Update sr.po translation
[xboard.git] / engineoutput.c
1 /*
2  * engineoutput.c - split-off backe-end from Engine output (PV) by HGM
3  *
4  * Author: Alessandro Scotti (Dec 2005)
5  *
6  * Copyright 2005 Alessandro Scotti
7  *
8  * Enhancements Copyright 1995, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014,
9  * 2015, 2016 Free Software Foundation, Inc.
10  *
11  * ------------------------------------------------------------------------
12  *
13  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
14  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
15  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
16  * your option) any later version.
17  *
18  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
19  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
21  * General Public License for more details.
22  *
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License
24  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
25  *
26  *------------------------------------------------------------------------
27  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
28
29 #define SHOW_PONDERING
30
31 #include "config.h"
32
33 #include <stdio.h>
34 #include <ctype.h>
35
36 #if STDC_HEADERS
37 # include <stdlib.h>
38 # include <string.h>
39 #else /* not STDC_HEADERS */
40 # if HAVE_STRING_H
41 #  include <string.h>
42 # else /* not HAVE_STRING_H */
43 #  include <strings.h>
44 # endif /* not HAVE_STRING_H */
45 #endif /* not STDC_HEADERS */
46
47 #include "common.h"
48 #include "frontend.h"
49 #include "backend.h"
50 #include "moves.h"
51 #include "engineoutput.h"
52 #include "gettext.h"
53
54 #ifdef ENABLE_NLS
55 # define  _(s) gettext (s)
56 # define N_(s) gettext_noop (s)
57 #else
58 # ifdef WIN32
59 #  define  _(s) T_(s)
60 #  undef  ngettext
61 #  define  ngettext(s,p,n) T_(p)
62 # else
63 #  define  _(s) (s)
64 # endif
65 # define N_(s)  s
66 #endif
67
68 typedef struct {
69     char * name;
70     int which;
71     int depth;
72     u64 nodes;
73     int score;
74     int time;
75     char * pv;
76     char * hint;
77     int an_move_index;
78     int an_move_count;
79     int moveKey;
80 } EngineOutputData;
81
82 // called by other front-end
83 void EngineOutputUpdate( FrontEndProgramStats * stats );
84 void OutputKibitz(int window, char *text);
85
86 // module back-end routines
87 static void VerifyDisplayMode();
88 static void UpdateControls( EngineOutputData * ed );
89
90 static int  lastDepth[2] = { -1, -1 };
91 static int  lastForwardMostMove[2] = { -1, -1 };
92 static int  engineState[2] = { -1, -1 };
93 static char lastLine[2][MSG_SIZ];
94 static char header[2][MSG_SIZ];
95 static char columnHeader[MSG_SIZ] = "dep\tscore\tnodes\ttime\t(not shown:  tbhits\tknps\tseldep)\n";
96 static int  columnMask = 0xF0;
97
98 #define MAX_VAR 400
99 static int scores[MAX_VAR], textEnd[MAX_VAR], keys[MAX_VAR], curDepth[2], nrVariations[2];
100 static char fail[MAX_VAR];
101
102 extern int initialRulePlies;
103
104 void
105 MakeEngineOutputTitle ()
106 {
107         static char buf[MSG_SIZ];
108         static char oldTitle[MSG_SIZ];
109         char title[MSG_SIZ];
110         int count, rule = 2*appData.ruleMoves;
111
112         snprintf(title, MSG_SIZ, _("Engine Output") );
113
114         if(!EngineOutputIsUp()) return;
115         // figure out value of 50-move counter
116         count = currentMove;
117         while( (signed char)boards[count][EP_STATUS] <= EP_NONE && count > backwardMostMove ) count--;
118         if( count == backwardMostMove ) count -= initialRulePlies;
119         count = currentMove - count;
120         if(!rule) rule = 100;
121         if(count >= rule - 40 && (!appData.icsActive || gameMode == IcsObserving || appData.zippyPlay)) {
122                 snprintf(buf, MSG_SIZ, ngettext("%s (%d reversible ply)", "%s (%d reversible plies)", count), title, count);
123                 safeStrCpy(title, buf, MSG_SIZ);
124         }
125         if(!strcmp(oldTitle, title)) return;
126         safeStrCpy(oldTitle, title, MSG_SIZ);
127         SetEngineOutputTitle(title);
128 }
129
130 // back end, due to front-end wrapper for SetWindowText, and new SetIcon arguments
131 void
132 SetEngineState (int which, enum ENGINE_STATE state, char * state_data)
133 {
134     int x_which = 1 - which;
135
136     if( engineState[ which ] != state ) {
137         engineState[ which ] = state;
138
139         switch( state ) {
140         case STATE_THINKING:
141             SetIcon( which, nStateIcon, nThinking );
142             if( engineState[ x_which ] == STATE_THINKING ) {
143                 SetEngineState( x_which, STATE_IDLE, "" );
144             }
145             break;
146         case STATE_PONDERING:
147             SetIcon( which, nStateIcon, nPondering );
148             break;
149         case STATE_ANALYZING:
150             SetIcon( which, nStateIcon, nAnalyzing );
151             break;
152         default:
153             SetIcon( which, nStateIcon, nClear );
154             break;
155         }
156     }
157
158     if( state_data != 0 ) {
159         DoSetWindowText( which, nStateData, state_data );
160     }
161 }
162
163 // back end, now the front-end wrapper ClearMemo is used, and ed no longer contains handles.
164 void
165 SetProgramStats (FrontEndProgramStats * stats) // now directly called by back-end
166 {
167     EngineOutputData ed;
168     int clearMemo = FALSE;
169     int which, depth, multi;
170     ChessMove moveType;
171     int ff, ft, rf, rt;
172     char pc;
173
174     if( stats == 0 ) {
175         SetEngineState( 0, STATE_IDLE, "" );
176         SetEngineState( 1, STATE_IDLE, "" );
177         return;
178     }
179
180     if(gameMode == IcsObserving && !appData.icsEngineAnalyze)
181         return; // [HGM] kibitz: shut up engine if we are observing an ICS game
182
183     which = stats->which;
184     depth = stats->depth;
185
186     if( which < 0 || which > 1 || depth < 0 || stats->time < 0 || stats->pv == 0 ) {
187         return;
188     }
189
190     if(appData.epd && which) return; // do not write second pane in -epd mode
191
192     if( !EngineOutputDialogExists() ) {
193         return;
194     }
195
196     VerifyDisplayMode();
197
198     ed.which = which;
199     ed.depth = depth;
200     ed.nodes = stats->nodes;
201     ed.score = stats->score;
202     ed.time = stats->time;
203     ed.pv = stats->pv;
204     ed.hint = stats->hint;
205     ed.an_move_index = stats->an_move_index;
206     ed.an_move_count = stats->an_move_count;
207
208     /* Get target control. [HGM] this is moved to front end, which get them from a table */
209     if( which == 0 ) {
210         ed.name = first.tidy;
211     }
212     else {
213         ed.name = second.tidy;
214     }
215
216     if( ed.pv != 0 && ed.pv[0] == ' ' ) {
217         if( strncmp( ed.pv, " no PV", 6 ) == 0 ) { /* Hack on hack! :-O */
218             ed.pv = "";
219         }
220     }
221
222     /* Clear memo if needed */
223     if( lastDepth[which] > depth || (lastDepth[which] == depth && depth <= 1 && ed.pv[0]) ) { // no reason to clear if we won't add line
224         clearMemo = TRUE;
225     }
226
227     if( lastForwardMostMove[which] != forwardMostMove && endPV < 0) {
228         clearMemo = TRUE;
229     }
230
231     if( clearMemo ) {
232         if(!appData.headers) columnHeader[0] = NULLCHAR;
233         DoClearMemo(which); nrVariations[which] = 0;
234         header[which][0] = NULLCHAR;
235         if(gameMode == AnalyzeMode) {
236           ChessProgramState *cps = (which ? &second : &first);
237           char *exclu = cps->excludeMoves ? exclusionHeader : "";
238           if((multi = MultiPV(cps, 3)) != -1) {
239             char *s = "setting";
240             if(multi < -1) multi = -2 - multi, s = "margin";
241             snprintf(header[which], MSG_SIZ, "\t%s viewpoint\t\tfewer / Multi-PV %s = %d / more\n",
242                                        appData.whitePOV || appData.scoreWhite ? "white" : "mover", s, cps->option[multi].value);
243           }
244           if(!which) snprintf(header[which]+strlen(header[which]), MSG_SIZ-strlen(header[which]), "%s%s", exclu, columnHeader);
245           InsertIntoMemo( which, header[which], 0);
246         } else {
247           snprintf(header[which], MSG_SIZ, "%s", columnHeader);
248           if(appData.ponderNextMove && lastLine[which][0]) {
249             InsertIntoMemo( which, lastLine[which], 0 );
250             InsertIntoMemo( which, "\n", 0 );
251           }
252           InsertIntoMemo( which, header[which], 0);
253         }
254     }
255
256     if(ed.pv && ed.pv[0] && ParseOneMove(ed.pv, currentMove, &moveType, &ff, &rf, &ft, &rt, &pc))
257         ed.moveKey = (ff<<24 | rf << 16 | ft << 8 | rt) ^ pc*87161;
258     else ed.moveKey = ed.nodes; // kludge to get unique key unlikely to match any move
259
260     /* Update */
261     lastDepth[which] = depth == 1 && ed.nodes == 0 ? 0 : depth; // [HGM] info-line kudge
262     if(endPV < 0) lastForwardMostMove[which] = forwardMostMove; // not during PV walk!
263
264     UpdateControls( &ed );
265 }
266
267 #define ENGINE_COLOR_WHITE      'w'
268 #define ENGINE_COLOR_BLACK      'b'
269 #define ENGINE_COLOR_UNKNOWN    ' '
270
271 // pure back end
272 static char
273 GetEngineColor (int which)
274 {
275     char result = ENGINE_COLOR_UNKNOWN;
276
277     if( which == 0 || which == 1 ) {
278         ChessProgramState * cps;
279
280         switch (gameMode) {
281         case MachinePlaysBlack:
282         case IcsPlayingBlack:
283             result = ENGINE_COLOR_BLACK;
284             break;
285         case MachinePlaysWhite:
286         case IcsPlayingWhite:
287             result = ENGINE_COLOR_WHITE;
288             break;
289         case AnalyzeMode:
290         case AnalyzeFile:
291             result = WhiteOnMove(forwardMostMove) ? ENGINE_COLOR_WHITE : ENGINE_COLOR_BLACK;
292             break;
293         case TwoMachinesPlay:
294             cps = (which == 0) ? &first : &second;
295             result = cps->twoMachinesColor[0];
296             result = result == 'w' ? ENGINE_COLOR_WHITE : ENGINE_COLOR_BLACK;
297             break;
298         default: ; // does not happen, but suppresses pedantic warnings
299         }
300     }
301
302     return result;
303 }
304
305 // pure back end
306 static char
307 GetActiveEngineColor ()
308 {
309     char result = ENGINE_COLOR_UNKNOWN;
310
311     if( gameMode == TwoMachinesPlay ) {
312         result = WhiteOnMove(forwardMostMove) ? ENGINE_COLOR_WHITE : ENGINE_COLOR_BLACK;
313     }
314
315     return result;
316 }
317
318 // pure back end
319 static int
320 IsEnginePondering (int which)
321 {
322     int result = FALSE;
323
324     switch (gameMode) {
325     case MachinePlaysBlack:
326     case IcsPlayingBlack:
327         if( WhiteOnMove(forwardMostMove) ) result = TRUE;
328         break;
329     case MachinePlaysWhite:
330     case IcsPlayingWhite:
331         if( ! WhiteOnMove(forwardMostMove) ) result = TRUE;
332         break;
333     case TwoMachinesPlay:
334         if( GetActiveEngineColor() != ENGINE_COLOR_UNKNOWN ) {
335             if( GetEngineColor( which ) != GetActiveEngineColor() ) result = TRUE;
336         }
337         break;
338     default: ; // does not happen, but suppresses pedantic warnings
339     }
340
341     return result;
342 }
343
344 // back end
345 static void
346 SetDisplayMode (int mode)
347 {
348     if( windowMode != mode ) {
349         windowMode = mode;
350
351         ResizeWindowControls( mode );
352     }
353 }
354
355 // pure back end
356 static void
357 VerifyDisplayMode ()
358 {
359     int mode;
360
361     /* Get proper mode for current game */
362     switch( gameMode ) {
363     case IcsObserving:    // [HGM] ICS analyze
364         if(!appData.icsEngineAnalyze) return;
365     case AnalyzeFile:
366     case MachinePlaysWhite:
367     case MachinePlaysBlack:
368         mode = 0;
369         break;
370     case AnalyzeMode:
371         mode = second.analyzing;
372         break;
373     case IcsPlayingWhite:
374     case IcsPlayingBlack:
375         mode = appData.zippyPlay && opponentKibitzes; // [HGM] kibitz
376         break;
377     case TwoMachinesPlay:
378         mode = 1;
379         break;
380     default:
381         /* Do not change */
382         return;
383     }
384
385     SetDisplayMode( mode );
386 }
387
388 // back end. Determine what icon to set in the color-icon field, and print it
389 void
390 SetEngineColorIcon (int which)
391 {
392     char color = GetEngineColor(which);
393     int nicon = 0;
394
395     if( color == ENGINE_COLOR_BLACK )
396         nicon = nColorBlack;
397     else if( color == ENGINE_COLOR_WHITE )
398         nicon = nColorWhite;
399     else
400         nicon = nColorUnknown;
401
402     SetIcon( which, nColorIcon, nicon );
403 }
404
405 #define MAX_NAME_LENGTH 32
406
407 // [HGM] multivar: sort Thinking Output within one depth on score
408
409 static int
410 MateFlip (int n)
411 {   // map mate-score to monotonous scale, so sorting compares them correctly
412     if(n >=  MATE_SCORE) return 2*MATE_SCORE - n;
413     if(n <= -MATE_SCORE) return -2*MATE_SCORE - n;
414     return n;
415 }
416
417 static int
418 InsertionPoint (int len, EngineOutputData *ed)
419 {
420         int i, offs = 0, newScore = ed->score, n = ed->which;
421         char failType;
422
423         if(ed->nodes == 0 && ed->score == 0 && ed->time == 0)
424                 newScore = 1e6; // info lines inserted on top
425         if(ed->depth != curDepth[n]) { // depth has changed
426                 curDepth[n] = ed->depth;
427                 nrVariations[n] = 0; // throw away everything we had
428         }
429         i = strlen(ed->pv); if(i > 0) i--;
430         failType = ed->pv[i];
431         if(failType != '?' && failType != '!') failType = ' ';
432         // loop through all lines. Note even / odd used for different panes
433         for(i=nrVariations[n]-2; i>=0; i-=2) {
434                 // put new item behind those we haven't looked at
435                 offs = textEnd[i+n];
436                 textEnd[i+n+2] = offs + len;
437                 scores[i+n+2] = newScore;
438                 keys[i+n+2] = ed->moveKey;
439                 fail[i+n+2] = failType;
440                 if(ed->moveKey != keys[i+n] && // same move always tops previous one (as a higher score must be a fail low)
441                    MateFlip(newScore) < MateFlip(scores[i+n]) && fail[i+n] == ' ') break;
442                 // if it had higher score as previous, move previous in stead
443                 scores[i+n+2] = ed->moveKey == keys[i+n] ? newScore : scores[i+n]; // correct scores of fail-low/high searches
444                 textEnd[i+n+2] = textEnd[i+n] + len;
445                 keys[i+n+2] = keys[i+n];
446                 fail[i+n+2] = fail[i+n];
447         }
448         if(i<0) {
449                 offs = 0;
450                 textEnd[n] = offs + len;
451                 scores[n] = newScore;
452                 keys[n] = ed->moveKey;
453                 fail[n] = failType;
454         }
455         nrVariations[n] += 2;
456       return offs + strlen(header[ed->which]);
457 }
458
459 static char spaces[] = "            "; // [HGM] align: spaces for padding
460
461 static void
462 Format(char *buf, int val)
463 { // [HGM] tbhits: print a positive integer with trailing whitespace to give it fixed width
464         if( val < 1000000 ) {
465             int h = val, i=0;
466             while(h > 0) h /= 10, i++;
467             snprintf( buf, 24, "%d%s\t", val, spaces + 2*i);
468         }
469         else {
470             char unit = 'M';
471             if(val >= 1e9) val /= 1e3, unit = 'G';
472             snprintf( buf, 24, "%.*f%c%s\t", 1 + (val < 1e7), val/1e6, unit, spaces + 10 + 2*(val >= 1e8));
473         }
474 }
475
476 // pure back end, now SetWindowText is called via wrapper DoSetWindowText
477 static void
478 UpdateControls (EngineOutputData *ed)
479 {
480 //    int isPondering = FALSE;
481
482     char s_label[MAX_NAME_LENGTH + 32];
483     int h;
484     char * name = ed->name;
485     char *q, *pvStart = ed->pv;
486
487     /* Label */
488     if( name == 0 || *name == '\0' ) {
489         name = "?";
490     }
491
492     strncpy( s_label, name, MAX_NAME_LENGTH );
493     s_label[ MAX_NAME_LENGTH-1 ] = '\0';
494
495     if(pvStart) { // [HGM] tbhits: plit up old PV into extra infos and real PV
496         while(strchr(pvStart, '\t')) { // locate last tab before non-int (real PV starts after that)
497             for(q=pvStart; isdigit(*q) || *q == ' '; q++);
498             if(*q != '\t') break;
499             pvStart = q + 1;
500         }
501     }
502
503 #ifdef SHOW_PONDERING
504     if( IsEnginePondering( ed->which ) ) {
505         char buf[12];
506
507         buf[0] = '\0';
508
509         if( ed->hint != 0 && *ed->hint != '\0' ) {
510             strncpy( buf, ed->hint, sizeof(buf) );
511             buf[sizeof(buf)-1] = '\0';
512         }
513         else if( pvStart != 0 && *pvStart != '\0' ) {
514             char * sep;
515             int buflen = sizeof(buf);
516
517             sep = strchr( pvStart, ' ' );
518             if( sep != NULL ) {
519                 buflen = sep - pvStart + 1;
520                 if( buflen > sizeof(buf) ) buflen = sizeof(buf);
521             }
522
523             strncpy( buf, pvStart, buflen );
524             buf[ buflen-1 ] = '\0';
525         }
526
527         SetEngineState( ed->which, STATE_PONDERING, buf );
528     }
529     else if( gameMode == TwoMachinesPlay ) {
530         SetEngineState( ed->which, STATE_THINKING, "" );
531     }
532     else if( gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile
533           || (gameMode == IcsObserving && appData.icsEngineAnalyze)) { // [HGM] ICS-analyze
534         char buf[64];
535         int time_secs = ed->time / 100;
536         int time_mins = time_secs / 60;
537
538         buf[0] = '\0';
539
540         if( ed->an_move_index != 0 && ed->an_move_count != 0 && *ed->hint != '\0' ) {
541             char mov[16];
542
543             strncpy( mov, ed->hint, sizeof(mov) );
544             mov[ sizeof(mov)-1 ] = '\0';
545
546             snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "[%d] %d/%d: %s [%02d:%02d:%02d]", ed->depth, ed->an_move_index,
547                         ed->an_move_count, mov, time_mins / 60, time_mins % 60, time_secs % 60 );
548         }
549
550         SetEngineState( ed->which, STATE_ANALYZING, buf );
551     }
552     else {
553         SetEngineState( ed->which, STATE_IDLE, "" );
554     }
555 #endif
556
557     DoSetWindowText( ed->which, nLabel, s_label );
558
559     s_label[0] = '\0';
560
561     if( ed->time > 0 && ed->nodes > 0 ) {
562         unsigned long nps_100 = ed->nodes / ed->time;
563
564         if( nps_100 < 100000 ) {
565           snprintf( s_label, sizeof(s_label)/sizeof(s_label[0]), "%s: %lu", _("NPS"), nps_100 * 100 );
566         }
567         else {
568           snprintf( s_label, sizeof(s_label)/sizeof(s_label[0]), "%s: %.1fk", _("NPS"), nps_100 / 10.0 );
569         }
570     }
571
572     DoSetWindowText( ed->which, nLabelNPS, s_label );
573
574     /* Memo */
575     if( pvStart != 0 && *pvStart != '\0' ) {
576         char s_nodes[24];
577         char s_score[16];
578         char s_time[24];
579         char s_hits[24];
580         char s_seld[24];
581         char s_knps[24];
582         char buf[256], fail;
583         int buflen, hits, i, params[5], extra;
584         int time_secs = ed->time / 100;
585         int time_cent = ed->time % 100;
586
587         /* Nodes */
588         if( ed->nodes < 1000000 ) {
589             int h = ed->nodes, i=0;
590             while(h > 0) h /= 10, i++; // [HGM] align: count digits; pad with 2 spaces for every missing digit
591             snprintf( s_nodes, sizeof(s_nodes)/sizeof(s_nodes[0]), u64Display "%s\t", ed->nodes, spaces + 2*i);
592         }
593         else {
594             double x = u64ToDouble(ed->nodes);
595             char unit = 'M';
596             if(x >= 1e9) x /= 1e3, unit = 'G';
597             snprintf( s_nodes, sizeof(s_nodes)/sizeof(s_nodes[0]), "%.*f%c%s\t", 1 + (x < 1e7), x / 1e6,
598                       unit, spaces + 10 + 2*(ed->nodes >= 1e8));
599         }
600
601         /* TB Hits etc. */
602         for(i=hits=0; i<5; i++) params[i] = 0;
603 //fprintf(stderr, "%s\n%s\n", ed->pv, pvStart);
604         if(pvStart != ed->pv) { // check if numbers before PV
605             strncpy(buf, ed->pv, 256); buf[pvStart - ed->pv] = NULLCHAR;
606             extra = sscanf(buf, "%d %d %d %d %d", params, params+1, params+2, params+3, params+4);
607 //fprintf(stderr, "extra=%d len=%d\n", extra, pvStart - ed->pv);
608             if(extra) hits = params[extra-1], params[extra-1] = 0; // last one is tbhits
609         }
610         Format(s_seld, params[0]); Format(s_knps, params[1]); Format(s_hits, hits); 
611
612         if(*ed->pv) fail = ed->pv[strlen(ed->pv)-1]; else fail = ' ';
613         if(fail != '?' && fail != '!') fail = ' ';
614
615         /* Score */
616         h = ((gameMode == AnalyzeMode && appData.whitePOV || appData.scoreWhite) && !WhiteOnMove(currentMove) ? -1 : 1) * ed->score;
617         if( h == 0 ) {
618           snprintf( s_score, sizeof(s_score)/sizeof(s_score[0]), "  0.00%c\t", fail );
619         } else
620         if( h >= MATE_SCORE) snprintf(s_score, 16, "  %s#%d%c\t", ( h > MATE_SCORE+9 ? "" : "  "),  h - MATE_SCORE, fail ); else
621         if(-h >= MATE_SCORE) snprintf(s_score, 16, " %s#-%d%c\t", (-h > MATE_SCORE+9 ? "" : "  "), -h - MATE_SCORE, fail ); else
622         if( h > 0 ) {
623           snprintf( s_score, sizeof(s_score)/sizeof(s_score[0]), "+%.2f%c\t", h / 100.0, fail );
624         }
625         else {
626           snprintf( s_score, sizeof(s_score)/sizeof(s_score[0]), " %.2f%c\t", h / 100.0, fail );
627         }
628
629         /* Time */
630         if(time_secs >= 3600)
631             snprintf( s_time, sizeof(s_time)/sizeof(s_time[0]), "%d:%02d:%02d\t", time_secs / 3600, (time_secs / 60) % 60, time_secs % 60 );
632         else
633         snprintf( s_time, sizeof(s_time)/sizeof(s_time[0]), "%d:%02d.%02d\t", time_secs / 60, time_secs % 60, time_cent );
634
635         if(columnMask & 2) s_score[0] = NULLCHAR; // [HGM] hide: erase columns the user has hidden
636         if(columnMask & 4) s_nodes[0] = NULLCHAR;
637         if(columnMask & 8) s_time[0]  = NULLCHAR;
638         if(columnMask & 16) s_hits[0]  = NULLCHAR;
639         if(columnMask & 32) s_knps[0]  = NULLCHAR;
640         if(columnMask & 64) s_seld[0]  = NULLCHAR;
641
642         /* Put all together... */
643         if(ed->nodes == 0 && ed->score == 0 && ed->time == 0)
644           snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%3d\t", ed->depth );
645         else
646           snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%3d\t%s%s%s%s%s%s", ed->depth, s_score, s_nodes, s_time, s_hits, s_knps, s_seld );
647
648         /* Add PV */
649         buflen = strlen(buf);
650
651         strncpy( buf + buflen, pvStart, sizeof(buf) - buflen );
652
653         buf[ sizeof(buf) - 3 ] = '\0';
654
655         strcat( buf + buflen, "\r\n" );
656
657         /* Update memo */
658         InsertIntoMemo( ed->which, buf, InsertionPoint(strlen(buf), ed) );
659         strncpy(lastLine[ed->which], buf, MSG_SIZ);
660     }
661
662     /* Colors */
663     SetEngineColorIcon( ed->which );
664 }
665
666 static char *titles[] = { "score\t", "nodes\t", "time\t", "tbhits\t", "knps\t", "seldep\t" };
667
668 void
669 Collapse(int n)
670 {   // handle click on column headers, to hide / show them
671     int i, j, nr=0, m=~columnMask, Ncol=7;
672     for(i=0; columnHeader[i] && i<n; i++) nr += (columnHeader[i] == '\t');
673     if(!nr) return; // depth always shown, so clicks on it ignored
674     for(i=j=0; i<Ncol; i++) if(m & 1<<i) j++; // count hidden columns
675     if(nr < j) { // shown column clicked: hide it
676         for(i=j=0; i<Ncol; i++) if(m & 1<<i && j++ == nr) break;
677         columnMask |= 1<<i;
678     } else { // hidden column clicked: show it
679         m = ~m; nr -= j;
680         for(i=j=0; i<Ncol; i++) if(m & 1<<i && j++ == nr) break;
681         columnMask &= ~(1<<i);
682     }
683     // create new header line
684     strcpy(columnHeader, "dep\t");
685     m = ~columnMask;
686     for(i=j=1; i<Ncol; i++) if(m & 1<<i) strcat(columnHeader, titles[i-1]), j++;
687     if(j != Ncol) { // list hidden columns, so user ca click them
688         m = ~m; strcat(columnHeader, "(not shown:  ");
689         for(i=1; i<Ncol; i++) if(m & 1<<i) strcat(columnHeader, titles[i-1]);
690         strcat(columnHeader, ")");
691     }
692     strcat(columnHeader, "\n");
693 }
694
695 // [HGM] kibitz: write kibitz line; split window for it if necessary
696 void
697 OutputKibitz (int window, char *text)
698 {
699         static int currentLineEnd[2];
700         int where = 0;
701         if(!EngineOutputIsUp()) return;
702         if(!opponentKibitzes && !appData.epd) { // on first kibitz of game, clear memos
703             DoClearMemo(1); currentLineEnd[1] = 0;
704             if(gameMode == IcsObserving) { DoClearMemo(0); currentLineEnd[0] = 0; }
705         }
706         opponentKibitzes = TRUE; // this causes split window DisplayMode in ICS modes.
707         VerifyDisplayMode();
708         strncpy(text+strlen(text)-1, "\r\n", 4); // to not lose line breaks on copying
709         if(gameMode == IcsObserving) {
710             DoSetWindowText(0, nLabel, gameInfo.white);
711             SetIcon( 0, nColorIcon,  nColorWhite);
712             SetIcon( 0, nStateIcon,  nClear);
713         }
714         DoSetWindowText(1, nLabel, gameMode == IcsPlayingBlack ? gameInfo.white : gameInfo.black); // opponent name
715         SetIcon( 1, nColorIcon,  gameMode == IcsPlayingBlack ? nColorWhite : nColorBlack);
716         SetIcon( 1, nStateIcon,  nClear);
717         if(strstr(text, "\\  ") == text) where = currentLineEnd[window-1]; // continuation line
718 //if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "insert '%s' at %d (end = %d,%d)\n", text, where, currentLineEnd[0], currentLineEnd[1]);
719         InsertIntoMemo(window-1, text, where); // [HGM] multivar: always at top
720         currentLineEnd[window-1] = where + strlen(text);
721 }