Fix disappearence of pieces that were moved illegally
[xboard.git] / engineoutput.c
index 2759aff..42eccc0 100644 (file)
@@ -5,6 +5,8 @@
  *
  * Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
+ * Enhancements Copyright 1995, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 Free Software Foundation, Inc.
+ *
  * ------------------------------------------------------------------------
  *
  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -28,7 +30,6 @@
 #include "config.h"
 
 #include <stdio.h>
-#include <malloc.h>
 
 #if STDC_HEADERS
 # include <stdlib.h>
 #include "common.h"
 #include "frontend.h"
 #include "backend.h"
+#include "moves.h"
 #include "engineoutput.h"
+#include "gettext.h"
+
+#ifdef ENABLE_NLS
+# define  _(s) gettext (s)
+# define N_(s) gettext_noop (s)
+#else
+# ifdef WIN32
+#  define  _(s) T_(s)
+#  undef  ngettext
+#  define  ngettext(s,p,n) T_(p)
+# else
+#  define  _(s) (s)
+# endif
+# define N_(s)  s
+#endif
 
 typedef struct {
     char * name;
@@ -57,6 +74,7 @@ typedef struct {
     char * hint;
     int an_move_index;
     int an_move_count;
+    int moveKey;
 } EngineOutputData;
 
 // called by other front-end
@@ -70,12 +88,43 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed );
 static int  lastDepth[2] = { -1, -1 };
 static int  lastForwardMostMove[2] = { -1, -1 };
 static int  engineState[2] = { -1, -1 };
+static char lastLine[2][MSG_SIZ];
+static char header[2][MSG_SIZ];
 
 #define MAX_VAR 400
-static int scores[MAX_VAR], textEnd[MAX_VAR], curDepth[2], nrVariations[2];
+static int scores[MAX_VAR], textEnd[MAX_VAR], keys[MAX_VAR], curDepth[2], nrVariations[2];
+
+extern int initialRulePlies;
+
+void
+MakeEngineOutputTitle ()
+{
+       static char buf[MSG_SIZ];
+       static char oldTitle[MSG_SIZ];
+       char title[MSG_SIZ];
+       int count, rule = 2*appData.ruleMoves;
+
+       snprintf(title, MSG_SIZ, _("Engine Output") );
+
+       if(!EngineOutputIsUp()) return;
+       // figure out value of 50-move counter
+       count = currentMove;
+       while( (signed char)boards[count][EP_STATUS] <= EP_NONE && count > backwardMostMove ) count--;
+       if( count == backwardMostMove ) count -= initialRulePlies;
+       count = currentMove - count;
+       if(!rule) rule = 100;
+       if(count >= rule - 40 && (!appData.icsActive || gameMode == IcsObserving || appData.zippyPlay)) {
+               snprintf(buf, MSG_SIZ, ngettext("%s (%d reversible ply)", "%s (%d reversible plies)", count), title, count);
+               safeStrCpy(title, buf, MSG_SIZ);
+       }
+       if(!strcmp(oldTitle, title)) return;
+       safeStrCpy(oldTitle, title, MSG_SIZ);
+       SetEngineOutputTitle(title);
+}
 
 // back end, due to front-end wrapper for SetWindowText, and new SetIcon arguments
-void SetEngineState( int which, int state, char * state_data )
+void
+SetEngineState (int which, enum ENGINE_STATE state, char * state_data)
 {
     int x_which = 1 - which;
 
@@ -107,12 +156,15 @@ void SetEngineState( int which, int state, char * state_data )
 }
 
 // back end, now the front-end wrapper ClearMemo is used, and ed no longer contains handles.
-void SetProgramStats( FrontEndProgramStats * stats ) // now directly called by back-end
+void
+SetProgramStats (FrontEndProgramStats * stats) // now directly called by back-end
 {
     EngineOutputData ed;
     int clearMemo = FALSE;
-    int which;
-    int depth;
+    int which, depth, multi;
+    ChessMove moveType;
+    int ff, ft, rf, rt;
+    char pc;
 
     if( stats == 0 ) {
         SetEngineState( 0, STATE_IDLE, "" );
@@ -154,8 +206,14 @@ void SetProgramStats( FrontEndProgramStats * stats ) // now directly called by b
         ed.name = second.tidy;
     }
 
+    if( ed.pv != 0 && ed.pv[0] == ' ' ) {
+        if( strncmp( ed.pv, " no PV", 6 ) == 0 ) { /* Hack on hack! :-O */
+            ed.pv = "";
+        }
+    }
+
     /* Clear memo if needed */
-    if( lastDepth[which] > depth || (lastDepth[which] == depth && depth <= 1) ) {
+    if( lastDepth[which] > depth || (lastDepth[which] == depth && depth <= 1 && ed.pv[0]) ) { // no reason to clear if we won't add line
         clearMemo = TRUE;
     }
 
@@ -163,18 +221,32 @@ void SetProgramStats( FrontEndProgramStats * stats ) // now directly called by b
         clearMemo = TRUE;
     }
 
-    if( clearMemo ) { DoClearMemo(which); nrVariations[which] = 0; }
+    if( clearMemo ) {
+        DoClearMemo(which); nrVariations[which] = 0;
+        header[which][0] = NULLCHAR;
+        if(gameMode == AnalyzeMode) {
+          ChessProgramState *cps = (which ? &second : &first);
+          if((multi = MultiPV(cps)) >= 0) {
+            snprintf(header[which], MSG_SIZ, "\t%s viewpoint\t\tfewer / Multi-PV setting = %d / more\n",
+                                       appData.whitePOV || appData.scoreWhite ? "white" : "mover", cps->option[multi].value);
+         }
+          if(!which) snprintf(header[which]+strlen(header[which]), MSG_SIZ-strlen(header[which]), "%s", exclusionHeader);
+          InsertIntoMemo( which, header[which], 0);
+        } else
+        if(appData.ponderNextMove && lastLine[which][0]) {
+            InsertIntoMemo( which, lastLine[which], 0 );
+            InsertIntoMemo( which, "\n", 0 );
+        }
+    }
+
+    if(ed.pv && ed.pv[0] && ParseOneMove(ed.pv, currentMove, &moveType, &ff, &rf, &ft, &rt, &pc))
+       ed.moveKey = (ff<<24 | rf << 16 | ft << 8 | rt) ^ pc*87161;
+    else ed.moveKey = ed.nodes; // kludge to get unique key unlikely to match any move
 
     /* Update */
     lastDepth[which] = depth == 1 && ed.nodes == 0 ? 0 : depth; // [HGM] info-line kudge
     lastForwardMostMove[which] = forwardMostMove;
 
-    if( ed.pv != 0 && ed.pv[0] == ' ' ) {
-        if( strncmp( ed.pv, " no PV", 6 ) == 0 ) { /* Hack on hack! :-O */
-            ed.pv = "";
-        }
-    }
-
     UpdateControls( &ed );
 }
 
@@ -183,7 +255,8 @@ void SetProgramStats( FrontEndProgramStats * stats ) // now directly called by b
 #define ENGINE_COLOR_UNKNOWN    ' '
 
 // pure back end
-static char GetEngineColor( int which )
+static char
+GetEngineColor (int which)
 {
     char result = ENGINE_COLOR_UNKNOWN;
 
@@ -216,7 +289,8 @@ static char GetEngineColor( int which )
 }
 
 // pure back end
-static char GetActiveEngineColor()
+static char
+GetActiveEngineColor ()
 {
     char result = ENGINE_COLOR_UNKNOWN;
 
@@ -228,7 +302,8 @@ static char GetActiveEngineColor()
 }
 
 // pure back end
-static int IsEnginePondering( int which )
+static int
+IsEnginePondering (int which)
 {
     int result = FALSE;
 
@@ -253,7 +328,8 @@ static int IsEnginePondering( int which )
 }
 
 // back end
-static void SetDisplayMode( int mode )
+static void
+SetDisplayMode (int mode)
 {
     if( windowMode != mode ) {
         windowMode = mode;
@@ -263,7 +339,8 @@ static void SetDisplayMode( int mode )
 }
 
 // pure back end
-static void VerifyDisplayMode()
+static void
+VerifyDisplayMode ()
 {
     int mode;
 
@@ -271,12 +348,14 @@ static void VerifyDisplayMode()
     switch( gameMode ) {
     case IcsObserving:    // [HGM] ICS analyze
        if(!appData.icsEngineAnalyze) return;
-    case AnalyzeMode:
     case AnalyzeFile:
     case MachinePlaysWhite:
     case MachinePlaysBlack:
         mode = 0;
         break;
+    case AnalyzeMode:
+        mode = second.analyzing;
+        break;
     case IcsPlayingWhite:
     case IcsPlayingBlack:
         mode = appData.zippyPlay && opponentKibitzes; // [HGM] kibitz
@@ -293,7 +372,8 @@ static void VerifyDisplayMode()
 }
 
 // back end. Determine what icon to set in the color-icon field, and print it
-void SetEngineColorIcon( int which )
+void
+SetEngineColorIcon (int which)
 {
     char color = GetEngineColor(which);
     int nicon = 0;
@@ -312,7 +392,8 @@ void SetEngineColorIcon( int which )
 
 // [HGM] multivar: sort Thinking Output within one depth on score
 
-static int InsertionPoint( int len, EngineOutputData * ed )
+static int
+InsertionPoint (int len, EngineOutputData *ed)
 {
        int i, offs = 0, newScore = ed->score, n = ed->which;
 
@@ -328,10 +409,13 @@ static int InsertionPoint( int len, EngineOutputData * ed )
                offs = textEnd[i+n];
                textEnd[i+n+2] = offs + len;
                scores[i+n+2] = newScore;
-               if(newScore < scores[i+n]) break;
+               keys[i+n+2] = ed->moveKey;
+               if(ed->moveKey != keys[i+n] && // same move always tops previous one (as a higher score must be a fail low)
+                  newScore < scores[i+n]) break;
                // if it had higher score as previous, move previous in stead
                scores[i+n+2] = scores[i+n];
                textEnd[i+n+2] = textEnd[i+n] + len;
+               keys[i+n+2] = keys[i+n];
        }
        if(i<0) {
                offs = 0;
@@ -339,17 +423,18 @@ static int InsertionPoint( int len, EngineOutputData * ed )
                scores[n] = newScore;
        }
        nrVariations[n] += 2;
-      return offs;
+      return offs + (gameMode == AnalyzeMode)*strlen(header[ed->which]);
 }
 
 
 // pure back end, now SetWindowText is called via wrapper DoSetWindowText
-static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
+static void
+UpdateControls (EngineOutputData *ed)
 {
 //    int isPondering = FALSE;
 
     char s_label[MAX_NAME_LENGTH + 32];
-    
+    int h;
     char * name = ed->name;
 
     /* Label */
@@ -402,7 +487,7 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
             strncpy( mov, ed->hint, sizeof(mov) );
             mov[ sizeof(mov)-1 ] = '\0';
 
-            sprintf( buf, "[%d] %d/%d: %s [%02d:%02d:%02d]", ed->depth, ed->an_move_index,
+            snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "[%d] %d/%d: %s [%02d:%02d:%02d]", ed->depth, ed->an_move_index,
                        ed->an_move_count, mov, time_mins / 60, time_mins % 60, time_secs % 60 );
         }
 
@@ -421,10 +506,10 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
         unsigned long nps_100 = ed->nodes / ed->time;
 
         if( nps_100 < 100000 ) {
-            sprintf( s_label, "NPS: %lu", nps_100 * 100 );
+         snprintf( s_label, sizeof(s_label)/sizeof(s_label[0]), "%s: %lu", _("NPS"), nps_100 * 100 );
         }
         else {
-            sprintf( s_label, "NPS: %.1fk", nps_100 / 10.0 );
+         snprintf( s_label, sizeof(s_label)/sizeof(s_label[0]), "%s: %.1fk", _("NPS"), nps_100 / 10.0 );
         }
     }
 
@@ -442,26 +527,29 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
 
         /* Nodes */
         if( ed->nodes < 1000000 ) {
-            sprintf( s_nodes, u64Display, ed->nodes );
+            snprintf( s_nodes, sizeof(s_nodes)/sizeof(s_nodes[0]), u64Display, ed->nodes );
         }
         else {
-            sprintf( s_nodes, "%.1fM", u64ToDouble(ed->nodes) / 1000000.0 );
+            snprintf( s_nodes, sizeof(s_nodes)/sizeof(s_nodes[0]), "%.1fM", u64ToDouble(ed->nodes) / 1000000.0 );
         }
 
         /* Score */
-        if( ed->score > 0 ) {
-            sprintf( s_score, "+%.2f", ed->score / 100.0 );
+        h = ((gameMode == AnalyzeMode && appData.whitePOV || appData.scoreWhite) && !WhiteOnMove(currentMove) ? -1 : 1) * ed->score;
+        if( h > 0 ) {
+         snprintf( s_score, sizeof(s_score)/sizeof(s_score[0]), "+%.2f", h / 100.0 );
         }
         else {
-            sprintf( s_score, "%.2f", ed->score / 100.0 );
+         snprintf( s_score, sizeof(s_score)/sizeof(s_score[0]), "%.2f", h / 100.0 );
         }
 
         /* Time */
-        sprintf( s_time, "%d:%02d.%02d", time_secs / 60, time_secs % 60, time_cent );
+        snprintf( s_time, sizeof(s_time)/sizeof(s_time[0]), "%d:%02d.%02d", time_secs / 60, time_secs % 60, time_cent );
 
         /* Put all together... */
-       if(ed->nodes == 0 && ed->score == 0 && ed->time == 0) sprintf( buf, "%3d\t", ed->depth ); else 
-       sprintf( buf, "%3d\t%s\t%s\t%s\t", ed->depth, s_score, s_nodes, s_time );
+       if(ed->nodes == 0 && ed->score == 0 && ed->time == 0)
+         snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%3d\t", ed->depth );
+       else
+         snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%3d\t%s\t%s\t%s\t", ed->depth, s_score, s_nodes, s_time );
 
         /* Add PV */
         buflen = strlen(buf);
@@ -474,6 +562,7 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
 
         /* Update memo */
         InsertIntoMemo( ed->which, buf, InsertionPoint(strlen(buf), ed) );
+        strncpy(lastLine[ed->which], buf, MSG_SIZ);
     }
 
     /* Colors */
@@ -481,7 +570,8 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
 }
 
 // [HGM] kibitz: write kibitz line; split window for it if necessary
-void OutputKibitz(int window, char *text)
+void
+OutputKibitz (int window, char *text)
 {
        static int currentLineEnd[2];
        int where = 0;
@@ -492,7 +582,7 @@ void OutputKibitz(int window, char *text)
        }
        opponentKibitzes = TRUE; // this causes split window DisplayMode in ICS modes.
        VerifyDisplayMode();
-       strcpy(text+strlen(text)-1, "\r\n"); // to not lose line breaks on copying
+       strncpy(text+strlen(text)-1, "\r\n",sizeof(text+strlen(text)-1)); // to not lose line breaks on copying
        if(gameMode == IcsObserving) {
            DoSetWindowText(0, nLabel, gameInfo.white);
            SetIcon( 0, nColorIcon,  nColorWhite);