But du jeu

Marquer un but en envoyant le ballon sur la case du coin opposé, peu importe que la case soit occupée ou non.

Déroulement du jeu

Un tour consiste à choisir un pingouin et lui assigner une action. Les actions possibles dépendent de sa situation. Le “(+↺/↻)” en fin de glissade vous rappelle qu'il a la possibilité de changer de direction pour le prochain coup. Situations et actions possibles correspondantes:

Entrée sur le terrain

Pingouin allongé, il faut choisir entre 2 possibilités:

Pingouin debout

Position de départ

Règles de jeu

Possession du ballon

La seule option pour un pingouin en possession du ballon est de frapper la balle.

Coup de pied

Station debout

Tout pingouin en position de glissade sur le ventre peut se relever. Lorsqu'un pingouin est débout, sa direction est libre.

Glissade

S'il n'est pas en possession du ballon, le pingouin peut presque toujours glisser.

Fin de partie

Si vous ammenez le ballon dans le but adverse (coin opposé), occupé ou non, c'est la victoire!