Add Absolute Analysis Scores in Genral Options dialog XB
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Thu, 23 Jun 2011 09:26:48 +0000 (11:26 +0200)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sun, 26 Jun 2011 12:36:04 +0000 (14:36 +0200)
xboard.texi
xoptions.c

index e5c4abb..e8cfd3c 100644 (file)
@@ -930,6 +930,10 @@ The @kbd{Ctrl-X} key is a keyboard equivalent.
 @cindex General Options, Menu Item
 The following items to set option values appear in the dialog
 summoned by the general Options menu item.
 @cindex General Options, Menu Item
 The following items to set option values appear in the dialog
 summoned by the general Options menu item.
+@itemx Absolute Analysis Scores
+@cindex Absolute Analysis Scores, Menu Item
+Controls if scores on the Engine Output window during analysis
+will be printed from the white or the side-to-move point-of-view.
 @itemx Almost Always Queen
 @cindex Almost Always Queen, Menu Item
 If this option is on, 7th-rank pawns automatically change into
 @itemx Almost Always Queen
 @cindex Almost Always Queen, Menu Item
 If this option is on, 7th-rank pawns automatically change into
index 575fc32..db1dfe6 100644 (file)
@@ -365,6 +365,7 @@ int GeneralOptionsOK(int n)
 }
 
 Option generalOptions[] = {
 }
 
 Option generalOptions[] = {
+{ 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.whitePOV, "", NULL, CheckBox, N_("Absolute Analysis Scores") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.sweepSelect, "", NULL, CheckBox, N_("Almost Always Queen (Detour Under-Promote)") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.animateDragging, "", NULL, CheckBox, N_("Animate Dragging") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.animate, "", NULL, CheckBox, N_("Animate Moving") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.sweepSelect, "", NULL, CheckBox, N_("Almost Always Queen (Detour Under-Promote)") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.animateDragging, "", NULL, CheckBox, N_("Animate Dragging") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.animate, "", NULL, CheckBox, N_("Animate Moving") },