Regularize Chu-Shogi piece assignment
[xboard.git] / draw.c
diff --git a/draw.c b/draw.c
index 4ad6887..0edf230 100644 (file)
--- a/draw.c
+++ b/draw.c
@@ -187,20 +187,6 @@ SelectPieces(VariantClass v)
        if(v == VariantChuChess) {
           pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteNightrider] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteLion];
        }
        if(v == VariantChuChess) {
           pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteNightrider] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteLion];
        }
-       if(v == VariantChu) {
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteNightrider] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteClaw];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteClaw]    = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteNightrider];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteUnicorn] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteCat];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteSilver]  = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteSword];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteFalcon]  = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteDagger];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteCat]     = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteUnicorn];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteSword]   = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteSilver];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteDagger]  = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteFalcon];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteMan]     = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteCopper];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteCopper]  = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteMan];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteAxe]     = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteCannon];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteCannon]  = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteAxe];
-       }
     }
 }
 
     }
 }
 
@@ -220,7 +206,7 @@ InitDrawingSizes (BoardSize boardSize, int flags)
        squareSize = ((squareSize + lineGap) * oldNrOfFiles + 0.5*BOARD_WIDTH) / BOARD_WIDTH; // keep total width fixed
        if(appData.overrideLineGap < 0) lineGap = squareSize < 37 ? 1 : squareSize < 59 ? 2 : squareSize < 116 ? 3 : 4;
         squareSize -= lineGap;
        squareSize = ((squareSize + lineGap) * oldNrOfFiles + 0.5*BOARD_WIDTH) / BOARD_WIDTH; // keep total width fixed
        if(appData.overrideLineGap < 0) lineGap = squareSize < 37 ? 1 : squareSize < 59 ? 2 : squareSize < 116 ? 3 : 4;
         squareSize -= lineGap;
-       CreatePNGPieces();
+       CreatePNGPieces(appData.pieceDirectory);
         CreateGrid();
     }
     oldNrOfFiles = BOARD_WIDTH;
         CreateGrid();
     }
     oldNrOfFiles = BOARD_WIDTH;
@@ -269,7 +255,7 @@ ExposeRedraw (Option *graph, int x, int y, int w, int h)
     cairo_destroy(cr);
 }
 
     cairo_destroy(cr);
 }
 
-static int modV[2], modH[2];
+static int modV[2], modH[2], transparency[2];
 
 static void
 CreatePNGBoard (char *s, int kind)
 
 static void
 CreatePNGBoard (char *s, int kind)
@@ -288,13 +274,14 @@ CreatePNGBoard (char *s, int kind)
            useTexture |= kind + 1; pngOriginalBoardBitmap[kind] = img;
            w = textureW[kind] = cairo_image_surface_get_width (img);
            h = textureH[kind] = cairo_image_surface_get_height (img);
            useTexture |= kind + 1; pngOriginalBoardBitmap[kind] = img;
            w = textureW[kind] = cairo_image_surface_get_width (img);
            h = textureH[kind] = cairo_image_surface_get_height (img);
+           transparency[kind] = cairo_image_surface_get_format (img) == CAIRO_FORMAT_ARGB32;
            n[kind] = 1.; modV[kind] = modH[kind] = -1;
            while((q = strchr(p+1, '-'))) p = q; // find last '-'
            if(strlen(p) < 11 && sscanf(p, "-%dx%d.pn%c", &f, &r, &c) == 3 && c == 'g') {
                if(f == 0 || r == 0) f = BOARD_WIDTH, r = BOARD_HEIGHT; // 0x0 means 'fits any', so make it fit
                textureW[kind] = (w*BOARD_WIDTH)/f; // sync cutting locations with square pattern
                textureH[kind] = (h*BOARD_HEIGHT)/r;
            n[kind] = 1.; modV[kind] = modH[kind] = -1;
            while((q = strchr(p+1, '-'))) p = q; // find last '-'
            if(strlen(p) < 11 && sscanf(p, "-%dx%d.pn%c", &f, &r, &c) == 3 && c == 'g') {
                if(f == 0 || r == 0) f = BOARD_WIDTH, r = BOARD_HEIGHT; // 0x0 means 'fits any', so make it fit
                textureW[kind] = (w*BOARD_WIDTH)/f; // sync cutting locations with square pattern
                textureH[kind] = (h*BOARD_HEIGHT)/r;
-               n[kind] = r*squareSize/h; // scale to make it fit exactly vertically
+               n[kind] = (r*squareSize + 0.99)/h;  // scale to make it fit exactly vertically
                modV[kind] = r; modH[kind] = f;
            } else
            if((p = strstr(s, "xq")) && (p == s || p[-1] == '/')) { // assume full-board image for Xiangqi
                modV[kind] = r; modH[kind] = f;
            } else
            if((p = strstr(s, "xq")) && (p == s || p[-1] == '/')) { // assume full-board image for Xiangqi
@@ -351,6 +338,15 @@ LoadSVG (char *dir, int color, int piece, int retry)
 
     if(!svg && *dir) {
       svg = rsvg_handle_new_from_file(buf, &svgerror);
 
     if(!svg && *dir) {
       svg = rsvg_handle_new_from_file(buf, &svgerror);
+      if(!svg) { // failed! If -pid name starts with "sub_" we try to load the piece from the parent directory
+       char *p = buf, *q;
+       safeStrCpy(buf, dir, MSG_SIZ);
+       while((q = strchr(p, '/'))) p = q + 1;
+       if(!strncmp(p, "sub_", 4)) {
+         if(p == buf) safeStrCpy(buf, ".", MSG_SIZ); else p[-1] = NULLCHAR; // strip last directory off path
+         return LoadSVG(buf, color, piece, retry);
+       }
+      }
       if(!svg && *appData.inscriptions) { // if there is no piece-specific SVG, but we make inscriptions, try general background
        snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s/%sTile.svg", dir, color ? "Black" : "White");
        svg = rsvg_handle_new_from_file(buf, &svgerror);
       if(!svg && *appData.inscriptions) { // if there is no piece-specific SVG, but we make inscriptions, try general background
        snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s/%sTile.svg", dir, color ? "Black" : "White");
        svg = rsvg_handle_new_from_file(buf, &svgerror);
@@ -380,7 +376,7 @@ LoadSVG (char *dir, int color, int piece, int retry)
 }
 
 static void
 }
 
 static void
-ScaleOnePiece (int color, int piece)
+ScaleOnePiece (int color, int piece, char *pieceDir)
 {
   float w, h;
   char buf[MSG_SIZ];
 {
   float w, h;
   char buf[MSG_SIZ];
@@ -392,11 +388,11 @@ ScaleOnePiece (int color, int piece)
   svgPieces[color][piece] = LoadSVG("", color, piece, 0); // this fills pngPieceImages if we had cached svg with bitmap of wanted size
 
   if(!pngPieceImages[color][piece]) { // we don't have cached bitmap (implying we did not have cached svg)
   svgPieces[color][piece] = LoadSVG("", color, piece, 0); // this fills pngPieceImages if we had cached svg with bitmap of wanted size
 
   if(!pngPieceImages[color][piece]) { // we don't have cached bitmap (implying we did not have cached svg)
-    if(*appData.pieceDirectory) { // user specified piece directory
-      snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s/%s%s.png", appData.pieceDirectory, color ? "Black" : "White", pngPieceNames[piece]);
+    if(*pieceDir) { // user specified piece directory
+      snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s/%s%s.png", pieceDir, color ? "Black" : "White", pngPieceNames[piece]);
       img = cairo_image_surface_create_from_png (buf); // try if there are png pieces there
       if(cairo_surface_status(img) != CAIRO_STATUS_SUCCESS) { // there were not
       img = cairo_image_surface_create_from_png (buf); // try if there are png pieces there
       if(cairo_surface_status(img) != CAIRO_STATUS_SUCCESS) { // there were not
-       svgPieces[color][piece] = LoadSVG(appData.pieceDirectory, color, piece, 0); // so try if he has svg there
+       svgPieces[color][piece] = LoadSVG(pieceDir, color, piece, 0); // so try if he has svg there
       } else pngPieceImages[color][piece] = img;
     }
   }
       } else pngPieceImages[color][piece] = img;
     }
   }
@@ -429,7 +425,7 @@ ScaleOnePiece (int color, int piece)
   cairo_paint (cr);
   cairo_destroy (cr);
 
   cairo_paint (cr);
   cairo_destroy (cr);
 
-  if(!appData.trueColors || !*appData.pieceDirectory) { // operate on bitmap to color it (king-size hack...)
+  if(!appData.trueColors || !*pieceDir) { // operate on bitmap to color it (king-size hack...)
     int stride = cairo_image_surface_get_stride(cs)/4;
     int *buf = (int *) cairo_image_surface_get_data(cs);
     int i, j, p;
     int stride = cairo_image_surface_get_stride(cs)/4;
     int *buf = (int *) cairo_image_surface_get_data(cs);
     int i, j, p;
@@ -455,13 +451,12 @@ ScaleOnePiece (int color, int piece)
 }
 
 void
 }
 
 void
-CreatePNGPieces ()
+CreatePNGPieces (char *pieceDir)
 {
   int p;
 {
   int p;
-
   for(p=0; pngPieceNames[p]; p++) {
   for(p=0; pngPieceNames[p]; p++) {
-    ScaleOnePiece(0, p);
-    ScaleOnePiece(1, p);
+    ScaleOnePiece(0, p, pieceDir);
+    ScaleOnePiece(1, p, pieceDir);
   }
   SelectPieces(gameInfo.variant);
 }
   }
   SelectPieces(gameInfo.variant);
 }
@@ -469,25 +464,53 @@ CreatePNGPieces ()
 void
 CreateAnyPieces (int p)
 {   // [HGM] taken out of main
 void
 CreateAnyPieces (int p)
 {   // [HGM] taken out of main
-    if(p) CreatePNGPieces();
+    if(p) CreatePNGPieces(appData.pieceDirectory);
     CreatePNGBoard(appData.liteBackTextureFile, 1);
     CreatePNGBoard(appData.darkBackTextureFile, 0);
 }
 
     CreatePNGBoard(appData.liteBackTextureFile, 1);
     CreatePNGBoard(appData.darkBackTextureFile, 0);
 }
 
-void
-InitDrawingParams (int reloadPieces)
+static void
+ClearPieces ()
 {
     int i, p;
 {
     int i, p;
-    if(reloadPieces)
     for(i=0; i<2; i++) for(p=0; p<BlackPawn; p++) {
        if(pngPieceImages[i][p]) cairo_surface_destroy(pngPieceImages[i][p]);
        pngPieceImages[i][p] = NULL;
        if(svgPieces[i][p]) rsvg_handle_close(svgPieces[i][p], NULL);
        svgPieces[i][p] = NULL;
     }
     for(i=0; i<2; i++) for(p=0; p<BlackPawn; p++) {
        if(pngPieceImages[i][p]) cairo_surface_destroy(pngPieceImages[i][p]);
        pngPieceImages[i][p] = NULL;
        if(svgPieces[i][p]) rsvg_handle_close(svgPieces[i][p], NULL);
        svgPieces[i][p] = NULL;
     }
+}
+
+void
+InitDrawingParams (int reloadPieces)
+{
+    if(reloadPieces) ClearPieces();
     CreateAnyPieces(1);
 }
 
     CreateAnyPieces(1);
 }
 
+void
+Preview (int n, char *s)
+{
+    static Boolean changed[4];
+    changed[n] = TRUE;
+    switch(n) {
+      case 0: // restore true setting
+       if(changed[3]) ClearPieces();
+       CreateAnyPieces(changed[3]); // recomputes textures and (optionally) pieces
+       for(n=0; n<4; n++) changed[n] = FALSE;
+       break;
+      case 1: 
+      case 2:
+       CreatePNGBoard(s, n-1);
+       break;
+      case 3:
+       ClearPieces();
+       CreatePNGPieces(s);
+       break;
+    }
+    DrawPosition(TRUE, NULL);
+}
+
 // [HGM] seekgraph: some low-level drawing routines (by JC, mostly)
 
 float
 // [HGM] seekgraph: some low-level drawing routines (by JC, mostly)
 
 float
@@ -718,18 +741,13 @@ DrawLogo (Option *opt, void *logo)
 static void
 BlankSquare (cairo_surface_t *dest, int x, int y, int color, ChessSquare piece, int fac)
 {   // [HGM] extra param 'fac' for forcing destination to (0,0) for copying to animation buffer
 static void
 BlankSquare (cairo_surface_t *dest, int x, int y, int color, ChessSquare piece, int fac)
 {   // [HGM] extra param 'fac' for forcing destination to (0,0) for copying to animation buffer
-    int x0, y0;
+    int x0, y0, texture = (useTexture & color+1) && CutOutSquare(x, y, &x0, &y0, color);
     cairo_t *cr;
 
     cr = cairo_create (dest);
 
     cairo_t *cr;
 
     cr = cairo_create (dest);
 
-    if ((useTexture & color+1) && CutOutSquare(x, y, &x0, &y0, color)) {
-           cairo_set_source_surface (cr, pngBoardBitmap[color], x*fac - x0, y*fac - y0);
-           cairo_set_antialias (cr, CAIRO_ANTIALIAS_NONE);
-           cairo_rectangle (cr, x*fac, y*fac, squareSize, squareSize);
-           cairo_fill (cr);
-           cairo_destroy (cr);
-    } else { // evenly colored squares
+    if(!texture || transparency[color]) // draw color also (as background) when texture could be transparent
+    { // evenly colored squares
        char *col = NULL;
        switch (color) {
          case 0: col = appData.darkSquareColor; break;
        char *col = NULL;
        switch (color) {
          case 0: col = appData.darkSquareColor; break;
@@ -741,8 +759,14 @@ BlankSquare (cairo_surface_t *dest, int x, int y, int color, ChessSquare piece,
        cairo_rectangle (cr, fac*x, fac*y, squareSize, squareSize);
        cairo_set_antialias (cr, CAIRO_ANTIALIAS_NONE);
        cairo_fill (cr);
        cairo_rectangle (cr, fac*x, fac*y, squareSize, squareSize);
        cairo_set_antialias (cr, CAIRO_ANTIALIAS_NONE);
        cairo_fill (cr);
-       cairo_destroy (cr);
     }
     }
+    if (texture) {
+           cairo_set_source_surface (cr, pngBoardBitmap[color], x*fac - x0, y*fac - y0);
+           cairo_set_antialias (cr, CAIRO_ANTIALIAS_NONE);
+           cairo_rectangle (cr, x*fac, y*fac, squareSize, squareSize);
+           cairo_fill (cr);
+    }
+    cairo_destroy (cr);
 }
 
 static void
 }
 
 static void
@@ -757,6 +781,7 @@ pngDrawPiece (cairo_surface_t *dest, ChessSquare piece, int square_color, int x,
        kind = 1;
        piece -= BlackPawn;
     }
        kind = 1;
        piece -= BlackPawn;
     }
+    if(piece == WhiteKing && kind == appData.jewelled) piece = WhiteZebra;
     if(appData.upsideDown && flipView) kind = 1 - kind; // swap white and black pieces
     BlankSquare(dest, x, y, square_color, piece, 1); // erase previous contents with background
     cr = cairo_create (dest);
     if(appData.upsideDown && flipView) kind = 1 - kind; // swap white and black pieces
     BlankSquare(dest, x, y, square_color, piece, 1); // erase previous contents with background
     cr = cairo_create (dest);
@@ -866,6 +891,7 @@ InscribeKanji (cairo_surface_t *canvas, ChessSquare piece, int x, int y)
     p = appData.inscriptions;
     n = piece;
     while(piece > WhitePawn) {
     p = appData.inscriptions;
     n = piece;
     while(piece > WhitePawn) {
+      if(*p == '/') p++, piece = n - WhitePBishop; // secondary series
       if(*p++ == NULLCHAR) {
         if(n != WhiteKing) return;
         p = q;
       if(*p++ == NULLCHAR) {
         if(n != WhiteKing) return;
         p = q;