Use side-by-side boards to display background game
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sat, 20 Feb 2010 11:42:09 +0000 (12:42 +0100)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sat, 20 Feb 2010 14:45:12 +0000 (15:45 +0100)
commit32107b87439ed5c5783b7c1e462f86fc592f3d6b
treea73d78453ed76fffb707d6e4d3eb233211e14fca
parentf5402d764fc4c4622dcf3e883d9766243e65be2b
Use side-by-side boards to display background game

A game observed in the background (i.e. if -backgroundObserve true) will
be displayed right of the normal board in the same window if the new
(persistent) Boolean option -dualBoard is also set.
Very flakey hack, especially in XBoard, where clocks and messsage
field all get the wrong width (and resist adjustment in the strangest
ways). The clocks of the partner game are not yet displayed, and
disaster happens when the background and foreground games do not have
the same board format.
args.h
backend.c
common.h
winboard/winboard.c
xboard.c