Updated copyright notice to 2014
[xboard.git] / backend.c
index b1bbf1a..c14f438 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -5,7 +5,7 @@
  * Massachusetts.
  *
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
- * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 Free Software Foundation, Inc.
  *
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
@@ -225,6 +225,7 @@ void DisplayTwoMachinesTitle P(());
 static void ExcludeClick P((int index));
 void ToggleSecond P((void));
 void PauseEngine P((ChessProgramState *cps));
+static int NonStandardBoardSize P((void));
 
 #ifdef WIN32
        extern void ConsoleCreate();
@@ -328,7 +329,7 @@ safeStrCpy (char *dst, const char *src, size_t count)
     {
       dst[ count-1 ] = '\0'; // make sure incomplete copy still null-terminated
       if(appData.debugMode)
-      fprintf(debugFP, "safeStrCpy: copying %s into %s didn't work, not enough space %d\n",src,dst, (int)count);
+       fprintf(debugFP, "safeStrCpy: copying %s into %s didn't work, not enough space %d\n",src,dst, (int)count);
     }
 
   return dst;
@@ -464,7 +465,7 @@ long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
 char *fullTimeControlString = NULL, *nextSession, *whiteTC, *blackTC, activePartner; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
 int matchGame = 0, nextGame = 0, roundNr = 0;
-Boolean waitingForGame = FALSE;
+Boolean waitingForGame = FALSE, startingEngine = FALSE;
 TimeMark programStartTime, pauseStart;
 char ics_handle[MSG_SIZ];
 int have_set_title = 0;
@@ -780,12 +781,14 @@ InitEngine (ChessProgramState *cps, int n)
     cps->sendName = appData.icsActive;
     cps->sdKludge = FALSE;
     cps->stKludge = FALSE;
+    if(cps->tidy == NULL) cps->tidy = (char*) malloc(MSG_SIZ);
     TidyProgramName(cps->program, cps->host, cps->tidy);
     cps->matchWins = 0;
-    safeStrCpy(cps->variants, appData.variant, MSG_SIZ);
+    ASSIGN(cps->variants, appData.variant);
     cps->analysisSupport = 2; /* detect */
     cps->analyzing = FALSE;
     cps->initDone = FALSE;
+    cps->reload = FALSE;
 
     /* New features added by Tord: */
     cps->useFEN960 = FALSE;
@@ -806,7 +809,7 @@ InitEngine (ChessProgramState *cps, int n)
     cps->supportsNPS = UNKNOWN;
     cps->memSize = FALSE;
     cps->maxCores = FALSE;
-    cps->egtFormats[0] = NULLCHAR;
+    ASSIGN(cps->egtFormats, "");
 
     /* [HGM] options */
     cps->optionSettings  = appData.engOptions[n];
@@ -839,6 +842,8 @@ InitEngine (ChessProgramState *cps, int n)
 
 ChessProgramState *savCps;
 
+GameMode oldMode;
+
 void
 LoadEngine ()
 {
@@ -848,21 +853,25 @@ LoadEngine ()
     if(gameInfo.variant != StringToVariant(appData.variant)) {
        // we changed variant when loading the engine; this forces us to reset
        Reset(TRUE, savCps != &first);
-       EditGameEvent(); // for consistency with other path, as Reset changes mode
+       oldMode = BeginningOfGame; // to prevent restoring old mode
     }
     InitChessProgram(savCps, FALSE);
-    SendToProgram("force\n", savCps);
+    if(gameMode == EditGame) SendToProgram("force\n", savCps); // in EditGame mode engine must be in force mode
     DisplayMessage("", "");
     if (startedFromSetupPosition) SendBoard(savCps, backwardMostMove);
     for (i = backwardMostMove; i < currentMove; i++) SendMoveToProgram(i, savCps);
     ThawUI();
     SetGNUMode();
+    if(oldMode == AnalyzeMode) AnalyzeModeEvent();
 }
 
 void
 ReplaceEngine (ChessProgramState *cps, int n)
 {
-    EditGameEvent();
+    oldMode = gameMode; // remember mode, so it can be restored after loading sequence is complete
+    keepInfo = 1;
+    if(oldMode != BeginningOfGame) EditGameEvent();
+    keepInfo = 0;
     UnloadEngine(cps);
     appData.noChessProgram = FALSE;
     appData.clockMode = TRUE;
@@ -876,7 +885,7 @@ ReplaceEngine (ChessProgramState *cps, int n)
 extern char *engineName, *engineDir, *engineChoice, *engineLine, *nickName, *params;
 extern Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick;
 
-static char resetOptions[] = 
+static char resetOptions[] =
        "-reuse -firstIsUCI false -firstHasOwnBookUCI true -firstTimeOdds 1 "
        "-firstInitString \"" INIT_STRING "\" -firstComputerString \"" COMPUTER_STRING "\" "
        "-firstFeatures \"\" -firstLogo \"\" -firstAccumulateTC 1 "
@@ -948,7 +957,7 @@ Load (ChessProgramState *cps, int i)
        if(nickName[0]) snprintf(buf, MSG_SIZ, "\"%s\" -fcp ", nickName); else buf[0] = NULLCHAR;
        quote = strchr(p, '"') ? '\'' : '"'; // use single quotes around engine command if it contains double quotes
        snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), "%c%s%c -fd \"%s\"%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
-                       quote, p, quote, appData.directory[i], 
+                       quote, p, quote, appData.directory[i],
                        useNick ? " -fn \"" : "",
                        useNick ? nickName : "",
                        useNick ? "\"" : "",
@@ -1285,16 +1294,16 @@ ParseTimeControl (char *tc, float ti, int mps)
 
     if(mps)
       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s+%g", mps, mytc, ti);
-    else 
+    else
       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s+%g", mytc, ti);
   } else {
     if(mps)
       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s", mps, mytc);
-    else 
+    else
       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s", mytc);
   }
   fullTimeControlString = StrSave(buf); // this should now be in PGN format
-  
+
   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
     return FALSE;
   }
@@ -1337,7 +1346,11 @@ void
 InitBackEnd2 ()
 {
     if (appData.debugMode) {
-       fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
+#    ifdef __GIT_VERSION
+      fprintf(debugFP, "Version: %s (%s)\n", programVersion, __GIT_VERSION);
+#    else
+      fprintf(debugFP, "Version: %s\n", programVersion);
+#    endif
     }
     ASSIGN(currentDebugFile, appData.nameOfDebugFile); // [HGM] debug split: remember initial name in use
 
@@ -2187,7 +2200,7 @@ StringToVariant (char *e)
       }
     }
     if (appData.debugMode) {
-      fprintf(debugFP, _("recognized '%s' (%d) as variant %s\n"),
+      fprintf(debugFP, "recognized '%s' (%d) as variant %s\n",
              e, wnum, VariantName(v));
     }
     return v;
@@ -3546,7 +3559,7 @@ read_from_ics (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *data, int count, int
                    gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
                    gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
                    if (appData.debugMode)
-                     fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"),
+                     fprintf(debugFP, "Ratings from header: W %d, B %d\n",
                              gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
                }
                continue;
@@ -4179,9 +4192,13 @@ read_from_ics (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *data, int count, int
 void
 ParseBoard12 (char *string)
 {
+#if ZIPPY
+    int i, takeback;
+    char *bookHit = NULL; // [HGM] book
+#endif
     GameMode newGameMode;
-    int gamenum, newGame, newMove, relation, basetime, increment, ics_flip = 0, i;
-    int j, k, n, moveNum, white_stren, black_stren, white_time, black_time, takeback;
+    int gamenum, newGame, newMove, relation, basetime, increment, ics_flip = 0;
+    int j, k, n, moveNum, white_stren, black_stren, white_time, black_time;
     int double_push, castle_ws, castle_wl, castle_bs, castle_bl, irrev_count;
     char to_play, board_chars[200];
     char move_str[MSG_SIZ], str[MSG_SIZ], elapsed_time[MSG_SIZ];
@@ -4193,7 +4210,6 @@ ParseBoard12 (char *string)
     int fromX, fromY, toX, toY;
     char promoChar;
     int ranks=1, files=0; /* [HGM] ICS80: allow variable board size */
-    char *bookHit = NULL; // [HGM] book
     Boolean weird = FALSE, reqFlag = FALSE;
 
     fromX = fromY = toX = toY = -1;
@@ -4201,7 +4217,7 @@ ParseBoard12 (char *string)
     newGame = FALSE;
 
     if (appData.debugMode)
-      fprintf(debugFP, _("Parsing board: %s\n"), string);
+      fprintf(debugFP, "Parsing board: %s\n", string);
 
     move_str[0] = NULLCHAR;
     elapsed_time[0] = NULLCHAR;
@@ -4310,7 +4326,7 @@ ParseBoard12 (char *string)
                      partnerUp = 0; flipView = !flipView; } // [HGM] dual
       snprintf(partnerStatus, MSG_SIZ,"W: %d:%02d B: %d:%02d (%d-%d) %c", white_time*fac/60000, (white_time*fac%60000)/1000,
                 (black_time*fac/60000), (black_time*fac%60000)/1000, white_stren, black_stren, to_play);
-      DisplayMessage(partnerStatus, "");
+      if(!twoBoards) DisplayMessage(partnerStatus, "");
        partnerBoardValid = TRUE;
       return;
     }
@@ -4670,11 +4686,10 @@ ParseBoard12 (char *string)
        to canonical algebraic form. */
     if (moveNum > 0) {
   if (appData.debugMode) {
-    if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
-        fprintf(debugFP, "parseboard %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
-                boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
-                boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
-    }
+    int f = forwardMostMove;
+    fprintf(debugFP, "parseboard %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
+           boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
+           boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
     fprintf(debugFP, "accepted move %s from ICS, parse it.\n", move_str);
     fprintf(debugFP, "moveNum = %d\n", moveNum);
     fprintf(debugFP, "board = %d-%d x %d\n", BOARD_LEFT, BOARD_RGHT, BOARD_HEIGHT);
@@ -5482,6 +5497,8 @@ MultiPV (ChessProgramState *cps)
        return -1;
 }
 
+Boolean extendGame; // signals to UnLoadPV() if walked part of PV has to be appended to game
+
 Boolean
 LoadMultiPV (int x, int y, char *buf, int index, int *start, int *end, int pane)
 {
@@ -5513,6 +5530,7 @@ LoadMultiPV (int x, int y, char *buf, int index, int *start, int *end, int pane)
        }
        ParsePV(buf+startPV, FALSE, gameMode != AnalyzeMode);
        *start = startPV; *end = index-1;
+       extendGame = (gameMode == AnalyzeMode && appData.autoExtend);
        return TRUE;
 }
 
@@ -5542,6 +5560,7 @@ LoadPV (int x, int y)
   int which = gameMode == TwoMachinesPlay && (WhiteOnMove(forwardMostMove) == (second.twoMachinesColor[0] == 'w'));
   lastX = x; lastY = y;
   ParsePV(lastPV[which], FALSE, TRUE); // load the PV of the thinking engine in the boards array.
+  extendGame = FALSE;
   return TRUE;
 }
 
@@ -5552,7 +5571,7 @@ UnLoadPV ()
   if(endPV < 0) return;
   if(appData.autoCopyPV) CopyFENToClipboard();
   endPV = -1;
-  if(gameMode == AnalyzeMode && currentMove > forwardMostMove) {
+  if(extendGame && currentMove > forwardMostMove) {
        Boolean saveAnimate = appData.animate;
        if(pushed) {
            if(shiftKey && storedGames < MAX_VARIATIONS-2) { // wants to start variation, and there is space
@@ -6082,7 +6101,7 @@ InitPosition (int redraw)
       initialPosition[2][0] = BlackAngel;
       initialPosition[6][BOARD_WIDTH-1] = WhiteMarshall;
       initialPosition[5][BOARD_WIDTH-1] = WhiteAngel;
-      initialPosition[1][1] = initialPosition[2][1] = 
+      initialPosition[1][1] = initialPosition[2][1] =
       initialPosition[6][BOARD_WIDTH-2] = initialPosition[5][BOARD_WIDTH-2] = 1;
      }
   if (appData.debugMode) {
@@ -6537,7 +6556,7 @@ OKToStartUserMove (int x, int y)
 }
 
 Boolean
-OnlyMove (int *x, int *y, Boolean captures) 
+OnlyMove (int *x, int *y, Boolean captures)
 {
     DisambiguateClosure cl;
     if (appData.zippyPlay || !appData.testLegality) return FALSE;
@@ -6750,12 +6769,12 @@ UserMoveEvent(int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar)
     if( (fromX == BOARD_LEFT-2 || fromX == BOARD_RGHT+1) && fromY != DROP_RANK ) {
          if( pup != EmptySquare ) return;
          moveType = WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteDrop : BlackDrop;
-          if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Drop move %d, curr=%d, x=%d,y=%d, p=%d\n", 
+          if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Drop move %d, curr=%d, x=%d,y=%d, p=%d\n",
                moveType, currentMove, fromX, fromY, boards[currentMove][fromY][fromX]);
           // holdings might not be sent yet in ICS play; we have to figure out which piece belongs here
           if(fromX == 0) fromY = BOARD_HEIGHT-1 - fromY; // black holdings upside-down
           fromX = fromX ? WhitePawn : BlackPawn; // first piece type in selected holdings
-          while(PieceToChar(fromX) == '.' || PieceToNumber(fromX) != fromY && fromX != (int) EmptySquare) fromX++; 
+          while(PieceToChar(fromX) == '.' || PieceToNumber(fromX) != fromY && fromX != (int) EmptySquare) fromX++;
          fromY = DROP_RANK;
     }
 
@@ -7188,7 +7207,7 @@ LeftClick (ClickType clickType, int xPix, int yPix)
            }
            promoDefaultAltered = FALSE;
            MarkTargetSquares(1);
-          if(!second || appData.oneClick && !OnlyMove(&x, &y, TRUE)) {
+          if(!(second && appData.oneClick && OnlyMove(&x, &y, TRUE))) {
            if (appData.highlightDragging) {
                SetHighlights(x, y, -1, -1);
            } else {
@@ -7212,7 +7231,7 @@ LeftClick (ClickType clickType, int xPix, int yPix)
            }
           }
           if(x == fromX && y == fromY) return; // if OnlyMove altered (x,y) we go on
-          second = FALSE; 
+          second = FALSE;
        }
        // ignore clicks on holdings
        if(x < BOARD_LEFT || x >= BOARD_RGHT) return;
@@ -7238,6 +7257,7 @@ LeftClick (ClickType clickType, int xPix, int yPix)
            second = sweepSelecting = 0;
            fromX = fromY = -1;
            gatingPiece = EmptySquare;
+           MarkTargetSquares(1);
            ClearHighlights();
            gotPremove = 0;
            ClearPremoveHighlights();
@@ -7742,6 +7762,7 @@ Adjudicate (ChessProgramState *cps)
              case MT_NONE:
              default:
                break;
+             case MT_STEALMATE:
              case MT_STALEMATE:
              case MT_STAINMATE:
                reason = "Xboard adjudication: Stalemate";
@@ -7753,13 +7774,21 @@ Adjudicate (ChessProgramState *cps)
                        boards[forwardMostMove][EP_STATUS] = nrW == nrB ? EP_STALEMATE :
                                                   ((nrW < nrB) != WhiteOnMove(forwardMostMove) ?
                                                                        EP_CHECKMATE : EP_WINS);
-                   else if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantXiangqi)
+                   else if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantXiangqi || gameInfo.variant == VariantShogi)
                        boards[forwardMostMove][EP_STATUS] = EP_CHECKMATE; // and in these variants being stalemated loses
                }
                break;
              case MT_CHECKMATE:
                reason = "Xboard adjudication: Checkmate";
                boards[forwardMostMove][EP_STATUS] = (gameInfo.variant == VariantLosers ? EP_WINS : EP_CHECKMATE);
+               if(gameInfo.variant == VariantShogi) {
+                   if(forwardMostMove > backwardMostMove
+                      && moveList[forwardMostMove-1][1] == '@'
+                      && CharToPiece(ToUpper(moveList[forwardMostMove-1][0])) == WhitePawn) {
+                       reason = "XBoard adjudication: pawn-drop mate";
+                       boards[forwardMostMove][EP_STATUS] = EP_WINS;
+                   }
+               }
                break;
            }
 
@@ -7855,7 +7884,7 @@ Adjudicate (ChessProgramState *cps)
                              /* adjudicate after user-specified nr of repeats */
                             int result = GameIsDrawn;
                             char *details = "XBoard adjudication: repetition draw";
-                            if(gameInfo.variant == VariantXiangqi && appData.testLegality) {
+                            if((gameInfo.variant == VariantXiangqi || gameInfo.variant == VariantShogi) && appData.testLegality) {
                                // [HGM] xiangqi: check for forbidden perpetuals
                                int m, ourPerpetual = 1, hisPerpetual = 1;
                                for(m=forwardMostMove; m>k; m-=2) {
@@ -7873,6 +7902,12 @@ Adjudicate (ChessProgramState *cps)
                                if(hisPerpetual && !ourPerpetual) { // he is checking us, but did not repeat yet
                                    break; // (or we would have caught him before). Abort repetition-checking loop.
                                } else
+                               if(gameInfo.variant == VariantShogi) { // in Shogi other repetitions are draws
+                                   if(BOARD_HEIGHT == 5 && BOARD_RGHT - BOARD_LEFT == 5) { // but in mini-Shogi gote wins!
+                                       result = BlackWins;
+                                       details = "Xboard adjudication: repetition";
+                                   }
+                               } else // it must be XQ
                                // Now check for perpetual chases
                                if(!ourPerpetual && !hisPerpetual) { // no perpetual check, test for chase
                                    hisPerpetual = PerpetualChase(k, forwardMostMove);
@@ -7980,6 +8015,7 @@ SendMoveToBookUser (int moveNr, ChessProgramState *cps, int initial)
        SendToProgram("force\n", cps);
        cps->bookSuspend = TRUE; // flag indicating it has to be restarted
     }
+    if(bookHit) setboardSpoiledMachineBlack = FALSE; // suppress 'go' in SendMoveToProgram
     if(!initial) SendMoveToProgram(moveNr, cps); // with hit on initial position there is no move
     // now arrange restart after book miss
     if(bookHit) {
@@ -8021,7 +8057,7 @@ LoadError (char *errmess, ChessProgramState *cps)
     if(cps->initDone) return FALSE;
     cps->isr = NULL; // this should suppress further error popups from breaking pipes
     DestroyChildProcess(cps->pr, 9 ); // just to be sure
-    cps->pr = NoProc; 
+    cps->pr = NoProc;
     if(cps == &first) {
        appData.noChessProgram = TRUE;
        gameMode = MachinePlaysBlack; ModeHighlight(); // kludge to unmark Machine Black menu
@@ -8199,7 +8235,7 @@ FakeBookMove: // [HGM] book: we jump here to simulate machine moves after book h
            /* Machine move could not be parsed; ignore it. */
          snprintf(buf1, MSG_SIZ*10, _("Illegal move \"%s\" from %s machine"),
                    machineMove, _(cps->which));
-           DisplayError(buf1, 0);
+           DisplayMoveError(buf1);
             snprintf(buf1, MSG_SIZ*10, "Xboard: Forfeit due to invalid move: %s (%c%c%c%c) res=%d",
                     machineMove, fromX+AAA, fromY+ONE, toX+AAA, toY+ONE, moveType);
            if (gameMode == TwoMachinesPlay) {
@@ -8396,12 +8432,14 @@ if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "nodes = %d, %lld\n", (int) programStats.
       return; // [HGM] This return was missing, causing option features to be recognized as non-compliant commands!
     }
 
-    if ((!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantFairy) && 
-                                       !strncmp(message, "setup ", 6)) { // [HGM] allow first engine to define opening position
+    if (!strncmp(message, "setup ", 6) && 
+       (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantFairy || NonStandardBoardSize())
+                                       ) { // [HGM] allow first engine to define opening position
       int dummy, s=6; char buf[MSG_SIZ];
       if(appData.icsActive || forwardMostMove != 0 || cps != &first) return;
       if(sscanf(message, "setup (%s", buf) == 1) s = 8 + strlen(buf), buf[s-9] = NULLCHAR, SetCharTable(pieceToChar, buf);
       if(startedFromSetupPosition) return;
+      if(sscanf(message+s, "%dx%d+%d", &dummy, &dummy, &dummy) == 3) while(message[s] && message[s++] != ' '); // for compatibility with Alien Edition
       ParseFEN(boards[0], &dummy, message+s);
       DrawPosition(TRUE, boards[0]);
       startedFromSetupPosition = TRUE;
@@ -8464,7 +8502,7 @@ if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "nodes = %d, %lld\n", (int) programStats.
          snprintf(buf1, sizeof(buf1), "%swhisper %s\n", ics_prefix, message + 11);
          SendToICS(buf1);
        }
-      }
+      } else if(appData.autoComment) AppendComment (forwardMostMove, message + 11, 1); // in local mode, add as move comment
       return;
     }
     if (!strncmp(message, "tellall ", 8)) {
@@ -9452,11 +9490,11 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
                ) {
        /* white pawn promotion */
         board[toY][toX] = CharToPiece(ToUpper(promoChar));
-        if((gameInfo.variant==VariantBughouse || gameInfo.variant==VariantCrazyhouse) 
-           && PieceToChar(PROMOTED board[toY][toX]) == '~') /* [HGM] use shadow piece (if available) */
+        if(board[toY][toX] < WhiteCannon && PieceToChar(PROMOTED board[toY][toX]) == '~') /* [HGM] use shadow piece (if available) */
             board[toY][toX] = (ChessSquare) (PROMOTED board[toY][toX]);
        board[fromY][fromX] = EmptySquare;
     } else if ((fromY >= BOARD_HEIGHT>>1)
+              && (oldEP == toX || oldEP == EP_UNKNOWN || appData.testLegality)
               && (toX != fromX)
                && gameInfo.variant != VariantXiangqi
                && gameInfo.variant != VariantBerolina
@@ -9513,11 +9551,11 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
                ) {
        /* black pawn promotion */
        board[toY][toX] = CharToPiece(ToLower(promoChar));
-        if((gameInfo.variant==VariantBughouse || gameInfo.variant==VariantCrazyhouse) 
-           && PieceToChar(PROMOTED board[toY][toX]) == '~') /* [HGM] use shadow piece (if available) */
+        if(board[toY][toX] < BlackCannon && PieceToChar(PROMOTED board[toY][toX]) == '~') /* [HGM] use shadow piece (if available) */
             board[toY][toX] = (ChessSquare) (PROMOTED board[toY][toX]);
        board[fromY][fromX] = EmptySquare;
     } else if ((fromY < BOARD_HEIGHT>>1)
+              && (oldEP == toX || oldEP == EP_UNKNOWN || appData.testLegality)
               && (toX != fromX)
                && gameInfo.variant != VariantXiangqi
                && gameInfo.variant != VariantBerolina
@@ -9818,11 +9856,38 @@ SendEgtPath (ChessProgramState *cps)
        }
 }
 
+static int
+NonStandardBoardSize ()
+{
+      /* [HGM] Awkward testing. Should really be a table */
+      int overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
+      if( gameInfo.variant == VariantXiangqi )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 9 || gameInfo.boardHeight != 10 || gameInfo.holdingsSize != 0;
+      if( gameInfo.variant == VariantShogi )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 9 || gameInfo.boardHeight != 9 || gameInfo.holdingsSize != 7;
+      if( gameInfo.variant == VariantBughouse || gameInfo.variant == VariantCrazyhouse )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 5;
+      if( gameInfo.variant == VariantCapablanca || gameInfo.variant == VariantCapaRandom ||
+          gameInfo.variant == VariantGothic || gameInfo.variant == VariantFalcon || gameInfo.variant == VariantJanus )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
+      if( gameInfo.variant == VariantCourier )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 12 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
+      if( gameInfo.variant == VariantSuper )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 8;
+      if( gameInfo.variant == VariantGreat )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 8;
+      if( gameInfo.variant == VariantSChess )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 7;
+      if( gameInfo.variant == VariantGrand )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 10 || gameInfo.holdingsSize != 7;
+      return overruled;
+}
+
 void
 InitChessProgram (ChessProgramState *cps, int setup)
 /* setup needed to setup FRC opening position */
 {
-    char buf[MSG_SIZ], b[MSG_SIZ]; int overruled;
+    char buf[MSG_SIZ], b[MSG_SIZ];
     if (appData.noChessProgram) return;
     hintRequested = FALSE;
     bookRequested = FALSE;
@@ -9854,29 +9919,7 @@ InitChessProgram (ChessProgramState *cps, int setup)
        return;
       }
 
-      /* [HGM] make prefix for non-standard board size. Awkward testing... */
-      overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
-      if( gameInfo.variant == VariantXiangqi )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 9 || gameInfo.boardHeight != 10 || gameInfo.holdingsSize != 0;
-      if( gameInfo.variant == VariantShogi )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 9 || gameInfo.boardHeight != 9 || gameInfo.holdingsSize != 7;
-      if( gameInfo.variant == VariantBughouse || gameInfo.variant == VariantCrazyhouse )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 5;
-      if( gameInfo.variant == VariantCapablanca || gameInfo.variant == VariantCapaRandom ||
-          gameInfo.variant == VariantGothic || gameInfo.variant == VariantFalcon || gameInfo.variant == VariantJanus )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
-      if( gameInfo.variant == VariantCourier )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 12 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
-      if( gameInfo.variant == VariantSuper )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 8;
-      if( gameInfo.variant == VariantGreat )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 8;
-      if( gameInfo.variant == VariantSChess )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 7;
-      if( gameInfo.variant == VariantGrand )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 10 || gameInfo.holdingsSize != 7;
-
-      if(overruled) {
+      if(NonStandardBoardSize()) { /* [HGM] make prefix for non-standard board size. */
        snprintf(b, MSG_SIZ, "%dx%d+%d_%s", gameInfo.boardWidth, gameInfo.boardHeight,
                 gameInfo.holdingsSize, VariantName(gameInfo.variant)); // cook up sized variant name
            /* [HGM] varsize: try first if this defiant size variant is specifically known */
@@ -9940,6 +9983,33 @@ InitChessProgram (ChessProgramState *cps, int setup)
 }
 
 
+void
+ResendOptions (ChessProgramState *cps)
+{ // send the stored value of the options
+  int i;
+  char buf[MSG_SIZ];
+  Option *opt = cps->option;
+  for(i=0; i<cps->nrOptions; i++, opt++) {
+      switch(opt->type) {
+        case Spin:
+        case Slider:
+        case CheckBox:
+           snprintf(buf, MSG_SIZ, "option %s=%d\n", opt->name, opt->value);
+          break;
+        case ComboBox:
+          snprintf(buf, MSG_SIZ, "option %s=%s\n", opt->name, opt->choice[opt->value]);
+          break;
+        default:
+           snprintf(buf, MSG_SIZ, "option %s=%s\n", opt->name, opt->textValue);
+          break;
+        case Button:
+        case SaveButton:
+          continue;
+      }
+      SendToProgram(buf, cps);
+  }
+}
+
 void
 StartChessProgram (ChessProgramState *cps)
 {
@@ -9980,9 +10050,12 @@ StartChessProgram (ChessProgramState *cps)
     cps->isr = AddInputSource(cps->pr, TRUE, ReceiveFromProgram, cps);
     if (cps->protocolVersion > 1) {
       snprintf(buf, MSG_SIZ, "xboard\nprotover %d\n", cps->protocolVersion);
-      cps->nrOptions = 0; // [HGM] options: clear all engine-specific options
-      cps->comboCnt = 0;  //                and values of combo boxes
+      if(!cps->reload) { // do not clear options when reloading because of -xreuse
+        cps->nrOptions = 0; // [HGM] options: clear all engine-specific options
+        cps->comboCnt = 0;  //                and values of combo boxes
+      }
       SendToProgram(buf, cps);
+      if(cps->reload) ResendOptions(cps);
     } else {
       SendToProgram("xboard\n", cps);
     }
@@ -10003,7 +10076,6 @@ TwoMachinesEventIfReady P((void))
     return;
   }
   DisplayMessage("", ""); curMess = 0;
-  ThawUI();
   TwoMachinesEvent();
 }
 
@@ -10063,7 +10135,15 @@ WriteTourneyFile (char *results, FILE *f)
        fprintf(f, "-loadPositionFile \"%s\"\n", appData.loadPositionFile);
        fprintf(f, "-loadPositionIndex %d\n", appData.loadPositionIndex);
        fprintf(f, "-rewindIndex %d\n", appData.rewindIndex);
+       fprintf(f, "-usePolyglotBook %s\n", appData.usePolyglotBook ? "true" : "false");
+       fprintf(f, "-polyglotBook \"%s\"\n", appData.polyglotBook);
+       fprintf(f, "-bookDepth %d\n", appData.bookDepth);
+       fprintf(f, "-bookVariation %d\n", appData.bookStrength);
        fprintf(f, "-discourageOwnBooks %s\n", appData.defNoBook ? "true" : "false");
+       fprintf(f, "-defaultHashSize %d\n", appData.defaultHashSize);
+       fprintf(f, "-defaultCacheSizeEGTB %d\n", appData.defaultCacheSizeEGTB);
+       fprintf(f, "-ponderNextMove %s\n", appData.ponderNextMove ? "true" : "false");
+       fprintf(f, "-smpCores %d\n", appData.smpCores);
        if(searchTime > 0)
                fprintf(f, "-searchTime \"%d:%02d\"\n", searchTime/60, searchTime%60);
        else {
@@ -10292,6 +10372,13 @@ SetPlayer (int player, char *p)
        ParseArgsFromString(resetOptions); appData.fenOverride[0] = NULL; appData.pvSAN[0] = FALSE;
        appData.firstHasOwnBookUCI = !appData.defNoBook; appData.protocolVersion[0] = PROTOVER;
        ParseArgsFromString(buf);
+    } else { // no engine with this nickname is installed!
+       snprintf(buf, MSG_SIZ, _("No engine %s is installed"), engineName);
+       ReserveGame(nextGame, ' '); // unreserve game and drop out of match mode with error
+       matchMode = FALSE; appData.matchGames = matchGame = roundNr = 0;
+       ModeHighlight();
+       DisplayError(buf, 0);
+       return 0;
     }
     free(engineName);
     return i;
@@ -10357,7 +10444,7 @@ Pairing (int nr, int nPlayers, int *whitePlayer, int *blackPlayer, int *syncInte
        *blackPlayer = curRound + appData.tourneyType;
     }
 
-    // take care of white/black alternation per round. 
+    // take care of white/black alternation per round.
     // For cycles and games this is already taken care of by default, derived from matchGame!
     return curRound & 1;
 }
@@ -10366,7 +10453,7 @@ int
 NextTourneyGame (int nr, int *swapColors)
 {   // !!!major kludge!!! fiddle appData settings to get everything in order for next tourney game
     char *p, *q;
-    int whitePlayer, blackPlayer, firstBusy=1000000000, syncInterval = 0, nPlayers;
+    int whitePlayer, blackPlayer, firstBusy=1000000000, syncInterval = 0, nPlayers, OK = 1;
     FILE *tf;
     if(appData.tourneyFile[0] == NULLCHAR) return 1; // no tourney, always allow next game
     tf = fopen(appData.tourneyFile, "r");
@@ -10406,7 +10493,7 @@ NextTourneyGame (int nr, int *swapColors)
            SendToProgram(buf, &pairing);
            return 0; // wait for pairing engine to answer (which causes NextTourneyGame to be called again...
        }
-       pairingReceived = 0;                              // ... so we continue here 
+       pairingReceived = 0;                              // ... so we continue here
        *swapColors = 0;
        appData.matchGames = appData.tourneyCycles * syncInterval - 1;
        whitePlayer = savedWhitePlayer-1; blackPlayer = savedBlackPlayer-1;
@@ -10418,18 +10505,18 @@ NextTourneyGame (int nr, int *swapColors)
     // redefine engines, engine dir, etc.
     NamesToList(firstChessProgramNames, command, mnemonic, "all"); // get mnemonics of installed engines
     if(first.pr == NoProc) {
-      SetPlayer(whitePlayer, appData.participants); // find white player amongst it, and parse its engine line
+      if(!SetPlayer(whitePlayer, appData.participants)) OK = 0; // find white player amongst it, and parse its engine line
       InitEngine(&first, 0);  // initialize ChessProgramStates based on new settings.
     }
     if(second.pr == NoProc) {
       SwapEngines(1);
-      SetPlayer(blackPlayer, appData.participants); // find black player amongst it, and parse its engine line
+      if(!SetPlayer(blackPlayer, appData.participants)) OK = 0; // find black player amongst it, and parse its engine line
       SwapEngines(1);         // and make that valid for second engine by swapping
       InitEngine(&second, 1);
     }
     CommonEngineInit();     // after this TwoMachinesEvent will create correct engine processes
     UpdateLogos(FALSE);     // leave display to ModeHiglight()
-    return 1;
+    return OK;
 }
 
 void
@@ -10624,6 +10711,10 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
                       resultDetails = buf;
                 }
                 /* (Claiming a loss is accepted no questions asked!) */
+           } else if(matchMode && result == GameIsDrawn && !strcmp(resultDetails, "Engine Abort Request")) {
+               forwardMostMove = backwardMostMove; // [HGM] delete game to surpress saving
+               result = GameUnfinished;
+               if(!*appData.tourneyFile) matchGame--; // replay even in plain match
            }
            /* [HGM] bare: don't allow bare King to win */
            if((gameInfo.holdingsWidth == 0 || gameInfo.variant == VariantSuper
@@ -10668,9 +10759,12 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
                    && lastSavedGame != GameCheckSum() // [HGM] save: suppress duplicates
                                                                ) {
                    if (*appData.saveGameFile != NULLCHAR) {
+                       if(result == GameUnfinished && matchMode && *appData.tourneyFile)
+                           AutoSaveGame(); // [HGM] protect tourney PGN from aborted games, and prompt for name instead
+                       else
                        SaveGameToFile(appData.saveGameFile, TRUE);
                    } else if (appData.autoSaveGames) {
-                       AutoSaveGame();
+                       if(gameMode != IcsObserving || !appData.onlyOwn) AutoSaveGame();
                    }
                    if (*appData.savePositionFile != NULLCHAR) {
                        SavePositionToFile(appData.savePositionFile);
@@ -10792,6 +10886,7 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
            SendToProgram("quit\n", &first);
             DoSleep( appData.delayAfterQuit );
            DestroyChildProcess(first.pr, first.useSigterm);
+           first.reload = TRUE;
        }
        first.pr = NoProc;
     }
@@ -10817,11 +10912,12 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
            SendToProgram("quit\n", &second);
             DoSleep( appData.delayAfterQuit );
            DestroyChildProcess(second.pr, second.useSigterm);
+           second.reload = TRUE;
        }
        second.pr = NoProc;
     }
 
-    if (matchMode && (gameMode == TwoMachinesPlay || waitingForGame && exiting)) {
+    if (matchMode && (gameMode == TwoMachinesPlay || (waitingForGame || startingEngine) && exiting)) {
        char resChar = '=';
         switch (result) {
        case WhiteWins:
@@ -10846,7 +10942,7 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
          break;
        }
 
-       if(waitingForGame) resChar = ' '; // quit while waiting for round sync: unreserve already reserved game
+       if(exiting) resChar = ' '; // quit while waiting for round sync: unreserve already reserved game
        if(appData.tourneyFile[0]){ // [HGM] we are in a tourney; update tourney file with game result
            if(appData.afterGame && appData.afterGame[0]) RunCommand(appData.afterGame);
            ReserveGame(nextGame, resChar); // sets nextGame
@@ -10945,8 +11041,8 @@ ResurrectChessProgram ()
 
     if (appData.noChessProgram) return 1;
 
-    if(matchMode && appData.tourneyFile[0]) { // [HGM] tourney: make sure we get features after engine replacement. (Should we always do this?)
-       if(WaitForEngine(&first, TwoMachinesEventIfReady)) { doInit = 1; return 0; } // request to do init on next visit
+    if(matchMode /*&& appData.tourneyFile[0]*/) { // [HGM] tourney: make sure we get features after engine replacement. (Should we always do this?)
+       if(WaitForEngine(&first, TwoMachinesEventIfReady)) { doInit = 1; return 0; } // request to do init on next visit, because we started engine
        if(!doInit) return 1; // this replaces testing first.pr != NoProc, which is true when we get here, but first time no reason to abort
        doInit = 0; // we fell through (first time after starting the engine); make sure it doesn't happen again
     } else {
@@ -11091,17 +11187,23 @@ AutoPlayOneMove ()
     if (gameMode != PlayFromGameFile && gameMode != AnalyzeFile)
       return FALSE;
 
-    if (gameMode == AnalyzeFile && currentMove > backwardMostMove) {
+    if (gameMode == AnalyzeFile && currentMove > backwardMostMove && programStats.depth) {
       pvInfoList[currentMove].depth = programStats.depth;
       pvInfoList[currentMove].score = programStats.score;
       pvInfoList[currentMove].time  = 0;
       if(currentMove < forwardMostMove) AppendComment(currentMove+1, lastPV[0], 2);
+      else { // append analysis of final position as comment
+       char buf[MSG_SIZ];
+       snprintf(buf, MSG_SIZ, "{final score %+4.2f/%d}", programStats.score/100., programStats.depth);
+       AppendComment(currentMove, buf, 3); // the 3 prevents stripping of the score/depth!
+      }
+      programStats.depth = 0;
     }
 
     if (currentMove >= forwardMostMove) {
       if(gameMode == AnalyzeFile) {
          if(appData.loadGameIndex == -1) {
-           GameEnds(EndOfFile, NULL, GE_FILE);
+           GameEnds(gameInfo.result, gameInfo.resultDetails ? gameInfo.resultDetails : "", GE_FILE);
           ScheduleDelayedEvent(AnalyzeNextGame, 10);
          } else {
           ExitAnalyzeMode(); SendToProgram("force\n", &first);
@@ -11620,22 +11722,40 @@ void
 PackMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, ChessSquare promoPiece)
 {
     int sq = fromX + (fromY<<4);
-    int piece = quickBoard[sq];
+    int piece = quickBoard[sq], rook;
     quickBoard[sq] = 0;
     moveDatabase[movePtr].to = pieceList[piece] = sq = toX + (toY<<4);
-    if(piece == pieceList[1] && fromY == toY && (toX > fromX+1 || toX < fromX-1) && fromX != BOARD_LEFT && fromX != BOARD_RGHT-1) {
+    if(piece == pieceList[1] && fromY == toY) {
+      if((toX > fromX+1 || toX < fromX-1) && fromX != BOARD_LEFT && fromX != BOARD_RGHT-1) {
        int from = toX>fromX ? BOARD_RGHT-1 : BOARD_LEFT;
        moveDatabase[movePtr++].piece = Q_WCASTL;
        quickBoard[sq] = piece;
        piece = quickBoard[from]; quickBoard[from] = 0;
        moveDatabase[movePtr].to = pieceList[piece] = sq = toX>fromX ? sq-1 : sq+1;
+      } else if((rook = quickBoard[sq]) && pieceType[rook] == WhiteRook) { // FRC castling
+       quickBoard[sq] = 0; // remove Rook
+       moveDatabase[movePtr].to = sq = (toX>fromX ? BOARD_RGHT-2 : BOARD_LEFT+2); // King to-square
+       moveDatabase[movePtr++].piece = Q_WCASTL;
+       quickBoard[sq] = pieceList[1]; // put King
+       piece = rook;
+       moveDatabase[movePtr].to = pieceList[rook] = sq = toX>fromX ? sq-1 : sq+1;
+      }
     } else
-    if(piece == pieceList[2] && fromY == toY && (toX > fromX+1 || toX < fromX-1) && fromX != BOARD_LEFT && fromX != BOARD_RGHT-1) {
+    if(piece == pieceList[2] && fromY == toY) {
+      if((toX > fromX+1 || toX < fromX-1) && fromX != BOARD_LEFT && fromX != BOARD_RGHT-1) {
        int from = (toX>fromX ? BOARD_RGHT-1 : BOARD_LEFT) + (BOARD_HEIGHT-1 <<4);
        moveDatabase[movePtr++].piece = Q_BCASTL;
        quickBoard[sq] = piece;
        piece = quickBoard[from]; quickBoard[from] = 0;
        moveDatabase[movePtr].to = pieceList[piece] = sq = toX>fromX ? sq-1 : sq+1;
+      } else if((rook = quickBoard[sq]) && pieceType[rook] == BlackRook) { // FRC castling
+       quickBoard[sq] = 0; // remove Rook
+       moveDatabase[movePtr].to = sq = (toX>fromX ? BOARD_RGHT-2 : BOARD_LEFT+2);
+       moveDatabase[movePtr++].piece = Q_BCASTL;
+       quickBoard[sq] = pieceList[2]; // put King
+       piece = rook;
+       moveDatabase[movePtr].to = pieceList[rook] = sq = toX>fromX ? sq-1 : sq+1;
+      }
     } else
     if(epOK && (pieceType[piece] == WhitePawn || pieceType[piece] == BlackPawn) && fromX != toX && quickBoard[sq] == 0) {
        quickBoard[(fromY<<4)+toX] = 0;
@@ -11781,12 +11901,12 @@ InitSearch ()
        if(piece < BlackPawn) piece += BlackPawn; else if(piece < EmptySquare) piece -= BlackPawn; // color-flip
        reverseBoard[r][f] = piece;
     }
-    reverseBoard[EP_STATUS-1] = soughtBoard[EP_STATUS-1] ^ 3; 
+    reverseBoard[EP_STATUS-1] = soughtBoard[EP_STATUS-1] ^ 3;
     for(r=0; r<6; r++) reverseBoard[CASTLING][r] = boards[currentMove][CASTLING][(r+3)%6];
     if(appData.findMirror && appData.searchMode <= 3 && (!nrCastlingRights
-                || (boards[currentMove][CASTLING][2] == NoRights || 
+                || (boards[currentMove][CASTLING][2] == NoRights ||
                     boards[currentMove][CASTLING][0] == NoRights && boards[currentMove][CASTLING][1] == NoRights )
-                && (boards[currentMove][CASTLING][5] == NoRights || 
+                && (boards[currentMove][CASTLING][5] == NoRights ||
                     boards[currentMove][CASTLING][3] == NoRights && boards[currentMove][CASTLING][4] == NoRights ) )
       ) {
        flipSearch = TRUE;
@@ -11951,7 +12071,7 @@ LoadGame (FILE *f, int gameNumber, char *title, int useList)
            gn = 1;
        }
        else {
-           if(gameMode == AnalyzeFile && appData.loadGameIndex == -1)
+           if(oldGameMode == AnalyzeFile && appData.loadGameIndex == -1)
              appData.loadGameIndex = 0; // [HGM] suppress error message if we reach file end after auto-stepping analysis
            else
            DisplayError(_("Game number out of range"), 0);
@@ -12347,10 +12467,12 @@ LoadGame (FILE *f, int gameNumber, char *title, int useList)
 
     HistorySet(parseList, backwardMostMove, forwardMostMove, currentMove-1);
 
-    if (oldGameMode == AnalyzeFile ||
-       oldGameMode == AnalyzeMode) {
+    if (oldGameMode == AnalyzeFile) {
       appData.loadGameIndex = -1; // [HGM] order auto-stepping through games
       AnalyzeFileEvent();
+    } else
+    if (oldGameMode == AnalyzeMode) {
+      AnalyzeFileEvent();
     }
 
     if(creatingBook) return TRUE;
@@ -13438,7 +13560,7 @@ PauseEvent ()
            Reset(FALSE, TRUE);
            SendToICS(ics_prefix);
            SendToICS("refresh\n");
-       } else if (currentMove < forwardMostMove) {
+       } else if (currentMove < forwardMostMove && gameMode != AnalyzeMode) {
            ForwardInner(forwardMostMove);
        }
        pauseExamInvalid = FALSE;
@@ -13485,9 +13607,9 @@ PauseEvent ()
                    StopClocks();
                } else if(appData.ponderNextMove) SendToProgram("easy\n", &first); // pre-emptively bring out of ponder
            } else { // human on move, pause pondering by either method
-               if(first.pause) 
+               if(first.pause)
                    PauseEngine(&first);
-               else if(appData.ponderNextMove) 
+               else if(appData.ponderNextMove)
                    SendToProgram("easy\n", &first);
                StopClocks();
            }
@@ -13568,7 +13690,7 @@ AnalyzeModeEvent ()
             /* secure check */
             if (appData.icsEngineAnalyze) {
                 if (appData.debugMode)
-                    fprintf(debugFP, _("Found unexpected active ICS engine analyze \n"));
+                    fprintf(debugFP, "Found unexpected active ICS engine analyze \n");
                 ExitAnalyzeMode();
                 ModeHighlight();
             }
@@ -13582,7 +13704,7 @@ AnalyzeModeEvent ()
         }
         appData.icsEngineAnalyze = TRUE;
         if (appData.debugMode)
-            fprintf(debugFP, _("ICS engine analyze starting... \n"));
+            fprintf(debugFP, "ICS engine analyze starting... \n");
     }
 
     if (gameMode == AnalyzeMode) { ToggleSecond(); return 0; }
@@ -13817,7 +13939,7 @@ DisplayTwoMachinesTitle ()
                   gameInfo.white, _("vs."), gameInfo.black,
                   nextGame+1, appData.matchGames+1,
                   appData.tourneyType>0 ? "gt" : appData.tourneyType<0 ? "sw" : "rr");
-        } else 
+        } else
         if (first.twoMachinesColor[0] == 'w') {
          snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s %s %s (%d-%d-%d)",
                   gameInfo.white, _("vs."),  gameInfo.black,
@@ -13856,9 +13978,10 @@ WaitForEngine (ChessProgramState *cps, DelayedEventCallback retry)
        StartChessProgram(cps);
        if (cps->protocolVersion == 1) {
          retry();
+         ScheduleDelayedEvent(retry, 1); // Do this also through timeout to avoid recursive calling of 'retry'
        } else {
          /* kludge: allow timeout for initial "feature" command */
-         FreezeUI();
+         if(retry != TwoMachinesEventIfReady) FreezeUI();
          snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Starting %s chess program"), _(cps->which));
          DisplayMessage("", buf);
          ScheduleDelayedEvent(retry, FEATURE_TIMEOUT);
@@ -13911,16 +14034,19 @@ TwoMachinesEvent P((void))
 
 //    forwardMostMove = currentMove;
     TruncateGame(); // [HGM] vari: MachineWhite and MachineBlack do this...
+    startingEngine = TRUE;
 
     if(!ResurrectChessProgram()) return;   /* in case first program isn't running (unbalances its ping due to InitChessProgram!) */
 
-    if(WaitForEngine(&second, TwoMachinesEventIfReady)) return; // (if needed:) started up second engine, so wait for features
+    if(!first.initDone && GetDelayedEvent() == TwoMachinesEventIfReady) return; // [HGM] engine #1 still waiting for feature timeout
     if(first.lastPing != first.lastPong) { // [HGM] wait till we are sure first engine has set up position
       ScheduleDelayedEvent(TwoMachinesEventIfReady, 10);
       return;
     }
+    if(WaitForEngine(&second, TwoMachinesEventIfReady)) return; // (if needed:) started up second engine, so wait for features
 
     if(second.protocolVersion >= 2 && !strstr(second.variants, VariantName(gameInfo.variant))) {
+       startingEngine = FALSE;
        DisplayError("second engine does not play this", 0);
        return;
     }
@@ -13954,7 +14080,7 @@ TwoMachinesEvent P((void))
     }
 
     gameMode = TwoMachinesPlay;
-    pausing = FALSE;
+    pausing = startingEngine = FALSE;
     ModeHighlight(); // [HGM] logo: this triggers display update of logos
     SetGameInfo();
     DisplayTwoMachinesTitle();
@@ -14892,7 +15018,7 @@ BackwardInner (int target)
                for(i=target; i>backwardMostMove; i--) { // seek back to start or previous null move
                    if(moveList[i-1][1] == '@' && moveList[i-1][0] == '@') break;
                }
-               SendBoard(&first, i); 
+               SendBoard(&first, i);
              if(second.analyzing) SendBoard(&second, i);
                for(currentMove=i; currentMove<target; currentMove++) {
                    SendMoveToProgram(currentMove, &first);
@@ -15119,7 +15245,7 @@ void
 CreateBookEvent ()
 {
     ListGame * lg = (ListGame *) gameList.head;
-    FILE *f;
+    FILE *f, *g;
     int nItem;
     static int secondTime = FALSE;
 
@@ -15128,8 +15254,8 @@ CreateBookEvent ()
         return;
     }
 
-    if(!secondTime && (f = fopen(appData.polyglotBook, "r"))) {
-        fclose(f);
+    if(!secondTime && (g = fopen(appData.polyglotBook, "r"))) {
+        fclose(g);
        secondTime++;
        DisplayNote(_("Book file exists! Try again for overwrite."));
        return;
@@ -15372,7 +15498,7 @@ ReplaceComment (int index, char *text)
     char *p;
     float score;
 
-    if(index && sscanf(text, "%f/%d", &score, &len) == 2 && 
+    if(index && sscanf(text, "%f/%d", &score, &len) == 2 &&
        pvInfoList[index-1].depth == len &&
        fabs(pvInfoList[index-1].score - score*100.) < 0.5 &&
        (p = strchr(text, '\n'))) text = p; // [HGM] strip off first line with PV info, if any
@@ -15427,7 +15553,8 @@ AppendComment (int index, char *text, Boolean addBraces)
     int oldlen, len;
     char *old;
 
-if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Append: in='%s' %d\n", text, addBraces); fflush(debugFP);
+if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Append: in='%s' %d\n", text, addBraces);
+    if(addBraces == 3) addBraces = 0; else // force appending literally
     text = GetInfoFromComment( index, text ); /* [HGM] PV time: strip PV info from comment */
 
     CrushCRs(text);
@@ -15494,8 +15621,11 @@ GetInfoFromComment (int index, char * text)
         int time = -1, sec = 0, deci;
         char * s_eval = FindStr( text, "[%eval " );
         char * s_emt = FindStr( text, "[%emt " );
-
+#if 0
         if( s_eval != NULL || s_emt != NULL ) {
+#else
+        if(0) { // [HGM] this code is not finished, and could actually be detrimental
+#endif
             /* New style */
             char delim;
 
@@ -15525,6 +15655,7 @@ GetInfoFromComment (int index, char * text)
             }
 
             p = text;
+            if(!strncmp(p+1, "final score ", 12)) p += 12, index++; else
             if(p[1] == '(') { // comment starts with PV
                p = strchr(p, ')'); // locate end of PV
                if(p == NULL || sep < p+5) return text;
@@ -15548,7 +15679,7 @@ GetInfoFromComment (int index, char * text)
             if(sec >= 0) time = 600*time + 10*sec; else
             if(deci >= 0) time = 10*time + deci; else time *= 10; // deci-sec
 
-            score = score >= 0 ? score*100 + score_lo : score*100 - score_lo;
+            score = score > 0 || !score & p[1] != '-' ? score*100 + score_lo : score*100 - score_lo;
 
             /* [HGM] PV time: now locate end of PV info */
             while( *++sep >= '0' && *sep <= '9'); // strip depth
@@ -15685,7 +15816,7 @@ ReceiveFromProgram (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *message, int cou
                   sscanf(message, "tell%c", &c)!=1   && sscanf(message, "0-1 %c", &c)!=1 &&
                   sscanf(message, "1-0 %c", &c)!=1   && sscanf(message, "1/2-1/2 %c", &c)!=1 &&
                   sscanf(message, "setboard %c", &c)!=1   && sscanf(message, "setup %c", &c)!=1 &&
-                  sscanf(message, "hint: %c", &c)!=1 && 
+                  sscanf(message, "hint: %c", &c)!=1 &&
                   sscanf(message, "pong %c", &c)!=1   && start != '#') {
                    quote = appData.engineComments == 2 ? "# " : "### NON-COMPLIANT! ### ";
                    print = (appData.engineComments >= 2);
@@ -15859,14 +15990,15 @@ IntFeature (char **p, char *name, int *loc, ChessProgramState *cps)
 }
 
 int
-StringFeature (char **p, char *name, char loc[], ChessProgramState *cps)
+StringFeature (char **p, char *name, char **loc, ChessProgramState *cps)
 {
   char buf[MSG_SIZ];
   int len = strlen(name);
   if (strncmp((*p), name, len) == 0
       && (*p)[len] == '=' && (*p)[len+1] == '\"') {
     (*p) += len + 2;
-    sscanf(*p, "%[^\"]", loc);
+    ASSIGN(*loc, *p); // kludge alert: assign rest of line just to be sure allocation is large enough so that sscanf below always fits
+    sscanf(*p, "%[^\"]", *loc);
     while (**p && **p != '\"') (*p)++;
     if (**p == '\"') (*p)++;
     snprintf(buf, MSG_SIZ, "accepted %s\n", name);
@@ -15979,6 +16111,7 @@ FeatureDone (ChessProgramState *cps, int val)
     ScheduleDelayedEvent(cb, val ? 1 : 3600000);
   }
   cps->initDone = val;
+  if(val) cps->reload = FALSE;
 }
 
 /* Parse feature command from engine */
@@ -15986,7 +16119,7 @@ void
 ParseFeatures (char *args, ChessProgramState *cps)
 {
   char *p = args;
-  char *q;
+  char *q = NULL;
   int val;
   char buf[MSG_SIZ];
 
@@ -16006,7 +16139,7 @@ ParseFeatures (char *args, ChessProgramState *cps)
       continue;
     }
     if (BoolFeature(&p, "analyze", &cps->analysisSupport, cps)) continue;
-    if (StringFeature(&p, "myname", cps->tidy, cps)) {
+    if (StringFeature(&p, "myname", &cps->tidy, cps)) {
       if (gameMode == TwoMachinesPlay) {
        DisplayTwoMachinesTitle();
       } else {
@@ -16014,7 +16147,7 @@ ParseFeatures (char *args, ChessProgramState *cps)
       }
       continue;
     }
-    if (StringFeature(&p, "variants", cps->variants, cps)) continue;
+    if (StringFeature(&p, "variants", &cps->variants, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "san", &cps->useSAN, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "ping", &cps->usePing, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "playother", &cps->usePlayother, cps)) continue;
@@ -16039,11 +16172,11 @@ ParseFeatures (char *args, ChessProgramState *cps)
     if (IntFeature(&p, "level", &cps->maxNrOfSessions, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "memory", &cps->memSize, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "smp", &cps->maxCores, cps)) continue;
-    if (StringFeature(&p, "egt", cps->egtFormats, cps)) continue;
-    if (StringFeature(&p, "option", buf, cps)) {
+    if (StringFeature(&p, "egt", &cps->egtFormats, cps)) continue;
+    if (StringFeature(&p, "option", &q, cps)) { // read to freshly allocated temp buffer first
+       if(cps->reload) { FREE(q); q = NULL; continue; } // we are reloading because of xreuse
        FREE(cps->option[cps->nrOptions].name);
-       cps->option[cps->nrOptions].name = malloc(MSG_SIZ);
-       safeStrCpy(cps->option[cps->nrOptions].name, buf, MSG_SIZ);
+       cps->option[cps->nrOptions].name = q; q = NULL;
        if(!ParseOption(&(cps->option[cps->nrOptions++]), cps)) { // [HGM] options: add option feature
          snprintf(buf, MSG_SIZ, "rejected option %s\n", cps->option[--cps->nrOptions].name);
            SendToProgram(buf, cps);
@@ -16167,9 +16300,9 @@ AskQuestionEvent (char *title, char *question, char *replyPrefix, char *which)
 void
 TypeInEvent (char firstChar)
 {
-    if ((gameMode == BeginningOfGame && !appData.icsActive) || 
+    if ((gameMode == BeginningOfGame && !appData.icsActive) ||
         gameMode == MachinePlaysWhite || gameMode == MachinePlaysBlack ||
-       gameMode == AnalyzeMode || gameMode == EditGame || 
+       gameMode == AnalyzeMode || gameMode == EditGame ||
        gameMode == EditPosition || gameMode == IcsExamining ||
        gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack ||
        isdigit(firstChar) && // [HGM] movenum: allow typing in of move nr in 'passive' modes
@@ -16205,16 +16338,16 @@ TypeInDoneEvent (char *move)
            return;
         }
 
-      if (gameMode != EditGame && currentMove != forwardMostMove && 
+      if (gameMode != EditGame && currentMove != forwardMostMove &&
        gameMode != Training) {
        DisplayMoveError(_("Displayed move is not current"));
       } else {
-       int ok = ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove, 
+       int ok = ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove,
          &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar);
        if(!ok && move[0] >= 'a') { move[0] += 'A' - 'a'; ok = 2; } // [HGM] try also capitalized
-       if (ok==1 || ok && ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove, 
+       if (ok==1 || ok && ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove,
          &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar)) {
-         UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);     
+         UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
        } else {
          DisplayMoveError(_("Could not parse move"));
        }
@@ -17632,7 +17765,7 @@ LoadTheme ()
        snprintf(buf, MSG_SIZ, "\"%s\"", nickName);
       if(appData.useBitmaps) {
        snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " -ubt true -lbtf \"%s\" -dbtf \"%s\" -lbtm %d -dbtm %d",
-               appData.liteBackTextureFile, appData.darkBackTextureFile, 
+               appData.liteBackTextureFile, appData.darkBackTextureFile,
                appData.liteBackTextureMode,
                appData.darkBackTextureMode );
       } else {