Use mouse wheel for selecting piece in Edit Position mode (XB)
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Fri, 26 Feb 2016 22:35:39 +0000 (23:35 +0100)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Fri, 26 Feb 2016 22:35:39 +0000 (23:35 +0100)
Rather than calling ForwardEvent() and BackwardEvent() directly from the
mouse-wheel handler, we now call a backend routine Wheel(), which gets
the pointer coordinates passed to it (which we must remember during
mouse move events). This then calls the Forward/Backward event, except
in EditPosition mode, where it changes the piece in the square below the
pointer.

backend.c
dialogs.c
frontend.h

index b49ba15..36131f6 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -7980,6 +7980,23 @@ RightClick (ClickType action, int x, int y, int *fromX, int *fromY)
     return whichMenu;
 }
 
+void
+Wheel (int dir, int x, int y)
+{
+    if(gameMode == EditPosition) {
+       int xSqr = EventToSquare(x, BOARD_WIDTH);
+       int ySqr = EventToSquare(y, BOARD_HEIGHT);
+       if(ySqr < 0 || xSqr < BOARD_LEFT || xSqr >= BOARD_RGHT) return;
+       if(flipView) xSqr = BOARD_WIDTH - 1 - xSqr; else ySqr = BOARD_HEIGHT - 1 - ySqr;
+       do {
+           boards[currentMove][ySqr][xSqr] += dir;
+           if((int) boards[currentMove][ySqr][xSqr] < WhitePawn) boards[currentMove][ySqr][xSqr] = BlackKing;
+           if((int) boards[currentMove][ySqr][xSqr] > BlackKing) boards[currentMove][ySqr][xSqr] = WhitePawn;
+       } while(PieceToChar(boards[currentMove][ySqr][xSqr]) == '.');
+       DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
+    } else if(dir > 0) ForwardEvent(); else BackwardEvent();
+}
+
 void
 SendProgramStatsToFrontend (ChessProgramState * cps, ChessProgramStats * cpstats)
 {
index 3f445bb..35b3aef 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -2579,7 +2579,7 @@ MenuCallback (int n)
 static Option *
 Exp (int n, int x, int y)
 {
-    static int but1, but3, oldW, oldH;
+    static int but1, but3, oldW, oldH, oldX, oldY;
     int menuNr = -3, sizing, f, r;
     TimeMark now;
     extern Boolean right;
@@ -2590,6 +2590,7 @@ Exp (int n, int x, int y)
     }
 
     if(n == 0) { // motion
+       oldX = x; oldY = y;
        if(SeekGraphClick(Press, x, y, 1)) return NULL;
        if((but1 || dragging == 2) && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
        if(but3) MovePV(x, y, lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap));
@@ -2612,8 +2613,8 @@ Exp (int n, int x, int y)
        case  3: menuNr = RightClick(Press,   x, y, &pmFromX, &pmFromY), but3 = 1; break;
        case -2: shiftKey = !shiftKey;
        case -3: menuNr = RightClick(Release, x, y, &pmFromX, &pmFromY), but3 = 0; break;
-       case  4: BackwardEvent(); break;
-       case  5: ForwardEvent(); break;
+       case  4: Wheel(-1, oldX, oldY); break;
+       case  5: Wheel(1, oldX, oldY); break;
        case 10:
            sizing = (oldW != x || oldH != y);
            oldW = x; oldH = y;
index f536dba..2a39fca 100644 (file)
@@ -136,6 +136,7 @@ void DragPieceEnd P((int x, int y));
 void DragPieceMove P((int x, int y));
 void LeftClick P((ClickType c, int x, int y));
 int  RightClick P((ClickType c, int x, int y, int *col, int *row));
+void Wheel P((int dir, int x, int y));
 
 int StartChildProcess P((char *cmdLine, char *dir, ProcRef *pr));
 void DestroyChildProcess P((ProcRef pr, int/*boolean*/ signal));