Use ListBox in stead of ComboBox in Match-Options dialog
[xboard.git] / dialogs.c
index 10de8cf..19bb414 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -254,12 +254,18 @@ MatchOK (int n)
 
 static Option matchOptions[] = {
 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &tfName, ".trn", NULL, FileName, N_("Tournament file:") },
-{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.roundSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after round    (for concurrent playing of a single") },
-{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.cycleSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after cycle      tourney with multiple XBoards)") },
+{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.roundSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after round") },
+{ 0, SAME_ROW|LL, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("    (for concurrent playing of a single") },
+{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.cycleSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after cycle") },
+{ 0, SAME_ROW|LL, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("      tourney with multiple XBoards)") },
+{ 0,  LR,       200, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("Tourney participants:") },
+{ 0, SAME_ROW|RR, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("Select Engine:") },
 { 150, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP,
-                  0, NULL, (void*) &engineName, "", NULL, TextBox, N_("Tourney participants:") },
-{ 0,  COMBO_CALLBACK | NO_GETTEXT,
-                 0, NULL, (void*) &AddToTourney, (char*) (engineMnemonic+1), (engineMnemonic+1), ComboBox, N_("Select Engine:") },
+                175, NULL, (void*) &engineName, "", NULL, TextBox, "" },
+{ 150, SAME_ROW|RR,
+                175, NULL, (void*) (engineMnemonic+1), (char*) &AddToTourney, NULL, ListBox, "" },
+//{ 0,  COMBO_CALLBACK | NO_GETTEXT,
+//               0, NULL, (void*) &AddToTourney, (char*) (engineMnemonic+1), (engineMnemonic+1), ComboBox, N_("Select Engine:") },
 { 0,  0,         10, NULL, (void*) &appData.tourneyType, "", NULL, Spin, N_("Tourney type (0 = round-robin, 1 = gauntlet):") },
 { 0,  1, 1000000000, NULL, (void*) &appData.tourneyCycles, "", NULL, Spin, N_("Number of tourney cycles (or Swiss rounds):") },
 { 0,  1, 1000000000, NULL, (void*) &appData.defaultMatchGames, "", NULL, Spin, N_("Default Number of Games in Match (or Pairing):") },
@@ -280,14 +286,14 @@ static Option matchOptions[] = {
 static void
 ReplaceParticipant ()
 {
-    GenericReadout(matchOptions, 3);
+    GenericReadout(matchOptions, 7);
     Substitute(strdup(engineName), True);
 }
 
 static void
 UpgradeParticipant ()
 {
-    GenericReadout(matchOptions, 3);
+    GenericReadout(matchOptions, 7);
     Substitute(strdup(engineName), False);
 }
 
@@ -309,14 +315,14 @@ CloneTourney ()
 static void
 AddToTourney (int n)
 {
-    AddLine(&matchOptions[3], engineMnemonic[values[4]+1]);
+    AddLine(&matchOptions[7], engineMnemonic[SelectedListBoxItem(&matchOptions[8])+1]);
 }
 
 void
 MatchOptionsProc ()
 {
    NamesToList(firstChessProgramNames, engineList, engineMnemonic, "all");
-   matchOptions[5].min = -(appData.pairingEngine[0] != NULLCHAR); // with pairing engine, allow Swiss
+   matchOptions[9].min = -(appData.pairingEngine[0] != NULLCHAR); // with pairing engine, allow Swiss
    ASSIGN(tfName, appData.tourneyFile[0] ? appData.tourneyFile : MakeName(appData.defName));
    ASSIGN(engineName, appData.participants);
    GenericPopUp(matchOptions, _("Match Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
@@ -380,7 +386,10 @@ OptionsProc ()
 
 static void Pick P((int n));
 
+static char warning[MSG_SIZ];
+
 static Option variantDescriptors[] = {
+{ 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, warning },
 { VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("normal")},
 { VariantFairy,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
 { VariantFischeRandom,  0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("FRC")},
@@ -461,6 +470,7 @@ Pick (int n)
 void
 NewVariantProc ()
 {
+   sprintf(warning, _("All variants not supported by first engine\n(currently %s) are disabled"), first.tidy);
    GenericPopUp(variantDescriptors, _("New Variant"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
@@ -611,10 +621,16 @@ static Option loadOptions[] = {
 };
 
 void
-LoadOptionsProc ()
+LoadOptionsPopUp (DialogClass parent)
 {
    ASSIGN(searchMode, modeValues[appData.searchMode-1]);
-   GenericPopUp(loadOptions, _("Load Game Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
+   GenericPopUp(loadOptions, _("Load Game Options"), TransientDlg, parent, MODAL, 0);
+}
+
+void
+LoadOptionsProc ()
+{   // called from menu
+    LoadOptionsPopUp(BoardWindow);
 }
 
 //------------------------------------------- Save Game Options --------------------------------------------
@@ -882,7 +898,7 @@ IcsTextProc ()
    textOptions[i].type = EndMark;
    textOptions[i].target = NULL;
    textOptions[i].min = 2;
-   MarkMenu("ICStex", TextMenuDlg);
+   MarkMenu("View.ICStextmenu", TextMenuDlg);
    GenericPopUp(textOptions, _("ICS text menu"), TextMenuDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1);
 }
 
@@ -929,7 +945,7 @@ NewCommentPopup (char *title, char *text, int index)
     }
     if(commentText) free(commentText); commentText = strdup(text);
     commentIndex = index;
-    MarkMenu("Show Comments", CommentDlg);
+    MarkMenu("View.Comments", CommentDlg);
     if(GenericPopUp(commentOptions, title, CommentDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1))
        AddHandler(&commentOptions[0], 1);
 }
@@ -939,8 +955,8 @@ EditCommentProc ()
 {
     int j;
     if (PopDown(CommentDlg)) { // popdown succesful
-       MarkMenuItem("Edit Comment", False);
-       MarkMenuItem("Show Comments", False);
+//     MarkMenuItem("Edit.EditComment", False);
+//     MarkMenuItem("View.Comments", False);
     } else // was not up
        EditCommentEvent();
 }
@@ -983,7 +999,7 @@ NewTagsPopup (char *text, char *msg)
     }
     if(tagsText) free(tagsText); tagsText = strdup(text);
     tagsOptions[0].name = msg;
-    MarkMenu("Show Tags", TagsDlg);
+    MarkMenu("View.Tags", TagsDlg);
     GenericPopUp(tagsOptions, title, TagsDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1);
 }
 
@@ -1089,7 +1105,7 @@ PutText (char *text, int pos)
 void
 ICSInputBoxPopUp ()
 {
-    MarkMenu("ICS Input Box", InputBoxDlg);
+    MarkMenu("View.ICSInputBox", InputBoxDlg);
     if(GenericPopUp(boxOptions, _("ICS input box"), InputBoxDlg, BoardWindow, NONMODAL, 0))
        AddHandler(&boxOptions[0], 3);
 }
@@ -1165,19 +1181,15 @@ SecondSettingsProc ()
 //----------------------------------------------- Load Engine --------------------------------------
 
 char *engineDir, *engineLine, *nickName, *params;
-Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick;
-static char *engineNr[] = { N_("First Engine"), N_("Second Engine"), NULL };
+Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick, secondEng;
 
-static int
-InstallOK (int n)
-{
-    PopDown(TransientDlg); // early popdown, to allow FreezeUI to instate grab
-    if(engineChoice[0] == engineNr[0][0])  Load(&first, 0); else Load(&second, 1);
-    return FALSE; // no double PopDown!
-}
+static void EngSel P((int n, int sel));
+static int InstallOK P((int n));
 
 static Option installOptions[] = {
-{   0,  NO_GETTEXT, 0, NULL, (void*) &engineLine, (char*) engineList, engineMnemonic, ComboBox, N_("Select engine from list:") },
+{   0,LR|T2T, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Select engine from list:") },
+{ 300,LR|TB,200, NULL, (void*) engineMnemonic, (char*) &EngSel, NULL, ListBox, "" },
+{ 0,SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, NULL },
 {   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("or specify one below:") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &nickName, NULL, NULL, TextBox, N_("Nickname (optional):") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &useNick, NULL, NULL, CheckBox, N_("Use nickname in PGN player tags of engine-engine games") },
@@ -1189,21 +1201,51 @@ static Option installOptions[] = {
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &hasBook, NULL, NULL, CheckBox, N_("Must not use GUI book") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &addToList, NULL, NULL, CheckBox, N_("Add this engine to the list") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &storeVariant, NULL, NULL, CheckBox, N_("Force current variant with this engine") },
-{   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineChoice, (char*) engineNr, engineNr, ComboBox, N_("Load mentioned engine as") },
-{ 0,SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &InstallOK, "", NULL, EndMark , "" }
+{   0,  0,    0, NULL, (void*) &InstallOK, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
-void
-LoadEngineProc ()
+static int
+InstallOK (int n)
+{
+    if(n && (n = SelectedListBoxItem(&installOptions[1])) > 0) { // called by pressing OK, and engine selected
+       ASSIGN(engineLine, engineList[n]);
+    }
+    PopDown(TransientDlg); // early popdown, to allow FreezeUI to instate grab
+    if(!secondEng) Load(&first, 0); else Load(&second, 1);
+    return FALSE; // no double PopDown!
+}
+
+static void
+EngSel (int n, int sel)
+{
+    if(sel < 1) return;
+    ASSIGN(engineLine, engineList[sel]);
+    InstallOK(0);
+}
+
+static void
+LoadEngineProc (int engineNr, char *title)
 {
    isUCI = storeVariant = v1 = useNick = False; addToList = hasBook = True; // defaults
-   if(engineChoice) free(engineChoice); engineChoice = strdup(engineNr[0]);
+   secondEng = engineNr;
    if(engineLine)   free(engineLine);   engineLine = strdup("");
    if(engineDir)    free(engineDir);    engineDir = strdup("");
    if(nickName)     free(nickName);     nickName = strdup("");
    if(params)       free(params);       params = strdup("");
    NamesToList(firstChessProgramNames, engineList, engineMnemonic, "all");
-   GenericPopUp(installOptions, _("Load engine"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
+   GenericPopUp(installOptions, title, TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
+}
+
+void
+LoadEngine1Proc ()
+{
+    LoadEngineProc (0, _("Load first engine"));
+}
+
+void
+LoadEngine2Proc ()
+{
+    LoadEngineProc (1, _("Load second engine"));
 }
 
 //----------------------------------------------------- Edit Book -----------------------------------------
@@ -1546,18 +1588,24 @@ GLT_Button (int n)
       safeStrCpy(lpUserGLT, GLT_DEFAULT_TAGS, LPUSERGLT_SIZE);
       GLT_TagsToList(lpUserGLT);
       index = 0;
-      LoadListBox(&listOptions[0]); // Note: the others don't need this, as the highligh
+      LoadListBox(&listOptions[0], "?"); // Note: the others don't need this, as the highlight switching redraws the change items
     }
     HighlightListBoxItem(&listOptions[0], index);
 }
 
 void
-GameListOptionsPopUp ()
+GameListOptionsPopUp (DialogClass parent)
 {
     safeStrCpy(lpUserGLT, appData.gameListTags, LPUSERGLT_SIZE);
     GLT_TagsToList(lpUserGLT);
 
-    GenericPopUp(listOptions, _("Game-list options"), TransientDlg);
+    GenericPopUp(listOptions, _("Game-list options"), TransientDlg, parent, MODAL, 0);
+}
+
+void
+GameListOptionsProc ()
+{
+    GameListOptionsPopUp(BoardWindow);
 }
 
 //----------------------------- Error popup in various uses -----------------------------
@@ -1721,4 +1769,218 @@ DisplayTitle (char *text)
     SetWindowTitle(text, title, icon);
 }
 
+void
+DisplayWhiteClock (long timeRemaining, int highlight)
+{
+    if(appData.noGUI) return;
+    DisplayTimerLabel(11, _("White"), timeRemaining, highlight);
+    if(highlight) SetClockIcon(0);
+}
+
+void
+DisplayBlackClock (long timeRemaining, int highlight)
+{
+    if(appData.noGUI) return;
+    DisplayTimerLabel(12, _("Black"), timeRemaining, highlight);
+    if(highlight) SetClockIcon(1);
+}
+
+#define PAUSE_BUTTON "P"
+#define PIECE_MENU_SIZE 18
+static String pieceMenuStrings[2][PIECE_MENU_SIZE+1] = {
+    { N_("White"), "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"),
+      N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"),
+      N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"),
+      N_("Empty square"), N_("Clear board"), NULL },
+    { N_("Black"), "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"),
+      N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"),
+      N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"),
+      N_("Empty square"), N_("Clear board"), NULL }
+};
+/* must be in same order as pieceMenuStrings! */
+static ChessSquare pieceMenuTranslation[2][PIECE_MENU_SIZE] = {
+    { WhitePlay, (ChessSquare) 0, WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop,
+       WhiteRook, WhiteQueen, WhiteKing, (ChessSquare) 0, WhiteAlfil,
+       WhiteCannon, WhiteAngel, WhiteMarshall, (ChessSquare) 0,
+       PromotePiece, DemotePiece, EmptySquare, ClearBoard },
+    { BlackPlay, (ChessSquare) 0, BlackPawn, BlackKnight, BlackBishop,
+       BlackRook, BlackQueen, BlackKing, (ChessSquare) 0, BlackAlfil,
+       BlackCannon, BlackAngel, BlackMarshall, (ChessSquare) 0,
+       PromotePiece, DemotePiece, EmptySquare, ClearBoard },
+};
+
+#define DROP_MENU_SIZE 6
+static String dropMenuStrings[DROP_MENU_SIZE+1] = {
+    "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"), N_("Queen"), NULL
+  };
+/* must be in same order as dropMenuStrings! */
+static ChessSquare dropMenuTranslation[DROP_MENU_SIZE] = {
+    (ChessSquare) 0, WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop,
+    WhiteRook, WhiteQueen
+};
+
+// [HGM] experimental code to pop up window just like the main window, using GenercicPopUp
+
+static Option *Exp P((int n, int x, int y));
+void MenuCallback P((int n));
+void SizeKludge P((int n));
+
+static int pmFromX = -1, pmFromY = -1;
+
+static void
+PMSelect (int n)
+{   // user callback for board context menus
+    if (pmFromX < 0 || pmFromY < 0) return;
+    if(n == 25) DropMenuEvent(dropMenuTranslation[values[n]], pmFromX, pmFromY);
+    else EditPositionMenuEvent(pieceMenuTranslation[n-23][values[n]], pmFromX, pmFromY);
+}
+
+int
+CCB (int n)
+{
+    shiftKey = (ShiftKeys() & 3) != 0;
+    ClockClick(n == 12);
+}
+
+Option mainOptions[] = { // description of main window in terms of generic dialog creator
+{ 0, 0xCA, 0, NULL, NULL, "", NULL, BoxBegin, "" }, // menu bar
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("File") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Edit") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("View") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Mode") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Action") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Engine") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Options") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Help") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*)&SizeKludge, "", NULL, BoxEnd, "" },
+{ 0, LR|T2T|BORDER|SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, "1" }, // optional title in window
+{ 0, L2L|T2T,              200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "White" }, // white clock
+{ 0, R2R|T2T|SAME_ROW,     200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "Black" }, // black clock
+{ 0, LR|T2T|BORDER,        401, NULL, NULL, "", NULL, -1, "2" }, // backup for title in window (if no room for other)
+{ 0, LR|T2T|BORDER,        270, NULL, NULL, "", NULL, Label, "message" }, // message field
+{ 0, RR|TT|SAME_ROW,       125, NULL, NULL, "", NULL, BoxBegin, "" }, // (optional) button bar
+  { 0,    0,     0, NULL, (void*) &ToStartEvent, NULL, NULL, Button, N_("<<") },
+  { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &BackwardEvent, NULL, NULL, Button, N_("<") },
+  { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &PauseEvent, NULL, NULL, Button, N_(PAUSE_BUTTON) },
+  { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &ForwardEvent, NULL, NULL, Button, N_(">") },
+  { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &ToEndEvent, NULL, NULL, Button, N_(">>") },
+{ 0, 0, 0, NULL, NULL, "", NULL, BoxEnd, "" },
+{ 401, LR|TT, 401, NULL, (char*) &Exp, NULL, NULL, Graph, "shadow board" }, // board
+  { 2, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*) &PMSelect, NULL, pieceMenuStrings[0], PopUp, "menuW" },
+  { 2, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*) &PMSelect, NULL, pieceMenuStrings[1], PopUp, "menuB" },
+  { -1, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*) &PMSelect, NULL, dropMenuStrings, PopUp, "menuD" },
+{ 0,  NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
+};
+
+void
+SizeKludge (int n)
+{   // callback called by GenericPopUp immediately after sizing the menu bar
+    int width = BOARD_WIDTH*(squareSize + lineGap) + lineGap;
+    int w = width - 44 - mainOptions[n].min;
+    mainOptions[10].max = w; // width left behind menu bar
+    if(w < 0.4*width) // if no reasonable amount of space for title, force small layout
+       mainOptions[13].type = mainOptions[10].type, mainOptions[10].type = -1; 
+}
+
+void
+MenuCallback (int n)
+{
+    MenuProc *proc = (MenuProc *) (((MenuItem*)(mainOptions[n].choice))[values[n]].proc);
+
+    (proc)();
+}
+
+static Option *
+Exp (int n, int x, int y)
+{
+    static int but1, but3;
+    int menuNr = -3;
+
+    if(n == 0) { // motion
+       if(SeekGraphClick(Press, x, y, 1)) return NULL;
+       if(but1 && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
+       if(but3) MovePV(x, y, lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap));
+       return NULL;
+    }
+    shiftKey = (ShiftKeys() & 3) != 0;
+    switch(n) {
+       case  1: LeftClick(Press,   x, y), but1 = 1; break;
+       case -1: LeftClick(Release, x, y), but1 = 0; break;
+       case  2: shiftKey = !shiftKey;
+       case  3: menuNr = RightClick(Press,   x, y, &pmFromX, &pmFromY), but3 = 1; break;
+       case -2: shiftKey = !shiftKey;
+       case -3: menuNr = RightClick(Release, x, y, &pmFromX, &pmFromY), but3 = 0; break;
+       case 10:
+           DrawPosition(True, NULL);
+           if(twoBoards) { // [HGM] dual: draw other board in other orientation
+               flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
+               DrawPosition(True, NULL);
+               flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
+           }
+       default:
+           return NULL;
+    }
+
+    switch(menuNr) {
+      case 0: return &mainOptions[shiftKey ? 23: 24];
+      case 1: SetupDropMenu(); return &mainOptions[25];
+      case 2:
+      case -1: ErrorPopDown();
+      case -2:
+      default: break; // -3, so no clicks caught
+    }
+    return NULL;
+}
+
+Option *
+BoardPopUp (int squareSize, int lineGap, void *clockFontThingy)
+{
+    extern Option *dialogOptions[];
+    int i, size = BOARD_WIDTH*(squareSize + lineGap) + lineGap;
+    mainOptions[11].choice = (char**) clockFontThingy;
+    mainOptions[12].choice = (char**) clockFontThingy;
+    mainOptions[22].value = BOARD_HEIGHT*(squareSize + lineGap) + lineGap;
+    mainOptions[22].max = mainOptions[13].max = size; // board size
+    mainOptions[13].max = size - 2; // board title (subtract border!)
+    mainOptions[12].max = mainOptions[11].max = size/2-3; // clock width
+    mainOptions[14].max = appData.showButtonBar ? size-130 : size-2; // message
+    mainOptions[0].max = size-40; // menu bar
+    mainOptions[10].type = appData.titleInWindow ? Label : -1 ;
+    if(!appData.showButtonBar) for(i=15; i<22; i++) mainOptions[i].type = -1;
+    for(i=0; i<8; i++) mainOptions[i+1].choice = (char**) menuBar[i].mi;
+    GenericPopUp(mainOptions, "XBoard", BoardWindow, BoardWindow, NONMODAL, 1);
+    return mainOptions;
+}
+
+void
+DisplayMessage (char *message, char *extMessage)
+{
+  /* display a message in the message widget */
+
+  char buf[MSG_SIZ];
+
+  if (extMessage)
+    {
+      if (*message)
+       {
+         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s  %s", message, extMessage);
+         message = buf;
+       }
+      else
+       {
+         message = extMessage;
+       };
+    };
+
+    safeStrCpy(lastMsg, message, MSG_SIZ); // [HGM] make available
+
+  /* need to test if messageWidget already exists, since this function
+     can also be called during the startup, if for example a Xresource
+     is not set up correctly */
+  if(mainOptions[14].handle)
+    SetWidgetLabel(&mainOptions[14], message);
+
+  return;
+}
+