Shuffle prototypes to correct header, or add them there
[xboard.git] / dialogs.h
index 4f70671..111e8bd 100644 (file)
--- a/dialogs.h
+++ b/dialogs.h
 #define MODAL 1
 #define NONMODAL 0
 
+/* Board widget numbers, MUST correspond to mainOptions array */
+
+#define W_MENU   0  // main menu bar
+#define W_ENGIN  6  // engine menu
+#define W_TITLE 10
+#define W_WHITE 11
+#define W_BLACK 12
+#define W_SMALL 13  // title in small layout
+#define W_MESSG 14 
+#define W_BUTTON 15 // button bar
+#define W_PAUSE 18
+#define W_BOARD 22
+#define W_MENUW 23
+#define W_MENUB 24
+#define W_DROP  25  // drop (popup) menu
+
+
 typedef enum {  // identifier of dialogs done by GenericPopup
 TransientDlg=0, // transient: grabs mouse events and is destroyed at pop-down (so other dialog can use this ID next time)
-CommentDlg, TagsDlg, TextMenuDlg, InputBoxDlg, NoDlg, BrowserDlg, HistoryDlg, // persistent: no grab and reused
+CommentDlg, TagsDlg, TextMenuDlg, InputBoxDlg, NoDlg, DummyDlg, HistoryDlg, // persistent: no grab and reused
 GameListDlg,
 EngOutDlg,
 EvalGraphDlg,
@@ -90,10 +108,12 @@ ErrorDlg,
 AskDlg,         // this and beyond do grab mouse events (and are destroyed)
 FatalDlg,
 BoardWindow,
+BrowserDlg,
 NrOfDialogs     // dummy for total
 } DialogClass;
 
 typedef Option *PointerCallback(int n, int x, int y);
+typedef void ListBoxCallback(int n, int selected);
 typedef void ButtonCallback(int n);
 typedef int OKCallback(int n);
 
@@ -115,6 +135,7 @@ int DialogExists P((DialogClass n));
 int GenericPopUp P((Option *option, char *title, DialogClass dlgNr, DialogClass parent, int modal, int topLevel));
 int GenericReadout P((Option *currentOption, int selected));
 int PopDown P((DialogClass n));
+void MarkMenu P((char *item, int dlgNr));
 int AppendText P((Option *opt, char *s));
 void SetColor P((char *colorName, Option *box));
 void ColorChanged P((Widget w, XtPointer data, XEvent *event, Boolean *b));
@@ -138,12 +159,16 @@ int  ReadScroll P((Option *opt, float *top, float *bottom));
 void SetScroll P((Option *opt, float f));
 void AddHandler  P((Option *opt, int nr));
 void SendText P((int n));
+void Browse P((DialogClass dlg, char *label, char *proposed, char *ext,
+                       Boolean pathFlag, char *mode, char **name, FILE **fp));
 
 void InitDrawingParams P(()); // in xboard.c
-void ErrorPopUp P((char *title, char *text, int modal));
 int  ShiftKeys P((void));
 void SetClockIcon P((int color));
-void DisplayTimerLabel P((int optNr, char *color, long timer, int highlight));
+void DelayedLoad P((void));
+void DisplayTimerLabel P((Option *opt, char *color, long timer, int highlight));
+void SetWindowTitle P((char *text, char *title, char *icon));
+void SetupDropMenu P((void));
 Option *BoardPopUp P((int squareSize, int lineGap, void *clockFontThingy));
 
 int  SetCurrentComboSelection P((Option *opt));
@@ -152,10 +177,11 @@ void IcsKey P((int n));
 void ICSInputBoxPopUp P((void));
 void LoadOptionsPopUp P((DialogClass parent));
 void GameListOptionsPopUp P((DialogClass parent));
+void RefreshColor P((int source, int n));
+void SendString P((char *p));
 
 // in ngamelist.c
 int GameListClicks P((int direction));
 void SetFilter P((void));
-int SaveGameListAsText P((FILE *f));