Use ListBox in stead of ComboBox in Match-Options dialog
[xboard.git] / dialogs.c
index 69b4fa0..19bb414 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -65,7 +65,6 @@ extern char *getenv();
 
 int values[MAX_OPTIONS];
 ChessProgramState *currentCps;
-ButtonCallback *comboCallback;
 
 //----------------------------Generic dialog --------------------------------------------
 
@@ -89,6 +88,18 @@ AddLine (Option *opt, char *s)
 
 //---------------------------------------------- Update dialog controls ------------------------------------
 
+int
+SetCurrentComboSelection (Option *opt)
+{
+    int j;
+    if(!opt->textValue) opt->value = *(int*)opt->target; /* numeric */else {
+       for(j=0; opt->choice[j]; j++) // look up actual value in list of possible values, to get selection nr
+           if(*(char**)opt->target && !strcmp(*(char**)opt->target, ((char**)opt->textValue)[j])) break;
+       opt->value = j + (opt->choice[j] == NULL);
+    }
+    return opt->value;
+}
+
 void
 GenericUpdate (Option *opts, int selected)
 {
@@ -115,15 +126,15 @@ GenericUpdate (Option *opts, int selected)
                    SetWidgetState(&opts[i],  *(Boolean*) opts[i].target);
                    break;
                case ComboBox:
-                   for(j=0; opts[i].choice[j]; j++)
-                       if(*(char**)opts[i].target && !strcmp(*(char**)opts[i].target, opts[i].choice[j])) break;
-                   values[i] = opts[i].value = j + (opts[i].choice[j] == NULL);
-                   // TODO: actually display this
+                 if(opts[i].min & COMBO_CALLBACK) break;
+                 SetCurrentComboSelection(opts+i);
+                   // TODO: actually display this (but it is never used that way...)
                    break;
                case EndMark:
                    return;
            default:
                printf("GenericUpdate: unexpected case in switch.\n");
+               case ListBox:
                case Button:
                case SaveButton:
                case Label:
@@ -190,12 +201,13 @@ GenericReadout (Option *opts, int selected)
                    }
                    break;
                case ComboBox:
-                   val = ((char**)opts[i].choice)[values[i]];
+                   if(opts[i].min & COMBO_CALLBACK) break;
+                   if(!opts[i].textValue) { *(int*)opts[i].target == opts[i].value; break; } // numeric
+                   val = ((char**)opts[i].textValue)[values[i]];
                    if(currentCps) {
                        if(opts[i].value == values[i]) break; // not changed
                        opts[i].value = values[i];
-                       snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%s\n", opts[i].name,
-                               ((char**)opts[i].textValue)[values[i]]);
+                       snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%s\n", opts[i].name, opts[i].choice[values[i]]);
                        SendToProgram(buf, currentCps);
                    } else if(val && (*(char**) opts[i].target == NULL || strcmp(*(char**) opts[i].target, val))) {
                      if(*(char**) opts[i].target) free(*(char**) opts[i].target);
@@ -208,6 +220,7 @@ GenericReadout (Option *opts, int selected)
                    break;
            default:
                printf("GenericReadout: unexpected case in switch.\n");
+               case ListBox:
                case Button:
                case SaveButton:
                case Label:
@@ -236,16 +249,23 @@ MatchOK (int n)
     if(!CreateTourney(tfName) || matchMode) return matchMode || !appData.participants[0];
     PopDown(TransientDlg); // early popdown to prevent FreezeUI called through MatchEvent from causing XtGrab warning
     MatchEvent(2); // start tourney
-    return 1;
+    return FALSE;  // no double PopDown!
 }
 
 static Option matchOptions[] = {
 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &tfName, ".trn", NULL, FileName, N_("Tournament file:") },
-{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.roundSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after round    (for concurrent playing of a single") },
-{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.cycleSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after cycle      tourney with multiple XBoards)") },
-{ 0xD, 150,       0, NULL, (void*) &engineName, "", NULL, TextBox, N_("Tourney participants:") },
-{ 0,  COMBO_CALLBACK | NO_GETTEXT,
-                 0, NULL, (void*) &engineChoice, (char*) (engineMnemonic+1), (engineMnemonic+1), ComboBox, N_("Select Engine:") },
+{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.roundSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after round") },
+{ 0, SAME_ROW|LL, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("    (for concurrent playing of a single") },
+{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.cycleSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after cycle") },
+{ 0, SAME_ROW|LL, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("      tourney with multiple XBoards)") },
+{ 0,  LR,       200, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("Tourney participants:") },
+{ 0, SAME_ROW|RR, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("Select Engine:") },
+{ 150, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP,
+                175, NULL, (void*) &engineName, "", NULL, TextBox, "" },
+{ 150, SAME_ROW|RR,
+                175, NULL, (void*) (engineMnemonic+1), (char*) &AddToTourney, NULL, ListBox, "" },
+//{ 0,  COMBO_CALLBACK | NO_GETTEXT,
+//               0, NULL, (void*) &AddToTourney, (char*) (engineMnemonic+1), (engineMnemonic+1), ComboBox, N_("Select Engine:") },
 { 0,  0,         10, NULL, (void*) &appData.tourneyType, "", NULL, Spin, N_("Tourney type (0 = round-robin, 1 = gauntlet):") },
 { 0,  1, 1000000000, NULL, (void*) &appData.tourneyCycles, "", NULL, Spin, N_("Number of tourney cycles (or Swiss rounds):") },
 { 0,  1, 1000000000, NULL, (void*) &appData.defaultMatchGames, "", NULL, Spin, N_("Default Number of Games in Match (or Pairing):") },
@@ -258,22 +278,22 @@ static Option matchOptions[] = {
 { 0,  0, 1000000000, NULL, (void*) &appData.rewindIndex, "", NULL, Spin, N_("Rewind Index after this many Games (0 = never):") },
 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.defNoBook, "", NULL, CheckBox, N_("Disable own engine books by default") },
 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &ReplaceParticipant, NULL, NULL, Button, N_("Replace Engine") },
-{ 0,  1,          0, NULL, (void*) &UpgradeParticipant, NULL, NULL, Button, N_("Upgrade Engine") },
-{ 0,  1,          0, NULL, (void*) &CloneTourney, NULL, NULL, Button, N_("Clone Tourney") },
-{ 0, 1, 0, NULL, (void*) &MatchOK, "", NULL, EndMark , "" }
+{ 0, SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &UpgradeParticipant, NULL, NULL, Button, N_("Upgrade Engine") },
+{ 0, SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &CloneTourney, NULL, NULL, Button, N_("Clone Tourney") },
+{ 0, SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &MatchOK, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 static void
 ReplaceParticipant ()
 {
-    GenericReadout(matchOptions, 3);
+    GenericReadout(matchOptions, 7);
     Substitute(strdup(engineName), True);
 }
 
 static void
 UpgradeParticipant ()
 {
-    GenericReadout(matchOptions, 3);
+    GenericReadout(matchOptions, 7);
     Substitute(strdup(engineName), False);
 }
 
@@ -295,19 +315,17 @@ CloneTourney ()
 static void
 AddToTourney (int n)
 {
-    GenericReadout(matchOptions, 4);  // selected engine
-    AddLine(&matchOptions[3], engineChoice);
+    AddLine(&matchOptions[7], engineMnemonic[SelectedListBoxItem(&matchOptions[8])+1]);
 }
 
 void
 MatchOptionsProc ()
 {
    NamesToList(firstChessProgramNames, engineList, engineMnemonic, "all");
-   comboCallback = &AddToTourney;
-   matchOptions[5].min = -(appData.pairingEngine[0] != NULLCHAR); // with pairing engine, allow Swiss
+   matchOptions[9].min = -(appData.pairingEngine[0] != NULLCHAR); // with pairing engine, allow Swiss
    ASSIGN(tfName, appData.tourneyFile[0] ? appData.tourneyFile : MakeName(appData.defName));
    ASSIGN(engineName, appData.participants);
-   GenericPopUp(matchOptions, _("Match Options"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(matchOptions, _("Match Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 // ------------------------------------------- General Options --------------------------------------------------
@@ -348,10 +366,11 @@ static Option generalOptions[] = {
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.markers, "", NULL, CheckBox, N_("Show Target Squares") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.useStickyWindows, "", NULL, CheckBox, N_("Sticky Windows") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.testLegality, "", NULL, CheckBox, N_("Test Legality") },
-{ 0, 0, 10, NULL, (void*) &appData.flashCount, "", NULL, Spin, N_("Flash Moves (0 = no flashing):") },
-{ 0, 1, 10, NULL, (void*) &appData.flashRate, "", NULL, Spin, N_("Flash Rate (high = fast):") },
-{ 0, 5, 100,NULL, (void*) &appData.animSpeed, "", NULL, Spin, N_("Animation Speed (high = slow):") },
-{ 0,  1, 5, NULL, (void*) &appData.zoom, "", NULL, Spin, N_("Zoom factor in Evaluation Graph:") },
+{ 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.topLevel, "", NULL, CheckBox, N_("Top-Level Dialogs") },
+{ 0, 0,10,  NULL, (void*) &appData.flashCount, "", NULL, Spin, N_("Flash Moves (0 = no flashing):") },
+{ 0, 1,10,  NULL, (void*) &appData.flashRate, "", NULL, Spin, N_("Flash Rate (high = fast):") },
+{ 0, 5,100, NULL, (void*) &appData.animSpeed, "", NULL, Spin, N_("Animation Speed (high = slow):") },
+{ 0, 1,5,   NULL, (void*) &appData.zoom, "", NULL, Spin, N_("Zoom factor in Evaluation Graph:") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &GeneralOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
@@ -360,45 +379,48 @@ OptionsProc ()
 {
    oldPonder = appData.ponderNextMove;
    oldShow = appData.showCoords; oldBlind = appData.blindfold;
-   GenericPopUp(generalOptions, _("General Options"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(generalOptions, _("General Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 //---------------------------------------------- New Variant ------------------------------------------------
 
 static void Pick P((int n));
 
+static char warning[MSG_SIZ];
+
 static Option variantDescriptors[] = {
-{ VariantNormal, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("normal")},
-{ VariantFairy, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
-{ VariantFischeRandom, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("FRC")},
-{ VariantSChess, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Seirawan")},
-{ VariantWildCastle, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("wild castle")},
-{ VariantSuper, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Superchess")},
-{ VariantNoCastle, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("no castle")},
-{ VariantCrazyhouse, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("crazyhouse")},
-{ VariantKnightmate, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("knightmate")},
-{ VariantBughouse, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("bughouse")},
-{ VariantBerolina, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("berolina")},
-{ VariantShogi, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("shogi (9x9)")},
-{ VariantCylinder, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("cylinder")},
-{ VariantXiangqi, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("xiangqi (9x10)")},
-{ VariantShatranj, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("shatranj")},
-{ VariantCourier, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
-{ VariantMakruk, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("makruk")},
-{ VariantGreat, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Great Shatranj (10x8)")},
-{ VariantAtomic, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("atomic")},
-{ VariantFalcon, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("falcon (10x8)")},
-{ VariantTwoKings, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("two kings")},
-{ VariantCapablanca, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Capablanca (10x8)")},
-{ Variant3Check, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("3-checks")},
-{ VariantGothic, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Gothic (10x8)")},
-{ VariantSuicide, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("suicide")},
-{ VariantJanus, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("janus (10x8)")},
-{ VariantGiveaway, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("give-away")},
-{ VariantCapaRandom, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("CRC (10x8)")},
-{ VariantLosers, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("losers")},
-{ VariantGrand, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#5070FF", NULL, Button, N_("grand (10x10)")},
-{ VariantSpartan, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FF0000", NULL, Button, N_("Spartan")},
+{ 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, warning },
+{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("normal")},
+{ VariantFairy,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
+{ VariantFischeRandom,  0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("FRC")},
+{ VariantSChess, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Seirawan")},
+{ VariantWildCastle,    0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("wild castle")},
+{ VariantSuper,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Superchess")},
+{ VariantNoCastle,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("no castle")},
+{ VariantCrazyhouse,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("crazyhouse")},
+{ VariantKnightmate,    0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("knightmate")},
+{ VariantBughouse,SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("bughouse")},
+{ VariantBerolina,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("berolina")},
+{ VariantShogi,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("shogi (9x9)")},
+{ VariantCylinder,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("cylinder")},
+{ VariantXiangqi, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("xiangqi (9x10)")},
+{ VariantShatranj,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("shatranj")},
+{ VariantCourier, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
+{ VariantMakruk,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("makruk")},
+{ VariantGreat,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Great Shatranj (10x8)")},
+{ VariantAtomic,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("atomic")},
+{ VariantFalcon, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("falcon (10x8)")},
+{ VariantTwoKings,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("two kings")},
+{ VariantCapablanca,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Capablanca (10x8)")},
+{ Variant3Check,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("3-checks")},
+{ VariantGothic, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Gothic (10x8)")},
+{ VariantSuicide,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("suicide")},
+{ VariantJanus,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("janus (10x8)")},
+{ VariantGiveaway,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("give-away")},
+{ VariantCapaRandom,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("CRC (10x8)")},
+{ VariantLosers,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("losers")},
+{ VariantGrand,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#5070FF", NULL, Button, N_("grand (10x10)")},
+{ VariantSpartan,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FF0000", NULL, Button, N_("Spartan")},
 { 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Board size ( -1 = default for selected variant):")},
 { 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.NrRanks, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Ranks:") },
 { 0, -1, BOARD_FILES, NULL, (void*) &appData.NrFiles, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Files:") },
@@ -409,7 +431,7 @@ static Option variantDescriptors[] = {
                                  "for -boardSize middling, bulky and\n"
                                  "petite, and substitute king or amazon\n"
                                  "for missing bitmaps. (See manual.)")},
-{ 0, 2, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
+{ 0, NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 static void
@@ -448,7 +470,8 @@ Pick (int n)
 void
 NewVariantProc ()
 {
-   GenericPopUp(variantDescriptors, _("New Variant"), TransientDlg);
+   sprintf(warning, _("All variants not supported by first engine\n(currently %s) are disabled"), first.tidy);
+   GenericPopUp(variantDescriptors, _("New Variant"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 //------------------------------------------- Common Engine Options -------------------------------------
@@ -472,19 +495,19 @@ CommonOptionsOK (int n)
 }
 
 static Option commonEngineOptions[] = {
-{ 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.ponderNextMove, "", NULL, CheckBox, N_("Ponder Next Move") },
+{ 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.ponderNextMove, "", NULL, CheckBox, N_("Ponder Next Move") },
 { 0,  0, 1000, NULL, (void*) &appData.smpCores, "", NULL, Spin, N_("Maximum Number of CPUs per Engine:") },
-{ 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.polyglotDir, "", NULL, PathName, N_("Polygot Directory:") },
-{ 0, 0, 16000, NULL, (void*) &appData.defaultHashSize, "", NULL, Spin, N_("Hash-Table Size (MB):") },
-{ 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.defaultPathEGTB, "", NULL, PathName, N_("Nalimov EGTB Path:") },
+{ 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.polyglotDir, "", NULL, PathName, N_("Polygot Directory:") },
+{ 0,  0,16000, NULL, (void*) &appData.defaultHashSize, "", NULL, Spin, N_("Hash-Table Size (MB):") },
+{ 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.defaultPathEGTB, "", NULL, PathName, N_("Nalimov EGTB Path:") },
 { 0,  0, 1000, NULL, (void*) &appData.defaultCacheSizeEGTB, "", NULL, Spin, N_("EGTB Cache Size (MB):") },
-{ 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.usePolyglotBook, "", NULL, CheckBox, N_("Use GUI Book") },
-{ 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.polyglotBook, ".bin", NULL, FileName, N_("Opening-Book Filename:") },
-{ 0,   0, 100, NULL, (void*) &appData.bookDepth, "", NULL, Spin, N_("Book Depth (moves):") },
-{ 0,   0, 100, NULL, (void*) &appData.bookStrength, "", NULL, Spin, N_("Book Variety (0) vs. Strength (100):") },
-{ 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.firstHasOwnBookUCI, "", NULL, CheckBox, N_("Engine #1 Has Own Book") },
-{ 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.secondHasOwnBookUCI, "", NULL, CheckBox, N_("Engine #2 Has Own Book          ") },
-{ 0,     1, 0, NULL, (void*) &CommonOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
+{ 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.usePolyglotBook, "", NULL, CheckBox, N_("Use GUI Book") },
+{ 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.polyglotBook, ".bin", NULL, FileName, N_("Opening-Book Filename:") },
+{ 0,  0,  100, NULL, (void*) &appData.bookDepth, "", NULL, Spin, N_("Book Depth (moves):") },
+{ 0,  0,  100, NULL, (void*) &appData.bookStrength, "", NULL, Spin, N_("Book Variety (0) vs. Strength (100):") },
+{ 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.firstHasOwnBookUCI, "", NULL, CheckBox, N_("Engine #1 Has Own Book") },
+{ 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.secondHasOwnBookUCI, "", NULL, CheckBox, N_("Engine #2 Has Own Book          ") },
+{ 0,SAME_ROW,0,NULL, (void*) &CommonOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 void
@@ -492,7 +515,7 @@ UciMenuProc ()
 {
    oldCores = appData.smpCores;
    oldPonder = appData.ponderNextMove;
-   GenericPopUp(commonEngineOptions, _("Common Engine Settings"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(commonEngineOptions, _("Common Engine Settings"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 //------------------------------------------ Adjudication Options --------------------------------------
@@ -502,19 +525,19 @@ static Option adjudicationOptions[] = {
 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.testClaims, "", NULL, CheckBox, N_("Verify Engine Result Claims") },
 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.materialDraws, "", NULL, CheckBox, N_("Draw if Insufficient Mating Material") },
 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.trivialDraws, "", NULL, CheckBox, N_("Adjudicate Trivial Draws (3-Move Delay)") },
-{ 0, 0,  100, NULL, (void*) &appData.ruleMoves, "", NULL, Spin, N_("N-Move Rule:") },
+{ 0, 0,100,   NULL, (void*) &appData.ruleMoves, "", NULL, Spin, N_("N-Move Rule:") },
 { 0, 0,    6, NULL, (void*) &appData.drawRepeats, "", NULL, Spin, N_("N-fold Repeats:") },
-{ 0, 0, 1000, NULL, (void*) &appData.adjudicateDrawMoves, "", NULL, Spin, N_("Draw after N Moves Total:") },
-{ 0,-5000, 0, NULL, (void*) &appData.adjudicateLossThreshold, "", NULL, Spin, N_("Win / Loss Threshold:") },
+{ 0, 0,1000,  NULL, (void*) &appData.adjudicateDrawMoves, "", NULL, Spin, N_("Draw after N Moves Total:") },
+{ 0, -5000,0, NULL, (void*) &appData.adjudicateLossThreshold, "", NULL, Spin, N_("Win / Loss Threshold:") },
 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &first.scoreIsAbsolute, "", NULL, CheckBox, N_("Negate Score of Engine #1") },
 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &second.scoreIsAbsolute, "", NULL, CheckBox, N_("Negate Score of Engine #2") },
-{ 0, 1,    0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
+{ 0,SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 void
 EngineMenuProc ()
 {
-   GenericPopUp(adjudicationOptions, _("Adjudicate non-ICS Games"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(adjudicationOptions, _("Adjudicate non-ICS Games"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 //--------------------------------------------- ICS Options ---------------------------------------------
@@ -542,7 +565,7 @@ Option icsOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveWhiteText, "", NULL, TextBox, N_("First White Move:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveBlack, "", NULL, CheckBox, N_("Premove for Black") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveBlackText, "", NULL, TextBox, N_("First Black Move:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, "" },
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, "" },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.icsAlarm, "", NULL, CheckBox, N_("Alarm") },
 { 0, 0, 100000000, NULL, (void*) &appData.icsAlarmTime, "", NULL, Spin, N_("Alarm Time (msec):") },
 //{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.chatBoxes, "", NULL, TextBox, N_("Startup Chat Boxes:") },
@@ -562,7 +585,7 @@ Option icsOptions[] = {
 void
 IcsOptionsProc ()
 {
-   GenericPopUp(icsOptions, _("ICS Options"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(icsOptions, _("ICS Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 //-------------------------------------------- Load Game Options ---------------------------------
@@ -580,28 +603,34 @@ LoadOptionsOK ()
 }
 
 static Option loadOptions[] = {
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoDisplayTags, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Display Tags") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoDisplayComment, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Display Comment") },
-{ 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Auto-Play speed of loaded games\n(0 = instant, -1 = off):") },
-{ 0, -1, 10000000, NULL, (void*) &appData.timeDelay, "", NULL, Fractional, N_("Seconds per Move:") },
-{   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  N_("\noptions to use in game-viewer mode:") },
-{ 0, 0, 300, NULL, (void*) &appData.viewerOptions, "", NULL, TextBox,  "" },
-{   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  N_("\nThresholds for position filtering in game list:") },
-{ 0, 0, 5000, NULL, (void*) &appData.eloThreshold1, "", NULL, Spin, N_("Elo of strongest player at least:") },
-{ 0, 0, 5000, NULL, (void*) &appData.eloThreshold2, "", NULL, Spin, N_("Elo of weakest player at least:") },
-{ 0, 0, 5000, NULL, (void*) &appData.dateThreshold, "", NULL, Spin, N_("No games before year:") },
-{ 0, 1, 50, NULL, (void*) &appData.stretch, "", NULL, Spin, N_("Minimum nr consecutive positions:") },
-{ 1, 0, 180, NULL, (void*) &searchMode, (char*) modeNames, modeValues, ComboBox, N_("Search mode:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.ignoreColors, "", NULL, CheckBox, N_("Also match reversed colors") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.findMirror, "", NULL, CheckBox, N_("Also match left-right flipped position") },
-{ 0,  0, 0, NULL, (void*) &LoadOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
+{ 0,  0, 0,     NULL, (void*) &appData.autoDisplayTags, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Display Tags") },
+{ 0,  0, 0,     NULL, (void*) &appData.autoDisplayComment, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Display Comment") },
+{ 0, LR, 0,     NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Auto-Play speed of loaded games\n(0 = instant, -1 = off):") },
+{ 0, -1,10000000, NULL, (void*) &appData.timeDelay, "", NULL, Fractional, N_("Seconds per Move:") },
+{ 0, LR, 0,     NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  N_("\noptions to use in game-viewer mode:") },
+{ 0, 0,300,     NULL, (void*) &appData.viewerOptions, "", NULL, TextBox,  "" },
+{ 0, LR,  0,    NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  N_("\nThresholds for position filtering in game list:") },
+{ 0, 0,5000,    NULL, (void*) &appData.eloThreshold1, "", NULL, Spin, N_("Elo of strongest player at least:") },
+{ 0, 0,5000,    NULL, (void*) &appData.eloThreshold2, "", NULL, Spin, N_("Elo of weakest player at least:") },
+{ 0, 0,5000,    NULL, (void*) &appData.dateThreshold, "", NULL, Spin, N_("No games before year:") },
+{ 0, 1,50,      NULL, (void*) &appData.stretch, "", NULL, Spin, N_("Minimum nr consecutive positions:") },
+{ 0, 0,205,     NULL, (void*) &searchMode, (char*) modeValues, modeNames, ComboBox, N_("Search mode:") },
+{ 0, 0, 0,      NULL, (void*) &appData.ignoreColors, "", NULL, CheckBox, N_("Also match reversed colors") },
+{ 0, 0, 0,      NULL, (void*) &appData.findMirror, "", NULL, CheckBox, N_("Also match left-right flipped position") },
+{ 0,  0, 0,     NULL, (void*) &LoadOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 void
-LoadOptionsProc ()
+LoadOptionsPopUp (DialogClass parent)
 {
    ASSIGN(searchMode, modeValues[appData.searchMode-1]);
-   GenericPopUp(loadOptions, _("Load Game Options"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(loadOptions, _("Load Game Options"), TransientDlg, parent, MODAL, 0);
+}
+
+void
+LoadOptionsProc ()
+{   // called from menu
+    LoadOptionsPopUp(BoardWindow);
 }
 
 //------------------------------------------- Save Game Options --------------------------------------------
@@ -615,13 +644,13 @@ static Option saveOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.numberTag, "", NULL, CheckBox, N_("Include Number Tag in tourney PGN") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.saveExtendedInfoInPGN, "", NULL, CheckBox, N_("Save Score/Depth Info in PGN") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.saveOutOfBookInfo, "", NULL, CheckBox, N_("Save Out-of-Book Info in PGN           ") },
-{ 0, 1, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 void
 SaveOptionsProc ()
 {
-   GenericPopUp(saveOptions, _("Save Game Options"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(saveOptions, _("Save Game Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 //----------------------------------------------- Sound Options ---------------------------------------------
@@ -669,24 +698,24 @@ static Option soundOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundProgram, "", NULL, TextBox, N_("Sound Program:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundDirectory, "", NULL, PathName, N_("Sounds Directory:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) (soundFiles+2) /* kludge! */, ".wav", NULL, FileName, N_("User WAV File:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &trialSound, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Try-Out Sound:") },
-{ 0, 1, 0, NULL, (void*) &Test, NULL, NULL, Button, N_("Play") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundMove, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Move:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsWin, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Win:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsLoss, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Lose:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsDraw, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Draw:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsUnfinished, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Unfinished:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsAlarm, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Alarm:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundShout, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Shout:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSShout, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("S-Shout:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Channel:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel1, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Channel 1:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundTell, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Tell:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundKibitz, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Kibitz:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChallenge, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Challenge:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundRequest, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Request:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSeek, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Seek:") },
-{ 0, 1, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &trialSound, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Try-Out Sound:") },
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &Test, NULL, NULL, Button, N_("Play") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundMove, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Move:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsWin, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Win:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsLoss, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Lose:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsDraw, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Draw:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsUnfinished, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Unfinished:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsAlarm, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Alarm:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundShout, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Shout:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSShout, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("S-Shout:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Channel:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel1, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Channel 1:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundTell, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Tell:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundKibitz, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Kibitz:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChallenge, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Challenge:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundRequest, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Request:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSeek, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Seek:") },
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 static void
@@ -701,7 +730,7 @@ SoundOptionsProc ()
 {
    free(soundFiles[2]);
    soundFiles[2] = strdup("*");
-   GenericPopUp(soundOptions, _("Sound Options"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(soundOptions, _("Sound Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 //--------------------------------------------- Board Options --------------------------------------
@@ -721,46 +750,46 @@ BoardOptionsOK (int n)
 }
 
 static Option boardOptions[] = {
-{ 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.whitePieceColor, "", NULL, TextBox, N_("White Piece Color:") },
-{ 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FFFFCC", Button, "      " },
+{ 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.whitePieceColor, "", NULL, TextBox, N_("White Piece Color:") },
+{ 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FFFFCC", Button, "      " },
 /* TRANSLATORS: R = single letter for the color red */
-{    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
+{    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
 /* TRANSLATORS: G = single letter for the color green */
-{    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
+{    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
 /* TRANSLATORS: B = single letter for the color blue */
-{    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
+{    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
 /* TRANSLATORS: D = single letter to make a color darker */
-{    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
-{ 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.blackPieceColor, "", NULL, TextBox, N_("Black Piece Color:") },
-{ 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#202020", Button, "      " },
-{    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
-{    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
-{    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
-{    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
-{ 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.lightSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Light Square Color:") },
-{ 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#C8C365", Button, "      " },
-{    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
-{    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
-{    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
-{    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
-{ 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.darkSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Dark Square Color:") },
-{ 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#77A26D", Button, "      " },
-{    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
-{    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
-{    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
-{    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
-{ 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.highlightSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Highlight Color:") },
-{ 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FFFF00", Button, "      " },
-{    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
-{    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
-{    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
-{    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
-{ 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.premoveHighlightColor, "", NULL, TextBox, N_("Premove Highlight Color:") },
-{ 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FF0000", Button, "      " },
-{    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
-{    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
-{    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
-{    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
+{    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
+{ 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.blackPieceColor, "", NULL, TextBox, N_("Black Piece Color:") },
+{ 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#202020", Button, "      " },
+{    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
+{    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
+{    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
+{    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
+{ 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.lightSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Light Square Color:") },
+{ 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#C8C365", Button, "      " },
+{    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
+{    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
+{    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
+{    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
+{ 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.darkSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Dark Square Color:") },
+{ 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#77A26D", Button, "      " },
+{    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
+{    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
+{    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
+{    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
+{ 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.highlightSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Highlight Color:") },
+{ 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FFFF00", Button, "      " },
+{    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
+{    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
+{    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
+{    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
+{ 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.premoveHighlightColor, "", NULL, TextBox, N_("Premove Highlight Color:") },
+{ 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FF0000", Button, "      " },
+{    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
+{    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
+{    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
+{    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.upsideDown, "", NULL, CheckBox, N_("Flip Pieces Shogi Style        (Colored buttons restore default)") },
 //{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.allWhite, "", NULL, CheckBox, N_("Use Outline Pieces for Black") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.monoMode, "", NULL, CheckBox, N_("Mono Mode") },
@@ -818,7 +847,7 @@ AdjustColor (int i)
 void
 BoardOptionsProc ()
 {
-   GenericPopUp(boardOptions, _("Board Options"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(boardOptions, _("Board Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 //-------------------------------------------- ICS Text Menu Options ------------------------------
@@ -869,8 +898,8 @@ IcsTextProc ()
    textOptions[i].type = EndMark;
    textOptions[i].target = NULL;
    textOptions[i].min = 2;
-   MarkMenu("ICStex", TextMenuDlg);
-   GenericPopUp(textOptions, _("ICS text menu"), TextMenuDlg);
+   MarkMenu("View.ICStextmenu", TextMenuDlg);
+   GenericPopUp(textOptions, _("ICS text menu"), TextMenuDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1);
 }
 
 //---------------------------------------------------- Edit Comment -----------------------------------
@@ -888,10 +917,10 @@ NewComCallback (int n)
 }
 
 Option commentOptions[] = {
-{ 0xD, 200, 250, NULL, (void*) &commentText, "", NULL, TextBox, "" },
-{   0,  0,   50, NULL, (void*) &ClearComment, NULL, NULL, Button, N_("clear") },
-{   0,  1,  100, NULL, (void*) &SaveChanges, NULL, NULL, Button, N_("save changes") },
-{   0,  1,    0, NULL, (void*) &NewComCallback, "", NULL, EndMark , "" }
+{ 200, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP | T_TOP, 250, NULL, (void*) &commentText, "", NULL, TextBox, "" },
+{ 0,     0,     50, NULL, (void*) &ClearComment, NULL, NULL, Button, N_("clear") },
+{ 0, SAME_ROW, 100, NULL, (void*) &SaveChanges, NULL, NULL, Button, N_("save changes") },
+{ 0, SAME_ROW,  0,  NULL, (void*) &NewComCallback, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 static void
@@ -916,8 +945,8 @@ NewCommentPopup (char *title, char *text, int index)
     }
     if(commentText) free(commentText); commentText = strdup(text);
     commentIndex = index;
-    MarkMenu("Show Comments", CommentDlg);
-    if(GenericPopUp(commentOptions, title, CommentDlg))
+    MarkMenu("View.Comments", CommentDlg);
+    if(GenericPopUp(commentOptions, title, CommentDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1))
        AddHandler(&commentOptions[0], 1);
 }
 
@@ -926,8 +955,8 @@ EditCommentProc ()
 {
     int j;
     if (PopDown(CommentDlg)) { // popdown succesful
-       MarkMenuItem("Edit Comment", False);
-       MarkMenuItem("Show Comments", False);
+//     MarkMenuItem("Edit.EditComment", False);
+//     MarkMenuItem("View.Comments", False);
     } else // was not up
        EditCommentEvent();
 }
@@ -945,10 +974,10 @@ NewTagsCallback (int n)
 }
 
 static Option tagsOptions[] = {
-{   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  "" },
-{ 0xD, 200, 200, NULL, (void*) &tagsText, "", NULL, TextBox, "" },
-{   0,  0,  100, NULL, (void*) &changeTags, NULL, NULL, Button, N_("save changes") },
-{   0,  1,    0, NULL, (void*) &NewTagsCallback, "", NULL, EndMark , "" }
+{   0,   0,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  NULL },
+{ 200, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP | T_TOP, 200, NULL, (void*) &tagsText, "", NULL, TextBox, "" },
+{   0,   0, 100, NULL, (void*) &changeTags, NULL, NULL, Button, N_("save changes") },
+{ 0,SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &NewTagsCallback, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 static void
@@ -969,20 +998,96 @@ NewTagsPopup (char *text, char *msg)
        SetDialogTitle(TagsDlg, title);
     }
     if(tagsText) free(tagsText); tagsText = strdup(text);
-    tagsOptions[0].textValue = msg;
-    MarkMenu("Show Tags", TagsDlg);
-    GenericPopUp(tagsOptions, title, TagsDlg);
+    tagsOptions[0].name = msg;
+    MarkMenu("View.Tags", TagsDlg);
+    GenericPopUp(tagsOptions, title, TagsDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1);
 }
 
 //---------------------------------------------- ICS Input Box ----------------------------------
 
 char *icsText;
 
+// [HGM] code borrowed from winboard.c (which should thus go to backend.c!)
+#define HISTORY_SIZE 64
+static char *history[HISTORY_SIZE];
+static int histIn = 0, histP = 0;
+
+static void
+SaveInHistory (char *cmd)
+{
+  if (history[histIn] != NULL) {
+    free(history[histIn]);
+    history[histIn] = NULL;
+  }
+  if (*cmd == NULLCHAR) return;
+  history[histIn] = StrSave(cmd);
+  histIn = (histIn + 1) % HISTORY_SIZE;
+  if (history[histIn] != NULL) {
+    free(history[histIn]);
+    history[histIn] = NULL;
+  }
+  histP = histIn;
+}
+
+static char *
+PrevInHistory (char *cmd)
+{
+  int newhp;
+  if (histP == histIn) {
+    if (history[histIn] != NULL) free(history[histIn]);
+    history[histIn] = StrSave(cmd);
+  }
+  newhp = (histP - 1 + HISTORY_SIZE) % HISTORY_SIZE;
+  if (newhp == histIn || history[newhp] == NULL) return NULL;
+  histP = newhp;
+  return history[histP];
+}
+
+static char *
+NextInHistory ()
+{
+  if (histP == histIn) return NULL;
+  histP = (histP + 1) % HISTORY_SIZE;
+  return history[histP];   
+}
+// end of borrowed code
+
 Option boxOptions[] = {
-{   0, 30,  400, NULL, (void*) &icsText, "", NULL, TextBox, "" },
-{   0,  3,    0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
+{  30,  0,  400, NULL, (void*) &icsText, "", NULL, TextBox, "" },
+{  0,SAME_ROW | NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
+void
+ICSInputSendText ()
+{
+    char *val;
+
+    GetWidgetText(&boxOptions[0], &val);
+    SaveInHistory(val);
+    SendMultiLineToICS(val);
+    SetWidgetText(&boxOptions[0], val, InputBoxDlg);
+}
+
+void
+IcsKey (int n)
+{   // [HGM] input: let up-arrow recall previous line from history
+    char *val;
+
+    if (!shellUp[InputBoxDlg]) return;
+    switch(n) {
+      case 0:
+       ICSInputSendText();
+       return;
+      case 1:
+       GetWidgetText(&boxOptions[0], &val);
+       val = PrevInHistory(val);
+       break;
+      case -1:
+       val = NextInHistory();
+    }
+    SetWidgetText(&boxOptions[0], val ? val : "", InputBoxDlg);
+}
+
 static void
 PutText (char *text, int pos)
 {
@@ -998,10 +1103,10 @@ PutText (char *text, int pos)
 }
 
 void
-InputBoxPopup ()
+ICSInputBoxPopUp ()
 {
-    MarkMenu("ICS Input Box", InputBoxDlg);
-    if(GenericPopUp(boxOptions, _("ICS input box"), InputBoxDlg))
+    MarkMenu("View.ICSInputBox", InputBoxDlg);
+    if(GenericPopUp(boxOptions, _("ICS input box"), InputBoxDlg, BoardWindow, NONMODAL, 0))
        AddHandler(&boxOptions[0], 3);
 }
 
@@ -1013,13 +1118,27 @@ IcsInputBoxProc ()
 
 //--------------------------------------------- Move Type In ------------------------------------------
 
+static int TypeInOK P((int n));
+
+Option typeOptions[] = {
+{ 30,  0,            400, NULL, (void*) &icsText, "", NULL, TextBox, "" },
+{ 0, SAME_ROW | NO_OK, 0, NULL, (void*) &TypeInOK, "", NULL, EndMark , "" }
+};
+
+static int
+TypeInOK (int n)
+{
+    TypeInDoneEvent(icsText);
+    return TRUE;
+}
+
 void
 PopUpMoveDialog (char firstchar)
 {
     static char buf[2];
-    buf[0] = firstchar; icsText = buf;
-    if(GenericPopUp(boxOptions, _("Type a move"), TransientDlg))
-       AddHandler(&boxOptions[0], 2);
+    buf[0] = firstchar; ASSIGN(icsText, buf);
+    if(GenericPopUp(typeOptions, _("Type a move"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0))
+       AddHandler(&typeOptions[0], 2);
 }
 
 void
@@ -1033,7 +1152,7 @@ BoxAutoPopUp (char *buf)
                SetWidgetText(&boxOptions[0], newText, InputBoxDlg);
                if(shellUp[InputBoxDlg]) HardSetFocus (&boxOptions[0]); //why???
            } else icsText = buf; // box did not exist: make sure it pops up with char in it
-           InputBoxPopup();
+           ICSInputBoxPopUp();
        } else PopUpMoveDialog(*buf);
 }
 
@@ -1043,7 +1162,7 @@ void
 SettingsPopUp (ChessProgramState *cps)
 {
    currentCps = cps;
-   GenericPopUp(cps->option, _("Engine Settings"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(cps->option, _("Engine Settings"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 void
@@ -1062,45 +1181,71 @@ SecondSettingsProc ()
 //----------------------------------------------- Load Engine --------------------------------------
 
 char *engineDir, *engineLine, *nickName, *params;
-Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick;
-static char *engineNr[] = { N_("First Engine"), N_("Second Engine"), NULL };
+Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick, secondEng;
 
-static int
-InstallOK (int n)
-{
-    PopDown(TransientDlg); // early popdown, to allow FreezeUI to instate grab
-    if(engineChoice[0] == engineNr[0][0])  Load(&first, 0); else Load(&second, 1);
-    return 1;
-}
+static void EngSel P((int n, int sel));
+static int InstallOK P((int n));
 
 static Option installOptions[] = {
-{   0,  NO_GETTEXT, 0, NULL, (void*) &engineLine, (char*) engineMnemonic, engineList, ComboBox, N_("Select engine from list:") },
-{   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("or specify one below:") },
+{   0,LR|T2T, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Select engine from list:") },
+{ 300,LR|TB,200, NULL, (void*) engineMnemonic, (char*) &EngSel, NULL, ListBox, "" },
+{ 0,SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, NULL },
+{   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("or specify one below:") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &nickName, NULL, NULL, TextBox, N_("Nickname (optional):") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &useNick, NULL, NULL, CheckBox, N_("Use nickname in PGN player tags of engine-engine games") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineDir, NULL, NULL, PathName, N_("Engine Directory:") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineName, NULL, NULL, FileName, N_("Engine Command:") },
-{   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("(Directory will be derived from engine path when empty)") },
+{   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("(Directory will be derived from engine path when empty)") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &isUCI, NULL, NULL, CheckBox, N_("UCI") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &v1, NULL, NULL, CheckBox, N_("WB protocol v1 (do not wait for engine features)") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &hasBook, NULL, NULL, CheckBox, N_("Must not use GUI book") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &addToList, NULL, NULL, CheckBox, N_("Add this engine to the list") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &storeVariant, NULL, NULL, CheckBox, N_("Force current variant with this engine") },
-{   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineChoice, (char*) engineNr, engineNr, ComboBox, N_("Load mentioned engine as") },
-{   0,  1,    0, NULL, (void*) &InstallOK, "", NULL, EndMark , "" }
+{   0,  0,    0, NULL, (void*) &InstallOK, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
-void
-LoadEngineProc ()
+static int
+InstallOK (int n)
+{
+    if(n && (n = SelectedListBoxItem(&installOptions[1])) > 0) { // called by pressing OK, and engine selected
+       ASSIGN(engineLine, engineList[n]);
+    }
+    PopDown(TransientDlg); // early popdown, to allow FreezeUI to instate grab
+    if(!secondEng) Load(&first, 0); else Load(&second, 1);
+    return FALSE; // no double PopDown!
+}
+
+static void
+EngSel (int n, int sel)
+{
+    if(sel < 1) return;
+    ASSIGN(engineLine, engineList[sel]);
+    InstallOK(0);
+}
+
+static void
+LoadEngineProc (int engineNr, char *title)
 {
    isUCI = storeVariant = v1 = useNick = False; addToList = hasBook = True; // defaults
-   if(engineChoice) free(engineChoice); engineChoice = strdup(engineNr[0]);
+   secondEng = engineNr;
    if(engineLine)   free(engineLine);   engineLine = strdup("");
    if(engineDir)    free(engineDir);    engineDir = strdup("");
    if(nickName)     free(nickName);     nickName = strdup("");
    if(params)       free(params);       params = strdup("");
    NamesToList(firstChessProgramNames, engineList, engineMnemonic, "all");
-   GenericPopUp(installOptions, _("Load engine"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(installOptions, title, TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
+}
+
+void
+LoadEngine1Proc ()
+{
+    LoadEngineProc (0, _("Load first engine"));
+}
+
+void
+LoadEngine2Proc ()
+{
+    LoadEngineProc (1, _("Load second engine"));
 }
 
 //----------------------------------------------------- Edit Book -----------------------------------------
@@ -1126,8 +1271,8 @@ static Option shuffleOptions[] = {
   {   0,  0,   50, NULL, (void*) &shuffleOpenings, NULL, NULL, CheckBox, N_("shuffle") },
   { 0,-1,2000000000, NULL, (void*) &appData.defaultFrcPosition, "", NULL, Spin, N_("Start-position number:") },
   {   0,  0,    0, NULL, (void*) &SetRandom, NULL, NULL, Button, N_("randomize") },
-  {   0,  1,    0, NULL, (void*) &SetRandom, NULL, NULL, Button, N_("pick fixed") },
-  {   0,  1,    0, NULL, (void*) &ShuffleOK, "", NULL, EndMark , "" }
+  {   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &SetRandom, NULL, NULL, Button, N_("pick fixed") },
+  { 0,SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &ShuffleOK, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
 static void
@@ -1143,7 +1288,7 @@ SetRandom (int n)
 void
 ShuffleMenuProc ()
 {
-    GenericPopUp(shuffleOptions, _("New Shuffle Game"), TransientDlg);
+    GenericPopUp(shuffleOptions, _("New Shuffle Game"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 //------------------------------------------------------ Time Control -----------------------------------
@@ -1168,11 +1313,11 @@ Value (int n)
 
 static Option tcOptions[] = {
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("classical") },
-{   0,  1,    0, NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("incremental") },
-{   0,  1,    0, NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("fixed max") },
+{   0,SAME_ROW,0,NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("incremental") },
+{   0,SAME_ROW,0,NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("fixed max") },
 {   0,  0,  200, NULL, (void*) &tmpMoves, NULL, NULL, Spin, N_("Moves per session:") },
-{   0,  0,10000, NULL, (void*) &tmpTc, NULL, NULL, Spin, N_("Initial time (min):") },
-{   0, 0, 10000, NULL, (void*) &tmpInc, NULL, NULL, Spin, N_("Increment or max (sec/move):") },
+{   0,  0,10000, NULL, (void*) &tmpTc,    NULL, NULL, Spin, N_("Initial time (min):") },
+{   0, 0, 10000, NULL, (void*) &tmpInc,   NULL, NULL, Spin, N_("Increment or max (sec/move):") },
 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Time-Odds factors:") },
 {   0,  1, 1000, NULL, (void*) &tmpOdds1, NULL, NULL, Spin, N_("Engine #1") },
 {   0,  1, 1000, NULL, (void*) &tmpOdds2, NULL, NULL, Spin, N_("Engine #2 / Human") },
@@ -1236,7 +1381,129 @@ TimeControlProc ()
    tmpInc = appData.timeIncrement; if(tmpInc < 0) tmpInc = 0;
    tmpOdds1 = tmpOdds2 = 1; tcType = 0;
    tmpTc = atoi(appData.timeControl);
-   GenericPopUp(tcOptions, _("Time Control"), TransientDlg);
+   GenericPopUp(tcOptions, _("Time Control"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
+}
+
+//------------------------------- Ask Question -----------------------------------------
+
+int SendReply P((int n));
+char pendingReplyPrefix[MSG_SIZ];
+ProcRef pendingReplyPR;
+char *answer;
+
+Option askOptions[] = {
+{ 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  NULL },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &answer, "", NULL, TextBox, "" },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &SendReply, "", NULL, EndMark , "" }
+};
+
+int
+SendReply (int n)
+{
+    char buf[MSG_SIZ];
+    int err;
+    char *reply=answer;
+//    GetWidgetText(&askOptions[1], &reply);
+    safeStrCpy(buf, pendingReplyPrefix, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );
+    if (*buf) strncat(buf, " ", MSG_SIZ - strlen(buf) - 1);
+    strncat(buf, reply, MSG_SIZ - strlen(buf) - 1);
+    strncat(buf, "\n",  MSG_SIZ - strlen(buf) - 1);
+    OutputToProcess(pendingReplyPR, buf, strlen(buf), &err); // does not go into debug file??? => bug
+    if (err) DisplayFatalError(_("Error writing to chess program"), err, 0);
+    return TRUE;
+}
+
+void
+AskQuestion (char *title, char *question, char *replyPrefix, ProcRef pr)
+{
+    safeStrCpy(pendingReplyPrefix, replyPrefix, sizeof(pendingReplyPrefix)/sizeof(pendingReplyPrefix[0]) );
+    pendingReplyPR = pr;
+    ASSIGN(answer, "");
+    askOptions[0].name = question;
+    if(GenericPopUp(askOptions, title, AskDlg, BoardWindow, MODAL, 0))
+       AddHandler(&askOptions[1], 2);
+}
+
+//---------------------------- Promotion Popup --------------------------------------
+
+static int count;
+
+static void PromoPick P((int n));
+
+static Option promoOptions[] = {
+{   0,         0,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
+{   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
+{   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
+{   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
+{   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
+{   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
+{   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
+{   0, SAME_ROW | NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
+};
+
+static void
+PromoPick (int n)
+{
+    int promoChar = promoOptions[n+count].value;
+
+    PopDown(PromoDlg);
+
+    if (promoChar == 0) fromX = -1;
+    if (fromX == -1) return;
+
+    if (! promoChar) {
+       fromX = fromY = -1;
+       ClearHighlights();
+       return;
+    }
+    UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
+
+    if (!appData.highlightLastMove || gotPremove) ClearHighlights();
+    if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
+    fromX = fromY = -1;
+}
+
+static void
+SetPromo (char *name, int nr, char promoChar)
+{
+    safeStrCpy(promoOptions[nr].name, name, MSG_SIZ);
+    promoOptions[nr].value = promoChar;
+}
+
+void
+PromotionPopUp ()
+{ // choice depends on variant: prepare dialog acordingly
+  count = 7;
+  SetPromo(_("Cancel"), --count, 0); // Beware: GenericPopUp cannot handle user buttons named "cancel" (lowe case)!
+  if(gameInfo.variant != VariantShogi) {
+    if (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantSuicide ||
+        gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove) ||
+        gameInfo.variant == VariantGiveaway) {
+      SetPromo(_("King"), --count, 'k');
+    }
+    if(gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove)) {
+      SetPromo(_("Captain"), --count, 'c');
+      SetPromo(_("Lieutenant"), --count, 'l');
+      SetPromo(_("General"), --count, 'g');
+      SetPromo(_("Warlord"), --count, 'w');
+    } else {
+      SetPromo(_("Knight"), --count, 'n');
+      SetPromo(_("Bishop"), --count, 'b');
+      SetPromo(_("Rook"), --count, 'r');
+      if(gameInfo.variant == VariantCapablanca ||
+         gameInfo.variant == VariantGothic ||
+         gameInfo.variant == VariantCapaRandom) {
+        SetPromo(_("Archbishop"), --count, 'a');
+        SetPromo(_("Chancellor"), --count, 'c');
+      }
+      SetPromo(_("Queen"), --count, 'q');
+    }
+  } else // [HGM] shogi
+  {
+      SetPromo(_("Defer"), --count, '=');
+      SetPromo(_("Promote"), --count, '+');
+  }
+  GenericPopUp(promoOptions + count, "Promotion", PromoDlg, BoardWindow, NONMODAL, 0);
 }
 
 //---------------------------- Chat Windows ----------------------------------------------
@@ -1247,3 +1514,473 @@ OutputChatMessage (int partner, char *mess)
     return; // dummy
 }
 
+//--------------------------------- Game-List options dialog ------------------------------------------
+
+char *strings[LPUSERGLT_SIZE];
+int stringPtr;
+
+void
+GLT_ClearList ()
+{
+    strings[0] = NULL;
+    stringPtr = 0;
+}
+
+void
+GLT_AddToList (char *name)
+{
+    strings[stringPtr++] = name;
+    strings[stringPtr] = NULL;
+}
+
+Boolean
+GLT_GetFromList (int index, char *name)
+{
+  safeStrCpy(name, strings[index], MSG_SIZ);
+  return TRUE;
+}
+
+void
+GLT_DeSelectList ()
+{
+}
+
+static void GLT_Button P((int n));
+static int GLT_OK P((int n));
+
+static Option listOptions[] = {
+{ 0, LR|TB,  200, NULL, (void*) strings, "", NULL, ListBox, "" },
+{ 0,    0,     0, NULL, (void*) &GLT_Button, NULL, NULL, Button, N_("factory") },
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &GLT_Button, NULL, NULL, Button, N_("up") },
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &GLT_Button, NULL, NULL, Button, N_("down") },
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &GLT_OK, "", NULL, EndMark , "" }
+};
+
+static int
+GLT_OK (int n)
+{
+    GLT_ParseList();
+    appData.gameListTags = strdup(lpUserGLT);
+    return 1;
+}
+
+static void
+GLT_Button (int n)
+{
+    int index = SelectedListBoxItem (&listOptions[0]);
+    char *p;
+    if (index < 0) {
+       DisplayError(_("No tag selected"), 0);
+       return;
+    }
+    p = strings[index];
+    if (n == 3) {
+        if(index >= strlen(GLT_ALL_TAGS)) return;
+       strings[index] = strings[index+1];
+       strings[++index] = p;
+    } else
+    if (n == 2) {
+        if(index == 0) return;
+       strings[index] = strings[index-1];
+       strings[--index] = p;
+    } else
+    if (n == 1) {
+      safeStrCpy(lpUserGLT, GLT_DEFAULT_TAGS, LPUSERGLT_SIZE);
+      GLT_TagsToList(lpUserGLT);
+      index = 0;
+      LoadListBox(&listOptions[0], "?"); // Note: the others don't need this, as the highlight switching redraws the change items
+    }
+    HighlightListBoxItem(&listOptions[0], index);
+}
+
+void
+GameListOptionsPopUp (DialogClass parent)
+{
+    safeStrCpy(lpUserGLT, appData.gameListTags, LPUSERGLT_SIZE);
+    GLT_TagsToList(lpUserGLT);
+
+    GenericPopUp(listOptions, _("Game-list options"), TransientDlg, parent, MODAL, 0);
+}
+
+void
+GameListOptionsProc ()
+{
+    GameListOptionsPopUp(BoardWindow);
+}
+
+//----------------------------- Error popup in various uses -----------------------------
+
+/*
+ * [HGM] Note:
+ * XBoard has always had some pathologic behavior with multiple simultaneous error popups,
+ * (which can occur even for modal popups when asynchrounous events, e.g. caused by engine, request a popup),
+ * and this new implementation reproduces that as well:
+ * Only the shell of the last instance is remembered in shells[ErrorDlg] (which replaces errorShell),
+ * so that PopDowns ordered from the code always refer to that instance, and once that is down,
+ * have no clue as to how to reach the others. For the Delete Window button calling PopDown this
+ * has now been repaired, as the action routine assigned to it gets the shell passed as argument.
+ */
+
+int errorUp = False;
+
+void
+ErrorPopDown ()
+{
+    if (!errorUp) return;
+    dialogError = errorUp = False;
+    PopDown(ErrorDlg); PopDown(FatalDlg); // on explicit request we pop down any error dialog
+    if (errorExitStatus != -1) ExitEvent(errorExitStatus);
+}
+
+static int
+ErrorOK (int n)
+{
+    dialogError = errorUp = False;
+    PopDown(n == 1 ? FatalDlg : ErrorDlg); // kludge: non-modal dialogs have one less (dummy) option
+    if (errorExitStatus != -1) ExitEvent(errorExitStatus);
+    return FALSE; // prevent second Popdown !
+}
+
+static Option errorOptions[] = {
+{   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  NULL }, // dummy option: will never be displayed
+{   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  NULL }, // textValue field will be set before popup
+{ 0,NO_CANCEL,0, NULL, (void*) &ErrorOK, "", NULL, EndMark , "" }
+};
+
+void
+ErrorPopUp (char *title, char *label, int modal)
+{
+    errorUp = True;
+    errorOptions[1].name = label;
+    if(dialogError = shellUp[TransientDlg]) 
+       GenericPopUp(errorOptions+1, title, FatalDlg, TransientDlg, MODAL, 0); // pop up as daughter of the transient dialog
+    else
+       GenericPopUp(errorOptions+modal, title, modal ? FatalDlg: ErrorDlg, BoardWindow, modal, 0); // kludge: option start address indicates modality
+}
+
+void
+DisplayError (String message, int error)
+{
+    char buf[MSG_SIZ];
+
+    if (error == 0) {
+       if (appData.debugMode || appData.matchMode) {
+           fprintf(stderr, "%s: %s\n", programName, message);
+       }
+    } else {
+       if (appData.debugMode || appData.matchMode) {
+           fprintf(stderr, "%s: %s: %s\n",
+                   programName, message, strerror(error));
+       }
+       snprintf(buf, sizeof(buf), "%s: %s", message, strerror(error));
+       message = buf;
+    }
+    ErrorPopUp(_("Error"), message, FALSE);
+}
+
+
+void
+DisplayMoveError (String message)
+{
+    fromX = fromY = -1;
+    ClearHighlights();
+    DrawPosition(FALSE, NULL);
+    if (appData.debugMode || appData.matchMode) {
+       fprintf(stderr, "%s: %s\n", programName, message);
+    }
+    if (appData.popupMoveErrors) {
+       ErrorPopUp(_("Error"), message, FALSE);
+    } else {
+       DisplayMessage(message, "");
+    }
+}
+
+
+void
+DisplayFatalError (String message, int error, int status)
+{
+    char buf[MSG_SIZ];
+
+    errorExitStatus = status;
+    if (error == 0) {
+       fprintf(stderr, "%s: %s\n", programName, message);
+    } else {
+       fprintf(stderr, "%s: %s: %s\n",
+               programName, message, strerror(error));
+       snprintf(buf, sizeof(buf), "%s: %s", message, strerror(error));
+       message = buf;
+    }
+    if (appData.popupExitMessage && boardWidget && XtIsRealized(boardWidget)) {
+      ErrorPopUp(status ? _("Fatal Error") : _("Exiting"), message, TRUE);
+    } else {
+      ExitEvent(status);
+    }
+}
+
+void
+DisplayInformation (String message)
+{
+    ErrorPopDown();
+    ErrorPopUp(_("Information"), message, TRUE);
+}
+
+void
+DisplayNote (String message)
+{
+    ErrorPopDown();
+    ErrorPopUp(_("Note"), message, FALSE);
+}
+
+void
+DisplayTitle (char *text)
+{
+    char title[MSG_SIZ];
+    char icon[MSG_SIZ];
+
+    if (text == NULL) text = "";
+
+    if (*text != NULLCHAR) {
+      safeStrCpy(icon, text, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
+      safeStrCpy(title, text, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );
+    } else if (appData.icsActive) {
+        snprintf(icon, sizeof(icon), "%s", appData.icsHost);
+       snprintf(title, sizeof(title), "%s: %s", programName, appData.icsHost);
+    } else if (appData.cmailGameName[0] != NULLCHAR) {
+        snprintf(icon, sizeof(icon), "%s", "CMail");
+       snprintf(title,sizeof(title), "%s: %s", programName, "CMail");
+#ifdef GOTHIC
+    // [HGM] license: This stuff should really be done in back-end, but WinBoard already had a pop-up for it
+    } else if (gameInfo.variant == VariantGothic) {
+      safeStrCpy(icon,  programName, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
+      safeStrCpy(title, GOTHIC,     sizeof(title)/sizeof(title[0]) );
+#endif
+#ifdef FALCON
+    } else if (gameInfo.variant == VariantFalcon) {
+      safeStrCpy(icon, programName, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
+      safeStrCpy(title, FALCON, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );
+#endif
+    } else if (appData.noChessProgram) {
+      safeStrCpy(icon, programName, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
+      safeStrCpy(title, programName, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );
+    } else {
+      safeStrCpy(icon, first.tidy, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
+       snprintf(title,sizeof(title), "%s: %s", programName, first.tidy);
+    }
+    SetWindowTitle(text, title, icon);
+}
+
+void
+DisplayWhiteClock (long timeRemaining, int highlight)
+{
+    if(appData.noGUI) return;
+    DisplayTimerLabel(11, _("White"), timeRemaining, highlight);
+    if(highlight) SetClockIcon(0);
+}
+
+void
+DisplayBlackClock (long timeRemaining, int highlight)
+{
+    if(appData.noGUI) return;
+    DisplayTimerLabel(12, _("Black"), timeRemaining, highlight);
+    if(highlight) SetClockIcon(1);
+}
+
+#define PAUSE_BUTTON "P"
+#define PIECE_MENU_SIZE 18
+static String pieceMenuStrings[2][PIECE_MENU_SIZE+1] = {
+    { N_("White"), "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"),
+      N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"),
+      N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"),
+      N_("Empty square"), N_("Clear board"), NULL },
+    { N_("Black"), "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"),
+      N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"),
+      N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"),
+      N_("Empty square"), N_("Clear board"), NULL }
+};
+/* must be in same order as pieceMenuStrings! */
+static ChessSquare pieceMenuTranslation[2][PIECE_MENU_SIZE] = {
+    { WhitePlay, (ChessSquare) 0, WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop,
+       WhiteRook, WhiteQueen, WhiteKing, (ChessSquare) 0, WhiteAlfil,
+       WhiteCannon, WhiteAngel, WhiteMarshall, (ChessSquare) 0,
+       PromotePiece, DemotePiece, EmptySquare, ClearBoard },
+    { BlackPlay, (ChessSquare) 0, BlackPawn, BlackKnight, BlackBishop,
+       BlackRook, BlackQueen, BlackKing, (ChessSquare) 0, BlackAlfil,
+       BlackCannon, BlackAngel, BlackMarshall, (ChessSquare) 0,
+       PromotePiece, DemotePiece, EmptySquare, ClearBoard },
+};
+
+#define DROP_MENU_SIZE 6
+static String dropMenuStrings[DROP_MENU_SIZE+1] = {
+    "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"), N_("Queen"), NULL
+  };
+/* must be in same order as dropMenuStrings! */
+static ChessSquare dropMenuTranslation[DROP_MENU_SIZE] = {
+    (ChessSquare) 0, WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop,
+    WhiteRook, WhiteQueen
+};
+
+// [HGM] experimental code to pop up window just like the main window, using GenercicPopUp
+
+static Option *Exp P((int n, int x, int y));
+void MenuCallback P((int n));
+void SizeKludge P((int n));
+
+static int pmFromX = -1, pmFromY = -1;
+
+static void
+PMSelect (int n)
+{   // user callback for board context menus
+    if (pmFromX < 0 || pmFromY < 0) return;
+    if(n == 25) DropMenuEvent(dropMenuTranslation[values[n]], pmFromX, pmFromY);
+    else EditPositionMenuEvent(pieceMenuTranslation[n-23][values[n]], pmFromX, pmFromY);
+}
+
+int
+CCB (int n)
+{
+    shiftKey = (ShiftKeys() & 3) != 0;
+    ClockClick(n == 12);
+}
+
+Option mainOptions[] = { // description of main window in terms of generic dialog creator
+{ 0, 0xCA, 0, NULL, NULL, "", NULL, BoxBegin, "" }, // menu bar
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("File") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Edit") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("View") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Mode") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Action") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Engine") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Options") },
+  { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Help") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*)&SizeKludge, "", NULL, BoxEnd, "" },
+{ 0, LR|T2T|BORDER|SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, "1" }, // optional title in window
+{ 0, L2L|T2T,              200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "White" }, // white clock
+{ 0, R2R|T2T|SAME_ROW,     200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "Black" }, // black clock
+{ 0, LR|T2T|BORDER,        401, NULL, NULL, "", NULL, -1, "2" }, // backup for title in window (if no room for other)
+{ 0, LR|T2T|BORDER,        270, NULL, NULL, "", NULL, Label, "message" }, // message field
+{ 0, RR|TT|SAME_ROW,       125, NULL, NULL, "", NULL, BoxBegin, "" }, // (optional) button bar
+  { 0,    0,     0, NULL, (void*) &ToStartEvent, NULL, NULL, Button, N_("<<") },
+  { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &BackwardEvent, NULL, NULL, Button, N_("<") },
+  { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &PauseEvent, NULL, NULL, Button, N_(PAUSE_BUTTON) },
+  { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &ForwardEvent, NULL, NULL, Button, N_(">") },
+  { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &ToEndEvent, NULL, NULL, Button, N_(">>") },
+{ 0, 0, 0, NULL, NULL, "", NULL, BoxEnd, "" },
+{ 401, LR|TT, 401, NULL, (char*) &Exp, NULL, NULL, Graph, "shadow board" }, // board
+  { 2, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*) &PMSelect, NULL, pieceMenuStrings[0], PopUp, "menuW" },
+  { 2, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*) &PMSelect, NULL, pieceMenuStrings[1], PopUp, "menuB" },
+  { -1, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*) &PMSelect, NULL, dropMenuStrings, PopUp, "menuD" },
+{ 0,  NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
+};
+
+void
+SizeKludge (int n)
+{   // callback called by GenericPopUp immediately after sizing the menu bar
+    int width = BOARD_WIDTH*(squareSize + lineGap) + lineGap;
+    int w = width - 44 - mainOptions[n].min;
+    mainOptions[10].max = w; // width left behind menu bar
+    if(w < 0.4*width) // if no reasonable amount of space for title, force small layout
+       mainOptions[13].type = mainOptions[10].type, mainOptions[10].type = -1; 
+}
+
+void
+MenuCallback (int n)
+{
+    MenuProc *proc = (MenuProc *) (((MenuItem*)(mainOptions[n].choice))[values[n]].proc);
+
+    (proc)();
+}
+
+static Option *
+Exp (int n, int x, int y)
+{
+    static int but1, but3;
+    int menuNr = -3;
+
+    if(n == 0) { // motion
+       if(SeekGraphClick(Press, x, y, 1)) return NULL;
+       if(but1 && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
+       if(but3) MovePV(x, y, lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap));
+       return NULL;
+    }
+    shiftKey = (ShiftKeys() & 3) != 0;
+    switch(n) {
+       case  1: LeftClick(Press,   x, y), but1 = 1; break;
+       case -1: LeftClick(Release, x, y), but1 = 0; break;
+       case  2: shiftKey = !shiftKey;
+       case  3: menuNr = RightClick(Press,   x, y, &pmFromX, &pmFromY), but3 = 1; break;
+       case -2: shiftKey = !shiftKey;
+       case -3: menuNr = RightClick(Release, x, y, &pmFromX, &pmFromY), but3 = 0; break;
+       case 10:
+           DrawPosition(True, NULL);
+           if(twoBoards) { // [HGM] dual: draw other board in other orientation
+               flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
+               DrawPosition(True, NULL);
+               flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
+           }
+       default:
+           return NULL;
+    }
+
+    switch(menuNr) {
+      case 0: return &mainOptions[shiftKey ? 23: 24];
+      case 1: SetupDropMenu(); return &mainOptions[25];
+      case 2:
+      case -1: ErrorPopDown();
+      case -2:
+      default: break; // -3, so no clicks caught
+    }
+    return NULL;
+}
+
+Option *
+BoardPopUp (int squareSize, int lineGap, void *clockFontThingy)
+{
+    extern Option *dialogOptions[];
+    int i, size = BOARD_WIDTH*(squareSize + lineGap) + lineGap;
+    mainOptions[11].choice = (char**) clockFontThingy;
+    mainOptions[12].choice = (char**) clockFontThingy;
+    mainOptions[22].value = BOARD_HEIGHT*(squareSize + lineGap) + lineGap;
+    mainOptions[22].max = mainOptions[13].max = size; // board size
+    mainOptions[13].max = size - 2; // board title (subtract border!)
+    mainOptions[12].max = mainOptions[11].max = size/2-3; // clock width
+    mainOptions[14].max = appData.showButtonBar ? size-130 : size-2; // message
+    mainOptions[0].max = size-40; // menu bar
+    mainOptions[10].type = appData.titleInWindow ? Label : -1 ;
+    if(!appData.showButtonBar) for(i=15; i<22; i++) mainOptions[i].type = -1;
+    for(i=0; i<8; i++) mainOptions[i+1].choice = (char**) menuBar[i].mi;
+    GenericPopUp(mainOptions, "XBoard", BoardWindow, BoardWindow, NONMODAL, 1);
+    return mainOptions;
+}
+
+void
+DisplayMessage (char *message, char *extMessage)
+{
+  /* display a message in the message widget */
+
+  char buf[MSG_SIZ];
+
+  if (extMessage)
+    {
+      if (*message)
+       {
+         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s  %s", message, extMessage);
+         message = buf;
+       }
+      else
+       {
+         message = extMessage;
+       };
+    };
+
+    safeStrCpy(lastMsg, message, MSG_SIZ); // [HGM] make available
+
+  /* need to test if messageWidget already exists, since this function
+     can also be called during the startup, if for example a Xresource
+     is not set up correctly */
+  if(mainOptions[14].handle)
+    SetWidgetLabel(&mainOptions[14], message);
+
+  return;
+}
+
+