Added ICS engine analyze for winboard - not ready but usable
[xboard.git] / winboard / winboard.c
1 /* 
2  * WinBoard.c -- Windows NT front end to XBoard
3  * $Id$
4  *
5  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.
6  * Enhancements Copyright 1992-2001 Free Software Foundation, Inc.
7  *
8  * XBoard borrows its colors and the bitmaps.xchess bitmap set from XChess,
9  * which was written and is copyrighted by Wayne Christopher.
10  *
11  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
12  * interest in XBoard:
13  * ------------------------------------------------------------------------
14  * All Rights Reserved
15  *
16  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
17  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
18  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
19  * both that copyright notice and this permission notice appear in
20  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
21  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
22  * software without specific, written prior permission.
23  *
24  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
25  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
26  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
27  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
28  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
29  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
30  * SOFTWARE.
31  * ------------------------------------------------------------------------
32  *
33  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed
34  * by the Free Software Foundation:
35  * ------------------------------------------------------------------------
36  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
37  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
38  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
39  * (at your option) any later version.
40  *
41  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
42  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
43  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
44  * GNU General Public License for more details.
45  *
46  * You should have received a copy of the GNU General Public License
47  * along with this program; if not, write to the Free Software
48  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
49  * ------------------------------------------------------------------------
50  */
51
52 #include "config.h"
53
54 #include <windows.h>
55 #include <winuser.h>
56 #include <winsock.h>
57
58 #include <stdio.h>
59 #include <stdlib.h>
60 #include <malloc.h>
61 #include <sys/stat.h>
62 #include <fcntl.h>
63 #include <math.h>
64 #include <commdlg.h>
65 #include <dlgs.h>
66 #include <richedit.h>
67 #include <mmsystem.h>
68
69 #if __GNUC__
70 #include <errno.h>
71 #include <string.h>
72 #endif
73
74 #include "common.h"
75 #include "winboard.h"
76 #include "frontend.h"
77 #include "backend.h"
78 #include "moves.h"
79 #include "wclipbrd.h"
80 #include "wgamelist.h"
81 #include "wedittags.h"
82 #include "woptions.h"
83 #include "wsockerr.h"
84 #include "defaults.h"
85
86 typedef struct {
87   ChessSquare piece;  
88   POINT pos;      /* window coordinates of current pos */
89   POINT lastpos;  /* window coordinates of last pos - used for clipping */
90   POINT from;     /* board coordinates of the piece's orig pos */
91   POINT to;       /* board coordinates of the piece's new pos */
92 } AnimInfo;
93
94 static AnimInfo animInfo = { EmptySquare, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1} };
95
96 typedef struct {
97   POINT start;    /* window coordinates of start pos */
98   POINT pos;      /* window coordinates of current pos */
99   POINT lastpos;  /* window coordinates of last pos - used for clipping */
100   POINT from;     /* board coordinates of the piece's orig pos */
101 } DragInfo;
102
103 static DragInfo dragInfo = { {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1} };
104
105 typedef struct {
106   POINT sq[2];    /* board coordinates of from, to squares */
107 } HighlightInfo;
108
109 static HighlightInfo highlightInfo        = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };
110 static HighlightInfo premoveHighlightInfo = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };
111
112 /* Window class names */
113 char szAppName[] = "WinBoard";
114 char szConsoleName[] = "WBConsole";
115
116 /* Title bar text */
117 char szTitle[] = "WinBoard";
118 char szConsoleTitle[] = "ICS Interaction";
119
120 char *programName;
121 char *settingsFileName;
122 BOOLEAN saveSettingsOnExit;
123 char installDir[MSG_SIZ];
124
125 BoardSize boardSize;
126 BOOLEAN chessProgram;
127 static int boardX, boardY, consoleX, consoleY, consoleW, consoleH;
128 static int squareSize, lineGap;
129 static int winWidth, winHeight;
130 static RECT messageRect, whiteRect, blackRect;
131 static char messageText[MESSAGE_TEXT_MAX];
132 static int clockTimerEvent = 0;
133 static int loadGameTimerEvent = 0;
134 static int analysisTimerEvent = 0;
135 static DelayedEventCallback delayedTimerCallback;
136 static int delayedTimerEvent = 0;
137 static int buttonCount = 2;
138 char *icsTextMenuString;
139 char *icsNames;
140 char *firstChessProgramNames;
141 char *secondChessProgramNames;
142
143 #define ARG_MAX 20000
144
145 #define PALETTESIZE 256
146
147 HINSTANCE hInst;          /* current instance */
148 HWND hwndMain = NULL;        /* root window*/
149 HWND hwndConsole = NULL;
150 BOOLEAN alwaysOnTop = FALSE;
151 RECT boardRect;
152 COLORREF lightSquareColor, darkSquareColor, whitePieceColor, 
153   blackPieceColor, highlightSquareColor, premoveHighlightColor;
154 HPALETTE hPal;
155 ColorClass currentColorClass;
156
157 HWND hCommPort = NULL;    /* currently open comm port */
158 static HWND hwndPause;    /* pause button */
159 static HBITMAP pieceBitmap[3][(int) WhiteKing + 1];
160 static HBRUSH lightSquareBrush, darkSquareBrush,
161   whitePieceBrush, blackPieceBrush, iconBkgndBrush, outlineBrush;
162 static POINT gridEndpoints[(BOARD_SIZE + 1) * 4];
163 static DWORD gridVertexCounts[(BOARD_SIZE + 1) * 2];
164 static HPEN gridPen = NULL;
165 static HPEN highlightPen = NULL;
166 static HPEN premovePen = NULL;
167 static NPLOGPALETTE pLogPal;
168 static BOOL paletteChanged = FALSE;
169 static HICON iconWhite, iconBlack, iconCurrent;
170 static int doingSizing = FALSE;
171 static int lastSizing = 0;
172 static int prevStderrPort;
173
174 #if __GNUC__ && !defined(_winmajor)
175 #define oldDialog 0 /* cygwin doesn't define _winmajor; mingw does */
176 #else
177 #define oldDialog (_winmajor < 4)
178 #endif
179
180 char *defaultTextAttribs[] = 
181 {
182   COLOR_SHOUT, COLOR_SSHOUT, COLOR_CHANNEL1, COLOR_CHANNEL, COLOR_KIBITZ,
183   COLOR_TELL, COLOR_CHALLENGE, COLOR_REQUEST, COLOR_SEEK, COLOR_NORMAL,
184   COLOR_NONE
185 };
186
187 typedef struct {
188   char *name;
189   int squareSize;
190   int lineGap;
191   int smallLayout;
192   int tinyLayout;
193   int cliWidth, cliHeight;
194 } SizeInfo;
195
196 SizeInfo sizeInfo[] = 
197 {
198   { "tiny",     21, 0, 1, 1, 0, 0 },
199   { "teeny",    25, 1, 1, 1, 0, 0 },
200   { "dinky",    29, 1, 1, 1, 0, 0 },
201   { "petite",   33, 1, 1, 1, 0, 0 },
202   { "slim",     37, 2, 1, 0, 0, 0 },
203   { "small",    40, 2, 1, 0, 0, 0 },
204   { "mediocre", 45, 2, 1, 0, 0, 0 },
205   { "middling", 49, 2, 0, 0, 0, 0 },
206   { "average",  54, 2, 0, 0, 0, 0 },
207   { "moderate", 58, 3, 0, 0, 0, 0 },
208   { "medium",   64, 3, 0, 0, 0, 0 },
209   { "bulky",    72, 3, 0, 0, 0, 0 },
210   { "large",    80, 3, 0, 0, 0, 0 },
211   { "big",      87, 3, 0, 0, 0, 0 },
212   { "huge",     95, 3, 0, 0, 0, 0 },
213   { "giant",    108, 3, 0, 0, 0, 0 },
214   { "colossal", 116, 4, 0, 0, 0, 0 },
215   { "titanic",  129, 4, 0, 0, 0, 0 },
216   { NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
217 };
218
219 #define MF(x) {x, {0, }, {0, }, 0}
220 MyFont fontRec[NUM_SIZES][NUM_FONTS] =
221 {
222   { MF(CLOCK_FONT_TINY), MF(MESSAGE_FONT_TINY), 
223     MF(COORD_FONT_TINY), MF(CONSOLE_FONT_TINY),
224     MF(COMMENT_FONT_TINY), MF(EDITTAGS_FONT_TINY) },
225   { MF(CLOCK_FONT_TEENY), MF(MESSAGE_FONT_TEENY), 
226     MF(COORD_FONT_TEENY), MF(CONSOLE_FONT_TEENY),
227     MF(COMMENT_FONT_TEENY), MF(EDITTAGS_FONT_TEENY) },
228   { MF(CLOCK_FONT_DINKY), MF(MESSAGE_FONT_DINKY),
229     MF(COORD_FONT_DINKY), MF(CONSOLE_FONT_DINKY),
230     MF(COMMENT_FONT_DINKY), MF(EDITTAGS_FONT_DINKY) },
231   { MF(CLOCK_FONT_PETITE), MF(MESSAGE_FONT_PETITE),
232     MF(COORD_FONT_PETITE), MF(CONSOLE_FONT_PETITE),
233     MF(COMMENT_FONT_PETITE), MF(EDITTAGS_FONT_PETITE) },
234   { MF(CLOCK_FONT_SLIM), MF(MESSAGE_FONT_SLIM),
235     MF(COORD_FONT_SLIM), MF(CONSOLE_FONT_SLIM),
236     MF(COMMENT_FONT_SLIM), MF(EDITTAGS_FONT_SLIM) },
237   { MF(CLOCK_FONT_SMALL), MF(MESSAGE_FONT_SMALL),
238     MF(COORD_FONT_SMALL), MF(CONSOLE_FONT_SMALL),
239     MF(COMMENT_FONT_SMALL), MF(EDITTAGS_FONT_SMALL) },
240   { MF(CLOCK_FONT_MEDIOCRE), MF(MESSAGE_FONT_MEDIOCRE),
241     MF(COORD_FONT_MEDIOCRE), MF(CONSOLE_FONT_MEDIOCRE),
242     MF(COMMENT_FONT_MEDIOCRE), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIOCRE) },
243   { MF(CLOCK_FONT_MIDDLING), MF(MESSAGE_FONT_MIDDLING),
244     MF(COORD_FONT_MIDDLING), MF(CONSOLE_FONT_MIDDLING),
245     MF(COMMENT_FONT_MIDDLING), MF(EDITTAGS_FONT_MIDDLING) },
246   { MF(CLOCK_FONT_AVERAGE), MF(MESSAGE_FONT_AVERAGE),
247     MF(COORD_FONT_AVERAGE), MF(CONSOLE_FONT_AVERAGE),
248     MF(COMMENT_FONT_AVERAGE), MF(EDITTAGS_FONT_AVERAGE) },
249   { MF(CLOCK_FONT_MODERATE), MF(MESSAGE_FONT_MODERATE),
250     MF(COORD_FONT_MODERATE), MF(CONSOLE_FONT_MODERATE),
251     MF(COMMENT_FONT_MODERATE), MF(EDITTAGS_FONT_MODERATE) },
252   { MF(CLOCK_FONT_MEDIUM), MF(MESSAGE_FONT_MEDIUM),
253     MF(COORD_FONT_MEDIUM), MF(CONSOLE_FONT_MEDIUM),
254     MF(COMMENT_FONT_MEDIUM), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIUM) },
255   { MF(CLOCK_FONT_BULKY), MF(MESSAGE_FONT_BULKY),
256     MF(COORD_FONT_BULKY), MF(CONSOLE_FONT_BULKY),
257     MF(COMMENT_FONT_BULKY), MF(EDITTAGS_FONT_BULKY) },
258   { MF(CLOCK_FONT_LARGE), MF(MESSAGE_FONT_LARGE),
259     MF(COORD_FONT_LARGE), MF(CONSOLE_FONT_LARGE),
260     MF(COMMENT_FONT_LARGE), MF(EDITTAGS_FONT_LARGE) },
261   { MF(CLOCK_FONT_BIG), MF(MESSAGE_FONT_BIG),
262     MF(COORD_FONT_BIG), MF(CONSOLE_FONT_BIG),
263     MF(COMMENT_FONT_BIG), MF(EDITTAGS_FONT_BIG) },
264   { MF(CLOCK_FONT_HUGE), MF(MESSAGE_FONT_HUGE),
265     MF(COORD_FONT_HUGE), MF(CONSOLE_FONT_HUGE),
266     MF(COMMENT_FONT_HUGE), MF(EDITTAGS_FONT_HUGE) },
267   { MF(CLOCK_FONT_GIANT), MF(MESSAGE_FONT_GIANT),
268     MF(COORD_FONT_GIANT), MF(CONSOLE_FONT_GIANT),
269     MF(COMMENT_FONT_GIANT), MF(EDITTAGS_FONT_GIANT) },
270   { MF(CLOCK_FONT_COLOSSAL), MF(MESSAGE_FONT_COLOSSAL),
271     MF(COORD_FONT_COLOSSAL), MF(CONSOLE_FONT_COLOSSAL),
272     MF(COMMENT_FONT_COLOSSAL), MF(EDITTAGS_FONT_COLOSSAL) },
273   { MF(CLOCK_FONT_TITANIC), MF(MESSAGE_FONT_TITANIC),
274     MF(COORD_FONT_TITANIC), MF(CONSOLE_FONT_TITANIC),
275     MF(COMMENT_FONT_TITANIC), MF(EDITTAGS_FONT_TITANIC) },
276 };
277
278 MyFont *font[NUM_SIZES][NUM_FONTS];
279
280 typedef struct {
281   char *label;
282   int id;
283   HWND hwnd;
284   WNDPROC wndproc;
285 } MyButtonDesc;
286
287 #define BUTTON_WIDTH (tinyLayout ? 16 : 32)
288 #define N_BUTTONS 5
289
290 MyButtonDesc buttonDesc[N_BUTTONS] =
291 {
292   {"<<", IDM_ToStart, NULL, NULL},
293   {"<", IDM_Backward, NULL, NULL},
294   {"P", IDM_Pause, NULL, NULL},
295   {">", IDM_Forward, NULL, NULL},
296   {">>", IDM_ToEnd, NULL, NULL},
297 };
298
299 int tinyLayout = 0, smallLayout = 0;
300 #define MENU_BAR_ITEMS 6
301 char *menuBarText[2][MENU_BAR_ITEMS+1] = {
302   { "&File", "&Mode", "&Action", "&Step", "&Options", "&Help", NULL },
303   { "&F", "&M", "&A", "&S", "&O", "&H", NULL },
304 };
305
306
307 MySound sounds[(int)NSoundClasses];
308 MyTextAttribs textAttribs[(int)NColorClasses];
309
310 MyColorizeAttribs colorizeAttribs[] = {
311   { (COLORREF)0, 0, "Shout Text" },
312   { (COLORREF)0, 0, "SShout/CShout" },
313   { (COLORREF)0, 0, "Channel 1 Text" },
314   { (COLORREF)0, 0, "Channel Text" },
315   { (COLORREF)0, 0, "Kibitz Text" },
316   { (COLORREF)0, 0, "Tell Text" },
317   { (COLORREF)0, 0, "Challenge Text" },
318   { (COLORREF)0, 0, "Request Text" },
319   { (COLORREF)0, 0, "Seek Text" },
320   { (COLORREF)0, 0, "Normal Text" },
321   { (COLORREF)0, 0, "None" }
322 };
323
324
325
326 static char *commentTitle;
327 static char *commentText;
328 static int commentIndex;
329 static Boolean editComment = FALSE;
330 HWND commentDialog = NULL;
331 BOOLEAN commentDialogUp = FALSE;
332 static int commentX, commentY, commentH, commentW;
333
334 static char *analysisTitle;
335 static char *analysisText;
336 HWND analysisDialog = NULL;
337 BOOLEAN analysisDialogUp = FALSE;
338 static int analysisX, analysisY, analysisH, analysisW;
339
340 char errorTitle[MSG_SIZ];
341 char errorMessage[2*MSG_SIZ];
342 HWND errorDialog = NULL;
343 BOOLEAN moveErrorMessageUp = FALSE;
344 BOOLEAN consoleEcho = TRUE;
345 CHARFORMAT consoleCF;
346 COLORREF consoleBackgroundColor;
347
348 char *programVersion;
349
350 #define CPReal 1
351 #define CPComm 2
352 #define CPSock 3
353 #define CPRcmd 4
354 typedef int CPKind;
355
356 typedef struct {
357   CPKind kind;
358   HANDLE hProcess;
359   DWORD pid;
360   HANDLE hTo;
361   HANDLE hFrom;
362   SOCKET sock;
363   SOCKET sock2;  /* stderr socket for OpenRcmd */
364 } ChildProc;
365
366 #define INPUT_SOURCE_BUF_SIZE 4096
367
368 typedef struct _InputSource {
369   CPKind kind;
370   HANDLE hFile;
371   SOCKET sock;
372   int lineByLine;
373   HANDLE hThread;
374   DWORD id;
375   char buf[INPUT_SOURCE_BUF_SIZE];
376   char *next;
377   DWORD count;
378   int error;
379   InputCallback func;
380   struct _InputSource *second;  /* for stderr thread on CPRcmd */
381   VOIDSTAR closure;
382 } InputSource;
383
384 InputSource *consoleInputSource;
385
386 DCB dcb;
387
388 /* forward */
389 VOID ConsoleOutput(char* data, int length, int forceVisible);
390 VOID ConsoleCreate();
391 LRESULT CALLBACK
392   ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
393 VOID ColorizeTextPopup(HWND hwnd, ColorClass cc);
394 VOID PrintCommSettings(FILE *f, char *name, DCB *dcb);
395 VOID ParseCommSettings(char *arg, DCB *dcb);
396 LRESULT CALLBACK
397   StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
398 VOID APIENTRY MenuPopup(HWND hwnd, POINT pt, HMENU hmenu, UINT def);
399 void ParseIcsTextMenu(char *icsTextMenuString);
400 VOID PopUpMoveDialog(char firstchar);
401 VOID UpdateSampleText(HWND hDlg, int id, MyColorizeAttribs *mca);
402
403 /*
404  * Setting "frozen" should disable all user input other than deleting
405  * the window.  We do this while engines are initializing themselves.
406  */
407 static int frozen = 0;
408 static int oldMenuItemState[MENU_BAR_ITEMS];
409 void FreezeUI()
410 {
411   HMENU hmenu;
412   int i;
413
414   if (frozen) return;
415   frozen = 1;
416   hmenu = GetMenu(hwndMain);
417   for (i=0; i<MENU_BAR_ITEMS; i++) {
418     oldMenuItemState[i] = EnableMenuItem(hmenu, i, MF_BYPOSITION|MF_GRAYED);
419   }
420   DrawMenuBar(hwndMain);
421 }
422
423 /* Undo a FreezeUI */
424 void ThawUI()
425 {
426   HMENU hmenu;
427   int i;
428
429   if (!frozen) return;
430   frozen = 0;
431   hmenu = GetMenu(hwndMain);
432   for (i=0; i<MENU_BAR_ITEMS; i++) {
433     EnableMenuItem(hmenu, i, MF_BYPOSITION|oldMenuItemState[i]);
434   }
435   DrawMenuBar(hwndMain);
436 }
437
438 /*---------------------------------------------------------------------------*\
439  *
440  * WinMain
441  *
442 \*---------------------------------------------------------------------------*/
443
444 int APIENTRY
445 WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
446         LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
447 {
448   MSG msg;
449   HANDLE hAccelMain, hAccelNoAlt;
450
451   debugFP = stderr;
452
453   LoadLibrary("RICHED32.DLL");
454   consoleCF.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);
455
456   if (!InitApplication(hInstance)) {
457     return (FALSE);
458   }
459   if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow, lpCmdLine)) {
460     return (FALSE);
461   }
462
463   hAccelMain = LoadAccelerators (hInstance, szAppName);
464   hAccelNoAlt = LoadAccelerators (hInstance, "NO_ALT");
465
466   /* Acquire and dispatch messages until a WM_QUIT message is received. */
467
468   while (GetMessage(&msg, /* message structure */
469                     NULL, /* handle of window receiving the message */
470                     0,    /* lowest message to examine */
471                     0))   /* highest message to examine */
472     {
473       if (!(commentDialog && IsDialogMessage(commentDialog, &msg)) &&
474           !(editTagsDialog && IsDialogMessage(editTagsDialog, &msg)) &&
475           !(gameListDialog && IsDialogMessage(gameListDialog, &msg)) &&
476           !(errorDialog && IsDialogMessage(errorDialog, &msg)) &&
477           !(!frozen && TranslateAccelerator(hwndMain, hAccelMain, &msg)) &&
478           !(!hwndConsole && TranslateAccelerator(hwndMain, hAccelNoAlt, &msg))) {
479         TranslateMessage(&msg); /* Translates virtual key codes */
480         DispatchMessage(&msg);  /* Dispatches message to window */
481       }
482     }
483
484
485   return (msg.wParam);  /* Returns the value from PostQuitMessage */
486 }
487
488 /*---------------------------------------------------------------------------*\
489  *
490  * Initialization functions
491  *
492 \*---------------------------------------------------------------------------*/
493
494 BOOL
495 InitApplication(HINSTANCE hInstance)
496 {
497   WNDCLASS wc;
498
499   /* Fill in window class structure with parameters that describe the */
500   /* main window. */
501
502   wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; /* Class style(s). */
503   wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)WndProc;  /* Window Procedure */
504   wc.cbClsExtra    = 0;                 /* No per-class extra data. */
505   wc.cbWndExtra    = 0;                 /* No per-window extra data. */
506   wc.hInstance     = hInstance;         /* Owner of this class */
507   wc.hIcon         = LoadIcon(hInstance, "icon_white");
508   wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);       /* Cursor */
509   wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);  /* Default color */
510   wc.lpszMenuName  = szAppName;                 /* Menu name from .RC */
511   wc.lpszClassName = szAppName;                 /* Name to register as */
512
513   /* Register the window class and return success/failure code. */
514   if (!RegisterClass(&wc)) return FALSE;
515
516   wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
517   wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)ConsoleWndProc;
518   wc.cbClsExtra    = 0;
519   wc.cbWndExtra    = DLGWINDOWEXTRA;
520   wc.hInstance     = hInstance;
521   wc.hIcon         = LoadIcon(hInstance, "icon_white");
522   wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
523   wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_MENU+1);
524   wc.lpszMenuName  = NULL;
525   wc.lpszClassName = szConsoleName;
526
527   if (!RegisterClass(&wc)) return FALSE;
528   return TRUE;
529 }
530
531
532 /* Set by InitInstance, used by EnsureOnScreen */
533 int screenHeight, screenWidth;
534
535 void
536 EnsureOnScreen(int *x, int *y)
537 {
538   /* Be sure window at (x,y) is not off screen (or even mostly off screen) */
539   if (*x > screenWidth - 32) *x = 0;
540   if (*y > screenHeight - 32) *y = 0;
541 }
542
543 BOOL
544 InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
545 {
546   HWND hwnd; /* Main window handle. */
547   int ibs;
548   WINDOWPLACEMENT wp;
549   char *filepart;
550
551   hInst = hInstance;    /* Store instance handle in our global variable */
552
553   if (SearchPath(NULL, "WinBoard.exe", NULL, MSG_SIZ, installDir, &filepart)) {
554     *filepart = NULLCHAR;
555   } else {
556     GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, installDir);
557   }
558   InitAppData(lpCmdLine);      /* Get run-time parameters */
559   if (appData.debugMode) {
560     debugFP = fopen("winboard.debug", "w");
561     setbuf(debugFP, NULL);
562   }
563
564   InitBackEnd1();
565
566   /* Create a main window for this application instance. */
567   hwnd = CreateWindow(szAppName, szTitle,
568                       (WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_MAXIMIZEBOX),
569                       CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0,
570                       NULL, NULL, hInstance, NULL);
571   hwndMain = hwnd;
572
573   /* If window could not be created, return "failure" */
574   if (!hwnd) {
575     return (FALSE);
576   }
577
578   iconWhite = LoadIcon(hInstance, "icon_white");
579   iconBlack = LoadIcon(hInstance, "icon_black");
580   iconCurrent = iconWhite;
581   InitDrawingColors();
582   screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
583   screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
584   for (ibs = (int) NUM_SIZES - 1; ibs >= 0; ibs--) {
585     /* Compute window size for each board size, and use the largest
586        size that fits on this screen as the default. */
587     InitDrawingSizes((BoardSize)ibs, 0);
588     if (boardSize == (BoardSize)-1 &&
589         winHeight <= screenHeight && winWidth <= screenWidth) {
590       boardSize = (BoardSize)ibs;
591     }
592   }
593   InitDrawingSizes(boardSize, 0);
594   InitMenuChecks();
595   buttonCount = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS);
596
597   InitBackEnd2();
598
599   /* Make the window visible; update its client area; and return "success" */
600   EnsureOnScreen(&boardX, &boardY);
601   wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);
602   wp.flags = 0;
603   wp.showCmd = nCmdShow;
604   wp.ptMaxPosition.x = wp.ptMaxPosition.y = 0;
605   wp.rcNormalPosition.left = boardX;
606   wp.rcNormalPosition.right = boardX + winWidth;
607   wp.rcNormalPosition.top = boardY;
608   wp.rcNormalPosition.bottom = boardY + winHeight;
609   SetWindowPlacement(hwndMain, &wp);
610
611   SetWindowPos(hwndMain, alwaysOnTop ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,
612                0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
613   if (hwndConsole) {
614 #if AOT_CONSOLE
615     SetWindowPos(hwndConsole, alwaysOnTop ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,
616                  0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
617 #endif
618     ShowWindow(hwndConsole, nCmdShow);
619   }
620   UpdateWindow(hwnd);
621
622   return TRUE;
623
624 }
625
626
627 typedef enum {
628   ArgString, ArgInt, ArgFloat, ArgBoolean, ArgTrue, ArgFalse, ArgNone, 
629   ArgColor, ArgAttribs, ArgFilename, ArgBoardSize, ArgFont, ArgCommSettings,
630   ArgSettingsFilename
631 } ArgType;
632
633 typedef struct {
634   char *argName;
635   ArgType argType;
636   /***
637   union {
638     String *pString;       // ArgString
639     int *pInt;             // ArgInt
640     float *pFloat;         // ArgFloat
641     Boolean *pBoolean;     // ArgBoolean
642     COLORREF *pColor;      // ArgColor
643     ColorClass cc;         // ArgAttribs
644     String *pFilename;     // ArgFilename
645     BoardSize *pBoardSize; // ArgBoardSize
646     int whichFont;         // ArgFont
647     DCB *pDCB;             // ArgCommSettings
648     String *pFilename;     // ArgSettingsFilename
649   } argLoc;
650   ***/
651   LPVOID argLoc;
652   BOOL save;
653 } ArgDescriptor;
654
655 int junk;
656 ArgDescriptor argDescriptors[] = {
657   /* positional arguments */
658   { "loadGameFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadGameFile, FALSE },
659   { "", ArgNone, NULL },
660   /* keyword arguments */
661   { "whitePieceColor", ArgColor, (LPVOID) &whitePieceColor, TRUE },
662   { "wpc", ArgColor, (LPVOID) &whitePieceColor, FALSE },
663   { "blackPieceColor", ArgColor, (LPVOID) &blackPieceColor, TRUE },
664   { "bpc", ArgColor, (LPVOID) &blackPieceColor, FALSE },
665   { "lightSquareColor", ArgColor, (LPVOID) &lightSquareColor, TRUE },
666   { "lsc", ArgColor, (LPVOID) &lightSquareColor, FALSE },
667   { "darkSquareColor", ArgColor, (LPVOID) &darkSquareColor, TRUE },
668   { "dsc", ArgColor, (LPVOID) &darkSquareColor, FALSE },
669   { "highlightSquareColor", ArgColor, (LPVOID) &highlightSquareColor, TRUE },
670   { "hsc", ArgColor, (LPVOID) &highlightSquareColor, FALSE },
671   { "premoveHighlightColor", ArgColor, (LPVOID) &premoveHighlightColor, TRUE },
672   { "phc", ArgColor, (LPVOID) &premoveHighlightColor, FALSE },
673   { "movesPerSession", ArgInt, (LPVOID) &appData.movesPerSession, TRUE },
674   { "mps", ArgInt, (LPVOID) &appData.movesPerSession, FALSE },
675   { "initString", ArgString, (LPVOID) &appData.initString, FALSE },
676   { "firstInitString", ArgString, (LPVOID) &appData.initString, FALSE },
677   { "secondInitString", ArgString, (LPVOID) &appData.secondInitString, FALSE },
678   { "firstComputerString", ArgString, (LPVOID) &appData.firstComputerString,
679     FALSE },
680   { "secondComputerString", ArgString, (LPVOID) &appData.secondComputerString,
681     FALSE },
682   { "firstChessProgram", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstChessProgram,
683     FALSE },
684   { "fcp", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstChessProgram, FALSE },
685   { "secondChessProgram", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondChessProgram,
686     FALSE },
687   { "scp", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondChessProgram, FALSE },
688   { "firstPlaysBlack", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },
689   { "fb", ArgTrue, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },
690   { "xfb", ArgFalse, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },
691   { "-fb", ArgFalse, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },
692   { "noChessProgram", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },
693   { "ncp", ArgTrue, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },
694   { "xncp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },
695   { "-ncp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },
696   { "firstHost", ArgString, (LPVOID) &appData.firstHost, FALSE },
697   { "fh", ArgString, (LPVOID) &appData.firstHost, FALSE },
698   { "secondHost", ArgString, (LPVOID) &appData.secondHost, FALSE },
699   { "sh", ArgString, (LPVOID) &appData.secondHost, FALSE },
700   { "firstDirectory", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstDirectory, FALSE },
701   { "fd", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstDirectory, FALSE },
702   { "secondDirectory", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondDirectory, FALSE },
703   { "sd", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondDirectory, FALSE },
704   /*!!bitmapDirectory?*/
705   { "remoteShell", ArgFilename, (LPVOID) &appData.remoteShell, FALSE },
706   { "rsh", ArgFilename, (LPVOID) &appData.remoteShell, FALSE },
707   { "remoteUser", ArgString, (LPVOID) &appData.remoteUser, FALSE },
708   { "ruser", ArgString, (LPVOID) &appData.remoteUser, FALSE },
709   { "timeDelay", ArgFloat, (LPVOID) &appData.timeDelay, TRUE },
710   { "td", ArgFloat, (LPVOID) &appData.timeDelay, FALSE },
711   { "timeControl", ArgString, (LPVOID) &appData.timeControl, TRUE },
712   { "tc", ArgString, (LPVOID) &appData.timeControl, FALSE },
713   { "timeIncrement", ArgInt, (LPVOID) &appData.timeIncrement, TRUE },
714   { "inc", ArgInt, (LPVOID) &appData.timeIncrement, FALSE },
715   { "internetChessServerMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },
716   { "ics", ArgTrue, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },
717   { "xics", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },
718   { "-ics", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },
719   { "internetChessServerHost", ArgString, (LPVOID) &appData.icsHost, FALSE },
720   { "icshost", ArgString, (LPVOID) &appData.icsHost, FALSE },
721   { "internetChessServerPort", ArgString, (LPVOID) &appData.icsPort, FALSE },
722   { "icsport", ArgString, (LPVOID) &appData.icsPort, FALSE },
723   { "internetChessServerCommPort", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },
724   { "icscomm", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },
725   { "internetChessServerComPort", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },
726   { "icscom", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },
727   { "internetChessServerLogonScript", ArgFilename, (LPVOID) &appData.icsLogon, FALSE },
728   { "icslogon", ArgFilename, (LPVOID) &appData.icsLogon, FALSE },
729   { "useTelnet", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },
730   { "telnet", ArgTrue, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },
731   { "xtelnet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },
732   { "-telnet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },
733   { "telnetProgram", ArgFilename, (LPVOID) &appData.telnetProgram, FALSE },
734   { "icshelper", ArgFilename, (LPVOID) &appData.icsHelper, FALSE },
735   { "gateway", ArgString, (LPVOID) &appData.gateway, FALSE },
736   { "loadGameFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadGameFile, FALSE },
737   { "lgf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadGameFile, FALSE },
738   { "loadGameIndex", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadGameIndex, FALSE },
739   { "lgi", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadGameIndex, FALSE },
740   { "saveGameFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.saveGameFile, TRUE },
741   { "sgf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.saveGameFile, FALSE },
742   { "autoSaveGames", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, TRUE },
743   { "autosave", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, FALSE },
744   { "xautosave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, FALSE },
745   { "-autosave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, FALSE },
746   { "loadPositionFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadPositionFile, FALSE },
747   { "lpf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadPositionFile, FALSE },
748   { "loadPositionIndex", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadPositionIndex, FALSE },
749   { "lpi", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadPositionIndex, FALSE },
750   { "savePositionFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.savePositionFile, FALSE },
751   { "spf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.savePositionFile, FALSE },
752   { "matchMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },
753   { "mm", ArgTrue, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },
754   { "xmm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },
755   { "-mm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },
756   { "matchGames", ArgInt, (LPVOID) &appData.matchGames, FALSE },
757   { "mg", ArgInt, (LPVOID) &appData.matchGames, FALSE },
758   { "monoMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.monoMode, TRUE },
759   { "mono", ArgTrue, (LPVOID) &appData.monoMode, FALSE },
760   { "xmono", ArgFalse, (LPVOID) &appData.monoMode, FALSE },
761   { "-mono", ArgFalse, (LPVOID) &appData.monoMode, FALSE },
762   { "debugMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },
763   { "debug", ArgTrue, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },
764   { "xdebug", ArgFalse, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },
765   { "-debug", ArgFalse, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },
766   { "clockMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },
767   { "clock", ArgTrue, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },
768   { "xclock", ArgFalse, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },
769   { "-clock", ArgFalse, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },
770   { "searchTime", ArgString, (LPVOID) &appData.searchTime, FALSE },
771   { "st", ArgString, (LPVOID) &appData.searchTime, FALSE },
772   { "searchDepth", ArgInt, (LPVOID) &appData.searchDepth, FALSE },
773   { "depth", ArgInt, (LPVOID) &appData.searchDepth, FALSE },
774   { "showCoords", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.showCoords, TRUE },
775   { "coords", ArgTrue, (LPVOID) &appData.showCoords, FALSE },
776   { "xcoords", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showCoords, FALSE },
777   { "-coords", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showCoords, FALSE },
778   { "showThinking", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.showThinking, TRUE },
779   { "thinking", ArgTrue, (LPVOID) &appData.showThinking, FALSE },
780   { "xthinking", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showThinking, FALSE },
781   { "-thinking", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showThinking, FALSE },
782   { "ponderNextMove", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, TRUE },
783   { "ponder", ArgTrue, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, FALSE },
784   { "xponder", ArgFalse, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, FALSE },
785   { "-ponder", ArgFalse, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, FALSE },
786   { "periodicUpdates", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, TRUE },
787   { "periodic", ArgTrue, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, FALSE },
788   { "xperiodic", ArgFalse, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, FALSE },
789   { "-periodic", ArgFalse, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, FALSE },
790   { "popupExitMessage", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, TRUE },
791   { "exit", ArgTrue, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, FALSE },
792   { "xexit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, FALSE },
793   { "-exit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, FALSE },
794   { "popupMoveErrors", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, TRUE },
795   { "popup", ArgTrue, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, FALSE },
796   { "xpopup", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, FALSE },
797   { "-popup", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, FALSE },
798   { "popUpErrors", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, 
799     FALSE }, /* only so that old WinBoard.ini files from betas can be read */
800   { "clockFont", ArgFont, (LPVOID) CLOCK_FONT, TRUE },
801   { "messageFont", ArgFont, (LPVOID) MESSAGE_FONT, TRUE },
802   { "coordFont", ArgFont, (LPVOID) COORD_FONT, TRUE },
803   { "tagsFont", ArgFont, (LPVOID) EDITTAGS_FONT, TRUE },
804   { "commentFont", ArgFont, (LPVOID) COMMENT_FONT, TRUE },
805   { "icsFont", ArgFont, (LPVOID) CONSOLE_FONT, TRUE },
806   { "boardSize", ArgBoardSize, (LPVOID) &boardSize,
807     TRUE }, /* must come after all fonts */
808   { "size", ArgBoardSize, (LPVOID) &boardSize, FALSE },
809   { "ringBellAfterMoves", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.ringBellAfterMoves,
810     FALSE }, /* historical; kept only so old winboard.ini files will parse */
811   { "alwaysOnTop", ArgBoolean, (LPVOID) &alwaysOnTop, TRUE },
812   { "top", ArgTrue, (LPVOID) &alwaysOnTop, FALSE },
813   { "xtop", ArgFalse, (LPVOID) &alwaysOnTop, FALSE },
814   { "-top", ArgFalse, (LPVOID) &alwaysOnTop, FALSE },
815   { "autoCallFlag", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, TRUE },
816   { "autoflag", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, FALSE },
817   { "xautoflag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, FALSE },
818   { "-autoflag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, FALSE },
819   { "autoComment", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoComment, TRUE },
820   { "autocomm", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoComment, FALSE },
821   { "xautocomm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoComment, FALSE },
822   { "-autocomm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoComment, FALSE },
823   { "autoObserve", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoObserve, TRUE },
824   { "autobs", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoObserve, FALSE },
825   { "xautobs", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoObserve, FALSE },
826   { "-autobs", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoObserve, FALSE },
827   { "flipView", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },
828   { "flip", ArgTrue, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },
829   { "xflip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },
830   { "-flip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },
831   { "autoFlipView", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoFlipView, TRUE },
832   { "autoflip", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoFlipView, FALSE },
833   { "xautoflip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoFlipView, FALSE },
834   { "-autoflip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoFlipView, FALSE },
835   { "autoRaiseBoard", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, TRUE },
836   { "autoraise", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, FALSE },
837   { "xautoraise", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, FALSE },
838   { "-autoraise", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, FALSE },
839 #if 0
840   { "cmailGameName", ArgString, (LPVOID) &appData.cmailGameName, FALSE },
841   { "cmail", ArgString, (LPVOID) &appData.cmailGameName, FALSE },
842 #endif
843   { "alwaysPromoteToQueen", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, TRUE },
844   { "queen", ArgTrue, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, FALSE },
845   { "xqueen", ArgFalse, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, FALSE },
846   { "-queen", ArgFalse, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, FALSE },
847   { "oldSaveStyle", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, TRUE },
848   { "oldsave", ArgTrue, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, FALSE },
849   { "xoldsave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, FALSE },
850   { "-oldsave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, FALSE },
851   { "quietPlay", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.quietPlay, TRUE },
852   { "quiet", ArgTrue, (LPVOID) &appData.quietPlay, FALSE },
853   { "xquiet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.quietPlay, FALSE },
854   { "-quiet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.quietPlay, FALSE },
855   { "getMoveList", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.getMoveList, TRUE },
856   { "moves", ArgTrue, (LPVOID) &appData.getMoveList, FALSE },
857   { "xmoves", ArgFalse, (LPVOID) &appData.getMoveList, FALSE },
858   { "-moves", ArgFalse, (LPVOID) &appData.getMoveList, FALSE },
859   { "testLegality", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.testLegality, TRUE },
860   { "legal", ArgTrue, (LPVOID) &appData.testLegality, FALSE },
861   { "xlegal", ArgFalse, (LPVOID) &appData.testLegality, FALSE },
862   { "-legal", ArgFalse, (LPVOID) &appData.testLegality, FALSE },
863   { "premove", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.premove, TRUE },
864   { "pre", ArgTrue, (LPVOID) &appData.premove, FALSE },
865   { "xpre", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premove, FALSE },
866   { "-pre", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premove, FALSE },
867   { "premoveWhite", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.premoveWhite, TRUE },
868   { "prewhite", ArgTrue, (LPVOID) &appData.premoveWhite, FALSE },
869   { "xprewhite", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveWhite, FALSE },
870   { "-prewhite", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveWhite, FALSE },
871   { "premoveWhiteText", ArgString, (LPVOID) &appData.premoveWhiteText, TRUE },
872   { "premoveBlack", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.premoveBlack, TRUE },
873   { "preblack", ArgTrue, (LPVOID) &appData.premoveBlack, FALSE },
874   { "xpreblack", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveBlack, FALSE },
875   { "-preblack", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveBlack, FALSE },
876   { "premoveBlackText", ArgString, (LPVOID) &appData.premoveBlackText, TRUE },
877   { "icsAlarm", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.icsAlarm, TRUE},
878   { "alarm", ArgTrue, (LPVOID) &appData.icsAlarm, FALSE},
879   { "xalarm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsAlarm, FALSE},
880   { "-alarm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsAlarm, FALSE},
881   { "icsAlarmTime", ArgInt, (LPVOID) &appData.icsAlarmTime, TRUE},
882   { "localLineEditing", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE},
883   { "localLineEditing", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE},
884   { "edit", ArgTrue, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE },
885   { "xedit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE },
886   { "-edit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE },
887   { "animateMoving", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.animate, TRUE },
888   { "animate", ArgTrue, (LPVOID) &appData.animate, FALSE },
889   { "xanimate", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animate, FALSE },
890   { "-animate", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animate, FALSE },
891   { "animateSpeed", ArgInt, (LPVOID) &appData.animSpeed, TRUE },
892   { "animateDragging", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.animateDragging, TRUE },
893   { "drag", ArgTrue, (LPVOID) &appData.animateDragging, FALSE },
894   { "xdrag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animateDragging, FALSE },
895   { "-drag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animateDragging, FALSE },
896   { "blindfold", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.blindfold, TRUE },
897   { "blind", ArgTrue, (LPVOID) &appData.blindfold, FALSE },
898   { "xblind", ArgFalse, (LPVOID) &appData.blindfold, FALSE },
899   { "-blind", ArgFalse, (LPVOID) &appData.blindfold, FALSE },
900   { "highlightLastMove", ArgBoolean,
901     (LPVOID) &appData.highlightLastMove, TRUE },
902   { "highlight", ArgTrue, (LPVOID) &appData.highlightLastMove, FALSE },
903   { "xhighlight", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightLastMove, FALSE },
904   { "-highlight", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightLastMove, FALSE },
905   { "highlightDragging", ArgBoolean,
906     (LPVOID) &appData.highlightDragging, TRUE },
907   { "highdrag", ArgTrue, (LPVOID) &appData.highlightDragging, FALSE },
908   { "xhighdrag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightDragging, FALSE },
909   { "-highdrag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightDragging, FALSE },
910   { "colorizeMessages", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.colorize, TRUE },
911   { "colorize", ArgTrue, (LPVOID) &appData.colorize, FALSE },
912   { "xcolorize", ArgFalse, (LPVOID) &appData.colorize, FALSE },
913   { "-colorize", ArgFalse, (LPVOID) &appData.colorize, FALSE },
914   { "colorShout", ArgAttribs, (LPVOID) ColorShout, TRUE },
915   { "colorSShout", ArgAttribs, (LPVOID) ColorSShout, TRUE },
916   { "colorChannel1", ArgAttribs, (LPVOID) ColorChannel1, TRUE },
917   { "colorChannel", ArgAttribs, (LPVOID) ColorChannel, TRUE },
918   { "colorKibitz", ArgAttribs, (LPVOID) ColorKibitz, TRUE },
919   { "colorTell", ArgAttribs, (LPVOID) ColorTell, TRUE },
920   { "colorChallenge", ArgAttribs, (LPVOID) ColorChallenge, TRUE },
921   { "colorRequest", ArgAttribs, (LPVOID) ColorRequest, TRUE },
922   { "colorSeek", ArgAttribs, (LPVOID) ColorSeek, TRUE },
923   { "colorNormal", ArgAttribs, (LPVOID) ColorNormal, TRUE },
924   { "colorBackground", ArgColor, (LPVOID) &consoleBackgroundColor, TRUE },
925   { "soundShout", ArgFilename,
926     (LPVOID) &textAttribs[ColorShout].sound.name, TRUE },
927   { "soundSShout", ArgFilename,
928     (LPVOID) &textAttribs[ColorSShout].sound.name, TRUE },
929   { "soundChannel1", ArgFilename,
930     (LPVOID) &textAttribs[ColorChannel1].sound.name, TRUE },
931   { "soundChannel", ArgFilename,
932     (LPVOID) &textAttribs[ColorChannel].sound.name, TRUE },
933   { "soundKibitz", ArgFilename,
934     (LPVOID) &textAttribs[ColorKibitz].sound.name, TRUE },
935   { "soundTell", ArgFilename,
936     (LPVOID) &textAttribs[ColorTell].sound.name, TRUE },
937   { "soundChallenge", ArgFilename,
938     (LPVOID) &textAttribs[ColorChallenge].sound.name, TRUE },
939   { "soundRequest", ArgFilename,
940     (LPVOID) &textAttribs[ColorRequest].sound.name, TRUE },
941   { "soundSeek", ArgFilename,
942     (LPVOID) &textAttribs[ColorSeek].sound.name, TRUE },
943   { "soundMove", ArgFilename, (LPVOID) &sounds[(int)SoundMove].name, TRUE },
944   { "soundBell", ArgFilename, (LPVOID) &sounds[(int)SoundBell].name, TRUE },
945   { "soundIcsWin", ArgFilename, (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsWin].name,TRUE },
946   { "soundIcsLoss", ArgFilename, 
947     (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsLoss].name, TRUE },
948   { "soundIcsDraw", ArgFilename, 
949     (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsDraw].name, TRUE },
950   { "soundIcsUnfinished", ArgFilename, 
951     (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsUnfinished].name, TRUE},
952   { "soundIcsAlarm", ArgFilename, 
953     (LPVOID) &sounds[(int)SoundAlarm].name, TRUE },
954   { "reuseFirst", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },
955   { "reuse", ArgTrue, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },
956   { "xreuse", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },
957   { "-reuse", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },
958   { "reuseChessPrograms", ArgBoolean,
959     (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE }, /* backward compat only */
960   { "reuseSecond", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },
961   { "reuse2", ArgTrue, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },
962   { "xreuse2", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },
963   { "-reuse2", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },
964   { "comPortSettings", ArgCommSettings, (LPVOID) &dcb, TRUE },
965   { "x", ArgInt, (LPVOID) &boardX, TRUE },
966   { "y", ArgInt, (LPVOID) &boardY, TRUE },
967   { "icsX", ArgInt, (LPVOID) &consoleX, TRUE },
968   { "icsY", ArgInt, (LPVOID) &consoleY, TRUE },
969   { "icsW", ArgInt, (LPVOID) &consoleW, TRUE },
970   { "icsH", ArgInt, (LPVOID) &consoleH, TRUE },
971   { "analysisX", ArgInt, (LPVOID) &analysisX, TRUE },
972   { "analysisY", ArgInt, (LPVOID) &analysisY, TRUE },
973   { "analysisW", ArgInt, (LPVOID) &analysisW, TRUE },
974   { "analysisH", ArgInt, (LPVOID) &analysisH, TRUE },
975   { "commentX", ArgInt, (LPVOID) &commentX, TRUE },
976   { "commentY", ArgInt, (LPVOID) &commentY, TRUE },
977   { "commentW", ArgInt, (LPVOID) &commentW, TRUE },
978   { "commentH", ArgInt, (LPVOID) &commentH, TRUE },
979   { "tagsX", ArgInt, (LPVOID) &editTagsX, TRUE },
980   { "tagsY", ArgInt, (LPVOID) &editTagsY, TRUE },
981   { "tagsW", ArgInt, (LPVOID) &editTagsW, TRUE },
982   { "tagsH", ArgInt, (LPVOID) &editTagsH, TRUE },
983   { "gameListX", ArgInt, (LPVOID) &gameListX, TRUE },
984   { "gameListY", ArgInt, (LPVOID) &gameListY, TRUE },
985   { "gameListW", ArgInt, (LPVOID) &gameListW, TRUE },
986   { "gameListH", ArgInt, (LPVOID) &gameListH, TRUE },
987   { "settingsFile", ArgSettingsFilename, (LPVOID) &settingsFileName, FALSE },
988   { "ini", ArgSettingsFilename, (LPVOID) &settingsFileName, FALSE },
989   { "saveSettingsOnExit", ArgBoolean, (LPVOID) &saveSettingsOnExit, TRUE },
990   { "chessProgram", ArgBoolean, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },
991   { "cp", ArgTrue, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },
992   { "xcp", ArgFalse, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },
993   { "-cp", ArgFalse, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },
994   { "icsMenu", ArgString, (LPVOID) &icsTextMenuString, TRUE },
995   { "icsNames", ArgString, (LPVOID) &icsNames, TRUE },
996   { "firstChessProgramNames", ArgString, (LPVOID) &firstChessProgramNames,
997     TRUE },
998   { "secondChessProgramNames", ArgString, (LPVOID) &secondChessProgramNames,
999     TRUE },
1000   { "initialMode", ArgString, (LPVOID) &appData.initialMode, FALSE },
1001   { "mode", ArgString, (LPVOID) &appData.initialMode, FALSE },
1002   { "variant", ArgString, (LPVOID) &appData.variant, FALSE },
1003   { "firstProtocolVersion", ArgInt, (LPVOID) &appData.firstProtocolVersion,
1004     FALSE },
1005   { "secondProtocolVersion", ArgInt, (LPVOID) &appData.secondProtocolVersion,
1006     FALSE },
1007   { "showButtonBar", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.showButtonBar, TRUE },
1008   { "buttons", ArgTrue, (LPVOID) &appData.showButtonBar, FALSE },
1009   { "xbuttons", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showButtonBar, FALSE },
1010   { "-buttons", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showButtonBar, FALSE },
1011 #ifdef ZIPPY
1012   { "zippyTalk", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },
1013   { "zt", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },
1014   { "xzt", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },
1015   { "-zt", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },
1016   { "zippyPlay", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },
1017   { "zp", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },
1018   { "xzp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },
1019   { "-zp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },
1020   { "zippyLines", ArgFilename, (LPVOID) &appData.zippyLines, FALSE },
1021   { "zippyPinhead", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyPinhead, FALSE },
1022   { "zippyPassword", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyPassword, FALSE },
1023   { "zippyPassword2", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyPassword2, FALSE },
1024   { "zippyWrongPassword", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyWrongPassword,
1025     FALSE },
1026   { "zippyAcceptOnly", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyAcceptOnly, FALSE },
1027   { "zippyUseI", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyUseI, FALSE },
1028   { "zui", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyUseI, FALSE },
1029   { "xzui", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyUseI, FALSE },
1030   { "-zui", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyUseI, FALSE },
1031   { "zippyBughouse", ArgInt, (LPVOID) &appData.zippyBughouse, FALSE },
1032   { "zippyNoplayCrafty", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyNoplayCrafty,
1033     FALSE },
1034   { "znc", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyNoplayCrafty, FALSE },
1035   { "xznc", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyNoplayCrafty, FALSE },
1036   { "-znc", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyNoplayCrafty, FALSE },
1037   { "zippyGameEnd", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyGameEnd, FALSE },
1038   { "zippyGameStart", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyGameStart, FALSE },
1039   { "zippyAdjourn", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyAdjourn, FALSE },
1040   { "zadj", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyAdjourn, FALSE },
1041   { "xzadj", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyAdjourn, FALSE },
1042   { "-zadj", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyAdjourn, FALSE },
1043   { "zippyAbort", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyAbort, FALSE },
1044   { "zab", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyAbort, FALSE },
1045   { "xzab", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyAbort, FALSE },
1046   { "-zab", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyAbort, FALSE },
1047   { "zippyVariants", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyVariants, FALSE },
1048   { "zippyMaxGames", ArgInt, (LPVOID)&appData.zippyMaxGames, FALSE },
1049   { "zippyReplayTimeout", ArgInt, (LPVOID)&appData.zippyReplayTimeout, FALSE },
1050   /* Kludge to allow winboard.ini files from buggy 4.0.4 to be read: */
1051   { "zippyReplyTimeout", ArgInt, (LPVOID)&junk, FALSE },
1052 #endif
1053   { NULL, ArgNone, NULL, FALSE }
1054 };
1055
1056
1057 /* Kludge for indirection files on command line */
1058 char* lastIndirectionFilename;
1059 ArgDescriptor argDescriptorIndirection =
1060 { "", ArgSettingsFilename, (LPVOID) NULL, FALSE };
1061
1062
1063 VOID
1064 ExitArgError(char *msg, char *badArg)
1065 {
1066   char buf[MSG_SIZ];
1067
1068   sprintf(buf, "%s %s", msg, badArg);
1069   DisplayFatalError(buf, 0, 2);
1070   exit(2);
1071 }
1072
1073 /* Command line font name parser.  NULL name means do nothing.
1074    Syntax like "Courier New:10.0 bi" or "Arial:10" or "Arial:10b"
1075    For backward compatibility, syntax without the colon is also
1076    accepted, but font names with digits in them won't work in that case.
1077 */
1078 VOID
1079 ParseFontName(char *name, MyFontParams *mfp)
1080 {
1081   char *p, *q;
1082   if (name == NULL) return;
1083   p = name;
1084   q = strchr(p, ':');
1085   if (q) {
1086     if (q - p >= sizeof(mfp->faceName))
1087       ExitArgError("Font name too long:", name);
1088     memcpy(mfp->faceName, p, q - p);
1089     mfp->faceName[q - p] = NULLCHAR;
1090     p = q + 1;
1091   } else {
1092     q = mfp->faceName;
1093     while (*p && !isdigit(*p)) {
1094       *q++ = *p++;
1095       if (q - mfp->faceName >= sizeof(mfp->faceName))
1096         ExitArgError("Font name too long:", name);
1097     }
1098     while (q > mfp->faceName && q[-1] == ' ') q--;
1099     *q = NULLCHAR;
1100   }
1101   if (!*p) ExitArgError("Font point size missing:", name);
1102   mfp->pointSize = (float) atof(p);
1103   mfp->bold = (strchr(p, 'b') != NULL);
1104   mfp->italic = (strchr(p, 'i') != NULL);
1105   mfp->underline = (strchr(p, 'u') != NULL);
1106   mfp->strikeout = (strchr(p, 's') != NULL);
1107 }
1108
1109 /* Color name parser.
1110    X version accepts X color names, but this one
1111    handles only the #rrggbb form (hex) or rrr,ggg,bbb (decimal) */
1112 COLORREF
1113 ParseColorName(char *name)
1114 {
1115   int red, green, blue, count;
1116   char buf[MSG_SIZ];
1117
1118   count = sscanf(name, "#%2x%2x%2x", &red, &green, &blue);
1119   if (count != 3) {
1120     count = sscanf(name, "%3d%*[^0-9]%3d%*[^0-9]%3d", 
1121       &red, &green, &blue);
1122   }
1123   if (count != 3) {
1124     sprintf(buf, "Can't parse color name %s", name);
1125     DisplayError(buf, 0);
1126     return RGB(0, 0, 0);
1127   }
1128   return PALETTERGB(red, green, blue);
1129 }
1130
1131
1132 void ParseAttribs(COLORREF *color, int *effects, char* argValue)
1133 {
1134   char *e = argValue;
1135   int eff = 0;
1136
1137   while (*e) {
1138     if (*e == 'b')      eff |= CFE_BOLD;
1139     else if (*e == 'i') eff |= CFE_ITALIC;
1140     else if (*e == 'u') eff |= CFE_UNDERLINE;
1141     else if (*e == 's') eff |= CFE_STRIKEOUT;
1142     else if (*e == '#' || isdigit(*e)) break;
1143     e++;
1144   }
1145   *effects = eff;
1146   *color   = ParseColorName(e);
1147 }
1148
1149
1150 BoardSize
1151 ParseBoardSize(char *name)
1152 {
1153   BoardSize bs = SizeTiny;
1154   while (sizeInfo[bs].name != NULL) {
1155     if (StrCaseCmp(name, sizeInfo[bs].name) == 0) return bs;
1156     bs++;
1157   }
1158   ExitArgError("Unrecognized board size value", name);
1159   return bs; /* not reached */
1160 }
1161
1162
1163 char
1164 StringGet(void *getClosure)
1165 {
1166   char **p = (char **) getClosure;
1167   return *((*p)++);
1168 }
1169
1170 char
1171 FileGet(void *getClosure)
1172 {
1173   int c;
1174   FILE* f = (FILE*) getClosure;
1175
1176   c = getc(f);
1177   if (c == EOF)
1178     return NULLCHAR;
1179   else
1180     return (char) c;
1181 }
1182
1183 /* Parse settings file named "name". If file found, return the
1184    full name in fullname and return TRUE; else return FALSE */
1185 BOOLEAN
1186 ParseSettingsFile(char *name, char fullname[MSG_SIZ])
1187 {
1188   char *dummy;
1189   FILE *f;
1190
1191   if (SearchPath(installDir, name, NULL, MSG_SIZ, fullname, &dummy)) {
1192     f = fopen(fullname, "r");
1193     if (f != NULL) {
1194       ParseArgs(FileGet, f);
1195       fclose(f);
1196       return TRUE;
1197     }
1198   }
1199   return FALSE;
1200 }
1201
1202 VOID
1203 ParseArgs(GetFunc get, void *cl)
1204 {
1205   char argName[ARG_MAX];
1206   char argValue[ARG_MAX];
1207   ArgDescriptor *ad;
1208   char start;
1209   char *q;
1210   int i, octval;
1211   char ch;
1212   int posarg = 0;
1213
1214   ch = get(cl);
1215   for (;;) {
1216     while (ch == ' ' || ch == '\n' || ch == '\t') ch = get(cl);
1217     if (ch == NULLCHAR) break;
1218     if (ch == ';') {
1219       /* Comment to end of line */
1220       ch = get(cl);
1221       while (ch != '\n' && ch != NULLCHAR) ch = get(cl);
1222       continue;
1223     } else if (ch == '/' || ch == '-') {
1224       /* Switch */
1225       q = argName;
1226       while (ch != ' ' && ch != '=' && ch != ':' && ch != NULLCHAR &&
1227              ch != '\n' && ch != '\t') {
1228         *q++ = ch;
1229         ch = get(cl);
1230       }
1231       *q = NULLCHAR;
1232
1233       for (ad = argDescriptors; ad->argName != NULL; ad++)
1234         if (strcmp(ad->argName, argName + 1) == 0) break;
1235
1236       if (ad->argName == NULL)
1237         ExitArgError("Unrecognized argument", argName);
1238
1239     } else if (ch == '@') {
1240       /* Indirection file */
1241       ad = &argDescriptorIndirection;
1242       ch = get(cl);
1243     } else {
1244       /* Positional argument */
1245       ad = &argDescriptors[posarg++];
1246       strcpy(argName, ad->argName);
1247     }
1248
1249     if (ad->argType == ArgTrue) {
1250       *(Boolean *) ad->argLoc = TRUE;
1251       continue;
1252     }
1253     if (ad->argType == ArgFalse) {
1254       *(Boolean *) ad->argLoc = FALSE;
1255       continue;
1256     }
1257
1258     while (ch == ' ' || ch == '=' || ch == ':' || ch == '\t') ch = get(cl);
1259     if (ch == NULLCHAR || ch == '\n') {
1260       ExitArgError("No value provided for argument", argName);
1261     }
1262     q = argValue;
1263     if (ch == '{') {
1264       // Quoting with { }.  No characters have to (or can) be escaped.
1265       // Thus the string cannot contain a '}' character.
1266       start = ch;
1267       ch = get(cl);
1268       while (start) {
1269         switch (ch) {
1270         case NULLCHAR:
1271           start = NULLCHAR;
1272           break;
1273           
1274         case '}':
1275           ch = get(cl);
1276           start = NULLCHAR;
1277           break;
1278
1279         default:
1280           *q++ = ch;
1281           ch = get(cl);
1282           break;
1283         }
1284       }   
1285     } else if (ch == '\'' || ch == '"') {
1286       // Quoting with ' ' or " ", with \ as escape character.
1287       // Inconvenient for long strings that may contain Windows filenames.
1288       start = ch;
1289       ch = get(cl);
1290       while (start) {
1291         switch (ch) {
1292         case NULLCHAR:
1293           start = NULLCHAR;
1294           break;
1295
1296         default:
1297         not_special:
1298           *q++ = ch;
1299           ch = get(cl);
1300           break;
1301
1302         case '\'':
1303         case '\"':
1304           if (ch == start) {
1305             ch = get(cl);
1306             start = NULLCHAR;
1307             break;
1308           } else {
1309             goto not_special;
1310           }
1311
1312         case '\\':
1313           if (ad->argType == ArgFilename
1314               || ad->argType == ArgSettingsFilename) {
1315               goto not_special;
1316           }
1317           ch = get(cl);
1318           switch (ch) {
1319           case NULLCHAR:
1320             ExitArgError("Incomplete \\ escape in value for", argName);
1321             break;
1322           case 'n':
1323             *q++ = '\n';
1324             ch = get(cl);
1325             break;
1326           case 'r':
1327             *q++ = '\r';
1328             ch = get(cl);
1329             break;
1330           case 't':
1331             *q++ = '\t';
1332             ch = get(cl);
1333             break;
1334           case 'b':
1335             *q++ = '\b';
1336             ch = get(cl);
1337             break;
1338           case 'f':
1339             *q++ = '\f';
1340             ch = get(cl);
1341             break;
1342           default:
1343             octval = 0;
1344             for (i = 0; i < 3; i++) {
1345               if (ch >= '0' && ch <= '7') {
1346                 octval = octval*8 + (ch - '0');
1347                 ch = get(cl);
1348               } else {
1349                 break;
1350               }
1351             }
1352             if (i > 0) {
1353               *q++ = (char) octval;
1354             } else {
1355               *q++ = ch;
1356               ch = get(cl);
1357             }
1358             break;
1359           }
1360           break;
1361         }
1362       }
1363     } else {
1364       while (ch != ' ' && ch != NULLCHAR && ch != '\t' && ch != '\n') {
1365         *q++ = ch;
1366         ch = get(cl);
1367       }
1368     }
1369     *q = NULLCHAR;
1370
1371     switch (ad->argType) {
1372     case ArgInt:
1373       *(int *) ad->argLoc = atoi(argValue);
1374       break;
1375
1376     case ArgFloat:
1377       *(float *) ad->argLoc = (float) atof(argValue);
1378       break;
1379
1380     case ArgString:
1381     case ArgFilename:
1382       *(char **) ad->argLoc = strdup(argValue);
1383       break;
1384
1385     case ArgSettingsFilename:
1386       {
1387         char fullname[MSG_SIZ];
1388         if (ParseSettingsFile(argValue, fullname)) {
1389           if (ad->argLoc != NULL) {
1390             *(char **) ad->argLoc = strdup(fullname);
1391           }
1392         } else {
1393           if (ad->argLoc != NULL) {
1394           } else {
1395             ExitArgError("Failed to open indirection file", argValue);
1396           }
1397         }
1398       }
1399       break;
1400
1401     case ArgBoolean:
1402       switch (argValue[0]) {
1403       case 't':
1404       case 'T':
1405         *(Boolean *) ad->argLoc = TRUE;
1406         break;
1407       case 'f':
1408       case 'F':
1409         *(Boolean *) ad->argLoc = FALSE;
1410         break;
1411       default:
1412         ExitArgError("Unrecognized boolean argument value", argValue);
1413         break;
1414       }
1415       break;
1416
1417     case ArgColor:
1418       *(COLORREF *)ad->argLoc = ParseColorName(argValue);
1419       break;
1420
1421     case ArgAttribs: {
1422       ColorClass cc = (ColorClass)ad->argLoc;
1423       ParseAttribs(&textAttribs[cc].color, &textAttribs[cc].effects, argValue);
1424       }
1425       break;
1426       
1427     case ArgBoardSize:
1428       *(BoardSize *)ad->argLoc = ParseBoardSize(argValue);
1429       break;
1430
1431     case ArgFont:
1432       ParseFontName(argValue, &font[boardSize][(int)ad->argLoc]->mfp);
1433       break;
1434
1435     case ArgCommSettings:
1436       ParseCommSettings(argValue, &dcb);
1437       break;
1438
1439     case ArgNone:
1440       ExitArgError("Unrecognized argument", argValue);
1441       break;
1442     }
1443   }
1444 }
1445
1446 VOID
1447 LFfromMFP(LOGFONT* lf, MyFontParams *mfp)
1448 {
1449   HDC hdc = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
1450   lf->lfHeight = -(int)(mfp->pointSize * GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY) / 72.0 + 0.5);
1451   DeleteDC(hdc);
1452   lf->lfWidth = 0;
1453   lf->lfEscapement = 0;
1454   lf->lfOrientation = 0;
1455   lf->lfWeight = mfp->bold ? FW_BOLD : FW_NORMAL;
1456   lf->lfItalic = mfp->italic;
1457   lf->lfUnderline = mfp->underline;
1458   lf->lfStrikeOut = mfp->strikeout;
1459   lf->lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
1460   lf->lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS;
1461   lf->lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;
1462   lf->lfQuality = DEFAULT_QUALITY;
1463   lf->lfPitchAndFamily = DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE;
1464   strcpy(lf->lfFaceName, mfp->faceName);
1465 }
1466
1467 VOID
1468 CreateFontInMF(MyFont *mf)
1469 {
1470   LFfromMFP(&mf->lf, &mf->mfp);
1471   if (mf->hf) DeleteObject(mf->hf);
1472   mf->hf = CreateFontIndirect(&mf->lf);
1473 }
1474
1475 VOID
1476 SetDefaultTextAttribs()
1477 {
1478   ColorClass cc;
1479   for (cc = (ColorClass)0; cc < NColorClasses; cc++) {
1480     ParseAttribs(&textAttribs[cc].color, 
1481                  &textAttribs[cc].effects, 
1482                  defaultTextAttribs[cc]);
1483   }
1484 }
1485
1486 VOID
1487 SetDefaultSounds()
1488 {
1489   ColorClass cc;
1490   SoundClass sc;
1491   for (cc = (ColorClass)0; cc < NColorClasses; cc++) {
1492     textAttribs[cc].sound.name = strdup("");
1493     textAttribs[cc].sound.data = NULL;
1494   }
1495   for (sc = (SoundClass)0; sc < NSoundClasses; sc++) {
1496     sounds[sc].name = strdup("");
1497     sounds[sc].data = NULL;
1498   }
1499   sounds[(int)SoundBell].name = strdup(SOUND_BELL);
1500 }
1501
1502 VOID
1503 LoadAllSounds()
1504 {
1505   ColorClass cc;
1506   SoundClass sc;
1507   for (cc = (ColorClass)0; cc < NColorClasses; cc++) {
1508     MyLoadSound(&textAttribs[cc].sound);
1509   }
1510   for (sc = (SoundClass)0; sc < NSoundClasses; sc++) {
1511     MyLoadSound(&sounds[sc]);
1512   }
1513 }
1514
1515 VOID
1516 InitAppData(LPSTR lpCmdLine)
1517 {
1518   int i, j;
1519   char buf[ARG_MAX], currDir[MSG_SIZ];
1520   char *dummy, *p;
1521
1522   programName = szAppName;
1523
1524   /* Initialize to defaults */
1525   lightSquareColor = ParseColorName(LIGHT_SQUARE_COLOR);
1526   darkSquareColor = ParseColorName(DARK_SQUARE_COLOR);
1527   whitePieceColor = ParseColorName(WHITE_PIECE_COLOR);
1528   blackPieceColor = ParseColorName(BLACK_PIECE_COLOR);
1529   highlightSquareColor = ParseColorName(HIGHLIGHT_SQUARE_COLOR);
1530   premoveHighlightColor = ParseColorName(PREMOVE_HIGHLIGHT_COLOR);
1531   consoleBackgroundColor = ParseColorName(COLOR_BKGD);
1532   SetDefaultTextAttribs();
1533   SetDefaultSounds();
1534   appData.movesPerSession = MOVES_PER_SESSION;
1535   appData.initString = INIT_STRING;
1536   appData.secondInitString = INIT_STRING;
1537   appData.firstComputerString = COMPUTER_STRING;
1538   appData.secondComputerString = COMPUTER_STRING;
1539   appData.firstChessProgram = FIRST_CHESS_PROGRAM;
1540   appData.secondChessProgram = SECOND_CHESS_PROGRAM;
1541   appData.firstPlaysBlack = FALSE;
1542   appData.noChessProgram = FALSE;
1543   chessProgram = FALSE;
1544   appData.firstHost = FIRST_HOST;
1545   appData.secondHost = SECOND_HOST;
1546   appData.firstDirectory = FIRST_DIRECTORY;
1547   appData.secondDirectory = SECOND_DIRECTORY;
1548   appData.bitmapDirectory = "";
1549   appData.remoteShell = REMOTE_SHELL;
1550   appData.remoteUser = "";
1551   appData.timeDelay = TIME_DELAY;
1552   appData.timeControl = TIME_CONTROL;
1553   appData.timeIncrement = TIME_INCREMENT;
1554   appData.icsActive = FALSE;
1555   appData.icsHost = "";
1556   appData.icsPort = ICS_PORT;
1557   appData.icsCommPort = ICS_COMM_PORT;
1558   appData.icsLogon = ICS_LOGON;
1559   appData.icsHelper = "";
1560   appData.useTelnet = FALSE;
1561   appData.telnetProgram = TELNET_PROGRAM;
1562   appData.gateway = "";
1563   appData.loadGameFile = "";
1564   appData.loadGameIndex = 0;
1565   appData.saveGameFile = "";
1566   appData.autoSaveGames = FALSE;
1567   appData.loadPositionFile = "";
1568   appData.loadPositionIndex = 1;
1569   appData.savePositionFile = "";
1570   appData.matchMode = FALSE;
1571   appData.matchGames = 0;
1572   appData.monoMode = FALSE;
1573   appData.debugMode = FALSE;
1574   appData.clockMode = TRUE;
1575   boardSize = (BoardSize) -1; /* determine by screen size */
1576   appData.Iconic = FALSE; /*unused*/
1577   appData.searchTime = "";
1578   appData.searchDepth = 0;
1579   appData.showCoords = FALSE;
1580   appData.ringBellAfterMoves = TRUE; /*obsolete in WinBoard*/
1581   appData.autoCallFlag = FALSE;
1582   appData.flipView = FALSE;
1583   appData.autoFlipView = TRUE;
1584   appData.cmailGameName = "";
1585   appData.alwaysPromoteToQueen = FALSE;
1586   appData.oldSaveStyle = FALSE;
1587   appData.quietPlay = FALSE;
1588   appData.showThinking = FALSE;
1589   appData.ponderNextMove = TRUE;
1590   appData.periodicUpdates = TRUE;
1591   appData.popupExitMessage = TRUE;
1592   appData.popupMoveErrors = FALSE;
1593   appData.autoObserve = FALSE;
1594   appData.autoComment = FALSE;
1595   appData.animate = TRUE;
1596   appData.animSpeed = 10;
1597   appData.animateDragging = TRUE;
1598   appData.highlightLastMove = TRUE;
1599   appData.getMoveList = TRUE;
1600   appData.testLegality = TRUE;
1601   appData.premove = TRUE;
1602   appData.premoveWhite = FALSE;
1603   appData.premoveWhiteText = "";
1604   appData.premoveBlack = FALSE;
1605   appData.premoveBlackText = "";
1606   appData.icsAlarm = TRUE;
1607   appData.icsAlarmTime = 5000;
1608   appData.autoRaiseBoard = TRUE;
1609   appData.localLineEditing = TRUE;
1610   appData.colorize = TRUE;
1611   appData.reuseFirst = TRUE;
1612   appData.reuseSecond = TRUE;
1613   appData.blindfold = FALSE;
1614   appData.icsEngineAnalyze = FALSE;
1615   dcb.DCBlength = sizeof(DCB);
1616   dcb.BaudRate = 9600;
1617   dcb.fBinary = TRUE;
1618   dcb.fParity = FALSE;
1619   dcb.fOutxCtsFlow = FALSE;
1620   dcb.fOutxDsrFlow = FALSE;
1621   dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_ENABLE;
1622   dcb.fDsrSensitivity = FALSE;
1623   dcb.fTXContinueOnXoff = TRUE;
1624   dcb.fOutX = FALSE;
1625   dcb.fInX = FALSE;
1626   dcb.fNull = FALSE;
1627   dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;
1628   dcb.fAbortOnError = FALSE;
1629   /* Microsoft SDK >= Feb. 2003 (MS VS >= 2002) */
1630   #if (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER <= 1200) 
1631         //dcb.wReserved = 0;
1632   #else
1633     dcb.wReserved = 0;
1634   #endif
1635   dcb.ByteSize = 7;
1636   dcb.Parity = SPACEPARITY;
1637   dcb.StopBits = ONESTOPBIT;
1638   settingsFileName = SETTINGS_FILE;
1639   saveSettingsOnExit = TRUE;
1640   boardX = CW_USEDEFAULT;
1641   boardY = CW_USEDEFAULT;
1642   consoleX = CW_USEDEFAULT; 
1643   consoleY = CW_USEDEFAULT; 
1644   consoleW = CW_USEDEFAULT;
1645   consoleH = CW_USEDEFAULT;
1646   analysisX = CW_USEDEFAULT; 
1647   analysisY = CW_USEDEFAULT; 
1648   analysisW = CW_USEDEFAULT;
1649   analysisH = CW_USEDEFAULT;
1650   commentX = CW_USEDEFAULT; 
1651   commentY = CW_USEDEFAULT; 
1652   commentW = CW_USEDEFAULT;
1653   commentH = CW_USEDEFAULT;
1654   editTagsX = CW_USEDEFAULT; 
1655   editTagsY = CW_USEDEFAULT; 
1656   editTagsW = CW_USEDEFAULT;
1657   editTagsH = CW_USEDEFAULT;
1658   gameListX = CW_USEDEFAULT; 
1659   gameListY = CW_USEDEFAULT; 
1660   gameListW = CW_USEDEFAULT;
1661   gameListH = CW_USEDEFAULT;
1662   icsTextMenuString = ICS_TEXT_MENU_DEFAULT;
1663   icsNames = ICS_NAMES;
1664   firstChessProgramNames = FCP_NAMES;
1665   secondChessProgramNames = SCP_NAMES;
1666   appData.initialMode = "";
1667   appData.variant = "normal";
1668   appData.firstProtocolVersion = PROTOVER;
1669   appData.secondProtocolVersion = PROTOVER;
1670   appData.showButtonBar = TRUE;
1671 #ifdef ZIPPY
1672   appData.zippyTalk = ZIPPY_TALK;
1673   appData.zippyPlay = ZIPPY_PLAY;
1674   appData.zippyLines = ZIPPY_LINES;
1675   appData.zippyPinhead = ZIPPY_PINHEAD;
1676   appData.zippyPassword = ZIPPY_PASSWORD;
1677   appData.zippyPassword2 = ZIPPY_PASSWORD2;
1678   appData.zippyWrongPassword = ZIPPY_WRONG_PASSWORD;
1679   appData.zippyAcceptOnly = ZIPPY_ACCEPT_ONLY;
1680   appData.zippyUseI = ZIPPY_USE_I;
1681   appData.zippyBughouse = ZIPPY_BUGHOUSE;
1682   appData.zippyNoplayCrafty = ZIPPY_NOPLAY_CRAFTY;
1683   appData.zippyGameEnd = ZIPPY_GAME_END;
1684   appData.zippyGameStart = ZIPPY_GAME_START;
1685   appData.zippyAdjourn = ZIPPY_ADJOURN;
1686   appData.zippyAbort = ZIPPY_ABORT;
1687   appData.zippyVariants = ZIPPY_VARIANTS;
1688   appData.zippyMaxGames = ZIPPY_MAX_GAMES;
1689   appData.zippyReplayTimeout = ZIPPY_REPLAY_TIMEOUT;
1690 #endif
1691
1692   /* Point font array elements to structures and
1693      parse default font names */
1694   for (i=0; i<NUM_FONTS; i++) {
1695     for (j=0; j<NUM_SIZES; j++) {
1696       font[j][i] = &fontRec[j][i];
1697       ParseFontName(font[j][i]->def, &font[j][i]->mfp);
1698     }
1699   }
1700   
1701   /* Parse default settings file if any */
1702   if (ParseSettingsFile(settingsFileName, buf)) {
1703     settingsFileName = strdup(buf);
1704   }
1705
1706   /* Parse command line */
1707   ParseArgs(StringGet, &lpCmdLine);
1708
1709   /* Propagate options that affect others */
1710   if (appData.matchMode || appData.matchGames) chessProgram = TRUE;
1711   if (appData.icsActive || appData.noChessProgram) {
1712      chessProgram = FALSE;  /* not local chess program mode */
1713   }
1714
1715   /* Open startup dialog if needed */
1716   if ((!appData.noChessProgram && !chessProgram && !appData.icsActive) ||
1717       (appData.icsActive && *appData.icsHost == NULLCHAR) ||
1718       (chessProgram && (*appData.firstChessProgram == NULLCHAR ||
1719                         *appData.secondChessProgram == NULLCHAR))) {
1720     FARPROC lpProc;
1721     
1722     lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)StartupDialog, hInst);
1723     DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_Startup), NULL, (DLGPROC)lpProc);
1724     FreeProcInstance(lpProc);
1725   }
1726
1727   /* Make sure save files land in the right (?) directory */
1728   if (GetFullPathName(appData.saveGameFile, MSG_SIZ, buf, &dummy)) {
1729     appData.saveGameFile = strdup(buf);
1730   }
1731   if (GetFullPathName(appData.savePositionFile, MSG_SIZ, buf, &dummy)) {
1732     appData.savePositionFile = strdup(buf);
1733   }
1734
1735   /* Finish initialization for fonts and sounds */
1736   for (i=0; i<NUM_FONTS; i++) {
1737     for (j=0; j<NUM_SIZES; j++) {
1738       CreateFontInMF(font[j][i]);
1739     }
1740   }
1741   /* xboard, and older WinBoards, controlled the move sound with the
1742      appData.ringBellAfterMoves option.  In the current WinBoard, we
1743      always turn the option on (so that the backend will call us),
1744      then let the user turn the sound off by setting it to silence if
1745      desired.  To accommodate old winboard.ini files saved by old
1746      versions of WinBoard, we also turn off the sound if the option
1747      was initially set to false. */
1748   if (!appData.ringBellAfterMoves) {
1749     sounds[(int)SoundMove].name = strdup("");
1750     appData.ringBellAfterMoves = TRUE;
1751   }
1752   GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, currDir);
1753   SetCurrentDirectory(installDir);
1754   LoadAllSounds();
1755   SetCurrentDirectory(currDir);
1756
1757   p = icsTextMenuString;
1758   if (p[0] == '@') {
1759     FILE* f = fopen(p + 1, "r");
1760     if (f == NULL) {
1761       DisplayFatalError(p + 1, errno, 2);
1762       return;
1763     }
1764     i = fread(buf, 1, sizeof(buf)-1, f);
1765     fclose(f);
1766     buf[i] = NULLCHAR;
1767     p = buf;
1768   }
1769   ParseIcsTextMenu(strdup(p));
1770 }
1771
1772
1773 VOID
1774 InitMenuChecks()
1775 {
1776   HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);
1777
1778   (void) EnableMenuItem(hmenu, IDM_CommPort,
1779                         MF_BYCOMMAND|((appData.icsActive &&
1780                                        *appData.icsCommPort != NULLCHAR) ?
1781                                       MF_ENABLED : MF_GRAYED));
1782   (void) CheckMenuItem(hmenu, IDM_SaveSettingsOnExit,
1783                        MF_BYCOMMAND|(saveSettingsOnExit ?
1784                                      MF_CHECKED : MF_UNCHECKED));
1785 }
1786
1787
1788 VOID
1789 SaveSettings(char* name)
1790 {
1791   FILE *f;
1792   ArgDescriptor *ad;
1793   WINDOWPLACEMENT wp;
1794   char dir[MSG_SIZ];
1795
1796   if (!hwndMain) return;
1797
1798   GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, dir);
1799   SetCurrentDirectory(installDir);
1800   f = fopen(name, "w");
1801   SetCurrentDirectory(dir);
1802   if (f == NULL) {
1803     DisplayError(name, errno);
1804     return;
1805   }
1806   fprintf(f, ";\n");
1807   fprintf(f, "; %s %s.%s Save Settings file\n", PRODUCT, VERSION, PATCHLEVEL);
1808   fprintf(f, ";\n");
1809   fprintf(f, "; You can edit the values of options that are already set in this file,\n");
1810   fprintf(f, "; but if you add other options, the next Save Settings will not save them.\n");
1811   fprintf(f, "; Use a shortcut, an @indirection file, or a .bat file instead.\n");
1812   fprintf(f, ";\n");
1813
1814   wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);
1815   GetWindowPlacement(hwndMain, &wp);
1816   boardX = wp.rcNormalPosition.left;
1817   boardY = wp.rcNormalPosition.top;
1818
1819   if (hwndConsole) {
1820     GetWindowPlacement(hwndConsole, &wp);
1821     consoleX = wp.rcNormalPosition.left;
1822     consoleY = wp.rcNormalPosition.top;
1823     consoleW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;
1824     consoleH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;
1825   }
1826
1827   if (analysisDialog) {
1828     GetWindowPlacement(analysisDialog, &wp);
1829     analysisX = wp.rcNormalPosition.left;
1830     analysisY = wp.rcNormalPosition.top;
1831     analysisW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;
1832     analysisH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;
1833   }
1834
1835   if (commentDialog) {
1836     GetWindowPlacement(commentDialog, &wp);
1837     commentX = wp.rcNormalPosition.left;
1838     commentY = wp.rcNormalPosition.top;
1839     commentW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;
1840     commentH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;
1841   }
1842
1843   if (editTagsDialog) {
1844     GetWindowPlacement(editTagsDialog, &wp);
1845     editTagsX = wp.rcNormalPosition.left;
1846     editTagsY = wp.rcNormalPosition.top;
1847     editTagsW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;
1848     editTagsH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;
1849   }
1850
1851   if (gameListDialog) {
1852     GetWindowPlacement(gameListDialog, &wp);
1853     gameListX = wp.rcNormalPosition.left;
1854     gameListY = wp.rcNormalPosition.top;
1855     gameListW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;
1856     gameListH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;
1857   }
1858
1859   for (ad = argDescriptors; ad->argName != NULL; ad++) {
1860     if (!ad->save) continue;
1861     switch (ad->argType) {
1862     case ArgString:
1863       {
1864         char *p = *(char **)ad->argLoc;
1865         if ((strchr(p, '\\') || strchr(p, '\n')) && !strchr(p, '}')) {
1866           /* Quote multiline values or \-containing values
1867              with { } if possible */
1868           fprintf(f, "/%s={%s}\n", ad->argName, p);
1869         } else {
1870           /* Else quote with " " */
1871           fprintf(f, "/%s=\"", ad->argName);
1872           while (*p) {
1873             if (*p == '\n') fprintf(f, "\n");
1874             else if (*p == '\r') fprintf(f, "\\r");
1875             else if (*p == '\t') fprintf(f, "\\t");
1876             else if (*p == '\b') fprintf(f, "\\b");
1877             else if (*p == '\f') fprintf(f, "\\f");
1878             else if (*p < ' ') fprintf(f, "\\%03o", *p);
1879             else if (*p == '\"') fprintf(f, "\\\"");
1880             else if (*p == '\\') fprintf(f, "\\\\");
1881             else putc(*p, f);
1882             p++;
1883           }
1884           fprintf(f, "\"\n");
1885         }
1886       }
1887       break;
1888     case ArgInt:
1889       fprintf(f, "/%s=%d\n", ad->argName, *(int *)ad->argLoc);
1890       break;
1891     case ArgFloat:
1892       fprintf(f, "/%s=%g\n", ad->argName, *(float *)ad->argLoc);
1893       break;
1894     case ArgBoolean:
1895       fprintf(f, "/%s=%s\n", ad->argName, 
1896         (*(Boolean *)ad->argLoc) ? "true" : "false");
1897       break;
1898     case ArgTrue:
1899       if (*(Boolean *)ad->argLoc) fprintf(f, "/%s\n", ad->argName);
1900       break;
1901     case ArgFalse:
1902       if (!*(Boolean *)ad->argLoc) fprintf(f, "/%s\n", ad->argName);
1903       break;
1904     case ArgColor:
1905       {
1906         COLORREF color = *(COLORREF *)ad->argLoc;
1907         fprintf(f, "/%s=#%02x%02x%02x\n", ad->argName, 
1908           color&0xff, (color>>8)&0xff, (color>>16)&0xff);
1909       }
1910       break;
1911     case ArgAttribs:
1912       {
1913         MyTextAttribs* ta = &textAttribs[(ColorClass)ad->argLoc];
1914         fprintf(f, "/%s=\"%s%s%s%s%s#%02x%02x%02x\"\n", ad->argName,
1915           (ta->effects & CFE_BOLD) ? "b" : "",
1916           (ta->effects & CFE_ITALIC) ? "i" : "",
1917           (ta->effects & CFE_UNDERLINE) ? "u" : "",
1918           (ta->effects & CFE_STRIKEOUT) ? "s" : "",
1919           (ta->effects) ? " " : "",
1920           ta->color&0xff, (ta->color >> 8)&0xff, (ta->color >> 16)&0xff);
1921       }
1922       break;
1923     case ArgFilename:
1924       if (strchr(*(char **)ad->argLoc, '\"')) {
1925         fprintf(f, "/%s='%s'\n", ad->argName, *(char **)ad->argLoc);
1926       } else {
1927         fprintf(f, "/%s=\"%s\"\n", ad->argName, *(char **)ad->argLoc);
1928       }
1929       break;
1930     case ArgBoardSize:
1931       fprintf(f, "/%s=%s\n", ad->argName,
1932               sizeInfo[*(BoardSize *)ad->argLoc].name);
1933       break;
1934     case ArgFont:
1935       {
1936         int bs;
1937         for (bs=0; bs<NUM_SIZES; bs++) {
1938           MyFontParams *mfp = &font[bs][(int) ad->argLoc]->mfp;
1939           fprintf(f, "/size=%s ", sizeInfo[bs].name);
1940           fprintf(f, "/%s=\"%s:%g%s%s%s%s%s\"\n",
1941             ad->argName, mfp->faceName, mfp->pointSize,
1942             mfp->bold || mfp->italic || mfp->underline || mfp->strikeout ? " " : "",
1943             mfp->bold ? "b" : "",
1944             mfp->italic ? "i" : "",
1945             mfp->underline ? "u" : "",
1946             mfp->strikeout ? "s" : "");
1947         }
1948       }
1949       break;
1950     case ArgCommSettings:
1951       PrintCommSettings(f, ad->argName, (DCB *)ad->argLoc);
1952     }
1953   }
1954   fclose(f);
1955 }
1956
1957
1958
1959 /*---------------------------------------------------------------------------*\
1960  *
1961  * GDI board drawing routines
1962  *
1963 \*---------------------------------------------------------------------------*/
1964
1965 HBITMAP
1966 DoLoadBitmap(HINSTANCE hinst, char *piece, int squareSize, char *suffix)
1967 {
1968   char name[128];
1969
1970   sprintf(name, "%s%d%s", piece, squareSize, suffix);
1971   if (gameInfo.event &&
1972       strcmp(gameInfo.event, "Easter Egg Hunt") == 0 &&
1973       strcmp(name, "k80s") == 0) {
1974     strcpy(name, "tim");
1975   }
1976   return LoadBitmap(hinst, name);
1977 }
1978
1979
1980 /* Insert a color into the program's logical palette
1981    structure.  This code assumes the given color is
1982    the result of the RGB or PALETTERGB macro, and it
1983    knows how those macros work (which is documented).
1984 */
1985 VOID
1986 InsertInPalette(COLORREF color)
1987 {
1988   LPPALETTEENTRY pe = &(pLogPal->palPalEntry[pLogPal->palNumEntries]);
1989
1990   if (pLogPal->palNumEntries++ >= PALETTESIZE) {
1991     DisplayFatalError("Too many colors", 0, 1);
1992     pLogPal->palNumEntries--;
1993     return;
1994   }
1995
1996   pe->peFlags = (char) 0;
1997   pe->peRed = (char) (0xFF & color);
1998   pe->peGreen = (char) (0xFF & (color >> 8));
1999   pe->peBlue = (char) (0xFF & (color >> 16));
2000   return;
2001 }
2002
2003
2004 VOID
2005 InitDrawingColors()
2006 {
2007   if (pLogPal == NULL) {
2008     /* Allocate enough memory for a logical palette with
2009      * PALETTESIZE entries and set the size and version fields
2010      * of the logical palette structure.
2011      */
2012     pLogPal = (NPLOGPALETTE)
2013       LocalAlloc(LMEM_FIXED, (sizeof(LOGPALETTE) +
2014                               (sizeof(PALETTEENTRY) * (PALETTESIZE))));
2015     pLogPal->palVersion    = 0x300;
2016   }
2017   pLogPal->palNumEntries = 0;
2018
2019   InsertInPalette(lightSquareColor);
2020   InsertInPalette(darkSquareColor);
2021   InsertInPalette(whitePieceColor);
2022   InsertInPalette(blackPieceColor);
2023   InsertInPalette(highlightSquareColor);
2024   InsertInPalette(premoveHighlightColor);
2025
2026   /*  create a logical color palette according the information
2027    *  in the LOGPALETTE structure.
2028    */
2029   hPal = CreatePalette((LPLOGPALETTE) pLogPal);
2030
2031   lightSquareBrush = CreateSolidBrush(lightSquareColor);
2032   darkSquareBrush = CreateSolidBrush(darkSquareColor);
2033   whitePieceBrush = CreateSolidBrush(whitePieceColor);
2034   blackPieceBrush = CreateSolidBrush(blackPieceColor);
2035   iconBkgndBrush = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BACKGROUND));
2036 }
2037
2038
2039 int
2040 BoardWidth(int boardSize)
2041 {
2042   return (BOARD_SIZE + 1) * sizeInfo[boardSize].lineGap +
2043           BOARD_SIZE * sizeInfo[boardSize].squareSize;
2044 }
2045
2046 /* Respond to board resize by dragging edge */
2047 VOID
2048 ResizeBoard(int newSizeX, int newSizeY, int flags)
2049 {
2050   BoardSize newSize = NUM_SIZES - 1;
2051   static int recurse = 0;
2052   if (IsIconic(hwndMain)) return;
2053   if (recurse > 0) return;
2054   recurse++;
2055   while (newSize > 0 &&
2056          (newSizeX < sizeInfo[newSize].cliWidth ||
2057           newSizeY < sizeInfo[newSize].cliHeight)) {
2058     newSize--;
2059   } 
2060   boardSize = newSize;
2061   InitDrawingSizes(boardSize, flags);
2062   recurse--;
2063 }
2064
2065
2066
2067 VOID
2068 InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
2069 {
2070   int i, boardWidth;
2071   ChessSquare piece;
2072   static int oldBoardSize = -1, oldTinyLayout = 0;
2073   HDC hdc;
2074   SIZE clockSize, messageSize;
2075   HFONT oldFont;
2076   char buf[MSG_SIZ];
2077   char *str;
2078   HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);
2079   RECT crect, wrect;
2080   int offby;
2081   LOGBRUSH logbrush;
2082
2083   tinyLayout = sizeInfo[boardSize].tinyLayout;
2084   smallLayout = sizeInfo[boardSize].smallLayout;
2085   squareSize = sizeInfo[boardSize].squareSize;
2086   lineGap = sizeInfo[boardSize].lineGap;
2087
2088   if (tinyLayout != oldTinyLayout) {
2089     long style = GetWindowLong(hwndMain, GWL_STYLE);
2090     if (tinyLayout) {
2091       style &= ~WS_SYSMENU;
2092       InsertMenu(hmenu, IDM_Exit, MF_BYCOMMAND, IDM_Minimize,
2093                  "&Minimize\tCtrl+F4");
2094     } else {
2095       style |= WS_SYSMENU;
2096       RemoveMenu(hmenu, IDM_Minimize, MF_BYCOMMAND);
2097     }
2098     SetWindowLong(hwndMain, GWL_STYLE, style);
2099
2100     for (i=0; menuBarText[tinyLayout][i]; i++) {
2101       ModifyMenu(hmenu, i, MF_STRING|MF_BYPOSITION|MF_POPUP, 
2102         (UINT)GetSubMenu(hmenu, i), menuBarText[tinyLayout][i]);
2103     }
2104     DrawMenuBar(hwndMain);
2105   }
2106
2107   boardWidth = BoardWidth(boardSize);
2108
2109   /* Get text area sizes */
2110   hdc = GetDC(hwndMain);
2111   if (appData.clockMode) {
2112     sprintf(buf, "White: %s", TimeString(23*60*60*1000L));
2113   } else {
2114     sprintf(buf, "White");
2115   }
2116   oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][CLOCK_FONT]->hf);
2117   GetTextExtentPoint(hdc, buf, strlen(buf), &clockSize);
2118   SelectObject(hdc, font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf);
2119   str = "We only care about the height here";
2120   GetTextExtentPoint(hdc, str, strlen(str), &messageSize);
2121   SelectObject(hdc, oldFont);
2122   ReleaseDC(hwndMain, hdc);
2123
2124   /* Compute where everything goes */
2125   whiteRect.left = OUTER_MARGIN;
2126   whiteRect.right = whiteRect.left + boardWidth/2 - INNER_MARGIN/2;
2127   whiteRect.top = OUTER_MARGIN;
2128   whiteRect.bottom = whiteRect.top + clockSize.cy;
2129
2130   blackRect.left = whiteRect.right + INNER_MARGIN;
2131   blackRect.right = blackRect.left + boardWidth/2 - 1;
2132   blackRect.top = whiteRect.top;
2133   blackRect.bottom = whiteRect.bottom;
2134
2135   messageRect.left = whiteRect.left + MESSAGE_LINE_LEFTMARGIN;
2136   if (appData.showButtonBar) {
2137     messageRect.right = blackRect.right
2138       - N_BUTTONS*BUTTON_WIDTH - MESSAGE_LINE_LEFTMARGIN;
2139   } else {
2140     messageRect.right = blackRect.right;
2141   }
2142   messageRect.top = whiteRect.bottom + INNER_MARGIN;
2143   messageRect.bottom = messageRect.top + messageSize.cy;
2144
2145   boardRect.left = whiteRect.left;
2146   boardRect.right = boardRect.left + boardWidth;
2147   boardRect.top = messageRect.bottom + INNER_MARGIN;
2148   boardRect.bottom = boardRect.top + boardWidth;
2149
2150   sizeInfo[boardSize].cliWidth = boardRect.right + OUTER_MARGIN;
2151   sizeInfo[boardSize].cliHeight = boardRect.bottom + OUTER_MARGIN;
2152   winWidth = 2 * GetSystemMetrics(SM_CXFRAME) + boardRect.right + OUTER_MARGIN;
2153   winHeight = 2 * GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYMENU) +
2154     GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) + boardRect.bottom + OUTER_MARGIN;
2155   GetWindowRect(hwndMain, &wrect);
2156   SetWindowPos(hwndMain, NULL, 0, 0, winWidth, winHeight,
2157                SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
2158   /* compensate if menu bar wrapped */
2159   GetClientRect(hwndMain, &crect);
2160   offby = boardRect.bottom + OUTER_MARGIN - crect.bottom;
2161   winHeight += offby;
2162   switch (flags) {
2163   case WMSZ_TOPLEFT:
2164     SetWindowPos(hwndMain, NULL, 
2165                  wrect.right - winWidth, wrect.bottom - winHeight, 
2166                  winWidth, winHeight, SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER);
2167     break;
2168
2169   case WMSZ_TOPRIGHT:
2170   case WMSZ_TOP:
2171     SetWindowPos(hwndMain, NULL, 
2172                  wrect.left, wrect.bottom - winHeight, 
2173                  winWidth, winHeight, SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER);
2174     break;
2175
2176   case WMSZ_BOTTOMLEFT:
2177   case WMSZ_LEFT:
2178     SetWindowPos(hwndMain, NULL, 
2179                  wrect.right - winWidth, wrect.top, 
2180                  winWidth, winHeight, SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER);
2181     break;
2182
2183   case WMSZ_BOTTOMRIGHT:
2184   case WMSZ_BOTTOM:
2185   case WMSZ_RIGHT:
2186   default:
2187     SetWindowPos(hwndMain, NULL, 0, 0, winWidth, winHeight,
2188                SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
2189     break;
2190   }
2191
2192   hwndPause = NULL;
2193   for (i = 0; i < N_BUTTONS; i++) {
2194     if (buttonDesc[i].hwnd != NULL) {
2195       DestroyWindow(buttonDesc[i].hwnd);
2196       buttonDesc[i].hwnd = NULL;
2197     }
2198     if (appData.showButtonBar) {
2199       buttonDesc[i].hwnd =
2200         CreateWindow("BUTTON", buttonDesc[i].label,
2201                      WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON,
2202                      boardRect.right - BUTTON_WIDTH*(N_BUTTONS-i),
2203                      messageRect.top, BUTTON_WIDTH, messageSize.cy, hwndMain,
2204                      (HMENU) buttonDesc[i].id,
2205                      (HINSTANCE) GetWindowLong(hwndMain, GWL_HINSTANCE), NULL);
2206       if (tinyLayout) {
2207         SendMessage(buttonDesc[i].hwnd, WM_SETFONT, 
2208                     (WPARAM)font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf,
2209                     MAKELPARAM(FALSE, 0));
2210       }
2211       if (buttonDesc[i].id == IDM_Pause)
2212         hwndPause = buttonDesc[i].hwnd;
2213       buttonDesc[i].wndproc = (WNDPROC)
2214         SetWindowLong(buttonDesc[i].hwnd, GWL_WNDPROC, (LONG) ButtonProc);
2215     }
2216   }
2217   if (gridPen != NULL) DeleteObject(gridPen);
2218   if (highlightPen != NULL) DeleteObject(highlightPen);
2219   if (premovePen != NULL) DeleteObject(premovePen);
2220   if (lineGap != 0) {
2221     logbrush.lbStyle = BS_SOLID;
2222     logbrush.lbColor = RGB(0, 0, 0); /* grid pen color = black */
2223     gridPen =
2224       ExtCreatePen(PS_GEOMETRIC|PS_SOLID|PS_ENDCAP_FLAT|PS_JOIN_MITER,
2225                    lineGap, &logbrush, 0, NULL);
2226     logbrush.lbColor = highlightSquareColor;
2227     highlightPen =
2228       ExtCreatePen(PS_GEOMETRIC|PS_SOLID|PS_ENDCAP_FLAT|PS_JOIN_MITER,
2229                    lineGap, &logbrush, 0, NULL);
2230
2231     logbrush.lbColor = premoveHighlightColor; 
2232     premovePen =
2233       ExtCreatePen(PS_GEOMETRIC|PS_SOLID|PS_ENDCAP_FLAT|PS_JOIN_MITER,
2234                    lineGap, &logbrush, 0, NULL);
2235
2236     for (i = 0; i < BOARD_SIZE + 1; i++) {
2237       gridEndpoints[i*2].x = boardRect.left + lineGap / 2;
2238       gridEndpoints[i*2 + BOARD_SIZE*2 + 2].y = boardRect.top + lineGap / 2;
2239       gridEndpoints[i*2].y = gridEndpoints[i*2 + 1].y =
2240         boardRect.top + lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));
2241       gridEndpoints[i*2 + 1].x = boardRect.left + lineGap / 2 +
2242         BOARD_SIZE * (squareSize + lineGap);
2243       gridEndpoints[i*2 + BOARD_SIZE*2 + 2].x =
2244         gridEndpoints[i*2 + 1 + BOARD_SIZE*2 + 2].x = boardRect.left +
2245         lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));
2246       gridEndpoints[i*2 + 1 + BOARD_SIZE*2 + 2].y =
2247         boardRect.top + BOARD_SIZE * (squareSize + lineGap);
2248       gridVertexCounts[i*2] = gridVertexCounts[i*2 + 1] = 2;
2249     }
2250   }
2251
2252   if (boardSize == oldBoardSize) return;
2253   oldBoardSize = boardSize;
2254   oldTinyLayout = tinyLayout;
2255
2256   /* Load piece bitmaps for this board size */
2257   for (i=0; i<=2; i++) {
2258     for (piece = WhitePawn;
2259          (int) piece <= (int) WhiteKing;
2260          piece = (ChessSquare) ((int) piece + 1)) {
2261       if (pieceBitmap[i][piece] != NULL)
2262         DeleteObject(pieceBitmap[i][piece]);
2263     }
2264   }
2265
2266   pieceBitmap[0][WhitePawn] = DoLoadBitmap(hInst, "p", squareSize, "s");
2267   pieceBitmap[0][WhiteKnight] = DoLoadBitmap(hInst, "n", squareSize, "s");
2268   pieceBitmap[0][WhiteBishop] = DoLoadBitmap(hInst, "b", squareSize, "s");
2269   pieceBitmap[0][WhiteRook] = DoLoadBitmap(hInst, "r", squareSize, "s");
2270   pieceBitmap[0][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "q", squareSize, "s");
2271   pieceBitmap[0][WhiteKing] = DoLoadBitmap(hInst, "k", squareSize, "s");
2272   pieceBitmap[1][WhitePawn] = DoLoadBitmap(hInst, "p", squareSize, "o");
2273   pieceBitmap[1][WhiteKnight] = DoLoadBitmap(hInst, "n", squareSize, "o");
2274   pieceBitmap[1][WhiteBishop] = DoLoadBitmap(hInst, "b", squareSize, "o");
2275   pieceBitmap[1][WhiteRook] = DoLoadBitmap(hInst, "r", squareSize, "o");
2276   pieceBitmap[1][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "q", squareSize, "o");
2277   pieceBitmap[1][WhiteKing] = DoLoadBitmap(hInst, "k", squareSize, "o");
2278   pieceBitmap[2][WhitePawn] = DoLoadBitmap(hInst, "p", squareSize, "w");
2279   pieceBitmap[2][WhiteKnight] = DoLoadBitmap(hInst, "n", squareSize, "w");
2280   pieceBitmap[2][WhiteBishop] = DoLoadBitmap(hInst, "b", squareSize, "w");
2281   pieceBitmap[2][WhiteRook] = DoLoadBitmap(hInst, "r", squareSize, "w");
2282   pieceBitmap[2][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "q", squareSize, "w");
2283   pieceBitmap[2][WhiteKing] = DoLoadBitmap(hInst, "k", squareSize, "w");
2284
2285 }
2286
2287 HBITMAP
2288 PieceBitmap(ChessSquare p, int kind)
2289 {
2290   if ((int) p >= (int) BlackPawn)
2291     p = (ChessSquare) ((int) p - (int) BlackPawn + (int) WhitePawn);
2292
2293   return pieceBitmap[kind][(int) p];
2294 }
2295
2296 /***************************************************************/
2297
2298 #define MIN(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
2299 #define MAX(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
2300 /*
2301 #define MIN3(a,b,c) (((a) < (b) && (a) < (c)) ? (a) : (((b) < (a) && (b) < (c)) ? (b) : (c)))
2302 #define MAX3(a,b,c) (((a) > (b) && (a) > (c)) ? (a) : (((b) > (a) && (b) > (c)) ? (b) : (c)))
2303 */
2304
2305 VOID
2306 SquareToPos(int row, int column, int * x, int * y)
2307 {
2308   if (flipView) {
2309     *x = boardRect.left + lineGap + ((BOARD_SIZE-1)-column) * (squareSize + lineGap);
2310     *y = boardRect.top + lineGap + row * (squareSize + lineGap);
2311   } else {
2312     *x = boardRect.left + lineGap + column * (squareSize + lineGap);
2313     *y = boardRect.top + lineGap + ((BOARD_SIZE-1)-row) * (squareSize + lineGap);
2314   }
2315 }
2316
2317 VOID
2318 DrawCoordsOnDC(HDC hdc)
2319 {
2320   static char files[16] = {'1','2','3','4','5','6','7','8','8','7','6','5','4','3','2','1'};
2321   static char ranks[16] = {'h','g','f','e','d','c','b','a','a','b','c','d','e','f','g','h'};
2322   char str[2] = { NULLCHAR, NULLCHAR };
2323   int oldMode, oldAlign, x, y, start, i;
2324   HFONT oldFont;
2325   HBRUSH oldBrush;
2326
2327   if (!appData.showCoords)
2328     return;
2329
2330   start = flipView ? 0 : 8;
2331
2332   oldBrush = SelectObject(hdc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));
2333   oldMode = SetBkMode(hdc, (appData.monoMode ? OPAQUE : TRANSPARENT));
2334   oldAlign = GetTextAlign(hdc);
2335   oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][COORD_FONT]->hf);
2336
2337   y = boardRect.top + lineGap;
2338   x = boardRect.left + lineGap;
2339
2340   SetTextAlign(hdc, TA_LEFT|TA_TOP);
2341   for (i = 0; i < 8; i++) {
2342     str[0] = files[start + i];
2343     ExtTextOut(hdc, x + 2, y + 1, 0, NULL, str, 1, NULL);
2344     y += squareSize + lineGap;
2345   }
2346
2347   SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT|TA_BOTTOM);
2348   for (i = 0; i < 8; i++) {
2349     str[0] = ranks[start + i];
2350     ExtTextOut(hdc, x + squareSize - 2, y - 1, 0, NULL, str, 1, NULL);
2351     x += squareSize + lineGap;
2352   }    
2353
2354   SelectObject(hdc, oldBrush);
2355   SetBkMode(hdc, oldMode);
2356   SetTextAlign(hdc, oldAlign);
2357   SelectObject(hdc, oldFont);
2358 }
2359
2360 VOID
2361 DrawGridOnDC(HDC hdc)
2362 {
2363   HPEN oldPen;
2364  
2365   if (lineGap != 0) {
2366     oldPen = SelectObject(hdc, gridPen);
2367     PolyPolyline(hdc, gridEndpoints, gridVertexCounts, BOARD_SIZE*2 + 2);
2368     SelectObject(hdc, oldPen);
2369   }
2370 }
2371
2372 #define HIGHLIGHT_PEN 0
2373 #define PREMOVE_PEN   1
2374
2375 VOID
2376 DrawHighlightOnDC(HDC hdc, BOOLEAN on, int x, int y, int pen)
2377 {
2378   int x1, y1;
2379   HPEN oldPen, hPen;
2380   if (lineGap == 0) return;
2381   if (flipView) {
2382     x1 = boardRect.left +
2383       lineGap/2 + ((BOARD_SIZE-1)-x) * (squareSize + lineGap);
2384     y1 = boardRect.top +
2385       lineGap/2 + y * (squareSize + lineGap);
2386   } else {
2387     x1 = boardRect.left +
2388       lineGap/2 + x * (squareSize + lineGap);
2389     y1 = boardRect.top +
2390       lineGap/2 + ((BOARD_SIZE-1)-y) * (squareSize + lineGap);
2391   }
2392   hPen = pen ? premovePen : highlightPen;
2393   oldPen = SelectObject(hdc, on ? hPen : gridPen);
2394   MoveToEx(hdc, x1, y1, NULL);
2395   LineTo(hdc, x1 + squareSize + lineGap, y1);
2396   LineTo(hdc, x1 + squareSize + lineGap, y1 + squareSize + lineGap);
2397   LineTo(hdc, x1, y1 + squareSize + lineGap);
2398   LineTo(hdc, x1, y1);
2399   SelectObject(hdc, oldPen);
2400 }
2401
2402 VOID
2403 DrawHighlightsOnDC(HDC hdc)
2404 {
2405   int i;
2406   for (i=0; i<2; i++) {
2407     if (highlightInfo.sq[i].x >= 0 && highlightInfo.sq[i].y >= 0) 
2408       DrawHighlightOnDC(hdc, TRUE,
2409                         highlightInfo.sq[i].x, highlightInfo.sq[i].y,
2410                         HIGHLIGHT_PEN);
2411   }
2412   for (i=0; i<2; i++) {
2413     if (premoveHighlightInfo.sq[i].x >= 0 && 
2414         premoveHighlightInfo.sq[i].y >= 0) {
2415         DrawHighlightOnDC(hdc, TRUE,
2416                           premoveHighlightInfo.sq[i].x, 
2417                           premoveHighlightInfo.sq[i].y,
2418                           PREMOVE_PEN);
2419     }
2420   }
2421 }
2422
2423 /* Note: sqcolor is used only in monoMode */
2424 /* Note that this code is largely duplicated in woptions.c,
2425    function DrawSampleSquare, so that needs to be updated too */
2426 VOID
2427 DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y, HDC tmphdc)
2428 {
2429   HBITMAP oldBitmap;
2430   HBRUSH oldBrush;
2431
2432   if (appData.blindfold) return;
2433
2434   if (appData.monoMode) {
2435     SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, 
2436       color == sqcolor ? OUTLINE_PIECE : SOLID_PIECE));
2437     BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0,
2438            sqcolor ? SRCCOPY : NOTSRCCOPY);
2439   } else {
2440     if (color) {
2441       oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, WHITE_PIECE));
2442       oldBrush = SelectObject(hdc, whitePieceBrush);
2443       BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);
2444 #if 0
2445       /* Use black piece color for outline of white pieces */
2446       /* Not sure this looks really good (though xboard does it).
2447          Maybe better to have another selectable color, default black */
2448       SelectObject(hdc, blackPieceBrush); /* could have own brush */
2449       SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, OUTLINE_PIECE));
2450       BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);
2451 #else
2452       /* Use black for outline of white pieces */
2453       SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, OUTLINE_PIECE));
2454       BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, SRCAND);
2455 #endif
2456     } else {
2457 #if 0
2458       /* Use white piece color for details of black pieces */
2459       /* Requires filled-in solid bitmaps (BLACK_PIECE class); the
2460          WHITE_PIECE ones aren't always the right shape. */
2461       /* Not sure this looks really good (though xboard does it).
2462          Maybe better to have another selectable color, default medium gray? */
2463       oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, BLACK_PIECE));
2464       oldBrush = SelectObject(hdc, whitePieceBrush); /* could have own brush */
2465       BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);
2466       SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, SOLID_PIECE));
2467       SelectObject(hdc, blackPieceBrush);
2468       BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);
2469 #else
2470       /* Use square color for details of black pieces */
2471       oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, SOLID_PIECE));
2472       oldBrush = SelectObject(hdc, blackPieceBrush);
2473       BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);
2474 #endif
2475     }
2476     SelectObject(hdc, oldBrush);
2477     SelectObject(tmphdc, oldBitmap);
2478   }
2479 }
2480
2481 VOID
2482 DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)
2483 {
2484   int row, column, x, y, square_color, piece_color;
2485   ChessSquare piece;
2486   HBRUSH oldBrush;
2487
2488   for (row = 0; row < BOARD_SIZE; row++) {
2489     for (column = 0; column < BOARD_SIZE; column++) {
2490   
2491       SquareToPos(row, column, &x, &y);
2492
2493       piece = board[row][column];
2494
2495       square_color = ((column + row) % 2) == 1;
2496       piece_color = (int) piece < (int) BlackPawn;
2497
2498       if (appData.monoMode) {
2499         if (piece == EmptySquare) {
2500           BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, 0, 0, 0,
2501                  square_color ? WHITENESS : BLACKNESS);
2502         } else {
2503           DrawPieceOnDC(hdc, piece, piece_color, square_color, x, y, tmphdc);
2504         }
2505       } else {
2506         oldBrush = SelectObject(hdc, square_color ?
2507                                 lightSquareBrush : darkSquareBrush);
2508         BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, 0, 0, 0, PATCOPY);
2509         SelectObject(hdc, oldBrush);
2510         if (piece != EmptySquare)
2511           DrawPieceOnDC(hdc, piece, piece_color, -1, x, y, tmphdc);
2512       }
2513     }
2514   }
2515 }
2516
2517 #define MAX_CLIPS 200   /* more than enough */
2518
2519 VOID
2520 HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
2521 {
2522   static Board lastReq, lastDrawn;
2523   static HighlightInfo lastDrawnHighlight, lastDrawnPremove;
2524   static int lastDrawnFlipView = 0;
2525   static int lastReqValid = 0, lastDrawnValid = 0;
2526   int releaseDC, x, y, x2, y2, row, column, num_clips = 0, i;
2527   HDC tmphdc;
2528   HDC hdcmem;
2529   HBITMAP bufferBitmap;
2530   HBITMAP oldBitmap;
2531   RECT Rect;
2532   HRGN clips[MAX_CLIPS];
2533   ChessSquare dragged_piece = EmptySquare;
2534
2535   /* I'm undecided on this - this function figures out whether a full
2536    * repaint is necessary on its own, so there's no real reason to have the
2537    * caller tell it that.  I think this can safely be set to FALSE - but
2538    * if we trust the callers not to request full repaints unnessesarily, then
2539    * we could skip some clipping work.  In other words, only request a full
2540    * redraw when the majority of pieces have changed positions (ie. flip, 
2541    * gamestart and similar)  --Hawk
2542    */
2543   Boolean fullrepaint = repaint;
2544
2545   if (board == NULL) {
2546     if (!lastReqValid) {
2547       return;
2548     }
2549     board = lastReq;
2550   } else {
2551     CopyBoard(lastReq, board);
2552     lastReqValid = 1;
2553   }
2554
2555   if (doingSizing) {
2556     return;
2557   }
2558
2559   if (IsIconic(hwndMain)) {
2560     return;
2561   }
2562
2563   if (hdc == NULL) {
2564     hdc = GetDC(hwndMain);
2565     if (!appData.monoMode) {
2566       SelectPalette(hdc, hPal, FALSE);
2567       RealizePalette(hdc);
2568     }
2569     releaseDC = TRUE;
2570   } else {
2571     releaseDC = FALSE;
2572   }
2573
2574 #if 0
2575   fprintf(debugFP, "*******************************\n"
2576                    "repaint = %s\n"
2577                    "dragInfo.from (%d,%d)\n"
2578                    "dragInfo.start (%d,%d)\n"
2579                    "dragInfo.pos (%d,%d)\n"
2580                    "dragInfo.lastpos (%d,%d)\n", 
2581                     repaint ? "TRUE" : "FALSE",
2582                     dragInfo.from.x, dragInfo.from.y, 
2583                     dragInfo.start.x, dragInfo.start.y,
2584                     dragInfo.pos.x, dragInfo.pos.y,
2585                     dragInfo.lastpos.x, dragInfo.lastpos.y);
2586   fprintf(debugFP, "prev:  ");
2587   for (row = 0; row < 8; row++) {
2588     for (column = 0; column < 8; column++) {
2589       fprintf(debugFP, "%d ", lastDrawn[row][column]);
2590     }
2591   }
2592   fprintf(debugFP, "\n");
2593   fprintf(debugFP, "board: ");
2594   for (row = 0; row < 8; row++) {
2595     for (column = 0; column < 8; column++) {
2596       fprintf(debugFP, "%d ", board[row][column]);
2597     }
2598   }
2599   fprintf(debugFP, "\n");
2600   fflush(debugFP);
2601 #endif
2602
2603   /* Create some work-DCs */
2604   hdcmem = CreateCompatibleDC(hdc);
2605   tmphdc = CreateCompatibleDC(hdc);
2606
2607   /* Figure out which squares need updating by comparing the 
2608    * newest board with the last drawn board and checking if
2609    * flipping has changed.
2610    */
2611   if (!fullrepaint && lastDrawnValid && lastDrawnFlipView == flipView) {
2612     for (row = 0; row < 8; row++) {
2613       for (column = 0; column < 8; column++) {
2614         if (lastDrawn[row][column] != board[row][column]) {
2615           SquareToPos(row, column, &x, &y);
2616           clips[num_clips++] =
2617             CreateRectRgn(x, y, x + squareSize, y + squareSize);
2618         }
2619       }
2620     }
2621     for (i=0; i<2; i++) {
2622       if (lastDrawnHighlight.sq[i].x != highlightInfo.sq[i].x ||
2623           lastDrawnHighlight.sq[i].y != highlightInfo.sq[i].y) {
2624         if (lastDrawnHighlight.sq[i].x >= 0 &&
2625             lastDrawnHighlight.sq[i].y >= 0) {
2626           SquareToPos(lastDrawnHighlight.sq[i].y,
2627                       lastDrawnHighlight.sq[i].x, &x, &y);
2628           clips[num_clips++] =
2629             CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, 
2630                           x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);
2631         }
2632         if (highlightInfo.sq[i].x >= 0 && highlightInfo.sq[i].y >= 0) {
2633           SquareToPos(highlightInfo.sq[i].y, highlightInfo.sq[i].x, &x, &y);
2634           clips[num_clips++] =
2635             CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, 
2636                           x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);
2637         }
2638       }
2639     }
2640     for (i=0; i<2; i++) {
2641       if (lastDrawnPremove.sq[i].x != premoveHighlightInfo.sq[i].x ||
2642           lastDrawnPremove.sq[i].y != premoveHighlightInfo.sq[i].y) {
2643         if (lastDrawnPremove.sq[i].x >= 0 &&
2644             lastDrawnPremove.sq[i].y >= 0) {
2645           SquareToPos(lastDrawnPremove.sq[i].y,
2646                       lastDrawnPremove.sq[i].x, &x, &y);
2647           clips[num_clips++] =
2648             CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, 
2649                           x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);
2650         }
2651         if (premoveHighlightInfo.sq[i].x >= 0 && 
2652             premoveHighlightInfo.sq[i].y >= 0) {
2653           SquareToPos(premoveHighlightInfo.sq[i].y, 
2654                       premoveHighlightInfo.sq[i].x, &x, &y);
2655           clips[num_clips++] =
2656             CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, 
2657                           x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);
2658         }
2659       }
2660     }
2661   } else {
2662     fullrepaint = TRUE;
2663   }
2664
2665   /* Create a buffer bitmap - this is the actual bitmap
2666    * being written to.  When all the work is done, we can
2667    * copy it to the real DC (the screen).  This avoids
2668    * the problems with flickering.
2669    */
2670   GetClientRect(hwndMain, &Rect);
2671   bufferBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, Rect.right-Rect.left+1,
2672                                         Rect.bottom-Rect.top+1);
2673   oldBitmap = SelectObject(hdcmem, bufferBitmap);
2674   if (!appData.monoMode) {
2675     SelectPalette(hdcmem, hPal, FALSE);
2676   }
2677
2678   /* Create clips for dragging */
2679   if (!fullrepaint) {
2680     if (dragInfo.from.x >= 0) {
2681       SquareToPos(dragInfo.from.y, dragInfo.from.x, &x, &y);
2682       clips[num_clips++] = CreateRectRgn(x, y, x+squareSize, y+squareSize);
2683     }
2684     if (dragInfo.start.x >= 0) {
2685       SquareToPos(dragInfo.start.y, dragInfo.start.x, &x, &y);
2686       clips[num_clips++] = CreateRectRgn(x, y, x+squareSize, y+squareSize);
2687     }
2688     if (dragInfo.pos.x >= 0) {
2689       x = dragInfo.pos.x - squareSize / 2;
2690       y = dragInfo.pos.y - squareSize / 2;
2691       clips[num_clips++] = CreateRectRgn(x, y, x+squareSize, y+squareSize);
2692     }
2693     if (dragInfo.lastpos.x >= 0) {
2694       x = dragInfo.lastpos.x - squareSize / 2;
2695       y = dragInfo.lastpos.y - squareSize / 2;
2696       clips[num_clips++] = CreateRectRgn(x, y, x+squareSize, y+squareSize);
2697     }
2698   }
2699
2700   /* If dragging is in progress, we temporarely remove the piece */
2701   if (dragInfo.from.x >= 0 && dragInfo.pos.x >= 0) {
2702     dragged_piece = board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x];
2703     board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = EmptySquare;
2704   }
2705
2706   /* Are we animating a move?  
2707    * If so, 
2708    *   - remove the piece from the board (temporarely)
2709    *   - calculate the clipping region
2710    */
2711   if (!fullrepaint) {
2712     if (animInfo.piece != EmptySquare) {
2713       board[animInfo.from.y][animInfo.from.x] = EmptySquare;
2714       x = boardRect.left + animInfo.lastpos.x;
2715       y = boardRect.top + animInfo.lastpos.y;
2716       x2 = boardRect.left + animInfo.pos.x;
2717       y2 = boardRect.top + animInfo.pos.y;
2718       clips[num_clips++] = CreateRectRgn(MIN(x,x2), MIN(y,y2), MAX(x,x2)+squareSize, MAX(y,y2)+squareSize);
2719       /* Slight kludge.  The real problem is that after AnimateMove is
2720          done, the position on the screen does not match lastDrawn.
2721          This currently causes trouble only on e.p. captures in
2722          atomic, where the piece moves to an empty square and then
2723          explodes.  The old and new positions both had an empty square
2724          at the destination, but animation has drawn a piece there and
2725          we have to remember to erase it. */
2726       lastDrawn[animInfo.to.y][animInfo.to.x] = animInfo.piece;
2727     }
2728   }
2729
2730   /* No clips?  Make sure we have fullrepaint set to TRUE */
2731   if (num_clips == 0)
2732     fullrepaint = TRUE;
2733
2734   /* Set clipping on the memory DC */
2735   if (!fullrepaint) {
2736     SelectClipRgn(hdcmem, clips[0]);
2737     for (x = 1; x < num_clips; x++) {
2738       if (ExtSelectClipRgn(hdcmem, clips[x], RGN_OR) == ERROR)
2739         abort();  // this should never ever happen!
2740     }
2741   }
2742
2743   /* Do all the drawing to the memory DC */
2744   DrawGridOnDC(hdcmem);
2745   DrawHighlightsOnDC(hdcmem);
2746   DrawBoardOnDC(hdcmem, board, tmphdc);
2747   DrawCoordsOnDC(hdcmem);
2748
2749   /* Put the dragged piece back into place and draw it */
2750   if (dragged_piece != EmptySquare) {
2751     board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = dragged_piece;
2752     x = dragInfo.pos.x - squareSize / 2;
2753     y = dragInfo.pos.y - squareSize / 2;
2754     DrawPieceOnDC(hdcmem, dragged_piece,
2755                   ((int) dragged_piece < (int) BlackPawn), 
2756                   (dragInfo.from.y + dragInfo.from.x) % 2, x, y, tmphdc);
2757   }   
2758   
2759   /* Put the animated piece back into place and draw it */
2760   if (animInfo.piece != EmptySquare) {
2761     board[animInfo.from.y][animInfo.from.x]  = animInfo.piece;
2762     x = boardRect.left + animInfo.pos.x;
2763     y = boardRect.top + animInfo.pos.y;
2764     DrawPieceOnDC(hdcmem, animInfo.piece,
2765                   ((int) animInfo.piece < (int) BlackPawn),
2766                   (animInfo.from.y + animInfo.from.x) % 2, x, y, tmphdc);
2767   }
2768
2769   /* Release the bufferBitmap by selecting in the old bitmap 
2770    * and delete the memory DC
2771    */
2772   SelectObject(hdcmem, oldBitmap);
2773   DeleteDC(hdcmem);
2774
2775   /* Set clipping on the target DC */
2776   if (!fullrepaint) {
2777     SelectClipRgn(hdc, clips[0]);
2778     for (x = 1; x < num_clips; x++) {
2779       if (ExtSelectClipRgn(hdc, clips[x], RGN_OR) == ERROR)
2780         abort();   // this should never ever happen!
2781     } 
2782   }
2783
2784   /* Copy the new bitmap onto the screen in one go.
2785    * This way we avoid any flickering
2786    */
2787   oldBitmap = SelectObject(tmphdc, bufferBitmap);
2788   BitBlt(hdc, boardRect.left, boardRect.top,
2789          boardRect.right - boardRect.left,
2790          boardRect.bottom - boardRect.top,
2791          tmphdc, boardRect.left, boardRect.top, SRCCOPY);
2792   SelectObject(tmphdc, oldBitmap);
2793
2794   /* Massive cleanup */
2795   for (x = 0; x < num_clips; x++)
2796     DeleteObject(clips[x]);
2797
2798   DeleteDC(tmphdc);
2799   DeleteObject(bufferBitmap);
2800
2801   if (releaseDC) 
2802     ReleaseDC(hwndMain, hdc);
2803   
2804   if (lastDrawnFlipView != flipView) {
2805     if (flipView)
2806       CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),IDM_FlipView, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);
2807     else
2808       CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),IDM_FlipView, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);
2809   }
2810
2811   CopyBoard(lastDrawn, board);
2812   lastDrawnHighlight = highlightInfo;
2813   lastDrawnPremove   = premoveHighlightInfo;
2814   lastDrawnFlipView = flipView;
2815   lastDrawnValid = 1;
2816 }
2817
2818
2819 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2820 | CLIENT PAINT PROCEDURE
2821 |   This is the main event-handler for the WM_PAINT message.
2822 |
2823 \*---------------------------------------------------------------------------*/
2824 VOID
2825 PaintProc(HWND hwnd)
2826 {
2827   HDC         hdc;
2828   PAINTSTRUCT ps;
2829   HFONT       oldFont;
2830
2831   if(hdc = BeginPaint(hwnd, &ps)) {
2832     if (IsIconic(hwnd)) {
2833       DrawIcon(hdc, 2, 2, iconCurrent);
2834     } else {
2835       if (!appData.monoMode) {
2836         SelectPalette(hdc, hPal, FALSE);
2837         RealizePalette(hdc);
2838       }
2839       HDCDrawPosition(hdc, 1, NULL);
2840       oldFont =
2841         SelectObject(hdc, font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf);
2842       ExtTextOut(hdc, messageRect.left, messageRect.top,
2843                  ETO_CLIPPED|ETO_OPAQUE,
2844                  &messageRect, messageText, strlen(messageText), NULL);
2845       SelectObject(hdc, oldFont);
2846       DisplayBothClocks();
2847     }
2848     EndPaint(hwnd,&ps);
2849   }
2850
2851   return;
2852 }
2853
2854
2855 /*
2856  * If the user selects on a border boundary, return -1; if off the board,
2857  *   return -2.  Otherwise map the event coordinate to the square.
2858  * The offset boardRect.left or boardRect.top must already have been
2859  *   subtracted from x.
2860  */
2861 int
2862 EventToSquare(int x)
2863 {
2864   if (x <= 0)
2865     return -2;
2866   if (x < lineGap)
2867     return -1;
2868   x -= lineGap;
2869   if ((x % (squareSize + lineGap)) >= squareSize)
2870     return -1;
2871   x /= (squareSize + lineGap);
2872   if (x >= BOARD_SIZE)
2873     return -2;
2874   return x;
2875 }
2876
2877 typedef struct {
2878   char piece;
2879   int command;
2880   char* name;
2881 } DropEnable;
2882
2883 DropEnable dropEnables[] = {
2884   { 'P', DP_Pawn, "Pawn" },
2885   { 'N', DP_Knight, "Knight" },
2886   { 'B', DP_Bishop, "Bishop" },
2887   { 'R', DP_Rook, "Rook" },
2888   { 'Q', DP_Queen, "Queen" },
2889 };
2890
2891 VOID
2892 SetupDropMenu(HMENU hmenu)
2893 {
2894   int i, count, enable;
2895   char *p;
2896   extern char white_holding[], black_holding[];
2897   char item[MSG_SIZ];
2898
2899   for (i=0; i<sizeof(dropEnables)/sizeof(DropEnable); i++) {
2900     p = strchr(gameMode == IcsPlayingWhite ? white_holding : black_holding,
2901                dropEnables[i].piece);
2902     count = 0;
2903     while (p && *p++ == dropEnables[i].piece) count++;
2904     sprintf(item, "%s  %d", dropEnables[i].name, count);
2905     enable = count > 0 || !appData.testLegality
2906       /*!!temp:*/ || (gameInfo.variant == VariantCrazyhouse
2907                       && !appData.icsActive);
2908     ModifyMenu(hmenu, dropEnables[i].command,
2909                MF_BYCOMMAND | (enable ? MF_ENABLED : MF_GRAYED) | MF_STRING,
2910                dropEnables[i].command, item);
2911   }
2912 }
2913
2914 static int fromX = -1, fromY = -1, toX, toY;
2915
2916 /* Event handler for mouse messages */
2917 VOID
2918 MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
2919 {
2920   int x, y;
2921   POINT pt;
2922   static int recursive = 0;
2923   HMENU hmenu;
2924   BOOLEAN saveAnimate;
2925   static BOOLEAN sameAgain = FALSE;
2926
2927   if (recursive) {
2928     if (message == WM_MBUTTONUP) {
2929       /* Hideous kludge to fool TrackPopupMenu into paying attention
2930          to the middle button: we simulate pressing the left button too!
2931          */
2932       PostMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, wParam, lParam);
2933       PostMessage(hwnd, WM_LBUTTONUP, wParam, lParam);
2934     }
2935     return;
2936   }
2937   recursive++;
2938   
2939   pt.x = LOWORD(lParam);
2940   pt.y = HIWORD(lParam);
2941   x = EventToSquare(pt.x - boardRect.left);
2942   y = EventToSquare(pt.y - boardRect.top);
2943   if (!flipView && y >= 0) {
2944     y = BOARD_SIZE - 1 - y;
2945   }
2946   if (flipView && x >= 0) {
2947     x = BOARD_SIZE - 1 - x;
2948   }
2949
2950   switch (message) {
2951   case WM_LBUTTONDOWN:
2952     ErrorPopDown();
2953     sameAgain = FALSE;
2954     if (y == -2) {
2955       /* Downclick vertically off board; check if on clock */
2956       if (PtInRect((LPRECT) &whiteRect, pt)) {
2957         if (gameMode == EditPosition) {
2958           SetWhiteToPlayEvent();
2959         } else if (gameMode == IcsPlayingBlack ||
2960                    gameMode == MachinePlaysWhite) {
2961           CallFlagEvent();
2962         }
2963       } else if (PtInRect((LPRECT) &blackRect, pt)) {
2964         if (gameMode == EditPosition) {
2965           SetBlackToPlayEvent();
2966         } else if (gameMode == IcsPlayingWhite ||
2967                    gameMode == MachinePlaysBlack) {
2968           CallFlagEvent();
2969         }
2970       }
2971       if (!appData.highlightLastMove) {
2972         ClearHighlights();
2973         DrawPosition(FALSE, NULL);
2974       }
2975       fromX = fromY = -1;
2976       dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;
2977       dragInfo.from = dragInfo.start;
2978       break;
2979     } else if (x < 0 || y < 0) {
2980       break;
2981     } else if (fromX == x && fromY == y) {
2982       /* Downclick on same square again */
2983       ClearHighlights();
2984       DrawPosition(FALSE, NULL);
2985       sameAgain = TRUE;  
2986     } else if (fromX != -1) {
2987       /* Downclick on different square */
2988       ChessSquare pdown, pup;
2989       pdown = boards[currentMove][fromY][fromX];
2990       pup = boards[currentMove][y][x];
2991       if (gameMode == EditPosition ||
2992           !((WhitePawn <= pdown && pdown <= WhiteKing &&
2993              WhitePawn <= pup && pup <= WhiteKing) ||
2994             (BlackPawn <= pdown && pdown <= BlackKing &&
2995              BlackPawn <= pup && pup <= BlackKing))) {
2996         /* EditPosition, empty square, or different color piece;
2997            click-click move is possible */
2998         toX = x;
2999         toY = y;
3000         if (IsPromotion(fromX, fromY, toX, toY)) {
3001           if (appData.alwaysPromoteToQueen) {
3002             UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, 'q');
3003             if (!appData.highlightLastMove) {
3004               ClearHighlights();
3005               DrawPosition(FALSE, NULL);
3006             }
3007           } else {
3008             SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
3009             DrawPosition(FALSE, NULL);
3010             PromotionPopup(hwnd);
3011           }
3012         } else {        /* not a promotion */
3013           if (appData.animate || appData.highlightLastMove) {
3014             SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
3015           } else {
3016             ClearHighlights();
3017           }
3018           UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, NULLCHAR);
3019           if (appData.animate && !appData.highlightLastMove) {
3020             ClearHighlights();
3021             DrawPosition(FALSE, NULL);
3022           }
3023         }
3024         if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
3025         fromX = fromY = -1;
3026         break;
3027       }
3028       ClearHighlights();
3029       DrawPosition(FALSE, NULL);
3030     }
3031     /* First downclick, or restart on a square with same color piece */
3032     if (!frozen && OKToStartUserMove(x, y)) {
3033       fromX = x;
3034       fromY = y;
3035       dragInfo.lastpos = pt;
3036       dragInfo.from.x = fromX;
3037       dragInfo.from.y = fromY;
3038       dragInfo.start = dragInfo.from;
3039       SetCapture(hwndMain);
3040     } else {
3041       fromX = fromY = -1;
3042       dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;
3043       dragInfo.from = dragInfo.start;
3044     }
3045     break;
3046
3047   case WM_LBUTTONUP:
3048     ReleaseCapture();
3049     if (fromX == -1) break;
3050     if (x == fromX && y == fromY) {
3051       dragInfo.from.x = dragInfo.from.y = -1;
3052       /* Upclick on same square */
3053       if (sameAgain) {
3054         /* Clicked same square twice: abort click-click move */
3055         fromX = fromY = -1;
3056         gotPremove = 0;
3057         ClearPremoveHighlights();
3058       } else {
3059         /* First square clicked: start click-click move */
3060         SetHighlights(fromX, fromY, -1, -1);
3061       }
3062       DrawPosition(FALSE, NULL);
3063     } else if (dragInfo.from.x < 0 || dragInfo.from.y < 0) {
3064       /* Errant click; ignore */
3065       break;
3066     } else {
3067       /* Finish drag move */
3068       dragInfo.from.x = dragInfo.from.y = -1;
3069       toX = x;
3070       toY = y;
3071       saveAnimate = appData.animate; /* sorry, Hawk :) */
3072       appData.animate = appData.animate && !appData.animateDragging;
3073       if (IsPromotion(fromX, fromY, toX, toY)) {
3074         if (appData.alwaysPromoteToQueen) {
3075           UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, 'q');
3076         } else {
3077           DrawPosition(FALSE, NULL);
3078           PromotionPopup(hwnd);
3079         }
3080       } else {
3081         UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, NULLCHAR);
3082       }
3083       if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
3084       appData.animate = saveAnimate;
3085       fromX = fromY = -1;
3086       if (appData.highlightDragging && !appData.highlightLastMove) {
3087         ClearHighlights();
3088       }
3089       if (appData.animate || appData.animateDragging ||
3090           appData.highlightDragging || gotPremove) {
3091         DrawPosition(FALSE, NULL);
3092       }
3093     }
3094     dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1; 
3095     dragInfo.pos = dragInfo.lastpos = dragInfo.start;
3096     break;
3097
3098   case WM_MOUSEMOVE:
3099     if ((appData.animateDragging || appData.highlightDragging)
3100         && (wParam & MK_LBUTTON)
3101         && dragInfo.from.x >= 0) {
3102       if (appData.animateDragging) {
3103         dragInfo.pos = pt;
3104       }
3105       if (appData.highlightDragging) {
3106         SetHighlights(fromX, fromY, x, y);
3107       }
3108       DrawPosition(FALSE, NULL);
3109       dragInfo.lastpos = dragInfo.pos;
3110     }
3111     break;
3112   case WM_MOUSEWHEEL:
3113         /* Mouse Wheel is being rolled forward 
3114          * Play moves forward
3115          */
3116         if ((short)HIWORD(wParam) > 0) 
3117            if (forwardMostMove > 0 && currentMove != forwardMostMove)
3118                    ForwardEvent();
3119            /* Mouse Wheel is being rolled backward 
3120             * Play moves backward
3121             */
3122         if ((short)HIWORD(wParam) < 0) 
3123            if (currentMove > 0) BackwardEvent();
3124         break;
3125   case WM_MBUTTONDOWN:
3126   case WM_RBUTTONDOWN:
3127     ErrorPopDown();
3128     ReleaseCapture();
3129     fromX = fromY = -1;
3130     dragInfo.pos.x = dragInfo.pos.y = -1;
3131     dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;
3132     dragInfo.from = dragInfo.start;
3133     dragInfo.lastpos = dragInfo.pos;
3134     if (appData.highlightDragging) {
3135       ClearHighlights();
3136     }
3137     DrawPosition(TRUE, NULL);
3138
3139     switch (gameMode) {
3140     case EditPosition:
3141     case IcsExamining:
3142       if (x < 0 || y < 0) break;
3143       fromX = x;
3144       fromY = y;
3145       if (message == WM_MBUTTONDOWN) {
3146         buttonCount = 3;  /* even if system didn't think so */
3147         if (wParam & MK_SHIFT) 
3148           MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "BlackPieceMenu"), -1);
3149         else
3150           MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "WhitePieceMenu"), -1);
3151       } else { /* message == WM_RBUTTONDOWN */
3152 #if 0
3153         if (buttonCount == 3) {
3154           if (wParam & MK_SHIFT) 
3155             MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "WhitePieceMenu"), -1);
3156           else
3157             MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "BlackPieceMenu"), -1);
3158         } else {
3159           MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "PieceMenu"), -1);
3160         }
3161 #else
3162         /* Just have one menu, on the right button.  Windows users don't
3163            think to try the middle one, and sometimes other software steals
3164            it, or it doesn't really exist. */
3165         MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "PieceMenu"), -1);
3166 #endif
3167       }
3168       break;
3169     case IcsPlayingWhite:
3170     case IcsPlayingBlack:
3171     case EditGame:
3172     case MachinePlaysWhite:
3173     case MachinePlaysBlack:
3174       if (appData.testLegality &&
3175           gameInfo.variant != VariantBughouse &&
3176           gameInfo.variant != VariantCrazyhouse) break;
3177       if (x < 0 || y < 0) break;
3178       fromX = x;
3179       fromY = y;
3180       hmenu = LoadMenu(hInst, "DropPieceMenu");
3181       SetupDropMenu(hmenu);
3182       MenuPopup(hwnd, pt, hmenu, -1);
3183       break;
3184     default:
3185       break;
3186     }
3187     break;
3188   }
3189
3190   recursive--;
3191 }
3192
3193 /* Preprocess messages for buttons in main window */
3194 LRESULT CALLBACK
3195 ButtonProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
3196 {
3197   int id = GetWindowLong(hwnd, GWL_ID);
3198   int i, dir;
3199
3200   for (i=0; i<N_BUTTONS; i++) {
3201     if (buttonDesc[i].id == id) break;
3202   }
3203   if (i == N_BUTTONS) return 0;
3204   switch (message) {
3205   case WM_KEYDOWN:
3206     switch (wParam) {
3207     case VK_LEFT:
3208     case VK_RIGHT:
3209       dir = (wParam == VK_LEFT) ? -1 : 1;
3210       SetFocus(buttonDesc[(i + dir + N_BUTTONS) % N_BUTTONS].hwnd);
3211       return TRUE;
3212     }
3213     break;
3214   case WM_CHAR:
3215     switch (wParam) {
3216     case '\r':
3217       SendMessage(hwndMain, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(buttonDesc[i].id, 0), 0);
3218       return TRUE;
3219     case '\t':
3220       if (appData.icsActive) {
3221         if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) {
3222           /* shifted */
3223           HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);
3224           if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);
3225           SetFocus(h);
3226         } else {
3227           /* unshifted */
3228           HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleText);
3229           if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);
3230           SetFocus(h);
3231         }
3232         return TRUE;
3233       }
3234       break;
3235     default:
3236       if (appData.icsActive) {
3237         HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);
3238         if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);
3239         SetFocus(h);
3240         SendMessage(h, WM_CHAR, wParam, lParam);
3241         return TRUE;
3242       } else if (isalpha((char)wParam) || isdigit((char)wParam)){
3243         PopUpMoveDialog((char)wParam);
3244       }
3245       break;
3246     }
3247     break;
3248   }
3249   return CallWindowProc(buttonDesc[i].wndproc, hwnd, message, wParam, lParam);
3250 }
3251
3252 /* Process messages for Promotion dialog box */
3253 LRESULT CALLBACK
3254 Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
3255 {
3256   char promoChar;
3257
3258   switch (message) {
3259   case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */
3260     /* Center the dialog over the application window */
3261     CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));
3262     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_King), 
3263       (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantSuicide ||
3264        gameInfo.variant == VariantGiveaway) ?
3265                SW_SHOW : SW_HIDE);
3266     return TRUE;
3267
3268   case WM_COMMAND: /* message: received a command */
3269     switch (LOWORD(wParam)) {
3270     case IDCANCEL:
3271       EndDialog(hDlg, TRUE); /* Exit the dialog */
3272       ClearHighlights();
3273       DrawPosition(FALSE, NULL);
3274       return TRUE;
3275     case PB_King:
3276       promoChar = 'k';
3277       break;
3278     case PB_Queen:
3279       promoChar = 'q';
3280       break;
3281     case PB_Rook:
3282       promoChar = 'r';
3283       break;
3284     case PB_Bishop:
3285       promoChar = 'b';
3286       break;
3287     case PB_Knight:
3288       promoChar = 'n';
3289       break;
3290     default:
3291       return FALSE;
3292     }
3293     EndDialog(hDlg, TRUE); /* Exit the dialog */
3294     UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
3295     if (!appData.highlightLastMove) {
3296       ClearHighlights();
3297       DrawPosition(FALSE, NULL);
3298     }
3299     return TRUE;
3300   }
3301   return FALSE;
3302 }
3303
3304 /* Pop up promotion dialog */
3305 VOID
3306 PromotionPopup(HWND hwnd)
3307 {
3308   FARPROC lpProc;
3309
3310   lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)Promotion, hInst);
3311   DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_PromotionKing),
3312     hwnd, (DLGPROC)lpProc);
3313   FreeProcInstance(lpProc);
3314 }
3315
3316 /* Toggle ShowThinking */
3317 VOID
3318 ToggleShowThinking()
3319 {
3320   ShowThinkingEvent(!appData.showThinking);
3321 }
3322
3323 VOID
3324 LoadGameDialog(HWND hwnd, char* title)
3325 {
3326   UINT number = 0;
3327   FILE *f;
3328   char fileTitle[MSG_SIZ];
3329   f = OpenFileDialog(hwnd, FALSE, "",
3330                      appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn",
3331                      GAME_FILT,
3332                      title, &number, fileTitle, NULL);
3333   if (f != NULL) {
3334     cmailMsgLoaded = FALSE;
3335     if (number == 0) {
3336       int error = GameListBuild(f);
3337       if (error) {
3338         DisplayError("Cannot build game list", error);
3339       } else if (!ListEmpty(&gameList) &&
3340                  ((ListGame *) gameList.tailPred)->number > 1) {
3341         GameListPopUp(f, fileTitle);
3342         return;
3343       }
3344       GameListDestroy();
3345       number = 1;
3346     }
3347     LoadGame(f, number, fileTitle, FALSE);
3348   }
3349 }
3350
3351 VOID
3352 ChangedConsoleFont()
3353 {
3354   CHARFORMAT cfmt;
3355   CHARRANGE tmpsel, sel;
3356   MyFont *f = font[boardSize][CONSOLE_FONT];
3357   HWND hText = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleText);
3358   HWND hInput = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);
3359   PARAFORMAT paraf;
3360
3361   cfmt.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);
3362   cfmt.dwMask = CFM_FACE|CFM_SIZE|CFM_CHARSET;
3363   strcpy(cfmt.szFaceName, font[boardSize][CONSOLE_FONT]->mfp.faceName);
3364   /* yHeight is expressed in twips.  A twip is 1/20 of a font's point
3365    * size.  This was undocumented in the version of MSVC++ that I had
3366    * when I wrote the code, but is apparently documented now.
3367    */
3368   cfmt.yHeight = (int)(f->mfp.pointSize * 20.0 + 0.5);
3369   cfmt.bCharSet = f->lf.lfCharSet;
3370   cfmt.bPitchAndFamily = f->lf.lfPitchAndFamily;
3371   SendMessage(hText, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM) &cfmt); 
3372   SendMessage(hInput, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM) &cfmt); 
3373   /* Why are the following seemingly needed too? */
3374   SendMessage(hText, EM_SETCHARFORMAT, SCF_DEFAULT, (LPARAM) &cfmt); 
3375   SendMessage(hInput, EM_SETCHARFORMAT, SCF_DEFAULT, (LPARAM) &cfmt); 
3376   SendMessage(hText, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);
3377   tmpsel.cpMin = 0;
3378   tmpsel.cpMax = -1; /*999999?*/
3379   SendMessage(hText, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&tmpsel);
3380   SendMessage(hText, EM_SETCHARFORMAT, SCF_SELECTION, (LPARAM) &cfmt); 
3381   /* Trying putting this here too.  It still seems to tickle a RichEdit
3382    *  bug: sometimes RichEdit indents the first line of a paragraph too.
3383    */
3384   paraf.cbSize = sizeof(paraf);
3385   paraf.dwMask = PFM_OFFSET | PFM_STARTINDENT;
3386   paraf.dxStartIndent = 0;
3387   paraf.dxOffset = WRAP_INDENT;
3388   SendMessage(hText, EM_SETPARAFORMAT, 0, (LPARAM) &paraf);
3389   SendMessage(hText, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);
3390 }
3391
3392 /*---------------------------------------------------------------------------*\
3393  *
3394  * Window Proc for main window
3395  *
3396 \*---------------------------------------------------------------------------*/
3397
3398 /* Process messages for main window, etc. */
3399 LRESULT CALLBACK
3400 WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
3401 {
3402   FARPROC lpProc;
3403   int wmId, wmEvent;
3404   char *defName;
3405   FILE *f;
3406   UINT number;
3407   char fileTitle[MSG_SIZ];
3408   char buf[MSG_SIZ];
3409
3410   switch (message) {
3411
3412   case WM_PAINT: /* message: repaint portion of window */
3413     PaintProc(hwnd);
3414     break;
3415
3416   case WM_ERASEBKGND:
3417     if (IsIconic(hwnd)) {
3418       /* Cheat; change the message */
3419       return (DefWindowProc(hwnd, WM_ICONERASEBKGND, wParam, lParam));
3420     } else {
3421       return (DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam));
3422     }
3423     break;
3424
3425   case WM_LBUTTONDOWN:
3426   case WM_MBUTTONDOWN:
3427   case WM_RBUTTONDOWN:
3428   case WM_LBUTTONUP:
3429   case WM_MBUTTONUP:
3430   case WM_RBUTTONUP:
3431   case WM_MOUSEMOVE:
3432   case WM_MOUSEWHEEL:
3433     MouseEvent(hwnd, message, wParam, lParam);
3434     break;
3435
3436   case WM_CHAR:
3437     
3438     if (appData.icsActive) {
3439       if (wParam == '\t') {
3440         if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) {
3441           /* shifted */
3442           HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);
3443           if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);
3444           SetFocus(h);
3445         } else {
3446           /* unshifted */
3447           HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleText);
3448           if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);
3449           SetFocus(h);
3450         }
3451       } else {
3452         HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);
3453         if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);
3454         SetFocus(h);
3455         SendMessage(h, message, wParam, lParam);
3456       }
3457     } else if (isalpha((char)wParam) || isdigit((char)wParam)) {
3458       PopUpMoveDialog((char)wParam);
3459     }
3460     break;
3461
3462   case WM_PALETTECHANGED:
3463     if (hwnd != (HWND)wParam && !appData.monoMode) {
3464       int nnew;
3465       HDC hdc = GetDC(hwndMain);
3466       SelectPalette(hdc, hPal, TRUE);
3467       nnew = RealizePalette(hdc);
3468       if (nnew > 0) {
3469         paletteChanged = TRUE;
3470 #if 0
3471         UpdateColors(hdc);
3472 #else
3473         InvalidateRect(hwnd, &boardRect, FALSE);/*faster!*/
3474 #endif
3475       }
3476       ReleaseDC(hwnd, hdc);
3477     }
3478     break;
3479
3480   case WM_QUERYNEWPALETTE:
3481     if (!appData.monoMode /*&& paletteChanged*/) {
3482       int nnew;
3483       HDC hdc = GetDC(hwndMain);
3484       paletteChanged = FALSE;
3485       SelectPalette(hdc, hPal, FALSE);
3486       nnew = RealizePalette(hdc);
3487       if (nnew > 0) {
3488         InvalidateRect(hwnd, &boardRect, FALSE);
3489       }
3490       ReleaseDC(hwnd, hdc);
3491       return TRUE;
3492     }
3493     return FALSE;
3494
3495   case WM_COMMAND: /* message: command from application menu */
3496     wmId    = LOWORD(wParam);
3497     wmEvent = HIWORD(wParam);
3498
3499     switch (wmId) {
3500     case IDM_NewGame:
3501       ResetGameEvent();
3502       AnalysisPopDown();
3503       break;
3504
3505     case IDM_LoadGame:
3506       LoadGameDialog(hwnd, "Load Game from File");
3507       break;
3508
3509     case IDM_LoadNextGame:
3510       ReloadGame(1);
3511       break;
3512
3513     case IDM_LoadPrevGame:
3514       ReloadGame(-1);
3515       break;
3516
3517     case IDM_ReloadGame:
3518       ReloadGame(0);
3519       break;
3520
3521     case IDM_LoadPosition:
3522       if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) {
3523         Reset(FALSE, TRUE);
3524       }
3525       number = 1;
3526       f = OpenFileDialog(hwnd, FALSE, "",
3527                          appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen",
3528                          POSITION_FILT,
3529                          "Load Position from File", &number, fileTitle, NULL);
3530       if (f != NULL) {
3531         LoadPosition(f, number, fileTitle);
3532       }
3533       break;
3534
3535     case IDM_LoadNextPosition:
3536       ReloadPosition(1);
3537       break;
3538
3539     case IDM_LoadPrevPosition:
3540       ReloadPosition(-1);
3541       break;
3542
3543     case IDM_ReloadPosition:
3544       ReloadPosition(0);
3545       break;
3546
3547     case IDM_SaveGame:
3548       defName = DefaultFileName(appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn");
3549       f = OpenFileDialog(hwnd, TRUE, defName,
3550                          appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn",
3551                          GAME_FILT,
3552                          "Save Game to File", NULL, fileTitle, NULL);
3553       if (f != NULL) {
3554         SaveGame(f, 0, "");
3555       }
3556       break;
3557
3558     case IDM_SavePosition:
3559       defName = DefaultFileName(appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen");
3560       f = OpenFileDialog(hwnd, TRUE, defName,
3561                          appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen",
3562                          POSITION_FILT,
3563                          "Save Position to File", NULL, fileTitle, NULL);
3564       if (f != NULL) {
3565         SavePosition(f, 0, "");
3566       }
3567       break;
3568
3569     case IDM_CopyGame:
3570       CopyGameToClipboard();
3571       break;
3572
<