Adapt WinBoard to Shogi implementation on Variant ICS
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sun, 10 Oct 2010 19:15:06 +0000 (21:15 +0200)
committerArun Persaud <arun@nubati.net>
Sat, 16 Oct 2010 02:21:05 +0000 (19:21 -0700)
The Variant ICS does not use the '+P' notation for promoted pieces,
neither in the board, nor in SAN, but simply indicates any Gold by 'G',
and uses 'H' and 'D' for +B  and +R. The Shogi promotion code in
LegalityTest() and Disambiguate(), which are used in move Parsing, are
adapted to handle this. Deferred promotions sent to the ICS now use an
== suffix.

backend.c
moves.c
parser.l

index e5ac879..c517305 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -4684,7 +4684,7 @@ SendMoveToICS(moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar)
        break;
       case WhiteNonPromotion:
       case BlackNonPromotion:
        break;
       case WhiteNonPromotion:
       case BlackNonPromotion:
-        sprintf(user_move, "%c%c%c%c=\n", AAA + fromX, ONE + fromY, AAA + toX, ONE + toY);
+        sprintf(user_move, "%c%c%c%c==\n", AAA + fromX, ONE + fromY, AAA + toX, ONE + toY);
         break;
       case WhitePromotion:
       case BlackPromotion:
         break;
       case WhitePromotion:
       case BlackPromotion:
diff --git a/moves.c b/moves.c
index 1637e88..f2cc28c 100644 (file)
--- a/moves.c
+++ b/moves.c
@@ -1034,8 +1034,12 @@ ChessMove LegalityTest(board, flags, rf, ff, rt, ft, promoChar)
             ChessSquare piece = board[rf][ff];
 
             if(promoChar == PieceToChar(BlackQueen)) promoChar = NULLCHAR; /* [HGM] Kludge */
             ChessSquare piece = board[rf][ff];
 
             if(promoChar == PieceToChar(BlackQueen)) promoChar = NULLCHAR; /* [HGM] Kludge */
-            if(promoChar != NULLCHAR && promoChar != '+' && promoChar != '=' &&
-               ToUpper(PieceToChar(PROMOTED piece)) != ToUpper(promoChar) )
+            if(promoChar == 'd' && (piece == WhiteRook   || piece == BlackRook)   ||
+               promoChar == 'h' && (piece == WhiteBishop || piece == BlackBishop) ||
+               promoChar == 'g' && (piece <= WhiteFerz || piece <= BlackFerz && piece >= BlackPawn) )
+                  promoChar = '+'; // allowed ICS notations
+if(appData.debugMode)fprintf(debugFP,"SHOGI promoChar = %c\n", promoChar ? promoChar : '-');
+            if(promoChar != NULLCHAR && promoChar != '+' && promoChar != '=')
                     cl.kind = IllegalMove;
             else if(flags & F_WHITE_ON_MOVE) {
                 if( (int) piece < (int) WhiteWazir &&
                     cl.kind = IllegalMove;
             else if(flags & F_WHITE_ON_MOVE) {
                 if( (int) piece < (int) WhiteWazir &&
@@ -1045,9 +1049,7 @@ ChessMove LegalityTest(board, flags, rf, ff, rt, ft, promoChar)
                              cl.kind = promoChar == '=' ? IllegalMove : WhitePromotion;
                     else /* promotion optional, default is promote */
                              cl.kind = promoChar == '=' ? WhiteNonPromotion : WhitePromotion;
                              cl.kind = promoChar == '=' ? IllegalMove : WhitePromotion;
                     else /* promotion optional, default is promote */
                              cl.kind = promoChar == '=' ? WhiteNonPromotion : WhitePromotion;
-
-                } else cl.kind = (promoChar == NULLCHAR || promoChar == 'x' || promoChar == '=') ?
-                                            NormalMove : IllegalMove;
+                } else cl.kind = (promoChar == NULLCHAR || promoChar == '=') ? NormalMove : IllegalMove;
             } else {
                 if( (int) piece < (int) BlackWazir && (rf < BOARD_HEIGHT/3 || rt < BOARD_HEIGHT/3) ) {
                     if( (piece == BlackPawn || piece == BlackQueen) && rt < 1 ||
             } else {
                 if( (int) piece < (int) BlackWazir && (rf < BOARD_HEIGHT/3 || rt < BOARD_HEIGHT/3) ) {
                     if( (piece == BlackPawn || piece == BlackQueen) && rt < 1 ||
@@ -1230,9 +1232,12 @@ void Disambiguate(board, flags, closure)
         /* [HGM] Shogi promotions. On input, '=' means defer, NULL promote. Afterwards, c is set to '+' for promotions, NULL other */
         if(closure->rfIn != DROP_RANK && closure->kind == NormalMove) {
             ChessSquare piece = closure->piece;
         /* [HGM] Shogi promotions. On input, '=' means defer, NULL promote. Afterwards, c is set to '+' for promotions, NULL other */
         if(closure->rfIn != DROP_RANK && closure->kind == NormalMove) {
             ChessSquare piece = closure->piece;
-            if(c != NULLCHAR && c != '+' && c != '=' &&
-               ToUpper(PieceToChar(PROMOTED piece)) != ToUpper(c) )
-                    closure->kind = IllegalMove; // the only allowed cases are '+', '=' and the promoted partner.
+            if (c == 'd' && (piece == WhiteRook   || piece == BlackRook)   ||
+                c == 'h' && (piece == WhiteBishop || piece == BlackBishop) ||
+                c == 'g' && (piece <= WhiteFerz || piece <= BlackFerz && piece >= BlackPawn) )
+                   c = '+'; // allowed ICS notations
+            if(c != NULLCHAR && c != '+' && c != '=')
+                    closure->kind = IllegalMove; // the only allowed cases are '+', '='.
             else if(flags & F_WHITE_ON_MOVE) {
                 if( (int) piece < (int) WhiteWazir &&
                      (closure->rf >= BOARD_HEIGHT-(BOARD_HEIGHT/3) || closure->rt >= BOARD_HEIGHT-(BOARD_HEIGHT/3)) ) {
             else if(flags & F_WHITE_ON_MOVE) {
                 if( (int) piece < (int) WhiteWazir &&
                      (closure->rf >= BOARD_HEIGHT-(BOARD_HEIGHT/3) || closure->rt >= BOARD_HEIGHT-(BOARD_HEIGHT/3)) ) {
index 0e4f898..307c948 100644 (file)
--- a/parser.l
+++ b/parser.l
@@ -236,6 +236,7 @@ extern void CopyBoard P((Board to, Board from));
 
     piece = boards[yyboardindex]
       [currentMoveString[1] - ONE][currentMoveString[0] - AAA];
 
     piece = boards[yyboardindex]
       [currentMoveString[1] - ONE][currentMoveString[0] - AAA];
+    if(PieceToChar(piece) == '+' && appData.icsActive) promoted = 1, yytext[skip3] = PieceToChar(DEMOTED piece); // trust ICS
     if(promoted) piece = (ChessSquare) (DEMOTED piece);
     c = PieceToChar(piece);
     if(c == '~') c = PieceToChar((ChessSquare) (DEMOTED piece));
     if(promoted) piece = (ChessSquare) (DEMOTED piece);
     c = PieceToChar(piece);
     if(c == '~') c = PieceToChar((ChessSquare) (DEMOTED piece));