMENT;
3197                     parse_pos = 0; parse[0] = NULLCHAR;
3198                     savingComment = 3 + chattingPartner; // counts as TRUE
3199                     suppressKibitz = TRUE;
3200                     continue;
3201                 }
3202             } // [HGM] chat: end of patch
3203
3204           backup = i;
3205             if (appData.zippyTalk || appData.zippyPlay) {
3206                 /* [DM] Backup address for color zippy lines */
3207 #if ZIPPY
3208                if (loggedOn == TRUE)
3209                        if (ZippyControl(buf, &backup) || ZippyConverse(buf, &backup) ||
3210                           (appData.zippyPlay && ZippyMatch(buf, &backup)));
3211 #endif
3212             } // [DM] 'else { ' deleted
3213                 if (
3214                     /* Regular tells and says */
3215                     (tkind = 1, looking_at(buf, &i, "* tells you: ")) ||
3216                     looking_at(buf, &i, "* (your partner) tells you: ") ||
3217                     looking_at(buf, &i, "* says: ") ||
3218                     /* Don't color "message" or "messages" output */
3219                     (tkind = 5, looking_at(buf, &i, "*. * (*:*): ")) ||
3220                     looking_at(buf, &i, "*. * at *:*: ") ||
3221                     looking_at(buf, &i, "--* (*:*): ") ||
3222                     /* Message notifications (same color as tells) */
3223                     looking_at(buf, &i, "* has left a message ") ||
3224                     looking_at(buf, &i, "* just sent you a message:\n") ||
3225                     /* Whispers and kibitzes */
3226                     (tkind = 2, looking_at(buf, &i, "* whispers: ")) ||
3227                     looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") ||
3228                     /* Channel tells */
3229                     (tkind = 3, looking_at(buf, &i, "*(*: "))) {
3230
3231                   if (tkind == 1 && strchr(star_match[0], ':')) {
3232                       /* Avoid "tells you:" spoofs in channels */
3233                      tkind = 3;
3234                   }
3235                   if (star_match[0][0] == NULLCHAR ||
3236                       strchr(star_match[0], ' ') ||
3237                       (tkind == 3 && strchr(star_match[1], ' '))) {
3238                     /* Reject bogus matches */
3239                     i = oldi;
3240                   } else {
3241                     if (appData.colorize) {
3242                       if (oldi > next_out) {
3243                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3244                         next_out = oldi;
3245                       }
3246                       switch (tkind) {
3247                       case 1:
3248                         Colorize(ColorTell, FALSE);
3249                         curColor = ColorTell;
3250                         break;
3251                       case 2:
3252                         Colorize(ColorKibitz, FALSE);
3253                         curColor = ColorKibitz;
3254                         break;
3255                       case 3:
3256                         p = strrchr(star_match[1], '(');
3257                         if (p == NULL) {
3258                           p = star_match[1];
3259                         } else {
3260                           p++;
3261                         }
3262                         if (atoi(p) == 1) {
3263                           Colorize(ColorChannel1, FALSE);
3264                           curColor = ColorChannel1;
3265                         } else {
3266                           Colorize(ColorChannel, FALSE);
3267                           curColor = ColorChannel;
3268                         }
3269                         break;
3270                       case 5:
3271                         curColor = ColorNormal;
3272                         break;
3273                       }
3274                     }
3275                     if (started == STARTED_NONE && appData.autoComment &&
3276                         (gameMode == IcsObserving ||
3277                          gameMode == IcsPlayingWhite ||
3278                          gameMode == IcsPlayingBlack)) {
3279                       parse_pos = i - oldi;
3280                       memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
3281                       parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3282                       started = STARTED_COMMENT;
3283                       savingComment = TRUE;
3284                     } else {
3285                       started = STARTED_CHATTER;
3286                       savingComment = FALSE;
3287                     }
3288                     loggedOn = TRUE;
3289                     continue;
3290                   }
3291                 }
3292
3293                 if (looking_at(buf, &i, "* s-shouts: ") ||
3294                     looking_at(buf, &i, "* c-shouts: ")) {
3295                     if (appData.colorize) {
3296                         if (oldi > next_out) {
3297                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3298                             next_out = oldi;
3299                         }
3300                         Colorize(ColorSShout, FALSE);
3301                         curColor = ColorSShout;
3302                     }
3303                     loggedOn = TRUE;
3304                     started = STARTED_CHATTER;
3305                     continue;
3306                 }
3307
3308                 if (looking_at(buf, &i, "--->")) {
3309                     loggedOn = TRUE;
3310                     continue;
3311                 }
3312
3313                 if (looking_at(buf, &i, "* shouts: ") ||
3314                     looking_at(buf, &i, "--> ")) {
3315                     if (appData.colorize) {
3316                         if (oldi > next_out) {
3317                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3318                             next_out = oldi;
3319                         }
3320                         Colorize(ColorShout, FALSE);
3321                         curColor = ColorShout;
3322                     }
3323                     loggedOn = TRUE;
3324                     started = STARTED_CHATTER;
3325                     continue;
3326                 }
3327
3328                 if (looking_at( buf, &i, "Challenge:")) {
3329                     if (appData.colorize) {
3330                         if (oldi > next_out) {
3331                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3332                             next_out = oldi;
3333                         }
3334                         Colorize(ColorChallenge, FALSE);
3335                         curColor = ColorChallenge;
3336                     }
3337                     loggedOn = TRUE;
3338                     continue;
3339                 }
3340
3341                 if (looking_at(buf, &i, "* offers you") ||
3342                     looking_at(buf, &i, "* offers to be") ||
3343                     looking_at(buf, &i, "* would like to") ||
3344                     looking_at(buf, &i, "* requests to") ||
3345                     looking_at(buf, &i, "Your opponent offers") ||
3346                     looking_at(buf, &i, "Your opponent requests")) {
3347
3348                     if (appData.colorize) {
3349                         if (oldi > next_out) {
3350                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3351                             next_out = oldi;
3352                         }
3353                         Colorize(ColorRequest, FALSE);
3354                         curColor = ColorRequest;
3355                     }
3356                     continue;
3357                 }
3358
3359                 if (looking_at(buf, &i, "* (*) seeking")) {
3360                     if (appData.colorize) {
3361                         if (oldi > next_out) {
3362                             SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3363                             next_out = oldi;
3364                         }
3365                         Colorize(ColorSeek, FALSE);
3366                         curColor = ColorSeek;
3367                     }
3368                     continue;
3369             }
3370
3371           if(i < backup) { i = backup; continue; } // [HGM] for if ZippyControl matches, but the colorie code doesn't
3372
3373             if (looking_at(buf, &i, "\\   ")) {
3374                 if (prevColor != ColorNormal) {
3375                     if (oldi > next_out) {
3376                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3377                         next_out = oldi;
3378                     }
3379                     Colorize(prevColor, TRUE);
3380                     curColor = prevColor;
3381                 }
3382                 if (savingComment) {
3383                     parse_pos = i - oldi;
3384                     memcpy(parse, &buf[oldi], parse_pos);
3385                     parse[parse_pos] = NULLCHAR;
3386                     started = STARTED_COMMENT;
3387                     if(savingComment >= 3) // [HGM] chat: continuation of line for chat box
3388                         chattingPartner = savingComment - 3; // kludge to remember the box
3389                 } else {
3390                     started = STARTED_CHATTER;
3391                 }
3392                 continue;
3393             }
3394
3395             if (looking_at(buf, &i, "Black Strength :") ||
3396                 looking_at(buf, &i, "<<< style 10 board >>>") ||
3397                 looking_at(buf, &i, "<10>") ||
3398                 looking_at(buf, &i, "#@#")) {
3399                 /* Wrong board style */
3400                 loggedOn = TRUE;
3401                 SendToICS(ics_prefix);
3402                 SendToICS("set style 12\n");
3403                 SendToICS(ics_prefix);
3404                 SendToICS("refresh\n");
3405                 continue;
3406             }
3407
3408             if (!have_sent_ICS_logon && looking_at(buf, &i, "login:")) {
3409                 ICSInitScript();
3410                 have_sent_ICS_logon = 1;
3411                 continue;
3412             }
3413
3414             if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ &&
3415                 (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
3416                  looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
3417                 loggedOn = TRUE;
3418                 if (oldi > next_out) {
3419                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3420                 }
3421                 next_out = i;
3422                 started = STARTED_BOARD;
3423                 parse_pos = 0;
3424                 continue;
3425             }
3426
3427             if ((started == STARTED_NONE && looking_at(buf, &i, "\n<b1> ")) ||
3428                 looking_at(buf, &i, "<b1> ")) {
3429                 if (oldi > next_out) {
3430                     SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3431                 }
3432                 next_out = i;
3433                 started = STARTED_HOLDINGS;
3434                 parse_pos = 0;
3435                 continue;
3436             }
3437
3438             if (looking_at(buf, &i, "* *vs. * *--- *")) {
3439                 loggedOn = TRUE;
3440                 /* Header for a move list -- first line */
3441
3442                 switch (ics_getting_history) {
3443                   case H_FALSE:
3444                     switch (gameMode) {
3445                       case IcsIdle:
3446                       case BeginningOfGame:
3447                         /* User typed "moves" or "oldmoves" while we
3448                            were idle.  Pretend we asked for these
3449                            moves and soak them up so user can step
3450                            through them and/or save them.
3451                            */
3452                         Reset(FALSE, TRUE);
3453                         gameMode = IcsObserving;
3454                         ModeHighlight();
3455                         ics_gamenum = -1;
3456                         ics_getting_history = H_GOT_UNREQ_HEADER;
3457                         break;
3458                       case EditGame: /*?*/
3459                       case EditPosition: /*?*/
3460                         /* Should above feature work in these modes too? */
3461                         /* For now it doesn't */
3462                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3463                         break;
3464                       default:
3465                         ics_getting_history = H_GOT_UNWANTED_HEADER;
3466                         break;
3467                     }
3468                     break;
3469                   case H_REQUESTED:
3470                     /* Is this the right one? */
3471                     if (gameInfo.white && gameInfo.black &&
3472                         strcmp(gameInfo.white, star_match[0]) == 0 &&
3473                         strcmp(gameInfo.black, star_match[2]) == 0) {
3474                         /* All is well */
3475                         ics_getting_history = H_GOT_REQ_HEADER;
3476                     }
3477                     break;
3478                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3479                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3480                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3481                   case H_GETTING_MOVES:
3482                     /* Should not happen */
3483                     DisplayError(_("Error gathering move list: two headers"), 0);
3484                     ics_getting_history = H_FALSE;
3485                     break;
3486                 }
3487
3488                 /* Save player ratings into gameInfo if needed */
3489                 if ((ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
3490                      ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) &&
3491                     (gameInfo.whiteRating == -1 ||
3492                      gameInfo.blackRating == -1)) {
3493
3494                     gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
3495                     gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
3496                     if (appData.debugMode)
3497                       fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"),
3498                               gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
3499                 }
3500                 continue;
3501             }
3502
3503             if (looking_at(buf, &i,
3504               "* * match, initial time: * minute*, increment: * second")) {
3505                 /* Header for a move list -- second line */
3506                 /* Initial board will follow if this is a wild game */
3507                 if (gameInfo.event != NULL) free(gameInfo.event);
3508                 snprintf(str, MSG_SIZ, "ICS %s %s match", star_match[0], star_match[1]);
3509                 gameInfo.event = StrSave(str);
3510                 /* [HGM] we switched variant. Translate boards if needed. */
3511                 VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gameInfo.event));
3512                 continue;
3513             }
3514
3515             if (looking_at(buf, &i, "Move  ")) {
3516                 /* Beginning of a move list */
3517                 switch (ics_getting_history) {
3518                   case H_FALSE:
3519                     /* Normally should not happen */
3520                     /* Maybe user hit reset while we were parsing */
3521                     break;
3522                   case H_REQUESTED:
3523                     /* Happens if we are ignoring a move list that is not
3524                      * the one we just requested.  Common if the user
3525                      * tries to observe two games without turning off
3526                      * getMoveList */
3527                     break;
3528                   case H_GETTING_MOVES:
3529                     /* Should not happen */
3530                     DisplayError(_("Error gathering move list: nested"), 0);
3531                     ics_getting_history = H_FALSE;
3532                     break;
3533                   case H_GOT_REQ_HEADER:
3534                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3535                     started = STARTED_MOVES;
3536                     parse_pos = 0;
3537                     if (oldi > next_out) {
3538                         SendToPlayer(&buf[next_out], oldi - next_out);
3539                     }
3540                     break;
3541                   case H_GOT_UNREQ_HEADER:
3542                     ics_getting_history = H_GETTING_MOVES;
3543                     started = STARTED_MOVES_NOHIDE;
3544                     parse_pos = 0;
3545                     break;
3546                   case H_GOT_UNWANTED_HEADER:
3547                     ics_getting_history = H_FALSE;
3548                     break;
3549                 }
3550                 continue;
3551             }
3552
3553             if (looking_at(buf, &i, "% ") ||
3554                 ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_MOVES_NOHIDE)
3555                  && looking_at(buf, &i, "}*"))) { char *bookHit = NULL; // [HGM] book
3556                 if(ics_type == ICS_ICC && soughtPending) { // [HGM] seekgraph: on ICC sought-list has no termination line
3557                     soughtPending = FALSE;
3558                     seekGraphUp = TRUE;
3559                     DrawSeekGraph();
3560                 }
3561                 if(suppressKibitz) next_out = i;
3562                 savingComment = FALSE;
3563                 suppressKibitz = 0;
3564                 switch (started) {
3565                   case STARTED_MOVES:
3566                   case STARTED_MOVES_NOHIDE:
3567                     memcpy(&parse[parse_pos], &buf[oldi], i - oldi);
3568                     parse[parse_pos + i - oldi] = NULLCHAR;
3569                     ParseGameHistory(parse);
3570 #if ZIPPY
3571                     if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
3572                         FeedMovesToProgram(&first, forwardMostMove);
3573                         if (gameMode == IcsPlayingWhite) {
3574                             if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3575                                 if (first.sendTime) {
3576                                   if (first.useColors) {
3577                                     SendToProgram("black\n", &first);
3578                                   }
3579                                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3580                                 }
3581                                 if (first.useColors) {
3582                                   SendToProgram("white\n", &first); // [HGM] book: made sending of "go\n" book dependent
3583                                 }
3584                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: probe book for initial pos
3585                                 first.maybeThinking = TRUE;
3586                             } else {
3587                                 if (first.usePlayother) {
3588                                   if (first.sendTime) {
3589                                     SendTimeRemaining(&first, TRUE);
3590                                   }
3591                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3592                                   firstMove = FALSE;
3593                                 } else {
3594                                   firstMove = TRUE;
3595                                 }
3596                             }
3597                         } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {
3598                             if (!WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
3599                                 if (first.sendTime) {
3600                                   if (first.useColors) {
3601                                     SendToProgram("white\n", &first);
3602                                   }
3603                                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3604                                 }
3605                                 if (first.useColors) {
3606                                   SendToProgram("black\n", &first);
3607                                 }
3608                                 bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE);
3609                                 first.maybeThinking = TRUE;
3610                             } else {
3611                                 if (first.usePlayother) {
3612                                   if (first.sendTime) {
3613                                     SendTimeRemaining(&first, FALSE);
3614                                   }
3615                                   SendToProgram("playother\n", &first);
3616                                   firstMove = FALSE;
3617                                 } else {
3618                                   firstMove = TRUE;
3619                                 }
3620                             }
3621                         }
3622                     }
3623 #endif
3624                     if (gameMode == IcsObserving && ics_gamenum == -1) {
3625                         /* Moves came from oldmoves or moves command
3626                            while we weren't doing anything else.
3627                            */
3628                         currentMove = forwardMostMove;
3629                         ClearHighlights();/*!!could figure this out*/
3630                         flipView = appData.flipView;
3631                         DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
3632                         DisplayBothClocks();
3633                         snprintf(str, MSG_SIZ, _("%s vs. %s"),
3634                                 gameInfo.white, gameInfo.black);
3635                         DisplayTitle(str);
3636                         gameMode = IcsIdle;
3637                     } else {
3638                         /* Moves were history of an active game */
3639                         if (gameInfo.resultDetails != NULL) {
3640                             free(gameInfo.resultDetails);
3641                             gameInfo.resultDetails = NULL;
3642                         }
3643                     }
3644                     HistorySet(parseList, backwardMostMove,
3645                                forwardMostMove, currentMove-1);
3646                     DisplayMove(currentMove - 1);
3647                     if (started == STARTED_MOVES) next_out = i;
3648                     started = STARTED_NONE;
3649                     ics_getting_history = H_FALSE;
3650                     break;
3651
3652                   case STARTED_OBSERVE:
3653                     started = STARTED_NONE;
3654                     SendToICS(ics_prefix);
3655                     SendToICS("refresh\n");
3656                     break;
3657
3658                   default:
3659                     break;
3660                 }
3661                 if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
3662                     static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
3663
3664                     programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
3665                     programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
3666                     sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
3667
3668                     safeStrCpy(bookMove, "move ", sizeof(bookMove)/sizeof(bookMove[0]));
3669                     strcat(bookMove, bookHit);
3670                     HandleMachineMove(bookMove, &first);
3671                 }
3672                 continue;
3673             }
3674
3675             if ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_BOARD ||
3676                  started == STARTED_HOLDINGS ||
3677                  started == STARTED_MOVES_NOHIDE) && i >= leftover_len) {
3678                 /* Accumulate characters in move list or board */
3679                 parse[parse_pos++] = buf[i];
3680             }
3681
3682             /* Start of game messages.  Mostly we detect start of game
3683                when the first board image arrives.  On some versions
3684                of the ICS, though, we need to do a "refresh" after starting
3685                to observe in order to get the current board right away. */
3686             if (looking_at(buf, &i, "Adding game * to observation list")) {
3687                 started = STARTED_OBSERVE;
3688                 continue;
3689             }
3690
3691             /* Handle auto-observe */
3692             if (appData.autoObserve &&
3693                 (gameMode == IcsIdle || gameMode == BeginningOfGame) &&
3694                 looking_at(buf, &i, "Game notification: * (*) vs. * (*)")) {
3695                 char *player;
3696                 /* Choose the player that was highlighted, if any. */
3697                 if (star_match[0][0] == '\033' ||
3698                     star_match[1][0] != '\033') {
3699                     player = star_match[0];
3700                 } else {
3701                     player = star_match[2];
3702                 }
3703                 snprintf(str, MSG_SIZ, "%sobserve %s\n",
3704                         ics_prefix, StripHighlightAndTitle(player));
3705                 SendToICS(str);
3706
3707                 /* Save ratings from notify string */
3708                 safeStrCpy(player1Name, star_match[0], sizeof(player1Name)/sizeof(player1Name[0]));
3709                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
3710                 safeStrCpy(player2Name, star_match[2], sizeof(player2Name)/sizeof(player2Name[0]));
3711                 player2Rating = string_to_rating(star_match[3]);
3712
3713                 if (appData.debugMode)
3714                   fprintf(debugFP,
3715                           "Ratings from 'Game notification:' %s %d, %s %d\n",
3716                           player1Name, player1Rating,
3717                           player2Name, player2Rating);
3718
3719                 continue;
3720             }
3721
3722             /* Deal with automatic examine mode after a game,
3723                and with IcsObserving -> IcsExamining transition */
3724             if (looking_at(buf, &i, "Entering examine mode for game *") ||
3725                 looking_at(buf, &i, "has made you an examiner of game *")) {
3726
3727                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
3728                 if ((gameMode == IcsIdle || gameMode == IcsObserving) &&
3729                     gamenum == ics_gamenum) {
3730                     /* We were already playing or observing this game;
3731                        no need to refetch history */
3732                     gameMode = IcsExamining;
3733                     if (pausing) {
3734                         pauseExamForwardMostMove = forwardMostMove;
3735                     } else if (currentMove < forwardMostMove) {
3736                         ForwardInner(forwardMostMove);
3737                     }
3738                 } else {
3739                     /* I don't think this case really can happen */
3740                     SendToICS(ics_prefix);
3741                     SendToICS("refresh\n");
3742                 }
3743                 continue;
3744             }
3745
3746             /* Error messages */
3747 //          if (ics_user_moved) {
3748             if (1) { // [HGM] old way ignored error after move type in; ics_user_moved is not set then!
3749                 if (looking_at(buf, &i, "Illegal move") ||
3750                     looking_at(buf, &i, "Not a legal move") ||
3751                     looking_at(buf, &i, "Your king is in check") ||
3752                     looking_at(buf, &i, "It isn't your turn") ||
3753                     looking_at(buf, &i, "It is not your move")) {
3754                     /* Illegal move */
3755                     if (ics_user_moved && forwardMostMove > backwardMostMove) { // only backup if we already moved
3756                         currentMove = forwardMostMove-1;
3757                         DisplayMove(currentMove - 1); /* before DMError */
3758                         DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
3759                         SwitchClocks(forwardMostMove-1); // [HGM] race
3760                         DisplayBothClocks();
3761                     }
3762                     DisplayMoveError(_("Illegal move (rejected by ICS)")); // [HGM] but always relay error msg
3763                     ics_user_moved = 0;
3764                     continue;
3765                 }
3766             }
3767
3768             if (looking_at(buf, &i, "still have time") ||
3769                 looking_at(buf, &i, "not out of time") ||
3770                 looking_at(buf, &i, "either player is out of time") ||
3771                 looking_at(buf, &i, "has timeseal; checking")) {
3772                 /* We must have called his flag a little too soon */
3773                 whiteFlag = blackFlag = FALSE;
3774                 continue;
3775             }
3776
3777             if (looking_at(buf, &i, "added * seconds to") ||
3778                 looking_at(buf, &i, "seconds were added to")) {
3779                 /* Update the clocks */
3780                 SendToICS(ics_prefix);
3781                 SendToICS("refresh\n");
3782                 continue;
3783             }
3784
3785             if (!ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock paused")) {
3786                 ics_clock_paused = TRUE;
3787                 StopClocks();
3788                 continue;
3789             }
3790
3791             if (ics_clock_paused && looking_at(buf, &i, "clock resumed")) {
3792                 ics_clock_paused = FALSE;
3793                 StartClocks();
3794                 continue;
3795             }
3796
3797             /* Grab player ratings from the Creating: message.
3798                Note we have to check for the special case when
3799                the ICS inserts things like [white] or [black]. */
3800             if (looking_at(buf, &i, "Creating: * (*)* * (*)") ||
3801                 looking_at(buf, &i, "Creating: * (*) [*] * (*)")) {
3802                 /* star_matches:
3803                    0    player 1 name (not necessarily white)
3804                    1    player 1 rating
3805                    2    empty, white, or black (IGNORED)
3806                    3    player 2 name (not necessarily black)
3807                    4    player 2 rating
3808
3809                    The names/ratings are sorted out when the game
3810                    actually starts (below).
3811                 */
3812                 safeStrCpy(player1Name, StripHighlightAndTitle(star_match[0]), sizeof(player1Name)/sizeof(player1Name[0]));
3813                 player1Rating = string_to_rating(star_match[1]);
3814                 safeStrCpy(player2Name, StripHighlightAndTitle(star_match[3]), sizeof(player2Name)/sizeof(player2Name[0]));
3815                 player2Rating = string_to_rating(star_match[4]);
3816
3817                 if (appData.debugMode)
3818                   fprintf(debugFP,
3819                           "Ratings from 'Creating:' %s %d, %s %d\n",
3820                           player1Name, player1Rating,
3821                           player2Name, player2Rating);
3822
3823                 continue;
3824             }
3825
3826             /* Improved generic start/end-of-game messages */
3827             if ((tkind=0, looking_at(buf, &i, "{Game * (* vs. *) *}*")) ||
3828                 (tkind=1, looking_at(buf, &i, "{Game * (*(*) vs. *(*)) *}*"))){
3829                 /* If tkind == 0: */
3830                 /* star_match[0] is the game number */
3831                 /*           [1] is the white player's name */
3832                 /*           [2] is the black player's name */
3833                 /* For end-of-game: */
3834                 /*           [3] is the reason for the game end */
3835                 /*           [4] is a PGN end game-token, preceded by " " */
3836                 /* For start-of-game: */
3837                 /*           [3] begins with "Creating" or "Continuing" */
3838                 /*           [4] is " *" or empty (don't care). */
3839                 int gamenum = atoi(star_match[0]);
3840                 char *whitename, *blackname, *why, *endtoken;
3841                 ChessMove endtype = EndOfFile;
3842
3843                 if (tkind == 0) {
3844                   whitename = star_match[1];
3845                   blackname = star_match[2];
3846                   why = star_match[3];
3847                   endtoken = star_match[4];
3848                 } else {
3849                   whitename = star_match[1];
3850                   blackname = star_match[3];
3851                   why = star_match[5];
3852                   endtoken = star_match[6];
3853                 }
3854
3855                 /* Game start messages */
3856                 if (strncmp(why, "Creating ", 9) == 0 ||
3857                     strncmp(why, "Continuing ", 11) == 0) {
3858                     gs_gamenum = gamenum;
3859                     safeStrCpy(gs_kind, strchr(why, ' ') + 1,sizeof(gs_kind)/sizeof(gs_kind[0]));
3860                     if(ics_gamenum == -1) // [HGM] only if we are not already involved in a game (because gin=1 sends us such messages)
3861                     VariantSwitch(boards[currentMove], StringToVariant(gs_kind)); // [HGM] variantswitch: even before we get first board
3862 #if ZIPPY
3863                     if (appData.zippyPlay) {
3864                         ZippyGameStart(whitename, blackname);
3865                     }
3866 #endif /*ZIPPY*/
3867                     partnerBoardValid = FALSE; // [HGM] bughouse
3868                     continue;
3869                 }