MS SDK >= feb. 2003
authorDaniel Mehrmann <mehrmann>
Mon, 21 Jun 2004 19:59:06 +0000 (19:59 +0000)
committerDaniel Mehrmann <mehrmann>
Mon, 21 Jun 2004 19:59:06 +0000 (19:59 +0000)
winboard/winboard.c

index b1aa04b..4095feb 100644 (file)
-/* \r
- * WinBoard.c -- Windows NT front end to XBoard\r
- * $Id$\r
- *\r
- * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.\r
- * Enhancements Copyright 1992-2001 Free Software Foundation, Inc.\r
- *\r
- * XBoard borrows its colors and the bitmaps.xchess bitmap set from XChess,\r
- * which was written and is copyrighted by Wayne Christopher.\r
- *\r
- * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright\r
- * interest in XBoard:\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- * All Rights Reserved\r
- *\r
- * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its\r
- * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,\r
- * provided that the above copyright notice appear in all copies and that\r
- * both that copyright notice and this permission notice appear in\r
- * supporting documentation, and that the name of Digital not be\r
- * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the\r
- * software without specific, written prior permission.\r
- *\r
- * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING\r
- * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL\r
- * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR\r
- * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,\r
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,\r
- * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS\r
- * SOFTWARE.\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- *\r
- * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed\r
- * by the Free Software Foundation:\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
- * (at your option) any later version.\r
- *\r
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
- * GNU General Public License for more details.\r
- *\r
- * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
- * along with this program; if not, write to the Free Software\r
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- */\r
-\r
-#include "config.h"\r
-\r
-#include <windows.h>\r
-#include <winuser.h>\r
-#include <winsock.h>\r
-\r
-#include <stdio.h>\r
-#include <stdlib.h>\r
-#include <malloc.h>\r
-#include <sys/stat.h>\r
-#include <fcntl.h>\r
-#include <math.h>\r
-#include <commdlg.h>\r
-#include <dlgs.h>\r
-#include <richedit.h>\r
-#include <mmsystem.h>\r
-\r
-#if __GNUC__\r
-#include <errno.h>\r
-#include <string.h>\r
-#endif\r
-\r
-#include "common.h"\r
-#include "winboard.h"\r
-#include "frontend.h"\r
-#include "backend.h"\r
-#include "moves.h"\r
-#include "wclipbrd.h"\r
-#include "wgamelist.h"\r
-#include "wedittags.h"\r
-#include "woptions.h"\r
-#include "wsockerr.h"\r
-#include "defaults.h"\r
-\r
-typedef struct {\r
-  ChessSquare piece;  \r
-  POINT pos;      /* window coordinates of current pos */\r
-  POINT lastpos;  /* window coordinates of last pos - used for clipping */\r
-  POINT from;     /* board coordinates of the piece's orig pos */\r
-  POINT to;       /* board coordinates of the piece's new pos */\r
-} AnimInfo;\r
-\r
-static AnimInfo animInfo = { EmptySquare, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1} };\r
-\r
-typedef struct {\r
-  POINT start;    /* window coordinates of start pos */\r
-  POINT pos;      /* window coordinates of current pos */\r
-  POINT lastpos;  /* window coordinates of last pos - used for clipping */\r
-  POINT from;     /* board coordinates of the piece's orig pos */\r
-} DragInfo;\r
-\r
-static DragInfo dragInfo = { {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1} };\r
-\r
-typedef struct {\r
-  POINT sq[2];   /* board coordinates of from, to squares */\r
-} HighlightInfo;\r
-\r
-static HighlightInfo highlightInfo        = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };\r
-static HighlightInfo premoveHighlightInfo = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };\r
-\r
-/* Window class names */\r
-char szAppName[] = "WinBoard";\r
-char szConsoleName[] = "WBConsole";\r
-\r
-/* Title bar text */\r
-char szTitle[] = "WinBoard";\r
-char szConsoleTitle[] = "ICS Interaction";\r
-\r
-char *programName;\r
-char *settingsFileName;\r
-BOOLEAN saveSettingsOnExit;\r
-char installDir[MSG_SIZ];\r
-\r
-BoardSize boardSize;\r
-BOOLEAN chessProgram;\r
-static int boardX, boardY, consoleX, consoleY, consoleW, consoleH;\r
-static int squareSize, lineGap;\r
-static int winWidth, winHeight;\r
-static RECT messageRect, whiteRect, blackRect;\r
-static char messageText[MESSAGE_TEXT_MAX];\r
-static int clockTimerEvent = 0;\r
-static int loadGameTimerEvent = 0;\r
-static int analysisTimerEvent = 0;\r
-static DelayedEventCallback delayedTimerCallback;\r
-static int delayedTimerEvent = 0;\r
-static int buttonCount = 2;\r
-char *icsTextMenuString;\r
-char *icsNames;\r
-char *firstChessProgramNames;\r
-char *secondChessProgramNames;\r
-\r
-#define ARG_MAX 20000\r
-\r
-#define PALETTESIZE 256\r
-\r
-HINSTANCE hInst;          /* current instance */\r
-HWND hwndMain = NULL;        /* root window*/\r
-HWND hwndConsole = NULL;\r
-BOOLEAN alwaysOnTop = FALSE;\r
-RECT boardRect;\r
-COLORREF lightSquareColor, darkSquareColor, whitePieceColor, \r
-  blackPieceColor, highlightSquareColor, premoveHighlightColor;\r
-HPALETTE hPal;\r
-ColorClass currentColorClass;\r
-\r
-HWND hCommPort = NULL;    /* currently open comm port */\r
-static HWND hwndPause;    /* pause button */\r
-static HBITMAP pieceBitmap[3][(int) WhiteKing + 1];\r
-static HBRUSH lightSquareBrush, darkSquareBrush,\r
-  whitePieceBrush, blackPieceBrush, iconBkgndBrush, outlineBrush;\r
-static POINT gridEndpoints[(BOARD_SIZE + 1) * 4];\r
-static DWORD gridVertexCounts[(BOARD_SIZE + 1) * 2];\r
-static HPEN gridPen = NULL;\r
-static HPEN highlightPen = NULL;\r
-static HPEN premovePen = NULL;\r
-static NPLOGPALETTE pLogPal;\r
-static BOOL paletteChanged = FALSE;\r
-static HICON iconWhite, iconBlack, iconCurrent;\r
-static int doingSizing = FALSE;\r
-static int lastSizing = 0;\r
-static int prevStderrPort;\r
-\r
-#if __GNUC__ && !defined(_winmajor)\r
-#define oldDialog 0 /* cygwin doesn't define _winmajor; mingw does */\r
-#else\r
-#define oldDialog (_winmajor < 4)\r
-#endif\r
-\r
-char *defaultTextAttribs[] = \r
-{\r
-  COLOR_SHOUT, COLOR_SSHOUT, COLOR_CHANNEL1, COLOR_CHANNEL, COLOR_KIBITZ,\r
-  COLOR_TELL, COLOR_CHALLENGE, COLOR_REQUEST, COLOR_SEEK, COLOR_NORMAL,\r
-  COLOR_NONE\r
-};\r
-\r
-typedef struct {\r
-  char *name;\r
-  int squareSize;\r
-  int lineGap;\r
-  int smallLayout;\r
-  int tinyLayout;\r
-  int cliWidth, cliHeight;\r
-} SizeInfo;\r
-\r
-SizeInfo sizeInfo[] = \r
-{\r
-  { "tiny",     21, 0, 1, 1, 0, 0 },\r
-  { "teeny",    25, 1, 1, 1, 0, 0 },\r
-  { "dinky",    29, 1, 1, 1, 0, 0 },\r
-  { "petite",   33, 1, 1, 1, 0, 0 },\r
-  { "slim",     37, 2, 1, 0, 0, 0 },\r
-  { "small",    40, 2, 1, 0, 0, 0 },\r
-  { "mediocre", 45, 2, 1, 0, 0, 0 },\r
-  { "middling", 49, 2, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "average",  54, 2, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "moderate", 58, 3, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "medium",   64, 3, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "bulky",    72, 3, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "large",    80, 3, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "big",      87, 3, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "huge",     95, 3, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "giant",    108, 3, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "colossal", 116, 4, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { "titanic",  129, 4, 0, 0, 0, 0 },\r
-  { NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }\r
-};\r
-\r
-#define MF(x) {x, {0, }, {0, }, 0}\r
-MyFont fontRec[NUM_SIZES][NUM_FONTS] =\r
-{\r
-  { MF(CLOCK_FONT_TINY), MF(MESSAGE_FONT_TINY), \r
-    MF(COORD_FONT_TINY), MF(CONSOLE_FONT_TINY),\r
-    MF(COMMENT_FONT_TINY), MF(EDITTAGS_FONT_TINY) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_TEENY), MF(MESSAGE_FONT_TEENY), \r
-    MF(COORD_FONT_TEENY), MF(CONSOLE_FONT_TEENY),\r
-    MF(COMMENT_FONT_TEENY), MF(EDITTAGS_FONT_TEENY) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_DINKY), MF(MESSAGE_FONT_DINKY),\r
-    MF(COORD_FONT_DINKY), MF(CONSOLE_FONT_DINKY),\r
-    MF(COMMENT_FONT_DINKY), MF(EDITTAGS_FONT_DINKY) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_PETITE), MF(MESSAGE_FONT_PETITE),\r
-    MF(COORD_FONT_PETITE), MF(CONSOLE_FONT_PETITE),\r
-    MF(COMMENT_FONT_PETITE), MF(EDITTAGS_FONT_PETITE) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_SLIM), MF(MESSAGE_FONT_SLIM),\r
-    MF(COORD_FONT_SLIM), MF(CONSOLE_FONT_SLIM),\r
-    MF(COMMENT_FONT_SLIM), MF(EDITTAGS_FONT_SLIM) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_SMALL), MF(MESSAGE_FONT_SMALL),\r
-    MF(COORD_FONT_SMALL), MF(CONSOLE_FONT_SMALL),\r
-    MF(COMMENT_FONT_SMALL), MF(EDITTAGS_FONT_SMALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MEDIOCRE), MF(MESSAGE_FONT_MEDIOCRE),\r
-    MF(COORD_FONT_MEDIOCRE), MF(CONSOLE_FONT_MEDIOCRE),\r
-    MF(COMMENT_FONT_MEDIOCRE), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIOCRE) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MIDDLING), MF(MESSAGE_FONT_MIDDLING),\r
-    MF(COORD_FONT_MIDDLING), MF(CONSOLE_FONT_MIDDLING),\r
-    MF(COMMENT_FONT_MIDDLING), MF(EDITTAGS_FONT_MIDDLING) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_AVERAGE), MF(MESSAGE_FONT_AVERAGE),\r
-    MF(COORD_FONT_AVERAGE), MF(CONSOLE_FONT_AVERAGE),\r
-    MF(COMMENT_FONT_AVERAGE), MF(EDITTAGS_FONT_AVERAGE) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MODERATE), MF(MESSAGE_FONT_MODERATE),\r
-    MF(COORD_FONT_MODERATE), MF(CONSOLE_FONT_MODERATE),\r
-    MF(COMMENT_FONT_MODERATE), MF(EDITTAGS_FONT_MODERATE) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MEDIUM), MF(MESSAGE_FONT_MEDIUM),\r
-    MF(COORD_FONT_MEDIUM), MF(CONSOLE_FONT_MEDIUM),\r
-    MF(COMMENT_FONT_MEDIUM), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIUM) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_BULKY), MF(MESSAGE_FONT_BULKY),\r
-    MF(COORD_FONT_BULKY), MF(CONSOLE_FONT_BULKY),\r
-    MF(COMMENT_FONT_BULKY), MF(EDITTAGS_FONT_BULKY) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_LARGE), MF(MESSAGE_FONT_LARGE),\r
-    MF(COORD_FONT_LARGE), MF(CONSOLE_FONT_LARGE),\r
-    MF(COMMENT_FONT_LARGE), MF(EDITTAGS_FONT_LARGE) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_BIG), MF(MESSAGE_FONT_BIG),\r
-    MF(COORD_FONT_BIG), MF(CONSOLE_FONT_BIG),\r
-    MF(COMMENT_FONT_BIG), MF(EDITTAGS_FONT_BIG) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_HUGE), MF(MESSAGE_FONT_HUGE),\r
-    MF(COORD_FONT_HUGE), MF(CONSOLE_FONT_HUGE),\r
-    MF(COMMENT_FONT_HUGE), MF(EDITTAGS_FONT_HUGE) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_GIANT), MF(MESSAGE_FONT_GIANT),\r
-    MF(COORD_FONT_GIANT), MF(CONSOLE_FONT_GIANT),\r
-    MF(COMMENT_FONT_GIANT), MF(EDITTAGS_FONT_GIANT) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_COLOSSAL), MF(MESSAGE_FONT_COLOSSAL),\r
-    MF(COORD_FONT_COLOSSAL), MF(CONSOLE_FONT_COLOSSAL),\r
-    MF(COMMENT_FONT_COLOSSAL), MF(EDITTAGS_FONT_COLOSSAL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_TITANIC), MF(MESSAGE_FONT_TITANIC),\r
-    MF(COORD_FONT_TITANIC), MF(CONSOLE_FONT_TITANIC),\r
-    MF(COMMENT_FONT_TITANIC), MF(EDITTAGS_FONT_TITANIC) },\r
-};\r
-\r
-MyFont *font[NUM_SIZES][NUM_FONTS];\r
-\r
-typedef struct {\r
-  char *label;\r
-  int id;\r
-  HWND hwnd;\r
-  WNDPROC wndproc;\r
-} MyButtonDesc;\r
-\r
-#define BUTTON_WIDTH (tinyLayout ? 16 : 32)\r
-#define N_BUTTONS 5\r
-\r
-MyButtonDesc buttonDesc[N_BUTTONS] =\r
-{\r
-  {"<<", IDM_ToStart, NULL, NULL},\r
-  {"<", IDM_Backward, NULL, NULL},\r
-  {"P", IDM_Pause, NULL, NULL},\r
-  {">", IDM_Forward, NULL, NULL},\r
-  {">>", IDM_ToEnd, NULL, NULL},\r
-};\r
-\r
-int tinyLayout = 0, smallLayout = 0;\r
-#define MENU_BAR_ITEMS 6\r
-char *menuBarText[2][MENU_BAR_ITEMS+1] = {\r
-  { "&File", "&Mode", "&Action", "&Step", "&Options", "&Help", NULL },\r
-  { "&F", "&M", "&A", "&S", "&O", "&H", NULL },\r
-};\r
-\r
-\r
-MySound sounds[(int)NSoundClasses];\r
-MyTextAttribs textAttribs[(int)NColorClasses];\r
-\r
-MyColorizeAttribs colorizeAttribs[] = {\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Shout Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "SShout/CShout" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Channel 1 Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Channel Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Kibitz Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Tell Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Challenge Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Request Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Seek Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Normal Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "None" }\r
-};\r
-\r
-\r
-\r
-static char *commentTitle;\r
-static char *commentText;\r
-static int commentIndex;\r
-static Boolean editComment = FALSE;\r
-HWND commentDialog = NULL;\r
-BOOLEAN commentDialogUp = FALSE;\r
-static int commentX, commentY, commentH, commentW;\r
-\r
-static char *analysisTitle;\r
-static char *analysisText;\r
-HWND analysisDialog = NULL;\r
-BOOLEAN analysisDialogUp = FALSE;\r
-static int analysisX, analysisY, analysisH, analysisW;\r
-\r
-char errorTitle[MSG_SIZ];\r
-char errorMessage[2*MSG_SIZ];\r
-HWND errorDialog = NULL;\r
-BOOLEAN moveErrorMessageUp = FALSE;\r
-BOOLEAN consoleEcho = TRUE;\r
-CHARFORMAT consoleCF;\r
-COLORREF consoleBackgroundColor;\r
-\r
-char *programVersion;\r
-\r
-#define CPReal 1\r
-#define CPComm 2\r
-#define CPSock 3\r
-#define CPRcmd 4\r
-typedef int CPKind;\r
-\r
-typedef struct {\r
-  CPKind kind;\r
-  HANDLE hProcess;\r
-  DWORD pid;\r
-  HANDLE hTo;\r
-  HANDLE hFrom;\r
-  SOCKET sock;\r
-  SOCKET sock2;  /* stderr socket for OpenRcmd */\r
-} ChildProc;\r
-\r
-#define INPUT_SOURCE_BUF_SIZE 4096\r
-\r
-typedef struct _InputSource {\r
-  CPKind kind;\r
-  HANDLE hFile;\r
-  SOCKET sock;\r
-  int lineByLine;\r
-  HANDLE hThread;\r
-  DWORD id;\r
-  char buf[INPUT_SOURCE_BUF_SIZE];\r
-  char *next;\r
-  DWORD count;\r
-  int error;\r
-  InputCallback func;\r
-  struct _InputSource *second;  /* for stderr thread on CPRcmd */\r
-  VOIDSTAR closure;\r
-} InputSource;\r
-\r
-InputSource *consoleInputSource;\r
-\r
-DCB dcb;\r
-\r
-/* forward */\r
-VOID ConsoleOutput(char* data, int length, int forceVisible);\r
-VOID ConsoleCreate();\r
-LRESULT CALLBACK\r
-  ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);\r
-VOID ColorizeTextPopup(HWND hwnd, ColorClass cc);\r
-VOID PrintCommSettings(FILE *f, char *name, DCB *dcb);\r
-VOID ParseCommSettings(char *arg, DCB *dcb);\r
-LRESULT CALLBACK\r
-  StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);\r
-VOID APIENTRY MenuPopup(HWND hwnd, POINT pt, HMENU hmenu, UINT def);\r
-void ParseIcsTextMenu(char *icsTextMenuString);\r
-VOID PopUpMoveDialog(char firstchar);\r
-VOID UpdateSampleText(HWND hDlg, int id, MyColorizeAttribs *mca);\r
-\r
-/*\r
- * Setting "frozen" should disable all user input other than deleting\r
- * the window.  We do this while engines are initializing themselves.\r
- */\r
-static int frozen = 0;\r
-static int oldMenuItemState[MENU_BAR_ITEMS];\r
-void FreezeUI()\r
-{\r
-  HMENU hmenu;\r
-  int i;\r
-\r
-  if (frozen) return;\r
-  frozen = 1;\r
-  hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
-  for (i=0; i<MENU_BAR_ITEMS; i++) {\r
-    oldMenuItemState[i] = EnableMenuItem(hmenu, i, MF_BYPOSITION|MF_GRAYED);\r
-  }\r
-  DrawMenuBar(hwndMain);\r
-}\r
-\r
-/* Undo a FreezeUI */\r
-void ThawUI()\r
-{\r
-  HMENU hmenu;\r
-  int i;\r
-\r
-  if (!frozen) return;\r
-  frozen = 0;\r
-  hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
-  for (i=0; i<MENU_BAR_ITEMS; i++) {\r
-    EnableMenuItem(hmenu, i, MF_BYPOSITION|oldMenuItemState[i]);\r
-  }\r
-  DrawMenuBar(hwndMain);\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- * WinMain\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-int APIENTRY\r
-WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,\r
-       LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)\r
-{\r
-  MSG msg;\r
-  HANDLE hAccelMain, hAccelNoAlt;\r
-\r
-  debugFP = stderr;\r
-\r
-  LoadLibrary("RICHED32.DLL");\r
-  consoleCF.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);\r
-\r
-  if (!InitApplication(hInstance)) {\r
-    return (FALSE);\r
-  }\r
-  if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow, lpCmdLine)) {\r
-    return (FALSE);\r
-  }\r
-\r
-  hAccelMain = LoadAccelerators (hInstance, szAppName);\r
-  hAccelNoAlt = LoadAccelerators (hInstance, "NO_ALT");\r
-\r
-  /* Acquire and dispatch messages until a WM_QUIT message is received. */\r
-\r
-  while (GetMessage(&msg, /* message structure */\r
-                   NULL, /* handle of window receiving the message */\r
-                   0,    /* lowest message to examine */\r
-                   0))   /* highest message to examine */\r
-    {\r
-      if (!(commentDialog && IsDialogMessage(commentDialog, &msg)) &&\r
-         !(editTagsDialog && IsDialogMessage(editTagsDialog, &msg)) &&\r
-         !(gameListDialog && IsDialogMessage(gameListDialog, &msg)) &&\r
-         !(errorDialog && IsDialogMessage(errorDialog, &msg)) &&\r
-         !(!frozen && TranslateAccelerator(hwndMain, hAccelMain, &msg)) &&\r
-         !(!hwndConsole && TranslateAccelerator(hwndMain, hAccelNoAlt, &msg))) {\r
-       TranslateMessage(&msg); /* Translates virtual key codes */\r
-       DispatchMessage(&msg);  /* Dispatches message to window */\r
-      }\r
-    }\r
-\r
-\r
-  return (msg.wParam); /* Returns the value from PostQuitMessage */\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- * Initialization functions\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-BOOL\r
-InitApplication(HINSTANCE hInstance)\r
-{\r
-  WNDCLASS wc;\r
-\r
-  /* Fill in window class structure with parameters that describe the */\r
-  /* main window. */\r
-\r
-  wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; /* Class style(s). */\r
-  wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)WndProc; /* Window Procedure */\r
-  wc.cbClsExtra    = 0;                        /* No per-class extra data. */\r
-  wc.cbWndExtra    = 0;                        /* No per-window extra data. */\r
-  wc.hInstance     = hInstance;                /* Owner of this class */\r
-  wc.hIcon         = LoadIcon(hInstance, "icon_white");\r
-  wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);      /* Cursor */\r
-  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); /* Default color */\r
-  wc.lpszMenuName  = szAppName;                        /* Menu name from .RC */\r
-  wc.lpszClassName = szAppName;                        /* Name to register as */\r
-\r
-  /* Register the window class and return success/failure code. */\r
-  if (!RegisterClass(&wc)) return FALSE;\r
-\r
-  wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;\r
-  wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)ConsoleWndProc;\r
-  wc.cbClsExtra    = 0;\r
-  wc.cbWndExtra    = DLGWINDOWEXTRA;\r
-  wc.hInstance     = hInstance;\r
-  wc.hIcon         = LoadIcon(hInstance, "icon_white");\r
-  wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);\r
-  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_MENU+1);\r
-  wc.lpszMenuName  = NULL;\r
-  wc.lpszClassName = szConsoleName;\r
-\r
-  if (!RegisterClass(&wc)) return FALSE;\r
-  return TRUE;\r
-}\r
-\r
-\r
-/* Set by InitInstance, used by EnsureOnScreen */\r
-int screenHeight, screenWidth;\r
-\r
-void\r
-EnsureOnScreen(int *x, int *y)\r
-{\r
-  /* Be sure window at (x,y) is not off screen (or even mostly off screen) */\r
-  if (*x > screenWidth - 32) *x = 0;\r
-  if (*y > screenHeight - 32) *y = 0;\r
-}\r
-\r
-BOOL\r
-InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)\r
-{\r
-  HWND hwnd; /* Main window handle. */\r
-  int ibs;\r
-  WINDOWPLACEMENT wp;\r
-  char *filepart;\r
-\r
-  hInst = hInstance;   /* Store instance handle in our global variable */\r
-\r
-  if (SearchPath(NULL, "WinBoard.exe", NULL, MSG_SIZ, installDir, &filepart)) {\r
-    *filepart = NULLCHAR;\r
-  } else {\r
-    GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, installDir);\r
-  }\r
-  InitAppData(lpCmdLine);      /* Get run-time parameters */\r
-  if (appData.debugMode) {\r
-    debugFP = fopen("winboard.debug", "w");\r
-    setbuf(debugFP, NULL);\r
-  }\r
-\r
-  InitBackEnd1();\r
-\r
-  /* Create a main window for this application instance. */\r
-  hwnd = CreateWindow(szAppName, szTitle,\r
-                     (WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_MAXIMIZEBOX),\r
-                     CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0,\r
-                     NULL, NULL, hInstance, NULL);\r
-  hwndMain = hwnd;\r
-\r
-  /* If window could not be created, return "failure" */\r
-  if (!hwnd) {\r
-    return (FALSE);\r
-  }\r
-\r
-  iconWhite = LoadIcon(hInstance, "icon_white");\r
-  iconBlack = LoadIcon(hInstance, "icon_black");\r
-  iconCurrent = iconWhite;\r
-  InitDrawingColors();\r
-  screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);\r
-  screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);\r
-  for (ibs = (int) NUM_SIZES - 1; ibs >= 0; ibs--) {\r
-    /* Compute window size for each board size, and use the largest\r
-       size that fits on this screen as the default. */\r
-    InitDrawingSizes((BoardSize)ibs, 0);\r
-    if (boardSize == (BoardSize)-1 &&\r
-       winHeight <= screenHeight && winWidth <= screenWidth) {\r
-      boardSize = (BoardSize)ibs;\r
-    }\r
-  }\r
-  InitDrawingSizes(boardSize, 0);\r
-  InitMenuChecks();\r
-  buttonCount = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS);\r
-\r
-  InitBackEnd2();\r
-\r
-  /* Make the window visible; update its client area; and return "success" */\r
-  EnsureOnScreen(&boardX, &boardY);\r
-  wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);\r
-  wp.flags = 0;\r
-  wp.showCmd = nCmdShow;\r
-  wp.ptMaxPosition.x = wp.ptMaxPosition.y = 0;\r
-  wp.rcNormalPosition.left = boardX;\r
-  wp.rcNormalPosition.right = boardX + winWidth;\r
-  wp.rcNormalPosition.top = boardY;\r
-  wp.rcNormalPosition.bottom = boardY + winHeight;\r
-  SetWindowPlacement(hwndMain, &wp);\r
-\r
-  SetWindowPos(hwndMain, alwaysOnTop ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,\r
-              0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);\r
-  if (hwndConsole) {\r
-#if AOT_CONSOLE\r
-    SetWindowPos(hwndConsole, alwaysOnTop ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,\r
-                 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);\r
-#endif\r
-    ShowWindow(hwndConsole, nCmdShow);\r
-  }\r
-  UpdateWindow(hwnd);\r
-\r
-  return TRUE;\r
-\r
-}\r
-\r
-\r
-typedef enum {\r
-  ArgString, ArgInt, ArgFloat, ArgBoolean, ArgTrue, ArgFalse, ArgNone, \r
-  ArgColor, ArgAttribs, ArgFilename, ArgBoardSize, ArgFont, ArgCommSettings,\r
-  ArgSettingsFilename\r
-} ArgType;\r
-\r
-typedef struct {\r
-  char *argName;\r
-  ArgType argType;\r
-  /***\r
-  union {\r
-    String *pString;       // ArgString\r
-    int *pInt;             // ArgInt\r
-    float *pFloat;         // ArgFloat\r
-    Boolean *pBoolean;     // ArgBoolean\r
-    COLORREF *pColor;      // ArgColor\r
-    ColorClass cc;         // ArgAttribs\r
-    String *pFilename;     // ArgFilename\r
-    BoardSize *pBoardSize; // ArgBoardSize\r
-    int whichFont;         // ArgFont\r
-    DCB *pDCB;             // ArgCommSettings\r
-    String *pFilename;     // ArgSettingsFilename\r
-  } argLoc;\r
-  ***/\r
-  LPVOID argLoc;\r
-  BOOL save;\r
-} ArgDescriptor;\r
-\r
-int junk;\r
-ArgDescriptor argDescriptors[] = {\r
-  /* positional arguments */\r
-  { "loadGameFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadGameFile, FALSE },\r
-  { "", ArgNone, NULL },\r
-  /* keyword arguments */\r
-  { "whitePieceColor", ArgColor, (LPVOID) &whitePieceColor, TRUE },\r
-  { "wpc", ArgColor, (LPVOID) &whitePieceColor, FALSE },\r
-  { "blackPieceColor", ArgColor, (LPVOID) &blackPieceColor, TRUE },\r
-  { "bpc", ArgColor, (LPVOID) &blackPieceColor, FALSE },\r
-  { "lightSquareColor", ArgColor, (LPVOID) &lightSquareColor, TRUE },\r
-  { "lsc", ArgColor, (LPVOID) &lightSquareColor, FALSE },\r
-  { "darkSquareColor", ArgColor, (LPVOID) &darkSquareColor, TRUE },\r
-  { "dsc", ArgColor, (LPVOID) &darkSquareColor, FALSE },\r
-  { "highlightSquareColor", ArgColor, (LPVOID) &highlightSquareColor, TRUE },\r
-  { "hsc", ArgColor, (LPVOID) &highlightSquareColor, FALSE },\r
-  { "premoveHighlightColor", ArgColor, (LPVOID) &premoveHighlightColor, TRUE },\r
-  { "phc", ArgColor, (LPVOID) &premoveHighlightColor, FALSE },\r
-  { "movesPerSession", ArgInt, (LPVOID) &appData.movesPerSession, TRUE },\r
-  { "mps", ArgInt, (LPVOID) &appData.movesPerSession, FALSE },\r
-  { "initString", ArgString, (LPVOID) &appData.initString, FALSE },\r
-  { "firstInitString", ArgString, (LPVOID) &appData.initString, FALSE },\r
-  { "secondInitString", ArgString, (LPVOID) &appData.secondInitString, FALSE },\r
-  { "firstComputerString", ArgString, (LPVOID) &appData.firstComputerString,\r
-    FALSE },\r
-  { "secondComputerString", ArgString, (LPVOID) &appData.secondComputerString,\r
-    FALSE },\r
-  { "firstChessProgram", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstChessProgram,\r
-    FALSE },\r
-  { "fcp", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstChessProgram, FALSE },\r
-  { "secondChessProgram", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondChessProgram,\r
-    FALSE },\r
-  { "scp", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondChessProgram, FALSE },\r
-  { "firstPlaysBlack", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },\r
-  { "fb", ArgTrue, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },\r
-  { "xfb", ArgFalse, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },\r
-  { "-fb", ArgFalse, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },\r
-  { "noChessProgram", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },\r
-  { "ncp", ArgTrue, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },\r
-  { "xncp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },\r
-  { "-ncp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },\r
-  { "firstHost", ArgString, (LPVOID) &appData.firstHost, FALSE },\r
-  { "fh", ArgString, (LPVOID) &appData.firstHost, FALSE },\r
-  { "secondHost", ArgString, (LPVOID) &appData.secondHost, FALSE },\r
-  { "sh", ArgString, (LPVOID) &appData.secondHost, FALSE },\r
-  { "firstDirectory", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstDirectory, FALSE },\r
-  { "fd", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstDirectory, FALSE },\r
-  { "secondDirectory", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondDirectory, FALSE },\r
-  { "sd", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondDirectory, FALSE },\r
-  /*!!bitmapDirectory?*/\r
-  { "remoteShell", ArgFilename, (LPVOID) &appData.remoteShell, FALSE },\r
-  { "rsh", ArgFilename, (LPVOID) &appData.remoteShell, FALSE },\r
-  { "remoteUser", ArgString, (LPVOID) &appData.remoteUser, FALSE },\r
-  { "ruser", ArgString, (LPVOID) &appData.remoteUser, FALSE },\r
-  { "timeDelay", ArgFloat, (LPVOID) &appData.timeDelay, TRUE },\r
-  { "td", ArgFloat, (LPVOID) &appData.timeDelay, FALSE },\r
-  { "timeControl", ArgString, (LPVOID) &appData.timeControl, TRUE },\r
-  { "tc", ArgString, (LPVOID) &appData.timeControl, FALSE },\r
-  { "timeIncrement", ArgInt, (LPVOID) &appData.timeIncrement, TRUE },\r
-  { "inc", ArgInt, (LPVOID) &appData.timeIncrement, FALSE },\r
-  { "internetChessServerMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },\r
-  { "ics", ArgTrue, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },\r
-  { "xics", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },\r
-  { "-ics", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },\r
-  { "internetChessServerHost", ArgString, (LPVOID) &appData.icsHost, FALSE },\r
-  { "icshost", ArgString, (LPVOID) &appData.icsHost, FALSE },\r
-  { "internetChessServerPort", ArgString, (LPVOID) &appData.icsPort, FALSE },\r
-  { "icsport", ArgString, (LPVOID) &appData.icsPort, FALSE },\r
-  { "internetChessServerCommPort", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },\r
-  { "icscomm", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },\r
-  { "internetChessServerComPort", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },\r
-  { "icscom", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },\r
-  { "internetChessServerLogonScript", ArgFilename, (LPVOID) &appData.icsLogon, FALSE },\r
-  { "icslogon", ArgFilename, (LPVOID) &appData.icsLogon, FALSE },\r
-  { "useTelnet", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },\r
-  { "telnet", ArgTrue, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },\r
-  { "xtelnet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },\r
-  { "-telnet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },\r
-  { "telnetProgram", ArgFilename, (LPVOID) &appData.telnetProgram, FALSE },\r
-  { "icshelper", ArgFilename, (LPVOID) &appData.icsHelper, FALSE },\r
-  { "gateway", ArgString, (LPVOID) &appData.gateway, FALSE },\r
-  { "loadGameFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadGameFile, FALSE },\r
-  { "lgf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadGameFile, FALSE },\r
-  { "loadGameIndex", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadGameIndex, FALSE },\r
-  { "lgi", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadGameIndex, FALSE },\r
-  { "saveGameFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.saveGameFile, TRUE },\r
-  { "sgf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.saveGameFile, FALSE },\r
-  { "autoSaveGames", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, TRUE },\r
-  { "autosave", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, FALSE },\r
-  { "xautosave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, FALSE },\r
-  { "-autosave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, FALSE },\r
-  { "loadPositionFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadPositionFile, FALSE },\r
-  { "lpf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadPositionFile, FALSE },\r
-  { "loadPositionIndex", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadPositionIndex, FALSE },\r
-  { "lpi", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadPositionIndex, FALSE },\r
-  { "savePositionFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.savePositionFile, FALSE },\r
-  { "spf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.savePositionFile, FALSE },\r
-  { "matchMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },\r
-  { "mm", ArgTrue, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },\r
-  { "xmm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },\r
-  { "-mm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },\r
-  { "matchGames", ArgInt, (LPVOID) &appData.matchGames, FALSE },\r
-  { "mg", ArgInt, (LPVOID) &appData.matchGames, FALSE },\r
-  { "monoMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.monoMode, TRUE },\r
-  { "mono", ArgTrue, (LPVOID) &appData.monoMode, FALSE },\r
-  { "xmono", ArgFalse, (LPVOID) &appData.monoMode, FALSE },\r
-  { "-mono", ArgFalse, (LPVOID) &appData.monoMode, FALSE },\r
-  { "debugMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },\r
-  { "debug", ArgTrue, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },\r
-  { "xdebug", ArgFalse, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },\r
-  { "-debug", ArgFalse, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },\r
-  { "clockMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },\r
-  { "clock", ArgTrue, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },\r
-  { "xclock", ArgFalse, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },\r
-  { "-clock", ArgFalse, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },\r
-  { "searchTime", ArgString, (LPVOID) &appData.searchTime, FALSE },\r
-  { "st", ArgString, (LPVOID) &appData.searchTime, FALSE },\r
-  { "searchDepth", ArgInt, (LPVOID) &appData.searchDepth, FALSE },\r
-  { "depth", ArgInt, (LPVOID) &appData.searchDepth, FALSE },\r
-  { "showCoords", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.showCoords, TRUE },\r
-  { "coords", ArgTrue, (LPVOID) &appData.showCoords, FALSE },\r
-  { "xcoords", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showCoords, FALSE },\r
-  { "-coords", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showCoords, FALSE },\r
-  { "showThinking", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.showThinking, TRUE },\r
-  { "thinking", ArgTrue, (LPVOID) &appData.showThinking, FALSE },\r
-  { "xthinking", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showThinking, FALSE },\r
-  { "-thinking", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showThinking, FALSE },\r
-  { "ponderNextMove", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, TRUE },\r
-  { "ponder", ArgTrue, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, FALSE },\r
-  { "xponder", ArgFalse, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, FALSE },\r
-  { "-ponder", ArgFalse, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, FALSE },\r
-  { "periodicUpdates", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, TRUE },\r
-  { "periodic", ArgTrue, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, FALSE },\r
-  { "xperiodic", ArgFalse, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, FALSE },\r
-  { "-periodic", ArgFalse, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, FALSE },\r
-  { "popupExitMessage", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, TRUE },\r
-  { "exit", ArgTrue, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, FALSE },\r
-  { "xexit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, FALSE },\r
-  { "-exit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, FALSE },\r
-  { "popupMoveErrors", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, TRUE },\r
-  { "popup", ArgTrue, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, FALSE },\r
-  { "xpopup", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, FALSE },\r
-  { "-popup", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, FALSE },\r
-  { "popUpErrors", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, \r
-    FALSE }, /* only so that old WinBoard.ini files from betas can be read */\r
-  { "clockFont", ArgFont, (LPVOID) CLOCK_FONT, TRUE },\r
-  { "messageFont", ArgFont, (LPVOID) MESSAGE_FONT, TRUE },\r
-  { "coordFont", ArgFont, (LPVOID) COORD_FONT, TRUE },\r
-  { "tagsFont", ArgFont, (LPVOID) EDITTAGS_FONT, TRUE },\r
-  { "commentFont", ArgFont, (LPVOID) COMMENT_FONT, TRUE },\r
-  { "icsFont", ArgFont, (LPVOID) CONSOLE_FONT, TRUE },\r
-  { "boardSize", ArgBoardSize, (LPVOID) &boardSize,\r
-    TRUE }, /* must come after all fonts */\r
-  { "size", ArgBoardSize, (LPVOID) &boardSize, FALSE },\r
-  { "ringBellAfterMoves", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.ringBellAfterMoves,\r
-    FALSE }, /* historical; kept only so old winboard.ini files will parse */\r
-  { "alwaysOnTop", ArgBoolean, (LPVOID) &alwaysOnTop, TRUE },\r
-  { "top", ArgTrue, (LPVOID) &alwaysOnTop, FALSE },\r
-  { "xtop", ArgFalse, (LPVOID) &alwaysOnTop, FALSE },\r
-  { "-top", ArgFalse, (LPVOID) &alwaysOnTop, FALSE },\r
-  { "autoCallFlag", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, TRUE },\r
-  { "autoflag", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, FALSE },\r
-  { "xautoflag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, FALSE },\r
-  { "-autoflag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, FALSE },\r
-  { "autoComment", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoComment, TRUE },\r
-  { "autocomm", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoComment, FALSE },\r
-  { "xautocomm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoComment, FALSE },\r
-  { "-autocomm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoComment, FALSE },\r
-  { "autoObserve", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoObserve, TRUE },\r
-  { "autobs", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoObserve, FALSE },\r
-  { "xautobs", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoObserve, FALSE },\r
-  { "-autobs", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoObserve, FALSE },\r
-  { "flipView", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },\r
-  { "flip", ArgTrue, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },\r
-  { "xflip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },\r
-  { "-flip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },\r
-  { "autoFlipView", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoFlipView, TRUE },\r
-  { "autoflip", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoFlipView, FALSE },\r
-  { "xautoflip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoFlipView, FALSE },\r
-  { "-autoflip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoFlipView, FALSE },\r
-  { "autoRaiseBoard", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, TRUE },\r
-  { "autoraise", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, FALSE },\r
-  { "xautoraise", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, FALSE },\r
-  { "-autoraise", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, FALSE },\r
-#if 0\r
-  { "cmailGameName", ArgString, (LPVOID) &appData.cmailGameName, FALSE },\r
-  { "cmail", ArgString, (LPVOID) &appData.cmailGameName, FALSE },\r
-#endif\r
-  { "alwaysPromoteToQueen", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, TRUE },\r
-  { "queen", ArgTrue, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, FALSE },\r
-  { "xqueen", ArgFalse, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, FALSE },\r
-  { "-queen", ArgFalse, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, FALSE },\r
-  { "oldSaveStyle", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, TRUE },\r
-  { "oldsave", ArgTrue, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, FALSE },\r
-  { "xoldsave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, FALSE },\r
-  { "-oldsave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, FALSE },\r
-  { "quietPlay", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.quietPlay, TRUE },\r
-  { "quiet", ArgTrue, (LPVOID) &appData.quietPlay, FALSE },\r
-  { "xquiet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.quietPlay, FALSE },\r
-  { "-quiet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.quietPlay, FALSE },\r
-  { "getMoveList", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.getMoveList, TRUE },\r
-  { "moves", ArgTrue, (LPVOID) &appData.getMoveList, FALSE },\r
-  { "xmoves", ArgFalse, (LPVOID) &appData.getMoveList, FALSE },\r
-  { "-moves", ArgFalse, (LPVOID) &appData.getMoveList, FALSE },\r
-  { "testLegality", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.testLegality, TRUE },\r
-  { "legal", ArgTrue, (LPVOID) &appData.testLegality, FALSE },\r
-  { "xlegal", ArgFalse, (LPVOID) &appData.testLegality, FALSE },\r
-  { "-legal", ArgFalse, (LPVOID) &appData.testLegality, FALSE },\r
-  { "premove", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.premove, TRUE },\r
-  { "pre", ArgTrue, (LPVOID) &appData.premove, FALSE },\r
-  { "xpre", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premove, FALSE },\r
-  { "-pre", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premove, FALSE },\r
-  { "premoveWhite", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.premoveWhite, TRUE },\r
-  { "prewhite", ArgTrue, (LPVOID) &appData.premoveWhite, FALSE },\r
-  { "xprewhite", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveWhite, FALSE },\r
-  { "-prewhite", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveWhite, FALSE },\r
-  { "premoveWhiteText", ArgString, (LPVOID) &appData.premoveWhiteText, TRUE },\r
-  { "premoveBlack", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.premoveBlack, TRUE },\r
-  { "preblack", ArgTrue, (LPVOID) &appData.premoveBlack, FALSE },\r
-  { "xpreblack", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveBlack, FALSE },\r
-  { "-preblack", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveBlack, FALSE },\r
-  { "premoveBlackText", ArgString, (LPVOID) &appData.premoveBlackText, TRUE },\r
-  { "icsAlarm", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.icsAlarm, TRUE},\r
-  { "alarm", ArgTrue, (LPVOID) &appData.icsAlarm, FALSE},\r
-  { "xalarm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsAlarm, FALSE},\r
-  { "-alarm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsAlarm, FALSE},\r
-  { "icsAlarmTime", ArgInt, (LPVOID) &appData.icsAlarmTime, TRUE},\r
-  { "localLineEditing", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE},\r
-  { "localLineEditing", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE},\r
-  { "edit", ArgTrue, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE },\r
-  { "xedit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE },\r
-  { "-edit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE },\r
-  { "animateMoving", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.animate, TRUE },\r
-  { "animate", ArgTrue, (LPVOID) &appData.animate, FALSE },\r
-  { "xanimate", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animate, FALSE },\r
-  { "-animate", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animate, FALSE },\r
-  { "animateSpeed", ArgInt, (LPVOID) &appData.animSpeed, TRUE },\r
-  { "animateDragging", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.animateDragging, TRUE },\r
-  { "drag", ArgTrue, (LPVOID) &appData.animateDragging, FALSE },\r
-  { "xdrag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animateDragging, FALSE },\r
-  { "-drag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animateDragging, FALSE },\r
-  { "blindfold", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.blindfold, TRUE },\r
-  { "blind", ArgTrue, (LPVOID) &appData.blindfold, FALSE },\r
-  { "xblind", ArgFalse, (LPVOID) &appData.blindfold, FALSE },\r
-  { "-blind", ArgFalse, (LPVOID) &appData.blindfold, FALSE },\r
-  { "highlightLastMove", ArgBoolean,\r
-    (LPVOID) &appData.highlightLastMove, TRUE },\r
-  { "highlight", ArgTrue, (LPVOID) &appData.highlightLastMove, FALSE },\r
-  { "xhighlight", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightLastMove, FALSE },\r
-  { "-highlight", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightLastMove, FALSE },\r
-  { "highlightDragging", ArgBoolean,\r
-    (LPVOID) &appData.highlightDragging, TRUE },\r
-  { "highdrag", ArgTrue, (LPVOID) &appData.highlightDragging, FALSE },\r
-  { "xhighdrag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightDragging, FALSE },\r
-  { "-highdrag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightDragging, FALSE },\r
-  { "colorizeMessages", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.colorize, TRUE },\r
-  { "colorize", ArgTrue, (LPVOID) &appData.colorize, FALSE },\r
-  { "xcolorize", ArgFalse, (LPVOID) &appData.colorize, FALSE },\r
-  { "-colorize", ArgFalse, (LPVOID) &appData.colorize, FALSE },\r
-  { "colorShout", ArgAttribs, (LPVOID) ColorShout, TRUE },\r
-  { "colorSShout", ArgAttribs, (LPVOID) ColorSShout, TRUE },\r
-  { "colorChannel1", ArgAttribs, (LPVOID) ColorChannel1, TRUE },\r
-  { "colorChannel", ArgAttribs, (LPVOID) ColorChannel, TRUE },\r
-  { "colorKibitz", ArgAttribs, (LPVOID) ColorKibitz, TRUE },\r
-  { "colorTell", ArgAttribs, (LPVOID) ColorTell, TRUE },\r
-  { "colorChallenge", ArgAttribs, (LPVOID) ColorChallenge, TRUE },\r
-  { "colorRequest", ArgAttribs, (LPVOID) ColorRequest, TRUE },\r
-  { "colorSeek", ArgAttribs, (LPVOID) ColorSeek, TRUE },\r
-  { "colorNormal", ArgAttribs, (LPVOID) ColorNormal, TRUE },\r
-  { "colorBackground", ArgColor, (LPVOID) &consoleBackgroundColor, TRUE },\r
-  { "soundShout", ArgFilename,\r
-    (LPVOID) &textAttribs[ColorShout].sound.name, TRUE },\r
-  { "soundSShout", ArgFilename,\r
-    (LPVOID) &textAttribs[ColorSShout].sound.name, TRUE },\r
-  { "soundChannel1", ArgFilename,\r
-    (LPVOID) &textAttribs[ColorChannel1].sound.name, TRUE },\r
-  { "soundChannel", ArgFilename,\r
-    (LPVOID) &textAttribs[ColorChannel].sound.name, TRUE },\r
-  { "soundKibitz", ArgFilename,\r
-    (LPVOID) &textAttribs[ColorKibitz].sound.name, TRUE },\r
-  { "soundTell", ArgFilename,\r
-    (LPVOID) &textAttribs[ColorTell].sound.name, TRUE },\r
-  { "soundChallenge", ArgFilename,\r
-    (LPVOID) &textAttribs[ColorChallenge].sound.name, TRUE },\r
-  { "soundRequest", ArgFilename,\r
-    (LPVOID) &textAttribs[ColorRequest].sound.name, TRUE },\r
-  { "soundSeek", ArgFilename,\r
-    (LPVOID) &textAttribs[ColorSeek].sound.name, TRUE },\r
-  { "soundMove", ArgFilename, (LPVOID) &sounds[(int)SoundMove].name, TRUE },\r
-  { "soundBell", ArgFilename, (LPVOID) &sounds[(int)SoundBell].name, TRUE },\r
-  { "soundIcsWin", ArgFilename, (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsWin].name,TRUE },\r
-  { "soundIcsLoss", ArgFilename, \r
-    (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsLoss].name, TRUE },\r
-  { "soundIcsDraw", ArgFilename, \r
-    (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsDraw].name, TRUE },\r
-  { "soundIcsUnfinished", ArgFilename, \r
-    (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsUnfinished].name, TRUE},\r
-  { "soundIcsAlarm", ArgFilename, \r
-    (LPVOID) &sounds[(int)SoundAlarm].name, TRUE },\r
-  { "reuseFirst", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },\r
-  { "reuse", ArgTrue, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },\r
-  { "xreuse", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },\r
-  { "-reuse", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },\r
-  { "reuseChessPrograms", ArgBoolean,\r
-    (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE }, /* backward compat only */\r
-  { "reuseSecond", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },\r
-  { "reuse2", ArgTrue, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },\r
-  { "xreuse2", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },\r
-  { "-reuse2", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },\r
-  { "comPortSettings", ArgCommSettings, (LPVOID) &dcb, TRUE },\r
-  { "x", ArgInt, (LPVOID) &boardX, TRUE },\r
-  { "y", ArgInt, (LPVOID) &boardY, TRUE },\r
-  { "icsX", ArgInt, (LPVOID) &consoleX, TRUE },\r
-  { "icsY", ArgInt, (LPVOID) &consoleY, TRUE },\r
-  { "icsW", ArgInt, (LPVOID) &consoleW, TRUE },\r
-  { "icsH", ArgInt, (LPVOID) &consoleH, TRUE },\r
-  { "analysisX", ArgInt, (LPVOID) &analysisX, TRUE },\r
-  { "analysisY", ArgInt, (LPVOID) &analysisY, TRUE },\r
-  { "analysisW", ArgInt, (LPVOID) &analysisW, TRUE },\r
-  { "analysisH", ArgInt, (LPVOID) &analysisH, TRUE },\r
-  { "commentX", ArgInt, (LPVOID) &commentX, TRUE },\r
-  { "commentY", ArgInt, (LPVOID) &commentY, TRUE },\r
-  { "commentW", ArgInt, (LPVOID) &commentW, TRUE },\r
-  { "commentH", ArgInt, (LPVOID) &commentH, TRUE },\r
-  { "tagsX", ArgInt, (LPVOID) &editTagsX, TRUE },\r
-  { "tagsY", ArgInt, (LPVOID) &editTagsY, TRUE },\r
-  { "tagsW", ArgInt, (LPVOID) &editTagsW, TRUE },\r
-  { "tagsH", ArgInt, (LPVOID) &editTagsH, TRUE },\r
-  { "gameListX", ArgInt, (LPVOID) &gameListX, TRUE },\r
-  { "gameListY", ArgInt, (LPVOID) &gameListY, TRUE },\r
-  { "gameListW", ArgInt, (LPVOID) &gameListW, TRUE },\r
-  { "gameListH", ArgInt, (LPVOID) &gameListH, TRUE },\r
-  { "settingsFile", ArgSettingsFilename, (LPVOID) &settingsFileName, FALSE },\r
-  { "ini", ArgSettingsFilename, (LPVOID) &settingsFileName, FALSE },\r
-  { "saveSettingsOnExit", ArgBoolean, (LPVOID) &saveSettingsOnExit, TRUE },\r
-  { "chessProgram", ArgBoolean, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },\r
-  { "cp", ArgTrue, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },\r
-  { "xcp", ArgFalse, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },\r
-  { "-cp", ArgFalse, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },\r
-  { "icsMenu", ArgString, (LPVOID) &icsTextMenuString, TRUE },\r
-  { "icsNames", ArgString, (LPVOID) &icsNames, TRUE },\r
-  { "firstChessProgramNames", ArgString, (LPVOID) &firstChessProgramNames,\r
-    TRUE },\r
-  { "secondChessProgramNames", ArgString, (LPVOID) &secondChessProgramNames,\r
-    TRUE },\r
-  { "initialMode", ArgString, (LPVOID) &appData.initialMode, FALSE },\r
-  { "mode", ArgString, (LPVOID) &appData.initialMode, FALSE },\r
-  { "variant", ArgString, (LPVOID) &appData.variant, FALSE },\r
-  { "firstProtocolVersion", ArgInt, (LPVOID) &appData.firstProtocolVersion,\r
-    FALSE },\r
-  { "secondProtocolVersion", ArgInt, (LPVOID) &appData.secondProtocolVersion,\r
-    FALSE },\r
-  { "showButtonBar", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.showButtonBar, TRUE },\r
-  { "buttons", ArgTrue, (LPVOID) &appData.showButtonBar, FALSE },\r
-  { "xbuttons", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showButtonBar, FALSE },\r
-  { "-buttons", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showButtonBar, FALSE },\r
-#ifdef ZIPPY\r
-  { "zippyTalk", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },\r
-  { "zt", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },\r
-  { "xzt", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },\r
-  { "-zt", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },\r
-  { "zippyPlay", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },\r
-  { "zp", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },\r
-  { "xzp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },\r
-  { "-zp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },\r
-  { "zippyLines", ArgFilename, (LPVOID) &appData.zippyLines, FALSE },\r
-  { "zippyPinhead", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyPinhead, FALSE },\r
-  { "zippyPassword", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyPassword, FALSE },\r
-  { "zippyPassword2", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyPassword2, FALSE },\r
-  { "zippyWrongPassword", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyWrongPassword,\r
-    FALSE },\r
-  { "zippyAcceptOnly", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyAcceptOnly, FALSE },\r
-  { "zippyUseI", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyUseI, FALSE },\r
-  { "zui", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyUseI, FALSE },\r
-  { "xzui", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyUseI, FALSE },\r
-  { "-zui", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyUseI, FALSE },\r
-  { "zippyBughouse", ArgInt, (LPVOID) &appData.zippyBughouse, FALSE },\r
-  { "zippyNoplayCrafty", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyNoplayCrafty,\r
-    FALSE },\r
-  { "znc", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyNoplayCrafty, FALSE },\r
-  { "xznc", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyNoplayCrafty, FALSE },\r
-  { "-znc", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyNoplayCrafty, FALSE },\r
-  { "zippyGameEnd", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyGameEnd, FALSE },\r
-  { "zippyGameStart", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyGameStart, FALSE },\r
-  { "zippyAdjourn", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyAdjourn, FALSE },\r
-  { "zadj", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyAdjourn, FALSE },\r
-  { "xzadj", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyAdjourn, FALSE },\r
-  { "-zadj", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyAdjourn, FALSE },\r
-  { "zippyAbort", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyAbort, FALSE },\r
-  { "zab", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyAbort, FALSE },\r
-  { "xzab", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyAbort, FALSE },\r
-  { "-zab", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyAbort, FALSE },\r
-  { "zippyVariants", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyVariants, FALSE },\r
-  { "zippyMaxGames", ArgInt, (LPVOID)&appData.zippyMaxGames, FALSE },\r
-  { "zippyReplayTimeout", ArgInt, (LPVOID)&appData.zippyReplayTimeout, FALSE },\r
-  /* Kludge to allow winboard.ini files from buggy 4.0.4 to be read: */\r
-  { "zippyReplyTimeout", ArgInt, (LPVOID)&junk, FALSE },\r
-#endif\r
-  { NULL, ArgNone, NULL, FALSE }\r
-};\r
-\r
-\r
-/* Kludge for indirection files on command line */\r
-char* lastIndirectionFilename;\r
-ArgDescriptor argDescriptorIndirection =\r
-{ "", ArgSettingsFilename, (LPVOID) NULL, FALSE };\r
-\r
-\r
-VOID\r
-ExitArgError(char *msg, char *badArg)\r
-{\r
-  char buf[MSG_SIZ];\r
-\r
-  sprintf(buf, "%s %s", msg, badArg);\r
-  DisplayFatalError(buf, 0, 2);\r
-  exit(2);\r
-}\r
-\r
-/* Command line font name parser.  NULL name means do nothing.\r
-   Syntax like "Courier New:10.0 bi" or "Arial:10" or "Arial:10b"\r
-   For backward compatibility, syntax without the colon is also\r
-   accepted, but font names with digits in them won't work in that case.\r
-*/\r
-VOID\r
-ParseFontName(char *name, MyFontParams *mfp)\r
-{\r
-  char *p, *q;\r
-  if (name == NULL) return;\r
-  p = name;\r
-  q = strchr(p, ':');\r
-  if (q) {\r
-    if (q - p >= sizeof(mfp->faceName))\r
-      ExitArgError("Font name too long:", name);\r
-    memcpy(mfp->faceName, p, q - p);\r
-    mfp->faceName[q - p] = NULLCHAR;\r
-    p = q + 1;\r
-  } else {\r
-    q = mfp->faceName;\r
-    while (*p && !isdigit(*p)) {\r
-      *q++ = *p++;\r
-      if (q - mfp->faceName >= sizeof(mfp->faceName))\r
-       ExitArgError("Font name too long:", name);\r
-    }\r
-    while (q > mfp->faceName && q[-1] == ' ') q--;\r
-    *q = NULLCHAR;\r
-  }\r
-  if (!*p) ExitArgError("Font point size missing:", name);\r
-  mfp->pointSize = (float) atof(p);\r
-  mfp->bold = (strchr(p, 'b') != NULL);\r
-  mfp->italic = (strchr(p, 'i') != NULL);\r
-  mfp->underline = (strchr(p, 'u') != NULL);\r
-  mfp->strikeout = (strchr(p, 's') != NULL);\r
-}\r
-\r
-/* Color name parser.\r
-   X version accepts X color names, but this one\r
-   handles only the #rrggbb form (hex) or rrr,ggg,bbb (decimal) */\r
-COLORREF\r
-ParseColorName(char *name)\r
-{\r
-  int red, green, blue, count;\r
-  char buf[MSG_SIZ];\r
-\r
-  count = sscanf(name, "#%2x%2x%2x", &red, &green, &blue);\r
-  if (count != 3) {\r
-    count = sscanf(name, "%3d%*[^0-9]%3d%*[^0-9]%3d", \r
-      &red, &green, &blue);\r
-  }\r
-  if (count != 3) {\r
-    sprintf(buf, "Can't parse color name %s", name);\r
-    DisplayError(buf, 0);\r
-    return RGB(0, 0, 0);\r
-  }\r
-  return PALETTERGB(red, green, blue);\r
-}\r
-\r
-\r
-void ParseAttribs(COLORREF *color, int *effects, char* argValue)\r
-{\r
-  char *e = argValue;\r
-  int eff = 0;\r
-\r
-  while (*e) {\r
-    if (*e == 'b')      eff |= CFE_BOLD;\r
-    else if (*e == 'i') eff |= CFE_ITALIC;\r
-    else if (*e == 'u') eff |= CFE_UNDERLINE;\r
-    else if (*e == 's') eff |= CFE_STRIKEOUT;\r
-    else if (*e == '#' || isdigit(*e)) break;\r
-    e++;\r
-  }\r
-  *effects = eff;\r
-  *color   = ParseColorName(e);\r
-}\r
-\r
-\r
-BoardSize\r
-ParseBoardSize(char *name)\r
-{\r
-  BoardSize bs = SizeTiny;\r
-  while (sizeInfo[bs].name != NULL) {\r
-    if (StrCaseCmp(name, sizeInfo[bs].name) == 0) return bs;\r
-    bs++;\r
-  }\r
-  ExitArgError("Unrecognized board size value", name);\r
-  return bs; /* not reached */\r
-}\r
-\r
-\r
-char\r
-StringGet(void *getClosure)\r
-{\r
-  char **p = (char **) getClosure;\r
-  return *((*p)++);\r
-}\r
-\r
-char\r
-FileGet(void *getClosure)\r
-{\r
-  int c;\r
-  FILE* f = (FILE*) getClosure;\r
-\r
-  c = getc(f);\r
-  if (c == EOF)\r
-    return NULLCHAR;\r
-  else\r
-    return (char) c;\r
-}\r
-\r
-/* Parse settings file named "name". If file found, return the\r
-   full name in fullname and return TRUE; else return FALSE */\r
-BOOLEAN\r
-ParseSettingsFile(char *name, char fullname[MSG_SIZ])\r
-{\r
-  char *dummy;\r
-  FILE *f;\r
-\r
-  if (SearchPath(installDir, name, NULL, MSG_SIZ, fullname, &dummy)) {\r
-    f = fopen(fullname, "r");\r
-    if (f != NULL) {\r
-      ParseArgs(FileGet, f);\r
-      fclose(f);\r
-      return TRUE;\r
-    }\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-ParseArgs(GetFunc get, void *cl)\r
-{\r
-  char argName[ARG_MAX];\r
-  char argValue[ARG_MAX];\r
-  ArgDescriptor *ad;\r
-  char start;\r
-  char *q;\r
-  int i, octval;\r
-  char ch;\r
-  int posarg = 0;\r
-\r
-  ch = get(cl);\r
-  for (;;) {\r
-    while (ch == ' ' || ch == '\n' || ch == '\t') ch = get(cl);\r
-    if (ch == NULLCHAR) break;\r
-    if (ch == ';') {\r
-      /* Comment to end of line */\r
-      ch = get(cl);\r
-      while (ch != '\n' && ch != NULLCHAR) ch = get(cl);\r
-      continue;\r
-    } else if (ch == '/' || ch == '-') {\r
-      /* Switch */\r
-      q = argName;\r
-      while (ch != ' ' && ch != '=' && ch != ':' && ch != NULLCHAR &&\r
-            ch != '\n' && ch != '\t') {\r
-       *q++ = ch;\r
-       ch = get(cl);\r
-      }\r
-      *q = NULLCHAR;\r
-\r
-      for (ad = argDescriptors; ad->argName != NULL; ad++)\r
-       if (strcmp(ad->argName, argName + 1) == 0) break;\r
-\r
-      if (ad->argName == NULL)\r
-       ExitArgError("Unrecognized argument", argName);\r
-\r
-    } else if (ch == '@') {\r
-      /* Indirection file */\r
-      ad = &argDescriptorIndirection;\r
-      ch = get(cl);\r
-    } else {\r
-      /* Positional argument */\r
-      ad = &argDescriptors[posarg++];\r
-      strcpy(argName, ad->argName);\r
-    }\r
-\r
-    if (ad->argType == ArgTrue) {\r
-      *(Boolean *) ad->argLoc = TRUE;\r
-      continue;\r
-    }\r
-    if (ad->argType == ArgFalse) {\r
-      *(Boolean *) ad->argLoc = FALSE;\r
-      continue;\r
-    }\r
-\r
-    while (ch == ' ' || ch == '=' || ch == ':' || ch == '\t') ch = get(cl);\r
-    if (ch == NULLCHAR || ch == '\n') {\r
-      ExitArgError("No value provided for argument", argName);\r
-    }\r
-    q = argValue;\r
-    if (ch == '{') {\r
-      // Quoting with { }.  No characters have to (or can) be escaped.\r
-      // Thus the string cannot contain a '}' character.\r
-      start = ch;\r
-      ch = get(cl);\r
-      while (start) {\r
-       switch (ch) {\r
-       case NULLCHAR:\r
-         start = NULLCHAR;\r
-         break;\r
-         \r
-       case '}':\r
-         ch = get(cl);\r
-         start = NULLCHAR;\r
-         break;\r
-\r
-       default:\r
-         *q++ = ch;\r
-         ch = get(cl);\r
-         break;\r
-       }\r
-      }          \r
-    } else if (ch == '\'' || ch == '"') {\r
-      // Quoting with ' ' or " ", with \ as escape character.\r
-      // Inconvenient for long strings that may contain Windows filenames.\r
-      start = ch;\r
-      ch = get(cl);\r
-      while (start) {\r
-       switch (ch) {\r
-       case NULLCHAR:\r
-         start = NULLCHAR;\r
-         break;\r
-\r
-       default:\r
-        not_special:\r
-         *q++ = ch;\r
-         ch = get(cl);\r
-         break;\r
-\r
-       case '\'':\r
-       case '\"':\r
-         if (ch == start) {\r
-           ch = get(cl);\r
-           start = NULLCHAR;\r
-           break;\r
-         } else {\r
-           goto not_special;\r
-         }\r
-\r
-       case '\\':\r
-          if (ad->argType == ArgFilename\r
-             || ad->argType == ArgSettingsFilename) {\r
-             goto not_special;\r
-         }\r
-         ch = get(cl);\r
-         switch (ch) {\r
-         case NULLCHAR:\r
-           ExitArgError("Incomplete \\ escape in value for", argName);\r
-           break;\r
-         case 'n':\r
-           *q++ = '\n';\r
-           ch = get(cl);\r
-           break;\r
-         case 'r':\r
-           *q++ = '\r';\r
-           ch = get(cl);\r
-           break;\r
-         case 't':\r
-           *q++ = '\t';\r
-           ch = get(cl);\r
-           break;\r
-         case 'b':\r
-           *q++ = '\b';\r
-           ch = get(cl);\r
-           break;\r
-         case 'f':\r
-           *q++ = '\f';\r
-           ch = get(cl);\r
-           break;\r
-         default:\r
-           octval = 0;\r
-           for (i = 0; i < 3; i++) {\r
-             if (ch >= '0' && ch <= '7') {\r
-               octval = octval*8 + (ch - '0');\r
-               ch = get(cl);\r
-             } else {\r
-               break;\r
-             }\r
-           }\r
-           if (i > 0) {\r
-             *q++ = (char) octval;\r
-           } else {\r
-             *q++ = ch;\r
-             ch = get(cl);\r
-           }\r
-           break;\r
-         }\r
-         break;\r
-       }\r
-      }\r
-    } else {\r
-      while (ch != ' ' && ch != NULLCHAR && ch != '\t' && ch != '\n') {\r
-       *q++ = ch;\r
-       ch = get(cl);\r
-      }\r
-    }\r
-    *q = NULLCHAR;\r
-\r
-    switch (ad->argType) {\r
-    case ArgInt:\r
-      *(int *) ad->argLoc = atoi(argValue);\r
-      break;\r
-\r
-    case ArgFloat:\r
-      *(float *) ad->argLoc = (float) atof(argValue);\r
-      break;\r
-\r
-    case ArgString:\r
-    case ArgFilename:\r
-      *(char **) ad->argLoc = strdup(argValue);\r
-      break;\r
-\r
-    case ArgSettingsFilename:\r
-      {\r
-       char fullname[MSG_SIZ];\r
-       if (ParseSettingsFile(argValue, fullname)) {\r
-         if (ad->argLoc != NULL) {\r
-           *(char **) ad->argLoc = strdup(fullname);\r
-         }\r
-       } else {\r
-         if (ad->argLoc != NULL) {\r
-         } else {\r
-           ExitArgError("Failed to open indirection file", argValue);\r
-         }\r
-       }\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case ArgBoolean:\r
-      switch (argValue[0]) {\r
-      case 't':\r
-      case 'T':\r
-       *(Boolean *) ad->argLoc = TRUE;\r
-       break;\r
-      case 'f':\r
-      case 'F':\r
-       *(Boolean *) ad->argLoc = FALSE;\r
-       break;\r
-      default:\r
-       ExitArgError("Unrecognized boolean argument value", argValue);\r
-       break;\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case ArgColor:\r
-      *(COLORREF *)ad->argLoc = ParseColorName(argValue);\r
-      break;\r
-\r
-    case ArgAttribs: {\r
-      ColorClass cc = (ColorClass)ad->argLoc;\r
-      ParseAttribs(&textAttribs[cc].color, &textAttribs[cc].effects, argValue);\r
-      }\r
-      break;\r
-      \r
-    case ArgBoardSize:\r
-      *(BoardSize *)ad->argLoc = ParseBoardSize(argValue);\r
-      break;\r
-\r
-    case ArgFont:\r
-      ParseFontName(argValue, &font[boardSize][(int)ad->argLoc]->mfp);\r
-      break;\r
-\r
-    case ArgCommSettings:\r
-      ParseCommSettings(argValue, &dcb);\r
-      break;\r
-\r
-    case ArgNone:\r
-      ExitArgError("Unrecognized argument", argValue);\r
-      break;\r
-    }\r
-  }\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-LFfromMFP(LOGFONT* lf, MyFontParams *mfp)\r
-{\r
-  HDC hdc = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);\r
-  lf->lfHeight = -(int)(mfp->pointSize * GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY) / 72.0 + 0.5);\r
-  DeleteDC(hdc);\r
-  lf->lfWidth = 0;\r
-  lf->lfEscapement = 0;\r
-  lf->lfOrientation = 0;\r
-  lf->lfWeight = mfp->bold ? FW_BOLD : FW_NORMAL;\r
-  lf->lfItalic = mfp->italic;\r
-  lf->lfUnderline = mfp->underline;\r
-  lf->lfStrikeOut = mfp->strikeout;\r
-  lf->lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;\r
-  lf->lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS;\r
-  lf->lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;\r
-  lf->lfQuality = DEFAULT_QUALITY;\r
-  lf->lfPitchAndFamily = DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE;\r
-  strcpy(lf->lfFaceName, mfp->faceName);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-CreateFontInMF(MyFont *mf)\r
-{\r
-  LFfromMFP(&mf->lf, &mf->mfp);\r
-  if (mf->hf) DeleteObject(mf->hf);\r
-  mf->hf = CreateFontIndirect(&mf->lf);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-SetDefaultTextAttribs()\r
-{\r
-  ColorClass cc;\r
-  for (cc = (ColorClass)0; cc < NColorClasses; cc++) {\r
-    ParseAttribs(&textAttribs[cc].color, \r
-                &textAttribs[cc].effects, \r
-                defaultTextAttribs[cc]);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-SetDefaultSounds()\r
-{\r
-  ColorClass cc;\r
-  SoundClass sc;\r
-  for (cc = (ColorClass)0; cc < NColorClasses; cc++) {\r
-    textAttribs[cc].sound.name = strdup("");\r
-    textAttribs[cc].sound.data = NULL;\r
-  }\r
-  for (sc = (SoundClass)0; sc < NSoundClasses; sc++) {\r
-    sounds[sc].name = strdup("");\r
-    sounds[sc].data = NULL;\r
-  }\r
-  sounds[(int)SoundBell].name = strdup(SOUND_BELL);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-LoadAllSounds()\r
-{\r
-  ColorClass cc;\r
-  SoundClass sc;\r
-  for (cc = (ColorClass)0; cc < NColorClasses; cc++) {\r
-    MyLoadSound(&textAttribs[cc].sound);\r
-  }\r
-  for (sc = (SoundClass)0; sc < NSoundClasses; sc++) {\r
-    MyLoadSound(&sounds[sc]);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-InitAppData(LPSTR lpCmdLine)\r
-{\r
-  int i, j;\r
-  char buf[ARG_MAX], currDir[MSG_SIZ];\r
-  char *dummy, *p;\r
-\r
-  programName = szAppName;\r
-\r
-  /* Initialize to defaults */\r
-  lightSquareColor = ParseColorName(LIGHT_SQUARE_COLOR);\r
-  darkSquareColor = ParseColorName(DARK_SQUARE_COLOR);\r
-  whitePieceColor = ParseColorName(WHITE_PIECE_COLOR);\r
-  blackPieceColor = ParseColorName(BLACK_PIECE_COLOR);\r
-  highlightSquareColor = ParseColorName(HIGHLIGHT_SQUARE_COLOR);\r
-  premoveHighlightColor = ParseColorName(PREMOVE_HIGHLIGHT_COLOR);\r
-  consoleBackgroundColor = ParseColorName(COLOR_BKGD);\r
-  SetDefaultTextAttribs();\r
-  SetDefaultSounds();\r
-  appData.movesPerSession = MOVES_PER_SESSION;\r
-  appData.initString = INIT_STRING;\r
-  appData.secondInitString = INIT_STRING;\r
-  appData.firstComputerString = COMPUTER_STRING;\r
-  appData.secondComputerString = COMPUTER_STRING;\r
-  appData.firstChessProgram = FIRST_CHESS_PROGRAM;\r
-  appData.secondChessProgram = SECOND_CHESS_PROGRAM;\r
-  appData.firstPlaysBlack = FALSE;\r
-  appData.noChessProgram = FALSE;\r
-  chessProgram = FALSE;\r
-  appData.firstHost = FIRST_HOST;\r
-  appData.secondHost = SECOND_HOST;\r
-  appData.firstDirectory = FIRST_DIRECTORY;\r
-  appData.secondDirectory = SECOND_DIRECTORY;\r
-  appData.bitmapDirectory = "";\r
-  appData.remoteShell = REMOTE_SHELL;\r
-  appData.remoteUser = "";\r
-  appData.timeDelay = TIME_DELAY;\r
-  appData.timeControl = TIME_CONTROL;\r
-  appData.timeIncrement = TIME_INCREMENT;\r
-  appData.icsActive = FALSE;\r
-  appData.icsHost = "";\r
-  appData.icsPort = ICS_PORT;\r
-  appData.icsCommPort = ICS_COMM_PORT;\r
-  appData.icsLogon = ICS_LOGON;\r
-  appData.icsHelper = "";\r
-  appData.useTelnet = FALSE;\r
-  appData.telnetProgram = TELNET_PROGRAM;\r
-  appData.gateway = "";\r
-  appData.loadGameFile = "";\r
-  appData.loadGameIndex = 0;\r
-  appData.saveGameFile = "";\r
-  appData.autoSaveGames = FALSE;\r
-  appData.loadPositionFile = "";\r
-  appData.loadPositionIndex = 1;\r
-  appData.savePositionFile = "";\r
-  appData.matchMode = FALSE;\r
-  appData.matchGames = 0;\r
-  appData.monoMode = FALSE;\r
-  appData.debugMode = FALSE;\r
-  appData.clockMode = TRUE;\r
-  boardSize = (BoardSize) -1; /* determine by screen size */\r
-  appData.Iconic = FALSE; /*unused*/\r
-  appData.searchTime = "";\r
-  appData.searchDepth = 0;\r
-  appData.showCoords = FALSE;\r
-  appData.ringBellAfterMoves = TRUE; /*obsolete in WinBoard*/\r
-  appData.autoCallFlag = FALSE;\r
-  appData.flipView = FALSE;\r
-  appData.autoFlipView = TRUE;\r
-  appData.cmailGameName = "";\r
-  appData.alwaysPromoteToQueen = FALSE;\r
-  appData.oldSaveStyle = FALSE;\r
-  appData.quietPlay = FALSE;\r
-  appData.showThinking = FALSE;\r
-  appData.ponderNextMove = TRUE;\r
-  appData.periodicUpdates = TRUE;\r
-  appData.popupExitMessage = TRUE;\r
-  appData.popupMoveErrors = FALSE;\r
-  appData.autoObserve = FALSE;\r
-  appData.autoComment = FALSE;\r
-  appData.animate = TRUE;\r
-  appData.animSpeed = 10;\r
-  appData.animateDragging = TRUE;\r
-  appData.highlightLastMove = TRUE;\r
-  appData.getMoveList = TRUE;\r
-  appData.testLegality = TRUE;\r
-  appData.premove = TRUE;\r
-  appData.premoveWhite = FALSE;\r
-  appData.premoveWhiteText = "";\r
-  appData.premoveBlack = FALSE;\r
-  appData.premoveBlackText = "";\r
-  appData.icsAlarm = TRUE;\r
-  appData.icsAlarmTime = 5000;\r
-  appData.autoRaiseBoard = TRUE;\r
-  appData.localLineEditing = TRUE;\r
-  appData.colorize = TRUE;\r
-  appData.reuseFirst = TRUE;\r
-  appData.reuseSecond = TRUE;\r
-  appData.blindfold = FALSE;\r
-  dcb.DCBlength = sizeof(DCB);\r
-  dcb.BaudRate = 9600;\r
-  dcb.fBinary = TRUE;\r
-  dcb.fParity = FALSE;\r
-  dcb.fOutxCtsFlow = FALSE;\r
-  dcb.fOutxDsrFlow = FALSE;\r
-  dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_ENABLE;\r
-  dcb.fDsrSensitivity = FALSE;\r
-  dcb.fTXContinueOnXoff = TRUE;\r
-  dcb.fOutX = FALSE;\r
-  dcb.fInX = FALSE;\r
-  dcb.fNull = FALSE;\r
-  dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;\r
-  dcb.fAbortOnError = FALSE;\r
-  dcb.wReserved = 0;\r
-  dcb.ByteSize = 7;\r
-  dcb.Parity = SPACEPARITY;\r
-  dcb.StopBits = ONESTOPBIT;\r
-  settingsFileName = SETTINGS_FILE;\r
-  saveSettingsOnExit = TRUE;\r
-  boardX = CW_USEDEFAULT;\r
-  boardY = CW_USEDEFAULT;\r
-  consoleX = CW_USEDEFAULT; \r
-  consoleY = CW_USEDEFAULT; \r
-  consoleW = CW_USEDEFAULT;\r
-  consoleH = CW_USEDEFAULT;\r
-  analysisX = CW_USEDEFAULT; \r
-  analysisY = CW_USEDEFAULT; \r
-  analysisW = CW_USEDEFAULT;\r
-  analysisH = CW_USEDEFAULT;\r
-  commentX = CW_USEDEFAULT; \r
-  commentY = CW_USEDEFAULT; \r
-  commentW = CW_USEDEFAULT;\r
-  commentH = CW_USEDEFAULT;\r
-  editTagsX = CW_USEDEFAULT; \r
-  editTagsY = CW_USEDEFAULT; \r
-  editTagsW = CW_USEDEFAULT;\r
-  editTagsH = CW_USEDEFAULT;\r
-  gameListX = CW_USEDEFAULT; \r
-  gameListY = CW_USEDEFAULT; \r
-  gameListW = CW_USEDEFAULT;\r
-  gameListH = CW_USEDEFAULT;\r
-  icsTextMenuString = ICS_TEXT_MENU_DEFAULT;\r
-  icsNames = ICS_NAMES;\r
-  firstChessProgramNames = FCP_NAMES;\r
-  secondChessProgramNames = SCP_NAMES;\r
-  appData.initialMode = "";\r
-  appData.variant = "normal";\r
-  appData.firstProtocolVersion = PROTOVER;\r
-  appData.secondProtocolVersion = PROTOVER;\r
-  appData.showButtonBar = TRUE;\r
-#ifdef ZIPPY\r
-  appData.zippyTalk = ZIPPY_TALK;\r
-  appData.zippyPlay = ZIPPY_PLAY;\r
-  appData.zippyLines = ZIPPY_LINES;\r
-  appData.zippyPinhead = ZIPPY_PINHEAD;\r
-  appData.zippyPassword = ZIPPY_PASSWORD;\r
-  appData.zippyPassword2 = ZIPPY_PASSWORD2;\r
-  appData.zippyWrongPassword = ZIPPY_WRONG_PASSWORD;\r
-  appData.zippyAcceptOnly = ZIPPY_ACCEPT_ONLY;\r
-  appData.zippyUseI = ZIPPY_USE_I;\r
-  appData.zippyBughouse = ZIPPY_BUGHOUSE;\r
-  appData.zippyNoplayCrafty = ZIPPY_NOPLAY_CRAFTY;\r
-  appData.zippyGameEnd = ZIPPY_GAME_END;\r
-  appData.zippyGameStart = ZIPPY_GAME_START;\r
-  appData.zippyAdjourn = ZIPPY_ADJOURN;\r
-  appData.zippyAbort = ZIPPY_ABORT;\r
-  appData.zippyVariants = ZIPPY_VARIANTS;\r
-  appData.zippyMaxGames = ZIPPY_MAX_GAMES;\r
-  appData.zippyReplayTimeout = ZIPPY_REPLAY_TIMEOUT;\r
-#endif\r
-\r
-  /* Point font array elements to structures and\r
-     parse default font names */\r
-  for (i=0; i<NUM_FONTS; i++) {\r
-    for (j=0; j<NUM_SIZES; j++) {\r
-      font[j][i] = &fontRec[j][i];\r
-      ParseFontName(font[j][i]->def, &font[j][i]->mfp);\r
-    }\r
-  }\r
-  \r
-  /* Parse default settings file if any */\r
-  if (ParseSettingsFile(settingsFileName, buf)) {\r
-    settingsFileName = strdup(buf);\r
-  }\r
-\r
-  /* Parse command line */\r
-  ParseArgs(StringGet, &lpCmdLine);\r
-\r
-  /* Propagate options that affect others */\r
-  if (appData.matchMode || appData.matchGames) chessProgram = TRUE;\r
-  if (appData.icsActive || appData.noChessProgram) {\r
-     chessProgram = FALSE;  /* not local chess program mode */\r
-  }\r
-\r
-  /* Open startup dialog if needed */\r
-  if ((!appData.noChessProgram && !chessProgram && !appData.icsActive) ||\r
-      (appData.icsActive && *appData.icsHost == NULLCHAR) ||\r
-      (chessProgram && (*appData.firstChessProgram == NULLCHAR ||\r
-                        *appData.secondChessProgram == NULLCHAR))) {\r
-    FARPROC lpProc;\r
-    \r
-    lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)StartupDialog, hInst);\r
-    DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_Startup), NULL, (DLGPROC)lpProc);\r
-    FreeProcInstance(lpProc);\r
-  }\r
-\r
-  /* Make sure save files land in the right (?) directory */\r
-  if (GetFullPathName(appData.saveGameFile, MSG_SIZ, buf, &dummy)) {\r
-    appData.saveGameFile = strdup(buf);\r
-  }\r
-  if (GetFullPathName(appData.savePositionFile, MSG_SIZ, buf, &dummy)) {\r
-    appData.savePositionFile = strdup(buf);\r
-  }\r
-\r
-  /* Finish initialization for fonts and sounds */\r
-  for (i=0; i<NUM_FONTS; i++) {\r
-    for (j=0; j<NUM_SIZES; j++) {\r
-      CreateFontInMF(font[j][i]);\r
-    }\r
-  }\r
-  /* xboard, and older WinBoards, controlled the move sound with the\r
-     appData.ringBellAfterMoves option.  In the current WinBoard, we\r
-     always turn the option on (so that the backend will call us),\r
-     then let the user turn the sound off by setting it to silence if\r
-     desired.  To accommodate old winboard.ini files saved by old\r
-     versions of WinBoard, we also turn off the sound if the option\r
-     was initially set to false. */\r
-  if (!appData.ringBellAfterMoves) {\r
-    sounds[(int)SoundMove].name = strdup("");\r
-    appData.ringBellAfterMoves = TRUE;\r
-  }\r
-  GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, currDir);\r
-  SetCurrentDirectory(installDir);\r
-  LoadAllSounds();\r
-  SetCurrentDirectory(currDir);\r
-\r
-  p = icsTextMenuString;\r
-  if (p[0] == '@') {\r
-    FILE* f = fopen(p + 1, "r");\r
-    if (f == NULL) {\r
-      DisplayFatalError(p + 1, errno, 2);\r
-      return;\r
-    }\r
-    i = fread(buf, 1, sizeof(buf)-1, f);\r
-    fclose(f);\r
-    buf[i] = NULLCHAR;\r
-    p = buf;\r
-  }\r
-  ParseIcsTextMenu(strdup(p));\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-InitMenuChecks()\r
-{\r
-  HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
-\r
-  (void) EnableMenuItem(hmenu, IDM_CommPort,\r
-                       MF_BYCOMMAND|((appData.icsActive &&\r
-                                      *appData.icsCommPort != NULLCHAR) ?\r
-                                     MF_ENABLED : MF_GRAYED));\r
-  (void) CheckMenuItem(hmenu, IDM_SaveSettingsOnExit,\r
-                      MF_BYCOMMAND|(saveSettingsOnExit ?\r
-                                    MF_CHECKED : MF_UNCHECKED));\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-SaveSettings(char* name)\r
-{\r
-  FILE *f;\r
-  ArgDescriptor *ad;\r
-  WINDOWPLACEMENT wp;\r
-  char dir[MSG_SIZ];\r
-\r
-  if (!hwndMain) return;\r
-\r
-  GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, dir);\r
-  SetCurrentDirectory(installDir);\r
-  f = fopen(name, "w");\r
-  SetCurrentDirectory(dir);\r
-  if (f == NULL) {\r
-    DisplayError(name, errno);\r
-    return;\r
-  }\r
-  fprintf(f, ";\n");\r
-  fprintf(f, "; %s %s.%s Save Settings file\n", PRODUCT, VERSION, PATCHLEVEL);\r
-  fprintf(f, ";\n");\r
-  fprintf(f, "; You can edit the values of options that are already set in this file,\n");\r
-  fprintf(f, "; but if you add other options, the next Save Settings will not save them.\n");\r
-  fprintf(f, "; Use a shortcut, an @indirection file, or a .bat file instead.\n");\r
-  fprintf(f, ";\n");\r
-\r
-  wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);\r
-  GetWindowPlacement(hwndMain, &wp);\r
-  boardX = wp.rcNormalPosition.left;\r
-  boardY = wp.rcNormalPosition.top;\r
-\r
-  if (hwndConsole) {\r
-    GetWindowPlacement(hwndConsole, &wp);\r
-    consoleX = wp.rcNormalPosition.left;\r
-    consoleY = wp.rcNormalPosition.top;\r
-    consoleW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;\r
-    consoleH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;\r
-  }\r
-\r
-  if (analysisDialog) {\r
-    GetWindowPlacement(analysisDialog, &wp);\r
-    analysisX = wp.rcNormalPosition.left;\r
-    analysisY = wp.rcNormalPosition.top;\r
-    analysisW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;\r
-    analysisH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;\r
-  }\r
-\r
-  if (commentDialog) {\r
-    GetWindowPlacement(commentDialog, &wp);\r
-    commentX = wp.rcNormalPosition.left;\r
-    commentY = wp.rcNormalPosition.top;\r
-    commentW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;\r
-    commentH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;\r
-  }\r
-\r
-  if (editTagsDialog) {\r
-    GetWindowPlacement(editTagsDialog, &wp);\r
-    editTagsX = wp.rcNormalPosition.left;\r
-    editTagsY = wp.rcNormalPosition.top;\r
-    editTagsW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;\r
-    editTagsH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;\r
-  }\r
-\r
-  if (gameListDialog) {\r
-    GetWindowPlacement(gameListDialog, &wp);\r
-    gameListX = wp.rcNormalPosition.left;\r
-    gameListY = wp.rcNormalPosition.top;\r
-    gameListW = wp.rcNormalPosition.right - wp.rcNormalPosition.left;\r
-    gameListH = wp.rcNormalPosition.bottom - wp.rcNormalPosition.top;\r
-  }\r
-\r
-  for (ad = argDescriptors; ad->argName != NULL; ad++) {\r
-    if (!ad->save) continue;\r
-    switch (ad->argType) {\r
-    case ArgString:\r
-      {\r
-       char *p = *(char **)ad->argLoc;\r
-       if ((strchr(p, '\\') || strchr(p, '\n')) && !strchr(p, '}')) {\r
-         /* Quote multiline values or \-containing values\r
-            with { } if possible */\r
-         fprintf(f, "/%s={%s}\n", ad->argName, p);\r
-       } else {\r
-         /* Else quote with " " */\r
-         fprintf(f, "/%s=\"", ad->argName);\r
-         while (*p) {\r
-           if (*p == '\n') fprintf(f, "\n");\r
-           else if (*p == '\r') fprintf(f, "\\r");\r
-           else if (*p == '\t') fprintf(f, "\\t");\r
-           else if (*p == '\b') fprintf(f, "\\b");\r
-           else if (*p == '\f') fprintf(f, "\\f");\r
-           else if (*p < ' ') fprintf(f, "\\%03o", *p);\r
-           else if (*p == '\"') fprintf(f, "\\\"");\r
-           else if (*p == '\\') fprintf(f, "\\\\");\r
-           else putc(*p, f);\r
-           p++;\r
-         }\r
-         fprintf(f, "\"\n");\r
-       }\r
-      }\r
-      break;\r
-    case ArgInt:\r
-      fprintf(f, "/%s=%d\n", ad->argName, *(int *)ad->argLoc);\r
-      break;\r
-    case ArgFloat:\r
-      fprintf(f, "/%s=%g\n", ad->argName, *(float *)ad->argLoc);\r
-      break;\r
-    case ArgBoolean:\r
-      fprintf(f, "/%s=%s\n", ad->argName, \r
-       (*(Boolean *)ad->argLoc) ? "true" : "false");\r
-      break;\r
-    case ArgTrue:\r
-      if (*(Boolean *)ad->argLoc) fprintf(f, "/%s\n", ad->argName);\r
-      break;\r
-    case ArgFalse:\r
-      if (!*(Boolean *)ad->argLoc) fprintf(f, "/%s\n", ad->argName);\r
-      break;\r
-    case ArgColor:\r
-      {\r
-       COLORREF color = *(COLORREF *)ad->argLoc;\r
-       fprintf(f, "/%s=#%02x%02x%02x\n", ad->argName, \r
-         color&0xff, (color>>8)&0xff, (color>>16)&0xff);\r
-      }\r
-      break;\r
-    case ArgAttribs:\r
-      {\r
-       MyTextAttribs* ta = &textAttribs[(ColorClass)ad->argLoc];\r
-       fprintf(f, "/%s=\"%s%s%s%s%s#%02x%02x%02x\"\n", ad->argName,\r
-          (ta->effects & CFE_BOLD) ? "b" : "",\r
-          (ta->effects & CFE_ITALIC) ? "i" : "",\r
-          (ta->effects & CFE_UNDERLINE) ? "u" : "",\r
-          (ta->effects & CFE_STRIKEOUT) ? "s" : "",\r
-          (ta->effects) ? " " : "",\r
-         ta->color&0xff, (ta->color >> 8)&0xff, (ta->color >> 16)&0xff);\r
-      }\r
-      break;\r
-    case ArgFilename:\r
-      if (strchr(*(char **)ad->argLoc, '\"')) {\r
-       fprintf(f, "/%s='%s'\n", ad->argName, *(char **)ad->argLoc);\r
-      } else {\r
-       fprintf(f, "/%s=\"%s\"\n", ad->argName, *(char **)ad->argLoc);\r
-      }\r
-      break;\r
-    case ArgBoardSize:\r
-      fprintf(f, "/%s=%s\n", ad->argName,\r
-             sizeInfo[*(BoardSize *)ad->argLoc].name);\r
-      break;\r
-    case ArgFont:\r
-      {\r
-        int bs;\r
-       for (bs=0; bs<NUM_SIZES; bs++) {\r
-         MyFontParams *mfp = &font[bs][(int) ad->argLoc]->mfp;\r
-          fprintf(f, "/size=%s ", sizeInfo[bs].name);\r
-         fprintf(f, "/%s=\"%s:%g%s%s%s%s%s\"\n",\r
-           ad->argName, mfp->faceName, mfp->pointSize,\r
-            mfp->bold || mfp->italic || mfp->underline || mfp->strikeout ? " " : "",\r
-           mfp->bold ? "b" : "",\r
-           mfp->italic ? "i" : "",\r
-           mfp->underline ? "u" : "",\r
-           mfp->strikeout ? "s" : "");\r
-       }\r
-      }\r
-      break;\r
-    case ArgCommSettings:\r
-      PrintCommSettings(f, ad->argName, (DCB *)ad->argLoc);\r
-    }\r
-  }\r
-  fclose(f);\r
-}\r
-\r
-\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- * GDI board drawing routines\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-HBITMAP\r
-DoLoadBitmap(HINSTANCE hinst, char *piece, int squareSize, char *suffix)\r
-{\r
-  char name[128];\r
-\r
-  sprintf(name, "%s%d%s", piece, squareSize, suffix);\r
-  if (gameInfo.event &&\r
-      strcmp(gameInfo.event, "Easter Egg Hunt") == 0 &&\r
-      strcmp(name, "k80s") == 0) {\r
-    strcpy(name, "tim");\r
-  }\r
-  return LoadBitmap(hinst, name);\r
-}\r
-\r
-\r
-/* Insert a color into the program's logical palette\r
-   structure.  This code assumes the given color is\r
-   the result of the RGB or PALETTERGB macro, and it\r
-   knows how those macros work (which is documented).\r
-*/\r
-VOID\r
-InsertInPalette(COLORREF color)\r
-{\r
-  LPPALETTEENTRY pe = &(pLogPal->palPalEntry[pLogPal->palNumEntries]);\r
-\r
-  if (pLogPal->palNumEntries++ >= PALETTESIZE) {\r
-    DisplayFatalError("Too many colors", 0, 1);\r
-    pLogPal->palNumEntries--;\r
-    return;\r
-  }\r
-\r
-  pe->peFlags = (char) 0;\r
-  pe->peRed = (char) (0xFF & color);\r
-  pe->peGreen = (char) (0xFF & (color >> 8));\r
-  pe->peBlue = (char) (0xFF & (color >> 16));\r
-  return;\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-InitDrawingColors()\r
-{\r
-  if (pLogPal == NULL) {\r
-    /* Allocate enough memory for a logical palette with\r
-     * PALETTESIZE entries and set the size and version fields\r
-     * of the logical palette structure.\r
-     */\r
-    pLogPal = (NPLOGPALETTE)\r
-      LocalAlloc(LMEM_FIXED, (sizeof(LOGPALETTE) +\r
-                             (sizeof(PALETTEENTRY) * (PALETTESIZE))));\r
-    pLogPal->palVersion    = 0x300;\r
-  }\r
-  pLogPal->palNumEntries = 0;\r
-\r
-  InsertInPalette(lightSquareColor);\r
-  InsertInPalette(darkSquareColor);\r
-  InsertInPalette(whitePieceColor);\r
-  InsertInPalette(blackPieceColor);\r
-  InsertInPalette(highlightSquareColor);\r
-  InsertInPalette(premoveHighlightColor);\r
-\r
-  /*  create a logical color palette according the information\r
-   *  in the LOGPALETTE structure.\r
-   */\r
-  hPal = CreatePalette((LPLOGPALETTE) pLogPal);\r
-\r
-  lightSquareBrush = CreateSolidBrush(lightSquareColor);\r
-  darkSquareBrush = CreateSolidBrush(darkSquareColor);\r
-  whitePieceBrush = CreateSolidBrush(whitePieceColor);\r
-  blackPieceBrush = CreateSolidBrush(blackPieceColor);\r
-  iconBkgndBrush = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BACKGROUND));\r
-}\r
-\r
-\r
-int\r
-BoardWidth(int boardSize)\r
-{\r
-  return (BOARD_SIZE + 1) * sizeInfo[boardSize].lineGap +\r
-         BOARD_SIZE * sizeInfo[boardSize].squareSize;\r
-}\r
-\r
-/* Respond to board resize by dragging edge */\r
-VOID\r
-ResizeBoard(int newSizeX, int newSizeY, int flags)\r
-{\r
-  BoardSize newSize = NUM_SIZES - 1;\r
-  static int recurse = 0;\r
-  if (IsIconic(hwndMain)) return;\r
-  if (recurse > 0) return;\r
-  recurse++;\r
-  while (newSize > 0 &&\r
-        (newSizeX < sizeInfo[newSize].cliWidth ||\r
-         newSizeY < sizeInfo[newSize].cliHeight)) {\r
-    newSize--;\r
-  } \r
-  boardSize = newSize;\r
-  InitDrawingSizes(boardSize, flags);\r
-  recurse--;\r
-}\r
-\r
-\r
-\r
-VOID\r
-InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)\r
-{\r
-  int i, boardWidth;\r
-  ChessSquare piece;\r
-  static int oldBoardSize = -1, oldTinyLayout = 0;\r
-  HDC hdc;\r
-  SIZE clockSize, messageSize;\r
-  HFONT oldFont;\r
-  char buf[MSG_SIZ];\r
-  char *str;\r
-  HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
-  RECT crect, wrect;\r
-  int offby;\r
-  LOGBRUSH logbrush;\r
-\r
-  tinyLayout = sizeInfo[boardSize].tinyLayout;\r
-  smallLayout = sizeInfo[boardSize].smallLayout;\r
-  squareSize = sizeInfo[boardSize].squareSize;\r
-  lineGap = sizeInfo[boardSize].lineGap;\r
-\r
-  if (tinyLayout != oldTinyLayout) {\r
-    long style = GetWindowLong(hwndMain, GWL_STYLE);\r
-    if (tinyLayout) {\r
-      style &= ~WS_SYSMENU;\r
-      InsertMenu(hmenu, IDM_Exit, MF_BYCOMMAND, IDM_Minimize,\r
-                "&Minimize\tCtrl+F4");\r
-    } else {\r
-      style |= WS_SYSMENU;\r
-      RemoveMenu(hmenu, IDM_Minimize, MF_BYCOMMAND);\r
-    }\r
-    SetWindowLong(hwndMain, GWL_STYLE, style);\r
-\r
-    for (i=0; menuBarText[tinyLayout][i]; i++) {\r
-      ModifyMenu(hmenu, i, MF_STRING|MF_BYPOSITION|MF_POPUP, \r
-       (UINT)GetSubMenu(hmenu, i), menuBarText[tinyLayout][i]);\r
-    }\r
-    DrawMenuBar(hwndMain);\r
-  }\r
-\r
-  boardWidth = BoardWidth(boardSize);\r
-\r
-  /* Get text area sizes */\r
-  hdc = GetDC(hwndMain);\r
-  if (appData.clockMode) {\r
-    sprintf(buf, "White: %s", TimeString(23*60*60*1000L));\r
-  } else {\r
-    sprintf(buf, "White");\r
-  }\r
-  oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][CLOCK_FONT]->hf);\r
-  GetTextExtentPoint(hdc, buf, strlen(buf), &clockSize);\r
-  SelectObject(hdc, font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf);\r
-  str = "We only care about the height here";\r
-  GetTextExtentPoint(hdc, str, strlen(str), &messageSize);\r
-  SelectObject(hdc, oldFont);\r
-  ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
-\r
-  /* Compute where everything goes */\r
-  whiteRect.left = OUTER_MARGIN;\r
-  whiteRect.right = whiteRect.left + boardWidth/2 - INNER_MARGIN/2;\r
-  whiteRect.top = OUTER_MARGIN;\r
-  whiteRect.bottom = whiteRect.top + clockSize.cy;\r
-\r
-  blackRect.left = whiteRect.right + INNER_MARGIN;\r
-  blackRect.right = blackRect.left + boardWidth/2 - 1;\r
-  blackRect.top = whiteRect.top;\r
-  blackRect.bottom = whiteRect.bottom;\r
-\r
-  messageRect.left = whiteRect.left + MESSAGE_LINE_LEFTMARGIN;\r
-  if (appData.showButtonBar) {\r
-    messageRect.right = blackRect.right\r
-      - N_BUTTONS*BUTTON_WIDTH - MESSAGE_LINE_LEFTMARGIN;\r
-  } else {\r
-    messageRect.right = blackRect.right;\r
-  }\r
-  messageRect.top = whiteRect.bottom + INNER_MARGIN;\r
-  messageRect.bottom = messageRect.top + messageSize.cy;\r
-\r
-  boardRect.left = whiteRect.left;\r
-  boardRect.right = boardRect.left + boardWidth;\r
-  boardRect.top = messageRect.bottom + INNER_MARGIN;\r
-  boardRect.bottom = boardRect.top + boardWidth;\r
-\r
-  sizeInfo[boardSize].cliWidth = boardRect.right + OUTER_MARGIN;\r
-  sizeInfo[boardSize].cliHeight = boardRect.bottom + OUTER_MARGIN;\r
-  winWidth = 2 * GetSystemMetrics(SM_CXFRAME) + boardRect.right + OUTER_MARGIN;\r
-  winHeight = 2 * GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYMENU) +\r
-    GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) + boardRect.bottom + OUTER_MARGIN;\r
-  GetWindowRect(hwndMain, &wrect);\r
-  SetWindowPos(hwndMain, NULL, 0, 0, winWidth, winHeight,\r
-              SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);\r
-  /* compensate if menu bar wrapped */\r
-  GetClientRect(hwndMain, &crect);\r
-  offby = boardRect.bottom + OUTER_MARGIN - crect.bottom;\r
-  winHeight += offby;\r
-  switch (flags) {\r
-  case WMSZ_TOPLEFT:\r
-    SetWindowPos(hwndMain, NULL, \r
-                 wrect.right - winWidth, wrect.bottom - winHeight, \r
-                 winWidth, winHeight, SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER);\r
-    break;\r
-\r
-  case WMSZ_TOPRIGHT:\r
-  case WMSZ_TOP:\r
-    SetWindowPos(hwndMain, NULL, \r
-                 wrect.left, wrect.bottom - winHeight, \r
-                 winWidth, winHeight, SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER);\r
-    break;\r
-\r
-  case WMSZ_BOTTOMLEFT:\r
-  case WMSZ_LEFT:\r
-    SetWindowPos(hwndMain, NULL, \r
-                 wrect.right - winWidth, wrect.top, \r
-                 winWidth, winHeight, SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER);\r
-    break;\r
-\r
-  case WMSZ_BOTTOMRIGHT:\r
-  case WMSZ_BOTTOM:\r
-  case WMSZ_RIGHT:\r
-  default:\r
-    SetWindowPos(hwndMain, NULL, 0, 0, winWidth, winHeight,\r
-               SWP_NOCOPYBITS|SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);\r
-    break;\r
-  }\r
-\r
-  hwndPause = NULL;\r
-  for (i = 0; i < N_BUTTONS; i++) {\r
-    if (buttonDesc[i].hwnd != NULL) {\r
-      DestroyWindow(buttonDesc[i].hwnd);\r
-      buttonDesc[i].hwnd = NULL;\r
-    }\r
-    if (appData.showButtonBar) {\r
-      buttonDesc[i].hwnd =\r
-       CreateWindow("BUTTON", buttonDesc[i].label,\r
-                    WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON,\r
-                    boardRect.right - BUTTON_WIDTH*(N_BUTTONS-i),\r
-                    messageRect.top, BUTTON_WIDTH, messageSize.cy, hwndMain,\r
-                    (HMENU) buttonDesc[i].id,\r
-                    (HINSTANCE) GetWindowLong(hwndMain, GWL_HINSTANCE), NULL);\r
-      if (tinyLayout) {\r
-       SendMessage(buttonDesc[i].hwnd, WM_SETFONT, \r
-                   (WPARAM)font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf,\r
-                   MAKELPARAM(FALSE, 0));\r
-      }\r
-      if (buttonDesc[i].id == IDM_Pause)\r
-       hwndPause = buttonDesc[i].hwnd;\r
-      buttonDesc[i].wndproc = (WNDPROC)\r
-       SetWindowLong(buttonDesc[i].hwnd, GWL_WNDPROC, (LONG) ButtonProc);\r
-    }\r
-  }\r
-  if (gridPen != NULL) DeleteObject(gridPen);\r
-  if (highlightPen != NULL) DeleteObject(highlightPen);\r
-  if (premovePen != NULL) DeleteObject(premovePen);\r
-  if (lineGap != 0) {\r
-    logbrush.lbStyle = BS_SOLID;\r
-    logbrush.lbColor = RGB(0, 0, 0); /* grid pen color = black */\r
-    gridPen =\r
-      ExtCreatePen(PS_GEOMETRIC|PS_SOLID|PS_ENDCAP_FLAT|PS_JOIN_MITER,\r
-                   lineGap, &logbrush, 0, NULL);\r
-    logbrush.lbColor = highlightSquareColor;\r
-    highlightPen =\r
-      ExtCreatePen(PS_GEOMETRIC|PS_SOLID|PS_ENDCAP_FLAT|PS_JOIN_MITER,\r
-                   lineGap, &logbrush, 0, NULL);\r
-\r
-    logbrush.lbColor = premoveHighlightColor; \r
-    premovePen =\r
-      ExtCreatePen(PS_GEOMETRIC|PS_SOLID|PS_ENDCAP_FLAT|PS_JOIN_MITER,\r
-                   lineGap, &logbrush, 0, NULL);\r
-\r
-    for (i = 0; i < BOARD_SIZE + 1; i++) {\r
-      gridEndpoints[i*2].x = boardRect.left + lineGap / 2;\r
-      gridEndpoints[i*2 + BOARD_SIZE*2 + 2].y = boardRect.top + lineGap / 2;\r
-      gridEndpoints[i*2].y = gridEndpoints[i*2 + 1].y =\r
-       boardRect.top + lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));\r
-      gridEndpoints[i*2 + 1].x = boardRect.left + lineGap / 2 +\r
-       BOARD_SIZE * (squareSize + lineGap);\r
-      gridEndpoints[i*2 + BOARD_SIZE*2 + 2].x =\r
-       gridEndpoints[i*2 + 1 + BOARD_SIZE*2 + 2].x = boardRect.left +\r
-       lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));\r
-      gridEndpoints[i*2 + 1 + BOARD_SIZE*2 + 2].y =\r
-       boardRect.top + BOARD_SIZE * (squareSize + lineGap);\r
-      gridVertexCounts[i*2] = gridVertexCounts[i*2 + 1] = 2;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  if (boardSize == oldBoardSize) return;\r
-  oldBoardSize = boardSize;\r
-  oldTinyLayout = tinyLayout;\r
-\r
-  /* Load piece bitmaps for this board size */\r
-  for (i=0; i<=2; i++) {\r
-    for (piece = WhitePawn;\r
-        (int) piece <= (int) WhiteKing;\r
-        piece = (ChessSquare) ((int) piece + 1)) {\r
-      if (pieceBitmap[i][piece] != NULL)\r
-       DeleteObject(pieceBitmap[i][piece]);\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  pieceBitmap[0][WhitePawn] = DoLoadBitmap(hInst, "p", squareSize, "s");\r
-  pieceBitmap[0][WhiteKnight] = DoLoadBitmap(hInst, "n", squareSize, "s");\r
-  pieceBitmap[0][WhiteBishop] = DoLoadBitmap(hInst, "b", squareSize, "s");\r
-  pieceBitmap[0][WhiteRook] = DoLoadBitmap(hInst, "r", squareSize, "s");\r
-  pieceBitmap[0][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "q", squareSize, "s");\r
-  pieceBitmap[0][WhiteKing] = DoLoadBitmap(hInst, "k", squareSize, "s");\r
-  pieceBitmap[1][WhitePawn] = DoLoadBitmap(hInst, "p", squareSize, "o");\r
-  pieceBitmap[1][WhiteKnight] = DoLoadBitmap(hInst, "n", squareSize, "o");\r
-  pieceBitmap[1][WhiteBishop] = DoLoadBitmap(hInst, "b", squareSize, "o");\r
-  pieceBitmap[1][WhiteRook] = DoLoadBitmap(hInst, "r", squareSize, "o");\r
-  pieceBitmap[1][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "q", squareSize, "o");\r
-  pieceBitmap[1][WhiteKing] = DoLoadBitmap(hInst, "k", squareSize, "o");\r
-  pieceBitmap[2][WhitePawn] = DoLoadBitmap(hInst, "p", squareSize, "w");\r
-  pieceBitmap[2][WhiteKnight] = DoLoadBitmap(hInst, "n", squareSize, "w");\r
-  pieceBitmap[2][WhiteBishop] = DoLoadBitmap(hInst, "b", squareSize, "w");\r
-  pieceBitmap[2][WhiteRook] = DoLoadBitmap(hInst, "r", squareSize, "w");\r
-  pieceBitmap[2][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "q", squareSize, "w");\r
-  pieceBitmap[2][WhiteKing] = DoLoadBitmap(hInst, "k", squareSize, "w");\r
-\r
-}\r
-\r
-HBITMAP\r
-PieceBitmap(ChessSquare p, int kind)\r
-{\r
-  if ((int) p >= (int) BlackPawn)\r
-    p = (ChessSquare) ((int) p - (int) BlackPawn + (int) WhitePawn);\r
-\r
-  return pieceBitmap[kind][(int) p];\r
-}\r
-\r
-/***************************************************************/\r
-\r
-#define MIN(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))\r
-#define MAX(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))\r
-/*\r
-#define MIN3(a,b,c) (((a) < (b) && (a) < (c)) ? (a) : (((b) < (a) && (b) < (c)) ? (b) : (c)))\r
-#define MAX3(a,b,c) (((a) > (b) && (a) > (c)) ? (a) : (((b) > (a) && (b) > (c)) ? (b) : (c)))\r
-*/\r
-\r
-VOID\r
-SquareToPos(int row, int column, int * x, int * y)\r
-{\r
-  if (flipView) {\r
-    *x = boardRect.left + lineGap + ((BOARD_SIZE-1)-column) * (squareSize + lineGap);\r
-    *y = boardRect.top + lineGap + row * (squareSize + lineGap);\r
-  } else {\r
-    *x = boardRect.left + lineGap + column * (squareSize + lineGap);\r
-    *y = boardRect.top + lineGap + ((BOARD_SIZE-1)-row) * (squareSize + lineGap);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-DrawCoordsOnDC(HDC hdc)\r
-{\r
-  static char files[16] = {'1','2','3','4','5','6','7','8','8','7','6','5','4','3','2','1'};\r
-  static char ranks[16] = {'h','g','f','e','d','c','b','a','a','b','c','d','e','f','g','h'};\r
-  char str[2] = { NULLCHAR, NULLCHAR };\r
-  int oldMode, oldAlign, x, y, start, i;\r
-  HFONT oldFont;\r
-  HBRUSH oldBrush;\r
-\r
-  if (!appData.showCoords)\r
-    return;\r
-\r
-  start = flipView ? 0 : 8;\r
-\r
-  oldBrush = SelectObject(hdc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));\r
-  oldMode = SetBkMode(hdc, (appData.monoMode ? OPAQUE : TRANSPARENT));\r
-  oldAlign = GetTextAlign(hdc);\r
-  oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][COORD_FONT]->hf);\r
-\r
-  y = boardRect.top + lineGap;\r
-  x = boardRect.left + lineGap;\r
-\r
-  SetTextAlign(hdc, TA_LEFT|TA_TOP);\r
-  for (i = 0; i < 8; i++) {\r
-    str[0] = files[start + i];\r
-    ExtTextOut(hdc, x + 2, y + 1, 0, NULL, str, 1, NULL);\r
-    y += squareSize + lineGap;\r
-  }\r
-\r
-  SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT|TA_BOTTOM);\r
-  for (i = 0; i < 8; i++) {\r
-    str[0] = ranks[start + i];\r
-    ExtTextOut(hdc, x + squareSize - 2, y - 1, 0, NULL, str, 1, NULL);\r
-    x += squareSize + lineGap;\r
-  }    \r
-\r
-  SelectObject(hdc, oldBrush);\r
-  SetBkMode(hdc, oldMode);\r
-  SetTextAlign(hdc, oldAlign);\r
-  SelectObject(hdc, oldFont);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-DrawGridOnDC(HDC hdc)\r
-{\r
-  HPEN oldPen;\r
\r
-  if (lineGap != 0) {\r
-    oldPen = SelectObject(hdc, gridPen);\r
-    PolyPolyline(hdc, gridEndpoints, gridVertexCounts, BOARD_SIZE*2 + 2);\r
-    SelectObject(hdc, oldPen);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-#define HIGHLIGHT_PEN 0\r
-#define PREMOVE_PEN   1\r
-\r
-VOID\r
-DrawHighlightOnDC(HDC hdc, BOOLEAN on, int x, int y, int pen)\r
-{\r
-  int x1, y1;\r
-  HPEN oldPen, hPen;\r
-  if (lineGap == 0) return;\r
-  if (flipView) {\r
-    x1 = boardRect.left +\r
-      lineGap/2 + ((BOARD_SIZE-1)-x) * (squareSize + lineGap);\r
-    y1 = boardRect.top +\r
-      lineGap/2 + y * (squareSize + lineGap);\r
-  } else {\r
-    x1 = boardRect.left +\r
-      lineGap/2 + x * (squareSize + lineGap);\r
-    y1 = boardRect.top +\r
-      lineGap/2 + ((BOARD_SIZE-1)-y) * (squareSize + lineGap);\r
-  }\r
-  hPen = pen ? premovePen : highlightPen;\r
-  oldPen = SelectObject(hdc, on ? hPen : gridPen);\r
-  MoveToEx(hdc, x1, y1, NULL);\r
-  LineTo(hdc, x1 + squareSize + lineGap, y1);\r
-  LineTo(hdc, x1 + squareSize + lineGap, y1 + squareSize + lineGap);\r
-  LineTo(hdc, x1, y1 + squareSize + lineGap);\r
-  LineTo(hdc, x1, y1);\r
-  SelectObject(hdc, oldPen);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-DrawHighlightsOnDC(HDC hdc)\r
-{\r
-  int i;\r
-  for (i=0; i<2; i++) {\r
-    if (highlightInfo.sq[i].x >= 0 && highlightInfo.sq[i].y >= 0) \r
-      DrawHighlightOnDC(hdc, TRUE,\r
-                       highlightInfo.sq[i].x, highlightInfo.sq[i].y,\r
-                       HIGHLIGHT_PEN);\r
-  }\r
-  for (i=0; i<2; i++) {\r
-    if (premoveHighlightInfo.sq[i].x >= 0 && \r
-       premoveHighlightInfo.sq[i].y >= 0) {\r
-       DrawHighlightOnDC(hdc, TRUE,\r
-                         premoveHighlightInfo.sq[i].x, \r
-                         premoveHighlightInfo.sq[i].y,\r
-                         PREMOVE_PEN);\r
-    }\r
-  }\r
-}\r
-\r
-/* Note: sqcolor is used only in monoMode */\r
-/* Note that this code is largely duplicated in woptions.c,\r
-   function DrawSampleSquare, so that needs to be updated too */\r
-VOID\r
-DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y, HDC tmphdc)\r
-{\r
-  HBITMAP oldBitmap;\r
-  HBRUSH oldBrush;\r
-\r
-  if (appData.blindfold) return;\r
-\r
-  if (appData.monoMode) {\r
-    SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, \r
-      color == sqcolor ? OUTLINE_PIECE : SOLID_PIECE));\r
-    BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0,\r
-          sqcolor ? SRCCOPY : NOTSRCCOPY);\r
-  } else {\r
-    if (color) {\r
-      oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, WHITE_PIECE));\r
-      oldBrush = SelectObject(hdc, whitePieceBrush);\r
-      BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);\r
-#if 0\r
-      /* Use black piece color for outline of white pieces */\r
-      /* Not sure this looks really good (though xboard does it).\r
-        Maybe better to have another selectable color, default black */\r
-      SelectObject(hdc, blackPieceBrush); /* could have own brush */\r
-      SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, OUTLINE_PIECE));\r
-      BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);\r
-#else\r
-      /* Use black for outline of white pieces */\r
-      SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, OUTLINE_PIECE));\r
-      BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, SRCAND);\r
-#endif\r
-    } else {\r
-#if 0\r
-      /* Use white piece color for details of black pieces */\r
-      /* Requires filled-in solid bitmaps (BLACK_PIECE class); the\r
-        WHITE_PIECE ones aren't always the right shape. */\r
-      /* Not sure this looks really good (though xboard does it).\r
-        Maybe better to have another selectable color, default medium gray? */\r
-      oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, BLACK_PIECE));\r
-      oldBrush = SelectObject(hdc, whitePieceBrush); /* could have own brush */\r
-      BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);\r
-      SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, SOLID_PIECE));\r
-      SelectObject(hdc, blackPieceBrush);\r
-      BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);\r
-#else\r
-      /* Use square color for details of black pieces */\r
-      oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, SOLID_PIECE));\r
-      oldBrush = SelectObject(hdc, blackPieceBrush);\r
-      BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);\r
-#endif\r
-    }\r
-    SelectObject(hdc, oldBrush);\r
-    SelectObject(tmphdc, oldBitmap);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)\r
-{\r
-  int row, column, x, y, square_color, piece_color;\r
-  ChessSquare piece;\r
-  HBRUSH oldBrush;\r
-\r
-  for (row = 0; row < BOARD_SIZE; row++) {\r
-    for (column = 0; column < BOARD_SIZE; column++) {\r
-  \r
-      SquareToPos(row, column, &x, &y);\r
-\r
-      piece = board[row][column];\r
-\r
-      square_color = ((column + row) % 2) == 1;\r
-      piece_color = (int) piece < (int) BlackPawn;\r
-\r
-      if (appData.monoMode) {\r
-        if (piece == EmptySquare) {\r
-          BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, 0, 0, 0,\r
-                square_color ? WHITENESS : BLACKNESS);\r
-        } else {\r
-          DrawPieceOnDC(hdc, piece, piece_color, square_color, x, y, tmphdc);\r
-        }\r
-      } else {\r
-        oldBrush = SelectObject(hdc, square_color ?\r
-                               lightSquareBrush : darkSquareBrush);\r
-        BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, 0, 0, 0, PATCOPY);\r
-        SelectObject(hdc, oldBrush);\r
-        if (piece != EmptySquare)\r
-          DrawPieceOnDC(hdc, piece, piece_color, -1, x, y, tmphdc);\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-}\r
-\r
-#define MAX_CLIPS 200   /* more than enough */\r
-\r
-VOID\r
-HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)\r
-{\r
-  static Board lastReq, lastDrawn;\r
-  static HighlightInfo lastDrawnHighlight, lastDrawnPremove;\r
-  static int lastDrawnFlipView = 0;\r
-  static int lastReqValid = 0, lastDrawnValid = 0;\r
-  int releaseDC, x, y, x2, y2, row, column, num_clips = 0, i;\r
-  HDC tmphdc;\r
-  HDC hdcmem;\r
-  HBITMAP bufferBitmap;\r
-  HBITMAP oldBitmap;\r
-  RECT Rect;\r
-  HRGN clips[MAX_CLIPS];\r
-  ChessSquare dragged_piece = EmptySquare;\r
-\r
-  /* I'm undecided on this - this function figures out whether a full\r
-   * repaint is necessary on its own, so there's no real reason to have the\r
-   * caller tell it that.  I think this can safely be set to FALSE - but\r
-   * if we trust the callers not to request full repaints unnessesarily, then\r
-   * we could skip some clipping work.  In other words, only request a full\r
-   * redraw when the majority of pieces have changed positions (ie. flip, \r
-   * gamestart and similar)  --Hawk\r
-   */\r
-  Boolean fullrepaint = repaint;\r
-\r
-  if (board == NULL) {\r
-    if (!lastReqValid) {\r
-      return;\r
-    }\r
-    board = lastReq;\r
-  } else {\r
-    CopyBoard(lastReq, board);\r
-    lastReqValid = 1;\r
-  }\r
-\r
-  if (doingSizing) {\r
-    return;\r
-  }\r
-\r
-  if (IsIconic(hwndMain)) {\r
-    return;\r
-  }\r
-\r
-  if (hdc == NULL) {\r
-    hdc = GetDC(hwndMain);\r
-    if (!appData.monoMode) {\r
-      SelectPalette(hdc, hPal, FALSE);\r
-      RealizePalette(hdc);\r
-    }\r
-    releaseDC = TRUE;\r
-  } else {\r
-    releaseDC = FALSE;\r
-  }\r
-\r
-#if 0\r
-  fprintf(debugFP, "*******************************\n"\r
-                   "repaint = %s\n"\r
-                   "dragInfo.from (%d,%d)\n"\r
-                   "dragInfo.start (%d,%d)\n"\r
-                   "dragInfo.pos (%d,%d)\n"\r
-                   "dragInfo.lastpos (%d,%d)\n", \r
-                    repaint ? "TRUE" : "FALSE",\r
-                    dragInfo.from.x, dragInfo.from.y, \r
-                    dragInfo.start.x, dragInfo.start.y,\r
-                    dragInfo.pos.x, dragInfo.pos.y,\r
-                    dragInfo.lastpos.x, dragInfo.lastpos.y);\r
-  fprintf(debugFP, "prev:  ");\r
-  for (row = 0; row < 8; row++) {\r
-    for (column = 0; column < 8; column++) {\r
-      fprintf(debugFP, "%d ", lastDrawn[row][column]);\r
-    }\r
-  }\r
-  fprintf(debugFP, "\n");\r
-  fprintf(debugFP, "board: ");\r
-  for (row = 0; row < 8; row++) {\r
-    for (column = 0; column < 8; column++) {\r
-      fprintf(debugFP, "%d ", board[row][column]);\r
-    }\r
-  }\r
-  fprintf(debugFP, "\n");\r
-  fflush(debugFP);\r
-#endif\r
-\r
-  /* Create some work-DCs */\r
-  hdcmem = CreateCompatibleDC(hdc);\r
-  tmphdc = CreateCompatibleDC(hdc);\r
-\r
-  /* Figure out which squares need updating by comparing the \r
-   * newest board with the last drawn board and checking if\r
-   * flipping has changed.\r
-   */\r
-  if (!fullrepaint && lastDrawnValid && lastDrawnFlipView == flipView) {\r
-    for (row = 0; row < 8; row++) {\r
-      for (column = 0; column < 8; column++) {\r
-       if (lastDrawn[row][column] != board[row][column]) {\r
-         SquareToPos(row, column, &x, &y);\r
-         clips[num_clips++] =\r
-           CreateRectRgn(x, y, x + squareSize, y + squareSize);\r
-       }\r
-      }\r
-    }\r
-    for (i=0; i<2; i++) {\r
-      if (lastDrawnHighlight.sq[i].x != highlightInfo.sq[i].x ||\r
-         lastDrawnHighlight.sq[i].y != highlightInfo.sq[i].y) {\r
-       if (lastDrawnHighlight.sq[i].x >= 0 &&\r
-           lastDrawnHighlight.sq[i].y >= 0) {\r
-         SquareToPos(lastDrawnHighlight.sq[i].y,\r
-                     lastDrawnHighlight.sq[i].x, &x, &y);\r
-         clips[num_clips++] =\r
-           CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, \r
-                         x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);\r
-       }\r
-       if (highlightInfo.sq[i].x >= 0 && highlightInfo.sq[i].y >= 0) {\r
-         SquareToPos(highlightInfo.sq[i].y, highlightInfo.sq[i].x, &x, &y);\r
-         clips[num_clips++] =\r
-           CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, \r
-                         x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);\r
-       }\r
-      }\r
-    }\r
-    for (i=0; i<2; i++) {\r
-      if (lastDrawnPremove.sq[i].x != premoveHighlightInfo.sq[i].x ||\r
-         lastDrawnPremove.sq[i].y != premoveHighlightInfo.sq[i].y) {\r
-       if (lastDrawnPremove.sq[i].x >= 0 &&\r
-           lastDrawnPremove.sq[i].y >= 0) {\r
-         SquareToPos(lastDrawnPremove.sq[i].y,\r
-                     lastDrawnPremove.sq[i].x, &x, &y);\r
-         clips[num_clips++] =\r
-           CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, \r
-                         x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);\r
-       }\r
-       if (premoveHighlightInfo.sq[i].x >= 0 && \r
-           premoveHighlightInfo.sq[i].y >= 0) {\r
-         SquareToPos(premoveHighlightInfo.sq[i].y, \r
-                     premoveHighlightInfo.sq[i].x, &x, &y);\r
-         clips[num_clips++] =\r
-           CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, \r
-                         x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);\r
-       }\r
-      }\r
-    }\r
-  } else {\r
-    fullrepaint = TRUE;\r
-  }\r
-\r
-  /* Create a buffer bitmap - this is the actual bitmap\r
-   * being written to.  When all the work is done, we can\r
-   * copy it to the real DC (the screen).  This avoids\r
-   * the problems with flickering.\r
-   */\r
-  GetClientRect(hwndMain, &Rect);\r
-  bufferBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, Rect.right-Rect.left+1,\r
-                                       Rect.bottom-Rect.top+1);\r
-  oldBitmap = SelectObject(hdcmem, bufferBitmap);\r
-  if (!appData.monoMode) {\r
-    SelectPalette(hdcmem, hPal, FALSE);\r
-  }\r
-\r
-  /* Create clips for dragging */\r
-  if (!fullrepaint) {\r
-    if (dragInfo.from.x >= 0) {\r
-      SquareToPos(dragInfo.from.y, dragInfo.from.x, &x, &y);\r
-      clips[num_clips++] = CreateRectRgn(x, y, x+squareSize, y+squareSize);\r
-    }\r
-    if (dragInfo.start.x >= 0) {\r
-      SquareToPos(dragInfo.start.y, dragInfo.start.x, &x, &y);\r
-      clips[num_clips++] = CreateRectRgn(x, y, x+squareSize, y+squareSize);\r
-    }\r
-    if (dragInfo.pos.x >= 0) {\r
-      x = dragInfo.pos.x - squareSize / 2;\r
-      y = dragInfo.pos.y - squareSize / 2;\r
-      clips[num_clips++] = CreateRectRgn(x, y, x+squareSize, y+squareSize);\r
-    }\r
-    if (dragInfo.lastpos.x >= 0) {\r
-      x = dragInfo.lastpos.x - squareSize / 2;\r
-      y = dragInfo.lastpos.y - squareSize / 2;\r
-      clips[num_clips++] = CreateRectRgn(x, y, x+squareSize, y+squareSize);\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  /* If dragging is in progress, we temporarely remove the piece */\r
-  if (dragInfo.from.x >= 0 && dragInfo.pos.x >= 0) {\r
-    dragged_piece = board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x];\r
-    board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = EmptySquare;\r
-  }\r
-\r
-  /* Are we animating a move?  \r
-   * If so, \r
-   *   - remove the piece from the board (temporarely)\r
-   *   - calculate the clipping region\r
-   */\r
-  if (!fullrepaint) {\r
-    if (animInfo.piece != EmptySquare) {\r
-      board[animInfo.from.y][animInfo.from.x] = EmptySquare;\r
-      x = boardRect.left + animInfo.lastpos.x;\r
-      y = boardRect.top + animInfo.lastpos.y;\r
-      x2 = boardRect.left + animInfo.pos.x;\r
-      y2 = boardRect.top + animInfo.pos.y;\r
-      clips[num_clips++] = CreateRectRgn(MIN(x,x2), MIN(y,y2), MAX(x,x2)+squareSize, MAX(y,y2)+squareSize);\r
-      /* Slight kludge.  The real problem is that after AnimateMove is\r
-        done, the position on the screen does not match lastDrawn.\r
-        This currently causes trouble only on e.p. captures in\r
-        atomic, where the piece moves to an empty square and then\r
-        explodes.  The old and new positions both had an empty square\r
-        at the destination, but animation has drawn a piece there and\r
-        we have to remember to erase it. */\r
-      lastDrawn[animInfo.to.y][animInfo.to.x] = animInfo.piece;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  /* No clips?  Make sure we have fullrepaint set to TRUE */\r
-  if (num_clips == 0)\r
-    fullrepaint = TRUE;\r
-\r
-  /* Set clipping on the memory DC */\r
-  if (!fullrepaint) {\r
-    SelectClipRgn(hdcmem, clips[0]);\r
-    for (x = 1; x < num_clips; x++) {\r
-      if (ExtSelectClipRgn(hdcmem, clips[x], RGN_OR) == ERROR)\r
-        abort();  // this should never ever happen!\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  /* Do all the drawing to the memory DC */\r
-  DrawGridOnDC(hdcmem);\r
-  DrawHighlightsOnDC(hdcmem);\r
-  DrawBoardOnDC(hdcmem, board, tmphdc);\r
-  DrawCoordsOnDC(hdcmem);\r
-\r
-  /* Put the dragged piece back into place and draw it */\r
-  if (dragged_piece != EmptySquare) {\r
-    board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = dragged_piece;\r
-    x = dragInfo.pos.x - squareSize / 2;\r
-    y = dragInfo.pos.y - squareSize / 2;\r
-    DrawPieceOnDC(hdcmem, dragged_piece,\r
-                 ((int) dragged_piece < (int) BlackPawn), \r
-                  (dragInfo.from.y + dragInfo.from.x) % 2, x, y, tmphdc);\r
-  }   \r
-  \r
-  /* Put the animated piece back into place and draw it */\r
-  if (animInfo.piece != EmptySquare) {\r
-    board[animInfo.from.y][animInfo.from.x]  = animInfo.piece;\r
-    x = boardRect.left + animInfo.pos.x;\r
-    y = boardRect.top + animInfo.pos.y;\r
-    DrawPieceOnDC(hdcmem, animInfo.piece,\r
-                 ((int) animInfo.piece < (int) BlackPawn),\r
-                  (animInfo.from.y + animInfo.from.x) % 2, x, y, tmphdc);\r
-  }\r
-\r
-  /* Release the bufferBitmap by selecting in the old bitmap \r
-   * and delete the memory DC\r
-   */\r
-  SelectObject(hdcmem, oldBitmap);\r
-  DeleteDC(hdcmem);\r
-\r
-  /* Set clipping on the target DC */\r
-  if (!fullrepaint) {\r
-    SelectClipRgn(hdc, clips[0]);\r
-    for (x = 1; x < num_clips; x++) {\r
-      if (ExtSelectClipRgn(hdc, clips[x], RGN_OR) == ERROR)\r
-        abort();   // this should never ever happen!\r
-    } \r
-  }\r
-\r
-  /* Copy the new bitmap onto the screen in one go.\r
-   * This way we avoid any flickering\r
-   */\r
-  oldBitmap = SelectObject(tmphdc, bufferBitmap);\r
-  BitBlt(hdc, boardRect.left, boardRect.top,\r
-        boardRect.right - boardRect.left,\r
-        boardRect.bottom - boardRect.top,\r
-        tmphdc, boardRect.left, boardRect.top, SRCCOPY);\r
-  SelectObject(tmphdc, oldBitmap);\r
-\r
-  /* Massive cleanup */\r
-  for (x = 0; x < num_clips; x++)\r
-    DeleteObject(clips[x]);\r
-\r
-  DeleteDC(tmphdc);\r
-  DeleteObject(bufferBitmap);\r
-\r
-  if (releaseDC) \r
-    ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
-  \r
-  if (lastDrawnFlipView != flipView) {\r
-    if (flipView)\r
-      CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),IDM_FlipView, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
-    else\r
-      CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),IDM_FlipView, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
-  }\r
-\r
-  CopyBoard(lastDrawn, board);\r
-  lastDrawnHighlight = highlightInfo;\r
-  lastDrawnPremove   = premoveHighlightInfo;\r
-  lastDrawnFlipView = flipView;\r
-  lastDrawnValid = 1;\r
-}\r
-\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
-| CLIENT PAINT PROCEDURE\r
-|   This is the main event-handler for the WM_PAINT message.\r
-|\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-VOID\r
-PaintProc(HWND hwnd)\r
-{\r
-  HDC         hdc;\r
-  PAINTSTRUCT ps;\r
-  HFONT       oldFont;\r
-\r
-  if(hdc = BeginPaint(hwnd, &ps)) {\r
-    if (IsIconic(hwnd)) {\r
-      DrawIcon(hdc, 2, 2, iconCurrent);\r
-    } else {\r
-      if (!appData.monoMode) {\r
-       SelectPalette(hdc, hPal, FALSE);\r
-       RealizePalette(hdc);\r
-      }\r
-      HDCDrawPosition(hdc, 1, NULL);\r
-      oldFont =\r
-       SelectObject(hdc, font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf);\r
-      ExtTextOut(hdc, messageRect.left, messageRect.top,\r
-                ETO_CLIPPED|ETO_OPAQUE,\r
-                &messageRect, messageText, strlen(messageText), NULL);\r
-      SelectObject(hdc, oldFont);\r
-      DisplayBothClocks();\r
-    }\r
-    EndPaint(hwnd,&ps);\r
-  }\r
-\r
-  return;\r
-}\r
-\r
-\r
-/*\r
- * If the user selects on a border boundary, return -1; if off the board,\r
- *   return -2.  Otherwise map the event coordinate to the square.\r
- * The offset boardRect.left or boardRect.top must already have been\r
- *   subtracted from x.\r
- */\r
-int\r
-EventToSquare(int x)\r
-{\r
-  if (x <= 0)\r
-    return -2;\r
-  if (x < lineGap)\r
-    return -1;\r
-  x -= lineGap;\r
-  if ((x % (squareSize + lineGap)) >= squareSize)\r
-    return -1;\r
-  x /= (squareSize + lineGap);\r
-  if (x >= BOARD_SIZE)\r
-    return -2;\r
-  return x;\r
-}\r
-\r
-typedef struct {\r
-  char piece;\r
-  int command;\r
-  char* name;\r
-} DropEnable;\r
-\r
-DropEnable dropEnables[] = {\r
-  { 'P', DP_Pawn, "Pawn" },\r
-  { 'N', DP_Knight, "Knight" },\r
-  { 'B', DP_Bishop, "Bishop" },\r
-  { 'R', DP_Rook, "Rook" },\r
-  { 'Q', DP_Queen, "Queen" },\r
-};\r
-\r
-VOID\r
-SetupDropMenu(HMENU hmenu)\r
-{\r
-  int i, count, enable;\r
-  char *p;\r
-  extern char white_holding[], black_holding[];\r
-  char item[MSG_SIZ];\r
-\r
-  for (i=0; i<sizeof(dropEnables)/sizeof(DropEnable); i++) {\r
-    p = strchr(gameMode == IcsPlayingWhite ? white_holding : black_holding,\r
-              dropEnables[i].piece);\r
-    count = 0;\r
-    while (p && *p++ == dropEnables[i].piece) count++;\r
-    sprintf(item, "%s  %d", dropEnables[i].name, count);\r
-    enable = count > 0 || !appData.testLegality\r
-      /*!!temp:*/ || (gameInfo.variant == VariantCrazyhouse\r
-                     && !appData.icsActive);\r
-    ModifyMenu(hmenu, dropEnables[i].command,\r
-              MF_BYCOMMAND | (enable ? MF_ENABLED : MF_GRAYED) | MF_STRING,\r
-              dropEnables[i].command, item);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-static int fromX = -1, fromY = -1, toX, toY;\r
-\r
-/* Event handler for mouse messages */\r
-VOID\r
-MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  int x, y;\r
-  POINT pt;\r
-  static int recursive = 0;\r
-  HMENU hmenu;\r
-  BOOLEAN saveAnimate;\r
-  static BOOLEAN sameAgain = FALSE;\r
-\r
-  if (recursive) {\r
-    if (message == WM_MBUTTONUP) {\r
-      /* Hideous kludge to fool TrackPopupMenu into paying attention\r
-        to the middle button: we simulate pressing the left button too!\r
-        */\r
-      PostMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, wParam, lParam);\r
-      PostMessage(hwnd, WM_LBUTTONUP, wParam, lParam);\r
-    }\r
-    return;\r
-  }\r
-  recursive++;\r
-  \r
-  pt.x = LOWORD(lParam);\r
-  pt.y = HIWORD(lParam);\r
-  x = EventToSquare(pt.x - boardRect.left);\r
-  y = EventToSquare(pt.y - boardRect.top);\r
-  if (!flipView && y >= 0) {\r
-    y = BOARD_SIZE - 1 - y;\r
-  }\r
-  if (flipView && x >= 0) {\r
-    x = BOARD_SIZE - 1 - x;\r
-  }\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_LBUTTONDOWN:\r
-    ErrorPopDown();\r
-    sameAgain = FALSE;\r
-    if (y == -2) {\r
-      /* Downclick vertically off board; check if on clock */\r
-      if (PtInRect((LPRECT) &whiteRect, pt)) {\r
-       if (gameMode == EditPosition) {\r
-         SetWhiteToPlayEvent();\r
-       } else if (gameMode == IcsPlayingBlack ||\r
-                  gameMode == MachinePlaysWhite) {\r
-         CallFlagEvent();\r
-       }\r
-      } else if (PtInRect((LPRECT) &blackRect, pt)) {\r
-       if (gameMode == EditPosition) {\r
-         SetBlackToPlayEvent();\r
-       } else if (gameMode == IcsPlayingWhite ||\r
-                  gameMode == MachinePlaysBlack) {\r
-         CallFlagEvent();\r
-       }\r
-      }\r
-      if (!appData.highlightLastMove) {\r
-        ClearHighlights();\r
-       DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-      }\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
-      dragInfo.from = dragInfo.start;\r
-      break;\r
-    } else if (x < 0 || y < 0) {\r
-      break;\r
-    } else if (fromX == x && fromY == y) {\r
-      /* Downclick on same square again */\r
-      ClearHighlights();\r
-      DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-      sameAgain = TRUE;  \r
-    } else if (fromX != -1) {\r
-      /* Downclick on different square */\r
-      ChessSquare pdown, pup;\r
-      pdown = boards[currentMove][fromY][fromX];\r
-      pup = boards[currentMove][y][x];\r
-      if (gameMode == EditPosition ||\r
-         !((WhitePawn <= pdown && pdown <= WhiteKing &&\r
-            WhitePawn <= pup && pup <= WhiteKing) ||\r
-           (BlackPawn <= pdown && pdown <= BlackKing &&\r
-            BlackPawn <= pup && pup <= BlackKing))) {\r
-       /* EditPosition, empty square, or different color piece;\r
-          click-click move is possible */\r
-       toX = x;\r
-       toY = y;\r
-       if (IsPromotion(fromX, fromY, toX, toY)) {\r
-         if (appData.alwaysPromoteToQueen) {\r
-           UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, 'q');\r
-           if (!appData.highlightLastMove) {\r
-             ClearHighlights();\r
-             DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-           }\r
-         } else {\r
-           SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);\r
-           DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-           PromotionPopup(hwnd);\r
-         }\r
-       } else {        /* not a promotion */\r
-         if (appData.animate || appData.highlightLastMove) {\r
-           SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);\r
-         } else {\r
-           ClearHighlights();\r
-         }\r
-         UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, NULLCHAR);\r
-         if (appData.animate && !appData.highlightLastMove) {\r
-           ClearHighlights();\r
-           DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-         }\r
-       }\r
-       if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);\r
-       fromX = fromY = -1;\r
-       break;\r
-      }\r
-      ClearHighlights();\r
-      DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-    }\r
-    /* First downclick, or restart on a square with same color piece */\r
-    if (!frozen && OKToStartUserMove(x, y)) {\r
-      fromX = x;\r
-      fromY = y;\r
-      dragInfo.lastpos = pt;\r
-      dragInfo.from.x = fromX;\r
-      dragInfo.from.y = fromY;\r
-      dragInfo.start = dragInfo.from;\r
-      SetCapture(hwndMain);\r
-    } else {\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
-      dragInfo.from = dragInfo.start;\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_LBUTTONUP:\r
-    ReleaseCapture();\r
-    if (fromX == -1) break;\r
-    if (x == fromX && y == fromY) {\r
-      dragInfo.from.x = dragInfo.from.y = -1;\r
-      /* Upclick on same square */\r
-      if (sameAgain) {\r
-       /* Clicked same square twice: abort click-click move */\r
-       fromX = fromY = -1;\r
-       gotPremove = 0;\r
-       ClearPremoveHighlights();\r
-      } else {\r
-       /* First square clicked: start click-click move */\r
-       SetHighlights(fromX, fromY, -1, -1);\r
-      }\r
-      DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-    } else if (dragInfo.from.x < 0 || dragInfo.from.y < 0) {\r
-      /* Errant click; ignore */\r
-      break;\r
-    } else {\r
-      /* Finish drag move */\r
-      dragInfo.from.x = dragInfo.from.y = -1;\r
-      toX = x;\r
-      toY = y;\r
-      saveAnimate = appData.animate; /* sorry, Hawk :) */\r
-      appData.animate = appData.animate && !appData.animateDragging;\r
-      if (IsPromotion(fromX, fromY, toX, toY)) {\r
-       if (appData.alwaysPromoteToQueen) {\r
-         UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, 'q');\r
-       } else {\r
-         DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-         PromotionPopup(hwnd);\r
-       }\r
-      } else {\r
-       UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, NULLCHAR);\r
-      }\r
-      if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);\r
-      appData.animate = saveAnimate;\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      if (appData.highlightDragging && !appData.highlightLastMove) {\r
-       ClearHighlights();\r
-      }\r
-      if (appData.animate || appData.animateDragging ||\r
-         appData.highlightDragging || gotPremove) {\r
-       DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-      }\r
-    }\r
-    dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1; \r
-    dragInfo.pos = dragInfo.lastpos = dragInfo.start;\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_MOUSEMOVE:\r
-    if ((appData.animateDragging || appData.highlightDragging)\r
-       && (wParam & MK_LBUTTON)\r
-       && dragInfo.from.x >= 0) {\r
-      if (appData.animateDragging) {\r
-       dragInfo.pos = pt;\r
-      }\r
-      if (appData.highlightDragging) {\r
-       SetHighlights(fromX, fromY, x, y);\r
-      }\r
-      DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-      dragInfo.lastpos = dragInfo.pos;\r
-    }\r
-    break;\r
-  case WM_MOUSEWHEEL:\r
-       /* Mouse Wheel is being rolled forward \r
-        * Play moves forward\r
-        */\r
-       if ((short)HIWORD(wParam) > 0) \r
-          if (forwardMostMove > 0 && currentMove != forwardMostMove)\r
-                  ForwardEvent();\r
-          /* Mouse Wheel is being rolled backward \r
-           * Play moves backward\r
-           */\r
-       if ((short)HIWORD(wParam) < 0) \r
-          if (currentMove > 0) BackwardEvent();\r
-       break;\r
-  case WM_MBUTTONDOWN:\r
-  case WM_RBUTTONDOWN:\r
-    ErrorPopDown();\r
-    ReleaseCapture();\r
-    fromX = fromY = -1;\r
-    dragInfo.pos.x = dragInfo.pos.y = -1;\r
-    dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
-    dragInfo.from = dragInfo.start;\r
-    dragInfo.lastpos = dragInfo.pos;\r
-    if (appData.highlightDragging) {\r
-      ClearHighlights();\r
-    }\r
-    DrawPosition(TRUE, NULL);\r
-\r
-    switch (gameMode) {\r
-    case EditPosition:\r
-    case IcsExamining:\r
-      if (x < 0 || y < 0) break;\r
-      fromX = x;\r
-      fromY = y;\r
-      if (message == WM_MBUTTONDOWN) {\r
-       buttonCount = 3;  /* even if system didn't think so */\r
-       if (wParam & MK_SHIFT) \r
-         MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "BlackPieceMenu"), -1);\r
-       else\r
-         MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "WhitePieceMenu"), -1);\r
-      } else { /* message == WM_RBUTTONDOWN */\r
-#if 0\r
-       if (buttonCount == 3) {\r
-         if (wParam & MK_SHIFT) \r
-           MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "WhitePieceMenu"), -1);\r
-         else\r
-           MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "BlackPieceMenu"), -1);\r
-       } else {\r
-         MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "PieceMenu"), -1);\r
-       }\r
-#else\r
-       /* Just have one menu, on the right button.  Windows users don't\r
-          think to try the middle one, and sometimes other software steals\r
-          it, or it doesn't really exist. */\r
-       MenuPopup(hwnd, pt, LoadMenu(hInst, "PieceMenu"), -1);\r
-#endif\r
-      }\r
-      break;\r
-    case IcsPlayingWhite:\r
-    case IcsPlayingBlack:\r
-    case EditGame:\r
-    case MachinePlaysWhite:\r
-    case MachinePlaysBlack:\r
-      if (appData.testLegality &&\r
-         gameInfo.variant != VariantBughouse &&\r
-         gameInfo.variant != VariantCrazyhouse) break;\r
-      if (x < 0 || y < 0) break;\r
-      fromX = x;\r
-      fromY = y;\r
-      hmenu = LoadMenu(hInst, "DropPieceMenu");\r
-      SetupDropMenu(hmenu);\r
-      MenuPopup(hwnd, pt, hmenu, -1);\r
-      break;\r
-    default:\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-\r
-  recursive--;\r
-}\r
-\r
-/* Preprocess messages for buttons in main window */\r
-LRESULT CALLBACK\r
-ButtonProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  int id = GetWindowLong(hwnd, GWL_ID);\r
-  int i, dir;\r
-\r
-  for (i=0; i<N_BUTTONS; i++) {\r
-    if (buttonDesc[i].id == id) break;\r
-  }\r
-  if (i == N_BUTTONS) return 0;\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_KEYDOWN:\r
-    switch (wParam) {\r
-    case VK_LEFT:\r
-    case VK_RIGHT:\r
-      dir = (wParam == VK_LEFT) ? -1 : 1;\r
-      SetFocus(buttonDesc[(i + dir + N_BUTTONS) % N_BUTTONS].hwnd);\r
-      return TRUE;\r
-    }\r
-    break;\r
-  case WM_CHAR:\r
-    switch (wParam) {\r
-    case '\r':\r
-      SendMessage(hwndMain, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(buttonDesc[i].id, 0), 0);\r
-      return TRUE;\r
-    case '\t':\r
-      if (appData.icsActive) {\r
-       if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) {\r
-         /* shifted */\r
-         HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-         if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);\r
-         SetFocus(h);\r
-       } else {\r
-         /* unshifted */\r
-         HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleText);\r
-         if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);\r
-         SetFocus(h);\r
-       }\r
-       return TRUE;\r
-      }\r
-      break;\r
-    default:\r
-      if (appData.icsActive) {\r
-        HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-       if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);\r
-       SetFocus(h);\r
-       SendMessage(h, WM_CHAR, wParam, lParam);\r
-       return TRUE;\r
-      } else if (isalpha((char)wParam) || isdigit((char)wParam)){\r
-       PopUpMoveDialog((char)wParam);\r
-      }\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return CallWindowProc(buttonDesc[i].wndproc, hwnd, message, wParam, lParam);\r
-}\r
-\r
-/* Process messages for Promotion dialog box */\r
-LRESULT CALLBACK\r
-Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  char promoChar;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
-    /* Center the dialog over the application window */\r
-    CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
-    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_King), \r
-      (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantSuicide ||\r
-       gameInfo.variant == VariantGiveaway) ?\r
-              SW_SHOW : SW_HIDE);\r
-    return TRUE;\r
-\r
-  case WM_COMMAND: /* message: received a command */\r
-    switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDCANCEL:\r
-      EndDialog(hDlg, TRUE); /* Exit the dialog */\r
-      ClearHighlights();\r
-      DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-      return TRUE;\r
-    case PB_King:\r
-      promoChar = 'k';\r
-      break;\r
-    case PB_Queen:\r
-      promoChar = 'q';\r
-      break;\r
-    case PB_Rook:\r
-      promoChar = 'r';\r
-      break;\r
-    case PB_Bishop:\r
-      promoChar = 'b';\r
-      break;\r
-    case PB_Knight:\r
-      promoChar = 'n';\r
-      break;\r
-    default:\r
-      return FALSE;\r
-    }\r
-    EndDialog(hDlg, TRUE); /* Exit the dialog */\r
-    UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);\r
-    if (!appData.highlightLastMove) {\r
-      ClearHighlights();\r
-      DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-    }\r
-    return TRUE;\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-/* Pop up promotion dialog */\r
-VOID\r
-PromotionPopup(HWND hwnd)\r
-{\r
-  FARPROC lpProc;\r
-\r
-  lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)Promotion, hInst);\r
-  DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_PromotionKing),\r
-    hwnd, (DLGPROC)lpProc);\r
-  FreeProcInstance(lpProc);\r
-}\r
-\r
-/* Toggle ShowThinking */\r
-VOID\r
-ToggleShowThinking()\r
-{\r
-  ShowThinkingEvent(!appData.showThinking);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-LoadGameDialog(HWND hwnd, char* title)\r
-{\r
-  UINT number = 0;\r
-  FILE *f;\r
-  char fileTitle[MSG_SIZ];\r
-  f = OpenFileDialog(hwnd, FALSE, "",\r
-                    appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn",\r
-                    GAME_FILT,\r
-                    title, &number, fileTitle, NULL);\r
-  if (f != NULL) {\r
-    cmailMsgLoaded = FALSE;\r
-    if (number == 0) {\r
-      int error = GameListBuild(f);\r
-      if (error) {\r
-        DisplayError("Cannot build game list", error);\r
-      } else if (!ListEmpty(&gameList) &&\r
-                 ((ListGame *) gameList.tailPred)->number > 1) {\r
-       GameListPopUp(f, fileTitle);\r
-        return;\r
-      }\r
-      GameListDestroy();\r
-      number = 1;\r
-    }\r
-    LoadGame(f, number, fileTitle, FALSE);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-ChangedConsoleFont()\r
-{\r
-  CHARFORMAT cfmt;\r
-  CHARRANGE tmpsel, sel;\r
-  MyFont *f = font[boardSize][CONSOLE_FONT];\r
-  HWND hText = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleText);\r
-  HWND hInput = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-  PARAFORMAT paraf;\r
-\r
-  cfmt.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);\r
-  cfmt.dwMask = CFM_FACE|CFM_SIZE|CFM_CHARSET;\r
-  strcpy(cfmt.szFaceName, font[boardSize][CONSOLE_FONT]->mfp.faceName);\r
-  /* yHeight is expressed in twips.  A twip is 1/20 of a font's point\r
-   * size.  This was undocumented in the version of MSVC++ that I had\r
-   * when I wrote the code, but is apparently documented now.\r
-   */\r
-  cfmt.yHeight = (int)(f->mfp.pointSize * 20.0 + 0.5);\r
-  cfmt.bCharSet = f->lf.lfCharSet;\r
-  cfmt.bPitchAndFamily = f->lf.lfPitchAndFamily;\r
-  SendMessage(hText, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM) &cfmt); \r
-  SendMessage(hInput, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM) &cfmt); \r
-  /* Why are the following seemingly needed too? */\r
-  SendMessage(hText, EM_SETCHARFORMAT, SCF_DEFAULT, (LPARAM) &cfmt); \r
-  SendMessage(hInput, EM_SETCHARFORMAT, SCF_DEFAULT, (LPARAM) &cfmt); \r
-  SendMessage(hText, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-  tmpsel.cpMin = 0;\r
-  tmpsel.cpMax = -1; /*999999?*/\r
-  SendMessage(hText, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&tmpsel);\r
-  SendMessage(hText, EM_SETCHARFORMAT, SCF_SELECTION, (LPARAM) &cfmt); \r
-  /* Trying putting this here too.  It still seems to tickle a RichEdit\r
-   *  bug: sometimes RichEdit indents the first line of a paragraph too.\r
-   */\r
-  paraf.cbSize = sizeof(paraf);\r
-  paraf.dwMask = PFM_OFFSET | PFM_STARTINDENT;\r
-  paraf.dxStartIndent = 0;\r
-  paraf.dxOffset = WRAP_INDENT;\r
-  SendMessage(hText, EM_SETPARAFORMAT, 0, (LPARAM) &paraf);\r
-  SendMessage(hText, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- * Window Proc for main window\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-/* Process messages for main window, etc. */\r
-LRESULT CALLBACK\r
-WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  FARPROC lpProc;\r
-  int wmId, wmEvent;\r
-  char *defName;\r
-  FILE *f;\r
-  UINT number;\r
-  char fileTitle[MSG_SIZ];\r
-\r
-  switch (message) {\r
-\r
-  case WM_PAINT: /* message: repaint portion of window */\r
-    PaintProc(hwnd);\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_ERASEBKGND:\r
-    if (IsIconic(hwnd)) {\r
-      /* Cheat; change the message */\r
-      return (DefWindowProc(hwnd, WM_ICONERASEBKGND, wParam, lParam));\r
-    } else {\r
-      return (DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam));\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_LBUTTONDOWN:\r
-  case WM_MBUTTONDOWN:\r
-  case WM_RBUTTONDOWN:\r
-  case WM_LBUTTONUP:\r
-  case WM_MBUTTONUP:\r
-  case WM_RBUTTONUP:\r
-  case WM_MOUSEMOVE:\r
-  case WM_MOUSEWHEEL:\r
-    MouseEvent(hwnd, message, wParam, lParam);\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_CHAR:\r
-    \r
-    if (appData.icsActive) {\r
-      if (wParam == '\t') {\r
-       if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) {\r
-         /* shifted */\r
-         HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-         if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);\r
-         SetFocus(h);\r
-       } else {\r
-         /* unshifted */\r
-         HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleText);\r
-         if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);\r
-         SetFocus(h);\r
-       }\r
-      } else {\r
-       HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-       if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);\r
-       SetFocus(h);\r
-       SendMessage(h, message, wParam, lParam);\r
-      }\r
-    } else if (isalpha((char)wParam) || isdigit((char)wParam)) {\r
-      PopUpMoveDialog((char)wParam);\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_PALETTECHANGED:\r
-    if (hwnd != (HWND)wParam && !appData.monoMode) {\r
-      int nnew;\r
-      HDC hdc = GetDC(hwndMain);\r
-      SelectPalette(hdc, hPal, TRUE);\r
-      nnew = RealizePalette(hdc);\r
-      if (nnew > 0) {\r
-       paletteChanged = TRUE;\r
-#if 0\r
-        UpdateColors(hdc);\r
-#else\r
-        InvalidateRect(hwnd, &boardRect, FALSE);/*faster!*/\r
-#endif\r
-      }\r
-      ReleaseDC(hwnd, hdc);\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_QUERYNEWPALETTE:\r
-    if (!appData.monoMode /*&& paletteChanged*/) {\r
-      int nnew;\r
-      HDC hdc = GetDC(hwndMain);\r
-      paletteChanged = FALSE;\r
-      SelectPalette(hdc, hPal, FALSE);\r
-      nnew = RealizePalette(hdc);\r
-      if (nnew > 0) {\r
-       InvalidateRect(hwnd, &boardRect, FALSE);\r
-      }\r
-      ReleaseDC(hwnd, hdc);\r
-      return TRUE;\r
-    }\r
-    return FALSE;\r
-\r
-  case WM_COMMAND: /* message: command from application menu */\r
-    wmId    = LOWORD(wParam);\r
-    wmEvent = HIWORD(wParam);\r
-\r
-    switch (wmId) {\r
-    case IDM_NewGame:\r
-      ResetGameEvent();\r
-      AnalysisPopDown();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_LoadGame:\r
-      LoadGameDialog(hwnd, "Load Game from File");\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_LoadNextGame:\r
-      ReloadGame(1);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_LoadPrevGame:\r
-      ReloadGame(-1);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_ReloadGame:\r
-      ReloadGame(0);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_LoadPosition:\r
-      if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) {\r
-        Reset(FALSE, TRUE);\r
-      }\r
-      number = 1;\r
-      f = OpenFileDialog(hwnd, FALSE, "",\r
-                        appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen",\r
-                        POSITION_FILT,\r
-                        "Load Position from File", &number, fileTitle, NULL);\r
-      if (f != NULL) {\r
-       LoadPosition(f, number, fileTitle);\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_LoadNextPosition:\r
-      ReloadPosition(1);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_LoadPrevPosition:\r
-      ReloadPosition(-1);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_ReloadPosition:\r
-      ReloadPosition(0);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_SaveGame:\r
-      defName = DefaultFileName(appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn");\r
-      f = OpenFileDialog(hwnd, TRUE, defName,\r
-                        appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn",\r
-                        GAME_FILT,\r
-                        "Save Game to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
-      if (f != NULL) {\r
-       SaveGame(f, 0, "");\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_SavePosition:\r
-      defName = DefaultFileName(appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen");\r
-      f = OpenFileDialog(hwnd, TRUE, defName,\r
-                        appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen",\r
-                        POSITION_FILT,\r
-                        "Save Position to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
-      if (f != NULL) {\r
-       SavePosition(f, 0, "");\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_CopyGame:\r
-      CopyGameToClipboard();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_PasteGame:\r
-      PasteGameFromClipboard();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_CopyPosition:\r
-      CopyFENToClipboard();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_PastePosition:\r
-      PasteFENFromClipboard();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_MailMove:\r
-      MailMoveEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_ReloadCMailMsg:\r
-      Reset(TRUE, TRUE);\r
-      ReloadCmailMsgEvent(FALSE);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Minimize:\r
-      ShowWindow(hwnd, SW_MINIMIZE);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Exit:\r
-      ExitEvent(0);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_MachineWhite:\r
-      MachineWhiteEvent();\r
-      /*\r
-       * refresh the tags dialog only if it's visible\r
-       */\r
-      if (gameMode == MachinePlaysWhite && IsWindowVisible(editTagsDialog)) {\r
-         char *tags;\r
-         tags = PGNTags(&gameInfo);\r
-         TagsPopUp(tags, CmailMsg());\r
-         free(tags);\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_MachineBlack:\r
-      MachineBlackEvent();\r
-      /*\r
-       * refresh the tags dialog only if it's visible\r
-       */\r
-      if (gameMode == MachinePlaysBlack && IsWindowVisible(editTagsDialog)) {\r
-         char *tags;\r
-         tags = PGNTags(&gameInfo);\r
-         TagsPopUp(tags, CmailMsg());\r
-         free(tags);\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_TwoMachines:\r
-      TwoMachinesEvent();\r
-      /*\r
-       * refresh the tags dialog only if it's visible\r
-       */\r
-      if (gameMode == TwoMachinesPlay && IsWindowVisible(editTagsDialog)) {\r
-         char *tags;\r
-         tags = PGNTags(&gameInfo);\r
-         TagsPopUp(tags, CmailMsg());\r
-         free(tags);\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_AnalysisMode:\r
-      if (!first.analysisSupport) {\r
-        char buf[MSG_SIZ];\r
-        sprintf(buf, "%s does not support analysis", first.tidy);\r
-        DisplayError(buf, 0);\r
-      } else {\r
-       if (!appData.showThinking) ToggleShowThinking();\r
-       AnalyzeModeEvent();\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_AnalyzeFile:\r
-      if (!first.analysisSupport) {\r
-        char buf[MSG_SIZ];\r
-        sprintf(buf, "%s does not support analysis", first.tidy);\r
-        DisplayError(buf, 0);\r
-      } else {\r
-       if (!appData.showThinking) ToggleShowThinking();\r
-       AnalyzeFileEvent();\r
-       LoadGameDialog(hwnd, "Analyze Game from File");\r
-       AnalysisPeriodicEvent(1);\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_IcsClient:\r
-      IcsClientEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_EditGame:\r
-      EditGameEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_EditPosition:\r
-      EditPositionEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Training:\r
-      TrainingEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_ShowGameList:\r
-      ShowGameListProc();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_EditTags:\r
-      EditTagsProc();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_EditComment:\r
-      if (commentDialogUp && editComment) {\r
-       CommentPopDown();\r
-      } else {\r
-       EditCommentEvent();\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Pause:\r
-      PauseEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Accept:\r
-      AcceptEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Decline:\r
-      DeclineEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Rematch:\r
-      RematchEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_CallFlag:\r
-      CallFlagEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Draw:\r
-      DrawEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Adjourn:\r
-      AdjournEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Abort:\r
-      AbortEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Resign:\r
-      ResignEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_StopObserving:\r
-      StopObservingEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_StopExamining:\r
-      StopExaminingEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_TypeInMove:\r
-      PopUpMoveDialog('\000');\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Backward:\r
-      BackwardEvent();\r
-      SetFocus(hwndMain);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Forward:\r
-      ForwardEvent();\r
-      SetFocus(hwndMain);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_ToStart:\r
-      ToStartEvent();\r
-      SetFocus(hwndMain);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_ToEnd:\r
-      ToEndEvent();\r
-      SetFocus(hwndMain);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Revert:\r
-      RevertEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_TruncateGame:\r
-      TruncateGameEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_MoveNow:\r
-      MoveNowEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_RetractMove:\r
-      RetractMoveEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_FlipView:\r
-      flipView = !flipView;\r
-      DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_GeneralOptions:\r
-      GeneralOptionsPopup(hwnd);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_BoardOptions:\r
-      BoardOptionsPopup(hwnd);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_IcsOptions:\r
-      IcsOptionsPopup(hwnd);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Fonts:\r
-      FontsOptionsPopup(hwnd);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Sounds:\r
-      SoundOptionsPopup(hwnd);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_CommPort:\r
-      CommPortOptionsPopup(hwnd);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_LoadOptions:\r
-      LoadOptionsPopup(hwnd);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_SaveOptions:\r
-      SaveOptionsPopup(hwnd);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_TimeControl:\r
-      TimeControlOptionsPopup(hwnd);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_SaveSettings:\r
-      SaveSettings(settingsFileName);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_SaveSettingsOnExit:\r
-      saveSettingsOnExit = !saveSettingsOnExit;\r
-      (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_SaveSettingsOnExit,\r
-                          MF_BYCOMMAND|(saveSettingsOnExit ?\r
-                                        MF_CHECKED : MF_UNCHECKED));\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Hint:\r
-      HintEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Book:\r
-      BookEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_AboutGame:\r
-      AboutGameEvent();\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_Debug:\r
-      appData.debugMode = !appData.debugMode;\r
-      if (appData.debugMode) {\r
-       char dir[MSG_SIZ];\r
-       GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, dir);\r
-       SetCurrentDirectory(installDir);\r
-       debugFP = fopen("WinBoard.debug", "w");\r
-        SetCurrentDirectory(dir);\r
-        setbuf(debugFP, NULL);\r
-      } else {\r
-       fclose(debugFP);\r
-        debugFP = NULL;\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_HELPCONTENTS:\r
-      if (!WinHelp (hwnd, "winboard.hlp", HELP_KEY,(DWORD)(LPSTR)"CONTENTS")) {\r
-       MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
-                   szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_HELPSEARCH:\r
-      if (!WinHelp(hwnd, "winboard.hlp", HELP_PARTIALKEY, (DWORD)(LPSTR)"")) {\r
-       MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
-                   szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_HELPHELP:\r
-      if(!WinHelp(hwnd, (LPSTR)NULL, HELP_HELPONHELP, 0)) {\r
-       MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
-                   szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_ABOUT:\r
-      lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)About, hInst);\r
-      DialogBox(hInst, \r
-       (gameInfo.event && strcmp(gameInfo.event, "Easter Egg Hunt") == 0) ?\r
-       "AboutBox2" : "AboutBox", hwnd, (DLGPROC)lpProc);\r
-      FreeProcInstance(lpProc);\r
-      break;\r
-\r
-    case IDM_DirectCommand1:\r
-      AskQuestionEvent("Direct Command",\r
-                      "Send to chess program:", "", "1");\r
-      break;\r
-    case IDM_DirectCommand2:\r
-      AskQuestionEvent("Direct Command",\r
-                      "Send to second chess program:", "", "2");\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_WhitePawn:\r
-      EditPositionMenuEvent(WhitePawn, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_WhiteKnight:\r
-      EditPositionMenuEvent(WhiteKnight, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_WhiteBishop:\r
-      EditPositionMenuEvent(WhiteBishop, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_WhiteRook:\r
-      EditPositionMenuEvent(WhiteRook, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_WhiteQueen:\r
-      EditPositionMenuEvent(WhiteQueen, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_WhiteKing:\r
-      EditPositionMenuEvent(WhiteKing, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_BlackPawn:\r
-      EditPositionMenuEvent(BlackPawn, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_BlackKnight:\r
-      EditPositionMenuEvent(BlackKnight, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_BlackBishop:\r
-      EditPositionMenuEvent(BlackBishop, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_BlackRook:\r
-      EditPositionMenuEvent(BlackRook, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_BlackQueen:\r
-      EditPositionMenuEvent(BlackQueen, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_BlackKing:\r
-      EditPositionMenuEvent(BlackKing, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_EmptySquare:\r
-      EditPositionMenuEvent(EmptySquare, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_ClearBoard:\r
-      EditPositionMenuEvent(ClearBoard, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_White:\r
-      EditPositionMenuEvent(WhitePlay, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case EP_Black:\r
-      EditPositionMenuEvent(BlackPlay, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case DP_Pawn:\r
-      DropMenuEvent(WhitePawn, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case DP_Knight:\r
-      DropMenuEvent(WhiteKnight, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case DP_Bishop:\r
-      DropMenuEvent(WhiteBishop, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case DP_Rook:\r
-      DropMenuEvent(WhiteRook, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    case DP_Queen:\r
-      DropMenuEvent(WhiteQueen, fromX, fromY);\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      break;\r
-\r
-    default:\r
-      return (DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam));\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_TIMER:\r
-    switch (wParam) {\r
-    case CLOCK_TIMER_ID:\r
-      KillTimer(hwnd, clockTimerEvent);  /* Simulate one-shot timer as in X */\r
-      clockTimerEvent = 0;\r
-      DecrementClocks(); /* call into back end */\r
-      break;\r
-    case LOAD_GAME_TIMER_ID:\r
-      KillTimer(hwnd, loadGameTimerEvent); /* Simulate one-shot timer as in X*/\r
-      loadGameTimerEvent = 0;\r
-      AutoPlayGameLoop(); /* call into back end */\r
-      break;\r
-    case ANALYSIS_TIMER_ID:\r
-      if ((gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) && \r
-         appData.periodicUpdates) {\r
-       AnalysisPeriodicEvent(0);\r
-      } else {\r
-       KillTimer(hwnd, analysisTimerEvent);\r
-       analysisTimerEvent = 0;\r
-      }\r
-      break;\r
-    case DELAYED_TIMER_ID:\r
-      KillTimer(hwnd, delayedTimerEvent);\r
-      delayedTimerEvent = 0;\r
-      delayedTimerCallback();\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_USER_Input:\r
-    InputEvent(hwnd, message, wParam, lParam);\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_ENTERSIZEMOVE:\r
-    if (hwnd == hwndMain) {\r
-      doingSizing = TRUE;\r
-      lastSizing = 0;\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_SIZING:\r
-    if (hwnd == hwndMain) {\r
-      lastSizing = wParam;\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_EXITSIZEMOVE:\r
-    if (hwnd == hwndMain) {\r
-      RECT client;\r
-      doingSizing = FALSE;\r
-      InvalidateRect(hwnd, &boardRect, FALSE);\r
-      GetClientRect(hwnd, &client);\r
-      ResizeBoard(client.right, client.bottom, lastSizing);\r
-      lastSizing = 0;\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_DESTROY: /* message: window being destroyed */\r
-    PostQuitMessage(0);\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_CLOSE:\r
-    if (hwnd == hwndMain) {\r
-      ExitEvent(0);\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  default:     /* Passes it on if unprocessed */\r
-    return (DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam));\r
-  }\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- * Misc utility routines\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-/*\r
- * Decent random number generator, at least not as bad as Windows\r
- * standard rand, which returns a value in the range 0 to 0x7fff.\r
- */\r
-unsigned int randstate;\r
-\r
-int\r
-myrandom(void)\r
-{\r
-  randstate = randstate * 1664525 + 1013904223;\r
-  return (int) randstate & 0x7fffffff;\r
-}\r
-\r
-void\r
-mysrandom(unsigned int seed)\r
-{\r
-  randstate = seed;\r
-}\r
-\r
-\r
-/* \r
- * returns TRUE if user selects a different color, FALSE otherwise \r
- */\r
-\r
-BOOL\r
-ChangeColor(HWND hwnd, COLORREF *which)\r
-{\r
-  static BOOL firstTime = TRUE;\r
-  static DWORD customColors[16];\r
-  CHOOSECOLOR cc;\r
-  COLORREF newcolor;\r
-  int i;\r
-  ColorClass ccl;\r
-\r
-  if (firstTime) {\r
-    /* Make initial colors in use available as custom colors */\r
-    /* Should we put the compiled-in defaults here instead? */\r
-    i = 0;\r
-    customColors[i++] = lightSquareColor & 0xffffff;\r
-    customColors[i++] = darkSquareColor & 0xffffff;\r
-    customColors[i++] = whitePieceColor & 0xffffff;\r
-    customColors[i++] = blackPieceColor & 0xffffff;\r
-    customColors[i++] = highlightSquareColor & 0xffffff;\r
-    customColors[i++] = premoveHighlightColor & 0xffffff;\r
-\r
-    for (ccl = (ColorClass) 0; ccl < NColorClasses && i < 16; ccl++) {\r
-      customColors[i++] = textAttribs[ccl].color;\r
-    }\r
-    while (i < 16) customColors[i++] = RGB(255, 255, 255);\r
-    firstTime = FALSE;\r
-  }\r
-\r
-  cc.lStructSize = sizeof(cc);\r
-  cc.hwndOwner = hwnd;\r
-  cc.hInstance = NULL;\r
-  cc.rgbResult = (DWORD) (*which & 0xffffff);\r
-  cc.lpCustColors = (LPDWORD) customColors;\r
-  cc.Flags = CC_RGBINIT|CC_FULLOPEN;\r
-\r
-  if (!ChooseColor(&cc)) return FALSE;\r
-\r
-  newcolor = (COLORREF) (0x2000000 | cc.rgbResult);\r
-  if (newcolor == *which) return FALSE;\r
-  *which = newcolor;\r
-  return TRUE;\r
-\r
-  /*\r
-  InitDrawingColors();\r
-  InvalidateRect(hwnd, &boardRect, FALSE);\r
-  */\r
-}\r
-\r
-BOOLEAN\r
-MyLoadSound(MySound *ms)\r
-{\r
-  BOOL ok = FALSE;\r
-  struct stat st;\r
-  FILE *f;\r
-\r
-  if (ms->data) free(ms->data);\r
-  ms->data = NULL;\r
-\r
-  switch (ms->name[0]) {\r
-  case NULLCHAR:\r
-    /* Silence */\r
-    ok = TRUE;\r
-    break;\r
-  case '$':\r
-    /* System sound from Control Panel.  Don't preload here. */\r
-    ok = TRUE;\r
-    break;\r
-  case '!':\r
-    if (ms->name[1] == NULLCHAR) {\r
-      /* "!" alone = silence */\r
-      ok = TRUE;\r
-    } else {\r
-      /* Builtin wave resource.  Error if not found. */\r
-      HANDLE h = FindResource(hInst, ms->name + 1, "WAVE");\r
-      if (h == NULL) break;\r
-      ms->data = (void *)LoadResource(hInst, h);\r
-      if (h == NULL) break;\r
-      ok = TRUE;\r
-    }\r
-    break;\r
-  default:\r
-    /* .wav file.  Error if not found. */\r
-    f = fopen(ms->name, "rb");\r
-    if (f == NULL) break;\r
-    if (fstat(fileno(f), &st) < 0) break;\r
-    ms->data = malloc(st.st_size);\r
-    if (fread(ms->data, st.st_size, 1, f) < 1) break;\r
-    fclose(f);\r
-    ok = TRUE;\r
-    break;\r
-  }\r
-  if (!ok) {\r
-    char buf[MSG_SIZ];\r
-    sprintf(buf, "Error loading sound %s", ms->name);\r
-    DisplayError(buf, GetLastError());\r
-  }\r
-  return ok;\r
-}\r
-\r
-BOOLEAN\r
-MyPlaySound(MySound *ms)\r
-{\r
-  BOOLEAN ok = FALSE;\r
-  switch (ms->name[0]) {\r
-  case NULLCHAR:\r
-    /* Silence */\r
-    ok = TRUE;\r
-    break;\r
-  case '$':\r
-    /* System sound from Control Panel (deprecated feature).\r
-       "$" alone or an unset sound name gets default beep (still in use). */\r
-    if (ms->name[1]) {\r
-      ok = PlaySound(ms->name + 1, NULL, SND_ALIAS|SND_ASYNC);\r
-    }\r
-    if (!ok) ok = MessageBeep(MB_OK);\r
-    break; \r
-  case '!':\r
-    /* Builtin wave resource, or "!" alone for silence */\r
-    if (ms->name[1]) {\r
-      if (ms->data == NULL) return FALSE;\r
-      ok = PlaySound(ms->data, NULL, SND_MEMORY|SND_ASYNC);\r
-    } else {\r
-      ok = TRUE;\r
-    }\r
-    break;\r
-  default:\r
-    /* .wav file.  Error if not found. */\r
-    if (ms->data == NULL) return FALSE;\r
-    ok = PlaySound(ms->data, NULL, SND_MEMORY|SND_ASYNC);\r
-    break;\r
-  }\r
-  /* Don't print an error: this can happen innocently if the sound driver\r
-     is busy; for instance, if another instance of WinBoard is playing\r
-     a sound at about the same time. */\r
-#if 0\r
-  if (!ok) {\r
-    char buf[MSG_SIZ];\r
-    sprintf(buf, "Error playing sound %s", ms->name);\r
-    DisplayError(buf, GetLastError());\r
-  }\r
-#endif\r
-  return ok;\r
-}\r
-\r
-\r
-LRESULT CALLBACK\r
-OldOpenFileHook(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  BOOL ok;\r
-  OPENFILENAME *ofn;\r
-  static UINT *number; /* gross that this is static */\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
-    /* Center the dialog over the application window */\r
-    ofn = (OPENFILENAME *) lParam;\r
-    if (ofn->Flags & OFN_ENABLETEMPLATE) {\r
-      number = (UINT *) ofn->lCustData;\r
-      SendMessage(GetDlgItem(hDlg, edt2), WM_SETTEXT, 0, (LPARAM) "");\r
-    } else {\r
-      number = NULL;\r
-    }\r
-    CenterWindow (hDlg, GetWindow (hDlg, GW_OWNER));\r
-    return FALSE;  /* Allow for further processing */\r
-\r
-  case WM_COMMAND:\r
-    if ((LOWORD(wParam) == IDOK) && (number != NULL)) {\r
-      *number = GetDlgItemInt(hDlg, OPT_IndexNumberOld, &ok, FALSE);\r
-    }\r
-    return FALSE;  /* Allow for further processing */\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-UINT APIENTRY\r
-OpenFileHook(HWND hdlg, UINT uiMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  static UINT *number;\r
-  OPENFILENAME *ofname;\r
-  OFNOTIFY *ofnot;\r
-  switch (uiMsg) {\r
-  case WM_INITDIALOG:\r
-    ofname = (OPENFILENAME *)lParam;\r
-    number = (UINT *)(ofname->lCustData);\r
-    break;\r
-  case WM_NOTIFY:\r
-    ofnot = (OFNOTIFY *)lParam;\r
-    if (ofnot->hdr.code == CDN_FILEOK) {\r
-      *number = GetDlgItemInt(hdlg, OPT_IndexNumber, NULL, FALSE);\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-\r
-FILE *\r
-OpenFileDialog(HWND hwnd, BOOL write, char *defName, char *defExt,\r
-              char *nameFilt, char *dlgTitle, UINT *number,\r
-              char fileTitle[MSG_SIZ], char fileName[MSG_SIZ])\r
-{\r
-  OPENFILENAME openFileName;\r
-  char buf1[MSG_SIZ];\r
-  FILE *f;\r
-\r
-  if (fileName == NULL) fileName = buf1;\r
-  if (defName == NULL) {\r
-    strcpy(fileName, "*.");\r
-    strcat(fileName, defExt);\r
-  } else {\r
-    strcpy(fileName, defName);\r
-  }\r
-  if (fileTitle) strcpy(fileTitle, "");\r
-  if (number) *number = 0;\r
-\r
-  openFileName.lStructSize       = sizeof(OPENFILENAME);\r
-  openFileName.hwndOwner         = hwnd;\r
-  openFileName.hInstance         = (HANDLE) hInst;\r
-  openFileName.lpstrFilter       = nameFilt;\r
-  openFileName.lpstrCustomFilter = (LPSTR) NULL;\r
-  openFileName.nMaxCustFilter    = 0L;\r
-  openFileName.nFilterIndex      = 1L;\r
-  openFileName.lpstrFile         = fileName;\r
-  openFileName.nMaxFile          = MSG_SIZ;\r
-  openFileName.lpstrFileTitle    = fileTitle;\r
-  openFileName.nMaxFileTitle     = fileTitle ? MSG_SIZ : 0;\r
-  openFileName.lpstrInitialDir   = NULL;\r
-  openFileName.lpstrTitle        = dlgTitle;\r
-  openFileName.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY \r
-    | (write ? 0 : OFN_FILEMUSTEXIST) \r
-    | (number ? OFN_ENABLETEMPLATE | OFN_ENABLEHOOK: 0)\r
-    | (oldDialog ? 0 : OFN_EXPLORER);\r
-  openFileName.nFileOffset       = 0;\r
-  openFileName.nFileExtension    = 0;\r
-  openFileName.lpstrDefExt       = defExt;\r
-  openFileName.lCustData         = (LONG) number;\r
-  openFileName.lpfnHook          = oldDialog ?\r
-    (LPOFNHOOKPROC) OldOpenFileHook : (LPOFNHOOKPROC) OpenFileHook;\r
-  openFileName.lpTemplateName    = (LPSTR)(oldDialog ? 1536 : DLG_IndexNumber);\r
-\r
-  if (write ? GetSaveFileName(&openFileName) : \r
-              GetOpenFileName(&openFileName)) {\r
-    /* open the file */\r
-    f = fopen(openFileName.lpstrFile, write ? "a" : "rb");\r
-    if (f == NULL) {\r
-      MessageBox(hwnd, "File open failed", NULL,\r
-                MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);\r
-      return NULL;\r
-    }\r
-  } else {\r
-    int err = CommDlgExtendedError();\r
-    if (err != 0) DisplayError("Internal error in file dialog box", err);\r
-    return FALSE;\r
-  }\r
-  return f;\r
-}\r
-\r
-\r
-\r
-VOID APIENTRY\r
-MenuPopup(HWND hwnd, POINT pt, HMENU hmenu, UINT def)\r
-{\r
-  HMENU hmenuTrackPopup;       /* floating pop-up menu  */\r
-\r
-  /*\r
-   * Get the first pop-up menu in the menu template. This is the\r
-   * menu that TrackPopupMenu displays.\r
-   */\r
-  hmenuTrackPopup = GetSubMenu(hmenu, 0);\r
-\r
-  SetMenuDefaultItem(hmenuTrackPopup, def, FALSE);\r
-\r
-  /*\r
-   * TrackPopup uses screen coordinates, so convert the\r
-   * coordinates of the mouse click to screen coordinates.\r
-   */\r
-  ClientToScreen(hwnd, (LPPOINT) &pt);\r
-\r
-  /* Draw and track the floating pop-up menu. */\r
-  TrackPopupMenu(hmenuTrackPopup, TPM_CENTERALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,\r
-                pt.x, pt.y, 0, hwnd, NULL);\r
-\r
-  /* Destroy the menu.*/\r
-  DestroyMenu(hmenu);\r
-}\r
-   \r
-typedef struct {\r
-  HWND hDlg, hText;\r
-  int sizeX, sizeY, newSizeX, newSizeY;\r
-  HDWP hdwp;\r
-} ResizeEditPlusButtonsClosure;\r
-\r
-BOOL CALLBACK\r
-ResizeEditPlusButtonsCallback(HWND hChild, LPARAM lparam)\r
-{\r
-  ResizeEditPlusButtonsClosure *cl = (ResizeEditPlusButtonsClosure *)lparam;\r
-  RECT rect;\r
-  POINT pt;\r
-\r
-  if (hChild == cl->hText) return TRUE;\r
-  GetWindowRect(hChild, &rect); /* gives screen coords */\r
-  pt.x = rect.left + (cl->newSizeX - cl->sizeX)/2;\r
-  pt.y = rect.top + cl->newSizeY - cl->sizeY;\r
-  ScreenToClient(cl->hDlg, &pt);\r
-  cl->hdwp = DeferWindowPos(cl->hdwp, hChild, NULL, \r
-    pt.x, pt.y, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, SWP_NOZORDER);\r
-  return TRUE;\r
-}\r
-\r
-/* Resize a dialog that has a (rich) edit field filling most of\r
-   the top, with a row of buttons below */\r
-VOID\r
-ResizeEditPlusButtons(HWND hDlg, HWND hText, int sizeX, int sizeY, int newSizeX, int newSizeY)\r
-{\r
-  RECT rectText;\r
-  int newTextHeight, newTextWidth;\r
-  ResizeEditPlusButtonsClosure cl;\r
-  \r
-  /*if (IsIconic(hDlg)) return;*/\r
-  if (newSizeX == sizeX && newSizeY == sizeY) return;\r
-  \r
-  cl.hdwp = BeginDeferWindowPos(8);\r
-\r
-  GetWindowRect(hText, &rectText); /* gives screen coords */\r
-  newTextWidth = rectText.right - rectText.left + newSizeX - sizeX;\r
-  newTextHeight = rectText.bottom - rectText.top + newSizeY - sizeY;\r
-  if (newTextHeight < 0) {\r
-    newSizeY += -newTextHeight;\r
-    newTextHeight = 0;\r
-  }\r
-  cl.hdwp = DeferWindowPos(cl.hdwp, hText, NULL, 0, 0, \r
-    newTextWidth, newTextHeight, SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);\r
-\r
-  cl.hDlg = hDlg;\r
-  cl.hText = hText;\r
-  cl.sizeX = sizeX;\r
-  cl.sizeY = sizeY;\r
-  cl.newSizeX = newSizeX;\r
-  cl.newSizeY = newSizeY;\r
-  EnumChildWindows(hDlg, ResizeEditPlusButtonsCallback, (LPARAM)&cl);\r
-\r
-  EndDeferWindowPos(cl.hdwp);\r
-}\r
-\r
-/* Center one window over another */\r
-BOOL CenterWindow (HWND hwndChild, HWND hwndParent)\r
-{\r
-    RECT    rChild, rParent;\r
-    int     wChild, hChild, wParent, hParent;\r
-    int     wScreen, hScreen, xNew, yNew;\r
-    HDC     hdc;\r
-\r
-    /* Get the Height and Width of the child window */\r
-    GetWindowRect (hwndChild, &rChild);\r
-    wChild = rChild.right - rChild.left;\r
-    hChild = rChild.bottom - rChild.top;\r
-\r
-    /* Get the Height and Width of the parent window */\r
-    GetWindowRect (hwndParent, &rParent);\r
-    wParent = rParent.right - rParent.left;\r
-    hParent = rParent.bottom - rParent.top;\r
-\r
-    /* Get the display limits */\r
-    hdc = GetDC (hwndChild);\r
-    wScreen = GetDeviceCaps (hdc, HORZRES);\r
-    hScreen = GetDeviceCaps (hdc, VERTRES);\r
-    ReleaseDC(hwndChild, hdc);\r
-\r
-    /* Calculate new X position, then adjust for screen */\r
-    xNew = rParent.left + ((wParent - wChild) /2);\r
-    if (xNew < 0) {\r
-       xNew = 0;\r
-    } else if ((xNew+wChild) > wScreen) {\r
-       xNew = wScreen - wChild;\r
-    }\r
-\r
-    /* Calculate new Y position, then adjust for screen */\r
-    yNew = rParent.top  + ((hParent - hChild) /2);\r
-    if (yNew < 0) {\r
-       yNew = 0;\r
-    } else if ((yNew+hChild) > hScreen) {\r
-       yNew = hScreen - hChild;\r
-    }\r
-\r
-    /* Set it, and return */\r
-    return SetWindowPos (hwndChild, NULL,\r
-                        xNew, yNew, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- * Startup Dialog functions\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-void\r
-InitComboStrings(HANDLE hwndCombo, char **cd)\r
-{\r
-  SendMessage(hwndCombo, CB_RESETCONTENT, 0, 0);\r
-\r
-  while (*cd != NULL) {\r
-    SendMessage(hwndCombo, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) *cd);\r
-    cd++;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-void\r
-InitComboStringsFromOption(HANDLE hwndCombo, char *str)\r
-{\r
-  char buf1[ARG_MAX];\r
-  int len;\r
-\r
-  if (str[0] == '@') {\r
-    FILE* f = fopen(str + 1, "r");\r
-    if (f == NULL) {\r
-      DisplayFatalError(str + 1, errno, 2);\r
-      return;\r
-    }\r
-    len = fread(buf1, 1, sizeof(buf1)-1, f);\r
-    fclose(f);\r
-    buf1[len] = NULLCHAR;\r
-    str = buf1;\r
-  }\r
-\r
-  SendMessage(hwndCombo, CB_RESETCONTENT, 0, 0);\r
-\r
-  for (;;) {\r
-    char buf[MSG_SIZ];\r
-    char *end = strchr(str, '\n');\r
-    if (end == NULL) return;\r
-    memcpy(buf, str, end - str);\r
-    buf[end - str] = NULLCHAR;\r
-    SendMessage(hwndCombo, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) buf);\r
-    str = end + 1;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-void\r
-SetStartupDialogEnables(HWND hDlg)\r
-{\r
-  EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessEngineName),\r
-    IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessEngine) ||\r
-    appData.zippyPlay && IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessServer));\r
-  EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_SecondChessEngineName),\r
-    IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessEngine));\r
-  EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessServerName),\r
-    IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessServer));\r
-  EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_AdditionalOptions),\r
-    IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_AnyAdditional));\r
-  EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, IDOK),\r
-    IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessEngine) ||\r
-    IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessServer) ||\r
-    IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_View));\r
-}\r
-\r
-char *\r
-QuoteForFilename(char *filename)\r
-{\r
-  int dquote, space;\r
-  dquote = strchr(filename, '"') != NULL;\r
-  space = strchr(filename, ' ') != NULL;\r
-  if (dquote || space) {\r
-    if (dquote) {\r
-      return "'";\r
-    } else {\r
-      return "\"";\r
-    }\r
-  } else {\r
-    return "";\r
-  }\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-InitEngineBox(HWND hDlg, HWND hwndCombo, char* nthcp, char* nthd, char* nthdir, char *nthnames)\r
-{\r
-  char buf[MSG_SIZ];\r
-  char *q;\r
-\r
-  InitComboStringsFromOption(hwndCombo, nthnames);\r
-  q = QuoteForFilename(nthcp);\r
-  sprintf(buf, "%s%s%s", q, nthcp, q);\r
-  if (*nthdir != NULLCHAR) {\r
-    q = QuoteForFilename(nthdir);\r
-    sprintf(buf + strlen(buf), " /%s=%s%s%s", nthd, q, nthdir, q);\r
-  }\r
-  if (*nthcp == NULLCHAR) {\r
-    SendMessage(hwndCombo, CB_SETCURSEL, (WPARAM) 0, (LPARAM) 0);\r
-  } else if (SendMessage(hwndCombo, CB_SELECTSTRING, (WPARAM) -1, (LPARAM) buf) == CB_ERR) {\r
-    SendMessage(hwndCombo, CB_SETCURSEL, (WPARAM) -1, (LPARAM) 0);\r
-    SendMessage(hwndCombo, WM_SETTEXT, (WPARAM) 0, (LPARAM) buf);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-LRESULT CALLBACK\r
-StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  char buf[MSG_SIZ];\r
-  HANDLE hwndCombo;\r
-  char *p;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG:\r
-    /* Center the dialog */\r
-    CenterWindow (hDlg, GetDesktopWindow());\r
-    /* Initialize the dialog items */\r
-    InitEngineBox(hDlg, GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessEngineName),\r
-                 appData.firstChessProgram, "fd", appData.firstDirectory,\r
-                 firstChessProgramNames);\r
-    InitEngineBox(hDlg, GetDlgItem(hDlg, OPT_SecondChessEngineName),\r
-                 appData.secondChessProgram, "sd", appData.secondDirectory,\r
-                 secondChessProgramNames);\r
-    hwndCombo = GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessServerName);\r
-    InitComboStringsFromOption(hwndCombo, icsNames);    \r
-    sprintf(buf, "%s /icsport=%s", appData.icsHost, appData.icsPort);\r
-    if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {\r
-      char *q = QuoteForFilename(appData.icsHelper);\r
-      sprintf(buf + strlen(buf), " /icshelper=%s%s%s", q, appData.icsHelper, q);\r
-    }\r
-    if (*appData.icsHost == NULLCHAR) {\r
-      SendMessage(hwndCombo, CB_SETCURSEL, (WPARAM) 0, (LPARAM) 0);\r
-      /*SendMessage(hwndCombo, CB_SHOWDROPDOWN, (WPARAM) TRUE, (LPARAM) 0); !!too soon */\r
-    } else if (SendMessage(hwndCombo, CB_SELECTSTRING, (WPARAM) -1, (LPARAM) buf) == CB_ERR) {\r
-      SendMessage(hwndCombo, CB_SETCURSEL, (WPARAM) -1, (LPARAM) 0);\r
-      SendMessage(hwndCombo, WM_SETTEXT, (WPARAM) 0, (LPARAM) buf);\r
-    }\r
-    if (chessProgram) {\r
-      CheckDlgButton(hDlg, OPT_ChessEngine, BST_CHECKED);\r
-    } else if (appData.icsActive) {\r
-      CheckDlgButton(hDlg, OPT_ChessServer, BST_CHECKED);\r
-    } else if (appData.noChessProgram) {\r
-      CheckDlgButton(hDlg, OPT_View, BST_CHECKED);\r
-    }\r
-    SetStartupDialogEnables(hDlg);\r
-    return TRUE;\r
-\r
-  case WM_COMMAND:\r
-    switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDOK:\r
-      if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessEngine)) {\r
-        strcpy(buf, "/fcp=");\r
-       GetDlgItemText(hDlg, OPT_ChessEngineName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
-        p = buf;\r
-       ParseArgs(StringGet, &p);\r
-        strcpy(buf, "/scp=");\r
-       GetDlgItemText(hDlg, OPT_SecondChessEngineName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
-        p = buf;\r
-       ParseArgs(StringGet, &p);\r
-       appData.noChessProgram = FALSE;\r
-       appData.icsActive = FALSE;\r
-      } else if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessServer)) {\r
-        strcpy(buf, "/ics /icshost=");\r
-       GetDlgItemText(hDlg, OPT_ChessServerName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
-        p = buf;\r
-       ParseArgs(StringGet, &p);\r
-       if (appData.zippyPlay) {\r
-         strcpy(buf, "/fcp=");\r
-         GetDlgItemText(hDlg, OPT_ChessEngineName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
-         p = buf;\r
-         ParseArgs(StringGet, &p);\r
-       }\r
-      } else if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_View)) {\r
-       appData.noChessProgram = TRUE;\r
-       appData.icsActive = FALSE;\r
-      } else {\r
-       MessageBox(hDlg, "Choose an option, or cancel to exit",\r
-                  "Option Error", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);\r
-       return TRUE;\r
-      }\r
-      if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_AnyAdditional)) {\r
-       GetDlgItemText(hDlg, OPT_AdditionalOptions, buf, sizeof(buf));\r
-       p = buf;\r
-       ParseArgs(StringGet, &p);\r
-      }\r
-      EndDialog(hDlg, TRUE);\r
-      return TRUE;\r
-\r
-    case IDCANCEL:\r
-      ExitEvent(0);\r
-      return TRUE;\r
-\r
-    case IDM_HELPCONTENTS:\r
-      if (!WinHelp (hDlg, "winboard.hlp", HELP_KEY,(DWORD)(LPSTR)"CONTENTS")) {\r
-       MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
-                   szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
-      }\r
-      break;\r
-\r
-    default:\r
-      SetStartupDialogEnables(hDlg);\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- * About box dialog functions\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-/* Process messages for "About" dialog box */\r
-LRESULT CALLBACK\r
-About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
-    /* Center the dialog over the application window */\r
-    CenterWindow (hDlg, GetWindow (hDlg, GW_OWNER));\r
-    SetDlgItemText(hDlg, ABOUTBOX_Version, programVersion);\r
-    return (TRUE);\r
-\r
-  case WM_COMMAND: /* message: received a command */\r
-    if (LOWORD(wParam) == IDOK /* "OK" box selected? */\r
-       || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { /* System menu close command? */\r
-      EndDialog(hDlg, TRUE); /* Exit the dialog */\r
-      return (TRUE);\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return (FALSE);\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- * Comment Dialog functions\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-LRESULT CALLBACK\r
-CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  static HANDLE hwndText = NULL;\r
-  int len, newSizeX, newSizeY, flags;\r
-  static int sizeX, sizeY;\r
-  char *str;\r
-  RECT rect;\r
-  MINMAXINFO *mmi;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
-    /* Initialize the dialog items */\r
-    hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_CommentText);\r
-    SetDlgItemText(hDlg, OPT_CommentText, commentText);\r
-    EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_CancelComment), editComment);\r
-    EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_ClearComment), editComment);\r
-    EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_EditComment), !editComment);\r
-    SendMessage(hwndText, EM_SETREADONLY, !editComment, 0);\r
-    SetWindowText(hDlg, commentTitle);\r
-    if (editComment) {\r
-      SetFocus(hwndText);\r
-    } else {\r
-      SetFocus(GetDlgItem(hDlg, IDOK));\r
-    }\r
-    SendMessage(GetDlgItem(hDlg, OPT_CommentText),\r
-               WM_SETFONT, (WPARAM)font[boardSize][COMMENT_FONT]->hf,\r
-               MAKELPARAM(FALSE, 0));\r
-    /* Size and position the dialog */\r
-    if (!commentDialog) {\r
-      commentDialog = hDlg;\r
-      flags = SWP_NOZORDER;\r
-      GetClientRect(hDlg, &rect);\r
-      sizeX = rect.right;\r
-      sizeY = rect.bottom;\r
-      if (commentX != CW_USEDEFAULT && commentY != CW_USEDEFAULT &&\r
-         commentW != CW_USEDEFAULT && commentH != CW_USEDEFAULT) {\r
-       WINDOWPLACEMENT wp;\r
-       EnsureOnScreen(&commentX, &commentY);\r
-       wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);\r
-       wp.flags = 0;\r
-       wp.showCmd = SW_SHOW;\r
-       wp.ptMaxPosition.x = wp.ptMaxPosition.y = 0;\r
-       wp.rcNormalPosition.left = commentX;\r
-       wp.rcNormalPosition.right = commentX + commentW;\r
-       wp.rcNormalPosition.top = commentY;\r
-       wp.rcNormalPosition.bottom = commentY + commentH;\r
-       SetWindowPlacement(hDlg, &wp);\r
-\r
-       GetClientRect(hDlg, &rect);\r
-       newSizeX = rect.right;\r
-       newSizeY = rect.bottom;\r
-        ResizeEditPlusButtons(hDlg, hwndText, sizeX, sizeY,\r
-                             newSizeX, newSizeY);\r
-       sizeX = newSizeX;\r
-       sizeY = newSizeY;\r
-      }\r
-    }\r
-    return FALSE;\r
-\r
-  case WM_COMMAND: /* message: received a command */\r
-    switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDOK:\r
-      if (editComment) {\r
-       char *p, *q;\r
-       /* Read changed options from the dialog box */\r
-       hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_CommentText);\r
-       len = GetWindowTextLength(hwndText);\r
-       str = (char *) malloc(len + 1);\r
-       GetWindowText(hwndText, str, len + 1);\r
-       p = q = str;\r
-       while (*q) {\r
-         if (*q == '\r')\r
-           q++;\r
-         else\r
-           *p++ = *q++;\r
-       }\r
-       *p = NULLCHAR;\r
-       ReplaceComment(commentIndex, str);\r
-       free(str);\r
-      }\r
-      CommentPopDown();\r
-      return TRUE;\r
-\r
-    case IDCANCEL:\r
-    case OPT_CancelComment:\r
-      CommentPopDown();\r
-      return TRUE;\r
-\r
-    case OPT_ClearComment:\r
-      SetDlgItemText(hDlg, OPT_CommentText, "");\r
-      break;\r
-\r
-    case OPT_EditComment:\r
-      EditCommentEvent();\r
-      return TRUE;\r
-\r
-    default:\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_SIZE:\r
-    newSizeX = LOWORD(lParam);\r
-    newSizeY = HIWORD(lParam);\r
-    ResizeEditPlusButtons(hDlg, hwndText, sizeX, sizeY, newSizeX, newSizeY);\r
-    sizeX = newSizeX;\r
-    sizeY = newSizeY;\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_GETMINMAXINFO:\r
-    /* Prevent resizing window too small */\r
-    mmi = (MINMAXINFO *) lParam;\r
-    mmi->ptMinTrackSize.x = 100;\r
-    mmi->ptMinTrackSize.y = 100;\r
-    break;\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-EitherCommentPopUp(int index, char *title, char *str, BOOLEAN edit)\r
-{\r
-  FARPROC lpProc;\r
-  char *p, *q;\r
-\r
-  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_EditComment, edit ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
-\r
-  if (str == NULL) str = "";\r
-  p = (char *) malloc(2 * strlen(str) + 2);\r
-  q = p;\r
-  while (*str) {\r
-    if (*str == '\n') *q++ = '\r';\r
-    *q++ = *str++;\r
-  }\r
-  *q = NULLCHAR;\r
-  if (commentText != NULL) free(commentText);\r
-\r
-  commentIndex = index;\r
-  commentTitle = title;\r
-  commentText = p;\r
-  editComment = edit;\r
-\r
-  if (commentDialog) {\r
-    SendMessage(commentDialog, WM_INITDIALOG, 0, 0);\r
-    if (!commentDialogUp) ShowWindow(commentDialog, SW_SHOW);\r
-  } else {\r
-    lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)CommentDialog, hInst);\r
-    CreateDialog(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_EditComment),\r
-                hwndMain, (DLGPROC)lpProc);\r
-    FreeProcInstance(lpProc);\r
-  }\r
-  commentDialogUp = TRUE;\r
-}\r
-\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- * Type-in move dialog functions\r
- * \r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-LRESULT CALLBACK\r
-TypeInMoveDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  char move[MSG_SIZ];\r
-  HWND hInput;\r
-  ChessMove moveType;\r
-  int fromX, fromY, toX, toY;\r
-  char promoChar;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG:\r
-    move[0] = (char) lParam;\r
-    move[1] = NULLCHAR;\r
-    CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
-    hInput = GetDlgItem(hDlg, OPT_Move);\r
-    SetWindowText(hInput, move);\r
-    SetFocus(hInput);\r
-    SendMessage(hInput, EM_SETSEL, (WPARAM)9999, (LPARAM)9999);\r
-    return FALSE;\r
-\r
-  case WM_COMMAND:\r
-    switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDOK:\r
-      if (gameMode != EditGame && currentMove != forwardMostMove && \r
-       gameMode != Training) {\r
-       DisplayMoveError("Displayed move is not current");\r
-      } else {\r
-       GetDlgItemText(hDlg, OPT_Move, move, sizeof(move));\r
-       if (ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove, \r
-         &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar)) {\r
-         if (gameMode != Training)\r
-             forwardMostMove = currentMove;\r
-         UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);     \r
-       } else {\r
-         DisplayMoveError("Could not parse move");\r
-       }\r
-      }\r
-      EndDialog(hDlg, TRUE);\r
-      return TRUE;\r
-    case IDCANCEL:\r
-      EndDialog(hDlg, FALSE);\r
-      return TRUE;\r
-    default:\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-PopUpMoveDialog(char firstchar)\r
-{\r
-    FARPROC lpProc;\r
-    \r
-    if ((gameMode == BeginningOfGame && !appData.icsActive) || \r
-        gameMode == MachinePlaysWhite || gameMode == MachinePlaysBlack ||\r
-       gameMode == AnalyzeMode || gameMode == EditGame || \r
-       gameMode == EditPosition || gameMode == IcsExamining ||\r
-       gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack ||\r
-       gameMode == Training) {\r
-      lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)TypeInMoveDialog, hInst);\r
-      DialogBoxParam(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_TypeInMove),\r
-       hwndMain, (DLGPROC)lpProc, (LPARAM)firstchar);\r
-      FreeProcInstance(lpProc);\r
-    }\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- *  Error dialogs\r
- * \r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-/* Nonmodal error box */\r
-LRESULT CALLBACK ErrorDialog(HWND hDlg, UINT message,\r
-                            WPARAM wParam, LPARAM lParam);\r
-\r
-VOID\r
-ErrorPopUp(char *title, char *content)\r
-{\r
-  FARPROC lpProc;\r
-  char *p, *q;\r
-  BOOLEAN modal = hwndMain == NULL;\r
-\r
-  p = content;\r
-  q = errorMessage;\r
-  while (*p) {\r
-    if (*p == '\n') {\r
-      if (modal) {\r
-       *q++ = ' ';\r
-       p++;\r
-      } else {\r
-       *q++ = '\r';\r
-       *q++ = *p++;\r
-      }\r
-    } else {\r
-      *q++ = *p++;\r
-    }\r
-  }\r
-  *q = NULLCHAR;\r
-  strncpy(errorTitle, title, sizeof(errorTitle));\r
-  errorTitle[sizeof(errorTitle) - 1] = '\0';\r
-  \r
-  if (modal) {\r
-    MessageBox(NULL, errorMessage, errorTitle, MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);\r
-  } else {\r
-    lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)ErrorDialog, hInst);\r
-    CreateDialog(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_Error),\r
-                hwndMain, (DLGPROC)lpProc);\r
-    FreeProcInstance(lpProc);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-ErrorPopDown()\r
-{\r
-  if (!appData.popupMoveErrors && moveErrorMessageUp) DisplayMessage("", "");\r
-  if (errorDialog == NULL) return;\r
-  DestroyWindow(errorDialog);\r
-  errorDialog = NULL;\r
-}\r
-\r
-LRESULT CALLBACK\r
-ErrorDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  HANDLE hwndText;\r
-  RECT rChild;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG:\r
-    GetWindowRect(hDlg, &rChild);\r
-    SetWindowPos(hDlg, NULL, rChild.left,\r
-      rChild.top + boardRect.top - (rChild.bottom - rChild.top), \r
-      0, 0, SWP_NOZORDER|SWP_NOSIZE);\r
-    errorDialog = hDlg;\r
-    SetWindowText(hDlg, errorTitle);\r
-    hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_ErrorText);\r
-    SetDlgItemText(hDlg, OPT_ErrorText, errorMessage);\r
-    return FALSE;\r
-\r
-  case WM_COMMAND:\r
-    switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDOK:\r
-    case IDCANCEL:\r
-      if (errorDialog == hDlg) errorDialog = NULL;\r
-      DestroyWindow(hDlg);\r
-      return TRUE;\r
-\r
-    default:\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- *  Ics Interaction console functions\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-#define HISTORY_SIZE 64\r
-static char *history[HISTORY_SIZE];\r
-int histIn = 0, histP = 0;\r
-\r
-VOID\r
-SaveInHistory(char *cmd)\r
-{\r
-  if (history[histIn] != NULL) {\r
-    free(history[histIn]);\r
-    history[histIn] = NULL;\r
-  }\r
-  if (*cmd == NULLCHAR) return;\r
-  history[histIn] = StrSave(cmd);\r
-  histIn = (histIn + 1) % HISTORY_SIZE;\r
-  if (history[histIn] != NULL) {\r
-    free(history[histIn]);\r
-    history[histIn] = NULL;\r
-  }\r
-  histP = histIn;\r
-}\r
-\r
-char *\r
-PrevInHistory(char *cmd)\r
-{\r
-  int newhp;\r
-  if (histP == histIn) {\r
-    if (history[histIn] != NULL) free(history[histIn]);\r
-    history[histIn] = StrSave(cmd);\r
-  }\r
-  newhp = (histP - 1 + HISTORY_SIZE) % HISTORY_SIZE;\r
-  if (newhp == histIn || history[newhp] == NULL) return NULL;\r
-  histP = newhp;\r
-  return history[histP];\r
-}\r
-\r
-char *\r
-NextInHistory()\r
-{\r
-  if (histP == histIn) return NULL;\r
-  histP = (histP + 1) % HISTORY_SIZE;\r
-  return history[histP];\r
-}\r
-\r
-typedef struct {\r
-  char *item;\r
-  char *command;\r
-  BOOLEAN getname;\r
-  BOOLEAN immediate;\r
-} IcsTextMenuEntry;\r
-#define ICS_TEXT_MENU_SIZE (IDM_CommandXLast - IDM_CommandX + 1)\r
-IcsTextMenuEntry icsTextMenuEntry[ICS_TEXT_MENU_SIZE];\r
-\r
-void\r
-ParseIcsTextMenu(char *icsTextMenuString)\r
-{\r
-  int flags = 0;\r
-  IcsTextMenuEntry *e = icsTextMenuEntry;\r
-  char *p = icsTextMenuString;\r
-  while (e->item != NULL && e < icsTextMenuEntry + ICS_TEXT_MENU_SIZE) {\r
-    free(e->item);\r
-    e->item = NULL;\r
-    if (e->command != NULL) {\r
-      free(e->command);\r
-      e->command = NULL;\r
-    }\r
-    e++;\r
-  }\r
-  e = icsTextMenuEntry;\r
-  while (*p && e < icsTextMenuEntry + ICS_TEXT_MENU_SIZE) {\r
-    if (*p == ';' || *p == '\n') {\r
-      e->item = strdup("-");\r
-      e->command = NULL;\r
-      p++;\r
-    } else if (*p == '-') {\r
-      e->item = strdup("-");\r
-      e->command = NULL;\r
-      p++;\r
-      if (*p) p++;\r
-    } else {\r
-      char *q, *r, *s, *t;\r
-      char c;\r
-      q = strchr(p, ',');\r
-      if (q == NULL) break;\r
-      *q = NULLCHAR;\r
-      r = strchr(q + 1, ',');\r
-      if (r == NULL) break;\r
-      *r = NULLCHAR;\r
-      s = strchr(r + 1, ',');\r
-      if (s == NULL) break;\r
-      *s = NULLCHAR;\r
-      c = ';';\r
-      t = strchr(s + 1, c);\r
-      if (t == NULL) {\r
-       c = '\n';\r
-       t = strchr(s + 1, c);\r
-      }\r
-      if (t != NULL) *t = NULLCHAR;\r
-      e->item = strdup(p);\r
-      e->command = strdup(q + 1);\r
-      e->getname = *(r + 1) != '0';\r
-      e->immediate = *(s + 1) != '0';\r
-      *q = ',';\r
-      *r = ',';\r
-      *s = ',';\r
-      if (t == NULL) break;\r
-      *t = c;\r
-      p = t + 1;\r
-    }\r
-    e++;\r
-  } \r
-}\r
-\r
-HMENU\r
-LoadIcsTextMenu(IcsTextMenuEntry *e)\r
-{\r
-  HMENU hmenu, h;\r
-  int i = 0;\r
-  hmenu = LoadMenu(hInst, "TextMenu");\r
-  h = GetSubMenu(hmenu, 0);\r
-  while (e->item) {\r
-    if (strcmp(e->item, "-") == 0) {\r
-      AppendMenu(h, MF_SEPARATOR, 0, 0);\r
-    } else {\r
-      if (e->item[0] == '|') {\r
-       AppendMenu(h, MF_STRING|MF_MENUBARBREAK,\r
-                  IDM_CommandX + i, &e->item[1]);\r
-      } else {\r
-       AppendMenu(h, MF_STRING, IDM_CommandX + i, e->item);\r
-      }\r
-    }\r
-    e++;\r
-    i++;\r
-  } \r
-  return hmenu;\r
-}\r
-\r
-WNDPROC consoleTextWindowProc;\r
-\r
-void\r
-CommandX(HWND hwnd, char *command, BOOLEAN getname, BOOLEAN immediate)\r
-{\r
-  char buf[MSG_SIZ], name[MSG_SIZ];\r
-  HWND hInput = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-  CHARRANGE sel;\r
-\r
-  if (!getname) {\r
-    SetWindowText(hInput, command);\r
-    if (immediate) {\r
-      SendMessage(hInput, WM_CHAR, '\r', 0);\r
-    } else {\r
-      sel.cpMin = 999999;\r
-      sel.cpMax = 999999;\r
-      SendMessage(hInput, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-      SetFocus(hInput);\r
-    }\r
-    return;\r
-  }    \r
-  SendMessage(hwnd, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-  if (sel.cpMin == sel.cpMax) {\r
-    /* Expand to surrounding word */\r
-    TEXTRANGE tr;\r
-    do {\r
-      tr.chrg.cpMax = sel.cpMin;\r
-      tr.chrg.cpMin = --sel.cpMin;\r
-      if (sel.cpMin < 0) break;\r
-      tr.lpstrText = name;\r
-      SendMessage(hwnd, EM_GETTEXTRANGE, 0, (LPARAM) &tr);\r
-    } while (isalpha(name[0]) || isdigit(name[0]) || name[0] == '-');\r
-    sel.cpMin++;\r
-\r
-    do {\r
-      tr.chrg.cpMin = sel.cpMax;\r
-      tr.chrg.cpMax = ++sel.cpMax;\r
-      tr.lpstrText = name;\r
-      if (SendMessage(hwnd, EM_GETTEXTRANGE, 0, (LPARAM) &tr) < 1) break;\r
-    } while (isalpha(name[0]) || isdigit(name[0]) || name[0] == '-');\r
-    sel.cpMax--;\r
-\r
-    if (sel.cpMax == sel.cpMin || sel.cpMax - sel.cpMin > MSG_SIZ/2) {\r
-      MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);\r
-      return;\r
-    }\r
-    tr.chrg = sel;\r
-    tr.lpstrText = name;\r
-    SendMessage(hwnd, EM_GETTEXTRANGE, 0, (LPARAM) &tr);\r
-  } else {\r
-    if (sel.cpMax - sel.cpMin > MSG_SIZ/2) {\r
-      MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);\r
-      return;\r
-    }\r
-    SendMessage(hwnd, EM_GETSELTEXT, 0, (LPARAM) name);\r
-  }\r
-  if (immediate) {\r
-    sprintf(buf, "%s %s", command, name);\r
-    SetWindowText(hInput, buf);\r
-    SendMessage(hInput, WM_CHAR, '\r', 0);\r
-  } else {\r
-    sprintf(buf, "%s %s ", command, name); /* trailing space */\r
-    SetWindowText(hInput, buf);\r
-    sel.cpMin = 999999;\r
-    sel.cpMax = 999999;\r
-    SendMessage(hInput, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-    SetFocus(hInput);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-LRESULT CALLBACK \r
-ConsoleTextSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  HWND hInput;\r
-  CHARRANGE sel;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_KEYDOWN:\r
-    if (!(GetKeyState(VK_CONTROL) & ~1)) break;\r
-    switch (wParam) {\r
-    case VK_PRIOR:\r
-      SendMessage(hwnd, EM_LINESCROLL, 0, -999999);\r
-      return 0;\r
-    case VK_NEXT:\r
-      sel.cpMin = 999999;\r
-      sel.cpMax = 999999;\r
-      SendMessage(hwnd, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-      SendMessage(hwnd, EM_SCROLLCARET, 0, 0);\r
-      return 0;\r
-    }\r
-    break;\r
-  case WM_CHAR:\r
-    if (wParam == '\t') {\r
-      if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) {\r
-       /* shifted */\r
-       if (IsIconic(hwndMain)) ShowWindow(hwndMain, SW_RESTORE);\r
-       if (buttonDesc[0].hwnd) {\r
-         SetFocus(buttonDesc[0].hwnd);\r
-       } else {\r
-         SetFocus(hwndMain);\r
-       }\r
-      } else {\r
-       /* unshifted */\r
-       SetFocus(GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput));\r
-      }\r
-    } else {\r
-      hInput = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-      SetFocus(hInput);\r
-      SendMessage(hInput, message, wParam, lParam);\r
-    }\r
-    return 0;\r
-  case WM_PASTE:\r
-    hInput = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-    SetFocus(hInput);\r
-    return SendMessage(hInput, message, wParam, lParam);\r
-  case WM_MBUTTONDOWN:\r
-    return SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDM_QuickPaste, 0), 0);\r
-  case WM_RBUTTONDOWN:\r
-    if (!(GetKeyState(VK_SHIFT) & ~1)) {\r
-      /* Move selection here if it was empty */\r
-      POINT pt;\r
-      pt.x = LOWORD(lParam);\r
-      pt.y = HIWORD(lParam);\r
-      SendMessage(hwnd, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-      if (sel.cpMin == sel.cpMax) {\r
-        sel.cpMin = SendMessage(hwnd, EM_CHARFROMPOS, 0, (LPARAM)&pt); /*doc is wrong*/\r
-       sel.cpMax = sel.cpMin;\r
-       SendMessage(hwnd, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-      }\r
-      SendMessage(hwnd, EM_HIDESELECTION, FALSE, FALSE);\r
-    }\r
-    return 0;\r
-  case WM_RBUTTONUP:\r
-    if (GetKeyState(VK_SHIFT) & ~1) {\r
-      SendDlgItemMessage(hwndConsole, OPT_ConsoleText, \r
-        WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDM_QuickPaste, 0), 0);\r
-    } else {\r
-      POINT pt;\r
-      HMENU hmenu = LoadIcsTextMenu(icsTextMenuEntry);\r
-      SendMessage(hwnd, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-      if (sel.cpMin == sel.cpMax) {\r
-        EnableMenuItem(hmenu, IDM_Copy, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);\r
-        EnableMenuItem(hmenu, IDM_QuickPaste, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);\r
-      }\r
-      if (!IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT)) {\r
-        EnableMenuItem(hmenu, IDM_Paste, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);\r
-      }\r
-      pt.x = LOWORD(lParam);\r
-      pt.y = HIWORD(lParam);\r
-      MenuPopup(hwnd, pt, hmenu, -1);\r
-    }\r
-    return 0;\r
-  case WM_COMMAND:\r
-    switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDM_QuickPaste:\r
-      {\r
-        SendMessage(hwnd, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-       if (sel.cpMin == sel.cpMax) {\r
-         MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);\r
-          return 0;\r
-       }\r
-       SendMessage(hwnd, WM_COPY, 0, 0);\r
-       hInput = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-        SendMessage(hInput, WM_PASTE, 0, 0);\r
-        SetFocus(hInput);\r
-        return 0;\r
-      }\r
-    case IDM_Cut:\r
-      SendMessage(hwnd, WM_CUT, 0, 0);\r
-      return 0;\r
-    case IDM_Paste:\r
-      SendMessage(hwnd, WM_PASTE, 0, 0);\r
-      return 0;\r
-    case IDM_Copy:\r
-      SendMessage(hwnd, WM_COPY, 0, 0);\r
-      return 0;\r
-    default:\r
-      {\r
-       int i = LOWORD(wParam) - IDM_CommandX;\r
-       if (i >= 0 && i < ICS_TEXT_MENU_SIZE &&\r
-           icsTextMenuEntry[i].command != NULL) {\r
-         CommandX(hwnd, icsTextMenuEntry[i].command,\r
-                  icsTextMenuEntry[i].getname,\r
-                  icsTextMenuEntry[i].immediate);\r
-         return 0;\r
-       }\r
-      }\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return (*consoleTextWindowProc)(hwnd, message, wParam, lParam);\r
-}\r
-\r
-WNDPROC consoleInputWindowProc;\r
-\r
-LRESULT CALLBACK\r
-ConsoleInputSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  char buf[MSG_SIZ];\r
-  char *p;\r
-  static BOOL sendNextChar = FALSE;\r
-  static BOOL quoteNextChar = FALSE;\r
-  InputSource *is = consoleInputSource;\r
-  CHARFORMAT cf;\r
-  CHARRANGE sel;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_CHAR:\r
-    if (!appData.localLineEditing || sendNextChar) {\r
-      is->buf[0] = (CHAR) wParam;\r
-      is->count = 1;\r
-      SendMessage(hwndMain, WM_USER_Input, 0, (LPARAM) is);\r
-      sendNextChar = FALSE;\r
-      return 0;\r
-    }\r
-    if (quoteNextChar) {\r
-      buf[0] = (char) wParam;\r
-      buf[1] = NULLCHAR;\r
-      SendMessage(hwnd, EM_REPLACESEL, TRUE, (LPARAM) buf);\r
-      quoteNextChar = FALSE;\r
-      return 0;\r
-    }\r
-    switch (wParam) {\r
-    case '\r':   /* Enter key */\r
-      is->count = GetWindowText(hwnd, is->buf, INPUT_SOURCE_BUF_SIZE-1);     \r
-      if (consoleEcho) SaveInHistory(is->buf);\r
-      is->buf[is->count++] = '\n';\r
-      is->buf[is->count] = NULLCHAR;\r
-      SendMessage(hwndMain, WM_USER_Input, 0, (LPARAM) is);\r
-      if (consoleEcho) {\r
-       ConsoleOutput(is->buf, is->count, TRUE);\r
-      } else if (appData.localLineEditing) {\r
-       ConsoleOutput("\n", 1, TRUE);\r
-      }\r
-      /* fall thru */\r
-    case '\033': /* Escape key */\r
-      SetWindowText(hwnd, "");\r
-      cf.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);\r
-      cf.dwMask = CFM_COLOR|CFM_BOLD|CFM_ITALIC|CFM_UNDERLINE|CFM_STRIKEOUT;\r
-      if (consoleEcho) {\r
-        cf.crTextColor = textAttribs[ColorNormal].color;\r
-      } else {\r
-       cf.crTextColor = COLOR_ECHOOFF;\r
-      }\r
-      cf.dwEffects = textAttribs[ColorNormal].effects;\r
-      SendMessage(hwnd, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM)&cf);\r
-      return 0;\r
-    case '\t':   /* Tab key */\r
-      if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) {\r
-       /* shifted */\r
-       SetFocus(GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleText));\r
-      } else {\r
-       /* unshifted */\r
-       if (IsIconic(hwndMain)) ShowWindow(hwndMain, SW_RESTORE);\r
-       if (buttonDesc[0].hwnd) {\r
-         SetFocus(buttonDesc[0].hwnd);\r
-       } else {\r
-         SetFocus(hwndMain);\r
-       }\r
-      }\r
-      return 0;\r
-    case '\023': /* Ctrl+S */\r
-      sendNextChar = TRUE;\r
-      return 0;\r
-    case '\021': /* Ctrl+Q */\r
-      quoteNextChar = TRUE;\r
-      return 0;\r
-    default:\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-  case WM_KEYDOWN:\r
-    switch (wParam) {\r
-    case VK_UP:\r
-      GetWindowText(hwnd, buf, MSG_SIZ);\r
-      p = PrevInHistory(buf);\r
-      if (p != NULL) {\r
-       SetWindowText(hwnd, p);\r
-       sel.cpMin = 999999;\r
-       sel.cpMax = 999999;\r
-       SendMessage(hwnd, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-        return 0;\r
-      }\r
-      break;\r
-    case VK_DOWN:\r
-      p = NextInHistory();\r
-      if (p != NULL) {\r
-       SetWindowText(hwnd, p);\r
-       sel.cpMin = 999999;\r
-       sel.cpMax = 999999;\r
-       SendMessage(hwnd, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-        return 0;\r
-      }\r
-      break;\r
-    case VK_HOME:\r
-    case VK_END:\r
-      if (!(GetKeyState(VK_CONTROL) & ~1)) break;\r
-      /* fall thru */\r
-    case VK_PRIOR:\r
-    case VK_NEXT:\r
-      SendDlgItemMessage(hwndConsole, OPT_ConsoleText, message, wParam, lParam);\r
-      return 0;\r
-    }\r
-    break;\r
-  case WM_MBUTTONDOWN:\r
-    SendDlgItemMessage(hwndConsole, OPT_ConsoleText, \r
-      WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDM_QuickPaste, 0), 0);\r
-    break;\r
-  case WM_RBUTTONUP:\r
-    if (GetKeyState(VK_SHIFT) & ~1) {\r
-      SendDlgItemMessage(hwndConsole, OPT_ConsoleText, \r
-        WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDM_QuickPaste, 0), 0);\r
-    } else {\r
-      POINT pt;\r
-      HMENU hmenu;\r
-      hmenu = LoadMenu(hInst, "InputMenu");\r
-      SendMessage(hwnd, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-      if (sel.cpMin == sel.cpMax) {\r
-        EnableMenuItem(hmenu, IDM_Copy, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);\r
-        EnableMenuItem(hmenu, IDM_Cut, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);\r
-      }\r
-      if (!IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT)) {\r
-        EnableMenuItem(hmenu, IDM_Paste, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);\r
-      }\r
-      pt.x = LOWORD(lParam);\r
-      pt.y = HIWORD(lParam);\r
-      MenuPopup(hwnd, pt, hmenu, -1);\r
-    }\r
-    return 0;\r
-  case WM_COMMAND:\r
-    switch (LOWORD(wParam)) { \r
-    case IDM_Undo:\r
-      SendMessage(hwnd, EM_UNDO, 0, 0);\r
-      return 0;\r
-    case IDM_SelectAll:\r
-      sel.cpMin = 0;\r
-      sel.cpMax = -1; /*999999?*/\r
-      SendMessage(hwnd, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-      return 0;\r
-    case IDM_Cut:\r
-      SendMessage(hwnd, WM_CUT, 0, 0);\r
-      return 0;\r
-    case IDM_Paste:\r
-      SendMessage(hwnd, WM_PASTE, 0, 0);\r
-      return 0;\r
-    case IDM_Copy:\r
-      SendMessage(hwnd, WM_COPY, 0, 0);\r
-      return 0;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return (*consoleInputWindowProc)(hwnd, message, wParam, lParam);\r
-}\r
-\r
-#define CO_MAX  100000\r
-#define CO_TRIM   1000\r
-\r
-LRESULT CALLBACK\r
-ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  static HWND hText, hInput, hFocus;\r
-  InputSource *is = consoleInputSource;\r
-  RECT rect;\r
-  static int sizeX, sizeY;\r
-  int newSizeX, newSizeY;\r
-  MINMAXINFO *mmi;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
-    hwndConsole = hDlg;\r
-    hText = GetDlgItem(hDlg, OPT_ConsoleText);\r
-    hInput = GetDlgItem(hDlg, OPT_ConsoleInput);\r
-    SetFocus(hInput);\r
-    consoleTextWindowProc = (WNDPROC)\r
-      SetWindowLong(hText, GWL_WNDPROC, (LONG) ConsoleTextSubclass);\r
-    SendMessage(hText, EM_SETBKGNDCOLOR, FALSE, consoleBackgroundColor);\r
-    consoleInputWindowProc = (WNDPROC)\r
-      SetWindowLong(hInput, GWL_WNDPROC, (LONG) ConsoleInputSubclass);\r
-    SendMessage(hInput, EM_SETBKGNDCOLOR, FALSE, consoleBackgroundColor);\r
-    Colorize(ColorNormal, TRUE);\r
-    SendMessage(hInput, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM) &consoleCF);\r
-    ChangedConsoleFont();\r
-    GetClientRect(hDlg, &rect);\r
-    sizeX = rect.right;\r
-    sizeY = rect.bottom;\r
-    if (consoleX != CW_USEDEFAULT && consoleY != CW_USEDEFAULT &&\r
-       consoleW != CW_USEDEFAULT && consoleH != CW_USEDEFAULT) {\r
-      WINDOWPLACEMENT wp;\r
-      EnsureOnScreen(&consoleX, &consoleY);\r
-      wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);\r
-      wp.flags = 0;\r
-      wp.showCmd = SW_SHOW;\r
-      wp.ptMaxPosition.x = wp.ptMaxPosition.y = 0;\r
-      wp.rcNormalPosition.left = consoleX;\r
-      wp.rcNormalPosition.right = consoleX + consoleW;\r
-      wp.rcNormalPosition.top = consoleY;\r
-      wp.rcNormalPosition.bottom = consoleY + consoleH;\r
-      SetWindowPlacement(hDlg, &wp);\r
-    }\r
-    return FALSE;\r
-\r
-  case WM_SETFOCUS:\r
-    SetFocus(hInput);\r
-    return 0;\r
-\r
-  case WM_CLOSE:\r
-    ExitEvent(0);\r
-    /* not reached */\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_SIZE:\r
-    if (IsIconic(hDlg)) break;\r
-    newSizeX = LOWORD(lParam);\r
-    newSizeY = HIWORD(lParam);\r
-    if (sizeX != newSizeX || sizeY != newSizeY) {\r
-      RECT rectText, rectInput;\r
-      POINT pt;\r
-      int newTextHeight, newTextWidth;\r
-      GetWindowRect(hText, &rectText);\r
-      newTextWidth = rectText.right - rectText.left + newSizeX - sizeX;\r
-      newTextHeight = rectText.bottom - rectText.top + newSizeY - sizeY;\r
-      if (newTextHeight < 0) {\r
-       newSizeY += -newTextHeight;\r
-        newTextHeight = 0;\r
-      }\r
-      SetWindowPos(hText, NULL, 0, 0,\r
-       newTextWidth, newTextHeight, SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);\r
-      GetWindowRect(hInput, &rectInput); /* gives screen coords */\r
-      pt.x = rectInput.left;\r
-      pt.y = rectInput.top + newSizeY - sizeY;\r
-      ScreenToClient(hDlg, &pt);\r
-      SetWindowPos(hInput, NULL, \r
-       pt.x, pt.y, /* needs client coords */   \r
-       rectInput.right - rectInput.left + newSizeX - sizeX,\r
-       rectInput.bottom - rectInput.top, SWP_NOZORDER);\r
-    }\r
-    sizeX = newSizeX;\r
-    sizeY = newSizeY;\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_GETMINMAXINFO:\r
-    /* Prevent resizing window too small */\r
-    mmi = (MINMAXINFO *) lParam;\r
-    mmi->ptMinTrackSize.x = 100;\r
-    mmi->ptMinTrackSize.y = 100;\r
-    break;\r
-  }\r
-  return DefWindowProc(hDlg, message, wParam, lParam);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-ConsoleCreate()\r
-{\r
-  HWND hCons;\r
-  if (hwndConsole) return;\r
-  hCons = CreateDialog(hInst, szConsoleName, 0, NULL);\r
-  SendMessage(hCons, WM_INITDIALOG, 0, 0);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-ConsoleOutput(char* data, int length, int forceVisible)\r
-{\r
-  HWND hText;\r
-  int trim, exlen;\r
-  char *p, *q;\r
-  char buf[CO_MAX+1];\r
-  POINT pEnd;\r
-  RECT rect;\r
-  static int delayLF = 0;\r
-  CHARRANGE savesel, sel;\r
-\r
-  if (hwndConsole == NULL || length > CO_MAX-100 || length == 0) return;\r
-  p = data;\r
-  q = buf;\r
-  if (delayLF) {\r
-    *q++ = '\r';\r
-    *q++ = '\n';\r
-    delayLF = 0;\r
-  }\r
-  while (length--) {\r
-    if (*p == '\n') {\r
-      if (*++p) {\r
-       *q++ = '\r';\r
-       *q++ = '\n';\r
-      } else {\r
-       delayLF = 1;\r
-      }\r
-    } else if (*p == '\007') {\r
-       MyPlaySound(&sounds[(int)SoundBell]);\r
-       p++;\r
-    } else {\r
-      *q++ = *p++;\r
-    }\r
-  }\r
-  *q = NULLCHAR;\r
-  hText = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleText);\r
-  SendMessage(hText, EM_HIDESELECTION, TRUE, FALSE);\r
-  /* Save current selection */\r
-  SendMessage(hText, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&savesel);\r
-  exlen = GetWindowTextLength(hText);\r
-  /* Find out whether current end of text is visible */\r
-  SendMessage(hText, EM_GETRECT, 0, (LPARAM) &rect);\r
-  SendMessage(hText, EM_POSFROMCHAR, (WPARAM) &pEnd, exlen);\r
-  /* Trim existing text if it's too long */\r
-  if (exlen + (q - buf) > CO_MAX) {\r
-    trim = (CO_TRIM > (q - buf)) ? CO_TRIM : (q - buf);\r
-    sel.cpMin = 0;\r
-    sel.cpMax = trim;\r
-    SendMessage(hText, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-    SendMessage(hText, EM_REPLACESEL, 0, (LPARAM)"");\r
-    exlen -= trim;\r
-    savesel.cpMin -= trim;\r
-    savesel.cpMax -= trim;\r
-    if (exlen < 0) exlen = 0;\r
-    if (savesel.cpMin < 0) savesel.cpMin = 0;\r
-    if (savesel.cpMax < savesel.cpMin) savesel.cpMax = savesel.cpMin;\r
-  }\r
-  /* Append the new text */\r
-  sel.cpMin = exlen;\r
-  sel.cpMax = exlen;\r
-  SendMessage(hText, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-  SendMessage(hText, EM_SETCHARFORMAT, SCF_SELECTION, (LPARAM)&consoleCF);\r
-  SendMessage(hText, EM_REPLACESEL, 0, (LPARAM) buf);\r
-  if (forceVisible || exlen == 0 ||\r
-      (rect.left <= pEnd.x && pEnd.x < rect.right &&\r
-       rect.top <= pEnd.y && pEnd.y < rect.bottom)) {\r
-    /* Scroll to make new end of text visible if old end of text\r
-       was visible or new text is an echo of user typein */\r
-    sel.cpMin = 9999999;\r
-    sel.cpMax = 9999999;\r
-    SendMessage(hText, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-    SendMessage(hText, EM_HIDESELECTION, FALSE, FALSE);\r
-    SendMessage(hText, EM_SCROLLCARET, 0, 0);\r
-    SendMessage(hText, EM_HIDESELECTION, TRUE, FALSE);\r
-  }\r
-  if (savesel.cpMax == exlen || forceVisible) {\r
-    /* Move insert point to new end of text if it was at the old\r
-       end of text or if the new text is an echo of user typein */\r
-    sel.cpMin = 9999999;\r
-    sel.cpMax = 9999999;\r
-    SendMessage(hText, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-  } else {\r
-    /* Restore previous selection */\r
-    SendMessage(hText, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&savesel);\r
-  }\r
-  SendMessage(hText, EM_HIDESELECTION, FALSE, FALSE);\r
-}\r
-\r
-/*---------*/\r
-\r
-\r
-void\r
-DisplayAClock(HDC hdc, int timeRemaining, int highlight,\r
-             RECT *rect, char *color)\r
-{\r
-  char buf[100];\r
-  char *str;\r
-  COLORREF oldFg, oldBg;\r
-  HFONT oldFont;\r
-\r
-  if (appData.clockMode) {\r
-    if (tinyLayout)\r
-      sprintf(buf, "%c %s", color[0], TimeString(timeRemaining));\r
-    else\r
-      sprintf(buf, "%s: %s", color, TimeString(timeRemaining));\r
-    str = buf;\r
-  } else {\r
-    str = color;\r
-  }\r
-\r
-  if (highlight) {\r
-    oldFg = SetTextColor(hdc, RGB(255, 255, 255)); /* white */\r
-    oldBg = SetBkColor(hdc, RGB(0, 0, 0)); /* black */\r
-  } else {\r
-    oldFg = SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0)); /* black */\r
-    oldBg = SetBkColor(hdc, RGB(255, 255, 255)); /* white */\r
-  }\r
-  oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][CLOCK_FONT]->hf);\r
-\r
-  ExtTextOut(hdc, rect->left + MESSAGE_LINE_LEFTMARGIN,\r
-            rect->top, ETO_CLIPPED|ETO_OPAQUE,\r
-            rect, str, strlen(str), NULL);\r
-\r
-  (void) SetTextColor(hdc, oldFg);\r
-  (void) SetBkColor(hdc, oldBg);\r
-  (void) SelectObject(hdc, oldFont);\r
-}\r
-\r
-\r
-int\r
-DoReadFile(HANDLE hFile, char *buf, int count, DWORD *outCount,\r
-          OVERLAPPED *ovl)\r
-{\r
-  int ok, err;\r
-\r
-  ResetEvent(ovl->hEvent);\r
-  ovl->Offset = ovl->OffsetHigh = 0;\r
-  ok = ReadFile(hFile, buf, count, outCount, ovl);\r
-  if (ok) {\r
-    err = NO_ERROR;\r
-  } else {\r
-    err = GetLastError();\r
-    if (err == ERROR_IO_PENDING) {\r
-      ok = GetOverlappedResult(hFile, ovl, outCount, TRUE);\r
-      if (ok)\r
-       err = NO_ERROR;\r
-      else\r
-       err = GetLastError();\r
-    }\r
-  }\r
-  return err;\r
-}\r
-\r
-int\r
-DoWriteFile(HANDLE hFile, char *buf, int count, DWORD *outCount,\r
-           OVERLAPPED *ovl)\r
-{\r
-  int ok, err;\r
-\r
-  ResetEvent(ovl->hEvent);\r
-  ovl->Offset = ovl->OffsetHigh = 0;\r
-  ok = WriteFile(hFile, buf, count, outCount, ovl);\r
-  if (ok) {\r
-    err = NO_ERROR;\r
-  } else {\r
-    err = GetLastError();\r
-    if (err == ERROR_IO_PENDING) {\r
-      ok = GetOverlappedResult(hFile, ovl, outCount, TRUE);\r
-      if (ok)\r
-       err = NO_ERROR;\r
-      else\r
-       err = GetLastError();\r
-    }\r
-  }\r
-  return err;\r
-}\r
-\r
-\r
-DWORD\r
-InputThread(LPVOID arg)\r
-{\r
-  InputSource *is;\r
-  OVERLAPPED ovl;\r
-\r
-  is = (InputSource *) arg;\r
-  ovl.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);\r
-  ovl.Internal = ovl.InternalHigh = ovl.Offset = ovl.OffsetHigh = 0;\r
-  while (is->hThread != NULL) {\r
-    is->error = DoReadFile(is->hFile, is->next,\r
-                          INPUT_SOURCE_BUF_SIZE - (is->next - is->buf),\r
-                          &is->count, &ovl);\r
-    if (is->error == NO_ERROR) {\r
-      is->next += is->count;\r
-    } else {\r
-      if (is->error == ERROR_BROKEN_PIPE) {\r
-       /* Correct for MS brain damage.  EOF reading a pipe is not an error. */\r
-       is->count = 0;\r
-      } else {\r
-       is->count = (DWORD) -1;\r
-      }\r
-    }\r
-    SendMessage(hwndMain, WM_USER_Input, 0, (LPARAM) is);\r
-    if (is->count <= 0) break;  /* Quit on EOF or error */\r
-  }\r
-  CloseHandle(ovl.hEvent);\r
-  CloseHandle(is->hFile);\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-\r
-/* Windows 95 beta 2 won't let you do overlapped i/o on a console or pipe */\r
-DWORD\r
-NonOvlInputThread(LPVOID arg)\r
-{\r
-  InputSource *is;\r
-  char *p, *q;\r
-  int i;\r
-  char prev;\r
-\r
-  is = (InputSource *) arg;\r
-  while (is->hThread != NULL) {\r
-    is->error = ReadFile(is->hFile, is->next,\r
-                        INPUT_SOURCE_BUF_SIZE - (is->next - is->buf),\r
-                        &is->count, NULL) ? NO_ERROR : GetLastError();\r
-    if (is->error == NO_ERROR) {\r
-      /* Change CRLF to LF */\r
-      if (is->next > is->buf) {\r
-       p = is->next - 1;\r
-       i = is->count + 1;\r
-      } else {\r
-       p = is->next;\r
-       i = is->count;\r
-      }\r
-      q = p;\r
-      prev = NULLCHAR;\r
-      while (i > 0) {\r
-       if (prev == '\r' && *p == '\n') {\r
-         *(q-1) = '\n';\r
-         is->count--;\r
-       } else { \r
-         *q++ = *p;\r
-       }\r
-       prev = *p++;\r
-       i--;\r
-      }\r
-      *q = NULLCHAR;\r
-      is->next = q;\r
-    } else {\r
-      if (is->error == ERROR_BROKEN_PIPE) {\r
-       /* Correct for MS brain damage.  EOF reading a pipe is not an error. */\r
-       is->count = 0; \r
-      } else {\r
-       is->count = (DWORD) -1;\r
-      }\r
-    }\r
-    SendMessage(hwndMain, WM_USER_Input, 0, (LPARAM) is);\r
-    if (is->count < 0) break;  /* Quit on error */\r
-  }\r
-  CloseHandle(is->hFile);\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-DWORD\r
-SocketInputThread(LPVOID arg)\r
-{\r
-  InputSource *is;\r
-\r
-  is = (InputSource *) arg;\r
-  while (is->hThread != NULL) {\r
-    is->count = recv(is->sock, is->buf, INPUT_SOURCE_BUF_SIZE, 0);\r
-    if ((int)is->count == SOCKET_ERROR) {\r
-      is->count = (DWORD) -1;\r
-      is->error = WSAGetLastError();\r
-    } else {\r
-      is->error = NO_ERROR;\r
-      is->next += is->count;\r
-      if (is->count == 0 && is->second == is) {\r
-       /* End of file on stderr; quit with no message */\r
-       break;\r
-      }\r
-    }\r
-    SendMessage(hwndMain, WM_USER_Input, 0, (LPARAM) is);\r
-    if (is->count <= 0) break;  /* Quit on EOF or error */\r
-  }\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-InputEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  InputSource *is;\r
-\r
-  is = (InputSource *) lParam;\r
-  if (is->lineByLine) {\r
-    /* Feed in lines one by one */\r
-    char *p = is->buf;\r
-    char *q = p;\r
-    while (q < is->next) {\r
-      if (*q++ == '\n') {\r
-       (is->func)(is, is->closure, p, q - p, NO_ERROR);\r
-       p = q;\r
-      }\r
-    }\r
-    /* Move any partial line to the start of the buffer */\r
-    q = is->buf;\r
-    while (p < is->next) {\r
-      *q++ = *p++;\r
-    }\r
-    is->next = q;\r
-    if (is->error != NO_ERROR || is->count == 0) {\r
-      /* Notify backend of the error.  Note: If there was a partial\r
-        line at the end, it is not flushed through. */\r
-      (is->func)(is, is->closure, is->buf, is->count, is->error);   \r
-    }\r
-  } else {\r
-    /* Feed in the whole chunk of input at once */\r
-    (is->func)(is, is->closure, is->buf, is->count, is->error);\r
-    is->next = is->buf;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- *  Menu enables. Used when setting various modes.\r
- *\r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-typedef struct {\r
-  int item;\r
-  int flags;\r
-} Enables;\r
-\r
-VOID\r
-SetMenuEnables(HMENU hmenu, Enables *enab)\r
-{\r
-  while (enab->item > 0) {\r
-    (void) EnableMenuItem(hmenu, enab->item, enab->flags);\r
-    enab++;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-Enables gnuEnables[] = {\r
-  { IDM_MailMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_ReloadCMailMsg, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_IcsClient, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Accept, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Decline, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Rematch, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Adjourn, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_StopExamining, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_StopObserving, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Revert, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { -1, -1 }\r
-};\r
-\r
-Enables icsEnables[] = {\r
-  { IDM_MailMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_ReloadCMailMsg, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_TimeControl, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_IcsOptions, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { -1, -1 }\r
-};\r
-\r
-#ifdef ZIPPY\r
-Enables zippyEnables[] = {\r
-  { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { -1, -1 }\r
-};\r
-#endif\r
-\r
-Enables ncpEnables[] = {\r
-  { IDM_MailMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_ReloadCMailMsg, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_IcsClient, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { ACTION_POS, MF_BYPOSITION|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Revert, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_TimeControl, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { -1, -1 }\r
-};\r
-\r
-Enables trainingOnEnables[] = {\r
-  { IDM_EditComment, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Pause, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Forward, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Backward, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_ToEnd, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_ToStart, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_TruncateGame, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { -1, -1 }\r
-};\r
-\r
-Enables trainingOffEnables[] = {\r
-  { IDM_EditComment, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_Pause, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_Forward, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_Backward, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_ToEnd, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_ToStart, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_TruncateGame, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { -1, -1 }\r
-};\r
-\r
-/* These modify either ncpEnables or gnuEnables */\r
-Enables cmailEnables[] = {\r
-  { IDM_MailMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_ReloadCMailMsg, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { ACTION_POS, MF_BYPOSITION|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_CallFlag, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Draw, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_Adjourn, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Abort, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { -1, -1 }\r
-};\r
-\r
-Enables machineThinkingEnables[] = {\r
-  { IDM_LoadGame, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_LoadNextGame, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_LoadPrevGame, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_ReloadGame, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_PasteGame, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_LoadPosition, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_LoadNextPosition, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_LoadPrevPosition, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_ReloadPosition, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_PastePosition, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_TypeInMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { -1, -1 }\r
-};\r
-\r
-Enables userThinkingEnables[] = {\r
-  { IDM_LoadGame, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_LoadNextGame, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_LoadPrevGame, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_ReloadGame, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_PasteGame, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_LoadPosition, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_LoadNextPosition, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_LoadPrevPosition, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_ReloadPosition, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_PastePosition, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_TypeInMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { -1, -1 }\r
-};\r
-\r
-/*---------------------------------------------------------------------------*\\r
- *\r
- *  Front-end interface functions exported by XBoard.\r
- *  Functions appear in same order as prototypes in frontend.h.\r
- * \r
-\*---------------------------------------------------------------------------*/\r
-VOID\r
-ModeHighlight()\r
-{\r
-  static UINT prevChecked = 0;\r
-  static int prevPausing = 0;\r
-  UINT nowChecked;\r
-\r
-  if (pausing != prevPausing) {\r
-    prevPausing = pausing;\r
-    (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Pause,\r
-                        MF_BYCOMMAND|(pausing ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED));\r
-    if (hwndPause) SetWindowText(hwndPause, pausing ? "C" : "P");\r
-  }\r
-\r
-  switch (gameMode) {\r
-  case BeginningOfGame:\r
-    if (appData.icsActive)\r
-      nowChecked = IDM_IcsClient;\r
-    else if (appData.noChessProgram)\r
-      nowChecked = IDM_EditGame;\r
-    else\r
-      nowChecked = IDM_MachineBlack;\r
-    break;\r
-  case MachinePlaysBlack:\r
-    nowChecked = IDM_MachineBlack;\r
-    break;\r
-  case MachinePlaysWhite:\r
-    nowChecked = IDM_MachineWhite;\r
-    break;\r
-  case TwoMachinesPlay:\r
-    nowChecked = IDM_TwoMachines;\r
-    break;\r
-  case AnalyzeMode:\r
-    nowChecked = IDM_AnalysisMode;\r
-    break;\r
-  case AnalyzeFile:\r
-    nowChecked = IDM_AnalyzeFile;\r
-    break;\r
-  case EditGame:\r
-    nowChecked = IDM_EditGame;\r
-    break;\r
-  case PlayFromGameFile:\r
-    nowChecked = IDM_LoadGame;\r
-    break;\r
-  case EditPosition:\r
-    nowChecked = IDM_EditPosition;\r
-    break;\r
-  case Training:\r
-    nowChecked = IDM_Training;\r
-    break;\r
-  case IcsPlayingWhite:\r
-  case IcsPlayingBlack:\r
-  case IcsObserving:\r
-  case IcsIdle:\r
-    nowChecked = IDM_IcsClient;\r
-    break;\r
-  default:\r
-  case EndOfGame:\r
-    nowChecked = 0;\r
-    break;\r
-  }\r
-  if (prevChecked != 0)\r
-    (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),\r
-                        prevChecked, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
-  if (nowChecked != 0)\r
-    (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),\r
-                        nowChecked, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
-\r
-  if (nowChecked == IDM_LoadGame || nowChecked == IDM_Training) {\r
-    (void) EnableMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Training, \r
-                         MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED);\r
-  } else {\r
-    (void) EnableMenuItem(GetMenu(hwndMain), \r
-                         IDM_Training, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);\r
-  }\r
-\r
-  prevChecked = nowChecked;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-SetICSMode()\r
-{\r
-  HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
-  SetMenuEnables(hmenu, icsEnables);\r
-  EnableMenuItem(GetSubMenu(hmenu, OPTIONS_POS), ICS_POS,\r
-    MF_BYPOSITION|MF_ENABLED);\r
-#ifdef ZIPPY\r
-  if (appData.zippyPlay) {\r
-    SetMenuEnables(hmenu, zippyEnables);\r
-  }\r
-#endif\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-SetGNUMode()\r
-{\r
-  SetMenuEnables(GetMenu(hwndMain), gnuEnables);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-SetNCPMode()\r
-{\r
-  HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
-  SetMenuEnables(hmenu, ncpEnables);\r
-  EnableMenuItem(GetSubMenu(hmenu, OPTIONS_POS), SOUNDS_POS,\r
-    MF_BYPOSITION|MF_GRAYED);\r
-    DrawMenuBar(hwndMain);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-SetCmailMode()\r
-{\r
-  SetMenuEnables(GetMenu(hwndMain), cmailEnables);\r
-}\r
-\r
-VOID \r
-SetTrainingModeOn()\r
-{\r
-  int i;\r
-  SetMenuEnables(GetMenu(hwndMain), trainingOnEnables);\r
-  for (i = 0; i < N_BUTTONS; i++) {\r
-    if (buttonDesc[i].hwnd != NULL)\r
-      EnableWindow(buttonDesc[i].hwnd, FALSE);\r
-  }\r
-  CommentPopDown();\r
-}\r
-\r
-VOID SetTrainingModeOff()\r
-{\r
-  int i;\r
-  SetMenuEnables(GetMenu(hwndMain), trainingOffEnables);\r
-  for (i = 0; i < N_BUTTONS; i++) {\r
-    if (buttonDesc[i].hwnd != NULL)\r
-      EnableWindow(buttonDesc[i].hwnd, TRUE);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-SetUserThinkingEnables()\r
-{\r
-  SetMenuEnables(GetMenu(hwndMain), userThinkingEnables);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-SetMachineThinkingEnables()\r
-{\r
-  HMENU hMenu = GetMenu(hwndMain);\r
-  int flags = MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED;\r
-\r
-  SetMenuEnables(hMenu, machineThinkingEnables);\r
-\r
-  if (gameMode == MachinePlaysBlack) {\r
-    (void)EnableMenuItem(hMenu, IDM_MachineBlack, flags);\r
-  } else if (gameMode == MachinePlaysWhite) {\r
-    (void)EnableMenuItem(hMenu, IDM_MachineWhite, flags);\r
-  } else if (gameMode == TwoMachinesPlay) {\r
-    (void)EnableMenuItem(hMenu, IDM_TwoMachines, flags);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-DisplayTitle(char *str)\r
-{\r
-  char title[MSG_SIZ], *host;\r
-  if (str[0] != NULLCHAR) {\r
-    strcpy(title, str);\r
-  } else if (appData.icsActive) {\r
-    if (appData.icsCommPort[0] != NULLCHAR)\r
-      host = "ICS";\r
-    else \r
-      host = appData.icsHost;\r
-    sprintf(title, "%s: %s", szTitle, host);\r
-  } else if (appData.noChessProgram) {\r
-    strcpy(title, szTitle);\r
-  } else {\r
-    strcpy(title, szTitle);\r
-    strcat(title, ": ");\r
-    strcat(title, first.tidy);\r
-  }\r
-  SetWindowText(hwndMain, title);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-DisplayMessage(char *str1, char *str2)\r
-{\r
-  HDC hdc;\r
-  HFONT oldFont;\r
-  int remain = MESSAGE_TEXT_MAX - 1;\r
-  int len;\r
-\r
-  moveErrorMessageUp = FALSE; /* turned on later by caller if needed */\r
-  messageText[0] = NULLCHAR;\r
-  if (*str1) {\r
-    len = strlen(str1);\r
-    if (len > remain) len = remain;\r
-    strncpy(messageText, str1, len);\r
-    messageText[len] = NULLCHAR;\r
-    remain -= len;\r
-  }\r
-  if (*str2 && remain >= 2) {\r
-    if (*str1) {\r
-      strcat(messageText, "  ");\r
-      remain -= 2;\r
-    }\r
-    len = strlen(str2);\r
-    if (len > remain) len = remain;\r
-    strncat(messageText, str2, len);\r
-  }\r
-  messageText[MESSAGE_TEXT_MAX - 1] = NULLCHAR;\r
-\r
-  if (IsIconic(hwndMain)) return;\r
-  hdc = GetDC(hwndMain);\r
-  oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf);\r
-  ExtTextOut(hdc, messageRect.left, messageRect.top, ETO_CLIPPED|ETO_OPAQUE,\r
-            &messageRect, messageText, strlen(messageText), NULL);\r
-  (void) SelectObject(hdc, oldFont);\r
-  (void) ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-DisplayError(char *str, int error)\r
-{\r
-  char buf[MSG_SIZ*2], buf2[MSG_SIZ];\r
-  int len;\r
\r
-  if (error == 0) {\r
-    strcpy(buf, str);\r
-  } else {\r
-    len = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,\r
-                       NULL, error, LANG_NEUTRAL,\r
-                       (LPSTR) buf2, MSG_SIZ, NULL);\r
-    if (len > 0) {\r
-      sprintf(buf, "%s:\n%s", str, buf2);\r
-    } else {\r
-      ErrorMap *em = errmap;\r
-      while (em->err != 0 && em->err != error) em++;\r
-      if (em->err != 0) {\r
-       sprintf(buf, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
-      } else {\r
-       sprintf(buf, "%s:\nError code %d", str, error);\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-  \r
-  ErrorPopUp("Error", buf);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-DisplayMoveError(char *str)\r
-{\r
-  fromX = fromY = -1;\r
-  ClearHighlights();\r
-  DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-  if (appData.popupMoveErrors) {\r
-    ErrorPopUp("Error", str);\r
-  } else {\r
-    DisplayMessage(str, "");\r
-    moveErrorMessageUp = TRUE;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-DisplayFatalError(char *str, int error, int exitStatus)\r
-{\r
-  char buf[2*MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ];\r
-  int len;\r
-  char *label = exitStatus ? "Fatal Error" : "Exiting";\r
-\r
-  if (error != 0) {\r
-    len = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,\r
-                       NULL, error, LANG_NEUTRAL,\r
-                       (LPSTR) buf2, MSG_SIZ, NULL);\r
-    if (len > 0) {\r
-      sprintf(buf, "%s:\n%s", str, buf2);\r
-    } else {\r
-      ErrorMap *em = errmap;\r
-      while (em->err != 0 && em->err != error) em++;\r
-      if (em->err != 0) {\r
-       sprintf(buf, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
-      } else {\r
-       sprintf(buf, "%s:\nError code %d", str, error);\r
-      }\r
-    }\r
-    str = buf;\r
-  }\r
-  if (appData.debugMode) {\r
-    fprintf(debugFP, "%s: %s\n", label, str);\r
-  }\r
-  if (appData.popupExitMessage) {\r
-    (void) MessageBox(hwndMain, str, label, MB_OK|\r
-                     (exitStatus ? MB_ICONSTOP : MB_ICONINFORMATION));\r
-  }\r
-  ExitEvent(exitStatus);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-DisplayInformation(char *str)\r
-{\r
-  (void) MessageBox(hwndMain, str, "Information", MB_OK|MB_ICONINFORMATION);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-DisplayNote(char *str)\r
-{\r
-  ErrorPopUp("Note", str);\r
-}\r
-\r
-\r
-typedef struct {\r
-  char *title, *question, *replyPrefix;\r
-  ProcRef pr;\r
-} QuestionParams;\r
-\r
-LRESULT CALLBACK\r
-QuestionDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  static QuestionParams *qp;\r
-  char reply[MSG_SIZ];\r
-  int len, err;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG:\r
-    qp = (QuestionParams *) lParam;\r
-    CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
-    SetWindowText(hDlg, qp->title);\r
-    SetDlgItemText(hDlg, OPT_QuestionText, qp->question);\r
-    SetFocus(GetDlgItem(hDlg, OPT_QuestionInput));\r
-    return FALSE;\r
-\r
-  case WM_COMMAND:\r
-    switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDOK:\r
-      strcpy(reply, qp->replyPrefix);\r
-      if (*reply) strcat(reply, " ");\r
-      len = strlen(reply);\r
-      GetDlgItemText(hDlg, OPT_QuestionInput, reply + len, sizeof(reply) - len);\r
-      strcat(reply, "\n");\r
-      OutputToProcess(qp->pr, reply, strlen(reply), &err);\r
-      EndDialog(hDlg, TRUE);\r
-      if (err) DisplayFatalError("Error writing to chess program", err, 1);\r
-      return TRUE;\r
-    case IDCANCEL:\r
-      EndDialog(hDlg, FALSE);\r
-      return TRUE;\r
-    default:\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-AskQuestion(char* title, char *question, char *replyPrefix, ProcRef pr)\r
-{\r
-    QuestionParams qp;\r
-    FARPROC lpProc;\r
-    \r
-    qp.title = title;\r
-    qp.question = question;\r
-    qp.replyPrefix = replyPrefix;\r
-    qp.pr = pr;\r
-    lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)QuestionDialog, hInst);\r
-    DialogBoxParam(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_Question),\r
-      hwndMain, (DLGPROC)lpProc, (LPARAM)&qp);\r
-    FreeProcInstance(lpProc);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-DisplayIcsInteractionTitle(char *str)\r
-{\r
-  char consoleTitle[MSG_SIZ];\r
-\r
-  sprintf(consoleTitle, "%s: %s", szConsoleTitle, str);\r
-  SetWindowText(hwndConsole, consoleTitle);\r
-}\r
-\r
-void\r
-DrawPosition(int fullRedraw, Board board)\r
-{\r
-  HDCDrawPosition(NULL, (BOOLEAN) fullRedraw, board); \r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-ResetFrontEnd()\r
-{\r
-  fromX = fromY = -1;\r
-  if (dragInfo.pos.x != -1 || dragInfo.pos.y != -1) {\r
-    dragInfo.pos.x = dragInfo.pos.y = -1;\r
-    dragInfo.pos.x = dragInfo.pos.y = -1;\r
-    dragInfo.lastpos = dragInfo.pos;\r
-    dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
-    dragInfo.from = dragInfo.start;\r
-    ReleaseCapture();\r
-    DrawPosition(TRUE, NULL);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-CommentPopUp(char *title, char *str)\r
-{\r
-  HWND hwnd = GetActiveWindow();\r
-  EitherCommentPopUp(0, title, str, FALSE);\r
-  SetActiveWindow(hwnd);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-CommentPopDown(void)\r
-{\r
-  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_EditComment, MF_UNCHECKED);\r
-  if (commentDialog) {\r
-    ShowWindow(commentDialog, SW_HIDE);\r
-  }\r
-  commentDialogUp = FALSE;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-EditCommentPopUp(int index, char *title, char *str)\r
-{\r
-  EitherCommentPopUp(index, title, str, TRUE);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-RingBell()\r
-{\r
-  MyPlaySound(&sounds[(int)SoundMove]);\r
-}\r
-\r
-VOID PlayIcsWinSound()\r
-{\r
-  MyPlaySound(&sounds[(int)SoundIcsWin]);\r
-}\r
-\r
-VOID PlayIcsLossSound()\r
-{\r
-  MyPlaySound(&sounds[(int)SoundIcsLoss]);\r
-}\r
-\r
-VOID PlayIcsDrawSound()\r
-{\r
-  MyPlaySound(&sounds[(int)SoundIcsDraw]);\r
-}\r
-\r
-VOID PlayIcsUnfinishedSound()\r
-{\r
-  MyPlaySound(&sounds[(int)SoundIcsUnfinished]);\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-PlayAlarmSound()\r
-{\r
-  MyPlaySound(&sounds[(int)SoundAlarm]);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-EchoOn()\r
-{\r
-  HWND hInput;\r
-  consoleEcho = TRUE;\r
-  hInput = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-  SendMessage(hInput, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM)&consoleCF);\r
-  SendMessage(hInput, EM_SETBKGNDCOLOR, FALSE, consoleBackgroundColor);\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-EchoOff()\r
-{\r
-  CHARFORMAT cf;\r
-  HWND hInput;\r
-  consoleEcho = FALSE;\r
-  hInput = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
-  /* This works OK: set text and background both to the same color */\r
-  cf = consoleCF;\r
-  cf.crTextColor = COLOR_ECHOOFF;\r
-  SendMessage(hInput, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM)&cf);\r
-  SendMessage(hInput, EM_SETBKGNDCOLOR, FALSE, cf.crTextColor);\r
-}\r
-\r
-/* No Raw()...? */\r
-\r
-void Colorize(ColorClass cc, int continuation)\r
-{\r
-  currentColorClass = cc;\r
-  consoleCF.dwMask = CFM_COLOR|CFM_BOLD|CFM_ITALIC|CFM_UNDERLINE|CFM_STRIKEOUT;\r
-  consoleCF.crTextColor = textAttribs[cc].color;\r
-  consoleCF.dwEffects = textAttribs[cc].effects;\r
-  if (!continuation) MyPlaySound(&textAttribs[cc].sound);\r
-}\r
-\r
-char *\r
-UserName()\r
-{\r
-  static char buf[MSG_SIZ];\r
-  DWORD bufsiz = MSG_SIZ;\r
-\r
-  if (!GetUserName(buf, &bufsiz)) {\r
-    /*DisplayError("Error getting user name", GetLastError());*/\r
-    strcpy(buf, "User");\r
-  }\r
-  return buf;\r
-}\r
-\r
-char *\r
-HostName()\r
-{\r
-  static char buf[MSG_SIZ];\r
-  DWORD bufsiz = MSG_SIZ;\r
-\r
-  if (!GetComputerName(buf, &bufsiz)) {\r
-    /*DisplayError("Error getting host name", GetLastError());*/\r
-    strcpy(buf, "Unknown");\r
-  }\r
-  return buf;\r
-}\r
-\r
-\r
-int\r
-ClockTimerRunning()\r
-{\r
-  return clockTimerEvent != 0;\r
-}\r
-\r
-int\r
-StopClockTimer()\r
-{\r
-  if (clockTimerEvent == 0) return FALSE;\r
-  KillTimer(hwndMain, clockTimerEvent);\r
-  clockTimerEvent = 0;\r
-  return TRUE;\r
-}\r
-\r
-void\r
-StartClockTimer(long millisec)\r
-{\r
-  clockTimerEvent = SetTimer(hwndMain, (UINT) CLOCK_TIMER_ID,\r
-                            (UINT) millisec, NULL);\r
-}\r
-\r
-void\r
-DisplayWhiteClock(long timeRemaining, int highlight)\r
-{\r
-  HDC hdc;\r
-  hdc = GetDC(hwndMain);\r
-  if (!IsIconic(hwndMain)) {\r
-    DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, &whiteRect, "White");\r
-  }\r
-  if (highlight && iconCurrent == iconBlack) {\r
-    iconCurrent = iconWhite;\r
-    PostMessage(hwndMain, WM_SETICON, (WPARAM) TRUE, (LPARAM) iconCurrent);\r
-    if (IsIconic(hwndMain)) {\r
-      DrawIcon(hdc, 2, 2, iconCurrent);\r
-    }\r
-  }\r
-  (void) ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
-  if (hwndConsole)\r
-    PostMessage(hwndConsole, WM_SETICON, (WPARAM) TRUE, (LPARAM) iconCurrent);\r
-}\r
-\r
-void\r
-DisplayBlackClock(long timeRemaining, int highlight)\r
-{\r
-  HDC hdc;\r
-  hdc = GetDC(hwndMain);\r
-  if (!IsIconic(hwndMain)) {\r
-    DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, &blackRect, "Black");\r
-  }\r
-  if (highlight && iconCurrent == iconWhite) {\r
-    iconCurrent = iconBlack;\r
-    PostMessage(hwndMain, WM_SETICON, (WPARAM) TRUE, (LPARAM) iconCurrent);\r
-    if (IsIconic(hwndMain)) {\r
-      DrawIcon(hdc, 2, 2, iconCurrent);\r
-    }\r
-  }\r
-  (void) ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
-  if (hwndConsole)\r
-    PostMessage(hwndConsole, WM_SETICON, (WPARAM) TRUE, (LPARAM) iconCurrent);\r
-}\r
-\r
-\r
-int\r
-LoadGameTimerRunning()\r
-{\r
-  return loadGameTimerEvent != 0;\r
-}\r
-\r
-int\r
-StopLoadGameTimer()\r
-{\r
-  if (loadGameTimerEvent == 0) return FALSE;\r
-  KillTimer(hwndMain, loadGameTimerEvent);\r
-  loadGameTimerEvent = 0;\r
-  return TRUE;\r
-}\r
-\r
-void\r
-StartLoadGameTimer(long millisec)\r
-{\r
-  loadGameTimerEvent = SetTimer(hwndMain, (UINT) LOAD_GAME_TIMER_ID,\r
-                               (UINT) millisec, NULL);\r
-}\r
-\r
-void\r
-AutoSaveGame()\r
-{\r
-  char *defName;\r
-  FILE *f;\r
-  char fileTitle[MSG_SIZ];\r
-\r
-  defName = DefaultFileName(appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn");\r
-  f = OpenFileDialog(hwndMain, TRUE, defName,\r
-                    appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn",\r
-                    GAME_FILT, \r
-                    "Save Game to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
-  if (f != NULL) {\r
-    SaveGame(f, 0, "");\r
-    fclose(f);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-ScheduleDelayedEvent(DelayedEventCallback cb, long millisec)\r
-{\r
-  if (delayedTimerEvent != 0) {\r
-    if (appData.debugMode) {\r
-      fprintf(debugFP, "ScheduleDelayedEvent: event already scheduled\n");\r
-    }\r
-    KillTimer(hwndMain, delayedTimerEvent);\r
-    delayedTimerEvent = 0;\r
-    delayedTimerCallback();\r
-  }\r
-  delayedTimerCallback = cb;\r
-  delayedTimerEvent = SetTimer(hwndMain, (UINT) DELAYED_TIMER_ID,\r
-                               (UINT) millisec, NULL);\r
-}\r
-\r
-DelayedEventCallback\r
-GetDelayedEvent()\r
-{\r
-  if (delayedTimerEvent) {\r
-    return delayedTimerCallback;\r
-  } else {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-void\r
-CancelDelayedEvent()\r
-{\r
-  if (delayedTimerEvent) {\r
-    KillTimer(hwndMain, delayedTimerEvent);\r
-    delayedTimerEvent = 0;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-/* Start a child process running the given program.\r
-   The process's standard output can be read from "from", and its\r
-   standard input can be written to "to".\r
-   Exit with fatal error if anything goes wrong.\r
-   Returns an opaque pointer that can be used to destroy the process\r
-   later.\r
-*/\r
-int\r
-StartChildProcess(char *cmdLine, char *dir, ProcRef *pr)\r
-{\r
-#define BUFSIZE 4096\r
-\r
-  HANDLE hChildStdinRd, hChildStdinWr,\r
-    hChildStdoutRd, hChildStdoutWr;\r
-  HANDLE hChildStdinWrDup, hChildStdoutRdDup;\r
-  SECURITY_ATTRIBUTES saAttr;\r
-  BOOL fSuccess;\r
-  PROCESS_INFORMATION piProcInfo;\r
-  STARTUPINFO siStartInfo;\r
-  ChildProc *cp;\r
-  char buf[MSG_SIZ];\r
-  DWORD err;\r
-\r
-  if (appData.debugMode) {\r
-    fprintf(debugFP, "StartChildProcess (dir=\"%s\") %s\n", dir, cmdLine);\r
-  }\r
-\r
-  *pr = NoProc;\r
-\r
-  /* Set the bInheritHandle flag so pipe handles are inherited. */\r
-  saAttr.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);\r
-  saAttr.bInheritHandle = TRUE;\r
-  saAttr.lpSecurityDescriptor = NULL;\r
-\r
-  /*\r
-   * The steps for redirecting child's STDOUT:\r
-   *     1. Create anonymous pipe to be STDOUT for child.\r
-   *     2. Create a noninheritable duplicate of read handle,\r
-   *         and close the inheritable read handle.\r
-   */\r
-\r
-  /* Create a pipe for the child's STDOUT. */\r
-  if (! CreatePipe(&hChildStdoutRd, &hChildStdoutWr, &saAttr, 0)) {\r
-    return GetLastError();\r
-  }\r
-\r
-  /* Duplicate the read handle to the pipe, so it is not inherited. */\r
-  fSuccess = DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), hChildStdoutRd,\r
-                            GetCurrentProcess(), &hChildStdoutRdDup, 0,\r
-                            FALSE,     /* not inherited */\r
-                            DUPLICATE_SAME_ACCESS);\r
-  if (! fSuccess) {\r
-    return GetLastError();\r
-  }\r
-  CloseHandle(hChildStdoutRd);\r
-\r
-  /*\r
-   * The steps for redirecting child's STDIN:\r
-   *     1. Create anonymous pipe to be STDIN for child.\r
-   *     2. Create a noninheritable duplicate of write handle,\r
-   *         and close the inheritable write handle.\r
-   */\r
-\r
-  /* Create a pipe for the child's STDIN. */\r
-  if (! CreatePipe(&hChildStdinRd, &hChildStdinWr, &saAttr, 0)) {\r
-    return GetLastError();\r
-  }\r
-\r
-  /* Duplicate the write handle to the pipe, so it is not inherited. */\r
-  fSuccess = DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), hChildStdinWr,\r
-                            GetCurrentProcess(), &hChildStdinWrDup, 0,\r
-                            FALSE,     /* not inherited */\r
-                            DUPLICATE_SAME_ACCESS);\r
-  if (! fSuccess) {\r
-    return GetLastError();\r
-  }\r
-  CloseHandle(hChildStdinWr);\r
-\r
-  /* Arrange to (1) look in dir for the child .exe file, and\r
-   * (2) have dir be the child's working directory.  Interpret\r
-   * dir relative to the directory WinBoard loaded from. */\r
-  GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, buf);\r
-  SetCurrentDirectory(installDir);\r
-  SetCurrentDirectory(dir);\r
-\r
-  /* Now create the child process. */\r
-\r
-  siStartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);\r
-  siStartInfo.lpReserved = NULL;\r
-  siStartInfo.lpDesktop = NULL;\r
-  siStartInfo.lpTitle = NULL;\r
-  siStartInfo.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;\r
-  siStartInfo.cbReserved2 = 0;\r
-  siStartInfo.lpReserved2 = NULL;\r
-  siStartInfo.hStdInput = hChildStdinRd;\r
-  siStartInfo.hStdOutput = hChildStdoutWr;\r
-  siStartInfo.hStdError = hChildStdoutWr;\r
-\r
-  fSuccess = CreateProcess(NULL,\r
-                          cmdLine,        /* command line */\r
-                          NULL,           /* process security attributes */\r
-                          NULL,           /* primary thread security attrs */\r
-                          TRUE,           /* handles are inherited */\r
-                          DETACHED_PROCESS|CREATE_NEW_PROCESS_GROUP,\r
-                          NULL,           /* use parent's environment */\r
-                          NULL,\r
-                          &siStartInfo, /* STARTUPINFO pointer */\r
-                          &piProcInfo); /* receives PROCESS_INFORMATION */\r
-\r
-  err = GetLastError();\r
-  SetCurrentDirectory(buf); /* return to prev directory */\r
-  if (! fSuccess) {\r
-    return err;\r
-  }\r
-\r
-  /* Close the handles we don't need in the parent */\r
-  CloseHandle(piProcInfo.hThread);\r
-  CloseHandle(hChildStdinRd);\r
-  CloseHandle(hChildStdoutWr);\r
-\r
-  /* Prepare return value */\r
-  cp = (ChildProc *) calloc(1, sizeof(ChildProc));\r
-  cp->kind = CPReal;\r
-  cp->hProcess = piProcInfo.hProcess;\r
-  cp->pid = piProcInfo.dwProcessId;\r
-  cp->hFrom = hChildStdoutRdDup;\r
-  cp->hTo = hChildStdinWrDup;\r
-\r
-  *pr = (void *) cp;\r
-\r
-  /* Klaus Friedel says that this Sleep solves a problem under Windows\r
-     2000 where engines sometimes don't see the initial command(s)\r
-     from WinBoard and hang.  I don't understand how that can happen,\r
-     but the Sleep is harmless, so I've put it in.  Others have also\r
-     reported what may be the same problem, so hopefully this will fix\r
-     it for them too.  */\r
-  Sleep(500);\r
-\r
-  return NO_ERROR;\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-DestroyChildProcess(ProcRef pr, int/*boolean*/ signal)\r
-{\r
-  ChildProc *cp;\r
-\r
-  cp = (ChildProc *) pr;\r
-  if (cp == NULL) return;\r
-\r
-  switch (cp->kind) {\r
-  case CPReal:\r
-    /* TerminateProcess is considered harmful, so... */\r
-    CloseHandle(cp->hTo); /* Closing this will give the child an EOF and hopefully kill it */\r
-    if (cp->hFrom) CloseHandle(cp->hFrom);  /* if NULL, InputThread will close it */\r
-    /* The following doesn't work because the chess program\r
-       doesn't "have the same console" as WinBoard.  Maybe\r
-       we could arrange for this even though neither WinBoard\r
-       nor the chess program uses a console for stdio? */\r
-    /*!!if (signal) GenerateConsoleCtrlEvent(CTRL_BREAK_EVENT, cp->pid);*/\r
-    CloseHandle(cp->hProcess);\r
-    break;\r
-\r
-  case CPComm:\r
-    if (cp->hFrom) CloseHandle(cp->hFrom);\r
-    break;\r
-\r
-  case CPSock:\r
-    closesocket(cp->sock);\r
-    WSACleanup();\r
-    break;\r
-\r
-  case CPRcmd:\r
-    if (signal) send(cp->sock2, "\017", 1, 0);  /* 017 = 15 = SIGTERM */\r
-    closesocket(cp->sock);\r
-    closesocket(cp->sock2);\r
-    WSACleanup();\r
-    break;\r
-  }\r
-  free(cp);\r
-}\r
-\r
-void\r
-InterruptChildProcess(ProcRef pr)\r
-{\r
-  ChildProc *cp;\r
-\r
-  cp = (ChildProc *) pr;\r
-  if (cp == NULL) return;\r
-  switch (cp->kind) {\r
-  case CPReal:\r
-    /* The following doesn't work because the chess program\r
-       doesn't "have the same console" as WinBoard.  Maybe\r
-       we could arrange for this even though neither WinBoard\r
-       nor the chess program uses a console for stdio */\r
-    /*!!GenerateConsoleCtrlEvent(CTRL_C_EVENT, cp->pid);*/\r
-    break;\r
-\r
-  case CPComm:\r
-  case CPSock:\r
-    /* Can't interrupt */\r
-    break;\r
-\r
-  case CPRcmd:\r
-    send(cp->sock2, "\002", 1, 0);  /* 2 = SIGINT */\r
-    break;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-int\r
-OpenTelnet(char *host, char *port, ProcRef *pr)\r
-{\r
-  char cmdLine[MSG_SIZ];\r
-\r
-  if (port[0] == NULLCHAR) {\r
-    sprintf(cmdLine, "%s %s", appData.telnetProgram, host);\r
-  } else {\r
-    sprintf(cmdLine, "%s %s %s", appData.telnetProgram, host, port);\r
-  }\r
-  return StartChildProcess(cmdLine, "", pr);\r
-}\r
-\r
-\r
-/* Code to open TCP sockets */\r
-\r
-int\r
-OpenTCP(char *host, char *port, ProcRef *pr)\r
-{\r
-  ChildProc *cp;\r
-  int err;\r
-  SOCKET s;\r
-  struct sockaddr_in sa, mysa;\r
-  struct hostent FAR *hp;\r
-  unsigned short uport;\r
-  WORD wVersionRequested;\r
-  WSADATA wsaData;\r
-\r
-  /* Initialize socket DLL */\r
-  wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);\r
-  err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);\r
-  if (err != 0) return err;\r
-\r
-  /* Make socket */\r
-  if ((s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) {\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-    WSACleanup();\r
-    return err;\r
-  }\r
-\r
-  /* Bind local address using (mostly) don't-care values.\r
-   */\r
-  memset((char *) &mysa, 0, sizeof(struct sockaddr_in));\r
-  mysa.sin_family = AF_INET;\r
-  mysa.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;\r
-  uport = (unsigned short) 0;\r
-  mysa.sin_port = htons(uport);\r
-  if (bind(s, (struct sockaddr *) &mysa, sizeof(struct sockaddr_in))\r
-      == SOCKET_ERROR) {\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-    WSACleanup();\r
-    return err;\r
-  }\r
-\r
-  /* Resolve remote host name */\r
-  memset((char *) &sa, 0, sizeof(struct sockaddr_in));\r
-  if (!(hp = gethostbyname(host))) {\r
-    unsigned int b0, b1, b2, b3;\r
-\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-\r
-    if (sscanf(host, "%u.%u.%u.%u", &b0, &b1, &b2, &b3) == 4) {\r
-      hp = (struct hostent *) calloc(1, sizeof(struct hostent));\r
-      hp->h_addrtype = AF_INET;\r
-      hp->h_length = 4;\r
-      hp->h_addr_list = (char **) calloc(2, sizeof(char *));\r
-      hp->h_addr_list[0] = (char *) malloc(4);\r
-      hp->h_addr_list[0][0] = (char) b0;\r
-      hp->h_addr_list[0][1] = (char) b1;\r
-      hp->h_addr_list[0][2] = (char) b2;\r
-      hp->h_addr_list[0][3] = (char) b3;\r
-    } else {\r
-      WSACleanup();\r
-      return err;\r
-    }\r
-  }\r
-  sa.sin_family = hp->h_addrtype;\r
-  uport = (unsigned short) atoi(port);\r
-  sa.sin_port = htons(uport);\r
-  memcpy((char *) &sa.sin_addr, hp->h_addr, hp->h_length);\r
-\r
-  /* Make connection */\r
-  if (connect(s, (struct sockaddr *) &sa,\r
-             sizeof(struct sockaddr_in)) == SOCKET_ERROR) {\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-    WSACleanup();\r
-    return err;\r
-  }\r
-\r
-  /* Prepare return value */\r
-  cp = (ChildProc *) calloc(1, sizeof(ChildProc));\r
-  cp->kind = CPSock;\r
-  cp->sock = s;\r
-  *pr = (ProcRef *) cp;\r
-\r
-  return NO_ERROR;\r
-}\r
-\r
-int\r
-OpenCommPort(char *name, ProcRef *pr)\r
-{\r
-  HANDLE h;\r
-  COMMTIMEOUTS ct;\r
-  ChildProc *cp;\r
-  char fullname[MSG_SIZ];\r
-\r
-  if (*name != '\\')\r
-    sprintf(fullname, "\\\\.\\%s", name);\r
-  else\r
-    strcpy(fullname, name);\r
-\r
-  h = CreateFile(name, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,\r
-                0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);\r
-  if (h == (HANDLE) -1) {\r
-    return GetLastError();\r
-  }\r
-  hCommPort = h;\r
-\r
-  if (!SetCommState(h, (LPDCB) &dcb)) return GetLastError();\r
-\r
-  /* Accumulate characters until a 100ms pause, then parse */\r
-  ct.ReadIntervalTimeout = 100;\r
-  ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;\r
-  ct.ReadTotalTimeoutConstant = 0;\r
-  ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;\r
-  ct.WriteTotalTimeoutConstant = 0;\r
-  if (!SetCommTimeouts(h, (LPCOMMTIMEOUTS) &ct)) return GetLastError();\r
-\r
-  /* Prepare return value */\r
-  cp = (ChildProc *) calloc(1, sizeof(ChildProc));\r
-  cp->kind = CPComm;\r
-  cp->hFrom = h;\r
-  cp->hTo = h;\r
-  *pr = (ProcRef *) cp;\r
-\r
-  return NO_ERROR;\r
-}\r
-\r
-int\r
-OpenLoopback(ProcRef *pr)\r
-{\r
-  DisplayFatalError("Not implemented", 0, 1);\r
-  return NO_ERROR;\r
-}\r
-\r
-\r
-int\r
-OpenRcmd(char* host, char* user, char* cmd, ProcRef* pr)\r
-{\r
-  ChildProc *cp;\r
-  int err;\r
-  SOCKET s, s2, s3;\r
-  struct sockaddr_in sa, mysa;\r
-  struct hostent FAR *hp;\r
-  unsigned short uport;\r
-  WORD wVersionRequested;\r
-  WSADATA wsaData;\r
-  int fromPort;\r
-  char stderrPortStr[MSG_SIZ];\r
-\r
-  /* Initialize socket DLL */\r
-  wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);\r
-  err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);\r
-  if (err != 0) return err;\r
-\r
-  /* Resolve remote host name */\r
-  memset((char *) &sa, 0, sizeof(struct sockaddr_in));\r
-  if (!(hp = gethostbyname(host))) {\r
-    unsigned int b0, b1, b2, b3;\r
-\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-\r
-    if (sscanf(host, "%u.%u.%u.%u", &b0, &b1, &b2, &b3) == 4) {\r
-      hp = (struct hostent *) calloc(1, sizeof(struct hostent));\r
-      hp->h_addrtype = AF_INET;\r
-      hp->h_length = 4;\r
-      hp->h_addr_list = (char **) calloc(2, sizeof(char *));\r
-      hp->h_addr_list[0] = (char *) malloc(4);\r
-      hp->h_addr_list[0][0] = (char) b0;\r
-      hp->h_addr_list[0][1] = (char) b1;\r
-      hp->h_addr_list[0][2] = (char) b2;\r
-      hp->h_addr_list[0][3] = (char) b3;\r
-    } else {\r
-      WSACleanup();\r
-      return err;\r
-    }\r
-  }\r
-  sa.sin_family = hp->h_addrtype;\r
-  uport = (unsigned short) 514;\r
-  sa.sin_port = htons(uport);\r
-  memcpy((char *) &sa.sin_addr, hp->h_addr, hp->h_length);\r
-\r
-  /* Bind local socket to unused "privileged" port address\r
-   */\r
-  s = INVALID_SOCKET;\r
-  memset((char *) &mysa, 0, sizeof(struct sockaddr_in));\r
-  mysa.sin_family = AF_INET;\r
-  mysa.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;\r
-  for (fromPort = 1023;; fromPort--) {\r
-    if (fromPort < 0) {\r
-      WSACleanup();\r
-      return WSAEADDRINUSE;\r
-    }\r
-    if (s == INVALID_SOCKET) {\r
-      if ((s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) {\r
-       err = WSAGetLastError();\r
-       WSACleanup();\r
-       return err;\r
-      }\r
-    }\r
-    uport = (unsigned short) fromPort;\r
-    mysa.sin_port = htons(uport);\r
-    if (bind(s, (struct sockaddr *) &mysa, sizeof(struct sockaddr_in))\r
-       == SOCKET_ERROR) {\r
-      err = WSAGetLastError();\r
-      if (err == WSAEADDRINUSE) continue;\r
-      WSACleanup();\r
-      return err;\r
-    }\r
-    if (connect(s, (struct sockaddr *) &sa,\r
-      sizeof(struct sockaddr_in)) == SOCKET_ERROR) {\r
-      err = WSAGetLastError();\r
-      if (err == WSAEADDRINUSE) {\r
-       closesocket(s);\r
-        s = -1;\r
-       continue;\r
-      }\r
-      WSACleanup();\r
-      return err;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-\r
-  /* Bind stderr local socket to unused "privileged" port address\r
-   */\r
-  s2 = INVALID_SOCKET;\r
-  memset((char *) &mysa, 0, sizeof(struct sockaddr_in));\r
-  mysa.sin_family = AF_INET;\r
-  mysa.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;\r
-  for (fromPort = 1023;; fromPort--) {\r
-    if (fromPort == prevStderrPort) continue; // don't reuse port\r
-    if (fromPort < 0) {\r
-      (void) closesocket(s);\r
-      WSACleanup();\r
-      return WSAEADDRINUSE;\r
-    }\r
-    if (s2 == INVALID_SOCKET) {\r
-      if ((s2 = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) {\r
-       err = WSAGetLastError();\r
-       closesocket(s);\r
-       WSACleanup();\r
-       return err;\r
-      }\r
-    }\r
-    uport = (unsigned short) fromPort;\r
-    mysa.sin_port = htons(uport);\r
-    if (bind(s2, (struct sockaddr *) &mysa, sizeof(struct sockaddr_in))\r
-       == SOCKET_ERROR) {\r
-      err = WSAGetLastError();\r
-      if (err == WSAEADDRINUSE) continue;\r
-      (void) closesocket(s);\r
-      WSACleanup();\r
-      return err;\r
-    }\r
-    if (listen(s2, 1) == SOCKET_ERROR) {\r
-      err = WSAGetLastError();\r
-      if (err == WSAEADDRINUSE) {\r
-       closesocket(s2);\r
-       s2 = INVALID_SOCKET;\r
-       continue;\r
-      }\r
-      (void) closesocket(s);\r
-      (void) closesocket(s2);\r
-      WSACleanup();\r
-      return err;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  prevStderrPort = fromPort; // remember port used\r
-  sprintf(stderrPortStr, "%d", fromPort);\r
-\r
-  if (send(s, stderrPortStr, strlen(stderrPortStr) + 1, 0) == SOCKET_ERROR) {\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-    (void) closesocket(s);\r
-    (void) closesocket(s2);\r
-    WSACleanup();\r
-    return err;\r
-  }\r
-\r
-  if (send(s, UserName(), strlen(UserName()) + 1, 0) == SOCKET_ERROR) {\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-    (void) closesocket(s);\r
-    (void) closesocket(s2);\r
-    WSACleanup();\r
-    return err;\r
-  }\r
-  if (*user == NULLCHAR) user = UserName();\r
-  if (send(s, user, strlen(user) + 1, 0) == SOCKET_ERROR) {\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-    (void) closesocket(s);\r
-    (void) closesocket(s2);\r
-    WSACleanup();\r
-    return err;\r
-  }\r
-  if (send(s, cmd, strlen(cmd) + 1, 0) == SOCKET_ERROR) {\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-    (void) closesocket(s);\r
-    (void) closesocket(s2);\r
-    WSACleanup();\r
-    return err;\r
-  }\r
-\r
-  if ((s3 = accept(s2, NULL, NULL)) == INVALID_SOCKET) {\r
-    err = WSAGetLastError();\r
-    (void) closesocket(s);\r
-    (void) closesocket(s2);\r
-    WSACleanup();\r
-    return err;\r
-  }\r
-  (void) closesocket(s2);  /* Stop listening */\r
-\r
-  /* Prepare return value */\r
-  cp = (ChildProc *) calloc(1, sizeof(ChildProc));\r
-  cp->kind = CPRcmd;\r
-  cp->sock = s;\r
-  cp->sock2 = s3;\r
-  *pr = (ProcRef *) cp;\r
-\r
-  return NO_ERROR;\r
-}\r
-\r
-\r
-InputSourceRef\r
-AddInputSource(ProcRef pr, int lineByLine,\r
-              InputCallback func, VOIDSTAR closure)\r
-{\r
-  InputSource *is, *is2;\r
-  ChildProc *cp = (ChildProc *) pr;\r
-\r
-  is = (InputSource *) calloc(1, sizeof(InputSource));\r
-  is->lineByLine = lineByLine;\r
-  is->func = func;\r
-  is->closure = closure;\r
-  is->second = NULL;\r
-  is->next = is->buf;\r
-  if (pr == NoProc) {\r
-    is->kind = CPReal;\r
-    consoleInputSource = is;\r
-  } else {\r
-    is->kind = cp->kind;\r
-    switch (cp->kind) {\r
-    case CPReal:\r
-      is->hFile = cp->hFrom;\r
-      cp->hFrom = NULL; /* now owned by InputThread */\r
-      is->hThread =\r
-       CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) NonOvlInputThread,\r
-                    (LPVOID) is, 0, &is->id);\r
-      break;\r
-\r
-    case CPComm:\r
-      is->hFile = cp->hFrom;\r
-      cp->hFrom = NULL; /* now owned by InputThread */\r
-      is->hThread =\r
-       CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) InputThread,\r
-                    (LPVOID) is, 0, &is->id);\r
-      break;\r
-\r
-    case CPSock:\r
-      is->sock = cp->sock;\r
-      is->hThread =\r
-       CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) SocketInputThread,\r
-                    (LPVOID) is, 0, &is->id);\r
-      break;\r
-\r
-    case CPRcmd:\r
-      is2 = (InputSource *) calloc(1, sizeof(InputSource));\r
-      *is2 = *is;\r
-      is->sock = cp->sock;\r
-      is->second = is2;\r
-      is2->sock = cp->sock2;\r
-      is2->second = is2;\r
-      is->hThread =\r
-       CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) SocketInputThread,\r
-                    (LPVOID) is, 0, &is->id);\r
-      is2->hThread =\r
-       CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) SocketInputThread,\r
-                    (LPVOID) is2, 0, &is2->id);\r
-      break;\r
-    }\r
-  }\r
-  return (InputSourceRef) is;\r
-}\r
-\r
-void\r
-RemoveInputSource(InputSourceRef isr)\r
-{\r
-  InputSource *is;\r
-\r
-  is = (InputSource *) isr;\r
-  is->hThread = NULL;  /* tell thread to stop */\r
-  CloseHandle(is->hThread);\r
-  if (is->second != NULL) {\r
-    is->second->hThread = NULL;\r
-    CloseHandle(is->second->hThread);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-int\r
-OutputToProcess(ProcRef pr, char *message, int count, int *outError)\r
-{\r
-  DWORD dOutCount;\r
-  int outCount = SOCKET_ERROR;\r
-  ChildProc *cp = (ChildProc *) pr;\r
-  static OVERLAPPED ovl;\r
-\r
-  if (pr == NoProc) {\r
-    ConsoleOutput(message, count, FALSE);\r
-    return count;\r
-  } \r
-\r
-  if (ovl.hEvent == NULL) {\r
-    ovl.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);\r
-  }\r
-  ovl.Internal = ovl.InternalHigh = ovl.Offset = ovl.OffsetHigh = 0;\r
-\r
-  switch (cp->kind) {\r
-  case CPSock:\r
-  case CPRcmd:\r
-    outCount = send(cp->sock, message, count, 0);\r
-    if (outCount == SOCKET_ERROR) {\r
-      *outError = WSAGetLastError();\r
-    } else {\r
-      *outError = NO_ERROR;\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case CPReal:\r
-    if (WriteFile(((ChildProc *)pr)->hTo, message, count,\r
-                 &dOutCount, NULL)) {\r
-      *outError = NO_ERROR;\r
-      outCount = (int) dOutCount;\r
-    } else {\r
-      *outError = GetLastError();\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case CPComm:\r
-    *outError = DoWriteFile(((ChildProc *)pr)->hTo, message, count,\r
-                           &dOutCount, &ovl);\r
-    if (*outError == NO_ERROR) {\r
-      outCount = (int) dOutCount;\r
-    }\r
-    break;\r
-  }\r
-  return outCount;\r
-}\r
-\r
-int\r
-OutputToProcessDelayed(ProcRef pr, char *message, int count, int *outError,\r
-                      long msdelay)\r
-{\r
-  /* Ignore delay, not implemented for WinBoard */\r
-  return OutputToProcess(pr, message, count, outError);\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-CmailSigHandlerCallBack(InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,\r
-                       char *buf, int count, int error)\r
-{\r
-  DisplayFatalError("Not implemented", 0, 1);\r
-}\r
-\r
-/* see wgamelist.c for Game List functions */\r
-/* see wedittags.c for Edit Tags functions */\r
-\r
-\r
-VOID\r
-ICSInitScript()\r
-{\r
-  FILE *f;\r
-  char buf[MSG_SIZ];\r
-  char *dummy;\r
-\r
-  if (SearchPath(installDir, appData.icsLogon, NULL, MSG_SIZ, buf, &dummy)) {\r
-    f = fopen(buf, "r");\r
-    if (f != NULL) {\r
-      ProcessICSInitScript(f);\r
-      fclose(f);\r
-    }\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-StartAnalysisClock()\r
-{\r
-  if (analysisTimerEvent) return;\r
-  analysisTimerEvent = SetTimer(hwndMain, (UINT) ANALYSIS_TIMER_ID,\r
-                                       (UINT) 2000, NULL);\r
-}\r
-\r
-LRESULT CALLBACK\r
-AnalysisDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
-{\r
-  static HANDLE hwndText;\r
-  RECT rect;\r
-  static int sizeX, sizeY;\r
-  int newSizeX, newSizeY, flags;\r
-  MINMAXINFO *mmi;\r
-\r
-  switch (message) {\r
-  case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
-    /* Initialize the dialog items */\r
-    hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_AnalysisText);\r
-    SetWindowText(hDlg, analysisTitle);\r
-    SetDlgItemText(hDlg, OPT_AnalysisText, analysisText);\r
-    /* Size and position the dialog */\r
-    if (!analysisDialog) {\r
-      analysisDialog = hDlg;\r
-      flags = SWP_NOZORDER;\r
-      GetClientRect(hDlg, &rect);\r
-      sizeX = rect.right;\r
-      sizeY = rect.bottom;\r
-      if (analysisX != CW_USEDEFAULT && analysisY != CW_USEDEFAULT &&\r
-         analysisW != CW_USEDEFAULT && analysisH != CW_USEDEFAULT) {\r
-       WINDOWPLACEMENT wp;\r
-       EnsureOnScreen(&analysisX, &analysisY);\r
-       wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);\r
-       wp.flags = 0;\r
-       wp.showCmd = SW_SHOW;\r
-       wp.ptMaxPosition.x = wp.ptMaxPosition.y = 0;\r
-       wp.rcNormalPosition.left = analysisX;\r
-       wp.rcNormalPosition.right = analysisX + analysisW;\r
-       wp.rcNormalPosition.top = analysisY;\r
-       wp.rcNormalPosition.bottom = analysisY + analysisH;\r
-       SetWindowPlacement(hDlg, &wp);\r
-\r
-       GetClientRect(hDlg, &rect);\r
-       newSizeX = rect.right;\r
-       newSizeY = rect.bottom;\r
-        ResizeEditPlusButtons(hDlg, hwndText, sizeX, sizeY,\r
-                             newSizeX, newSizeY);\r
-       sizeX = newSizeX;\r
-       sizeY = newSizeY;\r
-      }\r
-    }\r
-    return FALSE;\r
-\r
-  case WM_COMMAND: /* message: received a command */\r
-    switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDCANCEL:\r
-      EditGameEvent();\r
-      return TRUE;\r
-    default:\r
-      break;\r
-    }\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_SIZE:\r
-    newSizeX = LOWORD(lParam);\r
-    newSizeY = HIWORD(lParam);\r
-    ResizeEditPlusButtons(hDlg, hwndText, sizeX, sizeY, newSizeX, newSizeY);\r
-    sizeX = newSizeX;\r
-    sizeY = newSizeY;\r
-    break;\r
-\r
-  case WM_GETMINMAXINFO:\r
-    /* Prevent resizing window too small */\r
-    mmi = (MINMAXINFO *) lParam;\r
-    mmi->ptMinTrackSize.x = 100;\r
-    mmi->ptMinTrackSize.y = 100;\r
-    break;\r
-  }\r
-  return FALSE;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-AnalysisPopUp(char* title, char* str)\r
-{\r
-  FARPROC lpProc;\r
-  char *p, *q;\r
-\r
-  if (str == NULL) str = "";\r
-  p = (char *) malloc(2 * strlen(str) + 2);\r
-  q = p;\r
-  while (*str) {\r
-    if (*str == '\n') *q++ = '\r';\r
-    *q++ = *str++;\r
-  }\r
-  *q = NULLCHAR;\r
-  if (analysisText != NULL) free(analysisText);\r
-  analysisText = p;\r
-\r
-  if (analysisDialog) {\r
-    SetWindowText(analysisDialog, title);\r
-    SetDlgItemText(analysisDialog, OPT_AnalysisText, analysisText);\r
-    ShowWindow(analysisDialog, SW_SHOW);\r
-  } else {\r
-    analysisTitle = title;\r
-    lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)AnalysisDialog, hInst);\r
-    CreateDialog(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_Analysis),\r
-                hwndMain, (DLGPROC)lpProc);\r
-    FreeProcInstance(lpProc);\r
-  }\r
-  analysisDialogUp = TRUE;  \r
-}\r
-\r
-VOID\r
-AnalysisPopDown()\r
-{\r
-  if (analysisDialog) {\r
-    ShowWindow(analysisDialog, SW_HIDE);\r
-  }\r
-  analysisDialogUp = FALSE;  \r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
-SetHighlights(int fromX, int fromY, int toX, int toY)\r
-{\r
-  highlightInfo.sq[0].x = fromX;\r
-  highlightInfo.sq[0].y = fromY;\r
-  highlightInfo.sq[1].x = toX;\r
-  highlightInfo.sq[1].y = toY;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-ClearHighlights()\r
-{\r
-  highlightInfo.sq[0].x = highlightInfo.sq[0].y = \r
-    highlightInfo.sq[1].x = highlightInfo.sq[1].y = -1;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-SetPremoveHighlights(int fromX, int fromY, int toX, int toY)\r
-{\r
-  premoveHighlightInfo.sq[0].x = fromX;\r
-  premoveHighlightInfo.sq[0].y = fromY;\r
-  premoveHighlightInfo.sq[1].x = toX;\r
-  premoveHighlightInfo.sq[1].y = toY;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-ClearPremoveHighlights()\r
-{\r
-  premoveHighlightInfo.sq[0].x = premoveHighlightInfo.sq[0].y = \r
-    premoveHighlightInfo.sq[1].x = premoveHighlightInfo.sq[1].y = -1;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-ShutDownFrontEnd()\r
-{\r
-  if (saveSettingsOnExit) SaveSettings(settingsFileName);\r
-  DeleteClipboardTempFiles();\r
-}\r
-\r
-void\r
-BoardToTop()\r
-{\r
-    if (IsIconic(hwndMain))\r
-      ShowWindow(hwndMain, SW_RESTORE);\r
-\r
-    SetActiveWindow(hwndMain);\r
-}\r
-\r
-/*\r
- * Prototypes for animation support routines\r
- */\r
-static void ScreenSquare(int column, int row, POINT * pt);\r
-static void Tween( POINT * start, POINT * mid, POINT * finish, int factor,\r
-     POINT frames[], int * nFrames);\r
-\r
-\r
-#define kFactor 4\r
-\r
-void\r
-AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)\r
-     Board board;\r
-     int fromX;\r
-     int fromY;\r
-     int toX;\r
-     int toY;\r
-{\r
-  ChessSquare piece;\r
-  POINT start, finish, mid;\r
-  POINT frames[kFactor * 2 + 1];\r
-  int nFrames, n;\r
-\r
-  if (!appData.animate) return;\r
-  if (doingSizing) return;\r
-  if (fromY < 0 || fromX < 0) return;\r
-  piece = board[fromY][fromX];\r
-  if (piece >= EmptySquare) return;\r
-\r
-  ScreenSquare(fromX, fromY, &start);\r
-  ScreenSquare(toX, toY, &finish);\r
-\r
-  /* All pieces except knights move in straight line */\r
-  if (piece != WhiteKnight && piece != BlackKnight) {\r
-    mid.x = start.x + (finish.x - start.x) / 2;\r
-    mid.y = start.y + (finish.y - start.y) / 2;\r
-  } else {\r
-    /* Knight: make diagonal movement then straight */\r
-    if (abs(toY - fromY) < abs(toX - fromX)) {\r
-       mid.x = start.x + (finish.x - start.x) / 2;\r
-       mid.y = finish.y;\r
-     } else {\r
-       mid.x = finish.x;\r
-       mid.y = start.y + (finish.y - start.y) / 2;\r
-     }\r
-  }\r
-  \r
-  /* Don't use as many frames for very short moves */\r
-  if (abs(toY - fromY) + abs(toX - fromX) <= 2)\r
-    Tween(&start, &mid, &finish, kFactor - 1, frames, &nFrames);\r
-  else\r
-    Tween(&start, &mid, &finish, kFactor, frames, &nFrames);\r
-\r
-  animInfo.from.x = fromX;\r
-  animInfo.from.y = fromY;\r
-  animInfo.to.x = toX;\r
-  animInfo.to.y = toY;\r
-  animInfo.lastpos = start;\r
-  animInfo.piece = piece;\r
-  for (n = 0; n < nFrames; n++) {\r
-    animInfo.pos = frames[n];\r
-    DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-    animInfo.lastpos = animInfo.pos;\r
-    Sleep(appData.animSpeed);\r
-  }\r
-  animInfo.pos = finish;\r
-  DrawPosition(FALSE, NULL);\r
-  animInfo.piece = EmptySquare;\r
-}\r
-\r
-/*      Convert board position to corner of screen rect and color       */\r
-\r
-static void\r
-ScreenSquare(column, row, pt)\r
-     int column; int row; POINT * pt;\r
-{\r
-  if (flipView) {\r
-    pt->x = lineGap + ((BOARD_SIZE-1)-column) * (squareSize + lineGap);\r
-    pt->y = lineGap + row * (squareSize + lineGap);\r
-  } else {\r
-    pt->x = lineGap + column * (squareSize + lineGap);\r
-    pt->y = lineGap + ((BOARD_SIZE-1)-row) * (squareSize + lineGap);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-/*      Generate a series of frame coords from start->mid->finish.\r
-        The movement rate doubles until the half way point is\r
-        reached, then halves back down to the final destination,\r
-        which gives a nice slow in/out effect. The algorithmn\r
-        may seem to generate too many intermediates for short\r
-        moves, but remember that the purpose is to attract the\r
-        viewers attention to the piece about to be moved and\r
-        then to where it ends up. Too few frames would be less\r
-        noticeable.                                             */\r
-\r
-static void\r
-Tween(start, mid, finish, factor, frames, nFrames)\r
-     POINT * start; POINT * mid;\r
-     POINT * finish; int factor;\r
-     POINT frames[]; int * nFrames;\r
-{\r
-  int n, fraction = 1, count = 0;\r
-\r
-  /* Slow in, stepping 1/16th, then 1/8th, ... */\r
-  for (n = 0; n < factor; n++)\r
-    fraction *= 2;\r
-  for (n = 0; n < factor; n++) {\r
-    frames[count].x = start->x + (mid->x - start->x) / fraction;\r
-    frames[count].y = start->y + (mid->y - start->y) / fraction;\r
-    count ++;\r
-    fraction = fraction / 2;\r
-  }\r
-  \r
-  /* Midpoint */\r
-  frames[count] = *mid;\r
-  count ++;\r
-  \r
-  /* Slow out, stepping 1/2, then 1/4, ... */\r
-  fraction = 2;\r
-  for (n = 0; n < factor; n++) {\r
-    frames[count].x = finish->x - (finish->x - mid->x) / fraction;\r
-    frames[count].y = finish->y - (finish->y - mid->y) / fraction;\r
-    count ++;\r
-    fraction = fraction * 2;\r
-  }\r
-  *nFrames = count;\r
-}\r
-\r
-void\r
-HistorySet(char movelist[][2*MOVE_LEN], int first, int last, int current)\r
-{\r
-  /* Currently not implemented in WinBoard */\r
-}\r
-\r
-\r
+/* 
+ * WinBoard.c -- Windows NT front end to XBoard
+ * $Id$
+ *
+ * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.
+ * Enhancements Copyright 1992-2001 Free Software Foundation, Inc.
+ *
+ * XBoard borrows its colors and the bitmaps.xchess bitmap set from XChess,
+ * which was written and is copyrighted by Wayne Christopher.
+ *
+ * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
+ * interest in XBoard:
+ * ------------------------------------------------------------------------
+ * All Rights Reserved
+ *
+ * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
+ * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
+ * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
+ * both that copyright notice and this permission notice appear in
+ * supporting documentation, and that the name of Digital not be
+ * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
+ * software without specific, written prior permission.
+ *
+ * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
+ * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
+ * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
+ * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
+ * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
+ * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
+ * SOFTWARE.
+ * ------------------------------------------------------------------------
+ *
+ * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed
+ * by the Free Software Foundation:
+ * ------------------------------------------------------------------------
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ * ------------------------------------------------------------------------
+ */
+
+#include "config.h"
+
+#include <windows.h>
+#include <winuser.h>
+#include <winsock.h>
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <malloc.h>
+#include <sys/stat.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <math.h>
+#include <commdlg.h>
+#include <dlgs.h>
+#include <richedit.h>
+#include <mmsystem.h>
+
+#if __GNUC__
+#include <errno.h>
+#include <string.h>
+#endif
+
+#include "common.h"
+#include "winboard.h"
+#include "frontend.h"
+#include "backend.h"
+#include "moves.h"
+#include "wclipbrd.h"
+#include "wgamelist.h"
+#include "wedittags.h"
+#include "woptions.h"
+#include "wsockerr.h"
+#include "defaults.h"
+
+typedef struct {
+  ChessSquare piece;  
+  POINT pos;      /* window coordinates of current pos */
+  POINT lastpos;  /* window coordinates of last pos - used for clipping */
+  POINT from;     /* board coordinates of the piece's orig pos */
+  POINT to;       /* board coordinates of the piece's new pos */
+} AnimInfo;
+
+static AnimInfo animInfo = { EmptySquare, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1} };
+
+typedef struct {
+  POINT start;    /* window coordinates of start pos */
+  POINT pos;      /* window coordinates of current pos */
+  POINT lastpos;  /* window coordinates of last pos - used for clipping */
+  POINT from;     /* board coordinates of the piece's orig pos */
+} DragInfo;
+
+static DragInfo dragInfo = { {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1} };
+
+typedef struct {
+  POINT sq[2];   /* board coordinates of from, to squares */
+} HighlightInfo;
+
+static HighlightInfo highlightInfo        = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };
+static HighlightInfo premoveHighlightInfo = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };
+
+/* Window class names */
+char szAppName[] = "WinBoard";
+char szConsoleName[] = "WBConsole";
+
+/* Title bar text */
+char szTitle[] = "WinBoard";
+char szConsoleTitle[] = "ICS Interaction";
+
+char *programName;
+char *settingsFileName;
+BOOLEAN saveSettingsOnExit;
+char installDir[MSG_SIZ];
+
+BoardSize boardSize;
+BOOLEAN chessProgram;
+static int boardX, boardY, consoleX, consoleY, consoleW, consoleH;
+static int squareSize, lineGap;
+static int winWidth, winHeight;
+static RECT messageRect, whiteRect, blackRect;
+static char messageText[MESSAGE_TEXT_MAX];
+static int clockTimerEvent = 0;
+static int loadGameTimerEvent = 0;
+static int analysisTimerEvent = 0;
+static DelayedEventCallback delayedTimerCallback;
+static int delayedTimerEvent = 0;
+static int buttonCount = 2;
+char *icsTextMenuString;
+char *icsNames;
+char *firstChessProgramNames;
+char *secondChessProgramNames;
+
+#define ARG_MAX 20000
+
+#define PALETTESIZE 256
+
+HINSTANCE hInst;          /* current instance */
+HWND hwndMain = NULL;        /* root window*/
+HWND hwndConsole = NULL;
+BOOLEAN alwaysOnTop = FALSE;
+RECT boardRect;
+COLORREF lightSquareColor, darkSquareColor, whitePieceColor, 
+  blackPieceColor, highlightSquareColor, premoveHighlightColor;
+HPALETTE hPal;
+ColorClass currentColorClass;
+
+HWND hCommPort = NULL;    /* currently open comm port */
+static HWND hwndPause;    /* pause button */
+static HBITMAP pieceBitmap[3][(int) WhiteKing + 1];
+static HBRUSH lightSquareBrush, darkSquareBrush,
+  whitePieceBrush, blackPieceBrush, iconBkgndBrush, outlineBrush;
+static POINT gridEndpoints[(BOARD_SIZE + 1) * 4];
+static DWORD gridVertexCounts[(BOARD_SIZE + 1) * 2];
+static HPEN gridPen = NULL;
+static HPEN highlightPen = NULL;
+static HPEN premovePen = NULL;
+static NPLOGPALETTE pLogPal;
+static BOOL paletteChanged = FALSE;
+static HICON iconWhite, iconBlack, iconCurrent;
+static int doingSizing = FALSE;
+static int lastSizing = 0;
+static int prevStderrPort;
+
+#if __GNUC__ && !defined(_winmajor)
+#define oldDialog 0 /* cygwin doesn't define _winmajor; mingw does */
+#else
+#define oldDialog (_winmajor < 4)
+#endif
+
+char *defaultTextAttribs[] = 
+{
+  COLOR_SHOUT, COLOR_SSHOUT, COLOR_CHANNEL1, COLOR_CHANNEL, COLOR_KIBITZ,
+  COLOR_TELL, COLOR_CHALLENGE, COLOR_REQUEST, COLOR_SEEK, COLOR_NORMAL,
+  COLOR_NONE
+};
+
+typedef struct {
+  char *name;
+  int squareSize;
+  int lineGap;
+  int smallLayout;
+  int tinyLayout;
+  int cliWidth, cliHeight;
+} SizeInfo;
+
+SizeInfo sizeInfo[] = 
+{
+  { "tiny",     21, 0, 1, 1, 0, 0 },
+  { "teeny",    25, 1, 1, 1, 0, 0 },
+  { "dinky",    29, 1, 1, 1, 0, 0 },
+  { "petite",   33, 1, 1, 1, 0, 0 },
+  { "slim",     37, 2, 1, 0, 0, 0 },
+  { "small",    40, 2, 1, 0, 0, 0 },
+  { "mediocre", 45, 2, 1, 0, 0, 0 },
+  { "middling", 49, 2, 0, 0, 0, 0 },
+  { "average",  54, 2, 0, 0, 0, 0 },
+  { "moderate", 58, 3, 0, 0, 0, 0 },
+  { "medium",   64, 3, 0, 0, 0, 0 },
+  { "bulky",    72, 3, 0, 0, 0, 0 },
+  { "large",    80, 3, 0, 0, 0, 0 },
+  { "big",      87, 3, 0, 0, 0, 0 },
+  { "huge",     95, 3, 0, 0, 0, 0 },
+  { "giant",    108, 3, 0, 0, 0, 0 },
+  { "colossal", 116, 4, 0, 0, 0, 0 },
+  { "titanic",  129, 4, 0, 0, 0, 0 },
+  { NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
+};
+
+#define MF(x) {x, {0, }, {0, }, 0}
+MyFont fontRec[NUM_SIZES][NUM_FONTS] =
+{
+  { MF(CLOCK_FONT_TINY), MF(MESSAGE_FONT_TINY), 
+    MF(COORD_FONT_TINY), MF(CONSOLE_FONT_TINY),
+    MF(COMMENT_FONT_TINY), MF(EDITTAGS_FONT_TINY) },
+  { MF(CLOCK_FONT_TEENY), MF(MESSAGE_FONT_TEENY), 
+    MF(COORD_FONT_TEENY), MF(CONSOLE_FONT_TEENY),
+    MF(COMMENT_FONT_TEENY), MF(EDITTAGS_FONT_TEENY) },
+  { MF(CLOCK_FONT_DINKY), MF(MESSAGE_FONT_DINKY),
+    MF(COORD_FONT_DINKY), MF(CONSOLE_FONT_DINKY),
+    MF(COMMENT_FONT_DINKY), MF(EDITTAGS_FONT_DINKY) },
+  { MF(CLOCK_FONT_PETITE), MF(MESSAGE_FONT_PETITE),
+    MF(COORD_FONT_PETITE), MF(CONSOLE_FONT_PETITE),
+    MF(COMMENT_FONT_PETITE), MF(EDITTAGS_FONT_PETITE) },
+  { MF(CLOCK_FONT_SLIM), MF(MESSAGE_FONT_SLIM),
+    MF(COORD_FONT_SLIM), MF(CONSOLE_FONT_SLIM),
+    MF(COMMENT_FONT_SLIM), MF(EDITTAGS_FONT_SLIM) },
+  { MF(CLOCK_FONT_SMALL), MF(MESSAGE_FONT_SMALL),
+    MF(COORD_FONT_SMALL), MF(CONSOLE_FONT_SMALL),
+    MF(COMMENT_FONT_SMALL), MF(EDITTAGS_FONT_SMALL) },
+  { MF(CLOCK_FONT_MEDIOCRE), MF(MESSAGE_FONT_MEDIOCRE),
+    MF(COORD_FONT_MEDIOCRE), MF(CONSOLE_FONT_MEDIOCRE),
+    MF(COMMENT_FONT_MEDIOCRE), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIOCRE) },
+  { MF(CLOCK_FONT_MIDDLING), MF(MESSAGE_FONT_MIDDLING),
+    MF(COORD_FONT_MIDDLING), MF(CONSOLE_FONT_MIDDLING),
+    MF(COMMENT_FONT_MIDDLING), MF(EDITTAGS_FONT_MIDDLING) },
+  { MF(CLOCK_FONT_AVERAGE), MF(MESSAGE_FONT_AVERAGE),
+    MF(COORD_FONT_AVERAGE), MF(CONSOLE_FONT_AVERAGE),
+    MF(COMMENT_FONT_AVERAGE), MF(EDITTAGS_FONT_AVERAGE) },
+  { MF(CLOCK_FONT_MODERATE), MF(MESSAGE_FONT_MODERATE),
+    MF(COORD_FONT_MODERATE), MF(CONSOLE_FONT_MODERATE),
+    MF(COMMENT_FONT_MODERATE), MF(EDITTAGS_FONT_MODERATE) },
+  { MF(CLOCK_FONT_MEDIUM), MF(MESSAGE_FONT_MEDIUM),
+    MF(COORD_FONT_MEDIUM), MF(CONSOLE_FONT_MEDIUM),
+    MF(COMMENT_FONT_MEDIUM), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIUM) },
+  { MF(CLOCK_FONT_BULKY), MF(MESSAGE_FONT_BULKY),
+    MF(COORD_FONT_BULKY), MF(CONSOLE_FONT_BULKY),
+    MF(COMMENT_FONT_BULKY), MF(EDITTAGS_FONT_BULKY) },
+  { MF(CLOCK_FONT_LARGE), MF(MESSAGE_FONT_LARGE),
+    MF(COORD_FONT_LARGE), MF(CONSOLE_FONT_LARGE),
+    MF(COMMENT_FONT_LARGE), MF(EDITTAGS_FONT_LARGE) },
+  { MF(CLOCK_FONT_BIG), MF(MESSAGE_FONT_BIG),
+    MF(COORD_FONT_BIG), MF(CONSOLE_FONT_BIG),
+    MF(COMMENT_FONT_BIG), MF(EDITTAGS_FONT_BIG) },
+  { MF(CLOCK_FONT_HUGE), MF(MESSAGE_FONT_HUGE),
+    MF(COORD_FONT_HUGE), MF(CONSOLE_FONT_HUGE),
+    MF(COMMENT_FONT_HUGE), MF(EDITTAGS_FONT_HUGE) },
+  { MF(CLOCK_FONT_GIANT), MF(MESSAGE_FONT_GIANT),
+    MF(COORD_FONT_GIANT), MF(CONSOLE_FONT_GIANT),
+    MF(COMMENT_FONT_GIANT), MF(EDITTAGS_FONT_GIANT) },
+  { MF(CLOCK_FONT_COLOSSAL), MF(MESSAGE_FONT_COLOSSAL),
+    MF(COORD_FONT_COLOSSAL), MF(CONSOLE_FONT_COLOSSAL),
+    MF(COMMENT_FONT_COLOSSAL), MF(EDITTAGS_FONT_COLOSSAL) },
+  { MF(CLOCK_FONT_TITANIC), MF(MESSAGE_FONT_TITANIC),
+    MF(COORD_FONT_TITANIC), MF(CONSOLE_FONT_TITANIC),
+    MF(COMMENT_FONT_TITANIC), MF(EDITTAGS_FONT_TITANIC) },
+};
+
+MyFont *font[NUM_SIZES][NUM_FONTS];
+
+typedef struct {
+  char *label;
+  int id;
+  HWND hwnd;
+  WNDPROC wndproc;
+} MyButtonDesc;
+
+#define BUTTON_WIDTH (tinyLayout ? 16 : 32)
+#define N_BUTTONS 5
+
+MyButtonDesc buttonDesc[N_BUTTONS] =
+{
+  {"<<", IDM_ToStart, NULL, NULL},
+  {"<", IDM_Backward, NULL, NULL},
+  {"P", IDM_Pause, NULL, NULL},
+  {">", IDM_Forward, NULL, NULL},
+  {">>", IDM_ToEnd, NULL, NULL},
+};
+
+int tinyLayout = 0, smallLayout = 0;
+#define MENU_BAR_ITEMS 6
+char *menuBarText[2][MENU_BAR_ITEMS+1] = {
+  { "&File", "&Mode", "&Action", "&Step", "&Options", "&Help", NULL },
+  { "&F", "&M", "&A", "&S", "&O", "&H", NULL },
+};
+
+
+MySound sounds[(int)NSoundClasses];
+MyTextAttribs textAttribs[(int)NColorClasses];
+
+MyColorizeAttribs colorizeAttribs[] = {
+  { (COLORREF)0, 0, "Shout Text" },
+  { (COLORREF)0, 0, "SShout/CShout" },
+  { (COLORREF)0, 0, "Channel 1 Text" },
+  { (COLORREF)0, 0, "Channel Text" },
+  { (COLORREF)0, 0, "Kibitz Text" },
+  { (COLORREF)0, 0, "Tell Text" },
+  { (COLORREF)0, 0, "Challenge Text" },
+  { (COLORREF)0, 0, "Request Text" },
+  { (COLORREF)0, 0, "Seek Text" },
+  { (COLORREF)0, 0, "Normal Text" },
+  { (COLORREF)0, 0, "None" }
+};
+
+
+
+static char *commentTitle;
+static char *commentText;
+static int commentIndex;
+static Boolean editComment = FALSE;
+HWND commentDialog = NULL;
+BOOLEAN commentDialogUp = FALSE;
+static int commentX, commentY, commentH, commentW;
+
+static char *analysisTitle;
+static char *analysisText;
+HWND analysisDialog = NULL;
+BOOLEAN analysisDialogUp = FALSE;
+static int analysisX, analysisY, analysisH, analysisW;
+
+char errorTitle[MSG_SIZ];
+char errorMessage[2*MSG_SIZ];
+HWND errorDialog = NULL;
+BOOLEAN moveErrorMessageUp = FALSE;
+BOOLEAN consoleEcho = TRUE;
+CHARFORMAT consoleCF;
+COLORREF consoleBackgroundColor;
+
+char *programVersion;
+
+#define CPReal 1
+#define CPComm 2
+#define CPSock 3
+#define CPRcmd 4
+typedef int CPKind;
+
+typedef struct {
+  CPKind kind;
+  HANDLE hProcess;
+  DWORD pid;
+  HANDLE hTo;
+  HANDLE hFrom;
+  SOCKET sock;
+  SOCKET sock2;  /* stderr socket for OpenRcmd */
+} ChildProc;
+
+#define INPUT_SOURCE_BUF_SIZE 4096
+
+typedef struct _InputSource {
+  CPKind kind;
+  HANDLE hFile;
+  SOCKET sock;
+  int lineByLine;
+  HANDLE hThread;
+  DWORD id;
+  char buf[INPUT_SOURCE_BUF_SIZE];
+  char *next;
+  DWORD count;
+  int error;
+  InputCallback func;
+  struct _InputSource *second;  /* for stderr thread on CPRcmd */
+  VOIDSTAR closure;
+} InputSource;
+
+InputSource *consoleInputSource;
+
+DCB dcb;
+
+/* forward */
+VOID ConsoleOutput(char* data, int length, int forceVisible);
+VOID ConsoleCreate();
+LRESULT CALLBACK
+  ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+VOID ColorizeTextPopup(HWND hwnd, ColorClass cc);
+VOID PrintCommSettings(FILE *f, char *name, DCB *dcb);
+VOID ParseCommSettings(char *arg, DCB *dcb);
+LRESULT CALLBACK
+  StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+VOID APIENTRY MenuPopup(HWND hwnd, POINT pt, HMENU hmenu, UINT def);
+void ParseIcsTextMenu(char *icsTextMenuString);
+VOID PopUpMoveDialog(char firstchar);
+VOID UpdateSampleText(HWND hDlg, int id, MyColorizeAttribs *mca);
+
+/*
+ * Setting "frozen" should disable all user input other than deleting
+ * the window.  We do this while engines are initializing themselves.
+ */
+static int frozen = 0;
+static int oldMenuItemState[MENU_BAR_ITEMS];
+void FreezeUI()
+{
+  HMENU hmenu;
+  int i;
+
+  if (frozen) return;
+  frozen = 1;
+  hmenu = GetMenu(hwndMain);
+  for (i=0; i<MENU_BAR_ITEMS; i++) {
+    oldMenuItemState[i] = EnableMenuItem(hmenu, i, MF_BYPOSITION|MF_GRAYED);
+  }
+  DrawMenuBar(hwndMain);
+}
+
+/* Undo a FreezeUI */
+void ThawUI()
+{
+  HMENU hmenu;
+  int i;
+
+  if (!frozen) return;
+  frozen = 0;
+  hmenu = GetMenu(hwndMain);
+  for (i=0; i<MENU_BAR_ITEMS; i++) {
+    EnableMenuItem(hmenu, i, MF_BYPOSITION|oldMenuItemState[i]);
+  }
+  DrawMenuBar(hwndMain);
+}
+
+/*---------------------------------------------------------------------------*\
+ *
+ * WinMain
+ *
+\*---------------------------------------------------------------------------*/
+
+int APIENTRY
+WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
+       LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
+{
+  MSG msg;
+  HANDLE hAccelMain, hAccelNoAlt;
+
+  debugFP = stderr;
+
+  LoadLibrary("RICHED32.DLL");
+  consoleCF.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);
+
+  if (!InitApplication(hInstance)) {
+    return (FALSE);
+  }
+  if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow, lpCmdLine)) {
+    return (FALSE);
+  }
+
+  hAccelMain = LoadAccelerators (hInstance, szAppName);
+  hAccelNoAlt = LoadAccelerators (hInstance, "NO_ALT");
+
+  /* Acquire and dispatch messages until a WM_QUIT message is received. */
+
+  while (GetMessage(&msg, /* message structure */
+                   NULL, /* handle of window receiving the message */
+                   0,    /* lowest message to examine */
+                   0))   /* highest message to examine */
+    {
+      if (!(commentDialog && IsDialogMessage(commentDialog, &msg)) &&
+         !(editTagsDialog && IsDialogMessage(editTagsDialog, &msg)) &&
+         !(gameListDialog && IsDialogMessage(gameListDialog, &msg)) &&
+         !(errorDialog && IsDialogMessage(errorDialog, &msg)) &&
+         !(!frozen && TranslateAccelerator(hwndMain, hAccelMain, &msg)) &&
+         !(!hwndConsole && TranslateAccelerator(hwndMain, hAccelNoAlt, &msg))) {
+       TranslateMessage(&msg); /* Translates virtual key codes */
+       DispatchMessage(&msg);  /* Dispatches message to window */
+      }
+    }
+
+
+  return (msg.wParam); /* Returns the value from PostQuitMessage */
+}
+
+/*---------------------------------------------------------------------------*\
+ *
+ * Initialization functions
+ *
+\*---------------------------------------------------------------------------*/
+
+BOOL
+InitApplication(HINSTANCE hInstance)
+{
+  WNDCLASS wc;
+
+  /* Fill in window class structure with parameters that describe the */
+  /* main window. */
+
+  wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; /* Class style(s). */
+  wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)WndProc; /* Window Procedure */
+  wc.cbClsExtra    = 0;                        /* No per-class extra data. */
+  wc.cbWndExtra    = 0;                        /* No per-window extra data. */
+  wc.hInstance     = hInstance;                /* Owner of this class */
+  wc.hIcon         = LoadIcon(hInstance, "icon_white");
+  wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);      /* Cursor */
+  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); /* Default color */
+  wc.lpszMenuName  = szAppName;                        /* Menu name from .RC */
+  wc.lpszClassName = szAppName;                        /* Name to register as */
+
+  /* Register the window class and return success/failure code. */
+  if (!RegisterClass(&wc)) return FALSE;
+
+  wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
+  wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)ConsoleWndProc;
+  wc.cbClsExtra    = 0;
+  wc.cbWndExtra    = DLGWINDOWEXTRA;
+  wc.hInstance     = hInstance;
+  wc.hIcon         = LoadIcon(hInstance, "icon_white");
+  wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
+  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_MENU+1);
+  wc.lpszMenuName  = NULL;
+  wc.lpszClassName = szConsoleName;
+
+  if (!RegisterClass(&wc)) return FALSE;
+  return TRUE;
+}
+
+
+/* Set by InitInstance, used by EnsureOnScreen */
+int screenHeight, screenWidth;
+
+void
+EnsureOnScreen(int *x, int *y)
+{
+  /* Be sure window at (x,y) is not off screen (or even mostly off screen) */
+  if (*x > screenWidth - 32) *x = 0;
+  if (*y > screenHeight - 32) *y = 0;
+}
+
+BOOL
+InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
+{
+  HWND hwnd; /* Main window handle. */
+  int ibs;
+  WINDOWPLACEMENT wp;
+  char *filepart;
+
+  hInst = hInstance;   /* Store instance handle in our global variable */
+
+  if (SearchPath(NULL, "WinBoard.exe", NULL, MSG_SIZ, installDir, &filepart)) {
+    *filepart = NULLCHAR;
+  } else {
+    GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, installDir);
+  }
+  InitAppData(lpCmdLine);      /* Get run-time parameters */
+  if (appData.debugMode) {
+    debugFP = fopen("winboard.debug", "w");
+    setbuf(debugFP, NULL);
+  }
+
+  InitBackEnd1();
+
+  /* Create a main window for this application instance. */
+  hwnd = CreateWindow(szAppName, szTitle,
+                     (WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_MAXIMIZEBOX),
+                     CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0,
+                     NULL, NULL, hInstance, NULL);
+  hwndMain = hwnd;
+
+  /* If window could not be created, return "failure" */
+  if (!hwnd) {
+    return (FALSE);
+  }
+
+  iconWhite = LoadIcon(hInstance, "icon_white");
+  iconBlack = LoadIcon(hInstance, "icon_black");
+  iconCurrent = iconWhite;
+  InitDrawingColors();
+  screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
+  screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
+  for (ibs = (int) NUM_SIZES - 1; ibs >= 0; ibs--) {
+    /* Compute window size for each board size, and use the largest
+       size that fits on this screen as the default. */
+    InitDrawingSizes((BoardSize)ibs, 0);
+    if (boardSize == (BoardSize)-1 &&
+       winHeight <= screenHeight && winWidth <= screenWidth) {
+      boardSize = (BoardSize)ibs;
+    }
+  }
+  InitDrawingSizes(boardSize, 0);
+  InitMenuChecks();
+  buttonCount = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS);
+
+  InitBackEnd2();
+
+  /* Make the window visible; update its client area; and return "success" */
+  EnsureOnScreen(&boardX, &boardY);
+  wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);
+  wp.flags = 0;
+  wp.showCmd = nCmdShow;
+  wp.ptMaxPosition.x = wp.ptMaxPosition.y = 0;
+  wp.rcNormalPosition.left = boardX;
+  wp.rcNormalPosition.right = boardX + winWidth;
+  wp.rcNormalPosition.top = boardY;
+  wp.rcNormalPosition.bottom = boardY + winHeight;
+  SetWindowPlacement(hwndMain, &wp);
+
+  SetWindowPos(hwndMain, alwaysOnTop ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,
+              0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
+  if (hwndConsole) {
+#if AOT_CONSOLE
+    SetWindowPos(hwndConsole, alwaysOnTop ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,
+                 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
+#endif
+    ShowWindow(hwndConsole, nCmdShow);
+  }
+  UpdateWindow(hwnd);
+
+  return TRUE;
+
+}
+
+
+typedef enum {
+  ArgString, ArgInt, ArgFloat, ArgBoolean, ArgTrue, ArgFalse, ArgNone, 
+  ArgColor, ArgAttribs, ArgFilename, ArgBoardSize, ArgFont, ArgCommSettings,
+  ArgSettingsFilename
+} ArgType;
+
+typedef struct {
+  char *argName;
+  ArgType argType;
+  /***
+  union {
+    String *pString;       // ArgString
+    int *pInt;             // ArgInt
+    float *pFloat;         // ArgFloat
+    Boolean *pBoolean;     // ArgBoolean
+    COLORREF *pColor;      // ArgColor
+    ColorClass cc;         // ArgAttribs
+    String *pFilename;     // ArgFilename
+    BoardSize *pBoardSize; // ArgBoardSize
+    int whichFont;         // ArgFont
+    DCB *pDCB;             // ArgCommSettings
+    String *pFilename;     // ArgSettingsFilename
+  } argLoc;
+  ***/
+  LPVOID argLoc;
+  BOOL save;
+} ArgDescriptor;
+
+int junk;
+ArgDescriptor argDescriptors[] = {
+  /* positional arguments */
+  { "loadGameFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadGameFile, FALSE },
+  { "", ArgNone, NULL },
+  /* keyword arguments */
+  { "whitePieceColor", ArgColor, (LPVOID) &whitePieceColor, TRUE },
+  { "wpc", ArgColor, (LPVOID) &whitePieceColor, FALSE },
+  { "blackPieceColor", ArgColor, (LPVOID) &blackPieceColor, TRUE },
+  { "bpc", ArgColor, (LPVOID) &blackPieceColor, FALSE },
+  { "lightSquareColor", ArgColor, (LPVOID) &lightSquareColor, TRUE },
+  { "lsc", ArgColor, (LPVOID) &lightSquareColor, FALSE },
+  { "darkSquareColor", ArgColor, (LPVOID) &darkSquareColor, TRUE },
+  { "dsc", ArgColor, (LPVOID) &darkSquareColor, FALSE },
+  { "highlightSquareColor", ArgColor, (LPVOID) &highlightSquareColor, TRUE },
+  { "hsc", ArgColor, (LPVOID) &highlightSquareColor, FALSE },
+  { "premoveHighlightColor", ArgColor, (LPVOID) &premoveHighlightColor, TRUE },
+  { "phc", ArgColor, (LPVOID) &premoveHighlightColor, FALSE },
+  { "movesPerSession", ArgInt, (LPVOID) &appData.movesPerSession, TRUE },
+  { "mps", ArgInt, (LPVOID) &appData.movesPerSession, FALSE },
+  { "initString", ArgString, (LPVOID) &appData.initString, FALSE },
+  { "firstInitString", ArgString, (LPVOID) &appData.initString, FALSE },
+  { "secondInitString", ArgString, (LPVOID) &appData.secondInitString, FALSE },
+  { "firstComputerString", ArgString, (LPVOID) &appData.firstComputerString,
+    FALSE },
+  { "secondComputerString", ArgString, (LPVOID) &appData.secondComputerString,
+    FALSE },
+  { "firstChessProgram", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstChessProgram,
+    FALSE },
+  { "fcp", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstChessProgram, FALSE },
+  { "secondChessProgram", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondChessProgram,
+    FALSE },
+  { "scp", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondChessProgram, FALSE },
+  { "firstPlaysBlack", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },
+  { "fb", ArgTrue, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },
+  { "xfb", ArgFalse, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },
+  { "-fb", ArgFalse, (LPVOID) &appData.firstPlaysBlack, FALSE },
+  { "noChessProgram", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },
+  { "ncp", ArgTrue, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },
+  { "xncp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },
+  { "-ncp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.noChessProgram, FALSE },
+  { "firstHost", ArgString, (LPVOID) &appData.firstHost, FALSE },
+  { "fh", ArgString, (LPVOID) &appData.firstHost, FALSE },
+  { "secondHost", ArgString, (LPVOID) &appData.secondHost, FALSE },
+  { "sh", ArgString, (LPVOID) &appData.secondHost, FALSE },
+  { "firstDirectory", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstDirectory, FALSE },
+  { "fd", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstDirectory, FALSE },
+  { "secondDirectory", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondDirectory, FALSE },
+  { "sd", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondDirectory, FALSE },
+  /*!!bitmapDirectory?*/
+  { "remoteShell", ArgFilename, (LPVOID) &appData.remoteShell, FALSE },
+  { "rsh", ArgFilename, (LPVOID) &appData.remoteShell, FALSE },
+  { "remoteUser", ArgString, (LPVOID) &appData.remoteUser, FALSE },
+  { "ruser", ArgString, (LPVOID) &appData.remoteUser, FALSE },
+  { "timeDelay", ArgFloat, (LPVOID) &appData.timeDelay, TRUE },
+  { "td", ArgFloat, (LPVOID) &appData.timeDelay, FALSE },
+  { "timeControl", ArgString, (LPVOID) &appData.timeControl, TRUE },
+  { "tc", ArgString, (LPVOID) &appData.timeControl, FALSE },
+  { "timeIncrement", ArgInt, (LPVOID) &appData.timeIncrement, TRUE },
+  { "inc", ArgInt, (LPVOID) &appData.timeIncrement, FALSE },
+  { "internetChessServerMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },
+  { "ics", ArgTrue, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },
+  { "xics", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },
+  { "-ics", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsActive, FALSE },
+  { "internetChessServerHost", ArgString, (LPVOID) &appData.icsHost, FALSE },
+  { "icshost", ArgString, (LPVOID) &appData.icsHost, FALSE },
+  { "internetChessServerPort", ArgString, (LPVOID) &appData.icsPort, FALSE },
+  { "icsport", ArgString, (LPVOID) &appData.icsPort, FALSE },
+  { "internetChessServerCommPort", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },
+  { "icscomm", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },
+  { "internetChessServerComPort", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },
+  { "icscom", ArgString, (LPVOID) &appData.icsCommPort, FALSE },
+  { "internetChessServerLogonScript", ArgFilename, (LPVOID) &appData.icsLogon, FALSE },
+  { "icslogon", ArgFilename, (LPVOID) &appData.icsLogon, FALSE },
+  { "useTelnet", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },
+  { "telnet", ArgTrue, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },
+  { "xtelnet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },
+  { "-telnet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.useTelnet, FALSE },
+  { "telnetProgram", ArgFilename, (LPVOID) &appData.telnetProgram, FALSE },
+  { "icshelper", ArgFilename, (LPVOID) &appData.icsHelper, FALSE },
+  { "gateway", ArgString, (LPVOID) &appData.gateway, FALSE },
+  { "loadGameFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadGameFile, FALSE },
+  { "lgf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadGameFile, FALSE },
+  { "loadGameIndex", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadGameIndex, FALSE },
+  { "lgi", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadGameIndex, FALSE },
+  { "saveGameFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.saveGameFile, TRUE },
+  { "sgf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.saveGameFile, FALSE },
+  { "autoSaveGames", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, TRUE },
+  { "autosave", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, FALSE },
+  { "xautosave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, FALSE },
+  { "-autosave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoSaveGames, FALSE },
+  { "loadPositionFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadPositionFile, FALSE },
+  { "lpf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.loadPositionFile, FALSE },
+  { "loadPositionIndex", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadPositionIndex, FALSE },
+  { "lpi", ArgInt, (LPVOID) &appData.loadPositionIndex, FALSE },
+  { "savePositionFile", ArgFilename, (LPVOID) &appData.savePositionFile, FALSE },
+  { "spf", ArgFilename, (LPVOID) &appData.savePositionFile, FALSE },
+  { "matchMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },
+  { "mm", ArgTrue, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },
+  { "xmm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },
+  { "-mm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.matchMode, FALSE },
+  { "matchGames", ArgInt, (LPVOID) &appData.matchGames, FALSE },
+  { "mg", ArgInt, (LPVOID) &appData.matchGames, FALSE },
+  { "monoMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.monoMode, TRUE },
+  { "mono", ArgTrue, (LPVOID) &appData.monoMode, FALSE },
+  { "xmono", ArgFalse, (LPVOID) &appData.monoMode, FALSE },
+  { "-mono", ArgFalse, (LPVOID) &appData.monoMode, FALSE },
+  { "debugMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },
+  { "debug", ArgTrue, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },
+  { "xdebug", ArgFalse, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },
+  { "-debug", ArgFalse, (LPVOID) &appData.debugMode, FALSE },
+  { "clockMode", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },
+  { "clock", ArgTrue, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },
+  { "xclock", ArgFalse, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },
+  { "-clock", ArgFalse, (LPVOID) &appData.clockMode, FALSE },
+  { "searchTime", ArgString, (LPVOID) &appData.searchTime, FALSE },
+  { "st", ArgString, (LPVOID) &appData.searchTime, FALSE },
+  { "searchDepth", ArgInt, (LPVOID) &appData.searchDepth, FALSE },
+  { "depth", ArgInt, (LPVOID) &appData.searchDepth, FALSE },
+  { "showCoords", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.showCoords, TRUE },
+  { "coords", ArgTrue, (LPVOID) &appData.showCoords, FALSE },
+  { "xcoords", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showCoords, FALSE },
+  { "-coords", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showCoords, FALSE },
+  { "showThinking", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.showThinking, TRUE },
+  { "thinking", ArgTrue, (LPVOID) &appData.showThinking, FALSE },
+  { "xthinking", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showThinking, FALSE },
+  { "-thinking", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showThinking, FALSE },
+  { "ponderNextMove", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, TRUE },
+  { "ponder", ArgTrue, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, FALSE },
+  { "xponder", ArgFalse, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, FALSE },
+  { "-ponder", ArgFalse, (LPVOID) &appData.ponderNextMove, FALSE },
+  { "periodicUpdates", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, TRUE },
+  { "periodic", ArgTrue, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, FALSE },
+  { "xperiodic", ArgFalse, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, FALSE },
+  { "-periodic", ArgFalse, (LPVOID) &appData.periodicUpdates, FALSE },
+  { "popupExitMessage", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, TRUE },
+  { "exit", ArgTrue, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, FALSE },
+  { "xexit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, FALSE },
+  { "-exit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupExitMessage, FALSE },
+  { "popupMoveErrors", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, TRUE },
+  { "popup", ArgTrue, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, FALSE },
+  { "xpopup", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, FALSE },
+  { "-popup", ArgFalse, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, FALSE },
+  { "popUpErrors", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.popupMoveErrors, 
+    FALSE }, /* only so that old WinBoard.ini files from betas can be read */
+  { "clockFont", ArgFont, (LPVOID) CLOCK_FONT, TRUE },
+  { "messageFont", ArgFont, (LPVOID) MESSAGE_FONT, TRUE },
+  { "coordFont", ArgFont, (LPVOID) COORD_FONT, TRUE },
+  { "tagsFont", ArgFont, (LPVOID) EDITTAGS_FONT, TRUE },
+  { "commentFont", ArgFont, (LPVOID) COMMENT_FONT, TRUE },
+  { "icsFont", ArgFont, (LPVOID) CONSOLE_FONT, TRUE },
+  { "boardSize", ArgBoardSize, (LPVOID) &boardSize,
+    TRUE }, /* must come after all fonts */
+  { "size", ArgBoardSize, (LPVOID) &boardSize, FALSE },
+  { "ringBellAfterMoves", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.ringBellAfterMoves,
+    FALSE }, /* historical; kept only so old winboard.ini files will parse */
+  { "alwaysOnTop", ArgBoolean, (LPVOID) &alwaysOnTop, TRUE },
+  { "top", ArgTrue, (LPVOID) &alwaysOnTop, FALSE },
+  { "xtop", ArgFalse, (LPVOID) &alwaysOnTop, FALSE },
+  { "-top", ArgFalse, (LPVOID) &alwaysOnTop, FALSE },
+  { "autoCallFlag", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, TRUE },
+  { "autoflag", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, FALSE },
+  { "xautoflag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, FALSE },
+  { "-autoflag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoCallFlag, FALSE },
+  { "autoComment", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoComment, TRUE },
+  { "autocomm", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoComment, FALSE },
+  { "xautocomm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoComment, FALSE },
+  { "-autocomm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoComment, FALSE },
+  { "autoObserve", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoObserve, TRUE },
+  { "autobs", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoObserve, FALSE },
+  { "xautobs", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoObserve, FALSE },
+  { "-autobs", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoObserve, FALSE },
+  { "flipView", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },
+  { "flip", ArgTrue, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },
+  { "xflip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },
+  { "-flip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.flipView, FALSE },
+  { "autoFlipView", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoFlipView, TRUE },
+  { "autoflip", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoFlipView, FALSE },
+  { "xautoflip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoFlipView, FALSE },
+  { "-autoflip", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoFlipView, FALSE },
+  { "autoRaiseBoard", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, TRUE },
+  { "autoraise", ArgTrue, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, FALSE },
+  { "xautoraise", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, FALSE },
+  { "-autoraise", ArgFalse, (LPVOID) &appData.autoRaiseBoard, FALSE },
+#if 0
+  { "cmailGameName", ArgString, (LPVOID) &appData.cmailGameName, FALSE },
+  { "cmail", ArgString, (LPVOID) &appData.cmailGameName, FALSE },
+#endif
+  { "alwaysPromoteToQueen", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, TRUE },
+  { "queen", ArgTrue, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, FALSE },
+  { "xqueen", ArgFalse, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, FALSE },
+  { "-queen", ArgFalse, (LPVOID) &appData.alwaysPromoteToQueen, FALSE },
+  { "oldSaveStyle", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, TRUE },
+  { "oldsave", ArgTrue, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, FALSE },
+  { "xoldsave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, FALSE },
+  { "-oldsave", ArgFalse, (LPVOID) &appData.oldSaveStyle, FALSE },
+  { "quietPlay", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.quietPlay, TRUE },
+  { "quiet", ArgTrue, (LPVOID) &appData.quietPlay, FALSE },
+  { "xquiet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.quietPlay, FALSE },
+  { "-quiet", ArgFalse, (LPVOID) &appData.quietPlay, FALSE },
+  { "getMoveList", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.getMoveList, TRUE },
+  { "moves", ArgTrue, (LPVOID) &appData.getMoveList, FALSE },
+  { "xmoves", ArgFalse, (LPVOID) &appData.getMoveList, FALSE },
+  { "-moves", ArgFalse, (LPVOID) &appData.getMoveList, FALSE },
+  { "testLegality", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.testLegality, TRUE },
+  { "legal", ArgTrue, (LPVOID) &appData.testLegality, FALSE },
+  { "xlegal", ArgFalse, (LPVOID) &appData.testLegality, FALSE },
+  { "-legal", ArgFalse, (LPVOID) &appData.testLegality, FALSE },
+  { "premove", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.premove, TRUE },
+  { "pre", ArgTrue, (LPVOID) &appData.premove, FALSE },
+  { "xpre", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premove, FALSE },
+  { "-pre", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premove, FALSE },
+  { "premoveWhite", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.premoveWhite, TRUE },
+  { "prewhite", ArgTrue, (LPVOID) &appData.premoveWhite, FALSE },
+  { "xprewhite", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveWhite, FALSE },
+  { "-prewhite", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveWhite, FALSE },
+  { "premoveWhiteText", ArgString, (LPVOID) &appData.premoveWhiteText, TRUE },
+  { "premoveBlack", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.premoveBlack, TRUE },
+  { "preblack", ArgTrue, (LPVOID) &appData.premoveBlack, FALSE },
+  { "xpreblack", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveBlack, FALSE },
+  { "-preblack", ArgFalse, (LPVOID) &appData.premoveBlack, FALSE },
+  { "premoveBlackText", ArgString, (LPVOID) &appData.premoveBlackText, TRUE },
+  { "icsAlarm", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.icsAlarm, TRUE},
+  { "alarm", ArgTrue, (LPVOID) &appData.icsAlarm, FALSE},
+  { "xalarm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsAlarm, FALSE},
+  { "-alarm", ArgFalse, (LPVOID) &appData.icsAlarm, FALSE},
+  { "icsAlarmTime", ArgInt, (LPVOID) &appData.icsAlarmTime, TRUE},
+  { "localLineEditing", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE},
+  { "localLineEditing", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE},
+  { "edit", ArgTrue, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE },
+  { "xedit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE },
+  { "-edit", ArgFalse, (LPVOID) &appData.localLineEditing, FALSE },
+  { "animateMoving", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.animate, TRUE },
+  { "animate", ArgTrue, (LPVOID) &appData.animate, FALSE },
+  { "xanimate", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animate, FALSE },
+  { "-animate", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animate, FALSE },
+  { "animateSpeed", ArgInt, (LPVOID) &appData.animSpeed, TRUE },
+  { "animateDragging", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.animateDragging, TRUE },
+  { "drag", ArgTrue, (LPVOID) &appData.animateDragging, FALSE },
+  { "xdrag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animateDragging, FALSE },
+  { "-drag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.animateDragging, FALSE },
+  { "blindfold", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.blindfold, TRUE },
+  { "blind", ArgTrue, (LPVOID) &appData.blindfold, FALSE },
+  { "xblind", ArgFalse, (LPVOID) &appData.blindfold, FALSE },
+  { "-blind", ArgFalse, (LPVOID) &appData.blindfold, FALSE },
+  { "highlightLastMove", ArgBoolean,
+    (LPVOID) &appData.highlightLastMove, TRUE },
+  { "highlight", ArgTrue, (LPVOID) &appData.highlightLastMove, FALSE },
+  { "xhighlight", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightLastMove, FALSE },
+  { "-highlight", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightLastMove, FALSE },
+  { "highlightDragging", ArgBoolean,
+    (LPVOID) &appData.highlightDragging, TRUE },
+  { "highdrag", ArgTrue, (LPVOID) &appData.highlightDragging, FALSE },
+  { "xhighdrag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightDragging, FALSE },
+  { "-highdrag", ArgFalse, (LPVOID) &appData.highlightDragging, FALSE },
+  { "colorizeMessages", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.colorize, TRUE },
+  { "colorize", ArgTrue, (LPVOID) &appData.colorize, FALSE },
+  { "xcolorize", ArgFalse, (LPVOID) &appData.colorize, FALSE },
+  { "-colorize", ArgFalse, (LPVOID) &appData.colorize, FALSE },
+  { "colorShout", ArgAttribs, (LPVOID) ColorShout, TRUE },
+  { "colorSShout", ArgAttribs, (LPVOID) ColorSShout, TRUE },
+  { "colorChannel1", ArgAttribs, (LPVOID) ColorChannel1, TRUE },
+  { "colorChannel", ArgAttribs, (LPVOID) ColorChannel, TRUE },
+  { "colorKibitz", ArgAttribs, (LPVOID) ColorKibitz, TRUE },
+  { "colorTell", ArgAttribs, (LPVOID) ColorTell, TRUE },
+  { "colorChallenge", ArgAttribs, (LPVOID) ColorChallenge, TRUE },
+  { "colorRequest", ArgAttribs, (LPVOID) ColorRequest, TRUE },
+  { "colorSeek", ArgAttribs, (LPVOID) ColorSeek, TRUE },
+  { "colorNormal", ArgAttribs, (LPVOID) ColorNormal, TRUE },
+  { "colorBackground", ArgColor, (LPVOID) &consoleBackgroundColor, TRUE },
+  { "soundShout", ArgFilename,
+    (LPVOID) &textAttribs[ColorShout].sound.name, TRUE },
+  { "soundSShout", ArgFilename,
+    (LPVOID) &textAttribs[ColorSShout].sound.name, TRUE },
+  { "soundChannel1", ArgFilename,
+    (LPVOID) &textAttribs[ColorChannel1].sound.name, TRUE },
+  { "soundChannel", ArgFilename,
+    (LPVOID) &textAttribs[ColorChannel].sound.name, TRUE },
+  { "soundKibitz", ArgFilename,
+    (LPVOID) &textAttribs[ColorKibitz].sound.name, TRUE },
+  { "soundTell", ArgFilename,
+    (LPVOID) &textAttribs[ColorTell].sound.name, TRUE },
+  { "soundChallenge", ArgFilename,
+    (LPVOID) &textAttribs[ColorChallenge].sound.name, TRUE },
+  { "soundRequest", ArgFilename,
+    (LPVOID) &textAttribs[ColorRequest].sound.name, TRUE },
+  { "soundSeek", ArgFilename,
+    (LPVOID) &textAttribs[ColorSeek].sound.name, TRUE },
+  { "soundMove", ArgFilename, (LPVOID) &sounds[(int)SoundMove].name, TRUE },
+  { "soundBell", ArgFilename, (LPVOID) &sounds[(int)SoundBell].name, TRUE },
+  { "soundIcsWin", ArgFilename, (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsWin].name,TRUE },
+  { "soundIcsLoss", ArgFilename, 
+    (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsLoss].name, TRUE },
+  { "soundIcsDraw", ArgFilename, 
+    (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsDraw].name, TRUE },
+  { "soundIcsUnfinished", ArgFilename, 
+    (LPVOID) &sounds[(int)SoundIcsUnfinished].name, TRUE},
+  { "soundIcsAlarm", ArgFilename, 
+    (LPVOID) &sounds[(int)SoundAlarm].name, TRUE },
+  { "reuseFirst", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },
+  { "reuse", ArgTrue, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },
+  { "xreuse", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },
+  { "-reuse", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE },
+  { "reuseChessPrograms", ArgBoolean,
+    (LPVOID) &appData.reuseFirst, FALSE }, /* backward compat only */
+  { "reuseSecond", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },
+  { "reuse2", ArgTrue, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },
+  { "xreuse2", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },
+  { "-reuse2", ArgFalse, (LPVOID) &appData.reuseSecond, FALSE },
+  { "comPortSettings", ArgCommSettings, (LPVOID) &dcb, TRUE },
+  { "x", ArgInt, (LPVOID) &boardX, TRUE },
+  { "y", ArgInt, (LPVOID) &boardY, TRUE },
+  { "icsX", ArgInt, (LPVOID) &consoleX, TRUE },
+  { "icsY", ArgInt, (LPVOID) &consoleY, TRUE },
+  { "icsW", ArgInt, (LPVOID) &consoleW, TRUE },
+  { "icsH", ArgInt, (LPVOID) &consoleH, TRUE },
+  { "analysisX", ArgInt, (LPVOID) &analysisX, TRUE },
+  { "analysisY", ArgInt, (LPVOID) &analysisY, TRUE },
+  { "analysisW", ArgInt, (LPVOID) &analysisW, TRUE },
+  { "analysisH", ArgInt, (LPVOID) &analysisH, TRUE },
+  { "commentX", ArgInt, (LPVOID) &commentX, TRUE },
+  { "commentY", ArgInt, (LPVOID) &commentY, TRUE },
+  { "commentW", ArgInt, (LPVOID) &commentW, TRUE },
+  { "commentH", ArgInt, (LPVOID) &commentH, TRUE },
+  { "tagsX", ArgInt, (LPVOID) &editTagsX, TRUE },
+  { "tagsY", ArgInt, (LPVOID) &editTagsY, TRUE },
+  { "tagsW", ArgInt, (LPVOID) &editTagsW, TRUE },
+  { "tagsH", ArgInt, (LPVOID) &editTagsH, TRUE },
+  { "gameListX", ArgInt, (LPVOID) &gameListX, TRUE },
+  { "gameListY", ArgInt, (LPVOID) &gameListY, TRUE },
+  { "gameListW", ArgInt, (LPVOID) &gameListW, TRUE },
+  { "gameListH", ArgInt, (LPVOID) &gameListH, TRUE },
+  { "settingsFile", ArgSettingsFilename, (LPVOID) &settingsFileName, FALSE },
+  { "ini", ArgSettingsFilename, (LPVOID) &settingsFileName, FALSE },
+  { "saveSettingsOnExit", ArgBoolean, (LPVOID) &saveSettingsOnExit, TRUE },
+  { "chessProgram", ArgBoolean, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },
+  { "cp", ArgTrue, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },
+  { "xcp", ArgFalse, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },
+  { "-cp", ArgFalse, (LPVOID) &chessProgram, FALSE },
+  { "icsMenu", ArgString, (LPVOID) &icsTextMenuString, TRUE },
+  { "icsNames", ArgString, (LPVOID) &icsNames, TRUE },
+  { "firstChessProgramNames", ArgString, (LPVOID) &firstChessProgramNames,
+    TRUE },
+  { "secondChessProgramNames", ArgString, (LPVOID) &secondChessProgramNames,
+    TRUE },
+  { "initialMode", ArgString, (LPVOID) &appData.initialMode, FALSE },
+  { "mode", ArgString, (LPVOID) &appData.initialMode, FALSE },
+  { "variant", ArgString, (LPVOID) &appData.variant, FALSE },
+  { "firstProtocolVersion", ArgInt, (LPVOID) &appData.firstProtocolVersion,
+    FALSE },
+  { "secondProtocolVersion", ArgInt, (LPVOID) &appData.secondProtocolVersion,
+    FALSE },
+  { "showButtonBar", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.showButtonBar, TRUE },
+  { "buttons", ArgTrue, (LPVOID) &appData.showButtonBar, FALSE },
+  { "xbuttons", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showButtonBar, FALSE },
+  { "-buttons", ArgFalse, (LPVOID) &appData.showButtonBar, FALSE },
+#ifdef ZIPPY
+  { "zippyTalk", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },
+  { "zt", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },
+  { "xzt", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },
+  { "-zt", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },
+  { "zippyPlay", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },
+  { "zp", ArgTrue, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },
+  { "xzp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },
+  { "-zp", ArgFalse, (LPVOID) &appData.zippyPlay, FALSE },
+  { "zippyLines", ArgFilename, (LPVOID) &appData.zippyLines, FALSE },
+  { "zippyPinhead", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyPinhead, FALSE },
+  { "zippyPassword", ArgString, (LPVOID) &appData.zippyPassword, FALSE },
+  { &quo