Let font entries show preview of their own setting
[xboard.git] / book.c
diff --git a/book.c b/book.c
index c956362..1c013c2 100644 (file)
--- a/book.c
+++ b/book.c
@@ -315,7 +315,7 @@ hash (int moveNr)
             if(p != EmptySquare){
                    int j = (int)p, promoted = 0;
                    j -= (j >= (int)BlackPawn) ? (int)BlackPawn :(int)WhitePawn;
-                   if(j >= CHUPROMOTED WhitePawn) promoted++, j -= CHUPROMOTED WhitePawn;
+                   if(j >= WhitePBishop && j != WhiteKing) promoted++, j -= WhiteTokin;
                    if(j > (int)WhiteQueen) j++;  // make space for King
                    if(j > (int) WhiteKing) j = (int)WhiteQueen + 1;
                    p_enc = 2*j + ((int)p < (int)BlackPawn);
@@ -484,8 +484,11 @@ find_key (FILE *f, uint64 key, entry_t *entry)
     }
 }
 
+static int xStep[] = { 0, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1 };
+static int yStep[] = { 1, 1, 0,-1,-1,-1, 0, 1 };
+
 void
-move_to_string (char move_s[10], uint16 move)
+move_to_string (char move_s[20], uint16 move)
 {
     int f,fr,ff,t,tr,tf,p;
     int width = BOARD_RGHT - BOARD_LEFT, size; // allow for alternative board formats
@@ -512,7 +515,12 @@ move_to_string (char move_s[10], uint16 move)
        move_s[1] = '@';     // drop symbol
        p = 0;
     } else if(p == 10) { // decode Lion move
-       
+       int i = t & 7, j = t >> 3 & 7;
+       tf = ff + xStep[i] + xStep[j]; tr = fr + yStep[i] + yStep[j]; // calculate true to-square
+       snprintf(move_s, 20, "%c%d%c%d,%c%d%c%d", ff + 'a', fr + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10),
+                                                 ff + xStep[i] + 'a', fr + yStep[i] + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10),
+                                                 ff + xStep[i] + 'a', fr + yStep[i] + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10),
+                                                 tf + 'a', tr + 1 - (BOARD_HEIGHT == 10) );
        p = 0;
     }
 
@@ -639,7 +647,7 @@ InitMemBook ()
 }
 
 char *
-MCprobe (moveNr)
+MCprobe (int moveNr)
 {
     int count, count2, games, i, choice=0;
     entry_t entries[MOVE_BUF];
@@ -730,8 +738,13 @@ MovesToText(int count, entry_t *entries)
        for(i=0; i<count; i++) totalWeight += entries[i].weight;
        *p = 0;
        for(i=0; i<count; i++) {
-           char buf[MSG_SIZ];
+           char buf[MSG_SIZ], c1, c2, c3; int i1, i2, i3;
            move_to_string(algMove, entries[i].move);
+           if(sscanf(algMove, "%c%d%*c%*d,%c%d%c%d", &c1, &i1, &c2, &i2, &c3, &i3) == 6)
+               snprintf(algMove, 12, "%c%dx%c%d-%c%d", c1, i1, c2, i2, c3, i3); // cast double-moves in format SAN parser will understand
+           else if(sscanf(algMove, "%c%d%c%d%c", &c1, &i1, &c2, &i2, &c3) >= 4) {
+               CoordsToAlgebraic(boards[currentMove], PosFlags(currentMove), i1-ONE+'0', c1-AAA, i2-ONE+'0', c2-AAA, c3, algMove);
+           }
            buf[0] = NULLCHAR;
            if(entries[i].learnCount || entries[i].learnPoints)
                snprintf(buf, MSG_SIZ, " {%d/%d}", entries[i].learnPoints, entries[i].learnCount);
@@ -752,6 +765,18 @@ CoordsToMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, char promoChar)
     if(!promote_pieces[i]) i = 0;
     else if(i == 9 && gameInfo.variant == VariantChu) i = 1; // on 12x12 only 3 promotion codes available, so use 1 to indicate promotion
     if(fromY == DROP_RANK) i = 9, from = ToUpper(PieceToChar(fromX)) - '@';
+    if(killX >= 0) { // multi-leg move
+       int dx = killX - fromX, dy = killY - fromY;
+       for(i=0; i<8; i++) if(dx == xStep[i] && dy == yStep[i]) {
+           int j;
+           dx = toX - killX; dy = toY - killY;
+           for(j=0; j<8; j++) if(dx == xStep[j] && dy == yStep[j]) {
+               // special encoding in to-square, with promoType = 2. Assumes board >= 64 squares!
+               return i + 8*j + (2 * width * BOARD_HEIGHT + from) * width * BOARD_HEIGHT;
+           }
+       }
+       i = 0; // if not a valid Lion move, ignore kill-square and promoChar
+    }
     return to + (i * width * BOARD_HEIGHT + from) * width * BOARD_HEIGHT;
 }
 
@@ -772,6 +797,7 @@ TextToMoves (char *text, int moveNum, entry_t *entries)
            valid = ParseOneMove(text, moveNum, &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar);
            text = strstr(text, yy_textstr) + strlen(yy_textstr); // skip what we parsed
            if(!valid || moveType != NormalMove && moveType != WhiteDrop && moveType != BlackDrop
+                                               && moveType != FirstLeg
                                                 && moveType != WhitePromotion && moveType != BlackPromotion
                                                 && moveType != WhiteCapturesEnPassant && moveType != BlackCapturesEnPassant
                                                 && moveType != WhiteKingSideCastle && moveType != BlackKingSideCastle
@@ -783,7 +809,7 @@ TextToMoves (char *text, int moveNum, entry_t *entries)
                entries[count].learnPoints = 0;
                entries[count].learnCount  = 0;
            }
-           entries[count].move = CoordsToMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
+           entries[count].move = CoordsToMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar); killX = killY = -1;
            entries[count].key  = hashKey;
            entries[count].weight = w;
            count++;