Fix MAXENGINES in WinBoard
[xboard.git] / winboard / help / html / 05.htm
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">\r
2 <HTML>\r
3 <HEAD>\r
4 <META HTTP-EQUIV="Content-Type" Content="text/html; charset=Windows-1252">\r
5 <TITLE>Action Menu</TITLE>\r
6 </HEAD>\r
7 \r
8 <BODY BGCOLOR="#FFFFFF" TEXT="#000000">\r
9 \r
10 \r
11 \r
12 <P><B><A NAME="actionmenu"></A>Action Menu</B></P>\r
13 \r
14 <P>Most of these commands are available in chess server mode only.</P>\r
15 \r
16 \r
17 \r
18 <P><B><A NAME="accept"></A>Accept</B></P>\r
19 \r
20 <P>Accepts a pending match offer. If there is more than one offer pending, you will have to type in a more specific command instead of using this menu choice.</P>\r
21 \r
22 \r
23 \r
24 <P><B><A NAME="decline"></A>Decline</B></P>\r
25 \r
26 <P>Declines a pending offer (match, draw, etc.). If there is more than one offer pending, you will have to type in a more specific command instead of using this menu choice.</P>\r
27 \r
28 \r
29 \r
30 <P><B><A NAME="rematch"></A>Rematch</B></P>\r
31 \r
32 <P>Issues the ICS <B>rematch</B> command, which asks for another game against your last opponent with the same time control and rule set.</P>\r
33 \r
34 \r
35 \r
36 <P><B><A NAME="callflag"></A>Call Flag</B></P>\r
37 \r
38 <P>Calls your opponent's flag, claiming a win on time, or claiming a draw if you are both out of time. You can also call your opponent's flag by clicking on his clock.</P>\r
39 \r
40 \r
41 \r
42 <P><B><A NAME="draw"></A>Draw</B></P>\r
43 \r
44 <P>Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer from your opponent, or claims a draw by repetition or the 50-move rule, as appropriate.</P>\r
45 \r
46 \r
47 \r
48 <P><B><A NAME="adjourn"></A>Adjourn</B></P>\r
49 \r
50 <P>Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or agrees to a pending adjournment offer from your opponent. You continue an adjourned ICS game by challenging the same player again with the ICS <B>match</B> command.</P>\r
51 \r
52 \r
53 \r
54 <P><B><A NAME="abort"></A>Abort</B></P>\r
55 \r
56 <P>Asks your opponent to agree to abort the current game, or agrees to a pending abort offer from your opponent. An aborted ICS game ends immediately without affecting either player's rating.</P>\r
57 \r
58 \r
59 \r
60 <P><B><A NAME="resign"></A>Resign</B></P>\r
61 \r
62 <P>Resigns the game to your opponent.</P>\r
63 \r
64 \r
65 \r
66 <P><B><A NAME="stopobserving"></A>Stop Observing</B></P>\r
67 \r
68 <P>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS <B>unobserve</B> command.</P>\r
69 \r
70 \r
71 \r
72 <P><B><A NAME="stopexamining"></A>Stop Examining</B></P>\r
73 \r
74 <P>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS <B>unobserve</B> command.</P>\r
75 \r
76 \r
77 \r
78 <P><B><A NAME="uploadtoexamine"></A><font color="#ff00ff">Upload To Examine</font></B></P>\r
79 \r
80 <P><font color="#ff00ff">Starts an examined game on the ICS, and uploads the game currently loaded in WinBoard (by pasting it, or loading from a file) to it.</font></P>\r
81 \r
82 \r
83 \r
84 <P><B><A NAME="adjudicatetowhite"></A><font color="#ff0000">Adjudicate To White</font></B></P>\r
85 \r
86 <P><font color="#ff0000">End the current game and stop participating engine. The result will appear in the PGN as a win for white.</font></P>\r
87 \r
88 \r
89 \r
90 <P><B><A NAME="adjudicatetoblack"></A><font color="#ff0000">Adjudicate To Black</font></B></P>\r
91 \r
92 <P><font color="#ff0000">Same as above, but game will appear as a win for black.</font></P>\r
93 \r
94 \r
95 \r
96 <P><B><A NAME="adjudicatedraw"></A><font color="#ff0000">Adjudicate Draw</font></B></P>\r
97 \r
98 <P><font color="#ff0000">Same as above, but game will appear as a draw.</font></P>\r
99 \r
100 </BODY>\r
101 </HTML>\r