1. Fix compilation error on line 308: missing type name.
[xboard.git] / backend.h
index 41f8da1..2c63b76 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
@@ -177,16 +177,17 @@ extern GameInfo gameInfo;
 int ics_type;\r
 \r
 /* unsigned int 64 for engine nodes work and display */\r
-#define u64Display  "%I64u"\r
 #ifdef WIN32\r
        /* I don't know the name for this type of other compilers \r
         * If it not work just added here \r
         * Thats for MS Visual Studio \r
         */\r
        #define u64     unsigned __int64\r
+       #define u64Display  "%I64u"\r
 #else\r
        /* GNU gcc */\r
        #define u64     unsigned long long\r
+       #define u64Display  "%llu"\r
 #endif\r
 \r