Make user wav file available for try-out in sound dialog
[xboard.git] / ChangeLog
index 66983be..49ee714 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
 ChangeLog for XBoard/WinBoard
 -----------------------------
 
-(latest entries created by git log --no-merges --pretty="%ai %an <%ae>:%n%s%n%n%b" vnew vold)
+(latest entries created by git log --no-merges --pretty="%ai %an <%ae>:%n%s%n%n%b" vlast.. )
+
+2011-04-10 20:32:57 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix use of game/position file in first match game
+
+When a match was started from the menu, it was not paying attention to
+game and position files. (Later games were.) The code that handled this
+in the initialization when a match is started through the command line
+was made into a routine MatchEvent, which can be called from the menu
+proc too.
+
+2011-04-09 20:55:47 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix crash on opening ICS Text Menu
+
+The patch for the color defaults had broken the ICS Text Menu.
+
+2011-04-09 19:22:00 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement Copy Game List menu item for XBoard
+
+Some WinBoard code was cloned for this.
+
+2011-04-09 11:42:21 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Third method of sweep selection
+
+This method sweeps through the possible promotion choices for the piece
+that is being dragged, as long as you drag a 7th-rank Pawn backwards. On
+draggin such a Pawn forwards, it immediately shows it as the piece you
+are going to promote to.
+
+2011-04-08 23:39:10 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Alternative sweep promotions
+
+The sweep takes place on the from-square here.
+
+2011-04-07 23:21:02 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make sweep-select promotions work in WinBoard
+
+The mouse-move handler had to be connected to the PromoScroll back-end
+routine.
+
+2011-04-07 23:19:10 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix path browsing in WinBoard
+
+The routine BrowseForFolder was still declared as static in woptions.c,
+while it was used from wsettings.c.
+
+2011-04-07 11:14:45 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fixes to sweep selection
+
+
+2011-04-06 23:47:58 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement sweep selection of promotion piece
+
+When the option -sweepPromotions is true, a click-click promotion move
+will first display the default choice (usually Queen) on the promotion
+square. While you have the mouse button still down, you can change the
+piece by moving the mouse vertically.
+
+2011-04-06 21:20:30 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement sweep selection as alternative for the piece menu
+
+When the option -pieceMenu is off, the piece menu will no longer appear
+on right-clicks in Edit Position mode. In stead a Pawn of the chosen
+color will appear immediately in the clicked square, and vertical
+movement of the mouse with the right button down will cycle through
+all other pieces defined in the pieceToCharTable of the current variant.
+  Setting the side to move is acheived by clicking the correspondig
+clock. Clear board can be effected by clicking the clock of the side
+that already has the move.
+
+2011-03-30 18:17:58 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remember Tags and Comment dialog coordinates
+
+The save-settings code now uses the shell and shellUp arrays from the
+GenericPopUp to read out the window coordinates for Tags and Comment
+window. Pointers used by GenericPopUp are set topoint to the
+corresponding WindowPlacement structs.
+
+2011-03-10 19:21:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Redo Tags dialog
+
+The generic popup is used for generating the Tags / EditTags popups.
+The tags popup use a 'label' field to display the cmail message
+
+2011-04-01 13:43:52 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement Edit-Comment window through generic popup
+
+The Edit Comment and Comment popups are combined into one, that can
+always be edited (similar to WinBoard). It uses shell number 1.
+(Number 0 is for all transient dialogs.) A save-changes button is added.
+The positioning is not implemented yet.
+
+2011-04-06 10:56:57 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Refinements to generic popup and color picker
+
+*) The text part of a checkbox can now be clicked to toggle the option.
+*) Typing <Enter> in single-line text edits is ignored
+*) Using a spin button now sets focus to the affected text edit, with
+the insert position at the end.
+*) Using the sample field or an RGB button sets focus to the
+corresponding text edit, with the insert position at the end.
+*) The adjust buttons now work in reverse, with a D button for "darker".
+*) Editing a color field causes the sample field to update to the new
+color when you type <Enter>.
+*) The color pickers now define a default color, which can be instated
+by clicking on the sample field.
+*) Fix some 64-bit pointer warnings
+
+2011-04-05 17:05:39 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let file browser filter on extension
+
+A new text field is added in the file-browse dialog, to hold (space-
+separated) extensions, on which the filenames are then filtered. This
+field is initialized by the caller, depending on what we need the file
+for, but can be changed by the user. (Directories are always displayed!)
+  Changes in the extension field  become effective after typing a return
+in it. Escape typed in the extension field gives focus to the filename
+field, and restores the contents. Escape in the filename field cancels
+the dialog, return ther OKs it. The extension filter of the browser is
+initialized to the extension (if any) of the file currently in the text
+edit you are browsing for.
+  When re-opening the file browser from the XBoard File menu, and there
+is no suggested filename, it will now start with the last succesfully
+opened name as suggestion. Calling the browser with a NULL argument
+for the suggested filename requests that (unlike calling with an empty
+string, which will start it in the current directory). To make this
+work smoothly, the filebrowser saves the last used name on entry, so it
+can be restored on cancel, so that a cancelled browse session really
+erases all memory of it.
+
+2011-04-04 19:26:53 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix animation masks on changing piece pixmaps
+
+The animation masks were not remade when new pieces were loaded
+interactively through the board-options dialog.
+
+2011-04-04 19:09:21 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix linegap option in board dialog
+
+The lineGC was not recalculated, so the grid lines stayed the same
+thickness. In addition, setting the line-gap override to -1 now
+retrieves the original line gap that belongs to the current board size.
+
+2011-03-05 23:27:48 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make a kind of ICS text menu in XBoard as a dialog
+
+The dialog with buttons can be opened from the View menu. It is
+configured by the option -icsMenu; a default setting for this is
+included in the master settings file.
+  The commands specified by the -icsMenu can now contain $name and $input
+keywords, which will be replaced by the current primary selection, or
+text the user types, respectively. Commands that contain $name will not
+be sent when the current selection is empty. Commands that do not
+contain $input will be sent to the ICS immediately; otherwise they will
+be placed in the ICS Input Box, with the cursor at the point of the
+$input, and input focus given to the Input Box, so the user can start
+typing. When a command is prefixed by "$add " it will be appended to the
+existing ICS Input Box contents, rather than replace it.
+  The items now have to be separated by ";\n", and button text from
+command by ';' (with optional linefeed). This allows configuring of
+multi-line commands, as a single linefeed no longer has special
+sigificance.
+
+2011-03-31 13:36:05 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Redo ICS input box with generic popup
+
+This box is just a single text edit, but the complexity is in the added
+callbacks. These callbacks remain in xboard.c, and were altered to
+access the edit through the option.handle field.
+
+2011-04-03 12:54:51 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Activate -path and -file options
+
+In XBoard the generic popup was prepared for this. In WinBoard, for
+-path options the BrowseFolder routine is used, and had to be made
+global (prototype in winboard.h).
+
+2011-04-02 18:40:33 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let generic popup generate Engine Settings dialog
+
+
+2011-04-02 18:36:09 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Merge SettingsPopUp into GenericPopUp
+
+Based on currentCps the values read from the dialog are sent to the
+engine, or stored into the option.target in the callback, and fetched
+from the option.target in the PopUp. The currentCps is cleared in the
+generic popdown of a transient dialog.
+
+2011-03-06 10:11:06 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make generic dialog popup reentrant
+
+To allow persistent dialogs to be implemented through the generic popup,
+it must be possible to have several dialogs open at the same time, and
+thus make sure the popdowns under the cacel or close-window button know
+which one to pop down. To this end an array shells[] is created that
+takes over the function of settingsShell, and GenericPopUp gets an extra
+parameter telling it which element to use for storing the dialog shell.
+This number is then also passed to the callbacks that trigger popdown.
+This was a bit nasty for the CatchDeleteWindow stuff, which passes user
+data to the callback as text strings.
+Keep a separate up/down indicator, so that shell widgets can be kept
+for persistent dialogs. Also keep a currentOption per dialog type.
+  The coordinates and size of the window is read out and stored in a
+WindowPlacement structure, (if one is specified for that dialog), when
+the dialog is popped down. When initialized the structure is also used
+to set the window parameters when the dialog is created. (The idea being
+that the structure was saved in the settings file.)
+  The routine MarkMenu checkmarks a given menu item, and logs it for the
+given dialog type, so that a later popdown automatically unchecks is.
+
+2011-02-25 12:14:25 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement Machine Match menu item and options dialog
+
+An item to start a match from the menu is added, similar to what
+WinBoard has. (The code is duplicated, so I guess it should be moved to
+the back-end now, as MachineMatchEvent(), but it was tiny.) A dialog in
+the Options menu was added with the aid of the generic popup, and allows
+the user to set the load Game / Position File and Index.
+
+2011-04-01 14:54:26 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Create General-Options dialog
+
+The generic popup is used to implement a General-Options dialog, which
+contains all Boolaen options that used to be set directly from the main
+Options menu, plus a spin option for the flash count and flash rate.
+The corresponing options are removed from the main Options menu, but the
+whole thing is made conditional on a compiler switch OPTIONSDIALOG.
+The dialog needs an OK callback for sending an altered ponder-state to
+the engine. (Why isn't this option disabled in -ncp mode, btw?)
+A spin control is added to adjust -animateSpeed between 5 and 100.
+Add dropMenu and showTargetSquares item as well.
+
+2011-04-01 18:16:47 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Redo new-variant dialog with generic popup
+
+Some special code was added in GenericPopUp() to force buttons of the
+type needed in the New Variant dialog (wide, colored, greyed-out on
+variant type). The dialog was implemented with these, and callbacks for
+the buttons directly exit the dialog, without the need for OK. New spin
+controls are added to the dialog for adjusting the board format.
+
+2011-04-01 14:48:48 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Redo common-engine dialog with generic popup
+
+The ponder option was removed, as it is already in the main Options
+menu, and would require nastiness in the OK callback. Added book options
+in common-engine dialog.
+
+2011-02-24 13:32:01 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Redo adjudications dialog through generic popup
+
+We dropped the periodic-updates option, as it is already in the main
+Option menu.
+
+2011-04-01 21:56:07 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make sounds dialog for XBoard
+
+This uses the combo boxes. A 'play' button isimplemented for a test
+sound. A sound directory is introduced, and can be set through the
+dialog. A default setting for -soundDirectory is added to xboard.conf.
+
+2011-04-01 23:11:29 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add ICS options dialog
+
+
+2011-04-01 21:52:48 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add board dialog XBoard
+
+The GenericPopUp() is used to implement a dialog for board options. The
+board dialog needs to trigger redraw and redefinition of the
+colors, through an OK callback. Color-pickers are used for the 6 basic
+color settings.
+  To allow changing board settings during the session (i.e. from a menu
+dialog), the routines to allocate resources have to free the resources
+for the previous settings first. This patch take care of XtCreateGCs(),
+preventing re-creation of resources that are unchangeable (such as the
+grid color), and calling XtReleastGC() on GCs that can be changed.
+To prevent resource leaks the old pixmaps are deleted before making new
+ones on second or later calls of CreateXPMPieces().
+
+2011-04-03 11:39:26 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add browse button to generic popup
+
+Options of type FileName and PathName cause a browse button to be added
+behind the text field. The SpinCallback is used to handle the
+button presses, and invokes the file browser dialog to obtain a
+filename, which is then copied to the text field.
+
+2011-04-01 21:49:26 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make generic XBoard popup, and implement 2 dialogs
+
+The Engine-Settings dialog of XBoard was cloned to work on predefined
+lists of (XBoard) options, rather than engine options. An extra field
+was added to the Option struct, to hold a pointer to the XBoard variable
+that should hold the option setting, so on OK'ing the dialog the altered
+values can be copied there. Not usable for options which should trigger
+an action (like redraw, or sending something to the engine).
+A Load Game, Save Game and ICS Options dialog were then defined by
+tables fed to GenericPopUp(). Options set from these dialogs were removed
+from the main Option menu, which removes a lot of code from xboard.c
+(for checkmarking, disabling the menu items).
+  A button defined in the GenericPopUp can attain the color indicated
+by a previous text field, and add a callback to change the color in a
+spin-like manner (but using R G B W in stead of + - butons).
+The EndMark option can specify a callback, to be used on OK.
+A non-zero max field in the Option descriptor will be used to set the
+width of ComboBox, TextBox and Button optons.
+The elements are chained such that extra space goes fully into the input
+fields. A label type is added for clarifying texts that would not fit in
+the option names. A break-type (pseudo-)option is added. Make OK and
+cancel button suppressable in generic popup (by 2 bit of the option.min
+field).
+
+2011-04-03 11:34:21 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add file-browser option to just return name
+
+By passing mode "f" the file browser dialog will not open the selected
+file at all, so it can be used to retreive the name for the benefit of a
+file-browser button to a -file option. A mode "p" will limit the
+selection to directories only, to browse for a path.
+
+2011-04-03 13:15:17 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Put insertion point at end of text on SetFocus
+
+
+2011-04-05 23:47:34 -0700 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+fixed 64 bit warnings by casting integers to intptr_t before casting to int
+
+
+2011-04-05 23:24:24 -0700 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+removed check and #includes for malloc.h, since it's not needed
+
+hopefully this doesn't break things on non-linux systems. OS X seems to be ok, not sure about others ;)
+
+2011-04-03 20:23:49 -0700 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+check if malloc.h is present before including it
+
+OS X 10.6 doesn't have malloc.h, so it complained.
+
+2011-04-03 20:01:36 -0700 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+Fix bug introduced in commit 89b4744: removed a "/" and forgot to add it in the config file
+
+removed a "/" to make OS X happy, but forgot to add the "/" again in the xboard.conf.in file
+
+2011-03-12 14:08:50 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix display of promotion piece in ICS superchess
+
+In Great Shatranj and Superchess promoted Pawns were displayed as shadow
+piece because these variants had holdings, while captured pieces should
+go back into the holdings unchanged, rather than reverted to Pawns.
+
+2011-03-13 14:09:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix o-o castling in new parser
+
+The non-compliant notation of castling with lower-case 'o' should be
+preferred over the non-compliant interpretation of moving a Pawn along
+the o-file. Not doing so breaks ICS play, as ICS use o-o and o-o-o for
+castling! So an exception is now made for the o-file in the 'fxg'
+case.
+
+2011-03-10 19:27:41 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement yynewstr entry point in new parser
+
+This entry point, used for parsing an ICS move list, was forgotten, and
+was still an empty routine. This made XBoard crash when observing an ICS
+game.
+
+2011-03-07 23:11:00 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+fixed wrong default for polyglotDir mentioned in docs.
+
+Thanks to Hans Aberg for reporting it.
+
+2011-03-05 12:39:01 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+Fix "make install" on Os X10.6.6 (removed a "/")
+
+seems like an extra "/" made "make install" unhappy
+
+2011-03-03 21:19:05 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+removed parser.l from build process, also removed flex dependency from configure
+
+
+2011-03-02 22:14:57 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+New parser, written in C
+
+A new parser was written to replace the flex-generated one. Immediate
+improvements are that it understand double-digit rank numbers, and Shogi
+coordinates. No changes were made in the Makefile yet to reflect the
+new, flexless building procedure.
+
+2011-03-02 22:23:21 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bugs in FRC castling rights
+
+When parsing a castling move in FRC when no rights existed, the parser
+returned 0 (= EndOfFile) rather than ImpossibleMove. The recognition of
+the absence of rights was not adapted to the new encoding NoRights in
+stead of -1.
+
+2011-03-01 23:42:34 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix parsing bug of FRC castling
+
+The code that was supposed to intercept castling when no rights existed
+in FRC was not adapted to the new encoding for this by NoRights, rather
+than -1, and furthermore returned 0 (= EndOfFile) rather than
+ImpossibleMove. Not sure if the former would manifest itself in any
+way, but the latter seems bad.
+
+2011-03-01 23:32:25 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix two bugs in reading position diagram
+
+When reading a game without FEN tag, a position diagram is used to set
+the initial position. This calls CharToPiece() with a '.' as argument,
+because that is the position-diagram way to indicate empty squares.
+altered CharToPiece() over time this would be recognized as the first
+undefined piece or, more recently, the first piece without nickName,
+which is a white Pawn. Now it returns EmptySquare again in that case.
+A second problem was that for position diagrams in braces the brace was
+not in the list of ignored characters, and would cause the reading to
+get out of phase, so that the side to move was not recognized.
+
+2011-02-26 21:12:08 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix flipBlack option XBoard with board texture
+
+In XBoard -flipBlack is implemented by swapping white and black pieces,
+because the Shogi bitmaps from XShogi are made that way. But the mask
+used to cut out the whole in the board texture to fit the piece was not
+swapped, both when drawing static pieces, as well as during animation.
+
+2011-02-25 14:38:21 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Improve repairing damage of arrow highlight XBoard
+
+With line gap the highlight arrow necessitated redrawing of the entire
+board, to repair damage on the grid. This interfered with flashing of
+pieces, which was only done on selective redraws. In stead of forcing a
+total repaint we now just redraw the grid lines.
+
+2011-02-23 16:41:36 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix unintended translation in debug file
+
+The words "first" and "second" (cps->which) were sometimes used in
+context that should definitely not be translated. (e.g. the indicator
+for which engine printed/got the line in the debug file.) So translation
+is now deferred to all uses in popups.
+
+2011-02-23 16:29:12 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix nps bug
+
+The nps settingwas tested for being > 0 in stead of >=0, so that the
+case of CPU time was not properly handled.
+
+2011-02-24 19:06:27 +0100 Kamil Blank <caceel@gmail.com>:
+Added missing fclose()
+
+(tiny change)
+Signed-off-by: Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>
+
+2011-02-20 16:12:19 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+release of version 4.5.1
+
+2011-02-20 16:10:16 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+updated Changelog, NEWS, etc.
+
+2011-02-20 20:36:28 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix two typos in option names in texi file
+
+Polyglot was capitalyzed
+
+2011-02-20 00:03:19 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix some resource leaks
+
+Some files were opened not closed in XBoard, when loading XIM images
+(which I doubt anyone ever does) but also when copying the clipboard
+(which has the potential of being done very often). There was also some
+code that would not work if conditional code which is permanently
+disabled would be enabled.
+
+2011-02-17 20:17:04 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+new developer release
+
+2011-02-17 20:14:38 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+updated Changelog, NEWS, etc.
+
+2011-02-17 15:40:02 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix MSVC snprintf problem
+
+In MSVC snprintf has to be redefined as _snprintf, and this happens
+conditionally in config.c. But the latter was not #included in help.c.
+
+2011-02-16 19:41:27 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+updated configure.ac to check for Xaw header files
+
+check for Xaw header files when --without-Xaw3d was given. Before the test was
+only done when Xaw3d was specified, but could not be found.
+
+If Xaw3d or Xaw can't be found, print a hopefully useful error message and exit the configure script.
+
+2011-02-16 12:03:22 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix ICS channel 0
+
+Channel 0 messages were not displayed in the console, because the test
+for channel number considered every non-numeric or non-existent handle
+in a chatbox to be zero. So the messages were diverted to a non-exsting
+chatbox. Now it test first for the handle to start with a digit.
+
+2011-02-15 19:13:33 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make language choice from menu persistent
+
+Set appData.language to the chosen language file, or empty if English is
+chosen, so that the choice is saved with the settings. Increase the
+number of possible language choices from 5 to 20. (After all, we already
+have 7 now!)
+
+2011-02-14 11:09:24 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix showing of user move after adjudication
+
+The correction of the fishy patch (removing ShowMove() from Adjudicate())
+had broken the adjudication of user moves (that actually did work before
+the fishy patch, because there the gobal fromX/Y and toX/Y do contain
+the correct values for the move to be shown). An entered move that led
+to adjudication (like a checkmate) now was not displayed at all. Adding
+an extra ShowMove() after (successful) return of Adudicate() solves it.
+
+2011-02-13 23:49:44 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix Xiangqi King facing
+
+The Spartan patch had broken the CheckTest for Xiangqi, because cl.check
+was cleared after the King-facing test, rather than before it.
+
+2011-02-13 22:30:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix variant janus size prefix
+
+The default board size of Janus Chess was not consistently taken to be
+10x8, which resulted the name to be sent as 10x8+0_janus to the engine.
+
+2011-02-13 12:18:52 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix Alfil bug
+
+The test for Alfil (suppressing single steps on the Elephant) contained
+a wrong logical operator, so that it could never be active. It also
+failed to include Xiangqi as variant with traditional Alfil. This led to
+one-step moves of the Elephant in these variants, and false check or
+unreliable mate detections.
+
+Fix move of Xiangqi Elephant
+
+2011-02-09 23:19:09 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+fixed configure script to correctly detect Xaw3d library
+
+
+2011-02-06 22:07:17 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix unmarked translation
+
+The file-browser wndowtitle in WB was not marked for translation.
+
+2011-02-04 10:27:49 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Put warning in HTML help
+
+A warning is added that the help file is not yet updated for the new
+menu organzation.
+
+2011-02-04 10:22:29 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix 64-bit Windows compilability
+
+The API interface for Set/GetWindowLong has been changed for 64-bit
+Windows, both in the name of the call as in the arguments.
+
+2011-02-04 10:21:06 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix MSVC compilability
+
+Both the makefile and the project file had to be adapted for the new
+source file history.c, and the new location of parser.c.
+
+2011-02-05 10:11:58 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+added missing #includes and missing prototypes to filebrowser
+
+thanks to Max Funk for reporting. Now using HAVE_DIRENT_H.
+
+Also cleaned up missing prototypes and some casts.
+
+2011-02-05 09:21:48 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+added missing header file for sprintf
+
+
+2011-02-03 08:50:50 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+added history.c to the tar-ball. Needed for Winboard
+
+
+2011-01-31 23:03:05 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix deselection of greyed-out variant button (WB)
+
+In Windows a disabled radiobutton refuses to deselect when you select
+another (enabled) button from the group. There are then 2 buttons
+checked, and the code to readout the buttons took the first one. Now it
+is changed to take the first enabled one.
+
+2011-02-03 08:28:15 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+Revert "Implement -reset option feature in WinBoard"
+
+This reverts commit efecf86cd9b54072c6a2f38d62f1d775e69c545b.
+
+picked the wrong commit from HGM's git tree.
+
+2011-02-01 22:01:12 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+add DIFFSTAT and SHORTLOG to tar-ball
+
+was only in the v4.4.x branch and not in master
+
+2011-01-30 09:52:15 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+release of version 4.5.0
+
+2011-02-01 07:41:04 -0800 Arun Persaud <apersaud@lbl.gov>:
+changed size of borders around squares from 0 to 1 as a default
+
+this way highlights show up again.
+
+2011-01-29 20:11:30 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement -reset option feature in WinBoard
+
+2011-01-30 10:12:08 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated Changelog, NEWS, etc.
+
+2011-01-30 09:56:39 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated parser.c form parser.l
+
+2011-01-29 19:59:11 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Clean up fishy patch
+
+None of the ShowMove() calls in Adjudicate() was working, because when
+this code was taken out of HandleMachineMove() it was taken outside the
+scope of the local fromX, fromY etc. there, so that it started using the
+global variables from the mouse driver. As these usually contain -1,
+this suppressed move animation and highlighting. All these calls have
+now been removed, and ShowMove() is called after a positive return (from
+HandleMachineMove(), so within the correct scope).
+This improves the previous fix, which led to some flicker, because the
+erroneous ShowMove() calls did draw the new board (instantly), wich in
+the fishy patch was then immediately overwritten by the old position, to
+start animation. This drawing of the old position is now no longer
+needed either.
+
+2011-01-29 13:36:30 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update RTF file
+
+The RTF file is adapted to the new menu organization.
+
+2011-01-29 13:31:48 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update texi file
+
+The highlight-with-arrow and one-click-move menu items are described.
+The highlightMoveWithArrow and variations option are described.
+Load Next /Previous Position descriptions are moved to File menu.
+The description for entering variations is updated (using Shift key).
+The remark that editing holdings is impossible is removed.
+Spartan Chess is added to the list of supported variants.
+
+2011-01-28 18:35:48 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+Updated copyright notice to 2011
+
+
+2011-01-24 15:01:25 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Greyout unavailable variants in New Variant dialog
+
+The WB radio-button code is refactored to be driven from a list (which
+must be kept in phase with the variant definitions in common.h!). It now
+also checks if the first engine supports the variant, and greys out the
+item if it isn't. XB now also makes this check. Slight re-ordering of
+10x8 variants there, to have the more common on top.
+If no radio button is selected, keep old variant even on OK.
+
+2011-01-19 11:10:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Move clock-click code to back-end
+
+Some duplicated (or should-be-duplicated) code for handling clicks on
+the clocks from the XBoard and WinBoard front-ends was merged and
+relocated to the back-end, so it can be shared. Noticeable was that
+XBoard allowed turn change in ICS examine mode by clock clicking,
+while WinBoard did not. WB, on the other hand, allowed clock adjustment.
+
+2011-01-16 23:15:17 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix legality testing of drop moves
+
+Drops of noexistent pieces (i.e. with a piece indicator letter that is
+not corresponding to any defined piece) are now parsed as
+ImpossibleMove, rather than IllegalMove, so they are also rejected with
+legality testing off.
+
+2011-01-17 00:28:32 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix WB Sound Options greyout and remove some grossness
+
+The sound and ICS Options menu items in WB were accessed 'by position',
+with fixed defined positions (always messing up any reorganization of
+the menus when you forgot to redefine the position constants in
+winboard.h). And not only that, but for completely mysterious reasons,
+the greying of the sound item greyed out the game-list options (above
+it) in stead when it was defined as 9, and the ICS options (below it)
+when it was 10 !!!. Now they are addressed 'by command' (and the
+position definitions are removed), which fixes things.
+
+2011-01-25 21:35:10 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Re-instate load next/prev position menu items
+
+As positions do not use something similar to the game list, these are
+still useful. For some reason I could not get Alt+Shift+PgUp/Dn to work,
+so I settled for Shift+PgUp/Dn.
+
+2011-01-16 21:56:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remove superfluous copying of machine move
+
+There was explicit code in HandleMachineMove() and FinishMove() to put
+the move in the moveList, while MakeMove() already does this later in a
+more reliable way by calling CoordsToComputerAlgebraic(). This
+superfluous code is removed now.
+
+2011-01-16 21:44:26 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix spurious mate test in Edit Game mode
+
+When entering a game, it was terminated by the mate test even when
+legality checking was switched off (so that mates might not be reliably
+recognized). The mate test is now made dependent on legality testing.
+
+2011-01-16 21:37:16 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix type-in of drop moves
+
+Drop moves entered through the move type-in already come in the (piece,
+DROP_RANK, x, y) format, rather than having a holdings from square. This
+caused UserMoveEvent to consider them illegal when testing if the
+piecewas of the side to move, and when this was fixed, to recognize
+Knight drops as coming from between board and holdings (and thus
+illegal).
+
+2011-01-16 21:31:42 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix move type-in truncating game
+
+Starting a new variation by keeping Shift pressed did not work when
+OK'ing the move type-in, because there was some code ther that truncated
+the game. While this could be safely left to UserMoveEvent, which it
+calls, as the situation is not different from entering moves through the
+mouse.
+
+2011-01-11 16:12:02 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix legality testing for promotions
+
+Turns out WB has never tested for the legality of the chosen promotion
+piece, and would allow promotion to King innorml chess even with
+legality testing on (when entered through the keyboard)! Now strict
+testing is done, outlawing Pawns and Kings (or Unicorns in
+Knightmate). Only in suicide / giveaway Kings are stillallowed, and in
+spartan a black King if you do not have two yet.(And promotion
+toLnce,representing Hoplite Pawn,is forbidden there.)
+
+2011-01-11 11:34:07 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Reset 50-move counter on all pawn-like Lance moves
+
+Now the Lance represents a Pawn-like piece not only in variant fairy,
+but anywhere outside Shogi / Superchess, its moves should also reset the
+50-move counter in those cases. Especially important for Spartan Chess,
+where the Lance actually participates.
+
+2011-01-11 11:18:15 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix logo repainting
+
+The logos were not repainted when the main window was moved out of the
+display area, and then back into view. The reason for this is
+unknown, as the PaintProc calls HDCDrawPosition, which was calling
+DrawLogoOnDC. But the logos were not drawn, (or on an expose event
+sometimes half drawn!) despite the fact that the rest of the board was.
+The drawing of logos now has been decoupled from drawing the board,
+and has been moved to a separate routine DisplayLogos() (in analogy to
+DisplayBothClocks()). This is cleaner anyway, as the logos usually do
+not change when the board does. So apart from in PaintProc, it has only
+to be called when the mode changes (ModeHighlight()) or on swap clocks.
+This seems to fix the problem.
+
+2011-01-10 20:36:48 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix time in PGN info
+
+Saving of the thinking time in the PGN was broken by the patch that
+removed the race condition in the clock switching, because that moved
+the incrementing of forwardMostMove to behind the code that used fmm to
+index pvInfoList. As a result the time was stored in the slot for the
+opponent's previous move. The value is corrected now.
+
+2011-01-09 00:24:17 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fishy fix
+
+The move that delivers checkmate in two-machines mode is not animated
+when adjudication is on. There then also is no highlighting of this move
+Redrawing the board and calling ShowMove fixes it. Which is rather
+strange, because ShowMove was already called in Adjudicate (when it
+adjudicates), before GameEnds. For reasons that are not understood this
+call to ShowMove() (which calls AnimateMove()) is not effective.
+
+2011-01-09 00:21:41 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Reset machine colors after match
+
+The colors each engine playse are set to the originals after the last
+match game, so that a new match or two-machines game will not have
+swapped colors.
+
+2011-01-09 00:15:18 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Reset win/loss counters before match
+
+The win/loss counters were not reset, because the code counted on them
+being initialized to zero. But with matches startable from the menu,
+this is no longer true after the first match.
+
+2011-01-09 00:08:52 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Show move that causes false illegal-move claim
+
+Without claim testing XBoard takes back moves that an engine objects to.
+But when the engine is forfeited for a false claim, the move should of
+course stay. So the claim test is moved to before the take-back.
+
+2011-01-09 00:05:38 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix Spartan promotion to King
+
+Promotions toKing were refused when in check, because XBoard thought
+they would not resolve the check. Now the promotion is actually
+performed before doing the check test.
+
+2011-01-05 17:31:37 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix WB font-based piece rendering on variant switch
+
+The piece bitmaps were only created from the font characters when the
+number of ranks or files changed, because it was done in
+InitDrawingSizes(). This caused missing pieces when changing to a
+variant on the same board that used other pieces. Now InitDrawingSizes()
+is called for any variant switch.
+
+2011-01-05 17:25:11 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix right-alignment pproblem in WB ICS window
+
+Use of Ctrl-R to summon the context menu still trickled through to the
+default text-edit window routine, and caused right-alignment. This was
+because the text-edit reacts on keyDown rather than the character event.
+KeyDown of R with Ctrl pressed is now also intercepted and ignored.
+
+2011-01-03 13:04:56 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix chat window title
+
+The title was using the engine name, rather than the ICS handle, which
+did not work outside zippy mode. Now it only uses the engine name when
+no ICS handle is known. The titleis now also subjected to translation.
+
+2011-01-03 12:50:54 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix spurious reading of old game title by JAWS
+
+Because focus was switched to the board window before loading the
+selected game from the game list, the titlebar still contained the
+name of the previously loaded game, which would spontaneously be read by
+JAWS. Now the focus switch is done after loading the new game (which
+updates the window title.)
+
+2011-01-03 12:37:17 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add variant Spartan Chess
+
+In the WB menu it takes the place of the defunct Twilight Chess item.
+The setup routine needed patching for setting up Lances in stead of
+Pawns for black, the check test had to be adapted to handle duple check,
+Alfil and Dragon moves were fine tuned in this variant to make the exact
+moves, and the promotion popup was adapted to show King and interpret
+Rook and Bishop as Dragon and Alfil for black. The Alfil now always
+moves as Modern Elephant except in Shatranj and Courier.
+
+2011-01-03 12:23:39 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix mate test
+
+Due to a bug in logical operators drops were tried for mate evasions
+even in non-drop games, which broke it in Superchess and Great Shatranj,
+and wasted CPU time in other variants.
+
+2011-01-05 17:19:35 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix promotion suffixon disambiguated piece moves
+
+The promotion suffixon piecemoves that needed disambiguation was not
+passedon to the back-end in most variants. Now it is passed on in any
+variant.
+
+2011-01-03 12:08:19 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix promotion of Pawn-like Lance
+
+In variants where the Lance is used to represent an unorthodox Pawn, it
+must promote when it reaches last rank. With legality testing on,
+however, the promoChar was ignored in ApplyMove in this case. The
+promotion suffix also was not appended in SAN moves.
+
+2011-01-03 11:57:23 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix WB promotion popup
+
+The promotion popup did not work properly in variants where black did
+not use the pieces that white wanted to promote to. Now the character
+for the selected piece is taken from the piece encodings of the side to
+move. In addition, selection of undefined pieces is ignored.
+
+2011-01-02 14:17:32 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bug in parsing variations
+
+The moves parsed from a variation were stored in the moveList without
+appended linefeed. This caused errors if the variation extended to
+beyond the end of the main line,into a hitherto unused part of the move
+list, as the linefeed was then not there from the overwritten move. As a
+result moves sent to the engine were concatenated, triggering
+illegal-move messages and bringing the engine out of phase.
+
+2011-01-02 14:11:45 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Define Ctrl-R as right-click in WB Comment dialog
+
+To allow JAWS users to load a variation through the keyboard, Ctrl-R is
+equated to a right click at the position of the caret or selection.
+
+2011-01-02 14:10:02 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow starting a variation from keyboard entry in WB-JAWS
+
+The status of the shift key is remembered when space is pressed to
+select a board square.
+
+2011-01-02 14:06:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Disable some accelerators in JAWS version
+
+Single-key accelerators that could result in irreversible data loss are
+undesirable, because the risk of accidentally pushing them is too large.
+So the non-Alt duplicates of next/previous game/position are disabled,
+as are Home and End for Revert and Truncate Game. JAWS users will have
+to rely on the menus for those functions.
+
+2011-01-02 13:59:01 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Group engine-output memos with engine names
+
+The engine names are now defined just before the text edits, so that
+JAWS 11 will read the engine name when the memo for the output of that
+engine is selected. (JAWS 10 will still read the NPS, as it reads in
+geometrical order.)
+
+2011-01-02 13:55:19 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Put nr CPU earlier in tab cycle of WB Common Engine dialog
+
+By defining the max CPU control after hash size, the tabbing steps
+through the controls in geometrical (and logical) order, rather than
+having the max CPU in between the book controls.
+
+2010-12-29 23:47:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update WB language template file
+
+
+2010-12-29 23:41:27 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Subject JAWS menu and spoken strings to translation
+
+
+2010-12-29 23:37:39 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let JAWS SayString buffer full sentence
+
+The meaning of the flag parameter of SayString was changed to indicate
+buffering of flushing. On flushing a message of a single space is used
+as a kludge to indicate interruptability. Calls to force flushing where
+added everywhere.
+
+2010-12-29 23:32:54 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Adapt JAWS menu to new menu organization
+
+The menus did not correspondto the texts after translation of the main
+menu bar.
+
+2010-12-29 23:18:30 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Translate menus after creation of JAWS menu
+
+
+2010-12-29 23:07:05 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix ICS context menu for JAWS
+
+The Ctrl+R key did select text at the mouse pointer in stead of at the
+curser, now that up and down-click were combined.
+
+2010-12-29 23:04:08 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Reorganize order of WB New Variant dialog controls
+
+The definitions are re-ordered so that at least JAWS 11 will speak the
+board-size elements properly.
+
+2010-12-29 22:57:55 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix order of elements in WB time-control dialog
+
+Someleading texts were defined after the text edit they referred to,so
+that JAWS 11 associated them to the wrong one. A tab stop was added to
+the time-odds label, to make JAWS speak it.
+
+2010-12-29 22:51:17 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Change tabbing order in WB sounds dialog
+
+The 'Play' button now gets focus immediately after the controls for
+selecting the sound, rather than at the end of the dialog (after OK).
+
+2010-12-29 22:47:26 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remove tab stops on first radio button of WB dialogs
+
+The New Variant and Board dialogs had a tab stop on the first radio
+button,so that tabbing toit would automatically select variant
+normal or size tiny. Now it tabs straight to the current size, without
+changing anything. (Important for JAWS users.)
+
+2010-12-29 22:45:23 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Put OK/Cancel last in tab cycle of some WB dialogs
+
+
+2010-12-29 22:29:37 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix duplicate menu character for Edit Comment
+
+Edit Comment did have the same shortcut character as Copy Game. Changed
+to m now.
+
+2010-12-11 11:18:56 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed automake process: xboard.conf couldn't be generated if $srcdir was not the current directory
+
+
+2010-12-11 09:50:48 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+new developer release
+
+
+2010-12-05 18:01:21 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Subject WB context menus to translation
+
+The innerloopof the menu translation has been made into a separate
+routine. This now uses GetMenuItemInfo() in stead of ModifyMenu() to
+better preserve menu breaks. Menu #10 is used for context menus (from
+the routine that pops them up), and for this number the orignal texts
+are not saved in menuText. (This is not needed, because the menu is
+created everytime anew from the resource data.)
+
+2010-12-05 15:00:28 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update translation template
+
+Add the new menu items; add some notes.
+
+2010-12-05 14:04:46 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Resize buttons in WB engine-settings dialog
+
+The OK and cancel buttons were to narrow for most translations, and were
+a non-standard order as well.
+
+2010-12-05 13:56:52 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add one-click move control to WB general-options dialog
+
+This is a duplicate of the one in the ICS options dialog, but the latter
+is inaccessible in non-ICS modes, and one-click move is now
+alsoavailable in engine mode.
+
+2010-12-05 13:51:20 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Create space in dialogs for translation
+
+The translated texts often did not fit, because controls were defined
+needlessly small (when there was empty space between them). In these
+cases they have been enlarged to consume all available space. Some
+dialogs are made wider.
+
+2010-12-05 13:47:26 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add handle for translator acknowledgement
+
+An empty string is printed in the about box, which can be 'translated'
+to a message acknowledging the translator.
+
+2010-12-05 13:43:26 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use default logo for user
+
+When no logo with the name of the current user is found, use dummy.bmp.
+
+2010-12-05 15:46:34 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added rlwrap tip to FAQ
+
+
+2010-12-03 23:24:06 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+replace hard coded paths with path from configure script
+
+use $datadir and subdirectories to store some data files. Also make files in xboard.conf use correct path.
+
+2010-12-03 23:02:09 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed a typo in the configure script output
+
+
+2010-12-03 21:46:00 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added a desktop file
+
+taken from the openSUSE project
+
+2010-12-03 22:44:02 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix Edit Game/Position checkmarking in WinBoard
+
+Because the entries in Edit and Mode menu were pure duplicats, the
+entries in the wrong menu (Edit) were checkmarked while active. By
+defining different IDs for those in the Edit menu, those in the Mode
+menu are checkmarked again.
+
+2010-12-03 10:07:34 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add XBoard menu items for arrow highlight and one-click move
+
+These items are put in the options menu; the 'Old Save Style' item is
+removed.
+
+2010-12-03 09:27:58 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Provide menus for editing WinBoard engine and server lists
+
+The Edit Tags dialog in the WB front-end is adapted to act as a general
+edit for string variables, by giving it an extra parameter to indicate
+where to store the edited result. Menu items are added to invoke this
+dialog for editing the /first, /secondChessProgramNames and /icsNames
+options. This solves the problem that people would have to edit an ini
+file that they can no longer locate (because the %APPDATA% folder has
+different names and locations in the various Windows versions, and is
+often a hidden folder on top of that).
+There is a slight memory leak here, as the memory for the previous
+value of the altered string option is not freed.
+
+2010-12-02 16:18:53 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Configure arrow highlighting as default in XBoard
+
+Set -highlightMoveWithArrow true in the xboard.conf file, and specify a
+lineGap of 0 to make that efficient (and the wood theme even nicer).
+
+2010-12-02 15:56:46 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Port highlighting with arrow to XBoard
+
+Unfortuntely this duplicates a fair amount of code in the front end.
+Removing the arrow is done by a total repaint if there is a non-zero
+lineGap, because the clever algorithm for selective redrawing (based
+on damage) that XBoard uses does not repair damage to the grid lines.
+For lineGap=0, however, (for which the arrow is mainly intended) the
+damage mechanism is used, and the damaged squares are determined by
+tracing out the arrow in 64 steps, and marking all squares in the
+neighborhood as damaged.
+
+2010-12-02 15:55:25 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Strip CR from xboard.c
+
+
+2010-12-02 14:21:24 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let user decide if he wants highlights in blindfold mode
+
+Remove the automaticsuppression ofhighlighting.
+
+2010-12-02 00:24:43 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix fag-fell marker with logos on
+
+The flag-fell marker "(!)" that is displayed in the clock in WinBoard in
+two-machines mode was printed twice when the clock was split over two
+lines (as with logos on).
+
+2010-12-01 18:57:57 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Also exempt variant seirawan from eval-scale doubling
+
+It is not really a drop game, so a scale from -7 to 7 in the eval graph
+is good enough (like variants great and super).
+
+2010-12-01 10:33:13 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Configure EGTB cache size in adapterCommand
+
+The hash size, nr of CPUs and EGTB path are transferred through the WB
+protocol interface commands memory, cores and egtpath. But there is no
+WB command for detailing the EGTB cache size. So the value of the
+command-line option -defaultCacheSizeEGTB has to be sent to Polyglot
+through its startup command to make it known to UCI engines.
+
+2010-11-30 22:46:16 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Move Hint and Book items to Engine menu in XBoard
+
+
+2010-11-30 22:17:24 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Correct the key bindings fo view menu in texi file
+
+The mentioned bindings for Game List and Eval Graph were wrong.
+
+2010-11-30 21:25:07 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix sub-variation display with negative score
+
+The test if the displayed score was the pvInfo score failed for negative
+scores, because floats are truncated towards zero. So the previous fix
+of spurious score/depth info was not working when the score was
+negative.
+
+2010-11-30 18:27:52 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Peel PV out of comment
+
+Arena stores engine PVs not in variation format, but within both braces
+and parentheses, before the score/depth info. This caused XBoard to
+overlook the score/depth info, (frustrating, e.g., the eval graph),
+while the PV would not be accessible for walking it as a variation.
+The routine that extracts the score/depth from a comment now has
+been made more clever, to recognize a leadin PV in the comment, and then
+place it in front of the comment as variation (by moving the opening
+brace to behind it). For some reason it does not work if the PV and
+score/depth were separated by a newline, but this happens quite rarely.
+
+2010-11-30 18:23:12 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow line-straddling result comments
+
+Some GUIs (in particular Arena) do not have the decency to keep the
+result comment on a single line. In this case the parser rules would not
+recognize it, and treat it as a normal comment, plus an undetailed PGN
+result. The rules are now fixed to allow linefeeds in the comment, and
+between comment and PGN result. To correctly process the comment further
+(e.g. in game-list lines) the linefeeds are replaced by spaces in the
+back-end routines that do use the result comment.
+
+2010-11-30 12:22:32 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Write key bindings in XBoard menus
+
+Unfortunately tabs are not understood in menu texts, so fine-tuning
+through spaces is necessary to get some sort of ragged alignment.
+
+2010-11-29 18:01:38 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Configure XBoard to use wood board texture by default
+
+The texture pixmaps are sought in /usr/share/games/xboard, with names
+wood_l.pm and wood_d.xpm. I guess the " make install" should be adapted
+to put them there. XBoard is resitent to non-existence of the files,
+btw. It simply ignores the arguments in that case.
+
+2010-11-29 17:48:48 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Configure -inc as volatile option in XBoard
+
+XBoard users are not used to options being persistent, and thus have
+many scripts assuming the timeIncrement is -1 when they don't specify it
+on the command line, and want to specify -mps. But a persistent -inc of
+0 fom a preious session would then force their -mps to zero, causing
+big-time confusion.
+
+2010-11-29 17:36:33 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make WinBoard clocks translation-proof
+
+With logos on, the splitting of the clock over two lines assumed the
+lengths of the words "white" and "black" would always be 5. Used strlen.
+
+2010-11-29 14:57:00 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Improve drawing of highlight arrow
+
+A diagonal arrow sometimes had a notch in the shaft because of
+independent rounding of the starting and ending point coordinates.
+Furthermore the width of the shaft was unnecessary variable(as a
+function of direction) because half the width was rounded and then used
+twice. Now rounding of end-points is always done towards a fixed grid
+of square centers, which keeps diagonals purely diagonal, and one side
+of the shaft is drawn relative to the other side, after the
+position of the latter has been rounded, so any rounding error affects
+the shaft width only once.
+
+2010-11-29 10:25:50 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Alter descriptionof Analyze File menu item
+
+This menu item has been given a new function, so a new description was
+needed.
+
+2010-11-29 10:15:39 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add description of Game List Options in texi file
+
+
+2010-11-29 09:58:00 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update texi file for new menu organization
+
+The descriptions are shuffled around and organized into sections
+corresponding to the new main menus. Where necessary the name of the
+items was changed to their new names. The items removed from the File
+menu (the next/previous/same stuff) are nowmoved to the section "other
+shortcut keys", as the key bindings for some of them are still active.
+
+2010-11-29 09:06:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update info on key bindings in texi file
+
+The texi file was still listing the old XBoard key bindings. Where
+necessary this is now changed to the new (WinBoard) bindings, and all
+the new bindings were added.
+
+2010-11-29 09:04:53 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add XBoard key bindings for Revert and Truncate
+
+Use Home key as accelerator for Revert, End for Truncate, as in WinBoard.
+
+2010-11-28 23:12:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Divorce the Edit and Show Tags/Comment menu items
+
+In WinBoard the items in the Edit and View menu for Tags and Comment now
+have different IDs, so they can be independently controlled. Only the
+items in the View menu are check-marked. The items still do the same.
+
+2010-11-28 23:08:26 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Alter WinBoard menu text
+
+The texts are slightly adapted, mostly by choosing more convenient
+tabbing characters for the new menu organization. The translation
+template is updated accordingly.
+
+2010-11-28 20:24:46 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let move-history window scroll to bottom after adding move
+
+By activating the scrollbar of the viewport through XtCallActionProc
+the move-history window is scrolled to the bottom.
+
+2010-11-27 14:38:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix Shogi promotion popup
+
+The texts were adapted to shogi by printing new text items over the
+Queen and Knight buttons, but these did not alwys cover it. Now the text
+on the buttons is changed as it should be. Also the window title is
+adapted.
+
+2010-11-26 11:22:06 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Apply gettext macros to menu texts
+
+Now texts and references are separated, the texts in the tables can be
+decorated with the N_() macro, so that the _() macro no longer has to be
+applied when they are used. (This makes the texts appear in the .po
+files.)
+
+2010-11-26 11:12:58 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Adapt some XBoard menu texts
+
+The "Show" prefix is removed from the "View" menu items, as this seems
+implied. An ellipsis is added to the Engine #N Settings items, which
+could not be there before, because periods in a menu name would break
+any reference to it. For some other names the ellipsis was deleted.
+(These were not refered to, but who knows what we will do in the future.)
+
+2010-11-26 11:03:35 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Separate menu text from menu name in XBoard
+
+The text string in the menu-definition tables was used both for the menu
+text, as well as for referencing the items from the code (for enabing or
+checkmarking). Now these can be defined separately, so that altering the
+menu texts is possible without breaing any references to the item.
+(Moving them to another menu would still break XBoard, though!)
+Currently the texts and names are still the same.
+
+2010-11-26 10:48:54 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Bugfix XBoard menu translation
+
+The gettext macro N_() was applied to the menu definition tables, but
+this would break any translation, as these items are both used as menu
+texts as well as reference for enabling and checkmarking. The routines
+that create the menus already apply _() dynamically to these items when
+they are used as menu texts.
+
+2010-11-26 10:10:55 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Restrict drops in variant seirawan to back rank
+
+Drops aren't really llowed at all in Seirawan Ches, but there exists an
+engine that supports a variant where drops on the back-rank are allowed.
+
+2010-11-25 19:44:37 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let Analyze File annotate the loaded game
+
+By not suppressing the auto-play loop in AnalyzeFle mode, we step
+through the game while the engine is analyzing, and store the PV info
+that the engine produces, as well as the full PV (as variation comment)
+with each move.
+
+2010-11-25 19:41:05 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Revive Analyze File menu item in WB
+
+We will keep this menu after all, becase it can be given a new meaning.
+
+2010-11-25 19:31:52 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix spurious scores in comments
+
+The comment popup is also used to display engine PV info, but when the
+contents of the window is written back when we select a variation,
+it was treated as a real comment. This is fixed now by checing in
+ReplaceComment() if the comment starts with the PV info, and if so,
+ignore the latter. This solves the problem, but I guess the real bug is
+that selecting a variation tries to write the comment even if it did not
+change.
+
+2010-11-25 19:26:34 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Display error for wrong use of Machine Match
+
+
+2010-11-24 13:30:08 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Reorganize XBoard menus
+
+
+2010-11-24 11:02:19 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Reorganize WinBoard menus
+
+New main menus Edit, View and Engine are added; the step menu
+disappears. The menu items are redistributed over the new menus.
+Sometimes duplicates are created. No adaptation of short-cut characters
+as made yet (as this affects translation).
+
+2010-11-20 20:20:27 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+removed trailing whitespaces from NEWS
+
+
+2010-11-20 20:19:30 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+merged readme_HGM.txt into the NEWS file
+
+seems like a better place for the release notes, although those releases where not officially part of GNU, but the NEWS file already covers similar releases, so it might as well cover all of them.
+
+2010-11-20 18:24:19 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+typo in date of developer release
+
+but will leave the tagged version as it is, since it's still a unique version number
+
+2010-11-20 18:11:01 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+new developer release
+
+
+2010-11-20 18:12:41 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added latest version of parser.c
+
+
+2010-11-20 18:05:56 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated Changelog, etc for developer release
+
+
+2010-11-20 16:22:00 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+Revert "adding gnu-readline support"
+
+This reverts commit c95ef32a700132a134f335f857ca6f1b6f3c169f.
+
+Conflicts:
+       backend.c
+
+better to use the (relatively) new ICS input box then add readline support.
+
+2010-11-20 16:19:32 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+Revert "bugfix: fixed readline support with icslogon option"
+
+This reverts commit b9cdd7422ad1037d7376bce4f8f2db2669396e83.
+
+Conflicts:
+       backend.c
+
+better to use the (relatively) new ICS input box then add readline support.
+
+2010-11-19 23:10:35 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make Hoplite moves irreversible in Spartan Chess
+
+Consider Lance moves in variant Fairy (where the Lance represents the
+Spartan Hoplite Pawn) as Pawn moves, so they reset the 50-move counter.
+
+2010-11-19 21:09:24 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Give Lance moves of Amazon in variant super
+
+Now that Lance is no longer a wild-card piece the moves of Amazon must
+be programmed explicitly, to keep the possibbilty to play Superchess
+with legality testing on.
+
+2010-11-19 18:32:16 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Change representation of Bede in variant fairy initial position
+
+This used to be Lance, but the promoted Bishop (Dragon Horse)
+is more applicable. Especially now that Lance is supposed to move like a
+Berolina Pawn.
+
+2010-11-19 18:28:19 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make yyskipmoves also suppress examining of drop moves
+
+Not sure if this does any good, but it seemed illogical that this would
+happen in all other moves, but not drops.
+
+2010-11-19 18:23:05 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Define moves for Dragon Horse outside Shogi
+
+Let it move like Bishop + Wazir + Dababba.
+
+2010-11-17 13:40:20 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix safety crash when appending comments
+
+The length limit imposed on safeStrCpy was one too short when copying
+an existing comment to the space allocated for the longer (concatenated)
+one. It allowed no space for the terminating '\0'.
+
+2010-11-17 13:38:00 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix safeStrCpy
+
+The test for when to terminate a non-fiting string was one off, and the
+debug message was written stdoutin stead of debugFP.
+
+2010-11-16 12:40:31 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix default holdings size for variant seirawan
+
+The holdings for 7 pieces werealways considered an overrule, so that the
+variant name was prefixed with "8x8+7_".
+
+2010-11-15 11:36:21 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix home-dir crash
+
+When confronted with a path name starting with ~ and not containing a /
+XBoard would segfault.
+
+2010-11-14 21:45:55 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix one-click moving on up-click
+
+(First) up-clicks were not always ignored: in Edit-Game mode with
+one-click moving enabled this could lead to a capture being made on
+the down-click, and the recapture on the correspoding up-click.
+This has now been corrected, and only the down-click of a first click
+can lead to selecting a piece or a one-click move.
+
+2010-11-15 18:15:40 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed buffer size for snprintf
+
+
+2010-11-13 23:04:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Accept Seirawan-style gating suffixes
+
+The parser rules were extended to accept / as an equivalent of = in
+promotion-suffix notation (e.g. Nf3/H in stead of Nf3=H).
+
+2010-11-13 22:55:32 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use Falcon and Alfil as built-ins for Seirawan chess
+
+Where available (size 49 and 72) we use Falcon for Archbishop and Alfil
+for Chancelor, to better conform to the Seirawan names Hawk and Elephant.
+
+2010-11-13 20:02:31 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement entering gating moves with mouse
+
+A move with a back-rank piece that starts when a piece in the holdings
+is selected will be interpreted as a gating move in variant seirawan.
+The front-end uses a 'gatingPiece' selected this way todisplay it on the
+from square during animate dragging.
+
+2010-11-13 18:56:15 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement variant seirawan
+
+Set upthe position, including Hawk and Elephant in holdings, in
+InitPostion(). Suppress putting captured pieces in holding. Let
+promoChar indicate gating in ApplyMove(). Remove gated pieces from
+the holdings there. Let GenLegal() generate RxK-type castlings to act as
+base for gating on Rook square. Gatings are tested for legality
+based on the holdings content and whether they occur on the back
+rank. Disambiguate() also tests this. Make sure the gated pieces are
+printed as move suffixes in CoordsToAlgebraic().
+
+2010-11-13 18:42:27 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add -variant seirawan to menu
+
+
+2010-11-13 22:52:09 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix acceptance of null-move with legality testing off
+
+A second click on the same piece was interpreted as a to-square rather
+than deselection of the piece.
+
+2010-11-13 22:49:43 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix one-click bug
+
+Disambiguate was imagining captures, so an only capture by double
+clicking your own piece did not always work.
+
+2010-11-13 20:08:32 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix mouse-driver buglet
+
+The highlights were not cleared on moves that went vertically off board.
+
+2010-11-12 17:17:41 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+List some undocumented commands as compliant
+
+The engine->GUI commands setboard and setup are now always printed in
+the debug file as well.
+
+2010-11-12 17:05:22 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+List Hint with compliant commands
+
+This command was omitted, so that in some -engineDebugOutput modes it
+would not appear in the debug file.
+
+2010-11-12 17:02:53 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Restrict use of escape expansion
+
+Only expand escape sequences like \n and \t in telluser(error) comamnds
+that ask for it by preficing the messages by double backslash. Otherwise
+backward copatiblity is too severely broken for messages that display
+DOS-style filenames.
+
+2010-11-12 13:56:33 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make safeStrCpy safe
+
+SafeStrCpy was causing a lot of out-of-bound write accesses, as it was
+always writing the character at the length limit of the destination.
+Now no memory is accessed that is is not needed to hold the copy.
+
+2010-11-07 21:37:10 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow clicked name internal to the icsMenu command string
+
+A command in the /icsMenu that was specified to contain the selected
+text or clicked word always appended this word at the end. Now the user
+can also configure it to appear in the middle, by putting a %s in the
+command string where he wants it to appear.
+
+2010-11-07 21:33:19 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let Engine #2 Settings start second engine
+
+If the second engine is not yet running, it would be impossible to use
+the settings dialog for it, as the features have not been received and
+the dialog will be empty. So the user could not adjust the engine
+parameters before starting a match. Using this menu now automatically
+starts the engine, and delays the appearence of the popup untill the
+features are received, using a similar mechanism as in
+TwoMachinesEventIfReady().
+
+2010-11-01 19:40:26 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Newly lexed parser.c
+
+
+2010-11-06 19:55:31 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bug in parsing illegal Pawn captures
+
+When a pawn move of type exf5 was illegal, the parser made an attempt to
+interpret it as e.p. capture of f5. This, however, messed up the move,
+so that it was now permanently mistaken for e5xf6. Even in cases with
+legality testing off, where you would want the original move to be
+accepted despite the fact that it was illegal.
+
+2010-11-06 19:49:45 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Keep last PV while clearing engine-output display
+
+When ponder is on, the display is cleared immediately when the last line
+of thinking output appears by the appearing ponder output. So you would
+never get the chance to see it. This line is now re-written after
+clearing, so it appears at the bottom of the output for the next search.
+
+2010-11-06 19:45:18 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Give Lance moves of Berolina Pawn
+
+In stead of using it as a wildcard piece, the Lance gets the moves of
+the Berolina Pawn (straight capture, diagonal move). The initial double
+osh can be a ump, though. (So it is really a Hoplite Pawn from Spartan
+Chess.)
+
+2010-11-06 19:42:16 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use SAN even on illegal moves
+
+If there is only one piece of type T, moves like Ta1 or Txa1 are never
+ambiguous, so adding the from square is just cumbersome.
+
+2010-11-06 19:34:53 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use normal SAN for wildcard pieces
+
+SAN often can also be used with pieces we don't know the moves of, e.g.
+if there is only one of that type. We just always get rank or file
+disambiguators if there are more (even when they might be unnecessary).
+
+2010-11-06 14:52:12 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix some warnings
+
+Unused variables were removed from parser.l
+
+2010-11-06 14:43:54 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow arbitrary nesting of sub-variations in PGN input
+
+The parsing of subvariations is moved out of the state-machine parsing,
+to allow arbitrary nesting. In stead of the entire sub-variation being
+parsed by lex as Comment, it now returns Open and Close for the
+corresponding parentheses, which are then handled in a wrapper routine
+for yylex(): Myylex(). Problem was that yy_text is supposed to return
+the entire parsed text of the returned symbol, which thus has to be
+collected. To make this possible, yylex has to return everything that it
+parses, (even white space!), and a symbol "Nothing" was added to return
+in parsing rules that before just ate away irrelevant text without
+returning anything.
+
+2010-11-06 21:48:47 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement setup (engine-GUI) command
+
+This allows the frst engine (when legality testing is off) to overrule
+the default opening position, in reply to the variant command. Syntax is
+"setup (PIECE_TO_CHAR_TABLE) FEN_STRING"
+where the FEN string is interpreted in the context of the given
+pieceToCharTable (which is optional, and only delimeted by parethesis if
+it is present).
+Sendng the position to the second engine is delayed until the first
+engine has responded to the ping after the new-game sequence, to make
+sure it gets the chance to alter the position before it is sent to the
+second engine. This feature is useful for playing variants that WinBoard
+does not even know the opening positon for, and can be used even if they
+are shuffle variants.
+
+2010-11-06 14:19:56 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Restrict use of a2a3 kludge
+
+The kudge to send "a2a3" in stead of "black" to get black to move is
+fatally flawed in varants that have no Pawn on a2. So in that case we
+revert to use of the deprecated "black" command.
+
+2010-11-02 13:06:58 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remember values set by -firstOptions, -secondOptions
+
+When an engine announces its option features, and the option name
+matches that of a setting given in -first/secondOptions, the engine is
+sent hte specified value, but this value was not remembered as current
+value (but the latter  was left at the engine-announced default),
+leading to inconsistent behavior in the Engine #N Settings dialog.
+
+2010-11-01 19:26:19 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make test for valid promotion piece color-dependent
+
+This is needed to make it work in variants where white and black have
+different armies; quite likely white will promote to pieces that do not
+exist in the black army, so we really have to make sure we test if the
+white (upper-case) piece exists in this case.
+
+2010-11-01 19:23:43 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remove validity test on promochar from parser
+
+The backend routines Disambiguate() and LegalityTest() will catch
+invalid promotions, so no need to do it here.
+
+2010-10-31 23:37:06 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add the actual size-33 Shogi bitmaps
+
+These were forgotten in the original commit that fixed the .rc file.
+
+2010-10-31 13:20:08 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Delete some stale promotion code
+
+The correction of the promotion piece to Ferz in Shatran-like variants
+in ApplyMove() was no longer needed, as the new promotion code already
+does this in the move parser.
+
+2010-10-31 13:08:52 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Augment moves of some fairy pieces
+
+To get better disambiguation in variants that have to be played with
+legality testing off, the Elephant is given also one-step moves (making
+it a so-called Modern Elephant) in -variant fairy and great. The Dragon
+King (Crowned Rook), which had no moves defined for it outside Shogi at
+all, has been given Rook moves plus an orthogonal 2-jump, so that it
+can get SAN moves when used as Dababba or Short Rook. (Illegal moves
+currently aways force long algebraic notation...)
+
+2010-11-08 22:57:56 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Bugfix safeStrCpy patch, WinBoard
+
+The use of sizeof on pointers was detected through the same method as
+the previous patches, this time while compiling WinBoard. A typo in
+jaws.c was fixed as well.
+
+2010-11-08 23:03:13 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Bugfix for safeStrCpy patch for XBoard
+
+By a trick (temporarily redefining safeStrCpy in common.h as
+((char*) (a=1/(4-3rdArgument))) ) a compile-time warning (division by 0)
+could be generated for every occurrence where the size argument was equal
+to 4, i.e. where the 1st argument was likely a pointer rather than an
+array. These cases are now fixed. The file xoptions.c, which is the
+only ne that does not #include common.h had to be fixed by making
+the #define in the file itself.
+
+2010-10-31 13:16:01 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix spurious promotions with legality testing off
+
+The recent promotion patch had broken playing without legality testing
+completely: without legality testing one always gets the piece that was
+asked for, but a NULLCHAR should not be taken as a request for a piece!
+But it was, and this resulted in any moved piece turning into a white
+Pawn! For true promotions the piece was always black, which was also not
+very useful.
+
+Also revert to the use of '+' as internal Shogi promoChar, because
+pre-processing turns out not to be possible when reading a game file.
+In stead parse any trailing '+' on moves as promoChar. Downside: '++'
+can no longer be recognized as checkmate symbol.
+
+2010-10-29 22:54:18 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make deferral default in Shogi promotions
+
+Because '+' is intercepted by the parser as check indicator, Shogi moves
+are pre-processed to change a trailing '+' into an internally used
+alternative '^'. The testing if a promotion character is OK is now done
+in LegalityTest() and Disambiguate(), which return ImpossibleMove when
+the character does not correspond to any piece, and IllegalMove when in
+Shogi anything other than '^' or '=' is used. (Except for the ICS
+notations.) On output, in CoordsToComputerAlgebraic() and
+CoordsToAlgebraic(), the '^' is translated back to '+'.
+
+2010-10-28 17:51:34 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Animate piece explosions in drag-drop moves and in XB
+
+This required some code restructuring: the decision if an explosion is
+needed is now taken in a new routine Explode() in the backend. This then
+calls the front-end driver, and it returns the info if there was an
+explosion or not, so the caller (AnimateMove() or the mouse driver) can
+take action to repair the damage to the board caused by the blast wave.
+A front-end driver for XBoard is provided as well, so that both
+click-click (and replay, which is the same) and drag-drop atomic
+captures are animated in XB as well as WB.
+Explosions on rejected moves are suppressed.
+
+2010-10-28 13:53:51 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Suppress promotion popup if piece will explode
+
+In atomic, a Pawn capture to last rank is not really a promotion.
+Fix choice to Queen.
+
+2010-10-28 18:42:25 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make Knight hop first straight, then diagonal
+
+It used to be the other way around, which looked pretty illogical in
+Xiangqi: to see Horses, which are blockable pieces there, move over an
+occupied square.
+
+2010-10-27 20:04:01 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let -oneClickMove also work in EditGame mode
+
+There is really no reason why people that lke one-clcik moves enough to
+switch them on would not want to use them too when editing a game.
+This solves a nast inconsistency, as before it used to work in -ncp mode
+on the _first_ move, as the mode is then BeginningOfGame, and not yet
+EditGame, and we do want it to work for BeginningOfGame, as this is
+also the game mode when you start playing as white.
+
+2010-10-27 19:40:22 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make -flipBlack and -allWhite option volatile
+
+As these options are very Shogi specific, and the variant is volatile,
+it seems logical to make them also volatile. Not completely sure about
+-allWhite, though. It cold be useful if you want, for example, to play
+wth dark-brown pieces for black, as any color but black looks much
+better with outline pieces than with solid pieces.
+
+2010-10-27 19:33:44 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Provide some sample board-texture pixmaps
+
+Wood and marble themes are provided as textures for light and dark
+squares, plus two complete Xiangqi boards (wood and evenly colored).
+These should probably not goint the distro tar ball.
+
+2010-10-27 19:25:56 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+The -overrideLineGap option is made to work in XBoard
+
+Although XBoard already allowed this in the -boardSize specification,
+it is still seful to globally disable grid lines, e.g. for an
+oriental Xiangqi board. And it converges XB and WB.
+
+2010-10-27 19:18:41 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement board textures in XBoard
+
+The -darkBackTextureFile and -liteBackTextureFile options now wrk in
+XBoard too, for loading a pixmap that will be used to cut out the dark
+and light square backgrounds. The cutting algorithm is such that the
+pixmap image is completely restored if the size was that of the total
+board (e.g. a drawing of a Xiangqi board).
+
+2010-10-27 12:11:02 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Complete WB (western) bitmaps for Shogi at size 33
+
+The Lance was not replacing Queen in some sizes where the bitmaps were
+already available, and new bitmaps for the promotion Golds were added.
+
+2010-10-22 20:30:06 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make starting new variation dependent on shift key
+
+The shift key is read during mouse events, and posted in a global
+variable, which can then be used by the back-end. The decision to start
+a new variation (pushing the game tail rather than clipping it off) when
+entring a move in Edit Game or Analyze mode is made dependent on this.
+The move-typein also records the shift-key state.
+
+2010-10-22 20:25:06 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix merging bug
+
+A %g format was used to print an int in sending the level command,
+because decimal points were dropped when merging patches. Also an unused
+variable was removed to suppress a warning.
+
+2010-10-18 19:50:09 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add set of shogi pixmaps for XBoard
+
+The -size 64 pieces from gShogi (and originally XShogi) are made
+suitable for loading by XBoard, through redefining the transparent
+background color as either light or dark square color. These bitmaps are
+not included in the XBoard build, and perhaps should not even be
+included in the source distribution, but made available in a separate
+distribution?
+
+2010-10-18 19:46:33 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement -flipBlack in XBoard
+
+When -flipBlack is true, the white and back piece pixmaps are swapped in
+flipView. The idea is that the black pieces are upside-down versions of
+the white (Shogi) pieces, so that swapping white and black in effect
+turns all pieces upside down, which is what should happen in flipView.
+
+2010-10-11 21:06:41 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Disable some very verbose debug printing
+
+The internationalization seems debugged enough to do without them.
+
+2010-10-11 20:52:10 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add option -variations to control variation-tree walking
+
+Just so that users can switch it off if the find it annoying.
+
+2010-10-11 21:01:00 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow full promotion suffixes on SAN piece moves
+
+This facilitates the parsing of (non-standard) Shogi moves in ICS
+protocol. It can also be useful for Seirawan Chess, where a future
+implementation of it can use promotion suffixes to indicate gating.
+
+2010-10-11 14:07:02 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow lower-case piece indicator in drop-move notation
+
+As it seems that XBoard also sends such moves in zippy play, it seems
+more fair to recognize them from the engine as well.
+
+2010-10-10 21:26:11 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bug in ICS variant switch for Shogi
+
+Because a test for 8x8 variants was done by <= VariantShogi,
+rather than <, spurious move-list fetching occurred in Shogi.
+
+2010-10-10 21:23:09 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix WinBoard Lance bug
+
+The choice between Lance and Queen was made on appData.variant, in stead
+of gameInfo.variant. Because of this it was not always up-to-date in ICS
+games.
+
+2010-10-10 21:15:06 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Adapt WinBoard to Shogi implementation on Variant ICS
+
+The Variant ICS does not use the '+P' notation for promoted pieces,
+neither in the board, nor in SAN, but simply indicates any Gold by 'G',
+and uses 'H' and 'D' for +B  and +R. The Shogi promotion code in
+LegalityTest() and Disambiguate(), which are used in move Parsing, are
+adapted to handle this. Deferred promotions sent to the ICS now use an
+== suffix.
+
+2010-10-10 21:07:18 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Inherit promoted-info that ICS does not give from previous board
+
+The ICS does not tell us in Crazyhouse (or Shogi) if a piece is
+primordial or a promoted pawn (or a promoted other piece). We now derive
+this info from the previous board. The option -disguisePromotedPieces
+controls this feature.
+
+2010-10-10 21:03:29 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Limit multi-session clock handling to non-ICS games
+
+In ICS games a time forfeit crashed XBoard, apparently because the
+fullTimeControl string is not properly set when we try to use it to see
+if a sudden-death session is indeed the last session.
+
+2010-10-08 11:47:34 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Change evalgraph scale in drop games
+
+Score swings tend to be much larger in Crazyhouse and Shogi, so the
+vertical rangee in those games is doubled to (-14, 14).
+
+2010-10-13 23:05:05 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+bugfix: fixed readline support with icslogon option
+
+The icslogon option sends the login and password, so we don't need to handle
+special cases for the readline buffer.
+
+2010-10-07 20:35:26 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed some typos that were introduced during the sprintf->snprintf changes
+
+
+2010-10-07 11:59:33 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix uninitialized variable in book code
+
+The variable ' power' was used uninitialized in case -bookVariation was
+set to 0, which can be an error even if it was only multiplied by zero.
+
+2010-10-06 14:20:03 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix menu translation bug
+
+The menuText array was declared too small, so that the last entry of the
+File menu got out of bounds and was overwritten by the first of the Mode
+menu.
+
+2010-10-05 21:14:08 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow -timeIncrement to be a float
+
+The increment can now be fractional seconds. The printing in
+ParseTimeControl() and SendTimeControl() is done with %g format, so that
+for integer increment there is backward compatibility with the old level
+command.
+
+2010-03-30 20:24:49 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+adding gnu-readline support
+
+should make the user interface for xboard a bit nicer. In the end we want to have a separate input window, but this probably will have to wait until the GTK version.
+
+2010-09-24 21:17:50 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added warning if icsLogon file couldn't be opened
+
+
+2010-09-24 21:10:28 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+security fix: replaced some strcat with strncat
+
+there is still more to do
+
+2010-09-19 20:55:01 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+add option for silent builds
+
+this can be enabled for automake versions >1.11 by calling ./configure --enable-silent-rules.
+It should still work for older automake versions too
+
+2010-09-19 13:16:40 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+bugfix: missing array index
+
+
+2010-09-19 12:19:44 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added new case for (Chessmove) 0 in common.h
+
+this cleans up a few more -Wall messages
+
+2010-09-17 21:47:22 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+cleaned up -Wall warnings (apart from settings some parentheses)
+
+removed unsused variables, etc mostly everything from -Wall -Wno-parenthesis
+
+2010-09-17 20:36:54 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+sizedefaults has 9 members, the last line of the array (NULL) only set 7.
+
+
+2010-09-12 20:04:03 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+security fix: replaced sprintf with snprintf
+
+replaced most sprintf with snprintf. There are still some left where for example a pointer is used and is allocated in the line before, which should be fine... and some others.
+
+2010-09-10 23:36:23 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+security fix: replaced strcpy with safeStrCpy from backend.c
+
+see comment in backend.c on how to use safeStrCpy. This was already added by AS, but only used in 3 places.
+
+2010-10-04 11:50:38 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Enhance multi-session TC clock handling
+
+Some new TC types are introduced: Bronstein and free sessions. The
+former is implemented by letting an exclamation point '!' in front of an
+increment (in the -tc string) indicate that the increment is limited to
+the time actually used on the previous move. The latter is an interval
+of given duraton in which you can do any number of moves (even zero),
+before the next session starts. This is needed for implementing Shogi
+byoyomi-type TC, as a first session, followed by a session of fixed-time
+per move. The latter can now be specified with the -tc argument as a
+degenerate case of Bronstein, where the time on the clock is <= the
+increment (so that it is never possible to think longer than the
+increment). A TC of 5 min + 10 sec byoyomi can then be indicated as
+300:10+!10.
+
+The sessions are now separated by ':' in stead of '+', and all times in
+the TC string are converted to seconds first (in ParseTimeControl), so
+the fullTCstring can now be directly used in a PGN tag.
+
+Note that this patch only addresses clock handling; the engine will not
+be informed yet if the TC type or parameters change at the start of new
+session!
+
+2010-10-04 09:32:18 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remove promotion-piece encoding from ChessMove type
+
+The shizophrenic way to indcate promotion pieces in the XBoard code
+(sometimes using a promoChar, at other times relying on moveType) was
+cured by combining all promotion move types (such as WhitePromotionRook)
+into a single one (WhitePromotion), and relying on promoChar to specify
+the piece. This solves the problem of promoting to new piece types in
+variants, which formerly also required addition of new move types.
+
+In Shogi the '+' character is now consistently used to indicate
+promotions (and recognized in ApplyMove), rather than 'q' or
+PieeToChar(BlackQueen), as the latter did not work in minivariants where
+the Queen (representng the Lance) did not partcipate.
+
+2010-10-03 20:50:01 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Pass promoChar to SendMoveToICS
+
+SendMoveToICS was the only place where the promotion piece was derived
+from moveType, rather than an explicity passed promoChar.
+
+2010-10-04 09:41:11 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Suppress spurious use of SAN castling in mini variants
+
+King moves from a central file to the king-side-castled position (1
+square away from the right corner) were intercepted and printed as O-O
+in CoordsToAlgebraic. But on a 5x5 board (mini-Shogi!) this caught the
+normal King move Kc1-d1 as well. The castling notation is now reserved
+for King moves larger than one step.
+
+2010-10-04 08:21:19 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make Shogi promotion zone board-size dependent
+
+In stead of using a fixed size of 3 ranks, we use BOARD_HEIGHT/3, which
+would translate to 1 rank for mini-Shogi (5x5) and 2 ranks for Judgkin's
+Shogi (6x6), which are indeed what these variants need.
+
+2010-10-03 19:58:00 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make board-size overrule options volatile
+
+The options -boardWidth, -boardHeight and -holdingSize were legacies
+from the day choosing a variant would not automatically set a board
+size. As a result they are seldomly used anymore. The first real
+application is mini-Shogi (on 5x5 board), and it turned out very
+annoying if the 5x5 settings persisted to the next session, where you
+almost certainly want to play another variant.
+
+2010-10-04 09:16:47 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Strip DOS line endings from parser.l
+
+
+2010-09-16 18:58:37 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Extend mate test to drop games
+
+MateTest() in case of no legal moves now also looks if there are legal
+drops that can resolve the check. This provides reliable mate testing in
+Crazyhouse and Shogi, so these are now made subject to adjudications too.
+
+2010-09-16 18:48:29 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Extend legality testing to drop moves
+
+LegalityTest() can nowbe called with (internal-format) drop moves, and
+delegates their testing to a new routine LegalDrop(). This routine
+performs the 'no-pawn-on-back-rank' test that used to be in
+UserMoveTest (which now calls LegalityTest also for drop moves).
+The more complex Shogi case is also handled (except for Pawn mate
+drops) in LegalDrop().
+
+2010-09-16 18:25:21 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Revert splitting of UserMoveEvent
+
+This splitting into UserMoveTest and FinishMove was no longer needed,
+now that the new mouse driver no longer calls UserMoveTest to figure out
+if a move is a promotion, and XBoard and WinBoard are unified in this
+respect. It was counter-productive, because UserMoveTest was not able to
+change the fromX, fromY (call-by-value) parameters for passing them to
+FinishMove, so it had to defer the conversion of drop moves to internal
+format to the latter, while it did not belong there. (Because
+DropMenuEvent already delivers the moves in internal format.) This
+whole kludgy construction was therefore abandoned, by going back
+to the original 4.2.7 calling scheme, where UserMoveEvent completely
+pre-processes the move, and when it is valid, calls FinishMove directly.
+
+2010-09-16 18:02:40 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix silent bug in drop moves
+
+In ApplyMove() the piece on the from square was accessed and used before
+we tested for drop moves. As drop moves have off-board from-squares this
+led to out-of-bound array access, which apparently was usually harmless.
+
+2010-09-16 17:43:59 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow parsing of upper-case machine moves
+
+Dubious patch, as it caters to non-compliancy. Some variant engines are
+very non-compliant, though.
+
+2010-09-16 17:38:35 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Prevent transmission of spurious promo char to other engine
+
+The parser now strps off spurious promotion characters.
+New move types "White/BlackNonPromotion" had to be introduced for this,
+to indicate NormalMoves that could have been a promotion, to make sure
+the '=' suffix of Shogi deferred promotions survives.
+
+2010-09-16 20:44:37 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed internationalization for winboard
+
+in the original commit some files were forgotten. This should fix it.
+
+2010-08-29 21:07:12 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix JAWS bug saying side to move in ICS play
+
+This was done the wrong way around.
+
+2010-08-27 14:08:39 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make WB run-time language switch possible from menu
+
+This is a rather involved patch that might not be worth it. It is
+difficult, because translation of things that live forever is not easy
+to invert (menus, the auxiliary windows). We hae to remember all
+original, English texts there to be able to put them back,or
+re-translate. Still does not fully work, although the menus and
+temporary dialogs now are all OK.
+
+2010-08-27 14:35:46 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update WB translation template
+
+The language.txt file now also contains all translatable strings from
+the C source files, rather than jsut the resource.
+
+2010-08-27 14:14:51 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update docs
+
+Add descriptions for machine-match menu support and enhanced book
+control, nick-name options and language.
+
+2010-08-27 13:59:09 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add some forgotten translation hooks
+
+The general-options, file-browse dialogs and the about box did not call
+Translate() yet. Also translate contents of combo boxes. Some small bug
+fixes.
+
+2010-08-27 13:28:33 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Do not translate game-end messages in PGN
+
+The messages themselves are not subjected to _(), but in stead their
+displaying in DisplayMove is subjected to T_().
+
+2010-08-23 13:23:22 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Internationalization for WinBoard
+
+A function Translate() was added, which uses a list of item dialogs,
+reads their value, and replaces it by a translation (if available). It
+also reads the window title and sets a translation. Calls to this
+routine are added in the initialization code of every dialog callback.
+In addition all translatable strings in the WnBoard front end are marked
+by the gettext macro _(). Because WB is not gettexted yet, a hard
+re-definition of this macro is added in each file using it, to the
+string-translation routine T_() supplied in winboard.c.
+Code to read the translation file, and translate the menu texts is added
+in winboard.c. In backend.c the meaning of the gettet macros is
+redefined for the WIN32 case.
+
+2010-08-23 13:07:40 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make the ID of all WB dialog items unique
+
+Mnany static dialog texts did share the ID -1 (IDC_STATIC). But to
+replace tet at run-time for translation purposes, they need to be
+addressed individually. So they were given new IDs, with symbols defined
+for those.
+
+2010-08-23 12:48:07 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Mark XBoard result messages for internationalization
+
+The GNU gettext macro _() is used with the game-end messages. This might
+be controversial, as they will appear in the PGN as well. But only as a
+comment. We can always decide not to supply a translation.
+
+2010-08-23 12:43:27 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Do not exit after match when match started from menu
+
+The codelooks weird, but matchMode == 2 in this case. We then use
+DisplayNote() to report the match result.
+
+2010-08-23 12:39:07 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Trivial-draws recognition improved in Xiangqi
+
+Now based on a routine "SufficientDefence". If both have it, it is draw.
+
+2010-08-20 17:46:45 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update .dev files
+
+The relocation of parser.c and the addition of history.c was not yet
+incorporated in the devcpp proect files.
+
+2010-08-19 13:45:04 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix some MSVC compile errors
+
+Some statements has moved up stream of declaratons, which is an error
+that gcc is forgiving about, but where MSVC is strict.
+
+2010-08-14 14:01:44 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Improved patch for expansion of WB settings-file name
+
+The expansion of environment variables now allows multiple environment
+variables in the path name. Tested on %HOMEDRIVE%%HOMEPATH%\winboard.ini
+and %APPDATA%\winboard.ini.
+
+2010-08-07 16:53:50 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add -colorNickNames option
+
+This option allows non-standard designation of side to move in FENs.
+(Useful for Xiangqi, where white is indicated often as r(ed), and Shogi,
+where white is s(ente) or b(lack), and black is g(ote) or w(hite).)
+Can also be used for FENs in a local language. A match of theinput
+character with the nick name translates it to the standard; this means
+the standard will continue to be recognized, unless it was defined as a
+nick name.
+
+2010-08-07 16:39:16 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Tricked by the grossnes
+
+Some WB menu items were referenced by a hard number. As items had been
+added over the years, the wrong menu items were grayed. In particular
+the Options -> Adjudication menu was grayed out, in -ncp mode, where
+this was intended for the Sounds dialog. This accidentally proved
+useful, until we started to apply adjudictions also to the Human moves.
+Then it was suddenly undesirable, and a small mystery why it happened at
+all, when I tried to change it. The numbers are now corrected to the new
+locatons of the items in the menus.
+
+2010-08-07 16:35:23 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow match to be started from WB menu
+
+A menu item Machine Match was added in the Mode menu to switch to
+matchMode. A persistent option /defaultMatchGames determines the number
+of games. A control was added to the Options -> Common Engine dialog to
+set this option.
+
+2010-08-07 16:26:35 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add some book-control options
+
+Options /bookDepth and /bookVariation have been added to control the use
+of the GUI book. In WinBoard the Optons -> Common Engine dialog now
+contains fields to set them.
+
+2010-08-07 00:15:57 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+new developer release
+
+
+2010-08-06 11:18:34 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Repair exit-popup deadlock patch
+
+Relocating the exit popup call had made it lose access to the message it
+should print, because it was declared only in an inner code block, by
+the same name: buf[]. Deleting the inner declaration fixes it.
+
+2010-08-04 11:00:28 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix erors when compiling with --disable-zippy
+
+The file args.h contained a codeblock in #ifdef ZIPPY, in stead of
+fields.
+
+2010-08-01 13:27:23 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix zippy handling of draw offers from ICS
+
+The patch by DM to fix the problem introduced by the coloration of
+zippy-matched commands (namely that the coloration code beat the zippy
+draw recognition to it, and ate the draw offer away) was only targeting
+ICC. The new fix should work on any ICS (by using the same pattern in
+zippy as in the colorization code).
+
+2010-08-01 13:15:27 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix regression in colorization of zippy-matched commands
+
+The patch by Daniel Mehrman from 4.2.pre8 was not properly merged, so
+that in XBoard no coloration would take place of ICS commands that were
+matched by zippy. (It was using &i as input pointer, rather than &backup.
+The XBoard-specific code now has been deleted completely, to remove a
+seemingly needless dependence on _WIN32_ of the back-end. Both WB and XB
+now use the XBoard method, to only match zippy commands when logged in.
+
+2010-07-31 22:48:45 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Suggest default file name in browser dialog
+
+The argument 'def' to FileNamePopUp() was not passed through to the new
+file-browser routine, which got NULL in stead, and thus started with an
+empty input field.
+
+2010-07-30 23:28:57 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Define /firstUCI and /secondUCI as synonyms for /fUCI, /sUCI
+
+Because the %s expansion of WB options in the /fcp and /scp lines only
+works for options that contain 'first' or 'second', and /fUCI thus did
+not work, PSWBTM had to rely on the cumbersome /firstIsUCI=true to
+install UCI engines. (The latter option should be deprecated really;
+the UCI-ness of the engines is a volatile option, so it makes no sense
+to supply a way to set them both to false or true. One only needs to be
+able to set it to the non-default state.)
+
+2010-07-30 23:21:50 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add string option /pieceNickNames
+
+This (volatile) option allows definition of alternate letters for the
+pieces, which will be recognized next to the standard symbols as given
+in the /pieceToCharTable on input. (Output always uses the standard.)
+This can be useful for reading PGN from another language, or
+non-compliant FENs (e.g. using B and N for E and H in Xiangqi).
+  The format of the argument is the same as for /pieceToCharTable.
+Because the nickNames are consulted before the standard table, it is
+possible to redefine a standard name as a nick for another piece.
+
+2010-07-30 23:10:42 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix deadlock in match-result display
+
+At the end of a match, GameEnds() was recursively calling itself,
+through DisplayFatalError() and ExitEvent(), and the latter was then
+delaying until the calling GameEnds() terminated. (Which it would of
+course never do before ExitEvent returned; fortunately there was a tim
+limit to this delay, but in XBoard it was 10 sec in stead of 10 msec.)
+ Now the calling of DisplayFatalError() (to show the result popup) is
+delayed until after GameEnds completes (and resets the anti-recursion
+flag 'endingGame'), so that it is simply executed a second time, unaware
+of the earlier call. But this second time it does not do anything,
+because the gameMode ws set to EndOfGame the first time, and the writing
+of the PGN is blocked by the checksum being still the same.
+
+2010-07-12 11:10:17 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix WinBoard game-list title
+
+Number of displayed games and WDL stats were always appended to the
+existing title, leading to an ever-growing title in the game-list
+window. Now the old actual title is ignored, and the starts is appended
+to the original title "Game List". (In the future we could use the
+filename here?)
+
+In addition, the title was not updated when re-opening the game-list
+window, while the stats could change if filtering was active when the
+window was closed. (In that case the filter is cleared on re-opening, so
+the number of displayed games changes.) Now a title-update (after
+recalculating the stats) is done every time the game-list window is
+opened.
+
+2010-07-11 11:06:27 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Refactoring of material-draws adjudication code
+
+Insufficient mating material is now determined per side individually, by
+testing for MatingPotential of each side. If both lack mating potential
+the game is adjudicated as draw (if the -materialDraws option is set).
+
+This way MatingPotential() can later also be used to correct losses by
+forfeit to draws (which currently is only done when the opponent has a
+bare King).
+
+The accuracy of this type of adjudication in Xiangqi has been highly
+improved.
+
+2010-07-11 10:54:59 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bug in sending cores command to engine
+
+The cores command was alwas sent to the engine(s) when the user changed
+it through the menu, even when the engine had sent feature smp=0 (which
+is default anyway). NewSettingEvent() was patched to send the new
+setting conditionally, based on the engine properties as recorded in
+ChessProgramStates first, second; In this particular case it now
+consults cps->maxCores. (Note the code for testing the second engine
+contains some dirty pointer arithmetic.)
+
+2010-07-11 10:42:00 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix oneClickMove bug
+
+When checking for unique captures, no attention was payed to the option
+setting, so the capture was also made when the option was off.
+
+2010-07-11 10:39:28 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remove duplicate testing for cores feature
+
+The testing for this BooleanFeature occurred twice.
+
+2010-07-11 10:35:13 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remove misspelled prototype
+
+NewSettingEvent occurred, next to the correct one, in misspelled form.
+
+2010-07-05 10:00:01 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix parsing of SAN shogi promotions
+
+A missing promotion character defaults to promotion in the move type,
+but the promotion character was not set when this happened in variant
+shogi. And it is especially important there, as the promotion character
+'+' will always be missing, as the parser will take it to be a 'check'
+symbol, and strip it from the move.
+
+2010-07-05 09:55:14 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix variant switch on PGN loading
+
+When the PGN specified an essentially different variant, the
+piece bitmaps were not properly adapted, because the switch was done by
+calling InitPosition(), rather than Reset(). (The latter would destroy
+the PGN tags info.) We now added an explicit call to ResetFrontEnd(),
+(which is normally done from Reset()).
+
+2010-07-05 09:51:53 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Adjudicate Xiangqi material draws with Advisor-less Cannons
+
+Used the Queen counter for counting Cannons. Note that material draws
+with stale Pawns (i.e. on the back rank) are not yet adjudicated.
+
+2010-07-05 09:34:21 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remove font settings from master settings file
+
+xboard.conf should not contain general font settings (not specific to
+one board size) with specified point size. In fact it should not even
+specify sizable fonts, as the new system would make specification of a
+general font overrule the size-specific settings in the .xboardrc file,
+so the persistence of fonts would be completely broken.
+
+2010-06-30 10:52:27 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Cut board squares out of texture bitmap more cleverly
+
+When the bitmap is larger than the entire board, the squares are now cut
+out of the center of the virtual squares from subdividing the bitmap, so
+that they stay centered on the grid of a Xiangqi board bitmap. If the
+board size exceeds that of the bitmap, the old algorithm is still used,
+as the centering would make the edge squares exceed the bitmap, and
+cause a black rim around the board.
+
+2010-06-30 10:49:12 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow -flipBlack to work with font-based piece rendering
+
+In addition the font-based pieces will also be flipped vertically in
+flipView for variant shogi when -flipBlack is off.
+
+2010-06-30 10:46:43 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow font-based piece rendering in board sizes below petite
+
+At least for variants that use unorthodox pieces, so that switching back
+to using bitmaps is not really an option anyway.
+
+2010-06-30 10:41:25 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Ignore checks in 50-move count for Xiangqi
+
+Both checks and evasions are discounted; this is only done after the
+naive counting exceeds the maximum, so during most of the game it causes
+no CPU load.
+
+2010-06-05 14:38:47 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+removed some garbage from configure.ac that got added a while ago
+
+
+2010-05-25 21:20:27 -0400 Clint Adams <schizo@debian.org>:
+Remove unnecessary double equals from configure.ac.
+
+
+2010-05-28 11:07:06 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix e.p. bug in xiangqi with -serverMoves option
+
+Sideway Pawn moves were written as e.p. captures in the file with moves,
+which led to disappearence of pieces in the viewer.
+
+2010-05-28 11:05:00 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Repair score printing with -serverMoves option
+
+A previous patch had moved MakeMove to before the update of pvInfoList,
+so that the score/depth info would not appear in the file with moves.
+
+2010-05-28 11:02:54 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Repair animate dragging
+
+The previous patch had left a stray semicolon in the mouse handler.
+
+2010-05-10 10:32:19 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix game end during dragging
+
+The stale-first-click fix interfered with proper handling of a piece
+being dragged when a game suddenly ended (because of opponent resign,
+or caling the flag), because up-clicks when the from-square was reset
+were completely ignored. Now such an 'unmatched' upclick calls
+DragPieceEnd() and redraws the board.
+
+2010-05-10 10:09:36 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Pop down old tags on loadng new game in WinBoard
+
+ResetFrontEnd(), called from Reset(), did not do this in WinBoard
+(unlike XBoard), so that the tags from the previous game were left on
+display when -autoDisplayTags was off.
+
+2010-05-09 22:15:27 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Reverse mousewheel action
+
+Apparently WinBoard was stepping in the opposite direction through the
+game in reaction to the mousewheel as every other GUI in existence.
+
+2010-05-09 22:07:30 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bug in sending "usermove" when forcing book moves
+
+The keyword "usermove" was copied to the buffer, but not sent before it
+was overwritten by the actual book move.
+
+2010-05-06 17:23:24 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix engine stall on perpetual-check evasion
+
+The adjudication code had already put the engine in force mode after
+postponing the actual adjudication to the next move. Now first determine
+if we want to adjudicate now, and with which result, before stopping the
+engine and ending the game.
+
+2010-05-06 16:37:04 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let move parser return ImpossibleMove for off-board moves
+
+It used to return 0, which interfered with buiding a game list. This
+broke reading of multi-game PGN files containing games in a variant with
+a board size larger than that of the currenty active variant.
+
+2010-04-06 15:05:10 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Alter XBoard key bindings to mimic WinBoard
+
+A lot of new bindings were added, and four menuProcs had to be registered
+to be able to add bindings to them. The use of the control key as
+temporary take-back for the last move conflicted with the use of Ctrl
+keystrokes, and this function was migrated to '.'. The iconify function
+had no shortcut in WinBoard, but to get rid of letter bindings it was
+migrated to '-'.
+
+2010-04-05 20:45:45 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update README file
+
+
+2010-04-03 14:00:40 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix typos in html help file
+
+
+2010-04-01 15:22:41 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix JAWS piece drop cursor, and streamline some sentences
+
+The cursor square was reset to a1 after every use of the piece menu,
+which was very inconvenient. Some of the spoken sentences have been
+improved; the square is read before the piece now, when using the arrow
+keys on the board.
+
+2010-03-31 22:31:44 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow escape sequences in telluser(error) messages
+
+The routine EscapeExpand was moved to backend.c, and applied to the
+message received from the engine.
+
+2010-03-31 21:29:39 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow lower-case promochar in moves of type h8=Q
+
+Updated the parser rules. Other move formats already allowed this.
+
+2010-03-31 21:36:14 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix Alt+M JAWS command in Two-Machines mode
+
+The command refused to read the ast move because it contained thinking
+output of the other engine. Let it pay attention to evenIfDuplicate.
+
+2010-03-29 09:57:48 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix rep-draw recognition
+
+The refactoring had broken the rep-draw recognition, by adding and extra
+condition in a conditional with side effects. The testing of this extra
+condition is now moved to after the side effect.
+
+2010-03-28 12:32:07 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow any %ENVIRONMENTVAR% in WB settings file name rather than ~
+
+Only a single variable at the beginning of the file name is recognized,
+and the matching is not fool proof (it matches across backslashes).
+
+2010-03-28 11:24:44 +0200 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix info lines being used as normal thinking output
+
+The new standard of using thinking output with time = nodes = score = 0
+as info messages for printing in the Engine-Output window was not
+understood everywhere, and led to such info lines being used for
+autoKibitzing and PGN annotation. The programStats are now only updated
+from thinking output received from an engine when it is not an info line.
+
+2010-03-27 11:54:41 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+new developer release
+
+
+2010-03-26 21:16:52 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Suppress background observe for boards with own game number
+
+This is really a work-around for an ICS bug. The Variant-ICS sent the
+initial board of a game in a move list with relation = 0, which means
+'observed'. So XBoard was thinking it was observing its own game, and
+switched to dual board. It seems harmless to suppress such a switch for
+all boards of your own game, however, which is now done.
+
+2010-03-26 21:12:19 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix crash on switching to ICS xiangqi game
+
+The oldBoard was a local variable, and only squares of the old board
+were initialized. This led to a crash if the copied board was enlarged,
+and then displayed. The variable is now declared static, so the
+uninitialized squares contain harmless zeros.
+
+2010-03-26 18:32:36 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let Chat Boxes pop up above console, rather than on top of it
+
+Use EnsureOnScreen() to have them overlap if there was no room.
+
+2010-03-26 18:26:04 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix disabling of Chat Box navigation buttons
+
+The buttons for non-open boxes were enabed, rather than disabled.
+
+2010-03-26 18:17:44 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Prevent <Esc> closing chat box
+
+Let it in stead switch focus back to the console window.
+
+2010-03-26 15:28:54 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let WinBoard recognize ~ in settings file name as HOMEPATH
+
+Fetch the appropriate environment variable to build the mathname in
+MySearchPath() whenever the file name starts with "~\".
+
+2010-03-26 13:59:28 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Change name of Global Settings menu item to Common Engine Settings
+
+The old name confused ICS users, as this is an engine-only dialog.
+
+2010-03-26 13:58:46 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update WinBoard RTF docs
+
+
+2010-03-26 13:57:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update WinBoard html help
+
+
+2010-03-24 18:00:08 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow adjustment of clocks in any mode with shift+click
+
+In practice changing to edit-game mode during a game was very
+cumbersome. In WinBoard shift+click is now offered as an alternative.
+Make sure a right-click in the clock area is not also counted for other
+purposes.
+
+2010-03-24 17:21:47 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow loading of PGN variations in XBoard
+
+Right-clicking variation comments in the comment-window was implemented
+through a translation. The right button is now bound to routines that
+set both the end and start of the selection, as setting a new start does
+not seem to work if the previous select-start was not completed by a
+select-end or extend-end. Finally the main handler uses the selection
+cursors to know what was clicked.
+
+2010-03-24 17:16:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Update XBoard docs
+
+Added a descripton of the new ICS options (seek graph, back-ground
+observe) and menus (Upload) to the texi file. Also added a description
+of the variation (Annotate menu item and PGN variation comments) and PV
+walking (clicking engine-output). Describe the -shuffleOpenings option.
+
+2010-03-24 13:30:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Paint highlights on dual board (WB)
+
+The highlight info is hidden in the partner board to pass it to the
+front-end.
+
+2010-03-24 13:14:54 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix handling username change during game
+
+The title bar and gameInfo (going into the PGN) were not adapted when
+the username was changed through the menu, so that the change became
+only effective on the next game. Requires SetGameInfo to be called from
+the front-end, and thus a prototype for it in backend.c.
+
+2010-03-24 11:04:00 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix window-position upset on failing engine start in WinBoard
+
+The main window was only positoned according to the settings-file data
+after the engine was started up from InitBackend2(), so that if the
+latter gave a fatal error, and Save Settings on Exit was on, a wrong
+position for the main window would be saved. The call to InitBackend2()
+is now moved until after setting the main-window position.
+
+2010-03-23 23:22:46 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Display PV from Engine-Output window (XBoard)
+
+Translations are added to bind button 3 to the PV walk for the memo
+widgets, and the corresponding handlers are ported from wengineoutput.c.
+
+2010-03-10 18:54:28 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Set keyboard focus at startup to board window
+
+This makes XBoard sensitive to the keybindings also when the cursor is
+outside the board window. This focus seems to persist indefinitely: each
+time the board window gets selected, the key bindings become activem
+wherever the mouse pointer is. Downside: the mouse pointer is no longer
+an arrow outside the board window, but becomes a text-insert tool there.
+
+2010-02-27 20:49:21 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added logo files for xboard
+
+logos are installed in the hicolor theme [1] using $datadir as the basedir.
+Added both png and svg logo.
+
+[1] http://standards.freedesktop.org/icon-theme-spec/icon-theme-spec-latest.html
+
+2010-02-27 17:36:10 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remake programVersion string after receiving engine features
+
+The engine could have sent a more accurate version of its own name
+than the one derived from the exe filename in a myname feature, and we
+better use that in the programVersion string, which will be sent as
+interface name to the ICS.
+
+2010-02-25 19:22:00 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+Revert "Repair settings-file name"
+
+This reverts commit a02042ef83ce1f3632f0cf3e0a2a4ce9a3ac5d85.
+
+2010-02-25 20:32:23 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add -autokibitz checkbox to UCI-options menu dialog
+
+
+2010-02-25 20:29:45 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Also capture (numeric) whispers of players for -autoKibitz
+
+
+2010-02-25 20:25:32 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add kibitzes and c-shouts Chat Box
+
+A box dedicated to c-shouts will snatch any c-shout before it is
+diverted to a normal shouts box. The kibitzes box can capture the
+left-overs of -autoKibitz, if the latter is active.
+
+2010-02-25 15:45:16 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Mark non-compliant lines of engine in debug file
+
+The option -engineDebugOutput is extended to accept value 3 for printing
+a cear indication of non-compliancy in the debug file.
+
+2010-02-25 12:02:58 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Redraw second board on expose events
+
+The -dualBoard option now does refresh the second board after another
+window uncovers it. To acheive this, some data structures remembering
+what is displayed had to be duplicated. (lastBoard and damage for XB,
+lastReq, lastDrawn, lastReqValid and lastDrawnValid for WB.)
+WinBoard now uses clipping also for second board. This required the
+clips for the destination to be translated horizontally!
+
+2010-02-25 15:13:00 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Print seconds with 2 digits in backgroundObserve status line
+
+
+2010-02-24 17:01:23 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Do not recognize non-ICS variants from PGN event tag
+
+These variants were introduced after supporting the variant tag, so if
+the variant tag is missing, their recognition from the event tag will be
+a false match. (Mainly to prevent events with 'super' in the name being
+recognized as Superchess.)
+
+2010-02-23 13:52:51 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix display of uninitialized boards in background observe
+
+A variable partnerBoardValid is cleared on starting our own game, and
+set when a board from the background game comes in during it. At the end
+of our own game, a valid partner board now is put in the display.
+
+2010-02-23 13:46:25 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add option Display Logo in WB general-options menu
+
+Changing the option requires InitDrawingSizes to be called for
+re-formatting the board window. Switching it off requires clearing of
+the cps->programLogo fields to take effect immediately. Switching it on
+only takes effect the next session, as we will need some refactoring to
+redo the figuring out what logos to display.
+
+2010-02-22 12:02:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Group Chat Boxes with console in stead of board window
+
+They now open and close with the console, which seems more natural, and
+prevents the console from covering them.
+
+2010-02-22 11:50:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Put new options in WB ICS-options dialog
+
+The Seek-Graph, background-observe and Chat-Box options are added to the
+ICS options dialog. They only control the appData settings, there are no
+special actions yet on switching the settings.
+
+2010-02-22 11:46:33 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Create space in WinBoard ICS-options dialog
+
+
+2010-02-20 12:42:09 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use side-by-side boards to display background game
+
+A game observed in the background (i.e. if -backgroundObserve true) will
+be displayed right of the normal board in the same window if the new
+(persistent) Boolean option -dualBoard is also set.
+Very flakey hack, especially in XBoard, where clocks and messsage
+field all get the wrong width (and resist adjustment in the strangest
+ways). The clocks of the partner game are not yet displayed, and
+disaster happens when the background and foreground games do not have
+the same board format.
+
+2010-02-23 14:57:01 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Repair background-observe patch
+
+Apparently a commit was lost that I collapsed with 3018a6 while the
+latter was already pushed to savannah. Here I recreated this commit from
+a diff between the respective commits in the savannah & nubati gits.
+
+2010-01-31 11:07:33 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Repair settings-file name
+
+The default name is put back to /etc/xboard/xboard.conf, so that XBoard
+can again find its settings file. "make install" will still install it
+in the wrong place.
+
+2010-02-21 18:43:59 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+new developer release
+
+
+2010-02-21 19:45:58 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed compiler warning for file-browser code
+
+missing "void"s in the function declaration and missing returns showed up when trying to build on the opensuse build server. fixed now.
+
+2010-02-21 23:09:24 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Put newly opened Chat Box on top
+
+Dialogs always pop up in front, so set the onTop variable that prevents
+highighting the button to navigate to it from other Chat Boxes
+to reflect that a newly opened Chat Box is in view.
+
+2010-02-21 18:55:03 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix copying of kibitzed info in Engine-Output window
+
+Make sure all lines end with "\r\n" to not lose line breaks on
+copy-paste from the memo. (XBoard would strip those again.)
+
+2010-02-21 18:25:45 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow walking a kibitzed PV
+
+If no tabs are found in te 'thinking output' we assume it is a captured
+kibitz message, and look for "PV=" to locate the start of a PV in it.
+Also try to include any continuation lines below the selected line.
+
+2010-02-21 17:45:37 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Insert autoKibitz continuation lines at end of line
+
+In the engine-output window lines that start with the ICS continuation
+sequence "\   " are inserted behind the line they belong to, in stead of
+at the top. This required keeping thrack of the length of the currently
+active line in OutputKibitz().
+
+2010-02-20 15:39:29 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Don't disturb background observe when receiving new piece
+
+When new holdings are sent when the background game is displayed, we now
+ignore this, as presumably we are peeking at our partners game, and thus
+should be well aware of what is captured there.
+
+2010-02-19 21:52:06 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Newly lexed parser in XBoard directory
+
+
+2010-02-19 11:18:21 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let yy_text determine progress of PV parsing
+
+The parsed unit yy_text was not available after ParseOneMove(), because
+the buffer switch in yylexstr() apparently destroys it. To solve that,
+yylexstr() now is equiped with an extra buffer argument, where it copies
+yy_text before the switch, so the caller, ParsePV(), can see what was
+parsed in yy_textstr. This is used to update the PV pointer, but also to
+save any parsed comments (when ParsePV is used for parsing a PGN variation).
+
+2010-02-18 17:42:48 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Support playing through PGN variation comments
+
+Right-clicking a variation line in the comment dialog will shelve the
+current variation, and parse the comment to replace it. This uses
+ParsePV() in an alternative way, for which the latter had to be
+enhanced: it was made resistent to move numbers and comments inside
+the PV. It now has an argument to indicate if such comments should be
+stored with the moves. The Comment Popup is closed on revert, to
+make sure no comments to moves that are destroyed, containing
+variations on a non-valid line, can keep hanging around.
+
+2010-02-18 16:05:35 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add Annotate item in Step menu
+
+This does the same as Revert, except that it adds the destroyed
+variation as comment to the original movem in PGN variation format.
+RevertEvent now has an argument to indicate if it should add the
+comment, or not. Comments in the abandoned variation are included in the
+varriation command to the main line. (The exact layout of the variation
+comment that results leaves still to be desired.)
+
+2010-02-15 19:07:12 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add option -shuffleOpenings
+
+This volatile option is added just to make the existing variable
+available from the command line, not only from the menus.
+
+2010-02-19 11:48:49 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let the sounds sound on receiving a message in a Chat Box
+
+Use Colorize() to the applicable color to trigger the sound, and then
+restore the original color as 'continuation', to do it silently.
+
+2010-02-10 10:55:51 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow WB Chat Box to be dedicated to shouts and 'it'
+
+By putting 'shouts' in the handle field, a chat window will capture all
+shouts and c-shouts, and send messages typed into it as shouts.
+The bracketing of the shouter name now indicates the type of shout.
+The handle for WHISPER Chat Boxes has been changed to 'whispers', to
+make it easier to pop them up by clicking the console.
+
+2010-02-16 22:34:23 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add -chatBoxes option to open Chat Boxes at startup
+
+This string option contains a semicolon-separated list of handles for
+which Chat Boxes should be opened at startup. The value saved in the ini
+file is the value that was read, not the actual chat boxes that were
+open at the time of saving.
+
+2010-02-16 19:44:46 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make Chat Windows pseudo-tabbed
+
+By adding buttons in every Chat Box to navigate directly to every other
+Chat Box, a stacked set of Chat Windows behaves like a single tabbed
+window, but can still be unstacked. The buttons turn grey to warn that
+new text appeared in hidden boxes (i.e. not the one last brought to top).
+
+2010-02-19 21:46:05 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow arrow keys in WB Chat Box to access command history
+
+The history is shared between al boxes and the ICS console.
+
+2010-02-12 22:35:11 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make WB Chat Boxes wrap and handle URLs
+
+Cloned the code for the console text field to hande URL. (Initialization
+to recogize the link, and notifiction to open it when clicked.)
+Removed the ES_AUTOHSCROLL style from the RichEdit in the resource.
+
+2010-02-10 10:58:29 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix copying of WB Chat Window contents
+
+All line breks were lost on copy-pasting the contents of a chat window.
+Adding CR to each outputted line in the front-end (wchat.c) solves this.
+(Tell messages sent to a handle (which are not echoed by the ICS, and
+thus have to copied to the chat box directly) also need CR!)
+
+2010-02-19 22:34:30 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add upload of game to ICS for examining
+
+New item "Upload to Examin" in Action menu, calls UploadGameEvent().
+Use SAN moves to upload game to ICS, rather than long algebraic
+(The ICS did not understand long-algebraic promotion moves)
+Use bsetup within examine to set position onFICS, and also variant.
+Castling rights do not work yet for FRC. Totally different set of
+commands are needed on FICS and ICC.
+ FICS does not understand w23 or wild/23, but needs 'crazyhouse' in the
+besetup command that specifies the variant. XBoard variant names are
+used, except for fischerandom, which is 'fr'. Things like nocastle will
+probably still not work.
+
+2010-02-18 17:41:10 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Handle display of PV that starts with other move than played
+
+Insert the retraction of the played move, without premove highlighting.
+
+2010-02-16 19:36:18 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Bugfix smart capture
+
+Disambiguate was changed to make sure that for ambiguous moves, a
+capture would always prevail in the closure, rather than the last move
+that happened to be generated. Before, double-clicking a piece would
+sometimes plsy a non-capture.
+
+2010-02-13 15:34:04 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix XB crash on giving keyboard focus to non-text widget
+
+In the Engine-Settings dialog SetFocus() could be called for non-text
+widgets, and this made XawTextSetInsertionPoint() croak. Setting the
+insertion point to the end in SetFocus() was a bad ide anyway, as it
+interfered with copying from the engine-output window, which would
+uncontrollably scroll on getting focus. It is solved now by setting the
+insertion point already on creation of the text widgets.
+
+2010-02-19 22:32:35 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Seek-Graph bugfix: disappearing output in ICS console
+
+Suppression of output to the cosole was handled fundamentally wrong: it
+was not enough to set next_out to after the unit that should be
+suppressed, as there can be a backlog in printing of previous units that
+came in the same packet. So this has to be flushed first, or it will be
+lost. -autoKibitz probably got away with that, because it comes in a
+separate packet. But seek ads are often suffixed to other output, and
+then that output disappeared! Now we flush everywhere before suppressing.
+We now totally rely on the prompt to restart the printing, so that
+acknowledgements following the echo of the sent message are also
+suppressed. Also suppress LF before diverted chat messages.
+  Also fixed is the 'mamer bug' in Chat Boxes, due to false parsing of
+a "* (*): " pattern in tell messages, because of a missing continue.
+
+2010-02-12 18:08:29 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Pop up ICS text menu with default item under mouse pointer
+
+The menu popup is migrated to the down-click (was up-click), so the
+up-click can select the item. Some trickery is needed to fool the menu
+into thinking that the mouse moved, so that a moveless up-down click in
+the ICS text field selects the default item (the upper-right one).
+Also allow dummy item in ICS text menu: The command "none" in the ICS
+text menu will now be treated as a grayed-out (disabled) entry, so it
+can be defined in the position underthe mouse pointer to prevent the
+up-click from doing anything, while keeping the menu open. Recommended
+for use with an entry of spaces.
+
+2010-02-10 14:42:49 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow ICS context menu to pop up a Chat Box on clicking handle
+
+A command "chat" defined in the WinBoard icsMenu string will cause
+ChatPopUp() to be called when it is clicked, with the clicked handle
+(name) in the ChatPartner field, and focus on the input field.
+ChatPopUp() had to get a parameter (the handle) to make this possible.
+If that parameter is NULL (as when it is called from the Mode menu),
+focus will still start on the (empty) ChatPartner field of the box.
+
+2010-02-10 10:50:11 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix right-edge spillover of Seek-Graph dots in WinBoard
+
+Rescale the X-axis to allow margin for dot size and color offset.
+
+2010-01-30 11:05:52 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Interface XBoard to GhostView file-browser dialog
+
+Note: The Ghostview dialog was using some deprecated variables for error
+printing, and conditionally used getwd() on some systems that presumably
+do not have getcwd(), but it did not assess the latter properly.
+
+2010-02-09 14:38:09 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow recalling history in ICS input box with arrow keys
+
+By adding translations for the Up and Down keys, and stealing some code
+from winboard.c. Still needs some refactoring to move the duplicate code
+to the back-end.
+
+2010-02-09 14:34:33 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Start insertion point at end of text edits in XB dialogs
+
+The function SetFocus now uses XawTextSetInsertionPoint to position the
+end of the string it aready contains, rather than at the beginning.
+
+2010-02-08 17:55:44 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Capture holdings of background observed game
+
+
+2010-02-08 11:57:57 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Match handles with multiple titles for channel Chat Boxes
+
+Only handles with at most one suffixed 'title', such as (U), (C), (IM)
+or (TD), followed by the parenthesized channel number, were recognized,
+so tells by people with more titles always went to the ICS console window.
+Patterns are added to recognize handles with upto three such qualifiers.
+
+2010-02-08 11:54:55 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Do not pop down Seek Graph on on-dot click
+
+Leave the graph up, and let the incoming board of a started game cause
+the pop-down. This in case the clicked ad is no longer vailable, or
+manuay refused, and fails to start a game.
+
+2010-02-07 21:26:39 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Observe a game in the background while playing
+
+A new (persistent) option -backgroundObserve true|false is added. When
+set, observed boards received while playing a game will not trigger a
+game switch, but will be ignored except for storing in a dedicated board
+buffer. Pressing the right mouse button will cause the board to be
+displayed, until we release it. Time, strength and stm are always
+displayed in the message window.
+
+2010-02-07 16:43:36 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remove race condition in clock switching
+
+The move number is now incremented inside SwitchClock, when no timer
+interrupt is scheduled, so the interrupt cannot occur at the wrong side
+of the increment, and decrement the wrong clock.
+
+2010-02-07 11:53:03 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let second click on piece make only capture, with -oneClickMove
+
+Normally this would clear the highlighting of that piece.
+Required new field in DisambiguateClosure to count nr of captures.
+
+2010-02-07 11:18:56 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Bugfix stale first-click
+
+When the opponent resigned after the user had cicked a from-square,
+clicking the from-square for the first move in the next game would
+produce an "illegal move" message, because it was considered a to-click!
+We now set fromX and fromY to invalid in GameEnds().
+Should we also reset them on mode changes?
+
+2010-02-07 11:08:05 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add promotions and e.p. to oneClickMove
+
+For e.p. the to-Square of the Pawn has to be clicked. Promotions are
+always to Queen when you click the to-square, but use the promotion
+pop-up when you click the from-square.
+
+2010-02-07 10:38:38 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix error that compiler does not notice
+
+Boolean GLT_GetFromList did not return a value. But no error on Ubuntu!
+
+2010-02-06 18:55:38 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+new developer release
+
+
+2010-02-06 18:30:42 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated year in copyright info
+
+
+2010-02-05 22:27:51 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+One-click moves
+
+Playing on ICS or against engine, clicking a square from or to which
+only a single move can be made causes the move to be done, when the new
+option -oneClickMove is set to true.
+
+2010-02-04 16:09:25 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use squares for computer seek ads
+
+Shape indication passed in sign bit of color (char) variable.
+
+2010-02-04 22:46:41 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use right mouse button to view seek ads
+
+Right down-click does the same as left down-click, right up-click
+simulates a left up-click off board (so it misses all dots).
+
+Use right-click miss to refresh Seek Graph
+
+The 'moving' parameter had to be made into an int for this, to indicate
+right clicks with code 2. Right press now already pushes the clicked ad
+to the back, so that the up-click will display an underlying one.
+
+Bugfix pushing back seek ads on right-click
+
+On a right button press the previous in stead of currently hit ad was
+receiving the penalty.
+
+Indicate seek-ad multiplicity
+
+If more than one seek ad is inside the capture range of the mouse
+pointer, an exclamation point is printed before the seek-ad text.
+
+Some fixes to make seek-ad suppression work in WinBoard
+
+In WinBoard the z-depth was immediately erased by redrawing the graph;
+the clearing of zlist had to be moved from PlotSeekAd() to AddAd()
+(where it really belongs). Also aging of z-depth is now suppressed on
+mere pointer motion.
+
+2010-02-04 22:45:01 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Dynamic Seek Graph
+
+The new option -autoRefresh sets FICS and ICC to report removal of seek
+ads, and then removes those from the Seek Graph. New seek ads are added
+to the graph, as soon as the ICS reports them.
+
+2010-02-04 22:42:15 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement SeekGraph in XBoard
+
+For now only controlled by left mouse clicks on board. New options
+-seekGraph true|false and -sg to switch this feature on.
+
+Facilitate selection of coinciding seek ads
+
+Seek-ads that are viewed but not answered get a distance penalty on the
+up-click that makes their selection more difficult next time, so that
+the ad they covered gets a (better) change. The penalty ages away in the
+course of 5 clicks.
+
+Slightly offset Seek-Graph dots of different color
+
+Dots of different color are now displaced horizontally be 3 pixels, to
+prevent them from completely covering each other. (Required the axis
+labels to be moved a little too, to not be covered by the 1-min ads.)
+
+Auto-show seek-ad texts in WinBoard
+
+Hovering the mouse above a Seek-Graph dot will make the text belonging
+to it appear in the message field without the need to press a button.
+Required SeekGraphClick() to be called from the WB mouse event handler,
+with an extra argument 'moving' to make the distinction with a real
+click.
+
+Show seek-ad text on mouse hovering (XBoard)
+
+The Eventproc is also set to trigger on PointerMotion, and this event
+then calls SeekGraphClick with motion=true to handle it.
+
+Put poetic name of wilds in seek-ad text
+
+Use XBoard variant names, except for 'loadable' and 'fischerandom'
+(becomes 'setup' and 'chess960'), but leave number (to distinguish wilds
+that transate to same XBoard variant).
+
+2010-02-05 20:36:50 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix highlighting bug in XBoard
+
+The from-square was drawn before the to-square was erased, which led to
+a missing highlight line if they shared an edge or corner.
+
+2010-02-05 15:49:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Shorten autoKibitz confirmation on FICS
+
+Strip off the "players)", but leave the separatng space.
+
+2010-02-05 14:39:55 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Repair damage to -autoKibitz done by FICS atomic zippy claim
+
+The sending of -autoKibitz info was also moved back in that patch, but
+unfortunately to after clearing of the programStats info. Now the
+clearing has been moved also, to remain after it.
+
+2010-02-04 23:33:50 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Send continuation lines to chat box they belong to
+
+The variable savingComment is used as a kludge to remember where the
+comment should go (i.e. which chatbox, or elsewhere), so that when a
+continuation line is matched, chatPartner (which was reset at EOL) can
+be restored to its original value. Also put space after handle of talker
+in channel Chat Windows
+
+2010-02-02 19:08:42 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix u64 format for cygwin
+
+With a -mno-cygwin compile %llu and %lld are definitely not understood
+by scanf and printf, although they are by the compiler. In stead, %I64u
+seems to work. Put it in under control of a switch USE_I64, which is
+defined only in the gcc makefile when MINGW is used.
+
+2010-02-02 19:02:28 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Remove stray dot from WinBoard makefiles
+
+There was a period suffixed to config.h in the wgamelist.o dependency.
+
+2010-02-01 14:50:01 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bug in display of logos
+
+The logo continued to be drawn after a boardSize change to a tinyLayout
+size, although there was no space reserved for it. Fixed by explicitly
+resetting logoHeight when no logo space is reserved in InitDrawingSizes().
+
+2010-01-19 20:15:49 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Right-click refactoring: step III
+
+Let WinBoard call RightClick in back-end, and delete the duplicate code
+it had for this, after rescuing the front-end bits, and let the letter
+act depending on the result returned by RightClick.
+
+2010-01-19 19:07:15 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Right-click refactoring: step II
+
+Migrate the Right-click routine to the back-end. Let it communicate back
+square coordinates through pointer arguments, to accomodate their
+different naming in XBoard and WinBoard. Template added in frontend.h.
+
+2010-01-19 17:55:05 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Right-click refactoring, step I
+
+Divorce front-end part from back-end part of PieceMenuPopup in XBoard
+front-end, and forge the back-end part into a new routine RightClick.
+The right up-click in XBoard, which called unLoadPV() directly, now
+calls RightClick through PieceMenuPopUp().
+
+2010-02-04 23:09:47 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Merge gamelistopt sources into gamelist source files
+
+The files xgamelistopt.c and gamelistopt.c are merged with xgamelist.c
+and gamelist.c, respectively. The WB front-end for the dialog already
+resided in winboard.c, so there was little need to move it to wgameist.c
+file. Makefiles adapted accordingly. Unsuitable key bindings were
+removed. The low-level front-end prototypes are now defined in in
+frontend.h.
+
+2010-01-29 21:47:47 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Game-List options dialog for XBoard
+
+A dialog similar to that of WinBoard was cloned from the game-list
+window. The XBoard front-end is in a separate file xgamelistopt.c,
+which in fact implements most of the low-level front-end as back-end.
+
+2010-01-29 12:48:50 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Refactoring of game-list-options dialog
+
+The back-end part is separated off, and moved to a file gamelistopt.c.
+Front-end for now stays in winboard.c. No prototypes in frontend.h yet.
+
+2010-01-26 19:28:43 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix of ancient WB bug: test integer option values for validity
+
+Only a string of digits preceded by an optional sign is accepted now.
+Before, any string was accepted, and leaving out a value could lead to
+the next option being ignored (if it did not need a value) because it
+was considered the value for the previous one!
+
+2010-01-26 19:00:54 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bug in edit-position of holdings
+
+The holdings were effectivelly taken one too large, so that a promoted
+shogi Pawn moved to, or created in the holdings was not demoted to Pawn,
+but put in the dark (which you could see by the holding count if you did
+it twice). The overflow tests in these two cases now have been corrected.
+
+2010-01-25 13:54:40 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Save fonts in XBoard settings file per boardSize
+
+Each -boardSize now can have its own font specified in the settings file
+(and thus by a command-line option, although it would in general not be
+very useful to specify a font for a size other than the selected). E.g.
+a prefix "size33:" to the font name will apply it only to -size 33.
+An unspecified-size font option (not normally in the settings file) will
+always prevail over a font option specific for the current size.
+A font of some size must have been used or specified in order to be
+saved.
+
+2010-01-25 08:56:35 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix width of filter field in XBoard GameList
+
+An empirical dependence of the width of this text edit on the square
+size now makes for an acceptable layout at any board size.
+
+2010-01-24 19:09:45 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use FICS atomic draw claim for sending move in zippy mode
+
+For this the relaying of the move had to be moved until after the
+adjudication, which again has to be done after MakeMove(), which is a
+bit dubious, as MakeMove might take significant time when animating.
+
+2010-01-24 18:51:38 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Send FICS atomic claim to ICS if move creates draw after offer
+
+The FICS format "draw MOVE" is used to send the move to the ICS  when
+the user enters a move that adjudicates as a claimable draw, and he
+offered a draw before the move. For the benefit of ICS that do not
+understand this format, the plain move is sent afterwards.
+
+2010-01-24 18:16:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Also allow user to claim by offering draw before his move
+
+Use the existing userOfferedDraw variable to test for such offers in
+Adjudicate().
+
+2010-01-24 17:29:42 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Also adjudicate after user move
+
+Call Adjudicate() in FinishMove().
+
+2010-01-24 15:56:56 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Refactoring of adjudication code
+
+Put all the rule-based (as opposed to score-based) adjudications in a
+separate routine, so they can also be called on user moves. This
+requires sending the drawing move to the opponent engine to be made
+conditional on existence of the latter. Execution of the code is no
+longer dependent on the condition TwoMachinesPlay, but actual game
+terminations are now all restricted by an alternative condition (no ICS
+mode).
+
+2010-01-24 11:46:30 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use -keepAlive option to determine connection health
+
+When there has been no ICS response since the previous 'ping', assume we
+are disconnected and do a fatal-error exit. Also auto-start the ping
+process in InitBackend3().
+
+2010-01-23 23:00:10 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Use arrow keys in XBoard GameList for entry selection
+
+Add translations for arrows and home/end, to call LoadSelectedProc with
+argument to indicate the step, and let the latter perform the action.
+
+2010-01-23 22:24:20 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow <Enter> to apply filter in XB GameList filter edit
+
+Apply a translation to intercept the <Enter> key. Set focus back to the
+list display afterwards.
+
+2010-01-23 21:44:36 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Accept <Enter> for changing chat partner
+
+A kludge stolen from Alessandro's GameList filter allowed to let the
+typing of <Enter> while updating the chat-partner field of the WinBoard
+chat windows to act as pressing the Change button. Gives focus to the
+input field of the window afterwards.
+
+2010-01-23 21:42:38 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Move duplicat gamelist code to backend
+
+The filtering routines are moved from xgamelist.c and wgamelist.c to
+gamelist.c, and a prototype for them is placed in backend.h.
+
+2010-01-23 19:29:18 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Port game-list filtering to XBoard
+
+Added a text edit and apply button to the XBoard game-list dialog, and
+only have it print those lines that match the filter. Translate index in
+list to index of game in file when a game is selected, and index in file
+to index in list when a line is highlighted. Duplicates some code
+between xgamelist.c and wgamelist.c, which should be moved to back-end.
+
+2010-01-21 19:24:49 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Convert to DOS line endings
+
+For easier understanding of upcoming diffs of winboard.c
+
+2010-01-21 14:32:46 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Refactoring of move-history code
+
+The WinBoard code in whistory.c was split in a front-end part (remaining
+in whistory.c) and a back-end part (now in history.c in the xboard
+directory). This to allow easy porting to other platforms.
+
+2010-01-20 12:48:30 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add fixed-time/move button in XBoard time-control dialog
+
+Put the TC-type buttons in a radio-group, and highlight the selected mode.
+
+2010-01-19 18:27:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bug in XBoard PV display
+
+The PV was unloaded on anything but a button release, in stead of the
+other way around.
+
+2010-01-23 11:04:11 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed hardcoded location of config file for xboard
+
+the location should now follow sysconfdir during the configuration process.
+Also added some more output to the configure script.
+
+2010-01-18 12:18:32 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+new developer release
+
+
+2010-01-18 12:15:06 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed Makefile.am to handle config file correctly
+
+
+2010-01-15 21:55:29 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Change opening array -variant fairy
+
+We now use the position of "Chess with Different Armies", FIDE army vs.
+a fantasy army (inspired on the Color-bound Clobberers) as opening
+position.
+
+2010-01-13 19:08:45 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Add variant Makruk
+
+Thai Chess, played by 2 million world-wide. Required pawn promotion to
+happen in a zone, and the Alfil to move as Shogi Silver, a new opening
+array, and unusual Pawn placement. Because of the latter, I consider it
+a setup position, so a FEN will always be sent to the engine.
+
+2010-01-17 14:17:10 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix parsing of O-O and O-O-O after FEN pasting in FRC
+
+Because the initial rights were not set in the FEN reader, the
+initial rights of the previous game remained in force, so that the
+parser did not understand OO-castling (although it would allow KxR
+castling).
+
+2010-01-15 14:40:43 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix reading FEN castling rights for knightmate and twokings
+
+Scanning the back-rank for a King did not work in these variants,
+because either the Unicorn castles, or there might be two Kings.
+
+2010-01-13 11:42:52 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix omission in castling refactoring for ICS received boards
+
+A default of -1 was still used, in stead of NoRights, when no Rook was
+found. In theory this could have had effect in a setup board 0 in FRC,
+when there were no Rooks on the back rank.
+
+2010-01-13 11:35:34 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix TwoKings ICS castling-rights bug
+
+Scanning the rank (as is done because of FRC) assigned castling rights
+to the rightmost King. Even scanning the opposite direction would not
+work, as it is not always the eftmost King that can castle. So we now
+explicitly test for a King on e1/e8 in TwoKings and assign it rights,
+relying on the Rook rights received from the ICS to control castling.
+
+2009-11-18 19:12:25 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix double start of zippy engine after switch to gothic
+
+In ICS mode we now switch to the proper variant as soon as we receive
+the generic game-start message, to prevent a mismatch when the first
+board is received (which would trigger fetching of a move list).
+
+2010-01-11 16:44:40 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Extensive bugfix of -autoKibitz
+
+Suppression of printing of diverted kibitz messages failed when they
+extended over more than one read. This could even lead to such
+messages being erroneously saved as comments, which then lead to
+crashes. The suppression mechanism now waits for a prompt, in stead of
+the end of buffer. This required the printing of any leftover in the
+buffer to be deferred until the next read completes it.
+The number of people kibitzed to is now printed.
+
+2010-01-11 16:30:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix piece-to-char table -variant fairy
+
+The letters for Lance and Snake where swapped.
+
+2010-01-09 11:54:20 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make WinBoard makefiles use parser.c in XBoard directory
+
+
+2010-01-08 18:23:39 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Docs update for new features
+
+
+2010-01-08 15:18:37 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix new args parsing of -lowTimeWarningColor
+
+This did not occur in the XBoard color translation table yet.
+
+2010-01-08 14:16:59 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow editing of holdings in EditPosition mode
+
+Dragging pieces to and from the holdings now consistently keep track of
+the home square of pieces and the piece counts, as does creation of
+pieces in the holdings through the piece menu.
+
+2010-01-08 13:59:57 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Indicate squares a lifted piece can legally move to
+
+Under control of the new option -showTargetSquares when
+-highlightDragging and -testLegality are on, the squares a piece can
+move to are marked by fat dots in the highlightColor (non-captures) and
+premoveHighlightColor (captures), as soon as you grab it for dragging.
+In variants with mandatory capture, the capture target of other pieces
+is marked with the highlightColor (as non-captures are then not allowed).
+
+2010-01-08 12:35:10 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix bug for incommensurate time odds
+
+After normalization (-timeOddsMode 1) the time odds factors can be
+non-integer, and thus must be stored as float.
+
+2010-01-08 11:41:26 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Display PV right-clicked from EngineOutput window
+
+The clicked PV is selected and the memo gets focus, so that it is
+highlighted. This selection is restored in the proper place after
+insetrtion of a new line in the memo.
+
+2010-01-08 10:19:32 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Display PV on right-clicking board
+
+
+2010-01-08 09:21:04 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Bugfix legality null move in parsing with -testLegality off
+
+The pointers were compared, in stead of the values.
+Furthermore, instead of null moves, it rejected moves on the main diagonal when legality checking was off.
+
+Also exclude moves with empty squares and enemy pieces.
+
+2010-01-07 19:10:39 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Newly lexed winboard/parser.c
+
+
+2010-01-07 19:05:17 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Harmonize declarations of XBoard and WinBoard
+
+The engine-exit and settings patches make some stuff common to WinBoard
+and XBoard, which needed to be harmonized, and is moved to frontend.h.
+
+2010-01-07 13:07:57 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow Ctrl-C copying from EngineOutput window text to clipboard
+
+
+2010-01-07 12:52:17 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Allow popup-less (fatal) exit of engine after tellusererror
+
+
+2010-01-07 12:40:12 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Improve layout of Engine #N Settings dialog
+
+An attempt is made to align the input fields of spins and text-edits
+
+2010-01-07 00:31:11 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Let XBoard print version with argument --version or -v
+
+
+2010-01-07 00:25:57 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix castling rule assignment in shuffle games
+
+The conversion to in-board storage for rights copied directly to boards[0] in steadof
+initialPosition, and was then overwritten when the latter was copied with uninitialized
+rights to boards[0]. This affected FRC and CRC, where rights are non-standard.
+
+2010-01-07 00:17:25 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Implement castling in -variant caparandom
+
+CRC should be treated as FRC, but until now it never was. We now test for FRC_TYPE_CASTLING.
+
+2010-01-07 00:09:18 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix default castling rights on reading incomplete FEN
+
+This was overlooked in the conversion to the in-board storage of rights.
+
+2010-01-07 00:03:09 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix NoncompliantFEN defaults.
+
+This must be NULL to get compliant FENs, not "", which would suppress castling and e.p. fields.
+
+2010-01-06 23:54:49 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Change format of -adapterCommand.
+
+first or f at the start of an option name are now automatically changed into second or s,
+rather than needing %% to be recognized. The values of -ec and -ed in the default
+-adapterCommand are now quoted (now XBoard understands quoting in the engine command line).
+
+2010-01-06 23:51:16 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Make WinBoard defaults for -fd and -sd equal to "." rather than empty strings.
+
+
+2010-01-06 23:28:47 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Delete old indirection settings-file code
+
+
+2010-01-06 21:45:14 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Correct XBoard default debug file name
+
+
+2010-01-06 21:34:48 +0100 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Suppress saving font settings.
+
+The fonts are size dependent, and might thus not be reusable in the next
+session. For now we therefore suppress the saving of them in the
+settings file, until we diversify the fonts per boardSize.
+
+2009-12-12 23:38:20 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added missing sounds files to be able to compile on windows
+
+
+2009-12-09 17:29:37 -0700 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Changes needed to compile master branch.
+
+
+2009-12-06 12:11:46 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+implements the eval-graph window for XBoard
+
+
+2009-12-06 11:58:34 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+improves the XBoard handling of the engine command line
+
+it now understands limited forms of quoting, so engine binaries with spaces in their file name can be handled.
+
+2009-12-06 11:56:40 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+A better and more flexible way of invoking Polyglot
+
+rewrote uci.c. No more use of temporary files, all data passed through the engine command line. Adds a new command-line option -adapterCommand for this.
+
+2009-12-06 11:34:50 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+remove trailing \r in xboard output
+
+there is an annoying carriage return (displayed as ^M) at the end of the PV in the engine-output window, not
+only with Fairy-Max, but also with UCI engine running under Polyglot. This patch replaces the trailing CR that Linux programs send after the PV line y a space.
+
+2009-11-29 11:56:32 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+double buffer size to prevent overflow
+
+This patch doubles the size of the ICS input buffer to 16KB, to prevent
+the suspected overflow with -keepLineBreaksICS false when using
+"inchannel 1" on FICS and over 500 people are tuned in.
+
+2009-11-28 13:33:52 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix problem with empty string in -firstNeedsNoncompliantFEN
+
+This fixes a bug in the use of the -firstNeedsNoncompliantFEN option with
+an empty string as argument. (Which led to truncation of the FEN.)
+
+2009-11-28 13:32:12 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updates makefiles to include dependency on config.h
+
+adds the dependency of wbres.o on config.c introduced by having the VersionInfo in the resource
+
+2009-11-28 13:28:00 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+correctly apply some check boxes from the option menu
+
+Usng the check-boxes in the Option->Adjudications menu to indicate the
+engine reports absolute scores is now copied directly to the ChessProgramState,
+from where it is used, in stead of only to appData. This makes the change take
+effect immediately, in stead of after restarting.
+
+2009-11-28 13:27:43 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+score sign in analysis mode
+
+this does not alter any of the current behavior with compliant engines,
+but does extend the correction for non-compliant score reporting under
+control of the -first(second)ScoreIsAbs option to cases where the engine
+is analyzing or playing on an ICS.
+
+2009-11-24 21:09:30 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fix for bug #28077: xboard needs to link against x11
+
+hopefully fixed automake to take care of this
+
+2009-11-23 20:37:20 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix castling rights when copying FEN to clipboard (again)
+
+missed a spot last time
+
+2009-11-23 20:22:58 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+restoring windows (EngineOutput and MoveHistory) on startup
+
+restoring the open / closed status of the
+auxiliary windows (EngineOutput and MoveHistory) on startup
+in XBoard like they do in WinBoard, which makes sense now that
+we aso remember their coordinates between sessions.
+
+2009-11-23 20:21:14 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed some outstanding pixmaps
+
+fixed transparency issues
+
+2009-11-23 20:17:25 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+use linux style options for config file and add a system config file for XBoard
+
+This patch makes XBoard write the options to its conf file in
+Linux style, "-option value" rather than Windows style "/option=value".
+
+The WinBoard option parsing code has always understood both formats
+(including any hybrids), but the format it preferred for writing might
+look quite strange to Linux users. I also attached a file to be installed
+as /etc/xboard/xboard.conf on "make install".
+
+2009-11-23 19:58:55 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix window positioning
+
+This patch adds stuff in the header files that allow the various front-end files
+to share information on which windows exist, are up, and how they are positioned.
+The EngineOutput, MoveHistory and GameList windows now all remember their
+position and size, even when they are closed when XBoard exits.
+
+2009-11-23 19:51:19 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+same argDescriptor parsing for Xboard and Winbaord
+
+This patch makes XBoard and WinBoard use the same argDescriptor
+list of options, and (largely) use the same code for parsing and saving them.
+This is acheived by moving this code to a new file args.h, and #including this
+in both winboard.c and xboard.c (so that tiny differences, e.g. in default
+values in the table, are decided by the context). XBoard has new menu items
+"Save Settings Now" and "Save Settings on Exit" in the "Option" menu.
+XBoard uses /etc/xboard/xboard.conf as default settings file.
+A new option, -saveSettingsFile, can specify where settings should be saved,
+without parsing the file. (So that it also works if the file does not yet exist.)
+
+2009-11-22 13:00:31 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+new developer release
+
+changed release name to <branch>-<date>
+
+2009-11-22 12:34:13 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix the irritating wandering off of the MoveHistory window in XBoard on opening/closing.
+
+
+2009-11-22 12:29:47 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+use xtell for talking to handles, but tell for talking into a channel.
+
+by changing the chatboxes to use xtell in stead of tell, we broke
+the possibility to use the chat-box for chatting into a channel (which is
+apparently not possible with xtell).
+
+2009-11-22 12:15:15 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix bug in bughouse drop menu
+
+This patch fixes the bughouse drop menu, which was broken by the
+new mouse driver, and could no longer drop white Pawns.
+
+2009-11-18 19:29:57 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+2nd step for moving option parsing from winboard to the backend
+
+This is the next step in option-setting refactoring: All options that are
+defined in XBoard are now included in the WinBoard ArgDescriptor list.
+The handling of sound option has been harmonized: the sound names
+now all initially go to the appData array, (as in XB) in stead of directly to the
+WB-specific variables, and LoadAllSounds now takes care of the copying.
+A new routine ExportSounds copies them back before saving settings
+(which, in XBoard, could be a no-op).
+
+The definition of defaults for the XB-only options has been moved to common.h.
+
+2009-11-18 19:24:35 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+1st step for moving option parsing from winboard to the backend
+
+This is a preparatory step in moving option parsing of WinBoard to the back-end.
+The table of command-line options now contains a fifth field, holding the compiled-in default.
+This obviates most of the front-end routine InitAppData, which now is replaced by a table-driven
+initialization routine SetDefaultsFromList(), which could be back-end.
+
+2009-11-18 12:33:39 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+refactoring evalgraph code
+
+This is the refactored EvalGraph code: the back-end part is separated off,
+and put in a file evalgraph.c, which in the future can also be used with XBoard.
+Only the WinBoard front-end code is left in the file wevalgraph.c. A new
+header file defines the variables and routines they share.
+
+2009-11-18 12:29:06 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+clean-up
+
+some file permissions where set up wrong
+(e.g. execute permissions for text files)
+
+2009-11-18 11:34:22 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+refactoring of engineoutput
+
+This refactoring patch separates the back-end part out of
+xengineoutput.c, and puts it in a separate file engineoutput.c.
+A new header engineoutput.h included by both defines the routines
+for cross calling. Similarly wengineo.c will be stripped from its
+back-end code, (and renamed to wengineoutput.c), so WinBoard and
+XBoard now both use engineoutput.c rather than maintaining duplicate
+code in their front-end part.
+
+I also let the back-end now call EngineOutputUpdate directly, rather then
+through a relay in the front-end, by renaming it to SetProgramStats
+(the former name of the relay in winboard.c / xboard.c).
+
+Moved some templates of functions in engineoutput.c from winboard.h
+to frontend.h
+
+2009-11-14 22:13:10 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed build on openbsd
+
+added missing header file
+
+2009-11-14 22:06:58 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+improve thinking-output for mulit-variant
+
+Improve multi-variant support by sorting the Thinking-Output lines of the most recent depth by score in the Engine-Output window.
+
+2009-11-14 22:05:12 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix castling rights when copying FEN to clipboard
+
+This patch forces leaving of Edit-Position mode before copying a FEN to the clipboard, to make sure castling rights are faked in a consistent way. Before you could get FENs that had castling rights for non-existent Rooks.
+
+2009-11-14 22:03:47 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+This patch gives a better handling of comments in PGN files, and adds the variation as comment to the main line on using Revert in local mode.
+
+
+2009-11-06 18:53:19 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed prototype for AppendComment
+
+
+2009-11-06 09:06:44 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+cleaned up some debug messages and typos
+
+
+2009-11-06 09:05:09 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+variation-support patch
+
+It allows you to Revert to the main line (or previous variation) when
+playing variations on an existing game in EditGame or Analyze mode.
+
+2009-11-06 08:48:09 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix for new way of saving castling and e.p. information
+
+I forgot to make some conversions to the new-style encoding of castling there
+(using the enum constant NoRights instead of -1 to indicate
+the absence of rights, which was the price of storing the
+rights in the board, which is an unsigned enum type.)
+
+I also was a bit worried about portability, because I casted the enum type ChessSquare
+to (int) before comparing it with (possibly negative) constants EP_NONE etc.
+Now on my system enum types are (unsigned int), and this works, but I could
+imagine there are systems where this would be an unsigned char. (Not sure
+if there are rules for this). So to be safe I cast ChessSquare to (signed char),
+which should always work to make small negative ints assigned to it read
+back as themselves.
+
+2009-11-06 08:44:59 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+removed files that should only be in the windboard directory
+
+
+2009-11-05 19:32:35 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+add Winboard source files into tar-ball
+
+forgot to add them when rewriting the Makefile.am
+
+2009-11-05 19:23:44 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Integrate castling and e.p. rights into board array; bugfix for EditPosition
+
+A large-scale operation that I have been postponing since the very first 4.4.0:
+The castling and e.p. rights are now integrated into the board array, as
+boards[moveNr][CASTLING][i] replacing castlingRights[moveNr][i] and
+boards[moveNr][EP_STATUS] replacing epStatus[moveNr]
+These quantities are now automatically copied with the position by CopyBoards
+(allowing the removal of lots of dedicated copying code), and passed as
+function arguments with the position (so that the moves.c functions like
+TestLegality, MateTest, CoordsToAlgebraic, Disambiguate, GenLegal
+no longer need explicit e.p. and castling parameters.
+
+Also fixed a bug introduced by a recent previous fix: by adding fake castling
+rights to a position set up through the EditPosition menu, I destroyed the
+castling rights of a pasted FEN. Faking castling rights is now made conditional
+in EditPositionDone(), depending on the caller. (I had not realized it was also
+called after FEN pasting, to send the position to the engine.)
+
+2009-11-05 19:03:17 -0800 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added missing library for build on OS X
+
+Xmu seems to be missing
+
+2009-11-04 22:57:30 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Some code refactoring and cleanup; one small bug fix
+
+Some code refactoring, mainly to bring definitions of routines and variables
+shared between winboard.c and one of the auxiliary-windows files
+whistory.c, wevalgraph.c, wgamelist.c, wengineo.c somewere in a header file
+(winboard.h). Unfortunately this made winboard.h dependent on data types
+defined in frontend.h, so that the #include order had to be changed in many
+other .c files.
+
+The operation revealed one potentially bad bug: engineOutputDialogUp was
+written as int in engineo.c, but declared as char in winboard.c.
+
+I also changed the storage mechanism of the the comment and tags window
+positions to use WindowPlacement structs rather than simple variables,
+so that in the future they can be docked, like the others.
+
+I also removed some remnants of the Analysis window.
+
+The wgamelist.h and wedittags.h header files contained only 3 lines, and
+I absorbed them in winboard.h, rather than creating other such nearly empty
+headers engineo.h, whistory.h and wevalgraph.h. This affects the make files.
+
+2009-11-03 18:26:06 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+let the clocks run in -searchTime mode
+
+
+2009-11-02 17:41:12 -0800 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+add fixed time per move to the WinBoard time-control menu dialog
+
+
+2009-10-31 10:42:50 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated version number to unstable
+
+
+2009-10-31 10:25:37 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+release of version 4.4.1
+
 
 2009-10-30 19:59:23 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
 cleaned up ChangeLog and NEWS