Merge commit 'v4.3.16'
[xboard.git] / backend.h
index 41f8da1..840dda3 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
-/*
- * backend.h -- Interface exported by XBoard back end
- * $Id$
- *
- * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.
- * Enhancements Copyright 1992-95 Free Software Foundation, Inc.
- *
- * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
- * interest in XBoard:
- * ------------------------------------------------------------------------
- * All Rights Reserved
- *
- * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
- * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
- * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
- * both that copyright notice and this permission notice appear in
- * supporting documentation, and that the name of Digital not be
- * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
- * software without specific, written prior permission.
- *
- * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
- * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
- * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
- * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
- * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
- * SOFTWARE.
- * ------------------------------------------------------------------------
- *
- * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed
- * by the Free Software Foundation:
- * ------------------------------------------------------------------------
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
- * ------------------------------------------------------------------------
- */
-#ifndef _BACKEND
-#define _BACKEND
-
-#include "lists.h"
-#include "frontend.h"
-
-extern int gotPremove;
-extern GameMode gameMode;
-extern int pausing, cmailMsgLoaded, flipView;
-extern char white_holding[], black_holding[];
-extern int currentMove, backwardMostMove, forwardMostMove;
-extern int blackPlaysFirst;
-extern FILE *debugFP;
-extern char* programVersion;
-extern ProcRef firstProgramPR, secondProgramPR;
-extern Board boards[];
-
-char *CmailMsg P((void));
-char *PositionToFEN P((int move));
-void EditPositionPasteFEN P((char *fen));
-void TimeDelay P((long ms));
-void SendMultiLineToICS P(( char *text ));
-void AnalysisPeriodicEvent P((int force));
-void SetWhiteToPlayEvent P((void));
-void SetBlackToPlayEvent P((void));
-void InitBackEnd1 P((void));
-void InitBackEnd2 P((void));
-int IsPromotion P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
-int PieceForSquare P((int x, int y));
-int OKToStartUserMove P((int x, int y));
-void Reset P((int redraw, int init));
-void ResetGameEvent P((void));
-int LoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));
-int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
-int CmailLoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));
-int ReloadGame P((int offset));
-int SaveGame P((FILE *f, int dummy, char *dummy2));
-int SaveGameToFile P((char *filename, int append));
-int LoadPosition P((FILE *f, int n, char *title));
-int ReloadPosition P((int offset));
-int SavePosition P((FILE *f, int dummy, char *dummy2));
-void EditPositionEvent P((void));
-void FlipViewEvent P((void));
-void MachineWhiteEvent P((void));
-void MachineBlackEvent P((void));
-void TwoMachinesEvent P((void));
-void EditGameEvent P((void));
-void TrainingEvent P((void));
-void IcsClientEvent P((void));
-void ForwardEvent P((void));
-void BackwardEvent P((void));
-void ToEndEvent P((void));
-void ToStartEvent P((void));
-void ToNrEvent P((int to));
-void RevertEvent P((void));
-void RetractMoveEvent P((void));
-void MoveNowEvent P((void));
-void TruncateGameEvent P((void));
-void PauseEvent P((void));
-void CallFlagEvent P((void));
-void AcceptEvent P((void));
-void DeclineEvent P((void));
-void RematchEvent P((void));
-void DrawEvent P((void));
-void AbortEvent P((void));
-void AdjournEvent P((void));
-void ResignEvent P((void));
-void StopObservingEvent P((void));
-void StopExaminingEvent P((void));
-void PonderNextMoveEvent P((int newState));
-void ShowThinkingEvent P((int newState));
-void PeriodicUpdatesEvent P((int newState));
-void HintEvent P((void));
-void BookEvent P((void));
-void AboutGameEvent P((void));
-void ExitEvent P((int status));
-char *DefaultFileName P((char *));
-void UserMoveEvent P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
-void DecrementClocks P((void));
-char *TimeString P((long millisec));
-void AutoPlayGameLoop P((void));
-void DisplayBothClocks P((void));
-void EditPositionMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
-void DropMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
-int ParseTimeControl P((char *tc, int ti, int mps));
-void ProcessICSInitScript P((FILE * f));
-void EditCommentEvent P((void));
-void ReplaceComment P((int index, char *text));
-int ReplaceTags P((char *tags, GameInfo *gi));/* returns nonzero on error */
-void AppendComment P((int index, char *text));
-void ReloadCmailMsgEvent P((int unregister));
-void MailMoveEvent P((void));
-void EditTagsEvent P((void));
-void GetMoveListEvent P((void));
-void ExitAnalyzeMode P((void));
-void AnalyzeModeEvent P((void));
-void AnalyzeFileEvent P((void));
-void DoEcho P((void));
-void DontEcho P((void));
-void TidyProgramName P((char *prog, char *host, char *buf));
-void AskQuestionEvent P((char *title, char *question,
-                        char *replyPrefix, char *which));
-Boolean ParseOneMove P((char *move, int moveNum,
-                       ChessMove *moveType, int *fromX, int *fromY,
-                       int *toX, int *toY, char *promoChar));
-char *VariantName P((VariantClass v));
-VariantClass StringToVariant P((char *e));
-
-char *StrStr P((char *string, char *match));
-char *StrCaseStr P((char *string, char *match));
-char *StrSave P((char *s));
-char *StrSavePtr P((char *s, char **savePtr));
-
-#ifndef _amigados
-int StrCaseCmp P((char *s1, char *s2));
-int ToLower P((int c));
-int ToUpper P((int c));
-#else
-#define StrCaseCmp Stricmp  /*  Use utility.library functions   */
-#include <proto/utility.h>
-#endif
-
-extern GameInfo gameInfo;
-
-/* ICS vars used with backend.c and zippy.c */
-#define ICS_GENERIC 0
-#define ICS_ICC 1
-#define ICS_FICS 2
-#define ICS_CHESSNET 3 /* not really supported */
-int ics_type;\r
+/*\r
+ * backend.h -- Interface exported by XBoard back end\r
+ * $Id: backend.h,v 2.1 2003/10/27 19:21:00 mann Exp $\r
+ *\r
+ * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.\r
+ * Enhancements Copyright 1992-95 Free Software Foundation, Inc.\r
+ *\r
+ * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright\r
+ * interest in XBoard:\r
+ * ------------------------------------------------------------------------\r
+ * All Rights Reserved\r
+ *\r
+ * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its\r
+ * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,\r
+ * provided that the above copyright notice appear in all copies and that\r
+ * both that copyright notice and this permission notice appear in\r
+ * supporting documentation, and that the name of Digital not be\r
+ * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the\r
+ * software without specific, written prior permission.\r
+ *\r
+ * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING\r
+ * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL\r
+ * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR\r
+ * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,\r
+ * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,\r
+ * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS\r
+ * SOFTWARE.\r
+ * ------------------------------------------------------------------------\r
+ *\r
+ * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed\r
+ * by the Free Software Foundation:\r
+ * ------------------------------------------------------------------------\r
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
+ * (at your option) any later version.\r
+ *\r
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
+ * GNU General Public License for more details.\r
+ *\r
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
+ * along with this program; if not, write to the Free Software\r
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.\r
+ * ------------------------------------------------------------------------\r
+ */\r
+#ifndef _BACKEND\r
+#define _BACKEND\r
 \r
 /* unsigned int 64 for engine nodes work and display */\r
-#define u64Display  "%I64u"\r
 #ifdef WIN32\r
-       /* I don't know the name for this type of other compilers \r
-        * If it not work just added here \r
-        * Thats for MS Visual Studio \r
-        */\r
-       #define u64     unsigned __int64\r
+       /* I don't know the name for this type of other compiler\r
+        * If it not work, just modify here\r
+        * This is for MS Visual Studio\r
+        */\r
+       #ifdef _MSC_VER\r
+               #define u64 unsigned __int64\r
+               #define s64 signed __int64\r
+               #define u64Display "%I64u"\r
+               #define s64Display "%I64d"\r
+               #define u64Const(c) (c ## UI64)\r
+               #define s64Const(c) (c ## I64)\r
+       #else\r
+               /* place holder\r
+                * or dummy types for other compiler\r
+                */\r
+               #define u64 unsigned long long\r
+               #define s64 signed long long\r
+               #define u64Display "%llu"\r
+               #define s64Display "%lld"\r
+               #define u64Const(c) (c ## ULL)\r
+               #define s64Const(c) (c ## LL)\r
+       #endif\r
 #else\r
-       /* GNU gcc */\r
-       #define u64     unsigned long long\r
+       /* GNU gcc */\r
+       #define u64 unsigned long long\r
+       #define s64 signed long long\r
+       #define u64Display "%llu"\r
+       #define s64Display "%lld"\r
+       #define u64Const(c) (c ## ull)\r
+       #define s64Const(c) (c ## ll)\r
 #endif\r
 \r
-
-/* pgntags.c prototypes
- */
-char *PGNTags P((GameInfo *));
-void PrintPGNTags P((FILE *f, GameInfo *));
-int ParsePGNTag P((char *, GameInfo *));
-char *PGNResult P((ChessMove result));
-
-
-/* gamelist.c prototypes
- */
-/* A game node in the double linked list of games.
- */
-typedef struct _ListGame {
-    ListNode node;
-    int number;
-    unsigned long offset;   /*  Byte offset of game within file.     */
-    GameInfo gameInfo;      /*  Note that some entries may be NULL. */
-} ListGame;
-
-extern List gameList;
-void ClearGameInfo P((GameInfo *));
-int GameListBuild P((FILE *));
-void GameListInitGameInfo P((GameInfo *));
-char *GameListLine P((int, GameInfo *));
-
-extern char* StripHighlight P((char *));  /* returns static data */
-extern char* StripHighlightAndTitle P((char *));  /* returns static data */
-
-
-typedef struct _CPS {
-    char *which;
-    int maybeThinking;
-    ProcRef pr;
-    InputSourceRef isr;
-    char *twoMachinesColor; /* "white\n" or "black\n" */
-    char *program;
-    char *host;
-    char *dir;
-    struct _CPS *other;
-    char *initString;
-    char *computerString;
-    int sendTime; /* 0=don't, 1=do, 2=test */
-    int sendDrawOffers;
-    int useSigint;
-    int useSigterm;
-    int offeredDraw; /* countdown */
-    int reuse;
-    int useSetboard; /* 0=use "edit"; 1=use "setboard" */
-    int useSAN;      /* 0=use coordinate notation; 1=use SAN */
-    int usePing;     /* 0=not OK to use ping; 1=OK */
-    int lastPing;
-    int lastPong;
-    int usePlayother;/* 0=not OK to use playother; 1=OK */
-    int useColors;   /* 0=avoid obsolete white/black commands; 1=use them */
-    int useUsermove; /* 0=just send move; 1=send "usermove move" */
-    int sendICS;     /* 0=don't use "ics" command; 1=do */
-    int sendName;    /* 0=don't use "name" command; 1=do */
-    int sdKludge;    /* 0=use "sd DEPTH" command; 1=use "depth\nDEPTH" */
-    int stKludge;    /* 0=use "st TIME" command; 1=use "level 1 TIME" */
-    char tidy[MSG_SIZ];
-    int matchWins;
-    char variants[MSG_SIZ];
-    int analysisSupport;
-    int analyzing;
-    int protocolVersion;
-    int initDone;
-} ChessProgramState;
-
-extern ChessProgramState first, second;
-
-#endif /* _BACKEND */
+#include "lists.h"\r
+#include "frontend.h"\r
+\r
+extern int gotPremove;\r
+extern GameMode gameMode;\r
+extern int pausing, cmailMsgLoaded, flipView;\r
+extern char white_holding[], black_holding[];\r
+extern int currentMove, backwardMostMove, forwardMostMove;\r
+extern int blackPlaysFirst;\r
+extern FILE *debugFP;\r
+extern char* programVersion;\r
+extern ProcRef firstProgramPR, secondProgramPR;\r
+extern Board boards[];\r
+\r
+char *CmailMsg P((void));\r
+/* Tord: Added the useFEN960 parameter in PositionToFEN() below */\r
+char *PositionToFEN P((int move, int useFEN960));\r
+void AlphaRank P((char *s, int n)); /* [HGM] Shogi move preprocessor */\r
+void EditPositionPasteFEN P((char *fen));\r
+void TimeDelay P((long ms));\r
+void SendMultiLineToICS P(( char *text ));\r
+void AnalysisPeriodicEvent P((int force));\r
+void SetWhiteToPlayEvent P((void));\r
+void SetBlackToPlayEvent P((void));\r
+void InitBackEnd1 P((void));\r
+void InitBackEnd2 P((void));\r
+int IsPromotion P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));\r
+int InPalace P((int row, int column));\r
+int PieceForSquare P((int x, int y));\r
+int OKToStartUserMove P((int x, int y));\r
+void Reset P((int redraw, int init));\r
+void ResetGameEvent P((void));\r
+int LoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));\r
+int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));\r
+int CmailLoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));\r
+int ReloadGame P((int offset));\r
+int SaveGame P((FILE *f, int dummy, char *dummy2));\r
+int SaveGameToFile P((char *filename, int append));\r
+int LoadPosition P((FILE *f, int n, char *title));\r
+int ReloadPosition P((int offset));\r
+int SavePosition P((FILE *f, int dummy, char *dummy2));\r
+void EditPositionEvent P((void));\r
+void FlipViewEvent P((void));\r
+void MachineWhiteEvent P((void));\r
+void MachineBlackEvent P((void));\r
+void TwoMachinesEvent P((void));\r
+void EditGameEvent P((void));\r
+void TrainingEvent P((void));\r
+void IcsClientEvent P((void));\r
+void ForwardEvent P((void));\r
+void BackwardEvent P((void));\r
+void ToEndEvent P((void));\r
+void ToStartEvent P((void));\r
+void ToNrEvent P((int to));\r
+void RevertEvent P((void));\r
+void RetractMoveEvent P((void));\r
+void MoveNowEvent P((void));\r
+void TruncateGameEvent P((void));\r
+void PauseEvent P((void));\r
+void CallFlagEvent P((void));\r
+void AcceptEvent P((void));\r
+void DeclineEvent P((void));\r
+void RematchEvent P((void));\r
+void DrawEvent P((void));\r
+void AbortEvent P((void));\r
+void AdjournEvent P((void));\r
+void ResignEvent P((void));\r
+void UserAdjudicationEvent P((int result));\r
+void StopObservingEvent P((void));\r
+void StopExaminingEvent P((void));\r
+void PonderNextMoveEvent P((int newState));\r
+void NewSettingeEvent P((int option, char *command, int value));\r
+void ShowThinkingEvent P(());\r
+void PeriodicUpdatesEvent P((int newState));\r
+void HintEvent P((void));\r
+void BookEvent P((void));\r
+void AboutGameEvent P((void));\r
+void ExitEvent P((int status));\r
+char *DefaultFileName P((char *));\r
+ChessMove UserMoveTest P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));\r
+void UserMoveEvent P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));\r
+void DecrementClocks P((void));\r
+char *TimeString P((long millisec));\r
+void AutoPlayGameLoop P((void));\r
+void AdjustClock P((Boolean which, int dir));\r
+void DisplayBothClocks P((void));\r
+void EditPositionMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));\r
+void DropMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));\r
+int ParseTimeControl P((char *tc, int ti, int mps));\r
+void ProcessICSInitScript P((FILE * f));\r
+void EditCommentEvent P((void));\r
+void ReplaceComment P((int index, char *text));\r
+int ReplaceTags P((char *tags, GameInfo *gi));/* returns nonzero on error */\r
+void AppendComment P((int index, char *text));\r
+void ReloadCmailMsgEvent P((int unregister));\r
+void MailMoveEvent P((void));\r
+void EditTagsEvent P((void));\r
+void GetMoveListEvent P((void));\r
+void ExitAnalyzeMode P((void));\r
+void AnalyzeModeEvent P((void));\r
+void AnalyzeFileEvent P((void));\r
+void DoEcho P((void));\r
+void DontEcho P((void));\r
+void TidyProgramName P((char *prog, char *host, char *buf));\r
+void AskQuestionEvent P((char *title, char *question,\r
+                        char *replyPrefix, char *which));\r
+Boolean ParseOneMove P((char *move, int moveNum,\r
+                       ChessMove *moveType, int *fromX, int *fromY,\r
+                       int *toX, int *toY, char *promoChar));\r
+char *VariantName P((VariantClass v));\r
+VariantClass StringToVariant P((char *e));\r
+double u64ToDouble P((u64 value));\r
+\r
+char *StrStr P((char *string, char *match));\r
+char *StrCaseStr P((char *string, char *match));\r
+char *StrSave P((char *s));\r
+char *StrSavePtr P((char *s, char **savePtr));\r
+\r
+#ifndef _amigados\r
+int StrCaseCmp P((char *s1, char *s2));\r
+int ToLower P((int c));\r
+int ToUpper P((int c));\r
+#else\r
+#define StrCaseCmp Stricmp  /*  Use utility.library functions   */\r
+#include <proto/utility.h>\r
+#endif\r
+\r
+extern GameInfo gameInfo;\r
+\r
+/* ICS vars used with backend.c and zippy.c */\r
+#define ICS_GENERIC 0\r
+#define ICS_ICC 1\r
+#define ICS_FICS 2\r
+#define ICS_CHESSNET 3 /* not really supported */\r
+int ics_type;\r
+\r
\r
+\r
+/* pgntags.c prototypes\r
+ */\r
+char *PGNTags P((GameInfo *));\r
+void PrintPGNTags P((FILE *f, GameInfo *));\r
+int ParsePGNTag P((char *, GameInfo *));\r
+char *PGNResult P((ChessMove result));\r
+\r
+\r
+/* gamelist.c prototypes\r
+ */\r
+/* A game node in the double linked list of games.\r
+ */\r
+typedef struct _ListGame {\r
+    ListNode node;\r
+    int number;\r
+    unsigned long offset;   /*  Byte offset of game within file.     */\r
+    GameInfo gameInfo;      /*  Note that some entries may be NULL. */\r
+} ListGame;\r
\r
+extern List gameList;\r
+void ClearGameInfo P((GameInfo *));\r
+int GameListBuild P((FILE *));\r
+void GameListInitGameInfo P((GameInfo *));\r
+char *GameListLine P((int, GameInfo *));\r
+char * GameListLineFull P(( int, GameInfo *));\r
+\r
+extern char* StripHighlight P((char *));  /* returns static data */\r
+extern char* StripHighlightAndTitle P((char *));  /* returns static data */\r
+\r
+typedef enum { CheckBox, ComboBox, TextBox, Button, Spin, SaveButton } Control;\r
+\r
+typedef struct _OPT {   // [HGM] options: descriptor of UCI-style option\r
+    int value;          // current setting, starts as default\r
+    int min;\r
+    int max;\r
+    void *handle;       // for use by front end\r
+    char *textValue;    // points to beginning of text value in name field\r
+    char **choice;      // points to array of combo choices in cps->combo\r
+    Control type;\r
+    char name[MSG_SIZ]; // holds both option name and text value\r
+} Option;\r
+\r
+typedef struct _CPS {\r
+    char *which;\r
+    int maybeThinking;\r
+    ProcRef pr;\r
+    InputSourceRef isr;\r
+    char *twoMachinesColor; /* "white\n" or "black\n" */\r
+    char *program;\r
+    char *host;\r
+    char *dir;\r
+    struct _CPS *other;\r
+    char *initString;\r
+    char *computerString;\r
+    int sendTime; /* 0=don't, 1=do, 2=test */\r
+    int sendDrawOffers;\r
+    int useSigint;\r
+    int useSigterm;\r
+    int offeredDraw; /* countdown */\r
+    int reuse;\r
+    int useSetboard; /* 0=use "edit"; 1=use "setboard" */\r
+    int useSAN;      /* 0=use coordinate notation; 1=use SAN */\r
+    int usePing;     /* 0=not OK to use ping; 1=OK */\r
+    int lastPing;\r
+    int lastPong;\r
+    int usePlayother;/* 0=not OK to use playother; 1=OK */\r
+    int useColors;   /* 0=avoid obsolete white/black commands; 1=use them */\r
+    int useUsermove; /* 0=just send move; 1=send "usermove move" */\r
+    int sendICS;     /* 0=don't use "ics" command; 1=do */\r
+    int sendName;    /* 0=don't use "name" command; 1=do */\r
+    int sdKludge;    /* 0=use "sd DEPTH" command; 1=use "depth\nDEPTH" */\r
+    int stKludge;    /* 0=use "st TIME" command; 1=use "level 1 TIME" */\r
+    char tidy[MSG_SIZ];\r
+    int matchWins;\r
+    char variants[MSG_SIZ];\r
+    int analysisSupport;\r
+    int analyzing;\r
+    int protocolVersion;\r
+    int initDone;\r
+\r
+    /* Added by Tord: */\r
+    int useFEN960;   /* 0=use "KQkq" style FENs, 1=use "HAha" style FENs */\r
+    int useOOCastle; /* 0="O-O" notation for castling, 1="king capture rook" notation */\r
+    /* End of additions by Tord */\r
+\r
+    int scoreIsAbsolute; /* [AS] 0=don't know (standard), 1=score is always from white side */\r
+    int isUCI;           /* [AS] 0=no (Winboard), 1=UCI (requires Polyglot) */\r
+    int hasOwnBookUCI;   /* [AS] 0=use GUI or Polyglot book, 1=has own book */\r
+\r
+    /* [HGM] time odds */\r
+    int timeOdds;   /* factor through which we divide time for this engine  */\r
+    int debug;      /* [HGM] ignore engine debug lines starting with '#'    */\r
+    int maxNrOfSessions; /* [HGM] secondary TC: max args in 'level' command */\r
+    int accumulateTC; /* [HGM] secondary TC: how to handle extra sessions   */\r
+    int nps;          /* [HGM] nps: factor for node count to replace time   */\r
+    int supportsNPS;\r
+    int alphaRank;    /* [HGM] shogi: engine uses shogi-type coordinates    */\r
+    int maxCores;     /* [HGM] SMP: engine understands cores command        */\r
+    int memSize;      /* [HGM] memsize: engine understands memory command   */\r
+    char egtFormats[MSG_SIZ];     /* [HGM] EGT: supported tablebase formats */\r
+    int bookSuspend;  /* [HGM] book: go was deferred because of book hit    */\r
+    int nrOptions;    /* [HGM] options: remembered option="..." features    */\r
+#define MAX_OPTIONS 50\r
+    Option option[MAX_OPTIONS];\r
+    int comboCnt;\r
+    char *comboList[10*MAX_OPTIONS];\r
+    void *programLogo; /* [HGM] logo: bitmap of the logo                    */\r
+} ChessProgramState;\r
+\r
+extern ChessProgramState first, second;\r
+\r
+/* [AS] Search stats from chessprogram, for the played move */\r
+typedef struct {\r
+    int score;  /* Centipawns */\r
+    int depth;  /* Plies */\r
+    int time;   /* Milliseconds */\r
+} ChessProgramStats_Move;\r
+\r
+/* Search stats from chessprogram */\r
+typedef struct {\r
+  char movelist[2*MSG_SIZ]; /* Last PV we were sent */\r
+  int depth;              /* Current search depth */\r
+  int nr_moves;           /* Total nr of root moves */\r
+  int moves_left;         /* Moves remaining to be searched */\r
+  char move_name[MOVE_LEN];  /* Current move being searched, if provided */\r
+  u64 nodes;    /* # of nodes searched */\r
+  int time;               /* Search time (centiseconds) */\r
+  int score;              /* Score (centipawns) */\r
+  int got_only_move;      /* If last msg was "(only move)" */\r
+  int got_fail;           /* 0 - nothing, 1 - got "--", 2 - got "++" */\r
+  int ok_to_send;         /* handshaking between send & recv */\r
+  int line_is_book;       /* 1 if movelist is book moves */\r
+  int seen_stat;          /* 1 if we've seen the stat01: line */\r
+} ChessProgramStats;\r
+\r
+extern ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES];\r
+extern shuffleOpenings;\r
+extern ChessProgramStats programStats;\r
+\r
+#endif /* _BACKEND */\r