Fix auto-play
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Tue, 10 Apr 2012 13:53:47 +0000 (15:53 +0200)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Tue, 10 Apr 2012 13:53:47 +0000 (15:53 +0200)
The 'narrow search' modification had broken auto-play, because all selected
games were marked as matching position 0, so that they would all start in
thr opening position.

backend.c

index 6185347..cc42334 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -12148,7 +12148,7 @@ LoadGame (FILE *f, int gameNumber, char *title, int useList)
       AnalyzeFileEvent();
     }
 
       AnalyzeFileEvent();
     }
 
-    if (!matchMode && pos >= 0) {
+    if (!matchMode && pos > 0) {
        ToNrEvent(pos); // [HGM] no autoplay if selected on position
     } else
     if (matchMode || appData.timeDelay == 0) {
        ToNrEvent(pos); // [HGM] no autoplay if selected on position
     } else
     if (matchMode || appData.timeDelay == 0) {