Add options -fe, -se, -is to load installed engines/ics from list
[xboard.git] / backend.h
index 5058ac3..d21379f 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
@@ -1,9 +1,13 @@
 /*
  * backend.h -- Interface exported by XBoard back end
 /*
  * backend.h -- Interface exported by XBoard back end
- * $Id: backend.h,v 2.1 2003/10/27 19:21:00 mann Exp $
  *
  *
- * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.
- * Enhancements Copyright 1992-95 Free Software Foundation, Inc.
+ * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
+ * Massachusetts.
+ *
+ * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
+ *
+ * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
  * interest in XBoard:
  *
  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
  * interest in XBoard:
  * SOFTWARE.
  * ------------------------------------------------------------------------
  *
  * SOFTWARE.
  * ------------------------------------------------------------------------
  *
- * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed
- * by the Free Software Foundation:
+ * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
+ * distributed by the Free Software Foundation:
  * ------------------------------------------------------------------------
  * ------------------------------------------------------------------------
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *
+ * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
+ * your option) any later version.
  *
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
- * ------------------------------------------------------------------------
- */
-#ifndef _BACKEND
-#define _BACKEND
+ * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
+ *
+ *------------------------------------------------------------------------
+ ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
+
+#ifndef XB_BACKEND
+#define XB_BACKEND
+
+/* unsigned int 64 for engine nodes work and display */
+#ifdef WIN32
+       /* I don't know the name for this type of other compiler
+        * If it not work, just modify here
+        * This is for MS Visual Studio
+        */
+       #ifdef _MSC_VER
+               #define u64 unsigned __int64
+               #define s64 signed __int64
+               #define u64Display "%I64u"
+               #define s64Display "%I64d"
+               #define u64Const(c) (c ## UI64)
+               #define s64Const(c) (c ## I64)
+       #else
+               /* place holder
+                * or dummy types for other compiler
+                * [HGM] seems that -mno-cygwin comple needs %I64?
+                */
+               #define u64 unsigned long long
+               #define s64 signed long long
+               #ifdef USE_I64
+                  #define u64Display "%I64u"
+                  #define s64Display "%I64d"
+               #else
+                  #define u64Display "%llu"
+                  #define s64Display "%lld"
+               #endif
+               #define u64Const(c) (c ## ULL)
+               #define s64Const(c) (c ## LL)
+       #endif
+#else
+       /* GNU gcc */
+       #define u64 unsigned long long
+       #define s64 signed long long
+       #define u64Display "%llu"
+       #define s64Display "%lld"
+       #define u64Const(c) (c ## ull)
+       #define s64Const(c) (c ## ll)
+#endif
 
 #include "lists.h"
 #include "frontend.h"
 
 
 #include "lists.h"
 #include "frontend.h"
 
+extern char *wbOptions;
 extern int gotPremove;
 extern GameMode gameMode;
 extern int gotPremove;
 extern GameMode gameMode;
-extern int pausing, cmailMsgLoaded, flipView;
+extern int matchMode;
+extern int matchGame;
+extern int pausing, cmailMsgLoaded, flipView, mute;
 extern char white_holding[], black_holding[];
 extern int currentMove, backwardMostMove, forwardMostMove;
 extern int blackPlaysFirst;
 extern char white_holding[], black_holding[];
 extern int currentMove, backwardMostMove, forwardMostMove;
 extern int blackPlaysFirst;
@@ -61,23 +110,32 @@ extern FILE *debugFP;
 extern char* programVersion;
 extern ProcRef firstProgramPR, secondProgramPR;
 extern Board boards[];
 extern char* programVersion;
 extern ProcRef firstProgramPR, secondProgramPR;
 extern Board boards[];
+extern char marker[BOARD_RANKS][BOARD_FILES];
+extern char lastMsg[MSG_SIZ];
+extern Boolean bookUp;
+extern int tinyLayout, smallLayout;
 
 char *CmailMsg P((void));
 /* Tord: Added the useFEN960 parameter in PositionToFEN() below */
 
 char *CmailMsg P((void));
 /* Tord: Added the useFEN960 parameter in PositionToFEN() below */
-char *PositionToFEN P((int move, int useFEN960));
+char *PositionToFEN P((int move, char* useFEN960));
+void AlphaRank P((char *s, int n)); /* [HGM] Shogi move preprocessor */
 void EditPositionPasteFEN P((char *fen));
 void TimeDelay P((long ms));
 void SendMultiLineToICS P(( char *text ));
 void AnalysisPeriodicEvent P((int force));
 void SetWhiteToPlayEvent P((void));
 void SetBlackToPlayEvent P((void));
 void EditPositionPasteFEN P((char *fen));
 void TimeDelay P((long ms));
 void SendMultiLineToICS P(( char *text ));
 void AnalysisPeriodicEvent P((int force));
 void SetWhiteToPlayEvent P((void));
 void SetBlackToPlayEvent P((void));
+void UploadGameEvent P((void));
 void InitBackEnd1 P((void));
 void InitBackEnd2 P((void));
 void InitBackEnd1 P((void));
 void InitBackEnd2 P((void));
-int IsPromotion P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
+int HasPromotionChoice P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, char *choice, int sweep));
+int InPalace P((int row, int column));
 int PieceForSquare P((int x, int y));
 int OKToStartUserMove P((int x, int y));
 void Reset P((int redraw, int init));
 void ResetGameEvent P((void));
 int PieceForSquare P((int x, int y));
 int OKToStartUserMove P((int x, int y));
 void Reset P((int redraw, int init));
 void ResetGameEvent P((void));
+Boolean HasPattern P(( const char * text, const char * pattern ));
+Boolean SearchPattern P(( const char * text, const char * pattern ));
 int LoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));
 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
 int CmailLoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));
 int LoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));
 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
 int CmailLoadGame P((FILE *f, int n, char *title, int useList));
@@ -87,6 +145,8 @@ int SaveGameToFile P((char *filename, int append));
 int LoadPosition P((FILE *f, int n, char *title));
 int ReloadPosition P((int offset));
 int SavePosition P((FILE *f, int dummy, char *dummy2));
 int LoadPosition P((FILE *f, int n, char *title));
 int ReloadPosition P((int offset));
 int SavePosition P((FILE *f, int dummy, char *dummy2));
+int DrawSeekGraph P(());
+int SeekGraphClick P((ClickType click, int x, int y, int moving));
 void EditPositionEvent P((void));
 void FlipViewEvent P((void));
 void MachineWhiteEvent P((void));
 void EditPositionEvent P((void));
 void FlipViewEvent P((void));
 void MachineWhiteEvent P((void));
@@ -100,12 +160,13 @@ void BackwardEvent P((void));
 void ToEndEvent P((void));
 void ToStartEvent P((void));
 void ToNrEvent P((int to));
 void ToEndEvent P((void));
 void ToStartEvent P((void));
 void ToNrEvent P((int to));
-void RevertEvent P((void));
+void RevertEvent P((Boolean annotate));
 void RetractMoveEvent P((void));
 void MoveNowEvent P((void));
 void TruncateGameEvent P((void));
 void PauseEvent P((void));
 void CallFlagEvent P((void));
 void RetractMoveEvent P((void));
 void MoveNowEvent P((void));
 void TruncateGameEvent P((void));
 void PauseEvent P((void));
 void CallFlagEvent P((void));
+void ClockClick P((int which));
 void AcceptEvent P((void));
 void DeclineEvent P((void));
 void RematchEvent P((void));
 void AcceptEvent P((void));
 void DeclineEvent P((void));
 void RematchEvent P((void));
@@ -117,26 +178,30 @@ void UserAdjudicationEvent P((int result));
 void StopObservingEvent P((void));
 void StopExaminingEvent P((void));
 void PonderNextMoveEvent P((int newState));
 void StopObservingEvent P((void));
 void StopExaminingEvent P((void));
 void PonderNextMoveEvent P((int newState));
-void ShowThinkingEvent P((int newState));
+void ShowThinkingEvent P(());
 void PeriodicUpdatesEvent P((int newState));
 void HintEvent P((void));
 void BookEvent P((void));
 void AboutGameEvent P((void));
 void ExitEvent P((int status));
 char *DefaultFileName P((char *));
 void PeriodicUpdatesEvent P((int newState));
 void HintEvent P((void));
 void BookEvent P((void));
 void AboutGameEvent P((void));
 void ExitEvent P((int status));
 char *DefaultFileName P((char *));
+ChessMove UserMoveTest P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Boolean captureOwn));
 void UserMoveEvent P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
 void DecrementClocks P((void));
 char *TimeString P((long millisec));
 void AutoPlayGameLoop P((void));
 void UserMoveEvent P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
 void DecrementClocks P((void));
 char *TimeString P((long millisec));
 void AutoPlayGameLoop P((void));
+void AdjustClock P((Boolean which, int dir));
 void DisplayBothClocks P((void));
 void EditPositionMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
 void DropMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
 void DisplayBothClocks P((void));
 void EditPositionMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
 void DropMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
-int ParseTimeControl P((char *tc, int ti, int mps));
+int ParseTimeControl P((char *tc, float ti, int mps));
+void EscapeExpand(char *p, char *q);
 void ProcessICSInitScript P((FILE * f));
 void EditCommentEvent P((void));
 void ReplaceComment P((int index, char *text));
 int ReplaceTags P((char *tags, GameInfo *gi));/* returns nonzero on error */
 void ProcessICSInitScript P((FILE * f));
 void EditCommentEvent P((void));
 void ReplaceComment P((int index, char *text));
 int ReplaceTags P((char *tags, GameInfo *gi));/* returns nonzero on error */
-void AppendComment P((int index, char *text));
+void AppendComment P((int index, char *text, Boolean addBraces));
+void LoadVariation P((int index, char *text));
 void ReloadCmailMsgEvent P((int unregister));
 void MailMoveEvent P((void));
 void EditTagsEvent P((void));
 void ReloadCmailMsgEvent P((int unregister));
 void MailMoveEvent P((void));
 void EditTagsEvent P((void));
@@ -144,9 +209,17 @@ void GetMoveListEvent P((void));
 void ExitAnalyzeMode P((void));
 void AnalyzeModeEvent P((void));
 void AnalyzeFileEvent P((void));
 void ExitAnalyzeMode P((void));
 void AnalyzeModeEvent P((void));
 void AnalyzeFileEvent P((void));
+void MatchEvent P((int mode));
+void RecentEngineEvent P((int nr));
+void TypeInEvent P((char first));
+void TypeInDoneEvent P((char *move));
+void InitPosition P((int redraw));
+void NewSettingEvent P((int option, int *feature, char *command, int value));
+void SettingsMenuIfReady P((void));
 void DoEcho P((void));
 void DontEcho P((void));
 void TidyProgramName P((char *prog, char *host, char *buf));
 void DoEcho P((void));
 void DontEcho P((void));
 void TidyProgramName P((char *prog, char *host, char *buf));
+void SetGameInfo P((void));
 void AskQuestionEvent P((char *title, char *question,
                         char *replyPrefix, char *which));
 Boolean ParseOneMove P((char *move, int moveNum,
 void AskQuestionEvent P((char *title, char *question,
                         char *replyPrefix, char *which));
 Boolean ParseOneMove P((char *move, int moveNum,
@@ -154,11 +227,31 @@ Boolean ParseOneMove P((char *move, int moveNum,
                        int *toX, int *toY, char *promoChar));
 char *VariantName P((VariantClass v));
 VariantClass StringToVariant P((char *e));
                        int *toX, int *toY, char *promoChar));
 char *VariantName P((VariantClass v));
 VariantClass StringToVariant P((char *e));
+double u64ToDouble P((u64 value));
+void OutputChatMessage P((int partner, char *mess));
+void EditPositionDone P((Boolean fakeRights));
+Boolean GetArgValue P((char *name));
+Boolean LoadPV P((int x, int y));
+Boolean LoadMultiPV P((int x, int y, char *buf, int index, int *start, int *end));
+void UnLoadPV P(());
+void MovePV P((int x, int y, int h));
+int PromoScroll P((int x, int y));
+void EditBookEvent P((void));
+Boolean DisplayBook P((int moveNr));
+void SaveToBook P((char *text));
+int PackGame P((Board board));
+Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));
+void ApplyMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board));
+void PackMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, ChessSquare promoPiece));
+void ics_printf P((char *format, ...));
+int GetEngineLine P((char *nick, int engine));
 
 char *StrStr P((char *string, char *match));
 char *StrCaseStr P((char *string, char *match));
 char *StrSave P((char *s));
 char *StrSavePtr P((char *s, char **savePtr));
 
 char *StrStr P((char *string, char *match));
 char *StrCaseStr P((char *string, char *match));
 char *StrSave P((char *s));
 char *StrSavePtr P((char *s, char **savePtr));
+char *SavePart P((char *));
+char* safeStrCpy P(( char *dst, const char *src, size_t count ));
 
 #ifndef _amigados
 int StrCaseCmp P((char *s1, char *s2));
 
 #ifndef _amigados
 int StrCaseCmp P((char *s1, char *s2));
@@ -171,6 +264,9 @@ int ToUpper P((int c));
 
 extern GameInfo gameInfo;
 
 
 extern GameInfo gameInfo;
 
+/* ICS vars used with backend.c and zippy.c */
+enum ICS_TYPE { ICS_GENERIC, ICS_ICC, ICS_FICS, ICS_CHESSNET /* not really supported */ };
+enum ICS_TYPE ics_type;
 
 /* pgntags.c prototypes
  */
 
 /* pgntags.c prototypes
  */
@@ -184,24 +280,58 @@ char *PGNResult P((ChessMove result));
  */
 /* A game node in the double linked list of games.
  */
  */
 /* A game node in the double linked list of games.
  */
-typedef struct _ListGame {
+typedef struct XB_ListGame {
     ListNode node;
     int number;
     ListNode node;
     int number;
+    int position;
+    int moves;
     unsigned long offset;   /*  Byte offset of game within file.     */
     GameInfo gameInfo;      /*  Note that some entries may be NULL. */
 } ListGame;
     unsigned long offset;   /*  Byte offset of game within file.     */
     GameInfo gameInfo;      /*  Note that some entries may be NULL. */
 } ListGame;
+
+extern int storedGames;
+extern int opponentKibitzes;
+extern ChessSquare gatingPiece;
 extern List gameList;
 extern List gameList;
+extern int lastLoadGameNumber;
 void ClearGameInfo P((GameInfo *));
 int GameListBuild P((FILE *));
 void GameListInitGameInfo P((GameInfo *));
 char *GameListLine P((int, GameInfo *));
 char * GameListLineFull P(( int, GameInfo *));
 void ClearGameInfo P((GameInfo *));
 int GameListBuild P((FILE *));
 void GameListInitGameInfo P((GameInfo *));
 char *GameListLine P((int, GameInfo *));
 char * GameListLineFull P(( int, GameInfo *));
+void InitSearch P((void));
+int GameContainsPosition P((FILE *f, ListGame *lg));
+void GLT_TagsToList P(( char * tags ));
+void GLT_ParseList P((void));
+int NamesToList P((char *name, char **engines, char **mnemonics, char *group));
+int CreateTourney P((char *name));
+char *MakeName P((char *templ));
+void SwapEngines P((int n));
+void Substitute P((char *participants, int expunge));
 
 extern char* StripHighlight P((char *));  /* returns static data */
 extern char* StripHighlightAndTitle P((char *));  /* returns static data */
 
 extern char* StripHighlight P((char *));  /* returns static data */
 extern char* StripHighlightAndTitle P((char *));  /* returns static data */
+extern void ics_update_width P((int new_width));
+extern Boolean set_cont_sequence P((char *new_seq));
+extern int wrap P((char *dest, char *src, int count, int width, int *lp));
+int Explode P((Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY));
+
+typedef enum { CheckBox, ComboBox, TextBox, Button, Spin, ResetButton, SaveButton, ListBox, Graph, PopUp,
+                FileName, PathName, Slider, Message, Fractional, Label, BoxBegin, BoxEnd, DropDown, Break, EndMark } Control;
+
+typedef struct XB_OPT {   // [HGM] options: descriptor of UCI-style option
+    int value;          // current setting, starts as default
+    int min;           // Also used for flags
+    int max;
+    void *handle;       // for use by front end
+    void *target;       // for use by front end
+    char *textValue;    // points to beginning of text value in name field
+    char **choice;      // points to array of combo choices in cps->combo
+    Control type;
+    char *name;         // holds both option name and text value (in allocated memory)
+} Option;
 
 
-typedef struct _CPS {
+typedef struct XB_CPS {
     char *which;
     int maybeThinking;
     ProcRef pr;
     char *which;
     int maybeThinking;
     ProcRef pr;
@@ -210,7 +340,7 @@ typedef struct _CPS {
     char *program;
     char *host;
     char *dir;
     char *program;
     char *host;
     char *dir;
-    struct _CPS *other;
+    struct XB_CPS *other;
     char *initString;
     char *computerString;
     int sendTime; /* 0=don't, 1=do, 2=test */
     char *initString;
     char *computerString;
     int sendTime; /* 0=don't, 1=do, 2=test */
@@ -220,6 +350,7 @@ typedef struct _CPS {
     int offeredDraw; /* countdown */
     int reuse;
     int useSetboard; /* 0=use "edit"; 1=use "setboard" */
     int offeredDraw; /* countdown */
     int reuse;
     int useSetboard; /* 0=use "edit"; 1=use "setboard" */
+    int extendedEdit;/* 1=also set holdings with "edit" */
     int useSAN;      /* 0=use coordinate notation; 1=use SAN */
     int usePing;     /* 0=not OK to use ping; 1=OK */
     int lastPing;
     int useSAN;      /* 0=use coordinate notation; 1=use SAN */
     int usePing;     /* 0=not OK to use ping; 1=OK */
     int lastPing;
@@ -231,6 +362,7 @@ typedef struct _CPS {
     int sendName;    /* 0=don't use "name" command; 1=do */
     int sdKludge;    /* 0=use "sd DEPTH" command; 1=use "depth\nDEPTH" */
     int stKludge;    /* 0=use "st TIME" command; 1=use "level 1 TIME" */
     int sendName;    /* 0=don't use "name" command; 1=do */
     int sdKludge;    /* 0=use "sd DEPTH" command; 1=use "depth\nDEPTH" */
     int stKludge;    /* 0=use "st TIME" command; 1=use "level 1 TIME" */
+    int excludeMoves;/* 0=don't use "exclude" command; 1=do */
     char tidy[MSG_SIZ];
     int matchWins;
     char variants[MSG_SIZ];
     char tidy[MSG_SIZ];
     int matchWins;
     char variants[MSG_SIZ];
@@ -247,17 +379,72 @@ typedef struct _CPS {
     int scoreIsAbsolute; /* [AS] 0=don't know (standard), 1=score is always from white side */
     int isUCI;           /* [AS] 0=no (Winboard), 1=UCI (requires Polyglot) */
     int hasOwnBookUCI;   /* [AS] 0=use GUI or Polyglot book, 1=has own book */
     int scoreIsAbsolute; /* [AS] 0=don't know (standard), 1=score is always from white side */
     int isUCI;           /* [AS] 0=no (Winboard), 1=UCI (requires Polyglot) */
     int hasOwnBookUCI;   /* [AS] 0=use GUI or Polyglot book, 1=has own book */
+
+    /* [HGM] time odds */
+    float timeOdds; /* factor through which we divide time for this engine  */
+    int debug;      /* [HGM] ignore engine debug lines starting with '#'    */
+    int maxNrOfSessions; /* [HGM] secondary TC: max args in 'level' command */
+    int accumulateTC; /* [HGM] secondary TC: how to handle extra sessions   */
+    int nps;          /* [HGM] nps: factor for node count to replace time   */
+    int supportsNPS;
+    int alphaRank;    /* [HGM] shogi: engine uses shogi-type coordinates    */
+    int maxCores;     /* [HGM] SMP: engine understands cores command        */
+    int memSize;      /* [HGM] memsize: engine understands memory command   */
+    char egtFormats[MSG_SIZ];     /* [HGM] EGT: supported tablebase formats */
+    int bookSuspend;  /* [HGM] book: go was deferred because of book hit    */
+    int nrOptions;    /* [HGM] options: remembered option="..." features    */
+#define MAX_OPTIONS 200
+    Option option[MAX_OPTIONS];
+    int comboCnt;
+    char *comboList[20*MAX_OPTIONS];
+    char *optionSettings;
+    void *programLogo; /* [HGM] logo: bitmap of the logo                    */
+    char *fenOverride; /* [HGM} FRC: force FEN casling & ep fields by hand  */
+    char userError;    /* [HGM] crash: flag to suppress fatal-error messages*/
 } ChessProgramState;
 
 extern ChessProgramState first, second;
 
 } ChessProgramState;
 
 extern ChessProgramState first, second;
 
-/* [AS] Search stats from chessprogram, for the played move */
+/* Search stats from chessprogram */
 typedef struct {
 typedef struct {
-    int score;  /* Centipawns */
-    int depth;  /* Plies */
-    int time;   /* Milliseconds */
-} ChessProgramStats_Move;
+  char movelist[2*MSG_SIZ]; /* Last PV we were sent */
+  int depth;              /* Current search depth */
+  int nr_moves;           /* Total nr of root moves */
+  int moves_left;         /* Moves remaining to be searched */
+  char move_name[MOVE_LEN];  /* Current move being searched, if provided */
+  u64 nodes;    /* # of nodes searched */
+  int time;               /* Search time (centiseconds) */
+  int score;              /* Score (centipawns) */
+  int got_only_move;      /* If last msg was "(only move)" */
+  int got_fail;           /* 0 - nothing, 1 - got "--", 2 - got "++" */
+  int ok_to_send;         /* handshaking between send & recv */
+  int line_is_book;       /* 1 if movelist is book moves */
+  int seen_stat;          /* 1 if we've seen the stat01: line */
+} ChessProgramStats;
 
 extern ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES];
 
 extern ChessProgramStats_Move pvInfoList[MAX_MOVES];
+extern Boolean shuffleOpenings;
+extern ChessProgramStats programStats;
+extern int opponentKibitzes; // used by wengineo.c
+extern int errorExitStatus;
+extern char *recentEngines;
+extern char *comboLine;
+extern Boolean partnerUp, twoBoards;
+void SettingsPopUp P((ChessProgramState *cps)); // [HGM] really in front-end, but CPS not known in frontend.h
+int WaitForEngine P((ChessProgramState *cps, DelayedEventCallback x));
+void Load P((ChessProgramState *cps, int n));
+int MultiPV P((ChessProgramState *cps));
+void MoveHistorySet P(( char movelist[][2*MOVE_LEN], int first, int last, int current, ChessProgramStats_Move * pvInfo ));
+void EvalGraphSet P(( int first, int last, int current, ChessProgramStats_Move * pvInfo ));
+void MakeEngineOutputTitle P((void));
+
+/* A point in time */
+typedef struct {
+    long sec;  /* Assuming this is >= 32 bits */
+    int ms;    /* Assuming this is >= 16 bits */
+} TimeMark;
+
+void GetTimeMark P((TimeMark *));
+long SubtractTimeMarks P((TimeMark *, TimeMark *));
 
 
-#endif /* _BACKEND */
+#endif /* XB_BACKEND */