Update WB docs for tourney manager
[xboard.git] / winboard / winboard.rtf
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 960ee39..1549280
@@ -45,8 +45,8 @@
 {\f135\fnil\fcharset134\fprq2{\*\panose 02010600030101010101}@SimSun;}{\f136\fmodern\fcharset134\fprq1{\*\panose 02010609030101010101}NSimSun;}{\f137\fmodern\fcharset134\fprq1{\*\panose 02010609030101010101}@NSimSun;}\r
 {\f138\fnil\fcharset134\fprq2{\*\panose 02010600030101010101}SimHei;}{\f139\fnil\fcharset134\fprq2{\*\panose 02010600030101010101}@SimHei;}{\f140\fmodern\fcharset136\fprq1{\*\panose 02020309000000000000}MingLiU;}\r
 {\f141\fmodern\fcharset136\fprq1{\*\panose 02020309000000000000}@MingLiU;}{\f142\froman\fcharset136\fprq2{\*\panose 02020300000000000000}PMingLiU;}{\f143\froman\fcharset136\fprq2{\*\panose 02020300000000000000}@PMingLiU;}\r
 {\f135\fnil\fcharset134\fprq2{\*\panose 02010600030101010101}@SimSun;}{\f136\fmodern\fcharset134\fprq1{\*\panose 02010609030101010101}NSimSun;}{\f137\fmodern\fcharset134\fprq1{\*\panose 02010609030101010101}@NSimSun;}\r
 {\f138\fnil\fcharset134\fprq2{\*\panose 02010600030101010101}SimHei;}{\f139\fnil\fcharset134\fprq2{\*\panose 02010600030101010101}@SimHei;}{\f140\fmodern\fcharset136\fprq1{\*\panose 02020309000000000000}MingLiU;}\r
 {\f141\fmodern\fcharset136\fprq1{\*\panose 02020309000000000000}@MingLiU;}{\f142\froman\fcharset136\fprq2{\*\panose 02020300000000000000}PMingLiU;}{\f143\froman\fcharset136\fprq2{\*\panose 02020300000000000000}@PMingLiU;}\r
-{\f144\froman\fcharset128\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Mincho{\*\falt ??};}{\f145\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century;}{\f146\froman\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Angsana New;}\r
-{\f147\froman\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cordia New;}{\f148\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Sendnya;}{\f149\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Estrangella Edessa;}\r
+{\f144\froman\fcharset128\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Mincho{\*\falt ??};}{\f145\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century;}{\f146\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Angsana New;}\r
+{\f147\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cordia New;}{\f148\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Sendnya;}{\f149\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Estrangella Edessa;}\r
 {\f150\fswiss\fcharset128\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS;}{\f151\fswiss\fcharset0\fprq0{\*\panose 00000000000000000000}Univers (WN);}{\f152\froman\fcharset0\fprq0{\*\panose 00000000000000000000}CG Times (WN);}\r
 {\f153\fswiss\fcharset128\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS;}{\f154\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua;}{\f155\fscript\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva;}\r
 {\f156\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}CA Chess;}{\f157\fswiss\fcharset2\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}ISDiagram;}{\f158\fswiss\fcharset2\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}CADiagram;}\r
 {\f150\fswiss\fcharset128\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS;}{\f151\fswiss\fcharset0\fprq0{\*\panose 00000000000000000000}Univers (WN);}{\f152\froman\fcharset0\fprq0{\*\panose 00000000000000000000}CG Times (WN);}\r
 {\f153\fswiss\fcharset128\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS;}{\f154\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua;}{\f155\fscript\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva;}\r
 {\f156\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}CA Chess;}{\f157\fswiss\fcharset2\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}ISDiagram;}{\f158\fswiss\fcharset2\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}CADiagram;}\r
 {\f212\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial (Vietnamese);}{\f213\fmodern\fcharset177\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Courier New (Hebrew);}{\f214\fmodern\fcharset178\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Courier New (Arabic);}\r
 {\f215\fmodern\fcharset163\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Courier New (Vietnamese);}{\f216\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Helvetica (Hebrew){\*\falt Arial};}\r
 {\f217\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Helvetica (Arabic){\*\falt Arial};}{\f218\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Helvetica (Vietnamese){\*\falt Arial};}\r
 {\f212\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial (Vietnamese);}{\f213\fmodern\fcharset177\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Courier New (Hebrew);}{\f214\fmodern\fcharset178\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Courier New (Arabic);}\r
 {\f215\fmodern\fcharset163\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Courier New (Vietnamese);}{\f216\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Helvetica (Hebrew){\*\falt Arial};}\r
 {\f217\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Helvetica (Arabic){\*\falt Arial};}{\f218\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Helvetica (Vietnamese){\*\falt Arial};}\r
-{\f219\froman\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century CE;}{\f220\froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century Cyr;}{\f221\froman\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century Greek;}\r
-{\f222\froman\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century Tur;}{\f223\froman\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century Baltic;}{\f224\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS Western;}\r
-{\f225\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS CE;}{\f226\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS Cyr;}\r
-{\f227\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS Greek;}{\f228\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS Tur;}\r
-{\f229\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS (Hebrew);}{\f230\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS (Arabic);}\r
-{\f231\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS Baltic;}{\f232\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS (Vietnamese);}\r
-{\f233\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS (Thai);}{\f234\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Tahoma (Hebrew);}{\f235\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Tahoma (Arabic);}\r
-{\f236\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Tahoma (Vietnamese);}{\f237\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Tahoma (Thai);}{\f238\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Lucida Sans Unicode (Hebrew);}\r
-{\f239\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Verdana (Vietnamese);}{\f240\froman\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Palatino Linotype (Vietnamese);}\r
-{\f241\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Microsoft Sans Serif (Hebrew);}{\f242\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Microsoft Sans Serif (Arabic);}\r
-{\f243\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Microsoft Sans Serif (Vietnames;}{\f244\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Microsoft Sans Serif (Thai);}\r
-{\f245\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS Western;}{\f246\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS CE;}\r
-{\f247\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS Cyr;}{\f248\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS Greek;}\r
-{\f249\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS Tur;}{\f250\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS (Hebrew);}\r
-{\f251\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS (Arabic);}{\f252\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS Baltic;}\r
-{\f253\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS (Vietnamese);}{\f254\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS (Thai);}\r
-{\f255\froman\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua CE;}{\f256\froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua Cyr;}{\f257\froman\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua Greek;}\r
-{\f258\froman\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua Tur;}{\f259\froman\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua Baltic;}{\f260\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler CE;}\r
-{\f261\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler Cyr;}{\f262\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler Greek;}\r
-{\f263\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler Tur;}{\f264\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler Baltic;}\r
-{\f265\fscript\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva CE;}{\f266\fscript\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva Cyr;}\r
-{\f267\fscript\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva Greek;}{\f268\fscript\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva Tur;}\r
-{\f269\fscript\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva Baltic;}{\f270\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}CA Chess Cyr;}{\f271\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}CA Chess Tur;}\r
-{\f272\fmodern\fcharset238\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL CE;}{\f273\fmodern\fcharset204\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL Cyr;}{\f274\fmodern\fcharset161\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL Greek;}\r
-{\f275\fmodern\fcharset162\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL Tur;}{\f276\fmodern\fcharset186\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL Baltic;}{\f277\fnil\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Sydnie Greek;}\r
-{\f278\fmodern\fcharset128\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Gothic{\*\falt ?????};}{\f279\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}News Gothic MT;}{\f280\fscript\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Lucida Handwriting;}\r
-{\f281\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calisto MT;}{\f282\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Abadi MT Condensed Light;}{\f283\fdecor\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Westminster;}\r
-{\f284\fmodern\fcharset0\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}OCR-A II;}{\f285\fmodern\fcharset0\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}OCR B MT;}{\f286\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}QuickType II;}\r
-{\f287\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}QuickType II Condensed;}{\f288\fmodern\fcharset0\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}QuickType II Mono;}{\f289\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}QuickType II Pi;}\r
-{\f290\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Franklin Gothic Medium Cond Gre;}{\f291\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Franklin Gothic Medium Cond Bal;}\r
-{\f292\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Franklin Gothic Demi Cond Balti;}{\f293\froman\fcharset238\fprq0{\*\panose 00000000000000000000}?? CE;}{\f294\froman\fcharset162\fprq0{\*\panose 00000000000000000000}?? Tur;}\r
-{\f295\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri CE;}{\f296\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri Cyr;}{\f297\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri Greek;}\r
-{\f298\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri Tur;}{\f299\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri Baltic;}{\f300\froman\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math CE;}\r
-{\f301\froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math Cyr;}{\f302\froman\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math Greek;}{\f303\froman\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math Tur;}\r
-{\f304\froman\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math Baltic;}{\f305\froman\fcharset238\fprq2 Times New Roman CE;}{\f306\froman\fcharset204\fprq2 Times New Roman Cyr;}{\f308\froman\fcharset161\fprq2 Times New Roman Greek;}\r
-{\f309\froman\fcharset162\fprq2 Times New Roman Tur;}{\f310\froman\fcharset186\fprq2 Times New Roman Baltic;}{\f311\fswiss\fcharset238\fprq2 Arial CE;}{\f312\fswiss\fcharset204\fprq2 Arial Cyr;}{\f314\fswiss\fcharset161\fprq2 Arial Greek;}\r
-{\f315\fswiss\fcharset162\fprq2 Arial Tur;}{\f316\fswiss\fcharset186\fprq2 Arial Baltic;}{\f317\fmodern\fcharset238\fprq1 Courier New CE;}{\f318\fmodern\fcharset204\fprq1 Courier New Cyr;}{\f320\fmodern\fcharset161\fprq1 Courier New Greek;}\r
-{\f321\fmodern\fcharset162\fprq1 Courier New Tur;}{\f322\fmodern\fcharset186\fprq1 Courier New Baltic;}{\f329\froman\fcharset238\fprq2 Times CE;}{\f330\froman\fcharset204\fprq2 Times Cyr;}{\f332\froman\fcharset161\fprq2 Times Greek;}\r
-{\f333\froman\fcharset162\fprq2 Times Tur;}{\f334\froman\fcharset186\fprq2 Times Baltic;}{\f335\fswiss\fcharset238\fprq2 Helvetica CE{\*\falt Arial};}{\f336\fswiss\fcharset204\fprq2 Helvetica Cyr{\*\falt Arial};}\r
-{\f338\fswiss\fcharset161\fprq2 Helvetica Greek{\*\falt Arial};}{\f339\fswiss\fcharset162\fprq2 Helvetica Tur{\*\falt Arial};}{\f340\fswiss\fcharset186\fprq2 Helvetica Baltic{\*\falt Arial};}{\f395\fswiss\fcharset238\fprq2 Tahoma CE;}\r
-{\f396\fswiss\fcharset204\fprq2 Tahoma Cyr;}{\f398\fswiss\fcharset161\fprq2 Tahoma Greek;}{\f399\fswiss\fcharset162\fprq2 Tahoma Tur;}{\f400\fswiss\fcharset186\fprq2 Tahoma Baltic;}{\f403\fnil\fcharset0\fprq2 SimSun;}\r
-{\f521\fmodern\fcharset238\fprq1 Lucida Console CE;}{\f522\fmodern\fcharset204\fprq1 Lucida Console Cyr;}{\f524\fmodern\fcharset161\fprq1 Lucida Console Greek;}{\f525\fmodern\fcharset162\fprq1 Lucida Console Tur;}\r
-{\f527\fswiss\fcharset238\fprq2 Lucida Sans Unicode CE;}{\f528\fswiss\fcharset204\fprq2 Lucida Sans Unicode Cyr;}{\f530\fswiss\fcharset161\fprq2 Lucida Sans Unicode Greek;}{\f531\fswiss\fcharset162\fprq2 Lucida Sans Unicode Tur;}\r
-{\f533\fswiss\fcharset238\fprq2 Verdana CE;}{\f534\fswiss\fcharset204\fprq2 Verdana Cyr;}{\f536\fswiss\fcharset161\fprq2 Verdana Greek;}{\f537\fswiss\fcharset162\fprq2 Verdana Tur;}{\f538\fswiss\fcharset186\fprq2 Verdana Baltic;}\r
-{\f539\fswiss\fcharset238\fprq2 Arial Black CE;}{\f540\fswiss\fcharset204\fprq2 Arial Black Cyr;}{\f542\fswiss\fcharset161\fprq2 Arial Black Greek;}{\f543\fswiss\fcharset162\fprq2 Arial Black Tur;}{\f544\fswiss\fcharset186\fprq2 Arial Black Baltic;}\r
-{\f545\fscript\fcharset238\fprq2 Comic Sans MS CE;}{\f546\fscript\fcharset204\fprq2 Comic Sans MS Cyr;}{\f548\fscript\fcharset161\fprq2 Comic Sans MS Greek;}{\f549\fscript\fcharset162\fprq2 Comic Sans MS Tur;}\r
-{\f550\fscript\fcharset186\fprq2 Comic Sans MS Baltic;}{\f551\fswiss\fcharset238\fprq2 Impact CE;}{\f552\fswiss\fcharset204\fprq2 Impact Cyr;}{\f554\fswiss\fcharset161\fprq2 Impact Greek;}{\f555\fswiss\fcharset162\fprq2 Impact Tur;}\r
-{\f556\fswiss\fcharset186\fprq2 Impact Baltic;}{\f557\froman\fcharset238\fprq2 Georgia CE;}{\f558\froman\fcharset204\fprq2 Georgia Cyr;}{\f560\froman\fcharset161\fprq2 Georgia Greek;}{\f561\froman\fcharset162\fprq2 Georgia Tur;}\r
-{\f562\froman\fcharset186\fprq2 Georgia Baltic;}{\f563\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Medium CE;}{\f564\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Medium Cyr;}{\f566\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Medium Greek;}\r
-{\f567\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Medium Tur;}{\f568\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Medium Baltic;}{\f569\froman\fcharset238\fprq2 Palatino Linotype CE;}{\f570\froman\fcharset204\fprq2 Palatino Linotype Cyr;}\r
-{\f572\froman\fcharset161\fprq2 Palatino Linotype Greek;}{\f573\froman\fcharset162\fprq2 Palatino Linotype Tur;}{\f574\froman\fcharset186\fprq2 Palatino Linotype Baltic;}{\f575\fswiss\fcharset238\fprq2 Trebuchet MS CE;}\r
-{\f576\fswiss\fcharset204\fprq2 Trebuchet MS Cyr;}{\f578\fswiss\fcharset161\fprq2 Trebuchet MS Greek;}{\f579\fswiss\fcharset162\fprq2 Trebuchet MS Tur;}{\f580\fswiss\fcharset186\fprq2 Trebuchet MS Baltic;}{\f635\froman\fcharset238\fprq2 Sylfaen CE;}\r
-{\f636\froman\fcharset204\fprq2 Sylfaen Cyr;}{\f638\froman\fcharset161\fprq2 Sylfaen Greek;}{\f639\froman\fcharset162\fprq2 Sylfaen Tur;}{\f640\froman\fcharset186\fprq2 Sylfaen Baltic;}{\f641\fswiss\fcharset238\fprq2 Microsoft Sans Serif CE;}\r
-{\f642\fswiss\fcharset204\fprq2 Microsoft Sans Serif Cyr;}{\f644\fswiss\fcharset161\fprq2 Microsoft Sans Serif Greek;}{\f645\fswiss\fcharset162\fprq2 Microsoft Sans Serif Tur;}{\f646\fswiss\fcharset186\fprq2 Microsoft Sans Serif Baltic;}\r
-{\f647\fswiss\fcharset238\fprq2 Arial Narrow CE;}{\f648\fswiss\fcharset204\fprq2 Arial Narrow Cyr;}{\f650\fswiss\fcharset161\fprq2 Arial Narrow Greek;}{\f651\fswiss\fcharset162\fprq2 Arial Narrow Tur;}{\f652\fswiss\fcharset186\fprq2 Arial Narrow Baltic;}\r
-{\f665\fscript\fcharset238\fprq2 Mistral CE;}{\f666\fscript\fcharset204\fprq2 Mistral Cyr;}{\f668\fscript\fcharset161\fprq2 Mistral Greek;}{\f669\fscript\fcharset162\fprq2 Mistral Tur;}{\f670\fscript\fcharset186\fprq2 Mistral Baltic;}\r
-{\f737\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Book CE;}{\f738\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Book Cyr;}{\f740\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Book Greek;}{\f741\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Book Tur;}\r
-{\f742\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Book Baltic;}{\f743\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Demi CE;}{\f744\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Demi Cyr;}{\f746\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Demi Greek;}\r
-{\f747\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Demi Tur;}{\f748\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Demi Baltic;}{\f749\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond CE;}{\f750\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond Cyr;}\r
-{\f752\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond Greek;}{\f753\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond Tur;}{\f754\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond Baltic;}\r
-{\f755\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Heavy CE;}{\f756\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Heavy Cyr;}{\f758\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Heavy Greek;}{\f759\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Heavy Tur;}\r
-{\f760\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Heavy Baltic;}{\f761\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond CE;}{\f762\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond Cyr;}{\f764\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond Greek;}\r
-{\f765\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond Tur;}{\f766\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond Baltic;}{\f773\fswiss\fcharset238\fprq2 Century Gothic CE;}{\f774\fswiss\fcharset204\fprq2 Century Gothic Cyr;}\r
-{\f776\fswiss\fcharset161\fprq2 Century Gothic Greek;}{\f777\fswiss\fcharset162\fprq2 Century Gothic Tur;}{\f778\fswiss\fcharset186\fprq2 Century Gothic Baltic;}{\f869\fswiss\fcharset238\fprq2 MS Reference Sans Serif CE;}\r
-{\f870\fswiss\fcharset204\fprq2 MS Reference Sans Serif Cyr;}{\f872\fswiss\fcharset161\fprq2 MS Reference Sans Serif Greek;}{\f873\fswiss\fcharset162\fprq2 MS Reference Sans Serif Tur;}{\f874\fswiss\fcharset186\fprq2 MS Reference Sans Serif Baltic;}\r
-{\f893\froman\fcharset238\fprq2 Bookman Old Style CE;}{\f894\froman\fcharset204\fprq2 Bookman Old Style Cyr;}{\f896\froman\fcharset161\fprq2 Bookman Old Style Greek;}{\f897\froman\fcharset162\fprq2 Bookman Old Style Tur;}\r
-{\f898\froman\fcharset186\fprq2 Bookman Old Style Baltic;}{\f905\froman\fcharset238\fprq2 Garamond CE;}{\f906\froman\fcharset204\fprq2 Garamond Cyr;}{\f908\froman\fcharset161\fprq2 Garamond Greek;}{\f909\froman\fcharset162\fprq2 Garamond Tur;}\r
-{\f910\froman\fcharset186\fprq2 Garamond Baltic;}{\f945\fnil\fcharset162\fprq2 Superchess Tur;}{\f961\fmodern\fcharset0\fprq1 MS Mincho;}{\f959\fmodern\fcharset238\fprq1 MS Mincho CE;}{\f960\fmodern\fcharset204\fprq1 MS Mincho Cyr;}\r
-{\f962\fmodern\fcharset161\fprq1 MS Mincho Greek;}{\f963\fmodern\fcharset162\fprq1 MS Mincho Tur;}{\f964\fmodern\fcharset186\fprq1 MS Mincho Baltic;}{\f967\fmodern\fcharset0\fprq1 @MS Mincho;}{\f965\fmodern\fcharset238\fprq1 @MS Mincho CE;}\r
-{\f966\fmodern\fcharset204\fprq1 @MS Mincho Cyr;}{\f968\fmodern\fcharset161\fprq1 @MS Mincho Greek;}{\f969\fmodern\fcharset162\fprq1 @MS Mincho Tur;}{\f970\fmodern\fcharset186\fprq1 @MS Mincho Baltic;}{\f973\froman\fcharset0\fprq2 MS PMincho;}\r
-{\f971\froman\fcharset238\fprq2 MS PMincho CE;}{\f972\froman\fcharset204\fprq2 MS PMincho Cyr;}{\f974\froman\fcharset161\fprq2 MS PMincho Greek;}{\f975\froman\fcharset162\fprq2 MS PMincho Tur;}{\f976\froman\fcharset186\fprq2 MS PMincho Baltic;}\r
-{\f979\froman\fcharset0\fprq2 @MS PMincho;}{\f977\froman\fcharset238\fprq2 @MS PMincho CE;}{\f978\froman\fcharset204\fprq2 @MS PMincho Cyr;}{\f980\froman\fcharset161\fprq2 @MS PMincho Greek;}{\f981\froman\fcharset162\fprq2 @MS PMincho Tur;}\r
-{\f982\froman\fcharset186\fprq2 @MS PMincho Baltic;}{\f985\fmodern\fcharset0\fprq1 MS Gothic;}{\f983\fmodern\fcharset238\fprq1 MS Gothic CE;}{\f984\fmodern\fcharset204\fprq1 MS Gothic Cyr;}{\f986\fmodern\fcharset161\fprq1 MS Gothic Greek;}\r
-{\f987\fmodern\fcharset162\fprq1 MS Gothic Tur;}{\f988\fmodern\fcharset186\fprq1 MS Gothic Baltic;}{\f991\fmodern\fcharset0\fprq1 @MS Gothic;}{\f989\fmodern\fcharset238\fprq1 @MS Gothic CE;}{\f990\fmodern\fcharset204\fprq1 @MS Gothic Cyr;}\r
-{\f992\fmodern\fcharset161\fprq1 @MS Gothic Greek;}{\f993\fmodern\fcharset162\fprq1 @MS Gothic Tur;}{\f994\fmodern\fcharset186\fprq1 @MS Gothic Baltic;}{\f997\fswiss\fcharset0\fprq2 MS PGothic;}{\f995\fswiss\fcharset238\fprq2 MS PGothic CE;}\r
-{\f996\fswiss\fcharset204\fprq2 MS PGothic Cyr;}{\f998\fswiss\fcharset161\fprq2 MS PGothic Greek;}{\f999\fswiss\fcharset162\fprq2 MS PGothic Tur;}{\f1000\fswiss\fcharset186\fprq2 MS PGothic Baltic;}{\f1003\fswiss\fcharset0\fprq2 @MS PGothic;}\r
-{\f1001\fswiss\fcharset238\fprq2 @MS PGothic CE;}{\f1002\fswiss\fcharset204\fprq2 @MS PGothic Cyr;}{\f1004\fswiss\fcharset161\fprq2 @MS PGothic Greek;}{\f1005\fswiss\fcharset162\fprq2 @MS PGothic Tur;}{\f1006\fswiss\fcharset186\fprq2 @MS PGothic Baltic;}\r
-{\f1009\fswiss\fcharset0\fprq2 MS UI Gothic;}{\f1007\fswiss\fcharset238\fprq2 MS UI Gothic CE;}{\f1008\fswiss\fcharset204\fprq2 MS UI Gothic Cyr;}{\f1010\fswiss\fcharset161\fprq2 MS UI Gothic Greek;}{\f1011\fswiss\fcharset162\fprq2 MS UI Gothic Tur;}\r
-{\f1012\fswiss\fcharset186\fprq2 MS UI Gothic Baltic;}{\f1015\fswiss\fcharset0\fprq2 @MS UI Gothic;}{\f1013\fswiss\fcharset238\fprq2 @MS UI Gothic CE;}{\f1014\fswiss\fcharset204\fprq2 @MS UI Gothic Cyr;}\r
-{\f1016\fswiss\fcharset161\fprq2 @MS UI Gothic Greek;}{\f1017\fswiss\fcharset162\fprq2 @MS UI Gothic Tur;}{\f1018\fswiss\fcharset186\fprq2 @MS UI Gothic Baltic;}{\f1021\fswiss\fcharset0\fprq2 Gulim;}{\f1019\fswiss\fcharset238\fprq2 Gulim CE;}\r
-{\f1020\fswiss\fcharset204\fprq2 Gulim Cyr;}{\f1022\fswiss\fcharset161\fprq2 Gulim Greek;}{\f1023\fswiss\fcharset162\fprq2 Gulim Tur;}{\f1024\fswiss\fcharset186\fprq2 Gulim Baltic;}{\f1027\fswiss\fcharset0\fprq2 @Gulim;}\r
-{\f1025\fswiss\fcharset238\fprq2 @Gulim CE;}{\f1026\fswiss\fcharset204\fprq2 @Gulim Cyr;}{\f1028\fswiss\fcharset161\fprq2 @Gulim Greek;}{\f1029\fswiss\fcharset162\fprq2 @Gulim Tur;}{\f1030\fswiss\fcharset186\fprq2 @Gulim Baltic;}\r
-{\f1033\fmodern\fcharset0\fprq1 GulimChe;}{\f1031\fmodern\fcharset238\fprq1 GulimChe CE;}{\f1032\fmodern\fcharset204\fprq1 GulimChe Cyr;}{\f1034\fmodern\fcharset161\fprq1 GulimChe Greek;}{\f1035\fmodern\fcharset162\fprq1 GulimChe Tur;}\r
-{\f1036\fmodern\fcharset186\fprq1 GulimChe Baltic;}{\f1039\fmodern\fcharset0\fprq1 @GulimChe;}{\f1037\fmodern\fcharset238\fprq1 @GulimChe CE;}{\f1038\fmodern\fcharset204\fprq1 @GulimChe Cyr;}{\f1040\fmodern\fcharset161\fprq1 @GulimChe Greek;}\r
-{\f1041\fmodern\fcharset162\fprq1 @GulimChe Tur;}{\f1042\fmodern\fcharset186\fprq1 @GulimChe Baltic;}{\f1045\fswiss\fcharset0\fprq2 Dotum;}{\f1043\fswiss\fcharset238\fprq2 Dotum CE;}{\f1044\fswiss\fcharset204\fprq2 Dotum Cyr;}\r
-{\f1046\fswiss\fcharset161\fprq2 Dotum Greek;}{\f1047\fswiss\fcharset162\fprq2 Dotum Tur;}{\f1048\fswiss\fcharset186\fprq2 Dotum Baltic;}{\f1051\fswiss\fcharset0\fprq2 @Dotum;}{\f1049\fswiss\fcharset238\fprq2 @Dotum CE;}\r
-{\f1050\fswiss\fcharset204\fprq2 @Dotum Cyr;}{\f1052\fswiss\fcharset161\fprq2 @Dotum Greek;}{\f1053\fswiss\fcharset162\fprq2 @Dotum Tur;}{\f1054\fswiss\fcharset186\fprq2 @Dotum Baltic;}{\f1057\fmodern\fcharset0\fprq1 DotumChe;}\r
-{\f1055\fmodern\fcharset238\fprq1 DotumChe CE;}{\f1056\fmodern\fcharset204\fprq1 DotumChe Cyr;}{\f1058\fmodern\fcharset161\fprq1 DotumChe Greek;}{\f1059\fmodern\fcharset162\fprq1 DotumChe Tur;}{\f1060\fmodern\fcharset186\fprq1 DotumChe Baltic;}\r
-{\f1063\fmodern\fcharset0\fprq1 @DotumChe;}{\f1061\fmodern\fcharset238\fprq1 @DotumChe CE;}{\f1062\fmodern\fcharset204\fprq1 @DotumChe Cyr;}{\f1064\fmodern\fcharset161\fprq1 @DotumChe Greek;}{\f1065\fmodern\fcharset162\fprq1 @DotumChe Tur;}\r
-{\f1066\fmodern\fcharset186\fprq1 @DotumChe Baltic;}{\f1069\froman\fcharset0\fprq2 Batang;}{\f1067\froman\fcharset238\fprq2 Batang CE;}{\f1068\froman\fcharset204\fprq2 Batang Cyr;}{\f1070\froman\fcharset161\fprq2 Batang Greek;}\r
-{\f1071\froman\fcharset162\fprq2 Batang Tur;}{\f1072\froman\fcharset186\fprq2 Batang Baltic;}{\f1075\froman\fcharset0\fprq2 @Batang;}{\f1073\froman\fcharset238\fprq2 @Batang CE;}{\f1074\froman\fcharset204\fprq2 @Batang Cyr;}\r
-{\f1076\froman\fcharset161\fprq2 @Batang Greek;}{\f1077\froman\fcharset162\fprq2 @Batang Tur;}{\f1078\froman\fcharset186\fprq2 @Batang Baltic;}{\f1081\fmodern\fcharset0\fprq1 BatangChe;}{\f1079\fmodern\fcharset238\fprq1 BatangChe CE;}\r
-{\f1080\fmodern\fcharset204\fprq1 BatangChe Cyr;}{\f1082\fmodern\fcharset161\fprq1 BatangChe Greek;}{\f1083\fmodern\fcharset162\fprq1 BatangChe Tur;}{\f1084\fmodern\fcharset186\fprq1 BatangChe Baltic;}{\f1087\fmodern\fcharset0\fprq1 @BatangChe;}\r
-{\f1085\fmodern\fcharset238\fprq1 @BatangChe CE;}{\f1086\fmodern\fcharset204\fprq1 @BatangChe Cyr;}{\f1088\fmodern\fcharset161\fprq1 @BatangChe Greek;}{\f1089\fmodern\fcharset162\fprq1 @BatangChe Tur;}{\f1090\fmodern\fcharset186\fprq1 @BatangChe Baltic;}\r
-{\f1093\froman\fcharset0\fprq2 Gungsuh;}{\f1091\froman\fcharset238\fprq2 Gungsuh CE;}{\f1092\froman\fcharset204\fprq2 Gungsuh Cyr;}{\f1094\froman\fcharset161\fprq2 Gungsuh Greek;}{\f1095\froman\fcharset162\fprq2 Gungsuh Tur;}\r
-{\f1096\froman\fcharset186\fprq2 Gungsuh Baltic;}{\f1099\froman\fcharset0\fprq2 @Gungsuh;}{\f1097\froman\fcharset238\fprq2 @Gungsuh CE;}{\f1098\froman\fcharset204\fprq2 @Gungsuh Cyr;}{\f1100\froman\fcharset161\fprq2 @Gungsuh Greek;}\r
-{\f1101\froman\fcharset162\fprq2 @Gungsuh Tur;}{\f1102\froman\fcharset186\fprq2 @Gungsuh Baltic;}{\f1105\fmodern\fcharset0\fprq1 GungsuhChe;}{\f1103\fmodern\fcharset238\fprq1 GungsuhChe CE;}{\f1104\fmodern\fcharset204\fprq1 GungsuhChe Cyr;}\r
-{\f1106\fmodern\fcharset161\fprq1 GungsuhChe Greek;}{\f1107\fmodern\fcharset162\fprq1 GungsuhChe Tur;}{\f1108\fmodern\fcharset186\fprq1 GungsuhChe Baltic;}{\f1111\fmodern\fcharset0\fprq1 @GungsuhChe;}{\f1109\fmodern\fcharset238\fprq1 @GungsuhChe CE;}\r
-{\f1110\fmodern\fcharset204\fprq1 @GungsuhChe Cyr;}{\f1112\fmodern\fcharset161\fprq1 @GungsuhChe Greek;}{\f1113\fmodern\fcharset162\fprq1 @GungsuhChe Tur;}{\f1114\fmodern\fcharset186\fprq1 @GungsuhChe Baltic;}{\f1117\fnil\fcharset0\fprq2 @SimSun;}\r
-{\f1123\fmodern\fcharset0\fprq1 NSimSun;}{\f1129\fmodern\fcharset0\fprq1 @NSimSun;}{\f1147\fmodern\fcharset0\fprq1 MingLiU;}{\f1153\fmodern\fcharset0\fprq1 @MingLiU;}{\f1159\froman\fcharset0\fprq2 PMingLiU;}{\f1165\froman\fcharset0\fprq2 @PMingLiU;}}\r
-{\colortbl;\red0\green0\blue0;\red0\green0\blue255;\red0\green255\blue255;\red0\green255\blue0;\red255\green0\blue255;\red255\green0\blue0;\red255\green255\blue0;\red255\green255\blue255;\red0\green0\blue128;\red0\green128\blue128;\red0\green128\blue0;\r
-\red128\green0\blue128;\red128\green0\blue0;\red128\green128\blue0;\red128\green128\blue128;\red192\green192\blue192;}{\stylesheet{\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext0 Normal;}{\s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\r
-\nowidctlpar\adjustright \b\f5\cgrid \sbasedon0 \snext26 heading 1;}{\s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \b\f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext0 heading 2;}{\s3\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \r
-\sbasedon0 \snext0 heading 3;}{\s4\fi-245\li360\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \f11\fs20\cgrid \sbasedon2 \snext4 heading 4;}{\s5\li120\sb80\sl-240\slmult0\keepn\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid \r
-\sbasedon0 \snext0 heading 5;}{\*\cs10 \additive Default Paragraph Font;}{\*\cs15 \additive \f5\fs18\up6\lang1033 \sbasedon10 footnote reference;}{\s16\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext0 footnote text;}{\r
-\s17\li360\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext0 Normal Indent;}{\s18\fi-240\li600\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext18 Jli;}{\s19\li120\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\r
-\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid \snext19 Ex;}{\s20\li120\sb160\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext29 Sa1;}{\s21\fi-240\li360\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx360\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext22 Lb1;}{\r
-\s22\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx360\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext22 Lb2;}{\s23\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext22 Lp1;}{\s24\fi-1800\li1920\sb120\sa40\sl-240\slmult0\nowidctlpar\brdrb\r
-\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \tx1920\adjustright \b\f5\fs20\cgrid \snext25 Th;}{\s25\fi-1800\li1920\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx1920\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext25 Tp;}{\s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
-\f5\fs20\cgrid \snext0 Normal 2;}{\s27\li120\sb120\sa120\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext0 bitmap;}{\s28\li120\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext29 Sa2;}{\s29\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\r
-\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext29 Jl;}{\s30\li120\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \snext30 *body;}{\s31\li120\sa60\nowidctlpar\adjustright \b\f151\fs20\cgrid \snext31 *heading;}{\s32\li120\sa60\sl-240\slmult0\r
-\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext32 para;}{\s33\fi-280\li400\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext33 jump;}{\s34\fi-280\li400\sa60\nowidctlpar\tx400\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext34 \r
-list bullet;}{\s35\fi-280\li600\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext35 jump indent;}{\s36\li120\sa60\sl-40\slmult0\nowidctlpar\brdrb\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \adjustright \f151\fs20\cgrid \r
-\sbasedon30 \snext36 table rule;}{\s37\fi-280\li400\sa60\nowidctlpar\tqr\tx280\tx400\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext37 list number;}{\s38\li120\sb100\sa60\nowidctlpar\adjustright \b\f151\fs20\cgrid \sbasedon31 \snext33 see also;}{\r
-\s39\li400\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext39 para indent;}{\s40\fi-1800\li1920\nowidctlpar\tx1920\adjustright \b\f151\fs20\cgrid \sbasedon31 \snext36 table head;}{\s41\fi-1800\li1920\sa60\nowidctlpar\tx1920\adjustright \r
-\f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext41 table text;}{\s42\li120\sb120\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext35 see also 2;}{\s43\li120\sa60\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs20\cgrid \r
-\sbasedon30 \snext43 code;}{\s44\sl-120\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f152\fs20\cgrid \snext32 *spacing;}{\s45\sl-120\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f152\fs20\cgrid \sbasedon44 \snext45 s6;}{\s46\qj\li360\nowidctlpar\adjustright \f5\cgrid \r
-\sbasedon0 \snext46 Help Text;}{\s47\li115\sb120\sa40\sl-240\slmult0\nowidctlpar\brdrb\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \adjustright \f11\fs20\cgrid \sbasedon24 \snext25 Th2;}{\s48\li115\sb120\sa40\sl-240\slmult0\nowidctlpar\brdrb\r
-\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \adjustright \b\f11\fs16\cgrid \sbasedon24 \snext25 Th3;}{\s49\li115\sb200\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f11\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext0 Normal 3;}{\r
-\s50\fi-1800\li1915\sb120\sa40\sl-240\slmult0\nowidctlpar\brdrb\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \tx1915\adjustright \b\f11\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext51 Thh;}{\s51\fi-1800\li1915\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx1915\adjustright \r
-\f11\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext51 Tph;}{\s52\li288\ri-432\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx288\tx864\tx1440\adjustright \f5\cgrid \sbasedon0 \snext52 unixman1;}{\s53\li1440\ri-432\sb80\sa240\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx288\tx864\tx1440\adjustright \r
-\f5\cgrid \sbasedon0 \snext53 unixman2;}{\s54\li115\ri-432\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx288\tx864\tx1440\adjustright \f5\cgrid \sbasedon52 \snext54 unixman0;}{\s55\li288\ri-432\sb80\sa240\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx288\tx864\tx1440\adjustright \r
-\f5\cgrid \sbasedon52 \snext55 unixman1a;}{\s56\li115\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \b\f5\fs20\cgrid \sbasedon2 \snext56 heading 2a;}{\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext57 endnote text;}{\*\r
-\cs58 \additive \super \sbasedon10 endnote reference;}{\*\cs59 \additive \ul\cf2 \sbasedon10 Hyperlink;}{\*\cs60 \additive \ul\cf12 \sbasedon10 FollowedHyperlink;}{\s61\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \cbpat9 \f15\fs20\cgrid \r
-\sbasedon0 \snext61 Document Map;}{\s62\li480\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext62 Body Text 2;}{\s63\fi-720\li1440\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f2\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext63 \r
-Body Text Indent 2;}{\s64\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tqc\tx4320\tqr\tx8640\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext64 header;}{\s65\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tqc\tx4320\tqr\tx8640\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext65 \r
-footer;}{\s66\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cf11\cgrid \sbasedon0 \snext66 Body Text Indent 3;}}{\*\listtable{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\r
-\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid74976790}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\r
-\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid349260549}{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers\r
-;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid470094698}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\r
-\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid640160996}{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }\r
-{\listname ;}\listid768165129}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid781152802}\r
-{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid903878531}{\list\listtemplateid67698689\r
-\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1002394966}{\list\listtemplateid67698703\listsimple\r
-{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1021513731}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\r
-\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1099714113}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\r
-\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1240552867}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\r
-\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1332292840}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\r
-\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1358388700}{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\r
-\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1405952460}{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\r
-\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid2025940873}{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\r
-\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid2044863907}}{\*\listoverridetable{\listoverride\listid2025940873\listoverridecount0\ls1}{\listoverride\listid1002394966\listoverridecount0\ls2}\r
-{\listoverride\listid470094698\listoverridecount0\ls3}{\listoverride\listid1099714113\listoverridecount0\ls4}{\listoverride\listid1358388700\listoverridecount0\ls5}{\listoverride\listid2044863907\listoverridecount0\ls6}{\listoverride\listid640160996\r
-\listoverridecount0\ls7}{\listoverride\listid768165129\listoverridecount0\ls8}{\listoverride\listid903878531\listoverridecount0\ls9}{\listoverride\listid781152802\listoverridecount0\ls10}{\listoverride\listid1240552867\listoverridecount0\ls11}\r
-{\listoverride\listid640160996\listoverridecount0\ls12}{\listoverride\listid349260549\listoverridecount0\ls13}{\listoverride\listid1021513731\listoverridecount0\ls14}{\listoverride\listid1405952460\listoverridecount0\ls15}{\listoverride\listid1332292840\r
-\listoverridecount0\ls16}}{\*\revtbl {Unknown;}{Tim Mann;}}{\info{\title + $ # KWinBoard: Chessboard for Windows}{\author TRIO}{\operator hgm}{\creatim\yr2009\mo9\dy9\hr14\min34}{\revtim\yr2010\mo1\dy9\hr10\min21}{\printim\yr1997\mo4\dy22\hr23\min5}{\version5}{\edmins32}\r
-{\nofpages79}{\nofwords18314}{\nofchars104395}{\*\company DEC SRC}{\nofcharsws128204}{\vern73}}\margl1417\margr1417\margt1417\margb1417 \r
-\widowctrl\endnotes\aendnotes\hyphhotz425\ftnnrlc\aftnnar\noxlattoyen\expshrtn\noultrlspc\dntblnsbdb\nospaceforul\hyphcaps0\viewkind4\viewscale100 \fet1{\*\aftnsep \pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\chftnsep \r
-\r
+{\f219\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS (Hebrew);}{\f220\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS (Arabic);}\r
+{\f221\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS (Vietnamese);}{\f222\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS (Thai);}\r
+{\f223\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Tahoma (Hebrew);}{\f224\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Tahoma (Arabic);}{\f225\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Tahoma (Vietnamese);}\r
+{\f226\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Tahoma (Thai);}{\f227\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Lucida Sans Unicode (Hebrew);}\r
+{\f228\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Verdana (Vietnamese);}{\f229\froman\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Palatino Linotype (Vietnamese);}\r
+{\f230\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Microsoft Sans Serif (Hebrew);}{\f231\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Microsoft Sans Serif (Arabic);}\r
+{\f232\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Microsoft Sans Serif (Vietnames;}{\f233\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Microsoft Sans Serif (Thai);}\r
+{\f234\fswiss\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS (Hebrew);}{\f235\fswiss\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS (Arabic);}\r
+{\f236\fswiss\fcharset163\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS (Vietnamese);}{\f237\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS (Thai);}\r
+{\f238\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler CE;}{\f239\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler Cyr;}\r
+{\f240\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler Greek;}{\f241\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler Tur;}\r
+{\f242\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Haettenschweiler Baltic;}{\f243\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}CA Chess Cyr;}{\f244\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}CA Chess Tur;}\r
+{\f245\fmodern\fcharset238\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL CE;}{\f246\fmodern\fcharset204\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL Cyr;}{\f247\fmodern\fcharset161\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL Greek;}\r
+{\f248\fmodern\fcharset162\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL Tur;}{\f249\fmodern\fcharset186\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}HE_TERMINAL Baltic;}{\f250\fnil\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Sydnie Greek;}\r
+{\f251\fmodern\fcharset128\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Gothic{\*\falt ?????};}{\f252\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}News Gothic MT;}{\f253\fscript\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Lucida Handwriting;}\r
+{\f254\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calisto MT;}{\f255\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Abadi MT Condensed Light;}{\f256\fdecor\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Westminster;}\r
+{\f257\fmodern\fcharset0\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}OCR-A II;}{\f258\fmodern\fcharset0\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}OCR B MT;}{\f259\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}QuickType II;}\r
+{\f260\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}QuickType II Condensed;}{\f261\fmodern\fcharset0\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}QuickType II Mono;}{\f262\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}QuickType II Pi;}\r
+{\f263\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Franklin Gothic Medium Cond Gre;}{\f264\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Franklin Gothic Medium Cond Bal;}\r
+{\f265\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Franklin Gothic Demi Cond Balti;}{\f266\froman\fcharset238\fprq0{\*\panose 00000000000000000000}?? CE;}{\f267\froman\fcharset162\fprq0{\*\panose 00000000000000000000}?? Tur;}\r
+{\f268\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 020b0600000000000000}Shogi;}{\f269\fnil\fcharset134\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}SimSun-PUA;}{\f270\fnil\fcharset134\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@SimSun-PUA;}\r
+{\f271\froman\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}AngsanaUPC;}{\f272\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}BrowalliaUPC;}{\f273\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Browallia New;}\r
+{\f274\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}CordiaUPC;}{\f275\froman\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}DilleniaUPC;}{\f276\froman\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}EucrosiaUPC;}\r
+{\f277\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}FreesiaUPC;}{\f278\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}IrisUPC;}{\f279\froman\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}JasmineUPC;}\r
+{\f280\froman\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}KodchiangUPC;}{\f281\fswiss\fcharset222\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}LilyUPC;}{\f282\fnil\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Aharoni;}\r
+{\f283\fnil\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}David;}{\f284\fnil\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}David Transparent;}{\f285\fnil\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}FrankRuehl;}\r
+{\f286\fnil\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Levenim MT;}{\f287\fnil\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Miriam;}{\f288\fnil\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Miriam Transparent;}\r
+{\f289\fmodern\fcharset177\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Miriam Fixed;}{\f290\fmodern\fcharset177\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Fixed Miriam Transparent;}{\f291\fnil\fcharset177\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Narkisim;}\r
+{\f292\fmodern\fcharset177\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Rod;}{\f293\fmodern\fcharset177\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Rod Transparent;}{\f294\fnil\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Traditional Arabic;}\r
+{\f295\fnil\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arabic Transparent;}{\f296\fnil\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Andalus;}{\f297\fnil\fcharset178\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Simplified Arabic;}\r
+{\f298\fmodern\fcharset178\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Simplified Arabic Fixed;}{\f299\fscript\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Freestyle Script;}{\f300\fscript\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Pristina;}\r
+{\f301\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria;}{\f302\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Candara;}{\f303\fmodern\fcharset0\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Consolas;}\r
+{\f304\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Constantia;}{\f305\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Corbel;}{\f306\fswiss\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Segoe UI;}\r
+{\f307\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri CE;}{\f308\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri Cyr;}{\f309\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri Greek;}\r
+{\f310\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri Tur;}{\f311\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Calibri Baltic;}{\f312\froman\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math CE;}\r
+{\f313\froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math Cyr;}{\f314\froman\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math Greek;}{\f315\froman\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math Tur;}\r
+{\f316\froman\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Math Baltic;}{\f317\froman\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century CE;}{\f318\froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century Cyr;}\r
+{\f319\froman\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century Greek;}{\f320\froman\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century Tur;}{\f321\froman\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Century Baltic;}\r
+{\f322\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS CE;}{\f323\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS Cyr;}\r
+{\f324\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS Greek;}{\f325\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS Tur;}\r
+{\f326\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Arial Unicode MS Baltic;}{\f327\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS CE;}\r
+{\f328\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS Cyr;}{\f329\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS Greek;}\r
+{\f330\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS Tur;}{\f331\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}@Arial Unicode MS Baltic;}{\f332\froman\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua CE;}\r
+{\f333\froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua Cyr;}{\f334\froman\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua Greek;}{\f335\froman\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua Tur;}\r
+{\f336\froman\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Book Antiqua Baltic;}{\f337\fscript\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva CE;}{\f338\fscript\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva Cyr;}\r
+{\f339\fscript\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva Greek;}{\f340\fscript\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva Tur;}\r
+{\f341\fscript\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Monotype Corsiva Baltic;}{\f342\froman\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria CE;}{\f343\froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Cyr;}\r
+{\f344\froman\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Greek;}{\f345\froman\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Tur;}{\f346\froman\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Cambria Baltic;}\r
+{\f347\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Candara CE;}{\f348\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Candara Cyr;}{\f349\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Candara Greek;}\r
+{\f350\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Candara Tur;}{\f351\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Candara Baltic;}{\f352\fmodern\fcharset238\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Consolas CE;}\r
+{\f353\fmodern\fcharset204\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Consolas Cyr;}{\f354\fmodern\fcharset161\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Consolas Greek;}{\f355\fmodern\fcharset162\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Consolas Tur;}\r
+{\f356\fmodern\fcharset186\fprq1{\*\panose 00000000000000000000}Consolas Baltic;}{\f357\froman\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Constantia CE;}{\f358\froman\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Constantia Cyr;}\r
+{\f359\froman\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Constantia Greek;}{\f360\froman\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Constantia Tur;}{\f361\froman\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Constantia Baltic;}\r
+{\f362\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Corbel CE;}{\f363\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Corbel Cyr;}{\f364\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Corbel Greek;}\r
+{\f365\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Corbel Tur;}{\f366\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Corbel Baltic;}{\f367\fswiss\fcharset238\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Segoe UI CE;}\r
+{\f368\fswiss\fcharset204\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Segoe UI Cyr;}{\f369\fswiss\fcharset161\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Segoe UI Greek;}{\f370\fswiss\fcharset162\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Segoe UI Tur;}\r
+{\f371\fswiss\fcharset186\fprq2{\*\panose 00000000000000000000}Segoe UI Baltic;}{\f372\fnil\fcharset0\fprq2{\*\panose 00000504000000000004}Ultima;}{\f373\froman\fcharset238\fprq2 Times New Roman CE;}{\f374\froman\fcharset204\fprq2 Times New Roman Cyr;}\r
+{\f376\froman\fcharset161\fprq2 Times New Roman Greek;}{\f377\froman\fcharset162\fprq2 Times New Roman Tur;}{\f378\froman\fcharset186\fprq2 Times New Roman Baltic;}{\f379\fswiss\fcharset238\fprq2 Arial CE;}{\f380\fswiss\fcharset204\fprq2 Arial Cyr;}\r
+{\f382\fswiss\fcharset161\fprq2 Arial Greek;}{\f383\fswiss\fcharset162\fprq2 Arial Tur;}{\f384\fswiss\fcharset186\fprq2 Arial Baltic;}{\f385\fmodern\fcharset238\fprq1 Courier New CE;}{\f386\fmodern\fcharset204\fprq1 Courier New Cyr;}\r
+{\f388\fmodern\fcharset161\fprq1 Courier New Greek;}{\f389\fmodern\fcharset162\fprq1 Courier New Tur;}{\f390\fmodern\fcharset186\fprq1 Courier New Baltic;}{\f397\froman\fcharset238\fprq2 Times CE;}{\f398\froman\fcharset204\fprq2 Times Cyr;}\r
+{\f400\froman\fcharset161\fprq2 Times Greek;}{\f401\froman\fcharset162\fprq2 Times Tur;}{\f402\froman\fcharset186\fprq2 Times Baltic;}{\f403\fswiss\fcharset238\fprq2 Helvetica CE{\*\falt Arial};}\r
+{\f404\fswiss\fcharset204\fprq2 Helvetica Cyr{\*\falt Arial};}{\f406\fswiss\fcharset161\fprq2 Helvetica Greek{\*\falt Arial};}{\f407\fswiss\fcharset162\fprq2 Helvetica Tur{\*\falt Arial};}{\f408\fswiss\fcharset186\fprq2 Helvetica Baltic{\*\falt Arial};}\r
+{\f463\fswiss\fcharset238\fprq2 Tahoma CE;}{\f464\fswiss\fcharset204\fprq2 Tahoma Cyr;}{\f466\fswiss\fcharset161\fprq2 Tahoma Greek;}{\f467\fswiss\fcharset162\fprq2 Tahoma Tur;}{\f468\fswiss\fcharset186\fprq2 Tahoma Baltic;}\r
+{\f471\fnil\fcharset0\fprq2 SimSun;}{\f589\fmodern\fcharset238\fprq1 Lucida Console CE;}{\f590\fmodern\fcharset204\fprq1 Lucida Console Cyr;}{\f592\fmodern\fcharset161\fprq1 Lucida Console Greek;}{\f593\fmodern\fcharset162\fprq1 Lucida Console Tur;}\r
+{\f595\fswiss\fcharset238\fprq2 Lucida Sans Unicode CE;}{\f596\fswiss\fcharset204\fprq2 Lucida Sans Unicode Cyr;}{\f598\fswiss\fcharset161\fprq2 Lucida Sans Unicode Greek;}{\f599\fswiss\fcharset162\fprq2 Lucida Sans Unicode Tur;}\r
+{\f601\fswiss\fcharset238\fprq2 Verdana CE;}{\f602\fswiss\fcharset204\fprq2 Verdana Cyr;}{\f604\fswiss\fcharset161\fprq2 Verdana Greek;}{\f605\fswiss\fcharset162\fprq2 Verdana Tur;}{\f606\fswiss\fcharset186\fprq2 Verdana Baltic;}\r
+{\f607\fswiss\fcharset238\fprq2 Arial Black CE;}{\f608\fswiss\fcharset204\fprq2 Arial Black Cyr;}{\f610\fswiss\fcharset161\fprq2 Arial Black Greek;}{\f611\fswiss\fcharset162\fprq2 Arial Black Tur;}{\f612\fswiss\fcharset186\fprq2 Arial Black Baltic;}\r
+{\f613\fscript\fcharset238\fprq2 Comic Sans MS CE;}{\f614\fscript\fcharset204\fprq2 Comic Sans MS Cyr;}{\f616\fscript\fcharset161\fprq2 Comic Sans MS Greek;}{\f617\fscript\fcharset162\fprq2 Comic Sans MS Tur;}\r
+{\f618\fscript\fcharset186\fprq2 Comic Sans MS Baltic;}{\f619\fswiss\fcharset238\fprq2 Impact CE;}{\f620\fswiss\fcharset204\fprq2 Impact Cyr;}{\f622\fswiss\fcharset161\fprq2 Impact Greek;}{\f623\fswiss\fcharset162\fprq2 Impact Tur;}\r
+{\f624\fswiss\fcharset186\fprq2 Impact Baltic;}{\f625\froman\fcharset238\fprq2 Georgia CE;}{\f626\froman\fcharset204\fprq2 Georgia Cyr;}{\f628\froman\fcharset161\fprq2 Georgia Greek;}{\f629\froman\fcharset162\fprq2 Georgia Tur;}\r
+{\f630\froman\fcharset186\fprq2 Georgia Baltic;}{\f631\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Medium CE;}{\f632\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Medium Cyr;}{\f634\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Medium Greek;}\r
+{\f635\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Medium Tur;}{\f636\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Medium Baltic;}{\f637\froman\fcharset238\fprq2 Palatino Linotype CE;}{\f638\froman\fcharset204\fprq2 Palatino Linotype Cyr;}\r
+{\f640\froman\fcharset161\fprq2 Palatino Linotype Greek;}{\f641\froman\fcharset162\fprq2 Palatino Linotype Tur;}{\f642\froman\fcharset186\fprq2 Palatino Linotype Baltic;}{\f643\fswiss\fcharset238\fprq2 Trebuchet MS CE;}\r
+{\f644\fswiss\fcharset204\fprq2 Trebuchet MS Cyr;}{\f646\fswiss\fcharset161\fprq2 Trebuchet MS Greek;}{\f647\fswiss\fcharset162\fprq2 Trebuchet MS Tur;}{\f648\fswiss\fcharset186\fprq2 Trebuchet MS Baltic;}{\f703\froman\fcharset238\fprq2 Sylfaen CE;}\r
+{\f704\froman\fcharset204\fprq2 Sylfaen Cyr;}{\f706\froman\fcharset161\fprq2 Sylfaen Greek;}{\f707\froman\fcharset162\fprq2 Sylfaen Tur;}{\f708\froman\fcharset186\fprq2 Sylfaen Baltic;}{\f709\fswiss\fcharset238\fprq2 Microsoft Sans Serif CE;}\r
+{\f710\fswiss\fcharset204\fprq2 Microsoft Sans Serif Cyr;}{\f712\fswiss\fcharset161\fprq2 Microsoft Sans Serif Greek;}{\f713\fswiss\fcharset162\fprq2 Microsoft Sans Serif Tur;}{\f714\fswiss\fcharset186\fprq2 Microsoft Sans Serif Baltic;}\r
+{\f715\fswiss\fcharset238\fprq2 Arial Narrow CE;}{\f716\fswiss\fcharset204\fprq2 Arial Narrow Cyr;}{\f718\fswiss\fcharset161\fprq2 Arial Narrow Greek;}{\f719\fswiss\fcharset162\fprq2 Arial Narrow Tur;}{\f720\fswiss\fcharset186\fprq2 Arial Narrow Baltic;}\r
+{\f733\fscript\fcharset238\fprq2 Mistral CE;}{\f734\fscript\fcharset204\fprq2 Mistral Cyr;}{\f736\fscript\fcharset161\fprq2 Mistral Greek;}{\f737\fscript\fcharset162\fprq2 Mistral Tur;}{\f738\fscript\fcharset186\fprq2 Mistral Baltic;}\r
+{\f805\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Book CE;}{\f806\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Book Cyr;}{\f808\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Book Greek;}{\f809\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Book Tur;}\r
+{\f810\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Book Baltic;}{\f811\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Demi CE;}{\f812\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Demi Cyr;}{\f814\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Demi Greek;}\r
+{\f815\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Demi Tur;}{\f816\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Demi Baltic;}{\f817\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond CE;}{\f818\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond Cyr;}\r
+{\f820\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond Greek;}{\f821\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond Tur;}{\f822\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Medium Cond Baltic;}\r
+{\f823\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Heavy CE;}{\f824\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Heavy Cyr;}{\f826\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Heavy Greek;}{\f827\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Heavy Tur;}\r
+{\f828\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Heavy Baltic;}{\f829\fswiss\fcharset238\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond CE;}{\f830\fswiss\fcharset204\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond Cyr;}{\f832\fswiss\fcharset161\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond Greek;}\r
+{\f833\fswiss\fcharset162\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond Tur;}{\f834\fswiss\fcharset186\fprq2 Franklin Gothic Demi Cond Baltic;}{\f841\fswiss\fcharset238\fprq2 Century Gothic CE;}{\f842\fswiss\fcharset204\fprq2 Century Gothic Cyr;}\r
+{\f844\fswiss\fcharset161\fprq2 Century Gothic Greek;}{\f845\fswiss\fcharset162\fprq2 Century Gothic Tur;}{\f846\fswiss\fcharset186\fprq2 Century Gothic Baltic;}{\f937\fswiss\fcharset238\fprq2 MS Reference Sans Serif CE;}\r
+{\f938\fswiss\fcharset204\fprq2 MS Reference Sans Serif Cyr;}{\f940\fswiss\fcharset161\fprq2 MS Reference Sans Serif Greek;}{\f941\fswiss\fcharset162\fprq2 MS Reference Sans Serif Tur;}{\f942\fswiss\fcharset186\fprq2 MS Reference Sans Serif Baltic;}\r
+{\f961\froman\fcharset238\fprq2 Bookman Old Style CE;}{\f962\froman\fcharset204\fprq2 Bookman Old Style Cyr;}{\f964\froman\fcharset161\fprq2 Bookman Old Style Greek;}{\f965\froman\fcharset162\fprq2 Bookman Old Style Tur;}\r
+{\f966\froman\fcharset186\fprq2 Bookman Old Style Baltic;}{\f973\froman\fcharset238\fprq2 Garamond CE;}{\f974\froman\fcharset204\fprq2 Garamond Cyr;}{\f976\froman\fcharset161\fprq2 Garamond Greek;}{\f977\froman\fcharset162\fprq2 Garamond Tur;}\r
+{\f978\froman\fcharset186\fprq2 Garamond Baltic;}{\f1013\fnil\fcharset162\fprq2 Superchess Tur;}{\f1029\fmodern\fcharset0\fprq1 MS Mincho;}{\f1027\fmodern\fcharset238\fprq1 MS Mincho CE;}{\f1028\fmodern\fcharset204\fprq1 MS Mincho Cyr;}\r
+{\f1030\fmodern\fcharset161\fprq1 MS Mincho Greek;}{\f1031\fmodern\fcharset162\fprq1 MS Mincho Tur;}{\f1032\fmodern\fcharset186\fprq1 MS Mincho Baltic;}{\f1035\fmodern\fcharset0\fprq1 @MS Mincho;}{\f1033\fmodern\fcharset238\fprq1 @MS Mincho CE;}\r
+{\f1034\fmodern\fcharset204\fprq1 @MS Mincho Cyr;}{\f1036\fmodern\fcharset161\fprq1 @MS Mincho Greek;}{\f1037\fmodern\fcharset162\fprq1 @MS Mincho Tur;}{\f1038\fmodern\fcharset186\fprq1 @MS Mincho Baltic;}{\f1041\froman\fcharset0\fprq2 MS PMincho;}\r
+{\f1039\froman\fcharset238\fprq2 MS PMincho CE;}{\f1040\froman\fcharset204\fprq2 MS PMincho Cyr;}{\f1042\froman\fcharset161\fprq2 MS PMincho Greek;}{\f1043\froman\fcharset162\fprq2 MS PMincho Tur;}{\f1044\froman\fcharset186\fprq2 MS PMincho Baltic;}\r
+{\f1047\froman\fcharset0\fprq2 @MS PMincho;}{\f1045\froman\fcharset238\fprq2 @MS PMincho CE;}{\f1046\froman\fcharset204\fprq2 @MS PMincho Cyr;}{\f1048\froman\fcharset161\fprq2 @MS PMincho Greek;}{\f1049\froman\fcharset162\fprq2 @MS PMincho Tur;}\r
+{\f1050\froman\fcharset186\fprq2 @MS PMincho Baltic;}{\f1053\fmodern\fcharset0\fprq1 MS Gothic;}{\f1051\fmodern\fcharset238\fprq1 MS Gothic CE;}{\f1052\fmodern\fcharset204\fprq1 MS Gothic Cyr;}{\f1054\fmodern\fcharset161\fprq1 MS Gothic Greek;}\r
+{\f1055\fmodern\fcharset162\fprq1 MS Gothic Tur;}{\f1056\fmodern\fcharset186\fprq1 MS Gothic Baltic;}{\f1059\fmodern\fcharset0\fprq1 @MS Gothic;}{\f1057\fmodern\fcharset238\fprq1 @MS Gothic CE;}{\f1058\fmodern\fcharset204\fprq1 @MS Gothic Cyr;}\r
+{\f1060\fmodern\fcharset161\fprq1 @MS Gothic Greek;}{\f1061\fmodern\fcharset162\fprq1 @MS Gothic Tur;}{\f1062\fmodern\fcharset186\fprq1 @MS Gothic Baltic;}{\f1065\fswiss\fcharset0\fprq2 MS PGothic;}{\f1063\fswiss\fcharset238\fprq2 MS PGothic CE;}\r
+{\f1064\fswiss\fcharset204\fprq2 MS PGothic Cyr;}{\f1066\fswiss\fcharset161\fprq2 MS PGothic Greek;}{\f1067\fswiss\fcharset162\fprq2 MS PGothic Tur;}{\f1068\fswiss\fcharset186\fprq2 MS PGothic Baltic;}{\f1071\fswiss\fcharset0\fprq2 @MS PGothic;}\r
+{\f1069\fswiss\fcharset238\fprq2 @MS PGothic CE;}{\f1070\fswiss\fcharset204\fprq2 @MS PGothic Cyr;}{\f1072\fswiss\fcharset161\fprq2 @MS PGothic Greek;}{\f1073\fswiss\fcharset162\fprq2 @MS PGothic Tur;}{\f1074\fswiss\fcharset186\fprq2 @MS PGothic Baltic;}\r
+{\f1077\fswiss\fcharset0\fprq2 MS UI Gothic;}{\f1075\fswiss\fcharset238\fprq2 MS UI Gothic CE;}{\f1076\fswiss\fcharset204\fprq2 MS UI Gothic Cyr;}{\f1078\fswiss\fcharset161\fprq2 MS UI Gothic Greek;}{\f1079\fswiss\fcharset162\fprq2 MS UI Gothic Tur;}\r
+{\f1080\fswiss\fcharset186\fprq2 MS UI Gothic Baltic;}{\f1083\fswiss\fcharset0\fprq2 @MS UI Gothic;}{\f1081\fswiss\fcharset238\fprq2 @MS UI Gothic CE;}{\f1082\fswiss\fcharset204\fprq2 @MS UI Gothic Cyr;}\r
+{\f1084\fswiss\fcharset161\fprq2 @MS UI Gothic Greek;}{\f1085\fswiss\fcharset162\fprq2 @MS UI Gothic Tur;}{\f1086\fswiss\fcharset186\fprq2 @MS UI Gothic Baltic;}{\f1089\fswiss\fcharset0\fprq2 Gulim;}{\f1087\fswiss\fcharset238\fprq2 Gulim CE;}\r
+{\f1088\fswiss\fcharset204\fprq2 Gulim Cyr;}{\f1090\fswiss\fcharset161\fprq2 Gulim Greek;}{\f1091\fswiss\fcharset162\fprq2 Gulim Tur;}{\f1092\fswiss\fcharset186\fprq2 Gulim Baltic;}{\f1095\fswiss\fcharset0\fprq2 @Gulim;}\r
+{\f1093\fswiss\fcharset238\fprq2 @Gulim CE;}{\f1094\fswiss\fcharset204\fprq2 @Gulim Cyr;}{\f1096\fswiss\fcharset161\fprq2 @Gulim Greek;}{\f1097\fswiss\fcharset162\fprq2 @Gulim Tur;}{\f1098\fswiss\fcharset186\fprq2 @Gulim Baltic;}\r
+{\f1101\fmodern\fcharset0\fprq1 GulimChe;}{\f1099\fmodern\fcharset238\fprq1 GulimChe CE;}{\f1100\fmodern\fcharset204\fprq1 GulimChe Cyr;}{\f1102\fmodern\fcharset161\fprq1 GulimChe Greek;}{\f1103\fmodern\fcharset162\fprq1 GulimChe Tur;}\r
+{\f1104\fmodern\fcharset186\fprq1 GulimChe Baltic;}{\f1107\fmodern\fcharset0\fprq1 @GulimChe;}{\f1105\fmodern\fcharset238\fprq1 @GulimChe CE;}{\f1106\fmodern\fcharset204\fprq1 @GulimChe Cyr;}{\f1108\fmodern\fcharset161\fprq1 @GulimChe Greek;}\r
+{\f1109\fmodern\fcharset162\fprq1 @GulimChe Tur;}{\f1110\fmodern\fcharset186\fprq1 @GulimChe Baltic;}{\f1113\fswiss\fcharset0\fprq2 Dotum;}{\f1111\fswiss\fcharset238\fprq2 Dotum CE;}{\f1112\fswiss\fcharset204\fprq2 Dotum Cyr;}\r
+{\f1114\fswiss\fcharset161\fprq2 Dotum Greek;}{\f1115\fswiss\fcharset162\fprq2 Dotum Tur;}{\f1116\fswiss\fcharset186\fprq2 Dotum Baltic;}{\f1119\fswiss\fcharset0\fprq2 @Dotum;}{\f1117\fswiss\fcharset238\fprq2 @Dotum CE;}\r
+{\f1118\fswiss\fcharset204\fprq2 @Dotum Cyr;}{\f1120\fswiss\fcharset161\fprq2 @Dotum Greek;}{\f1121\fswiss\fcharset162\fprq2 @Dotum Tur;}{\f1122\fswiss\fcharset186\fprq2 @Dotum Baltic;}{\f1125\fmodern\fcharset0\fprq1 DotumChe;}\r
+{\f1123\fmodern\fcharset238\fprq1 DotumChe CE;}{\f1124\fmodern\fcharset204\fprq1 DotumChe Cyr;}{\f1126\fmodern\fcharset161\fprq1 DotumChe Greek;}{\f1127\fmodern\fcharset162\fprq1 DotumChe Tur;}{\f1128\fmodern\fcharset186\fprq1 DotumChe Baltic;}\r
+{\f1131\fmodern\fcharset0\fprq1 @DotumChe;}{\f1129\fmodern\fcharset238\fprq1 @DotumChe CE;}{\f1130\fmodern\fcharset204\fprq1 @DotumChe Cyr;}{\f1132\fmodern\fcharset161\fprq1 @DotumChe Greek;}{\f1133\fmodern\fcharset162\fprq1 @DotumChe Tur;}\r
+{\f1134\fmodern\fcharset186\fprq1 @DotumChe Baltic;}{\f1137\froman\fcharset0\fprq2 Batang;}{\f1135\froman\fcharset238\fprq2 Batang CE;}{\f1136\froman\fcharset204\fprq2 Batang Cyr;}{\f1138\froman\fcharset161\fprq2 Batang Greek;}\r
+{\f1139\froman\fcharset162\fprq2 Batang Tur;}{\f1140\froman\fcharset186\fprq2 Batang Baltic;}{\f1143\froman\fcharset0\fprq2 @Batang;}{\f1141\froman\fcharset238\fprq2 @Batang CE;}{\f1142\froman\fcharset204\fprq2 @Batang Cyr;}\r
+{\f1144\froman\fcharset161\fprq2 @Batang Greek;}{\f1145\froman\fcharset162\fprq2 @Batang Tur;}{\f1146\froman\fcharset186\fprq2 @Batang Baltic;}{\f1149\fmodern\fcharset0\fprq1 BatangChe;}{\f1147\fmodern\fcharset238\fprq1 BatangChe CE;}\r
+{\f1148\fmodern\fcharset204\fprq1 BatangChe Cyr;}{\f1150\fmodern\fcharset161\fprq1 BatangChe Greek;}{\f1151\fmodern\fcharset162\fprq1 BatangChe Tur;}{\f1152\fmodern\fcharset186\fprq1 BatangChe Baltic;}{\f1155\fmodern\fcharset0\fprq1 @BatangChe;}\r
+{\f1153\fmodern\fcharset238\fprq1 @BatangChe CE;}{\f1154\fmodern\fcharset204\fprq1 @BatangChe Cyr;}{\f1156\fmodern\fcharset161\fprq1 @BatangChe Greek;}{\f1157\fmodern\fcharset162\fprq1 @BatangChe Tur;}{\f1158\fmodern\fcharset186\fprq1 @BatangChe Baltic;}\r
+{\f1161\froman\fcharset0\fprq2 Gungsuh;}{\f1159\froman\fcharset238\fprq2 Gungsuh CE;}{\f1160\froman\fcharset204\fprq2 Gungsuh Cyr;}{\f1162\froman\fcharset161\fprq2 Gungsuh Greek;}{\f1163\froman\fcharset162\fprq2 Gungsuh Tur;}\r
+{\f1164\froman\fcharset186\fprq2 Gungsuh Baltic;}{\f1167\froman\fcharset0\fprq2 @Gungsuh;}{\f1165\froman\fcharset238\fprq2 @Gungsuh CE;}{\f1166\froman\fcharset204\fprq2 @Gungsuh Cyr;}{\f1168\froman\fcharset161\fprq2 @Gungsuh Greek;}\r
+{\f1169\froman\fcharset162\fprq2 @Gungsuh Tur;}{\f1170\froman\fcharset186\fprq2 @Gungsuh Baltic;}{\f1173\fmodern\fcharset0\fprq1 GungsuhChe;}{\f1171\fmodern\fcharset238\fprq1 GungsuhChe CE;}{\f1172\fmodern\fcharset204\fprq1 GungsuhChe Cyr;}\r
+{\f1174\fmodern\fcharset161\fprq1 GungsuhChe Greek;}{\f1175\fmodern\fcharset162\fprq1 GungsuhChe Tur;}{\f1176\fmodern\fcharset186\fprq1 GungsuhChe Baltic;}{\f1179\fmodern\fcharset0\fprq1 @GungsuhChe;}{\f1177\fmodern\fcharset238\fprq1 @GungsuhChe CE;}\r
+{\f1178\fmodern\fcharset204\fprq1 @GungsuhChe Cyr;}{\f1180\fmodern\fcharset161\fprq1 @GungsuhChe Greek;}{\f1181\fmodern\fcharset162\fprq1 @GungsuhChe Tur;}{\f1182\fmodern\fcharset186\fprq1 @GungsuhChe Baltic;}{\f1185\fnil\fcharset0\fprq2 @SimSun;}\r
+{\f1191\fmodern\fcharset0\fprq1 NSimSun;}{\f1197\fmodern\fcharset0\fprq1 @NSimSun;}{\f1215\fmodern\fcharset0\fprq1 MingLiU;}{\f1221\fmodern\fcharset0\fprq1 @MingLiU;}{\f1227\froman\fcharset0\fprq2 PMingLiU;}{\f1233\froman\fcharset0\fprq2 @PMingLiU;}\r
+{\f1275\fswiss\fcharset0\fprq2 Arial Unicode MS;}{\f1293\fswiss\fcharset0\fprq2 @Arial Unicode MS;}{\f1981\fswiss\fcharset238\fprq2 Shogi CE;}{\f1982\fswiss\fcharset204\fprq2 Shogi Cyr;}{\f1984\fswiss\fcharset161\fprq2 Shogi Greek;}\r
+{\f1985\fswiss\fcharset162\fprq2 Shogi Tur;}{\f1986\fswiss\fcharset186\fprq2 Shogi Baltic;}}{\colortbl;\red0\green0\blue0;\red0\green0\blue255;\red0\green255\blue255;\red0\green255\blue0;\red255\green0\blue255;\red255\green0\blue0;\red255\green255\blue0;\r
+\red255\green255\blue255;\red0\green0\blue128;\red0\green128\blue128;\red0\green128\blue0;\red128\green0\blue128;\red128\green0\blue0;\red128\green128\blue0;\red128\green128\blue128;\red192\green192\blue192;}{\stylesheet{\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext0 Normal;}{\s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\adjustright \b\f5\cgrid \sbasedon0 \snext26 heading 1;}{\s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \b\f5\fs20\cgrid \r
+\sbasedon0 \snext0 heading 2;}{\s3\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext0 heading 3;}{\s4\fi-245\li360\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \f11\fs20\cgrid \sbasedon2 \snext4 \r
+heading 4;}{\s5\li120\sb80\sl-240\slmult0\keepn\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid \sbasedon0 \snext0 heading 5;}{\*\cs10 \additive Default Paragraph Font;}{\*\cs15 \additive \f5\fs18\up6\lang1033 \sbasedon10 footnote reference;}{\r
+\s16\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext0 footnote text;}{\s17\li360\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext0 Normal Indent;}{\s18\fi-240\li600\sb60\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext18 Jli;}{\s19\li120\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid \snext19 Ex;}{\s20\li120\sb160\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \r
+\snext29 Sa1;}{\s21\fi-240\li360\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx360\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext22 Lb1;}{\s22\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx360\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext22 Lb2;}{\s23\li360\sb60\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext22 Lp1;}{\s24\fi-1800\li1920\sb120\sa40\sl-240\slmult0\nowidctlpar\brdrb\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \tx1920\adjustright \b\f5\fs20\cgrid \snext25 Th;}{\r
+\s25\fi-1800\li1920\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx1920\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext25 Tp;}{\s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext0 Normal 2;}{\s27\li120\sb120\sa120\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext0 \r
+bitmap;}{\s28\li120\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext29 Sa2;}{\s29\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \snext29 Jl;}{\s30\li120\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \snext30 \r
+*body;}{\s31\li120\sa60\nowidctlpar\adjustright \b\f151\fs20\cgrid \snext31 *heading;}{\s32\li120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext32 para;}{\s33\fi-280\li400\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \r
+\sbasedon30 \snext33 jump;}{\s34\fi-280\li400\sa60\nowidctlpar\tx400\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext34 list bullet;}{\s35\fi-280\li600\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext35 jump indent;}{\r
+\s36\li120\sa60\sl-40\slmult0\nowidctlpar\brdrb\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext36 table rule;}{\s37\fi-280\li400\sa60\nowidctlpar\tqr\tx280\tx400\adjustright \f151\fs20\cgrid \r
+\sbasedon30 \snext37 list number;}{\s38\li120\sb100\sa60\nowidctlpar\adjustright \b\f151\fs20\cgrid \sbasedon31 \snext33 see also;}{\s39\li400\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext39 para indent;}{\s40\fi-1800\li1920\nowidctlpar\r
+\tx1920\adjustright \b\f151\fs20\cgrid \sbasedon31 \snext36 table head;}{\s41\fi-1800\li1920\sa60\nowidctlpar\tx1920\adjustright \f151\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext41 table text;}{\s42\li120\sb120\sa60\nowidctlpar\adjustright \f151\fs20\cgrid \r
+\sbasedon30 \snext35 see also 2;}{\s43\li120\sa60\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs20\cgrid \sbasedon30 \snext43 code;}{\s44\sl-120\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f152\fs20\cgrid \snext32 *spacing;}{\s45\sl-120\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f152\fs20\cgrid \sbasedon44 \snext45 s6;}{\s46\qj\li360\nowidctlpar\adjustright \f5\cgrid \sbasedon0 \snext46 Help Text;}{\s47\li115\sb120\sa40\sl-240\slmult0\nowidctlpar\brdrb\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \r
+\adjustright \f11\fs20\cgrid \sbasedon24 \snext25 Th2;}{\s48\li115\sb120\sa40\sl-240\slmult0\nowidctlpar\brdrb\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \adjustright \b\f11\fs16\cgrid \sbasedon24 \snext25 Th3;}{\s49\li115\sb200\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f11\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext0 Normal 3;}{\s50\fi-1800\li1915\sb120\sa40\sl-240\slmult0\nowidctlpar\brdrb\brdrs\brdrw15\brsp20 \brdrbtw\brdrs\brdrw15\brsp20 \tx1915\adjustright \b\f11\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext51 Thh;}{\r
+\s51\fi-1800\li1915\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx1915\adjustright \f11\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext51 Tph;}{\s52\li288\ri-432\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx288\tx864\tx1440\adjustright \f5\cgrid \sbasedon0 \snext52 unixman1;}{\r
+\s53\li1440\ri-432\sb80\sa240\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx288\tx864\tx1440\adjustright \f5\cgrid \sbasedon0 \snext53 unixman2;}{\s54\li115\ri-432\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx288\tx864\tx1440\adjustright \f5\cgrid \sbasedon52 \snext54 unixman0;}{\r
+\s55\li288\ri-432\sb80\sa240\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tx288\tx864\tx1440\adjustright \f5\cgrid \sbasedon52 \snext55 unixman1a;}{\s56\li115\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \b\f5\fs20\cgrid \sbasedon2 \snext56 heading 2a;}{\r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext57 endnote text;}{\*\cs58 \additive \super \sbasedon10 endnote reference;}{\*\cs59 \additive \ul\cf2 \sbasedon10 Hyperlink;}{\*\cs60 \additive \ul\cf12 \sbasedon10 \r
+FollowedHyperlink;}{\s61\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \cbpat9 \f15\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext61 Document Map;}{\s62\li480\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext62 Body Text 2;}{\r
+\s63\fi-720\li1440\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f2\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext63 Body Text Indent 2;}{\s64\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tqc\tx4320\tqr\tx8640\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext64 header;}{\r
+\s65\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\tqc\tx4320\tqr\tx8640\adjustright \f5\fs20\cgrid \sbasedon0 \snext65 footer;}{\s66\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cf11\cgrid \sbasedon0 \snext66 Body Text Indent 3;}}{\*\listtable\r
+{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid74976790}{\list\listtemplateid67698703\r
+\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid349260549}{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\r
+\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid470094698}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\r
+\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid640160996}{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\r
+\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid768165129}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\r
+\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid781152802}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0\r
+{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid903878531}{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\r
+\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1002394966}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\r
+\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1021513731}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\r
+\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1099714113}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\r
+\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1240552867}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname \r
+;}\listid1332292840}{\list\listtemplateid67698703\listsimple{\listlevel\levelnfc0\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'02\'00.;}{\levelnumbers\'01;}\fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1358388700}\r
+{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid1405952460}\r
+{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid2025940873}\r
+{\list\listtemplateid67698689\listsimple{\listlevel\levelnfc23\leveljc0\levelfollow0\levelstartat1\levelspace0\levelindent0{\leveltext\'01\u-3913 ?;}{\levelnumbers;}\f3\fbias0 \fi-360\li360\jclisttab\tx360 }{\listname ;}\listid2044863907}}\r
+{\*\listoverridetable{\listoverride\listid2025940873\listoverridecount0\ls1}{\listoverride\listid1002394966\listoverridecount0\ls2}{\listoverride\listid470094698\listoverridecount0\ls3}{\listoverride\listid1099714113\listoverridecount0\ls4}\r
+{\listoverride\listid1358388700\listoverridecount0\ls5}{\listoverride\listid2044863907\listoverridecount0\ls6}{\listoverride\listid640160996\listoverridecount0\ls7}{\listoverride\listid768165129\listoverridecount0\ls8}{\listoverride\listid903878531\r
+\listoverridecount0\ls9}{\listoverride\listid781152802\listoverridecount0\ls10}{\listoverride\listid1240552867\listoverridecount0\ls11}{\listoverride\listid640160996\listoverridecount0\ls12}{\listoverride\listid349260549\listoverridecount0\ls13}\r
+{\listoverride\listid1021513731\listoverridecount0\ls14}{\listoverride\listid1405952460\listoverridecount0\ls15}{\listoverride\listid1332292840\listoverridecount0\ls16}}{\*\revtbl {Unknown;}{Tim Mann;}}{\info{\title + $ # KWinBoard: Chessboard for Windows}{\author TRIO}\r
+{\operator hgm}{\creatim\yr2009\mo9\dy9\hr14\min34}{\revtim\yr2011\mo6\dy9\hr9\min6}{\printim\yr1997\mo4\dy22\hr23\min5}{\version34}{\edmins860}{\nofpages90}{\nofwords22792}{\nofchars129918}{\*\company DEC SRC}{\nofcharsws159548}{\vern73}}\r
+\margl1417\margr1417\margt1417\margb1417 \widowctrl\endnotes\aendnotes\hyphhotz425\ftnnrlc\aftnnar\noxlattoyen\expshrtn\noultrlspc\dntblnsbdb\nospaceforul\hyphcaps0\viewkind4\viewscale100 \fet1{\*\aftnsep \pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\chftnsep \r
 \par }}\sectd \linex0\headery709\footery709\colsx709\sectdefaultcl {\*\pnseclvl1\pnucrm\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta .}}{\*\pnseclvl2\pnucltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta .}}{\*\pnseclvl3\pndec\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta .}}{\*\pnseclvl4\r
 \pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta )}}{\*\pnseclvl5\pndec\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl6\pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl7\pnlcrm\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}\r
 {\pntxta )}}{\*\pnseclvl8\pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl9\pnlcrm\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\r
 \par }}\sectd \linex0\headery709\footery709\colsx709\sectdefaultcl {\*\pnseclvl1\pnucrm\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta .}}{\*\pnseclvl2\pnucltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta .}}{\*\pnseclvl3\pndec\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta .}}{\*\pnseclvl4\r
 \pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta )}}{\*\pnseclvl5\pndec\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl6\pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl7\pnlcrm\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}\r
 {\pntxta )}}{\*\pnseclvl8\pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl9\pnlcrm\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\r
@@ -230,11 +253,11 @@ footer;}{\s66\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cf11\cg
 \par }\pard\plain \s2\li119\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 An updated description with the release of version 4.2010xxxx.\r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\f1\cf11 \tab \tab \tab \ldblquote For the ultimate WinBoard Experience\rdblquote \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 New features since WinBoard 4.2.7 that are implemented in Allessandro Scotti\rquote s Winboard_x are highlighted in red. }{\f1\cf11 \r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 An updated description with the release of version 4.2010xxxx.\r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\f1\cf11 \tab \tab \tab \ldblquote For the ultimate WinBoard Experience\rdblquote \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 New features since WinBoard 4.2.7 that are implemented in Allessandro Scotti\rquote s Winboard_x are highlighted in red. }{\f1\cf11 \r
-New features in the WinBoard 4.3.xx series by H.G. Muller are highlighted in green}{\f1\cf2 , that in the unified 4.4 series in blue}{\f1\cf11 .}{\f1 \r
+New features in the WinBoard 4.3.xx series by H.G. Muller are highlighted in green}{\f1\cf2 , that in the unified 4.4 series in blue. }{\f1\cf5 Additions for the 4.5 series are in purple}{\f1\cf11 .}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Description}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Description}}}{\f1  Description\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Description}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Description}}}{\f1  Description\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\i\f1 WinBoard}{\f1 \r
- is a graphical user interface for chess. It displays a chessboard on the screen, accepts moves made with the mouse, and loads and saves game files in standard chess notation. WinBoard serves as a front-end for many different services, including:\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\i\f1 WinBoard}{\f1  is a graphical user interface for chess. It displays a chessboa\r
+rd on the screen, accepts moves made with the mouse, and loads and saves game files in standard chess notation. WinBoard serves as a front-end for many different services, including:\r
 \par {\pntext\pard\plain\f3\fs20\lang1033\cgrid \loch\af3\dbch\af0\hich\f3 \'b7\tab}}\pard\plain \fi-360\li480\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\jclisttab\tx480{\*\pn \pnlvlblt\ilvl0\ls3\pnrnot0\pnf3\pnstart1\pnindent360\pnhang{\pntxtb \'b7}}\ls3\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\b\i\f1 Chess engines}{\f1  that run on your PC. You can play a game against an engine, set up arbitrary positions, force variations, or watch a game between two engines. }{\i\f1\cf11 Fairy-Max}{\f1  is supplied with WinBoard }{\f1\cf11 \r
 4.3.14}{\f1 , and over 100 other free chess engines are available separately. Of these, Crafty is the most popular. See }{\f1\uldb Installing Chess Engines}{\v\f1 InstallingChessEngines}{\f1  for instructions on installing additional chess engines.\r
 \par {\pntext\pard\plain\f3\fs20\lang1033\cgrid \loch\af3\dbch\af0\hich\f3 \'b7\tab}}\pard\plain \fi-360\li480\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\jclisttab\tx480{\*\pn \pnlvlblt\ilvl0\ls3\pnrnot0\pnf3\pnstart1\pnindent360\pnhang{\pntxtb \'b7}}\ls3\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\b\i\f1 Chess engines}{\f1  that run on your PC. You can play a game against an engine, set up arbitrary positions, force variations, or watch a game between two engines. }{\i\f1\cf11 Fairy-Max}{\f1  is supplied with WinBoard }{\f1\cf11 \r
 4.3.14}{\f1 , and over 100 other free chess engines are available separately. Of these, Crafty is the most popular. See }{\f1\uldb Installing Chess Engines}{\v\f1 InstallingChessEngines}{\f1  for instructions on installing additional chess engines.\r
@@ -245,21 +268,34 @@ Chess servers}{\b\f1  }{\f1 on the Internet. You can play against other Internet
 The Web}{\f1  and your own saved games. You can use WinBoard as a helper application to view files in your Web browser or the Explorer. You can use it to keep track of email postal games, browse games off the net, or review games you have saved.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ Getting Started}}\r
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ GettingStarted}}}{\f1 Getting Started\r
 The Web}{\f1  and your own saved games. You can use WinBoard as a helper application to view files in your Web browser or the Explorer. You can use it to keep track of email postal games, browse games off the net, or review games you have saved.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ Getting Started}}\r
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ GettingStarted}}}{\f1 Getting Started\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-WinBoard starts up in one of three major modes: chess engine mode, ICS client mode, or game viewer mode. You cannot change modes while WinBoard is running, but you can access all the game viewer features directly from the othe\r
-r two modes. Also, you can start WinBoard several times to get multiple chessboard windows running in any combination of modes.\r
-\par }\pard\plain \s20\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {You will usually run WinBoard by choosing an item from the Windows Start menu that runs it in the mode you want. If you just dou\r
-ble-click on WinBoard.exe, you get a startup dialog asking which mode you want. If you choose chess engine mode, you can then select from the installed engines; if you choose ICS client mode, you can then select from a list of known chess servers. More ad\r
-vanced users can }{\uldb customize}{\v icsNames}{ these lists or type in WinBoard }{\uldb command line options}{\v Options}{ directly.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 WinBo\r
+ard starts up in one of three major modes: chess engine mode, ICS client mode, or game viewer mode. You cannot change between ICS and other modes while WinBoard is running, but you can access all the game viewer features directly from the other two modes.\r
\r
+You can switch from game viewer mode to chess engine mode by loading an engine through the Load Engine menu dialog, while WinBoard might make the reverse switch spontaneously if a specified engine is not valid. Also, you can start WinBoard several times t\r
+o get multiple chessboard windows running in any combination of modes.\r
+\par }\pard\plain \s20\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
+You will usually run WinBoard by choosing an item from the Windows Start menu that runs it in the mode you want. If you just double-click on WinBoard.exe, you get a startup dialog asking\r
+ which mode you want. If you choose chess engine mode, you can then select from the installed engines; if you choose ICS client mode, you can then select from a list of known chess servers. More advanced users can }{\uldb customize}{\v icsNames}{\r
+ these lists or type in WinBoard }{\uldb command line options}{\v Options}{ directly.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 After starting WinBoard, you can make }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super K}{\f1  move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  move}}}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 After starting WinBoard, you can make }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super K}{\f1  move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  move}}}{\f1 \r
-moves in several different ways. To move by dragging, press the left mouse button while the cursor\r
- is on one of your pieces, move the cursor to another square, and release the button. You can also move by clicking the left mouse button once (press and release) over one of your pieces, moving the cursor to another square, and clicking again. You drop n\r
-e\r
-w pieces on the board (when applicable) by selecting from a context menu. Press the right mouse button over a square to bring up the menu; no menu will come up in modes where dropping a new piece is not permitted. You can also make moves by typing them in\r
- standard algebraic chess notation. Either a dialog box will pop up for you to type into, or in ICS mode, your typing will be redirected into the ICS interaction window.\r
-\par When WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is iconized, its }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icon}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
-\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icon}}}{\f1 icon is a white knight if it is White's turn to move, a black knight if it is Black's turn.\r
+moves in several different ways. To move by dragging, press the left mouse button while the cursor is on one of your pieces, move the cursor to another square, and releas\r
+e the button. You can also move by clicking the left mouse button once (press and release) over one of your pieces, moving the cursor to another square, and clicking again. You drop new pieces on the board (when applicable) }{\f1\cf2 \r
+by similarly dragging them from the holdings displayed next to the board}{\f1\cf5 . The old way of selecting them from a context menu can still be enabled by an option. In that case,}{\f1 \r
+ press the right mouse button over a square to bring up the menu; no menu will come up in modes where dropping a new piece is not permitted. }{\f1\cf5 \r
+Normally pressing the right mouse button will enable you to see the position at the end of the PV given by an active engine as thinking output. Moving the mouse with the right button kept down will allow you to step through this PV.}{\f1\cf2  }{\f1 \r
+You can also make moves by typing them in standard algebraic chess notation. Either a dialog box will pop up for you to type into, or in ICS mode, your typing will be redirected into the ICS interaction window. }{\f1\cf2 \r
+In the dialog box you can also type a move number, to call up the position of the current game after that move in the display, or (in Edit Position mode) type a FEN.\r
+\par }{\f1 When WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is iconized, its }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icon}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icon}}}{\f1 icon is a white knight if it is White's turn to move, a black knight if it is Black's turn.\r
+\par }{\f1\cf5 Next to \r
+the main window, WinBoard does use many auxiliary windows for dedicated tasks. We mention the Engine-Output window (formerly analysis window) for a better display of the thinking output of engines (which you can then right-click to play out the selected P\r
+V\r
+ in the board window), the Game-History window (where the game is displayed in SAN, and where you can double-click a move to call up the corresponding position in the board window), the Evaluation Graph window (where you see a graph of engine scores vs. m\r
+o\r
+ve number, and can call up the corresponding position in the board window by clicking a point on the graph), the Comment popup (where you can right-click variation comments to play them out on the main board, or add and edit comments), the Game-List windo\r
+w (where you see an overview of all games in a game file you loaded, and can select a game for loading by clicking on it, and limit the list to games you are interested in by filtering). These auxiliary windows can be opened or closed as the need arises.\r
+\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\f1 Additional Information\r
 \par }\pard\plain \s29\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\uldb Menus}{\v\f1\uldb Menus}{\f1\uldb \r
 \par Shortcut Buttons}{\v\f1\uldb Buttons}{\f1\uldb \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\f1 Additional Information\r
 \par }\pard\plain \s29\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\uldb Menus}{\v\f1\uldb Menus}{\f1\uldb \r
 \par Shortcut Buttons}{\v\f1\uldb Buttons}{\f1\uldb \r
@@ -275,9 +311,11 @@ w pieces on the board (when applicable) by selecting from a context menu. Press
 K}{\f1  Menus}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Menus}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super $}{\f1  Menus}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20 MENUS\r
 \par }\pard\plain \s29\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\uldb File Menu}{\v\f1 FileMenu}{\f1 \r
 K}{\f1  Menus}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Menus}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super $}{\f1  Menus}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20 MENUS\r
 \par }\pard\plain \s29\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\uldb File Menu}{\v\f1 FileMenu}{\f1 \r
+\par }{\f1\uldb Edit Menu}{\v\f1 EditMenu}{\f1 \r
+\par }{\f1\uldb View Menu}{\v\f1 ViewMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Mode Menu}{\v\f1 ModeMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Action Menu}{\v\f1 ActionMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Mode Menu}{\v\f1 ModeMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Action Menu}{\v\f1 ActionMenu}{\f1 \r
-\par }{\f1\uldb Step Menu}{\v\f1 StepMenu}{\f1 \r
+\par }{\f1\uldb Engine Menu}{\v\f1 EngineMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Options Menu}{\v\f1 OptionsMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Help Menu}{\v\f1 HelpMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb ICS Interaction Context Menu}{\v\f1 ICSInteractionContextMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Options Menu}{\v\f1 OptionsMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Help Menu}{\v\f1 HelpMenu}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb ICS Interaction Context Menu}{\v\f1 ICSInteractionContextMenu}{\f1 \r
@@ -286,77 +324,54 @@ K}{\f1 File Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\
 \cs58\f1\super $}{\f1 File Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs18\up6  }{\f1\fs20 File Menu\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 New Game}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 NewGame}}}{\f1\cf6  New Game (former }{\f1 Reset}{\f1\cf6 )\r
 \cs58\f1\super $}{\f1 File Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs18\up6  }{\f1\fs20 File Menu\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 New Game}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 NewGame}}}{\f1\cf6  New Game (former }{\f1 Reset}{\f1\cf6 )\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Resets WinBoard and the chess engine (if any) to the beginning of\r
- a new chess game. In Internet Chess Server mode, clears the current state of WinBoard, then resynchronizes with ICS by sending a }{\b\f1 refresh }{\f1 \r
-command. If you want to stop playing, observing, or examining a game on ICS, use an appropriate command from the }{\f1\uldb Action}{\v\f1 ActionMenu}{\f1  menu, not }{\f1\cf6 New Game}{\f1 .\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+Resets WinBoard and the chess engine (if any) to the beginning of a new chess game. In Internet Chess Server mode, clears the current state of WinBoard, then resynchronizes with ICS by sending a }{\b\f1 refresh }{\f1 command. If you want\r
+ to stop playing, observing, or examining a game on ICS, use an appropriate command from the }{\f1\uldb Action}{\v\f1 ActionMenu}{\f1  menu, not }{\f1\cf6 New Game}{\f1 .\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 New Shuffle Game}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 NewShuffleGame}}}{\f1\cf11  New Shuffle Game\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 New Shuffle Game}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 NewShuffleGame}}}{\f1\cf11  New Shuffle Game\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Brings you to a dialog box where\r
- you can enter the number of an opening setup for shuffle variants like FRC, or ask for a random number. After pressing OK, a new game is set up, using this position. The chosen position will continue to be used on every subsequent \ldblquote New Game\r
-\rdblquote , }{\f1\cf11 even if you are playing a variant that normally is not shuffled, until you select a new variant through the \ldblquote New Variant\'85\rdblquote  menu.}{\f1\cf6  If you enter \ldblquote -1\rdblquote \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Brings you to a dialog box where you can enter the number of an opening setup for shuffle variants like FR\r
+C, or ask for a random number. After pressing OK, a new game is set up, using this position. The chosen position will continue to be used on every subsequent \ldblquote New Game\rdblquote , }{\f1\cf11 \r
+even if you are playing a variant that normally is not shuffled, until you select a new variant through the \ldblquote New Variant\'85\rdblquote  menu.}{\f1\cf6  If you enter \ldblquote -1\rdblquote \r
  for the position number,  new random number is drawn before every game.\r
  for the position number,  new random number is drawn before every game.\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf11 The type of shuffling that is done in reaction to\r
- a given position number obeys restrictions that depend on the selected variant. In variants that allow castling, Kings remain on the central files, Rooks in the corners. In games with FRC-style castlings, the King starts between the Rooks, but apart from\r
\r
-that they could be anywhere. In games without castling, there are no restrictions on King and Rook placement. Pairs of color-bound pieces (such as Bishops) will be placed on oppositely colored squares. In ICS mode this feature has no effect, as the ICS de\r
-termines the starting position.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf11 The type of shuffling that is done in reaction to a given position number obeys restrictions that depend on the selected va\r
+riant. In variants that allow castling, Kings remain on the central files, Rooks in the corners. In games with FRC-style castlings, the King starts between the Rooks, but apart from that they could be anywhere. In games without castling, there are no rest\r
+rictions on King and Rook placement. Pairs of color-bound pieces (such as Bishops) will be placed on oppositely colored squares. In ICS mode this feature has no effect, as the ICS determines the starting position.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 New Variant}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 NewVariant}}}{\f1\cf11  New Variant\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Select a new variant. There are controls to enter a board width, board height and holdings size, but normally you leave them at \lquote -1\rquote \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 New Variant}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 NewVariant}}}{\f1\cf11  New Variant\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Select a new variant. There are controls to enter a board width, board height and holdings size, but normally you leave them at \lquote -1\rquote \r
-, which means the default value for the selected va\r
-riant will be used (e.g. 8x8 for normal Chess, 9x10 for xiangqi, 10x8 for capablanca, holdings for 5 pieces in crazyhouse). You can set a deviating value for each of the three parameters (e.g. to play a crazyhouse version of xiangqi or capablanca you woul\r
-d set the holdings to 6 or 7). If the board width deviates from the default, the game will start with an empty board. \r
+, which means the default value for the selected variant will be used (e.g. 8x8 for normal Chess, 9x10 for xiangqi, 10x8 for capablanca, holdings for 5 \r
+pieces in crazyhouse). You can set a deviating value for each of the three parameters (e.g. to play a crazyhouse version of xiangqi or capablanca you would set the holdings to 6 or 7). If the board width deviates from the default, the game will start with\r
+ an empty board. \r
 \par The variant will remain in force until you select a new one; i.e. subsequent \ldblquote New Game\rdblquote  commands will start a new game of the same variant. In ICS mode this command has no effect, as the ICS determines which variant will be played.\r
 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Load Game}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadGame}}}{\f1  Load Game\r
 \par The variant will remain in force until you select a new one; i.e. subsequent \ldblquote New Game\rdblquote  commands will start a new game of the same variant. In ICS mode this command has no effect, as the ICS determines which variant will be played.\r
 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Load Game}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadGame}}}{\f1  Load Game\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Plays a game from a record file. A popup dialog prompts you for the filename. If the file contains more than one game, a secon\r
-d popup dialog displays a list of games (with information drawn from their PGN tags, if any), and you can select the one you want.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+Plays a game from a record file. A popup dialog prompts you for the filename. If the file contains more than one game, a second popup dialog displays a list of games (with information drawn from their PGN tags, if any), and you can select the one you\r
+ want.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 The game file parser will accept PGN (portable game notation), or in fact almost any file that contains moves in algebraic notation. Notation of the form }{\i\f1 P@f7}{\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 The game file parser will accept PGN (portable game notation), or in fact almost any file that contains moves in algebraic notation. Notation of the form }{\i\f1 P@f7}{\r
-\f1  is accepted for piece-drops in bughouse games; this is a nonstandard extension to PGN. If the file includes a PGN position (FEN tag), or a WinBoard position diagram bracketed by "[--" and "--]" before the first move, the g\r
-ame starts from that position. Text enclosed in parentheses, square brackets, or curly braces is assumed to be commentary and is displayed in a pop-up window. Any other text in the file is ignored. PGN variations (enclosed in parentheses) are treated as c\r
-omments; WinBoard is not able to walk variation trees. The nonstandard PGN tag }{\f2 [Variant "varname"]}{\f1  functions similarly to the }{\f1\uldb variant}{\v\f1 variant }{\f1 \r
-command-line option, allowing games in certain chess variants to be loaded. There is also a heuristic to recognize chess variants from the }{\f2 Event}{\f1 \r
+\f1  is accepted for piece-drops in bughouse games; this is a nonstandard extension to PGN. If \r
+the file includes a PGN position (FEN tag), or a WinBoard position diagram bracketed by "[--" and "--]" before the first move, the game starts from that position. Text enclosed in parentheses, square brackets, or curly braces is assumed to be commentary a\r
+nd is displayed in a pop-up window. Any other text in the file is ignored. PGN variations (enclosed in parentheses) }{\f1\cf5 \r
+appear in the comment popup amongst genuine comments; to walk the variation tree, you have to right-click them in this window. This will cause WinBoard to load them as the current line. You can revert to the previous line with the }{\f1\uldb\cf5 Revert}{\r
+\v\f1\cf5 variant }{\f1\cf5  command. (Beware! Currently WinBoard\rquote s PGN parser is limited to 3 levels of nesting in variations.)}{\f1  The nonstandard PGN tag }{\f2 [Variant "varname"]}{\f1  functions similarly to the }{\f1\uldb variant}{\v\f1 \r
+variant }{\f1  command-line option, allowing games in certain chess variants to be loaded. }{\f1\cf5 Note that it has to appear before any FEN tag!}{\f1  There is also a heuristic to recognize chess variants from the }{\f2 Event}{\f1 \r
  tag, by looking for the strings that the Internet Chess Servers put there when saving variant ("wild") games.\r
  tag, by looking for the strings that the Internet Chess Servers put there when saving variant ("wild") games.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Load Next Game}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadNextGame}}}{\f1  Load Next Game\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Loads the next game from the last game record file you loaded.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  L\r
-oad Previous Game}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadPreviousGame}}}{\f1  Load Previous Game\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Loads the previous game from the last game record file you loaded. Not available if the last game was loaded from a pipe.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Reload Same Game}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ReloadSameGame}}}{\f1  Reload Same Game\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Reloads the last game you loaded. Not available if the last game was loaded from a pipe.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Save Game}\r
-}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SaveGame}}}{\f1  Save Game\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Appends a record of the current game to a file. A popup dialog prompts you for the filename. If the game did not begin with the sta\r
-ndard starting position, the game file includes the starting position used. Game files are saved in the PGN (portable game notation) format, unless the }{\f1\uldb oldSaveStyle}{\v\f1 oldSaveStyle}{\f1 \r
- option is True, in which case they are saved in an older format that is specific to WinBoard}{\i\f1 .}{\f1  Both formats are human-readable, and both can be read back by the Load Game command. Notation of the form }{\i\f1 P@f7}{\f1 \r
- is generated for piece-drops in bughouse games; this is a nonstandard extension to PGN.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Copy Game To Clipboard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  CopyGameToClipboard}}}{\f1  Copy Game To Clipboard\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {Copies the record of the current game to the Windows clipboard in PGN (portable game notation) format.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Paste Game From Clipboard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PasteGameFromClipboard}}}{\f1  Paste Game From Clipboard\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {Plays a game from the Windows clipboard.}{\f1  See }{\f1\uldb Load Game}{\v\f1 LoadGame}{\f1  for a discussion of game file format and parser behavior.}{\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Load Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadPosition}}}{\f1  Load Position\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets up a position from a position file. A popup dialog prompts you for the filename. Position files must be in FEN (Forsythe-Edwards notation), or in the format that the }\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Load Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadPosition}}}{\f1  Load Position\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets up a position from a position file. A popup dialog prompts you for the filename. Position files must be in FEN (Forsythe-Edwards notation), or in the format that the }\r
-{\f1\uldb Save Position}{\f1  command writes when }{\f1\uldb oldSaveStyle}{\v\f1 oldSaveStyle}{\f1  is turned on. }{\f1\cf11 Note that many variants require an extension of the original FEN standard. WinBoard tries to be as universal as possible in u\r
-nderstanding FENs when different standards are raound, but has to make a choice when writing them. In FRC is uses Shredder-FEN (Haha castling notation) , but it understands KQkq as the outermost Rook, so it also reads X-FEN. In Crazyhouse / Bughouse it ap\r
-p\r
-ends the holdings immediately behind the board info between brackets [], but on input it also understands bFEN (which puts it behind a slash / as if it were an extra board rank). It uses a tilde ~ behind a piece to indicate it is really a promoted Pawn (l\r
-ike bFEN). In Shogi the holdings are printed like in Crazyhouse, but promoted pieces are represented by a plus sign + before the letter of the original piece. Letters used for the pieces can be set with the /pieceToCharTable command-line option.}{\f1 \r
-\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Load Nex\r
-t Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadNextPosition}}}{\f1  Load Next Position\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Loads the next position from the last position file you loaded.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Load Previous Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadPreviousPosition}}}{\f1  Load Previous Position\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Loads the previous position from the last position file you loaded. Not available if the last position was loaded from a pipe.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Reload Same Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ReloadSamePosition}}}{\f1  Reload Same Position\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Reloads the last position you loaded. Not available if the last position was loaded from a pipe.\r
+{\f1\uldb Save Position}{\f1  command writes when }{\f1\uldb oldSaveStyle}{\v\f1 oldSaveStyle}{\f1  is turned on. }{\f1\cf11 \r
+Note that many variants require an extension of the original FEN standard. WinBoard tries to be as universal as possible in understanding FENs when different standards a\r
+re raound, but has to make a choice when writing them. In FRC is uses Shredder-FEN (Haha castling notation) , but it understands KQkq as the outermost Rook, so it also reads X-FEN. In Crazyhouse / Bughouse it appends the holdings immediately behind the bo\r
+a\r
+rd info between brackets [], but on input it also understands bFEN (which puts it behind a slash / as if it were an extra board rank). It uses a tilde ~ behind a piece to indicate it is really a promoted Pawn (like bFEN). In Shogi the holdings are printed\r
+ like in Crazyhouse, but promoted pieces are represented by a plus sign + before the letter of the original piece. Letters used for the pieces can be set with the /pieceToCharTable command-line option.}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Save Game}\r
+}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SaveGame}}}{\f1  Save Game\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Appends a record of the current game to a \r
+file. A popup dialog prompts you for the filename. If the game did not begin with the standard starting position, the game file includes the starting position used. Game files are saved in the PGN (portable game notation) format, unless the }{\f1\uldb \r
+oldSaveStyle}{\v\f1 oldSaveStyle}{\f1  option is True, in which case they are saved in an older format that is specific to WinBoard}{\i\f1 .}{\f1  Both formats are human-readable, and both can be read back by the Load Game command. Notation of the form }{\r
+\i\f1 P@f7}{\f1  is generated for piece-drops in bughouse games; this is a nonstandard extension to PGN.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Save Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SavePosition}}}{\f1  Save Position\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Appends a diagram of the current position to a file. A popup dialog prompts you for the filename. Positions are saved in FEN (Forsythe-Edwards notation) format, unless the \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Save Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SavePosition}}}{\f1  Save Position\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Appends a diagram of the current position to a file. A popup dialog prompts you for the filename. Positions are saved in FEN (Forsythe-Edwards notation) format, unless the \r
@@ -365,138 +380,289 @@ t Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidc
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Save Diagram}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 Save Diagram}}}{\f1\cf11  Save Diagram\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Writes the current board display as a bitmap file. With this command you can use WinBoard as a diagram generator.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Save Diagram}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 Save Diagram}}}{\f1\cf11  Save Diagram\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Writes the current board display as a bitmap file. With this command you can use WinBoard as a diagram generator.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Exit}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Exit}}}{\f1  Exit\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Exits from WinBoard.\r
+\par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\b\f1\super K}\r
+{\f1  Edit Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditMenu}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
+\cs58\f1\super $}{\f1  Edit Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  Edit Menu\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Copy Ga\r
+me To Clipboard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  CopyGameToClipboard}}}{\f1  Copy Game To Clipboard\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {Copies the record of the current game to the Windows clipboard in PGN (portable game notation) format.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Copy Position Clipboard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  CopyPositionToClipboard}}}{\f1  Copy Position To Clipboard\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Places a diagram of the current position (in Forsythe-Edwards notation) into the Windows clipboard.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Copy Position Clipboard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  CopyPositionToClipboard}}}{\f1  Copy Position To Clipboard\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Places a diagram of the current position (in Forsythe-Edwards notation) into the Windows clipboard.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Paste Game From Clipboard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PasteGameFromClipboard}}}{\f1  Paste Game From Clipboard\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {Plays a game from the Windows clipboard.}{\f1  See }{\f1\uldb Load Game}{\v\f1 LoadGame}{\f1  for a discussion of game file format and parser behavior.}{\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Paste Position Clipboard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PastePositionFromClipboard}}}{\f1  Paste Position From Clipboard\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets up a position from the Windows clipboard. Position must be in FEN (Forsythe-Edwards notation). Puts WinBoard into }{\f1\uldb Edit Game}{\v\f1 EditGame}{\f1 \r
  mode if it was not there already.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Paste Position Clipboard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PastePositionFromClipboard}}}{\f1  Paste Position From Clipboard\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets up a position from the Windows clipboard. Position must be in FEN (Forsythe-Edwards notation). Puts WinBoard into }{\f1\uldb Edit Game}{\v\f1 EditGame}{\f1 \r
  mode if it was not there already.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Exit}}#\r
-{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Exit}}}{\f1  Exit\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Exits from WinBoard.\r
-\par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\r
-\f1  Mode Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ModeMenu}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
-\cs58\f1\super $}{\f1  Mode Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  Mode Menu\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Machine White}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  MachineWhite}}}{\f1  Machine White\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Forces the chess engine to play white.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Machine Black}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  MachineBlack}}}{\f1  Machine Black\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Forces the chess engine to play black.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Two Machines}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TwoMachines}}}{\f1  Two Machines\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Starts a game between two chess engines.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\cf11 Machine Both}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 Machine Both}}}{\f1\cf11  Machine Both\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
-A single chess engine plays itself. Mainly useful for pseudo-engines, that are in fact communication links to another machine, where you want to observe a game that is being played. (E.g. t\r
-he gothic-chess.com server). This command is not implemented yet (version 4.3.14).\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Analysis Mode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AnalysisMode}}}{\f1  Analysis Mode\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 In this mode, you can make moves for both sides on the board. After each move, the chess engine will think about possible rep\r
-lies and display its analysis in a separate window. Crafty was the first engine to support this feature, but by now there are many others that support it as well.\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf2 From WinBoard 4.4 on this function can also be invoked in \lquote zippy mode\rquote , i.e. when you are log\r
-ged on to an ICS with an engine loaded. In that case it is not your own moves that the engine analyzes, but the moves that are played in a game on the ICS that you are observing. You must start observing before you start the analysis mode! See the file zi\r
-p\r
-py.README for how to connect to an ICS and a chess engine running on your local computer at the same time. (Basically this amounts to adding the /zp command-line option in addition to all options you would need for connecting to the ICS, as well as those \r
-needed for running the chess engine.)\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Analyze File}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AnalyzeFile}}}{\f1  Analyze File\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-In this mode, you can load a game from a file, and the chess engine will analyze each move as in Analysis Mode. Crafty was the first engine to support this feature, but by now there are many others that support it as well.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  ICS Client\r
-}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ICSClient}}}{\f1  ICS Client\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This is the normal mode when WinBoard is connected to a chess server. If you have moved into Edit Game or Edit Position mode, you can select this option to get out.\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-When you run WinBoard in ICS mode, it starts up a console window in which you can type commands and receive text responses from the chess server. You can use the standard Windows editing keys to edit your command line before pressing Enter. The console wi\r
-ndow keeps a history of the last few commands you typed. Press the up-arrow key to go back to a previous command; press the down-arrow key to go forward again to a later command. Press the right mouse button in the output area for a }{\f1\uldb \r
-context menu}{\v\f1 ICSInteractionContextMenu}{\f1  of editing commands and ICS command shortcuts.\r
-\par Some useful ICS commands include }{\b\f1 who}{\f1  to see who is logged on, }{\b\f1 games}{\f1  to see what games are being played, }{\b\f1 match}{\f1  to challenge another player to a game, }{\b\f1 observe}{\f1  to observe an ongoing game, }{\b\f1 \r
-examine}{\f1  or }{\b\f1 smoves}{\f1  to review a recently completed game, and of course }{\b\f1 help}{\f1 . \r
-\par Whenever you ask to observe an ongoing game, review a completed game, or resume an adjourned game, WinBoard retrieves and parses the list of past moves from the ICS, so you can review them with }{\f1\uldb Forward}{\v\f1 Forward}{\f1  and }{\f1\uldb \r
-Backward}{\v\f1 Backward}{\f1  or save them with }{\f1\uldb Save Game}{\v\f1 SaveGame}{\f1 .\r
-\par Some special ICS Client features are activated when you are in }{\b\f1 examine}{\f1  or }{\b\f1 bsetup }{\f1 mode on ICS. See the descriptions of the menu commands }{\f1\uldb Forward}{\v\f1 Forward}{\f1 , }{\f1\uldb Backward}{\v\f1 Backward}{\f1 , }{\r
-\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1 , and }{\f1\uldb Stop Examining}{\v\f1 StopExamining}{\f1 \r
- below. You can also issue the ICS position-editing commands with the mouse. Move pieces by dragging with the left mouse button, or by left-clicking once on the starting square and once on the ending square. Press the righ\r
-t mouse button over a square for a context menu that lets you drop a new piece, empty the square, or clear the board. Click on the White or Black clock to set the side to play. You cannot set the side to play or drag pieces to arbitrary squares while exam\r
-ining on ICC, but you can do so in bsetup mode on FICS. You can also make moves by typing them into the ICS window; you may have to do this occasionally if you are playing a chess variant whose rules WinBoard does not understand, such as Fischer Random.\r
-\r
-\par If \r
-you are playing a bughouse game on the ICS, a list of the offboard pieces that each player holds is shown in the window title bar. To drop an offboard piece, press the right mouse button over an empty square to bring up a context menu. To observe your par\r
-tner's games, start a second copy of WinBoard, log in as a guest, and use the ICS }{\b\f1 follow}{\f1  or }{\b\f1 pfollow}{\f1  command in the new window.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Edit Game}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditGame}}}{\f1  Edit Game\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Allows you to make moves for both Black and White, and to change moves after backing up with the }{\f1\uldb Backward}{\v\f1 Backward}{\f1 \r
  command. The clocks do not run, but you can adjust their reading by clicking on them. A left-click subtracts one minute, a right-click adds one minute.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Edit Game}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditGame}}}{\f1  Edit Game\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Allows you to make moves for both Black and White, and to change moves after backing up with the }{\f1\uldb Backward}{\v\f1 Backward}{\f1 \r
  command. The clocks do not run, but you can adjust their reading by clicking on them. A left-click subtracts one minute, a right-click adds one minute.\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 In chess engine mode, the chess engine continues to check moves for legality but doe\r
-s not participate in the game. You can bring the chess engine back into the game by selecting }{\f1\uldb Machine White}{\v\f1 MachineWhite}{\f1 , }{\f1\uldb Machine Black}{\v\f1 MachineBlack}{\f1 , or }{\f1\uldb Two Machines}{\v\f1 TwoMachines}{\f1 .\r
-\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+In chess engine mode, the chess engine continues to check moves for legality but does not participate in the game. You can bring the chess engine back into the game by selecting }{\f1\uldb Machine White}{\v\f1 MachineWhite}{\f1 , }{\f1\uldb Machine Black}\r
+{\v\f1 MachineBlack}{\f1 , or }{\f1\uldb Two Machines}{\v\f1 TwoMachines}{\f1 .\r
 \par In ICS mode, the moves are not sent to the ICS: Edit Game takes WinBoard out of ICS Client mode and lets you edit games locally. If you want to edit a game on ICS in a way that other ICS users can see, use the ICS }{\b\f1 examine}{\f1 \r
  command or start an ICS match against yourself.\r
 \par In ICS mode, the moves are not sent to the ICS: Edit Game takes WinBoard out of ICS Client mode and lets you edit games locally. If you want to edit a game on ICS in a way that other ICS users can see, use the ICS }{\b\f1 examine}{\f1 \r
  command or start an ICS match against yourself.\r
+\par }{\f1\cf5 If you edit an existing game locally by playing new moves while not at the end, you will create a new variation. (New moves at the end will simply be appended to the existing game.) WinBoard will then shelve the original variation (\lquote \r
+main line\rquote ) from beyond the point where you played a new move. You can later revert to that new line with the }{\f1\uldb\cf5 Revert}{\f1\cf5  or }{\f1\uldb\cf5 Annotate}{\f1\cf5 \r
+ commands. This will discard the variation you just entered, and restores the moves of the ori\r
+ginal main line that you overwrote. This procedure can be applied recursively, so you an make (sub-)variations on variations. Rather than entering variations move by move, you can also recall them from PGN variations in the Comment window, by right-clicki\r
+ng those.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Edit Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditPosition}}}{\f1  Edit Position\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Edit Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditPosition}}}{\f1  Edit Position\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you set up an\r
- arbitrary board position. Use the left mouse button to drag pieces to new squares, or to delete a piece by dragging it off the board or dragging an empty square on top of it. To drop a new piece on a square, press the right mouse button over the square. \r
-This brings up a menu of pieces. Additional menu choices let you empty the square or clear the board. You can set the side to play next by clicking on the White or Black indicator at the top of the screen. }{\f1\cf11 \r
-The pop-up menu also contains options to \lquote promote\rquote  or \lquote demote\rquote \r
- the piece currently in the square. (In variants like Crazyhouse a piece has a different representation when it is a promoted Pawn rater than an original piece.) This allows you to create some of the not-so-common pieces (e.g. a Unicorn is a pro\r
-moted King, a Commoner is a demoted King).}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+Lets you set up an arbitrary board position. Use the left mouse button to drag pieces to new squares, or to delete a piece by dragging it off the board or dragging an empty square on top of it. To drop a new piece on a square, pre\r
+ss the right mouse button over the square. This brings up a menu of pieces. Additional menu choices let you empty the square or clear the board. You can set the side to play next by clicking on the White or Black indicator at the top of the screen. }{\r
+\f1\cf11 The pop-up menu also contains options to \lquote promote\rquote  or \lquote demote\rquote \r
+ the piece currently in the square. (In variants like Crazyhouse a piece has a different representation when it is a promoted Pawn rater than an original piece.) This allows you to create some of the n\r
+ot-so-common pieces (e.g. a Unicorn is a promoted King, a Commoner is a demoted King).}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Selecting Edit Position causes WinBoard}{\i\f1  }{\f1 to discard all remembered moves in the current game.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Selecting Edit Position causes WinBoard}{\i\f1  }{\f1 to discard all remembered moves in the current game.\r
-\par In ICS mode, change made to the position by Edit Position are not sent to the ICS: Edit Position takes WinBoard\r
- out of ICS Client mode and lets you edit positions locally. If you want to edit positions on ICS in a way that other ICS users can see, use the ICS }{\b\f1 examine}{\f1  command, or start an ICS match against yourself. (See also }{\f1\uldb ICS Client}{\r
-\v\f1 ICSClient}{\f1  above.)\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\cf6 Show Engine Output}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 Show Engine Output}}}{\f1\cf6  Show Engine Output\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf6 Open a new window dedicated to showing the thinking output of the engine(s), as controlled by \ldblquote Show Thinking\rdblquote . }{\cf11 \r
-In ICS mode kibitzed info of an opponent engine can appear here as well, under control of the /autoKibitz option.}{\cf6 \r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\cf6 Show Evaluation Graph}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 Show Evaluation Graph}}}{\f1\cf6  Show Evaluation Graph\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf6 Open a new window dedicated to displaying a graph, representing the development of the engine score(s) from the current game over time. (Needs \ldblquote show Thinking\r
-\rdblquote  to be enabled in order to work). Clicking a point on the graph selects the corresponding position in the board display.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Show Game List}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ShowGameList}}}{\f1  Show Game List\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Shows or hides the list of games generated by the last }{\f1\uldb Load Game}{\v\f1 LoadGame}{\f1  command.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\cf6 Show Move History}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 Show Move History}}}{\f1\cf6  Show Move History\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf6 Open a new window dedicated to showing the game currently in progress. Clicking a point on a move selects the corresponding position in the board display.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
-\f1\cf2  Open Chat Window}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  Open Chat Window}}}{\f1\cf2  Open Chat Window\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf2 \r
-Open a new window that in ICS mode can be used to display messages received from ICS tell commands from a specified ICS handle, from a channel (when you set the handle to the channel number), or whispers from co-observers of a game (when you\r
- set the handle to \ldblquote WHISPER\rdblquote ). You have to press the \ldblquote Change\rdblquote \r
- button in the chat window to activate the entered handle. Typing into the bottom field of the window will send tell messages to the handle or channel, or whispers to co-observers. You can open u\r
-p to three chat windows. Messages that are diverted to such a chat window will not appear in the ICS interaction window.}{\cf6 \r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Training}}\r
-#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Training}}}{\f1  Training\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one of the players. While in Train\r
-ing mode, the navigation buttons are disabled. You guess the next move of the game by playing the move on the board (or using the }{\uldb Type In Move}{\v\uldb TypeInMove}{\r
- command). If the move played matches the next move of the game, the move is accepted and the opponent\rquote s response is autoplayed.  If the move played is incorrect, an error message is displayed. \r
+\par In ICS mode, change made to the position by Edit Position are not sent to th\r
+e ICS: Edit Position takes WinBoard out of ICS Client mode and lets you edit positions locally. If you want to edit positions on ICS in a way that other ICS users can see, use the ICS }{\b\f1 examine}{\f1 \r
+ command, or start an ICS match against yourself. (See also }{\f1\uldb ICS Client}{\v\f1 ICSClient}{\f1  above.)\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Edit Tags}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditTags}}}{\f1  Edit Tags\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you edit the PGN (portable game notation) tags for the current game. After editing, the tags must still conform to the PGN tag syntax:\r
 \par }\pard\plain \s43\li520\sa60\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs20\cgrid {\f2 \line <tag-section> ::= <tag-pair> <tag-section>\line                   <empty>\line <tag-pair>    ::= [ <tag-name> <tag-value> ]\line \r
 <tag-name>    ::= <identifier>\line <tag-value>   ::= <string>\r
 \par }\pard\plain \s20\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 See the PGN Standard for full details. Here is an example:\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Edit Tags}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditTags}}}{\f1  Edit Tags\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you edit the PGN (portable game notation) tags for the current game. After editing, the tags must still conform to the PGN tag syntax:\r
 \par }\pard\plain \s43\li520\sa60\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs20\cgrid {\f2 \line <tag-section> ::= <tag-pair> <tag-section>\line                   <empty>\line <tag-pair>    ::= [ <tag-name> <tag-value> ]\line \r
 <tag-name>    ::= <identifier>\line <tag-value>   ::= <string>\r
 \par }\pard\plain \s20\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 See the PGN Standard for full details. Here is an example:\r
-\par }\pard\plain \s43\li520\sa60\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs20\cgrid {\f2 \line [Event "Portoroz Interzonal"]\line [Site "Portoroz, Yugoslavia"]\line [Date "1958.08.16"]\line [Round "8"]\line \r
-[White "Robert J. Fischer"]\line [Black "Bent Larsen"]\line [Result "1-0"]\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Any characters that do not match this syntax are silently ignored. Note that the PGN standard requires all gam\r
-es to have at least the seven tags shown above. Any that you omit will be filled in by WinBoard with }{\f2 "?"}{\f1  (unknown value) or }{\f2 "-"}{\f1  (inapplicable value).\r
+\par }\pard\plain \s43\li520\sa60\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs20\cgrid {\f2 \line [Event "Portoroz Interzonal"]\line [Site "Portoroz, Yugoslavia"]\line [Date "1958.08.16"]\line [Round "8"]\line [White "Rob\r
+ert J. Fischer"]\line [Black "Bent Larsen"]\line [Result "1-0"]\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+Any characters that do not match this syntax are silently ignored. Note that the PGN standard requires all games to have at least the seven tags shown above. Any that you omit will be filled in by WinBoard with }{\f2 "?"}{\f1  (unknown value) or }{\f2 "-"\r
+}{\f1  (inapplicable value).\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Edit Comment}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditComment}}}{\f1  Edit Comment\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Adds or modifies a comment on the current position. Comments are saved by }{\f1\uldb Save Game}{\v\f1 SaveGame}{\f1  and are displayed by }{\f1\uldb Load Game}{\v\f1 \r
 LoadGame}{\f1 , }{\f1\uldb Forward}{\v\f1 Forward}{\f1 , and }{\f1\uldb Backward}{\v\f1 Backward}{\f1 .\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Edit Comment}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditComment}}}{\f1  Edit Comment\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Adds or modifies a comment on the current position. Comments are saved by }{\f1\uldb Save Game}{\v\f1 SaveGame}{\f1  and are displayed by }{\f1\uldb Load Game}{\v\f1 \r
 LoadGame}{\f1 , }{\f1\uldb Forward}{\v\f1 Forward}{\f1 , and }{\f1\uldb Backward}{\v\f1 Backward}{\f1 .\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Edit Bookt\r
+}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditBook}}}{\f1  Edit Book\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Pops up a window listing the moves available in the GUI book (specified in the }{\f1\uldb Common Engine Settings}{\f1 \r
+ dialog) from the currently displayed position, together with their weights and (optionally in braces) learn info. You can then edit this list, e.g. changing the weights or}{\v\f1 Backward}{\f1 \r
+ learn info, delete a move (by deleting the line it is on), or even add moves by adding a line. (But be very careful to use the correct format and make sure the move is legal. Invalid lines will result in undefined behavior, which\r
+ can include loss of all moves listed below it!) On pressing OK the modified info will be written back to the book, replacing the original book contents for that position. Note that the listed percentages are neither used nor updated when you change weigh\r
+ts; they are just there to aid interpretation of the weights originally in the book.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Enter Username}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 EnterUsername}}}{\f1\cf11  Enter Username\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf11 Allows you to type the name of the human player, which will appear in the PGN header and in the window title.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Enter Username}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 EnterUsername}}}{\f1\cf11  Enter Username\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf11 Allows you to type the name of the human player, which will appear in the PGN header and in the window title.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Revert}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Revert}}}{\f1  Revert\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are examining a game on the ICS, issues the ICS command }{\b\f1 revert}{\f1 . }{\f1\cf2 \r
+In local mode, it reverts to the previous line that was loaded in WinBoard, before you started entering a variation on it in }{\f1\uldb\cf2 Edit Game}{\v\f1\cf2 EditGame}{\f1\cf2  or }{\f1\uldb\cf2 Analyze}{\v\f1\cf2 EditGame}{\f1\cf2  mode.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  Annotate}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  Annotate}}}{\f1\cf5  Annotate\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Similar to the }{\f1\uldb\cf5 Revert}{\f1\cf5  command, but in l\r
+ocal mode it will add the variation you are abandoning as a comment to the move where it first deviated, in PGN variation format (i.e. in parentheses).\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Truncate Game}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TruncateGame}}}{\f1  Truncate Game\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Discards all remembered moves of the game beyond the current position. Puts WinBoard into }{\f1\uldb Edit Game}{\v\f1 EditGame}{\f1  mode if it was not there already.\r
+\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Backward}}\r
+#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Backward}}}{\f1  Backward\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Steps backward through a series of remembered moves. The }{\b\f1 <}{\f1  button is equivalent to selecting Backward}{\f1\cf2 , as is turning the mouse wheel towards you}{\r
+\f1 . In most modes, Backward only lets you look \r
+back at old positions; it does not retract moves. This is the case if you are playing against a chess engine, playing or observing a game on the ICS, or loading a game. If you select Backward in any of these situations, you will not be allowed to make a d\r
+ifferent move. Use }{\f1\uldb Retract Move}{\v\f1 RetractMove}{\f1  or }{\f1\uldb Edit Game}{\v\f1 EditGame}{\f1  if you want to change past moves.\r
+\par If you are examining a game on the ICS, the behavior of Backward depends on whether WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is in }{\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1  mode. If Pause mode is off, Backward issues the ICS command}{\b\f1  backward}{\f1 \r
+, which backs up everyone's view of the game and allows you to make a different move. If Pause mode is on, Backward only backs up your local view.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Forward}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Forward}}}{\f1  Forward\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Steps forward through a series of remembered moves (undoing the effect of }{\f1\uldb Backward}{\v\f1\uldb Backward}{\f1 ) or through a game file. The }{\b\f1 >}{\f1 \r
+ button is equivalent}{\f1\cf2 , as is turning the mouse wheel away from you}{\f1 .\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are examining a game on the ICS, the behavior of Forward depends on whether WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is in }{\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1 \r
+ mode. If Pause mode is off, Forward issues the ICS command}{\b\f1  forward}{\f1 \r
+, which moves everyone's view of the game forward along the current line. If Pause mode is on, Forward only moves your local view forward, and it will not go past the position the game was in when you paused.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Back to Start}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  BacktoStart}}}{\f1  Back to Start\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Jumps backward to the first remembered position in the game. The }{\b\f1 << }{\f1 button is equivalent.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 In most modes, Back to Start only lets you look back at old positions; it does not retract moves. This is the case if you are playing against a chess engine, playing o\r
+r observing a game on the ICS, or loading a game. If you select Back to Start in any of these situations, you will not be allowed to make a different move. Use }{\f1\uldb Retract Move}{\v\f1 RetractMove}{\f1  or }{\f1\uldb Edit Game}{\v\f1 EditGame}{\f1 \r
+ if you want to change past moves; or use }{\f1\uldb New Game}{\v\f1 NewGame}{\f1  to start a new game.\r
+\par If you are examining a game on the ICS, the behavior of Back to Start depends on whether WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is in }{\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1  mode. If Pause mode is off, Backward issues the ICS command }{\b\f1 backward 999999}{\f1 \r
+, which backs up everyone's view of the game to the start and allows you to make different moves. If Pause mode is on, Back to Start only backs up your local view.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Forwa\r
+rd to End}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ForwardtoEnd}}}{\f1  Forward to End\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Jumps forward to the last position in the game. The }{\b\f1 >>}{\f1  button is equivalent.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are examining a game on the ICS, the behavior of Forward to End depends on whether WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is in }{\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1 \r
+ mode. If Pause mode is off, Forward to End issues the ICS command }{\b\f1 forward 999999}{\f1 , which moves everyone's view of the game forward to the end of the current line. If Pause mode \r
+is on, Forward to End only moves your local view forward, and it will not go past the position the game was in when you paused.\r
+\par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\b\f1\super K}\r
+{\f1  View Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ViewMenu}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
+\cs58\f1\super $}{\f1  View Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  View Menu\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Flip View}\r
+}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  FlipView}}}{\f1  }{\f1\ul Flip View}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Inverts your view of the chessboard.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are playing a game on the ICS, the board is always orie\r
+nted at the start of the game so that your pawns move from the bottom of the window towards the top. Otherwise, the starting position is determined by the }{\f1\uldb flipView}{\v\f1 flipViewOption}{\f1  command line option.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
+\f1\ul\cf11 Swap Clocks}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\ul\cf11 SwapClocks}}}{\f1\cf11  }{\f1\ul\cf11 Swap Clocks}{\f1\cf11 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Interchanges the position of the white and\r
+ black clocks on the screen. Intended for manually-operated computer-computer games, where the monitor is standing to the side of the playing board, to make sure that the operator sees the time of his own machine on his side of the table. Note that it is \r
+possible to adjust the clocks in steps of one minute, by left- (decrement) or right-clicking (increment) it with the mouse in \ldblquote Edit Game\rdblquote  mode. (Clicking the clocks in other modes is interpreted as claiming the flag.)\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
+\f1\cf6 Show Engine Output}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 Show Engine Output}}}{\f1\cf6  Show Engine Output\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf6 Open a new window dedicated to showing the thinking output of the engine(s), as controlled by \ldblquote Show Thinking\rdblquote . }{\cf11 \r
+In ICS mode kibitzed info of an opponent engine can appear here as well, under control of the /autoKibitz option. }{\cf5 Right-clicking a line of thinking output will al\r
+low you to step through the PV it contains on the main board, by vertically moving the mouse, keeping the right-button pressed.\r
+\par WinBoard will display lines of thinking output of the same depth ordered by score, (highest score on top), rather than in the or\r
+der the engine produced them. Usually this amounts to the same, as a normal engine search will only find new PV (and emit it as thinking output) when it searches a move with a higher score than the previous variation. But when the engine is in multi-varia\r
+t\r
+ion mode this needs not always be true, and it is more convenient for someone analyzing games to see the moves sorted by score. The order in which the engine found them is only of interest o the engine author, and can still be deduced from the time or nod\r
+e count printed with the line.}{\cf6 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
+\f1\cf6 Show Move History}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 Show Move History}}}{\f1\cf6  Show Move History\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf6 Open a new window dedicated to showing the game currently in progress. Double-clicking on a move selects the corresponding position in the board display.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
+\f1\cf6 Show Evaluation Graph}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 Show Evaluation Graph}}}{\f1\cf6  Show Evaluation Graph\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf6 Open a new window dedicated to displaying a graph, representing the development of the engine score(s) from the current game over time. (Needs \ldblquote show Thinking\r
+\rdblquote  to be enabled in order to work). Clicking a point on the graph selects the corresponding position in the board display.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Show Ga\r
+me List}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ShowGameList}}}{\f1  Show Game List\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Shows or hides the list of games generated by the last }{\f1\uldb Load Game}{\v\f1 LoadGame}{\f1  command.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
+\f1\cf2  Open Chat Window}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  Open Chat Window}}}{\f1\cf2  Open Chat Window\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf2 Open a new window that in ICS mode can be used to display messages received from ICS tell commands from a specified ICS handle, from a chan\r
+nel (when you set the handle to the channel number), }{\cf5 shouts / c-shouts,}{\cf2  or whispers }{\cf5 / kibitzes}{\cf2  from co-observers of a game (when you set the handle to }{\cf5 \ldblquote \rdblquote shouts, \ldblquote c-shouts\rdblquote , \r
+\ldblquote whisper\rdblquote  or \ldblquote kibitzes\rdblquote }{\cf2 ). You have to press the \ldblquote Change\rdblquote  button in the chat window to activate the entered handle}{\cf5 , or type <Enter>}{\cf2 \r
+. Typing into the bottom field of the window will send tell messages to the handle or channel, or whispers to co-observers. You can open up to }{\cf5 five}{\cf2  chat windows. Messages that are diverted to such a chat windo\r
+w will not appear in the ICS interaction window. }{\cf5 A window dedicated to shouts will also capture c-shouts (if there is no dedicated c-shout box) and \lquote It\rquote \r
+ messages, recognizable on the type of brackets used around the shouter name ( [ ], ( ) or < >, respectively).}{\cf6 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Type In Move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TypeInMove}}}{\f1  Type In Move\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+Pops up a dialog box, into which you can type moves in standard algebraic chess notation. (You can also get this dialog box by simply starting to type over the chessboard, except in ICS mode, where such typing is redirected into the \r
+ICS interaction window.) }{\f1\cf5 Typing a number will have the same effect as stepping forward or backward to the position after that move. In Edit Position mode you can also type a FEN to set up the position.}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Tags}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Tags}}}{\f1  Tags\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Shows a window with PGN tags of the current game. Currently a duplicate of Edit Tags in the edit menu.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Comments}}\r
+#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Comments}}}{\f1  Comments\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Shows a window with Comments to the current move. Currently a duplicate of Edit Comment in the Edit menu.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Game List Tags}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  GameListTags}}}{\f1  }{\f1\ul Game List Tags}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you select which information is displayed in the Game List window.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\ul\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ Board Options}\r
+}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ BoardOptions}}}{\f1\ul Board\r
+\par }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Board Size}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \r
+{\cs58\f1\super #}{\f1  BoardSizeCmd}}}{\f1  Board Size\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+Determines how large the board will be and what fonts and piece bitmaps will be used. On a Titanic board the piece bitmaps are 129x129 pixels, on Colossal 116x116, Giant 108x108, Huge 95x95, Big 87x87, Large 80x80, Bulky 72x7\r
+2, Medium 64x64, Moderate 58x58, Average 54x54, Middling 49x49, Mediocre 45x45, Small 40x40, Slim 37x37, Petite 33x33, Dinky 29x29, Teeny 25x25, and Tiny 21x21. The smaller boards have no system menu, but you can minimize or close them from the File menu.\r
+\r
+\par }\pard\plain \s20\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 You can also change the board size by dragging the window edges or corners with the mouse. The board will snap to the largest size that fits into the area you outline.\r
+\r
+\par }{\cf11 Note that only sizes Bulky, Middling and to a lesser extent Petite have built-in bitmaps\r
+ for the non-FIDE- pieces. Archbishop, Chancellor and the wildcard Lance exist in all sizes from Petite to Bulky, though. In size Moderate, variant shogi uses the traditional Japanese piece representation.}{\f1\cf11 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Board Colors}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  BoardColors}}}{\f1  Board Colors\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change the colors WinBoard is using to draw the board and pieces.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
+\f1\cf11 All White}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 AllWhite}}}{\f1\cf11  All White\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
+Uses the representation of the white pieces (a filled-in black outline) also for the black pieces (where you can fill them with another color to distinguish them). If you do not choose a very dark color\r
+ for the black pieces, they look very ugly without outline, and using this option can fix that.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
+\f1\cf11 Flip Black}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 FlipBlack}}}{\f1\cf11  Flip Black\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Displays the black pieces upside down (or the white pieces in \ldblquote Flip View\rdblquote ). This is useful in Shogi, when you want to use the traditional Japanese\r
+ representation of the pieces.\r
+\par }\pard\plain \s5\li115\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid {\b \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Fonts}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Fonts}}}{\f1  }{\f1\ul Fonts}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+Lets you change the fonts WinBoard is using.  The clock font, message font and coordinates font are specific to each board size.  The tags font, comments font and ICS Interaction font are not dependent on the current size of the board.  The \ldblquote \r
+Revert to Defaults\rdblquote  button will reset the clock font, message font and coordinates font for the current board size, and will set the tags font, message font and Ics Interaction font for all board sizes.\r
+\par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\b\f1\super K}\r
+{\f1  Mode Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ModeMenu}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
+\cs58\f1\super $}{\f1  Mode Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  Mode Menu\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Machine White}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  MachineWhite}}}{\f1  Machine White\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Forces the chess engine to play white.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Machine Black}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  MachineBlack}}}{\f1  Machine Black\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Forces the chess engine to play black.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Two Machines}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TwoMachines}}}{\f1  Two Machines\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Starts a game between two chess engines.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
+\f1\cf11 Machine Both}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 Machine Both}}}{\f1\cf11  Machine Both\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 A single chess engine plays itself. Mainly useful for pseudo-engines, that are in\r
+ fact communication links to another machine, where you want to observe a game that is being played. (E.g. the gothic-chess.com server). This command is not implemented yet (version 4.3.14).\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Analysis Mode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AnalysisMode}}}{\f1  Analysis Mode\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 In this mode, you can make moves for both sides \r
+on the board. After each move, the chess engine will think about possible replies and display its analysis in a separate window. Some engines allow you to request not merely the score and continuation for the best move, but for several moves (\lquote \r
+multi-PV\rquote ). With such engines the number of moves that is displayed can be altered by right-clicking on the words \lquote fewer\rquote  or \lquote more\rquote \r
+ displayed above the engine output. Crafty was the first engine to support analysis, but by now there are many others that support it as well. }{\f1\cf5 With respect to playing variations, the same holds as in }{\f1\uldb\cf5 Edit Game}{\f1\cf5  mode.}{\r
+\f1 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf2 From WinBoard 4.4 on this function can also be invoked in \lquote zippy mode\rquote \r
+, i.e. when you are logged on to an ICS with an engine loaded. In that case it is not your own moves that t\r
+he engine analyzes, but the moves that are played in a game on the ICS that you are observing. You must start observing before you start the analysis mode! See the file zippy.README for how to connect to an ICS and a chess engine running on your local com\r
+puter at the same time. (Basically this amounts to adding the /zp command-line option in addition to all options you would need for connecting to the ICS, as well as those needed for running the chess engine.)\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Analyze\r
+ File}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AnalyzeFile}}}{\f1  Analyze File\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 In this mode, you can load a ga\r
+me from a file, and the chess engine will analyze each move as in Analysis Mode. Crafty was the first engine to support this feature, but by now there are many others that support it as well. }{\f1\cf5 \r
+From WinBoard 4.5.0 on the operation of this feature has been sl\r
+ightly changed: after loading the file, WinBoard will auto-play the moves while the engine is analyzing, and store the results of the analysis. In particular, it captures the score and depth of the last analysis line for every position (so it will appear \r
+as comment in the PGN file when you save the game), and add the PV as a comment on PGN variation format.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Edit Game}\r
+}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditGameMode}}}{\f1  Edit Game\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Duplicate of the item in the Edit menu. Note that Edit Gama is WinBoard\rquote s idle mode, and can be used to switch off other, active modes. (E.\r
+g. it it can be used to leave AnalysisMode, stop a game between Two Machines, or leave Edit Position.)\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Edit Position}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EditPositionMode}}}{\f1  Edit Position\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Duplicate of the item in the Edit menu.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Training}}\r
+#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Training}}}{\f1  Training\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one of the player\r
+s. While in Training mode, the navigation buttons are disabled. You guess the next move of the game by playing the move on the board (or using the }{\uldb Type In Move}{\v\uldb TypeInMove}{\r
+ command). If the move played matches the next move of the game, the move is accepted and the opponent\rquote s response is autoplayed.  If the move played is incorrect, an error message is displayed. \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  ICS Client\r
+}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ICSClient}}}{\f1  ICS Client\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This is the normal mode when WinBoard is connected to a chess server. If you have moved into Edit Game or Edit Position mode, you can select this option to get out.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+When you run WinBoard in ICS mode, it starts up a console window in which you can type commands and receive text responses from the chess server. You can use the standard Windows editing keys to edit your command line before \r
+pressing Enter. The console window keeps a history of the last few commands you typed. Press the up-arrow key to go back to a previous command; press the down-arrow key to go forward again to a later command. Press the right mouse button in the output are\r
+a for a }{\f1\uldb context menu}{\v\f1 ICSInteractionContextMenu}{\f1  of editing commands and ICS command shortcuts.\r
+\par Some useful ICS commands include }{\b\f1 who}{\f1  to see who is logged on, }{\b\f1 games}{\f1  to see what games are being played, }{\b\f1 match}{\f1  to challenge another player to a game, }{\b\f1 observe}{\f1  to observe an ongoing game, }{\b\f1 \r
+examine}{\f1  or }{\b\f1 smoves}{\f1  to review a recently completed game, and of course }{\b\f1 help}{\f1 . \r
+\par Whenever you ask to observe an ongoing game, review a completed game, or resume an adjourned game, WinBoard retrieves and parses the list of past moves from the ICS, so you can review them with }{\f1\uldb Forward}{\v\f1 Forward}{\f1  and }{\f1\uldb \r
+Backward}{\v\f1 Backward}{\f1  or save them with }{\f1\uldb Save Game}{\v\f1 SaveGame}{\f1 .\r
+\par }{\f1\cf5 In ICS mode a graph of players seeking games can be displayed in stead of the chess board, when you are idle (i.e. not playing, observing or examini\r
+ng). When this feature is enabled, left-clicking in the board area will switch between board and the seek graph. For details on this, see the }{\f1\uldb\cf5 Seek Graph}{\f1\cf5  command.\r
+\par }{\f1 Some special ICS Client features are activated when you are in }{\b\f1 examine}{\f1  or }{\b\f1 bsetup }{\f1 mode on ICS. See the descriptions of the menu commands }{\f1\uldb Forward}{\v\f1 Forward}{\f1 , }{\f1\uldb Backward}{\v\f1 Backward}{\f1 , }\r
+{\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1 , and }{\f1\uldb Stop Examining}{\v\f1 StopExamining}{\f1  below. You can also issue the ICS position-editing commands with the mouse. Move pieces by dragging with the left mouse button, or by le\r
+ft-clicking once on the starting square and once on the ending square. Press the right mouse button over a square for a context menu that lets you drop a new piece, empty the square, or clear the board. Click on the White or Black clock to set the side to\r
\r
+play. You cannot set the side to play or drag pieces to arbitrary squares while examining on ICC, but you can do so in bsetup mode on FICS. You can also make moves by typing them into the ICS window; you may have to do this occasionally if you are playing\r
+ a chess variant whose rules WinBoard does not understand. }{\f1\cf5 (But this list is getting shorter, and Fischer Random is not on it anymore; you can enter castling there with the mouse by dragging the King on top of the Rook.)}{\f1 \r
+\par If you are playing a bughouse game on the ICS, a list of the offboard pieces that each player holds is shown in the window title bar, }{\f1\cf2 and graphically in the holdings area next to the board.}{\f1  To drop an offboard piece, }{\f1\cf2 \r
+drag it from the holdings to the board.}{\f1  }{\f1\cf5 (Pressing the right mouse button over an empty square to bring up a context menu will still work if you have set the /dropMenu option.)}{\f1 \r
+ To observe your partner's games, start a second copy of WinBoard, log in as a guest, and use the ICS }{\b\f1 follow}{\f1  or }{\b\f1 pfollow}{\f1  command in the new window. }{\f1\cf5 You can also use the }{\f1\uldb\cf5 Background Observe}{\f1\cf5   or }\r
+{\f1\uldb\cf5 Dual Board}{\f1\cf5  features to follow your partner\rquote s game through a single connection on which you are also playing yourself, in the background (peeking at it by pressing the right mouse button), or on side-by-side boards in the \r
+board window.}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  Machine Match}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  MachineMatch}}}{\f1\cf5  Machines Match\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Starts or stops a match between two chess engines. The number of games in the match will be taken from the \ldblquote default match games\rdblquote \r
+ setting in the Options-> Common Engine dialog. When a match is already running, clicking this menu item will cause it to stop after the current game finishes.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Machine Match}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  MachineMatch}}}{\f1  Machine Match\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Starts or stops a match between two chess programs. The number of games will be taken from the}{\f1\cf1  }{\f1\uldb\cf1 defaultMatchGames}{\f1\cf1  }{\f1 \r
+option, which is settable through the }{\f1\uldb\cf1 Common Engine Settings}{\f1  m\r
+enu dialog. When a match was already in progress, using this menu item will cause it to stop after the current game finishes. When a tournament file was specified, the match will be run as a tournament with the parameters taken from that file, and the tou\r
+rnament file will remain valid after stopping, so that you can resume the tournament using this item.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Pause}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Pause}}}{\f1  Pause\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Pause}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Pause}}}{\f1  Pause\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Pauses updates to the board, and if you are playing against a local chess engine, also pauses your clock. To continue, select Pause again, and the display will automatically update to the latest position. The }{\b\f1 P}{\f1  (or }{\b\f1 C}{\f1 \r
-) button is equivalent to selecting Pause.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Pauses updates to the board, and if you are playing against a local chess engine, also pauses your clock. To continue, select Pause again, and the display will au\r
+tomatically update to the latest position. The }{\b\f1 P}{\f1  (or }{\b\f1 C}{\f1 ) button is equivalent to selecting Pause.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you select Pause when you are playing{\*\bkmkstart WHATSelSavT}{\*\bkmkend WHATSelSavT} {\*\bkmkstart fWHATtopic}against{\*\bkmkend fWHATtopic}\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you select Pause when you are playing{\*\bkmkstart WHATSelSavT}{\*\bkmkend WHATSelSavT} {\*\bkmkstart fWHATtopic}against{\*\bkmkend fWHATtopic}\r
- a chess engine and it is not your move, the chess engine\rquote s clock will continue to run and it wi\r
-ll eventually make a move, at which point both clocks will stop. Since board updates are paused, however, you will not see the move until you exit from Pause mode (or select }{\f1\uldb Forward}{\v\f1 Forward}{\f1 \r
+ a chess engine and it is not your move, the chess engine\rquote s clock will continue to run and it will eventually m\r
+ake a move, at which point both clocks will stop. Since board updates are paused, however, you will not see the move until you exit from Pause mode (or select }{\f1\uldb Forward}{\v\f1 Forward}{\f1 \r
 ). This behavior is meant to simulate adjournment with a sealed move.\r
 \par If you select Pause while you are in }{\b\f1 examine}{\f1 \r
  mode on ICS, you can step backward and forward in the current history of the examined game without affecting the other examiners or observers. Select Pause again to reconnect yourself to the current state of the game on ICS.\r
 ). This behavior is meant to simulate adjournment with a sealed move.\r
 \par If you select Pause while you are in }{\b\f1 examine}{\f1 \r
  mode on ICS, you can step backward and forward in the current history of the examined game without affecting the other examiners or observers. Select Pause again to reconnect yourself to the current state of the game on ICS.\r
@@ -523,8 +689,8 @@ K}{\f1  Action Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmul
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer from your opponent, or claims a draw by repetition or the 50-move rule, as appropriate.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Adjourn}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Adjourn}}}{\f1  Adjourn\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer from your opponent, or claims a draw by repetition or the 50-move rule, as appropriate.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Adjourn}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Adjourn}}}{\f1  Adjourn\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or agrees to a pending adjournment offer from your opponent. You continue an adjourned ICS game by challenging the same player again with the ICS }{\b\f1 match}{\f1  command.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or agrees to a pending adjournment offer from your opponent. You continue an adjourned ICS game by challengin\r
+g the same player again with the ICS }{\b\f1 match}{\f1  command.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Abort}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Abort}}}{\f1  Abort\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Abort}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Abort}}}{\f1  Abort\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
@@ -538,6 +704,9 @@ Asks your opponent to agree to abort the current game, or agrees to a pending ab
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Stop Examining}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  StopExamining}}}{\f1  Stop Examining\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS }{\b\f1 unobserve}{\f1  command.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Stop Examining}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  StopExamining}}}{\f1  Stop Examining\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS }{\b\f1 unobserve}{\f1  command.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  Upload to Examine}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  Upload to Examine}}}{\f1\cf5  Upload to Examine\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Starts an examined game on the ICS, and uploads the game currently loaded in WinBoard (by pasting it, or loading from a file) to it.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Adjudicate To White}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 AdjudicateToWhite}}}{\f1\cf6  Adjudicate To White\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 End the current game and stop participating engine. The result will appear in the PGN as a win for white.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Adjudicate To White}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 AdjudicateToWhite}}}{\f1\cf6  Adjudicate To White\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 End the current game and stop participating engine. The result will appear in the PGN as a win for white.\r
@@ -548,49 +717,41 @@ Asks your opponent to agree to abort the current game, or agrees to a pending ab
 \f1\cf6 Adjudicate Draw}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 AdjudicateDraw}}}{\f1\cf6  Adjudicate Draw\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Same as above, but game will appear as a draw.\r
 \par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20\cf6 \page }{\cs58\f1\fs20\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \f1\cf6 Adjudicate Draw}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 AdjudicateDraw}}}{\f1\cf6  Adjudicate Draw\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Same as above, but game will appear as a draw.\r
 \par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20\cf6 \page }{\cs58\f1\fs20\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
-\cs58\f1\super K}{\f1  Step Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  StepMenu}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
-\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  Step Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  Step Menu\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Type In Move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TypeInMove}}}{\f1  Type In Move\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Pops up a dialog box, into which you can type moves in standard algebraic chess notation. (You can also get this dialog box by simply starting to type over the chessboard, except in ICS mode, where such typing is redirected into the ICS interaction windo\r
-w.)\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Backward}}\r
-#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Backward}}}{\f1  Backward\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Steps backward through a series of remembered moves. The }{\b\f1 <}{\f1  button is equivalent to selecting Backward}{\f1\cf2 , as is turning the mouse wheel towards you}{\r
-\f1 . In most modes, Backward only lets you look back at old positions; it doe\r
-s not retract moves. This is the case if you are playing against a chess engine, playing or observing a game on the ICS, or loading a game. If you select Backward in any of these situations, you will not be allowed to make a different move. Use }{\r
-\f1\uldb Retract Move}{\v\f1 RetractMove}{\f1  or }{\f1\uldb Edit Game}{\v\f1 EditGame}{\f1  if you want to change past moves.\r
-\par If you are examining a game on the ICS, the behavior of Backward depends on whether WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is in }{\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1  mode. If Pause mode is off, Backward issues the ICS command}{\b\f1  backward}{\f1 \r
-, which backs up everyone's view of the game and allows you to make a different move. If Pause mode is on, Backward only backs up your local view.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Forward}}#\r
-{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Forward}}}{\f1  Forward\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Steps forward through a series of remembered moves (undoing the effect of }{\f1\uldb Backward}{\v\f1\uldb Backward}{\f1 ) or through a game file. The }{\b\f1 >}{\f1 \r
- button is equivalent}{\f1\cf2 , as is turning the mouse wheel away from you}{\f1 .\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are examining a game on the ICS, the behavior of Forward depends on whether WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is in }{\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1 \r
- mode. If Pause mode is off, Forward issues the ICS command}{\b\f1  forward}{\f1 \r
-, which moves everyone's view of the game forward along the current line. If Pause mode is on, Forward only moves your local view forward, and it will not go past the position the game was in when you paused.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Back to St\r
-art}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  BacktoStart}}}{\f1  Back to Start\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Jumps backward to the first remembered position in the game. The }{\b\f1 << }{\f1 button is equivalent.\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 In most modes, Back to Start only lets you look back at old positions; it does not retract moves. This is the case if you are playin\r
-g against a chess engine, playing or observing a game on the ICS, or loading a game. If you select Back to Start in any of these situations, you will not be allowed to make a different move. Use }{\f1\uldb Retract Move}{\v\f1 RetractMove}{\f1  or }{\r
-\f1\uldb Edit Game}{\v\f1 EditGame}{\f1  if you want to change past moves; or use }{\f1\uldb New Game}{\v\f1 NewGame}{\f1  to start a new game.\r
-\par If you are examining a game on the ICS, the behavior of Back to Start depends on whether WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is in }{\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1  mode. If Pause mode is off, Backward issues the ICS command }{\b\f1 backward 999999}{\f1 , wh\r
-ich backs up everyone's view of the game to the start and allows you to make different moves. If Pause mode is on, Back to Start only backs up your local view.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Forward to End}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ForwardtoEnd}}}{\f1  Forward to End\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Jumps forward to the last position in the game. The }{\b\f1 >>}{\f1  button is equivalent.\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are examining a game on the ICS, the behavior of Forward to End depends on whether WinBoard}{\i\f1  }{\f1 is in }{\f1\uldb Pause}{\v\f1 Pause}{\f1 \r
- mode. If Pause mode is off, Forward to End issues the ICS command }{\b\f1 forward 999999}{\f1 , which moves everyone's view\r
- of the game forward to the end of the current line. If Pause mode is on, Forward to End only moves your local view forward, and it will not go past the position the game was in when you paused.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Revert}}#\r
-{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Revert}}}{\f1  Revert\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are examining a game on the ICS, issues the ICS command }{\b\f1 revert}{\f1 .\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Truncate Game}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TruncateGame}}}{\f1  Truncate Game\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Discards all remembered moves of the game beyond the current position. Puts WinBoard into }{\f1\uldb Edit Game}{\v\f1 EditGame}{\f1  mode if it was not there already.\r
-\r
+\cs58\f1\super K}{\f1  Engine Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  EngineMenu}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  Engine Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  Engine Menu\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Hint}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Hint}}}{\f1  Edit Engine List\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This pops up a window where you can edit the list of installe\r
+d engines, e.g. to delete or reorder them, or add options that could not be specified in the Load Engine dialog.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Hint}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Hint}}}{\f1  Load Engine\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Pops up a dialog where you can select or specify an engine, to be loaded (possibly replacing a previously loaded engine). You wi\r
+ll always have to indicate whether you want to load the engine as first or second engine, through the \lquote Load Engine as\rquote \r
+ combobox in the lower right. You can even replace engines during a game, without disturbing that game, provided the new engine will not f\r
+orce a switch of variant. (Beware that after loading an engine, WinBoard will always be in Edit Game mode, so if you want the new engine to continue playing or analyzing, you will have to use the Mode menu to tell it such.) When you select an already inst\r
+alled engine from the \lquote Select Engine from List\rquote \r
+ combobox, all other fields of the dialog will be ignored. In other cases, you have to specify the engine executable, possible engine arguments (if the engine docs say the engine needs any), and the folder (dir\r
+ectory) where the engine should look for its files (if this cannot be deduced automatically from the specification of the engine executable). Usually it will be enough to use the browse button to locate the engine executable. But you will also have to tel\r
+l WinBoard (with the aid of checkboxes) if the engine is UCI. If \lquote Add to list\rquote \r
+ is ticked (which it is by default), the engine will be added to the list of installed engines in your settings file, so that next time you can select it from the combobox. You can also specify a \lquote nickname\rquote \r
+, under which the engine will then appear in that combobox, and even choose to use that nickname for it in PGN files for engine-engine games. The info you supply with the checkboxes whether the engine should use GUI book, or (for\r
+ variant engines) automatically switch to the current variant when loaded, will also be included in the list. For obsolete WinBoard engines, that would normally take a long delay to load because WinBoard is waiting for a response they will not give, you c\r
+an tick \lquote WB protocol v1\rquote  to speed up the loading process. The UCCI / USI checkbox is for engines that need a special adapter (which should be configured through the }{\f1\uldb uxiAdapter}{\f1 \r
+ option), which in practice is only important for Xiangqi and Shogi engines.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\ul\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\cf2\super K}{\cf2  }\r
+{\f1\ul\cf2 Engine Settings}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\cf2\super #}{\cf2  }{\f1\ul\cf2 Engine Settings}}}{\f1\ul\cf2  Engine #1 Settings }{\f1\cf2 , }{\f1\ul\cf2 \r
+Engine #2 Settings\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 \r
+This pops up a dialog that allows the user to set engine-defined options of the mentioned engine (if it is in use). What is in the dialog is entirely determined by the engine. Generally, any changes you make to the con\r
+trols are only sent to the engine after you press \ldblquote OK\rdblquote \r
+. An exception are engine-defined push buttons; the corresponding signal is sent to the engine immediately when you push those. To see the options of UCI engines, you need a Polyglot adapter that supports the recent WB-protocol extensions.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Hint}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Hint}}}{\f1  Hint\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Displays a move hint from the chess engine.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Book}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Book}}}{\f1  Book\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Displays a list of possible moves from the chess engine\rquote s opening book. The first column gives moves, the second column gives one possible response for each m\r
+ove, and the third column shows the number of lines in the book that include the move from the first column. If you select this option and nothing happens, the engine is out of its book or does not support the book command.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Move Now}}\r
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  MoveNow}}}{\f1  Move Now\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Forces the chess engine to move immediately. May not work with all chess engines.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Move Now}}\r
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  MoveNow}}}{\f1  Move Now\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Forces the chess engine to move immediately. May not work with all chess engines.\r
@@ -603,16 +764,6 @@ ich backs up everyone's view of the game to the start and allows you to make dif
 \par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super \r
 K}{\f1  Options Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  OptionsMenu}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  Options Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  Options Menu\r
 \par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super \r
 K}{\f1  Options Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  OptionsMenu}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  Options Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  Options Menu\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Flip View}\r
-}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  FlipView}}}{\f1  }{\f1\ul Flip View}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Inverts your view of the chessboard.\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are playing a game on the ICS, the board is always oriented at the start of\r
- the game so that your pawns move from the bottom of the window towards the top. Otherwise, the starting position is determined by the }{\f1\uldb flipView}{\v\f1 flipViewOption}{\f1  command line option.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\ul\cf11 Swap Clocks}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\ul\cf11 SwapClocks}}}{\f1\cf11  }{\f1\ul\cf11 Swap Clocks}{\f1\cf11 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Interchanges the position of the w\r
-hite and black clocks on the screen. Intended for manually-operated computer-computer games, where the monitor is standing to the side of the playing board, to make sure that the operator sees the time of his own machine on his side of the table. Note tha\r
-t it is possible to adjust the clocks in steps of one minute, by left- (decrement) or right-clicking (increment) it with the mouse in \ldblquote Edit Game\rdblquote  mode. (Clicking the clocks in other modes is interpreted as claiming the flag.)\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
 \f1\cf2  }{\f1\ul\cf2 Mute all Sounds}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  }{\f1\ul\cf2 MuteAllSounds}}}{\f1\cf2  }{\f1\ul\cf2 Mute all Sounds}{\f1\cf2 \r
 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
 \f1\cf2  }{\f1\ul\cf2 Mute all Sounds}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  }{\f1\ul\cf2 MuteAllSounds}}}{\f1\cf2  }{\f1\ul\cf2 Mute all Sounds}{\f1\cf2 \r
 \r
@@ -624,23 +775,23 @@ t it is possible to adjust the clocks in steps of one minute, by left- (decremen
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is on, WinBoard sets its chessboard to be a }{\i\f1 topmost}{\f1  window, meaning that it always appears on top of all ordinary windows on the screen.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Always Queen}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AlwaysQueen}}}{\f1  Always Queen\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is on, WinBoard sets its chessboard to be a }{\i\f1 topmost}{\f1  window, meaning that it always appears on top of all ordinary windows on the screen.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Always Queen}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AlwaysQueen}}}{\f1  Always Queen\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Always Queen is off, WinBoard brings up a dialog box whe\r
-never you move a pawn to the last rank, asking what piece you want to promote it to. If the option is on, your pawns are always promoted to queens. Your opponent can still underpromote, however.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Always Queen is off, WinBoard brings up a dialog\r
+ box whenever you move a pawn to the last rank, asking what piece you want to promote it to. If the option is on, your pawns are always promoted to queens. Your opponent can still underpromote, however.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Animate Dragging}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AnimateDragging}}}{\f1  Animate Dragging\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Animate Dragging}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AnimateDragging}}}{\f1  Animate Dragging\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If A\r
-nimate Dragging is on while you are dragging a piece with the mouse, an image of the piece follows the mouse cursor. If Animate Dragging is off, there is no visual feedback while you are\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Animate Dragging is on while y\r
+ou are dragging a piece with the mouse, an image of the piece follows the mouse cursor. If Animate Dragging is off, there is no visual feedback while you are\r
 \par dragging a piece, but if Animate Moving is on, the move will be animated when it is complete.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Animate Moving}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AnimateMoving}}}{\f1  Animate Moving\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
 \par dragging a piece, but if Animate Moving is on, the move will be animated when it is complete.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Animate Moving}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AnimateMoving}}}{\f1  Animate Moving\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the piece is shown moving from the old square to the new square when the move is completed (unless the move was \r
-already animated by Animate Dragging). If Animate Moving is off, a moved piece instantly disappears from its old square and reappears on its new square when the move is complete.\r
+If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the piece is shown moving from the old square to the new square when the move is completed (unless the move was already animated by Animate Dragging). If Animate Moving is of\r
+f, a moved piece instantly disappears from its old square and reappears on its new square when the move is complete.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Auto Flag}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AutoflagCmd}}}{\f1  Auto Flag\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Auto Flag}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AutoflagCmd}}}{\f1  Auto Flag\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is on and one player ru\r
-ns out of time before the other, WinBoard will automatically call his flag, claiming a win on time. In ICS mode, Auto Flag will only call your opponent's flag, not yours, and the ICS may award you a draw instead of a win if you have insufficient mating ma\r
-terial. On most chess servers, you can now do}{\b\f1  set autoflag 1 }{\f1 instead and have the server call the flag. In local chess engine mode, WinBoard may call either player's flag and will not take material into account.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is on and one player runs out of time before the other, WinBoard will automatically call his flag, claiming a w\r
+in on time. In ICS mode, Auto Flag will only call your opponent's flag, not yours, and the ICS may award you a draw instead of a win if you have insufficient mating material. On most chess servers, you can now do}{\b\f1  set autoflag 1 }{\f1 \r
+instead and have the server call the flag. In local chess engine mode, WinBoard may call either player's flag and will not take material into account.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ Auto Flip View}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ AutoFlipView}}}{\b  Auto Flip View\r
 \par }{If this option is on when you}{\f1  start a game, the board will be automatically oriented so that your pawns move from the bottom of the window towards the top.}{\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ Auto Flip View}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ AutoFlipView}}}{\b  Auto Flip View\r
 \par }{If this option is on when you}{\f1  start a game, the board will be automatically oriented so that your pawns move from the bottom of the window towards the top.}{\r
@@ -654,12 +805,12 @@ If Blindfold is on, WinBoard displays a blank board. Moves can still be entered
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Highlight Dragging}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  HighlightDragging}}}{\f1  Highlight Dragging\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Highlight Dragging}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  HighlightDragging}}}{\f1  Highlight Dragging\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-If Highlight Dragging is on while you are dragging a piece with the mouse, the starting square and the square that the mouse cursor is over are highlighted. This option works even if Animate Dragging is off.\r
+If Highlight Dragging is on while you are dragging a piece with the mouse, the starting square and the square that the mouse cursor is over are highlighted. This option works even if Animate Dragging is off. }{\f1\cf5 \r
+Also controls if the option /showTargetSquares, which can cause marking of al squares a piece you \lquote pick up\rquote  can legally move to, can be active.}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Extended PGN Info}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 ExtendedPGNInfo}}}{\f1\cf6  Extended PGN Info\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Extended PGN Info}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 ExtendedPGNInfo}}}{\f1\cf6  Extended PGN Info\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 \r
-The PGN will contain the engine search depth, score and time for each move where the depth is non-zero, as a comment behind the move if this option is on. Works only when \ldblquote Show Thinking\rdblquote  is enabled.\r
- The recorded time is the time reported by the engine.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 The PGN will contain the engine search depth, score and time for each move where the depth is non-zero, as a comment behind the mo\r
+ve if this option is on. Works only when \ldblquote Show Thinking\rdblquote  is enabled. The recorded time is the time reported by the engine.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Extra Info In Move History}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 ExtraInfoInMoveHistory}}}{\f1\cf6  Extra Info In Move History\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Same as above, but in move-history window. \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Extra Info In Move History}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 ExtraInfoInMoveHistory}}}{\f1\cf6  Extra Info In Move History\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Same as above, but in move-history window. \r
@@ -667,27 +818,26 @@ The PGN will contain the engine search depth, score and time for each move where
  Highlight Last Move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  HighlightLastMove}}}{\f1  Highlight Last Move\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and ending squares remain highlighted. In addition, after you use }{\f1\uldb Backward}{\v\f1 Backward}{\f1 \r
  or }{\f1\uldb Back to Start}{\v\f1 BackToStart}{\f1 , the starting and ending squares of the last move to be }{\i\f1 unmade}{\f1  are highlighted.\r
  Highlight Last Move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  HighlightLastMove}}}{\f1  Highlight Last Move\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and ending squares remain highlighted. In addition, after you use }{\f1\uldb Backward}{\v\f1 Backward}{\f1 \r
  or }{\f1\uldb Back to Start}{\v\f1 BackToStart}{\f1 , the starting and ending squares of the last move to be }{\i\f1 unmade}{\f1  are highlighted.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Perio\r
-dic Updates}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PeriodicUpdatesCmd}}}{\f1  Periodic Updates\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-If Periodic Updates is on, the Analysis window is updated every two seconds. If not, it is updated only when the best move found changes. The Analysis window currently works only with Crafty, and Periodic Updates may not work with all versions of Crafty.\r
-\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Periodic Updates}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PeriodicUpdatesCmd}}}{\f1  Periodic Updates\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Periodic Upda\r
+tes is on, the Analysis window is updated every two seconds. If not, it is updated only when the best move found changes. The Analysis window currently works only with Crafty, and Periodic Updates may not work with all versions of Crafty.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 K}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  Ponder Next Move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 #}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  PonderNextMoveCmd}}}{\f1  Ponder Next Move\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is off, the chess engine will think only when it is on move. If the option is on, the engine will also think while waiting for you to make your move.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Popup Exit Message}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PopupExitMessageCmd}}}{\f1  Popup Exit Message\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 K}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  Ponder Next Move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 #}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  PonderNextMoveCmd}}}{\f1  Ponder Next Move\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is off, the chess engine will think only when it is on move. If the option is on, the engine will also think while waiting for you to make your move.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Popup Exit Message}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PopupExitMessageCmd}}}{\f1  Popup Exit Message\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-If this option is on, when WinBoard wants to display a message just before exiting, it brings up a modal dialog box and waits for you to click OK before exiting. If the option is off, WinBoard prints exits immediately without showing the message. If }{\r
-\f1\uldb debugMode}{\v\f1 debugMode}{\f1  is on, however, the message will appear in the debug log.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is on, when WinBoard wants to display a message jus\r
+t before exiting, it brings up a modal dialog box and waits for you to click OK before exiting. If the option is off, WinBoard prints exits immediately without showing the message. If }{\f1\uldb debugMode}{\v\f1 debugMode}{\f1 \r
+ is on, however, the message will appear in the debug log.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Popup Move Errors}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PopupMoveErrorsCmd}}}{\f1  Popup Move Errors\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Popup Move Errors}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PopupMoveErrorsCmd}}}{\f1  Popup Move Errors\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is off, when you make an error in moving (such as attempting an illegal move or moving the wrong color piece\r
-), the error message is displayed in the message area. If the option is on, move errors are displayed in small popup windows like other errors. You can dismiss an error popup either by clicking its OK button or by clicking anywhere on the board, including\r
- downclicking to start a move.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Show Button Bar}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ShowButtonBarCmd}}}{\f1  Show Button Bar\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+If this option is off, when you make an error in moving (such as attempting an illegal move or moving the wrong color piece), the error message is displayed in the message area. If the option is on, move errors are displayed in sm\r
+all popup windows like other errors. You can dismiss an error popup either by clicking its OK button or by clicking anywhere on the board, including downclicking to start a move.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Show Bu\r
+tton Bar}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ShowButtonBarCmd}}}{\f1  Show Button Bar\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Show Button Bar is on, WinBoard displays on-screen }{\f1\uldb buttons}{\v\f1 BUTTONS}{\f1 \r
  to step forward, backward, or pause the game. If it is off, the buttons are hidden, making the message line wider.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Show Button Bar is on, WinBoard displays on-screen }{\f1\uldb buttons}{\v\f1 BUTTONS}{\f1 \r
  to step forward, backward, or pause the game. If it is off, the buttons are hidden, making the message line wider.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
@@ -696,48 +846,60 @@ If this option is on, when WinBoard wants to display a message just before exiti
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Show Thinking}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ShowThinkingCmd}}}{\f1  Show Thinking\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is set, WinBoard displays the chess engine\rquote \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Show Thinking}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ShowThinkingCmd}}}{\f1  Show Thinking\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is set, WinBoard displays the chess engine\rquote \r
-s current search depth and its notion of the score and best line of play from the current position as it is thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative, behind) the engine thinks it is. In matches between two machines\r
-, the score is prefixed by W or B to indicate whether it is showing White's thinking or Black's.\r
+s current search depth and its notion of the score and best line of play from the current position as it is thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative, behind) the engi\r
+ne thinks it is. In matches between two machines, the score is prefixed by W or B to indicate whether it is showing White's thinking or Black's.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Test Legality}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TestLegalityCmd}}}{\f1  Test Legality\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Test Legality}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TestLegalityCmd}}}{\f1  Test Legality\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Test Legality is on, WinBoard tests whether the moves you enter with the mouse or read from game files ar\r
-e legal, and displays an error if they are not. Turn this option off if you are playing a chess variant that WinBoard does not understand. (Bughouse, suicide, and wild variants where the king may castle after starting on the }{\b\f1 d}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Test Legality is on, WinBoard tests whether the moves you enter with the mouse or read from\r
+ game files are legal, and displays an error if they are not. Turn this option off if you are playing a chess variant that WinBoard does not understand. (Bughouse, suicide, and wild variants where the king may castle after starting on the }{\b\f1 d}{\f1 \r
  file are generally supported with Test Legality on. }{\f1\cf11 \r
  file are generally supported with Test Legality on. }{\f1\cf11 \r
-The same holds for variants with non-FIDE pieces, like shatranj, xangqi, shogi, gothic, capablanca, courier, knightmate: WinBoard knows how all pieces occurring in those variants move. Falcon, cylinder and berolina are only partly su\r
-pported, though, and the latter two should definitely be played with legality testing off, and falcon uses a wildcard piece for the Falcons, so it considers any move of them legal, but might miss checkmates that involve a Falcon. So you should not play it\r
- with claim verification switched on.}{\f1 )\r
+The same holds for variants with non-FIDE pieces, like shatranj, xangqi, shogi, gothic, capablanca, courier, knightmate: WinBoard knows how all pieces occurring in those variants move. Falcon, cylinder and berolina are \r
+only partly supported, though, and the latter two should definitely be played with legality testing off, and falcon uses a wildcard piece for the Falcons, so it considers any move of them legal, but might miss checkmates that involve a Falcon. So you shou\r
+ld not play it with claim verification switched on.}{\f1 )\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Hide Thinking From Human}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 HideThinkingFromHuman}}}{\f1\cf6  Hide Thinking From Human\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Hide Thinking From Human}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 HideThinkingFromHuman}}}{\f1\cf6  Hide Thinking From Human\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 An alternative to suppressing the Thinking Output in the display above the board by switching \ldblquote Show Thinking\rdblquote  off, but doing it in a way th\r
-at still allows the extended PGN info to be recorded.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 An alternative to suppressing the Thinking Output in the display above the board by switching \ldblquote Show Thinking\rdblquote \r
+ off, but doing it in a way that still allows the extended PGN info to be recorded.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Highlight Move With Arrow}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 HighlightMoveWithArrow}}}{\f1\cf6  Highlight Move With Arrow\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 A big, fat arrow is drawn between the start and target field of the last move, so you cannot possibly miss it. \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 Highlight Move With Arrow}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 HighlightMoveWithArrow}}}{\f1\cf6  Highlight Move With Arrow\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 A big, fat arrow is drawn between the start and target field of the last move, so you cannot possibly miss it. \r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\ul\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ Board Options}\r
-}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ BoardOptions}}}{\f1\ul Board\r
-\par }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Board Size}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \r
-{\cs58\f1\super #}{\f1  BoardSizeCmd}}}{\f1  Board Size\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Determines how large the board will be and what fonts and piece bitmaps will be used. On a Titanic board the piece bitmaps are 129x129 pixels, on Colossal 116x116, Giant 108x108\r
-, Huge 95x95, Big 87x87, Large 80x80, Bulky 72x72, Medium 64x64, Moderate 58x58, Average 54x54, Middling 49x49, Mediocre 45x45, Small 40x40, Slim 37x37, Petite 33x33, Dinky 29x29, Teeny 25x25, and Tiny 21x21. The smaller boards have no system menu, but yo\r
-u can minimize or close them from the File menu.\r
-\par }\pard\plain \s20\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 You can also change the board size by dragging the window edges or corners with the mouse. The board will snap to the largest size that fits into the area you outline.\r
-\r
-\par }{\cf11 Note that only sizes Bulky, Middling and\r
- to a lesser extent Petite have built-in bitmaps for the non-FIDE- pieces. Archbishop, Chancellor and the wildcard Lance exist in all sizes from Petite to Bulky, though. In size Moderate, variant shogi uses the traditional Japanese piece representation.}{\r
-\f1\cf11 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  Display Logos}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  DisplayLogos}}}{\f1\cf5  Display Logos\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Controls the display of engine, user or ICS logos above the board, next to the clocks, by switching on or off the option /autoLogo.. \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Board Colors}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  BoardColors}}}{\f1  Board Colors\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change the colors WinBoard is using to draw the board and pieces.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\cf11 All White}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 AllWhite}}}{\f1\cf11  All White\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Uses the representation of the white pieces (a filled-in black outline) also for the black pieces (whe\r
-re you can fill them with another color to distinguish them). If you do not choose a very dark color for the black pieces, they look very ugly without outline, and using this option can fix that.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\cf11 Flip Black}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 FlipBlack}}}{\f1\cf11  Flip Black\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Displays the black pieces upside down (or the white pieces in \ldblquote Flip View\rdblquote \r
-). This is useful in Shogi, when you want to use the traditional Japanese representation of the pieces.\r
-\par }\pard\plain \s5\li115\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid {\b \r
+ Time Control}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TimeControlCmd}}}{\f1  }{\f1\ul Time Control}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change the time control to be used in games against a chess engine. }{\f1\cf5 Three}{\f1  types of timing are available.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 With conventional chess clocks, each player begins with his clock set to the }{\f1\uldb timeControl}{\v\f1 timeControl}{\f1  period. When both players have made }{\r
+\f1\uldb movesPerSession}{\v\f1 movesPerSession}{\f1  moves, a new time control period begins. The time in the new period is added to whatever time the players have left on their clocks.\r
+\par With incremental clocks, each player is given an initial time allotment, and a }{\f1\uldb timeIncrement}{\v\f1 timeIncrement}{\f1 \r
+ is added to his clock after every move. The increment may be zero, in which case the entire game must be finished within the initial time allotment.\r
+\par }{\f1\cf5 With fixed time per move, each player gets a certain (maximum) time to make one move, and any left-over time is not carried to subsequent moves.\r
+\par Note that in local modes it is always possible to adjust the clocks during a game by Shift + click on it, where a right-click adds a minute, and a left-click subtracts one.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\ul\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ }{\r
+\f1\ul\cf6 Global Settings}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ }{\f1\ul\cf6 Global Settings}}}{\f1\ul\cf5 Common Engine Settings\r
+\par }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 Polyglot Directory}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 PolyglotDirectory}}}{\f1\cf6  Polyglot Directory\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 \r
+If WinBoard knows where to find Polyglot, you can install UCI engines as if they were WinBoard engines, and WinBoard will automatically invoke Polyglot as an adapter to run them.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
+\f1\cf6 Hash Size}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 HashSize}}}{\f1\cf6  Hash Size, }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 EGTB Path}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 \r
+EGTBPath}}}{\f1\cf6  EGTB Path, }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 EGTB Cache Size}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 EGTBCacheSize}}}{\f1\cf6  EGTB Cache Size, }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
+\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 Opening Book}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 OpeningBook}}}{\f1\cf6  Opening Book, }{\r
+\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 Number of CPUs}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 Number of CPUs}}}{\f1\cf6  Number of CPUs\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 These are options that UCI engines expect to be specified. }{\f1\cf2 \r
+WinBoard protocol now also allows native WinBoard engines to request similar information, so it might be used for these engines as well. The memory size specified by the WinBoard-protocol \lquote memory\rquote \r
+ command is the sum of the hash and EGTB cache sizes. The specified opening book, when enabled through the \lquote Use Book\rquote  check box, will be used as GUI book for engines that d\r
+o not have their own book (as indicated by the check boxes). It must be a book in Polyglot format. }{\f1\cf5 The selection of book moves can be controlled by the setting of \lquote Book Depth\rquote  and \lquote Book Variation\rquote \r
+. The former determines the number of full moves into the ga\r
+me where the book is probed. The latter is a number from 0 to 100 that controls the interpretation of the move weights in the book (100 = ignore weights and select randomly from all listed moves; 0 = always play best move). At 50 the playing frequency exa\r
+ctly follows the book weight.}{\f1\cf6 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  Default Match Games}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  DefaultMatchGames}}}{\f1\cf5  Default Match Games\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Sets the number of games that will be played in response to the Mode -> Machine Match menu command.\r
+\par }\pard\plain \s5\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid {\b \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\ul\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ }{\r
 \f1\ul\cf6 Adjudications}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ }{\f1\ul\cf6 Adjudications}}}{\f1\ul\cf6 Adjudications\r
 \par }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 Ponder Next Move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\ul\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ }{\r
 \f1\ul\cf6 Adjudications}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ }{\f1\ul\cf6 Adjudications}}}{\f1\ul\cf6 Adjudications\r
 \par }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 Ponder Next Move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
@@ -761,145 +923,212 @@ Adjudicate a draw after the given number of moves, to prevent games from draggin
 Test Legality\rdblquote  to be on in order to work.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Detect Mates}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 DetectMates}}}{\f1\cf11  Detect Mates\r
 Test Legality\rdblquote  to be on in order to work.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Detect Mates}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 DetectMates}}}{\f1\cf11  Detect Mates\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
-Let WinBoard detect checkmate and stalemate, even before the engine gets the chance to claim it. Useful with buggy engines, that exit without a claim, or just hang. Needs \ldblquote Test Legality\rdblquote  to be on in order to work.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Let WinBoard detect checkmate and st\r
+alemate, even before the engine gets the chance to claim it. Useful with buggy engines, that exit without a claim, or just hang. Needs \ldblquote Test Legality\rdblquote  to be on in order to work.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Draw If Insufficient Material}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 DrawIfInsufficientMaterial}}}{\f1\cf11  Draw If Insufficient Material\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Draw If Insufficient Material}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 DrawIfInsufficientMaterial}}}{\f1\cf11  Draw If Insufficient Material\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 If this option is on, WinBoard will recognize KBKB positions with equally colored Bishops\r
-, KBK, KNK, and KK positions as draws, even before the engine can claim them. Needs \ldblquote Test Legality\rdblquote  to be on in order to work.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 If this option is on, WinBoard will recognize\r
+ KBKB positions with equally colored Bishops, KBK, KNK, and KK positions as draws, even before the engine can claim them. Needs \ldblquote Test Legality\rdblquote  to be on in order to work.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Adjudicate Trivial Draws}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 AdjudicateTrivialDraws}}}{\f1\cf11  Adjudicate Trivial Draws\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 Adjudicate Trivial Draws}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 AdjudicateTrivialDraws}}}{\f1\cf11  Adjudicate Trivial Draws\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 If this option is on, KBKB (with B on unlike colo\r
-r), KBKN, KNKN, KNNK, KRKR and KQKQ positions will be adjudicated draw after 6 ply. For KQKQ this is not really sound, and in the future it might be taken out of this option. But as long as tablebase adjudications are not implemented, it seems best to gro\r
-up this end-game with the trivial draws. Needs \ldblquote Test Legality\rdblquote  to be on in order to work.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 If this option is on, KBKB (with B on unlike color), KBKN\r
+, KNKN, KNNK, KRKR and KQKQ positions will be adjudicated draw after 6 ply. For KQKQ this is not really sound, and in the future it might be taken out of this option. But as long as tablebase adjudications are not implemented, it seems best to group this \r
+end-game with the trivial draws. Needs \ldblquote Test Legality\rdblquote  to be on in order to work.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 N-Move Rule}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 N-MoveRule}}}{\f1\cf11  N-Move Rule\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 N-Move Rule}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 N-MoveRule}}}{\f1\cf11  N-Move Rule\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Here you can set the number of reversible moves (non-pawn, non-capture) after which WinBoard should adjudicate a game as draw\r
-. Engine draw claims are always considered valid after 50 moves (in the context of \ldblquote Verify Claims\rdblquote \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Here you can set the number of reversible moves (non-pawn, non-capture) after which WinBoard should adjudicate a game as draw. Engine draw claims are always con\r
+sidered valid after 50 moves (in the context of \ldblquote Verify Claims\rdblquote \r
 ), but you can set a different value here to either give the engine more leeway if it wants to play on, or test its claiming capabilities, or set it to a smaller value if you are impatient.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 N-Fold Repetition Rule}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 N-FoldRepetitionRule}}}{\f1\cf11  N-Fold Repetition Rule\r
 ), but you can set a different value here to either give the engine more leeway if it wants to play on, or test its claiming capabilities, or set it to a smaller value if you are impatient.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 N-Fold Repetition Rule}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 N-FoldRepetitionRule}}}{\f1\cf11  N-Fold Repetition Rule\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Here you can set the number of repetitions of the same position that should occur in order for WinBoard to adjudicate the game as draw. Engine draw cl\r
-aims are always considered valid after 3 repetitions (in the context of \ldblquote Verify Claims\rdblquote \r
-) , but you can set a different value here to either give the engine more leeway if it wants to play on, or test its claiming capabilities, or set it to 2 if you are impatient. (Do not set it to 1!)\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
+Here you can set the number of repetitions of the same position that should occur in order for WinBoard to adjudicate the game as draw. Engine draw claims are always considered valid after 3 repetitions (in the context of \ldblquote Verify Claims\r
+\rdblquote ) , but you can set a different value here to either give the engine more leeway if it wants to play on, or test its claiming capabilities, or set it to 2 if you are impatient. (Do not set it to 1!)\r
 \par }\pard\plain \s5\li115\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid {\b \r
 \par }\pard\plain \s5\li115\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid {\b \r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\ul\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ }{\r
-\f1\ul\cf6 Global Settings}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ }{\f1\ul\cf6 Global Settings}}}{\f1\ul\cf2 Global}{\f1\ul\cf6  Settings (}{\b0\f1\ul\cf6 formerly}{\r
-\f1\ul\cf6  Engine Settings)\r
-\par }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 Polyglot Directory}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
-\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 PolyglotDirectory}}}{\f1\cf6  Polyglot Directory\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 If WinBoard knows where to fi\r
-nd Polyglot, you can install UCI engines as if they were WinBoard engines, and WinBoard will automatically invoke Polyglot as an adapter to run them.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\cf6 Hash Size}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 HashSize}}}{\f1\cf6  Hash Size, }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
-\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 EGTB Path}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 \r
-EGTBPath}}}{\f1\cf6  EGTB Path, }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 EGTB Cache Size}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
-\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 EGTBCacheSize}}}{\f1\cf6  EGTB Cache Size, }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
-\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 Opening Book}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 OpeningBook}}}{\f1\cf6  Opening Book, }{\r
-\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 Number of CPUs}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
-\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 Number of CPUs}}}{\f1\cf6  Number of CPUs\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 These are options that UCI engines expect to be specified. }{\f1\cf2 \r
-WinBoard protocol now also allows native WinBoard engines to request similar information, so it might be used for these engines as well. The memory size specified by the WinBoard-protocol \lquote memory\rquote \r
- command is the sum of the hash and EGTB cache sizes. The specified opening book, when enabled through the \lquote Use Book\rquote \r
- check box, will be used as GUI book for engines that do not have their own book (as indicated by the check boxes). It must be a book in Polyglot format.}{\f1\cf6 \r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\f1\ul\cf2 \r
-\par }{\cs58\f1\ul\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\cf2\super K}{\cf2  }{\f1\ul\cf2 Engine Settings}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
-\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\cf2\super #}{\cf2  }{\f1\ul\cf2 Engine Settings}}}{\f1\ul\cf2  Engine #1 Settings }{\f1\cf2 , }{\f1\ul\cf2 Engine #2 Settings\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 \r
-This pops up a dialog that allows the user to set engine-defined options of the mentioned engine (if it is in use). What is in the dialog is entirely determined by the engine. Generally, any changes you make to the contro\r
-ls are only sent to the engine after you press \ldblquote OK\rdblquote \r
-. An exception are engine-defined push buttons; the corresponding signal is sent to the engine immediately when you push those. To see the options of UCI engines, you need a Polyglot adapter that supports the recent WB-protocol extensions.\r
+\par }{\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ Tournament Options}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid \r
+{\cs58\super #}{ TournamentOptns}}}{\b Tournament\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Tournament File}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TournamentFIle}}}{\f1  Tournament file\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 To run a tournament,\r
+ WinBoard needs a file to record its progress, so that you can later resume the tournament when it was interrupted, or set other WinBoard instances to work on it in parallel. So when you want to conduct anything more complex than a simple two-player match\r
\r
+with the currently loaded engines, (i.e. when you select a list of participants), you must not leave this field blank. When you enter the name of an existing tournament file, WinBoard will ignore all other input specified in the dialog, and will take it f\r
+r\r
+om that tournament file instead, effectively joining that tournament (switching to match mode as soon as you press OK, starting to play games for it). This could be useful for resuming an interrupted tournament, or increasing the number of games played co\r
+n\r
+currently in a tournament that was already running through other WinBoard instances. Specifying a not-yet-existing file will cause WinBoard to create one with that name, according to the tournament parameters specified in the rest of the dialog, before it\r
+ starts the tournament on \lquote OK\rquote \r
+. Provided that you specify participants; without participants no tournament file will be made, but other entered values (e.g. for the file with opening positions) will take effect. WinBoard can be configured to propose a filen\r
+ame derived from date and time with the }{\f1\uldb defaultTourneyName}{\f1 \r
+ option, such that it is likely to not yet exist, so that you will start a new tourney every time you OK the dialog without altering the name. Using an existing tournament file can be more          \r
+                                                                                                                                                                                                                                                               \r
\r
+                                                                                                                                                                                         conveniently done by clicking the file icon, when WinBoard is properly\r
+ installed (so that the .TRN extension is associated with WinBoard in tourney mode).\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Select Engine}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SelectEngine}}}{\f1  Select Engine / Tourney participants\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 With the Select Engine combobox you can pick an engine from your list of installed engines in the settings file, to be added to the \r
+tournament. The engines selected so far will be listed in the \lquote Tourney participants\rquote \r
+ memo. The latter is a normal text edit, so you can use normal text-editing functions to delete engines you selected by accident, or change their order. Do not type names y\r
+ourself there, because names that do not exactly match one of the names from the combobox will lead to undefined behavior.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Tourney type}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TourneyType}}}{\f1  Tourney type\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Here you can specify the type of tournament you want. WinBoard\rquote s intrinsic tournament manager support round-robins (t\r
+ype = 0), where each participant plays every other participant, and (multi-)gauntlets, where one (or a few) so-called \lquote gauntlet engines\rquote \r
+ play an independent set of opponents. In the latter case, you specify the number of gauntlet engines. E.g. if you specified 10 engine, and tourney type = 2, the first 2 engines each play the remaining 8. Default:0\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Tourney Cycles}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TourneyCycles}}}{\f1  Number of tourney cycles /}{\cs58\f1\super  K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Games per Pairing}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  GamesPerPairing}}\r
+}{\f1  Games per pairing\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 You can specify tourneys where every two opponents play each other multiple times. Such multiple games can be played in a row, as specified by the \lquote \r
+number of games per pairing\rquote , or by repeating the entire tournament schedule a number of times (specified by the \lquote number of tourney cycles\rquote ). The total number of times two engine meet will be the product of these two. \r
+Games will be counted sequentially through different cycles for the purpose of color assignment or selection of starting positions. E.g. with 3 games per pairing, when engine A played B with w, b, w in the first cycle, it will play b, w, b against B in th\r
+e\r
+ second cycle, and the first game in that cycle will be treated exactly as it would be when it was game number 4 of a simple two-player match. Default is 1 cycle; the number of games per pairing is the same as the default number of match games, stored in \r
+your settings file.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Swiss pairing}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SwissPairing}}}{\f1  Use Swiss pairing engine\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 WinBoard can also run Swiss tournaments, with the aid of an external \lquote pairing engine\rquote \r
+ that tells it which engine to play against which, depending on previous results. In this case the pairing engine might atta\r
+ch significance to the order in which you specified the participants, and use it as seeding number (e.g. for systems that use ratings to determine pairing). Rounds are synonymous with tourney cycles in this case, and the number of games per pairing will b\r
+e forced to 1, meaning the actual specification for it (as well as for tourney type) will be ignored. In the standard install, WinBoard is configured (with the aid of the }{\f1\uldb pairingEngine}{\f1 \r
+ option) to use a simple pairing engine that comes with it, and implements a non-official, but not all that bad approximation to Swiss. Default: no Swiss.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Sync after Round}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SyncAfterRound}}}{\f1  Sync after round / }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Sync after Cycle}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SyncAfterCycle}}}{\r
+\f1  Sync after cycle\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 When multiple instances of WinBoard are used to concurrently run games for the same tourney, the games will be appended to the }{\f1\uldb saveGameFile}{\f1 \r
+ in the order they finish, so that rounds or cycles could overlap (one starting before the other finishes). This can be inconvenient if you want to derive partial results from the games file, such as standings after each complete round. The sync opt\r
+ions, when on, will cause WinBoard to refrain from starting games of the next round or cycle before all games of the previous round or cycle are finished, which guarantees correct ordering in the games file. Default: sync after cycle, but not after round.\r
+\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ File with Opening Lines}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  OpeningLines}}}{\f1  File with Opening Lines / Start Positions\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+WinBoard can be requested to let games not start from the standard opening position, but from a position (possibly given as a sequence of moves from yet another position) specified in a file. Indeed, each game o\r
+f a pairing can start from a different position, or with a different given sequence of moves in such a file. The file, and the game in it can be specified with the command-line options }{\f1\uldb loadGameFile}{\f1 , }{\f1\uldb loadPositionFile}{\f1 , }{\r
+\f1\uldb loadGameIndex}{\f1 , }{\f1\uldb loadPositionIndex}{\f1 , or in\r
+ the Tournament Options dialog. (At most one of the two files should be given; games in PGN form also specify starting positions as FENs, and thus make the position file redundant, and therefore ignored.) The indexes can be used to specify the sequence nu\r
+mber of the game or position in the file to use for all games. To automatically step through all entities in a file, you have to tick \lquote Step through lines / positions in file\rquote . In this case the \lquote Use each line/position twice\rquote \r
+ checkbox controls if you step aft\r
+er one or two games (so that each engine gets to play the position with both black and white). Note that the stepping occurs within a pairing; all pairings of a tourney will start with the first line or position in the file. You can specify that the index\r
+ should \lquote rewind\rquote  to 1 after it reaches a certain value. Default: No game or position file will be used. The default index if such a file is used is 1.\r
+\par }\pard\plain \s5\li115\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid {\b \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Load Game}\r
+}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadGameOptns}}}{\f1  }{\f1\ul Load Game}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change options used while loading games (}{\f1\uldb timeDelay}{\v\f1 timeDelay}{\f1  option).\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Save Game}\r
+}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SaveGameOptns}}}{\f1  }{\f1\ul Save Game}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change options used for saving games (}{\f1\uldb autoSaveGames}{\v\f1 autoSaveGames}{\f1 , }{\f1\uldb oldSaveStyle}{\v\f1 oldSaveStyle}{\f1 , and }{\f1\uldb \r
+saveGameFile}{\v\f1 saveGameFile}{\f1  options).\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Game List Options}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  GameListOptions}}}{\f1  }{\f1\ul Game List}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you select which information is displayed in the Game List window.\r
 \par }\pard\plain \s5\li115\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid {\b \r
 \par }\pard\plain \s5\li115\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel4\adjustright \f5\fs20\ul\cgrid {\b \r
-\par \r
 \par }{\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ ICS Options}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\super #}{ ICSOptions}}}{\b ICS\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Auto Comment}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AutoCommentCmd}}}{\f1  Auto Comment\r
 \par }{\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ ICS Options}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\super #}{ ICSOptions}}}{\b ICS\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Auto Comment}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AutoCommentCmd}}}{\f1  Auto Comment\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-If Auto Comment is on, any remarks made on ICS while you are observing or playing a game are recorded as a comment on the current move. This includes remarks made with the ICS commands }{\b\f1 say, tell, whisper, }{\f1 and }{\b\f1 kibitz}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Auto C\r
+omment is on, any remarks made on ICS while you are observing or playing a game are recorded as a comment on the current move. This includes remarks made with the ICS commands }{\b\f1 say, tell, whisper, }{\f1 and }{\b\f1 kibitz}{\f1 \r
 . Limitation: remarks that you type yourself are not \r
 \par recognized; WinBoard scans only the output from ICS, not the input you type to it.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Auto Observe}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AutobsCmd}}}{\f1  Auto Observe\r
 . Limitation: remarks that you type yourself are not \r
 \par recognized; WinBoard scans only the output from ICS, not the input you type to it.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Auto Observe}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AutobsCmd}}}{\f1  Auto Observe\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Auto Observe is on and you add a player to your }{\b\f1 gnotify}{\f1  list on ICS, WinBoard will automatically observe all of th\r
-at player's games, unless you are doing something else (such as observing or playing a game of your own) when one starts. On most chess servers, you can now do }{\b\f1 follow }{\b\i\f1 player}{\f1 \r
- instead, and the server will automatically observe all of }{\b\i\f1 player\rquote s}{\f1  games.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Get M\r
-ove List}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  GetMoveListCmd}}}{\f1  Get Move List\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Get Move List is on, whenever WinBoard}{\i\f1  }{\f1 \r
-receives the first board of a new ICS game (or a different ICS game from the one it is currently displaying), it retrieves the list of past moves from the server. You can then review the moves with the Forward and Backward commands or save them with Save \r
-Game. You might want to turn off this option if you are observing several blitz games at once, to keep from wasting time and network bandwidth fetching the move lists over and over. If you turn this option on while a game is in progress, WinBoard}{\i\f1  \r
-}{\f1 immediately fetches the current move list.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Auto Observe is on and you add a player to your }{\b\f1 gnotify}{\f1  list on ICS, WinBoard will automatically observe all of that player's games, unless you are do\r
+ing something else (such as observing or playing a game of your own) when one starts. On most chess servers, you can now do }{\b\f1 follow }{\b\i\f1 player}{\f1  instead, and the server will automatically observe all of }{\b\i\f1 player\rquote s}{\f1 \r
+ games.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  Auto Kibitz}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  AutoKibitzCmd}}}{\f1\cf5  Auto Kibitz\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf5 Auto Kibitz controls how outp\r
+ut of computers playing on an ICS is handled. In many tournaments, computers are obliged to kibitz their thinking output to the ICS, and this option will do that automatically, without the engine having to know it. In addition, such kibitzed output by you\r
+r opponent will be kept out of the console window, and will be diverted to the engine-output window.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ Get Move List}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  GetMoveListCmd}}}{\f1  Get Move List\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Get Move List is on, whenever WinBoard}{\i\f1  }{\f1 receives the first board of a new ICS game (or a different ICS game from the one it is currently \r
+displaying), it retrieves the list of past moves from the server. You can then review the moves with the Forward and Backward commands or save them with Save Game. You might want to turn off this option if you are observing several blitz games at once, to\r
+ keep from wasting time and network bandwidth fetching the move lists over and over. If you turn this option on while a game is in progress, WinBoard}{\i\f1  }{\f1 immediately fetches the current move list.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Local Line Editing}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LocalLineEditing}}}{\f1  Local Line Editing\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Local Line Editing}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LocalLineEditing}}}{\f1  Local Line Editing\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Local Line Editing is }{\b\f1 on}{\f1 \r
-, your machine handles echoing, backspacing, etc., for the characters that you type into the ICS Interaction window. Output is forwarded to the ICS only when you hit Enter.The Enter key produces a newline character, also known as Ctrl+J, \\\r
-n, LF, linefeed, or decimal ASCII code 10. In this mode you can force a control character into the edit buffer by preceding it with Ctrl+Q (\ldblquote quote\rdblquote ); h\r
-owever, the edit buffer will not accept certain control characters even when they are quoted in this way. You can force a control character to be sent immediately to ICS, bypassing the edit buffer, by preceding it with Ctrl+S (\ldblquote send\rdblquote ).\r
-\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 WinBoard keeps a his\r
-tory of lines you recently typed in Local Line Editing mode. You can bring back old lines by pressing the cursor up key in the text entry box. Press the cursor down key to go back down to newer lines.\r
-\par If Local Line Editing is }{\b\f1 off}{\f1 , all characters are sent to ICS as you type them. The Enter key produces a carriage return character, also known as Ctrl+M, \\\r
-r, CR, or decimal ASCII code 13. Use Ctrl+Backspace if you need the ASCII DEL character. You can enter any character code by holding down the Alt key and typ\r
-ing its decimal value (always beginning with 0) on the numeric keypad; this is a little-known standard feature of Windows.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Local Line Editing is }{\b\f1 on}{\f1 , your machine \r
+handles echoing, backspacing, etc., for the characters that you type into the ICS Interaction window. Output is forwarded to the ICS only when you hit Enter.The Enter key produces a newline character, also known as Ctrl+J, \\\r
+n, LF, linefeed, or decimal ASCII code 10. In this mode you can force a control character into the edit buffer by preceding it with Ctrl+Q (\ldblquote quote\rdblquote \r
+); however, the edit buffer will not accept certain control characters even when they are quoted in this way. You can force a control character to be sent immediately to ICS, bypassing the edit buffer, by preceding it with Ctrl+S (\ldblquote send\r
+\rdblquote ).\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 WinBoard keeps a history of lines you recently typed in Local Line Editing mode. You can bring back old lines by pressing the cursor up key in the text entry\r
+ box. Press the cursor down key to go back down to newer lines.\r
+\par If Local Line Editing is }{\b\f1 off}{\f1 , all characters are sent to ICS as you type them. The Enter key produces a carriage return character, also known as Ctrl+M, \\r, CR, or decimal ASCII code 13. Use C\r
+trl+Backspace if you need the ASCII DEL character. You can enter any character code by holding down the Alt key and typing its decimal value (always beginning with 0) on the numeric keypad; this is a little-known standard feature of Windows.\r
 \par In both modes, if WinBoard}{\i\f1 \rquote s }{\f1 internal telnet protocol implementation is active, it translates all \\n characters to the standard telnet end-of-line sequence \\r\\n just before sending them out to ICS; see }{\f1\uldb telnetProgram}{\r
 \v\f1 telnetProgram}{\f1 .\r
 \par It is generally not a good idea to turn off this option while connected to ICS. If you are tempted to do so because everything you type is being echoed an extra time, see the paragraph about extra echoes under }{\f1\uldb LIMITATIONS}{\v\f1 LIMITATIONS}{\r
 \f1  below.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Quiet Play\r
 }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  QuietPlayCmd}}}{\f1  Quiet Play\r
 \par In both modes, if WinBoard}{\i\f1 \rquote s }{\f1 internal telnet protocol implementation is active, it translates all \\n characters to the standard telnet end-of-line sequence \\r\\n just before sending them out to ICS; see }{\f1\uldb telnetProgram}{\r
 \v\f1 telnetProgram}{\f1 .\r
 \par It is generally not a good idea to turn off this option while connected to ICS. If you are tempted to do so because everything you type is being echoed an extra time, see the paragraph about extra echoes under }{\f1\uldb LIMITATIONS}{\v\f1 LIMITATIONS}{\r
 \f1  below.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Quiet Play\r
 }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  QuietPlayCmd}}}{\f1  Quiet Play\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Quiet Play is on, WinBoard will automatically issue an ICS }{\b\f1 set shout 0}{\f1  command whenever you start a game and a }{\b\f1 set shout 1}{\f1  command\r
- whenever you finish one. Thus you will not be distracted by shouts from other ICS users while playing.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If Quiet Play is on, WinBoard will automatically issue an ICS }{\b\f1 set shout 0}{\f1  command whenever you start a game and a }{\b\f1 set shout 1}{\f1 \r
+ command whenever you finish one. Thus you will not be distracted by shouts from other ICS users while playing.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  Seek Graph}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  SeekGraphCmd}}}{\f1\cf5  Seek Graph, }{\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\f1\cf5  Auto Refresh}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5 \r
+ AutoRefreshCmd}}}{\f1\cf5  Auto Refresh\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf5 If Seek Graph is on, you can s\r
+ummon up a graphical representation of players seeking a game on the ICS in stead of the chess board, by left-clicking the latter when you are not using it. The requested games are separated out by rating and time control. Rated, unrated and wild games ar\r
+e\r
+ displayed in different colors, computers as squares, humans as dots. Hovering the mouse over a dot in the graph will display the details of the corresponding seek ad in the message field above the board. Left-clicking the dot will take up the challenge. \r
+Right-clicking dots will \lquote push them to the back\rquote \r
+, so you can see seek ads that might have been hidden behind it. Right-clicking off dots will refresh the graph, left-clicking off dots will take the graph down ad display the chess board again.\r
+\par In combination\r
+ with Auto Refresh, the seek graph will be updated automatically. This is only implemented for the FICS and ICC servers. To make switching on of this option effective might require you to log off and on again to the ICS, as it requires changing ICS settin\r
+gs that are locked during a session.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  Background Observe}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  BackgndobsCmd}}}{\f1\cf5  Background Observe, }{\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \r
+\pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\f1\cf5  Dual Board}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\r
+\f1\cf5  DualBoardCmd}}}{\f1\cf5  Dual Board\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf5 \r
+If Background Observe is on, boards sent to you by the ICS when you are playing, but which are not of your game, (but of games you are observing), will not be displayed automatically.\r
+ In stead WinBoard will remember the last board it received that way, and display it when you press the right mouse button in stead of the board of your own game. This feature is meant to enable bughouse players a peek at their partner\rquote \r
+s game, without the need to log on to the ICS a second time.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf5 \r
+If in addition Dual Board is also on, such background games are even displayed on a second board, side by side with your own game, so that it is always in view. This feature is experimental, and largely undeveloped;\r
+ there is no animation of moves on this second board, while the effets are undefined if the board format of the observed game is not the same as that of your own game.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Premove}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PremoveCmd}}}{\f1  Premove\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {Premove allows you to play a move on the board before you have received your opponent\rquote s move.  This move is highlighted on the board using the }{\uldb Premove Highlight\r
 }{\v\uldb premoveHighlightColor}{ color, and is sent to the ICS as soon as your opponent\rquote s move is received. To cancel a premove, either click twice on the piece that was premoved or premove an illegal move.\r
 \par This group of controls allows you to set the following options: }{\uldb premove}{\v premove}{, }{\uldb premoveWhite}{\v premoveWhite}{, }{\uldb premoveWhiteText}{\v premoveWhiteText}{, }{\uldb premoveBlack}{\v premoveBlack}{, }{\uldb premoveBlackText}{\v \r
 premoveBlackText}{.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Premove}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  PremoveCmd}}}{\f1  Premove\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {Premove allows you to play a move on the board before you have received your opponent\rquote s move.  This move is highlighted on the board using the }{\uldb Premove Highlight\r
 }{\v\uldb premoveHighlightColor}{ color, and is sent to the ICS as soon as your opponent\rquote s move is received. To cancel a premove, either click twice on the piece that was premoved or premove an illegal move.\r
 \par This group of controls allows you to set the following options: }{\uldb premove}{\v premove}{, }{\uldb premoveWhite}{\v premoveWhite}{, }{\uldb premoveWhiteText}{\v premoveWhiteText}{, }{\uldb premoveBlack}{\v premoveBlack}{, }{\uldb premoveBlackText}{\v \r
 premoveBlackText}{.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\cf5\super K}{\cf5 \r
+ One-Click Move}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\cf5\super #}{\cf5  OneClickMoveCmd}}}{\cf5 One-Click Move\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf5 When One-Click Move is set, }{\v\cf5 icsAlarmTime}{\cf5 \r
+a click on an own piece will immediately move that piece if it only has a single legal move, without waiting for you to click a to-square. Similarly, clicking an opponent piece or empty square will immediately perform the move to th\r
+at square, if only a single legal move to it existed. This is the mouse equivalent of having to type only e4 when you mean e2-e4. Finally, double clicking an own piece (or clicking an already selected piece) will make it execute its only capture, which ca\r
+n save you some time if the target square was far away. Legality testing has to be switched on for this to work.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ ICS Alarm}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ ICSAlarm}}}{ICS Alarm\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ ICS Alarm}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ ICSAlarm}}}{ICS Alarm\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {When }{\b icsAlarm}{ is set to True, the }{\uldb alarm sound}{\v soundIcsAlarm}{ is played when your clock counts down to }{\uldb icsAlarmTime}{\v icsAlarmTime}{\r
- seconds.  For ICS games with time controls that include an increment, the alarm will sound each time the clock counts down to the }{\uldb icsAlarmTime}{\v icsAlarmTime}{.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {When }{\b icsAlarm}{ is set to True, the }{\uldb alarm sound}{\v soundIcsAlarm}{ is played when your clock counts down to }{\uldb icsAlarmTime}{\v icsAlarmTime}{ seconds\r
+.  For ICS games with time controls that include an increment, the alarm will sound each time the clock counts down to the }{\uldb icsAlarmTime}{\v icsAlarmTime}{.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  ICS Interaction Colors}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ICSInteractionColors}}}{\f1  ICS Interaction Colors\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  ICS Interaction Colors}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ICSInteractionColors}}}{\f1  ICS Interaction Colors\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Lets you change the colors and type styles that WinBoard uses to distinguish between different types of messages in the ICS Interaction window. The types distinguished are: shout\r
-, sshout, channel 1 tell, other channel tell, kibitz (or whisper), personal tell (or new message notification), challenge, request (including abort, adjourn, draw, pause, and takeback), seek, and normal (all other messages).\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Fonts}}#\r
-{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Fonts}}}{\f1  }{\f1\ul Fonts}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Lets you change the fonts WinBoard is using.  The clock font, message font and coordinates font are specific to each board size.  The tags font, comments font and ICS Interaction font are not dependent on the current size of the board.  The \ldblquote \r
-Revert to Defaults\rdblquote  button will reset the clock font, message font and coordinates font for the current board size, and will set the tags font, message font and Ics Interaction font for all board sizes.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change the colors and type styles that WinBoard uses to distinguish betw\r
+een different types of messages in the ICS Interaction window. The types distinguished are: shout, sshout, channel 1 tell, other channel tell, kibitz (or whisper), personal tell (or new message notification), challenge, request (including abort, adjourn, \r
+draw, pause, and takeback), seek, and normal (all other messages).\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  Startup Chat Boxes}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  StartupChatBoxes}}}{\f1\cf5  Startup Chat Boxes\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 You can put a semicolon-separated list of ICS handles or channel numbers here, WinBoard will open a chat window for each handle at startup in ICS mode. (See the Open Ch\r
+at Window command.)\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Sounds}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Sounds}}}{\f1  }{\f1\ul Sounds}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change the sounds that WinBoard plays for various events.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Move Sound}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  MoveSound}}}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Sounds}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Sounds}}}{\f1  }{\f1\ul Sounds}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change the sounds that WinBoard plays for various events.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Move Sound}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  MoveSound}}}{\f1 \r
-If the Move sound is on, WinBoard alerts you by playing a sound after each of your opponent's moves (or after every move if you are observing a game on the Internet Chess Server). The sound is not play\r
-ed after moves you make or moves read from a saved game file. If you turn on the Move sound when using WinBoard with the Internet Chess Server, you will probably want to give the }{\b\f1 set bell 0}{\f1 \r
- command to the ICS. Otherwise the ICS will send a bell character a\r
-fter every move (not just yours), causing WinBoard to play the ICS Bell sound too. Alternatively, you could turn off the ICS Bell sound in WinBoard, but that might cause you to miss ICS alerts for other interesting events.\r
+If the Move sound is on, WinBoard alerts you by playing a sound after each of your opponent's moves (or after every move if you are observing a game on the I\r
+nternet Chess Server). The sound is not played after moves you make or moves read from a saved game file. If you turn on the Move sound when using WinBoard with the Internet Chess Server, you will probably want to give the }{\b\f1 set bell 0}{\f1 \r
+ command to the ICS. Ot\r
+herwise the ICS will send a bell character after every move (not just yours), causing WinBoard to play the ICS Bell sound too. Alternatively, you could turn off the ICS Bell sound in WinBoard, but that might cause you to miss ICS alerts for other interest\r
+ing events.\r
 \par The other sound events correspond directly to the types of messages that the }{\f1\uldb ICS Interaction Colors}{\v\f1 ICSInteractionColors}{\f1  option knows how to colorize.\r
 \par The other sound events correspond directly to the types of messages that the }{\f1\uldb ICS Interaction Colors}{\v\f1 ICSInteractionColors}{\f1  option knows how to colorize.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Sounds}}#\r
-{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Sounds}}}{\f1  }{\f1\ul Game List}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you select which information is displayed in the Game List window.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Communications}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Communications}}}{\f1  }{\f1\ul Communications}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change the communication port parameters when the }{\f1\uldb internetChessServerComPort}{\v\f1 internetChessServerComPort}{\f1  option is in use.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Communications}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Communications}}}{\f1  }{\f1\ul Communications}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change the communication port parameters when the }{\f1\uldb internetChessServerComPort}{\v\f1 internetChessServerComPort}{\f1  option is in use.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Load Game}\r
-}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadGameOptns}}}{\f1  }{\f1\ul Load Game}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change options used while loading games (}{\f1\uldb timeDelay}{\v\f1 timeDelay}{\f1  option).\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Save Game}\r
-}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SaveGameOptns}}}{\f1  }{\f1\ul Save Game}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change options used for saving games (}{\f1\uldb autoSaveGames}{\v\f1 autoSaveGames}{\f1 , }{\f1\uldb oldSaveStyle}{\v\f1 oldSaveStyle}{\f1 , and }{\f1\uldb \r
-saveGameFile}{\v\f1 saveGameFile}{\f1  options).\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
- Time Control}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TimeControlCmd}}}{\f1  }{\f1\ul Time Control}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Lets you change the time control to be used in games against a chess engine. Two types of timing are available.\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 With conventional chess clocks, each player begins with his clock set to the }{\f1\uldb timeControl}{\v\f1 timeControl}{\f1  period. When both players have made }{\r
-\f1\uldb movesPerSession}{\v\f1 movesPerSession}{\f1  moves, a new time control period begins. The time in the new period is added to whatever time the players have left on their clocks.\r
-\par With incremental clocks, each player is given an initial time allotment, and a }{\f1\uldb timeIncrement}{\v\f1 timeIncrement}{\f1 \r
- is added to his clock after every move. The increment may be zero, in which case the entire game must be finished within the initial time allotment.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Save Settings Now}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SaveSettings}}}{\f1  }{\f1\ul Save Settings Now}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Save the current option settings to a file, along with the current window sizes and positions, to be automatically reloaded next time WinBoard is run. See }{\f1\uldb \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Save Settings Now}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  SaveSettings}}}{\f1  }{\f1\ul Save Settings Now}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Save the current option settings to a file, along with the current window sizes and positions, to be automatically reloaded next time WinBoard is run. See }{\f1\uldb \r
@@ -920,14 +1149,6 @@ K}{\f1  Help Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  How to Use Help}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  HelpHelp}}}{\f1  How to Use Help\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Brings up the standard help file that explains how to use Windows Help.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  How to Use Help}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  HelpHelp}}}{\f1  How to Use Help\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Brings up the standard help file that explains how to use Windows Help.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Hint}}#\r
-{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Hint}}}{\f1  Hint\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Displays a move hint from the chess engine.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Book}}#\r
-{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Book}}}{\f1  Book\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Displays a list of possible moves from the chess engine\rquote \r
-s opening book. The first column gives moves, the second column gives one possible response for each move, and the third column shows \r
-the number of lines in the book that include the move from the first column. If you select this option and nothing happens, the engine is out of its book or does not support the book command.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  About WinBoard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AboutWinBoard}}}{\f1  About WinBoard\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Displays the WinBoard version number.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  About WinBoard}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  AboutWinBoard}}}{\f1  About WinBoard\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Displays the WinBoard version number.\r
@@ -935,14 +1156,17 @@ the number of lines in the book that include the move from the first column. If
 K}{\f1  ICS Interaction Context Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ICSInteractionContextMenu}}}{\b0\f1\fs18\up6  }{\cs58\f1\fs20\super ${\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  ICS Interaction Context Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}\r
 {\f1  main}}}{\f1\fs20 ICS Interaction Context Menu\r
 K}{\f1  ICS Interaction Context Menu}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ICSInteractionContextMenu}}}{\b0\f1\fs18\up6  }{\cs58\f1\fs20\super ${\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  ICS Interaction Context Menu}}+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}\r
 {\f1  main}}}{\f1\fs20 ICS Interaction Context Menu\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 To see this menu, press the right mouse button anywhere in the output (upper) pane of the ICS Inter\r
-action window. Pressing the right mouse button in the input (lower) pane gives a standard editing context menu, not described here. Use the }{\b\f1 help}{\f1  command on ICS to learn what these commands mean.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 To see this m\r
+enu, press the right mouse button anywhere in the output (upper) pane of the ICS Interaction window. Pressing the right mouse button in the input (lower) pane gives a standard editing context menu, not described here. Use the }{\b\f1 help}{\f1 \r
+ command on ICS to learn what these commands mean.\r
 \par You can customize the lower part of this menu (below the Paste option) by setting the }{\f1\uldb icsMenu}{\v\f1 icsMenu}{\f1  option. The easiest way to accomplish this is to edit your }{\f1\uldb settings file}{\v\f1 settings}{\f1 \r
  with Notepad or another plain text editor. Sorry, there is no graphical user interface for customizing the menu.\r
 \par You can customize the lower part of this menu (below the Paste option) by setting the }{\f1\uldb icsMenu}{\v\f1 icsMenu}{\f1  option. The easiest way to accomplish this is to edit your }{\f1\uldb settings file}{\v\f1 settings}{\f1 \r
  with Notepad or another plain text editor. Sorry, there is no graphical user interface for customizing the menu.\r
+\par }{\f1\cf5 Note that the menu will pop up under the mouse pointer on the down-click, and that you can already select an item from it on the up-click. The item that is configured to pop up under the mouse pointer can thus be selected by a \lquote blind\r
+\rquote  static click. If you don\rquote t want that, but rather wants the menu to stay up after the first static click, you should configure an inactive menu item under the pointer.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Copy and Paste}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  CopyAndPaste}}}{\f1  Copy and Paste\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  Copy and Paste}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  CopyAndPaste}}}{\f1  Copy and Paste\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Copies the current selection to the clipboard, then pastes it to the input box. As a shortcut to this function, you can press the middle mouse button (if you have one), or Shift plus the right mouse button.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Copies the current selection\r
+ to the clipboard, then pastes it to the input box. As a shortcut to this function, you can press the middle mouse button (if you have one), or Shift plus the right mouse button.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Copy}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Copy}}}{\f1  Copy\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Copies the current selection to the clipboard.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Copy}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Copy}}}{\f1  Copy\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Copies the current selection to the clipboard.\r
@@ -969,6 +1193,10 @@ Copies the current selection to the clipboard, then pastes it to the input box.
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Tell}}}{\f1  Tell (name)\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Inserts \ldblquote tell }{\i\f1 name }{\f1 \rdblquote }{\b\i\f1  }{\f1 into the input box. The string }{\i\f1 name }{\f1 \r
 is the current selection if it is not empty. Otherwise }{\i\f1 name }{\f1 is the word surrounding the mouse position, where a \ldblquote word\rdblquote  is a string of letters, digits, or hyphens (-), such as an ICS user handle or game number.\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Tell}}}{\f1  Tell (name)\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Inserts \ldblquote tell }{\i\f1 name }{\f1 \rdblquote }{\b\i\f1  }{\f1 into the input box. The string }{\i\f1 name }{\f1 \r
 is the current selection if it is not empty. Otherwise }{\i\f1 name }{\f1 is the word surrounding the mouse position, where a \ldblquote word\rdblquote  is a string of letters, digits, or hyphens (-), such as an ICS user handle or game number.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
+\cs58\f1\cf5\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 K}{\f1\cf5\revised\revauth1\revdttm-1506646559  }{\f1\cf5 Open Chat Box}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
+\cs58\f1\cf5\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 #}{\f1\cf5\revised\revauth1\revdttm-1506646559  }{\f1\cf5 OpenChatbox}}}{\f1\cf5  Open Chat Box (name)\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Causes WinBoard to open a new Chat Window, with }{\i\f1\cf5 name}{\f1\cf5  in the chat Partner field, where }{\i\f1\cf5 name}{\f1\cf5  is as defined above.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Message}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Message}}}{\f1  Message (name)\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Inserts \ldblquote message }{\i\f1 name }{\f1 \rdblquote }{\b\i\f1  }{\f1 into the input box, where }{\i\f1 name}{\f1  is as defined above.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Message}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Message}}}{\f1  Message (name)\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Inserts \ldblquote message }{\i\f1 name }{\f1 \rdblquote }{\b\i\f1  }{\f1 into the input box, where }{\i\f1 name}{\f1  is as defined above.\r
@@ -1014,20 +1242,18 @@ K}{\f1  Buttons}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\n
 K}{\f1  Command Line Options}}K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Options}}}{\f1\fs20  }{\cs58\f1\fs20\super #{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Options}}}{\f1\fs20  }{\cs58\f1\fs20\super ${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $\r
 }{\f1  Command Line Options}}}{\f1\fs20  }{\cs58\f1\fs20\super +{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  COMMAND LINE OPTIONS\r
 K}{\f1  Command Line Options}}K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Options}}}{\f1\fs20  }{\cs58\f1\fs20\super #{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  Options}}}{\f1\fs20  }{\cs58\f1\fs20\super ${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $\r
 }{\f1  Command Line Options}}}{\f1\fs20  }{\cs58\f1\fs20\super +{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super +}{\f1  main}}}{\f1\fs20  COMMAND LINE OPTIONS\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 All WinBoard options can be set either on the command line (if you start\r
- WinBoard by typing into an MSDOS Prompt box), in the Properties/Shortcut/Target box of a Windows shortcut, in a }{\f1\uldb settings file}{\v\f1 settings}{\f1 \r
-, or in the Additional Options box of the WinBoard startup dialog. Exactly the same syntax is used in all four places. Most options can also be set from the menus and saved using }{\f1\uldb Save Settings Now}{\v\f1 SaveSettings}{\f1  or }{\f1\uldb \r
-Save Settings on Exit}{\v\f1 SaveSettingsOnExit}{\f1 , so most people will not need to read this section.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 All WinBoard options can be set either on the command line (if you start WinBoard by typing into an MSDOS Prompt box), in the Properties/Shortcut/Target box of a Windows s\r
+hortcut, in a }{\f1\uldb settings file}{\v\f1 settings}{\f1 , or in the Additional Options box of the WinBoard startup dialog. Exactly the same syntax is used in all four places. Most options can also be set from the menus and saved using }{\f1\uldb \r
+Save Settings Now}{\v\f1 SaveSettings}{\f1  or }{\f1\uldb Save Settings on Exit}{\v\f1 SaveSettingsOnExit}{\f1 , so most people will not need to read this section.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Most options have two names, a long one that is easy to read and a short one that is easy to type. To turn on a boolean (true/false) option }{\i\f1 opt}{\f1 \r
 , you can just give its short name preceded by a minus sign or slash (-}{\i\f1 opt}{\f1  or /}{\i\f1 opt}{\f1 ); to turn one off, prefix the short name by an \ldblquote x\rdblquote  or an extra minus sign (-x}{\i\f1 opt}{\f1  or /-}{\i\f1 opt}{\f1 \r
 ). To set any other kind of option, or to set a boolean option using its long name, give the value after the name, separated by a space, colon, or equal sign. (-}{\i\f1 opt}{\f1  23 or /}{\i\f1 option}{\f1 \r
 :true). If a string option contains spaces or special characters, enclose it in double quotes and use the \\ quoting convention of C to name the special characters. Alternatively, you can enclose a string value in curly braces (/opt=\{string\}\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Most options have two names, a long one that is easy to read and a short one that is easy to type. To turn on a boolean (true/false) option }{\i\f1 opt}{\f1 \r
 , you can just give its short name preceded by a minus sign or slash (-}{\i\f1 opt}{\f1  or /}{\i\f1 opt}{\f1 ); to turn one off, prefix the short name by an \ldblquote x\rdblquote  or an extra minus sign (-x}{\i\f1 opt}{\f1  or /-}{\i\f1 opt}{\f1 \r
 ). To set any other kind of option, or to set a boolean option using its long name, give the value after the name, separated by a space, colon, or equal sign. (-}{\i\f1 opt}{\f1  23 or /}{\i\f1 option}{\f1 \r
 :true). If a string option contains spaces or special characters, enclose it in double quotes and use the \\ quoting convention of C to name the special characters. Alternatively, you can enclose a string value in curly braces (/opt=\{string\}\r
-), as long as the value does not contain a closing curly brace. If a filename option contains spaces, enclose it in either single or double quotes. In filename options, the \\\r
- character is not treated specially, so use single quotes around the outside of the value if it has double quotes inside (and vice versa).\r
-\par When you start WinBoard, it will pop up the Startup \r
-dialog box unless you provide sufficient options on the command line for WinBoard to determine which major mode to be in and what engines to use or chess server to connect to. To bypass this box, you must at minimum give one of the three options }{\r
-\f1\uldb /cp}{\v\f1 cp}{\f1 , /}{\f1\uldb ics}{\v\f1 ics}{\f1 , or /}{\f1\uldb ncp}{\v\f1 ncp}{\f1 .  If you give the /cp option, you must also give the /}{\f1\uldb fcp}{\v\f1 fcp}{\f1  and /}{\f1\uldb scp}{\v\f1 scp}{\f1 \r
- options. If you give the /ics option, you must also give the /}{\f1\uldb icshost}{\v\f1 icshost}{\f1  option.\r
+), as long as the value does not contain a closing curly brace. If a filename option contains spaces, enclose it in either single or double quotes. In filename options, the \\ character is not treated speciall\r
+y, so use single quotes around the outside of the value if it has double quotes inside (and vice versa).\r
+\par When you start WinBoard, it will pop up the Startup dialog box unless you provide sufficient options on the command line for WinBoard to determine whic\r
+h major mode to be in and what engines to use or chess server to connect to. To bypass this box, you must at minimum give one of the three options }{\f1\uldb /cp}{\v\f1 cp}{\f1 , /}{\f1\uldb ics}{\v\f1 ics}{\f1 , or /}{\f1\uldb ncp}{\v\f1 ncp}{\f1 \r
+.  If you give the /cp option, you must also give the /}{\f1\uldb fcp}{\v\f1 fcp}{\f1  and /}{\f1\uldb scp}{\v\f1 scp}{\f1  options. If you give the /ics option, you must also give the /}{\f1\uldb icshost}{\v\f1 icshost}{\f1  option.\r
 \par }\pard\plain \s29\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\uldb Chess Engine Options}{\v\f1 ChessEngineOptions}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb UCI Engine Support                  !NEW!}{\v\f1 UCIEngineSupport}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Internet Chess Server Options}{\v\f1 InternetChessServerOptions}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s29\fi-240\li360\sb60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\uldb Chess Engine Options}{\v\f1 ChessEngineOptions}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb UCI Engine Support                  !NEW!}{\v\f1 UCIEngineSupport}{\f1 \r
 \par }{\f1\uldb Internet Chess Server Options}{\v\f1 InternetChessServerOptions}{\f1 \r
@@ -1057,38 +1283,38 @@ moves}{\f1
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  inc}}}{\f1 /inc }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  timeIncrement}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  timeIncrement}}}{\f1 /timeIncrement }{\i\f1 seconds\r
 \r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  inc}}}{\f1 /inc }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  timeIncrement}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  timeIncrement}}}{\f1 /timeIncrement }{\i\f1 seconds\r
 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is specified, movesPerSession is ignored. Inst\r
-ead, after each player's move, timeIncrement seconds are added to his clock. Use -timeIncrement 0 if you want to require the entire game to be played in one timeControl period, with no increment. Default: -1, which specifies movesPerSession mode.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If \r
+this option is specified, movesPerSession is ignored. Instead, after each player's move, timeIncrement seconds are added to his clock. Use -timeIncrement 0 if you want to require the entire game to be played in one timeControl period, with no increment. D\r
+efault: -1, which specifies movesPerSession mode.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  clock }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  clock }}}{\f1  /clock }{\b0\f1 or }{\f1 /xclock}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  clockMode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  clockMode}}}{\f1 \r
  /clockMode }{\i\f1 true|false\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  clock }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  clock }}}{\f1  /clock }{\b0\f1 or }{\f1 /xclock}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  clockMode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  clockMode}}}{\f1 \r
  /clockMode }{\i\f1 true|false\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is False, the clocks are not shown, but the side that is to play next is still highlighted. Also, unless \r
-searchTime is set, the chess engine still keeps track of the clock time and uses it to determine how fast to make its moves.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is False, the clocks are not shown, but the side that is to play next is still highlighte\r
+d. Also, unless searchTime is set, the chess engine still keeps track of the clock time and uses it to determine how fast to make its moves.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  st}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  st}}}{\f1  /st }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  searchTime }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  searchTime }}}{\f1  /searchTime }{\i\f1 \r
 minutes[:seconds]}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  st}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  st}}}{\f1  /st }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  searchTime }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  searchTime }}}{\f1  /searchTime }{\i\f1 \r
 minutes[:seconds]}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Tells the chess engine to spend at most the given \r
-amount of time searching for each of its moves. Without this option, the engine chooses its search time based on the number of moves and amount of time remaining until the next time control. Setting this option also sets clockMode to False.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Tells the chess engine to spend at most the given amount of time searchi\r
+ng for each of its moves. Without this option, the engine chooses its search time based on the number of moves and amount of time remaining until the next time control. Setting this option also sets clockMode to False.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  sd}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  sd}}}{\f1  /depth }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  searchDepth}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  searchDepth}}}{\f1  /searchDepth }{\i\f1 number}{\f1 \r
 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  sd}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  sd}}}{\f1  /depth }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  searchDepth}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  searchDepth}}}{\f1  /searchDepth }{\i\f1 number}{\f1 \r
 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Tells the chess engine to look ahead at most the given number of moves when searching for a move to make. Without this option, the engine chooses its search depth based on the number of moves and a\r
-mount of time remaining until the next time control. With the option, the engine will cut off its search early if it reaches the specified depth.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 T\r
+ells the chess engine to look ahead at most the given number of moves when searching for a move to make. Without this option, the engine chooses its search depth based on the number of moves and amount of time remaining until the next time control. With t\r
+he option, the engine will cut off its search early if it reaches the specified depth.\r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 firstNPS}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 firstNPS}}}{\f1\cf11  /firstNPS }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf11 secondNPS}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 secondNPS}}}{\f1\cf11  /secondNPS }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 firstNPS}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 firstNPS}}}{\f1\cf11  /firstNPS }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf11 secondNPS}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 secondNPS}}}{\f1\cf11  /secondNPS }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
-Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count, rather then wall-clock time, to make its time decisions. The time in virtual seconds should be obtained by dividing the node count through the given }{\i\f1\cf11 number}{\r
-\f1\cf11 , like the number was a rate in nodes per second. WinBoard will manage the clocks in accordance with this, relying on the number of nodes reported by the engine in its thinking output. If }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
- equals zero, it can obviously not be used to convert nodes to seconds, and the ti\r
-me reported by the engine is used to decrement the WinBoard clock. The engine is supposed to report in CPU time it uses, rather than wall-clock time in this mode. This option can provide fairer conditions for engine-engine matches on heavily loaded machin\r
-es, or with very fast games (where the wall clock is too inaccurate). \ldblquote Show Thinking\rdblquote  must be on for this option to work. Not many engines might support this yet!\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count, rather then wall-clock time, to make its time de\r
+cisions. The time in virtual seconds should be obtained by dividing the node count through the given }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
+, like the number was a rate in nodes per second. WinBoard will manage the clocks in accordance with this, relying on the number of nodes reported by the engine in its thinking output. If }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
+ equals zero, it can obviously not be used to convert nodes to seconds, and the time reported by the engine is used to decrement the WinBoard clock. The engine is supposed to report in CPU time it uses, rather t\r
+han wall-clock time in this mode. This option can provide fairer conditions for engine-engine matches on heavily loaded machines, or with very fast games (where the wall clock is too inaccurate). \ldblquote Show Thinking\rdblquote \r
+ must be on for this option to work. Not many engines might support this yet!\r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 firstTimeOdds}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 firstTimeOdds}}}{\f1\cf11  /firstTimeOdds }{\i\f1\cf11 factor}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf11 secondTimeOdds}}#\r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 firstTimeOdds}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 firstTimeOdds}}}{\f1\cf11  /firstTimeOdds }{\i\f1\cf11 factor}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf11 secondTimeOdds}}#\r
@@ -1099,8 +1325,8 @@ es, or with very fast games (where the wall clock is too inaccurate). \ldblquote
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 K}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  }{\f1\cf11 timeOddsMode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 #}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  }{\f1\cf11 timeOddsMode}}}{\f1\cf11  /timeOddsMode }{\i\f1\cf11 mode\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 K}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  }{\f1\cf11 timeOddsMode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 #}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  }{\f1\cf11 timeOddsMode}}}{\f1\cf11  /timeOddsMode }{\i\f1\cf11 mode\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
-This option determines how the case is handled when both engines have a time-odds handicap. If mode=1, the engine that gets the most time will always get the nominal time, as specified by the time-control options, and its opponent\rquote \r
-time is normalized similarly. If mode=0, both play with reduced time.\r
+This option determines how the case is handled when both engines have a time-odds handicap. If mode=1, the engine that gets the most time will always get the nominal time, as specified by the time-control options, and its opponent\rquote \r
+time is normalized similarly. If mode=0, both play with reduced time.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 K}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  ponder}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 #}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  ponder}}}{\f1  /ponder}{\b0\f1  or }{\f1 /xponder}{\b0\f1 ,}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 K}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  ponder}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\pnrnot1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\revised\super\revauth1\revdttm-1506646559 #}{\f1\revised\revauth1\revdttm-1506646559  ponder}}}{\f1  /ponder}{\b0\f1  or }{\f1 /xponder}{\b0\f1 ,}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
@@ -1122,8 +1348,8 @@ time is normalized similarly. If mode=0, both play with reduced time.
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  matchGames }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  matchGames}}}{\f1  /matchGames }{\i\f1 n\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Automatically runs an }{\b\i\f1 n}{\i\f1 -}{\f1 game match between two chess engines, with alternating colors. If the }{\f1\uldb loadGameFile}{\v\f1 loadGameFile}{\f1  or }\r
 {\f1\uldb loadPositionFile}{\v\f1 loadPositionFile}{\f1  option is set, WinBoard will start each game with the given opening moves or the given position; otherwise, the games will start with the standard initial chess position. If the }{\f1\uldb \r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  matchGames }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  matchGames}}}{\f1  /matchGames }{\i\f1 n\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Automatically runs an }{\b\i\f1 n}{\i\f1 -}{\f1 game match between two chess engines, with alternating colors. If the }{\f1\uldb loadGameFile}{\v\f1 loadGameFile}{\f1  or }\r
 {\f1\uldb loadPositionFile}{\v\f1 loadPositionFile}{\f1  option is set, WinBoard will start each game with the given opening moves or the given position; otherwise, the games will start with the standard initial chess position. If the }{\f1\uldb \r
-saveGameFile}{\v\f1 saveGameFile}{\f1  option is set, a move record for the match will be appended to the specified file. If the }{\f1\uldb savePositionFile}{\v\f1 savePositionFile}{\f1 \r
- option is set, the final position reached in each game of the match will be appended to the specified file. When the match is over, WinBoard will display the match score and exit. Default: 0 (do not run a match).\r
+saveGameFile}{\v\f1 saveGameFile}{\f1  option is set, a move record for the match will be appended to the specified file. If the }{\f1\uldb savePositionFile}{\v\f1 savePositionFile}{\f1  option is set, the final position reached \r
+in each game of the match will be appended to the specified file. When the match is over, WinBoard will display the match score and exit. Default: 0 (do not run a match).\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  mm }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  mm }}}{\f1  /mm }{\b0\f1 or }{\f1 /xmm}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  matchMode }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  matchMode }}}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  mm }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  mm }}}{\f1  /mm }{\b0\f1 or }{\f1 /xmm}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  matchMode }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  matchMode }}}{\f1 \r
@@ -1132,8 +1358,8 @@ saveGameFile}{\v\f1 saveGameFile}{\f1  option is set, a move record for the matc
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 matchPause}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 matchPause}}}{\f1\cf11  /matchPause }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Sets the length of the pause between games in match mode to }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 matchPause}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 matchPause}}}{\f1\cf11  /matchPause }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Sets the length of the pause between games in match mode to }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
- msec. Default value is 10000, i.e. 10 sec. (If this pause is too short, engines not implementing \lquote ping\rquote  will sometimes send the last move of thei\r
-r previous game only when a new game has started, at which time the move is illegal, and causes them to forfeit the game.)\r
+ msec. Default value is 10000, i.e. 10 sec. (If this pause is too short, engines not implementing \lquote ping\rquote  will sometimes send th\r
+e last move of their previous game only when a new game has started, at which time the move is illegal, and causes them to forfeit the game.)\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  fd}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  fd }}}{\f1  /fd }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  firstDirectory}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  firstDirectory}}}{\f1  /firstDirectory }{\i\f1 dir\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  fd}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  fd }}}{\f1  /fd }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  firstDirectory}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  firstDirectory}}}{\f1  /firstDirectory }{\i\f1 dir\r
@@ -1147,25 +1373,25 @@ r previous game only when a new game has started, at which time the move is ille
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K}{\f1\cf11  secondChessProgram }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super #}{\f1\cf11  secondChessProgram}{\f1  }}}{\f1  /secondChessProgram }{\i\f1 command}{\cs58\f1\super  }{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K}{\f1\cf11  secondChessProgram }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super #}{\f1\cf11  secondChessProgram}{\f1  }}}{\f1  /secondChessProgram }{\i\f1 command}{\cs58\f1\super  }{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-Names of the chess engines and working directories in which they are to be run. The second chess engine is started only in Two Machines (match) mode. These arguments are parsed as filenames; that is, the \\\r
character is interpreted literally, not as a C-style escape.\r
+Names of the chess engines and working directories in which they are to be run. The second chess engine is started only in Two Machines (match) mode. These arguments are parsed as filenames; that is, the \\ character is\r
+ interpreted literally, not as a C-style escape.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 The }{\i\f1 dir}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 The }{\i\f1 dir}{\f1 \r
- argument specifies the initial working directory for the chess engine. It should usually be the directory where the engine and its working files are installed. If }{\i\f1 dir}{\f1  is not an absolute pathname, it is interpreted relative to the directo\r
-ry from which WinBoard.exe itself was loaded. The }{\i\f1 dir}{\f1  argument is ignored if the chess engine is being run on a remote machine (see firstHost and secondHost below). The default value for }{\i\f1 dir }{\f1 \r
-"", meaning that the chess engine is expected to be installed in the same directory as WinBoard.\r
-\par The }{\i\f1 command}{\f1  argument is actually the command line to the chess engine, so if the engine itself needs command line arguments, you can include them by enclosing }{\i\f1 command}{\f1  in single or double quotes. If the engine name or an engi\r
-ne argument has a space in it, use single quotes around the whole }{\i\f1 command, }{\f1 and inside them use double quotes around each item that contains spaces. If the engine name has more than one period in it (for example, }{\f2 QChess1.5.exe}{\f1 \r
-), you must include the "}{\f2 .exe}{\f1 " extension; otherwise you can leave it out. The default value for }{\i\f1 command}{\f1  is "", which brings up the startup dialog to ask which engines you want.\r
+ argument specifies the initial working directory for the chess engine. It should usually be the directory where the engine and its working files are installed. If }{\i\f1 dir}{\f1  is not an absolute pathname, it \r
+is interpreted relative to the directory from which WinBoard.exe itself was loaded. The }{\i\f1 dir}{\f1  argument is ignored if the chess engine is being run on a remote machine (see firstHost and secondHost below). The default value for }{\i\f1 dir }{\r
+\f1 "", meaning that the chess engine is expected to be installed in the same directory as WinBoard.\r
+\par The }{\i\f1 command}{\f1  argument is actually the command line to the chess engine, so if the engine itself needs command line arguments, you can include them by enclosing }{\i\f1 command}{\f1  in single or double\r
+ quotes. If the engine name or an engine argument has a space in it, use single quotes around the whole }{\i\f1 command, }{\f1 \r
+and inside them use double quotes around each item that contains spaces. If the engine name has more than one period in it (for example, }{\f2 QChess1.5.exe}{\f1 ), you must include the "}{\f2 .exe}{\f1 \r
+" extension; otherwise you can leave it out. The default value for }{\i\f1 command}{\f1  is "", which brings up the startup dialog to ask which engines you want.\r
 \par Examples:\r
 \par }\pard\plain \s19\fi-518\li1036\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid {\f2 WinBoard /cp /fd="C:\\Program Files\\Crafty" /fcp=WCrafty-15.12.exe /scp=GNUChess\r
 \par WinBoard /cp /fd="C:\\Miracle Games" /fcp='"Miracle Chess.exe" /wow' /scp=GNUChess\r
 \par Examples:\r
 \par }\pard\plain \s19\fi-518\li1036\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid {\f2 WinBoard /cp /fd="C:\\Program Files\\Crafty" /fcp=WCrafty-15.12.exe /scp=GNUChess\r
 \par WinBoard /cp /fd="C:\\Miracle Games" /fcp='"Miracle Chess.exe" /wow' /scp=GNUChess\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
-The basic rule is thus that what is inside the quotes delimiting the argument to /fcp and /scp, all goes to the engine, and is ignored by WinBoard. WinBoard 4.3.13 and later, however, knows an\r
- exception to this: If, within the quotes, the word WBopt appears, everything that follows this word will be interpreted as a WinBoard argument, in stead of being passed to the engine on startup of the latter. (The WBopt itself is also not passed to the e\r
-n\r
-gine.) This possibility of hiding WinBoard arguments in the engine command is provided in order to create options that follow the engine in a tournament, when a tournament manager like PSWBTM is used to invoke WinBoard. Because, in order to apply to a giv\r
-en engine, some options need to know if they apply to first or second engine, which might vary during the tournament, options hidden inside the engine command-line can contain \lquote %s\rquote  which will be replaced at the time the option is used by \r
-\lquote first\rquote  or \lquote second\rquote , as applicable.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 The basic rule is thus that what is inside the quotes delimiting the argument to /fcp and /scp, all goes to the engine, and is ignored by WinBoard. WinBoard\r
+ 4.3.13 and later, however, knows an exception to this: If, within the quotes, the word WBopt appears, everything that follows this word will be interpreted as a WinBoard argument, in stead of being passed to the engine on startup of the latter. (The WBop\r
+t\r
+ itself is also not passed to the engine.) This possibility of hiding WinBoard arguments in the engine command is provided in order to create options that follow the engine in a tournament, when a tournament manager like PSWBTM is used to invoke WinBoard.\r
+ Because, in order to apply to a given engine, some options need to know if they apply to first or second engine, which might vary during the tournament, options hidden inside the engine command-line can contain \lquote %s\rquote \r
+ which will be replaced at the time the option is used by \lquote first\rquote  or \lquote second\rquote , as applicable.\r
 \par Examples:\r
 \par }\pard\plain \s19\fi-518\li1036\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid {\f2\cf11 WinBoard /cp /fd="C:\\Engines\\Crafty" /fcp=\rdblquote WCrafty-15.12 WBopt /%sTimeOdds=2\rdblquote  /scp=GNUChess\r
 \r
 \par Examples:\r
 \par }\pard\plain \s19\fi-518\li1036\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid {\f2\cf11 WinBoard /cp /fd="C:\\Engines\\Crafty" /fcp=\rdblquote WCrafty-15.12 WBopt /%sTimeOdds=2\rdblquote  /scp=GNUChess\r
 \r
@@ -1178,8 +1404,8 @@ en engine, some options need to know if they apply to first or second engine, wh
 \cs58\f1\super #}{\f1  sh }}}{\f1  /sh }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  secondHost }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  secondHost }}}{\f1  /secondHost }{\i\f1 host}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Hosts on which the chess engines are to run. The default for each is "localhost". If you specify another host, WinBoard}{\i\f1  }{\f1 uses }{\f1\uldb rsh}{\v\f1 rsh}{\f1 \r
 \cs58\f1\super #}{\f1  sh }}}{\f1  /sh }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  secondHost }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  secondHost }}}{\f1  /secondHost }{\i\f1 host}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Hosts on which the chess engines are to run. The default for each is "localhost". If you specify another host, WinBoard}{\i\f1  }{\f1 uses }{\f1\uldb rsh}{\v\f1 rsh}{\f1 \r
- to run the chess program there. The /fd and /sd flags do not work in conjunction with these flags; if you need a remote chess engine to run somewhere other than your default login directory on the remote machine, you will have to include a "cd" command i\r
-n the argument to /fcp or /scp.\r
+ to run the chess program there. The /fd and /sd flags do not work in conjunction with the\r
+se flags; if you need a remote chess engine to run somewhere other than your default login directory on the remote machine, you will have to include a "cd" command in the argument to /fcp or /scp.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  initString\r
 }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  initString}}}{\f1  /firstInitString }{\b0\f1 or }{\f1 /initString }{\i\f1 string\line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  secondInitString}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  initString\r
 }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  initString}}}{\f1  /firstInitString }{\b0\f1 or }{\f1 /initString }{\i\f1 string\line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  secondInitString}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
@@ -1187,26 +1413,24 @@ n the argument to /fcp or /scp.
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 The strings that are sent to initialize the chess engines. Default: "new\\nrandom\\n". The "\\n" sequences represent newlines. You can type "\\\r
 n" on the command line or in a }{\f1\uldb settings file}{\v\f1 settings}{\f1 , and WinBoard will convert it to a newline.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 All chess engines require the "new" command to start a new game.\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 The strings that are sent to initialize the chess engines. Default: "new\\nrandom\\n". The "\\n" sequences represent newlines. You can type "\\\r
 n" on the command line or in a }{\f1\uldb settings file}{\v\f1 settings}{\f1 , and WinBoard will convert it to a newline.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 All chess engines require the "new" command to start a new game.\r
-\par You can remove the "random" command if you lik\r
-e; including it causes GNU Chess to randomize its move selection slightly so that it doesn't play the same moves in every game. Even without "random", GNU Chess randomizes its choice of moves from its opening book. You can also try adding other commands t\r
-o the initString; see the GNU Chess documentati{\*\bkmkstart _Hlt386545814}o{\*\bkmkstart _Hlt386567280}{\*\bkmkend _Hlt386545814}n{\*\bkmkend _Hlt386567280}\r
- (gnuchess.txt) for details. Crafty ignores the "random" command; see its documentation for the commands it accepts.\r
+\par You can remove the "random" command if you like; including it causes engines that implement this command (e.g. GNU Chess) to randomize their move selection slightly so that it doesn't play the same mo\r
+ves in every game. Even without "random", many engines randomize their choice of moves from their opening book. You can also try adding other commands to the initString; see the applicable engine documentati{\*\bkmkstart _Hlt386545814}o\r
+{\*\bkmkstart _Hlt386567280}{\*\bkmkend _Hlt386545814}n{\*\bkmkend _Hlt386567280} for details. Crafty ignores the "random" command; see its documentation for the commands it accepts.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  initString\r
 }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  initString}}}{\f1  /firstComputerString }{\i\f1 string\line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  secondInitString}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  secondInitString}}\r
 }{\f1  /secondComputerString }{\i\f1 string}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  initString\r
 }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  initString}}}{\f1  /firstComputerString }{\i\f1 string\line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  secondInitString}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  secondInitString}}\r
 }{\f1  /secondComputerString }{\i\f1 string}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If the chess engine is playing against another computer program (whether locally or on a chess server), by default the command "computer\\\r
-n" is sent to it. Some chess engines change their playing style when they receive this command. If you do not want the engine to know when it is playing another computer, you can set the string to "".\r
-\par }\pard\plain \s66\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cf11\cgrid {Note that the computer string is sent to the engine aft\r
-er most other initialization commands, and is thus ideal for hiding a WinBoard-protocol command in that should be sent only to one engine, when the WinBoard option that normally specifies this command cannot be differentiated by engine, but s always sent \r
-to both engines. E.g. if you want one of the engines to ponder, and the other not. Because it is sent last, in can overrule earlier commands.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If the chess engine is playing against another computer program (whether locally or on a chess server), by default the command "computer\\n\r
+" is sent to it. Some chess engines change their playing style when they receive this command. If you do not want the engine to know when it is playing another computer, you can set the string to "".\r
+\par }\pard\plain \s66\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cf11\cgrid {Note that the computer string is sent to the engine afte\r
+r most other initialization commands, and is thus ideal for hiding a WinBoard-protocol command in that should be sent only to one engine, when the WinBoard option that normally specifies this command cannot be differentiated by engine, but is always sent \r
+to both engines. E.g. if you want one of the engines to ponder, and the other not. Because it is sent last, it can overrule earlier commands.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  fb }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  fb }}}{\f1  /fb }{\b0\f1 or }{\f1 /xfb}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  firstPlaysBlack }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  firstPlaysBlack}}}\r
 {\f1  /firstPlaysBlack }{\i\f1 true|false\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  fb }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  fb }}}{\f1  /fb }{\b0\f1 or }{\f1 /xfb}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  firstPlaysBlack }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  firstPlaysBlack}}}\r
 {\f1  /firstPlaysBlack }{\i\f1 true|false\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 In games between\r
- two chess programs, the firstChessProgram normally plays white. (This is a change from earlier versions of WinBoard.) If this option is True, firstChessProgram plays black. In a multi-game match, this option affects the colors only for the first game; th\r
-ey still alternate in subsequent games.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 In games between two chess programs, the firstChessProgram normal\r
+ly plays white. (This is a change from earlier versions of WinBoard.) If this option is True, firstChessProgram plays black. In a multi-game match, this option affects the colors only for the first game; they still alternate in subsequent games.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  reuse}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  reuse}}}{\f1 /reuse}{\cs58\f1\super  }{\b0\f1 or }{\f1 /xreuse}{\b0\f1 , or }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  reuseFirst}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  reuseFirst}}}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  reuse}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  reuse}}}{\f1 /reuse}{\cs58\f1\super  }{\b0\f1 or }{\f1 /xreuse}{\b0\f1 , or }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  reuseFirst}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  reuseFirst}}}{\f1 \r
@@ -1214,30 +1438,36 @@ ey still alternate in subsequent games.
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  reuse2}}}{\f1 /reuse2}{\cs58\f1\super  }{\b0\f1 or }{\f1 /xreuse2}{\b0\f1 , or }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  reuseSecond}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  reuseSecond}}}{\f1 /reuseSecond}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is True (the default), WinBoard}{\i\f1  }{\f1 \r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  reuse2}}}{\f1 /reuse2}{\cs58\f1\super  }{\b0\f1 or }{\f1 /xreuse2}{\b0\f1 , or }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  reuseSecond}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  reuseSecond}}}{\f1 /reuseSecond}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is True (the default), WinBoard}{\i\f1  }{\f1 \r
-uses the same chess engine process repeatedly when playing multiple games. If the option is False, WinBoard kills off the chess engine after every game and starts a fresh one for the next game. Starting a fres\r
-h chess engine can be slow, so it is not recommended. However, some chess engines may not work properly when reused, such as versions of Crafty earlier than 12.0.\r
+uses the same chess engine process repeatedly when playing multiple games. If the option is False, WinBoard kills off \r
+the chess engine after every game and starts a fresh one for the next game. Starting a fresh chess engine can be slow, so it is not recommended. However, some chess engines may not work properly when reused, such as versions of Crafty earlier than 12.0.\r
+\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  firstProtocolVersion}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  firstProtocolVersion}}}{\f1 /firstProtocolVersion }{\i\f1 ver\line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  secondProtocolVersion}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
  secondProtocolVersion}}}{\f1 /secondProtocolVersion }{\i\f1 ver}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  firstProtocolVersion}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  firstProtocolVersion}}}{\f1 /firstProtocolVersion }{\i\f1 ver\line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  secondProtocolVersion}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
  secondProtocolVersion}}}{\f1 /secondProtocolVersion }{\i\f1 ver}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-This option specifies which version of the chess engine communication protocol to use. By default, version-number is 2. In version 1, the "protover" command is not sent to the engine; since version \r
-1 is a subset of version 2, nothing else changes. Other values for version-number are not supported.\r
+This option specifies which version of the chess engine communication protocol to use. By default, version-number is 2. In version 1, the "protover" command is not sent to the engine; since version 1 i\r
+s a subset of version 2, nothing else changes. Other values for version-number are not supported.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 firstScoreAbs}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 firstScoreAbs}}}{\f1\cf6 /firstScoreAbs}{\i\f1\cf6  true|false\line }{\cs58\f1\cf6\super K\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 secondScoreAbs}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 secondScoreAbs}}}{\f1\cf6 /secondScoreAbs}{\i\f1\cf6  true|false\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 firstScoreAbs}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 firstScoreAbs}}}{\f1\cf6 /firstScoreAbs}{\i\f1\cf6  true|false\line }{\cs58\f1\cf6\super K\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 secondScoreAbs}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 secondScoreAbs}}}{\f1\cf6 /secondScoreAbs}{\i\f1\cf6  true|false\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 \r
-If this option is true, the score reported by the engine is taken to be that in favor of white, even when the engine plays black. Important when winboard uses the score for adjudications, or in PGN reporting. This can be a useful option in combination wit\r
-h WBopt in the engine command-line, see under /fcp.}{\cf6 \r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\cf6 niceEngines}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 niceEngines}}}{\f1\cf2 /niceEngines}{\i\f1\cf2  priority\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 This option allows you to lower the priority of the engine processes, so that the generally insatiable hunger for CPU time of chess engines does not inte\r
-rfere so much with smooth operation of WinBoard (or the rest of your system). Try priority = 10 or even 20 to lower the priority of the engines. Negative values could increase the engine priority, which is not recommended.}{\cf6 \r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
-\f1\cf6 firstOptions}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 firstOptions}}}{\f1\cf2 /firstOptions}{\i\f1\cf2  string\line }{\cs58\f1\cf2\super K\r
-{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 secondOptions}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
-\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 secondOptions}}}{\f1\cf2 /secondOptions}{\i\f1\cf2  string\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 If this option is true, the score reported by the engine is taken to be that in favor of white, even \r
+when the engine plays black. Important when winboard uses the score for adjudications, or in PGN reporting. This can be a useful option in combination with WBopt in the engine command-line, see under /fcp.}{\cf6 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\f1\cf2 \r
+ absoluteAnalysisScore}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  absoluteAnalysisScore}}}{\f1 /absoluteAnalysisScore }{\i\f1 true|false\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 When this opti\r
+on is switched on, scores will be reported in the Engine Output window from the white point of view during analysis. When off, and in other modes, it will be reported from the point of view of the side to move. (Note that many engines violate this rule wh\r
+ile pondering!) Default: true.}{\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
+\f1\cf2  niceEngines}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  niceEngines}}}{\f1\cf2 /niceEngines}{\i\f1\cf2  priority\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 \r
+This option allows you to lower the priority of the engine processes, so that the generally insatiable hunger for CPU time of chess engines does not interfere so much with smooth operation of WinBoard (\r
+or the rest of your system). Try priority = 10 or even 20 to lower the priority of the engines. Negative values could increase the engine priority, which is not recommended.}{\cf6 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
+\f1\cf2  firstOptions}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  firstOptions}}}{\f1\cf2 /firstOptions}{\i\f1\cf2  string\line }{\cs58\f1\cf2\super K\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\f1\cf2  secondOptions}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
+\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  secondOptions}}}{\f1\cf2 /secondOptions}{\i\f1\cf2  string\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 The given string is a comma-separated list of (option name, option value) pairs, like the following example: \ldblquote style=Karpov,blunder rate=0\rdblquote \r
 . If the options announced by the engine at startup through the feature commands of WinBoard protocol matches one of the option names (i.e. \ldblquote style\rdblquote  or \ldblquote blunder rate\rdblquote ), it would be set to the given value (i.e. \r
 \ldblquote Karpov\rdblquote  or 0) through a corresponding option command to the engine. This provided that the type of the value (text or numeric) matches as well.}{\cf6 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 The given string is a comma-separated list of (option name, option value) pairs, like the following example: \ldblquote style=Karpov,blunder rate=0\rdblquote \r
 . If the options announced by the engine at startup through the feature commands of WinBoard protocol matches one of the option names (i.e. \ldblquote style\rdblquote  or \ldblquote blunder rate\rdblquote ), it would be set to the given value (i.e. \r
 \ldblquote Karpov\rdblquote  or 0) through a corresponding option command to the engine. This provided that the type of the value (text or numeric) matches as well.}{\cf6 \r
@@ -1246,12 +1476,53 @@ rfere so much with smooth operation of WinBoard (or the rest of your system). Tr
 \line }{\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\f1\cf2  secondNeedsNoncompliantFEN}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  secondNeedsNoncompliantFEN}}}{\f1\cf2 /secondNeedsNoncompliantFEN}{\i\f1\cf2  string\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 \r
 \line }{\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\f1\cf2  secondNeedsNoncompliantFEN}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  secondNeedsNoncompliantFEN}}}{\f1\cf2 /secondNeedsNoncompliantFEN}{\i\f1\cf2  string\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 \r
-The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine with the setboard command will be replaced by the given string. This can for instance be used to run engines that do not understand Chess960 FENs in variant fischerandom, to make \r
-them at least understand the opening position, through setting the string to \ldblquote KQkq -\rdblquote \r
-. (Note you also have to give the e.p. field!) Other possible applications are to provide work-arounds for engines that want to see castling and e.p. fields in variants tha\r
-t do not have castling or e.p. (shatranj, courier, xiangqi, shogi) so that WinBoard would normally omit them (string = \ldblquote - -\ldblquote \r
+The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine with the setboard command will be replaced by the given string. This can for instance be used to run engines that do not understand Chess960 FENs in variant fisch\r
+erandom, to make them at least understand the opening position, through setting the string to \ldblquote KQkq -\rdblquote \r
+. (Note you also have to give the e.p. field!) Other possible applications are to provide work-arounds for engines that want to see castling and e.p. fiel\r
+ds in variants that do not have castling or e.p. (shatranj, courier, xiangqi, shogi) so that WinBoard would normally omit them (string = \ldblquote - -\ldblquote \r
 , or to add variant-specific fields that are not yet supported by WinBoard (e.g. to indicate the number of checks in 3check).\r
 \par }{\r
 , or to add variant-specific fields that are not yet supported by WinBoard (e.g. to indicate the number of checks in 3check).\r
 \par }{\r
+\par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super +{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super \r
++}{\f1  main}}K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Tournament Options}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
+\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  Tournament Options}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  TournamentOptions}}}{\f1\fs20  Tournament Options\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  tf}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  tf}}}{\f1  /tf }{\i\f1 filename}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  tourneyFile}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  tourneyFile}}}{\f1 \r
+ /tourneyFile }{\i\f1 filename}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Specifies the name of the tournament file used in match mode to conduct a multi-player tournament}{\v\f1 ICSLogon}{\f1 \r
+. This file is a special settings file, which stores the description of the tournament (including progress info), through normal options (e.g. for time control, load and save files), and through some special-purpose options listed below.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  tt }}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  tt }}}{\f1  /tt }{\i\f1 number}{\b0\f1  or }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  tourneyType }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  tourneyType }}}{\f1  /tourneyType }{\i\f1 number}{\r
+\f1 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Specifies the type of tourney: 0 = round-robin, N>0 = (multi-)gauntlet with N gauntlet engines, -1 = Swiss through external pairing engine}{\v\f1 ICSLogon}{\f1 \r
+. Volatile option, but stored in tourney file.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  cy }}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  cy }}}{\f1  /cy }{\i\f1 number}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  tourneyCycles }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  tourneyCycles }}}{\r
+\f1  /tourneyCycles }{\i\f1 number}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Specifies the number of cycles in a tourney}{\v\f1 ICSLogon}{\f1 . Volatile option, but stored in tourney file.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ participants }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  participants}}}{\f1  /participants }{\i\f1 list}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s20\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+The list is a multi-line text string that specifies engines occurring in the /firstChesProgramNames list in the settings file by their (implied or explicitly given) nickname, one engine per line. The ment\r
+ioned engines will play in the tourney. Volatile option, but stored in tourney file.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  results }}\r
+#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  results}}}{\f1  /results }{\i\f1 string}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 The string of +=- characters lists the result of all played games in a toruney. Games currently playing are listed as *, while a space indicates a game \r
+that is not yet played or playing (usually because it was playing, and the aborted). Volatile option, but stored in tourney file.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ defaultTourneyName }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  defaultTourneyName}}}{\f1  /defaultTourneyName }{\i\f1 string}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Specifies the name of the tournament file WinBoard should propose when the Tournament Options di\r
+alog is opened. Any %y, %M, %d, %h, %m, %s in the string are replaced by the current year, month, day of the month, hours, minutes, seconds of the current time, respectively, as two-digit number. A %Y would be replaced by the year as 4-digit number. Defau\r
+lt: empty string.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ pairingEngine}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  pairingEngine}}}{\f1  /pairingEngine }{\i\f1 filename}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+Specifies the external program to be used to pair the participants in Swiss tourneys. WinBoard communicates with this engine in the same way as it communicates with Chess engines. The only commands sent to the pairing engine are \ldblquote results }{\r
+\i\f1 N string}{\f1 \rdblquote , where }{\i\f1 N}{\f1  is the number of participants, and }{\i\f1 string}{\f1  the results so far in the format of the results option, and \ldblquote pairing }{\i\f1 N}{\f1 \rdblquote \r
+, where N is the number of the tourney game. To the latter the pairing engine should answer with \ldblquote A-B\rdblquote , where A and B are participant numbers (in the range 1-N). (There should be no reply to the results command.) Default: empty string.\r
+\r
 \par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\cf6\super +{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super +}{\f1  main}}K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 UCI Engine Support}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  }{\f1\cf6 UCI Engine Support}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 UCIEngineSupport}}}{\r
 \par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\cf6\super +{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super +}{\f1  main}}K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 UCI Engine Support}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  }{\f1\cf6 UCI Engine Support}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 UCIEngineSupport}}}{\r
@@ -1265,17 +1536,44 @@ firstIsUCI}}}{\f1\cf6  /firstIsUCI}{\i\f1\cf6  true|false}{\f1\cf6
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 secondIsUCI}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 \r
 secondIsUCI}}}{\f1\cf6  /secondIsUCI}{\i\f1\cf6  true|false}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,}{\v\cf6  ICSLogon}{\cf6 \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 secondIsUCI}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 \r
 secondIsUCI}}}{\f1\cf6  /secondIsUCI}{\i\f1\cf6  true|false}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,}{\v\cf6  ICSLogon}{\cf6 \r
- and should be run with the aid of the Polyglot adapter rather than directly. WinBoard will then pass the other UCI options and engine name to Polyglot through a .ini temporary file ceated for the purpose.\r
+ and should be run with the aid of a protocol adapter rather than directly. The adapterCommand option specifies wchich adapter to use, and which info to pass to it on the command line. In a normal WinBoard install, this will invoke Polyglot.\r
+\par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 \r
+fUCCI}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 fUCCI}{\f1  }}}{\f1\cf6  /fUCCI }{\b0\f1\cf6 or}{\f1\cf6  }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 fUSI}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 fUSI}}}{\r
+\f1\cf6  /fUSI\r
+\par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 sUCCI}{\f1  }}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 sUCCI}{\f1  }}}{\f1\cf6  /sUCCI }{\b0\f1\cf6 or}{\f1\cf6  }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 sUSI}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 sUSI}}}{\r
+\f1\cf6  /sUSI\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Similar to the fUCI and sUCI options, but invoking a secondary adapter, specified through he uxiAdapter option. Useful in environments where engines of several alien \r
+protocols are around, e.g. for Xiangqi, where UCI and UCCI engines need different adapters.}{\cf6 .\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 PolyglotDir}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 PolyglotDir}{\f1  }}}{\f1\cf6  /PolyglotDir }{\i\f1\cf6 filename}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Gives the name of the folder in which Polyglot is installed}{\v\f1\cf6 ICSLogon}{\f1\cf6 .\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 PolyglotDir}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 PolyglotDir}{\f1  }}}{\f1\cf6  /PolyglotDir }{\i\f1\cf6 filename}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Gives the name of the folder in which Polyglot is installed}{\v\f1\cf6 ICSLogon}{\f1\cf6 .\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
+\f1\cf6 adapterCommand}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 adapteCommand}{\f1  }}}{\f1\cf6  /adapterCommand }{\i\f1\cf6 command}{\f1\cf6 \r
+\par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 uxiAdapter}}#\r
+{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 uxiAdapter}{\f1  }}}{\f1\cf6  /uxiAdapter }{\i\f1\cf6 command}{\f1\cf6 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Specifies the comma\r
+nds to use in stead of the engine command when the fUCI / sUCI (or for uxiAdapter fUCCI and sUCCI) are in force. The command line can contain words of the form %xxx, where xxx is the name of a WinBoard option, such as fcp, fd, cacheSizeEGTB, which will th\r
+e\r
+n automatically be replaced by the value of that option. (For the second engine the leading f or first will automatically be replaced by s or second.) This allows the engine name and directory, as well as other info known to WinBoard, to be passed to the \r
+adapter on its command line}{\v\f1\cf6 ICSLogon}{\f1\cf6 . \r
+\par Default adapterCommand is \{polyglot \endash noini \endash ec \ldblquote %fcp\rdblquote  \endash ed \ldblquote %fd\rdblquote \}\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 usePolyglotBook}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 usePolyglotBook}{\f1  }}}{\f1\cf6  /usePolyglotBook }{\i\f1\cf6 true|false}{\f1\cf6 \r
 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Specifies if the Polygot book should be used}{\v\f1\cf6 ICSLogon}{\f1\cf6 .\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 PolyglotBook}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 PolyglotBook}{\f1  }}}{\f1\cf6  /PolyglotBook }{\i\f1\cf6 filename}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Gives the filename of the opening book that Polyglot should use}{\v\f1\cf6 ICSLogon}{\f1\cf6 .\r
 \f1\cf6 usePolyglotBook}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 usePolyglotBook}{\f1  }}}{\f1\cf6  /usePolyglotBook }{\i\f1\cf6 true|false}{\f1\cf6 \r
 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Specifies if the Polygot book should be used}{\v\f1\cf6 ICSLogon}{\f1\cf6 .\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 PolyglotBook}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 PolyglotBook}{\f1  }}}{\f1\cf6  /PolyglotBook }{\i\f1\cf6 filename}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Gives the filename of the opening book that Polyglot should use}{\v\f1\cf6 ICSLogon}{\f1\cf6 .\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  bookDepth }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  bookDepth}}}{\f1\cf5  /bookDepth }{\i\f1\cf5 number}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Restricts the use of the GUI book to the first }{\i\f1\cf5 number}{\f1\cf5  full moves of the game.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  bookVariation }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  bookVariation}}}{\f1\cf5  /bookVariation }{\i\f1\cf5 number}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Controls the selection of book moves. The default setting of 50 would play the moves with a frequency \r
+proportional to the weight listed in the book. Useful settings vary from 0 (always play best move) to 100 (select completely randomly from all listed moves).\r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 \r
 fNoOwnBookUCI}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 fNoOwnBookUCI}{\f1  }}}{\f1\cf6  /fNoOwnBookUCI }{\b0\f1\cf6 or}{\f1\cf6  }{\cs58\f1\cf6\super K\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 firstXBook}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 \r
 fNoOwnBookUCI}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 fNoOwnBookUCI}{\f1  }}}{\f1\cf6  /fNoOwnBookUCI }{\b0\f1\cf6 or}{\f1\cf6  }{\cs58\f1\cf6\super K\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 firstXBook}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
@@ -1306,8 +1604,8 @@ Engines that have an own opening book will not use the GUI book (as given by /po
 \f1\fs20  Internet Chess Server Options\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  ics }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ics }}}{\f1  /ics }{\b0\f1 or }{\f1 /xics}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \f1\fs20  Internet Chess Server Options\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  ics }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  ics }}}{\f1  /ics }{\b0\f1 or }{\f1 /xics}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
-\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerMode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
- internetChessServerMode}}}{\f1  /internetChessServerMode}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerMode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  internetCh\r
+essServerMode}}}{\f1  /internetChessServerMode}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Connect with an Internet Chess Server to play chess against its other users, observe games they are playing, or review games that have recently finished. See }{\f1\uldb \r
 ICS Client}{\v\f1 ICSClient}{\f1  Default: False.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 You can create a script file containing ICS commands that WinBoard will type in for you whenever you connect to the ICS. See }{\f1\uldb ICS Logon}{\v\f1 ICSLogon}{\f1 .\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Connect with an Internet Chess Server to play chess against its other users, observe games they are playing, or review games that have recently finished. See }{\f1\uldb \r
 ICS Client}{\v\f1 ICSClient}{\f1  Default: False.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 You can create a script file containing ICS commands that WinBoard will type in for you whenever you connect to the ICS. See }{\f1\uldb ICS Logon}{\v\f1 ICSLogon}{\f1 .\r
@@ -1316,9 +1614,9 @@ ICS Client}{\v\f1 ICSClient}{\f1  Default: False.
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icshost }}}{\f1  /icshost }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerHost }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  internetChessServerHost }}}{\f1 \r
  /internetChessServerHost }{\i\f1 hostname}{\f1 \r
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icshost }}}{\f1  /icshost }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerHost }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  internetChessServerHost }}}{\f1 \r
  /internetChessServerHost }{\i\f1 hostname}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 The host name or numeric address of the Intern\r
-et Chess Server to connect to when in ICS mode. The default is the empty string, which causes WinBoard to pop up a menu of known ICS sites. The file ics-address{\*\bkmkstart _Hlt386546221}e{\*\bkmkend _Hlt386546221}\r
-s.txt in the WinBoard distribution gives slightly more information on these sites. It includes their numeric addresses, which you can use if your site does not have a working name server.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+The host name or numeric address of the Internet Chess Server to connect to when in ICS mode. The default is the empty string, which causes WinBoard to pop up a menu of known ICS sites. The file ics-address{\*\bkmkstart _Hlt386546221}e\r
+{\*\bkmkend _Hlt386546221}s.txt in the WinBoard distribution gives slightly more information on these sites. It includes their numeric addresses, which you can use if your site does not have a working name server.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icsport }}\r
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icsport }}}{\f1  /icsport }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerPort }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  internetChessServerPort }}}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icsport }}\r
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icsport }}}{\f1  /icsport }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerPort }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  internetChessServerPort }}}{\f1 \r
@@ -1334,26 +1632,24 @@ s.txt in the WinBoard distribution gives slightly more information on these site
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  useTelnet}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  useTelnet}}}{\f1 \r
 /useTelnet}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This option is poorly named; it should be called }{\b\f1 /useHelper}{\f1 \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  useTelnet}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  useTelnet}}}{\f1 \r
 /useTelnet}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This option is poorly named; it should be called }{\b\f1 /useHelper}{\f1 \r
-. If set to True, it instructs WinBoard to use an external helper program to communicate with the ICS, as specified by the telnetProgram option. The external program must be a pure console applicat\r
-ion that can communicate with WinBoard through pipes; the Windows telnet application is not suitable. If the option is False (the default), WinBoard communicates with the ICS by opening a Winsock TCP socket and using its own internal implementation of the\r
- telnet protocol.\r
+. If set to True, it instructs WinBoard to use an external helper program to communicate with the ICS, as spe\r
+cified by the telnetProgram option. The external program must be a pure console application that can communicate with WinBoard through pipes; the Windows telnet application is not suitable. If the option is False (the default), WinBoard communicates with \r
+the ICS by opening a Winsock TCP socket and using its own internal implementation of the telnet protocol.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  gateway}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  gateway}}}{\f1 /gateway }{\i\f1 hostname}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  gateway}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  gateway}}}{\f1 /gateway }{\i\f1 hostname}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is set to a host name, WinBoard uses }{\f1\uldb rsh}{\v\f1 rsh}{\f1 \r
- to run the telnetProgram remotely on the given host to communicate with the Internet Chess Server instead of using its own internal implementation of the telnet protocol. See the }{\f1\uldb FIREWALLS}{\v\f1 FIREWALLS}{\f1 \r
- section below for an explanation of when this option is useful.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is set to a host name, WinBoard uses }{\f1\uldb rsh}{\v\f1 rsh}{\f1  to run the telnetProgram remotely on the given host to communicate with \r
+the Internet Chess Server instead of using its own internal implementation of the telnet protocol. See the }{\f1\uldb FIREWALLS}{\v\f1 FIREWALLS}{\f1  section below for an explanation of when this option is useful.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  telnetProgram}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  telnetProgram}}}{\f1 /telnetProgram }{\i\f1 program}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  telnetProgram}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  telnetProgram}}}{\f1 /telnetProgram }{\i\f1 program}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This option is poorly named; it should be called }{\b\f1 /helperProgram}{\f1 . It gives the\r
- name of the remote or external helper program to be used with the gateway or useTelnet option. The default is "telnet". The telnet program is invoked with the value of internetChessServer as the first argument and the value of internetChessServerPort as \r
-the second argument on its command line.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This option is poorly named; it should be called }{\b\f1 /helperProgram}{\f1 \r
+. It gives the name of the remote or external helper program to be used with the gateway or useTelnet option. The default is "telnet". The telnet program is invoked with the value of internetChessServer as the first argument and the v\r
+alue of internetChessServerPort as the second argument on its command line.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icscom }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icscom }}}{\f1 /icscom }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerComPort }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  internetChessServerComPort }}}{\f1 \r
 /internetChessServerComPort }{\i\f1 name}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icscom }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icscom }}}{\f1 /icscom }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerComPort }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  internetChessServerComPort }}}{\f1 \r
 /internetChessServerComPort }{\i\f1 name}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is set, WinBoard communicates with the Internet Chess Server using a seri\r
-al communication port instead of a network connection. Use this option if your machine is not connected to a network (not even via SLIP or PPP), but you do have Internet access through another machine by dialing in using a modem or by connecting directly \r
-to a serial terminal port. Example:\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is set, WinBoard communicates with the Internet Chess Server using a serial communication port instead of a network c\r
+onnection. Use this option if your machine is not connected to a network (not even via SLIP or PPP), but you do have Internet access through another machine by dialing in using a modem or by connecting directly to a serial terminal port. Example:\r
 \par }\pard\plain \s19\li120\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid {\f2 WinBoard /ics /icscom:com1\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 After you start WinBoard in this way, type whatever modem commands are necessary to dial out to your Internet provider and log in. You may need to turn off }{\f1\uldb \r
 Local Line Editing}{\v\f1 LocalLineEditing}{\f1  on the Options menu while typing commands to the modem, but turn it on again afterwards. Then telnet to the ICS, using a command like "telnet chessclub.com 5000". Important: See the paragraph in the }{\r
 \par }\pard\plain \s19\li120\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid {\f2 WinBoard /ics /icscom:com1\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 After you start WinBoard in this way, type whatever modem commands are necessary to dial out to your Internet provider and log in. You may need to turn off }{\f1\uldb \r
 Local Line Editing}{\v\f1 LocalLineEditing}{\f1  on the Options menu while typing commands to the modem, but turn it on again afterwards. Then telnet to the ICS, using a command like "telnet chessclub.com 5000". Important: See the paragraph in the }{\r
@@ -1367,8 +1663,8 @@ Communications}{\f1  dialog.
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icslogon }}}{\f1  /icslogon }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerLogonScript }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  internetChessServerLogonScript }}\r
 }{\f1  /internetChessServerLogonScript }{\i\f1 filename\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icslogon }}}{\f1  /icslogon }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  internetChessServerLogonScript }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  internetChessServerLogonScript }}\r
 }{\f1  /internetChessServerLogonScript }{\i\f1 filename\r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This option lets you change the name used for the }{\f1\uldb ICS Logon}{\v\f1 ICSLogon}{\f1  file. Def\r
-ault: "ICS.ini". The filename is interpreted relative to WinBoard's installation directory (the directory containing WinBoard.exe).\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This option lets you change the name used for the }{\f1\uldb ICS Logon}{\v\f1 ICSLogon}{\f1 \r
+ file. Default: "ICS.ini". The filename is interpreted relative to WinBoard's installation directory (the directory containing WinBoard.exe).\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  autocomm }\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  autocomm }}}{\f1  /autocomm }{\b0\f1 or }{\f1 /xautocomm}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  autoComment }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  autoComment }}}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  autocomm }\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  autocomm }}}{\f1  /autocomm }{\b0\f1 or }{\f1 /xautocomm}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  autoComment }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  autoComment }}}{\f1 \r
@@ -1403,14 +1699,29 @@ Also diverts similar kibitz information of an opponent engine that is playing yo
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  quietPlay }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  quietPlay }}}{\f1 \r
  /quietPlay}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the }{\f1\uldb Quiet Play}{\v\f1 quietPlayCmd}{\f1  option. Default: False\r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  quietPlay }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  quietPlay }}}{\f1 \r
  /quietPlay}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the }{\f1\uldb Quiet Play}{\v\f1 quietPlayCmd}{\f1  option. Default: False\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  seekGraph (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  opt_seekGraph }}}{\f1\cf5  /seekGraph }{\i\f1\cf5 true|false}{\b0\f1\cf5 , or }{\r
+\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\f1\cf5  sg (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
+\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  opt_sg}}}{\f1\cf5  /sg\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Enables summoning up of the }{\f1\uldb\cf5 Seek Graph}{\f1\cf5  by left-clicking the board. Default: False\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  autoRefresh (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  opt_autoRefresh }}}{\f1\cf5  /autoRefresh }{\i\f1\cf5 true|false}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Sets the }{\f1\uldb\cf5 Auto Refresh}{\v\f1\cf5 BlindfoldCmd}{\f1\cf5  option of the }{\f1\uldb\cf5 Seek Graph}{\f1\cf5 . Default: False\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  backgroundObserve (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  opt_backgroundObserve }}}{\f1\cf5  /backgroundObserve }{\i\f1\cf5 true|false}{\r
+\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Sets the }{\f1\uldb\cf5 Background Observe}{\v\f1\cf5 BlindfoldCmd}{\f1\cf5  option for observing other games during play. Default: False\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  dualBoard (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  opt_dualBoard }}}{\f1\cf5  /dualBoard }{\i\f1\cf5 true|false}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Sets the }{\f1\uldb\cf5 Dual Board}{\v\f1\cf5 BlindfoldCmd}{\f1\cf5  option for observing your partner\rquote s bughouse game. Default: False\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  blindfold (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  opt_blindfold }}}{\f1  /blindfold }{\i\f1 true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the }{\f1\uldb Blindfold}{\v\f1 BlindfoldCmd}{\f1  option. Default: False\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ pre}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ pre}}}{\f1 /pre }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ xpre}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ xpre}}}{\f1 /xpre}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  blindfold (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  opt_blindfold }}}{\f1  /blindfold }{\i\f1 true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the }{\f1\uldb Blindfold}{\v\f1 BlindfoldCmd}{\f1  option. Default: False\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ pre}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ pre}}}{\f1 /pre }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ xpre}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ xpre}}}{\f1 /xpre}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
-\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  premove (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  premove}}}{\f1 \r
- /premove}{\i\f1  true|false\r
+\s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  premove (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  premove}}}{\f1  /p\r
+remove}{\i\f1  true|false\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the }{\f1\uldb Premove}{\v\f1 PremoveCmd}{\f1  option. If set to True, the premove feature is enabled. If set to False, premove is disabled and the other }{\f1\uldb \r
 Premove}{\v\f1 PremoveCmd}{\f1  settings are ignored. Default: False.\r
 \par }\pard\plain \s2\li115\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ preWhite}}#\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the }{\f1\uldb Premove}{\v\f1 PremoveCmd}{\f1  option. If set to True, the premove feature is enabled. If set to False, premove is disabled and the other }{\f1\uldb \r
 Premove}{\v\f1 PremoveCmd}{\f1  settings are ignored. Default: False.\r
 \par }\pard\plain \s2\li115\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ preWhite}}#\r
@@ -1433,6 +1744,9 @@ Premove}{\v\f1 PremoveCmd}{\f1  settings are ignored. Default: False.
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If }{\b\f1 premoveBlack}{\f1  is set to True and you are playing black in an ICS game, the text specified by the }{\b\f1 premoveBlackText}{\f1 \r
  option is sent to the ICS as soon as the first move is received from your opponent, even if you make a different premove on the board before the first white move is received. These options can be set from the }{\f1\uldb Premove}{\v\f1 PremoveCmd}{\f1 \r
  section of the }{\f1\uldb ICS Options}{\v\f1\uldb ICSOptions}{\f1  dialog box. The default for }{\b\f1 premoveBlack}{\f1  is False.\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If }{\b\f1 premoveBlack}{\f1  is set to True and you are playing black in an ICS game, the text specified by the }{\b\f1 premoveBlackText}{\f1 \r
  option is sent to the ICS as soon as the first move is received from your opponent, even if you make a different premove on the board before the first white move is received. These options can be set from the }{\f1\uldb Premove}{\v\f1 PremoveCmd}{\f1 \r
  section of the }{\f1\uldb ICS Options}{\v\f1\uldb ICSOptions}{\f1  dialog box. The default for }{\b\f1 premoveBlack}{\f1  is False.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  \'f2neClickMove (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  opt_oneClickMove }}}{\f1\cf5  /oneClickMove }{\i\f1\cf5 true|false}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Sets the }{\f1\uldb\cf5 One-ClickMove}{\v\f1\cf5 BlindfoldCmd}{\f1\cf5  option. Default: False\r
 \par }\pard\plain \li115\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ alarm}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ alarm}}}{\b /alarm }{or}{\b  }{\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\super K}{ xalarm}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ xalarm}}}{\b /xalarm}{, or }{\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \par }\pard\plain \li115\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ alarm}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ alarm}}}{\b /alarm }{or}{\b  }{\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\super K}{ xalarm}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ xalarm}}}{\b /xalarm}{, or }{\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
@@ -1444,56 +1758,61 @@ Premove}{\v\f1 PremoveCmd}{\f1  settings are ignored. Default: False.
 ICS options}{\v\uldb ICSOptions}{ dialog. The default is 5 seconds.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
 \f1\cf2  keepAlive }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  keepAlive }}}{\f1\cf2  /keepAlive }{\i\f1\cf2 time}{\f1\cf2 \r
 ICS options}{\v\uldb ICSOptions}{ dialog. The default is 5 seconds.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
 \f1\cf2  keepAlive }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  keepAlive }}}{\f1\cf2  /keepAlive }{\i\f1\cf2 time}{\f1\cf2 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 When }{\i\f1\cf2 time}{\f1\cf2  is non-zero, send a \ldblquote date\rdblquote  command every }{\i\f1\cf2 time}{\f1\cf2 \r
- minutes after your last move to the ICS, to prevent it from logging you off. (Do not use frivolously! The ICS operator might ban you.) Default: 0.}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super +{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super \r
-+}{\f1  main}}K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Load and Save Options}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
-\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  Load and Save Options}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadandSaveOptions}}}{\b0\f1\fs18\up6  }{\f1\fs20 \r
-Load and Save Options\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 When }{\i\f1\cf2 time}{\f1\cf2  is non-zero, send a \ldblquote date\rdblquote  command every }{\i\f1\cf2 time}{\f1\cf2  minutes after your last move to the ICS, \r
+to prevent it from logging you off. (Do not use frivolously! The ICS operator might ban you.) Default: 0.}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  chatBoxes (option)}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  opt_chatBoxes }}}{\f1\cf5  /chatBoxes }{\i\f1\cf5 handles}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 Sets the list of }{\f1\uldb\cf5 Chat Windows}{\v\f1\cf5 BlindfoldCmd}{\f1\cf5  to be opened at startup. The given string }{\i\f1\cf5 handles}{\f1\cf5 \r
+ should be a semicolon-separated list, like \ldblquote shouts;53;Johnny\rdblquote  to open 3 chat boxes, to capture all shouts (including c-shouts and \lquote it\rquote \r
+ messages), the traffic on channel 53, and for a player named Johnny. Default: no chat windows.\r
+\par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20\cf5 \page }{\cs58\f1\fs20\super +{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
+\cs58\f1\super +}{\f1  main}}K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  Load and Save Options}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  Load and Save Options}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  LoadandSaveOptions}}}{\b0\f1\fs18\up6  }{\r
+\f1\fs20 Load and Save Options\r
 \par }\pard\plain \s2\li115\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  lgf }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  lgf }}}{\f1  /lgf }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \par }\pard\plain \s2\li115\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  lgf }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  lgf }}}{\f1  /lgf }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
-\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  loadGameFile }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  loadGameFile }}}{\f1  /loadGameFile }{\i\f1 \r
-filename}{\f1 \line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  lgi }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
+\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  loadGameFile }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  loadGameFile }}}{\f1  /loadGameFile }{\i\f1 filena\r
+me}{\f1 \line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  lgi }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  lgi }}}{\f1  /lgi }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  loadGameIndex }}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  loadGameIndex }}}{\f1  /loadGameIndex }{\i\f1 N}{\f1 \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  lgi }}}{\f1  /lgi }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  loadGameIndex }}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  loadGameIndex }}}{\f1  /loadGameIndex }{\i\f1 N}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If loadGameFile is set, Win\r
-Board reads the specified game file at startup. You can leave out the name of this option and give just the file name, which is handy if you want to configure WinBoard as a game viewer with a browser such as the Windows Explorer or Netscape. The filename \r
-i\r
-s interpreted relative to WinBoard's initial working directory. The filename "-" specifies the standard input. If there is more than one game in the file, WinBoard pops up a menu of the available games, with entries based on their PGN tags. If loadGameInd\r
-ex is set to }{\i\f1 N, }{\f1 the menu is suppressed and the }{\i\f1 N}{\f1 th game found in the file is loaded immediately.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+If loadGameFile is set, WinBoard reads the specified game file at startup. You can leave out the name of this option and give just the file name, which is handy if you want to configure WinBoard as a game viewer with a bro\r
+wser such as the Windows Explorer or Netscape. The filename is interpreted relative to WinBoard's initial working directory. The filename "-" specifies the standard input. If there is more than one game in the file, WinBoard pops up a menu of the availabl\r
+e games, with entries based on their PGN tags. If loadGameIndex is set to }{\i\f1 N, }{\f1 the menu is suppressed and the }{\i\f1 N}{\f1 th game found in the file is loaded immediately. An index value of \endash \r
+1 will cause automatic stepping through the games in match mode, a value of \endash 2 will use each game twice before stepping to the next.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  td }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  td }}}{\f1  /td }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  timeDelay }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  timeDelay }}}{\f1  /timeDelay }{\i\f1 seconds}{\f1 \r
 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  td }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  td }}}{\f1  /td }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  timeDelay }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  timeDelay }}}{\f1  /timeDelay }{\i\f1 seconds}{\f1 \r
 \r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Time delay between moves during }{\f1\uldb Load Game}{\v\f1 LoadGame}{\f1 . Fractional seconds are allowed; try 0.4\r
-. A time delay value of -1 tells WinBoard not to step through game files automatically. Default: 1 second.\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Time delay between moves during }{\f1\uldb Load Game}{\v\f1 LoadGame}{\f1 \r
+. Fractional seconds are allowed; try 0.4. A time delay value of -1 tells WinBoard not to step through game files automatically. Default: 1 second.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  sgf }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  sgf }}}{\f1  /sgf }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  saveGameFile }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  saveGameFile }}}{\f1  /saveGameFile }{\i\f1 \r
 filename}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  sgf }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  sgf }}}{\f1  /sgf }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  saveGameFile }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  saveGameFile }}}{\f1  /saveGameFile }{\i\f1 \r
 filename}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is set, WinBoard appends a record of every game pla\r
-yed to the specified file. The filename is interpreted relative to WinBoard's initial working directory. The filename "-" specifies the standard output.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+If this option is set, WinBoard appends a record of every game played to the specified file. The filename is interpreted relative to WinBoard's initial working directory. The filename "-" specifies the standard output.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  autosave }\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  autosave }}}{\f1  /autosave}{\b0\f1  or }{\f1 /xautosave}{\b0\f1 ,}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  autoSaveGames }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
  autoSaveGames }}}{\f1  /autoSaveGames}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  autosave }\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  autosave }}}{\f1  /autosave}{\b0\f1  or }{\f1 /xautosave}{\b0\f1 ,}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  autoSaveGames }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
  autoSaveGames }}}{\f1  /autoSaveGames}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-If this option is True, at the end of every game WinBoard prompts you for a filename and appends a record of the game to the file you specify. Ignored if saveGameFile is set. Default: False.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is True, at the end of every game WinBoard prompts you for a filename and appends a record of the game to the file you specify. Ignored if saveGameFile is \r
+set. Default: False.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  lpf}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  lpf}}}{\f1  /lpf }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  loadPositionFile }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  loadPositionFile }}}{\f1  /loadPositionFile }{\r
 \i\f1 filename}{\f1 \line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  lpi }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  lpi }}}{\f1  /lpi }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  loadPositionIndex }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  loadPositionIndex }}}{\f1  /loadPositionIndex }{\i\f1 N}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  lpf}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  lpf}}}{\f1  /lpf }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  loadPositionFile }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  loadPositionFile }}}{\f1  /loadPositionFile }{\r
 \i\f1 filename}{\f1 \line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  lpi }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  lpi }}}{\f1  /lpi }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
  loadPositionIndex }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  loadPositionIndex }}}{\f1  /loadPositionIndex }{\i\f1 N}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-If loadPositionFile is set, WinBoard loads the specified position file at startup. The filename is interpreted relative to WinBoard's initial working directory. The filename "-" specifies the standard input. If loadPositionIndex is set to }{\i\f1 N}{\f1 \r
-, the }{\i\f1 N}{\f1 th position found in the file is loaded; otherwise the first is loaded.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If loadPositionFile is set, WinBoard loads the specified position file at startup. The filename is interpreted relative to WinBoard's initial working directory\r
+. The filename "-" specifies the standard input. If loadPositionIndex is set to }{\i\f1 N}{\f1 , the }{\i\f1 N}{\f1 th position found in the file is loaded; otherwise the first is loaded. An index value of \endash \r
+1 will cause automatic stepping through the positions in math mode, a value of \endash 2 will use each position twice before stepping to the next.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  spf }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  spf }}}{\f1  /spf }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  savePositionFile }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  savePositionFile }}}{\f1  /savePositionFile }{\r
 \i\f1 filename}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  spf }}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  spf }}}{\f1  /spf }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  savePositionFile }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  savePositionFile }}}{\f1  /savePositionFile }{\r
 \i\f1 filename}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is set, WinBoard appends the final position reached in every game played to the spe\r
-cified file. The filename is interpreted relative to WinBoard's initial working directory. The file name "-" specifies the standard output.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is set, WinBoard appends the final position reached in every game played to the specified file. The filename is interpreted relative to W\r
+inBoard's initial working directory. The file name "-" specifies the standard output.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 pgnExtendedInfo}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 pgnExtendedInfo}{\f1  }}}{\f1\cf6  /pgnExtendedInfo }{\i\f1\cf6 true|false}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 If this option is set, WinBoard saves depth, score and time used for each move that the engine found as a comment in the PGN file.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 pgnExtendedInfo}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 pgnExtendedInfo}{\f1  }}}{\f1\cf6  /pgnExtendedInfo }{\i\f1\cf6 true|false}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 If this option is set, WinBoard saves depth, score and time used for each move that the engine found as a comment in the PGN file.\r
@@ -1508,15 +1827,16 @@ cified file. The filename is interpreted relative to WinBoard's initial working
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  oldsave }}}{\f1  /oldsave }{\b0\f1 or }{\f1 /xoldsave}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  oldSaveStyle }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  oldSaveStyle }}}{\f1 \r
  /oldSaveStyle}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  oldsave }}}{\f1  /oldsave }{\b0\f1 or }{\f1 /xoldsave}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  oldSaveStyle }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  oldSaveStyle }}}{\f1 \r
  /oldSaveStyle}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If this option is False (the default), WinBoard saves games in PGN (portable game notation) and positions in FEN \r
-(Forsythe-Edwards notation). If the option is True, a save style that is compatible with older versions of WinBoard (and of xboard) is used instead.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+If this option is False (the default), WinBoard saves games in PGN (portable game notation) and positions in FEN (Forsythe-Edwards notation). If the option is True, a save style that is compatible with older versions of WinBoard (a\r
+nd of xboard) is used instead.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  debug}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  debug}}}{\f1  /debug}{\b0\f1  or }{\f1 /xdebug}{\b0\f1 ,}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  debugMode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  debugMode}}}{\f1 \r
  /debugMode}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Writes debugging information to the file \ldblquote WinBoard.debug\rdblquote \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  debug}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  debug}}}{\f1  /debug}{\b0\f1  or }{\f1 /xdebug}{\b0\f1 ,}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  debugMode}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  debugMode}}}{\f1 \r
  /debugMode}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Writes debugging information to the file \ldblquote WinBoard.debug\rdblquote \r
-, including all commands sent to the chess engine, all output received from it, and all commands sent to ICS. You can press Ctrl+Alt+F12 to turn this option on or off while WinBoard is running. Each time you turn it \r
-on, any existing debug file is overwritten.\r
+, including all commands sent to the chess engine, all output received from it, and all commands sent to ICS. You can \r
+press Ctrl+Alt+F12 to turn this option on or off while WinBoard is running. Each time you turn it on, any existing debug file is overwritten.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 debugFile}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 debugFile}{\f1  }}}{\f1\cf6  /debugFile}{\cs58\f1\cf6\super  }{\f1\cf6  }{\i\f1\cf6 filename}{\r
 \f1\cf6  }{\b0\f1\cf6 or}{\f1\cf6  }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 nameOfDebugFile}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 debugFile}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 debugFile}{\f1  }}}{\f1\cf6  /debugFile}{\cs58\f1\cf6\super  }{\f1\cf6  }{\i\f1\cf6 filename}{\r
 \f1\cf6  }{\b0\f1\cf6 or}{\f1\cf6  }{\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 nameOfDebugFile}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
@@ -1527,14 +1847,22 @@ on, any existing debug file is overwritten.
 \f1\cf11  }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Specifies how WinBoard should handle unsolicited output from the engine, with respect to saving it in the debug file. The output is further (hopefully) ignored. If }{\r
 \i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 =0, WinBoard refrains from writing such spurious output to the debug file. If}{\i\f1\cf11  number}{\f1\cf11 =1, all engine output is written faithfully to the debug file. If }{\i\f1\cf11  number}{\f1\cf11 \r
 \f1\cf11  }{\i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Specifies how WinBoard should handle unsolicited output from the engine, with respect to saving it in the debug file. The output is further (hopefully) ignored. If }{\r
 \i\f1\cf11 number}{\f1\cf11 =0, WinBoard refrains from writing such spurious output to the debug file. If}{\i\f1\cf11  number}{\f1\cf11 =1, all engine output is written faithfully to the debug file. If }{\i\f1\cf11  number}{\f1\cf11 \r
-=2, any protocol-violating line is prefixed with a \lquote #\rquote  character, as the engine itself should have done if it wanted to submit info for inclusion in the debug file.\r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf11 This option is provided for the benefit of applications that use the debug file a\r
-s a source of information, such as the broadcaster of live games TLCV / TLCS. Such applications can be protected from spurious engine output that might otherwise confuse them.\r
+=2, any protocol-violating line is prefixed with a \lquote #\rquote  character, as the engine itself should have done if it wanted to submit info for inclusion in the debug file. }{\f1\cf5 The case }{\i\f1\cf5 number}{\f1\cf5 \r
+=3 is similar, but now marks non-compliant engine output with a more conspicuous prefix.}{\f1\cf11 \r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf11 This option is provided for the benefit of applications that use the debug fi\r
+le as a source of information, such as the broadcaster of live games TLCV / TLCS. Such applications can be protected from spurious engine output that might otherwise confuse them.\r
 \par }{\r
 \par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super +{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super \r
 +}{\f1  main}}K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  User Interface Options}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  User Interface Options}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  UserInterfaceOptions}}}{\b0\f1\fs18\up6  }{\f1\fs20 \r
 User Interface Options\r
 \par }{\r
 \par }\pard\plain \s1\li120\sb280\sa120\sl-320\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel0\adjustright \b\f5\cgrid {\f1\fs20 \page }{\cs58\f1\fs20\super +{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super \r
 +}{\f1  main}}K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  User Interface Options}}${\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super $}{\f1  User Interface Options}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  UserInterfaceOptions}}}{\b0\f1\fs18\up6  }{\f1\fs20 \r
 User Interface Options\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  language}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  language}}}{\f1\cf5  /language}{\i\f1\cf5  filename}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 This persistent option lets WinBoard load a \lquote language file\rquote  with the given }{\i\f1\cf5 filename}{\f1\cf5 \r
+, which can contain translation lines of the form \ldblquote english text\rdblquote  === \ldblquote translated text\rdblquote . WinBoard will then perform the indicated substitutions in its menus, dialogs, and displayed messages. If the }{\i\f1\cf5 \r
+filename}{\f1\cf5  does not contain a period, the extension \ldblquote .lng\rdblquote  will be appended to it before use. If a file of the given }{\i\f1\cf5 filename}{\f1\cf5 \r
+ does not exist, no translation will take place, which can be used to switch WinBoard back to English. A full Spanish translation is available through the file espa\'f1\r
+ol.lng. More translation are expected to become available soon, and of course you could make your own by changing the translations in an existing one to the language of your choice. Default: no translation.\r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\f1\cf2 \r
  firstLogo}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  firstLogo}}}{\f1\cf2  /firstLogo }{\i\f1\cf2 filename}{\f1\cf2 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\f1\cf2  secondLogo}}#\r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\f1\cf2 \r
  firstLogo}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  firstLogo}}}{\f1\cf2  /firstLogo }{\i\f1\cf2 filename}{\f1\cf2 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\f1\cf2  secondLogo}}#\r
@@ -1544,10 +1872,10 @@ The appearance of either of these options causes WinBoard to reserve space for d
 filename}{\f1\cf2  must refer to a bitmap file (.bmp) containing a logo for the particular player (usually a 130x65 or 100x50 bitmap, which will be scaled to the height of two clock lines.)\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
 \f1\cf2  autoLogo}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  autoLogo}}}{\f1\cf2  /autoLogo}{\i\f1\cf2  true|false}{\f1\cf2 \r
 filename}{\f1\cf2  must refer to a bitmap file (.bmp) containing a logo for the particular player (usually a 130x65 or 100x50 bitmap, which will be scaled to the height of two clock lines.)\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super K}{\r
 \f1\cf2  autoLogo}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  autoLogo}}}{\f1\cf2  /autoLogo}{\i\f1\cf2  true|false}{\f1\cf2 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 When true, causes WinBoard to automatically supply a logo \r
-for the first and second chess program, by looking for a fie named logo.bmp in the engine directory (as specified by the /fd or /sd option), and then displays it like this file was given as an argument to the /firstLogo or /secondLogo option. In this mode\r
- it will also look in a sub-folder of its installation folder called \ldblquote logos\rdblquote , for finding logos with names corresponding to the ICS (e.g. \ldblquote chessclub.com.bmp\rdblquote ) or to the human user, should they be involved in a game.\r
-\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 When true, causes WinBoard to automatically supply\r
+ a logo for the first and second chess program, by looking for a file named logo.bmp in the engine directory (as specified by the /fd or /sd option), and then displays it like this file was given as an argument to the /firstLogo or /secondLogo option. In \r
+this mode it will also look in a sub-folder of its installation folder called \ldblquote logos\rdblquote , for finding logos with names corresponding to the ICS (e.g. \ldblquote chessclub.com.bmp\rdblquote \r
+) or to the human user, should they be involved in a game.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 hideThinkingFromHuman}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 hideThinkingFromHuman}}}{\f1\cf6  /hideThinkingFromHuman}{\i\f1\cf6  true|false}{\f1\cf6 \r
 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 hideThinkingFromHuman}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 hideThinkingFromHuman}}}{\f1\cf6  /hideThinkingFromHuman}{\i\f1\cf6  true|false}{\f1\cf6 \r
 \r
@@ -1557,6 +1885,19 @@ Prevents the engine thinking output to appear in the display, without necessitat
 \f1\cf2  noGUI}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  noGUI}}}{\f1\cf2  /noGUI\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 Suppresses all GUI functions of WinBoard (to speed up automated ultra-fast engine-engine games, which you don\rquote \r
 t want to watch). There will be no board or clock updates, no printing of moves, and no update of the icon on the task bar in this mode.}{\f1 \r
 \f1\cf2  noGUI}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf2\super #}{\f1\cf2  noGUI}}}{\f1\cf2  /noGUI\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf2 Suppresses all GUI functions of WinBoard (to speed up automated ultra-fast engine-engine games, which you don\rquote \r
 t want to watch). There will be no board or clock updates, no printing of moves, and no update of the icon on the task bar in this mode.}{\f1 \r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  pieceNickNames}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  pieceNickNames}}}{\f1\cf5  /pieceNickNames }{\i\f1\cf5 string}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 A volatile option that allows the user to set al\r
+ternative characters by which the pieces could be recognized in FEN or SAN. Does not affect FEN or SAN output. This can be useful to load games and positions given in other languages. Piece indicators in FEN and SAN are first matched to the letters in the\r
+ given }{\i\f1\cf5 string}{\f1\cf5 \r
+; when this match fails, they are matched against the default names. The format of string is the same as that of the /pieceToCharTable option; you can only set a single alternative for each piece. Will only be applied in the variant active when\r
+ WinBoard was started up. Default value: no nicknames.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  colorNickNames}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  colorNickNames}}}{\f1\cf5  /colorNickNames }{\i\f1\cf5 string}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 \r
+A volatile option that allows the user to set alternative characters by which the side to move could be indicated in FEN. Does not affect FEN output. This can be useful to loa\r
+d positions given in other languages, or for variants using non-compliant color indicators. The color field in a FEN is first matched to the letters in the given }{\i\f1\cf5 string}{\f1\cf5 \r
+; when this match fails, they are matched against the default names. The first character of }{\i\f1\cf5 string}{\f1\cf5  will be recognized as white, the second as black. Default value: no nicknames.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  top}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  top}}}{\f1  /top }{\b0\f1 or }{\f1 /xtop}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  alwaysOnTop}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  alwaysOnTopOpt}}}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  top}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  top}}}{\f1  /top }{\b0\f1 or }{\f1 /xtop}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  alwaysOnTop}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  alwaysOnTopOpt}}}{\f1 \r
@@ -1582,8 +1923,9 @@ t want to watch). There will be no board or clock updates, no printing of moves,
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  flipView}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  flipViewOption}}}{\f1 \r
  /flipView}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  flipView}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  flipViewOption}}}{\f1 \r
  /flipView}{\i\f1  true|false}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
-If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating in a game, then the positioning of the board at the start of each game depends on the flipView option.  If flipView is False (the default), the board is positioned so that the whi\r
-te pawns move from the bottom to the top; if True, the black pawns move from the bottom to the top. In any case, the }{\f1\uldb Flip View}{\v\f1 FlipView}{\f1  menu command can be used to flip the board after the game starts\r
+If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating in a game, then the positioning of the board at the start of each game depends on the flipView opti\r
+on.  If flipView is False (the default), the board is positioned so that the white pawns move from the bottom to the top; if True, the black pawns move from the bottom to the top. In any case, the }{\f1\uldb Flip View}{\v\f1 FlipView}{\f1 \r
+ menu command can be used to flip the board after the game starts\r
 \par }\pard\plain \li115\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ autoflip}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ autoflip}}}{\b /autoflip}{ or }{\b /xautoflip}{, or }{\cs58\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ autoFlipView}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ autoFlipViewOption}}}{\b /autoFlipView }{\b\i true|false\r
 \par }\pard\plain \li115\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\b\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ autoflip}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ autoflip}}}{\b /autoflip}{ or }{\b /xautoflip}{, or }{\cs58\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ autoFlipView}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ autoFlipViewOption}}}{\b /autoFlipView }{\b\i true|false\r
@@ -1596,7 +1938,16 @@ te pawns move from the bottom to the top; if True, the black pawns move from the
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  highdrag}}}{\f1 /highdrag }{\b0\f1 or }{\f1 /xhighdrag}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  highlightDragging\tab \tab }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
  highlightDraggingOpt}}}{\f1 /highlightDragging }{\i\f1 true|false}{\f1 \r
 #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  highdrag}}}{\f1 /highdrag }{\b0\f1 or }{\f1 /xhighdrag}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  highlightDragging\tab \tab }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
  highlightDraggingOpt}}}{\f1 /highlightDragging }{\i\f1 true|false}{\f1 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the }{\f1\uldb Highlight Dragging}{\v\f1 highlightDragging}{\f1  option. Default: False.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the }{\f1\uldb Highlight Dragging}{\v\f1 highlightDragging}{\f1  option. }{\f1\cf5 Must be on for /showTargetSquares to work.}{\f1  Default: False.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  showTargetSquares\tab \tab }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  showTargetSquaresOpt}}}{\f1\cf5 /showTargetSquares }{\i\f1\cf5 true|false}{\f1\cf5 \r
+\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 When set, causes WinBoard to mark all squares the piece you \lquote pick up\rquote \r
+ can legally move to with  big fat dot, in different colors for captures and non-captures. }{\f1\uldb\cf5 Highlight Dragging}{\v\f1\cf5 highlightDragging}{\f1\cf5  must be on for this to work. Default: False.\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super K}{\r
+\f1\cf5  dropMenu\tab \tab }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf5\super #}{\f1\cf5  dropMenuOpt}}}{\f1\cf5 /dropMenu }{\i\f1\cf5 true|false}{\f1\cf5 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf5 When set, the right mouse button use\r
+d on the board will call up a context menu, (old behavior) rather than allowing you to walk the latest engine PV (new behavior). Default: False.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  highlight}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  highlight}}}{\f1 /highlight }{\b0\f1 or }{\f1 /xhighlight}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  highlightLastMove}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  highlight}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  highlight}}}{\f1 /highlight }{\b0\f1 or }{\f1 /xhighlight}{\b0\f1 , or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  highlightLastMove}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1 \r
@@ -1640,9 +1991,9 @@ te pawns move from the bottom to the top; if True, the black pawns move from the
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ dsc}}}{\f1 /dsc }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super K}{\f1  darkSquareColor}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  darkSquareColor}}}{\f1  /darkSquareColor }{\i\f1 color}{\cs58\f1\super  }{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Color specifications for white pieces, black pieces, light squares, and dark squares. Colors can be specified only by red/green/blue intensity, either in hexadecimal (as }{\r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ dsc}}}{\f1 /dsc }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super K}{\f1  darkSquareColor}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  darkSquareColor}}}{\f1  /darkSquareColor }{\i\f1 color}{\cs58\f1\super  }{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Color specifications for white pieces, black pieces, light squares, and dark squares. Colors can be specified only by red/green/blue intensity, either in hexadecimal (as }{\r
-\i\f1 #rrggbb}{\f1 ) or in decimal (as }{\i\f1 rrr,ggg,bbb}{\f1 ). In the latter format, you must enclose the st\r
-ring in quotation marks if you leave spaces after the commas. The defaults are respectively #FFFFCC, #202020, #C8C365, and #77A26D. Available on the }{\f1\uldb Board Colors}{\v\f1 BoardColors}{\f1  section of the }{\f1\uldb Board Options}{\v\f1 \r
-BoardOptions}{\f1  dialog.\r
+\i\f1 #rrggbb}{\f1 ) or in decimal (as }{\i\f1 rrr,ggg,bbb}{\f1 \r
+). In the latter format, you must enclose the string in quotation marks if you leave spaces after the commas. The defaults are respectively #FFFFCC, #202020, #C8C365, and #77A26D. Available on the }{\f1\uldb Board Colors}{\v\f1 BoardColors}{\f1 \r
+ section of the }{\f1\uldb Board Options}{\v\f1 BoardOptions}{\f1  dialog.\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are using a }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  grayscale}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  grayscale}}}{\f1  grayscale monitor, try setting the colors to:\r
 \par }\pard\plain \s19\li520\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid {\f2\fs20 -whitePieceColor:#FFFFFF\line -blackPieceColor:#000000\line -lightSquareColor:#CCCCCC\line -darkSquareColor:#999999\r
 \par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 If you are using a }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  grayscale}\r
 }#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  grayscale}}}{\f1  grayscale monitor, try setting the colors to:\r
 \par }\pard\plain \s19\li520\sb60\sl-240\slmult0\keep\nowidctlpar\tx520\tx920\tx1320\tx1720\tx2120\adjustright \f6\fs16\cgrid {\f2\fs20 -whitePieceColor:#FFFFFF\line -blackPieceColor:#000000\line -lightSquareColor:#CCCCCC\line -darkSquareColor:#999999\r
@@ -1652,8 +2003,8 @@ BoardOptions}{\f1  dialog.
 \cs58\f1\super  }{\f1 \line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ phc}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ phc}}}{\f1 /phc }{\b0\f1 or }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  premoveHighlightColor}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  premoveHighlightColor}}}{\f1  /premoveHighlightColor }{\i\f1 color}{\cs58\f1\super  }{\f1 \r
 \cs58\f1\super  }{\f1 \line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\super K}{ phc}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \r
 \f5\fs20\cgrid {\cs58\super #}{ phc}}}{\f1 /phc }{\b0\f1 or }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  premoveHighlightColor}}#{\footnote\ftnalt \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  premoveHighlightColor}}}{\f1  /premoveHighlightColor }{\i\f1 color}{\cs58\f1\super  }{\f1 \r
-\par }{\b0\f1 Color specifications for the }{\b0\f1\uldb Highlight Last Move}{\b0\v\f1 HighlightLastMove}{\b0\f1  and }{\b0\f1\uldb Premove}{\b0\v\f1 PremoveCmd}{\b0\f1  options, respectively. Colors can be specified only by red\r
-/green/blue intensity, either in hexadecimal (as }{\b0\i\f1 #rrggbb}{\b0\f1 ) or in decimal (as }{\b0\i\f1 rrr,ggg,bbb}{\b0\f1 \r
+\par }{\b0\f1 Color specifications for the }{\b0\f1\uldb Highlight Last Move}{\b0\v\f1 HighlightLastMove}{\b0\f1  and }{\b0\f1\uldb Premove}{\b0\v\f1 PremoveCmd}{\b0\f1 \r
+ options, respectively. Colors can be specified only by red/green/blue intensity, either in hexadecimal (as }{\b0\i\f1 #rrggbb}{\b0\f1 ) or in decimal (as }{\b0\i\f1 rrr,ggg,bbb}{\b0\f1 \r
 ). In the latter format, you must enclose the string in quotation marks if you leave spaces after the commas. The defaults are respectively #FFFF00 and #FF0000, respectively.\r
 \par }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  mono }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super #}{\f1  mono }}}{\f1  /mono}{\b0\f1  or }{\f1 /xmono}{\b0\f1 ,}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  monoMode}}#\r
 ). In the latter format, you must enclose the string in quotation marks if you leave spaces after the commas. The defaults are respectively #FFFF00 and #FF0000, respectively.\r
 \par }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  mono }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\r
 \cs58\f1\super #}{\f1  mono }}}{\f1  /mono}{\b0\f1  or }{\f1 /xmono}{\b0\f1 ,}{\f1  }{\b0\f1 or}{\f1  }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  monoMode}}#\r
@@ -1662,23 +2013,22 @@ BoardOptions}{\f1  dialog.
 BoardColors}{\f1  section of the }{\f1\uldb Board Options}{\v\f1 BoardOptions}{\f1  dialog.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 flipBlack}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 flipBlack}{\f1  }}}{\f1\cf11  /flipBlack}{\i\f1\cf11  true|false}{\f1\cf11 \r
 BoardColors}{\f1  section of the }{\f1\uldb Board Options}{\v\f1 BoardOptions}{\f1  dialog.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 flipBlack}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 flipBlack}{\f1  }}}{\f1\cf11  /flipBlack}{\i\f1\cf11  true|false}{\f1\cf11 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
-Determines whether WinBoard displays the black pieces upside down (or the white pieces in Flip View). Useful with Shogi with the traditional Japanese pieces, which are not distinguished by color but by orientation.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Determines whether Win\r
+Board displays the black pieces upside down (or the white pieces in Flip View). Useful with Shogi with the traditional Japanese pieces, which are not distinguished by color but by orientation.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 allWhite}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 allWhite}{\f1  }}}{\f1\cf11  /allWhite}{\i\f1\cf11  true|false}{\f1\cf11 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf11\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf11 allWhite}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf11 allWhite}{\f1  }}}{\f1\cf11  /allWhite}{\i\f1\cf11  true|false}{\f1\cf11 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 \r
-Determines whether the white piece bitmaps will be used to display black pieces. The white pieces have a dark outline, which the black pieces lack. This makes the latter look vague if the color you give them is not very dark.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf11 Determines whether the white piece bitm\r
+aps will be used to display black pieces. The white pieces have a dark outline, which the black pieces lack. This makes the latter look vague if the color you give them is not very dark.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 renderPiecesWithFont}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 renderPiecesWithFont}{\f1  }}}{\f1\cf6  /renderPiecesWithFont }{\i\f1\cf6 fontname}\r
 {\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 renderPiecesWithFont}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 renderPiecesWithFont}{\f1  }}}{\f1\cf6  /renderPiecesWithFont }{\i\f1\cf6 fontname}\r
 {\f1\cf6 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 \r
-Uses the named true-type font to render the pieces, rather than the built-in bitmaps. The font must be installed on your computer. If the name starts with a *  it is ignored, allowing you to easily disable a font temporarily in the whinboard.ini file.\r
-\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 Uses the named true-type font to re\r
+nder the pieces, rather than the built-in bitmaps. The font must be installed on your computer. If the name starts with a *  it is ignored, allowing you to easily disable a font temporarily in the whinboard.ini file.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 fontPieceToCharTable}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 fontPieceToCharTable}{\f1  }}}{\f1\cf6  /fontPieceToCharTable }{\i\f1\cf6 \r
 characterstring}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 fontPieceToCharTable}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 fontPieceToCharTable}{\f1  }}}{\f1\cf6  /fontPieceToCharTable }{\i\f1\cf6 \r
 characterstring}{\f1\cf6 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 If font-based rendering of the pieces is used, this table specifies which character of the font alphabet should \r
-be used for which piece. The format of the character strings is the same as that of the argument of /pieceToCharTable.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 \r
+If font-based rendering of the pieces is used, this table specifies which character of the font alphabet should be used for which piece. The format of the character strings is the same as that of the argument of /pieceToCharTable.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 fontPieceSize}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 fontPieceSize}{\f1  }}}{\f1\cf6  /fontPieceSize }{\i\f1\cf6 number}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 The number gives the size of the piece, as a percentage of the square size.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 fontPieceSize}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 fontPieceSize}{\f1  }}}{\f1\cf6  /fontPieceSize }{\i\f1\cf6 number}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 The number gives the size of the piece, as a percentage of the square size.\r
@@ -1695,22 +2045,20 @@ liteBackTextureFile}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-24
 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 darkBackTextureFile}{\f1 \r
  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 darkBackTextureFile}{\f1  }}}{\f1\cf6  /darkBackTextureFile }{\i\f1\cf6 filename}{\f1\cf6 \r
 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 darkBackTextureFile}{\f1 \r
  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 darkBackTextureFile}{\f1  }}}{\f1\cf6  /darkBackTextureFile }{\i\f1\cf6 filename}{\f1\cf6 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 The filename indicates a bitmap file that should be used to display the light or dark squares, allowing you to make boards that look like wood, marble, etc. A filename \r
-starting with * is ignored.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 The filename indicates a bitmap file that should be used to display the light or dark squares, allowing you to make boards that look like\r
+ wood, marble, etc. A filename starting with * is ignored.\r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 \r
 liteBackTextureMode}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 liteBackTextureMode}{\f1  }}}{\f1\cf6  /liteBackTextureMode }{\i\f1\cf6 number}{\f1\cf6 \r
 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 darkBackTextureMode}{\f1 \r
  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 darkBackTextureMode}{\f1  }}}{\f1\cf6  /darkBackTextureMode }{\i\f1\cf6 number}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s2\li119\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 \r
 liteBackTextureMode}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 liteBackTextureMode}{\f1  }}}{\f1\cf6  /liteBackTextureMode }{\i\f1\cf6 number}{\f1\cf6 \r
 \r
 \par }\pard \s2\li119\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\f1\cf6 darkBackTextureMode}{\f1 \r
  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 darkBackTextureMode}{\f1  }}}{\f1\cf6  /darkBackTextureMode }{\i\f1\cf6 number}{\f1\cf6 \r
-\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf6 The number indicates the way the files given in the background-texture options should be used to fill in the squares.}{\cf6\lang1043\cgrid0 \r
- Valid texture modes are 1 (default) and 2. In mode 1 the squares are taken from portions of the texture bitmap and copied without further \r
-processing. In mode 2, squares can also be rotated, mirrored and so on in order to provide a little more variety to the texture. The operations are selected at random so the board will look slightly different every time the program is run.\line }{\cf6 \r
-\r
+\par }\pard\plain \li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cf6 The number indicates the way the files given in the background-texture options should be used to fill in the squares.}{\cf6\lang1043\cgrid0  Valid texture mod\r
+es are 1 (default) and 2. In mode 1 the squares are taken from portions of the texture bitmap and copied without further processing. In mode 2, squares can also be rotated, mirrored and so on in order to provide a little more variety to the texture. The o\r
+perations are selected at random so the board will look slightly different every time the program is run.\line }{\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 overideLineGap}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 overideLineGap}{\f1  }}}{\f1\cf6  /overideLineGap }{\i\f1\cf6 number}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 overideLineGap}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 overideLineGap}{\f1  }}}{\f1\cf6  /overideLineGap }{\i\f1\cf6 number}{\f1\cf6 \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 \r
-The number specifies the width, in pixels, of the grid lines used to separate the squares. If it is very small (like a single pixel), it becomes vey hard to see which squares are highlighted (to indicate the l\r
-ast move), as this highlighting is a color change of these grid lines. Highlighting the moves with an arrow is then recommended.\r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1\cf6 The number specifies the width, in pixels, of the grid lines used to separate the squares. If it is very small (like a singl\r
+e pixel), it becomes vey hard to see which squares are highlighted (to indicate the last move), as this highlighting is a color change of these grid lines. Highlighting the moves with an arrow is then recommended.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 highlightMovesWithArrow}{\f1  }} #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 highlightMovesWithArrow}{\f1  }}}{\f1\cf6  /highlightMovesWithArrow }{\r
 \i\f1\cf6 true|false}{\f1\cf6 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\cf6\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  }{\r
 \f1\cf6 highlightMovesWithArrow}{\f1  }} #{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  }{\f1\cf6 highlightMovesWithArrow}{\f1  }}}{\f1\cf6  /highlightMovesWithArrow }{\r
 \i\f1\cf6 true|false}{\f1\cf6 \r
@@ -1744,8 +2092,8 @@ evalHistoColorWhite}{\f1  }}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-24
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Select colors and effects to colorize messages in the ICS Interaction window. The effects may be any combination of }{\b\f1 b}{\f1 old, }{\b\f1 i}{\f1 talic, }{\b\f1 u}{\r
 \f1 nderline, and }{\b\f1 s}{\f1 trikeout. Colors are specified as for squares and pieces. Available on the }{\f1\uldb ICS Interaction Colors}{\v\f1 ICSInteractionColors}{\f1  section of the }{\f1\uldb ICS Options}{\v\f1 ICSOptions}{\f1 \r
  dialog. Limitation: On 256 color displays, Windows chooses the nearest solid color from the system palette, which will not always be close to the color you selected.\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Select colors and effects to colorize messages in the ICS Interaction window. The effects may be any combination of }{\b\f1 b}{\f1 old, }{\b\f1 i}{\f1 talic, }{\b\f1 u}{\r
 \f1 nderline, and }{\b\f1 s}{\f1 trikeout. Colors are specified as for squares and pieces. Available on the }{\f1\uldb ICS Interaction Colors}{\v\f1 ICSInteractionColors}{\f1  section of the }{\f1\uldb ICS Options}{\v\f1 ICSOptions}{\f1 \r
  dialog. Limitation: On 256 color displays, Windows chooses the nearest solid color from the system palette, which will not always be close to the color you selected.\r
-\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  colorBa\r
-ckground}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  colorBackground}}}{\f1  /colorBackground }{\i\f1 color\r
+\par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1 \r
+ colorBackground}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  colorBackground}}}{\f1  /colorBackground }{\i\f1 color\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the background color for the ICS Interaction window. Available on the }{\f1\uldb ICS Interaction Colors}{\v\f1 ICSInteractionColors}{\f1  section of the }{\f1\uldb \r
 ICS Options}{\v\f1 ICSOptions}{\f1  dialog.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  colorize}}\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 Sets the background color for the ICS Interaction window. Available on the }{\f1\uldb ICS Interaction Colors}{\v\f1 ICSInteractionColors}{\f1  section of the }{\f1\uldb \r
 ICS Options}{\v\f1 ICSOptions}{\f1  dialog.\r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  colorize}}\r
@@ -1764,10 +2112,10 @@ ICSInteractionColors}{\f1  section of the }{\f1\uldb ICS Options}{\v\f1 ICSOptio
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  commentFont}}}{\f1  /commentFont \ldblquote }{\i\f1 fontname:size effects}{\f1 \rdblquote \line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icsFont}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icsFont}}}{\f1  /icsFont \r
 \ldblquote }{\i\f1 fontname:size effects}{\f1 \rdblquote \r
 \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  commentFont}}}{\f1  /commentFont \ldblquote }{\i\f1 fontname:size effects}{\f1 \rdblquote \line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \r
 \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icsFont}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icsFont}}}{\f1  /icsFont \r
 \ldblquote }{\i\f1 fontname:size effects}{\f1 \rdblquote \r
-\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 The fonts used respectively for the clocks, the message display line, rank and file coo\r
-rdinate labels, the Edit Tags dialog, the Edit Comment dialog, and the ICS Interaction window. These options may be given more than once. Each occurrence affects the fonts for the current board size; that is, the size given in the last preceding /boardSiz\r
-e option, if any, or else the default size. The font size may contain a decimal point, and the effects may be any combination of }{\b\f1 b}{\f1 old, }{\b\f1 i}{\f1 talic, }{\b\f1 u}{\f1 nderline, and }{\b\f1 s}{\f1 trikeout. Example: }{\f2\fs16 \r
-/clockFont="Arial:20.0 bi".}{\f1  Available on the }{\f1\uldb Fonts}{\v\f1 Fonts}{\f1  menu.}{\f2\fs16 \r
+\par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 \r
+The fonts used respectively for the clocks, the message display line, rank and file coordinate labels, the Edit Tags dialog, the Edit Comment dialog, and the ICS Interaction window. These options may be given more than once. Each occurrence a\r
+ffects the fonts for the current board size; that is, the size given in the last preceding /boardSize option, if any, or else the default size. The font size may contain a decimal point, and the effects may be any combination of }{\b\f1 b}{\f1 old, }{\r
+\b\f1 i}{\f1 talic, }{\b\f1 u}{\f1 nderline, and }{\b\f1 s}{\f1 trikeout. Example: }{\f2\fs16 /clockFont="Arial:20.0 bi".}{\f1  Available on the }{\f1\uldb Fonts}{\v\f1 Fonts}{\f1  menu.}{\f2\fs16 \r
 \par }\pard\plain \s2\li115\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  soundShout}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  soundShout}}}{ /soundShout}{\i  sound\line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  soundSShout}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  soundSShout}}}{ /soundSShout }{\i sound\line }{\r
 \par }\pard\plain \s2\li115\sb120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  soundShout}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  soundShout}}}{ /soundShout}{\i  sound\line }{\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\r
 \nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  soundSShout}}#{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  soundSShout}}}{ /soundSShout }{\i sound\line }{\r
@@ -1808,38 +2156,41 @@ The name of a }{\f2 .wav}{\f1  file. The filename is interpreted relative to Win
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icsMenu}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icsMenu}}}{\f1 /icsMenu=\{}{\i\f1 entries}{\f1 \} }{\b0\f1 or }{\f1 /icsMenu=@}{\i\f1 filename\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This option lets you customize the right-button }{\f1\uldb context menu}{\v\f1 ICSInteractionContextMenu}{\f1 \r
 \par }\pard\plain \s2\li120\sb120\sa60\sl-240\slmult0\nowidctlpar\outlinelevel1\adjustright \b\f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K{\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super K}{\f1  icsMenu}}#\r
 {\footnote\ftnalt \pard\plain \s57\li120\sb80\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\cs58\f1\super #}{\f1  icsMenu}}}{\f1 /icsMenu=\{}{\i\f1 entries}{\f1 \} }{\b0\f1 or }{\f1 /icsMenu=@}{\i\f1 filename\r
 \par }\pard\plain \s26\li120\sl-240\slmult0\nowidctlpar\adjustright \f5\fs20\cgrid {\f1 This option lets you customize the right-button }{\f1\uldb context menu}{\v\f1 ICSInteractionContextMenu}{\f1 \r
- that is available in the upper (output) pane of the ICS Interaction