Bugfix for safeStrCpy patch for XBoard
[xboard.git] / backend.h
1 /*
2  * backend.h -- Interface exported by XBoard back end
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
11  *
12  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
13  * interest in XBoard:
14  * ------------------------------------------------------------------------
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16  *
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31  * SOFTWARE.
32  * ------------------------------------------------------------------------
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35  * distributed by the Free Software Foundation:
36  * ------------------------------------------------------------------------
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39  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
40  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
41  * your option) any later version.
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43  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
44  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
45  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
46  * General Public License for more details.
47  *
48  * You should have received a copy of the GNU General Public License
49  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
50  *
51  *------------------------------------------------------------------------
52  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
53
54 #ifndef _BACKEND
55 #define _BACKEND
56
57 /* unsigned int 64 for engine nodes work and display */
58 #ifdef WIN32
59        /* I don't know the name for this type of other compiler
60         * If it not work, just modify here
61         * This is for MS Visual Studio
62         */
63        #ifdef _MSC_VER
64                #define u64 unsigned __int64
65                #define s64 signed __int64
66                #define u64Display "%I64u"
67                #define s64Display "%I64d"
68                #define u64Const(c) (c ## UI64)
69                #define s64Const(c) (c ## I64)
70        #else
71                /* place holder
72                 * or dummy types for other compiler
73                 * [HGM] seems that -mno-cygwin comple needs %I64?
74                 */
75                #define u64 unsigned long long
76                #define s64 signed long long
77                #ifdef USE_I64
78                   #define u64Display "%I64u"
79                   #define s64Display "%I64d"
80                #else
81                   #define u64Display "%llu"
82                   #define s64Display "%lld"
83                #endif
84                #define u64Const(c) (c ## ULL)
85                #define s64Const(c) (c ## LL)
86        #endif
87 #else
88        /* GNU gcc */
89        #define u64 unsigned long long
90        #define s64 signed long long
91        #define u64Display "%llu"
92        #define s64Display "%lld"
93        #define u64Const(c) (c ## ull)
94        #define s64Const(c) (c ## ll)
95 #endif
96
97 #include "lists.h"
98 #include "frontend.h"
99
100 extern int gotPremove;
101 extern GameMode gameMode;
102 extern int matchMode;
103 extern int matchGame;
104 extern int pausing, cmailMsgLoaded, flipView, mute;
105 extern char white_holding[], black_holding[];
106 extern int currentMove, backwardMostMove, forwardMostMove;
107 extern int blackPlaysFirst;
108 extern FILE *debugFP;
109 extern char* programVersion;
110 extern ProcRef firstProgramPR, secondProgramPR;
111 extern Board boards[];
112 extern char marker[BOARD_RANKS][BOARD_FILES];
113
114 char *CmailMsg P((void));
115 /* Tord: Added the useFEN960 parameter in PositionToFEN() below */
116 char *PositionToFEN P((int move, char* useFEN960));
117 void AlphaRank P((char *s, int n)); /* [HGM] Shogi move preprocessor */
118 void EditPositionPasteFEN P((char *fen));
119 void TimeDelay P((long ms));
120 void SendMultiLineToICS P(( char *text ));
121 void AnalysisPeriodicEvent P((int force));
122 void SetWhiteToPlayEvent P((void));
123 void SetBlackToPlayEvent P((void));
124 void UploadGameEvent P((void));
125 void InitBackEnd1 P((void));
126 void InitBackEnd2 P((void));
127 int HasPromotionChoice P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, char *choice));
128 int InPalace P((int row, int column));
129 int PieceForSquare P((int x, int y));
130 int OKToStartUserMove P((int x, int y));
131 void Reset P((int redraw, int init));
132 void ResetGameEvent P((void));
133 Boolean HasPattern P(( const char * text, const char * pattern ));\r
134 Boolean SearchPattern P(( const char * text, const char * pattern ));\r
135 int LoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));
136 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
137 int CmailLoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));
138 int ReloadGame P((int offset));
139 int SaveGame P((FILE *f, int dummy, char *dummy2));
140 int SaveGameToFile P((char *filename, int append));
141 int LoadPosition P((FILE *f, int n, char *title));
142 int ReloadPosition P((int offset));
143 int SavePosition P((FILE *f, int dummy, char *dummy2));
144 int DrawSeekGraph P(());
145 int SeekGraphClick P((ClickType click, int x, int y, int moving));
146 void EditPositionEvent P((void));
147 void FlipViewEvent P((void));
148 void MachineWhiteEvent P((void));
149 void MachineBlackEvent P((void));
150 void TwoMachinesEvent P((void));
151 void EditGameEvent P((void));
152 void TrainingEvent P((void));
153 void IcsClientEvent P((void));
154 void ForwardEvent P((void));
155 void BackwardEvent P((void));
156 void ToEndEvent P((void));
157 void ToStartEvent P((void));
158 void ToNrEvent P((int to));
159 void RevertEvent P((Boolean annotate));
160 void RetractMoveEvent P((void));
161 void MoveNowEvent P((void));
162 void TruncateGameEvent P((void));
163 void PauseEvent P((void));
164 void CallFlagEvent P((void));
165 void AcceptEvent P((void));
166 void DeclineEvent P((void));
167 void RematchEvent P((void));
168 void DrawEvent P((void));
169 void AbortEvent P((void));
170 void AdjournEvent P((void));
171 void ResignEvent P((void));
172 void UserAdjudicationEvent P((int result));
173 void StopObservingEvent P((void));
174 void StopExaminingEvent P((void));
175 void PonderNextMoveEvent P((int newState));
176 void ShowThinkingEvent P(());
177 void PeriodicUpdatesEvent P((int newState));
178 void HintEvent P((void));
179 void BookEvent P((void));
180 void AboutGameEvent P((void));
181 void ExitEvent P((int status));
182 char *DefaultFileName P((char *));
183 ChessMove UserMoveTest P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Boolean captureOwn));
184 void UserMoveEvent P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
185 void DecrementClocks P((void));
186 char *TimeString P((long millisec));
187 void AutoPlayGameLoop P((void));
188 void AdjustClock P((Boolean which, int dir));
189 void DisplayBothClocks P((void));
190 void EditPositionMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
191 void DropMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
192 int ParseTimeControl P((char *tc, float ti, int mps));
193 void EscapeExpand(char *p, char *q);
194 void ProcessICSInitScript P((FILE * f));
195 void EditCommentEvent P((void));
196 void ReplaceComment P((int index, char *text));
197 int ReplaceTags P((char *tags, GameInfo *gi));/* returns nonzero on error */
198 void AppendComment P((int index, char *text, Boolean addBraces));
199 void LoadVariation P((int index, char *text));
200 void ReloadCmailMsgEvent P((int unregister));
201 void MailMoveEvent P((void));
202 void EditTagsEvent P((void));
203 void GetMoveListEvent P((void));
204 void ExitAnalyzeMode P((void));
205 void AnalyzeModeEvent P((void));
206 void AnalyzeFileEvent P((void));
207 void InitPosition P((int redraw));
208 void NewSettingEvent P((int option, int *feature, char *command, int value));
209 void DoEcho P((void));
210 void DontEcho P((void));
211 void TidyProgramName P((char *prog, char *host, char *buf));
212 void SetGameInfo P((void));
213 void AskQuestionEvent P((char *title, char *question,
214                          char *replyPrefix, char *which));
215 Boolean ParseOneMove P((char *move, int moveNum,
216                         ChessMove *moveType, int *fromX, int *fromY,
217                         int *toX, int *toY, char *promoChar));
218 char *VariantName P((VariantClass v));
219 VariantClass StringToVariant P((char *e));
220 double u64ToDouble P((u64 value));
221 void OutputChatMessage P((int partner, char *mess));
222 void EditPositionDone P((Boolean fakeRights));
223 Boolean GetArgValue P((char *name));
224 Boolean LoadPV P((int x, int y));
225 Boolean LoadMultiPV P((int x, int y, char *buf, int index, int *start, int *end));
226 void UnLoadPV P(());
227 void MovePV P((int x, int y, int h));
228
229 char *StrStr P((char *string, char *match));
230 char *StrCaseStr P((char *string, char *match));
231 char *StrSave P((char *s));
232 char *StrSavePtr P((char *s, char **savePtr));
233 char *SavePart P((char *));
234 char* safeStrCpy P(( char *dst, const char *src, size_t count ));
235
236 #ifndef _amigados
237 int StrCaseCmp P((char *s1, char *s2));
238 int ToLower P((int c));
239 int ToUpper P((int c));
240 #else
241 #define StrCaseCmp Stricmp  /*  Use utility.library functions   */
242 #include <proto/utility.h>
243 #endif
244
245 extern GameInfo gameInfo;
246
247 /* ICS vars used with backend.c and zippy.c */
248 #define ICS_GENERIC 0
249 #define ICS_ICC 1
250 #define ICS_FICS 2
251 #define ICS_CHESSNET 3 /* not really supported */
252 int ics_type;
253
254  
255
256 /* pgntags.c prototypes
257  */
258 char *PGNTags P((GameInfo *));
259 void PrintPGNTags P((FILE *f, GameInfo *));
260 int ParsePGNTag P((char *, GameInfo *));
261 char *PGNResult P((ChessMove result));
262
263
264 /* gamelist.c prototypes
265  */
266 /* A game node in the double linked list of games.
267  */
268 typedef struct _ListGame {
269     ListNode node;
270     int number;
271     unsigned long offset;   /*  Byte offset of game within file.     */
272     GameInfo gameInfo;      /*  Note that some entries may be NULL. */
273 } ListGame;
274  
275 extern List gameList;
276 void ClearGameInfo P((GameInfo *));
277 int GameListBuild P((FILE *));
278 void GameListInitGameInfo P((GameInfo *));
279 char *GameListLine P((int, GameInfo *));
280 char * GameListLineFull P(( int, GameInfo *));
281 void GLT_TagsToList P(( char * tags ));
282 void GLT_ParseList P((void));
283
284 extern char* StripHighlight P((char *));  /* returns static data */
285 extern char* StripHighlightAndTitle P((char *));  /* returns static data */
286 extern void ics_update_width P((int new_width));
287 extern Boolean set_cont_sequence P((char *new_seq));
288 extern int wrap P((char *dest, char *src, int count, int width, int *lp));
289 int Explode P((Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY));
290
291 typedef enum { CheckBox, ComboBox, TextBox, Button, Spin, ResetButton,
292                    SaveButton, FileName, PathName, Slider, Message } Control;
293
294 typedef struct _OPT {   // [HGM] options: descriptor of UCI-style option
295     int value;          // current setting, starts as default
296     int min;
297     int max;
298     void *handle;       // for use by front end
299     char *textValue;    // points to beginning of text value in name field
300     char **choice;      // points to array of combo choices in cps->combo
301     Control type;
302     char name[MSG_SIZ]; // holds both option name and text value
303 } Option;
304
305 typedef struct _CPS {
306     char *which;
307     int maybeThinking;
308     ProcRef pr;
309     InputSourceRef isr;
310     char *twoMachinesColor; /* "white\n" or "black\n" */
311     char *program;
312     char *host;
313     char *dir;
314     struct _CPS *other;
315     char *initString;
316     char *computerString;
317     int sendTime; /* 0=don't, 1=do, 2=test */
318     int sendDrawOffers;
319     int useSigint;
320     int useSigterm;
321     int offeredDraw; /* countdown */
322     int reuse;
323     int useSetboard; /* 0=use "edit"; 1=use "setboard" */
324     int useSAN;      /* 0=use coordinate notation; 1=use SAN */
325     int usePing;     /* 0=not OK to use ping; 1=OK */
326     int lastPing;
327     int lastPong;
328     int usePlayother;/* 0=not OK to use playother; 1=OK */
329     int useColors;   /* 0=avoid obsolete white/black commands; 1=use them */
330     int useUsermove; /* 0=just send move; 1=send "usermove move" */
331     int sendICS;     /* 0=don't use "ics" command; 1=do */
332     int sendName;    /* 0=don't use "name" command; 1=do */
333     int sdKludge;    /* 0=use "sd DEPTH" command; 1=use "depth\nDEPTH" */
334     int stKludge;    /* 0=use "st TIME" command; 1=use "level 1 TIME" */
335     char tidy[MSG_SIZ];
336     int matchWins;
337     char variants[MSG_SIZ];
338     int analysisSupport;
339     int analyzing;
340     int protocolVersion;
341     int initDone;
342
343     /* Added by Tord: */
344     int useFEN960;   /* 0=use "KQkq" style FENs, 1=use "HAha" style FENs */
345     int useOOCastle; /* 0="O-O" notation for castling, 1="king capture rook" notation */
346     /* End of additions by Tord */
347
348     int scoreIsAbsolute; /* [AS] 0=don't know (standard), 1=score is always from white side */
349     int isUCI;           /* [AS] 0=no (Winboard), 1=UCI (requires Polyglot) */
350     int hasOwnBookUCI;   /* [AS] 0=use GUI or Polyglot book, 1=has own book */
351
352     /* [HGM] time odds */
353     float timeOdds; /* factor through which we divide time for this engine  */
354     int debug;      /* [HGM] ignore engine debug lines starting with '#'    */
355     int maxNrOfSessions; /* [HGM] secondary TC: max args in 'level' command */
356     int accumulateTC; /* [HGM] secondary TC: how to handle extra sessions   */
357     int nps;          /* [HGM] nps: factor for node count to replace time   */
358     int supportsNPS;
359     int alphaRank;    /* [HGM] shogi: engine uses shogi-type coordinates    */
360     int maxCores;     /* [HGM] SMP: engine understands cores command        */
361     int memSize;      /* [HGM] memsize: engine understands memory command   */
362     char egtFormats[MSG_SIZ];     /* [HGM] EGT: supported tablebase formats */
363     int bookSuspend;  /* [HGM] book: go was deferred because of book hit    */
364     int nrOptions;    /* [HGM] options: remembered option="..." features    */
365 #define MAX_OPTIONS 200
366     Option option[MAX_OPTIONS];
367     int comboCnt;
368     char *comboList[20*MAX_OPTIONS];
369     char *optionSettings;
370     void *programLogo; /* [HGM] logo: bitmap of the logo                    */
371     char *fenOverride; /* [HGM} FRC: force FEN casling & ep fields by hand  */
372     char userError;    /* [HGM] crash: flag to suppress fatal-error messages*/\r
373 } ChessProgramState;
374
375 extern ChessProgramState first, second;
376
377 /* Search stats from chessprogram */
378 typedef struct {
379   char movelist[2*MSG_SIZ]; /* Last PV we were sent */
380   int depth;              /* Current search depth */
381   int nr_moves;           /* Total nr of root moves */
382   int moves_left;         /* Moves remaining to be searched */
383   char move_name[MOVE_LEN];  /* Current move being searched, if provided */
384   u64 nodes;    /* # of nodes searched */
385   int time;               /* Search time (centiseconds) */
386   int score;              /* Score (centipawns) */
387   int got_only_move;      /* If last msg was "(only move)" */
388   int got_fail;           /* 0 - nothing, 1 - got "--", 2 - got "++" */
389   int ok_to_send;         /* handshaking between send & recv */
390   int line_is_book;       /* 1 if movelist is book moves */
391   int seen_stat;          /* 1 if we've seen the stat01: line */
392 } ChessProgramStats;
393
394 extern ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES];
395 extern int shuffleOpenings;
396 extern ChessProgramStats programStats;
397 extern int opponentKibitzes; // used by wengineo.c
398 extern int errorExitStatus;\r
399
400 #endif /* _BACKEND */