Move duplicat gamelist code to backend
[xboard.git] / xgamelist.c
index 9ce424b..258eb39 100644 (file)
@@ -1,29 +1,24 @@
 /*
  * xgamelist.c -- Game list window, part of X front end for XBoard
- * $Id$
  *
- * Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc.
- *
- * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed
- * by the Free Software Foundation:
+ * Copyright 1995,2009 Free Software Foundation, Inc.
  * ------------------------------------------------------------------------
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *
+ * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
+ * your option) any later version.
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
- * ------------------------------------------------------------------------
+ * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
  *
- * See the file ChangeLog for a revision history.
- */
+ *------------------------------------------------------------------------
+ ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
 
 #include "config.h"
 
@@ -96,12 +91,18 @@ extern char *getenv();
 #endif
 
 
-extern Widget formWidget, shellWidget, boardWidget, menuBarWidget;
+void SetFocus P((Widget w, XtPointer data, XEvent *event, Boolean *b));
+
+extern Widget formWidget, shellWidget, boardWidget, menuBarWidget, gameListShell;
 extern Display *xDisplay;
 extern int squareSize;
 extern Pixmap xMarkPixmap;
 extern char *layoutName;
 
+static Widget filterText;
+static char filterString[MSG_SIZ];
+static int listLength;
+
 char gameListTranslations[] =
   "<Btn1Up>(2): LoadSelectedProc() \n \
    <Key>Return: LoadSelectedProc() \n";
@@ -115,6 +116,7 @@ typedef struct {
     char *filename;
     char **strings;
 } GameListClosure;
+static GameListClosure *glc = NULL;
 
 static Arg layoutArgs[] = {
     { XtNborderWidth, 0 },
@@ -128,8 +130,8 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
      XtPointer client_data;
 {
     Arg args[16];
-    Widget shell, form, viewport, listwidg, layout;
-    Widget b_load, b_loadprev, b_loadnext, b_close;
+    Widget shell, form, viewport, listwidg, layout, label;
+    Widget b_load, b_loadprev, b_loadnext, b_close, b_filter;
     Dimension fw_width;
     int j;
     GameListClosure *glc = (GameListClosure *) client_data;
@@ -142,11 +144,11 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNallowShellResize, True);  j++;
 #if TOPLEVEL
-    shell =
+    shell = gameListShell =
       XtCreatePopupShell(name, topLevelShellWidgetClass,
                         shellWidget, args, j);
 #else
-    shell =
+    shell = gameListShell =
       XtCreatePopupShell(name, transientShellWidgetClass,
                         shellWidget, args, j);
 #endif
@@ -223,6 +225,55 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
       XtCreateManagedWidget(_("close"), commandWidgetClass, form, args, j);
     XtAddCallback(b_close, XtNcallback, callback, client_data);
 
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, b_close);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, 0); j++;
+    label =
+      XtCreateManagedWidget(_("Filter:"), labelWidgetClass, form, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, label);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth, 173); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNstring, filterString);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNdisplayCaret, False);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
+//    XtSetArg(args[j], XtNwidth, bw_width);  j++; /*force wider than buttons*/
+    /* !!Work around an apparent bug in XFree86 4.0.1 (X11R6.4.3) */
+    XtSetArg(args[j], XtNeditType, XawtextEdit);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNuseStringInPlace, False);  j++;
+    filterText =
+      XtCreateManagedWidget(_("filtertext"), asciiTextWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddEventHandler(filterText, ButtonPressMask, False, SetFocus, (XtPointer) shell);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, filterText);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainRight); j++;
+    b_filter =
+      XtCreateManagedWidget(_("apply"), commandWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddCallback(b_filter, XtNcallback, callback, client_data);
+
+
+    if(wpGameList.width > 0) {
+       glc->x = wpGameList.x;
+       glc->y = wpGameList.y;
+       glc->w = wpGameList.width;
+       glc->h = wpGameList.height;
+    }
+
     if (glc->x == -1) {
        Position y1;
        Dimension h1;
@@ -269,6 +320,42 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     return shell;
 }
 
+static int
+GameListPrepare()
+{   // [HGM] filter: put in separate routine, to make callable from call-back
+    int nstrings;
+    ListGame *lg;
+    char **st, *line;
+
+    nstrings = ((ListGame *) gameList.tailPred)->number;
+    glc->strings = (char **) malloc((nstrings + 1) * sizeof(char *));
+    st = glc->strings;
+    lg = (ListGame *) gameList.head;
+    listLength = 0;
+    while (nstrings--) {
+       line = GameListLine(lg->number, &lg->gameInfo);
+       if(filterString[0] == NULLCHAR || SearchPattern( line, filterString ) ) {
+           *st++ = line; // [HGM] filter: make adding line conditional
+           listLength++;
+       }
+       lg = (ListGame *) lg->node.succ;
+     }
+    *st = NULL;
+    return listLength;
+}
+
+static void
+GameListReplace()
+{   // [HGM] filter: put in separate routine, to make callable from call-back
+    Arg args[16];
+    int j;
+    Widget listwidg;
+
+       listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
+       XawListChange(listwidg, glc->strings, 0, 0, True);
+       XawListHighlight(listwidg, 0);
+}
+
 void
 GameListCallback(w, client_data, call_data)
      Widget w;
@@ -300,7 +387,7 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
        }
     } else if (strcmp(name, _("next")) == 0) {
        index = rs->list_index + 1;
-       if (index >= ((ListGame *) gameList.tailPred)->number) {
+       if (index >= listLength) {
            DisplayError(_("Can't go forward any further"), 0);
            return;
        }
@@ -312,7 +399,17 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
            return;
        }
        XawListHighlight(listwidg, index);
+    } else if (strcmp(name, _("apply")) == 0) {
+        String name;
+        j = 0;
+        XtSetArg(args[j], XtNstring, &name);  j++;
+       XtGetValues(filterText, args, j);
+        strcpy(filterString, name);
+       XawListHighlight(listwidg, 0);
+        if(GameListPrepare()) GameListReplace(); // crashes on empty list...
+        return;
     }
+    index = atoi(glc->strings[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
@@ -320,8 +417,6 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
     }
 }
 
-static GameListClosure *glc = NULL;
-
 void
 GameListPopUp(fp, filename)
      FILE *fp;
@@ -346,27 +441,18 @@ GameListPopUp(fp, filename)
        free(glc->strings);
     }
 
-    nstrings = ((ListGame *) gameList.tailPred)->number;
-    glc->strings = (char **) malloc((nstrings + 1) * sizeof(char *));
-    st = glc->strings;
-    lg = (ListGame *) gameList.head;
-    while (nstrings--) {
-       *st++ = GameListLine(lg->number, &lg->gameInfo);
-       lg = (ListGame *) lg->node.succ;
-     }
-    *st = NULL;
+    GameListPrepare(); // [HGM] filter: code put in separate routine
 
     glc->fp = fp;
 
     if (glc->filename != NULL) free(glc->filename);
     glc->filename = StrSave(filename);
 
+
     if (glc->shell == NULL) {
        glc->shell = GameListCreate(filename, GameListCallback, glc); 
     } else {
-       listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-       XawListChange(listwidg, glc->strings, 0, 0, True);
-       XawListHighlight(listwidg, 0);
+        GameListReplace(); // [HGM] filter: code put in separate routine
        j = 0;
        XtSetArg(args[j], XtNiconName, (XtArgVal) filename);  j++;
        XtSetArg(args[j], XtNtitle, (XtArgVal) filename);  j++;
@@ -440,6 +526,7 @@ LoadSelectedProc(w, event, prms, nprms)
     rs = XawListShowCurrent(listwidg);
     index = rs->list_index;
     if (index < 0) return;
+    index = atoi(glc->strings[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
@@ -460,6 +547,10 @@ GameListPopDown()
     XtSetArg(args[j], XtNheight, &glc->h); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNwidth, &glc->w); j++;
     XtGetValues(glc->shell, args, j);
+    wpGameList.x = glc->x - 4;
+    wpGameList.y = glc->y - 23;
+    wpGameList.width = glc->w;
+    wpGameList.height = glc->h;
     XtPopdown(glc->shell);
     XtSetKeyboardFocus(shellWidget, formWidget);
     glc->up = False;
@@ -474,7 +565,16 @@ GameListHighlight(index)
      int index;
 {
     Widget listwidg;
+    int i=0; char **st;
     if (glc == NULL || !glc->up) return;
     listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-    XawListHighlight(listwidg, index - 1);
+    st = glc->strings;
+    while(*st && atoi(*st)<index) st++,i++;
+    XawListHighlight(listwidg, i);
+}
+
+Boolean
+GameListIsUp()
+{
+    return glc && glc->up;
 }