added code to handle initial width update
[xboard.git] / ChangeLog
index d4d9fc9..d9fa542 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
-ChangeLog for XBoard/WinBoard
+ChangeLog for XBoard/WinBoard 
+-----------------------------
 
-* 02/12/2004: Bugfix ICS interaction console crashed while chess
-engine starting and user type in some stuff. We are wait now to finish
-the engine boot.
+(latest entries created by git log --no-merges --pretty="%ai %an <%ae>:%n%s%n%n%b" vnew vold)
 
-* 02/11/2004: Winboard: Added color lines for the ics interaction
-console if zippy used
+2009-10-02 20:47:01 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Simplified future version changes.
 
-* 02/09/2004: Added mousewheel support for winboard. Play moves
-backward and forward with the mousewheel.
+Added a numeric version to config.h that is now used in winboard.rc
+instead of being hard-coded there.  Just be sure to preserve the
+proper format (4 comma-separated 16 bit integers) or else it won't
+compile.
 
-xboard/WinBoard 4.2.7 -- Fri Nov 28 13:36:00 PST 2003 -- Tim Mann
+2009-10-02 16:56:01 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated version number to 4.4.1.pre
 
-* 11/26/2003: In WinBoard, setting the -debug flag now logs ICS output
-to WinBoard.debug too.  (This isn't needed in xboard because ICS
-output already goes to stdout, so it's easy to capture along with the
-debug output on stderr.)  This was issue #280 in the ToDo file.
+should have done this straight after the last release, but forgot...
 
-* 11/23/2003: Cleaned up some minor problems in cygwin.mak.  Thanks to
-Hans Werner Strube for the problem report.
+2009-10-02 16:48:03 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+worked on premove bug
 
-* 11/23/2003: Updated the default list of chess servers in
-winboard/defaults.h.  Deleted two that appear to be dead and added a
-new one that is active.
+I made an attempt to make premove unsensitive to a race condition, just in case the premove problem was caused by that (which seems unlikely, but in any case  I added some deug printout to test this).
 
-* 11/19/2003: Swapped icon_white.bm and icon_black.bm in XBoard.
-Hopefully this will get them the right way around by default on more X
-window managers.  I wish I understood this better.
+2009-10-02 16:41:12 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed loading of saved games via command line
 
-* 11/18/2003: Implemented a simple 32-bit random number generator for
-WinBoard, replacing the Windows rand(), which ranges only up to
-0x7fff.  Formerly on Windows, only zippy.lines sayings that started in
-the first 32767 bytes of the file could ever be used.  This was issue
-#505 from the ToDo file.
+the variables forwardMostMove and backwardMostMove where set to zero at the wrong place.
 
-* 11/16/2003: The xboard man page and info files are now built from a
-common set of texinfo source files, and the xboard man page now covers
-cmail as well.  Formerly, ever since the texinfo file was first
-contributed to the project, it was separate from the man page and the
-two files had to be updated in parallel, making for a maintenance
-nightmare.  To make combining the files possible, I took the Perl
-script "texi2man" from the GNU Units project and added support for a
-larger subset of the texinfo markup language.  I then carefully
-compared the old man page and old texinfo file to make sure the latest
-and clearest words survived into the new combined texinfo file.  It
-would be great to merge in WinBoard's help file too, but that's a
-larger project.  It would have to be heavily conditionalized to
-deal with differences in features between XBoard and WinBoard.
+2009-10-02 16:39:20 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+small fixes for the JAWS version
 
-* 11/15/2003: Cleaned up and applied a small patch from Daniel
-Mehrmann, to stop overly long PVs in thinking output from causing a
-buffer overflow crash in backend.c.
-       
-* 11/5/2003: When a chess engine sends a "telluser" command (including
-the cases where "tellall" or "tellopponent" acts like telluser), the
-information now goes into a nonmodel popup that is automatically
-dismissed when the user clicks anywhere on the board.  This fix is
-more significant on WinBoard, where formerly you got a fully modal
-dialog that had to be dismissed by clicking on OK before anything else
-could happen.  The bug was issue #406 in the ToDo file.
+* I moved saying 'check' by the JAWS version to where castling also benefits from it.
+* I made sure the check symbols are also recognized on promotion moves
+* In the non-JAWS version, define the plain arrows as shortcut keys for the button bar
 
-* 11/1/2003: Removed email addresses from this file to reduce spam
-load, as it gets linked to from the Web.
+2009-10-01 16:50:28 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Fixed bug dereferencing garbage, causing crash.
 
-* 11/1/2003: Updated READ_ME and winboard/READ_ME.txt.
+Commit fa8be4a3fc5d81e9ec1f6c218fcf55c95d34fd10 included code to free the
+resultDetails of the gameInfo structure.  That exact code exists a few lines
+above where it was added.  None of these free() calls finish by setting the
+member to NULL afterword, therefore repeated attempts to test/free() the
+members result in an attempt to free() memory winboard no longer owns, and
+an eventual crash.
 
-* Modified xboard and winboard makefiles to be able to build the
-project in the new combined directory structure.
+link to problematic commit: http://git.savannah.gnu.org/cgit/xboard.git/commit/?id=fa8be4a3fc5d81e9ec1f6c218fcf55c95d34fd10
 
-* Applied a small security fix to pxboard, from Martin Maeok.
+2009-10-01 16:49:57 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Added wchat.c to the project files we maintain.
 
-* Fixed a bug in the game list dialog.  The change in 4.2.6 to opening
-games in text mode (meant to avoid getting extra \r's into comments)
-caused a new bug in determining seek offsets when parsing a game file
-to form the game list.  Also, the change was incomplete; on some code
-paths games were still being opened in binary mode.  Thanks to Lenik
-Terenin for reporting the offset bug.  I've now gone back to always
-using binary mode when reading game files, and I've fixed the comment
-bug by adding code to remove \r's from parsed comments explicitly.  I
-still use text mode for writing game files so that games written by
-WinBoard will have Windows-style line endings.
 
-* Fix for minor bug in WinBoard installer.  If you chose a non-default
-destination directory, the default directory was still used for a
-couple of unimportant things, namely setting the App Paths registry
-keys (unused by WinBoard) and trying to copy the existing WinBoard.ini
-file to WinBoard.old.  I inherited this bug from the InstallShield 5
-sample template.  Thanks to "l.d." for noticing the incorrect keys.
+2009-10-01 15:52:50 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Previous fix for VC++/strcasecmp() was wrong-- use StrCaseCmp().
 
-* Patch from Chris Priest: when two engines are being run through rsh,
-avoid reusing the same stderr port for both.  I'm not sure why this
-should be needed, but it's harmless, at least.
 
-* Bugfix: The kludge to deal with old engines that give an error
-message because they don't know the "st" command was too sloppy; it
-could hit on an "st" substring anywhere in an error message.  GNU
-Chess 4 is the only engine I know of where the kludge was needed, so I
-changed the kludge to match a longer, more GNU-specific string.
+2009-10-01 14:49:58 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Add resource ID for new Mute menu item.
 
-* Changed the WinBoard self-extracting installer to choose a unique
-temporary subdirectory name within the Windows temp directory instead
-of always putting wb-setup directly in temp.  Besides being better
-practice, this avoids the need to deltree wb-setup first, which
-occasionally alarms someone who thinks that deltree is only used by
-trojans to delete all your files.  (Yes, I'm serious.)
+I know this was probably done by HG, and simply left out of
+his commit.  Anyway, the project can be built now after this change.
 
-* Fixed a bug where FICS-style "wild/0" strings were not parsed as the
-proper wild type.  The "/" was not being skipped.
+2009-10-01 14:49:09 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Use of strcasecmp() broke Visual C++.
 
-* Fixed a WinBoard bug where temporary files created by game
-copy/paste were being created in the root directory of the current
-drive instead of the TMP directory and were not always deleted on exit.
 
-* Fixed a small bug in winboard.c's ErrorDialog() function.  Thanks to
-"Ron" (no last name given).  The bug might have caused a problem when
-pressing OK or Cancel in an error dialog when more than one error
-dialog was being displayed, but I'm not really sure.
+2009-09-30 20:47:00 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+wrong default value for engineDebugOutput
 
-* Removed a hack that worked around a bug in very old versions of
-Crafty, where it would sometimes reply "illegal move" to a "."
-command.  The hack kept us from recognizing real illegal move messages
-in analyze mode from engines that don't respond to the "." command.
-Thanks to Fabien Letouzey for the report.
+the new default is now 1
 
-* Fixed a bug in the xboard version of GetDelayedEvent.  It would
-return the most recently scheduled event even if it had already fired.
-This caused at least one visible error: in -ics -xreuse mode, starting
-the engine again and seeing another "feature done=1" would re-run the
-initialization code in InitBackEnd3, including the code that opens the
-connection to ICS.  The WinBoard version didn't have this bug.  Thanks
-to Bob Hyatt for the bug report.
+2009-09-29 22:55:41 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated cmail.in to adapt the CVS->git change
 
-* The promotion popup for ICC wild 26 (giveaway) now includes King.
-Thanks to Fredrik Josefsson for the bug report.
+don't reference $Revision:$ anymore. Instead use reference xboard-version via autoconf.
 
-* The first game in a file (or being pasted from the clipboard) can
-now start with a bare move -- no PGN tags, no move number "1", etc.
-Suggested by Shane Harrelson.  One could imagine taking this farther
-and accepting something like "e4 e5 1/2-1/2 d4 d5" as two games, but
-I haven't done that.
+2009-09-29 22:04:25 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+bugfix for protocol extensions: egtbpath -> egtpath
 
-* Bug fix: xboard didn't really accept a paste of multiple games,
-contrary to what I wrote when adding the feature to WinBoard in
-4.2.4.  Now it works in both.
+A new and very bad bug was discovered in the implementation of the protocol extensions:
+XBoard sends a command "egtbpath" to the engine in stead of "egtpath" from the protocol specs.
+After discussion on WB forum it was decided that egtpath was better than the egtbpath I originally
+had proposed, and I changed it accordingly, but I had not realized that this string occurred TWICE
+in backend.c, depending on if matched the -defaultPathEGTB of -egtFormats option.
+I only changed the first occurence.
 
-* Fixed generic start/end of game messages to work on chess.net, where
-they put ratings in parens after the player names.
+2009-09-27 12:27:44 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix for edit-position "moves" being sent by XBoard to the engine
 
-* Updated config.sub and config.guess to newer versions from
-automake-1.4p5-2.  This makes configure work with MacOS X + X11.
 
-* Bugfix: when examining a game fragment on FICS where black plays
-first, don't show two "(0:00.000)" times on the initial "none" move.
+2009-09-27 12:25:25 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Engine did not start playing when out of GUI book on second move with white
 
-* If TestLegality is on and one of the engines makes an illegal move
-in TwoMachines mode, it forfeits immediately.  Formerly the game would
-get stuck at that point and the engine that made the illegal move
-would eventually lose on time.
 
-xboard/WinBoard 4.2.6 -- Fri Feb  1 22:26:31 PST 2002
-Tim Mann
+2009-09-27 12:24:30 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Opening Engine #1 Settings crashed XBoard when there were no text-edit options in the dialog (to which to set keyboard focus)
 
-Another small bugfix release.
 
-* Put in a small change from Alexander Mai to allow xboard to build in
-an OS/2 EMX environment.
+2009-09-27 12:18:35 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added a "Mute All Sounds" item in the WinBoard Options menu, on Eric's request
 
-* Fix WinBoard-only bug where editing a PGN file with comments would
-insert more \r characters before the \n after every Load/Save cycle.
-For some unknown reason we were reading the files in "rb" mode but
-writing them in "a" mode, so we kept the \r characters on reading and
-added an extra one on writing.  Fix: change the "rb" to "r".  Thanks
-to Joel (last name not given) for the bug report.
 
-* Put the arguments to rsh/remsh in the right order for better
-portability.  Thanks to Michael Kalisz.
+2009-09-27 12:15:20 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Updated the RTF docs for the chat windows, engine-settings dialog, /keepAlive option and new game-list tag
 
-* FreezeUI is now implemented in WinBoard; it was previously only
-implemented in xboard.  This function prevents the user from entering
-moves or other commands while we are waiting for an engine to
-initialize itself.  Implementing it fixes a bug where the user could
-start a game (etc.) during feature negotiation.  One of the symptoms
-of this bug was that we could send "new" one or move moves *after* the
-first game started!
 
-* Fixed some handle leaks (WinBoard only), including a nasty one that
-leaked one handle per command sent to ICS.  Thanks to several folks
-who helped characterize the bug and tried to look for leaks.
+2009-09-27 12:14:25 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Made the beep sounds for JAWS board navigation configurable through command-line options
 
-* We now install and look for the info file in ${prefix}/share/info
-instead of ${prefix}/info.  The latter is still the default in
-autoconf, but the former is currently used in Red Hat Linux and
-probably elsewhere.
 
-xboard/WinBoard 4.2.5 -- Sat Dec 15 11:42:51 PST 2001
-Tim Mann
+2009-09-27 12:11:49 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Prepared a system to internationalize the WinBoard menus
 
-* Changed the bundled GNU Chess 5.02 in the WinBoard package to
-include a much smaller book and to use much less hash table space by
-default (8 MB transposition table, 0.5 MB pawn evaluation table).  The
-large book included with 4.2.4 made the WinBoard download too big for
-some people, and the default hash tables were larger than the
-available physical memory on some people's computers. I built the
-small book by running Crafty's "small.zip" book line collection
-through a Perl script that makes it look enough like real PGN games
-that the GNU Chess book builder will accept it.  The script and some
-minor patches to GNU Chess 5 are available in the WinBoard source
-distribution and at http://www.tim-mann.org/gnuchess.html.
 
-* Fixed a bug in the code that deals with engines that complain that
-"time" and "otim" are illegal moves.  This was a new bug in 4.2.4.
+2009-09-27 12:10:38 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added the result comment to the game-list tags when the game list is exported to the clipboard
 
-* Revamped the implementation of ToStart in analysis mode.  Formerly
-there was some ill-conceived code that would try to get back to the
-start of the game by doing a "new" command (and all the followup
-commands that requires) while remaining in analysis mode.  This is
-problematic for engine authors to support, though it works with
-Crafty.  This code was trying to solve the problem of ToStart being
-slow because the engine would try to start an analysis after every
-"undo" command all the way back to the start.  But ToEnd already had a
-much better solution to this problem, and now ToStart does the same
-thing: we exit from analysis mode and enter force mode instead,
-make/unmake moves to get to the end/start of the game, and then
-reenter analysis mode.
 
-* Formerly, Zippy could try to start playing a game before the engine
-was initialized; that is, during the initial timeout for protover 1
-engines, or before "feature done=1" for protover 2 engines.  We now
-wait until the engine is initialized before connecting to ICS, which
-fixes this in the common case.  If you turn off engine reuse for
-multiple games (that is, if you give the -xreuse option), there could
-still be problems; see item 503 in the ToDo file.  Thanks to Dieter
-Buerssner for the bug report.
+2009-09-27 12:05:32 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+rewrote wevalgraph for better frontend/backend separation
 
-* Bugfix: All WinBoard versions since the merge with WinBoard Plus
-(but not xboard) have had a bug in changing the PeriodicUpdates,
-PonderNextMove, and ShowThinking options from the menu.  The bug
-mostly just caused changing these options during a game to not take
-effect until after the next reset.  For TwoMachines games, though,
-changing PonderNextMove just before the game would take effect
-immediately for the second engine but not until the next game for the
-first engine.  Thanks to Koundinya Veluri for the bug report.
+I hve finished re-writing the eval-graph code to have some front-end / backe-end separation,
+something I had already started on my holiday in Norway (when I had no internet :-)  ).
 
-* Bugfix: In 4.2.4, we sometimes got confused when trying to leave and
-reenter analyze mode.  One symptom was that Analyze File did not work.
-Thanks to Igor Syry for the bug report.
+The new code now appears to work exactly like the old code, and I guess it could be ported
+to gtk comparatively easily.
 
-xboard/WinBoard 4.2.4 -- Sun Dec  9 14:56:30 PST 2001
-Tim Mann
-       
-* WinBoard now includes GNU Chess 5.02 in place of GNU Chess 5.00.
+2009-09-27 12:00:51 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix for keepalive and chat window
 
-* WinBoard's PasteGameFromClipboard will now handle a paste with
-multiple games in it, popping up the game list dialog.  xboard
-already did this.  Suggested by Robert Gerstman.
+I made a fix to the keepAlive option so it does not send the date command
+to the ICS after every move. This required changing ScheduleDelayedEvent()
+so that it does not execute the event if a new identical one gets scheduled.
+I also added the option to XBoard. Affects
+xboard.c (DOS!) and winboard.c
 
-* We now use the "clearboard" command on ICC where appropriate.
+(This also cures the regression of the winboard.c copyright patch)
 
-* Bugfix: don't generate a bogus "variant normal" command to an engine
-for the loadable ICC wild types that we internally flag as
-VariantLoadable.  Also clarified the message that Zippy sends when
-declining such wild games -- it can't deal with the possibility of
-loading an arbitrary position into the game.  Thanks to Dieter
-Buerssner for reporting the problem.  It would be nice to be able to
-actually play these wild types some day; presumably there would have
-to be an option to either send "loadgame" with a specified position,
-or to deal with an opponent sending it.
+I extended the chatbox patch to also listen to channel tells, and divert
+them to a chatbox for that channel number. Affects
+backend.c and wchat.c
 
-* If we get a holdings message from ICS when we thought we were
-playing normal chess, we now try asking for a move list so that we can
-find out from the header what's really happening.  Formerly we guessed
-bughouse in this case.  Response to a comment from Gian-Carlo
-Pascutto.
+That should make those patches fully operational. No docs for either of them
+yet, though.
 
-* Fixed two longstanding bugs in the clock code.  These affected only
-play between a user and a local engine, or between two local engines,
-not ICS play.  (1) The last fractional second used by a player before
-moving and virtually pushing his clock was being charged to his
-opponent instead of to him.  (2) The time and otim commands were being
-sent to an engine before the (buggy) fractional second update was
-done.  The second bug was pretty harmless in itself, but the first one
-was serious.  Many thanks to Peter Rosendahl for carefully diagnosing
-and reporting these bugs!
+2009-09-27 10:36:23 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed parse bug for pgn files
 
-* Changed WinBoard timestamp key.  Nothing is changed other than the
-key and a recompilation.  ICC may phase out the old key soon; if they
-do, you'll need to use the timestamp.exe from WinBoard 4.2.4 or later
-to connect to chessclub.com.
+fixed the existing bug that the time-control tag was displayed as "?" in the game list; turns out it was never parsed on reading PGN files
 
-* Fixed an xboard-only bug where most dialogs would not take keyboard
-input unless the mouse was actually over the dialog, even if the
-dialog window had focus.  Thanks to Jason Varsoke for the bug report.
+2009-09-27 10:35:58 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+allow the result comment as a display item in the game list
 
-* Bugfix; Remember to send time and otim commands to engine before
-sending playother.  Thanks to Bob Hyatt for the bug report.  Also
-fixed a bug where time and otim were sometimes sent even with feature
-time=0.
 
-* Added small patches from Wilkin Ng that are meant to fix a crash in
-CopyGameToClipboard and a "can't unlock clipboard memory" error in
-PasteTextFromClipboard, under Windows 2000.
+2009-09-27 10:35:13 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed the HAVE_LIBXPM-dependent compile errors
 
-* Changed cygwin.mak to not use -mno-cygwin.  In other words, it now
-uses cygwin1.dll instead of the mingw libraries.  This works around
-bugs in fileno() and stat() that I encountered in mingw.  (fileno
-seems to always return 0.  stat fails because the library routine uses
-a different definition of struct stat than the header files provide.)
-Thanks to Robert Gerstman for reporting the symptoms these bugs caused
-when WinBoard was compiled with Cygwin.
 
-* Added -showButtonBar option.  This lets you delete the << < P > >>
-buttons and thus widen the message widget a bit.
+2009-09-27 10:24:47 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added a chat window to keep track of multiple conversations
 
-* Added code to address a very obscure bug.  If an engine dies and
-needs to be restarted while in one of the analyze modes, it was not
-getting put back into analyze mode.  This bug should not really ever
-have gotten tickled unless reuse was turned off and the engine sends
-game end commands (such as 1-0) when a game ends by rule while in
-analyze mode.  The next version of the protocol spec will say that
-engines should not do that, but version 2 and earlier didn't address
-the issue.
+The chat-window patch affects:
+winboard.c, backend.c, winboard.rc, resource.h, backend.h, and adds
+the file winboard/wchat.c, which also affects makefile.gcc and makefile.ms.
 
-* We now use the FICS "iset ms 1" feature to get times in ms instead
-of seconds.  Thanks to DAV for email telling me about this feature.
+In addition I added a new option -keepAlive, which affects
+common.h (in addition to winboard.c and backend.c).
 
-* Changed clock display to show tenths of seconds for 9.9 seconds and
-less, instead of 0.9 seconds and less as before.
+As I had to modify backend.h, I also defined the -reset option type there,
+which we are going to add later. This required some changes
+to suppress warnings in wsettings.c.
 
-* It has been discovered that Zippy can play simuls on ICC (but not on
-FICS).  If you arrange for Zippy to send the ICC command "simulize" in
-the -zippyGameStart string, it will accept additional games while
-playing.  Zippy will use the same engine for every game, so whenever
-it switches opponents, the engine's state will be reset with the "new"
-command.  This will of course weaken its play, so don't enable simuls
-if you want your engine to have the highest possible rating.  Zippy
-was never designed to work with simuls; it just works by accident, and
-it hasn't been tested much.  So please report any bugs you notice, but
-don't expect them to be fixed rapidly.  Thanks to Paul McGuire for
-noticing that this works.
-       
-* Bugfix: Suppress the direct command to engine popup if there is no
-engine.  In WinBoard this case used to cause a crash.  Thanks to
-"Dargon" for the bug report.
+2009-09-27 10:22:16 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+more files for git to ignore
 
-* Bugfix: formerly we did part of the engine initialization for the
-very first game too soon, before feature negotiation.  One result of
-this is that engines would never get the "ics" command for the first
-game.
+most of these are generated by make distcheck
 
-* Lengthened timeout to detect protocol version 1 chess engines to 10
-seconds.  This should reduce problems with protocol version 2 engines
-that are slow to initialize missing the timeout and not getting a
-chance to send their feature commands before the first game starts.
+2009-09-08 09:33:53 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+another bug fix found by Stanislav Brabec
 
-* Klaus Friedel says that adding a short sleep to WinBoard after
-starting a new chess engine solves a problem that occurs under Windows
-2000, in which engines sometimes don't see the initial command(s) from
-WinBoard and hang.  I don't understand how that can happen, but the
-sleep is harmless, so I've put it in.  Others have also reported what
-may be the same problem, so hopefully this will fix it for them too.
+returned -1  in some case although the variable was a char...  changed to signed char
 
-* Bugfix: editing the Result field in EditTags will no longer cause a
-later crash.  Thanks to DAV for a clear bug report that let me
-reproduce the problem.
+2009-09-20 23:13:13 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Swapped 'tell' and 'message' parsing order for colorization.  Sometimes messages are relayed as tells and should be colorized as tells.
 
-* ICC wild 28 is now recognized as shatranj, but it is not supported.
-You might be able to play it by turning off Test Legality.
 
-* Formerly we would always turn off "feature time" if the engine
-printed an error message with the string "time" or "otim" in it; now
-we do that only if the message comes before the engine makes its first
-move.  This change is useful because some engines spew a lot of bogus
-error messages about commands they don't fully parse, so something
-like "result 0-1 {White lost on time}" could generate such a message.
-Engines shouldn't do that, but if they do, mysteriously turning off
-"feature time" is not a good way to react.
+2009-09-08 09:10:34 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added some more files to be distributed via make dist
 
-* Fixed an infrequently occurring Zippy bug: formerly, resuming from
-adjournment by position (that is, with GetMoveList turned off) or
-starting/resuming a wild game (nonstandard starting position) would
-try to set up the position without putting the engine into force mode
-first.  That was probably tolerated by most engines, but if the
-position was black-to-play and the engine hadn't set feature
-setboard=1, then the fake "a2a3" move (which we use as a kludge to get
-black to be on move before sending the edit command) would appear to
-be a real move, and the engine might reply to it!  This bug could also
-be seen when trying to use Zippy to play a simul -- something that
-Zippy was never designed to support, but which seems to mostly work
-anyway.  Thanks to Paul McGuire for sending a WinBoard.debug file that
-showed the bug occurring.  Some other cases of resuming adjournments
-or starting games from nonstandard positions may have been broken too;
-I think I've straightened out the problems.
+as suggested by Stanislav Brabec
 
-* Agreeing to a draw in the human vs. local engine case formerly did
-not work if the human offered first; now it does.  A human's
-unsolicited offer is considered valid until he makes another move.
-Thanks to Bruce Moreland for the bug report.
+2009-09-08 09:01:07 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed some implicit declarations reported by Stanislav Brabec
 
-* Bugfix: We used to look for just "fr" in Event tags or strings from
-ICSes to recognize Fischer Random games.  This caused a lot of false
-matches.  Now we look for "wild/fr" instead, which is what FICS uses.
 
-* Bugfix: Clicking on a move in the MoveList window only updated the
-displayed position; if a chess engine was active, its state was not
-updated.  Thanks to Alejandro Dubrovsky for the bug report.
-       
-* Bugfix: The "resign" command from engine to xboard formerly did not
-work in ICS (Zippy) mode.
+2009-09-07 22:04:39 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed a few more small bugs reported by Stanislav Brabec
 
-* Bugfix: Formerly we would register a garbage premove if the user
-clicked on a piece, then clicked on an edge or outside the board.  Now
-such an errant click is ignored.
+- A function uses a 'return;' statement, but has actually a value to
+return, like an integer ('return 42;') or similar: xboard voidreturn
+xengineoutput.c:766, 782
 
-* Bugfix: GameEnds would send "exit" to an engine in analyze mode even
-if we did not actually want to leave analyze mode.
+- Program returns random data in a function at xengineoutput.c:602
 
-* Bugfix: "feature pause" was being rejected.  We don't currently use
-it, but that is no reason to reject it.  Thanks to Gian-Carlo Pascutto
-for the bug report.
+- With a new toolchain, AM_LDFLAGS cannot contain libraries. Linker
+ignores them. Fix is attached.
 
-* Bugfix: when "partner" needed to be sent both to ICS and the engine,
-Zippy was erroneously sending the ICS prefix character to the engine
-too.  Thanks to Gian-Carlo Pascutto for the bug report.
+- ToDo: Convenient name in most projects is TODO (autotools package it
+automatically).
 
-* Zippy now declines challenges when the engine is not yet ready to
-play again, instead of ignoring them.  This is needed so that the
-server will let the opponent repeat the challenge.  It might be better
-to remember such challenges and accept them when the engine is ready,
-but that would be a bit more complicated to implement.
+2009-09-06 19:11:22 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+reverted .texi file and fixed Makefile.am
 
-* Bugfix: Zippy's emotes didn't work on FICS because there, "i" is a
-built-in alias for "it", not a real command.  So sending "$i foo" gave
-an error message instead of doing "it foo".  We now leave out the
-alias-suppressing prefix for emotes.
+the problem was actually not in the texi-file, but the Makefile.am. Reverted changes in the .texi and fixed it (hopefully) correctly now.
 
-xboard/WinBoard 4.2.3 -- Mon Feb 19 19:55:05 PST 2001
-Tim Mann
+2009-09-06 18:23:01 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+get "make distcheck" to work
 
-* Bugfix: The error message "Variant X not supported by gnuchessx"
-formerly could pop up even in -ncp mode.
+needed to add all *.h files to Makefile.am and also the bitmaps that are needed and some other files. Also had modified copyright.texi.
 
-* Fixed an xboard bug in premove highlighting.  If you had
-HighlightLastMove turned on, premoves got highlighted in
-highlightSquareColor (yellow) instead of premoveHighlightColor (red).
+2009-09-05 09:54:37 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+changed to version 4.4.0
 
-* Modified premove again.  Now we are back to displaying the move
-locally immediately after sending it to the server, as in versions
-prior to 4.2.1.  This is good because it lets you register your next
-premove sooner.  As a better fix to the problem that the change in
-4.2.1 had been trying to address, we now suppress animating the
-opponent's move if you have a premove reply pending.  However, it's
-probably still a good idea for you to turn off AnimateMoves entirely
-if you are trying to play extremely fast games.
-       
-* Removed an erroneous patch that left zombie chess engines around
-when both sigterm and reuse were turned off.  (Bug was in xboard only,
-not winboard.)
 
-* Bugfix: loading a game with autostepping did not work for games with
-PGN result "*" (unfinished).  This bug was introduced in 4.1.0, caused
-by some outdated code that was supposed to leave you in EditGame mode
-after loading an unfinished game.  I fixed this, and also changed it
-to leave you in EditGame mode after loading *any* game, but without
-changing the tags to say it's an edited game.  It's not really clear
-whether that is the best thing is to do here -- ideally, perhaps, the
-tags should change to say "edited game" if you actually make any
-changes, but that is harder to make work.
+2009-09-05 09:44:21 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated AUTHORS, README and ChangeLog files for release
 
-xboard/WinBoard 4.2.2 -- Tue Feb  6 20:00:00 PST 2001
-Tim Mann
 
-* Fixed a problem introduced in 4.2.1.  In -zippyPlay mode, 4.2.1
-started sending the initString immediately after the old game ended,
-but then when the next game started, it would still send "force" and
-another initString.  Another problem was that the first initString put
-the engine out of sync with the displayed board position, though that
-might not usually have been noticeable.  This is now changed to do a
-full Reset at the end of the previous game, and avoid doing a Reset at
-the start of a new game if we are still in BeginningOfGame mode.
+2009-09-05 08:52:09 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed some typos
 
-* Fixed some limitations in -zippyPlay mode.  The engine was not being
-fed the moves or history of games that were displayed but not being
-played, so it would get confused if you tried to do something like
-examine a game, then enter EditGame mode from somewhere in the middle
-of the game.
 
-* Made a small change so that cygwin can compile xboard for Windows
-(an X server is required to run it).  Thanks to Volker Zell.  Most
-people would probably prefer to run WinBoard on Windows, however; note
-that cygwin could already compile WinBoard.
+2009-09-04 22:39:45 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+set castling rights after setting up a position
 
-* Added some missing documentation to engine-intf.html: It is okay to
-send "feature done=0" even before you receive the xboard and protover
-commands, if this is needed to give your engine enough time to
-initialize.  See engine-intf.html for more discussion.
+I was going through old WB forum posts, and I encountered a
+bug report for a bug that I never fixed: The castling rights should
+be properly set (actually: cleared) after setting up a position
+in Edit Position mode (as opposed to pasting a FEN).
 
-* Bugfix: "feature done=0" did not work for the second engine; now it does.
+2009-09-03 23:11:18 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+removed install files from master
 
-xboard/WinBoard 4.2.1 -- Sat Feb  3 19:52:26 PST 2001
-Tim Mann
+they now live in their own branch
 
-* Bugfix: in Zippy mode with feature san=1, the elapsed time was being
-sent to the engine after the SAN move; for example, "e4 (0:01)" was
-sent instead of just "e4".
+2009-09-03 22:30:18 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated polyglot protocol
 
-* It seems that scroll wheel mice with incompletely installed software
-(under Windows 95, at least) can send repeated middle button up events
-when the wheel is turned.  Moved QuickPaste from middle button up to
-middle button down to avoid problems with this.
+I added a new option type "-reset" to the protocol for the new option feature.
+4.4.0 does not implement it yet, but Michel wants it for future Polyglots,
+and I think it is best to update the protocol in one big swoop. So I want to already
+include it in the specs now. (engine-intf.html)
 
-* A premove is now sent *before* the opponent's move that it replies
-to is animated.  The premove itself is no longer displayed (or
-animated) when sent; instead, it is displayed when the chess server
-echoes it back as a board update.
+I made xboard's response to an unknown option type compliant with the new protocol specs.
 
-* Bug fix: in -xreuse mode, xboard was only sending command line
-arguments to the engine the first time it was started.  (WinBoard
-didn't have this bug.)
+2009-09-03 22:28:50 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed some typos
 
-* In -zippyPlay mode, we now initialize the chess engine for a new
-game immediately after the old game ends.  (In -xreuse mode, this
-means starting a new engine process; in the default -reuse mode, it
-just means sending "new".)  If the engine supports ping, we don't
-accept challenges until the "new" has finished.  This should help
-avoid losing time (re)initializing the engine after the game starts.
 
-* We now handle the new FICS field in style 12 that says whether the
-clocks are ticking.
+2009-09-03 20:47:13 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Updated project files for DevCpp and Visual Studio to add wsettings.c
 
-* whiteFlag and blackFlag are now reset whenever an ICS board image
-arrives, giving autoflag a fresh chance to work.
 
-* Suppressed "geometry error" debug messages unless -debug flag is given.
+2009-09-03 20:46:33 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Added newline at end of file to silence warning.
 
-* Bugfix: avoid core dump on Solaris with -debug flag, caused by
-passing NULL to a %s format in GameEnds.
 
-* Added -firstProtocolVersion and -secondProtocolVersion.  This will
-allow use of extremely broken engines that hang or die when given the
-"protover 2" command.  It should be rarely if ever needed.
+2009-08-31 20:29:49 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+workaround for error message for missing pieces used in variants and initstring bugfix
 
-* Zippy now strips highlights from player names in the Creating
-message; previously the ratings would not be extracted from this
-message properly if you had set the highlight variable.
+error messages showed for non-existing pieces showed up for old user supplied pixmaps. Loading a pixmap of the king for the missing pieces now.
 
-* Bug fix: Zippy with -zp but not -zt used to be fooled by false
-partner tells inside channel tells; e.g.: 
-Garf(24): Garf (your partner) tells you: sit
+Another bad bug surfaced: the -initString argument does not work in any
+XBoard version! (Including 4.2.7b) The escape sequences for linefeed in
+the string are not understood: -initString "new\nrandom\n" actually sends
+the \ and n to the engine (which then does not recognize the line as a
+valid command)!
 
-* Bug fix: when an engine reported its name with the new "feature
-myname=" command, we had been putting just that name into the window
-title even when in TwoMachines mode.
+So I also added a patch to expand escape sequences in the InitString and
+ComputerString command-line options.
 
-* By default, WinBoard no longer uses the new feature introduced in
-4.2.0beta of keeping the ICS menu, ICS server list, and lists of chess
-engine command lines in separate files; instead, the lists are back in
-the winboard.ini file.  This gets rid of some problems where the
-separate files could not be opened because the working directory was
-not set to WinBoard's installation directory.
+2009-08-31 20:27:24 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated installe script
 
-* WinBoard command lines and ini files now have another optional
-syntax for quoting an option value.  All characters within { } curly
-braces are interpreted literally except for '}' itself.  SaveSettings
-now uses this syntax for string values that contain a backslash or
-newline and do not contain a '}'.  This should address the problem
-that the separate .ini files had been meant to fix; engine command
-line lists can now be written without \-escapes.
-       
-* Fixed three bugs in relaying moves between engines in TwoMachines
-mode: an engine would be sent SAN if the *other* engine had set
-feature san=1, a relayed SAN move did not end with a newline, and
-feature usermove was not implemented for relayed moves.
+I re-organized the doc files in the install, so they now all go in the
+WinBoard\doc folder
+(and none in the root). I so included the COPYING and COPYRIGHT files there.
+This required some updates of the links in some html files, and of the menu
+link
+to README.html in the install script. I also fixed an error with the
+current directory
+in the menu short-cuts of some engines (which started in the fonts folder, and
+could not find the opening book there...).
 
-* Fixed several bugs in exiting: File/Exit would sometimes hang;
-timestamp/timeseal would not get killed off; an engine crash would
-cause error messages to be printed recursively until stack overflow.
+2009-08-31 20:25:17 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated documentation
 
-* Fixed a bug in the code to detect which ICS is in use and adapt to
-it; the chess.net case was broken.
 
-* Removed the leading alias-suppression character when sending a move
-to ICS, because it seemed to break accuclock on chess.net.
+2009-08-31 20:20:55 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated installer script
 
-* Fixed a bug where a FICS prompt like "10:01_fics%" would be matched
-as finger note number 10, causing a problem detecting when the user is
-logged in.
 
-* Added tellicsnoalias command to protocol.
+2009-08-31 19:51:48 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+new help files for windows
 
-* Changed st command in protocol back to old behavior.
 
-* Added done=0 feature to protocol, to lengthen initial timeout.
+2009-08-25 20:41:29 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated installer
 
-* Added missing -colorSeek command line option to xboard.  (Was
-present in WinBoard.)
 
-* Bug fix: setting feature reuse=0 was not working.
+2009-08-25 20:36:53 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+undid some previous changes
 
-xboard/WinBoard 4.2.0beta -- Sat Dec 16 16:34:56 PST 2000
-Tim Mann
+some files got mixed up
 
-* Setting -searchTime no longer turns off -clockMode.  Note that when
--searchTime is set, some engines may search for the lesser of
-searchTime and the amount of time their normal clock management would
-dictate, while others will disable their normal clock management and
-always search for exactly searchTime.
+2009-08-25 20:32:22 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed small bug in wsetting
 
-* Fixed WinBoard bug where on Windows 2000 (and maybe Windows 98) the
-ICS Interaction window would scroll back to the top whenever it filled
-to capacity and WinBoard trimmed some text off the top.
 
-* Changed xboard dragging so that the center of the dragged piece is
-forced to be over the mouse cursor.  (WinBoard dragging already worked
-that way.)  This should avoid confusing cases when you start a drag
-with the mouse near the edge of a square -- formerly most or all of
-the piece could be over one square but the mouse cursor over another.
-Suggested by DAV.
+2009-08-25 20:29:06 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+trigger a focus switch to ICS input field when typing
 
-* Added move list window for xboard.  Code contributed by Manuel
-Hoelss and re-hacked a bit by me.  Performance of this window is poor,
-because the implementation regenerates the entire window contents
-whenever anything changes.  It's hard to avoid this when using the
-Athena List widget, though we could be a little smarter and notice
-when the current move number has changed but the move list has not.
-There are also several drawing problems caused by bugs in the Athena
-Form and List widgets.  The window should not really allow a
-horizontal scroll bar, but the bugs are much worse if I turn it off.
-In both Xaw and Xaw3d, the List widget tries to resize itself when
-XawListChange is called, even if you tell it not to; and what's worse,
-if the widget cannot resize itself to be large enough to avoid
-clipping any of the list item, it does not change the list!  Arrgh.
-On top of that, the Xaw Form widget is very buggy in XFree86 4.0.1
-(X11R6.4.3).
+old behavior was that "." or "," triggered this, now every printable character  except 1-9 will trigger the focus switch
 
-* The OK button in the WinBoard startup dialog is now simply disabled
-if none of the radio buttons is selected, instead of bringing up an
-error dialog.  Suggested by Ted Milbaugh.
-       
-* Used ping to address the worst of the race conditions in the
-protocol.  Now if an engine supports ping, we ping it after sending
-the "new" command and after trying to place it in force mode at the
-end of a game.  When a ping has been sent and the corresponding pong
-has not yet come back, we (1) ignore or undo any moves the engine
-sends, (2) ignore game end messages (such as "offer draw", etc.) from
-the engine, (3) ignore thinking output from the engine, (4) delay
-starting the next game if in -matchGames mode, (5) in -zippyPlay mode,
-respond to challenges with a polite message to try again soon instead
-of accepting them.  There are a few more things that should be done
-(and item 5 might not be quite what we want), but it's hard to fit
-them all into the existing code.
-       
-* Patched the version of GNU Chess 5.00 included with WinBoard to
-support protover, feature, setboard, and ping, and to fix some minor
-bugs.  See gnu500+.patch.
+2009-08-25 20:26:20 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+bug in backend.c when receiving lines from ICS
 
-* Changed the GNU Chess 4 kludges for missing "st" and "sd" commands
-to be invoked only if the engine gives an error message for "st" or
-"sd", and to always use protocol commands instead of engine
-command-line options.  See "Idioms" in engine-intf.html.
+A space was appended to every character received from an ICS in stead of just at line breaks.
 
-* Added new protocol command "protover 2" to tell the engine what
-version of the protocol is in use.  Version 2 is still compatible with
-old engines; see engine-intf.html.
+2009-08-24 23:47:48 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed warning messages from compiler
 
-* Add new protocol command "feature ..."  The engine can send this in
-response to the protover command command, to say what extended
-protocol features it would like to enable, etc.  xboard responds
-"accepted F" or "rejected F" for each feature F that is set.  See
-engine-intf.html.
 
-* Added new protocol command "setboard <fen>".  This is an alternative
-to "edit", used only if the engine says "feature setboard=1".
+2009-08-23 14:24:38 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed build on OS X
 
-* Added new protocol command "ping <msg>".  The engine is supposed to
-respond "pong <msg>".  This gives us a tool to fix some race
-conditions in the protocol, but it is not used to the fullest yet.
+this seems to fix it. Bug reported by Louis Zulli who also did the testing.
 
-* Added new protocol command "tellopponent".  This will do a "say" if
-you're on a chess server in Zippy mode, or pop up an information
-dialog otherwise.
+2009-08-23 11:54:28 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+OK, this is the beefed up version of the Polyglot info-string kludge, for WB and XB.
 
-* Added new protocol command "tellall".  This will do a "kibitz" if
-you're on a chess server in Zippy mode, or pop up an information
-dialog otherwise.
 
-* Added new protocol command "tellothers".  This will do a "whisper" if
-you're on a chess server in Zippy mode, or do nothing otherwise.
+2009-08-23 10:22:48 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added missing X_LIBS references to Makefile.am
 
-* Changed the WinBoard /icsNames, /icsMenu, /firstChessProgramNames,
-and /secondChessProgramNames options to accept a filename preceded by
-"@", meaning to find the value in the file.  Changed the defaults to
-use this feature, with filenames icsnames.ini, icsmenu.ini, fcp.ini,
-and scp.ini.  This should make it easier for users to edit the values,
-since one less level of quoting is needed, and each value is in its
-own file, not mixed into winboard.ini.  Those who upgrade from an
-older winboard version and already have a winboard.ini file will not
-automatically have these values moved to a file; that has to be done
-by hand if desired.
 
-* We now strip .exe from engine names for "name" command, tags, etc.
+2009-08-22 23:33:44 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+made the install script and executable
 
-* Allowed WinBoard input widget to hold more than one line.  You can get
-a newline into the widget with copy/paste or with Ctrl+Enter.
 
-* Fixed an xboard bug where the [P] button would appear in the
-opposite highlight state from what it should be after being pressed.
+2009-08-22 23:19:07 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+changed beta1 to beta2
 
-* We now use the "/" or "$" alias suppression feature on the chess
-servers, to avoid problems if the user inadvertently aliases a
-needed command to something else.
 
-* Changed the method used to deiconize xboard in AutoRaise and cmail.
-This may fix bugs under some window managers where after
-deiconization, the board window was mapped but nothing was drawn
-inside.
+2009-08-22 23:14:11 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed enable zippy in configure script and added some checks for OS X
 
-* Preliminary, partial support for playing several chess variants
-against a local engine or editing variant games.  The -variant option
-must be given on the command line or WinBoard startup dialog; there is
-no menu.  The current variant is not displayed (except in the
-Tags/EditTags window).  Many variants will not work quite right even
-if the engine supports them; see item 326 in the ToDo file for
-details.
+make tried to compile zippy even when --disable-zippy was given. Also fixed a bug in xboard.c where #ifdef instead of #if was used to test for ZIPPY (it's either 0 or 1, so we need #if).
 
-* Added a workaround to detect the variant type when examining a
-scratch wild game on an ICS.
+Also added some special checks for OS X, not sure if these will do it, but it's a start;)
 
-* Fixed two cases where "variant" command should be sent to the engine
-when necessary but was not: loading a game from a file and restarting
-a dead engine.  Thanks to Gian-Carlo Pascutto.
+2009-08-22 19:09:54 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added configure summary to configure output, also cleaned up configure.ac a bit
 
-* Added missing support for FICS games that start from a bsetup position
-with Black moving first.
+used AS_HELP_STRING where possible
 
-* Fixed a bug in loading a file from the game list window while in
-Analysis or AnalyzeFile mode.  This now leaves us in AnalyzeFile
-mode, analyzing the new file.
+2009-08-22 18:10:57 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added check for malloc.h
 
-* Fixed a bug in loading games with a comment before the first move.
+this should fix a build error on OS X
 
-* Fixed a bug in handling LoadGame (or -lgf) with -td 0.
+2009-08-22 17:47:44 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+A small cosmetic change in the size of buttons inside a groupbox of the Engine-Setup dialog.
 
-* Added a command line option to select an initial minor mode from the
-Mode menu.  This should satisfy requests from a couple of users with
-special applications.
 
-* Fixed a problem where some things in WinBoard's General Options
-dialog box were grayed out at the wrong time.
+2009-08-22 17:32:14 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+make xboard usable with UCI engines
 
-* We look for a few messages from the chess engine pipe that are
-intended to catch problems starting an engine via rsh, such as "No
-such file".  Moved code so that these strings won't match until other
-protocol messages have been looked for, and documented the messages in
-engine-intf.html.
+I made a small patch in xoptions.c (where the corresponding Engine Settings
+dialog was for XBoard), to make it at least usable for UCI engines: I now
+divide the options over upto 4 columns, if there are too many to fit into
+a single column. This seems to work. Still looks very ugly, but it is
+functional.
 
-* Fixed the WinBoard bug that sometimes made the console input box
-white-on-white even when not in password-entry mode.
+2009-08-22 17:30:05 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix premove for winboard
 
-* Small changes to WinBoard to be compilable with the latest Cygwin
-net release (as of 10-16-2000).  Thanks to Mark Schoenberg.
+This might fix the illusive premove problem. In 4.2.7 the code was not properly
+indented, and this led to an unbalanced braces error that I then fixed the
+wrong way.
+Click-click premoves did only work after clicking the toSquare twice. It
+might be
+that they actually did work after clicking it once, but that the highlights
+were not
+displayed (although set) for lack of a display refresh.
 
-* Recompiled GNU Chess 5.0 for WinBoard with the latest Cygwin net
-release (as of 10-16-2000).  Also rebuilt the book just to be sure,
-since I had one bug report about it.  It came out identical and seems
-to work fine.
+2009-08-22 17:28:11 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed bug for double saved games
 
-* Added messages for some common InstallShield errors instead of just
-printing InstallShield's stupid error code numbers.
+This patch should solve the problem with doubly saved games when XBoard is
+closed.
+I calculate a cecksum of each saved game now (including move comments),
+and suppress saving if the checksum is not changed.
 
-* Added -firstComputerString and -secondComputerString, allowing you
-to suppress or change the command that is sent to a chess engine when
-its opponent is another computer.
+2009-08-22 17:25:58 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed xengineoutput.c, to keep the duplicated code identical to that of wengineo.c.
 
-* Added "configure --with-Xaw3d" to allow use of Xaw3d widgets instead
-of Xaw widgets in xboard.  Thanks to Johnny C. Lam of the NetBSD
-project.  I've left Xaw as the default because Xaw3d is too ugly.
-       
-* The version of the Xaw Form widget released in XFree86 4.0.1
-(X11R6.4.3) has a bug that causes xboard to display the button bar
-on top of the message widget.  I've reported the bug and have
-installed a kludge workaround into xboard.
 
-xboard/WinBoard 4.1.0 -- Sun Sep 17 17:30:14 PDT 2000
-Tim Mann
+2009-08-22 17:24:08 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated xboard.texi: added warning that pixmaps are not build for all variants
 
-* Merged Winboard Plus 4.0.8 from Mark Williams into xboard
-  source pool.  Status of Winboard Plus features in xboard:
 
-  - White pieces now have borders, but the implementation is
-    completely different from WinBoard's; see below.
+2009-08-22 17:19:11 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added a dialog for engine-specific option settings
 
-  - Options menu not changed, probably won't be.
 
-  - Copy&paste support working, using Mark's changes to backend.c, Ben
-    Nye's changes to xboard.c for FEN positions, and some code of my
-    own in xboard.c for PGN games.
+2009-08-22 17:09:58 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated some documentation
 
-  - Premove hooked up and working.  No pre-first-move, though.
 
-  - ICS Alarm hooked up and working.
+2009-08-22 17:07:10 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed several bugs in the backend and added some more polyglot support
 
-  - Auto-flip working.
+* I added recognition for the new UCI3 option types that are recognized in the WB
+option features, to make sure this version is compatible with future Polyglots.
+Also fixed a bug that failed to strip an asterisk prefix from the first
+combo-box item.
 
-  - PGN Training mode hooked up and working.
+* I fixed the ICS-time-in-PGN bug.
 
-  - Improved menu item enable/disable working.
+* I fixed a bug which caused a space to be missing when long lines broken up by
+an ICS were joined.
 
-  - Improved >> button working.
+2009-08-22 17:02:58 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+better polyglot support for engine ouput
 
-  - Auto activate board working.  I changed this to be optional; you
-    might not always want it, especially in Zippy mode.
+I fixed the algorithm for clearing the Engine Output window to work better with
+the latest Polyglot, whight outputs UCI "info strings" amongst the thinking
+output.
 
-  - Blindfold working.
+2009-08-22 16:23:32 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Beginnings of installer for 4.4.0.  HGM asked me to forward the nsi file, but it seemed best to just add the installer tree to git even though it's not finished.  You must install NSIS then FontName-0.7.exe (included in installer folder) then run build.bat in the same directory.
 
-  - Documentation updated.
 
-* Fixed more colorization bugs.  Commands like "message foo tells you:
-xxx" and "tell 33 tells you: xxx" will no longer generate bogus
-colorization.
+2009-08-05 22:18:29 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+patch backend.c to make the -noGUI option also work in ICS mode.
 
-* Added low-tech sound support to xboard, by invoking an external
-program on a filename for each sound to be played.
-       
-* ICC wild 27 is now recognized as VariantAtomic, and it sets the
-"ignore check" flag, but is not otherwise supported.
 
-* Converted the piece bitmaps from .bm to .xpm for use with xboard's
-xpm support.  (An .xim version was not created.)  Wrote a shell script
-using ImageMagick to do the conversion and to bucket fill from
-coordinate 0,0 with the background color.  Used xpaint by hand to
-clean up a few pieces where background color "leaked" into the inside
-or didn't flow all the way around the outside, then a sed script to
-fix up color names and bitmap names in the xpaint output.  If any more
-sizes are added later, they should be straightforward to convert with
-reference to the existing scripts.  With this conversion, not only do
-the white pieces now have dark borders, but (unlike with WinBoard) the
-light details on the black pieces are opaque.
+2009-08-01 13:09:49 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+temporary fix for pre-select
 
-* If the XPM library is found when building xboard, the new xpm pieces
-are compiled in as the default.  External bitmap (or xpm) pieces can
-still be used by giving the -bitmapDirectory (or -xpmDirectory)
-option.  If the XPM library is not found, the old bitmap pieces are
-the default.  In this case external bitmap (or xim) pieces can be used
-by giving the -bitmapDirectory (or -xpmDirectory) option.  There is no
-way to compile in xim pieces.
+As a temporary kludge I replaced looking into the holdings for the piece type by figuring out which piece would belong on the clicked holdings square. This is a non-trivial process, as it depends on which pieces participate in a certain variant.
 
-Winboard Plus 4.0.8 -- Sat Aug 5 15:51 PDT 2000 
-Mark Williams
+2009-07-30 00:19:37 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changed click-click moves
 
-* Bugfix release.
+I got complaints about the way XBoard 4.4.0 handles click-click moves, in particular changing the selected piece after selecting King (for which I suppressed interference with FRC castling in a rather brutal way). People tell me it is very annoying that clicks sometimes don't work to select a piece. WinBoard uses refined logic in the back-end to handle this, but the XBoard front-end is not interfaced with that yet. (This would require a major rewrite of the mouse handler.)
 
-* Main menu now visible in Win NT.  Thanks to Microsoft for creating a 
-compiler which auto-mutilates the WinBoard.rc file so that the menu is
-displayed under Win 98 but not Win NT.  I fixed the problem by hand editing the
-.rc file.  Sigh.
+This temporary patch suppresses this behavior in all variants that do not support Fischer castling, and even there only exhibit it for Rook-after-King selection (which will be interpreted as an attempt to enter a castling move as K x own R).
 
-* "Reset game" now works properly when invoked from Analysis mode when two
-engines are present. Correction of bug introduced in Winboard Plus. Thanks to
-Mogens Larsen for reporting the bug.
+2009-07-26 08:43:35 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+option -adjudicateDrawMoves is not included in the XBoard list.
 
-* Pasting a FEN position with Black to move now works in all modes.
-Thanks to Mogens Larsen for reporting the bug.
+added it to the option list
 
-* Added gnuchess.dat to the distribution and a couple of text files that were
-missing in 4.0.7.
+2009-07-21 20:23:23 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+converted files from dos to unix format
 
-*** Merged in the following changes from Tim Mann:
+run dos2unix over a bunch of files
 
-* Bugfix: Highlights would sometimes not be taken down, at least in
-xboard.  The problem is that SetHighlight works in chess coordinates,
-not view coordinates, so if flipView has been toggled since the
-highlight was put up, it gets taken down from the wrong square.  Fixed
-by being careful to call ClearHighlights before toggling flipView, not
-after.  Ugh.
+2009-07-16 07:43:38 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Stripped out unused VersionInfo
 
-* Bugfix: HighlightLastMove would sometimes highlight square a1 after
-a FICS "tomove black" command.
 
-* Bugfix: a move list with initial position that has black to play was
-not being handled correctly.
+2009-07-15 23:16:19 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+changed version to 4.4.0.beta1
 
-* Removed "decline abort" and "decline adjourn" commands from Zippy.
-The syntax is changing on FICS, and Zippy really doesn't have to
-explicitly decline the requests anyway; it's sufficient to not accept
-them.
 
-* ICC wild 26 is now recognized as VariantSuicide (the FICS name; ICC
-calls it "giveaway").
+2009-07-15 23:12:37 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated INSTALL file to add ./autogen.sh
 
-* Bugfix: PGN games with black to move in the initial position weren't
-being legality checked correctly.  I think this was introduced in
-4.0.6 when I fixed a different PGN bug.  Thanks to Mark Williams for
-spotting the bug and suggesting a fix.
-       
-* Bugfix: the initial "name(" of a kibitz wasn't being colorized.
 
-Winboard Plus 4.0.7 -- Thu May 12 17:57 PDT 2000 
-Mark Williams
+2009-07-15 22:44:05 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+higher number of engine options possible now
 
-* New white pieces with black borders.
+I upped the number of options per engine from
+50 to 100, and the average number of characters per option from 10 to 20.
 
-* Major overhaul to Options menu. New dialogs for setting General Options,
-  Board Options, ICS Options, Sounds, Fonts, Colors.
+2009-07-15 12:30:37 -0600 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fix of bad bug
 
-* Clipboard support for PGN game scores and FEN positions.
 
-* Optional ICS Premove with user-specified first moves for White and Black.
+2009-07-14 23:41:36 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Added version information to resources.
 
-* New sound events: ICS Win, ICS Loss, ICS Draw, ICS Unfinished, ICS Alarm.
 
-* New auto-flip option when playing against a chess program.
+2009-07-14 23:40:50 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Added Jaws targets to IDE projects.
 
-* Added PGN Training mode.
 
-* Certain menu options now disabled while program is thinking.
+2009-07-14 23:39:12 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Final makefile adjustments and compiling instructions.
 
-* ">>" button now always goes to the end of the game.
 
-* In ICS mode, the board is automatically activated at the start of a
-new game.
+2009-07-13 22:35:17 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Cleaned up garbage left behind from my makefile update.
 
-4.0.7 -- Sun Mar  5 17:17:49 PST 2000  Tim Mann
 
-* Fixed a nasty bug in parsing ICS game histories that was introduced
-in 4.0.6.
-       
-4.0.6 -- Fri Mar  3 16:20:11 PST 2000  Tim Mann
+2009-07-13 22:26:56 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Updated cmdline makefiles to be able to produce JAWS binaries.
 
-* Fixed bugs in Zippy's code for responding to messages sent with the
-ICS "message" command.
-       
-* Fixed bugs where xboard could still create dialogs partially off the
-top of the screen.  Fixed unwanted interactions between initial sizes
-and positions of various unrelated xboard dialogs.  Deleted
-borderXoffset and borderYoffset resources.
+This breaks support for MSVC 4.x.  It may still be possible to
+use that compiler if you obtain the latest SDK from Microsoft.
+MSVC 6.0 still works, but I had to change the target windows
+version to 0x500 which causes warnings about building beta
+applications.  This is all due to the use of MENUBARINFO data
+type in the jaws binary.  You can reduce the WINVER to 0x0400
+safely if you are not building a JAWS binary, and MSVC 4.x
+will work fine.
 
-* Fixed restoring the xterm name on exit to work in more cases.
-       
-* Small fix to the WinBoard self-extracting installer: when it starts
-up, it now always deletes any old wb-setup directory left over from a
-previous installation.  Formerly this worked only on Windows 95/98, so
-on NT the self-extractor would sometimes stop and ask the user whether
-it was OK to overwrite the old wb-setup files.
+2009-07-13 22:26:10 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Removed dependency on jfwapi.h
 
-* Modified WinBoard to be compilable with the free Cygwin tools
-available from http://sourceware.cygnus.com/cygwin/.  Based on work by
-Mark Schoenberg.  (His mods were enough to get WinBoard through the
-compiler, but a few things were broken along the way, so I reworked them.)
-       
-* Merged changes from Don Fong to make WinBoard compilable with
-Borland C++ 4.5.  I do not have Borland C++ and am unable to test with
-it, but I did make sure the changes don't stop it working with MSVC++
-5.0 and Cygwin.
+Allows anyone to compile a jaws compatible binary.
 
-* Forbade entering TwoMachines mode from MachineWhite or MachineBlack
-mode when machine is on move.  This used to confuse the engine and
-cause problems, because when we try to get the engine to stop, it
-might make a move first, and it might not do that immediately.
-       
-* Variant classification now deals with new ICC wild 25, classifying
-it as "3check".  Also, we are now conservative about new wild numbers
-we don't know about, classifying them as "unknown" instead of
-"normal".
+2009-07-13 22:23:31 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Fixed duplicate resource in winboard.rc
 
-* Replaced bad GNU Chess 5.00 book in WinBoard distribution with a
-correct one.  1.e4 now no longer takes GNU Chess 5.00 out of book!
-Thanks to Pete Galati.
+PLEASE remember to pull before commiting.  This is the 2nd
+time I've fixed this.  It's a waste of time to keep fixing
+the same problems.
 
-* Made move parser accept and ignore nonstandard ep suffix on PGN moves,
-e.g., "exf6ep" or "exf6e.p."
+2009-07-13 19:36:58 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+resolved conflict between Xt and Xaw libraries
 
-* Fixed bugs in parsing PGN files starting with no move number, or
-with a move number other than "1." (including "1...").  Thanks to
-Michael Soulier and Stefan Zipproth for example PGN files
-demonstrating the bugs.
-       
-* Changed InitComboStringsFromString to not modify the input string;
-this caused an exception when WinBoard was compiled with MSVC++ 6.
-Thanks to Bert Tuyt for the report.
+seems like we don't need to link against Xt.
 
-* In WinBoard, dragging a piece off the edge of the board without
-releasing the mouse button no longer instantly aborts the move.  You
-still must release the mouse button inside a square to complete a
-move, but you can now drag off the edge and come back inside.
-       
-* WinBoard bugfix: If you went into EditGame or EditPosition mode
-while observing or playing an ICS game, and a new move came in
-(snapping you back to ICSClient mode) while you were dragging a piece
-around, the drag state would not be reset, causing the piece you were
-dragging to remain on the board wherever you dropped it.  Thanks to
-David Brinegar for the bug report.
+2009-07-13 19:33:57 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+help-menu was not un-grayed in the JAWS version, when it played with engines
 
-* WinBoard bugfix: If you moved or resized the board while your
-opponent was moving, and you had AnimateMoving on, his move would not
-be displayed until after your next move.  Thanks to DAV for reporting
-the bug repeatedly until I finally understood it.
 
-* Added a Zippy "farewell" feature; see zippy.README.
-       
-* Fixed a bug (xboard only) in processing -zippyReplayTimeout on the
-command line.  Thanks to Steve Beer for the report and patch.
+2009-07-13 19:29:53 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+integrated jaws into winboard
 
-* Send "computer" command to both sides in TwoMachines matches.
-       
-* Fixed a Y2K bug in Evan's cmail code!  Thanks to Brian Mays for the
-report and patch.
-       
-* Bugfix: Initialize variant field of GameInfo struct in gameinfo.c.
-This could cause crashes in LoadGame.  Thanks to Andrzej Nagorko.
-       
-* Fixed several pattern matching problems: Finger notes and formula
-vars no longer get replied to by zippyTalk or colorized.  Channel
-tells by players with many titles are now colorized fully, and
-zippyTalk handles channel tells by such players correctly.  The shout
-"--> foo(99): bar" no longer gets colorized as a channel tell.  Code
-is cleaned up a bit, and autocomment capture now uses the same
-criteria as colorization.
+I integrated the JAWS patch now into WinBoard in such a way that the
+JAWS and standard version can use the same resource file. This new
+winboard.c contains the improved dialog layot of the JAWS version,
+but none of the menus and JAWS-specific acclerator keys. The latter
+are now generated at run time by code in jaw.s. As a result jaws.h
+could be cancelled, as there the JAWS-specific defines are no
+longer needed outside jaws.c (now the .rc does not use them), and
+is incorporated in it.
 
-* xboard fix: Enter key now closes error popups as in WinBoard.
-Especially nice for the "Exiting: Connection closed by ICS" popup.
+2009-07-12 15:37:26 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed problem in autoconf using Xaw3d
 
-4.0.5 -- Tue Dec  7 10:30:40 PST 1999  Tim Mann
+rewrote the section for Xaw3d in the autoconf file
 
-* Added missing documentation of SIGTERM usage into engine-intf.html.
+2009-07-12 15:29:28 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Added Jaws support to GCC makefile
 
-* Bugfix: New -zippyReplayTimeout option was misspelled in WinBoard as
--zippyReplyTimeout.  Thanks to Francesco Di Tolla.
-       
-* xboard -ics now restores the xterm's original title upon exit, at
-least if $WINDOWID is set.
 
-* Bugfix: -matchGames mode wasn't terminating properly.  Final score
-popup would come up twice and engines would not be killed off.  Thanks
-to Frank Quisinsky for the bug report.  Bug was introduced in 4.0.4.
+2009-07-12 15:28:20 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+added help support: MSVC IDE and DevCpp IDE project files
 
-* Bugfix: "tell 50 foo shouts: bar" no longer gets colored as a shout;
-similarly for "...s-shouts:" and "...c-shouts:".  Thanks to David Lee
-for the bug report.
 
-4.0.4 -- Fri Dec  3 17:51:27 PST 1999  Tim Mann
+2009-07-12 15:26:49 -0600 Eric Mullins <emwine@earthlink.net>:
+Removed obsolete makefiles and support files.
 
-* Bug fix: formerly if you invoked SaveGame from EditPosition mode
-with black to play, the position was not saved properly.  As a quick
-fix, SaveGame now takes you out of EditPosition mode before saving.
 
-* Changed -matchGames to keep track of the score (won-lost-drawn) and
-display it in the banner.  The final score is displayed in a modal
-popup before the program exits.
+2009-07-12 12:33:26 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated AUTHORS with the help of git
 
-* Changed "Connection closed by ICS" to display in a model popup
-before the program exits.
+use
 
-* Added -popupExitMessage option, default on.  Setting this to false
-suppresses the modal popups that you sometimes get just before
-xboard/winboard exits -- both the two new ones listed above and the
-existing Fatal Error popup.  This is useful when running Zippy
-unattended from a shell script (or .bat file) that loops and starts a
-new copy after a time delay when there is an error.
+git log --pretty=oneline --name-only --author=AUTHORNAME v4.2.7..HEAD  |sort |uniq
 
-* In xboard, added missing support for WM_DELETE_WINDOW to all
-windows.  This makes xboard a better citizen, and is much needed with
-the newer X window managers that put an [X] button on every window and
-bind it to "kill application" if the applicationd does not support
-"delete window".  We can't allow xboard to be thoughtlessly killed,
-since that leaves the chess engine running in the background.
+a bit of hand editing and a quick emacs macro later and you have a nice comma seperated list of all files changes by one author between two commits.
 
-* We now avoid positioning tops of xboard dialog boxes offscreen.
+2009-07-12 12:31:47 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated Changelog using git log --no-merges --pretty="* %ai: %s%n %b" HEAD v4.2.7
 
-* zippy.lines can now use the caret ('^') character as an inter-saying
-separator. You no longer need to dig up a text editor that can put NUL
-('\000') characters in text files.
 
-* Bugfix: In traditional chess clock mode, White now gets time added
-to its clock as soon as it makes time control.  Previously both White
-and Black got their time added only when Black made time control,
-which would cause some engines to make their 41st move as White too
-quickly, thinking they were low on time.
+2009-07-12 11:34:28 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+cleaned up some more copyright notices
 
-* The zippyAcceptOnly feature no longer sends a decline command or
-a tell.  Thus you can use it to put Zippy into a manual accept mode.
 
-* Bugfix: "tell 50 foo tells you: bar" no longer gets colored as a
-personal tell; similarly for "...whispers:" and "...kibitzes:".
+2009-07-12 11:22:30 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated copyright to reflect A. Scotte as copyright holder
 
-* WinBoard no longer blanks the message line when you start a new
-move, unless there was an error message there from the previous move.
+need to mention him, since the paperwork won't be finished before the next release
 
-* WinBoard now never puts the white piece drop menu on the middle
-mouse button.  Both colors are always on the right button.  Windows
-users often don't think to look for a middle button menu, or don't
-really have a working middle button despite what Windows says.
+2009-07-12 10:56:29 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated patchlevel to "k"
 
-* Guest login handles on ICC are now parsed again; an ICC wording
-change had broken this feature.
-       
-* Autodetect when the engine does not support the "draw" command and
-don't relay the command to it in that case.  Needed because sending an
-unsupported command to GNU Chess makes it move immediately, so people
-could make Zippy move without thinking by continually offering a draw.
-Thanks to Frank Walker for the problem report.
 
-* Small changes based on code from Robert Jurjevic: The WinBoard
-analysis window can be minimized (though not to the taskbar).  The
-WinBoard ICS Interaction window will autoscroll if you drag the mouse
-above or below the window while selecting, and password entry mode
-leaves the entry line as the background color instead of using 75%
-gray.  Seeks are now colorized with a new color of their own.
+2009-07-12 10:53:50 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed autoconf problem with VERSION/PATCHLEVEL variables
 
-* Added -zippyMaxGames feature.
-       
-* -zippyNoplayCrafty command line option was missing in xboard; fixed.
-Thanks to John Perry.
+xboard used it's own version of PRODUCT, VERSION and PATCHLEVEL variables. Switched to PACKAGE_STRING provided by autoconf
 
-* Fixed bug in detecting when Zippy loses his bughouse partner.
-Thanks to Ben Dean-Kawamura.
+2009-07-12 10:29:46 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+cleaned up old CVS left overs
 
-* allobs fix in 4.0.3 didn't work; corrected it.
+removed $Id tags from all files
 
-* WinBoard will now update the board immediately if a move is made
-while the window is being moved or resized.
-       
-4.0.3 -- Sun Aug 15 18:44:39 PDT 1999  Tim Mann
+2009-07-12 10:10:17 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+converted xhistory via dos2unix
 
-* Bugfix: moved winboard wizard functions that send a command directly
-to the chess engine from Ctrl+Alt+1 and Ctrl+Alt+2 to Alt+1 and Alt+2.
-Ctrl+Alt is equivalent to the European AltGr key, so the old assignments
-conflicted with typing an @-sign on some keyboards.
-       
-* Bugfix: prevent "If this message stays up, your chess program does
-not support analysis" from appearing if AnalysisMode is selected when
-already in Analysis or AnalyzeFile mode.  Also, deleting analysis window
-in WinBoard now switches you to EditGame mode, to avoid the anomaly of
-being in an analysis mode with no analysis window present.
-       
-* Change all Zippy environment variables to work as command line
-options.  For now they still work as environment variables too, but
-the environment variables are deprecated.
 
-* Use unsigned long to hold node counts from engines.
+2009-07-12 10:09:24 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed crash in history window
 
-* Print error instead of crashing on attempts to use xpm or xim pieces
-in monochrome mode.  Thanks to Jim Torrance for the bug report.
+someone discovered that opening the move-history window in XBoard leads to
+an immediate crash. Turns out that renaming the menu item broke it! (The
+name of the item was apprently used elsewhere in the code to access it,
+for putting a check mark there.)
 
-* Tightened pattern recognition for ICS messages sent to Zippy; should
-no longer match ICC allobs output.  Fixed recognition of when Zippy is
-sent a message; small change to FICS output had broken it.
-       
-* Zippy now exits if the engine dies unexpectedly.
+2009-07-12 10:04:30 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fix for Animation of castling moves in Chess960
 
-* Added Zippy "spoofedby" feature; see zippy.README.
-       
-* Narrowed the margins on some older WinBoard dialogs to make their
-style uniform with the newer ones.
+Animation of castling moves in Chess960 turned out to sometimes make the
+king disappear from the display. For the time being I patched this in
+xboard.c to suppress animation of FRC castling moves altogether. As FRC
+castlings internally are represented as KxR, the to-square does not make
+sense anyway, which made the animation look very weird even when it led
+not to a king disappearance act. And the Rook move of a castling is never
+animated.
 
-* Bugfix: Changing Ponder Next Move from the Options menu did not take
-effect until the next game.  This bug was in WinBoard only.  Thanks to
-Stefan Zipproth for the bug report.
+2009-07-11 22:44:53 -0600 Eric Mullins <eric@hiarcs.(none)>:
+Update GCC makefile to remove .obj targets.
 
-* Got rid of "Internal error: bad move type" message when the engine
-makes a move that we can parse but think is illegal.  Now the move is
-just passed on (which also may be the wrong thing to do).
+Dunno how they got in there, but they should be .o
 
-4.0.2 -- Thu Feb 25 19:55:32 PST 1999  Tim Mann
+2009-07-11 22:42:41 -0600 Eric Mullins <eric@hiarcs.(none)>:
+Update makefile dependencies on help.c and help.h.
 
-* Added one more built-in sound choice to WinBoard: move.wav from Pete
-Galati.
-       
-* Added new larger piece sizes: big, huge, giant, colossal, titanic.
-       
-* Modified the xboard font searcher to be able to use scalable fonts.
-The new -fontSizeTolerance flag controls how closely a nonscalable
-font must match to be used in preference to a scalable font.
-       
-* Zippy environment variables ZIPPYABORT and ZIPPYADJOURN now control
-whether Zippy will accept abort and adjourn requests.
 
-* We now determine the variant type being played on ICS, send it as a
-command "variant VARTYPE" to the chess engine (if in Zippy mode), and
-put it in the PGN tags.  See engine-intf.txt for variant names.  See
-ZIPPYVARIANTS in zippy.README to control what variants Zippy will
-accept.  Note that this now applies to bughouse, too.
+2009-07-11 22:36:59 -0600 Eric Mullins <eric@hiarcs.(none)>:
+Allow compiling with MSVC6.0 and 4.1
 
-* Zippy now won't do -zippyTalk in a channel unless his handle is
-mentioned there.
+Move prototypes into help.h, after making sure that DWORD_PTR is
+defined.  Include help.h from winboard.c and help.c so both files
+benefit from the definition.
 
-* Zippy now ignores bughouse holdings if not actually playing, instead
-of stupidly trying to abort the game.  Let me know if other strange
-things happen when Zippy is observing a game.
+2009-07-11 18:26:16 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+ lists these accelerator keys in the menus for JAWS
 
-* Set ICS Interaction title bar to "user@server".  User name is
-determined by parsing message during the login sequence.  Zippy now
-uses this method to get its name too, so ZIPPYNAME is eliminated.
-Problem: with xboard, the title bar gets set to "xterm" upon exit,
-since we didn't know what it was to start with.
 
-* Fixed xboard-only bug in -colorChannel1 command line option.  Thanks
-to Fredrik Sandstrom for the bug report and fix.
+2009-07-11 18:24:19 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added shortcuts
 
-* Check for overflow of MAX_MOVES.  Still not sure this is checked for
-everywhere it needs to be.
+This patch allows the use of Ctrl+C and Ctrl+V for Copy Game and Paste even in I C S mode when the board has focus.
 
-* Added .epd to suffixes recognized by WinBoard as position files.
-This is a bit of a kludge, as the .fen reading code was not written
-with .epd files in mind, but reading them with it is said to work.
+2009-07-11 18:22:17 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+better handling of pasting a game without PGN tags
 
-* Added ZIPPYGAMESTART feature, suggested by Jason Hoblit.  See
-zippy.README.
+patch in wclipbrd.h to make it smarter to decide between pasting a game or a position so it can handle games without PGN tags. If it doesn't parse as a FEN it is assumed to be a game.
 
-* Restored the feature of soaking up the moves from a user-typed "moves",
-"oldmoves", or "smoves" ICS command when xboard/WinBoard is idle, but
-changed it so that the move list is also echoed to the screen.  Some folks
-still liked the old feature since it is faster than examine mode, and
-printing the moves to the screen should eliminate the confusion it caused
-for other people.
+2009-07-11 18:20:56 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed parser error for knight move
 
-* Bugfix: in WinBoard, starting a click-click move and then clicking on
-a black line would cause the source square to be forgotten without taking
-the highlight down.  Now the errant click is ignored.
+The parser had a strange quirk: it recognized bd2 as a valid Knight move
+(Nb1-d2) while this SAN format should be reserved for Pawn moves only.
 
-* Corrected shortcut key labels for LoadNext/PrevPosition in WinBoard's
-File menu.  Thanks to Andreas Stabel for the bug report.
+2009-07-11 18:19:30 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+ fixed a few warnings in connection with the help patch (now warning free)
 
-* Bugfix: if you had a completely full ICS context menu in WinBoard
-(90 items), the last one would do nothing if selected.
 
-* The "computer" engine command added in 4.0.1 was not working; I had
-left out part of the code patch.  Oops.
+2009-07-11 18:13:50 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+some major re-assignment of accelerator keys in the JAWS
 
-4.0.1 -- Fri Feb 12 21:24:15 PST 1999  Tim Mann
 
-This is a minor bugfix release.  The first item listed below is the
-only interesting new feature.
+2009-07-11 16:54:53 -0600 Eric Mullins <eric@hiarcs.(none)>:
+several small fixes
 
-* You can now type in moves from the keyboard in WinBoard.  Either
-select TypeInMove from Step menu, or (if you are not in ICS mode),
-just start typing.  In ICS mode you can type moves into the ICS
-interaction window anyway, so I've retained the feature that typing
-switches you there.  Not implemented in xboard.
+uptracked winboard.ini
 
-* Removed the "noise 1000" command that used to be sent to the chess
-engine when entering analysis modes.
+Cleanup: moved "Some definitions required..." from winboard.c to config.h,
+and combined some definitions from borland w/ MS.
 
-* Deleted the feature where we soak up the output of a user-typed ICS
-"moves" or "oldmoves" command.  This ancient feature is not really
-useful anymore, now that "examine" exists, and it caused a lot of
-complaints.
+Changed internal HtmlHelp return type and 4th argument to facilitate various
+compilers.  These changes, while not strictly adhering to HtmlHelp() conventions,
+won't impact anything since the function modified is internal only.
 
-* Increased maximum size of ICS text menu to 90 entries and added
-overflow checking.
+Modified HtmlHelp return values to integer to silence warnings.
 
-* The command sent to ICS by Zippy at the end of each game can now be
-customized with the ZIPPYGAMEEND environment variable.
+Added help.c to the project in makefile.gcc & makefile.ms.
 
-* We treat xboard.info as a pseudo-source since most people don't have
-the tools to rebuild it.  But "make install" erroneously had a
-dependency on it, even though "make all" did not.  Fixed.
+Fixed duplicate resource in winboard.rc.
 
-* Miscellaneous minor updates and clarifications to engine-intf.txt.
-In particular, documented the st and sd commands (support for command
-line options -searchTime and -searchDepth), warts and all.
+2009-07-09 22:08:15 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added JAWS support; help files for Vista; bugfixes for winboard.c
 
-* Added a small code patch from Bob Hyatt to detect when Zippy's ICS
-opponent is a computer and send the command "computer" to the engine.
-Added this command to engine-intf.txt.  Thanks, Bob.
+* JAWS support
+* help files should now work under Vista (the user has to have either a program to view old windows help files or to view html-files installed)
+* I fixed the tabbing between all windows that were added according to Tim's sugestions.
+* I added typing in of a move number in the move type-in dialog as a shortcut to going to that position by use of the < and > buttons. Mainly intended to ease life for the blind, but I think it can be generally useful. (Although the move-history dialog provides that functionality too, this is quicker if you don't happen to have it open.)
+* I added typing of a FEN in the move type-in dialog in Edit Position mode. (Which could not be used without mouse at all, and is defective in crazyhouse even with mouse, as there was no way to populate holdings.)
 
-* Bugfix: configure was looking for usleep(), but config.h.in didn't
-have an entry for it, so HAVE_USLEEP was never defined.  Also, in the
-non-HAVE_USLEEP case, there was a possible race condition between the
-signal handler and the pause() call.  Thanks to Ben Dean-Kawamura for
-the bug reports.
+2009-07-09 22:03:00 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+some bugfixes: ICS error handling
 
-* Bugfix: a "1..." preceding Black's first move (usually present if
-there is a comment on White's first move) would cause the parser
-to think a new game started there and report "End of game" on the
-current game.  Thanks to Dell Garner for the bug report.
+* play a different sound for takebacks in ICS mode
+* pop up error messages for illegal moves for typed-in moves
 
-* Changed the abbreviation for -searchDepth from -sd to -depth to fix
-a clash with -secondDirectory.
+2009-07-09 21:50:41 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+removed no longer needed debug message
 
-* Changed -searchDepth to be orthogonal to the various timing options.
-Previously it would search for an unlimited time to the given depth;
-now the engine is allowed to choose its search time in the normal way,
-but is told to cut off the search early if it reaches the given depth.
 
-* Bugfix: SaveSettings in WinBoard was saving both the long form
-option highlightSquareColor and its abbreviation (hsc).
+2009-07-09 21:48:23 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed compile error from a previous change
 
-* Fixed a redisplay bug in DisplayBothClocks that could cause White's
-clock to be highlighted in EditPosition mode when Black's should have been.
 
-* Fixed Zippy's feature of passing on draw offers from the ICS opponent.
-The colorization code was eating the offer before Zippy saw it, so I disabled
-colorization of offers while in -zp or -zt mode.  (Other types of
-colorization are already disabled in Zippy mode for similar reasons.)
+2009-07-09 21:44:54 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+user selectable font in game list
 
-* Added some more commands to the default ICS context menu in WinBoard,
-and put "(name)" on the ones that insert a playername (or game number).
+This makes the game list use the same (user selectable) font as the the move-history window.
 
-* Added missing documentation to WinBoard help file: PonderNextMove, the
--ponder/-xponder argument, and the up/down arrow history feature in the
-ICS Interaction window.
+2009-06-30 21:27:34 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed typos in xboard.texi documentation.
 
-* Fixed        ZIPPYNOPLAYCRAFTY feature to fire only if the opponent is Crafty,
-not if some other Crafty is observing the game and kibitzes.
 
-* Fixed bugs in generating "partner" commands when Zippy is playing
-bughouse.
+2009-06-30 21:16:59 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated the FAQ
 
-4.0.0 -- Sat Jun 20 16:59:47 PDT 1998  Tim Mann
 
-* Fixed WinBoard resizing so that the edges you do not drag remain in
-place, even when the final size is different from what you dragged to.
-(This doesn't work on NT 3.51 or earlier, if anyone cares.)
+2009-06-27 17:06:26 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changed font in engine output window
 
-* Fixed problems with resizing WinBoard on Windows NT: you no longer get
-whitespace around the board, a clipped board, or a lot of flashing during
-the drag.
+The engine-output window now uses the same font as the move-history window
+(which was selectable in the "Options  -> Fonts..." menu, while the other
+wasn't).
 
-* Added customization for highlight-square color.
+2009-06-27 17:03:19 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed some characters in xboard.texi
 
-* Bugfix: backend.c wrote to stderr in a few obscure places, which doesn't
-work in WinBoard.
+It seems that copying manual sections from the RTF to th texi file did
+somehow mess up the double-quote characters, and changed them into some
+strange (unicode?) symbols.
 
-* Added Index Number field back to LoadGame/LoadPosition dialog boxes in
-WinBoard.  This required some extra code to work with both the
-Explorer-style dialog boxes and the old-style NT 3.51 dialog boxes.  Ugh.
+2009-06-27 16:56:36 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+two shogi related bugfixes
 
-* WinBoard startup dialog now understands -zp mode.  The first chess
-engine selector is enabled and the value is used.
+I discovered a bug in the move generator for the Shogi Dragon King. I
+guess it went unnoticed so far because this is a promoted version of the
+Rook, which hardly occurs in games. (moves.c)
 
-* Bugfix: ResetGame would send "exit" to engine twice if it was in an
-analysis mode.
+There was also a problem with the piecesfix I sent you before; Shogi
+chosen as initial variant did use wrong piece symbols. (I had tested this
+on gothic, but there it happened to work for a different reason, unique to
+gothic.) This affects xboard.c.
 
-* Bugfix: The response "Illegal move: bk" to the "bk" command, indicating
-that it is not implemented, would confuse xboard.
+2009-06-27 16:54:04 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+small cleanup
 
-* Bugfix: Ignore empty hints ("Hint:\n") instead of printing a message
-saying that some bogus string (often "Hint:") is illegal.
 
-* Bugfix: LoadNextGame/LoadPreviousGame/ReloadSameGame were broken.
+2009-06-27 16:51:02 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+adds bitmaps for shogi promotions, and selects the bitmaps or pixmaps for the more rarely used piece types on a per-variant basis.
 
-3.6.12 -- Sat Jun 13 14:57:10 PDT 1998  Tim Mann
 
-Beta test release of xboard and WinBoard.
+2009-06-27 16:44:36 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+adds new piece types in the promotion dialog and edit-position piece menu
 
-* Spruced up xboard man page a bit.
 
-* Added Highlight Last Move to xboard too.
+2009-06-27 16:13:15 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated bitmaps files
 
-* The revamped xboard mouse click code had several more bugs than the
-previous version, so I revamped it again.  All fixed now, I hope.
+files for fairy pieces where missing, others had names that didn't work with autoloading.
 
-* xboard bugfix: crash in CreatePieceMenu.
+2009-06-27 16:06:35 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed a bug concerning bitmaps
 
-* Oops.  winboard-3_6_11beta.exe installed 3.6.10beta, not the new version.
 
-3.6.11 -- Fri Jun 12 20:00:48 PDT 1998  Tim Mann
+2009-06-27 15:53:45 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+give a default directory for bitmaps files (tiny change)
 
-Beta test release of xboard and WinBoard.
+this is also one of the debian patches, should be rewritten to use the correct install directory. No Author was given.
 
-* Major reorganization to engine-intf.txt.  Some new features added,
-many existing features clarified and hints for engine programmers added.
-Support for new features added to program.
+2009-06-27 15:47:52 -0700 Brian May <>:
+verbose_error_message_about_recognized_options (tiny change from Debian patches)
 
-* Changed defaults for -scp (etc.) back to being independent of -fcp, as
-in 3.6.2. That is, the default is no longer to copy the value from -fcp if
--scp is not specified.  This will sometimes make command lines longer but
-will remove some confusing situations.
 
-* Split -reuseChessPrograms into two options: -reuseFirst and
--reuseSecond.  Fixed obscure bugs when reuse is off.
+2009-06-27 15:45:14 -0700 Matt Zimmerman <>:
+add a visual low time warning (tiny change from Debian patches)
 
-* Detect ICC and change some command usage slightly there: only ICC has
-set-quietly; only FICS has iset and bsetup clear.  With this feature, we
-can now safely use bsetup clear when appropriate instead of deleting each
-piece one by one.
 
-* Added indent to lines that are wrapped by WinBoard ICS Interaction
-window.  This seems to tickle a Microsoft bug in the RichEdit control:
-occasionally the start of the next line after the wrapped line is indented
-too.  I think the wrapped indent feature is useful enough that it's worth
-having in spite of the bug.
+2009-06-24 23:31:52 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+dos 2 unix conversion of backend.c
 
-* WinBoard bugfix: bounding box for the board was computed incorrectly by
-mouse code.  It would think you moved off the bottom of the board before
-you really did, so it was hard to drag pieces along the bottom rank on
-smaller board sizes.
 
-* Fixed obscure parser.l bug: ambiguity between capture using : instead of
-x and email header line.  Also removed or simplified a lot of complex
-patterns for English (as opposed to PGN) end-of-game indications while I
-was in there.
+2009-06-24 23:30:07 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+exchanged some sprintf with snprintf
 
-* Added PonderNextMove option.
+found in a patch for the debian system, extended it a bit to other sprintf's
+original patch included only 11 lines by Florian Ernst <florian@debian.org>
 
-* xboard EditPosition piece menus now let you set the side to play by
-selecting the "White" or "Black" label at the top of the menu, like
-WinBoard.  (Both xboard and WinBoard still let you set the side to play by
-clicking on the clock.)
+2009-06-24 23:07:23 -0700 Mark Ioli <chessknight>:
+enabled a patch for default settings in winboard
 
-* Merged documentation of Crafty and GNU Chess thinking output in
-engine-intf.txt.  Corrected code in backend.c to match documentation; it
-used to require the PV to start in column 27 (!).
 
-* Fixed bug that caused crashes in "-reuseChessProgram false" mode.
+2009-06-24 22:53:11 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated copyright notice
 
-* Draw by agreement in Two Machines mode now works as it is supposed to.
-Other minor bugs in handling game end messages from machines are also
-fixed, and engine-intf.txt is revised in this area.
 
-* Revamped xboard code for handling mouse clicks on the board.  In
-particular, it had a bug if a click-click promotion move was made.
+2009-06-24 22:52:20 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+patches a bug in chosing the initial board size on a virgin startup I introduced recently
 
-* Fixed and reinstated optimization for << in analysis modes: send
-initString and re-send the board if needed.  Sending repeated undos
-is bad because Crafty prints some analysis after every one.
 
-* Don't go into a spin loop while pausing between xboard animation frames.
-This caused problems, especially when compiling with -O2 on HP-UX.
+2009-06-24 22:49:33 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+I put in testing for the winning condition in 3checks
 
-* WinBoard Options/Colors/RevertToDefaults now also turns off Monochrome
-if it was on, and similarly for Options/ICSInteractionColors/RevertToDefaults.
-This seemed to confuse people before.
+on a check it just goes through the entire game to subject every position on a check test, to see if there were two more.
 
-* Bugfix: ICS Interaction context menu items with neither of the two
-optional flags set did not work.
+2009-06-24 22:47:01 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated copyright notice in docs
 
-* Bugfix: PGN move numbers are optional, but we were insisting on "1"
-right after the tags.
 
-* Bugfix: only the first game of an -mg match was loading -lpf or -lgf.
+2009-06-24 22:41:40 -0700 Florian Ernst <florian@debian.org>:
+added small patch from debian (tiny change)
 
-* Other minor fixes and code cleanup.
+according to the debian patch tracker, this patch is by Florian Ernst <florian@debian.org>.
+It fixes whitespace issues in filename called from cmail.
 
-3.6.10 -- Mon Jun  1 01:32:31 PDT 1998  Tim Mann
+2009-06-24 22:33:13 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+converted dos2unix format for xboard.texi
 
-* Added ZIPPYNOPLAYCRAFTY feature; see zippy.README.
 
-* Added timestamps for chess engine interaction to -debug output.
+2009-06-24 22:31:57 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+deleted two more files that don't need to be in git
 
-* Now allow 10 seconds (was 5) between games in match mode for engines to
-respond to "force" command that ended previous game.
+these files can be generated by autogen.sh
 
-* When a game is picked from the game list and the names of White and
-Black are known, display them in the window banner instead of the filename
-and game number.
+2009-06-21 12:10:31 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+major overhaul of the -stickyWindows feature
 
-* Changed default for -scp and -sd to be the values of -fcp and -fd.
+I did a major overhaul of the -stickyWindows feature. The game-list and ICS-interaction windows are now also sticky. I also added a form of stickiness when the main window is resized; edges of auxiliary windows sticking to the right or bottom side of the main window stay attached when the window resizes (due to nr of board squares or their size). The way the window coordinates are saved in the .ini file is now relative to the main window, and some dummy options are added to be able to recognize right- and bottom-edge sticking, and reconstruct that when WB starts up with another board size. Also added are volatile options to ensure there will be space for auxiliary windows above and left of the main window.
 
-* Added boxes for both engines to WinBoard startup dialog.  Changed to
-dropdown boxes whose content can be set from winboard.ini, similar to
-the box for ICS name.
+2009-06-21 12:07:01 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed long-algebraic form of drops
 
-* Accept "offer draw" (or "*offer*draw*") from engine to offer a draw.
+The WB parser turned out not to understand the long-algebraic form of drops send by an ICS. (like B/@@-e4), so even with legality testing off I now use the SAN move for drops.
 
-* Accept "move mmmm" from engine as well as silly "1. ... mmmm" syntax.
+2009-06-18 18:35:31 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Refined stalemate adjudication in Suicide, some cleanup
 
-* Added support for bughouse engines (Zippy mode only).
+Refined stalemate adjudication in Suicide, which seems to be not always won
+for the stalemated side, but for the side with the smallest number of pieces.
+Cleaned up the adjudication code in the process. (backend.c moves.c, moves.h)
+Also includes a tiny change in the -autoKibitz format, as requested on
+Talkchess.
 
-* Move bombproofing for engines sending illegal or out of turn moves.
+2009-06-18 18:32:57 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Enhancement of the way -autoLogo decides which logos to display
 
-* Always send "xboard\n" to engine as first command.  Eliminates need
-to run crafty as "crafty xboard".
 
-* Rewrote xboard code for input from engines to fix longstanding bugs.
-Previously an engine that sent one line in two separate writes with 
-some time lapse in between (or perhaps that sent several lines in one
-write) could make xboard hang.  WinBoard did not have this bug.
+2009-06-16 00:06:59 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+bugfix and enhancement in autoKibitz mode
 
-* Fixed minor bugs in dealing with illegal moves.
+changed the format of the autoKibitz: score/depth in stead of depth/score, as in PGN. I also supress the ICS time for the move now in the PGN if extended info is available.
 
-* Added "iset startpos 1" for FICS.
+When enhancing the functionality of the autoKibitz command (using the
+opponent engine kibitz for the saved PGN) I discovered that the xengineoutput.c
+in our tree was obsolete, and contained a routine of which the arguments
+were no
+longer compatble with the call from backend.c, and caused segfaulting. I
+copied in
+the  corresponding routine in wengineo.c, which was compatible. That the
+compiler
+did not flag this is a sign of badly organized code, I suppose...
 
-* Removed special support to put "GNU Chess" or "Crafty" in the window
-banner instead of the engine's base filename.  This gives a more level
-playing field for other engines.  Also fixed bugs in the code that finds the
-engine's base filename.
+The enhancement itself affected backend.c.
 
-* Bugfix: Abort or Resign at the very start of a game in chess engine mode
-would fail to send "force" to the engine.
+2009-06-16 00:04:13 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+modified clock layout
 
-* Fixed some minor bugs in new "result" messages, and changed format to
-include a trailing PGN comment giving the reason the game ended.
+I altered the display of the clocks in the presence of engine logos; I used to
+stack them, but some inquiry on Talkchess sowed that people disliked the
+stacking. So now I display them next to each other again, but as 2-line-high
+fields to make room for te logos.
 
-* Changed syntax of /font options in WinBoard; old syntax was assuming
-that a font name can't contain a digit, which is wrong.  Old font names in
-WinBoard.ini files are still accepted.
+2009-06-15 23:59:32 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+new zippy option zippyShortGame
 
-* Serious further work on getting WinBoard to read/write files in the
-"right" directories and documenting exactly what it does.
+On request of Mike Adams I added a new zippy option, -zippyShortGame, to make life more difficult for abusers of abort and disconnect for cheating.
 
-* Added LoadPreviousPosition, LoadNextPosition, ReloadSamePosition.
+2009-06-15 23:56:40 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed some bugs in the animation of atomic captures
 
-* Misc. tiny fixes and cleanup.
 
-3.6.9 -- Sun May 24 20:53:08 PDT 1998  Tim Mann
+2009-06-13 15:27:26 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+some small bugfixes
 
-xboard and WinBoard beta release.
+I had overlooked one place from which the FEN writer (of whicf I changed the argument types), which made WB crash if you copied a FEN (or PGN that cotained FEN) to the clipboard. I must have overlooked a warning during compile, or some depedency is not correct in the makefile. Anyway, wclipboard.c had to be changed.
 
-* Tightened up illegal move handling.  Illegal or meaningless moves from a
-file or chess engine should no longer get translated into a1a1 and blindly
-applied.  Explicit moves to the same square (like a1a1) no longer make the
-piece on that square capture itself and vanish.
+I also moved adjudication of some losing conditions to before tetsing for stalemate, (e.g. in atomic, if your king get destroyd you lose, even if you have no moves after that because it was your only piece.). this affects backend.c.
 
-* Added AlwaysOnTop feature to winboard.
+I had used the same bits in the frule-modifier flags for indicating mandatory capture as was already used for indicating FRC-style castling. This led to frequent illegal move calls in FRC... (moves.h)
 
-* Fixed bug in winboard "@" command line indirection operator.
+2009-06-13 10:45:17 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+cleaned up HTML in FAQ.html -- still need to work on content
 
-* Removed buggy "optimization" code for ToStart in analysis modes.
 
-* Fixed typo bug in zippy.c that would often cause winboard to crash
-right after starting a game in -zp mode.
+2009-06-13 09:36:26 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added option for work-around for some FRC engines in regards to FRCFENs
 
-3.6.8 -- Sat May 23 22:23:19 PDT 1998  Tim Mann
+It suddenly occurred to me that I had promised on CCC to include an option to provide a work-around for the problem that some FRC engines do not understand FRC FENs (and thus do not play at all under WinBoard, as FRC always has to begin with sending the initial position).
 
-xboard and WinBoard beta release.
+So I added the options -firstNeedsNoncompliantFEN, -secondNeedsNoncompliantFEN. This affects winboard.c and xboard.c, (for defining the option), common.h, backend.h, backend.c, (for implementing it), xboard.texi and winboard.rtf (decribing it). This option provides users with a means to always force the FEN castling field to KQkq (but can be used for many other work-arounds as well).
 
-* Added -firstDirectory and -secondDirectory so that chess engines can
-be started in a different directory from xboard/WinBoard itself.
+2009-06-13 09:30:31 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed bug with random calls
 
-* Added -matchGames to allow more than one game in -matchMode.  The games
-are played with colors alternating between the two chess engines.  Had to
-add a time delay at the end of each game to catch up with game ending
-messages from both chess engines -- yuck.
+There also seemed to be a bug with the shuffling of opening positions; I had changed the declaration of the position number from long long int to u64 to comply with MSVC, but this suppressed shuffling completely. I now changed it to int. I recently noted a problem with true randomizing anyway: this was based on srand(time()), but time() apparently did not change fast enough, so that starting several games in rapid succession (because the book line contained a 3-fold repetition) produced identical games. So I now seed the random once and for all during startup, based on the msec of the time mark, and removed the other calls to srand().
 
-* Changed TwoMachines mode to have firstChessProgram play White by
-default.  Added -firstPlaysBlack to restore old behavior.
+2009-06-13 09:26:14 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changed name for fairymax program in xboard.h
 
-* Major rework of code in backend.c for dealing with first and second
-chess engines.  Generalized the code and created a struct type with one
-instance for each engine.  Several small bugs fixed along the way. 
 
-* Fixed bugs in Abort in local chess engine mode.
+2009-06-13 09:25:07 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+removed my name from copyright message in help->about menu
 
-* Tightened pattern matching to recognize moves from machine.  Should cure
-bogus "Illegal move" errors while Crafty is pondering with Show Thinking
-on, among other things.
 
-* WinBoard keeps focus in board window after popping up a comment due to
-Forward/Backward/ToStart/ToEnd commands.
+2009-06-13 09:22:02 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed -stickyWindows option
 
-* Finally got rid of warnings on compiling moves.c under Windows.
+I figured out why -stickyWindows was not working in XP and Vista
+(while it always worked under Win2K), and I think I found a fix for
+it that works under all Windows versions. (I tried XP and Win2K.)
 
-* Fixed so WinBoard will compile on machines where WM_MOUSELEAVE is not
-defined.
+2009-06-13 09:20:38 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Updated docs for Engine-Settings menu
 
-* Removed various bits of unused code.
 
-* Parse (and ignore) NAGs in PGN files.
+2009-06-13 09:19:05 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Awareness of winning conditions for atomic and giveaway variants; two bugfixes
 
-* Updated engine-intf.txt.
+fixed bug in claim verification
+Bugfix on initial position of Great Shatranj
 
-* Send "result R" to the chess program at the end of each game, where
-R is the PGN result 1-0, 0-1, 1/2-1/2, or *.
+2009-06-13 09:16:47 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Legality testing (mandatory capture) in giveaway variants
 
-* Bugfix: suppress animation when loading a game with timeDelay=0.
 
-* Bug fix: pondering output from Crafty that contained "..." could be
-mistaken for a move, causing bogus error messages and general chaos.
+2009-06-13 09:16:17 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+don't ignore winboard/parser.c
 
-* xboard "make clean" bug fix: moved things created by configure to be
-removed only by "make distclean".
 
-* Fixed a remaining case where move was being animated before being
-relayed to opponent.
+2009-06-13 09:12:15 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Added new variant Twilight Chess
 
-* Backend was reversing time/otim commands to the chess program (new bug),
-and was often not sending them on the first move of a game or the first
-move after a mode change (old bug).  Fixing the latter required a kludge
-to work with both GNU Chess and Crafty, because Crafty swaps white and
-black clock times when it swaps sides, while GNU Chess does not.  The
-kludge is that we always make sure the chess engine thinks its opponent is
-on move before we set the clock.  This will sometimes result in sequences
-like "white\ntime xxx\notim yyy\nblack\ngo", or the same with white and
-black interchanged.
 
-* Removed last trace of old -whiteString and -blackString arguments.
+2009-06-13 09:08:57 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+some renaming and restructuring of WB menu items, to conform more to XBoard
 
-* Fixed so that you can type "bd" into the Direct Command dialog when
-debugging gnuchess, without having xboard parse the clock display
-(starting with "White") as "White wins" and end the game.
 
-* Changed moves.c to make a distinction between IllegalMove (where we
-could tell what move was intended, but it violates the chess rules) and
-MeaninglessMove (where we could not tell).  This is a step towards getting
-rid of cases where we translate meaningless moves into "a1a1", but some
-work is probably needed to track them all down.
+2009-06-13 09:07:07 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Fixed bug in atomic patch that interfered with non-atomic variants
 
-* Fixed bug in WinBoard monoMode dragging.
 
-* Changed WinBoard to new style file dialogs.  In the process, disabled
-the feature that let you enter the index number of a game or position within
-the file in the dialog.  This is no loss in LoadGame, as you can pick your
-game from the game list dialog that follows, but it does remove some
-functionality from LoadPosition.
+2009-06-10 21:46:11 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed different use of engine option compared to Polyglot
 
-3.6.7 -- Mon May 18 21:25:00 PDT 1998  Tim Mann
+it turns out the new Polyglot uses a sightly different version of the GUI->engine option command than the one I proposed (and implemented in XBoard; Michel sneaked in an '=' sign between the NAME and VALUE of the option, to allow for more unambiguous parsing.
 
-xboard and WinBoard beta test release.  I've been unable to reproduce some
-reported drawing bugs, so they may still not be fixed.
+I guess in principle this is a good idea, so I adapted XBoard to Polyglot rather than the other way around. The result is that there are canges in xboard.c, and the documentation.
 
-* Changed PopUpErrors option to PopupMoveErrors, which is more useful, and
-changed default to off.  Errors other than move errors should always be in
-popups; they are often too big for the message area and too important to
-put where they can be easily missed.  But it seems good to get rid of the
-popups for move errors by default.
+I noticed that I unjustly had internationalized the option strings to be send to the engine in xoptions.c; this was of course nonsense, as this was WB protocol. So I undid that too.
 
-* xboard analysis window no longer forces itself to top whenever there is
-new output.  Also, now uses built-in Xaw word wrapping instead of trying
-to do its own; works better.
+2009-06-10 21:37:47 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+add the already supported variants 3check and great (=Great Shatranj) to the New Variant... menu.
 
-* Bugfix: Reset did not take Crafty out of analyze mode.
 
-* A chess engine no longer has to claim to be Crafty to be able to use
-AnalysisMode and AnalyzeFile; it just has to implement the analyze
-command as Crafty does.  Put in heuristics to generate more informative
-error messages if the engine does not support analyze, and checked that
-they work at least with GNU Chess.
+2009-06-10 21:32:22 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+animate explosions in variant atomic (if animate moves is on).
 
-* Added click-click moving, HighlightLastMove, and HighlightDragging to
-WinBoard.  The highlight features are unlikely to go into xboard unless
-the xboard drawing code is cleaned up to do *all* drawing on the board
-from DrawPosition, as WinBoard does.  This is low priority for me.
 
-* Eliminated bogus "Error gathering move list: no header" popup.  You
-could get this by observing two fast games at once without turning off
-GetMoveList.
+2009-06-10 21:30:19 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed castling bug in variant twokings.
 
-* Disable WinBoard Sounds menu entirely in -ncp mode, since not even
-MoveSound is used in that mode.
 
-* WinBoard bugfix: Several problems were caused if the user changed 
-WinBoard's current directory in a Load, Save, or Browse dialog.  In
-particular, WinBoard.ini would get saved in the wrong directory, and
-sound .wav file names would not get saved with a full pathname.  I think
-all such problems are now fixed.
+2009-06-10 21:22:36 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed forteitary wins for special game variations
 
-* WinBoard bugfix: iconizing the board after an aborted mouse resize would
-(partially) resize it to Tiny.
+feature that corrects forfeitary wins (e.g. on time) of a bare King to draws of course breaks proper operation in losers, suicide and giveaway
 
-* WinBoard bugfix: board was not being drawn in color on 256-color
-displays.  This bug was introduced in 3.6.6.
+2009-06-09 21:02:51 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+automatically test ini file extension for files from commandline option @filename
 
-3.6.6 -- Tue May 12 17:43:43 PDT 1998  Tim Mann
+The winboard.c is a patch that automatically tries indirection files on the
+command line (@filename type arguments) also with an extension .ini if the name itself
+did not match any existing file and contained no period. This saves the user typing the
+.ini all the time (which I started to find pretty annoying while working on the installer
+package).
 
-xboard and WinBoard beta release.  Note: not all reported bugs are fixed.
+2009-06-08 15:23:58 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added gamelisttag option to xboard
 
-* Move animation in WinBoard, programmed by Henrik Gram.  Great stuff!
+also updated documentation.
 
-* Animate backward moves too.
+2009-06-08 15:20:00 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated RTF file for winboard
 
-* xboard bugfix: -font (and friends) can now specify a font alias (such
-as "fixed"), not just a full X Consortium name pattern.  Previously this
-would give a resource conversion error message.
 
-* Some coding style cleanup in xboard.c.
+2009-06-06 09:12:48 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed syntax error in texi file
 
-* Earlier error check for moving wrong color piece in EditGame mode.
 
-* Completed fix to pattern matching; see 3.6.5.
+2009-06-06 08:57:52 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated to patchlevel "j"
 
-* Fixed some software rot bugs in Zippy.
 
-* Split AnimateDragging as separate option from AnimateMoves.
+2009-06-06 09:00:25 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+fixed adjudicating probelm in Shantranj
 
-* Added FlashMoves to options menu and -flash/-xflash to command line
-options (xboard only).
+Refrain from adjudicating a draw based on insufficient mating material
+(except bare King vs bare King) in Shatranj (where in this case you can
+still win by baring the opponent's King).
 
-* Some preliminary work on visible bughouse holding support.  Most of the
-code is not present in this release because I have not gotten it working
-properly yet; my first approach went down a blind alley and I had to
-remove most of the partially working code in preparation for a rewrite.
+2009-06-06 08:55:17 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated documentation and FAQ
 
-3.6.5 -- Fri May  8 14:22:09 PDT 1998  Tim Mann
 
-Not generally released.
+2009-06-04 22:52:31 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+source clean up. Fix compiler warning, removed unused variables, etc.
 
-* Pack bughouse holdings display in banner more tightly when board is one
-of the smaller sizes (when smallLayout or tinyLayout is true, that is).
-An interim measure, but should help.
 
-* Completed fix to make move list parsing recognize the end condition and
-final comment.
+2009-06-04 20:43:29 -0700 Eric Mullins <emwine at earthlink.net>:
+adding support for different windows compiler
 
-* Fixed pattern matching for chatter (tells, etc.) to be more reliable.
-This should reduce the incidence of colors starting in the wrong place and
-of incorrectly matching things that look like other patterns inside
-chatter, such as "shout <12>".  (These errors were already rare.)
+Eric kindly provided us with some makefiles for different windows compiler and also fixed some issues that came up while using those compilers.
 
-* WinBoard now lets you customize the list of ICS's in the startup dialog.
-For now, at least, requires editing WinBoard.ini with a text editor.
+2009-06-04 18:27:26 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+cleanup: got rid of a lot of files that are not needed for a new release
 
-* Bug fix: WinBoard window sizing and position setting save/restore did
-not work right when the taskbar was at the top (or left side) of the
-screen and not in autohide mode.
+lots of documentation was available in several places, old unused source files and not used graphics file were floating around in the tree. This should clean up most of it. No need to keep these files around, especially since we are using version control.
 
-* Merged xboard click/click mode and drag mode, and deleted
-ClickClickMoving option on menu.  Now if you click on a piece, it
-highlights and a further click on another square will move it.  (A second
-click on the same square takes down the highlight.)  Or if you press down
-on a piece and start to drag, you can drag it to a new square.
+2009-05-29 18:56:06 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added the Action-menu items that allow the user to adjudicate ongoing games in Two-Machines mode.
 
-* When making click/click style moves, if your second click is on a piece
-of the same color, instead of saying "Illegal move", we now cancel the first
-starting square, replace it with the second, and wait for another click to
-finish the move.
+This was an already existing backend function from Winboard_x; I only had to create a menu item for it to be called. Due to an oversight I had forgotten to do that so far. (Logically, I should have done it in the 4.3.5 release, where I updated the XBoard menus to conform to the WinBoard menus.)
 
-* Separate -secondInitString.  Default: same as -initString.  Suggested by
-Remi Coulom.
+I tested them, and they seem to work. (As expected.)
 
-* Patch from Frank McIngvale to make animation work with XIMs.  Yay!
+2009-05-28 22:23:00 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated patchlevel to "i"
 
-* Changed move animation to happen after move is passed on to ICS or the
-chess engine, where applicable.  Fixed problems with updating moveList
-that this uncovered.
 
-* Changed game list to show PGN result token for each game.
+2009-05-28 22:19:08 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+small change to mousewheel support; two changes in window behaviour
 
-* The usual minor bug fixes.
+* Visible effects during resizing suppressed, bug in chosing new size fixed.
+* No longer reserves left and top margins next to main window on first popup.
+* built in some hysteresis into mousewheel support, ignorng the first event in any new
+direction to suppress effects from accidential mouse movement.
 
-3.6.4 -- Thu Apr 30 23:14:43 PDT 1998  Tim Mann
+2009-05-28 22:11:11 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+corrected 'animate dragging'
 
-xboard and WinBoard beta test release.
+I finally figured out how the 'animate dragging' works in XBoard,
+so that I could add code to do the unstacking of multiple pieces
+in the holdings, rather than always leaving an empty square while
+you drag them. (And then suddenly re-growing the remaining pieces
+as you make the drop.)  It does not look as fancy as in WinBoard
+yet, because the counts still only decrease when you release the
+piece, rather than when you lift it. But this is not nearly as
+disturbing as leaving empty holdings (if only temporarily) when
+you still have pieces there.
 
-* xboard documentation updated, both man page and info file.  An attempt
-to generate both from the same source with LinuxDocSGML was abandoned, at
-least for now.  WinBoard doc updated too.
+2009-05-28 22:06:15 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+Added comand-line options -debugFile (as synonym for -nameOfDebugFile, as WinBoard also has these synonyms), and -engineDebugOutput (wich already existed in the backend).
 
-* Merged updates to animation code from Hugh.  Fixed a couple of remaining
-bugs, mostly to do with handling Pause mode correctly.
 
-* Added SaveSettingsOnExit to WinBoard.
+2009-05-28 21:57:53 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated documentation for new release
 
-* WinBoard now saves the last screen position of the Comment, Edit Tags,
-Game List, and Analysis windows (in addition to the board and ICS
-Interaction windows) in WinBoard.ini.
 
-* WinBoard now provides a way to customize the right-button context menu
-in the output area of the ICS Interaction window.  For now, requires
-editing WinBoard.ini with a text editor.  
+2009-05-28 21:55:51 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added Xiangqi perpetual-chase detection
 
-* Various minor fixes to ICS message recognition, most affecting only Zippy.
 
-* Colorize the notification when someone sends you a message while you are
-logged in, not the output of the "messages" command.
+2009-05-28 00:06:53 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+Updated all files to GPL version 3.
 
-* Fixed colorization to turn off at the right place more reliably.
 
-* Added a new color and WinBoard sound for "requests": abort, adjourn,
-draw, pause, and takeback.  The same color and sound are used for all of
-these.
+2009-05-28 00:03:32 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+converted two files from dos to unix format
 
-* Added GUI to change sounds in WinBoard.
 
-* Suppressed WinBoard error popup when a sound can't be played.  They were
-popping up when two separate WinBoards tried to play a sound at the same
-time (such as during a bughouse match).
+2009-05-27 23:12:24 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated INSTALL, NEWS and other files for new release
 
-* Fixed WinBoard crash when a sound file didn't exist.
+cleaned up a bit and updated some information in the text files.
 
-* WinBoard ports of timestamp and timeseal now produce decent error
-messages if they fail to connect, and WinBoard captures the messages and
-puts them into a popup.  Previously WinBoard would exit with no message on
-such errors.
+2009-05-07 21:48:23 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+winboard/config.h shouldn't be in .gitignore, only ./config.h
 
-* WinBoard resizing with mouse improved; now accurately picks the largest
-size that fits in the new area.
 
-* Added option to turn off error message popups.
+2009-05-07 21:47:37 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+bumped patchlevel to 0g
 
-* Added sizes slim, dinky, and teeny.
 
-* Fixed some minor problems with error message wording.
+2009-05-07 21:46:02 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+corrected path in makefile
 
-3.6.3 -- Mon Feb 23 19:08:57 PST 1998  Tim Mann
 
-xboard beta test release only.  Man page is updated for the changes, but info
-file is not.
+2009-05-07 21:45:48 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+updated rtf
 
-* Bug fix: LoadGame could not load a PGN game whose first move was
-castling (which is possible from setup positions).
 
-* Bug fix: we were ignoring illegal move messages from chess engines in
-modes where the engine is refereeing but not participating (EditGame,
-LoadGame, AnalyzeFile).  The problem was in a workaround for a Crafty bug,
-where Crafty generates a bogus illegal move message if a "." (used by
-the PeriodicUpdates feature) is sent in analysis mode when the current
-analysis reveals a forced mate.  Installed a different workaround (that
-works in most but not all cases) and reported the Crafty bug.  Bob Hyatt
-replied with a fix, so the Crafty bug should be gone in Crafty 14.12 or so.
+2009-05-07 21:45:25 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+added firstOptions, secondOptions, noGUI, firstXBook, secondXBook
 
-* WinBoard only: enabled resizing board with the mouse.  It snaps to the
-nearest (but not too much larger) predefined size.
 
-* The xboard default font is now sized according to piece size, just as
-clockFont and coordFont have always been.
+2009-05-07 21:44:03 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+handle promotion case for Shogi
 
-* Added more sizes: bulky, moderate, average, middling, mediocre, petite.
-       
-* xboard only: Added Animate Moves and Click-Click Moving to Options menu.  
 
-* xboard only: Added code to animate piece movement, from Hugh Fisher.
+2009-05-07 21:43:34 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+add note about RESULT command for GUI programmers
 
-* New feature: autoflag is implemented in MachineWhite, MachineBlack, and
-TwoMachines modes.  If it is on and either a chess program or the user
-oversteps his time, xboard will automatically call the flag and end the
-game.  This feature was requested by someone who runs matches between
-programs and wants to penalize GNU Chess for its habit of running slightly
-over at the end of a time control.  I personally think it's pointless.
 
-* Fixed a bug in Zippy's pattern matching; he can now reply to ICC
-messages again.
+2009-05-07 21:42:37 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+small changes to book.c
 
-* Generate prettier notation for illegal moves.  If a move is illegal only
-because it leaves the player in check, generate notation as if that were
-not illegal.  For instance, if two knights are a knight's move away from
-f3, one on g1 and one on e5 that is pinned, the notation would be Nf3 to
-move the g1 knight, Nef3 to move the e5 knight.  (Suggested by Philippe
-Schnoebelen.)  In addition, if a move is illegal because the type of piece
-moved cannot go that way, would be jumping over another piece, etc., we
-give fully disambiguated coordinate notation; for example, Ng1g3, Ke1xe8,
-d2xd8=Q, etc.  An alternative would be to still write Ng3 if there is only
-one knight on the board, or Ngg3 if the other knight is not on the g file,
-but life is too short to code up all this stuff, and perhaps the way I did
-it is better as it emphasizes that this move was really made despite being
-illegal.  I wonder if the new PGN standard revision will speak to notation
-of illegal moves?
+ added code for different board sizes
+ added some debuginfo
+ handle promotion of pieces
 
-* Fixed gross bug from 3.6.2: if a chess program said "checkmate" and
-White was left on move, the PGN outcome was "1-0 {Black mates}" instead
-of "0-1 {Black mates}"!  The bug occurred only for that specific string.
+2009-05-05 23:07:18 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added a .gitignore file
 
-3.6.2 -- Wed Jul 23 16:47:29 PDT 1997  Tim Mann
 
-* There was a bug in backing up from the end of a game against a chess
-engine, introduced when -reuse mode was added.  Fixed.
+2009-05-03 12:41:06 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+wrong line ending for Unix... ran dos2unix on both files
 
-* Recognize "{" as terminating an ICS move list.  Previously we needed to
-see a prompt (containing %), but occasionally ICC can send more stuff
-right after a move list with no prompt in between.
 
-* In WinBoard, -mm now implies -cp, so you don't get the startup dialog.
+2009-05-02 13:51:50 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed texinfo files, added windows help file, removed config.h from git
 
-* WinBoard startup dialog no longer sets -scp.  People used to get
-confused because they would give the -fcp and -scp arguments, but omit
--cp.  This would bring up the startup dialog, which would set both -fcp
-and -scp to the value in the engine name box.  Now you can change -scp
-only with the command-line argument.  That will confuse some people too,
-but hopefully fewer.  I think overall it's better than putting spaces for
-both -fcp and -scp in the dialog, which would puzzle newbies.
+texinfo.in is not needed anymore, since it only provided a version string, but this can be created automatically using autotools
 
-* Bug fix: Analyze File mode now works in WinBoard.
+deleted config.h from version control, since it is automatically created.
+added winboard.hlp file (not sure if needed)
 
-* Bug fix: WinBoard window no longer cuts off part of the bottom row if
-the menu bar wraps to a second line.
+2009-04-26 23:34:34 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+updated autoconf init file
 
-* Accept game end messages of the form "PGN-result {comment}" from the
-chess engine, where PGN-result is 0-1, 1-0, or 1/2-1/2.  Accept "resign"
-or "computer resigns" from the chess engine as a synonym for "0-1 {White
-resigns}" or "1-0 {Black resigns}". Accept any message from the chess
-engine containing "game is a draw" as a synonym for "1/2-1/2 {Draw}".
-Accept "White resigns" or "Black resigns".
+* renamed autoconf init file from configure.in to configure.ac
+* added bug-report email address to ac_init
+* replaced ac_output(...) with ac_config_files, ac_config_commands and ac_output
 
-* Enable "Action / Draw" menu item in chess engine mode.  It sends the
-command "draw" to the engine.  Accept any message from the chess engine
-containing "offers a draw" as a draw offer.  WARNING: Draw offers from the
-user and the engine (or from two engines) are not yet matched up by xboard
-in chess engine mode.  Two engines could get into a loop offering each
-other draws.
+2009-04-26 14:49:03 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+parser.c is generated by lex, so it shouldn't be tracked and also parcer.c shouldn't be in Makefile.am
 
-* Bug fix: Game end messages from the chess engine are always ignored in
-Zippy mode.  Previously they could sometimes be processed, which was
-sometimes making Zippy hang at the start of a new game that followed
-quickly after an old one.
 
-* Zippy can now respond to titled players in channels.  Zippy will avoid
-talking to himself in a channel if he knows his own name.
+2009-04-26 14:44:51 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added book.c to Makefile.am
 
-* Bug fix: in colorization arguments, the bold setting was being ignored
-if the background color was defaulted.  (xboard only.)
 
-* Extended ParseFEN to accept Crafty 12.2's interpretation of FEN.
-If fewer than 8 squares are given in a row, or fewer than 8 rows are
-given, the uncovered squares are empty.  Also, there can be a / after the
-8th row.
+2009-04-26 13:49:15 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+use autoheader to create config.h.in
 
-3.6.1 -- Sat May 17 01:02:33 PDT 1997  Tim Mann
+no need to track this in git anymore
 
-* Bug fix: Hitting escape while entering a password on WinBoard no longer
-sets the font color back to black (which made further typing visible).
+2009-04-26 11:13:26 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed autoheader warings, remove depreciated acconfig.h
 
-* Bug fix: On Windows NT 4.0, WinBoard /ics /icshelper=timestamp would
-often hang if you tried to exit with the Exit menu item, the [X] button,
-etc.  The same fix may also have corrected the problem where running a
-chess program with /xreuse would sometimes crash Windows 95 (but not NT)
-when the chess program was killed and quickly restarted.
 
-* Bug fix: Periodic Updates would not work if turned on after having been
-off.  Also, the default was needlessly "off" in WinBoard.
+2009-04-26 10:30:23 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added a autogen.sh
 
-* Zippy bug fix: Continuing an adjourned game was totally broken.  The
-wrong moves, or no moves at all, were being fed to the chess program.
 
-* WinBoard change: Giving -ics without -icshost now pops up the startup
-dialog with "Use an Internet Chess Server" pre-selected, so that you get a
-menu of chess servers instead of going directly to ICC.
+2009-05-02 10:55:39 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes from H.G. Muller; version 4.3.16
 
-* Bug fix: WinBoard's SaveSettings was saving -icshost, -icsport, and
--icshelper in winboard.ini.  This causes a problem if you use a different
-icshost later that needs the default values for icsport (5000) and
-icshelper ("", meaning none).
 
-* Disabled complaints about unexpected "[Ii]llegal move" messages from
-the chess program; we still get them at times.
+2009-05-02 10:50:10 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes from H.G. Muller; version 4.3.15
 
-* Greatly simplified the code for Move Now and SIGINT (ATTENTION).  Fixes
-the bug where Move Now did not work with GNU Chess in WinBoard, and
-several more obscure bugs as well.  Reintroduces a minor bug: GNU Chess might
-not think on your time after a Move Now command.  Trying to fix this
-causes too many other problems.  Documented change in engine-intf.txt.
 
-* Cleaned up code for obtaining ratings from ICS.  It was kludgey and may
-have had bugs on systems with no "Creating:" message.  It should fail
-gracefully there, just not finding the ratings.
+2009-05-02 10:38:39 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes from H.G. Muller; version 4.3.14
 
-3.6.0 -- Thu May  8 19:55:58 PDT 1997  Tim Mann
 
-* WinBoard now has right-button context menus in the ICS Interaction
-window.  Some of the items do immediate commands on the player name you
-have selected or pointed to.  (Suggested by Paolo Casaschi.)  Also, the
-middle button or shift+right does a immediate Copy and Paste.
+2009-05-02 10:13:41 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+HGM fixed cygwin compile for winboard
+
+
+2009-04-24 16:11:57 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+cross compilier working
+
+
+2009-04-19 10:00:52 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes from H.G. Muller; version 4.3.13
+
+
+2009-04-19 09:52:47 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes from H.G. Muller; version 4.3.12
+
+
+2009-04-19 09:48:59 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes from H.G. Muller; version 4.3.8
+
+
+2009-04-19 09:44:15 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes from H.G. Muller; version 4.3.7
+
+
+2009-04-19 09:39:19 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes by H.G. Muller; version 4.3.4
+
+
+2009-04-19 09:34:31 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes from H.G. Muller; version 4.3.2
+
+
+2009-04-19 10:26:24 -0700 H.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>:
+changes from H.G. Muller
+
+
+2009-04-16 23:06:13 -0700 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+cleaned up the directory a bit. Removed winboard-dm-beta, merged the two Changelogs together
+
+
+2009-04-16 14:12:48 -0700 A. Scotti <dev@ascotti.org>:
+changes from Alessandro Scotti from 20060129
+
+
+2009-04-16 14:09:33 -0700 A. Scotti <dev@ascotti.org>:
+changes from Alessandro Scotti from 20060112
+
+
+2009-04-16 14:04:02 -0700 A. Scotti <dev@ascotti.org>:
+changes from Alessandro Scotti from 20051231
+
+
+2009-04-16 13:59:12 -0700 A. Scotti <dev@ascotti.org>:
+changes from Alessandro Scotti from 20051129
+
+
+2009-04-16 13:53:41 -0700 A. Scotti <dev@ascotti.org>:
+changes from Alessandro Scotti from 20050322
+
+
+2009-04-10 04:18:59 +0000 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+translated a handfull of strings and set the codeset to UTF-8 for the translations.
+
+
+2009-03-18 03:20:50 +0000 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+Translation: added German po file (roughly 50% translated)
+
+
+2009-03-01 04:23:54 +0000 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed bug #22853: changed all .Xdefaults to .Xresources in xboard.texi
+
+
+2009-03-01 02:43:43 +0000 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed bug #25672, patch #6182 by adding DESTDIR support to Makefile.in
+
+
+2009-03-01 02:33:26 +0000 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed a warning message in the configure script
+
+
+2009-02-28 22:58:57 +0000 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed parser.l. Should fix bug #22812
+
+
+2009-02-28 22:58:14 +0000 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+fixed parser.l. Should fix bug #22812
+
+
+2009-02-28 22:55:30 +0000 Arun Persaud <arun@nubati.net>:
+added myself to the AUTHOR file
+
+
+2007-06-15 04:26:57 +0000 Mark Loli <chessknight>:
+Initial check-in of NSIS Winboard installer files.
+
+
+* 06/12/2005: bugfix some more possible buffer overflows. 
+* 06/27/2004: added simple icsEngineAnalyze for xboard
+
+* 06/26/2004: added icsEngineAnalyze for winboard: Analyze observe games 
+with a chessprogram on a Internet Chess Server (ICS) 
+
+* 02/12/2004: Bugfix ICS interaction console crashed while chess 
+engine starting and user type in some stuff. We wait now to finish 
+the engine boot.
+
+* 02/11/2004: Winboard: Added color lines for the ics interaction 
+console if zippy used 
+* 02/09/2004: Added mousewheel support for winboard. Play moves 
+backward and forward with the mousewheel. 
+xboard/WinBoard 4.2.7 -- Fri Nov 28 13:36:00 PST 2003 -- Tim Mann
+
+* 11/26/2003: In WinBoard, setting the -debug flag now logs ICS output
+to WinBoard.debug too.  (This isn't needed in xboard because ICS
+output already goes to stdout, so it's easy to capture along with the
+debug output on stderr.)  This was issue #280 in the ToDo file.
+
+* 11/23/2003: Cleaned up some minor problems in cygwin.mak.  Thanks to
+Hans Werner Strube for the problem report.
+
+* 11/23/2003: Updated the default list of chess servers in
+winboard/defaults.h.  Deleted two that appear to be dead and added a
+new one that is active.
+
+* 11/19/2003: Swapped icon_white.bm and icon_black.bm in XBoard.
+Hopefully this will get them the right way around by default on more X
+window managers.  I wish I understood this better.
+
+* 11/18/2003: Implemented a simple 32-bit random number generator for
+WinBoard, replacing the Windows rand(), which ranges only up to
+0x7fff.  Formerly on Windows, only zippy.lines sayings that started in
+the first 32767 bytes of the file could ever be used.  This was issue
+#505 from the ToDo file.
+
+* 11/16/2003: The xboard man page and info files are now built from a
+common set of texinfo source files, and the xboard man page now covers
+cmail as well.  Formerly, ever since the texinfo file was first
+contributed to the project, it was separate from the man page and the
+two files had to be updated in parallel, making for a maintenance
+nightmare.  To make combining the files possible, I took the Perl
+script "texi2man" from the GNU Units project and added support for a
+larger subset of the texinfo markup language.  I then carefully
+compared the old man page and old texinfo file to make sure the latest
+and clearest words survived into the new combined texinfo file.  It
+would be great to merge in WinBoard's help file too, but that's a
+larger project.  It would have to be heavily conditionalized to
+deal with differences in features between XBoard and WinBoard.
+
+* 11/15/2003: Cleaned up and applied a small patch from Daniel
+Mehrmann, to stop overly long PVs in thinking output from causing a
+buffer overflow crash in backend.c.
+       
+* 11/5/2003: When a chess engine sends a "telluser" command (including
+the cases where "tellall" or "tellopponent" acts like telluser), the
+information now goes into a nonmodel popup that is automatically
+dismissed when the user clicks anywhere on the board.  This fix is
+more significant on WinBoard, where formerly you got a fully modal
+dialog that had to be dismissed by clicking on OK before anything else
+could happen.  The bug was issue #406 in the ToDo file.
+
+* 11/1/2003: Removed email addresses from this file to reduce spam
+load, as it gets linked to from the Web.
+
+* 11/1/2003: Updated READ_ME and winboard/READ_ME.txt.
+
+* Modified xboard and winboard makefiles to be able to build the
+project in the new combined directory structure.
+
+* Applied a small security fix to pxboard, from Martin Maeok.
+
+* Fixed a bug in the game list dialog.  The change in 4.2.6 to opening
+games in text mode (meant to avoid getting extra \r's into comments)
+caused a new bug in determining seek offsets when parsing a game file
+to form the game list.  Also, the change was incomplete; on some code
+paths games were still being opened in binary mode.  Thanks to Lenik
+Terenin for reporting the offset bug.  I've now gone back to always
+using binary mode when reading game files, and I've fixed the comment
+bug by adding code to remove \r's from parsed comments explicitly.  I
+still use text mode for writing game files so that games written by
+WinBoard will have Windows-style line endings.
+
+* Fix for minor bug in WinBoard installer.  If you chose a non-default
+destination directory, the default directory was still used for a
+couple of unimportant things, namely setting the App Paths registry
+keys (unused by WinBoard) and trying to copy the existing WinBoard.ini
+file to WinBoard.old.  I inherited this bug from the InstallShield 5
+sample template.  Thanks to "l.d." for noticing the incorrect keys.
+
+* Patch from Chris Priest: when two engines are being run through rsh,
+avoid reusing the same stderr port for both.  I'm not sure why this
+should be needed, but it's harmless, at least.
+
+* Bugfix: The kludge to deal with old engines that give an error
+message because they don't know the "st" command was too sloppy; it
+could hit on an "st" substring anywhere in an error message.  GNU
+Chess 4 is the only engine I know of where the kludge was needed, so I
+changed the kludge to match a longer, more GNU-specific string.
+
+* Changed the WinBoard self-extracting installer to choose a unique
+temporary subdirectory name within the Windows temp directory instead
+of always putting wb-setup directly in temp.  Besides being better
+practice, this avoids the need to deltree wb-setup first, which
+occasionally alarms someone who thinks that deltree is only used by
+trojans to delete all your files.  (Yes, I'm serious.)
+
+* Fixed a bug where FICS-style "wild/0" strings were not parsed as the
+proper wild type.  The "/" was not being skipped.
+
+* Fixed a WinBoard bug where temporary files created by game
+copy/paste were being created in the root directory of the current
+drive instead of the TMP directory and were not always deleted on exit.
+
+* Fixed a small bug in winboard.c's ErrorDialog() function.  Thanks to
+"Ron" (no last name given).  The bug might have caused a problem when
+pressing OK or Cancel in an error dialog when more than one error
+dialog was being displayed, but I'm not really sure.
+
+* Removed a hack that worked around a bug in very old versions of
+Crafty, where it would sometimes reply "illegal move" to a "."
+command.  The hack kept us from recognizing real illegal move messages
+in analyze mode from engines that don't respond to the "." command.
+Thanks to Fabien Letouzey for the report.
+
+* Fixed a bug in the xboard version of GetDelayedEvent.  It would
+return the most recently scheduled event even if it had already fired.
+This caused at least one visible error: in -ics -xreuse mode, starting
+the engine again and seeing another "feature done=1" would re-run the
+initialization code in InitBackEnd3, including the code that opens the
+connection to ICS.  The WinBoard version didn't have this bug.  Thanks
+to Bob Hyatt for the bug report.
+
+* The promotion popup for ICC wild 26 (giveaway) now includes King.
+Thanks to Fredrik Josefsson for the bug report.
+
+* The first game in a file (or being pasted from the clipboard) can
+now start with a bare move -- no PGN tags, no move number "1", etc.
+Suggested by Shane Harrelson.  One could imagine taking this farther
+and accepting something like "e4 e5 1/2-1/2 d4 d5" as two games, but
+I haven't done that.
+
+* Bug fix: xboard didn't really accept a paste of multiple games,
+contrary to what I wrote when adding the feature to WinBoard in
+4.2.4.  Now it works in both.
+
+* Fixed generic start/end of game messages to work on chess.net, where
+they put ratings in parens after the player names.
+
+* Updated config.sub and config.guess to newer versions from
+automake-1.4p5-2.  This makes configure work with MacOS X + X11.
+
+* Bugfix: when examining a game fragment on FICS where black plays
+first, don't show two "(0:00.000)" times on the initial "none" move.
+
+* If TestLegality is on and one of the engines makes an illegal move
+in TwoMachines mode, it forfeits immediately.  Formerly the game would
+get stuck at that point and the engine that made the illegal move
+would eventually lose on time.
+
+xboard/WinBoard 4.2.6 -- Fri Feb  1 22:26:31 PST 2002
+Tim Mann
+
+Another small bugfix release.
+
+* Put in a small change from Alexander Mai to allow xboard to build in
+an OS/2 EMX environment.
+
+* Fix WinBoard-only bug where editing a PGN file with comments would
+insert more \r characters before the \n after every Load/Save cycle.
+For some unknown reason we were reading the files in "rb" mode but
+writing them in "a" mode, so we kept the \r characters on reading and
+added an extra one on writing.  Fix: change the "rb" to "r".  Thanks
+to Joel (last name not given) for the bug report.
+
+* Put the arguments to rsh/remsh in the right order for better
+portability.  Thanks to Michael Kalisz.
+
+* FreezeUI is now implemented in WinBoard; it was previously only
+implemented in xboard.  This function prevents the user from entering
+moves or other commands while we are waiting for an engine to
+initialize itself.  Implementing it fixes a bug where the user could
+start a game (etc.) during feature negotiation.  One of the symptoms
+of this bug was that we could send "new" one or move moves *after* the
+first game started!
+
+* Fixed some handle leaks (WinBoard only), including a nasty one that
+leaked one handle per command sent to ICS.  Thanks to several folks
+who helped characterize the bug and tried to look for leaks.
+
+* We now install and look for the info file in ${prefix}/share/info
+instead of ${prefix}/info.  The latter is still the default in
+autoconf, but the former is currently used in Red Hat Linux and
+probably elsewhere.
+
+xboard/WinBoard 4.2.5 -- Sat Dec 15 11:42:51 PST 2001
+Tim Mann
+
+* Changed the bundled GNU Chess 5.02 in the WinBoard package to
+include a much smaller book and to use much less hash table space by
+default (8 MB transposition table, 0.5 MB pawn evaluation table).  The
+large book included with 4.2.4 made the WinBoard download too big for
+some people, and the default hash tables were larger than the
+available physical memory on some people's computers. I built the
+small book by running Crafty's "small.zip" book line collection
+through a Perl script that makes it look enough like real PGN games
+that the GNU Chess book builder will accept it.  The script and some
+minor patches to GNU Chess 5 are available in the WinBoard source
+distribution and at http://www.tim-mann.org/gnuchess.html.
+
+* Fixed a bug in the code that deals with engines that complain that
+"time" and "otim" are illegal moves.  This was a new bug in 4.2.4.
+
+* Revamped the implementation of ToStart in analysis mode.  Formerly
+there was some ill-conceived code that would try to get back to the
+start of the game by doing a "new" command (and all the followup
+commands that requires) while remaining in analysis mode.  This is
+problematic for engine authors to support, though it works with
+Crafty.  This code was trying to solve the problem of ToStart being
+slow because the engine would try to start an analysis after every
+"undo" command all the way back to the start.  But ToEnd already had a
+much better solution to this problem, and now ToStart does the same
+thing: we exit from analysis mode and enter force mode instead,
+make/unmake moves to get to the end/start of the game, and then
+reenter analysis mode.
+
+* Formerly, Zippy could try to start playing a game before the engine
+was initialized; that is, during the initial timeout for protover 1
+engines, or before "feature done=1" for protover 2 engines.  We now
+wait until the engine is initialized before connecting to ICS, which
+fixes this in the common case.  If you turn off engine reuse for
+multiple games (that is, if you give the -xreuse option), there could
+still be problems; see item 503 in the ToDo file.  Thanks to Dieter
+Buerssner for the bug report.
+
+* Bugfix: All WinBoard versions since the merge with WinBoard Plus
+(but not xboard) have had a bug in changing the PeriodicUpdates,
+PonderNextMove, and ShowThinking options from the menu.  The bug
+mostly just caused changing these options during a game to not take
+effect until after the next reset.  For TwoMachines games, though,
+changing PonderNextMove just before the game would take effect
+immediately for the second engine but not until the next game for the
+first engine.  Thanks to Koundinya Veluri for the bug report.
+
+* Bugfix: In 4.2.4, we sometimes got confused when trying to leave and
+reenter analyze mode.  One symptom was that Analyze File did not work.
+Thanks to Igor Syry for the bug report.
+
+xboard/WinBoard 4.2.4 -- Sun Dec  9 14:56:30 PST 2001
+Tim Mann
+       
+* WinBoard now includes GNU Chess 5.02 in place of GNU Chess 5.00.
+
+* WinBoard's PasteGameFromClipboard will now handle a paste with
+multiple games in it, popping up the game list dialog.  xboard
+already did this.  Suggested by Robert Gerstman.
+
+* We now use the "clearboard" command on ICC where appropriate.
+
+* Bugfix: don't generate a bogus "variant normal" command to an engine
+for the loadable ICC wild types that we internally flag as
+VariantLoadable.  Also clarified the message that Zippy sends when
+declining such wild games -- it can't deal with the possibility of
+loading an arbitrary position into the game.  Thanks to Dieter
+Buerssner for reporting the problem.  It would be nice to be able to
+actually play these wild types some day; presumably there would have
+to be an option to either send "loadgame" with a specified position,
+or to deal with an opponent sending it.
+
+* If we get a holdings message from ICS when we thought we were
+playing normal chess, we now try asking for a move list so that we can
+find out from the header what's really happening.  Formerly we guessed
+bughouse in this case.  Response to a comment from Gian-Carlo
+Pascutto.
+
+* Fixed two longstanding bugs in the clock code.  These affected only
+play between a user and a local engine, or between two local engines,
+not ICS play.  (1) The last fractional second used by a player before
+moving and virtually pushing his clock was being charged to his
+opponent instead of to him.  (2) The time and otim commands were being
+sent to an engine before the (buggy) fractional second update was
+done.  The second bug was pretty harmless in itself, but the first one
+was serious.  Many thanks to Peter Rosendahl for carefully diagnosing
+and reporting these bugs!
+
+* Changed WinBoard timestamp key.  Nothing is changed other than the
+key and a recompilation.  ICC may phase out the old key soon; if they
+do, you'll need to use the timestamp.exe from WinBoard 4.2.4 or later
+to connect to chessclub.com.
+
+* Fixed an xboard-only bug where most dialogs would not take keyboard
+input unless the mouse was actually over the dialog, even if the
+dialog window had focus.  Thanks to Jason Varsoke for the bug report.
+
+* Bugfix; Remember to send time and otim commands to engine before
+sending playother.  Thanks to Bob Hyatt for the bug report.  Also
+fixed a bug where time and otim were sometimes sent even with feature
+time=0.
+
+* Added small patches from Wilkin Ng that are meant to fix a crash in
+CopyGameToClipboard and a "can't unlock clipboard memory" error in
+PasteTextFromClipboard, under Windows 2000.
+
+* Changed cygwin.mak to not use -mno-cygwin.  In other words, it now
+uses cygwin1.dll instead of the mingw libraries.  This works around
+bugs in fileno() and stat() that I encountered in mingw.  (fileno
+seems to always return 0.  stat fails because the library routine uses
+a different definition of struct stat than the header files provide.)
+Thanks to Robert Gerstman for reporting the symptoms these bugs caused
+when WinBoard was compiled with Cygwin.
+
+* Added -showButtonBar option.  This lets you delete the << < P > >>
+buttons and thus widen the message widget a bit.
+
+* Added code to address a very obscure bug.  If an engine dies and
+needs to be restarted while in one of the analyze modes, it was not
+getting put back into analyze mode.  This bug should not really ever
+have gotten tickled unless reuse was turned off and the engine sends
+game end commands (such as 1-0) when a game ends by rule while in
+analyze mode.  The next version of the protocol spec will say that
+engines should not do that, but version 2 and earlier didn't address
+the issue.
+
+* We now use the FICS "iset ms 1" feature to get times in ms instead
+of seconds.  Thanks to DAV for email telling me about this feature.
+
+* Changed clock display to show tenths of seconds for 9.9 seconds and
+less, instead of 0.9 seconds and less as before.
+
+* It has been discovered that Zippy can play simuls on ICC (but not on
+FICS).  If you arrange for Zippy to send the ICC command "simulize" in
+the -zippyGameStart string, it will accept additional games while
+playing.  Zippy will use the same engine for every game, so whenever
+it switches opponents, the engine's state will be reset with the "new"
+command.  This will of course weaken its play, so don't enable simuls
+if you want your engine to have the highest possible rating.  Zippy
+was never designed to work with simuls; it just works by accident, and
+it hasn't been tested much.  So please report any bugs you notice, but
+don't expect them to be fixed rapidly.  Thanks to Paul McGuire for
+noticing that this works.
+       
+* Bugfix: Suppress the direct command to engine popup if there is no
+engine.  In WinBoard this case used to cause a crash.  Thanks to
+"Dargon" for the bug report.
+
+* Bugfix: formerly we did part of the engine initialization for the
+very first game too soon, before feature negotiation.  One result of
+this is that engines would never get the "ics" command for the first
+game.
+
+* Lengthened timeout to detect protocol version 1 chess engines to 10
+seconds.  This should reduce problems with protocol version 2 engines
+that are slow to initialize missing the timeout and not getting a
+chance to send their feature commands before the first game starts.
+
+* Klaus Friedel says that adding a short sleep to WinBoard after
+starting a new chess engine solves a problem that occurs under Windows
+2000, in which engines sometimes don't see the initial command(s) from
+WinBoard and hang.  I don't understand how that can happen, but the
+sleep is harmless, so I've put it in.  Others have also reported what
+may be the same problem, so hopefully this will fix it for them too.
+
+* Bugfix: editing the Result field in EditTags will no longer cause a
+later crash.  Thanks to DAV for a clear bug report that let me
+reproduce the problem.
+
+* ICC wild 28 is now recognized as shatranj, but it is not supported.
+You might be able to play it by turning off Test Legality.
+
+* Formerly we would always turn off "feature time" if the engine
+printed an error message with the string "time" or "otim" in it; now
+we do that only if the message comes before the engine makes its first
+move.  This change is useful because some engines spew a lot of bogus
+error messages about commands they don't fully parse, so something
+like "result 0-1 {White lost on time}" could generate such a message.
+Engines shouldn't do that, but if they do, mysteriously turning off
+"feature time" is not a good way to react.
+
+* Fixed an infrequently occurring Zippy bug: formerly, resuming from
+adjournment by position (that is, with GetMoveList turned off) or
+starting/resuming a wild game (nonstandard starting position) would
+try to set up the position without putting the engine into force mode
+first.  That was probably tolerated by most engines, but if the
+position was black-to-play and the engine hadn't set feature
+setboard=1, then the fake "a2a3" move (which we use as a kludge to get
+black to be on move before sending the edit command) would appear to
+be a real move, and the engine might reply to it!  This bug could also
+be seen when trying to use Zippy to play a simul -- something that
+Zippy was never designed to support, but which seems to mostly work
+anyway.  Thanks to Paul McGuire for sending a WinBoard.debug file that
+showed the bug occurring.  Some other cases of resuming adjournments
+or starting games from nonstandard positions may have been broken too;
+I think I've straightened out the problems.
+
+* Agreeing to a draw in the human vs. local engine case formerly did
+not work if the human offered first; now it does.  A human's
+unsolicited offer is considered valid until he makes another move.
+Thanks to Bruce Moreland for the bug report.
+
+* Bugfix: We used to look for just "fr" in Event tags or strings from
+ICSes to recognize Fischer Random games.  This caused a lot of false
+matches.  Now we look for "wild/fr" instead, which is what FICS uses.
+
+* Bugfix: Clicking on a move in the MoveList window only updated the
+displayed position; if a chess engine was active, its state was not
+updated.  Thanks to Alejandro Dubrovsky for the bug report.
+       
+* Bugfix: The "resign" command from engine to xboard formerly did not
+work in ICS (Zippy) mode.
+
+* Bugfix: Formerly we would register a garbage premove if the user
+clicked on a piece, then clicked on an edge or outside the board.  Now
+such an errant click is ignored.
+
+* Bugfix: GameEnds would send "exit" to an engine in analyze mode even
+if we did not actually want to leave analyze mode.
+
+* Bugfix: "feature pause" was being rejected.  We don't currently use
+it, but that is no reason to reject it.  Thanks to Gian-Carlo Pascutto
+for the bug report.
+
+* Bugfix: when "partner" needed to be sent both to ICS and the engine,
+Zippy was erroneously sending the ICS prefix character to the engine
+too.  Thanks to Gian-Carlo Pascutto for the bug report.
+
+* Zippy now declines challenges when the engine is not yet ready to
+play again, instead of ignoring them.  This is needed so that the
+server will let the opponent repeat the challenge.  It might be better
+to remember such challenges and accept them when the engine is ready,
+but that would be a bit more complicated to implement.
+
+* Bugfix: Zippy's emotes didn't work on FICS because there, "i" is a
+built-in alias for "it", not a real command.  So sending "$i foo" gave
+an error message instead of doing "it foo".  We now leave out the
+alias-suppressing prefix for emotes.
+
+xboard/WinBoard 4.2.3 -- Mon Feb 19 19:55:05 PST 2001
+Tim Mann
+
+* Bugfix: The error message "Variant X not supported by gnuchessx"
+formerly could pop up even in -ncp mode.
+
+* Fixed an xboard bug in premove highlighting.  If you had
+HighlightLastMove turned on, premoves got highlighted in
+highlightSquareColor (yellow) instead of premoveHighlightColor (red).
+
+* Modified premove again.  Now we are back to displaying the move
+locally immediately after sending it to the server, as in versions
+prior to 4.2.1.  This is good because it lets you register your next
+premove sooner.  As a better fix to the problem that the change in
+4.2.1 had been trying to address, we now suppress animating the
+opponent's move if you have a premove reply pending.  However, it's
+probably still a good idea for you to turn off AnimateMoves entirely
+if you are trying to play extremely fast games.
+       
+* Removed an erroneous patch that left zombie chess engines around
+when both sigterm and reuse were turned off.  (Bug was in xboard only,
+not winboard.)
+
+* Bugfix: loading a game with autostepping did not work for games with
+PGN result "*" (unfinished).  This bug was introduced in 4.1.0, caused
+by some outdated code that was supposed to leave you in EditGame mode
+after loading an unfinished game.  I fixed this, and also changed it
+to leave you in EditGame mode after loading *any* game, but without
+changing the tags to say it's an edited game.  It's not really clear
+whether that is the best thing is to do here -- ideally, perhaps, the
+tags should change to say "edited game" if you actually make any
+changes, but that is harder to make work.
+
+xboard/WinBoard 4.2.2 -- Tue Feb  6 20:00:00 PST 2001
+Tim Mann
+
+* Fixed a problem introduced in 4.2.1.  In -zippyPlay mode, 4.2.1
+started sending the initString immediately after the old game ended,
+but then when the next game started, it would still send "force" and
+another initString.  Another problem was that the first initString put
+the engine out of sync with the displayed board position, though that
+might not usually have been noticeable.  This is now changed to do a
+full Reset at the end of the previous game, and avoid doing a Reset at
+the start of a new game if we are still in BeginningOfGame mode.
+
+* Fixed some limitations in -zippyPlay mode.  The engine was not being
+fed the moves or history of games that were displayed but not being
+played, so it would get confused if you tried to do something like
+examine a game, then enter EditGame mode from somewhere in the middle
+of the game.
+
+* Made a small change so that cygwin can compile xboard for Windows
+(an X server is required to run it).  Thanks to Volker Zell.  Most
+people would probably prefer to run WinBoard on Windows, however; note
+that cygwin could already compile WinBoard.
+
+* Added some missing documentation to engine-intf.html: It is okay to
+send "feature done=0" even before you receive the xboard and protover
+commands, if this is needed to give your engine enough time to
+initialize.  See engine-intf.html for more discussion.
+
+* Bugfix: "feature done=0" did not work for the second engine; now it does.
+
+xboard/WinBoard 4.2.1 -- Sat Feb  3 19:52:26 PST 2001
+Tim Mann
+
+* Bugfix: in Zippy mode with feature san=1, the elapsed time was being
+sent to the engine after the SAN move; for example, "e4 (0:01)" was
+sent instead of just "e4".
+
+* It seems that scroll wheel mice with incompletely installed software
+(under Windows 95, at least) can send repeated middle button up events
+when the wheel is turned.  Moved QuickPaste from middle button up to
+middle button down to avoid problems with this.
+
+* A premove is now sent *before* the opponent's move that it replies
+to is animated.  The premove itself is no longer displayed (or
+animated) when sent; instead, it is displayed when the chess server
+echoes it back as a board update.
+
+* Bug fix: in -xreuse mode, xboard was only sending command line
+arguments to the engine the first time it was started.  (WinBoard
+didn't have this bug.)
+
+* In -zippyPlay mode, we now initialize the chess engine for a new
+game immediately after the old game ends.  (In -xreuse mode, this
+means starting a new engine process; in the default -reuse mode, it
+just means sending "new".)  If the engine supports ping, we don't
+accept challenges until the "new" has finished.  This should help
+avoid losing time (re)initializing the engine after the game starts.
+
+* We now handle the new FICS field in style 12 that says whether the
+clocks are ticking.
+
+* whiteFlag and blackFlag are now reset whenever an ICS board image
+arrives, giving autoflag a fresh chance to work.
+
+* Suppressed "geometry error" debug messages unless -debug flag is given.
+
+* Bugfix: avoid core dump on Solaris with -debug flag, caused by
+passing NULL to a %s format in GameEnds.
+
+* Added -firstProtocolVersion and -secondProtocolVersion.  This will
+allow use of extremely broken engines that hang or die when given the
+"protover 2" command.  It should be rarely if ever needed.
+
+* Zippy now strips highlights from player names in the Creating
+message; previously the ratings would not be extracted from this
+message properly if you had set the highlight variable.
+
+* Bug fix: Zippy with -zp but not -zt used to be fooled by false
+partner tells inside channel tells; e.g.: 
+Garf(24): Garf (your partner) tells you: sit
+
+* Bug fix: when an engine reported its name with the new "feature
+myname=" command, we had been putting just that name into the window
+title even when in TwoMachines mode.
+
+* By default, WinBoard no longer uses the new feature introduced in
+4.2.0beta of keeping the ICS menu, ICS server list, and lists of chess
+engine command lines in separate files; instead, the lists are back in
+the winboard.ini file.  This gets rid of some problems where the
+separate files could not be opened because the working directory was
+not set to WinBoard's installation directory.
+
+* WinBoard command lines and ini files now have another optional
+syntax for quoting an option value.  All characters within { } curly
+braces are interpreted literally except for '}' itself.  SaveSettings
+now uses this syntax for string values that contain a backslash or
+newline and do not contain a '}'.  This should address the problem
+that the separate .ini files had been meant to fix; engine command
+line lists can now be written without \-escapes.
+       
+* Fixed three bugs in relaying moves between engines in TwoMachines
+mode: an engine would be sent SAN if the *other* engine had set
+feature san=1, a relayed SAN move did not end with a newline, and
+feature usermove was not implemented for relayed moves.
+
+* Fixed several bugs in exiting: File/Exit would sometimes hang;
+timestamp/timeseal would not get killed off; an engine crash would
+cause error messages to be printed recursively until stack overflow.
+
+* Fixed a bug in the code to detect which ICS is in use and adapt to
+it; the chess.net case was broken.
+
+* Removed the leading alias-suppression character when sending a move
+to ICS, because it seemed to break accuclock on chess.net.
+
+* Fixed a bug where a FICS prompt like "10:01_fics%" would be matched
+as finger note number 10, causing a problem detecting when the user is
+logged in.
+
+* Added tellicsnoalias command to protocol.
+
+* Changed st command in protocol back to old behavior.
+
+* Added done=0 feature to protocol, to lengthen initial timeout.
+
+* Added missing -colorSeek command line option to xboard.  (Was
+present in WinBoard.)
+
+* Bug fix: setting feature reuse=0 was not working.
+
+xboard/WinBoard 4.2.0beta -- Sat Dec 16 16:34:56 PST 2000
+Tim Mann
+
+* Setting -searchTime no longer turns off -clockMode.  Note that when
+-searchTime is set, some engines may search for the lesser of
+searchTime and the amount of time their normal clock management would
+dictate, while others will disable their normal clock management and
+always search for exactly searchTime.
+
+* Fixed WinBoard bug where on Windows 2000 (and maybe Windows 98) the
+ICS Interaction window would scroll back to the top whenever it filled
+to capacity and WinBoard trimmed some text off the top.
+
+* Changed xboard dragging so that the center of the dragged piece is
+forced to be over the mouse cursor.  (WinBoard dragging already worked
+that way.)  This should avoid confusing cases when you start a drag
+with the mouse near the edge of a square -- formerly most or all of
+the piece could be over one square but the mouse cursor over another.
+Suggested by DAV.
+
+* Added move list window for xboard.  Code contributed by Manuel
+Hoelss and re-hacked a bit by me.  Performance of this window is poor,
+because the implementation regenerates the entire window contents
+whenever anything changes.  It's hard to avoid this when using the
+Athena List widget, though we could be a little smarter and notice
+when the current move number has changed but the move list has not.
+There are also several drawing problems caused by bugs in the Athena
+Form and List widgets.  The window should not really allow a
+horizontal scroll bar, but the bugs are much worse if I turn it off.
+In both Xaw and Xaw3d, the List widget tries to resize itself when
+XawListChange is called, even if you tell it not to; and what's worse,
+if the widget cannot resize itself to be large enough to avoid
+clipping any of the list item, it does not change the list!  Arrgh.
+On top of that, the Xaw Form widget is very buggy in XFree86 4.0.1
+(X11R6.4.3).
+
+* The OK button in the WinBoard startup dialog is now simply disabled
+if none of the radio buttons is selected, instead of bringing up an
+error dialog.  Suggested by Ted Milbaugh.
+       
+* Used ping to address the worst of the race conditions in the
+protocol.  Now if an engine supports ping, we ping it after sending
+the "new" command and after trying to place it in force mode at the
+end of a game.  When a ping has been sent and the corresponding pong
+has not yet come back, we (1) ignore or undo any moves the engine
+sends, (2) ignore game end messages (such as "offer draw", etc.) from
+the engine, (3) ignore thinking output from the engine, (4) delay
+starting the next game if in -matchGames mode, (5) in -zippyPlay mode,
+respond to challenges with a polite message to try again soon instead
+of accepting them.  There are a few more things that should be done
+(and item 5 might not be quite what we want), but it's hard to fit
+them all into the existing code.
+       
+* Patched the version of GNU Chess 5.00 included with WinBoard to
+support protover, feature, setboard, and ping, and to fix some minor
+bugs.  See gnu500+.patch.
+
+* Changed the GNU Chess 4 kludges for missing "st" and "sd" commands
+to be invoked only if the engine gives an error message for "st" or
+"sd", and to always use protocol commands instead of engine
+command-line options.  See "Idioms" in engine-intf.html.
+
+* Added new protocol command "protover 2" to tell the engine what
+version of the protocol is in use.  Version 2 is still compatible with
+old engines; see engine-intf.html.
+
+* Add new protocol command "feature ..."  The engine can send this in
+response to the protover command command, to say what extended
+protocol features it would like to enable, etc.  xboard responds
+"accepted F" or "rejected F" for each feature F that is set.  See
+engine-intf.html.
+
+* Added new protocol command "setboard <fen>".  This is an alternative
+to "edit", used only if the engine says "feature setboard=1".
+
+* Added new protocol command "ping <msg>".  The engine is supposed to
+respond "pong <msg>".  This gives us a tool to fix some race
+conditions in the protocol, but it is not used to the fullest yet.
+
+* Added new protocol command "tellopponent".  This will do a "say" if
+you're on a chess server in Zippy mode, or pop up an information
+dialog otherwise.
+
+* Added new protocol command "tellall".  This will do a "kibitz" if
+you're on a chess server in Zippy mode, or pop up an information
+dialog otherwise.
+
+* Added new protocol command "tellothers".  This will do a "whisper" if
+you're on a chess server in Zippy mode, or do nothing otherwise.
+
+* Changed the WinBoard /icsNames, /icsMenu, /firstChessProgramNames,
+and /secondChessProgramNames options to accept a filename preceded by
+"@", meaning to find the value in the file.  Changed the defaults to
+use this feature, with filenames icsnames.ini, icsmenu.ini, fcp.ini,
+and scp.ini.  This should make it easier for users to edit the values,
+since one less level of quoting is needed, and each value is in its
+own file, not mixed into winboard.ini.  Those who upgrade from an
+older winboard version and already have a winboard.ini file will not
+automatically have these values moved to a file; that has to be done
+by hand if desired.
+
+* We now strip .exe from engine names for "name" command, tags, etc.
+
+* Allowed WinBoard input widget to hold more than one line.  You can get
+a newline into the widget with copy/paste or with Ctrl+Enter.
+
+* Fixed an xboard bug where the [P] button would appear in the
+opposite highlight state from what it should be after being pressed.
+
+* We now use the "/" or "$" alias suppression feature on the chess
+servers, to avoid problems if the user inadvertently aliases a
+needed command to something else.
+
+* Changed the method used to deiconize xboard in AutoRaise and cmail.
+This may fix bugs under some window managers where after
+deiconization, the board window was mapped but nothing was drawn
+inside.
+
+* Preliminary, partial support for playing several chess variants
+against a local engine or editing variant games.  The -variant option
+must be given on the command line or WinBoard startup dialog; there is
+no menu.  The current variant is not displayed (except in the
+Tags/EditTags window).  Many variants will not work quite right even
+if the engine supports them; see item 326 in the ToDo file for
+details.
+
+* Added a workaround to detect the variant type when examining a
+scratch wild game on an ICS.
+
+* Fixed two cases where "variant" command should be sent to the engine
+when necessary but was not: loading a game from a file and restarting
+a dead engine.  Thanks to Gian-Carlo Pascutto.
+
+* Added missing support for FICS games that start from a bsetup position
+with Black moving first.
+
+* Fixed a bug in loading a file from the game list window while in
+Analysis or AnalyzeFile mode.  This now leaves us in AnalyzeFile
+mode, analyzing the new file.
+
+* Fixed a bug in loading games with a comment before the first move.
+
+* Fixed a bug in handling LoadGame (or -lgf) with -td 0.
+
+* Added a command line option to select an initial minor mode from the
+Mode menu.  This should satisfy requests from a couple of users with
+special applications.
+
+* Fixed a problem where some things in WinBoard's General Options
+dialog box were grayed out at the wrong time.
+
+* We look for a few messages from the chess engine pipe that are
+intended to catch problems starting an engine via rsh, such as "No
+such file".  Moved code so that these strings won't match until other
+protocol messages have been looked for, and documented the messages in
+engine-intf.html.
+
+* Fixed the WinBoard bug that sometimes made the console input box
+white-on-white even when not in password-entry mode.
+
+* Small changes to WinBoard to be compilable with the latest Cygwin
+net release (as of 10-16-2000).  Thanks to Mark Schoenberg.
+
+* Recompiled GNU Chess 5.0 for WinBoard with the latest Cygwin net
+release (as of 10-16-2000).  Also rebuilt the book just to be sure,
+since I had one bug report about it.  It came out identical and seems
+to work fine.
+
+* Added messages for some common InstallShield errors instead of just
+printing InstallShield's stupid error code numbers.
+
+* Added -firstComputerString and -secondComputerString, allowing you
+to suppress or change the command that is sent to a chess engine when
+its opponent is another computer.
+
+* Added "configure --with-Xaw3d" to allow use of Xaw3d widgets instead
+of Xaw widgets in xboard.  Thanks to Johnny C. Lam of the NetBSD
+project.  I've left Xaw as the default because Xaw3d is too ugly.
+       
+* The version of the Xaw Form widget released in XFree86 4.0.1
+(X11R6.4.3) has a bug that causes xboard to display the button bar
+on top of the message widget.  I've reported the bug and have
+installed a kludge workaround into xboard.
+
+xboard/WinBoard 4.1.0 -- Sun Sep 17 17:30:14 PDT 2000
+Tim Mann
+
+* Merged Winboard Plus 4.0.8 from Mark Williams into xboard
+  source pool.  Status of Winboard Plus features in xboard:
+
+  - White pieces now have borders, but the implementation is
+    completely different from WinBoard's; see below.
+
+  - Options menu not changed, probably won't be.
+
+  - Copy&paste support working, using Mark's changes to backend.c, Ben
+    Nye's changes to xboard.c for FEN positions, and some code of my
+    own in xboard.c for PGN games.
+
+  - Premove hooked up and working.  No pre-first-move, though.
+
+  - ICS Alarm hooked up and working.
+
+  - Auto-flip working.
+
+  - PGN Training mode hooked up and working.
+
+  - Improved menu item enable/disable working.
+
+  - Improved >> button working.
+
+  - Auto activate board working.  I changed this to be optional; you
+    might not always want it, especially in Zippy mode.
+
+  - Blindfold working.
+
+  - Documentation updated.
+
+* Fixed more colorization bugs.  Commands like "message foo tells you:
+xxx" and "tell 33 tells you: xxx" will no longer generate bogus
+colorization.
+
+* Added low-tech sound support to xboard, by invoking an external
+program on a filename for each sound to be played.
+       
+* ICC wild 27 is now recognized as VariantAtomic, and it sets the
+"ignore check" flag, but is not otherwise supported.
+
+* Converted the piece bitmaps from .bm to .xpm for use with xboard's
+xpm support.  (An .xim version was not created.)  Wrote a shell script
+using ImageMagick to do the conversion and to bucket fill from
+coordinate 0,0 with the background color.  Used xpaint by hand to
+clean up a few pieces where background color "leaked" into the inside
+or didn't flow all the way around the outside, then a sed script to
+fix up color names and bitmap names in the xpaint output.  If any more
+sizes are added later, they should be straightforward to convert with
+reference to the existing scripts.  With this conversion, not only do
+the white pieces now have dark borders, but (unlike with WinBoard) the
+light details on the black pieces are opaque.
+
+* If the XPM library is found when building xboard, the new xpm pieces
+are compiled in as the default.  External bitmap (or xpm) pieces can
+still be used by giving the -bitmapDirectory (or -xpmDirectory)
+option.  If the XPM library is not found, the old bitmap pieces are
+the default.  In this case external bitmap (or xim) pieces can be used
+by giving the -bitmapDirectory (or -xpmDirectory) option.  There is no
+way to compile in xim pieces.
+
+Winboard Plus 4.0.8 -- Sat Aug 5 15:51 PDT 2000 
+Mark Williams
+
+* Bugfix release.
+
+* Main menu now visible in Win NT.  Thanks to Microsoft for creating a 
+compiler which auto-mutilates the WinBoard.rc file so that the menu is
+displayed under Win 98 but not Win NT.  I fixed the problem by hand editing the
+.rc file.  Sigh.
+
+* "Reset game" now works properly when invoked from Analysis mode when two
+engines are present. Correction of bug introduced in Winboard Plus. Thanks to
+Mogens Larsen for reporting the bug.
+
+* Pasting a FEN position with Black to move now works in all modes.
+Thanks to Mogens Larsen for reporting the bug.
+
+* Added gnuchess.dat to the distribution and a couple of text files that were
+missing in 4.0.7.
+
+*** Merged in the following changes from Tim Mann:
+
+* Bugfix: Highlights would sometimes not be taken down, at least in
+xboard.  The problem is that SetHighlight works in chess coordinates,
+not view coordinates, so if flipView has been toggled since the
+highlight was put up, it gets taken down from the wrong square.  Fixed
+by being careful to call ClearHighlights before toggling flipView, not
+after.  Ugh.
+
+* Bugfix: HighlightLastMove would sometimes highlight square a1 after
+a FICS "tomove black" command.
+
+* Bugfix: a move list with initial position that has black to play was
+not being handled correctly.
+
+* Removed "decline abort" and "decline adjourn" commands from Zippy.
+The syntax is changing on FICS, and Zippy really doesn't have to
+explicitly decline the requests anyway; it's sufficient to not accept
+them.
+
+* ICC wild 26 is now recognized as VariantSuicide (the FICS name; ICC
+calls it "giveaway").
+
+* Bugfix: PGN games with black to move in the initial position weren't
+being legality checked correctly.  I think this was introduced in
+4.0.6 when I fixed a different PGN bug.  Thanks to Mark Williams for
+spotting the bug and suggesting a fix.
+       
+* Bugfix: the initial "name(" of a kibitz wasn't being colorized.
+
+Winboard Plus 4.0.7 -- Thu May 12 17:57 PDT 2000 
+Mark Williams
+
+* New white pieces with black borders.
+
+* Major overhaul to Options menu. New dialogs for setting General Options,
+  Board Options, ICS Options, Sounds, Fonts, Colors.
+
+* Clipboard support for PGN game scores and FEN positions.
+
+* Optional ICS Premove with user-specified first moves for White and Black.
+
+* New sound events: ICS Win, ICS Loss, ICS Draw, ICS Unfinished, ICS Alarm.
+
+* New auto-flip option when playing against a chess program.
+
+* Added PGN Training mode.
+
+* Certain menu options now disabled while program is thinking.
+
+* ">>" button now always goes to the end of the game.
+
+* In ICS mode, the board is automatically activated at the start of a
+new game.
+
+4.0.7 -- Sun Mar  5 17:17:49 PST 2000  Tim Mann
+
+* Fixed a nasty bug in parsing ICS game histories that was introduced
+in 4.0.6.
+       
+4.0.6 -- Fri Mar  3 16:20:11 PST 2000  Tim Mann
+
+* Fixed bugs in Zippy's code for responding to messages sent with the
+ICS "message" command.
+       
+* Fixed bugs where xboard could still create dialogs partially off the
+top of the screen.  Fixed unwanted interactions between initial sizes
+and positions of various unrelated xboard dialogs.  Deleted
+borderXoffset and borderYoffset resources.
+
+* Fixed restoring the xterm name on exit to work in more cases.
+       
+* Small fix to the WinBoard self-extracting installer: when it starts
+up, it now always deletes any old wb-setup directory left over from a
+previous installation.  Formerly this worked only on Windows 95/98, so
+on NT the self-extractor would sometimes stop and ask the user whether
+it was OK to overwrite the old wb-setup files.
+
+* Modified WinBoard to be compilable with the free Cygwin tools
+available from http://sourceware.cygnus.com/cygwin/.  Based on work by
+Mark Schoenberg.  (His mods were enough to get WinBoard through the
+compiler, but a few things were broken along the way, so I reworked them.)
+       
+* Merged changes from Don Fong to make WinBoard compilable with
+Borland C++ 4.5.  I do not have Borland C++ and am unable to test with
+it, but I did make sure the changes don't stop it working with MSVC++
+5.0 and Cygwin.
+
+* Forbade entering TwoMachines mode from MachineWhite or MachineBlack
+mode when machine is on move.  This used to confuse the engine and
+cause problems, because when we try to get the engine to stop, it
+might make a move first, and it might not do that immediately.
+       
+* Variant classification now deals with new ICC wild 25, classifying
+it as "3check".  Also, we are now conservative about new wild numbers
+we don't know about, classifying them as "unknown" instead of
+"normal".
+
+* Replaced bad GNU Chess 5.00 book in WinBoard distribution with a
+correct one.  1.e4 now no longer takes GNU Chess 5.00 out of book!
+Thanks to Pete Galati.
+
+* Made move parser accept and ignore nonstandard ep suffix on PGN moves,
+e.g., "exf6ep" or "exf6e.p."
+
+* Fixed bugs in parsing PGN files starting with no move number, or
+with a move number other than "1." (including "1...").  Thanks to
+Michael Soulier and Stefan Zipproth for example PGN files
+demonstrating the bugs.
+       
+* Changed InitComboStringsFromString to not modify the input string;
+this caused an exception when WinBoard was compiled with MSVC++ 6.
+Thanks to Bert Tuyt for the report.
+
+* In WinBoard, dragging a piece off the edge of the board without
+releasing the mouse button no longer instantly aborts the move.  You
+still must release the mouse button inside a square to complete a
+move, but you can now drag off the edge and come back inside.
+       
+* WinBoard bugfix: If you went into EditGame or EditPosition mode
+while observing or playing an ICS game, and a new move came in
+(snapping you back to ICSClient mode) while you were dragging a piece
+around, the drag state would not be reset, causing the piece you were
+dragging to remain on the board wherever you dropped it.  Thanks to
+David Brinegar for the bug report.
+
+* WinBoard bugfix: If you moved or resized the board while your
+opponent was moving, and you had AnimateMoving on, his move would not
+be displayed until after your next move.  Thanks to DAV for reporting
+the bug repeatedly until I finally understood it.
+
+* Added a Zippy "farewell" feature; see zippy.README.
+       
+* Fixed a bug (xboard only) in processing -zippyReplayTimeout on the
+command line.  Thanks to Steve Beer for the report and patch.
+
+* Send "computer" command to both sides in TwoMachines matches.
+       
+* Fixed a Y2K bug in Evan's cmail code!  Thanks to Brian Mays for the
+report and patch.
+       
+* Bugfix: Initialize variant field of GameInfo struct in gameinfo.c.
+This could cause crashes in LoadGame.  Thanks to Andrzej Nagorko.
+       
+* Fixed several pattern matching problems: Finger notes and formula
+vars no longer get replied to by zippyTalk or colorized.  Channel
+tells by players with many titles are now colorized fully, and
+zippyTalk handles channel tells by such players correctly.  The shout
+"--> foo(99): bar" no longer gets colorized as a channel tell.  Code
+is cleaned up a bit, and autocomment capture now uses the same
+criteria as colorization.
+
+* xboard fix: Enter key now closes error popups as in WinBoard.
+Especially nice for the "Exiting: Connection closed by ICS" popup.
+
+4.0.5 -- Tue Dec  7 10:30:40 PST 1999  Tim Mann
+
+* Added missing documentation of SIGTERM usage into engine-intf.html.
+
+* Bugfix: New -zippyReplayTimeout option was misspelled in WinBoard as
+-zippyReplyTimeout.  Thanks to Francesco Di Tolla.
+       
+* xboard -ics now restores the xterm's original title upon exit, at
+least if $WINDOWID is set.
+
+* Bugfix: -matchGames mode wasn't terminating properly.  Final score
+popup would come up twice and engines would not be killed off.  Thanks
+to Frank Quisinsky for the bug report.  Bug was introduced in 4.0.4.
+
+* Bugfix: "tell 50 foo shouts: bar" no longer gets colored as a shout;
+similarly for "...s-shouts:" and "...c-shouts:".  Thanks to David Lee
+for the bug report.
+
+4.0.4 -- Fri Dec  3 17:51:27 PST 1999  Tim Mann
+
+* Bug fix: formerly if you invoked SaveGame from EditPosition mode
+with black to play, the position was not saved properly.  As a quick
+fix, SaveGame now takes you out of EditPosition mode before saving.
+
+* Changed -matchGames to keep track of the score (won-lost-drawn) and
+display it in the banner.  The final score is displayed in a modal
+popup before the program exits.
+
+* Changed "Connection closed by ICS" to display in a model popup
+before the program exits.
+
+* Added -popupExitMessage option, default on.  Setting this to false
+suppresses the modal popups that you sometimes get just before
+xboard/winboard exits -- both the two new ones listed above and the
+existing Fatal Error popup.  This is useful when running Zippy
+unattended from a shell script (or .bat file) that loops and starts a
+new copy after a time delay when there is an error.
+
+* In xboard, added missing support for WM_DELETE_WINDOW to all
+windows.  This makes xboard a better citizen, and is much needed with
+the newer X window managers that put an [X] button on every window and
+bind it to "kill application" if the applicationd does not support
+"delete window".  We can't allow xboard to be thoughtlessly killed,
+since that leaves the chess engine running in the background.
+
+* We now avoid positioning tops of xboard dialog boxes offscreen.
+
+* zippy.lines can now use the caret ('^') character as an inter-saying
+separator. You no longer need to dig up a text editor that can put NUL
+('\000') characters in text files.
+
+* Bugfix: In traditional chess clock mode, White now gets time added
+to its clock as soon as it makes time control.  Previously both White
+and Black got their time added only when Black made time control,
+which would cause some engines to make their 41st move as White too
+quickly, thinking they were low on time.
+
+* The zippyAcceptOnly feature no longer sends a decline command or
+a tell.  Thus you can use it to put Zippy into a manual accept mode.
+
+* Bugfix: "tell 50 foo tells you: bar" no longer gets colored as a
+personal tell; similarly for "...whispers:" and "...kibitzes:".
+
+* WinBoard no longer blanks the message line when you start a new
+move, unless there was an error message there from the previous move.
+
+* WinBoard now never puts the white piece drop menu on the middle
+mouse button.  Both colors are always on the right button.  Windows
+users often don't think to look for a middle button menu, or don't
+really have a working middle button despite what Windows says.
+
+* Guest login handles on ICC are now parsed again; an ICC wording
+change had broken this feature.
+       
+* Autodetect when the engine does not support the "draw" command and
+don't relay the command to it in that case.  Needed because sending an
+unsupported command to GNU Chess makes it move immediately, so people
+could make Zippy move without thinking by continually offering a draw.
+Thanks to Frank Walker for the problem report.
+
+* Small changes based on code from Robert Jurjevic: The WinBoard
+analysis window can be minimized (though not to the taskbar).  The
+WinBoard ICS Interaction window will autoscroll if you drag the mouse
+above or below the window while selecting, and password entry mode
+leaves the entry line as the background color instead of using 75%
+gray.  Seeks are now colorized with a new color of their own.
+
+* Added -zippyMaxGames feature.
+       
+* -zippyNoplayCrafty command line option was missing in xboard; fixed.
+Thanks to John Perry.
+
+* Fixed bug in detecting when Zippy loses his bughouse partner.
+Thanks to Ben Dean-Kawamura.
+
+* allobs fix in 4.0.3 didn't work; corrected it.
+
+* WinBoard will now update the board immediately if a move is made
+while the window is being moved or resized.
+       
+4.0.3 -- Sun Aug 15 18:44:39 PDT 1999  Tim Mann
+
+* Bugfix: moved winboard wizard functions that send a command directly
+to the chess engine from Ctrl+Alt+1 and Ctrl+Alt+2 to Alt+1 and Alt+2.
+Ctrl+Alt is equivalent to the European AltGr key, so the old assignments
+conflicted with typing an @-sign on some keyboards.
+       
+* Bugfix: prevent "If this message stays up, your chess program does
+not support analysis" from appearing if AnalysisMode is selected when
+already in Analysis or AnalyzeFile mode.  Also, deleting analysis window
+in WinBoard now switches you to EditGame mode, to avoid the anomaly of
+being in an analysis mode with no analysis window present.
+       
+* Change all Zippy environment variables to work as command line
+options.  For now they still work as environment variables too, but
+the environment variables are deprecated.
+
+* Use unsigned long to hold node counts from engines.
+
+* Print error instead of crashing on attempts to use xpm or xim pieces
+in monochrome mode.  Thanks to Jim Torrance for the bug report.
+
+* Tightened pattern recognition for ICS messages sent to Zippy; should
+no longer match ICC allobs output.  Fixed recognition of when Zippy is
+sent a message; small change to FICS output had broken it.
+       
+* Zippy now exits if the engine dies unexpectedly.
+
+* Added Zippy "spoofedby" feature; see zippy.README.
+       
+* Narrowed the margins on some older WinBoard dialogs to make their
+style uniform with the newer ones.
+
+* Bugfix: Changing Ponder Next Move from the Options menu did not take
+effect until the next game.  This bug was in WinBoard only.  Thanks to
+Stefan Zipproth for the bug report.
+
+* Got rid of "Internal error: bad move type" message when the engine
+makes a move that we can parse but think is illegal.  Now the move is
+just passed on (which also may be the wrong thing to do).
+
+4.0.2 -- Thu Feb 25 19:55:32 PST 1999  Tim Mann
+
+* Added one more built-in sound choice to WinBoard: move.wav from Pete
+Galati.
+       
+* Added new larger piece sizes: big, huge, giant, colossal, titanic.
+       
+* Modified the xboard font searcher to be able to use scalable fonts.
+The new -fontSizeTolerance flag controls how closely a nonscalable
+font must match to be used in preference to a scalable font.
+       
+* Zippy environment variables ZIPPYABORT and ZIPPYADJOURN now control
+whether Zippy will accept abort and adjourn requests.
+
+* We now determine the variant type being played on ICS, send it as a
+command "variant VARTYPE" to the chess engine (if in Zippy mode), and
+put it in the PGN tags.  See engine-intf.txt for variant names.  See
+ZIPPYVARIANTS in zippy.README to control what variants Zippy will
+accept.  Note that this now applies to bughouse, too.
+
+* Zippy now won't do -zippyTalk in a channel unless his handle is
+mentioned there.
+
+* Zippy now ignores bughouse holdings if not actually playing, instead
+of stupidly trying to abort the game.  Let me know if other strange
+things happen when Zippy is observing a game.
+
+* Set ICS Interaction title bar to "user@server".  User name is
+determined by parsing message during the login sequence.  Zippy now
+uses this method to get its name too, so ZIPPYNAME is eliminated.
+Problem: with xboard, the title bar gets set to "xterm" upon exit,
+since we didn't know what it was to start with.
+
+* Fixed xboard-only bug in -colorChannel1 command line option.  Thanks
+to Fredrik Sandstrom for the bug report and fix.
+
+* Check for overflow of MAX_MOVES.  Still not sure this is checked for
+everywhere it needs to be.
+
+* Added .epd to suffixes recognized by WinBoard as position files.
+This is a bit of a kludge, as the .fen reading code was not written
+with .epd files in mind, but reading them with it is said to work.
+
+* Added ZIPPYGAMESTART feature, suggested by Jason Hoblit.  See
+zippy.README.
+
+* Restored the feature of soaking up the moves from a user-typed "moves",
+"oldmoves", or "smoves" ICS command when xboard/WinBoard is idle, but
+changed it so that the move list is also echoed to the screen.  Some folks
+still liked the old feature since it is faster than examine mode, and
+printing the moves to the screen should eliminate the confusion it caused
+for other people.
+
+* Bugfix: in WinBoard, starting a click-click move and then clicking on
+a black line would cause the source square to be forgotten without taking
+the highlight down.  Now the errant click is ignored.
+
+* Corrected shortcut key labels for LoadNext/PrevPosition in WinBoard's
+File menu.  Thanks to Andreas Stabel for the bug report.
+
+* Bugfix: if you had a completely full ICS context menu in WinBoard
+(90 items), the last one would do nothing if selected.
+
+* The "computer" engine command added in 4.0.1 was not working; I had
+left out part of the code patch.  Oops.
+
+4.0.1 -- Fri Feb 12 21:24:15 PST 1999  Tim Mann
+
+This is a minor bugfix release.  The first item listed below is the
+only interesting new feature.
+
+* You can now type in moves from the keyboard in WinBoard.  Either
+select TypeInMove from Step menu, or (if you are not in ICS mode),
+just start typing.  In ICS mode you can type moves into the ICS
+interaction window anyway, so I've retained the feature that typing
+switches you there.  Not implemented in xboard.
+
+* Removed the "noise 1000" command that used to be sent to the chess
+engine when entering analysis modes.
+
+* Deleted the feature where we soak up the output of a user-typed ICS
+"moves" or "oldmoves" command.  This ancient feature is not really
+useful anymore, now that "examine" exists, and it caused a lot of
+complaints.
+
+* Increased maximum size of ICS text menu to 90 entries and added
+overflow checking.
+
+* The command sent to ICS by Zippy at the end of each game can now be
+customized with the ZIPPYGAMEEND environment variable.
+
+* We treat xboard.info as a pseudo-source since most people don't have
+the tools to rebuild it.  But "make install" erroneously had a
+dependency on it, even though "make all" did not.  Fixed.
+
+* Miscellaneous minor updates and clarifications to engine-intf.txt.
+In particular, documented the st and sd commands (support for command
+line options -searchTime and -searchDepth), warts and all.
+
+* Added a small code patch from Bob Hyatt to detect when Zippy's ICS
+opponent is a computer and send the command "computer" to the engine.
+Added this command to engine-intf.txt.  Thanks, Bob.
+
+* Bugfix: configure was looking for usleep(), but config.h.in didn't
+have an entry for it, so HAVE_USLEEP was never defined.  Also, in the
+non-HAVE_USLEEP case, there was a possible race condition between the
+signal handler and the pause() call.  Thanks to Ben Dean-Kawamura for
+the bug reports.
+
+* Bugfix: a "1..." preceding Black's first move (usually present if
+there is a comment on White's first move) would cause the parser
+to think a new game started there and report "End of game" on the
+current game.  Thanks to Dell Garner for the bug report.
+
+* Changed the abbreviation for -searchDepth from -sd to -depth to fix
+a clash with -secondDirectory.
+
+* Changed -searchDepth to be orthogonal to the various timing options.
+Previously it would search for an unlimited time to the given depth;
+now the engine is allowed to choose its search time in the normal way,
+but is told to cut off the search early if it reaches the given depth.
+
+* Bugfix: SaveSettings in WinBoard was saving both the long form
+option highlightSquareColor and its abbreviation (hsc).
+
+* Fixed a redisplay bug in DisplayBothClocks that could cause White's
+clock to be highlighted in EditPosition mode when Black's should have been.
+
+* Fixed Zippy's feature of passing on draw offers from the ICS opponent.
+The colorization code was eating the offer before Zippy saw it, so I disabled
+colorization of offers while in -zp or -zt mode.  (Other types of
+colorization are already disabled in Zippy mode for similar reasons.)
+
+* Added some more commands to the default ICS context menu in WinBoard,
+and put "(name)" on the ones that insert a playername (or game number).
+
+* Added missing documentation to WinBoard help file: PonderNextMove, the
+-ponder/-xponder argument, and the up/down arrow history feature in the
+ICS Interaction window.
+
+* Fixed        ZIPPYNOPLAYCRAFTY feature to fire only if the opponent is Crafty,
+not if some other Crafty is observing the game and kibitzes.
+
+* Fixed bugs in generating "partner" commands when Zippy is playing
+bughouse.
+
+4.0.0 -- Sat Jun 20 16:59:47 PDT 1998  Tim Mann
+
+* Fixed WinBoard resizing so that the edges you do not drag remain in
+place, even when the final size is different from what you dragged to.
+(This doesn't work on NT 3.51 or earlier, if anyone cares.)
+
+* Fixed problems with resizing WinBoard on Windows NT: you no longer get
+whitespace around the board, a clipped board, or a lot of flashing during
+the drag.
+
+* Added customization for highlight-square color.
+
+* Bugfix: backend.c wrote to stderr in a few obscure places, which doesn't
+work in WinBoard.
+
+* Added Index Number field back to LoadGame/LoadPosition dialog boxes in
+WinBoard.  This required some extra code to work with both the
+Explorer-style dialog boxes and the old-style NT 3.51 dialog boxes.  Ugh.
+
+* WinBoard startup dialog now understands -zp mode.  The first chess
+engine selector is enabled and the value is used.
+
+* Bugfix: ResetGame would send "exit" to engine twice if it was in an
+analysis mode.
+
+* Bugfix: The response "Illegal move: bk" to the "bk" command, indicating
+that it is not implemented, would confuse xboard.
+
+* Bugfix: Ignore empty hints ("Hint:\n") instead of printing a message
+saying that some bogus string (often "Hint:") is illegal.
+
+* Bugfix: LoadNextGame/LoadPreviousGame/ReloadSameGame were broken.
+
+3.6.12 -- Sat Jun 13 14:57:10 PDT 1998  Tim Mann
+
+Beta test release of xboard and WinBoard.
+
+* Spruced up xboard man page a bit.
+
+* Added Highlight Last Move to xboard too.
+
+* The revamped xboard mouse click code had several more bugs than the
+previous version, so I revamped it again.  All fixed now, I hope.
+
+* xboard bugfix: crash in CreatePieceMenu.
+
+* Oops.  winboard-3_6_11beta.exe installed 3.6.10beta, not the new version.
+
+3.6.11 -- Fri Jun 12 20:00:48 PDT 1998  Tim Mann
+
+Beta test release of xboard and WinBoard.
+
+* Major reorganization to engine-intf.txt.  Some new features added,
+many existing features clarified and hints for engine programmers added.
+Support for new features added to program.
+
+* Changed defaults for -scp (etc.) back to being independent of -fcp, as
+in 3.6.2. That is, the default is no longer to copy the value from -fcp if
+-scp is not specified.  This will sometimes make command lines longer but
+will remove some confusing situations.
+
+* Split -reuseChessPrograms into two options: -reuseFirst and
+-reuseSecond.  Fixed obscure bugs when reuse is off.
+
+* Detect ICC and change some command usage slightly there: only ICC has
+set-quietly; only FICS has iset and bsetup clear.  With this feature, we
+can now safely use bsetup clear when appropriate instead of deleting each
+piece one by one.
+
+* Added indent to lines that are wrapped by WinBoard ICS Interaction
+window.  This seems to tickle a Microsoft bug in the RichEdit control:
+occasionally the start of the next line after the wrapped line is indented
+too.  I think the wrapped indent feature is useful enough that it's worth
+having in spite of the bug.
+
+* WinBoard bugfix: bounding box for the board was computed incorrectly by
+mouse code.  It would think you moved off the bottom of the board before
+you really did, so it was hard to drag pieces along the bottom rank on
+smaller board sizes.
+
+* Fixed obscure parser.l bug: ambiguity between capture using : instead of
+x and email header line.  Also removed or simplified a lot of complex
+patterns for English (as opposed to PGN) end-of-game indications while I
+was in there.
+
+* Added PonderNextMove option.
+
+* xboard EditPosition piece menus now let you set the side to play by
+selecting the "White" or "Black" label at the top of the menu, like
+WinBoard.  (Both xboard and WinBoard still let you set the side to play by
+clicking on the clock.)
+
+* Merged documentation of Crafty and GNU Chess thinking output in
+engine-intf.txt.  Corrected code in backend.c to match documentation; it
+used to require the PV to start in column 27 (!).
+
+* Fixed bug that caused crashes in "-reuseChessProgram false" mode.
+
+* Draw by agreement in Two Machines mode now works as it is supposed to.
+Other minor bugs in handling game end messages from machines are also
+fixed, and engine-intf.txt is revised in this area.
+
+* Revamped xboard code for handling mouse clicks on the board.  In
+particular, it had a bug if a click-click promotion move was made.
+
+* Fixed and reinstated optimization for << in analysis modes: send
+initString and re-send the board if needed.  Sending repeated undos
+is bad because Crafty prints some analysis after every one.
+
+* Don't go into a spin loop while pausing between xboard animation frames.
+This caused problems, especially when compiling with -O2 on HP-UX.
+
+* WinBoard Options/Colors/RevertToDefaults now also turns off Monochrome
+if it was on, and similarly for Options/ICSInteractionColors/RevertToDefaults.
+This seemed to confuse people before.
+
+* Bugfix: ICS Interaction context menu items with neither of the two
+optional flags set did not work.
+
+* Bugfix: PGN move numbers are optional, but we were insisting on "1"
+right after the tags.
+
+* Bugfix: only the first game of an -mg match was loading -lpf or -lgf.
+
+* Other minor fixes and code cleanup.
+
+3.6.10 -- Mon Jun  1 01:32:31 PDT 1998  Tim Mann
+
+* Added ZIPPYNOPLAYCRAFTY feature; see zippy.README.
+
+* Added timestamps for chess engine interaction to -debug output.
+
+* Now allow 10 seconds (was 5) between games in match mode for engines to
+respond to "force" command that ended previous game.
+
+* When a game is picked from the game list and the names of White and
+Black are known, display them in the window banner instead of the filename
+and game number.
+
+* Changed default for -scp and -sd to be the values of -fcp and -fd.
+
+* Added boxes for both engines to WinBoard startup dialog.  Changed to
+dropdown boxes whose content can be set from winboard.ini, similar to
+the box for ICS name.
+
+* Accept "offer draw" (or "*offer*draw*") from engine to offer a draw.
+
+* Accept "move mmmm" from engine as well as silly "1. ... mmmm" syntax.
+
+* Added support for bughouse engines (Zippy mode only).
+
+* Move bombproofing for engines sending illegal or out of turn moves.
+
+* Always send "xboard\n" to engine as first command.  Eliminates need
+to run crafty as "crafty xboard".
+
+* Rewrote xboard code for input from engines to fix longstanding bugs.
+Previously an engine that sent one line in two separate writes with 
+some time lapse in between (or perhaps that sent several lines in one
+write) could make xboard hang.  WinBoard did not have this bug.
+
+* Fixed minor bugs in dealing with illegal moves.
+
+* Added "iset startpos 1" for FICS.
+
+* Removed special support to put "GNU Chess" or "Crafty" in the window
+banner instead of the engine's base filename.  This gives a more level
+playing field for other engines.  Also fixed bugs in the code that finds the
+engine's base filename.
+
+* Bugfix: Abort or Resign at the very start of a game in chess engine mode
+would fail to send "force" to the engine.
+
+* Fixed some minor bugs in new "result" messages, and changed format to
+include a trailing PGN comment giving the reason the game ended.
+
+* Changed syntax of /font options in WinBoard; old syntax was assuming
+that a font name can't contain a digit, which is wrong.  Old font names in
+WinBoard.ini files are still accepted.
+
+* Serious further work on getting WinBoard to read/write files in the
+"right" directories and documenting exactly what it does.
+
+* Added LoadPreviousPosition, LoadNextPosition, ReloadSamePosition.
+
+* Misc. tiny fixes and cleanup.
+
+3.6.9 -- Sun May 24 20:53:08 PDT 1998  Tim Mann
+
+xboard and WinBoard beta release.
+
+* Tightened up illegal move handling.  Illegal or meaningless moves from a
+file or chess engine should no longer get translated into a1a1 and blindly
+applied.  Explicit moves to the same square (like a1a1) no longer make the
+piece on that square capture itself and vanish.
+
+* Added AlwaysOnTop feature to winboard.
+
+* Fixed bug in winboard "@" command line indirection operator.
+
+* Removed buggy "optimization" code for ToStart in analysis modes.
+
+* Fixed typo bug in zippy.c that would often cause winboard to crash
+right after starting a game in -zp mode.
+
+3.6.8 -- Sat May 23 22:23:19 PDT 1998  Tim Mann
+
+xboard and WinBoard beta release.
+
+* Added -firstDirectory and -secondDirectory so that chess engines can
+be started in a different directory from xboard/WinBoard itself.
+
+* Added -matchGames to allow more than one game in -matchMode.  The games
+are played with colors alternating between the two chess engines.  Had to
+add a time delay at the end of each game to catch up with game ending
+messages from both chess engines -- yuck.
+
+* Changed TwoMachines mode to have firstChessProgram play White by
+default.  Added -firstPlaysBlack to restore old behavior.
+
+* Major rework of code in backend.c for dealing with first and second
+chess engines.  Generalized the code and created a struct type with one
+instance for each engine.  Several small bugs fixed along the way. 
+
+* Fixed bugs in Abort in local chess engine mode.
+
+* Tightened pattern matching to recognize moves from machine.  Should cure
+bogus "Illegal move" errors while Crafty is pondering with Show Thinking
+on, among other things.
+
+* WinBoard keeps focus in board window after popping up a comment due to
+Forward/Backward/ToStart/ToEnd commands.
+
+* Finally got rid of warnings on compiling moves.c under Windows.
+
+* Fixed so WinBoard will compile on machines where WM_MOUSELEAVE is not
+defined.
+
+* Removed various bits of unused code.
+
+* Parse (and ignore) NAGs in PGN files.
+
+* Updated engine-intf.txt.
+
+* Send "result R" to the chess program at the end of each game, where
+R is the PGN result 1-0, 0-1, 1/2-1/2, or *.
+
+* Bugfix: suppress animation when loading a game with timeDelay=0.
+
+* Bug fix: pondering output from Crafty that contained "..." could be
+mistaken for a move, causing bogus error messages and general chaos.
+
+* xboard "make clean" bug fix: moved things created by configure to be
+removed only by "make distclean".
+
+* Fixed a remaining case where move was being animated before being
+relayed to opponent.
+
+* Backend was reversing time/otim commands to the chess program (new bug),
+and was often not sending them on the first move of a game or the first
+move after a mode change (old bug).  Fixing the latter required a kludge
+to work with both GNU Chess and Crafty, because Crafty swaps white and
+black clock times when it swaps sides, while GNU Chess does not.  The
+kludge is that we always make sure the chess engine thinks its opponent is
+on move before we set the clock.  This will sometimes result in sequences
+like "white\ntime xxx\notim yyy\nblack\ngo", or the same with white and
+black interchanged.
+
+* Removed last trace of old -whiteString and -blackString arguments.
+
+* Fixed so that you can type "bd" into the Direct Command dialog when
+debugging gnuchess, without having xboard parse the clock display
+(starting with "White") as "White wins" and end the game.
+
+* Changed moves.c to make a distinction between IllegalMove (where we
+could tell what move was intended, but it violates the chess rules) and
+MeaninglessMove (where we could not tell).  This is a step towards getting
+rid of cases where we translate meaningless moves into "a1a1", but some
+work is probably needed to track them all down.
+
+* Fixed bug in WinBoard monoMode dragging.
+
+* Changed WinBoard to new style file dialogs.  In the process, disabled
+the feature that let you enter the index number of a game or position within
+the file in the dialog.  This is no loss in LoadGame, as you can pick your
+game from the game list dialog that follows, but it does remove some
+functionality from LoadPosition.
+
+3.6.7 -- Mon May 18 21:25:00 PDT 1998  Tim Mann
+
+xboard and WinBoard beta test release.  I've been unable to reproduce some
+reported drawing bugs, so they may still not be fixed.
+
+* Changed PopUpErrors option to PopupMoveErrors, which is more useful, and
+changed default to off.  Errors other than move errors should always be in
+popups; they are often too big for the message area and too important to
+put where they can be easily missed.  But it seems good to get rid of the
+popups for move errors by default.
+
+* xboard analysis window no longer forces itself to top whenever there is
+new output.  Also, now uses built-in Xaw word wrapping instead of trying
+to do its own; works better.
+
+* Bugfix: Reset did not take Crafty out of analyze mode.
+
+* A chess engine no longer has to claim to be Crafty to be able to use
+AnalysisMode and AnalyzeFile; it just has to implement the analyze
+command as Crafty does.  Put in heuristics to generate more informative
+error messages if the engine does not support analyze, and checked that
+they work at least with GNU Chess.
+
+* Added click-click moving, HighlightLastMove, and HighlightDragging to
+WinBoard.  The highlight features are unlikely to go into xboard unless
+the xboard drawing code is cleaned up to do *all* drawing on the board
+from DrawPosition, as WinBoard does.  This is low priority for me.
+
+* Eliminated bogus "Error gathering move list: no header" popup.  You
+could get this by observing two fast games at once without turning off
+GetMoveList.
+
+* Disable WinBoard Sounds menu entirely in -ncp mode, since not even
+MoveSound is used in that mode.
+
+* WinBoard bugfix: Several problems were caused if the user changed 
+WinBoard's current directory in a Load, Save, or Browse dialog.  In
+particular, WinBoard.ini would get saved in the wrong directory, and
+sound .wav file names would not get saved with a full pathname.  I think
+all such problems are now fixed.
+
+* WinBoard bugfix: iconizing the board after an aborted mouse resize would
+(partially) resize it to Tiny.
+
+* WinBoard bugfix: board was not being drawn in color on 256-color
+displays.  This bug was introduced in 3.6.6.
+
+3.6.6 -- Tue May 12 17:43:43 PDT 1998  Tim Mann
+
+xboard and WinBoard beta release.  Note: not all reported bugs are fixed.
+
+* Move animation in WinBoard, programmed by Henrik Gram.  Great stuff!
+
+* Animate backward moves too.
+
+* xboard bugfix: -font (and friends) can now specify a font alias (such
+as "fixed"), not just a full X Consortium name pattern.  Previously this
+would give a resource conversion error message.
+
+* Some coding style cleanup in xboard.c.
+
+* Earlier error check for moving wrong color piece in EditGame mode.
+
+* Completed fix to pattern matching; see 3.6.5.
+
+* Fixed some software rot bugs in Zippy.
+
+* Split AnimateDragging as separate option from AnimateMoves.
+
+* Added FlashMoves to options menu and -flash/-xflash to command line
+options (xboard only).
+
+* Some preliminary work on visible bughouse holding support.  Most of the
+code is not present in this release because I have not gotten it working
+properly yet; my first approach went down a blind alley and I had to
+remove most of the partially working code in preparation for a rewrite.
+
+3.6.5 -- Fri May  8 14:22:09 PDT 1998  Tim Mann
+
+Not generally released.
+
+* Pack bughouse holdings display in banner more tightly when board is one
+of the smaller sizes (when smallLayout or tinyLayout is true, that is).
+An interim measure, but should help.
+
+* Completed fix to make move list parsing recognize the end condition and
+final comment.
+
+* Fixed pattern matching for chatter (tells, etc.) to be more reliable.
+This should reduce the incidence of colors starting in the wrong place and
+of incorrectly matching things that look like other patterns inside
+chatter, such as "shout <12>".  (These errors were already rare.)
+
+* WinBoard now lets you customize the list of ICS's in the startup dialog.
+For now, at least, requires editing WinBoard.ini with a text editor.
+
+* Bug fix: WinBoard window sizing and position setting save/restore did
+not work right when the taskbar was at the top (or left side) of the
+screen and not in autohide mode.
+
+* Merged xboard click/click mode and drag mode, and deleted
+ClickClickMoving option on menu.  Now if you click on a piece, it
+highlights and a further click on another square will move it.  (A second
+click on the same square takes down the highlight.)  Or if you press down
+on a piece and start to drag, you can drag it to a new square.
+
+* When making click/click style moves, if your second click is on a piece
+of the same color, instead of saying "Illegal move", we now cancel the first
+starting square, replace it with the second, and wait for another click to
+finish the move.
+
+* Separate -secondInitString.  Default: same as -initString.  Suggested by
+Remi Coulom.
+
+* Patch from Frank McIngvale to make animation work with XIMs.  Yay!
+
+* Changed move animation to happen after move is passed on to ICS or the
+chess engine, where applicable.  Fixed problems with updating moveList
+that this uncovered.
+
+* Changed game list to show PGN result token for each game.
+
+* The usual minor bug fixes.
+
+3.6.4 -- Thu Apr 30 23:14:43 PDT 1998  Tim Mann
+
+xboard and WinBoard beta test release.
+
+* xboard documentation updated, both man page and info file.  An attempt
+to generate both from the same source with LinuxDocSGML was abandoned, at
+least for now.  WinBoard doc updated too.
+
+* Merged updates to animation code from Hugh.  Fixed a couple of remaining
+bugs, mostly to do with handling Pause mode correctly.
+
+* Added SaveSettingsOnExit to WinBoard.
+
+* WinBoard now saves the last screen position of the Comment, Edit Tags,
+Game List, and Analysis windows (in addition to the board and ICS
+Interaction windows) in WinBoard.ini.
+
+* WinBoard now provides a way to customize the right-button context menu
+in the output area of the ICS Interaction window.  For now, requires
+editing WinBoard.ini with a text editor.  
+
+* Various minor fixes to ICS message recognition, most affecting only Zippy.
+
+* Colorize the notification when someone sends you a message while you are
+logged in, not the output of the "messages" command.
+
+* Fixed colorization to turn off at the right place more reliably.
+
+* Added a new color and WinBoard sound for "requests": abort, adjourn,
+draw, pause, and takeback.  The same color and sound are used for all of
+these.
+
+* Added GUI to change sounds in WinBoard.
+
+* Suppressed WinBoard error popup when a sound can't be played.  They were
+popping up when two separate WinBoards tried to play a sound at the same
+time (such as during a bughouse match).
+
+* Fixed WinBoard crash when a sound file didn't exist.
+
+* WinBoard ports of timestamp and timeseal now produce decent error
+messages if they fail to connect, and WinBoard captures the messages and
+puts them into a popup.  Previously WinBoard would exit with no message on
+such errors.
+
+* WinBoard resizing with mouse improved; now accurately picks the largest
+size that fits in the new area.
+
+* Added option to turn off error message popups.
+
+* Added sizes slim, dinky, and teeny.
+
+* Fixed some minor problems with error message wording.
+
+3.6.3 -- Mon Feb 23 19:08:57 PST 1998  Tim Mann
+
+xboard beta test release only.  Man page is updated for the changes, but info
+file is not.
+
+* Bug fix: LoadGame could not load a PGN game whose first move was
+castling (which is possible from setup positions).
+
+* Bug fix: we were ignoring illegal move messages from chess engines in
+modes where the engine is refereeing but not participating (EditGame,
+LoadGame, AnalyzeFile).  The problem was in a workaround for a Crafty bug,
+where Crafty generates a bogus illegal move message if a "." (used by
+the PeriodicUpdates feature) is sent in analysis mode when the current
+analysis reveals a forced mate.  Installed a different workaround (that
+works in most but not all cases) and reported the Crafty bug.  Bob Hyatt
+replied with a fix, so the Crafty bug should be gone in Crafty 14.12 or so.
+
+* WinBoard only: enabled resizing board with the mouse.  It snaps to the
+nearest (but not too much larger) predefined size.
+
+* The xboard default font is now sized according to piece size, just as
+clockFont and coordFont have always been.
+
+* Added more sizes: bulky, moderate, average, middling, mediocre, petite.
+       
+* xboard only: Added Animate Moves and Click-Click Moving to Options menu.  
+
+* xboard only: Added code to animate piece movement, from Hugh Fisher.
+
+* New feature: autoflag is implemented in MachineWhite, MachineBlack, and
+TwoMachines modes.  If it is on and either a chess program or the user
+oversteps his time, xboard will automatically call the flag and end the
+game.  This feature was requested by someone who runs matches between
+programs and wants to penalize GNU Chess for its habit of running slightly
+over at the end of a time control.  I personally think it's pointless.
+
+* Fixed a bug in Zippy's pattern matching; he can now reply to ICC
+messages again.
+
+* Generate prettier notation for illegal moves.  If a move is illegal only
+because it leaves the player in check, generate notation as if that were
+not illegal.  For instance, if two knights are a knight's move away from
+f3, one on g1 and one on e5 that is pinned, the notation would be Nf3 to
+move the g1 knight, Nef3 to move the e5 knight.  (Suggested by Philippe
+Schnoebelen.)  In addition, if a move is illegal because the type of piece
+moved cannot go that way, would be jumping over another piece, etc., we
+give fully disambiguated coordinate notation; for example, Ng1g3, Ke1xe8,
+d2xd8=Q, etc.  An alternative would be to still write Ng3 if there is only
+one knight on the board, or Ngg3 if the other knight is not on the g file,
+but life is too short to code up all this stuff, and perhaps the way I did
+it is better as it emphasizes that this move was really made despite being
+illegal.  I wonder if the new PGN standard revision will speak to notation
+of illegal moves?
+
+* Fixed gross bug from 3.6.2: if a chess program said "checkmate" and
+White was left on move, the PGN outcome was "1-0 {Black mates}" instead
+of "0-1 {Black mates}"!  The bug occurred only for that specific string.
+
+3.6.2 -- Wed Jul 23 16:47:29 PDT 1997  Tim Mann
+
+* There was a bug in backing up from the end of a game against a chess
+engine, introduced when -reuse mode was added.  Fixed.
+
+* Recognize "{" as terminating an ICS move list.  Previously we needed to
+see a prompt (containing %), but occasionally ICC can send more stuff
+right after a move list with no prompt in between.
+
+* In WinBoard, -mm now implies -cp, so you don't get the startup dialog.
+
+* WinBoard startup dialog no longer sets -scp.  People used to get
+confused because they would give the -fcp and -scp arguments, but omit
+-cp.  This would bring up the startup dialog, which would set both -fcp
+and -scp to the value in the engine name box.  Now you can change -scp
+only with the command-line argument.  That will confuse some people too,
+but hopefully fewer.  I think overall it's better than putting spaces for
+both -fcp and -scp in the dialog, which would puzzle newbies.
+
+* Bug fix: Analyze File mode now works in WinBoard.
+
+* Bug fix: WinBoard window no longer cuts off part of the bottom row if
+the menu bar wraps to a second line.
+
+* Accept game end messages of the form "PGN-result {comment}" from the
+chess engine, where PGN-result is 0-1, 1-0, or 1/2-1/2.  Accept "resign"
+or "computer resigns" from the chess engine as a synonym for "0-1 {White
+resigns}" or "1-0 {Black resigns}". Accept any message from the chess
+engine containing "game is a draw" as a synonym for "1/2-1/2 {Draw}".
+Accept "White resigns" or "Black resigns".
+
+* Enable "Action / Draw" menu item in chess engine mode.  It sends the
+command "draw" to the engine.  Accept any message from the chess engine
+containing "offers a draw" as a draw offer.  WARNING: Draw offers from the
+user and the engine (or from two engines) are not yet matched up by xboard
+in chess engine mode.  Two engines could get into a loop offering each
+other draws.
+
+* Bug fix: Game end messages from the chess engine are always ignored in
+Zippy mode.  Previously they could sometimes be processed, which was
+sometimes making Zippy hang at the start of a new game that followed
+quickly after an old one.
+
+* Zippy can now respond to titled players in channels.  Zippy will avoid
+talking to himself in a channel if he knows his own name.
+
+* Bug fix: in colorization arguments, the bold setting was being ignored
+if the background color was defaulted.  (xboard only.)
+
+* Extended ParseFEN to accept Crafty 12.2's interpretation of FEN.
+If fewer than 8 squares are given in a row, or fewer than 8 rows are
+given, the uncovered squares are empty.  Also, there can be a / after the
+8th row.
+
+3.6.1 -- Sat May 17 01:02:33 PDT 1997  Tim Mann
+
+* Bug fix: Hitting escape while entering a password on WinBoard no longer
+sets the font color back to black (which made further typing visible).
+
+* Bug fix: On Windows NT 4.0, WinBoard /ics /icshelper=timestamp would
+often hang if you tried to exit with the Exit menu item, the [X] button,
+etc.  The same fix may also have corrected the problem where running a
+chess program with /xreuse would sometimes crash Windows 95 (but not NT)
+when the chess program was killed and quickly restarted.
+
+* Bug fix: Periodic Updates would not work if turned on after having been
+off.  Also, the default was needlessly "off" in WinBoard.
+
+* Zippy bug fix: Continuing an adjourned game was totally broken.  The
+wrong moves, or no moves at all, were being fed to the chess program.
+
+* WinBoard change: Giving -ics without -icshost now pops up the startup
+dialog with "Use an Internet Chess Server" pre-selected, so that you get a
+menu of chess servers instead of going directly to ICC.
+
+* Bug fix: WinBoard's SaveSettings was saving -icshost, -icsport, and
+-icshelper in winboard.ini.  This causes a problem if you use a different
+icshost later that needs the default values for icsport (5000) and
+icshelper ("", meaning none).
+
+* Disabled complaints about unexpected "[Ii]llegal move" messages from
+the chess program; we still get them at times.
+
+* Greatly simplified the code for Move Now and SIGINT (ATTENTION).  Fixes
+the bug where Move Now did not work with GNU Chess in WinBoard, and
+several more obscure bugs as well.  Reintroduces a minor bug: GNU Chess might
+not think on your time after a Move Now command.  Trying to fix this
+causes too many other problems.  Documented change in engine-intf.txt.
+
+* Cleaned up code for obtaining ratings from ICS.  It was kludgey and may
+have had bugs on systems with no "Creating:" message.  It should fail
+gracefully there, just not finding the ratings.
+
+3.6.0 -- Thu May  8 19:55:58 PDT 1997  Tim Mann
+
+* WinBoard now has right-button context menus in the ICS Interaction
+window.  Some of the items do immediate commands on the player name you
+have selected or pointed to.  (Suggested by Paolo Casaschi.)  Also, the
+middle button or shift+right does a immediate Copy and Paste.
+
+* Fixed a bug in Zippy's wild rejection.  The bug was causing Zippy to
+reject all forms of wild.  Now it rejects only 1, 9, 16, 17, and 24, as
+was intended.  These variants have different rules, while the other
+variants defined so far only have different starting positions.
+(Actually, wild 2, 3, and 4 never allow castling, but may sometimes by
+chance have king and rook start on squares where castling appears legal.
+This could cause a problem later.)
+
+* Zippy now resumes adjourned games by feeding the chess program 
+the move list instead of the position.  Setting -getMoveList to False 
+restores the old behavior.  Feeding in the move list is better because 
+it enables the chess program to correctly handle en passant legality, 
+castling legality, draw by repetition, and draw by the 50 move rule. 
+
+* Added a WinBoard startup dialog for people who run WinBoard.exe without
+using the Start menu or reading the help file.  Instead of being dumped
+directly into GNU Chess mode, you now get a menu of choices.  You now have
+to give the new WinBoard -cp option to go directly into chess engine mode.
+I did not add this feature to xboard.
+
+* Handling of "illegal move" from Crafty is now back on.  (It was turned
+off in 3.4.6; see below.)  Crafty 12.0 doesn't seem to send bogus ones
+anymore.  I did have to suppress sending time and otim in analyze mode to
+make this work, but there is no harm in that.
+
+* Zippy now sends "gameend" to ICS at the end of each game.  You can alias
+this to "seek" or whatever you like.
+
+* Added Crafty support for Move Now, using the "?" command.  We test
+whether this command exists by trying it once at the start of the first
+game, before it really makes sense.  If we don't get a message like
+"Illegal move ... ?", we assume it's OK.  (We're careful about this
+because sending a "?" to GNU Chess on Move Now keeps it from pondering the
+next move as it should.)
+
+* Added support for a tellusererror command from the chess engine.  See
+engine-intf.txt.
+
+* Attempted to make engine-intf.txt complete.
+
+* Minor fixes/cleanup to GameEnds code, to be sure we always interrupt
+when needed, and always undo an extra move generated by stopping the chess
+program while it is thinking.
+
+3.5.7 -- Sat May 03 22:37:44 PDT 1997  Tim Mann
+
+Beta release of both xboard and WinBoard.
+
+* Updated xboard documentation.  I really wish the man page was built from
+the info file instead of being separate!  It's a pain to update them both.
+
+* Updated documentation of the interface between XBoard/WinBoard and chess
+programs, and renamed it to engine-intf.txt.
+
+* Added support for tellics, telluser, and askuser commands from the chess
+engine.  See engine-intf.txt.
+
+* Various bug fixes.  On WinBoard, 256 color displays are finally handled
+right; no more color flashing when you switch windows unless the colors
+really need to be updated.  Also, I think the problem of the console font
+failing to change or changing back by itself is finally fixed.
+
+3.5.6 -- Tue Apr 29 03:08:00 PDT 1997
+
+Beta release, WinBoard only.  ChangeLog was out of date in release,
+updated here.
+
+* Added ICC timestamp and FICS timeseal to WinBoard distribution.  These
+are my own ports to Win32, based on and used by permission of the owners
+of the proprietary source code (Daniel Sleator for timestamp, Henrik Gram
+for timeseal).  The owners permit these programs to be distributed only in
+binary form (to help prevent cheating), so to avoid running afoul of the
+GPL, I have kept them as separate programs, not linked into the WinBoard
+address space.  Updated Start menu icons to use them.
+
+* Miscellaneous smaller changes.
+
+3.5.5 -- Fri Apr 25 03:06:00 PDT 1997
+
+Beta release, WinBoard only.  ChangeLog was out of date in release;
+updated here.
+
+* Added simple sound support to WinBoard.
+
+* Updated WinBoard documentation.
+
+* Internal implementation of the telnet protocol is now more complete.
+You can now hop through a VMS host on the way to ICS.  For example, do
+"xboard -ics -icshost vms.host.edu -icsport 23", then log in.  Do not use
+the -telnet flag; that says to use an *external* telnet program.  To avoid
+double echoes, you need to force character mode in VMS telnet after
+connecting from VMS to ICS.  Do "^]^Mset mode char^M^M".
+
+* Display opponent names in the title bar for MachineWhite, MachineBlack,
+and TwoMachines modes.
+
+* WinBoard now has an installer, built with InstallShield.  The installer
+works with a binary-only distribution.  Sources are still freely
+available, but now separately.
+
+* Added SaveSettings to WinBoard, which saves current option settings to
+winboard.ini.  Made sure all options can be saved and loaded, including
+fonts and com port settings.
+
+* If the game ends while you are dragging a piece, we now don't let you
+finish the move.  Formerly the move was accepted and your opponent's clock
+would start running again.
+
+3.5.4 -- Fri Apr 18 01:15:24 PDT 1997  Tim Mann
+
+Beta test release of WinBoard and xboard.  The documentation remains
+out of date.
+
+* Many fixes and improvements to new WinBoard user interface code.
+
+* In Zippy mode, avoid sending another copy of the same move to the chess
+program if ICS sends us another copy of the board image.  Hard to believe
+it took me until now to diagnose and fix this problem!
+
+3.5.3 -- Sat Apr 12 19:49:33 PDT 1997  Tim Mann
+
+Beta test release of WinBoard and xboard.
+
+* Fixed fatal bug in WinBoard input handling.
+
+* Made code to stop chess program for reuse a bit smarter.  Removed kludge
+of "white" in initString; it didn't work well, and is unneeded
+with Crafty 11.21 and later.
+
+3.5.2 -- Sat Apr 12 15:40:01 PDT 1997  Tim Mann
+
+Beta test release of WinBoard.
+
+* Ignore check and permit promotion to King during suicide games; no need
+to turn off TestLegality.
+
+* Renamed CheckLegality to TestLegality to avoid confusion with the chess
+term "check".
+
+* Added Rematch to Action menu.
+
+* WinBoard now has a custom ICS interaction window with scrollback, a
+separate line for input, and colorization.  Accelerators that conflict
+with normal editing keys were changed (by requiring Alt+) so they can work
+in both the console and the main window.
+
+* WinBoard error popups are now non-modal and disappear when you make a
+new move, as in xboard.
+
+* Configure now defaults to --disable-ptys on all systems.  If anyone has
+an ancient SysV system where pipes don't work with select, they can still
+do "configure --enable-ptys" explicitly.  I would appreciate getting a bug
+report if this happens to anyone, with complete output from configure and
+"uname -a".
+
+* "make install" now makes the installation directories too.
+
+* Fixed a bug that would cause an "Illegal move" message for Black from
+GNU Chess to be incorrectly considered bogus.
+
+* Handle name changes during an ICS game (FICS bname and wname commands).
+
+* You can force both chess programs to be killed at the end of each game
+by turning off the reuseChessPrograms option.  There are still some
+problems with reusing Crafty even in version 11.20.
+
+* Now the second chess program stays around by default too, if it ever
+gets started.
+
+3.5.1 -- Sat Apr  5 16:47:48 PST 1997  Tim Mann
+
+Beta test release.
+
+* Don't kill off and restart the chess program for each game; keep the
+same one running, using the "new" command to start a new game.  This
+change works around the problem in Windows 95 that makes WinBoard crash it
+at times, and is generally desirable to make new games start faster.  The
+second chess program (for TwoMachines) is still killed at the end of the
+game, and unfortunately this can still crash Windows 95.  Temporarily
+added "white" to the initString to make this work with Crafty 11.20, which
+has a minor bug in "new".  Older versions of Crafty have worse bugs in
+"new"; they should not be used with this version of xboard.
+
+* Support for FICS suicide chess: Parse illegal moves (that leave King in
+check) in game history.  If CheckLegality is off, allow promotion to King
+and illegal moves in game files.  We still generate e2e4 style notation
+for illegal moves.
+
+* Handle FICS "has timeseal; checking" message.
+
+* Changed the coords from white back to black; this was a bug.
+
+* Fixed problems compiling with K&R compilers.
+
+* Fixed an old bug in RegisterMove that was crashing cmail on some systems
+(notably linux).
+
+3.5.0 -- Thu Jan  2 16:59:49 PST 1997  Tim Mann
+
+Thanks to Frank McIngvale for much of the work on versions 3.4.4 and above!
+
+* Fix Crafty resumed game time bug (frankm)
+
+* Word wrap text in Analysis window (frankm)
+
+* More debug info for XPM loading (frankm)
+
+* Replaced config.sub, config.guess, etc., with up-to-date versions from
+autoconf 2.12.  Hopefully this will fix problems on Pentium Pro machines.
+
+* Removed some Makefile gunk that was causing looping for one person.
+
+3.4.7 -- Thu Dec 19 14:22:41 PST 1996  Tim Mann
+
+All changes from Frank:
+
+* Retrieve ratings from ICC (and FICS, etc., when they add the Creating:
+message), save them in the PGN tags, and pass them to Crafty in Zippy mode.
+
+* Add settable time delay between characters in ICS login script.
+
+* Colorize messages like personal tells.  Fix false recognition of channel
+tells.
+
+* Pass "tells" from Crafty through to ICS (in Zippy mode).
+
+* Implement ~/ filename convention from C shell for game and position file
+names.
+
+* ZIPPYACCEPTONLY feature for testing.
+
+3.4, patchlevel 6 -- Sat Nov 23 16:58:50 PST 1996  Tim Mann
+
+* Put recognition of "illegal move" messages from Crafty for
+illegal castling, etc., inside an #if that is currently turned off,
+because of a bug in Crafty that generates bogus "illegal move" messages
+after some moves that are actually legal and accepted by Crafty.
+
+* Added -checkLegality option; previously this could not be turned off.
+
+* Fixed an old bug in finding default board size parameters.
+
+* Differentiated among channel tell, kibitz/whisper, and personal tell/say.
+
+* Fixed a bug in detecting Xpm in the configure script.
+
+3.4, patchlevel 5 -- Mon Nov 18 16:22:53 PST 1996  Tim Mann
+
+* Added zic2xpm to the kit; it had been omitted by mistake.
+
+* Added some default colors for -colorize
+
+3.4, patchlevel 4 -- Sat Nov 16 18:10:17 PST 1996  Tim Mann
+
+This is meant to be a beta release in preparation for version 3.5.
+
+* Added InfoXBoard and ManXBoard to the Help menu.
+
+* Made Frank's ICS input box optional, defaulting to off.
+
+* Merged in Frank McIngvale's XbKit.  Many new features, including
+-clickClick mode, the Analysis modes, piece flashing, ZIICS import,
+ICS text colorization, and the ICS input box.  Many thanks to Frank for
+supplying and documenting this code.
+
+3.4, patchlevel 3 -- Mon Nov 11 18:23:14 PST 1996  Tim Mann
+
+Small set of changes made while Frank McIngvale was working on XbKit in
+parallel.  Unreleased in this form.
+
+* Updated zippy.README.
+
+* Removed useless X event handler and removed strange code for copying
+form translation table to board that worked around the bug it caused.
+This makes changing bindings in .Xdefaults more straightforward.
+
+* Now pressing the Control key steps back one move, and releasing it steps
+forward again.
+
+* Moved quit from "q" to "Q" for greater safety.
+
+* Use "unobserve" instead of "observe" to stop observing; needed on FICS.
+
+* Support for interface variable.
+
+* Strip titles from people who are talking to us, so (for example) Zippy
+won't try things like "tell Darooha(*) hello".  Needed on FICS.
+
+3.4, patchlevel 2 -- Tue Jul  9 19:06:42 PDT 1996  Tim Mann
+
+This patchlevel is not planned to be an announced release.  It's in
+preparation for integrating Frank McIngvale's XbKit.  It mostly contains
+minor fixes I've accumulated since 3.4.pl1.
+
+* WinBoard /telnet option now fires up an external program, as
+with xboard, instead of trying to use a feature of NT 3.1 that does not
+exist in later versions of NT or in Windows 95.  ChangeLog for 3.4.pl1
+said this had been implemented there, but it really wasn't.
+
+* Indicating player to move by the icon color now works under Windows 95.
+
+* WinBoard now kills the chess program when you exit using the system menu
+or the [X] button.  Thanks to Michael Lowe.
+
+* Minor changes to Zippy, including: Now understands wild challenges on
+FICS; these used to crash it.  Removed limit on how fast a game will be
+accepted.  Use "set formula ..." on the chess server to limit this if you
+are using GNU Chess.  Now sends correct opponent name to Crafty.
+
+* Added some missing default values to documentation.  Thanks to Stuart
+Cracraft.
+
+* Bugfix: Trying to print "No fonts match pattern" error message would
+crash.  This can happen to Linux users who don't install Helvetica, for
+example. 
+
+* Bugfix: Defaulting feature in -size n,n,n,n,n,n would put us in an
+infinite loop.
+
+* Added more directories to search for Athena widgets on HPUX.
+
+* New cmail (3.12) from Evan Welsh; includes small fix from Kayvan Sylvan.
+
+* Recognize "illegal move" messages from Crafty for illegal castling, etc.
+
+* Bugfix: "name" command added to zippy.c for Crafty was producing error
+message if GNU Chess was in use.
+
+* In bughouse mode, suppress holding messages from console window; show
+holdings only in banner.
+
+* Minor fixes/cleanup to Makefile.in and configure.in.
+
+3.4, patchlevel 1 -- Mon Dec 11 13:43:12 PST 1995  Tim Mann
+
+* This patchlevel updates WinBoard to match xboard, and includes a few
+fixes and minor improvements.  "-size tiny" and "-size n,n,n,n,n,n"
+are still not implemented for WinBoard.
+
+* Installed support for Crafty based on code from Bob Hyatt.
+Currently the only documentation for this is in the FAQ, and a few
+things don't work with Crafty 8.23.  Please do not report these
+problems as bugs in either xboard or Crafty.  Bob and I know about
+them.  The worst ones (if not all of them) should be fixed in Crafty
+8.24.
+
+* Changed the kludge command we send when gnuchess wants to print
+something that doesn't end with a newline, from "help" to "bogus".
+This works because the error message gnuchess prints ends with a
+newline.  It also improves compatibility with Crafty, which doesn't
+need the kludge, but for which sending "help" causes a problem.
+
+* Don't draw grid at all if lineGap is 0; previously we drew the grid
+with X "0-width" lines (usually 1 pixel wide) and then overwrote it.
+
+* Makefile: Removed xboard.info from "all" target so we won't try to
+rebuild it, because this fails on hosts that don't have makeinfo
+installed.  Other minor fixes to "clean" targets, etc.
+
+* Fixes and cleanup to Auto Comment code that handles continuation
+lines and highlighting.
+
+* Auto Observe now tries to observe the game from the point of view of
+the player who was on your gnotify list.  Requested by rng.
+Limitations: We can't tell which player it was unless you have ICS
+highlighting turned on.  Also, currently "observe foo" works as
+required (observing from foo's point of view) only on ICC, but FICS
+will probably implement this soon.
+
+* "-size tiny" now makes the default font smaller automatically.  This
+was implemented by introducing an extra Form widget in the hierarchy
+for all xboard windows, named either normalLayout, smallLayout, or
+tinyLayout.  So you can have resource specifications that apply only
+to certain layouts; in particular, XBoard*tinyLayout*font.
+
+* Bug fix: EditGame or EditPosition while playing or examining still was
+not really being permitted.
+
+* WinBoard bug fix: On the EditPosition menu, King did not work.
+
+* Added text catalog of WinSock error messages to WinBoard, because
+Microsoft still has not put them in the system message catalog.
+
+* Removed support for older ICS game-ending messages that do not have
+a PGN result token (*, 0-1, 1-0, or 1/2-1/2) after the closing '}'.
+The code for older messages was sometimes firing on the newer
+messages, due to parsing ambiguity.  If the current code sees an old
+message, it will understand that the game is over, but will always
+display * as a result token instead of trying to guess the result by
+interpreting the text message.
+
+3.4, patchlevel 0 -- Tue Nov 21 01:02:50 PST 1995  Tim Mann
+
+* This patchlevel was released for xboard only.
+
+* Updated the info file.  It should now be as up-to-date as the man page,
+with good English except in the parts that pertain only to AmyBoard.
+
+* Added "-size tiny", requested by Bob Hyatt.  Also cleaned up bitmap
+support and added "-size n,n,n,n,n,n" to allow arbitrary-sized bitmaps,
+if the actual bitmaps are supplied by the user.
+
+* Updated bughouse support.
+
+3.3, patchlevel 4 -- Sat Nov 18 02:27:21 PST 1995  Tim Mann
+
+* Unreleased beta that works with preliminary FICS bughouse code.  Will
+need changes before release to track FICS message changes.
+
+* Removed use of .EX macro from man page.  It is not supported by some
+nroff -man macro packages, notably the one on Slackware Linux.  Switched
+to boldface for references to xboard and other commands within the man
+page, as this seems to be the modern way.
+
+* Bug fix: If ICS rejected a move, it was correctly undone on the board,
+but the message widget still displayed the bad move.  Reported by DAV.
+
+* Normally, xboard in ICS mode fetches the move list whenever the board
+display switches to a new game.  Doing this is now an option
+(getMoveList) that can be turned off, which is useful if you are watching
+multiple blitz games.  Requested by rng.
+
+* Move list fetching code is now smarter: it ignores a move list if it is
+not for the right game.
+
+* Added support for bughouse as implemented on FICS.  Holdings are shown
+in the window title in place of the strength numbers.  A menu on mouse
+buttons 2 and 3 (same on both) lets you drop pieces.  There is no checking
+as to whether you actually hold the piece you are trying to drop; we rely
+on ICS to check that.  Notation of the form P@f7 is generated and parsed.
+The mate detector does not understand that non-contact mate is not really
+mate in bughouse, but this does no real harm.  It results in a "#"
+suffix being displayed on the move notation, but xboard does not assume the
+game is over.
+
+* Bug fix: Promotion to a knight was not working with ICC!  Thanks to
+Wendigo for the report.
+
+* Bug fix: Special pty code for host types *-*-aix3* and *-*-irix3*
+(supplied from configure.in) had a bug that would cause childio.c to
+fail to compile, due to a "continue" that was not within a loop.
+
+* Bug fix: In pgntags.c, memory was being freed while still in use.  One
+symptom this caused was that on some machines, cmail would fail with a
+message that it could not find the BlackNA tag.  The error was in some
+submitted code that I included in version 3.2.pl3 without reading
+carefully enough.  Anders Forberg noticed the symptoms, and Evan Welsh
+(who had nothing to do with causing the bug) found the bug and submitted a
+fix; thanks to them both.
+
+* Removed restriction against using EditGame while playing, observing,
+or examining on ICS.  You still get a warning popup.
+
+3.3, patchlevel 3 -- Sat Sep 16 11:44:05 PDT 1995  Tim Mann
+
+* Bug fix: Going directly from MachineWhite to TwoMachines mode would kill
+off the second chess program after Black's first move.
+
+* Added -timeIncrement feature.  Thanks to Joel Rivat.
+
+* Deleted code that tries to keep you from observing more than one game,
+or observing while playing or examining.  There is actually no problem in
+doing this, except that every time an update comes in from a different
+game than is currently being displayed, xboard fetches the history of the
+new game, which may be time-consuming if you are on a slow link.
+
+* Fixed configure so as not to crash when neither lex nor flex is found.
+lex or flex is needed only if the user wants to rebuild parser.c.  Thanks
+to Phil Humpherys for reporting the crash.
+
+* Bug fix: config.h.in used #define instead of #undef for some macros used
+in the pty code in childio.c.  This causes the code to fail to compile on
+some architectures, because the symbols are supposed to be undefined, not
+defined to empty, when they are not set in configure.  Bug originated in
+3.3.pl0 when config.h was introduced.  Thanks to Phil Humpherys for report.
+
+* Bug fix: ShowThinking would not show anything when current position had
+no move to display in the move window.  E.g., if position was created by
+LoadPosition or EditPosition.
+
+3.3, patchlevel 2 -- Mon Aug 28 11:11:11 PDT 1995  Tim Mann
+
+* Zippy code was omitted from xboard-3.3.pl1 by mistake; now included.
+
+* For WinBoard, added hint to help file that you may need to turn off
+LocalLineEditing while typing dialing commands to your modem.
+
+3.3, patchlevel 1 -- Sat Aug 19 15:13:30 PDT 1995  Tim Mann
+
+* Zippy distribution is no longer separate from regular xboard distribution.
+
+* Deal properly with Show Thinking output from GNU Chess when it is
+thinking on its opponent's time.  In TwoMachines mode this output is
+suppressed to avoid interfering with the output from the machine that is
+on move; in other modes it is displayed (including the move that GNU Chess
+is predicting the user will make next).  GNU Chess produces this output
+only if it is built without -DQUIETBACKGROUND defined; this symbol is
+defined by default in patchlevels before pl75, but undefined by default in
+pl75.
+
+* Bug fix: Handling of initial board position in move list for wild games
+was broken, so wild games could not be observed and adjourned wild games
+could not be continued.  Thanks to "Maximum Entropy" for the bug report.
+
+* Added feature: algebraic notation now shows "+" indicator for check
+and "#" for checkmate, as called for in PGN standard.  Thanks to Kevin
+Maher for the suggestion.
+
+3.3, patchlevel 0 -- Thu Jul 27 22:21:07 PDT 1995  Tim Mann
+
+* Changed configuration to use a config.h file instead of passing zillions
+of -D options on the cc command line.
+
+* Merged a small fix and some updates to the texinfo file from Jochen
+Wiedmann.  The texinfo file still needs work.
+
+3.2, patchlevel 5 -- Tue Jul 18 20:29:39 PDT 1995  Tim Mann
+
+* Beta test release of xboard only.
+
+* Updated WinBoard code to include new xboard features.
+
+* Added texinfo file from Jochen Wiedmann to the release, but not as the
+primary documentation.  It needs updating, and the English needs work.
+I did make a few improvements, mostly to change incorrect uses of @var to
+either @samp or @code as appropriate.
+
+* Merged in code changes to 3.2.pl4beta from Jochen Wiedmann.
+
+* Fixed EditComment; did not pop up window in previous beta.
+
+* Added AutoComment feature.
+
+* Added GameListDestroy to disable the outdated game list popup in cases
+where we load a new game file without building a new popup.
+
+* Added yyskipmoves feature to parser.l to speed up building of gamelist.
+
+* gamelist.c wouldn't compile with a non-ANSI compiler.  Fixed.
+
+* Change to yy_text handling in patchlevel 3 still had problems.  Can't
+use AC_DECL_YYTEXT in configure.in, because that defines YYTEXT_POINTER
+according to whether the lexer on the current host makes yytext a pointer.
+But most people will be using a parser.c that was generated on another
+host and shipped with the package.
+
+3.2, patchlevel 4 -- Sun Jun 25 19:13:43 PDT 1995  Tim Mann
+
+* Beta test release of xboard only.  
+
+* Added FIREWALLS section to man page.
+
+* Changed -icsport to be a string.  Now with the -telnet option,
+specifying -icsport "" suppresses the second argument to telnet.
+
+* Added EditTags feature.  Removed AboutGame from menu, because EditTags
+subsumes it.  EditTags suggested by Jochen Wiedmann and first implemented by
+him in AmyBoard.  xboard implementation is my own.
+
+* Fixed some missing or incorrect prototypes.
+
+3.2, patchlevel 3 -- Sat Jun  3 18:57:38 1995  Tim Mann 
+
+* Beta test release of xboard only.  
+
+* New version of cmail from Evan Welsh, to fix compatibility problems with
+perl 5.0.
+
+* Added game list feature on Load Game, based on code from Jochen
+Wiedmann.  Integrated it with cmail.
+
+* Several bug fixes from Jochen Wiedmann, including one to my yy_text
+workaround for the difference in the type of yytext between lex and flex.
+
+* Handle clock pause on FICS.
+
+* Suppress clocks in untimed FICS games (time control 0 0).
+
+* Rebuilt configure script with autoconf 2.3.  This fixes a bug in
+configuring for X11R6, where -lSM -lICE would not be added when needed.
+
+* Fixed inconsistent type declarations on IntSigHandler and
+CmailSigHandler.  Bug report from Josh Daynard.
+
+* backend.c wouldn't compile with a non-ANSI compiler.  Fixed.
+
+3.2, patchlevel 2 -- Tue Feb  7 14:50:30 1995  Tim Mann 
+
+* Minor release of both xboard and WinBoard.
+
+* Added recognition of some FICS messages.  On the other hand FICS is also
+changing some of its messages to match what xboard already recognizes.
+
+* Temporarily went back to using "promote" command on ICS instead of
+"a7a8=Q", because FICS doesn't implement the latter yet.
+
+* We now avoid using overlapped I/O on pipes in WinBoard, to make Windows
+95 beta 2 happy.  This lets WinBoard work with GNU Chess on Windows 95!
+
+* Installed patches from Jochen Wiedmann to coordinate with Amiga XBoard.
+
+* Installed patch to cmail bug in LoadGame from Evan Welsh.
+
+* Bugfix: checkmate and stalemate moves entered with EditGame in ICS mode
+were not being handled correctly.  Bug was in GameEnds().
+
+* Implemented EchoOn and EchoOff for xboard, using system("stty echo\n").
+Now passwords won't be echoed when you connect directly to ICS.  Also,
+telnet negotiation characters aren't displayed (when possible).
+
+* Implemented more of the telnet protocol.  Now connecting to a telnet
+server with "-icsport 23" should work even without giving the -telnet
+option.  The telnet is in "old line-by-line mode".
+
+3.2, patchlevel 1 -- Sat Dec 10 13:50:46 1994  Tim Mann 
+
+* This patchlevel released for WinBoard only.
+
+* winboard.c: Fixed ConsoleInputThread().  Needed to change CRLF to LF,
+not to CR.  This was stopping normal /ics mode from working.  Thanks to
+Asher Kobin for the bug report.
+
+* winboard.c: Fixed Raw(), EchoOn(), EchoOff().  Now they take effect
+immediately, not on the next console read after the one in progress.
+
+* winboard.c: Attempted to make WinBoard work with gnuchessx running
+directly on Windows (not remotely via rsh).  It now works on NT, but only
+if gnuchess is told not to think on its opponent's time ("easy\n" removed
+from initString).  The problem seems to be that GenerateConsoleCtrlEvent
+is not doing anything.  On Windows 95 beta 2, we get error messages on
+both reading and writing to gnuchessx; I didn't investigate why.
+
+3.2, patchlevel 0 -- Wed Dec  7 13:23:36 1994  Tim Mann 
+
+* Thanks to all the beta testers who gave me feedback: Josef Nelissen,
+Steve Booth, Evan Welsh, Dima Dakhnovsky, Chris Petroff, Peter Jansen,
+Derek Terveer, Michel van der List, Richard Lloyd, Shelly Mistry, and Mike
+Lee.  Sorry if I forgot anyone.  Thanks to Virendra Kumar Mehta for
+information about DYNIX/ptx.
+
+* Don't exit on keyboard EOF unless we get two in a row.
+
+* WinBoard only: added -localLineEdit switch to allow turning off local
+line editing if you really want to.  It is still a bad idea to let the
+echoing be done remotely, however; see below.
+
+* Fixed some configure problems on HP-UX.  [Steve Booth]
+
+* Fixed (I hope) configure problem on SunOS 5.3/Solaris 2.3.  [Josef Nelissen]
+
+* cmail bugfix from Evan Welsh (cmail 3.4).
+
+3.1, patchlevel 9 -- Fri Dec  2 23:54:56 1994  Tim Mann 
+
+* Beta distribution only
+
+* Always do local echo/edit of user typing in ICS mode.  Doing the echo
+downstream may seem nicer in some modes, and it can be hard to turn that
+echo off, but the echoed characters can be interleaved with ICS output
+and make it impossible to parse correctly.  For xboard this involved only
+a change to recommendations in the man page, as Raw() isn't implemented.
+For WinBoard, removing Raw() made a real difference.  Added code in 
+WinBoard to change /r/n back into /r on keyboard input, as we get the 
+former when Raw() is not called.
+
+* Do not issue ICS "refresh" command after we start to observe a game
+unless we get to the next prompt without seeing a board image.  Newest
+version of ICS doesn't require this refresh, but old versions around still
+do.
+
+* cmail bugfix and small code cleanup in LoadGame, from Evan Welsh.
+
+* Added keyboard accelerators N/P for LoadNextGame/LoadPreviousGame.  Evan
+Welsh request.
+
+* Using "-" on the command line as a filename for loading (saving) games
+or positions specifies the standard input (standard output).  Alain Picard
+suggestion.
+
+* On WinBoard only, a command line option without a leading '-' or '/' is
+now taken as the value of -lgf.
+
+* Changed to not use stdin, stdout, stderr as initializers in backend.c;
+needed for GNU libc compatibility.  You also must build parser.c with flex
+(not lex) if you are using GNU libc, to avoid having the same problem
+there.
+
+* Changed WinBoard to avoid using "overlapped" input on the console.  It
+now seems to fully work on Windows 95 beta 2.
+
+* Improved comment popups on WinBoard.  Now newlines are handled properly,
+and the plain Comment popup window doesn't disappear and reappear when we
+step to a new move with a new comment.
+
+* Fixed bugs in detecting the absence of the time and otim commands.
+
+* Added built-in implementation of rcmd protocol to WinBoard.  Windows NT
+does not implement passing signals through rsh, and Windows 95 does not
+have rsh at all.
+
+* Added -remoteUser option.
+
+3.1, patchlevel 8 -- Mon Nov 28 15:26:07 1994  Tim Mann 
+
+* Beta distribution only
+
+* Rearranged ChangeLog file into reverse chronological order to be closer
+to GNU standards.
+
+* Integrated new cmail code from Evan Welsh (including cmail RCS rev 3.2).
+Includes a bug fix to TruncateGame.
+
+* Updated ICS address to be chess.lm.com.
+
+* Bug fixes to handling the aftermath of FatalError.  Thanks to Chris
+Petroff for the bug report.
+
+* Test for remsh before rsh, other fixes for HP-UX.  Thanks to Richard
+Lloyd.  I wasn't able to do all the things he suggested, so there may
+still be some rough edges in building on HP-UX.  See the FAQ file for hints.
+
+* Bug fix; added missing check for HAVE_SYS_SYSTEMINFO.  Thanks to Josef
+Nelissen for testing on Solaris 2.x.
+
+* Updated WinBoard to match xboard.  (WinBoard still has a few option
+dialogs that don't exist in xboard.)
+
+* Changed Hint output to a popup.
+
+* ShowThinking output and move output no longer overwrite each other.
+ShowThinking output won't appear if the displayed position is not current. 
+ShowThinking output in TwoMachines mode made clearer and documented.
+
+* Implemented --enable-ptys and --disable-ptys arguments to configure.
+
+* Fixed Book and Hint code to work over a pty with echo enabled and tabs
+expanded to spaces.  Thanks to Dima Dahknovsky for the bug report.
+
+* Moved Attention calls from all over xboard to one place, inside
+SendToProgram.
+
+* Added bulletproofing to ShowThinkingEvent.
+
+* Added code to handle "refresh N" boards that come in from ICS properly,
+assuming ICS is changed to mark them with a new relation code (-3).
+
+3.1, patchlevel 7 -- Sun Nov 13 22:16:01 PST 1994 -- Tim Mann
+
+* Beta distribution only
+
+* Changed ShowThinking to just show the current best line in the
+DisplayMessage area, instead of dumping everything to stdout.
+
+* Installed new cmail (RCS rev 3.1) and cmail.man (RCS rev 1.10), and
+changes to cmail code in backend.c, from Evan Welsh.
+
+* Miscellaneous minor fixes.
+
+3.1, patchlevel 6 -- Fri Nov  4 12:53:53 PST 1994 -- Tim Mann
+
+* This patchlevel was not actually released to anyone.
+
+* Updated the pty code to be based on GNU Emacs 19.24, and moved it to a
+separate file.  It was hard to split out just the pty configuration from
+all the stuff emacs does with its custom configure script and .h files,
+but I did my best.
+
+* Converted from imake to GNU autoconf.  This was a serious upheaval.  
+
+* Put in code to help trap "error gathering move list" problem reported by
+Michel van der List if it recurs.  I couldn't reproduce it.
+
+3.1, patchlevel 5 -- Mon Oct 31 21:12:00 PST 1994 -- Tim Mann
+
+* Beta distribution only.
+
+* We now test for checkmate or stalemate in EditGame mode after every user
+move, and in LoadGame mode whenever we hit the end of a game without
+seeing a PGN end marker.  cmail needs an update to deal with this
+correctly; Evan promises one.
+
+* Bugfixes in new move generator.  Thanks to Mike Lee for reporting one of
+the bugs.
+
+* Imakefile was omitted from patchlevel 4.
+
+3.1, patchlevel 4 -- Mon Sep 19 18:19:46 PDT 1994 -- Tim Mann
+
+* Beta distribution only.
+
+* The move generator includes a mate tester.  Initially this is used only
+by cmail, and even that usage needs further work.
+
+* Wrote a true move generator and used it to replace all the move
+disambiguation and legality checking code in parser.l.  The move generator
+is capable of dealing correctly with en passant and castling availability,
+but the rest of the program still does not keep track of this information.
+
+* Bug fix: xboard did not handle "foo has made you an examiner of game 23"
+message.  Thus you could not use examine features until the next board
+came in, showing your new relation to the game.  Thanks to POOKIEWOOKIE on ICS
+for the bug report.
+
+* Added AutoObserve feature.  Thanks to Chris Petroff for the idea.
+
+* Added Book feature to use new gnuchess "bk" command.  Mike McGann request.
+
+* Redid code to handle missing "time" command in gnuchess, because latest
+gnuchess no longer sends a response to this command.  
+
+* Eliminated need for -DFLEX.  Thanks to Michael Shields (Vladimir?) for
+the idea.
+
+* Added missing code to implement MoveNow in TwoMachines mode.
+
+* Added ShowThinking feature.  Thanks to Richard Lloyd for the idea.
+
+* Applied patches from Evan Welsh; some fixes and improvements to the
+cmail code.
+
+* Fixed bug in moving from EndOfGame mode to MachineWhite or MachineBlack,
+introduced in previous patchlevel.  Also fixed related bug in ending a
+game in ICS mode; was entering EndOfGame mode instead of IcsIdle.
+
+* Added patch to implement internetChessServerLogonScript flag, from Kevin
+O'Connor.  Thanks!
+
+3.1, patchlevel 3 -- Wed Sep  7 13:22:07 PDT 1994 -- Tim Mann
+
+* Beta distribution only.
+
+* Merged in new cmail code from Evan Welsh.  He added the ability to have
+more than one game per message, needed for official IECG matches.  I added
+the ability to resign or offer/accept/decline a draw in a cmail game.
+
+* Bugfix: invalid -tc option caused segmentation fault; DisplayFatalError
+was called too early in initialization.  Georges Honore reported this bug.
+
+* Decided to keep EndOfGame mode as an element of the user interface---it
+means that a gnuchess game or loaded game has ended, and the user must
+explicitly select EditGame to edit it, rather than just being able to
+enter more moves freely.  But internally there is no longer an invariant
+tying this mode to whether the chess program is running.
+
+* Zippy bugfix: Was saving only the final position in the -sgf file when
+the game ended by something other than resignation or flag.  Also fixed
+the longstanding bug that Zippy would think the final board of such a game
+was a new game and restart the chess program.
+
+* Now does a better job of faking castling availability in FEN.  We still
+don't really keep track of it, but now at least we don't say that castling
+is still available when the king or rook is not on its home square.
+
+* Bugfix: Initial board of game history for wild games was going through
+too much processing, causing us to forget the game length, which is now
+needed by ParseGameHistory.  This was causing problems with resuming
+adjourned wild games.
+
+* Updated ICS host to ics.onenet.net.
+
+* Zippy now accepts challenges where the opponent specified his color.
+
+* Added ZIPPYPASSWORD2 to let operator give commands directly to gnuchess.
+
+* Bitmap directory can include alternative icons now, too.
+
+* Handle "Game * (*) has no examiners" message from ICS.
+
+* Revamped window title and icon name selection.
+
+3.1, patchlevel 2 -- Sun Jun 12 17:16:28 PDT 1994 -- Tim Mann
+
+* "Beta" distribution for Zippy users only.
+
+* Bugfix: common.h was assuming that X11 type Boolean is char, which is
+not always true.  This might have caused all sorts of obscure bugs!
+
+* Installed new bitmaps from Elmar Bartel as the default.  Many thanks!
+The old bitmaps can be used by changing the "bitmaps" symbolic link before
+compiling xboard, or by using the -bitmapDirectory option at runtime.
 
-* Fixed a bug in Zippy's wild rejection.  The bug was causing Zippy to
-reject all forms of wild.  Now it rejects only 1, 9, 16, 17, and 24, as
-was intended.  These variants have different rules, while the other
-variants defined so far only have different starting positions.
-(Actually, wild 2, 3, and 4 never allow castling, but may sometimes by
-chance have king and rook start on squares where castling appears legal.
-This could cause a problem later.)
+* Loading a game that ends with the PGN unfinished symbol ("*") now always
+leaves you in EditGame mode.
 
-* Zippy now resumes adjourned games by feeding the chess program 
-the move list instead of the position.  Setting -getMoveList to False 
-restores the old behavior.  Feeding in the move list is better because 
-it enables the chess program to correctly handle en passant legality, 
-castling legality, draw by repetition, and draw by the 50 move rule. 
+* Added documentation of -icscomm to man page.  Thanks to Maarten Remkes
+for the linux script.
 
-* Added a WinBoard startup dialog for people who run WinBoard.exe without
-using the Start menu or reading the help file.  Instead of being dumped
-directly into GNU Chess mode, you now get a menu of choices.  You now have
-to give the new WinBoard -cp option to go directly into chess engine mode.
-I did not add this feature to xboard.
+* ^C now kills gnuchess as well as xboard.  Thanks to Dima Dakhnovsky for
+reminding me how to do this.
 
-* Handling of "illegal move" from Crafty is now back on.  (It was turned
-off in 3.4.6; see below.)  Crafty 12.0 doesn't seem to send bogus ones
-anymore.  I did have to suppress sending time and otim in analyze mode to
-make this work, but there is no harm in that.
+* Bitmap icon color now indicates player to move.  Stuart Cracraft
+suggestion.
 
-* Zippy now sends "gameend" to ICS at the end of each game.  You can alias
-this to "seek" or whatever you like.
+* Changed piece bitmap flags to have just one flag, which points to a
+directory full of bitmaps, instead of a flag for each bitmap.  Also
+changed bitmap naming convention.
 
-* Added Crafty support for Move Now, using the "?" command.  We test
-whether this command exists by trying it once at the start of the first
-game, before it really makes sense.  If we don't get a message like
-"Illegal move ... ?", we assume it's OK.  (We're careful about this
-because sending a "?" to GNU Chess on Move Now keeps it from pondering the
-next move as it should.)
+* "Connection closed by ICS" is no longer a FatalError popup.  This was
+too annoying in the normal case where the user typed "quit".
 
-* Added support for a tellusererror command from the chess engine.  See
-engine-intf.txt.
+* Changed default font to 14 pixels instead of 10 points.  This seems to
+make it close to the size I want it to be on more displays.
 
-* Attempted to make engine-intf.txt complete.
+* Major mode (GNU Chess, etc.) appears in title bar.  Stuart Cracraft
+request.
 
-* Minor fixes/cleanup to GameEnds code, to be sure we always interrupt
-when needed, and always undo an extra move generated by stopping the chess
-program while it is thinking.
+* Bug fix: EditGameEvent, MachineBlackEvent, MachineWhiteEvent, and
+TwoMachinesEvent were calling PauseEvent to get out of pause mode, which
+now has undesired side effects, such as advancing the display to the
+forwardMostMove.  It works fine to just set pausing = FALSE instead.
 
-3.5.7 -- Sat May 03 22:37:44 PDT 1997  Tim Mann
+* IcsExamining mode now lets you access ICS edit position commands using
+the same popup menus as xboard's EditPosition mode.  Thanks to DAV on ICS
+for inspiring the idea.
 
-Beta release of both xboard and WinBoard.
+* Corrected test for gcc on HP in Imakefile; thanks to Richard Lloyd.
 
-* Updated xboard documentation.  I really wish the man page was built from
-the info file instead of being separate!  It's a pain to update them both.
+3.1, patchlevel 1 -- Wed Jun  1 16:25:11 PDT 1994 -- Tim Mann
 
-* Updated documentation of the interface between XBoard/WinBoard and chess
-programs, and renamed it to engine-intf.txt.
+* Added parser.c.lex and parser.c.flex to the distribution.
 
-* Added support for tellics, telluser, and askuser commands from the chess
-engine.  See engine-intf.txt.
+* Added HP gcc options to Imakefile, from Mats Nylen.
 
-* Various bug fixes.  On WinBoard, 256 color displays are finally handled
-right; no more color flashing when you switch windows unless the colors
-really need to be updated.  Also, I think the problem of the console font
-failing to change or changing back by itself is finally fixed.
+* EndOfGame mode no longer highlights EditGame mode indicator, because the
+modes really do differ.  I would like to get rid of EndOfGame mode in the
+future, at least as far as users can see.
 
-3.5.6 -- Tue Apr 29 03:08:00 PDT 1997
+* Larger %a in parser.l, needed for RS/6000 users.
 
-Beta release, WinBoard only.  ChangeLog was out of date in release,
-updated here.
+* Minor improvements to Mail Move error messages.
 
-* Added ICC timestamp and FICS timeseal to WinBoard distribution.  These
-are my own ports to Win32, based on and used by permission of the owners
-of the proprietary source code (Daniel Sleator for timestamp, Henrik Gram
-for timeseal).  The owners permit these programs to be distributed only in
-binary form (to help prevent cheating), so to avoid running afoul of the
-GPL, I have kept them as separate programs, not linked into the WinBoard
-address space.  Updated Start menu icons to use them.
+* When -debug flag is given to xboard, -v is passed to cmail.
 
-* Miscellaneous smaller changes.
+* Old Save Style uses "1. ..." instead of "1..." when black moves after a
+comment; more like xboard 3.0's actual style.
 
-3.5.5 -- Fri Apr 25 03:06:00 PDT 1997
+* New version of cmail from Evan Welsh.  Looks for UCB Mail in a more
+portable way and has some minor bug fixes.
 
-Beta release, WinBoard only.  ChangeLog was out of date in release;
-updated here.
+* Bug fix: Saving a FEN position while in EditPosition mode with black to
+play was showing white to play in the saved position.
 
-* Added simple sound support to WinBoard.
+3.1, patchlevel 0 -- Fri May 20 16:36:15 PDT 1994 -- Tim Mann
 
-* Updated WinBoard documentation.
+* This is the first general release since 3.0, patchlevel 9.  Releases
+since then have been limited-distribution or beta releases.
 
-* Internal implementation of the telnet protocol is now more complete.
-You can now hop through a VMS host on the way to ICS.  For example, do
-"xboard -ics -icshost vms.host.edu -icsport 23", then log in.  Do not use
-the -telnet flag; that says to use an *external* telnet program.  To avoid
-double echoes, you need to force character mode in VMS telnet after
-connecting from VMS to ICS.  Do "^]^Mset mode char^M^M".
+* Thanks to my version 3.1 beta testers: Dmitry Dakhnovsky, Ed Hanway,
+Richard Lloyd, Mike McGann, Shelly Mistry, Josef Nelissen, Chris Petroff,
+Jack Robertson, Michel van der List, Ky Macpherson, Derek Terveer, and
+Evan Welsh.  Sorry if I've forgotten anyone who gave me feedback.
 
-* Display opponent names in the title bar for MachineWhite, MachineBlack,
-and TwoMachines modes.
+* Updated man page.
 
-* WinBoard now has an installer, built with InstallShield.  The installer
-works with a binary-only distribution.  Sources are still freely
-available, but now separately.
+* Minor cleanup on menu sensitivity code.
 
-* Added SaveSettings to WinBoard, which saves current option settings to
-winboard.ini.  Made sure all options can be saved and loaded, including
-fonts and com port settings.
+* Integrated another even better version of cmail from Evan Welsh,
+including some code he supplied in xboard itself.
 
-* If the game ends while you are dragging a piece, we now don't let you
-finish the move.  Formerly the move was accepted and your opponent's clock
-would start running again.
+* A few more fixes to cmail support.
 
-3.5.4 -- Fri Apr 18 01:15:24 PDT 1997  Tim Mann
+* Automatically update clocks after an ICS "moretime" command.
 
-Beta test release of WinBoard and xboard.  The documentation remains
-out of date.
+* Handle ICS automatic examine mode (set examine 1) after a game.
 
-* Many fixes and improvements to new WinBoard user interface code.
+3.0, patchlevel 14 -- Tue May 17 13:41:44 PDT 1994 -- Tim Mann
 
-* In Zippy mode, avoid sending another copy of the same move to the chess
-program if ICS sends us another copy of the board image.  Hard to believe
-it took me until now to diagnose and fix this problem!
+* Beta test release only.
 
-3.5.3 -- Sat Apr 12 19:49:33 PDT 1997  Tim Mann
+* Don't suppress prompt on first board of game being examined; otherwise
+it looks like nothing happened at all (i.e., like you're lagged).
 
-Beta test release of WinBoard and xboard.
+* Added StopExamining and StopObserving (Chris Petroff suggestion).
 
-* Fixed fatal bug in WinBoard input handling.
+* Made Reset do a refresh on ICS.  John Chanak's original ICS code for
+xboard tried to do this; I finally decided it was a good idea after all.
 
-* Made code to stop chess program for reuse a bit smarter.  Removed kludge
-of "white" in initString; it didn't work well, and is unneeded
-with Crafty 11.21 and later.
+* Fixed bugs in handling updates that come in while you are pausing in
+examine mode.  This is pretty tricky to do right.
 
-3.5.2 -- Sat Apr 12 15:40:01 PDT 1997  Tim Mann
+* Made un-Pausing immediately pop you to the current position.  This is
+always necessary in examine mode, since the game may have changed under
+you; your remembered moves might no longer be right.  So I made it do the
+same in all modes.
 
-Beta test release of WinBoard.
+* Took Detach Examine mode back out...used Pause mode for this instead!
 
-* Ignore check and permit promotion to King during suicide games; no need
-to turn off TestLegality.
+* Put in a trap for the GNU Chess bug of printing an Illegal Move message
+when its own hint move is illegal.
 
-* Renamed CheckLegality to TestLegality to avoid confusion with the chess
-term "check".
+* Attempted to fix a Zippy bug; bogus "exited unexpectedly" messages after
+it checkmates its opponent.  This involved adding an argument to GameEnds
+to say who says it ended (ICS, GNU, etc.)  and taking different actions in
+different cases.  Unfortunately, this just restored an older Zippy bug, where
+Zippy restarts gnuchess when it gets the board with the final position,
+because GameEnds still puts xboard in EndOfGame mode.  Sigh.
 
-* Added Rematch to Action menu.
+* We now capture elapsed time on last move when getting game history.
+(Josef Nelissen bug report)
 
-* WinBoard now has a custom ICS interaction window with scrollback, a
-separate line for input, and colorization.  Accelerators that conflict
-with normal editing keys were changed (by requiring Alt+) so they can work
-in both the console and the main window.
+* Rewrote code to redisplay last file title so it really works.
 
-* WinBoard error popups are now non-modal and disappear when you make a
-new move, as in xboard.
+* Fixed bug in oldSaveStyle.
 
-* Configure now defaults to --disable-ptys on all systems.  If anyone has
-an ancient SysV system where pipes don't work with select, they can still
-do "configure --enable-ptys" explicitly.  I would appreciate getting a bug
-report if this happens to anyone, with complete output from configure and
-"uname -a".
+* Larger %a and %o were needed for lex.
 
-* "make install" now makes the installation directories too.
+3.0, patchlevel 13 -- Mon May 16 16:26:22 PDT 1994 -- Tim Mann
 
-* Fixed a bug that would cause an "Illegal move" message for Black from
-GNU Chess to be incorrectly considered bogus.
+* Beta test release only.
 
-* Handle name changes during an ICS game (FICS bname and wname commands).
+* FatalError popups stay on the screen now.  If the error is really fatal,
+all functions are disabled, and the program exits when you press OK.
 
-* You can force both chess programs to be killed at the end of each game
-by turning off the reuseChessPrograms option.  There are still some
-problems with reusing Crafty even in version 11.20.
+* Redisplay last file title when using Load (Next/Previous/Same) Game.
 
-* Now the second chess program stays around by default too, if it ever
-gets started.
+* Zippy understands new match challenge message format on ICS.
 
-3.5.1 -- Sat Apr  5 16:47:48 PST 1997  Tim Mann
+* Added Revert command.
 
-Beta test release.
+* When examining a game on ICS, < > buttons do ICS backward/forward
+commands, unless you set the Detach Examine option.  Thanks to Dima
+Dakhnovsky for the idea.
 
-* Don't kill off and restart the chess program for each game; keep the
-same one running, using the "new" command to start a new game.  This
-change works around the problem in Windows 95 that makes WinBoard crash it
-at times, and is generally desirable to make new games start faster.  The
-second chess program (for TwoMachines) is still killed at the end of the
-game, and unfortunately this can still crash Windows 95.  Temporarily
-added "white" to the initString to make this work with Crafty 11.20, which
-has a minor bug in "new".  Older versions of Crafty have worse bugs in
-"new"; they should not be used with this version of xboard.
+* Fixed various minor problems in cmail mode.
 
-* Support for FICS suicide chess: Parse illegal moves (that leave King in
-check) in game history.  If CheckLegality is off, allow promotion to King
-and illegal moves in game files.  We still generate e2e4 style notation
-for illegal moves.
+* cmail generates the tags now.  New version of cmail from Evan Welsh.
 
-* Handle FICS "has timeseal; checking" message.
+* cmail mode won't let you do MailMove unless the currently displayed
+position is exactly one move past the end of the game you loaded.
 
-* Changed the coords from white back to black; this was a bug.
+* Fixed building of man pages in Imakefile
 
-* Fixed problems compiling with K&R compilers.
+* Updates to INSTALL file
 
-* Fixed an old bug in RegisterMove that was crashing cmail on some systems
-(notably linux).
+3.0, patchlevel 12 -- Sat May  7 21:10:03 PDT 1994 -- Tim Mann 
 
-3.5.0 -- Thu Jan  2 16:59:49 PST 1997  Tim Mann
+* Beta test release only.
 
-Thanks to Frank McIngvale for much of the work on versions 3.4.4 and above!
+* Brought man page up to date.
 
-* Fix Crafty resumed game time bug (frankm)
+* Added Shift+R to resign from keyboard.
 
-* Word wrap text in Analysis window (frankm)
+* Some items on Action menu available in GNU Chess mode now.
 
-* More debug info for XPM loading (frankm)
+* Revamped Action menu.
 
-* Replaced config.sub, config.guess, etc., with up-to-date versions from
-autoconf 2.12.  Hopefully this will fix problems on Pentium Pro machines.
+* Reordered functions in backend.c as a small step toward reorganizing
+this whole mess.
+
+* Generate TimeControl PGN tag.
 
-* Removed some Makefile gunk that was causing looping for one person.
+* Get type of ICS game (e.g., rated blitz) and save in PGN tags.
 
-3.4.7 -- Thu Dec 19 14:22:41 PST 1996  Tim Mann
+* Bug fix: Clocks were not redisplayed when entering EditGame mode.
 
-All changes from Frank:
+* Bug fix: Clocks were not being redisplayed after loading a game file
+with -td 0, so they could show the wrong color active.
 
-* Retrieve ratings from ICC (and FICS, etc., when they add the Creating:
-message), save them in the PGN tags, and pass them to Crafty in Zippy mode.
+* Bug fix: Chess programs would be killed and match mode would exit
+prematurely when loading a PGN game fragment ending with "*".
 
-* Add settable time delay between characters in ICS login script.
+* ICS command "sposition" no longer confuses xboard.
 
-* Colorize messages like personal tells.  Fix false recognition of channel
-tells.
+* Integrated new version of cmail (with support code in xboard) from Evan
+Welsh.
 
-* Pass "tells" from Crafty through to ICS (in Zippy mode).
+* Added TruncateGame, MoveNow, RetractMove, and QuietPlay.
 
-* Implement ~/ filename convention from C shell for game and position file
-names.
+* Bug fix: switching between MachineWhite and MachineBlack was not calling
+Attention().  Reported by Dino Dini.
 
-* ZIPPYACCEPTONLY feature for testing.
+* More improvements to INSTALL and Imakefile.
 
-3.4, patchlevel 6 -- Sat Nov 23 16:58:50 PST 1996  Tim Mann
+* Pack moves into 79 character lines in PGN output.  We don't generate
+check indications, and we always break the line before the result,
+so this is not quite PGN export format.
 
-* Put recognition of "illegal move" messages from Crafty for
-illegal castling, etc., inside an #if that is currently turned off,
-because of a bug in Crafty that generates bogus "illegal move" messages
-after some moves that are actually legal and accepted by Crafty.
+* Use FEN tag in PGN.
 
-* Added -checkLegality option; previously this could not be turned off.
+* Improved finding and counting of game starts in save files.
 
-* Fixed an old bug in finding default board size parameters.
+* Negative position or game numbers in -lpi/-lgi mean to seek to that byte
+offset.  Hook for possible future features, not in man page.
 
-* Differentiated among channel tell, kibitz/whisper, and personal tell/say.
+* Detect and handle absence of either "time" or "otim" commands in
+gnuchess.
 
-* Fixed a bug in detecting Xpm in the configure script.
+* Don't use "promote" command to ICS anymore.
 
-3.4, patchlevel 5 -- Mon Nov 18 16:22:53 PST 1996  Tim Mann
+* Handle switching sides and taking back moves on FICS.
 
-* Added zic2xpm to the kit; it had been omitted by mistake.
+* Handle flip state flag in style 12 board.
 
-* Added some default colors for -colorize
+* Handle examine mode on ICS.
 
-3.4, patchlevel 4 -- Sat Nov 16 18:10:17 PST 1996  Tim Mann
+* Improved error popups for various kinds of illegal moves.
 
-This is meant to be a beta release in preparation for version 3.5.
+* Suppress unasked-for hints from gnuchess (which it generates in post
+mode).
 
-* Added InfoXBoard and ManXBoard to the Help menu.
+* Load/save position functions use FEN.  Old style also supported.
 
-* Made Frank's ICS input box optional, defaulting to off.
+* Added detailed error messages if loading a bitmap file fails.
 
-* Merged in Frank McIngvale's XbKit.  Many new features, including
--clickClick mode, the Analysis modes, piece flashing, ZIICS import,
-ICS text colorization, and the ICS input box.  Many thanks to Frank for
-supplying and documenting this code.
+* Small board has 2-pixel lines between squares instead of 3-pixel.
 
-3.4, patchlevel 3 -- Mon Nov 11 18:23:14 PST 1996  Tim Mann
+* Added OldSaveStyle and AboutGame.
 
-Small set of changes made while Frank McIngvale was working on XbKit in
-parallel.  Unreleased in this form.
+* Renamed ForceMoves to EditGame.
 
-* Updated zippy.README.
+3.0, patchlevel 11 -- Tue Sep 21 15:25:36 PDT 1993 -- Tim Mann 
 
-* Removed useless X event handler and removed strange code for copying
-form translation table to board that worked around the bug it caused.
-This makes changing bindings in .Xdefaults more straightforward.
+* The following changes were present in xboard 3.0, patchlevel 11, but the
+first group did not make it into WinBoard 3.0 until later.  xboard
+3.0.pl11 was a limited-distribution release only, mostly to Zippy users.
 
-* Now pressing the Control key steps back one move, and releasing it steps
-forward again.
+* Man page minor fixes.
 
-* Moved quit from "q" to "Q" for greater safety.
+* Added a missing file close.
 
-* Use "unobserve" instead of "observe" to stop observing; needed on FICS.
+* Removed automatic error popdown on Reset, which was destroying some
+error messages before they could be read.
 
-* Support for interface variable.
+* Fixed char vs. unsigned char warnings on bitmaps.
 
-* Strip titles from people who are talking to us, so (for example) Zippy
-won't try things like "tell Darooha(*) hello".  Needed on FICS.
+* Use ICS board style 12.  Some improvements to ICS parsing.
 
-3.4, patchlevel 2 -- Tue Jul  9 19:06:42 PDT 1996  Tim Mann
+* Comment window is now labelled with the move the comment is on, and
+comments don't pop down when you step to the next move.
 
-This patchlevel is not planned to be an announced release.  It's in
-preparation for integrating Frank McIngvale's XbKit.  It mostly contains
-minor fixes I've accumulated since 3.4.pl1.
+* Save files now in PGN format.
 
-* WinBoard /telnet option now fires up an external program, as
-with xboard, instead of trying to use a feature of NT 3.1 that does not
-exist in later versions of NT or in Windows 95.  ChangeLog for 3.4.pl1
-said this had been implemented there, but it really wasn't.
+* Support for loading PGN files.  PGN tags pop up when a PGN game file
+is loaded.
 
-* Indicating player to move by the icon color now works under Windows 95.
+* More info in INSTALL and Imakefile about building for Suns (and
+other systems).
 
-* WinBoard now kills the chess program when you exit using the system menu
-or the [X] button.  Thanks to Michael Lowe.
+* WinBoard 3.0 patchlevel 11 split off from an early version of xboard
+3.0 patchlevel 11, so it does not have all the features of that
+patchlevel.  The following changes made it into both xboard and
+WinBoard:
 
-* Minor changes to Zippy, including: Now understands wild challenges on
-FICS; these used to crash it.  Removed limit on how fast a game will be
-accepted.  Use "set formula ..." on the chess server to limit this if you
-are using GNU Chess.  Now sends correct opponent name to Crafty.
+* Made Comment dialog non-modal in WinBoard.
 
-* Added some missing default values to documentation.  Thanks to Stuart
-Cracraft.
+* EndOfGame mode is now more transparent.  It looks like ForceMoves
+mode except that there is no chess program running.
 
-* Bugfix: Trying to print "No fonts match pattern" error message would
-crash.  This can happen to Linux users who don't install Helvetica, for
-example. 
+* Small bug fixes in clock management.  Most noticeably, pausing when
+it is gnuchess's move now works as documented (again).
 
-* Bugfix: Defaulting feature in -size n,n,n,n,n,n would put us in an
-infinite loop.
+* Add minimal support for -icscomm option.  Not documented yet because
+I haven't sorted out the issues with setting the tty modes on the comm
+port device, or with locking it properly.  But it's usable by wizards.
 
-* Added more directories to search for Athena widgets on HPUX.
+* Don't restart the chess program upon Backward event from EndOfGame mode.
 
-* New cmail (3.12) from Evan Welsh; includes small fix from Kayvan Sylvan.
+* Suppress extra prompt after ICS sends us a board.
 
-* Recognize "illegal move" messages from Crafty for illegal castling, etc.
+3.0, patchlevel 10 -- Sat Sep 11 18:44:03 PDT 1993 -- Tim Mann 
 
-* Bugfix: "name" command added to zippy.c for Crafty was producing error
-message if GNU Chess was in use.
+* Beta test release only.
 
-* In bughouse mode, suppress holding messages from console window; show
-holdings only in banner.
+* Zippy now plays chess.  zippy.c and zippy.h are still not included
+in the standard distribution, but are available on request.
 
-* Minor fixes/cleanup to Makefile.in and configure.in.
+* Switched to using style 12 on ICS.
 
-3.4, patchlevel 1 -- Mon Dec 11 13:43:12 PST 1995  Tim Mann
+* Updated man page, and documented use of XBoard*form.translations to
+add more shortcut keys.
 
-* This patchlevel updates WinBoard to match xboard, and includes a few
-fixes and minor improvements.  "-size tiny" and "-size n,n,n,n,n,n"
-are still not implemented for WinBoard.
+* Added shortcut keys "d" to claim/offer/accept a draw, and "t" to
+call flag.  Suggested by venu on ICS.
 
-* Installed support for Crafty based on code from Bob Hyatt.
-Currently the only documentation for this is in the FAQ, and a few
-things don't work with Crafty 8.23.  Please do not report these
-problems as bugs in either xboard or Crafty.  Bob and I know about
-them.  The worst ones (if not all of them) should be fixed in Crafty
-8.24.
+* More explicit instructions in INSTALL file.
 
-* Changed the kludge command we send when gnuchess wants to print
-something that doesn't end with a newline, from "help" to "bogus".
-This works because the error message gnuchess prints ends with a
-newline.  It also improves compatibility with Crafty, which doesn't
-need the kludge, but for which sending "help" causes a problem.
+3.0, patchlevel 9 -- Tue Sep  7 14:02:00 PDT 1993 -- Tim Mann
 
-* Don't draw grid at all if lineGap is 0; previously we drew the grid
-with X "0-width" lines (usually 1 pixel wide) and then overwrote it.
+* General release, minor update to 3.0.pl8.
 
-* Makefile: Removed xboard.info from "all" target so we won't try to
-rebuild it, because this fails on hosts that don't have makeinfo
-installed.  Other minor fixes to "clean" targets, etc.
+* Loosened checking on whether it's okay to start a move, to satisfy
+ICS ultra-blitz players.  Now we don't check whether it's your turn
+until you let go of the piece.
 
-* Fixes and cleanup to Auto Comment code that handles continuation
-lines and highlighting.
+* Parser now recognizes "+-+" as meaning the game ended in a draw.
 
-* Auto Observe now tries to observe the game from the point of view of
-the player who was on your gnotify list.  Requested by rng.
-Limitations: We can't tell which player it was unless you have ICS
-highlighting turned on.  Also, currently "observe foo" works as
-required (observing from foo's point of view) only on ICC, but FICS
-will probably implement this soon.
+* Got rid of S_NONE symbol, which seems to conflict with some symbol
+Sun defines.
 
-* "-size tiny" now makes the default font smaller automatically.  This
-was implemented by introducing an extra Form widget in the hierarchy
-for all xboard windows, named either normalLayout, smallLayout, or
-tinyLayout.  So you can have resource specifications that apply only
-to certain layouts; in particular, XBoard*tinyLayout*font.
+* Tweaked the man page.  Clarified that there is currently no way for
+two people running copies of xboard to play each other without going
+through the Internet Chess Server.
 
-* Bug fix: EditGame or EditPosition while playing or examining still was
-not really being permitted.
+* Fixed a bug in color name conversion.  Asking for two different
+colors whose names were the same in the first four characters would
+get you two copies of the first one.  Thanks to Volker Zink for the
+bug report.
 
-* WinBoard bug fix: On the EditPosition menu, King did not work.
+* Improved confusing Usage() message.
 
-* Added text catalog of WinSock error messages to WinBoard, because
-Microsoft still has not put them in the system message catalog.
+* Added a bunch of Sun information to the Imakefile and INSTALL file.
+Thanks to Ed Hanway, Arik Klingensmith, and others who responded.
 
-* Removed support for older ICS game-ending messages that do not have
-a PGN result token (*, 0-1, 1-0, or 1/2-1/2) after the closing '}'.
-The code for older messages was sometimes firing on the newer
-messages, due to parsing ambiguity.  If the current code sees an old
-message, it will understand that the game is over, but will always
-display * as a result token instead of trying to guess the result by
-interpreting the text message.
+* Test for defined(WIN32) instead of !defined(unix).
 
-3.4, patchlevel 0 -- Tue Nov 21 01:02:50 PST 1995  Tim Mann
+* Avoid using (void *) type with non-ANSI C compilers.  Thanks to
+James Altucher for the bug report.
 
-* This patchlevel was released for xboard only.
+3.0, patchlevel 8 -- Thu Sep  2 12:23:01 PDT 1993 -- Tim Mann
 
-* Updated the info file.  It should now be as up-to-date as the man page,
-with good English except in the parts that pertain only to AmyBoard.
+* Note: Patchlevel 8 was the first non-beta release of xboard 3.0
 
-* Added "-size tiny", requested by Bob Hyatt.  Also cleaned up bitmap
-support and added "-size n,n,n,n,n,n" to allow arbitrary-sized bitmaps,
-if the actual bitmaps are supplied by the user.
+* Added cmail to distribution.  Contributed (and still maintained) by
+Evan Welsh.
 
-* Updated bughouse support.
+* Bug fix: -queen option wasn't initializing menu check.  Reported by
+Pat Surry.
 
-3.3, patchlevel 4 -- Sat Nov 18 02:27:21 PST 1995  Tim Mann
+3.0, patchlevel 7 -- Thu Aug 26 13:23:24 PDT 1993 -- Tim Mann
 
-* Unreleased beta that works with preliminary FICS bughouse code.  Will
-need changes before release to track FICS message changes.
+* Sent WinBoard 3.0.pl7 to Torre on ICS
 
-* Removed use of .EX macro from man page.  It is not supported by some
-nroff -man macro packages, notably the one on Slackware Linux.  Switched
-to boldface for references to xboard and other commands within the man
-page, as this seems to be the modern way.
+* Added parser.h to hold the interface to parser.l
 
-* Bug fix: If ICS rejected a move, it was correctly undone on the board,
-but the message widget still displayed the bad move.  Reported by DAV.
+* Upgraded COPYING file and copyright notices to GNU GPL version 2.
 
-* Normally, xboard in ICS mode fetches the move list whenever the board
-display switches to a new game.  Doing this is now an option
-(getMoveList) that can be turned off, which is useful if you are watching
-multiple blitz games.  Requested by rng.
+3.0, patchlevel 6 -- Tue Aug 24 15:16:13 PDT 1993 -- Tim Mann
 
-* Move list fetching code is now smarter: it ignores a move list if it is
-not for the right game.
+* We no longer display intermediate positions or intermediate comments
+while loading a game file with -timeDelay 0 or loading an opening to
+start up a -matchMode game.
+
+* Loading an empty game from an xboard save file now gives a status
+message "No moves in game" instead of an error popup saying "Game not
+found in file."
 
-* Added support for bughouse as implemented on FICS.  Holdings are shown
-in the window title in place of the strength numbers.  A menu on mouse
-buttons 2 and 3 (same on both) lets you drop pieces.  There is no checking
-as to whether you actually hold the piece you are trying to drop; we rely
-on ICS to check that.  Notation of the form P@f7 is generated and parsed.
-The mate detector does not understand that non-contact mate is not really
-mate in bughouse, but this does no real harm.  It results in a "#"
-suffix being displayed on the move notation, but xboard does not assume the
-game is over.
+* Added comment.awk to distribution.
 
-* Bug fix: Promotion to a knight was not working with ICC!  Thanks to
-Wendigo for the report.
+3.0, patchlevel 5 -- Tue Aug 17 16:45:54 PDT 1993 -- Tim Mann
 
-* Bug fix: Special pty code for host types *-*-aix3* and *-*-irix3*
-(supplied from configure.in) had a bug that would cause childio.c to
-fail to compile, due to a "continue" that was not within a loop.
+* Bug fix:  xboard would crash if it couldn't get all its colors; now
+it switches to monoMode instead.  Also, xboard was trying to convert
+color resources even when using a b/w display.  Reported by Larry
+Rogers.
 
-* Bug fix: In pgntags.c, memory was being freed while still in use.  One
-symptom this caused was that on some machines, cmail would fail with a
-message that it could not find the BlackNA tag.  The error was in some
-submitted code that I included in version 3.2.pl3 without reading
-carefully enough.  Anders Forberg noticed the symptoms, and Evan Welsh
-(who had nothing to do with causing the bug) found the bug and submitted a
-fix; thanks to them both.
+* Bug fix: Declared fields of TimeMark as signed so that we get signed
+instead of unsigned arithmetic.  SubtractTimeMarks was breaking on
+Alpha AXP (which has 64-bit longs) with old declarations.  Reported by
+Michel van der List.
 
-* Removed restriction against using EditGame while playing, observing,
-or examining on ICS.  You still get a warning popup.
+* Bug fixes:  Keyboard accelerators now work after EditComment window is
+popped down.  Iconize keyboard accelerator now works even if xboard
+was started with -iconic flag and later deiconized.
 
-3.3, patchlevel 3 -- Sat Sep 16 11:44:05 PDT 1995  Tim Mann
+* Bug fix:  The routine that tests whether a move is illegal because it
+would leave you in check was not handling e.p. captures properly.
+Reported by Patrick Surry.
 
-* Bug fix: Going directly from MachineWhite to TwoMachines mode would kill
-off the second chess program after Black's first move.
+* Bug (?) fix:  Was adding time to clocks at time control even when
+loading a game file.  Actually it's not entirely clear how time
+controls should be dealt with when some moves are loaded from a file
+or clicked in with ForceMoves.  For now ForceMoves mode does add the
+time (because it can be used to change moves during a live game), but
+LoadGame mode does not.
 
-* Added -timeIncrement feature.  Thanks to Joel Rivat.
+* Updated usage message.
 
-* Deleted code that tries to keep you from observing more than one game,
-or observing while playing or examining.  There is actually no problem in
-doing this, except that every time an update comes in from a different
-game than is currently being displayed, xboard fetches the history of the
-new game, which may be time-consuming if you are on a slow link.
+* Previous attempted fix to matchMode had broken TwoMachines mode and
+generally needed more work.  Also simplified command line interface to
+matchMode.
 
-* Fixed configure so as not to crash when neither lex nor flex is found.
-lex or flex is needed only if the user wants to rebuild parser.c.  Thanks
-to Phil Humpherys for reporting the crash.
+3.0, patchlevel 4 -- Thu Aug  5 14:17:18 PDT 1993 -- Tim Mann
 
-* Bug fix: config.h.in used #define instead of #undef for some macros used
-in the pty code in childio.c.  This causes the code to fail to compile on
-some architectures, because the symbols are supposed to be undefined, not
-defined to empty, when they are not set in configure.  Bug originated in
-3.3.pl0 when config.h was introduced.  Thanks to Phil Humpherys for report.
+* Thanks again to the beta testers listed for 3.0 patchlevel 3, and also
+Desnogues, Steve Cariglia, Niklas Engsner, Mark Silver, and Roger Rowe.
 
-* Bug fix: ShowThinking would not show anything when current position had
-no move to display in the move window.  E.g., if position was created by
-LoadPosition or EditPosition.
+* Reorganized man page, splitting OPTIONS into subsections.
 
-3.3, patchlevel 2 -- Mon Aug 28 11:11:11 PDT 1995  Tim Mann
+* matchMode was very broken; fixed.
 
-* Zippy code was omitted from xboard-3.3.pl1 by mistake; now included.
+* Changed convention for turning off command line options from --opt
+to -xopt, to be less inconsistent with GNU standards.  Also changed
+the long command line options to take True/False arguments like
+resources; seems to make more sense this way.
 
-* For WinBoard, added hint to help file that you may need to turn off
-LocalLineEditing while typing dialing commands to your modem.
+* Added AlwaysQueen option -- suppresses promotion dialog and always
+promotes to a queen if you move a pawn to the last rank.  Has no
+effect on gnuchess (or your ICS opponents!) -- they can still
+underpromote.
 
-3.3, patchlevel 1 -- Sat Aug 19 15:13:30 PDT 1995  Tim Mann
+* Subtracted an extra fudge term when determining how wide message and
+title widgets should be.  This fixes a problem some beta testers had.
+Wish I knew why it's needed.
 
-* Zippy distribution is no longer separate from regular xboard distribution.
+* Bugfix in parser; symptom was that you couldn't do LoadGame after
+observing a game on ICS.
 
-* Deal properly with Show Thinking output from GNU Chess when it is
-thinking on its opponent's time.  In TwoMachines mode this output is
-suppressed to avoid interfering with the output from the machine that is
-on move; in other modes it is displayed (including the move that GNU Chess
-is predicting the user will make next).  GNU Chess produces this output
-only if it is built without -DQUIETBACKGROUND defined; this symbol is
-defined by default in patchlevels before pl75, but undefined by default in
-pl75.
+* Bugfix in Forward; didn't work after game ended while Pause was turned on.
 
-* Bug fix: Handling of initial board position in move list for wild games
-was broken, so wild games could not be observed and adjourned wild games
-could not be continued.  Thanks to "Maximum Entropy" for the bug report.
+* Removed bogus execute bits on .h files.
 
-* Added feature: algebraic notation now shows "+" indicator for check
-and "#" for checkmate, as called for in PGN standard.  Thanks to Kevin
-Maher for the suggestion.
+* Use REMOTE_SHELL and TELNET_PROGRAM definitions.
 
-3.3, patchlevel 0 -- Thu Jul 27 22:21:07 PDT 1995  Tim Mann
+* MachineWhite and MachineBlack now work from TwoMachines mode.
 
-* Changed configuration to use a config.h file instead of passing zillions
-of -D options on the cc command line.
+* Popping down an error message with the [ok] button was not turning off
+the errorUp flag, so the next move would cause xboard to try to pop it
+down again, resulting in a wild memory reference and sometimes a crash.
 
-* Merged a small fix and some updates to the texinfo file from Jochen
-Wiedmann.  The texinfo file still needs work.
+3.0, patchlevel 3 -- Tue Aug  3 17:40:27 1993  -- Tim Mann
 
-3.2, patchlevel 5 -- Tue Jul 18 20:29:39 PDT 1995  Tim Mann
+* Thanks to my beta testers: Patrick Surry, Takuya Kojima, Robert J. Luoma,
+Chris L.  Petroff, Richard K. Lloyd, Michel van der List, Craig Metz,
+Antoon Frehe, Simon Clift, Shelly, Eric Peterson, Christopher Mitchell,
+Martin Koch, Ed Hanway, Steve Booth, Udo, Ken Hobday, and Joseph Duhamel.
 
-* Beta test release of xboard only.
+* Improved error messages for trying to move the wrong color pieces or
+to move when it's not your turn.
 
-* Updated WinBoard code to include new xboard features.
+* Special code for monoMode on 1-bit displays now understands displays
+where 1=white and 0=black.
 
-* Added texinfo file from Jochen Wiedmann to the release, but not as the
-primary documentation.  It needs updating, and the English needs work.
-I did make a few improvements, mostly to change incorrect uses of @var to
-either @samp or @code as appropriate.
+* Declare getenv() if <stdlib.h> not included; avoids a compiler warning.
 
-* Merged in code changes to 3.2.pl4beta from Jochen Wiedmann.
+* Documented borderXoffset and borderYoffset.
 
-* Fixed EditComment; did not pop up window in previous beta.
+* Added -titleInWindow option for use with X window managers that
+don't let us set the title in the window banner.
 
-* Added AutoComment feature.
+* Fixed error message printing in WinBoard; system error messages no
+longer appear as numeric codes.
 
-* Added GameListDestroy to disable the outdated game list popup in cases
-where we load a new game file without building a new popup.
+* The error message popup is now non-modal; you don't have to press the
+[ok] button before you can do something else.  In addition, the popup is
+positioned so that it doesn't cover up the board (too much), and making a
+move or otherwise clicking on the board pops it down.  (Not implemented in
+WinBoard.)
 
-* Added yyskipmoves feature to parser.l to speed up building of gamelist.
+* You can now call your opponent's flag in ICS mode by clicking on his
+clock. 
 
-* gamelist.c wouldn't compile with a non-ANSI compiler.  Fixed.
+* Fixed minor bugs in -flipView option and documented exactly how xboard
+decides which way to flip the view.
 
-* Change to yy_text handling in patchlevel 3 still had problems.  Can't
-use AC_DECL_YYTEXT in configure.in, because that defines YYTEXT_POINTER
-according to whether the lexer on the current host makes yytext a pointer.
-But most people will be using a parser.c that was generated on another
-host and shipped with the package.
+3.0, patchlevel 2 -- Fri Jul 30 22:20:23 PDT 1993 -- Tim Mann
 
-3.2, patchlevel 4 -- Sun Jun 25 19:13:43 PDT 1995  Tim Mann
+* Added Autosave to Options menu.  Would be better to have Save
+Options dialog as in WinBoard, but this was quick to do and gives the
+most-needed functionality.
 
-* Beta test release of xboard only.  
+* Changed "Reload Game" on menu to "Reload Same Game".
 
-* Added FIREWALLS section to man page.
+3.0, patchlevel 1 -- Thu Jul  8 21:22:59 PDT 1993 -- Tim Mann
 
-* Changed -icsport to be a string.  Now with the -telnet option,
-specifying -icsport "" suppresses the second argument to telnet.
+* Sent a copy of patchlevel 1 to Patrick Surry to beta-test.
 
-* Added EditTags feature.  Removed AboutGame from menu, because EditTags
-subsumes it.  EditTags suggested by Jochen Wiedmann and first implemented by
-him in AmyBoard.  xboard implementation is my own.
+* Added -cmail option that sets appData.cmailMode.  Currently a no-op.
+In the future this may set special modes for use by the cmail script
+for playing chess by email.
 
-* Fixed some missing or incorrect prototypes.
+* Added LoadNextGame, LoadPreviousGame, and ReloadGame to File menu.
+ReloadGame suggested by Patrick Surry.
 
-3.2, patchlevel 3 -- Sat Jun  3 18:57:38 1995  Tim Mann 
+* Added -flipView command-line option.  Suggested by Patrick Surry.
 
-* Beta test release of xboard only.  
+* Fixed bugs in parser.l:  (1) Pattern for "# xboard game file ..."
+needed to match to end of line.  (2) Start of a new file was not matching
+the ^ start-of-line character.  The fix for this is a kludge.
 
-* New version of cmail from Evan Welsh, to fix compatibility problems with
-perl 5.0.
+* Made game counting code in LoadGame more robust, and made LoadGame
+able to detect the end of a saved partial game (by noticing the start
+of the next game) in game files created by XBoard itself.  We don't
+try to find the start of the next game that way in other kinds of game
+files, because the only way I can think of to do that is to look for
+another move #1, and that technique gets too many false hits.
 
-* Added game list feature on Load Game, based on code from Jochen
-Wiedmann.  Integrated it with cmail.
+* Fixed recently introduced bug in LoadGame when game starts with a
+position diagram.
 
-* Several bug fixes from Jochen Wiedmann, including one to my yy_text
-workaround for the difference in the type of yytext between lex and flex.
+3.0, patchlevel 0 -- Fri Jun 25 14:17:17 PDT 1993 -- Tim Mann
 
-* Handle clock pause on FICS.
+* Changes in this patchlevel were too numerous to list.  Larger ones are
+listed below.
 
-* Suppress clocks in untimed FICS games (time control 0 0).
+* Added a popup dialog to enter and edit comments.  Inspired by some
+code from Patrick Surry.  Changed the normal read-only comment popup
+to the same style.
 
-* Rebuilt configure script with autoconf 2.3.  This fixes a bug in
-configuring for X11R6, where -lSM -lICE would not be added when needed.
+* Added ICS init script feature from Karl Schwamb.
 
-* Fixed inconsistent type declarations on IntSigHandler and
-CmailSigHandler.  Bug report from Josh Daynard.
+* Added some ESIX fixes and OMIT_SOCKETS ifdef option, from Kayvan Sylvan.
 
-* backend.c wouldn't compile with a non-ANSI compiler.  Fixed.
+* Revamped code to allow use of flex instead of lex on parser.l.
+Using flex requires adding -DFLEX to defines in Imakefile.
 
-3.2, patchlevel 2 -- Tue Feb  7 14:50:30 1995  Tim Mann 
+* Source code is split into front end (xboard.c), which knows about X
+and Unix, and back end (backend.c), which knows about chess, gnuchess,
+and the ICS.  There is also a front end for Windows NT.
 
-* Minor release of both xboard and WinBoard.
+* Boolean command line options now use "-foo" to turn on and "--foo"
+to turn off instead of "-foo true" and "-foo false".  [Later -xfoo;
+see above.] 
 
-* Added recognition of some FICS messages.  On the other hand FICS is also
-changing some of its messages to match what xboard already recognizes.
+* Added menu commands to control autoflag, bell, and coords options.
 
-* Temporarily went back to using "promote" command on ICS instead of
-"a7a8=Q", because FICS doesn't implement the latter yet.
+* User interface has a new look: (1) Menu bar instead of array of
+buttons.  A few very commonly used features have small buttons in
+addition to being on the menus. (2) Large font for clock.  (3) Pop-up
+dialogs for errors.
 
-* We now avoid using overlapped I/O on pipes in WinBoard, to make Windows
-95 beta 2 happy.  This lets WinBoard work with GNU Chess on Windows 95!
+2.1, patchlevel 11 -- Sat Jun  5 00:01:01 PDT 1993 -- mann@src.dec.com
 
-* Installed patches from Jochen Wiedmann to coordinate with Amiga XBoard.
+* Added code to deal with "wild" games on ICS.  This includes allowing
+castling with the king on d1 or d8, which is allowed in wild(1) games
+if the king started there.  Notation is o-o to castle "short"---to
+whichever side the king is closer to---and o-o-o to castle "long."
+Right now wild castling is always allowed by xboard; we rely on ICS or
+gnuchess to reject it when we aren't really in wild mode.
 
-* Installed patch to cmail bug in LoadGame from Evan Welsh.
+* memcpy call had arguments in wrong order.
 
-* Bugfix: checkmate and stalemate moves entered with EditGame in ICS mode
-were not being handled correctly.  Bug was in GameEnds().
+* Removed April Fool code
 
-* Implemented EchoOn and EchoOff for xboard, using system("stty echo\n").
-Now passwords won't be echoed when you connect directly to ICS.  Also,
-telnet negotiation characters aren't displayed (when possible).
+2.1, patchlevel 10 -- Mon Feb 15 10:19:31 PST 1993 -- mann@src.dec.com
 
-* Implemented more of the telnet protocol.  Now connecting to a telnet
-server with "-icsport 23" should work even without giving the -telnet
-option.  The telnet is in "old line-by-line mode".
+* Avoid trying to select on a pipe when using System V.  Needed to
+copy some code from InitChessProgram() up into establish().
 
-3.2, patchlevel 1 -- Sat Dec 10 13:50:46 1994  Tim Mann 
+* Bug fix in disambiguating pawn moves like "ed".
 
-* This patchlevel released for WinBoard only.
+* Fix to error handling in ReceiveFromProgram.
 
-* winboard.c: Fixed ConsoleInputThread().  Needed to change CRLF to LF,
-not to CR.  This was stopping normal /ics mode from working.  Thanks to
-Asher Kobin for the bug report.
+* Bug fix: entering EditPosition mode with black to play highlighted
+White's clock instead of Black's.
 
-* winboard.c: Fixed Raw(), EchoOn(), EchoOff().  Now they take effect
-immediately, not on the next console read after the one in progress.
+* Added telnetProgram resource in case "telnet" is not the name of the
+telnet program.
 
-* winboard.c: Attempted to make WinBoard work with gnuchessx running
-directly on Windows (not remotely via rsh).  It now works on NT, but only
-if gnuchess is told not to think on its opponent's time ("easy\n" removed
-from initString).  The problem seems to be that GenerateConsoleCtrlEvent
-is not doing anything.  On Windows 95 beta 2, we get error messages on
-both reading and writing to gnuchessx; I didn't investigate why.
+2.1, patchlevel 9 -- Fri Jan 22 19:08:27 PST 1993 -- mann@src.dec.com
 
-3.2, patchlevel 0 -- Wed Dec  7 13:23:36 1994  Tim Mann 
+* Entering Force Moves mode clears "flag has fallen" messages from display.
 
-* Thanks to all the beta testers who gave me feedback: Josef Nelissen,
-Steve Booth, Evan Welsh, Dima Dakhnovsky, Chris Petroff, Peter Jansen,
-Derek Terveer, Michel van der List, Richard Lloyd, Shelly Mistry, and Mike
-Lee.  Sorry if I forgot anyone.  Thanks to Virendra Kumar Mehta for
-information about DYNIX/ptx.
+* ICS host name can now be in numeric format; for example 128.2.232.4.
 
-* Don't exit on keyboard EOF unless we get two in a row.
+* Bug fix: LegalityTest was failing to test whether a pawn move was
+illegal because the move would discover a check.
 
-* WinBoard only: added -localLineEdit switch to allow turning off local
-line editing if you really want to.  It is still a bad idea to let the
-echoing be done remotely, however; see below.
+* Handle ICS message "mann asserts a win over manntest, who disconnected."
 
-* Fixed some configure problems on HP-UX.  [Steve Booth]
+* Bug fix: A recent change to PromotionCallBack had broken
+underpromotion to a knight.
 
-* Fixed (I hope) configure problem on SunOS 5.3/Solaris 2.3.  [Josef Nelissen]
+* Bug fix: In EditPosition mode, dragging a piece onto a square border
+would make it vanish.  xboard wasn't distinguishing this case from
+dragging the piece off the board.  Thanks to Matthew Kidd.
 
-* cmail bugfix from Evan Welsh (cmail 3.4).
+* Removed "static" declaration from yywrap for compatibility with IRIX
+version of lex.  Thanks to stiller@blaze.cs.jhu.edu.
 
-3.1, patchlevel 9 -- Fri Dec  2 23:54:56 1994  Tim Mann 
+* Added substitutes for bzero, bcopy, and gethostname for Solaris
+SVR4.  Thanks to Michael Grant.
 
-* Beta distribution only
+* Bug fixes to queen move disambiguation.  Bugs showed up only when
+promotion resulted in more than one queen on the board.
 
-* Always do local echo/edit of user typing in ICS mode.  Doing the echo
-downstream may seem nicer in some modes, and it can be hard to turn that
-echo off, but the echoed characters can be interleaved with ICS output
-and make it impossible to parse correctly.  For xboard this involved only
-a change to recommendations in the man page, as Raw() isn't implemented.
-For WinBoard, removing Raw() made a real difference.  Added code in 
-WinBoard to change /r/n back into /r on keyboard input, as we get the 
-former when Raw() is not called.
+2.1, patchlevel 8 -- Fri Dec 11 17:54:18 PST 1992 -- mann@src.dec.com
 
-* Do not issue ICS "refresh" command after we start to observe a game
-unless we get to the next prompt without seeing a board image.  Newest
-version of ICS doesn't require this refresh, but old versions around still
-do.
+* parser bug fix: It now really works to leave off the piece a pawn is
+promoting to and let it default to queen.
 
-* cmail bugfix and small code cleanup in LoadGame, from Evan Welsh.
+* When starting to observe or play an ICS game, don't draw board in
+initial position and then immediately redraw it in the current
+position.
 
-* Added keyboard accelerators N/P for LoadNextGame/LoadPreviousGame.  Evan
-Welsh request.
+* Handle ICS messages when an "abuser" forfeits a game by
+disconnecting and when a game is aborted ("removed") by an
+administrator.
 
-* Using "-" on the command line as a filename for loading (saving) games
-or positions specifies the standard input (standard output).  Alain Picard
-suggestion.
+* Bug fix: A user move when in LoadGame+Pause mode was resuming the
+game load instead of putting us in force mode.
 
-* On WinBoard only, a command line option without a leading '-' or '/' is
-now taken as the value of -lgf.
+* It seems that crashes inside sscanf when xboard is compiled with gcc
+(as on IBM PS/2 AIX, mentioned below, and also on VAX Ultrix 3.1) are
+caused by an incompatibility between gcc and the sscanf implementation
+on these platforms.  A workaround is to specify -fwritable-strings to
+gcc (see the gcc documentation).  Added info on how to do this to the
+Imakefile.  Thanks to Tom McConnell for this information.
 
-* Changed to not use stdin, stdout, stderr as initializers in backend.c;
-needed for GNU libc compatibility.  You also must build parser.c with flex
-(not lex) if you are using GNU libc, to avoid having the same problem
-there.
+* Clocks are allowed to go negative.  This is mostly for ICS
+compatibility, but it affects gnuchess mode too.  Also, we give the
+time bonus when a player hits the time control boundary even if his
+flag is already down.  This choice is a bit debatable, but it makes
+things look better when you are in TwoMachines mode and gnuchess's
+time management screws up causing it to exceed its time limit.
 
-* Changed WinBoard to avoid using "overlapped" input on the console.  It
-now seems to fully work on Windows 95 beta 2.
+* Implemented move legality checking code.  Moves made with the mouse
+or parsed from a file are checked for legality before being made.
+This is mostly in preparation for future extensions, such as
+human-human play.  For now it makes -noChessProgram mode more useful.
 
-* Improved comment popups on WinBoard.  Now newlines are handled properly,
-and the plain Comment popup window doesn't disappear and reappear when we
-step to a new move with a new comment.
+* If the user takes back moves, we restore the clocks to the earlier
+settings.
 
-* Fixed bugs in detecting the absence of the time and otim commands.
+* We now handle the output of the ICS oldmoves command, including
+parsing the game end condition.
 
-* Added built-in implementation of rcmd protocol to WinBoard.  Windows NT
-does not implement passing signals through rsh, and Windows 95 does not
-have rsh at all.
+* Added autoCallFlag mode.
 
-* Added -remoteUser option.
+* Fixed glitches in the medium size outline king and rook bitmaps, and
+touched up the medium size solid king and outline queen.
 
-3.1, patchlevel 8 -- Mon Nov 28 15:26:07 1994  Tim Mann 
+* bug fix: DisplayMove would not display backwardMostMove - 1.
 
-* Beta distribution only
+* Added CallFlag button and removed AcceptMatch.  CallFlag is more
+important with new ICS, and accepting the current match offer is easy
+with the new ICS command "accept" (can be abbreviated "ac").
 
-* Rearranged ChangeLog file into reverse chronological order to be closer
-to GNU standards.
+* LoadGame and LoadPosition display tail of file name (plus index
+number, if any) as title.
 
-* Integrated new cmail code from Evan Welsh (including cmail RCS rev 3.2).
-Includes a bug fix to TruncateGame.
+* MachineWhite, MachineBlack, and TwoMachines now work properly from
+LoadGame and LoadGame+Pause mode.
 
-* Updated ICS address to be chess.lm.com.
+* Use o-o and o-o-o to castle on ICS, not 00 and 000.
 
-* Bug fixes to handling the aftermath of FatalError.  Thanks to Chris
-Petroff for the bug report.
+* Stripped out code for old ICS messages; new ICS is now installed.
 
-* Test for remsh before rsh, other fixes for HP-UX.  Thanks to Richard
-Lloyd.  I wasn't able to do all the things he suggested, so there may
-still be some rough edges in building on HP-UX.  See the FAQ file for hints.
+* Bug fix: don't offer autosave when paused during LoadGame.
 
-* Bug fix; added missing check for HAVE_SYS_SYSTEMINFO.  Thanks to Josef
-Nelissen for testing on Solaris 2.x.
+2.1, patchlevel 7 - Fri Dec 11 17:40:56 PST 1992 - mann@src.dec.com
 
-* Updated WinBoard to match xboard.  (WinBoard still has a few option
-dialogs that don't exist in xboard.)
+* Track change to "Illegal move" message in new ICS.
 
-* Changed Hint output to a popup.
+2.1, patchlevel 6 -- Tue Dec  8 10:48:44 PST 1992 -- mann@src.dec.com
 
-* ShowThinking output and move output no longer overwrite each other.
-ShowThinking output won't appear if the displayed position is not current. 
-ShowThinking output in TwoMachines mode made clearer and documented.
+* Kludged around bug in keeping comment popup where you put it by
+adding borderXoffset and borderYoffset resources that give the width
+of the borders added by the window manager.  Yucch.
 
-* Implemented --enable-ptys and --disable-ptys arguments to configure.
+* Changed searchDepth kludge back to using "help" instead of "bd"; the
+latter didn't work because the output contains a line starting with
+"White", so we think gnuchess is telling us that White won.  Oops.
 
-* Fixed Book and Hint code to work over a pty with echo enabled and tabs
-expanded to spaces.  Thanks to Dima Dahknovsky for the bug report.
+* Removed some code that uses an X11R5 feature, XrmGetDatabase.
+Without this, the auto font sizing code is harder to make work, so to
+keep my sanity I had to change it to affect only the fonts that appear
+in the main window and the comment popup, not the other popups.  Maybe
+this is better anyway.
 
-* Moved Attention calls from all over xboard to one place, inside
-SendToProgram.
+* AcceptMatch button now works after a counterchallenge, too.
 
-* Added bulletproofing to ShowThinkingEvent.
+* Added code for more variants of messages about games being adjourned
+or aborted.  These messages need to be unified in new version of ICS.
 
-* Added code to handle "refresh N" boards that come in from ICS properly,
-assuming ICS is changed to mark them with a new relation code (-3).
+* Added workaround for minor bug in ICS; game number on first board
+can be wrong.
 
-3.1, patchlevel 7 -- Sun Nov 13 22:16:01 PST 1994 -- Tim Mann
+* Removed code to say "refresh n" instead of "refresh"; was broken and
+wasn't needed anyway.
 
-* Beta distribution only
+* Added missing casts for compilers that distinguish enums from ints
+and missing cast in connect call.
 
-* Changed ShowThinking to just show the current best line in the
-DisplayMessage area, instead of dumping everything to stdout.
+* Added code to recognize "both sides are out of time" draw message
+proposed for next version of ICS.
 
-* Installed new cmail (RCS rev 3.1) and cmail.man (RCS rev 1.10), and
-changes to cmail code in backend.c, from Evan Welsh.
+* Thanks to Danny Sleator and Joe Peterson for bug reports.
 
-* Miscellaneous minor fixes.
+2.1, patchlevel 5 -- Sun Dec  6 19:52:40 PST 1992 -- mann@src.dec.com
 
-3.1, patchlevel 6 -- Fri Nov  4 12:53:53 PST 1994 -- Tim Mann
+* Removed gcc and CDEBUGFLAGS from Imakefile.
 
-* This patchlevel was not actually released to anyone.
+* Corrected setting of mode to ForceMoves when game file ends or
+contains an AmbiguousMove or BadMove.  Previous bug was harmless.
 
-* Updated the pty code to be based on GNU Emacs 19.24, and moved it to a
-separate file.  It was hard to split out just the pty configuration from
-all the stuff emacs does with its custom configure script and .h files,
-but I did my best.
+* Added AcceptMatch button and mention of 50-move rule for Draw button
+to man page.
 
-* Converted from imake to GNU autoconf.  This was a serious upheaval.  
+2.1, patchlevel 4 -- Sun Dec  6 02:55:42 PST 1992 -- mann@src.dec.com
 
-* Put in code to help trap "error gathering move list" problem reported by
-Michel van der List if it recurs.  I couldn't reproduce it.
+* Now handles revised messages from new version of ICS.  New ICS is
+not released yet, so this code might change further.  Next patchlevel
+will remove support for old ICS; both are there now.
 
-3.1, patchlevel 5 -- Mon Oct 31 21:12:00 PST 1994 -- Tim Mann
+* Initial processing for a new game being watched or played now
+happens when we see the first board image.  Removes the need to parse
+some messages and unifies some code.
 
-* Beta distribution only.
+2.1, patchlevel 3 -- Tue Dec  1 19:40:40 PST 1992 -- mann@src.dec.com
 
-* We now test for checkmate or stalemate in EditGame mode after every user
-move, and in LoadGame mode whenever we hit the end of a game without
-seeing a PGN end marker.  cmail needs an update to deal with this
-correctly; Evan promises one.
+* Handles ICS messages "Draw : neither player has mating
+material" and "Draw : White has no material, Black has no time."
 
-* Bugfixes in new move generator.  Thanks to Mike Lee for reporting one of
-the bugs.
+* Added AcceptMatch button for ICS mode.
 
-* Imakefile was omitted from patchlevel 4.
+* Fixed bug in previous fix to yylexstr().
 
-3.1, patchlevel 4 -- Mon Sep 19 18:19:46 PDT 1994 -- Tim Mann
+* Fixed bugs in code for loading old position files that don't start
+with "#" and for handling case where user asked for nth position in
+file but there aren't that many.
 
-* Beta distribution only.
+* Handles ICS message "* has restored your old game"
 
-* The move generator includes a mate tester.  Initially this is used only
-by cmail, and even that usage needs further work.
+* ResetProc always clears title line now.
 
-* Wrote a true move generator and used it to replace all the move
-disambiguation and legality checking code in parser.l.  The move generator
-is capable of dealing correctly with en passant and castling availability,
-but the rest of the program still does not keep track of this information.
+* Don't issue just "refresh" when watching a game; use game number.
+Upcoming new version of ICS may need this.
 
-* Bug fix: xboard did not handle "foo has made you an examiner of game 23"
-message.  Thus you could not use examine features until the next board
-came in, showing your new relation to the game.  Thanks to POOKIEWOOKIE on ICS
-for the bug report.
+* Added code to try to prevent user from watching and/or playing more
+than one game at a time.  There is a race condition inherent here; if
+we get more than one board from the game before our command to stop
+watching it takes effect, we'll think the user started it again.  Not
+clear how to fix this.
 
-* Added AutoObserve feature.  Thanks to Chris Petroff for the idea.
+* Redid ParseBoard8 to use sscanf.  Code is a good deal cleaner now.
+Also, we now parse out the game number too, though we don't make much
+use of it yet.
 
-* Added Book feature to use new gnuchess "bk" command.  Mike McGann request.
+* (Tried to put in a feature that recognizes the current game in a
+game file must have ended when we see the start of a new one, but had
+to disable it because we have too many false hits with the current
+parser, especially in gnuchess listing files.)
 
-* Redid code to handle missing "time" command in gnuchess, because latest
-gnuchess no longer sends a response to this command.  
+* Moves read from game files or received from ICS are now translated
+into canonical algebraic form just like all other moves.  Minor nit:
+If you use Reset while playing or observing a game in ICS mode, the
+game history (including the current board position) is lost, so the
+next move of the current game can't be translated.
 
-* Eliminated need for -DFLEX.  Thanks to Michael Shields (Vladimir?) for
-the idea.
+* Default fonts now vary with board size, and are chosen by pixel size
+instead of point size (since piece bitmaps have a fixed pixel size).
 
-* Added missing code to implement MoveNow in TwoMachines mode.
+* Bug fix: An extra Forward was required to skip over time indications
+in game files.
 
-* Added ShowThinking feature.  Thanks to Richard Lloyd for the idea.
+2.1 patchlevel 2 -- Fri Nov 27 23:30:00 PST 1992 -- mann@src.dec.com
 
-* Applied patches from Evan Welsh; some fixes and improvements to the
-cmail code.
+* If you move the comment popup, the next time it pops up it will come
+back where you put it.
 
-* Fixed bug in moving from EndOfGame mode to MachineWhite or MachineBlack,
-introduced in previous patchlevel.  Also fixed related bug in ending a
-game in ICS mode; was entering EndOfGame mode instead of IcsIdle.
+* Fixed yylexstr() so calls to it can be interspersed with calls to
+yylex().
 
-* Added patch to implement internetChessServerLogonScript flag, from Kevin
-O'Connor.  Thanks!
+* Fixed bugs in Forward/Backward while in LoadGame mode.
 
-3.1, patchlevel 3 -- Wed Sep  7 13:22:07 PDT 1994 -- Tim Mann
+* Changed Save{Game,Position} functions to append instead of
+overwriting if file exists.  Changed Load{Game,Position} functions to
+deal with multiple games/positions per file.
 
-* Beta distribution only.
+* Changed load{Game,Position}File resources to trigger automatic load
+on program startup.  Changed save{Game,Position}File resources to
+trigger automatic save after every completed game and on program exit.
 
-* Merged in new cmail code from Evan Welsh.  He added the ability to have
-more than one game per message, needed for official IECG matches.  I added
-the ability to resign or offer/accept/decline a draw in a cmail game.
+* Added autoSaveGames mode.
 
-* Bugfix: invalid -tc option caused segmentation fault; DisplayFatalError
-was called too early in initialization.  Georges Honore reported this bug.
+* Fixed bug with PromoPiece in call to MakeAlg from MakeMove.
 
-* Decided to keep EndOfGame mode as an element of the user interface---it
-means that a gnuchess game or loaded game has ended, and the user must
-explicitly select EditGame to edit it, rather than just being able to
-enter more moves freely.  But internally there is no longer an invariant
-tying this mode to whether the chess program is running.
+* Many changes to get rid of picky compiler warnings and generally
+clean up the code.
 
-* Zippy bugfix: Was saving only the final position in the -sgf file when
-the game ended by something other than resignation or flag.  Also fixed
-the longstanding bug that Zippy would think the final board of such a game
-was a new game and restart the chess program.
+2.1 patchlevel 1 -- Fri Nov 27 02:45:00 PST 1992 -- mann@src.dec.com
 
-* Now does a better job of faking castling availability in FEN.  We still
-don't really keep track of it, but now at least we don't say that castling
-is still available when the king or rook is not on its home square.
+* A last minute change before patchlevel 0 went out broke
+ParseGameHistory().  Immediately fixed in patchlevel 1.
 
-* Bugfix: Initial board of game history for wild games was going through
-too much processing, causing us to forget the game length, which is now
-needed by ParseGameHistory.  This was causing problems with resuming
-adjourned wild games.
+Version 2.1, patchlevel 0 -- Fri Nov 27 02:00:00 PST 1992 -- mann@src.dec.com
 
-* Updated ICS host to ics.onenet.net.
+* Uses "time" command of gnuchess 4.0 and following to keep clocks in
+sync.  Still works with older versions without this command; we test
+whether the command is present the first time each chess program is
+started.
 
-* Zippy now accepts challenges where the opponent specified his color.
+* File name dialog pops up under the mouse cursor, so that it's got the
+keyboard focus if the window manager is using pointer focus.
 
-* Added ZIPPYPASSWORD2 to let operator give commands directly to gnuchess.
+* Attempts to move the wrong color piece or an empty square are filtered
+out in xboard instead of being passed on to GNU Chess or the ICS.
 
-* Bitmap directory can include alternative icons now, too.
+* The reason a game ended is now remembered even if you move backward
+and forward after it ends.  It is forgotten only if you make a move
+(which is as it should be---this is now a different game, which hasn't
+ended yet).  The message saying why the game ended no longer wipes out
+the last move.
 
-* Handle "Game * (*) has no examiners" message from ICS.
+* Pause, Backward, Forward, ForceMoves, and EditPosition now work from
+TwoMachines mode.
 
-* Revamped window title and icon name selection.
+* Forward and Backward now change only the board display unless you
+are in ForceMoves mode.  Pause mode keeps new moves that are received
+from being displayed on your screen until you unpause (or use
+Forward).
 
-3.1, patchlevel 2 -- Sun Jun 12 17:16:28 PDT 1994 -- Tim Mann
+* Added option to ring the bell after opponents' moves.
 
-* "Beta" distribution for Zippy users only.
+* Saved games that start from other than the standard initial position
+now begin with a postion diagram as in saved position files.  The
+loader is modified to understand such save files.
 
-* Bugfix: common.h was assuming that X11 type Boolean is char, which is
-not always true.  This might have caused all sorts of obscure bugs!
+* Improved error checking when trying to read from gnuchess.
 
-* Installed new bitmaps from Elmar Bartel as the default.  Many thanks!
-The old bitmaps can be used by changing the "bitmaps" symbolic link before
-compiling xboard, or by using the -bitmapDirectory option at runtime.
+* Parser understands things that look like time indications, e.g., (0:12),
+instead of popping them up as comments.
 
-* Loading a game that ends with the PGN unfinished symbol ("*") now always
-leaves you in EditGame mode.
+* Send "quit" to gnuchess before trying to kill it.  I needed this
+locally because sending a SIGTERM to rsh was not killing the remote
+program on some internal field test systems we have.
 
-* Added documentation of -icscomm to man page.  Thanks to Maarten Remkes
-for the linux script.
+* Merged in code from John Chanak to make xboard a front end to the
+Internet Chess Server, and added several improvements of my own.
+(These include parsing end of game messages, loading the current state
+and previous history of a game that's joined in progress via "watch"
+or "load", automatic switch from board style 1 to 8 when needed,
+removing irrelevant buttons and adding some new ones, adding the
+useTelnet and gateway resources, and miscellaneous code cleanup, bug
+fixes, and documentation.)  Many thanks to John for writing and
+contributing the initial version of this code.
 
-* ^C now kills gnuchess as well as xboard.  Thanks to Dima Dakhnovsky for
-reminding me how to do this.
+Fri Oct 30 20:16:40 PST 1992 (patchlevel 25) mann@src.dec.com
 
-* Bitmap icon color now indicates player to move.  Stuart Cracraft
-suggestion.
+* gnuchess now castles by sending us "o-o" or "o-o-o" (starting with a
+preliminary version of 4.0.pl60 that I have).  Added code to handle
+this.  The old format ("e1g1", etc.) still works too.
 
-* Changed piece bitmap flags to have just one flag, which points to a
-directory full of bitmaps, instead of a flag for each bitmap.  Also
-changed bitmap naming convention.
+* Added code to format moves in normal abbreviated algebraic notation
+(for example, e4, exd4, f8Q, Nf6, 0-0) instead of coordinate algebraic
+(for example, e2e4, e3d4, f7f8q, g1f6, e1g1).  Moves entered with the
+mouse or received from gnuchess are translated into this canonical
+format for display on the message line or in saved game files.  Moves
+read from game files are not translated, however; they are shown and
+saved just as they appear in the file.
 
-* "Connection closed by ICS" is no longer a FatalError popup.  This was
-too annoying in the normal case where the user typed "quit".
+Mon Sep 14 13:19:01 PDT 1992 (patchlevel 24) mann@src.dec.com
 
-* Changed default font to 14 pixels instead of 10 points.  This seems to
-make it close to the size I want it to be on more displays.
+* It's not really correct to write an ep capture of a pawn on e5 as
+fxe5; this should be written as fxe6 because e6 is where the capturing
+pawn ends up.  Nevertheless, the parser now interprets fxe5 as the ep
+capture f5xe6 unless there is a pawn on f4, in which case it
+interprets fxe5 as f4xe5.  By design, the parser does not flag fxe5 as
+ambiguous if there are pawns on both f4 and f5; instead it prefers the
+more legitimate f4xe5 interpretation.
 
-* Major mode (GNU Chess, etc.) appears in title bar.  Stuart Cracraft
-request.
+* A move like fxe6 or fe6 is now interpreted as an e.p. capture of the
+pawn on e5 if there is one there and e6 is empty.
 
-* Bug fix: EditGameEvent, MachineBlackEvent, MachineWhiteEvent, and
-TwoMachinesEvent were calling PauseEvent to get out of pause mode, which
-now has undesired side effects, such as advancing the display to the
-forwardMostMove.  It works fine to just set pausing = FALSE instead.
+* A move like fxe5 can no longer be interpreted as an e.p. capture if
+there isn't a pawn on e5 to be captured.  Previously this could happen
+erroneously if there were pawns on both f4 and f5, and the f4 pawn was
+capturing a piece on e5.
 
-* IcsExamining mode now lets you access ICS edit position commands using
-the same popup menus as xboard's EditPosition mode.  Thanks to DAV on ICS
-for inspiring the idea.
+* The parser no longer munges the move it is parsing; in the past, for
+instance, it would remove the "x" from a move like dxc5 before echoing
+it to the screen.
 
-* Corrected test for gcc on HP in Imakefile; thanks to Richard Lloyd.
+* The parser now detects when a move is ambiguous and returns an
+error, instead of arbitrarily choosing one possibility as it used to.
 
-3.1, patchlevel 1 -- Wed Jun  1 16:25:11 PDT 1994 -- Tim Mann
+Mon Aug 10 18:40:47 PDT 1992 (patchlevel 23) mann@src.dec.com
 
-* Added parser.c.lex and parser.c.flex to the distribution.
+* Added code so parser can handle fully qualified algebraic, e.g.,
+Ng1-f3, N/g1-f3, Ng1f3, or even Pe2-e4.  The "P" and "/" work only for
+fully qualified moves, not generally.
 
-* Added HP gcc options to Imakefile, from Mats Nylen.
+* Fixed parser bugs in handling moves with rank or file disambiguator,
+e.g. N1f3 or Ngf3.
 
-* EndOfGame mode no longer highlights EditGame mode indicator, because the
-modes really do differ.  I would like to get rid of EndOfGame mode in the
-future, at least as far as users can see.
+Mon Jul  6 17:55:32 PDT 1992 (patchlevel 22) mann@src.dec.com
 
-* Larger %a in parser.l, needed for RS/6000 users.
+* AIXV3 patch from Tom McConnell; thanks!
 
-* Minor improvements to Mail Move error messages.
+* After hitting the Backward button we see the last move made instead of
+the word "Pausing" displayed.
 
-* When -debug flag is given to xboard, -v is passed to cmail.
+* Fixed a couple of problems compiling on IRIX; thanks to Michel Arsenault
+and Alan Walsh for bug reports and help with fixes.
 
-* Old Save Style uses "1. ..." instead of "1..." when black moves after a
-comment; more like xboard 3.0's actual style.
+* Added optional display of algebraic notation coordinates along left and
+bottom edges of board.  This was inspired by some code from Jean-Christophe
+Engel; thanks!
 
-* New version of cmail from Evan Welsh.  Looks for UCB Mail in a more
-portable way and has some minor bug fixes.
+* Swapped EditPosition and Pause buttons to reduce danger of losing the
+game in progress by hitting EditPosition when you wanted Backward.  Thanks
+to Ove Lundberg for complaining (though it bugged me too).
 
-* Bug fix: Saving a FEN position while in EditPosition mode with black to
-play was showing white to play in the saved position.
+* Despite one complaint, I kept the feature of changing both clocks when black
+makes time control, rather than changing each individually when the player
+involved makes it.  This is to avoid having it look like White is way ahead on
+time while Black is thinking about the last move of the time control period
+(i.e., when White has made time control but Black hasn't yet).
 
-3.1, patchlevel 0 -- Fri May 20 16:36:15 PDT 1994 -- Tim Mann
+* Corrected clocks to work as in real tournaments.  Time is *added* when you
+reach time control; previously the clocks were simply set to the length of the
+new time period.  Also, when a player's flag falls, he still does not receive a
+new time allotment at the next time control, but his opponent does still
+receive more time if *his* flag has not fallen; previously, time controls were
+ignored for both players if either flag fell.  I forget who reported this bug.
 
-* This is the first general release since 3.0, patchlevel 9.  Releases
-since then have been limited-distribution or beta releases.
+* Added a small ESIX patch from Kayvan Sylvan.
 
-* Thanks to my version 3.1 beta testers: Dmitry Dakhnovsky, Ed Hanway,
-Richard Lloyd, Mike McGann, Shelly Mistry, Josef Nelissen, Chris Petroff,
-Jack Robertson, Michel van der List, Ky Macpherson, Derek Terveer, and
-Evan Welsh.  Sorry if I've forgotten anyone who gave me feedback.
+Mon Jun 22 13:24:38 PDT 1992 (patchlevel 21)
 
-* Updated man page.
+* Added some SVR4 support code from Ronald Cole.  It's Greek to me.
 
-* Minor cleanup on menu sensitivity code.
+* Note:  Stephen Meatheringham reports a bug causing xboard to crash with an
+error from the X server when run on a Sun Sparcstation IPX with Solaris 1.0.1
+and OpenWindows 3.0.  This bug has not been tracked down yet.
 
-* Integrated another even better version of cmail from Evan Welsh,
-including some code he supplied in xboard itself.
+* Fixed a problem with ATTENTION code.  On some operating systems, you have to
+be even more cautious about when you send a SIGINT to gnuchess, because the
+signal handler gets deinstalled each time it is used, and gnuchess does not
+reinstall it immediately.  In particular, if you send a SIGINT and make an
+illegal move or ask for a hint, gnuchess does not reinstall the handler until
+*after* you make your next move, so you had better not send a SIGINT before
+it.  I put a workaround for this case into xboard; I hope there are no more.
 
-* A few more fixes to cmail support.
+* The ATTENTION code is needed when compiling for the ESIX operating system,
+because ESIX has a bug in the FIONREAD ioctl, so the code in gnuchess that
+lets you interrupt its thinking on your time just by typing in your move does
+not work.  Perhaps gnuchess will have a workaround for this eventually.
 
-* Automatically update clocks after an ICS "moretime" command.
+* Fixed yet another bug in using XtGetValues; code to inhibit shell resizing
+was leaving a null pointer as the place to store the current sizes.
 
-* Handle ICS automatic examine mode (set examine 1) after a game.
+* Man page fixes: corrected -sl to -sd, updated LIMITATIONS.
 
-3.0, patchlevel 14 -- Tue May 17 13:41:44 PDT 1994 -- Tim Mann
+* Added include of <sys/time.h> conditional on HAS_GETTIMEOFDAY.  I hope this
+works for all systems; on mine, <time.h> and <sys/time.h> are the same file,
+but with an #ifndef that makes it harmless to include both.
 
-* Beta test release only.
+* Thanks for reports from Mike Pearlman, Stephen Meatheringham, Kayvan Sylvan,
+d87-mal@nada.kth.se, Urban Koistinen, and Ronald Cole.
 
-* Don't suppress prompt on first board of game being examined; otherwise
-it looks like nothing happened at all (i.e., like you're lagged).
+Mon Jun  8 11:39:18 PDT 1992 (patchlevel 20)
 
-* Added StopExamining and StopObserving (Chris Petroff suggestion).
+* Documented default value of initString and explained what it means.  This
+paragraph also serves to inform the user that xboard by default will tell
+gnuchess to think on his time, something one user apparently didn't understand.
 
-* Made Reset do a refresh on ICS.  John Chanak's original ICS code for
-xboard tried to do this; I finally decided it was a good idea after all.
+* Redid -searchDepth (formerly -searchLevel) and -searchTime code.  They both
+work correctly with gnuchess 3.1 now.  The -searchDepth option also works
+correctly with gnuchess 4.0.  The -searchTime option does not work with
+gnuchess 4.0.pl50 or earlier because those gnuchess versions do not have a
+working searchTime feature.  Instead of having xboard do a half-baked emulation
+of this feature by using a 1-move time control, I will be submitting a patch to
+the gnuchess folks to restore the feature as in 3.1.
 
-* Fixed bugs in handling updates that come in while you are pausing in
-examine mode.  This is pretty tricky to do right.
+* Improved clock code.  It now keeps accurate track of fractional seconds of
+clock running time, if your system has gettimeofday(); if not, it is generous
+about them---if a clock has been going for n.m seconds when it is stopped, only
+n seconds are charged.  Previously, xboard would charge one second immediately
+when a clock was started, so if n.m had elapsed when it was stopped, n+1 would
+be charged.  This should stop xboard from thinking gnuchess has let its flag
+fall on the last move of a time control, as it often did before.  I also
+improved the comments and condensed the code a little.  I hope there are no
+systems that have X11 and don't have gettimeofday(), but if there are, I'd like
+to know what to replace it with.
 
-* Made un-Pausing immediately pop you to the current position.  This is
-always necessary in examine mode, since the game may have changed under
-you; your remembered moves might no longer be right.  So I made it do the
-same in all modes.
+* "Flag dropped" messages now show up on the top line, beside the clocks, so
+that they don't obscure more interesting messages on the second line.
 
-* Took Detach Examine mode back out...used Pause mode for this instead!
+* Fixed confusion of NULL and '\000'.
 
-* Put in a trap for the GNU Chess bug of printing an Illegal Move message
-when its own hint move is illegal.
+* Include time.h to get ctime() declaration.
 
-* Attempted to fix a Zippy bug; bogus "exited unexpectedly" messages after
-it checkmates its opponent.  This involved adding an argument to GameEnds
-to say who says it ended (ICS, GNU, etc.)  and taking different actions in
-different cases.  Unfortunately, this just restored an older Zippy bug, where
-Zippy restarts gnuchess when it gets the board with the final position,
-because GameEnds still puts xboard in EndOfGame mode.  Sigh.
+* Fix to "parser bug" messages in parser.l.
 
-* We now capture elapsed time on last move when getting game history.
-(Josef Nelissen bug report)
+* Changed code to work with old-fashioned tolower() macro that requires its
+argument to be an uppercase letter.
 
-* Rewrote code to redisplay last file title so it really works.
+* Minor fix to some usage error messages; was reversing program name and
+erroneous argument value.
 
-* Fixed bug in oldSaveStyle.
+* Thanks to Mitch Wright, Ranier Orth, and Henrik Schmiediche for bug reports.
 
-* Larger %a and %o were needed for lex.
+Fri Jun  5 13:06:08 PDT 1992 (patchlevel 19)
 
-3.0, patchlevel 13 -- Mon May 16 16:26:22 PDT 1994 -- Tim Mann
+* Note: xboard does not seem to work when compiled with gcc 1.40 on a
+PS/2 running AIX.  It crashes at the sscanf in line 768 of xboard.c.
+You can work around the problem by specifying the -timeControl option
+on the command line instead of defaulting it.  This does not seem to
+be a bug in xboard itself; it runs okay on PS/2 AIX when compiled with
+MetaWare High C.  [But see 2.1.pl8 above.]
 
-* Beta test release only.
+* Removed bogus files from distribution.
 
-* FatalError popups stay on the screen now.  If the error is really fatal,
-all functions are disabled, and the program exits when you press OK.
+* Changed variable name that conflicted with SVR4 ttyname function.
 
-* Redisplay last file title when using Load (Next/Previous/Same) Game.
+* Thanks to Christoph Strozyk for another bug report, and to several
+of the folks mentioned under patchlevel 18 for testing it.
 
-* Zippy understands new match challenge message format on ICS.
+Wed Jun  3 17:50:37 PDT 1992 (patchlevel 18) mann@src.dec.com
 
-* Added Revert command.
+* Added an include of sys/fcntl.h to pick up the definition of O_RDWR for
+System V users.
 
-* When examining a game on ICS, < > buttons do ICS backward/forward
-commands, unless you set the Detach Examine option.  Thanks to Dima
-Dakhnovsky for the idea.
+* Fixed a bug in CatchPipeSignal; was testing the wrong variable to determine
+which chess program got the signal.
 
-* Fixed various minor problems in cmail mode.
+* Removed the declaration of strrchr, which was causing problems for some
+people, and added an include of <string.h> or <strings.h> instead.
 
-* cmail generates the tags now.  New version of cmail from Evan Welsh.
+* Fixed a bunch of type errors uncovered by compilers that check more carefully
+than the one I was using.  I just patched many of them with casts---typically
+cases where a function didn't take the same number and type of arguments as the
+X header file prototype said it should---because I didn't see any other way to
+fix them.  The versions of the X header files that I have don't actually have
+full prototypes for these function types; they declare only the return type and
+just give the argument types as comments.
 
-* cmail mode won't let you do MailMove unless the currently displayed
-position is exactly one move past the end of the game you loaded.
+* InitChessProgram returns immediately if chess program died while we were
+waiting for it to say "Chess".  I think this fixes a bug that could make xboard
+crash or go into an infinite loop printing "Warning: Select failed; error code
+9" if gnuchess crashed there.
 
-* Fixed building of man pages in Imakefile
+* Removed code that tries to put the file descriptor used to read messages from
+gnuchess into nonblocking mode.  I don't see how this kludge could ever have
+fixed the problem it was intended to (see below), and it seemed to be causing
+a race condition when we were waiting for the initial message from gnuchess
+after it started up.
 
-* Updates to INSTALL file
+* Thanks to Richard K. Lloyd, Konstantinos Konstantinides, Mark
+Seiden, Erik Schoenfelder, Andreas Stolcke, Rainer Orth, Henry Thomas,
+and Kris Van Hees for bug reports and help with fixes.
 
-3.0, patchlevel 12 -- Sat May  7 21:10:03 PDT 1994 -- Tim Mann 
+Sun May 31 08:00:00 PDT 1992 (patchlevel 17) Bart Massey bart@cs.uoregon.edu
 
-* Beta test release only.
+*  'xboard' suffered from a couple of serious bugs.  An initial
+   size needed to be given to the message label to avoid a race
+   condition (!) so I gave it some text (otherwise occasionally
+   xboard would fail because the message widget was 0 width under
+   MIT X11R4).  The sizes needed to be Dimension, not int, because
+   they were written in by Xt -- on my big-endian box Dimension
+   is short, causing chaos.  Also, I hacked a declaration in for
+   strrchr() to shut the compiler up -- this is arguably a kludge,
+   but I couldn't think of anything better; maybe you can.
 
-* Brought man page up to date.
+Fri May 22 13:40:50 PDT 1992 (patchlevel 16)
 
-* Added Shift+R to resign from keyboard.
+* First real (non-beta) release of version 2.0.
 
-* Some items on Action menu available in GNU Chess mode now.
+* Added GNU copyleft notices covering version 2.0 enhancements.
 
-* Revamped Action menu.
+Thu May 21 12:30:09 PDT 1992 (patchlevel 15)
 
-* Reordered functions in backend.c as a small step toward reorganizing
-this whole mess.
+* Removed -g from Imakefile.
 
-* Generate TimeControl PGN tag.
+* Added casts in parser.l to prevent warning messages from some C compilers.
 
-* Get type of ICS game (e.g., rated blitz) and save in PGN tags.
+* Bugfix: code to exit if chess program couldn't be started had bug in error
+message printing.
 
-* Bug fix: Clocks were not redisplayed when entering EditGame mode.
+Tue May 19 11:58:06 PDT 1992 (patchlevel 14)
 
-* Bug fix: Clocks were not being redisplayed after loading a game file
-with -td 0, so they could show the wrong color active.
+* Fixes one small bug: If LoadGame does not find a game in the file, it resets
+xboard to BeginningOfGame mode (as if the Reset button was pressed), instead of
+leaving it in LoadGame mode.
 
-* Bug fix: Chess programs would be killed and match mode would exit
-prematurely when loading a PGN game fragment ending with "*".
+Mon Apr 13 18:32:27 PDT 1992 (patchlevel 13)
 
-* ICS command "sposition" no longer confuses xboard.
+* Improved error handling when gnuchessx crashes.  Now displays a message and
+enters EndOfGame state without exiting.  This should help with diagnosing
+gnuchessx problems, since the position and move history are not lost.
 
-* Integrated new version of cmail (with support code in xboard) from Evan
-Welsh.
+* Debugged man page.
 
-* Added TruncateGame, MoveNow, RetractMove, and QuietPlay.
+Version 2.0 -- Thu Apr  2 16:04:54 PST 1992 (patchlevel 12)
 
-* Bug fix: switching between MachineWhite and MachineBlack was not calling
-Attention().  Reported by Dino Dini.
+* Added small 40x40 pixel pieces; board size now specified as small, medium, or
+large. 
 
-* More improvements to INSTALL and Imakefile.
+* Improved man page.
 
-* Pack moves into 79 character lines in PGN output.  We don't generate
-check indications, and we always break the line before the result,
-so this is not quite PGN export format.
+* Saved position files now say "white to play" if it's white's move.
 
-* Use FEN tag in PGN.
+* SavePosition while in EditPosition mode now gets side to play right.
 
-* Improved finding and counting of game starts in save files.
+* Made "Pawn" the default on edit position menus.
 
-* Negative position or game numbers in -lpi/-lgi mean to seek to that byte
-offset.  Hook for possible future features, not in man page.
+* Removed "To play" from edit position menus, since it's redundant.  Left
+support code in so it can be restored if someone wants it.
 
-* Detect and handle absence of either "time" or "otim" commands in
-gnuchess.
+* Tightened parser's definition of a move number to help further with skipping
+over stuff before the first move.
 
-* Don't use "promote" command to ICS anymore.
+* Put back feature of skipping over stuff in game files before a start of game
+marker.  This helps when loading electronic mail messages that have things
+like "00" in the header (looks like castling), or that talk about moves in
+running text before the actual game score.  Tradeoff is that we can't load
+games that don't either have move numbers or say "gnuchess game" just before
+the moves.
 
-* Handle switching sides and taking back moves on FICS.
+* Changed version number to 2.0 because others have used "1.3" for patched
+versions of 1.2.  Display version number and patchlevel at startup.
 
-* Handle flip state flag in style 12 board.
+Thu Apr  2 15:30:22 PST 1992 (patchlevel 11)
 
-* Handle examine mode on ICS.
+* Bugfix:  Match started with TwoMachines button now handles the case where
+user loaded/edited a position *and* forced some moves.
 
-* Improved error popups for various kinds of illegal moves.
+* added error message feedback to many cases where the user's button press is
+rejected because it isn't allowed in the current mode.
 
-* Suppress unasked-for hints from gnuchess (which it generates in post
-mode).
+* added -noChessProgram option to allow use as a passive chessboard without
+gnuchess, replacing old buggy scheme that tried to do this automatically when
+gnuchess was not found on the search path.
 
-* Load/save position functions use FEN.  Old style also supported.
+* parser accepts "=" in front of promotion piece
 
-* Added detailed error messages if loading a bitmap file fails.
+* parser accepts ":" notation for captures
 
-* Small board has 2-pixel lines between squares instead of 3-pixel.
+* Removed SwitchSides button to make room for EditPosition.  Left code in
+place, ifdef'ed out.
 
-* Added OldSaveStyle and AboutGame.
+* Added EditPosition mode.
 
-* Renamed ForceMoves to EditGame.
+* Reformatted xboard.c to eliminate long lines.
 
-3.0, patchlevel 11 -- Tue Sep 21 15:25:36 PDT 1993 -- Tim Mann 
+* Promotion popup now appears near rank to which pawn is moving.
 
-* The following changes were present in xboard 3.0, patchlevel 11, but the
-first group did not make it into WinBoard 3.0 until later.  xboard
-3.0.pl11 was a limited-distribution release only, mostly to Zippy users.
+* UI improvement: Button representing current program mode is kept highlighted.
 
-* Man page minor fixes.
+* Bug fix:  Hint button is now disabled when machine is on move.
 
-* Added a missing file close.
+Sat Mar 21 14:57:37 PST 1992 (patchlevel 10)
 
-* Removed automatic error popdown on Reset, which was destroying some
-error messages before they could be read.
+* TwoMachines now works from MachineWhite or MachineBlack mode.
 
-* Fixed char vs. unsigned char warnings on bitmaps.
+* ForceMoves and Backward/Forward now work at the end of a game started by
+the TwoMachines button.
 
-* Use ICS board style 12.  Some improvements to ICS parsing.
+* Sends o-o or o-o-o to gnuchess instead of O-O or O-O-O.
 
-* Comment window is now labelled with the move the comment is on, and
-comments don't pop down when you step to the next move.
+* Bug fix:  SwitchSides button is now disabled when machine is on move.
 
-* Save files now in PGN format.
+* Added -searchLevel option and corrected handling of -searchTime to reflect
+the way gnuchess really handles command line options instead of what the
+documentation used to say.  Allowed optional ":seconds" on times.
 
-* Support for loading PGN files.  PGN tags pop up when a PGN game file
-is loaded.
+Tue Mar 17 21:00:35 PST 1992 (patchlevel 9)
 
-* More info in INSTALL and Imakefile about building for Suns (and
-other systems).
+* Removed non-working code that tried to recover when a remote chess program
+could not be started; now exits with a message instead.
 
-* WinBoard 3.0 patchlevel 11 split off from an early version of xboard
-3.0 patchlevel 11, so it does not have all the features of that
-patchlevel.  The following changes made it into both xboard and
-WinBoard:
+* Now waits for chess program to print its first message (normally "Chess")
+before sending it any commands.
 
-* Made Comment dialog non-modal in WinBoard.
+* Matches between two machines can now start from a black-to-play position or
+black-to-play opening.
 
-* EndOfGame mode is now more transparent.  It looks like ForceMoves
-mode except that there is no chess program running.
+* Bug fix: The program would sometimes lose track of the board position after
+the end of the game, drawing a board full of white pawns next time it got an X
+redraw request.  Now fixed.
 
-* Small bug fixes in clock management.  Most noticeably, pausing when
-it is gnuchess's move now works as documented (again).
+* Cleaned up handling of illegal moves in game files.  Now we just stop reading
+and go into ForceMoves mode.
 
-* Add minimal support for -icscomm option.  Not documented yet because
-I haven't sorted out the issues with setting the tty modes on the comm
-port device, or with locking it properly.  But it's usable by wizards.
+* Saved games against gnuchess indicate who won (restored and debugged 1.2
+feature). 
 
-* Don't restart the chess program upon Backward event from EndOfGame mode.
+* Setting -searchTime turns off -clockMode.
 
-* Suppress extra prompt after ICS sends us a board.
+* My trick for setting up a black-to-play position broke in the transition from
+gnuchess 3.1+ to 4.0.  Installed a different trick that works with both.
 
-3.0, patchlevel 10 -- Sat Sep 11 18:44:03 PDT 1993 -- Tim Mann 
+* Bug fix: Was clobbering memory by mallocing one byte too few for the file
+name in SetupPositionFromFileProc.  This usually resulted in a crash on the
+second attempt to load a position from a file.
 
-* Beta test release only.
+Mon Mar 16 16:49:00 PST 1992 (patchlevel 8)
 
-* Zippy now plays chess.  zippy.c and zippy.h are still not included
-in the standard distribution, but are available on request.
+* Game and position files are saved in CHESSDIR as well as loaded from there.
+We actually chdir there, so gnuchess listing files also wind up there.
 
-* Switched to using style 12 on ICS.
+* Underpromotion moves from gnuchess really work now.
 
-* Updated man page, and documented use of XBoard*form.translations to
-add more shortcut keys.
+Sat Mar 14 14:55:24 PST 1992 (patchlevel 7)
 
-* Added shortcut keys "d" to claim/offer/accept a draw, and "t" to
-call flag.  Suggested by venu on ICS.
+* Cleaned up lots of bugs and kruft in parser.l.  It's a wonder the old version
+worked at all.  Improved rejection of random text interspersed with the moves.
 
-* More explicit instructions in INSTALL file.
+* Relabeled buttons to reduce confusion (Play From File --> Load Game;
+Setup From File --> Load Position).
 
-3.0, patchlevel 9 -- Tue Sep  7 14:02:00 PDT 1993 -- Tim Mann
+* Bug fix:  Doesn't exit at the end of a game that was started by pressing
+the Two Machines button.
 
-* General release, minor update to 3.0.pl8.
+* Bug fix:  Doesn't get confused if you hit Machine Black (White) while
+the machine is already playing black (white) and is on move.
 
-* Loosened checking on whether it's okay to start a move, to satisfy
-ICS ultra-blitz players.  Now we don't check whether it's your turn
-until you let go of the piece.
+* Prints "White to play" or "Black to play" after loading a position file.
 
-* Parser now recognizes "+-+" as meaning the game ended in a draw.
+* Bug fix:  No longer hangs if no start-of-game is found in a game file.
 
-* Got rid of S_NONE symbol, which seems to conflict with some symbol
-Sun defines.
+* More permissive about game file format.  The first line is not assumed
+to be a header comment unless it starts with "#".  We don't insist on
+seeing a "1." before the first move.
 
-* Tweaked the man page.  Clarified that there is currently no way for
-two people running copies of xboard to play each other without going
-through the Internet Chess Server.
+* Added pop-up dialog to allow underpromotion.  Moving a pawn to the last rank
+pops up a dialog to let you select what piece to promote to.  Also added code
+to handle underpromotion moves from gnuchess or from a game file correctly.
 
-* Fixed a bug in color name conversion.  Asking for two different
-colors whose names were the same in the first four characters would
-get you two copies of the first one.  Thanks to Volker Zink for the
-bug report.
+* Added code to send SIGINT to gnuchess before trying to move, if gnuchess
+might be busy thinking on our time.  The code is ifdef'ed out because it's
+not necessary; only beta-test versions of gnuchess 4.0 at patchlevel 19 or
+below require it.
 
-* Improved confusing Usage() message.
+Mon Feb 24 20:10:22 PST 1992
 
-* Added a bunch of Sun information to the Imakefile and INSTALL file.
-Thanks to Ed Hanway, Arik Klingensmith, and others who responded.
+* Merged fixes received from Stuart Cracraft and Mike McGann, to iconic mode
+and to ShutdownChessPrograms.  (They both sent the same fixes.)  I did not
+install the change that removed "easy" from the initialization string, so
+xboard will still try to run gnuchessx in "hard" mode (thinking on opponent's
+time) by sending this command.
 
-* Test for defined(WIN32) instead of !defined(unix).
+Version 1.3 -- Thu Dec 19 18:19:00 PST 1991  mann@src.dec.com (Tim Mann)
 
-* Avoid using (void *) type with non-ANSI C compilers.  Thanks to
-James Altucher for the bug report.
+* I've fixed a slew of bugs in this version of xboard:
 
-3.0, patchlevel 8 -- Thu Sep  2 12:23:01 PDT 1993 -- Tim Mann
+* You can now back up from the end of a game, even if gnuchess was playing
+against you.  Since gnuchess exits upon mate or draw (when it's not in force
+mode), this feature works by starting up a new copy of gnuchess and feeding it
+the saved starting position and moves.  Drawback: the new gnuchess starts with
+clocks at the beginning of a fresh time control.
 
-* Note: Patchlevel 8 was the first non-beta release of xboard 3.0
+* Note: the "force" command to gnuchess is a toggle.  I fixed a couple of
+places in xboard where "force" was being issued when gnuchess was already in
+force mode, which resulted in chaos.  I don't know if they were in 1.2 or if I
+added them myself in the course of putting in new features.
 
-* Added cmail to distribution.  Contributed (and still maintained) by
-Evan Welsh.
+* ForceMoves button is now legal in PlayFromFile mode.  It closes the game file
+and lets you force moves (or go Backward) from whatever position you've
+reached.
 
-* Bug fix: -queen option wasn't initializing menu check.  Reported by
-Pat Surry.
+* The parser now recognizes "white resigns" and "black resigns" (in any
+combination of upper and lower case, with or without the closing "s").  These
+used to be misinterpreted as meaning "white wins" or "black wins" respectively!
+Added "1 - 0" and "0 - 1" as equivalents for "1-0" and "0-1".
 
-3.0, patchlevel 7 -- Thu Aug 26 13:23:24 PDT 1993 -- Tim Mann
+* I removed the parser feature of considering "!" as a comment delimiter.
+"!" is so common as an annotation in game scores that this feature seems like a
+very bad idea.
 
-* Sent WinBoard 3.0.pl7 to Torre on ICS
+* Added a wait() after each successful call to kill() to avoid leaving zombie
+processes around.
 
-* Added parser.h to hold the interface to parser.l
+* Removed the feature of putting an indication of how the game ended into the
+internal move list when playing from a file.  The only benefit of this was that
+it would get written back out if you saved the game at that point.  This
+feature doesn't seem too useful, since you are unlikely to save a game you've
+read in without making any changes, and it caused a lot of problems in the code
+and user interface.  The end condition is still displayed as a message when
+it's first read in from the file.  End conditions when playing against gnuchess
+are still saved, too.
 
-* Upgraded COPYING file and copyright notices to GNU GPL version 2.
+* programName is now the last file name component of argv[0], not all of it.
 
-3.0, patchlevel 6 -- Tue Aug 24 15:16:13 PDT 1993 -- Tim Mann
+* xboard.c got three compiler warnings due to arguments that didn't match the
+prototypes on X toolkit functions.  I got rid of them by adding some casts, and
+adding extra unused arguments to the ReceiveFromProgram function.
 
-* We no longer display intermediate positions or intermediate comments
-while loading a game file with -timeDelay 0 or loading an opening to
-start up a -matchMode game.
+* As I received it, the distribution had an extra period glued on the front
+of every line that started with a period.  This broke the manpage in an
+obvious way.  It also broke parser.l in a nonobvious way that stopped
+PlayFromFile from working.
 
-* Loading an empty game from an xboard save file now gives a status
-message "No moves in game" instead of an error popup saying "Game not
-found in file."
+* Fixed one or two bugs where the clock was started when it shouldn't have
+been.  I think one example was if you tried an illegal move in ForceMoves mode.
 
-* Added comment.awk to distribution.
+* Now starts the machine's clock if you hit MachineWhite when white is on move
+or MachineBlack when black is on move.
 
-3.0, patchlevel 5 -- Tue Aug 17 16:45:54 PDT 1993 -- Tim Mann
+* Now updates the to-move indicator (highlight on clock display) when you use
+Forward/Backward or ForceMoves.
 
-* Bug fix:  xboard would crash if it couldn't get all its colors; now
-it switches to monoMode instead.  Also, xboard was trying to convert
-color resources even when using a b/w display.  Reported by Larry
-Rogers.
+* gnuchess 3.1+ has a bug that makes it try to think on its opponent's time
+even when in force mode; this causes problems with xboard's SetupFromFile
+command because gnuchess's saved hint move is garbage after the new position is
+loaded, so gnuchess prints out an error message when it tries to think about
+what it would do if the user made this move.  Here is a patch for gnuchess
+3.1+:
+
+*** nondsp.c~   Mon Dec  2 12:37:18 1991
+*-- nondsp.c    Thu Dec 19 15:36:06 1991
+***************
+*** 1223,1229 ****
+    ok = flag.quit = false;
+    player = opponent;
+    ft = 0;
+!   if (hint > 0 && !flag.easy && Book == NULL)
+      {
+        fflush (stdout);
+        time0 = time ((long *) 0);
+*-- 1223,1229 ----
+    ok = flag.quit = false;
+    player = opponent;
+    ft = 0;
+!   if (hint > 0 && !flag.easy && Book == NULL && !flag.force)
+      {
+        fflush (stdout);
+        time0 = time ((long *) 0);
+
+* SavePosition/SetupFromFile now handle black-to-play positions.  If it's
+black's move in a saved position, the line "black to play" is printed
+immediately after the board display.  Upon loading a position, xboard
+looks for "black" at the beginning of this line to determine whether it's
+black's move.
+
+* SetupFromFile now leaves you (effectively) in ForceMoves mode.  This
+eliminates some cases where the program would get into an inconsistent state,
+and hopefully is more intuitive for the user, too.
+
+* PlayFromFile now leaves xboard in ForceMoves mode after playing through all
+the moves in the file.  You can use Backward/Forward, make moves, get gnuchess
+to join the game with MachineWhite or MachineBlack, etc.  The game file can end
+with either white or black to play.
+
+* Backward/Forward now seem to work in all cases.  Previously using these
+buttons during a game against the machine would get xboard out of sync with
+gnuchess's idea of what was going on, resulting in chaos.  Now using these
+buttons puts xboard in ForceMoves mode; you can bring gnuchess back into the
+game using the MachineWhite or MachineBlack buttons.
+
+Thu Jun 27 15:06:25 PDT 1991
+
+  * Remove comment popups during a reset.
+
+  * Bug in my forward move fix.  Didn't work for playgamefile mode.
+
+Thu Jun 20 15:04:06 PDT 1991
+
+  * Can't do a backward move when it isn't your turn because gnuchess
+    gets confused.  Similar bug for forward move.  Do a bunch of moves,
+    back up move and go forward.  These get filtered out now.
+
+  * Put easy back into the initString.  This DISABLES easy mode which by
+    default is ON.
+
+  * New-line wasn't always being added to forward move strings sent to gnuchess.
+
+  * Parsed comments as [ ..............text follows ] into d7d5
+
+  * Long game file comments cause core dumps on HP systems.
+
+  * Multiple uses of the get positition file button got confused
+    on the second click.
+
+  Minor fixes to the 1.2 release
+
+Version 1.2 -- Tue Jun 11 17:14:12 PDT 1991
 
-* Bug fix: Declared fields of TimeMark as signed so that we get signed
-instead of unsigned arithmetic.  SubtractTimeMarks was breaking on
-Alpha AXP (which has 64-bit longs) with old declarations.  Reported by
-Michel van der List.
+  * For version 1.2, Jeff Kenton, Richard LLoyd, David Jensen, Martin D.,
+    Bill Schmidt, Scott Hemphill, Paul Vaughan and Bill Shauck all found
+    a lot of bugs that we put into xboard just to see if they were paying
+    attention.  They were.
 
-* Bug fixes:  Keyboard accelerators now work after EditComment window is
-popped down.  Iconize keyboard accelerator now works even if xboard
-was started with -iconic flag and later deiconized.
+  * Changed the protocol that xboard uses to work with the new version of
+    gnuchessr.
 
-* Bug fix:  The routine that tests whether a move is illegal because it
-would leave you in check was not handling e.p. captures properly.
-Reported by Patrick Surry.
+  * There was an off by one error with the clock resetting code.  Also,
+    the clock display highliting was wrong.  Thanks to Bill Shauck for
+    pointing these out.
 
-* Bug (?) fix:  Was adding time to clocks at time control even when
-loading a game file.  Actually it's not entirely clear how time
-controls should be dealt with when some moves are loaded from a file
-or clicked in with ForceMoves.  For now ForceMoves mode does add the
-time (because it can be used to change moves during a live game), but
-LoadGame mode does not.
+  * enumerations are not really integers on some C compilers.  I added casting.
+    The new version of gnuchess expects the "go" command for two machine
+    and machine plays white cases.  The whiteString resource is for
+    compatibility with previous gnuchess versions which get confused by go.
+    Thanks to Martin D. for catching these.
 
-* Updated usage message.
+  * Fixed a bug where the checkmate message wasn't being parsed and xboard
+    kept playing.  Also, the message was added to game file if saved.
+    Thanks to Scott Hemhill for pointing this out.
 
-* Previous attempted fix to matchMode had broken TwoMachines mode and
-generally needed more work.  Also simplified command line interface to
-matchMode.
+  * Fixed a bug where saving a long game, resetting and saving a short game
+    resulted in appending the end of the long game to the short one.
+    If a game is just being played out and there is no reason for gnuchessr
+    to be used, ignore pipe signals.  This allows people to use xboard
+    as a chess board without need for gnuchess.  Also, trivially bad moves
+    such as e2e2 are not passed on to gnuchessr but instead ignored out of
+    hand.  This allows people using xboard as a chessboard with gnuchessr
+    to pick a piece up, think and put it back down without making a move.
+    Thanks to Jeff Kenton for pointing these out.
 
-3.0, patchlevel 4 -- Thu Aug  5 14:17:18 PDT 1993 -- Tim Mann
+  * Added the CHESSDIR environment variable.  Game and position files are
+    found in this directory.  If this variable is not declared, then the
+    current directory is used.  File names starting with / are treated
+    specially.
 
-* Thanks again to the beta testers listed for 3.0 patchlevel 3, and also
-Desnogues, Steve Cariglia, Niklas Engsner, Mark Silver, and Roger Rowe.
+  * The bitmap file names were changed so that none exceeded 14 characters.
+    This is necessary for R5.
 
-* Reorganized man page, splitting OPTIONS into subsections.
+        fcntl(from_prog[0], F_SETFL, O_NDELAY);
 
-* matchMode was very broken; fixed.
+    The xboard fix was to set non-blocking i/o on the read pipe for gnuchessr
 
-* Changed convention for turning off command line options from --opt
-to -xopt, to be less inconsistent with GNU standards.  Also changed
-the long command line options to take True/False arguments like
-resources; seems to make more sense this way.
+        printz ("Illegal move (no matching move generated)");
 
-* Added AlwaysQueen option -- suppresses promotion dialog and always
-promotes to a queen if you move a pawn to the last rank.  Has no
-effect on gnuchess (or your ICS opponents!) -- they can still
-underpromote.
+  * fixed a problem with the new version of gnuchessr where xboard wasn't
+    getting gnuchessr error messages for illegal moves.  The problem seems
+    to be fixed *without* any gnuchess changes but this is likely to be
+    highly system dependant.  There should be a new line on line 246 of nondsp.c
 
-* Subtracted an extra fudge term when determining how wide message and
-title widgets should be.  This fixes a problem some beta testers had.
-Wish I knew why it's needed.
+  * -iconic doesn't work at all now.  The Iconify() does work.  This was
+    a tradeoff and it is really an Xt bug.
 
-* Bugfix in parser; symptom was that you couldn't do LoadGame after
-observing a game on ICS.
+  * Fixed a compiler warning for gcc and an error for the IBM RT compilers.
+    This is the VOID_PROC macro in xboard.h.  Thanks to David Jensen for this.
 
-* Bugfix in Forward; didn't work after game ended while Pause was turned on.
+  * If the DisplayWidth or DisplayHeight is less than 800, use small size mode.
+    Also the size of the name widget was reduced from 500 pixels to 400 pixels
+    because in small size mode there was a gap on the right.
+    Changed the default font from fixed to helvetica_oblique14 to:
+        **-helvetica-bold-r-normal--14-*-*-*-*-*-*-*
+    helvetica_oblique14 is a font alias not on all R4 systems.
+    Curiously enough, the 17 point is not available on 75dpi systems
+    and the 18 point font is not available on 100dpi systems.
+    Thanks to Richard K. Lloyd for pointing these out.
 
-* Removed bogus execute bits on .h files.
+  * Minor hacks to work with R5 alpha.  Had to add an event handler to the
+    boardWidget to get translations to work.  This may go away with the real R5.
+    Added <Message>WM_PROTOCOLS: QuitProc() for R5 ICCCM compatibility.
 
-* Use REMOTE_SHELL and TELNET_PROGRAM definitions.
+  * If the first character of the file is not `1' then the first line
+    of a game or position file is displayed as the name in a label widget.
 
-* MachineWhite and MachineBlack now work from TwoMachines mode.
+  * Added a PopUp dialog for getting file names.
 
-* Popping down an error message with the [ok] button was not turning off
-the errorUp flag, so the next move would cause xboard to try to pop it
-down again, resulting in a wild memory reference and sometimes a crash.
+  * Modified the code to use the R4 routines rather than R3 compatibility.
 
-3.0, patchlevel 3 -- Tue Aug  3 17:40:27 1993  -- Tim Mann
+  * Changed the forwards/backwards/readgamefile code to allow a play to step
+    back and forth in a game.  If he steps all the way to the beginning
+    he has to restart the game.  If he gets into a mated position, same problem.
 
-* Thanks to my beta testers: Patrick Surry, Takuya Kojima, Robert J. Luoma,
-Chris L.  Petroff, Richard K. Lloyd, Michel van der List, Craig Metz,
-Antoon Frehe, Simon Clift, Shelly, Eric Peterson, Christopher Mitchell,
-Martin Koch, Ed Hanway, Steve Booth, Udo, Ken Hobday, and Joseph Duhamel.
+  * Moved the man page from xboard.1 to xboard.man.  This makes imake man page
+    installs work correctly.  Thanks to Richard K. Lloyd for pointing this out.
 
-* Improved error messages for trying to move the wrong color pieces or
-to move when it's not your turn.
+  * Corrected the queening code.  XBoard was sending the wrong syntax.
+    It was sending for example h8(Q) when it should have been sending h8q.
+    Thanks to Paul Vaughan and Mike McGann for pointing this out.
 
-* Special code for monoMode on 1-bit displays now understands displays
-where 1=white and 0=black.
+  * Added a lex parser for algebraic games.  It should be easy to use the parser
+    for other interfaces such as the Microsoft Windows version.
+    It parses comments of the form [anything] and ! to the end of a line.
 
-* Declare getenv() if <stdlib.h> not included; avoids a compiler warning.
+Version 1.1 -- Mon Jan  7 14:46:03 PST 1991
 
-* Documented borderXoffset and borderYoffset.
+  * Roger Dubar, Konstantinos Konstantinides, Wolfgang S. Rupprecht,
+    Paul Scowen, Mvh Smidt and Kayvan Sylvan all helped immensely during
+    beta-testing.
 
-* Added -titleInWindow option for use with X window managers that
-don't let us set the title in the window banner.
+  * older non-ANSI versions of Sun compilers complain vociferously.
 
-* Fixed error message printing in WinBoard; system error messages no
-longer appear as numeric codes.
+  * the remoteShell resource was added for HP-UX systems
+    and other systems where the remoteShell isn't rsh.
 
-* The error message popup is now non-modal; you don't have to press the
-[ok] button before you can do something else.  In addition, the popup is
-positioned so that it doesn't cover up the board (too much), and making a
-move or otherwise clicking on the board pops it down.  (Not implemented in
-WinBoard.)
+  * -iconic doesn't work properly.  If XBoard is opened iconic then
+    iconifying it later with a keystroke doesn't work.  I think
+    this is an Xt bug.
 
-* You can now call your opponent's flag in ICS mode by clicking on his
-clock. 
+  * For systems with smaller screens, XBoard can use smaller pieces,
+    and a smaller board.  -bigSizeMode False uses a smaller set of pieces.
+    These are scaled versions of the large pieces.  They look ok but could
+    be improved.
 
-* Fixed minor bugs in -flipView option and documented exactly how xboard
-decides which way to flip the view.
+  * getlogin() does not work in all cases.
+    It was replaced by getpwuid(getuid())->pw_name).
 
-3.0, patchlevel 2 -- Fri Jul 30 22:20:23 PDT 1993 -- Tim Mann
+  * Warning messages get displayed in the message box.
 
-* Added Autosave to Options menu.  Would be better to have Save
-Options dialog as in WinBoard, but this was quick to do and gives the
-most-needed functionality.
+  * Any button restarts a paused game.
 
-* Changed "Reload Game" on menu to "Reload Same Game".
+  * Kayvan Sylvan contributed a patch for ESIX.
+    It seems that select() on pipes is broken on his system.  We declined
+    to incorporate his patch though, because it was a work-around for
+    something that was broken on one system, and selfishly, that system
+    was not my own.  Nevertheless, it is likely that other System V users
+    on PC's may need to use this patch and it is is included as the file
+    ESIX.patch.  To use it, type
 
-3.0, patchlevel 1 -- Thu Jul  8 21:22:59 PDT 1993 -- Tim Mann
+        patch xboard.c ESIX.patch
 
-* Sent a copy of patchlevel 1 to Patrick Surry to beta-test.
+  * Fixed a bug where hint didn't work.  The local version of gnuchessr
+    had been hacked.  The fix was to clone stderr and stdout for gnuchessr.
 
-* Added -cmail option that sets appData.cmailMode.  Currently a no-op.
-In the future this may set special modes for use by the cmail script
-for playing chess by email.
+  * Fixed a bug where a player could play after a game had been finished.
 
-* Added LoadNextGame, LoadPreviousGame, and ReloadGame to File menu.
-ReloadGame suggested by Patrick Surry.
+  * The bitmaps have been pushed into the bitmaps directory.
 
-* Added -flipView command-line option.  Suggested by Patrick Surry.
+  * Substantially rewrote and simplified the Two Machine code.
 
-* Fixed bugs in parser.l:  (1) Pattern for "# xboard game file ..."
-needed to match to end of line.  (2) Start of a new file was not matching
-the ^ start-of-line character.  The fix for this is a kludge.
+  * Added StrStr() because many systems don't have this ANSI function.
 
-* Made game counting code in LoadGame more robust, and made LoadGame
-able to detect the end of a saved partial game (by noticing the start
-of the next game) in game files created by XBoard itself.  We don't
-try to find the start of the next game that way in other kinds of game
-files, because the only way I can think of to do that is to look for
-another move #1, and that technique gets too many false hits.
+  * Added keyboard equivalents.  Added an iconify keystroke, C or c.
 
-* Fixed recently introduced bug in LoadGame when game starts with a
-position diagram.
+  * Works with gcc now.  gcc complained about casting float constants
+    as XtPointers.
 
-3.0, patchlevel 0 -- Fri Jun 25 14:17:17 PDT 1993 -- Tim Mann
+  * Detect if the visual doesn't support color.  If so, run in monoMode.
+    An alternative would be to detect grayscale visual and use a collection
+    of gray user interface colors.
 
-* Changes in this patchlevel were too numerous to list.  Larger ones are
-listed below.
+        XBoard.clockMode:    False
 
-* Added a popup dialog to enter and edit comments.  Inspired by some
-code from Patrick Surry.  Changed the normal read-only comment popup
-to the same style.
+  * For people who don't like or use chess clocks a clockMode switch
+    has been added.  It is on by default.  It can be turned off in the
+    .Xdefaults file with
 
-* Added ICS init script feature from Karl Schwamb.
+  * Added a declaration, xtVersion, which will quickly break on R3 Intrinsics.
 
-* Added some ESIX fixes and OMIT_SOCKETS ifdef option, from Kayvan Sylvan.
+  * Hal Peterson contributed a new Imakefile.
 
-* Revamped code to allow use of flex instead of lex on parser.l.
-Using flex requires adding -DFLEX to defines in Imakefile.
+  * Rewrote DisplayClocks().
 
-* Source code is split into front end (xboard.c), which knows about X
-and Unix, and back end (backend.c), which knows about chess, gnuchess,
-and the ICS.  There is also a front end for Windows NT.
+  * Rewrote TwoMachinesPlay mode.
 
-* Boolean command line options now use "-foo" to turn on and "--foo"
-to turn off instead of "-foo true" and "-foo false".  [Later -xfoo;
-see above.] 
+  * Konstantinos Konstantinides added the -searchTime option.
 
-* Added menu commands to control autoflag, bell, and coords options.
+  * Substantially rewrote and simplified the clock code.  If a game was paused
+    and then resumed, the clocks were out of sync.
 
-* User interface has a new look: (1) Menu bar instead of array of
-buttons.  A few very commonly used features have small buttons in
-addition to being on the menus. (2) Large font for clock.  (3) Pop-up
-dialogs for errors.
+  * Fixed a bug in HandleUserMove() where the user could make a move while the
+    machine was thinking.  The fix detects and ignores these moves.  onMove
+    was not being used and was removed.