Let font entries show preview of their own setting
[xboard.git] / book.c
diff --git a/book.c b/book.c
index 2bb542f..1c013c2 100644 (file)
--- a/book.c
+++ b/book.c
@@ -28,6 +28,8 @@
  * ------------------------------------------------------------------------
  */
 
+#include "config.h"
+
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <time.h>
@@ -311,8 +313,9 @@ hash (int moveNr)
             ChessSquare p = boards[moveNr][r][f];
            if(f == BOARD_LEFT-1 || f == BOARD_RGHT) continue; // between board and holdings
             if(p != EmptySquare){
-                   int j = (int)p;
+                   int j = (int)p, promoted = 0;
                    j -= (j >= (int)BlackPawn) ? (int)BlackPawn :(int)WhitePawn;
+                   if(j >= WhitePBishop && j != WhiteKing) promoted++, j -= WhiteTokin;
                    if(j > (int)WhiteQueen) j++;  // make space for King
                    if(j > (int) WhiteKing) j = (int)WhiteQueen + 1;
                    p_enc = 2*j + ((int)p < (int)BlackPawn);
@@ -326,7 +329,8 @@ hash (int moveNr)
                    pieceGroup = p_enc / 12;
                    p_enc      = p_enc % 12;
                    Zobrist = RandomPiece[64*p_enc + (squareNr & 63)];
-                   switch(pieceGroup) {
+                   if(pieceGroup & 4) Zobrist *= 987654321;
+                   switch(pieceGroup & 3) {
                        case 1: // pieces 5-10 (FEACWM)
                                Zobrist = (Zobrist << 16) ^ (Zobrist >> 48);
                                break;
@@ -337,7 +341,9 @@ hash (int moveNr)
                                Zobrist = (Zobrist << 48) ^ (Zobrist >> 16);
                                break;
                    }
-                   if(squareNr >= 64) Zobrist = (Zobrist << 8) ^ (Zobrist >> 56);
+                   if(promoted) Zobrist ^= 123456789*RandomPiece[squareNr & 63];
+                   if(squareNr &  64) Zobrist = (Zobrist << 8) ^ (Zobrist >> 56);
+                   if(squareNr & 128) Zobrist = (Zobrist << 4) ^ (Zobrist >> 60);
                    // holdings have separate (additive) key, to encode presence of multiple pieces on same square
                    if(f == BOARD_LEFT-2) holdingsKey += Zobrist * boards[moveNr][r][f+1]; else
                    if(f == BOARD_RGHT+1) holdingsKey += Zobrist * boards[moveNr][r][f-1]; else
@@ -478,8 +484,11 @@ find_key (FILE *f, uint64 key, entry_t *entry)
     }
 }
 
+static int xStep[] = { 0, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1 };
+static int yStep[] = { 1, 1, 0,-1,-1,-1, 0, 1 };
+
 void
-move_to_string (char move_s[6], uint16 move)
+move_to_string (char move_s[20], uint16 move)
 {
     int f,fr,ff,t,tr,tf,p;
     int width = BOARD_RGHT - BOARD_LEFT, size; // allow for alternative board formats
@@ -493,24 +502,33 @@ move_to_string (char move_s[6], uint16 move)
     t  = move % size;
     tr = t / width;
     tf = t % width;
-    move_s[0] = ff + 'a';
-    move_s[1] = fr + '1' - (BOARD_HEIGHT > 9);
-    move_s[2] = tf + 'a';
-    move_s[3] = tr + '1' - (BOARD_HEIGHT > 9);
+    snprintf(move_s, 9, "%c%d%c%d", ff + 'a', fr + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10), tf + 'a', tr + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10));
+
+    if(IS_SHOGI(gameInfo.variant) && p) {
+       if(p == 2) p = 10;     // Lion moves, for boards so big that 10 is out of range
+       else if(p != 7) p = 8; // use '+' for all others that do not explicitly defer
+    }
 
     // kludge: encode drops as special promotion code
     if(gameInfo.holdingsSize && p == 9) {
        move_s[0] = f + '@'; // from square encodes piece type
        move_s[1] = '@';     // drop symbol
        p = 0;
+    } else if(p == 10) { // decode Lion move
+       int i = t & 7, j = t >> 3 & 7;
+       tf = ff + xStep[i] + xStep[j]; tr = fr + yStep[i] + yStep[j]; // calculate true to-square
+       snprintf(move_s, 20, "%c%d%c%d,%c%d%c%d", ff + 'a', fr + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10),
+                                                 ff + xStep[i] + 'a', fr + yStep[i] + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10),
+                                                 ff + xStep[i] + 'a', fr + yStep[i] + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10),
+                                                 tf + 'a', tr + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10) );
+       p = 0;
     }
 
     // add promotion piece, if any
     if(p){
-        move_s[4] = promote_pieces[p];
-        move_s[5] = '\0';
-    }else{
-        move_s[4] = '\0';
+       int len = strlen(move_s);
+        move_s[len] = promote_pieces[p];
+        move_s[len+1] = '\0';
     }
 
     if(gameInfo.variant != VariantNormal) return;
@@ -561,6 +579,8 @@ GetBookMoves (FILE *f, int moveNr, entry_t entries[], int max)
     return count;
 }
 
+static int dirty;
+
 int
 ReadFromBookFile (int moveNr, char *book, entry_t entries[])
 {   // retrieve all entries for given position from book in 'entries', return number.
@@ -568,6 +588,7 @@ ReadFromBookFile (int moveNr, char *book, entry_t entries[])
     static char curBook[MSG_SIZ];
 
     if(book == NULL) return -1;
+    if(dirty) { if(f) fclose(f); dirty = 0; f = NULL; }
     if(!f || strcmp(book, curBook)){ // keep book file open until book changed
        strncpy(curBook, book, MSG_SIZ);
        if(f) fclose(f);
@@ -626,7 +647,7 @@ InitMemBook ()
 }
 
 char *
-MCprobe (moveNr)
+MCprobe (int moveNr)
 {
     int count, count2, games, i, choice=0;
     entry_t entries[MOVE_BUF];
@@ -712,13 +733,18 @@ char *
 MovesToText(int count, entry_t *entries)
 {
        int i, totalWeight = 0;
-       char algMove[6];
+       char algMove[12];
        char *p = (char*) malloc(40*count+1);
        for(i=0; i<count; i++) totalWeight += entries[i].weight;
        *p = 0;
        for(i=0; i<count; i++) {
-           char buf[MSG_SIZ];
+           char buf[MSG_SIZ], c1, c2, c3; int i1, i2, i3;
            move_to_string(algMove, entries[i].move);
+           if(sscanf(algMove, "%c%d%*c%*d,%c%d%c%d", &c1, &i1, &c2, &i2, &c3, &i3) == 6)
+               snprintf(algMove, 12, "%c%dx%c%d-%c%d", c1, i1, c2, i2, c3, i3); // cast double-moves in format SAN parser will understand
+           else if(sscanf(algMove, "%c%d%c%d%c", &c1, &i1, &c2, &i2, &c3) >= 4) {
+               CoordsToAlgebraic(boards[currentMove], PosFlags(currentMove), i1-ONE+'0', c1-AAA, i2-ONE+'0', c2-AAA, c3, algMove);
+           }
            buf[0] = NULLCHAR;
            if(entries[i].learnCount || entries[i].learnPoints)
                snprintf(buf, MSG_SIZ, " {%d/%d}", entries[i].learnPoints, entries[i].learnCount);
@@ -737,7 +763,20 @@ CoordsToMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, char promoChar)
     int from = fromX - BOARD_LEFT + fromY * width;
     for(i=0; promote_pieces[i]; i++) if(promote_pieces[i] == promoChar) break;
     if(!promote_pieces[i]) i = 0;
+    else if(i == 9 && gameInfo.variant == VariantChu) i = 1; // on 12x12 only 3 promotion codes available, so use 1 to indicate promotion
     if(fromY == DROP_RANK) i = 9, from = ToUpper(PieceToChar(fromX)) - '@';
+    if(killX >= 0) { // multi-leg move
+       int dx = killX - fromX, dy = killY - fromY;
+       for(i=0; i<8; i++) if(dx == xStep[i] && dy == yStep[i]) {
+           int j;
+           dx = toX - killX; dy = toY - killY;
+           for(j=0; j<8; j++) if(dx == xStep[j] && dy == yStep[j]) {
+               // special encoding in to-square, with promoType = 2. Assumes board >= 64 squares!
+               return i + 8*j + (2 * width * BOARD_HEIGHT + from) * width * BOARD_HEIGHT;
+           }
+       }
+       i = 0; // if not a valid Lion move, ignore kill-square and promoChar
+    }
     return to + (i * width * BOARD_HEIGHT + from) * width * BOARD_HEIGHT;
 }
 
@@ -758,7 +797,11 @@ TextToMoves (char *text, int moveNum, entry_t *entries)
            valid = ParseOneMove(text, moveNum, &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar);
            text = strstr(text, yy_textstr) + strlen(yy_textstr); // skip what we parsed
            if(!valid || moveType != NormalMove && moveType != WhiteDrop && moveType != BlackDrop
+                                               && moveType != FirstLeg
                                                 && moveType != WhitePromotion && moveType != BlackPromotion
+                                                && moveType != WhiteCapturesEnPassant && moveType != BlackCapturesEnPassant
+                                                && moveType != WhiteKingSideCastle && moveType != BlackKingSideCastle
+                                                && moveType != WhiteQueenSideCastle && moveType != BlackQueenSideCastle
                                                 && moveType != WhiteNonPromotion && moveType != BlackNonPromotion) continue;
            if(*text == ' ' && sscanf(text+1, "{%hd/%hd}", &entries[count].learnPoints, &entries[count].learnCount) == 2) {
                text = strchr(text+1, '}') + 1;
@@ -766,7 +809,7 @@ TextToMoves (char *text, int moveNum, entry_t *entries)
                entries[count].learnPoints = 0;
                entries[count].learnCount  = 0;
            }
-           entries[count].move = CoordsToMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
+           entries[count].move = CoordsToMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar); killX = killY = -1;
            entries[count].key  = hashKey;
            entries[count].weight = w;
            count++;
@@ -789,6 +832,7 @@ DisplayBook (int moveNr)
     p = MovesToText(count, entries);
     EditTagsPopUp(p, NULL);
     free(p);
+    addToBookFlag = FALSE;
     return TRUE;
 }
 
@@ -854,6 +898,7 @@ SaveToBook (char *text)
            writepos += len2;
        } while(len1);
     }
+    dirty = 1;
     fclose(f);
 }
 
@@ -975,11 +1020,19 @@ AddGameToBook (int always)
     }
 
     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "add game to book (%d-%d)\n", backwardMostMove, forwardMostMove);
-
     for(i=backwardMostMove; i<forwardMostMove && i < 2*appData.bookDepth; i++)
        AddToBook(i, WhiteOnMove(i) ? result : 2-result); // flip result when black moves
 }
 
+void
+PlayBookMove(char *text, int index)
+{
+    char *start = text+index, *end = start;
+    while(start > text && start[-1] != ' ' && start[-1] != '\t') start--;
+    while(*end && *++end != ' ' && *end != '\n'); *end = NULLCHAR; // find clicked word
+    if(start != end) TypeInDoneEvent(start); // fake it was typed in move type-in
+}
+
 void
 FlushBook ()
 {